Топові рішення лінійки GeForce були представлені вже згодом. Для анонсу нової мікроархітектури Pascal у 2016 році «зелена» корпорація обрала зворотний шлях, представивши спочатку топові рішення. І ось тепер настав час "Паскаля" нижнього цінового сегменту.
GeForce GTX 1050 Tiв основі містить повноцінний графічний процесор з кодовим найменуванням GP107, вироблений за 14-нм техпроцесом, що має 768 ядер CUDA, 48 текстурних блоків та 32 блоки растеризації. Зазначений чіп є першим GPU, зробленим компанією Samsung, в рамках нещодавно розпочатої співпраці з NVIDIA.
Показник тепловиділення (TDP) для GeForce GTX 1050 Ti складає 75 Ватів. Якщо врахувати, що продуктивність аналізованої відеокарти знаходиться на рівні або трохи перевищує , що має TDP 120 Вт, то бачимо черговий серйозний крок вперед у зв'язці продуктивність-тепловиділення. Рекомендовані виробником системні вимоги до живлення становлять 300 Вт.
GeForce GTX 1050 Ti підтримує технології Multi-Projection, NVIDIA Ansel, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, Vulkan API, OpenGL 4.5 та Microsoft DirectX 12 API. Підтримка режимів та VR Ready відсутня.
Логічно припустити, що новинка є, швидше за все, наступницею згаданої вище, ніж . Тим не менш, розглянемо технічні характеристики цих трьох моделей разом.
Як вже було сказано вище, в ігрових і новинка демонструє продуктивність на рівні моделі або перевершує її. При дозволі FullHD вимогливі ігри 2016-17 років здебільшого запустяться на середньо-високих налаштуваннях із досить прийнятним фреймрейтом.
Тестування GeForce GTX 1050 Ti в іграх
Для тестування використовувалася наступна конфігурація стенду:
- процесор Intel Core i5-6600,
- материнська плата ASUS Maximus VIII Extreme,
- оперативна пам'ять G.Skill 16 Гб,
- SSD Plextor PX-256M6Pro,
- блок живлення Corsair AX1500i,
- операційна система Windows 10 (64 Bit),
- версія драйвера NVIDIA GeForce: 375.95.
Результати тестів ми помістили до таблиці. Вказано середнє значення отриманих FPS .
Насамкінець додамо, що референсної версії від компанії NVIDIA ми не побачимо, оскільки її просто не буде. А ось партнери обіцяють багато моделей зі своїм дизайном. Передбачається, що вибрати буде з чого. На момент старту продажів рекомендована виробником ціна на GeForce GTX 1050 Ti складає 139 доларів для США та 10490 рублів для Росії. Ймовірно ціна в Росії буде вище рекомендованої, але все ж таки, якщо виробникам вдасться утримати планку з «демократичним» цінником, то дана модель стане відмінним рішенням для тихих, економічних систем, які не претендують на серйозні ігрові амбіції.
Об'єкт дослідження: Прискорювач тривимірної графіки (відеокарта), що серійно випускається, MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G 4 ГБ 128-бітної GDDR5
Відомості про виробника: Компанія MSI (MicroStar International, торгова марка MSI) заснована в 1986 році в Китайській Республіці (Тайвань). Випускала ОЕМ-продукцію на сторонні замовлення. Випуск продуктів під своїм брендом було розпочато лише з 1994 року. Штаб-квартира в Тайбей/Тайвань. Виробництво в Китаї та на Тайвані. 50% продукції - на замовлення сторонніх компаній (ОЕМ). На ринку у Росії з 1997 року.
