Завантажити php готові файли реєстрації. Створення простої системи реєстрації користувачів на PHP та MySQL. Ви успішно увійшли

1. Почнемо зі створення таблички users у базі.

Вона міститиме дані користувача (логін та пароль). Зайдемо до phpmyadmin (якщо ви створюєте базу на своєму ПК http://localhost/phpmyadmin/). Створюємо таблицю users, у ній буде 3 поля.

Я створюю її в базі mysql, ви можете створювати в іншій базі. Далі встановлюємо значення, як у малюнку:
Натискаємо "Зберегти". Отже, таблиця ми маємо.

2. Необхідне з'єднання з цією таблицею.

Давайте створимо файл bd.php. Його зміст:
У моєму випадку це виглядає так:
Зберігаємо bd.php.
Чудово! Ми маємо таблицю в базі, з'єднання до неї. Тепер можна приступати до створення сторінки, на якій користувачі залишатимуть свої дані.

3. Створюємо файл reg.php зі змістом (усі коментарі всередині):

Реєстрація Реєстрація


Ваш логін:

Ваш пароль:
4. Створюємо файл, який заноситиме дані в базу і зберігатиме користувача. save_user.php (коментарі всередині):

3. Створюємо файл reg.php зі змістом (усі коментарі всередині):

Реєстрація Реєстрація


5. Тепер наші користувачі можуть реєструватися!



Далі необхідно зробити "двері" для входу на сайт вже зареєстрованим користувачам. index.php (коментарі всередині):
Головна сторінка Головна сторінка

Зареєструватись

У файлі index.php ми виведемо посилання, яке буде відкрито лише для зареєстрованих користувачів. У цьому полягає вся суть скрипта - обмежити доступом до будь-яким даним.

6. Залишився файл із перевіркою введеного логіну та пароля. testreg.php (коментарі всередині):

Ну от і все! Може урок і нудний, але дуже корисний. Тут показано лише ідею реєстрації, далі Ви можете вдосконалити її: додати захист, оформлення, поля з даними, завантаження аватарів, вихід з акаунту (для цього просто знищити змінні з сесії функцією unset) і так далі. Успіхів!

Створення таблиці в базі даних

Для того, щоб реалізувати реєстрацію користувачів, в першу чергу нам потрібна База даних. Якщо вона вже є, то чудово, інакше, Вам потрібно її створювати. У статті я докладно пояснюю, як зробити це.

І так, у нас є База Даних (скорочено БД), тепер нам потрібно створити таблицю usersв якій додаватимемо наших зареєстрованих користувачів.

Як створювати таблицю у БД, я також пояснив у статті .

Перед тим, як створити таблицю, нам необхідно визначити, які поля вона міститиме. Ці поля відповідатимуть полям із форми реєстрації. usersЗначить, подумали, представили, які поля будуть у нашої форми і створюємо таблицю

  • з такими полями: id з такими полями:- Ідентифікатор. Поле
  • має бути у кожної таблиці із БД. first_name
  • - Для збереження імені. last_name
  • - Для збереження прізвища. email
  • - Для збереження поштової адреси. E-mail ми будемо використовувати як логін, тому це поле має бути унікальним, тобто мати індекс UNIQUE. email_status
  • - Поле для вказівки, чи підтверджено пошту чи ні. Якщо пошта підтверджена, воно матиме значення 1, інакше значення 0. password


- Для збереження пароля.

Якщо Ви хочете, щоб Ваша форма реєстрації мала ще якісь поля, Ви можете їх тут також додати. usersВсе, наша таблиця

готова. Переходимо до наступного етапу.

Підключення до бази даних

Базу даних ми створили, тепер потрібно до неї підключитися. Підключення здійснюватимемо за допомогою PHP розширення MySQLi. У папці нашого сайту створюємо файл з ім'ям dbconnect.php

, і в ньому пишемо наступний скрипт: У папці нашого сайту створюємо файл з ім'ямЦей файл

Необхідно буде підключити до оброблювачів форм. Зверніть увагу на змінну$address_site

, тут я вказав назву мого тестового сайту, над яким працюватиму. Ви відповідно вкажіть назву Вашого сайту.

Структура сайту

Тепер розберемося з HTML структурою нашого сайту. Шапку та підвал сайту винесемо в окремі файли, header.php і footer.php . Їх будемо підключати на всіх сторінках. А саме на головній (файл index.php ), на сторінку з формою реєстрації (файл form_register.php ) та на сторінку з формою авторизації (файл).

form_auth.php Блок із нашими посиланнями, header.php реєстраціяавторизація ), на сторінку з формою реєстрації (файл, додамо до шапки сайту, щоб вони відображалися на всіх сторінках. Одне посилання буде ввести на сторінку з формою реєстрації (файл ) та на сторінку з формою авторизації (файл).

) а інша на сторінку з формою авторизації (файл

Вміст файлу header.php:

Назва нашого сайту


Звичайно, у Вас на сайті може бути зовсім інша структура, але це зараз для нас не важливо. Головне, щоб були посилання (кнопки) реєстрації та авторизації.

Тепер перейдемо до форми реєстрації. Як Ви вже зрозуміли, вона у нас знаходиться у файлі ), на сторінку з формою реєстрації (файл.

