Інтернет як всесвітнє павутиння. World Wide Web - всесвітнє павутиння

Структура та принципи Всесвітнього павутиння

Графічне зображення інформації у Всесвітньому павутинні

Всесвітнє павутиння утворюють мільйони веб-серверів мережі Інтернет, розташованих по всьому світу. Веб-сервер є програмою , що запускається на підключеному до мережі комп'ютері і використовує протокол жорсткому диску і відправляє його по мережі комп'ютеру, що запитав. Більш складні веб-сервери здатні динамічно розподіляти ресурси у відповідь HTTP-запит. Для ідентифікації ресурсів (найчастіше файлів або їх частин) у Всесвітньому павутинні використовуються однакові ідентифікатори ресурсів англ. Uniform Resource Identifier). Для визначення місцезнаходження ресурсів у мережі використовують одноманітні локатори ресурсів англ. Uniform Resource Locator). Такі URL-локатори поєднують у собі технологію ідентифікації URI та систему доменних імен англ. Domain Name System) - доменне ім'я (або безпосередньо . Основна функція веб-браузера - відображення гіпертексту. Всесвітня павутина нерозривно пов'язана з поняттями гіпертексту та гіперпосилання . Велика частина інформації в Інтернеті являє собою саме гіпертекст. Для полегшення створення, зберігання та відображення гіпертексту у Всесвітній павутині традиційно мова англ. HyperText Markup Language), мова розмітки гіпертексту. Робота з розмітки гіпертексту називається версткою, майстра з розмітки називають веб-майстром або веб-майстром (без дефісу). Після HTML-розмітки гіпертекст, що вийшов, поміщається у файл, такий HTML-файл є найпоширенішим ресурсом Всесвітньої павутини. Після того, як HTML-файл стає доступним веб-серверу, його починають називати веб-сторінкою. Набір веб-сторінок створює веб-сайт . До гіпертексту веб-сторінок додаються гіперпосилання. Гіперпосилання допомагають користувачам Всесвітньої павутини легко переміщатися між ресурсами (файлами) незалежно від того, є ресурси на локальному комп'ютері або на віддаленому сервері. Гіперпосилання веб-сервера засновані на технології URL.

Технології Всесвітнього павутиння

Загалом можна зробити висновок, що Всесвітня павутина стоїть на «трьох китах»: HTTP, HTML та URL.Хоча останнім часом HTML почав дещо здавати свої позиції та поступатися їх сучаснішим технологіям розмітки: XML. XML (англ. eXtensible Markup Language) позиціонується як фундамент інших мов розмітки. Для покращення візуального сприйняття Інтернету стала широко застосовуватися технологія CSS, яка дозволяє задавати єдині стилі оформлення для багатьох веб-сторінок. Ще одне нововведення, яке варто звернути увагу, - система позначення ресурсів англ. Uniform Resource Name).

Популярна концепція розвитку Всесвітнього павутиння - створення семантичного павутиння. Семантична павутина - це надбудова над існуючим Всесвітнім павутинням, яка покликана зробити розміщену в мережі інформацію більш зрозумілою для комп'ютерів. Семантична павутина - це концепція мережі, в якій кожен ресурс людською мовою був би забезпечений описом, зрозумілим комп'ютеру. Семантична павутина відкриває доступ до чітко структурованої інформації для будь-яких програм, незалежно від платформи та незалежно від мов програмування. Програми зможуть самі знаходити потрібні ресурси, обробляти інформацію, класифікувати дані, виявляти логічні зв'язки, робити висновки та навіть приймати рішення на основі цих висновків. При широкому поширенні та грамотному впровадженні семантична павутина може спричинити революцію в Інтернеті. Для створення зрозумілого комп'ютера опису ресурсу в семантичній павутині використовується формат RDF (англ. Resource Description Framework ), який ґрунтується на синтаксисі англ. RDF Schema) та англ. Protocol And RDF Query Language ) (вимовляється як «Спаркл»), новий мову запитів для швидкого доступу до даних RDF.