Пристрій(а)
MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G 4 ГБ 128-бітної GDDR5 (P/N 912-V335-001) | |||
---|---|---|---|
Параметр | Значення | Номінальне значення (референс) | |
GPU | GeForce GTX 1050 Ti (GP107) | ||
Інтерфейс | PCI Express x16 | ||
Частота роботи GPU (ROPs), МГц | 1379-1835 (OC Mode)/1354-1797 (Gaming Mode)/1290-1721 (Silent Mode) | 1290-1690 | |
Частота роботи пам'яті (фізична (ефективна)), МГц | 1775 (7100) (OC Mode)/1750 (7000) (Gaming Mode)/1750 (7000) (Silent Mode) | 1750 (7000) | |
Ширина шини обміну з пам'яттю, біт | 128 | ||
Число обчислювальних блоків у GPU | 6 | ||
Число операцій (ALU) у блоці | 128 | ||
Сумарна кількість блоків ALU | 768 | ||
Число блоків текстурування (BLF/TLF/ANIS) | 48 | ||
Число блоків растеризації (ROP) | 32 | ||
Розміри, мм | 230×115×36 | 220×100×35 | |
Кількість слотів у системному блоці, які займає відеокарта | 2 | 2 | |
Колір текстоліту | чорний | чорний | |
Енергоспоживання | Пікове в 3D, Вт | 72 | 75 |
У режимі 2D, Вт | 20 | 21 | |
У режимі сну, Вт | 5 | 5 | |
Рівень шуму | У режимі 2D, дБА | 18,0 | 18,0 |
У режимі 2D (перегляд відео), дБА | 18,0 | 18,0 | |
У режимі максимального 3D, дБА | 20,0 | 22,0 | |
Вихідні гнізда | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.2/1.3/1.4 | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 3×HDMI 2.0b, 1×DisplayPort 1.2/1.3/1.4 | |
Підтримка багатопроцесорної роботи | Ні | ||
Максимальна кількість приймачів/моніторів для одночасного виведення зображення | 3 | 4 | |
Додаткове харчування: кількість 8-контактних роз'ємів | Ні | Ні | |
Додаткове харчування: кількість 6-контактних роз'ємів | 1 | 1 | |
Максимальна роздільна здатність 2D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 | ||
Максимальна роздільна здатність 3D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 |
Порівняння з еталонним дизайном (reference) | |
---|---|
Вигляд спереду | |
Вид ззаду | |
MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G 4 ГБ 128-бітної GDDR5 | Reference Nvidia GeForce GTX 950 |
Компанія Nvidia не надала нам референс-карт на базі GTX 1050/1050 Ti, тому ми змушені порівнювати з аналогом з попереднього покоління, що має аналогічну шину обміну з пам'яттю та приблизно з того самого цінового діапазону на момент старту продажів. Порівняння, звичайно, умовне, бо GTX 950 випускався за техпроцесом 28 нм, так що в нього зовсім інші вимоги щодо харчування і т.п.
Схема живлення має 4 (3+1) фази та керується цифровим контролером uP9511P виробництва uPI Semiconductor. Елементи традиційно відносяться до категорії Military Class 4 (включаючи дроселі Super Ferrite Chokes (SFC) та конденсатори Hi-C Cap), тому можна припустити, що плата прослужить довго і не страждатиме від свисту котушок під час роботи.
Рівень енергоспоживання карт на базі GTX 1050/1050 Ti не має на увазі додаткового живлення (прискорювачі здатні отримувати необхідне харчування від слота PCI Express), проте плата отримала 6-контактний роз'єм живлення, що дає можливість дещо збільшити розгінний потенціал, піднявши планку енергоспоживання. Схема живлення забезпечує гнучке регулювання напруги на ядрі та пам'яті за допомогою фірмової утиліти MSI Gaming App, яка поставляється з карткою на диску, а також її можна завантажити з сайту виробника.
Програма дозволяє вибрати режим роботи прискорювача в 3D: найшвидший (OC Mode), звичайний (Gaming Mode) і тихий (Silent Mode) - різницю між ними полягають лише у частотах роботи. Треба сказати, що з цієї карти «тихий» режим, власне, не потрібен: СО майже безшумна навіть у найшвидшому (ОС Mode) режимі. MSI Gaming App дозволяє виставити режим підсвічування кулера, керувати кулером вручну, а також автоматично визначати та активувати режим роботи VR (при підключенні окулярів VR до відеокарти).
Більше того, є аналогічна утиліта під Android/iOS – мобільні технології дісталися і сюди. Тепер відеокартою на своєму ПК ви можете керувати дистанційно: програма підключається до ПК по мережі (смартфон має бути в тій же Wi-Fi-мережі, що й ПК), і ви можете виставляти частоти роботи картки, не перериваючи ігрового процесу (без запуску аналогічної утиліти на ПК). Завантажити цю програму можна в Google Play Store/Apple Store.
Варто відзначити підвищені (на 8,6% у режимі OC Mode) частоти роботи прискорювача щодо стандартних параметрів референс-карти, що може забезпечити приріст продуктивності приблизно 7%-8% залежно від дозволу та режиму роботи.