Ідемо до Бази Даних (у phpMyAdmin), відкриваємо структуру таблиці usersі дивимось які поля нам потрібні. Отже, нам потрібні поля для введення імені та прізвища, поле для введення поштової адреси (Email) та поле для введення пароля. І ще з метою безпеки додамо поле для введення капчі.

На сервері, в результаті обробки форми реєстрації можуть виникнути різні помилки, через які користувач не зможе зареєструватися. Тому для того, щоб користувач розумів чому не проходить реєстрація, необхідно вивести йому повідомлення про ці помилки.

Перед виведенням форми додаємо блок для виведення повідомлень про помилки із сесії.

І ще момент, якщо користувач вже авторизований, і він заради інтересу заходить на сторінку реєстрації безпосередньо, написавши в адресний рядок браузера адреса сайту/form_register.php, то ми в цьому випадку замість форми реєстрації виведемо йому заголовок про те, що він уже зареєстрований.

Загалом код файлу ), на сторінку з формою реєстрації (файлу нас вийшов таким:

Ви вже зареєстровані

У браузері сторінка з формою реєстрації виглядає так:


За допомогою атрибуту required ми зробили всі поля обов'язковими до заповнення.

Зверніть увагу на код форми реєстрації де виводиться капча:


Ми маємо значення атрибута src для зображення, вказали шлях до файлу captcha.php, що генерує дану капчу.

Подивимося на код файлу captcha.php:

Код добре закоментований, тому я зупинюся лише на одному моменті.

Усередині функції imageTtfText(), вказано шлях до шрифту verdana.ttf. Так ось для коректної роботи капчі, ми маємо створити папку fonts, і помістити туди файл шрифту verdana.ttf. Його Ви можете знайти та скачати з інтернету, або взяти з архіву з матеріалами цієї статті.

З HTML структурою ми закінчили, настав час рухатися далі.

Перевірка email на валідність за допомогою jQuery

Будь-яка форма потребує перевірки на валідність введених даних як на стороні клієнта (за допомогою JavaScript, jQuery), так і на стороні сервера.

Особливу увагу ми повинні приділити полю Email. Дуже важливо, щоб введена поштова адреса була валідною.

Для даного поля input ми задали тип email (type="email"), це нас трошки застерігає від неправильних форматів. Але цього недостатньо, тому що через інспектор коду, якого надає нам браузер, можна легко змінити значення атрибуту typeз - Для збереження прізвища.на text, і все, наша перевірка буде вже недійсною.


І в такому разі, ми маємо зробити більш надійну перевірку. Для цього скористаємося бібліотекою jQuery від JavaScript.

Для підключення бібліотеки jQuery у файлі Шапку та підвал сайту винесемо в окремі файли,між тегами , перед закриває тега , додаємо цей рядок:

Відразу після цього рядка додамо код перевірки валідації email. Тут додамо код перевірки довжини введеного пароля. Його довжина має бути не менше 6 символів.

За допомогою цього скрипту ми перевіряємо введену поштову адресу на валідність. Якщо користувач ввів неправильний Email, ми виводимо йому помилку про це і дезактивуємо кнопку відправки форми. Якщо все добре, то ми прибираємо помилку та активуємо кнопку відправлення форми.

І так, із перевіркою форми на клієнтській частині ми закінчили. Тепер ми можемо відправити її на сервер, де також зробимо пару перевірок та додамо дані до БД.

Реєстрація користувача

Форму ми надсилаємо на обробку файлу register.phpчерез метод POST. Назва файлу обробника, вказано в значення атрибута action. А метод відправлення вказано у значення атрибуту метод.

Відкриваємо цей файл register.phpі перше, що нам потрібно зробити, це написати функцію запуску сесії і підключити створений нами раніше файл У папці нашого сайту створюємо файл з ім'ям(У цьому файлі ми зробили підключення до БД). І ще, відразу оголосимо осередки error_messages header.php success_messagesу глобальному масиві сесії. У error_mesagesбудемо записувати всі повідомлення про помилки, що виникають при обробці форми, а в succes_messages, будемо записувати радісні повідомлення.

Перед тим, як продовжити, ми повинні перевірити, чи взагалі була відправлена ​​форма . Зловмисник може подивитися на значення атрибуту actionз форми, і дізнатися який файл займається обробкою цієї форми. І йому може спасти на думку перейти безпосередньо в цей файл, набираючи в адресному рядку браузера таку адресу: http://арес_сайту/register.php

Тому нам потрібно перевірити наявність осередку у глобальному масиві POST, ім'я якого відповідає імені нашої кнопки "Зареєструватися" з форми. Таким чином ми перевіряємо чи була натиснута кнопка "Зареєструватися" чи ні.

Якщо зловмисник спробує перейти безпосередньо до цього файлу, він отримує повідомлення про помилку. Нагадую, що змінна $address_site містить назву сайту і вона була оголошена у файлі У папці нашого сайту створюємо файл з ім'ям.