Історія Всесвітнього павутиння

Винахідниками всесвітньої павутини вважаються Тім Бернерс-Лі меншою мірою, Роберт Кайо. Тім Бернерс-Лі є автором технологій HTTP, URI/URL та HTML. Цього року він працював у фр. Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, Женеві (Швейцарія), він для потреб написав програму «Енквайр» (англ. "Enquire", можна вільно перекласти як «Дозвідник»), яка використовувала випадкові асоціації для зберігання даних і заклала концептуальну основу для Всесвітньої павутини.

Існує також популярне поняття Web 2.0, що узагальнює відразу кілька напрямків розвитку Всесвітньої павутини.

Способи активного відображення інформації у Всесвітньому павутинні

Інформація в Інтернеті може відображатися як пасивно (тобто користувач може лише зчитувати її), так і активно – тоді користувач може додавати інформацію та редагувати її. До способів активного відображення інформації у Всесвітньому павутинні відносяться:

Слід зазначити, що цей поділ дуже умовний. Так, скажімо, блог або гостьову книгу можна розглядати як окремий випадок форуму, який, у свою чергу, є окремим випадком системи управління контентом. Зазвичай різниця проявляється у призначенні, підході та позиціонуваннятого чи іншого продукту.

Частково інформація з сайтів може бути доступна через мовлення. В Індії вже почалося тестування системи, що робить текстовий вміст сторінок доступним навіть для людей, які не вміють читати та писати.

Організації, що займаються розвитком Всесвітнього павутиння та Інтернету в цілому

Посилання

  • Знаменита книга Бернерса-Лі «Плетя павутиння: витоки та майбутнє Всесвітньої павутини» он-лайн англійською мовою

Література

  • Філдінг, Р.; Геттіс, Дж.; Могул, Дж.; Фрістік, Р.; Мазінтер, Л.; Ліч, П.; Бернерс-Лі, Т. (Червень 1999). " Hypertext Transfer Protocol - http://1.1". Request For Comments 2616. Information Sciences Institute.
  • Бернерс-Лі, Тім; Брей, Тім; Коннолі, Ден; Коттон, Підлога; Філдінг, Рой; Джекл, Маріо; Ліллі, Кріс; Мендельсон, Ной; Оркард, Девід; Уолш, Норман; Вілліамс, Стюарт (Грудень 15, 2004). " Architecture of the World Wide Web, Volume One". Version 20041215. W3C.
  • Поло, Лучано World Wide Web Technology Architecture: Conceptual Analysis . New Devices(2003). Перевірено Липень 31 2005.

Примітки

Wikimedia Foundation. 2010 .

Дивитись що таке "World Wide Web" в інших словниках:

    World-Wide Web

    World wide web- Ne doit pas être confondu avec Internet. Le World Wide Web, littéralement la «toile (d'araignée) mondiale », комунікація appelé le Web, parfois la Toile ou le WWW, є un système hypertexte public fonctionnant sur Internet et qui … Wikipédia en Français

    World Wide Web- ˌWorld ˌWide ˈWeb написує абbreviation WWW noun World Wide Web COMPUTING на системі, яка дозволяє комп'ютерні користувачі для швидкого перегляду інформації, що є доступною на Інтернеті, на основі повідомлень від одного документа до інших документів, і до файлів ... ... Finance

Що таке Всесвітнє павутиння?

Павутина, або «веб», є набір пов'язаних між собою сторінок з певною інформацією. Кожна сторінка може містити текст, зображення, відео, аудіо та інші різноманітні об'єкти. Але окрім цього, на веб-сторінках є так звані гіперпосилання. Кожне таке посилання вказує на іншу сторінку, яка знаходиться на якомусь іншому комп'ютері в Інтернеті.

Різні інформаційні ресурси, пов'язані між собою засобами телекомунікацій і засновані на гіпертекстовому поданні даних, формують Всесвітню павутину (World Wide Web, або скорочено WWW).

Гіперпосилання пов'язують сторінки, які розташовані на різних комп'ютерах, що знаходяться у різних куточках земної кулі. Величезна кількість комп'ютерів, які об'єднані в одну мережу, - це і є інтернет, а "всесвітня павутина" - це величезна кількість веб-сторінок, розміщених на комп'ютерах мережі.