Система охолодження | |
---|---|
Перед нами є кулер TwinFrozr VI, який є логічним продовженням серії TwinFrozr. Головною його частиною є масивний нікельований пластинчастий радіатор. Теплова трубка, впресована в основу, забезпечує рівномірний розподіл тепла по ребрах радіатора. Поверх радіатора встановлений кожух із двома вентиляторами Torx 2.0, що працюють на однаковій частоті обертання. Їхні лопаті мають особливий профіль, і виробник декларує сильно знижений рівень шуму при аналогічному потоці повітря (при порівнянні зі звичайними лопатями). Слід також нагадати, що серія TwinFrozr зупиняє вентилятори у разі простою або малого навантаження (якщо температура GPU не перевищує 60 градусів). Тому не варто лякатися, якщо при запуску комп'ютера вентилятори на прискорювачі не обертаються. Мікросхеми пам'яті та силові транзистори не охолоджуються. СО оснащена підсвічуванням, кольором якого можна керувати за допомогою вищезгаданої утиліти MSI Gaming App. Після 6-годинного прогону під навантаженням максимальна температура ядра не перевищила 55 градусів, що є чудовим результатом відеокарти такого рівня. | |
Методика вимірювання шуму
- Приміщення шумоізольоване та заглушене, знижено реверберацію.
- Системний блок, у якому досліджувався шум відеокарт, немає вентиляторів, не є джерелом механічного шуму.
- Фоновий рівень 18 дБА – це рівень шуму в кімнаті та рівень шумів власне шумоміра.
- Вимірювання проводилися з відривом 50 див від відеокарти лише на рівні системи охолодження.
- Режими вимірювання:
- Режим простою в 2D: завантажений інтернет-браузер із сайтом сайт, вікно Microsoft Word, ряд інтернет-комунікаторів.
- Режим 2D із переглядом фільмів: використовується SmoothVideo Project (SVP) - апаратне декодування зі вставкою проміжних кадрів.
- Режим 3D із максимальним навантаженням на прискорювач: використовується тест FurMark.
У режимі простою в 2D температура становила 30 ° C, вентилятори не працювали. Шум дорівнював фоновому - 18,0 дБА.
При перегляді фільму з апаратним декодуванням температура повільно піднімалася до 38 ° C, вентилятори так і не включалися. Рівень шуму не змінювався (18,0 дБА).
У режимі максимального навантаження в 3D температура досягала 55°C. Вентилятори при цьому розкручувалися до 878 оборотів за хвилину, шум зростав лише до 20,0 дБА, так що цю СО можна вважати практично безшумною.
Упаковка | |
---|---|
Установка та драйвери
Конфігурація тестового стенду
- Комп'ютер на базі процесора Intel Core i7-5960X (Socket 2011):
- процесор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системна плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чіпсеті Intel X99;
- оперативна пам'ять 16 ГБ DDR4 G. Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
- жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK; ). Вибирається група карток для аналізу, куди входять GTX 1050 Ti та його конкуренти. Для розрахунку рейтингів корисності використано ціни із роздрібного продажу на період, зазначений праворуч.
середина січня 2017 р. № Назва прискорювача Рейтинг сайт Рейтинг поліз. Ціна 13 RX 470 4 ГБ, 926-1270/6600 2060 1519 13562 15 MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4G (4 ГБ), 1379-1835/7100 1680 1458 11521 16 R9 380 4 ГБ, 970/970/5700 1580 1213 13028 17 GTX 1050 Ti 4 ГБ, 1290-1690/7000 1560 1447 10780 18 GTX 960 2 ГБ, 1126-1342/7000 1260 962 13100 22 GTX 950 2 ГБ, 1024-1277/6600 1000 962 10400
25 жовтня надійшли у продаж дві моделі відеоприскорювачів NVIDIA із архітектурою Pascal для бюджетних ігрових ПК. Якщо за часів Maxwell NVIDIA починала впровадження нової архітектури з нижнього цінового сегмента (а AMD у Polaris почала з середини), то сімейство Pascal розгортається в класичній послідовності – від флагманського продукту до найдоступнішого.
Попередні новини NVIDIA цього року дозволили скласти повне уявлення про те, що являє собою архітектура Pascal. На даний момент NVIDIA насолоджується відсутністю конкуренції у найвищому ціновому діапазоні, оскільки AMD ще не випустила рівного суперника на базі техпроцесу нового покоління GeForce GTX 1070/1080. А відеокарта NVIDIA TITAN X дозволяє уявити, як виглядатиме новий флагманський продукт тоді, коли NVIDIA вважатиме за потрібне розширити сімейство ігрових прискорювачів у бік ще більшої продуктивності.
Середню категорію за ціною та швидкодією у сімействі Pascal утворюють GeForce GTX 1060 та GTX 1060 3 Гбайт (останній ми розглядаємо окремо, тому що він відрізняється не тільки обсягом RAM, але й конфігурацією графічного ядра). Тут AMD зуміла представити альтернативний вибір у вигляді прискорювачів Radeon RX 470 і RX 480 на чіпі Polaris 10, які мають адекватне співвідношення продуктивності та ціни.