Значення капчі в сесії було додано під час її генерації, у файлі captcha.php. Для нагадування ще раз покажу цей шматок коду з файлу captcha.php, де додається значення капчі в сесію:

Тепер приступимо до самої перевірки. У файлі register.php, всередині блоку if, де перевіряємо, чи була натиснута кнопка "Зареєструватися", а точніше де вказано коментар " // (1) Місце для наступного шматка кодупишемо:

//Перевіряємо отриману капчу //Обрізаємо прогалини з початку та з кінця рядка $captcha = trim($_POST["captcha"]);

if(isset($_POST["captcha"]) && !empty($captcha))( // Порівнюємо отримане значення зі значенням із сесії. if(($_SESSION["rand"] != $captcha) && ($_SESSION ["rand"] != ""))( // Якщо капча не вірна, то повертаємо користувача на сторінку реєстрації, і там виведемо йому повідомлення про помилку, що він ввів неправильну капчу. $error_message = "

Помилка! Ви ввели неправильну капчу

// Зберігаємо в сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] = $error_message; //Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); ."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) // (2) Місце для наступного шматка коду )else( //Якщо капча не передана або воно є порожнім exit("

"); }

Помилка! Відсутній код перевірки, тобто код капчі. Ви можете перейти на головну сторінку.

Далі нам потрібно обробляти отримані дані з масиву POST. Насамперед, нам потрібно перевірити вміст глобального масиву POST, тобто чи є там осередки, імена яких відповідають іменам полів input з нашої форми.

Якщо осередок існує, то обрізаємо прогалини з початку і з кінця рядка з цього осередку, інакше перенаправляємо користувача назад на сторінку з формою реєстрації.

Далі, після того як обрізали пробіли, додаємо рядок у змінну та перевіряємо цю змінну на порожнечу, якщо вона не є порожньою, то йдемо далі, інакше перенаправляємо користувача назад на сторінку з формою реєстрації. Цей код вставляємо у вказане місце "".

// (2) Місце для наступного шматка коду

/* Перевіряємо якщо в глобальному масиві $_POST існують дані відправлені з форми і укладаємо передані дані в звичайні змінні. = trim($_POST["first_name"]); // Перевіряємо змінну на порожнечу if(!empty($first_name))( // Для безпеки, перетворюємо спеціальні символи в HTML-сутності $first_name = htmlspecialchars($first_name, ENT_QUOTES) ; )else( // Зберігаємо в сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Вкажіть Ваше ім'я

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) if( isset($_POST["last_name"]))( // Обрізаємо прогалини з початку і з кінця рядка $last_name = trim($_POST["last_name"]); if(!empty($last_name))( // Для безпеки , перетворимо спеціальні символи в HTML-сутності $last_name = htmlspecialchars($last_name, ENT_QUOTES); )else( // Зберігаємо у сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Вкажіть Ваше прізвище

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) )else ( // Зберігаємо у сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Немає поля з прізвищем

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) if( isset($_POST["email"]))( //Обрізаємо прогалини з початку і з кінця рядка $email = trim($_POST["email"]); if(!empty($email))( $email = htmlspecialchars ($email, ENT_QUOTES); // (3) Місце коду для перевірки формату поштової адреси та його унікальності )else( // Зберігаємо у сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Вкажіть Ваш email

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) )else ( // Зберігаємо у сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) if( isset($_POST["password"]))( //Обрізаємо прогалини з початку і з кінця рядка $password = trim($_POST["password"]); if(!empty($password))( $password = htmlspecialchars ($password, ENT_QUOTES); //Шифруємо папроль $password = md5($password."top_secret"); )else( // Зберігаємо в сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Вкажіть Ваш пароль

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) )else ( // Зберігаємо у сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) // (4) Місце для коду додавання користувача до БД

Особливу важливість має поле - Для збереження прізвища.. Ми повинні перевірити формат отриманої поштової адреси та її унікальність у БД. Тобто чи не зареєстрований вже якийсь користувач із такою самою поштовою адресою.

У вказаному місці // (3) Місце коду для перевірки формату поштової адреси та її унікальності" додаємо наступний код:

//Перевіряємо формат отриманої поштової адреси за допомогою регулярного вираження $reg_email = "/^**@(+(*+)*\.)++/i";

//Якщо формат отриманої поштової адреси не відповідає регулярному виразу if(!preg_match($reg_email, $email))( // Зберігаємо в сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Ви ввели неправильний email

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); //Зупиняємо скрипт exit(); ) // Перевіряємо чи немає вже такої адреси в БД. рядків рівно одиниці, значить користувач з такою поштовою адресою вже зареєстрований if($result_query->num_rows == 1)( //Якщо отриманий результат не дорівнює false if(($row = $result_query->fetch_assoc()) != false) ( // Зберігаємо у сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Користувач із такою поштовою адресою вже зареєстрований

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); )else( // Зберігаємо в сесію повідомлення про помилку . $_SESSION["error_messages"] .= "

Помилка у запиті до БД

// Повертаємо користувача на сторінку реєстрації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_register.php"); ) /* закриття вибірки */ $result_query-> close(); //Зупиняємо скрипт exit(); ) /* закриття вибірки */ $result_query->close(); І так, ми закінчили з усіма перевірками, настав час додати користувача в БД. У вказаному місці" додаємо наступний код:

// (4) Місце для коду додавання користувача до БД

//Запит на додавання користувача до БД $result_query_insert = $mysqli->query("INSERT INTO `users` (first_name, last_name, email, password) VALUES ("".$first_name."", "".$last_name." ", "".$email."", "".$password."")");

if(!$result_query_insert)( // Зберігаємо в сесію повідомлення про помилку. $_SESSION["error_messages"] .= "

Помилка запиту на додавання користувача до БД
Тепер Ви можете авторизуватися використовуючи Ваш логін та пароль.