Кожна веб-сторінка в інтернеті має адресу – URL (англ. Uniform Resource Locator – унікальна адреса, ім'я). Саме за адресою можна знайти будь-яку сторінку.

Як було створено Всесвітнє павутиння?

12 березня 1989 року Тім Бернерс-Лі представив керівництву ЦЕРНу проект єдиної системи організації, зберігання та загального доступу до інформації, яка мала вирішити проблему обміну знаннями та досвідом між співробітниками Центру. Проблему доступу до інформації на різних комп'ютерах співробітників Бернерс-Лі запропонував вирішити за допомогою програм-браузерів, які забезпечують доступ до комп'ютера-сервера, де зберігається гіпертекстова інформація. Після успішної реалізації проекту Бернерс-Лі зміг переконати решту світу використовувати єдині стандарти інтернет-комунікації, використовуючи стандарти протоколів передачі гіпертексту (HTTP) та універсальну мову розмітки (HTML).

Слід зазначити, що Тім Бернерс-Лі був першим творцем інтернету. Першу систему протоколів, що забезпечують передачу даних між об'єднаними в мережу комп'ютерами, розробили співробітники Агентства з перспективних науково-дослідних розробок США (DARPA). Вінтон Серфі Роберт Каннаприкінці 60-х – на початку 70-х років минулого століття. Бернерс-Лі лише запропонував використати можливості комп'ютерних мереж для створення нової системи організації інформації та доступу до неї.

Що було зразком Всесвітньої павутини?

Ще в 60-х роках XX століття Міністерство оборони США поставило завдання розробити надійну систему передачі на випадок війни. Агентство передових дослідницьких проектів США (ARPA) запропонувало розробити для цього комп'ютерну мережу. Назвали її ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network). Проект об'єднав чотири наукові установи - Університет Лос-Анджелеса, Стенфордський дослідний інститут та Університети Санта Барбари та Юти. Усі роботи фінансувалися рахунок Міністерства оборони США.

Перша передача даних по комп'ютерній мережі відбулася 1969 року. Професор Лос-Анджелеса університету зі своїми студентами спробували увійти до комп'ютера Стенфорда і передати слово «login». Успішно передати вдалося лише перші дві літери L та O. Коли вони надрукували літеру G, система зв'язку вийшла з ладу, проте революція в галузі інтернету відбулася.

До 1971 року у США було створено мережу з 23 користувачами. Було розроблено першу програму для надсилання електронної пошти через мережу. А 1973 року до мережі приєдналися Університетський коледж Лондона та Державні служби в Норвегії, і мережа стала міжнародною. У 1977 році кількість користувачів Інтернету досягла 100, в 1984 - 1000, в 1986 їх було вже більше 5000, в 1989 - більше 100 000. У 1991 в ЦЕРНі був реалізований проект World-Wide Web (WWW). 1997 року налічувалося вже 19,5 мільйона користувачів мережі Інтернет.

У деяких джерелах вказується дата появи Всесвітньої павутини на день пізніше – 13 березня 1989 року.

Все більшого місця в нашому житті займає Інтернет. Ще жодна технологія, створена людиною, не набула такої широкої популярності. Інтернет - Всесвітнє павутиння, яке охоплює всю земну кулю, огортаючи її мережею з телевеж. Свою популярність він почав набувати ще відносно далеких 1990-х років. У статті ми й обговоримо, звідки він узявся і чому став такий популярний.

Інтернет як Всесвітнє павутиння

Друга назва такого плану припала неспроста. Справа в тому, що Інтернет поєднує безліч користувачів по всьому світу. Подібно до мережі павука, він огортає всю земну кулю своїми нитками. І це не проста метафора, так і є насправді. Інтернет являє собою дроти та бездротові мережі, другі з яких нам не видно.

Але це ліричний відступ, насправді Інтернет пов'язаний із Всесвітнім павутинням (www, або Word Wide Web). Вона охоплює всі комп'ютери, підключені до Мережі. На віддалених серверах користувачі зберігають потрібну інформацію і можуть спілкуватися в Мережі. Нерідко під цією назвою розуміють Всесвітню чи Глобальну мережі.