Ну а нові GeForce GTX 1050 і GTX 1050 Ti є відеокартами для ігрових ПК початкового рівня і HTPC (Home Theater PC). На перший погляд вони виглядають скромним доповненням до лінійки Pascal, що не заслуговує на таку пильну увагу, яку здобули їх старші попередники. Однак не варто нехтувати новинками лише тому, що вони не мають цінності в очах хардкорних геймерів. GTX 1050/1050 Ti - важливе явище у своєму роді як з практичної, так і з теоретичної точки зору.
Молодші відеокарти на базі Pascal заповнюють нішу, яка залишилася вакантною в лінійці GeForce 900, і з технічної точки зору є спадкоємцями швидше за GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), ніж GeForce GTX 950. Хоча ці відеокарти формально відносяться до одного класу не випустила графічного процесора на заміну GM107 в 900 лінійці, заснованої на архітектурі Maxwell другого покоління (чіпи GM2xx). Як наслідок, GTX 950 на базі частково заблокованого чіпа GM206 не відповідає енергоефективності GTX 750 Ti, що завадило створити так само компактні відеокарти, позбавлені роз'єму додаткового живлення. Таким чином, GTX 1050/1050 Ti, на відміну від інших моделей 10 серії з архітектурної точки зорує кроком не в одне, а в півтора покоління. Якщо ж додати до зростання продуктивності на ват, яку забезпечив техпроцес наступного покоління, нові мультимедійні можливості Pascal (апаратний кодек HEVC, відеоінтерфейси HDMI 2.0b і DisplayPort 1.3/1.4), то новинки почнуть виглядати досить перспективно.
Є й другий аспект, який робить GTX 1050/1050 Ti інтригуючим об'єктом дослідження. У довгоочікуваному переході графічних процесорів з норми 28 нм на техпроцес 14/16 нм ми побачили, як розробники мікросхем, які у минулі роки незмінно замовляли виробництво фабриці TSMC, пішли різними шляхами. NVIDIA продовжила користуватися послугами TSMC для процесорів Pascal за технологією 16 нм FinFET, тоді як AMD перекинулася до GlobalFoundries, що ліцензувала технологію 14 нм FinFET у Samsung.
Тепер настав кінець і багаторічній ексклюзивній співпраці NVIDIA c TSMC, адже в документації на GTX 1050/1050 Ti зазначено, що чіп GP107 виконаний за нормою 14 нм FinFET. Як відомо, востаннє NVIDIA вдалася до послуг іншого виробника в 2003 році - для виробництва чіпів NV3x із сімейства карт GeForce FX. Офіційно компанія не розкриває ім'я свого підрядника, але, згідно з іншими джерелами, ним став Samsung. До речі, нехай вас не бентежить слово TAIWAN у маркуванні GPU (як і повний збіг формату, в якому кодується період виробництва та степінг чіпа). Так, фабрика Samsung з технологією 14 нм FinFET знаходиться в Техасі, США, але коли NVIDIA випускала GPU серії NV3x на американській фабриці IBM, чіпи були промарковані як корейські. Мабуть, NVIDIA просто збирає GPU в корпуси або робить з ними щось на території Тайваню.
Як би там не було, за енергетичними характеристиками GP107 може відрізнятися від своїх старших побратимів, випущених TSMC. Крім того, результати тестування GTX 1050/1050 Ti наблизять нас до відповіді на питання, чому новітні графічні процесори AMD виступили настільки блідо щодо частотного потенціалу і продуктивності на ват. Наскільки різниця за цими параметрами між Pascal і Polaris обумовлена особливостями архітектури, а якою - виробничим чинником? Втім, якщо зробити поправку на те, що дві компанії могли втілити техпроцес 14 нм FinFET по-різному, перевірка GP107 у справі зможе зняти підозри лише з технології як такої, а не з фабрики GlobalFoundries у штаті Нью-Йорк, США, яка займається випуском відповідних мікросхем або інженерів Advanced Micro Devices.
⇡#NVIDIA GP107
GP107 повною мірою втілює принципи, закладені в архітектурі Pascal стосовно GPU ігрового класу (на відміну від GP100, що має свої особливості). Від старших чіпів – GP106, GP104, GP102 – він відрізняється лише числом обчислювальних блоків та об'ємом кешів різного призначення.