// Відправляємо користувача на сторінку авторизації header("HTTP/1.1 301 Moved Permanently"); header("Location: ".$address_site."/form_auth.php"); ) /* Завершення запиту */ $result_query_insert-> close(); //Закриваємо підключення до БД $mysqli->close();

Якщо у запиті на додавання користувача до БД виникла помилка, ми додаємо повідомлення про цю помилку в сесію та повертаємо користувача на сторінку реєстрації.

Інакше, якщо все пройшло добре, в сесію ми також додаємо повідомлення, але вже приємніша, а саме кажемо користувачеві, що реєстрація пройшла успішно. І перенаправляємо його вже на сторінку із формою авторизації.

Скрипт для перевірки формату поштової адреси та довжини пароля знаходиться у файлі Шапку та підвал сайту винесемо в окремі файли,Тому він буде діяти і на поля з цієї форми.

Запуск сесії також відбувається у файлі Шапку та підвал сайту винесемо в окремі файли,тому у файлі ) та на сторінку з формою авторизації (файлсесію запускати не потрібно, бо отримаємо помилку.


Як я вже сказав, скрипт перевірки формату поштової адреси та довжини пароля тут також діє. Тому якщо користувач введе неправильну поштову адресу або короткий пароль, він відразу ж отримає повідомлення про помилку. А кнопка Увійтистане не активною.

Після усунення помилок кнопка Увійтистає активною, і користувач зможе відправити форму на сервер, де вона оброблятиметься.

Авторизація користувача

У значення атрибуту actionу фори авторизації вказаний файл auth.phpЦе означає, що форма буде оброблятися саме в цьому файлі.

І так, відкриваємо файл auth.phpта пишемо код для обробки форми авторизації. Перше, що потрібно зробити це запустити сесію і підключити файл У папці нашого сайту створюємо файл з ім'ямдля з'єднання з БД.

При натисканні на посилання виходу з сайту ми потрапляємо у файл logout.php, де просто знищуємо осередки з поштовою адресою та паролем із сесії. Після цього повертаємо користувача назад на ту сторінку, на якій було натиснуто посилання вихід.

Код файлу logout.php:

На цьому все. Тепер Ви знаєте як реалізувати та обробляти форми реєстрації та авторизації користувача на своєму сайті. Ці форми зустрічаються майже кожному сайті, тому кожен програміст повинен знати, як їх створювати.

Ще ми навчилися перевіряти дані, що вводяться, як на стороні клієнта (в браузері, за допомогою JavaScript, jQuery) так і на стороні сервера (за допомогою мови PHP). Також ми навчилися реалізувати процедуру виходу із сайту.

Усі скрипти перевірені та робітники. Архів з файлами цього маленького сайту Ви можете завантажити за цим посиланням.

У майбутньому я напишу статтю де опишу. І ще планую написати статтю, де поясню, (без перезавантаження сторінки). Так що для того, щоб бути в курсі про вихід нових статей, можете підписатися на мій сайт.

При виникненні питань звертайтеся також, якщо ви помітили, якусь помилку в статті прошу вас, повідомте мені про це.

План уроку (Частина 5):

  • Створюємо HTML структуру для форми авторизації
  • Обробляємо отримані дані
  • Виводимо вітання користувача до шапки сайту
  • Сподобалася стаття?

    Над pastю кілька років, web hosting має undergone a dramatic change. Web hosting services має changed way websites perform. Там є кілька видів послуг, але завжди будуть розмовляти про можливості, які є доступні для реселлерів hosting providers. Вони є Linux Reseller Hosting і Windows Reseller Hosting. Before we understand the fundamental differences between the two, let's find out what is reseller hosting.

    Reseller Hosting

    У прямих термінах, реселер hosting є формою web hosting, де власником аккаунт може використовувати його dedicated hard drive space і розрахований bandwidth для purpose reselling до веб-сайтів 3d parties. Одночасно, реселлер може зайняти dedicated server з hosting company (Linux або Windows) на оренду і чотири роки це від трьох партій.

    Більшість веб-сайтів електронних користувачів є з Linux або Windows. Це має бути готове до uptime. Both platforms ensure that your website is up 99% of the time.

    1. Customization

    Один з основних аспектів між Linux Reseller Hostingplan і один забезпечений Windows є про customization. Коли ви можете випробувати з одними гравцями в декількох разах, Linux є тільки більш надійними, ніж Windows. Останнім часом має багато нюансів, що його counterpart and that is why many developers and administrators find Linux very customer- friendly.

    2. Applications

    Різні reseller hosting services мають різні applications. Linux і Windows маю їхню свою array of applications, але короткий час, коли він буде містити в номерах і versatility. Це буде йти до з відкритим джерелом природи Linux. Будь-який розробник може upload його app на Linux платформі і це робить це attractive hosting провідник до мільйонів веб-сайтів власників.

    However, мабуть, що, якщо ви використовуєте Linux для web hosting, але в той же час, використовуючи Windows OS, деякі apps не можуть працювати.

    3. Stability

    У той час як платформи є стабільними, Linux Reseller Hosting is more stable of the two. Це буде відкритий джерело платформи, може працювати в багатьох умовах.

    4. .NET compatibility

    It isn’t that Linux is superior to Windows in every possible way. Якщо це використовується в .NET compatibility, Windows steals the limelight. Web applications може бути добре розроблений на Windows hosting platform.