Вона базується на кількох особливо важливих протоколах, типу TCP/IP. Завдяки Інтернету Всесвітня павутина, або інакше Word Wide Web (WWW) здійснює свою діяльність, тобто передає та отримує дані.

Кількість користувачів

Наприкінці 2015 року було проведено дослідження, на підставі якого отримано такі дані. Кількість користувачів Інтернету в усьому світі становить 3,3 мільярда людей. А це майже 50% від усього населення нашої планети.

Таких високих показників було досягнуто завдяки поширенню стільникових мереж 3G і високошвидкісної 4G. Важливу роль відіграли провайдери завдяки масовості впровадження інтернет-технологій, зменшилися витрати на утримання серверів та виготовлення оптоволоконних кабелів. У більшості країн Європи швидкість інтернету вища, ніж у країнах Африки. Це пояснює технічним відставанням останньої та неширокої затребуваністю послуги.

Чому Інтернет називають Всесвітнім павутинням?

Як це не парадоксально, але багато користувачів впевнені, що вказаний вище термін і Інтернет - це одне і теж. Ця глибока помилка, що витає в головах багатьох користувачів, викликана схожістю понять. Зараз ми розберемося, що до чого.

Всесвітня павутина найчастіше плутається зі схожим словосполученням "Всесвітня мережа". Вона є певним інформаційним обсягом, що базується на основі технології інтернету.

Історія World Wide Web

До кінця 90-х у світі остаточно затверджується домінація NSFNet над технологією ARPANET. Як не дивно, але їхньою розробкою займався один науковий центр. На замовлення військового міністерства США було розроблено ARPNET. Так, першими, хто скористався Інтернетом, були військові. А технологія NSFNet розроблялася незалежно від державних служб практично на чистому ентузіазмі.

Саме конкуренція між двома розробками стала ґрунтом для їх подальшого розвитку та масового впровадження у світ. Всесвітня мережа Інтернет стала доступна широким масам в 1991 році. Вона мала якось працювати, і розробкою системи для Інтернету зайнявся Бернерс Лі. За два роки успішної роботи він створив гіпертекст, або HTTP, знамениту електронну мову HTML та URL. Нам не треба вдаватися до подробиць, адже зараз ми їх бачимо як звичайні посилання для адрес сайтів.

Інформаційний простір

Насамперед це інформаційний простір, доступ до якого здійснюється за рахунок Інтернету. Вона дозволяє користувачеві мати доступ до даних на серверах. Якщо використовувати наочно-подібний спосіб, то Інтернет – це об'ємний циліндр, а Всесвітнє павутиння – це те, що його заповнює.

За допомогою програми, званої "браузер", користувач отримує доступ до Інтернету для серфа за Павутиною. Вона складається з безлічі сайтів, які базуються на серверах. Вони підключені до комп'ютерів та відповідають за збереження, завантаження, перегляд даних.

Павукові мережі та сучасна людина

В даний час Homo sapiens у розвинених країнах практично повністю інтегрувалися зі Світовою мережею. Не йдеться про наших дідусів з бабусями чи про віддалені села, де й знати не знають про якийсь Інтернет.

Раніше людина у пошуках інформації вирушала прямісінько до бібліотеки. І часто траплялося, що потрібної книжки не було, тоді доводилося їхати до інших закладів з архівами. Зараз потреба в подібних маніпуляціях відпала.

У біології всі назви видів складаються з трьох слів, наприклад наша повна назва Homo sapiens neanderthalensis. Зараз можна сміливо додати четверте слово internetiys.

Інтернет захоплює уми людства

Погодьтеся, ми черпаємо практично всю інформацію з Інтернету. У наших руках перебувають тонни інформації. Розкажи про таке нашому предку, він би жадібно уткнувся в екран монітора і просидів би там увесь свій вільний час у пошуках інформації.

Саме Інтернет вивів людство на принципово новий рівень, він сприяє створенню нової культури – змішаної чи мульти. Представники різних народів мімікрірують і пристосовуються, наче зливаючи свої звичаї в один казан. Звідки потім виходить підсумковий продукт.

Особливо він корисний для науковців, більше немає потреби збиратися на консиліумах у країні, яка знаходиться за 1000 км від вашої. Ви можете обмінятися досвідом без особистої зустрічі, наприклад, через месенджери або соціальні мережі. А якщо важливе питання треба обговорити, можна зробити це через Skype.