Логічна схема GP107 включає два GPC (Graphics Processing Cluster), кожен з яких складається з блоку Raster Engine, що виконує початкові стадії рендерингу (визначення граней полігонів, проекція та відсікання невидимих пікселів) та трьох SM (Stream Multiprocessor). Кожен з останніх, у свою чергу, містить геометричний двигун PolyMorph Engine, 128 32-бітових ядер CUDA, 4 64-бітові ядра CUDA, 8 текстурних модулів і секцію кеша L1. Як і інші ігрові GPU у сімействі Pascal, GP107 відрізняється від Maxwell збільшеним об'ємом L1 (з 24 до 48 Кбайт).
Таким чином, щодо шейдерної та текстурної пропускної здатності на мегагерц частоти повнофункціональний GP107 зробив крок вперед щодо GM107 і відповідає «порізаному» GM206 у складі GeForce GTX 950. У back-end процесора, представленому кешем L2, масивом ROP і чотирма контролерами пам'яті також є очевидні зміни.
В силу того, що архітектура Pascal має прогресивну компресію кольору, а контролери дозволяють працювати з пам'яттю на значно більшій частоті, ніж у GM107 (7000 замість 5400 Мбіт/с на контакт), розробникам знадобилося подвоїти кількість ROP порівняно з GM107. Одночасно з'явилася можливість заощадити транзисторний бюджет на кеш-пам'яті другого рівня (1 Мбайт проти 2 Мбайт GM107).
Блок-схема NVIDIA GP107
Проте процесор вийшов дуже великим для своєї категорії: число транзисторів у GP107 становить 3,3 млрд. Зрозуміло, частина цього обсягу була витрачена на реалізацію численних нових функцій, представлених в архітектурі Pascal, тому за кількістю транзисторів GP107 не тільки суттєво розбух щодо GM107 (1,87 млрд), але й обходить GM206 (2,94 млрд). Ось короткий список нововведень архітектури Pascal:
- покращена компресія кольору із співвідношеннями аж до 8:1;
- функція Simultaneous Multi-Projection геометричного двигуна PolyMorph Engine, що дозволяє за один прохід створювати до 16 проекцій геометрії сцени (для VR і систем з кількома дисплеями в конфігурації NVIDIA Surround);
- можливість переривання (preemption) у процесі виконання draw call (при рендерингу) та потоку команд (при обчисленнях), яка разом з динамічним розподілом обчислювальних ресурсів GPU забезпечує повноцінну підтримку асинхронних обчислень (Async Compute) – додаткового джерела швидкодії в іграх під API DirectX 12 та зниженою латентністю у VR;
- апаратне декодування та кодування відео у форматах H.264, H.265 (HEVC) та VP9;
- контролер дисплея, сумісний з інтерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 та HDMI 2.b. Підтримка високого динамічного діапазону (HDR);
- шина SLI з підвищеною пропускною здатністю (відповідні блоки, найімовірніше, виключені з GP107 через відсутність підтримки SLI).
⇡#GeForce GTX 1050/1050 Ti: Технічні характеристики, ціни
На базі процесора GP107 NVIDIA випустила дві відеокарти, з яких GTX 1050 Ti комплектується повнофункціональним ядром та 4 Гбайт RAM. У GTX 1050 відключений один із шести SM, а штатний об'єм відеопам'яті становить 2 Гбайт.
Перше, що впадає в око, коли дивишся в специфікації відеокарт, це консервативні тактові частоти в порівнянні з такими в моделях GTX 1060 і старше. До моменту, коли NVIDIA поширила докладну документацію на GTX 1050/1050 Ti, це викликало певну збентеження в пресі. Неважко дійти до передчасного висновку про те, що зміна виробничої лінії на 14 нм FinFET за технологією Samsung заразила GPU NVIDIA тією самою хворобою, від якої постраждав Polaris. Однак розробник стверджує, що обмежуючим фактором став тепловий пакет, встановлений на рівні 75 Вт, для того, щоб партнери NVIDIA могли випустити відеокарти, які не потребують додаткового живлення. В емпіричній частині огляду ми ще побачимо, яких частот може досягти GP107.
Також цікаво, що GTX 1050 має підвищені частоти GPU в порівнянні з «титановою» версією. За даними NVIDIA, молодша з двох новинок має втричі більшу швидкодію в іграх, ніж GeForce GTX 650, і трохи більше ніж на 50% перевершує GeForce GTX 750 Ti.