    5. Cost advantages

    Both the hosting platforms є affordable. Але якщо ви збираєтеся казати, ти можеш забути для Linux. Це безкоштовно і те, що це opted з будь-яких розробників і системи власників всіх навколо світу.

    6. Ease of setup

    Windows є easier до набору, що його counterpart. Всі ці сідниці і кишки, Windows залишаються рештою його user-friendliness all these years.

    7. Security

    Opt for Linux reseller hosting because it is more secure than Windows. Ці holds true особливо для людей, які керують своїми E-commerce businesses.

    Conclusion

    Choosing між цими двома будуть depends на вашій потребі і cost flexibility. Під час hosting services має unique advantages. While Windows є easy to set up, Linux is cost effective, secure and is more versatile.



    Назад у березні цього року, я мав дуже недосвідчений досвід з медіа компанією, щоб заплатити мені і повідомити мої e-mailи. Вони залишаються для мене тисячі доларів і листи з рогів, що я маю наміри. З'їжджають звідси не є тільки тому, і багато інших веб-сайтів власників є в той же бік. Це з'єднання з par для курсу з digital advertising.

    У всій honestity, I've had this blog для тривалого часу і I have bounced по різних мережах in the past. Я не знаю, що потрібні Google AdSense продукт, тільки тому, що він висить як "завдяки barrel" з відтворення ads.

    Від того, що я підтримую, ви збираєтеся Google переглянути на вашому сайті, але ви також будь-які інші великі компанії і агенції, що це добре. Те, що ви maximize the demand and revenue.

    Після моїх negative experience I got recomend a company called Newor Media . And if I'm honest I wasn't sold at first mostly because I couldn't find much information on them. I will say that they are SUPER helpful.

    I"ve been running the ads for a few months and the earnings are about in line with what I was making with the other company. is a point that I дійсно want to make. The communication with them is unlike any other network I"ve ever worked it. Here is a case where they really are different:

    Вони підняли перший платеж до мене на час з Paypal. Але я не можу в США (і це здавалося б для всіх, що я думаю), я можу попросити від Paypal.

    Вони слугують, що вони мусили, щоб не шкодувати, але вони будуть REIMBURSE ALL FEES. a request like that without having to be forwarded to the "finance department" to then never be respond to.

    Назад line is that I love this company. Я можу бути можливим для того, щоб дещо впасти, я не маю на увазі, але вони мають публікувати для життя з ним. дуже важливий клієнт, коли я говорю про це.

    Мікрокомп'ютери, що мають бути створені на Raspberry Pi Foundation в 2012 році, повинні бути hugely успішні в паркування рівнів творчості в молодих хлопчиків і цей UK заснований company began, щоб отримати літературу-код-коду startup programs як pi-top an Kano. Там є новий startup, що використовується для використання Pi електронів, і пристрій є відомий як Pip, handheld console, що offers touchscreen, multi ports, control buttons and speakers. Ідея підприємство є керування людиною з гравцем приладу, що є retro, але буде за допомогою коду навчання досвіду через веб-сайт платформи.

    Мастильний платформа платформи з'являється з Pip, щоб змінити те, що йде в Python, HTML/CSS, JavaScript, Lua і PHP. The device offers step-by-step tutorials to get children started with coding and allows them to even make LEDs flash. While Pip is still a prototype, it will surely be a hige hit in industry and will engage children who have an interest in coding and will provide them education and resources needed to begin coding at young age.