Висновок

Всесвітнє павутиння – це складова Інтернету. Її робота забезпечена завдяки серверам-сховищам, які надають інформацію користувачеві на його запит. Сама Мережа була розроблена завдяки вченим із США та їхньому ентузіазму.

Структура та принципи Всесвітнього павутиння

Всесвітнє павутиння навколо Вікіпедії

Всесвітнє павутиння утворюють мільйони веб-серверів мережі Інтернет, розташованих по всьому світу. Веб-сервер є програмою , яка запускається на підключеному до мережі комп'ютері та використовує протокол HTTP для передачі даних. У найпростішому вигляді така програма отримує по мережі HTTP-запит на певний ресурс, знаходить відповідний файл на локальному жорсткому диску і відправляє його по мережі комп'ютеру. Більш складні веб-сервери здатні динамічно розподіляти ресурси у відповідь HTTP-запит. Для ідентифікації ресурсів (найчастіше файлів або їх частин) у Всесвітньому павутинні використовуються однакові ідентифікатори ресурсів URI (англ. Uniform Resource Identifier). Для визначення місцезнаходження ресурсів у мережі використовують одноманітні локатори ресурсів URL (англ. Uniform Resource Locator). Такі URL-локатори поєднують у собі технологію ідентифікації URI та систему доменних імен DNS (англ. Domain Name System) - доменне ім'я (або безпосередньо -адреса в числовому записі) входить до складу URL для позначення комп'ютера (точніше - одного з його мережевих інтерфейсів), який виконує код потрібного веб-сервера.

Для огляду інформації, отриманої від веб-сервера, на клієнтському комп'ютері використовується спеціальна програма - веб-браузер. Основна функція веб-браузера – відображення гіпертексту. Всесвітня павутина нерозривно пов'язана з поняттями гіпертексту та гіперпосилання. Більшість інформації в Інтернеті є саме гіпертекст. Для полегшення створення, зберігання та відображення гіпертексту у Всесвітньому павутинні традиційно використовується мова HTML (англ. HyperText Markup Language), мова розмітки гіпертексту. Робота з розмітки гіпертексту називається версткою, майстра з розмітки називають веб-майстром або веб-майстром (без дефісу). Після HTML-розмітки гіпертекст, що вийшов, поміщається у файл, такий HTML-файл є основним ресурсом Всесвітньої павутини. Після того, як HTML-файл стає доступним веб-серверу, його починають називати веб-сторінкою. Набір веб-сторінок створює веб-сайт . До гіпертексту веб-сторінок додаються гіперпосилання. Гіперпосилання допомагають користувачам Всесвітньої павутини легко переміщатися між ресурсами (файлами) незалежно від того, є ресурси на локальному комп'ютері або на віддаленому сервері. Гіперпосилання веб-сервера засновані на технології URL.

Технології Всесвітнього павутиння

Для покращення візуального сприйняття Інтернету стала широко застосовуватися технологія CSS, яка дозволяє задавати єдині стилі оформлення для багатьох веб-сторінок. Ще одне нововведення, яке варто звернути увагу, - система позначення ресурсів URN (англ. Uniform Resource Name).

Популярна концепція розвитку Всесвітнього павутиння - створення семантичного павутиння. Семантична павутина - це надбудова над існуючим Всесвітнім павутинням, яка покликана зробити розміщену в мережі інформацію більш зрозумілою для комп'ютерів. Семантична павутина - це концепція мережі, в якій кожен ресурс людською мовою був би забезпечений описом, зрозумілим комп'ютеру. Семантична павутина відкриває доступ до чітко структурованої інформації для будь-яких програм, незалежно від платформи та незалежно від мов програмування. Програми зможуть самі знаходити потрібні ресурси, обробляти інформацію, класифікувати дані, виявляти логічні зв'язки, робити висновки та навіть приймати рішення на основі цих висновків. При широкому поширенні та грамотному впровадженні семантична павутина може спричинити революцію в Інтернеті. Для створення зрозумілого комп'ютера опису ресурсу в семантичній павутині використовується формат RDF (англ. Resource Description Framework ), який заснований на синтаксисі XML та використовує ідентифікатори URI для позначення ресурсів. Новинки у цій галузі - це RDFS (англ.)російська. (англ. RDF Schema) та SPARQL (англ. Protocol And RDF Query Language ) (вимовляється як «спаркл»), нова мова запитів для швидкого доступу до даних RDF.