Виробник | NVIDIA | |||||
Модель | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1060 3GB | GeForce GTX 1060 |
Графічний процесор | ||||||
Назва | GM107 | GM206 | GP107 | GP107 | GP106 | GP106 |
Мікроархітектура | Maxwell | Maxwell 2 | Pascal | Pascal | Pascal | Pascal |
Техпроцес, нм | 28 нм | 28 нм | 14 нм FinFET | 14 нм FinFET | 16 нм FinFET | 16 нм FinFET |
Число транзисторів, млн | 1 870 | 2 940 | 3 300 | 3 300 | 4 400 | 4 400 |
Тактова частота МГц: Base Clock / Boost Clock | 1 020 / 1 085 | 1 024 / 1 188 | 1 354 / 1 455 | 1 290 / 1 392 | 1 506 / 1 708 | 1 506 / 1 708 |
Число шейдерних ALU | 640 | 768 | 640 | 768 | 1 152 | 1 280 |
Число блоків накладання текстур | 40 | 48 | 40 | 48 | 72 | 80 |
Число ROP | 16 | 32 | 32 | 32 | 48 | 48 |
Оперативна пам'ять | ||||||
Розрядність шини, біт | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 |
Тип мікросхем | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM | GDDR5 SDRAM |
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) | 1 350 (5 400) | 1 652,5 (6 610) | 1 750 (7 000) | 1 750 (7 000) | 2 000 (8 000) | 2 000 (8 000) |
Об'єм, Мбайт | 1 024 / 2 048 | 2 048 / 4 096 | 2 048 | 4 096 | 6 144 | 6 144 |
Шина введення/виводу | PCI Express 3.0 x16 | |||||
Продуктивність | ||||||
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) | 1 389 | 1 823 | 1 862 | 2 138 | 3 935 | 4 373 |
Продуктивність FP32/FP64 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гбайт/с | 86 | 106 | 112 | 112 | 192 | 192 |
Виведення зображення | ||||||
Інтерфейси виведення зображення | DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b | ||
TDP, Вт | 60 | 90 | 75 | 75 | 120 | 120 |
Рекомендована роздрібна ціна на момент виходу (США, без податку, (Founders Edition/нереференсних відеокарт), $ | 149 | 109 | 109 | 139 | 199 | 249/299 |
Рекомендована роздрібна ціна на момент виходу, Росія, ( Founders Edition/нереференсних відеокарт), руб. | 5 490 | 12 490 | 8 490 | 10 490 | - | 18 990 / - |
Офіційні ціни на GTX 1050 та GTX 1050 Ti встановлені на рівні $109 та $139 відповідно (ринок США, без податку на продаж). Російські – 8 490 руб. та 10 490 руб. відповідно.
Проте ринкова ніша, яку націлені новинки, вже освоєна конкуруючими продуктами конкурента. AMD парирувала вихід GeForce GTX 1050/1050 Ti зниженням цін на модифікації Radeon RX 460 з 2 та 4 Гбайт RAM – з $109/139 до $89/99. Нова російська ціна оголошена для молодшої версії відеокарти – 7 530 руб.
NVIDIA не підготувала референсну версію GeForce GTX 1050/1050 Ti, на відміну від GeForce GTX 750/750 Ti. Натомість виробники з першого дня продажів почнуть продавати відеокарти власного дизайну. Для тестування нам надали зразки MSI GeForce GTX 1050 2G OC і GeForce GTX 1050 Ti 4G OC - досить прості реалізації нових моделей, що володіють трохи підвищеними тактовими частотами GPU: 1404/1518 МГц і 1341/1455 МГ5 для G відповідно. У тестуванні тактові частоти відеокартMSIбули приведені до референсних значень.
У роздробі поки що знайшлася лише старша модель за цінами $ 140-150 (newegg.com) і 15 200 руб. (market.yandex.ru).
⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC та GTX 1050 Ti 4G OC: конструкція
На вигляд дві відеокарти MSI абсолютно однакові. На компактній платі встановлена система охолодження найпростішої конструкції: монолітний фрезерований радіатор і єдина крильчатка.
Більш детально описувати зовнішній вигляд пристрою та конструкцію системи охолодження в даному випадку не має сенсу – фотографії говорять за себе.
⇡#MSI GeForce GTX 1050 2G OC та GTX 1050 Ti 4G OC: плата
Єдине, що відрізняє GeForce GTX 1050 Ti від GTX 1050 у цій серії відеокарт, - це мікросхеми RAM удвічі більш високої ємності. За рештою ознак пристрою ідентичні, включаючи чотирифазну систему живлення: три фази для GPU і одна - для чіпів RAM.
Мікросхеми пам'яті виготовлені Samsung та розраховані на ефективну частоту 7 ГГц.