    Future of Coding Coding має велику перспективу, і навіть якщо вони не будуть використовувати гроші як гравця, вони можуть допомогти з вивчити, як говорити про цей код з цими новими пристроями, що йо easier than ever. With Pip, навіть молоді coding enthusiasts будуть вивчати різні мови і будуть бути добре на їхньому шляху до створення їх своїх кодів, своїх гравців, своїх apps і більше. Це є майбутня електронна ера і Pip дозволяє basic building blocks coding to be mastered.
    Computer science has become important part of education and with devices that new Pip , children can start to enhance their education at home while having fun. Coding goes far beyond simple creating websites або software. Це може бути використано для покращення сфери життя, для того, щоб вивчати дослідження в медичній області і більше. Безсумнівно ми живемо в світі, що є влаштованим за допомогою software, coding is future and it important for all children to at least have a basic understanding of how it works, even if they never make use these skills as career. У термінах future, coding буде be critical component of daily life. Це буде бути англійською мовою і не знає комп'ютерів або як ця робота може оцінювати, що є тільки як difficult до overcome як illiteracy.
    Coding буде також здійснювати значні зміни в геймінговому світі, особливо коли він ведеться до online геймінгу, включно з використанням online casinos. Для того, щоб побачити, як говорити, має бути сприятливо зростаючий гаміняючий світ, припустити, що при цьому на кілька найвищих варіованих касино сайтів, які проходять на coding. Прийняти швидкий перелік, щоб перевірити, щоб дізнатися, як говорити про реальні природні умови онлайн. Там є номери пристроїв і hardware gizmos, які можуть бути прикрашені, але Pip має різні пристосунки з їх пристроєм. Портативність пристрою і Touchscreen offer advantage до інших coding devices, що є на ринку. Pip буде повністю надійно з'єднувати електронні компоненти в доповнення до Raspberry Pi HAT системи. Пристрій використовує стандартні мови і має основні інструменти і є ідеальним пристроєм для будь-якого початку кодера. Принцип полягає в виконанні будь-яких barriers між ідеями і створенням і макетом інструментів, автентичними для використання. Один з інших великих відзнак Pip є те, що він використовує SD-карту, так що може бути використаний як робочий комп'ютер як добре, коли він підключений до monitor and mouse.
    The Pip device would help kids and interested coder novice with entusiasm in learning and practicing coding. За допомогою комбінації завдання збору і статевої дії на вирішення проблем, компанія буде певно налагоджувати молодого покоління. Пристрої, щоб дозволити цим молодим кодерам, щоб перейти до більш рівних рівнів зв'язку в різних мовах, як JavaScript і HTML/CSS. Since device replicates a gaming console, це буде immediate capture the attention of children and will engage them to learn about coding at young age. Це також комаси з деякими завантаженими грами до повернення до уваги, так само як Pac-Man і Minecraft. Innovations to Come Future innovation largely depends on child's current ability to code and their overall understanding of the process. Як діти вивчають code at the early age by using such devices as new Pip, they will gain the skills and knowledge to create amazing things in the future. Це може бути введення нових грі або додатків або навіть думок, які можуть допомогти в житті з медицинськими дослідженнями і дослідами. Існують довгі можливості. Безсумнівно, наша майбутня буде контролюватись за допомогою програмного забезпечення та комп'ютерів, керування молодою є кращою мірою до ходу, яка є, коли новий Піп є спрямованою до молодих вкрадених. Будучи пристосованим пристроєм, що можуть грати в гру, коли вивчають тренування шкіл, молоді члени громадськості є добре на їхньому шляху до того, як розробники програмного забезпечення в майбутньому, що будуть змінювати всі наші життя. Це є тільки початком, але це деякий час, що мільйони дітей всі над світом, щоб перейти до освіти і майстра. З використанням пристроїв як Pip, coding basics є covered і children will quickly learn different coding languages ​​that can leaddown amazing paths as they enter adulthood.

    Процес створення системи реєстрації – це досить великий обсяг роботи. Вам потрібно написати код, який би перевіряв ще раз валідність email-адрес, висилав email-листи з підтвердженням, пропонував можливість відновити пароль, зберігав би паролі в безпечному місці, перевіряв форми введення та багато іншого. Навіть коли ви все це зробите, користувачі будуть реєструватися неохоче, тому що навіть найменша реєстрація вимагає їхньої активності.

    У сьогоднішньому посібнику ми займемося розробкою простої системи реєстрації, за допомогою якої вам не знадобляться жодні паролі! У результати ми отримаємо систему, яку можна буде легко змінити або вбудувати в існуючий PHP-сайт. Якщо вам цікаво, читайте далі.

    PHP

    Тепер ми готові зайнятися кодом PHP. Основний функціонал системи реєстрації надається класом User, який ви можете побачити нижче. Клас використовує (), що є мінімалістською бібліотекою для роботи з базами даних. Клас User відповідає за доступ до баз даних, генерування token-ів для логіну та їх валідації. Він представляє нам простий інтерфейс, який можна легко включити в систему реєстрації на ваших сайтах, заснованих на PHP.

    User.class.php

    // Private ORM instance
    private $orm;

    /**
    * Find a user by a token string. Тільки valid tokens are taken into
    * consideration. A token is valid for 10 minutes after it has been generated.
    * @param string $token The token to search for
    * @return User
    */

    Public static function findByToken($token)(

    // Find it in the database and make sure the timestamp is correct


    ->where("token", $token)
    ->where_raw("token_validity > NOW()")
    ->find_one();

    If(!$result)(
    return false;
    }

    Return new User($result);
    }

    /**
    * Either login або register a user.
    * @return User
    */

    Public static function loginOrRegister($email)(

    // If such a user already exists, return it

    If(User::exists($email))(
    return new User($email);
    }

    // Otherwise, create it and return it

    Return User::create($email);
    }

    /**
    * Create a new user and save it to the database
    * @param string $email The user"s email address
    * @return User
    */

    Private static function create($email)(

    // Write a new user to the database and return it

    $result = ORM::for_table("reg_users")->create();
    $result->email = $email;
    $result->save();

    Return new User($result);
    }

    /**
    * Check whether such a user exists in the database and return a boolean.
    * @param string $email The user"s email address
    * @return boolean
    */

    Public static function exists($email)(

    // Does the user exist in the database?
    $result = ORM::for_table("reg_users")
    ->where("email", $email)
    -> count ();

    Return $result == 1;
    }

    /**
    * Create a new user object
    * @param $param ORM instance, id, email або null
    * @return User
    */

    Public function __construct($param = null)(

    If($param instanceof ORM)(

    // An ORM instance was passed
    $this->orm = $param;
    }
    else if(is_string($param))(

    // An email was passed
    $this->
    ->where("email", $param)
    ->find_one();
    }
    else(

    If(is_numeric($param))(
    // A user id was passed as a parameter
    $id = $param;
    }
    else if(isset($_SESSION["loginid"])))(

    // No user ID був passed, look into the sesion
    $id = $_SESSION["loginid"];
    }

    $this->orm = ORM::for_table("reg_users")
    ->where("id", $id)
    ->find_one();
    }

    /**
    * Generates a new SHA1 login token, writes it to the database and returns it.
    * @return string
    */

    Public function generateToken()(
    // generate a token for the logged in user. Save it to the database.