Історія Всесвітнього павутиння

Винахідниками всесвітньої павутини вважаються Тім Бернерс-Лі і меншою мірою Роберт Кайо. Тім Бернерс-Лі є автором технологій HTTP, URI/URL та HTML. У 1980 році він працював у Європейській раді з ядерних досліджень (фр. Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, CERN ) консультантом із програмного забезпечення. Саме там, у Женеві (Швейцарія), він для потреб написав програму «Енквайр» (англ. Enquire, можна вільно перекласти як «Дозвідник»), яка використовувала випадкові асоціації для зберігання даних і заклала концептуальну основу для Всесвітньої павутини.

Перший у світі веб-сайт був розміщений Бернерсом-Лі 6 серпня 1991 на першому веб-сервері доступному за адресою http://info.cern.ch/, (). Ресурс визначав поняття Всесвітньої павутини, містив інструкції щодо встановлення веб-сервера, використання браузера тощо. Цей сайт також був першим у світі інтернет-каталогом, тому що пізніше Тім Бернерс-Лі розмістив та підтримував там список посилань на інші сайти.

На першій фотографії у Всесвітньому павутинні була зображена пародійна філк-група Les Horribles Cernettes. Тім Бернес Лі попросив їх відскановані знімки у лідера групи після CERN Hardronic Festival.

І все-таки теоретичні основи Інтернету були закладені набагато раніше Бернерса-Лі. Ще 1945 року Ваннавер Буш розробив концепцію Memex (англ.)російська. - Допоміжних механічних засобів «розширення людської пам'яті». Memex - це пристрій, в якому людина зберігає всі свої книги та записи (а в ідеалі - і всі свої знання, що піддаються формальному опису) і який видає необхідну інформацію з достатньою швидкістю та гнучкістю. Воно є розширенням та доповненням пам'яті людини. Бушем було також передбачено всеосяжне індексування текстів та мультимедійних ресурсів із можливістю швидкого пошуку необхідної інформації. Наступним значним кроком на шляху до Всесвітнього павутиння було створення гіпертексту (термін запроваджено Тедом Нельсоном у 1965 році).

  • Семантична павутина передбачає поліпшення зв'язності та релевантності інформації у Всесвітньому павутинні через введення нових форматів метаданих.
  • Соціальне павутиння покладається на роботу з упорядкування наявної в павутинні інформації, що виконується самими користувачами павутини. В рамках другого напряму напрацювання, що є частиною семантичної павутини, активно використовуються як інструменти (RSS та інші формати веб-каналів, OPML, мікроформати XHTML). Частково семантизовані ділянки Дерева категорій «Вікіпедії» допомагають користувачам усвідомлено переміщатися в інформаційному просторі, проте дуже м'які вимоги до підкатегорій не дають підстав сподіватися на розширення таких ділянок. У зв'язку з цим інтерес можуть становити спроби складання атласів Знання.

Існує також популярне поняття Web 2.0, що узагальнює відразу кілька напрямків розвитку Всесвітньої павутини.

Способи активного відображення інформації у Всесвітньому павутинні

Інформація в Інтернеті може відображатися як пасивно (тобто користувач може лише зчитувати її), так і активно – тоді користувач може додавати інформацію та редагувати її. До способів активного відображення інформації у Всесвітньому павутинні відносяться:

Слід зазначити, що цей поділ дуже умовний. Так, скажімо, блог або гостьову книгу можна розглядати як окремий випадок форуму, який, у свою чергу, є окремим випадком системи управління контентом. Зазвичай різниця проявляється у призначенні, підході та позиціонуванні того чи іншого продукту.

Частково інформація з сайтів може бути доступна через мовлення. В Індії вже почалося тестування системи, що робить текстовий вміст сторінок доступним навіть для людей, які не вміють читати та писати.