Наступна сторінка →
Бюджетна мапа, яка підійде для ігрових комп'ютерів початкового рівня. Дата її випуску – жовтень 2016 року.
У її основі лежить GP107. Виробником цього ядра є компанія SAMSUNG. Відеопам'ять відеокарти об'ємом 2 гігабайти а ширина шини 128 біт.
Технічні характеристики
GeForce GTX 1050 | |
Кодове ім'я чіпа | GP107 |
Архітектура | Pascal |
Техпроцес | 14 нм |
Кількість транзисторів | 3,3 млрд. |
Тактова частота, МГц: базова/Boost | 1354/1455 |
Текстурні блоки (TMU) | 40 |
Універсальних процесорів | 640 |
Блоків розтеризації (ROP) | 32 |
Тип відеопам'яті | GDDR5 |
Об'єм відеопам'яті | 2 ГБ |
Розрядність шини, біт | 128 |
Частота відеопам'яті | 1750 МГц |
Інтерфейс | PCI-Express 3.0 |
споживана потужність | 75 Вт |
Максимальна температура, °С | 97 |
Видно, що відеокарта має урізане ядро, а також кількість ядер CUDA і текстурних блоків.
Порівняння з іншими відеокартами
Найменування | Radeon R7 360 |
Radeon R7 370 |
Radeon RX 460 |
GeForce GTX 750 |
GeForce GTX 750 Ti |
GeForce |
Кодове ім'я | Bonaire | Pitcairn | Polaris | GM107 | GM107 | GP107 |
Версія | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | Pascal |
Техпроцес, нм | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 | 14 |
Розмір ядра/ядер, мм 2 | 160 | 212 | 123 | 148 | 148 | 132 |
Кількість транзисторів, млн | 2080 | 2800 | 3000 | 1870 | 1870 | 3300 |
Частота ядра, МГц | — | — | 1090 | 1020 | 1020 | 1354 |
Частота ядра (Turbo), МГц | 1050 | 975 | 1200 | 1085 | 1085 | 1455 |
Число шейдерів (PS), шт. | 768 | 1024 | 896 | 512 | 640 | 640 |
Число текстурних блоків (TMU), прим. | 48 | 64 | 48 | 32 | 40 | 40 |
Число блоків растеризації (ROP), прим. | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 |
Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с | 17 | 31 | 19.2 | 14.0 | 16.3 | 43.4 |
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с | 50 | 64 | 57.6 | 32.6 | 40.8 | 54.2 |
Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Ефективна частота пам'яті, МГц | 1625 | 1400 | 1750 | 1350 | 1350 | 1750 |
Об'єм пам'яті, Гбайт | 2 | 2/4 | 2/4 | 2 | 2 | 2 |
Шина пам'яті, біт | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с | 104 | 179 | 112 | 86.4 | 86.4 | 112 |
Живлення, роз'єми Pin | 6 | 6 | — | — | — | — |
Потужність (2D / 3D), Ватт | -/100 | -/110 | -/75 | -/55 | -/60 | -/75 |
CrossFire/Sli | V | V | — | — | — | — |
Ціна при анонсі, $ | 110 | 150 | 99/109 | 120 | 150 | 109 |
Замінна модель | Radeon R7 260 |
Radeon R7 265 |
Radeon R7 360 |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 650 Ti |
GeForce GTX 750 Ti |
Розгін
Розгін не дуже продуктивний, тому що немає додаткового харчування. Параметри потрібно ретельно підбирати. Якщо розігнати сильно, можна лише зробити гірше для GPU.
Розігнавши MSI GeForce GTX 1050 2G OC, вдалося отримати такі дані:
Без розгону (заводський OC) | 1493-1582/1750 МГц |
З ручним розгоном | 1759-1911/1900 Мгц |
Тести в іграх
Конфігурація:
- процесор Intel Core i5-6600
- материнська плата ASUS Maximus VIII Extreme
- Оперативна пам'ять G.Skill 16 Гб
- SSD Plextor PX-256M6Pro
- блок живлення Corsair AX1500i
- операційна система Windows 10 (64 Bit)
Ігри/Налаштування | Ультра 1920х1080 px | Високі 1920х1080 px |
Battlefield 1 | 40 fps | 51 fps |
Watch Dogs 2 | 21 fps | 32 fps |
FarCry Primal | 39 fps | 43 fps |
DOOM 2016 | 51 fps | 61 fps |
Fallout 4 | 36 fps | 43 fps |
The Division | 31 fps | 36 fps |
Mafia III | 18 fps | 22 fps |
GTA V | 29 fps | 57 fps |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 fps | 29 fps |
Battlefield 4 | 51 fps | 66 fps |
Порівняння GTX 1050 та GTX 1050 Ti
GTX 1050 Ti 3Gb
Дивна відеокарта, за більшістю параметрів вона ближча до 1050 Ti. Підступ криється в розмірі шини - 96 біт замість звичайних 128. В іграх і бенчмарках тригігова версія показує себе трохи краще, ніж звичайна GTX 1050. Ціна на таку відеокарту така ж, як і на звичайну 1050 з двома гігабайтами пам'яті.