    $token = sha1($this->email.time().rand(0, 1000000));

    // Save the token to the database,
    // and mark it as valid for the next 10 minutes only

    $this->orm->set("token", $token);
    $this->orm->set_expr("token_validity", "ADDTIME(NOW(),"0:10")");
    $this->orm->save();

    Return $token;
    }

    /**
    * Login this user
    * @return void
    */

    Public function login()(

    // Mark the user as logged in
    $_SESSION["loginid"] = $this->orm->id;

    // Update the last_login db field
    $this->orm->set_expr("last_login", "NOW()");
    $this->orm->save();
    }

    /**
    * Destroy the session and logout the user.
    * @return void
    */

    Public function logout()(
    $_SESSION = array();
    unset($_SESSION);
    }

    /**
    * Check whether the user is logged in.
    * @return boolean
    */

    Public function loggedIn()(
    return isset($this->orm->id) && $_SESSION["loginid"] == $this->orm->id;
    }

    /**
    * Check whether the user is an administrator
    * @return boolean
    */

    Public function isAdmin()(
    return $this->rank() == "administrator";
    }

    /**
    * Find the type of user. It can be either admin або regular.
    * @return string
    */

    Public function rank()(
    if($this->orm->rank == 1)(
    return "administrator";
    }

    Return "regular";
    }

    /**
    * Magic method for accessing the elements of the private
    * $orm instance as properties of the user object
    * @param string $key Accessed property"s name
    * @return mixed
    */

    Public function __get($key)(
    if(isset($this->orm->$key))(
    return $this->orm->$key;
    }

    Return null;
    }
    }
    Token-и генеруються за допомогою алгоритму і зберігаються в базу даних. Ми використовуємо з MySQL для встановлення значення в колонку token_validity, що дорівнює 10 хвилин. При валідації token, ми повідомляємо движку, що нам потрібен token, поле token_validity поки що не закінчилося. Таким чином ми обмежуємо час, протягом якого token буде валідним.

    Зверніть увагу, що ми використовуємо чарівний метод __get () в кінці документа, щоб отримати доступ до властивостей об'єкта user. Це дозволяє нам здійснити доступ до даних, які зберігаються у базі даних як властивостей: $user->email, $user->token. Для прикладу давайте подивимося, як ми можемо використовувати цей клас у наступному фрагменті коду:


    Ще один файл, в якому зберігається потрібний функціонал, це functions.php. Там у нас є кілька допоміжних функцій, які дозволяють нам зберегти решту коду більш охайним.

    Functions.php

    Function send_email($from, $to, $subject, $message)(

    // Helper function for sending email

    $headers = "MIME-Version: 1.0" . "\r\n";
    $headers .= "Content-type: text/plain; charset=utf-8" . "\r\n";
    $headers .= "From: ".$from . "\r\n";

    Return mail($to, $subject, $message, $headers);
    }

    function get_page_url()(

    // Find out the URL of a PHP file

    $url = "http".(empty($_SERVER["HTTPS"])?"":"s")."://".$_SERVER["SERVER_NAME"];

    If(isset($_SERVER["REQUEST_URI"]) && $_SERVER["REQUEST_URI"] != "")(
    $url.= $_SERVER["REQUEST_URI"];
    }
    else(
    $url.= $_SERVER["PATH_INFO"];
    }

    Return $url;
    }

    function rate_limit($ip, $limit_hour = 20, $limit_10_min = 10)(

    // Номер login attempts for last hour by this IP address

    $count_hour = ORM::for_table("reg_login_attempt")
    ->
    ->where_raw("ts> SUBTIME(NOW(),"1:00")")
    -> count ();

    // Номер login attempts for last 10 minutes by this IP address

    $count_10_min = ORM::for_table("reg_login_attempt")
    ->where("ip", sprintf("%u", ip2long($ip)))
    ->where_raw("ts> SUBTIME(NOW(),"0:10")")
    -> count ();

    If($count_hour > $limit_hour || $count_10_min > $limit_10_min)(
    throw new Exception("Too many login attempts!");
    }
    }

    function rate_limit_tick($ip, $email)(

    // Create a new record in the login attempt table

    $login_attempt = ORM::for_table("reg_login_attempt")->create();

    $login_attempt->email = $email;
    $login_attempt->ip = sprintf("%u", ip2long($ip));

    $login_attempt->save();
    }

    function redirect($url)(
    header("Location: $url");
    exit;
    }
    Функції rate_limit та rate_limit_tick дозволяють нам обмежувати кількість спроб авторизації на певний проміжок часу. Спроби авторизації записуються до бази даних reg_login_attempt. Ці функції запускаються під час проведення підтвердження форми авторизації, як можна побачити у наступному фрагменті коду.

    Нижченаведений код узяли з index.php, і він відповідає за підтвердження форми авторизації. Він повертає JSON-відповідь, яка управляється кодом jQuery, який ми бачили в assets/js/script.js.

    . Їх будемо підключати на всіх сторінках. А саме на головній (файл

    If(!empty($_POST) && isset($_SERVER["HTTP_X_REQUESTED_WITH"]))(

    // Output a JSON header

    Header("Content-type: application/json");

    // Is the email address valid?