World Wide Web іноді іронічно називають Wild Wild Web (дикий, дикий Web) – за аналогією з назвою однойменного фільму Wild Wild West (Дикий, дикий Захід).

Див. також

Примітки

Література

  • Філдінг, Р.; Геттіс, Дж.; Могул, Дж.; Фрістік, Р.; Мазінтер, Л.; Ліч, П.; Бернерс-Лі, Т. (Червень 1999). "Hypertext Transfer Protocol - http://1.1" (Information Sciences Institute).
  • Бернерс-Лі, Тім; Брей, Тім; Коннолі, Ден; Коттон, Підлога; Філдінг, Рой; Джекл, Маріо; Ліллі, Кріс; Мендельсон, Ной; Оркард, Девід; Уолш, Норман; Вілліамс, Стюарт (Грудень 15, 2004). «Architecture of the World Wide Web, Volume One» (W3C).
  • Поло, Лучано World Wide Web Technology Architecture: Conceptual Analysis . New Devices(2003). Архівовано з першоджерела 24 серпня 2011 року. Перевірено Липень 31 2005 року.

Посилання

  • Офіційний сайт Консорціуму Всесвітньої павутини (World Wide Web Consortium (W3C)) (англ.)
  • Tim Berners-Lee, Mark Fischetti.Плетя павутину: витоки і майбутнє Всесвітньої павутини = Weaving the Web: Original Design and Ultimate Destiny of the World Wide Web. - New York: HarperCollins Publishers (англ.)російська. . - 256 p. - ISBN 0-06-251587-X, ISBN 978-0-06-251587-2(англ.)
Інші організації, що займаються розвитком Всесвітнього павутиння та Інтернету в цілому

В інформатиці значна увага приділяється комп'ютерним мережам. Їх найбільш яскравими представниками є Інтернет та Всесвітнє павутиння. Інтернет – це телекомунікаційна мережа комп'ютерів. Вона є основою Всесвітньої павутини (Мережі), системи взаємопов'язаних між собою документів, розташованих на різних комп'ютерах, підключених до Інтернету. За бажання підкреслити віртуальний характер документів їх сукупність характеризується як гіперпростору. Досить очевидно, що Інтернет, Всесвітнє павутиння та гіперпростір є нерозривною трійцею. Їх суб'єктом виступають не окремі особи, а мережеве комунікативне співтовариство. Відповідно до цієї обставини на перший план виходять концепти. комунікації, групового дискурсу і соціальної спільноти людей. Всі ці концепти розглядалися філософами задовго до появи 1980-х років. Всесвітньої павутиння. Результати їхнього аналізу здатні пролити світло на природу Інтернету та Мережі1. Представимо їх у максимально ощадливому вигляді.

Поняття комунікації є результатом складного процесу пізнання природи взаємодій для людей. Але недостатньо стверджувати, що люди взаємодіють між собою: важливо зрозуміти концептуальний зміст такої взаємодії. Здійснюючи вчинки як соціальні істоти, люди прагнуть оптимізувати свої цінності. Комунікація – це обмін цінностями, результатом якого є досягнення згоди (Консенсусу) або незгоди (Діссенсусу). Герменевтики (Х.-Г. Гадамер, Ю. Хабермас) надають згоді більшу етично вагу, ніж незгоді. Прямо протилежної точки зору дотримуються постструктуралісти (Ж. Дерріда, Ж.-Ф. Ліотар). Їх диссенсус етично більш значущий, ніж консенсус. Обидві сторони не мислять соціальну реальність без дискурсу - обміну судженнями ціннісного змісту. Дискурс завжди свідчить про наявність певної спільності людей: учасники дискурсу за визначенням не є атомами, які претендують на індивідуальну самотність.

Отже, надалі нам доведеться постійно мати на увазі нерозривну трійцю концептів: комунікацію, дискурс, спільність людей. Причому всі вони виступають у різному вигляді залежно від характеру розглянутого знання. Згадані концепти найчастіше розглядається у контексті: 1) інформатики; 2) менеджменту; 3) економіки; 4) політології; 5) соціології; 6) психології; 7) звичайного знання.