Висновок
Швидкість відеокарти особливо не дивує. Вони цілком підійдуть для збирання середніх рівнів за 25-35 тис. рублів. Якщо ви граєте в такі проекти як Dota 2, World of Warcraft, CS: GO, Diablo III, StarCraft II, то проблем точно не буде. Але можна пограти і у нового відьмака. Якщо ви не плануєте міняти карту в найближчі 3-4 роки, краще підберіть щось краще.
Початківцям та досвідченим користувачам ПК у пошуках відеокарти для ноутбука слід звернути увагу на NVIDIA GeForce GTX 1050 ti 4 Гб. Ця бюджетна відеокарта має гарні параметри, відрізняється високою потужністю та надійністю.
Опис та особливості
Відеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050, огляд якої включає опис не тільки характеристик потужності, але і основних переваг, заслужила високу популярність серед геймерів.
Карта є доповненням до лінійки комп'ютерного обладнання Pascal. Новинка заслуговує на особливу увагу через високі показники якості та надійності.
Дана відеокарта відмінно підходить для робочого чи ігрового ноутбука чи ПК.
В основі пристрою лежить GP 107, що покращує діючі характеристики.
Однак розгін може бути не високопродуктивним через відсутність додаткового живлення.
Це компенсується при використанні картки на слабких та середніх ПК. Для потужного ігрового комп'ютера потрібно інший варіант.
Особливості даного пристрою, які вигідно відрізняють його від інших моделей:
- За рахунок використання архітектури Pascal користувачам нової карти доступні всі покращення, які застосовані в старших відеокартах.
- Можливе підвищення продуктивності в DirectX 12 за підтримки Async Compute.
- Можливе оброблення до 16 геометричних проекцій. Це покращує роботу у конфігурації з 2-3 дисплеями.
- HDR підтримка. Користувачеві ПК доступний розширений колірний діапазон.
- За рахунок прискорення у нових іграх забезпечується обсяг пам'яті, достатній для роботи без збоїв.
Відеокарту даної моделі використовують в іграх, які вийшли нещодавно, але при цьому використовуються додаткові налаштування, потрібно змінити роздільну здатність екрана до оптимальних параметрів зображення та застосувати згладжування.
Характеристики та специфікація
Відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 ti, що стали пристроями нового покоління, мають такі технічні характеристики:
Крім того, карта має 3300 млн. транзисторів та 48 блоків для накладання текстур.
Показники оперативної пам'яті:
- розрядність шини, біт - 128;
- тип мікросхеми - GDDR5 SDRAM;
- обсяг у Мбайт - 4096;
- тактова частота в МР - 1750.
Підтримувані технології – мультипроекція, Ansel та GameStream.
У порівнянні з «титановою» версією нові відеокарти мають підвищені частоти GPU. Для цієї карти рекомендується використовувати потужний процесор. Найкраще підійде Intel Core.
Тести та порівняння
Нещодавно досвідчені геймери проводили тестування нової відеокарти.
Були отримані хороші результати при наступних налаштуваннях та збиранні стенду:
- Оперативна система, що використовується на ПК - 64-бітна Windows 10.
- Версія драйвера для відеокарти - 375.95.
- Материнська плата - ASUS Maximus Vlll Extreme.
Під час проведення тесту геймери використовували процесор Intel конфігурації i5 6600, але допускається поєднання відеокарти з іншими моделями.
Перевірку було розпочато з бенчмарку. Використані такі настройки:
- максимальна якість;
- роздільна здатність екрану - до 1080p;
- режими згладжування та тесселяції.
За таких налаштувань результати тестів хороші. Ігрова продуктивність нової відеокарти вища у 2 рази, ніж у попередніх збірок. Нова карта знаходиться на одному рівні з GeForce GTX 950 та 960.
Загальна таблиця результатів тестування:
Це хороший результат для бюджетного пристрою з урахуванням того, що перевірка проводилася з використанням дозволу 1080р. При таких налаштуваннях вдалося запустити всі ігри, крім найновіших системних блоків, що вимагають наявності, з високою потужністю.