    If(!isset($_POST["email"]) || !filter_var($_POST["email"], FILTER_VALIDATE_EMAIL))(
    throw new Exception("Please enter a valid email.");
    }

    // Це буде запропонувати, якщо людина не з'явиться
    // Застосування Login при обмеженнях (see functions.php for more):
    rate_limit($_SERVER["REMOTE_ADDR"]);

    // Record this login attempt
    rate_limit_tick($_SERVER["REMOTE_ADDR"], $_POST["email"]);

    // Send the message to the user

    $message = "";
    $email = $_POST["email"];
    $subject = "Your Login Link";

    If(!User::exists($email))(
    $subject = "Thank You For Registering!";
    $message = "Якщо ви зареєструєтеся на нашому сайті!\n\n";
    }

    // Attempt to login or register the person
    $user = User::loginOrRegister($_POST["email"]);

    $message.= "Ви можете підписатися з цієї URL:\n";
    $message.= get_page_url()."?tkn=".$user->generateToken()."\n\n";

    $message.= "Отправляється expire автоматично після 10 хвилин.";

    $result = send_email($fromEmail, $_POST["email"], $subject, $message);

    If(!$result)(
    throw new Exception("There was an error sending your email. Please try again.");
    }

    Die(json_encode(array(
    "message" => "Thank you! We\"ve sent a link to your inbox. Check your spam folder as well."
    )));
    }
    }
    catch(Exception $e)(

    Die(json_encode(array(
    "error"=>1,
    "message" => $e->getMessage()
    )));
    }
    При успішній авторизації або реєстрації, наведений вище код відсилає email людині з посиланням для авторизації. Token (лексема) стає доступною як $_GET-змінною "tkn" через згенеровану URL.

    . Їх будемо підключати на всіх сторінках. А саме на головній (файл

    If(isset($_GET["tkn"])))(

    // Is this a valid login token?
    $user = User::findByToken($_GET["tkn"]);

    // Yes! Підключити користувача і переглянути сторінку.

    $user->login();
    redirect("protected.php");
    }

    // Invalid token. Redirect back to the login form.
    redirect("index.php");
    }
    Запуск $user->login() створить необхідні змінні для сесії, що дозволить користувачеві залишатися авторизованим під час наступних входів.

    Вихід із системи реалізується приблизно так само:

    Index.php

    If(isset($_GET["logout"])))(

    $user = новий User();

    If($user->loggedIn())(
    $user->logout();
    }

    Redirect("index.php");
    }
    Наприкінці коду ми знову перенаправляємо користувача на index.php, тому параметр logout = 1 в URL виключається.

    Наш файл index.php також потребує захисту – ми не хочемо, щоб вже авторизовані користувачі бачили форму. Для цього ми використовуємо метод $user->loggedIn():

    Index.php

    $user = новий User();

    if($user->loggedIn())(
    redirect("protected.php");
    }
    Нарешті, давайте подивимося, як можна захистити сторінку вашого сайту, і зробити її доступною лише після авторизації:

    protected.php

    // Щоб захистити будь-яку php page on your site, include main.php
    // and create a new User object. It's that simple!

    require_once "includes/main.php";

    $user = новий User();

    if(!$user->loggedIn())(
    redirect("index.php");
    }
    Після цієї перевірки ви можете бути впевнені, що користувач успішно авторизувався. У вас також буде доступ до даних, які зберігаються в базі даних як властивості об'єкта $user. Щоб вивести email користувача та їх ранг, скористайтеся наступним кодом:

    Echo "Your email: ".$user->email;
    echo "Your rank: ".$user->rank();
    Тут rank() – це метод, оскільки колонка rank у базі даних зазвичай містить числа (0 для звичайних користувачів та 1 для адміністраторів), і нам потрібно перетворити це все на назви рангів, що реалізується за допомогою даного методу. Щоб перетворити звичайного користувача на адміністратора, просто відредагуйте запис про користувача в phpmyadmin (або в будь-якій іншій програмі роботи з базами даних). Будучи адміністратором, користувач не буде наділений особливими можливостями. Ви самі маєте право вибирати, яким правом наділяти адміністраторів.

    Готово!

    На цьому наша просте система реєстрації готова! Ви можете використовувати її на вже існуючому PHP-сайті або модернізувати її, дотримуючись власних вимог.

    Last modified on April 5th, 2018 by Vincy.

    User login and registration is a basic requirement для any CMS applications. Це є початкова робота при здійсненні проекту. Application with user login authentication provides security by preventing anonymous access. Вони є різними способами, щоб сприяти authentication в нашому застосуванні, щоб надавати OAuth login або шляхом implementing Single Sign-on (SSO) і подібні інші способи. У попередній літературі, ми маємо лише те, як реалізувати і навіть про .

    У ньому включаються як Login і registration functionalities. І ми використовуємо MySQL Database до Store registered members. User registration буде містити вхід до get the details from the user. На підставі цього формату, форма формату даних буде поставлена ​​на PHP і збережена в системі. User password will be encrypted before storing into database. before posting to the PHP code. When the user logged in with valid credentials, then the user and he will be allowed to proceed further.

    User Registration Form

    Цей code is to show the signup form to the user. Коли користувач застосовує форму з його details, JavaScript функція буде викликана validate user input. Після успішного validation, PHP code буде отримувати повідомлену форму data до execute database insert.