Не завжди дослідники розрізняють рівні знання. У такому разі вони в гонитві за універсальними цінностями збиваються на поверхневі міркування типу "Мережа – це благо", "Інтернет – це зло". Такі міркування лише з погляду змістовні. При найближчому розгляді з'ясовується, що потребують специфікації, а вона неможлива без звернення до концептуального багатства наук. З урахуванням зазначеної обставини розглянемо Інтернет та Мережа у тих різних наук, як і ненаукового знання.

Мережа з позицій інформатики

Зрозуміло, цікаві для нас феномени увібрали в себе все багатство інформатики як науки. Але вирішальне значення у формуванні та розвитку Мережі мали п'ять "китів": гіпертекст, HTML, URL, HTTP та пошукові системи.

Гіпертекст - це документ, що включає посилання до інших текстів. Термін був придуманий і введений в інформатику американцем Т. Нельсоном в 1969 р. Першою особливістю гіпертексту є його не лінійний, а характер, що гілкується. Знання реалізується у формі перехресних посилань. Отже, має місце схрещення текстів, але це, як відомо, - необхідний ознака диалога1. Чудове досягнення спеціалістів, які розробили концепт гіпертексту, полягало у створенні технологічної можливості відтворення дискурсу у формі інтертекстуальності. Його особливість полягає в тому, що ініціатива постійно переходить від однієї особи до іншої. Таку можливість надає гіпертекст. На початку XX ст. філософи Л. Вітгенштейн і М. Хайдеггер ініціювали мовний поворот під девізом "мова важливіша за ментальність". У процесі його реалізації також було усвідомлено, що діалог важливіший за монолог. Пересічні тексти в структурному і смисловому відношенні значно багатші за лінійну конструкцію.

HTML(англ. HyperText Markup Language) - стандартна мова структурування та форматування документів у Мережі. Текстові документи, що містять код на мові HTML, обробляються і відображаються у форматованому вигляді браузерами.

URL(англ. Uniform Resource Locator) - Одноманітний локатор (визначник місцезнаходження) ресурсу в Інтернеті. Всім ресурсам присвоюються імена, за якими їх знаходять у Мережі та на які вони відгукуються.

HTTP(англ. HyperText Transfer Protocol) - Протокол передачі гіпертексту. Споживач (клієнт) надсилає запит постачальнику (серверу). Той робить необхідні дії та повертає назад повідомлення з результатом. У запиті та відповіді ресурс вказується відповідно до певного способу кодування.

Концепти HTML, URL, HTTP були розроблені творцем Всесвітньої павутини англо-американським ученим Т. Б. Лі у 1990-1992 рр. Геніальність Т. Б. Лі виявилася насамперед у глибокому розумінні концептуальної структури Мережі.

Пошукова система – це програмно-апаратний комплекс, який надає можливість пошуку документів в Інтернеті. Програмна частина пошукової системи, що забезпечує її функціональність, називається пошуковою машиною. Основним критерієм якості роботи пошукової системи є релевантність, тобто. ступінь відповідності знайденого запиту. Згідно з численними опитуваннями, на сьогоднішній день найпопулярнішою пошуковою системою є Google. Універсальної пошукової системи, зрозуміло, немає. До нового знання ведуть різноманітні пошукові стратегії. Завжди важливо пам'ятати, що будь-який пошук ведеться невипадково, а у зв'язку з прийнятим рішенням. Таким чином, пошук запускає механізм синтезу нового знання, а це неможливо без комунікації з іншими суб'єктами Мережі і, отже, без утворення тієї чи іншої віртуальної спільноти людей, наприклад, прихильників пошукової системи Яндекс, настільки популярної в Рунеті. Як бачимо, концепти комунікації, дискурсу та спільноти людей набувають в інформатиці специфічної форми.

Вище було розглянуто концептуальні засади Інтернету та Мережі. Зрозуміло, всі вони зазнали численних метаморфоз. HTML, URL, HTTP, пошукові системи та браузери мають численних конкурентів. За бажання зрозуміти їхню історію необхідно будувати відповідні проблемні ряди та їх інтерпретації. Нам було важливо позначити основні концептуальні вузли Мережі, які є надбанням безпосередньо самої інформатики.