Найкращий програміст у світі. Хто найкращий програміст у світі

Увага! Думка людей, відповідальних питання, може збігатися з думкою редакції.

Кого ви вважаєте найкращим програмістом за всю історію?


Мітч РІС-ДЖОНС

програміст

«Дональд батіг.

Він відомий за монографією «Мистецтво програмування», що складається з кількох томів. У ній є докладні описи всього, починаючи від структур даних і випадкових чисел і закінчуючи сортуванням, перебором, і навіть аналізом алгоритмів - напрямом, основи якого і заклав. У всіх книгах він наводив приклади, написані мовою асемблера – машинних команд. Ось що з цієї монографії сказав Білл Гейтс: «Якщо ви вважаєте себе хорошим програмістом, прочитайте „Мистецтво програмування“ Батіга. Якщо ви зможете прочитати її всю, обов'язково надішліть мені резюме».

Батіг почав працювати над монографією в 1962 році і на сьогодні закінчив чотири томи. П'ятий том з'явиться 2020 року, а отже, робота над п'ятьма томами займе 58 років. Адже він збирається написати ще два. І це не говорячи про те, що він створив TeX, одну з найпоширеніших систем комп'ютерної верстки, мову METAFONT для розробки векторних шрифтів, а також системи грамотного програмування WEB та CWEB. Він нагороджений медаллю Джона фон Неймана, медаллю Франкліна, премією Т'юрінга та Національною науковою медаллю США. За його роботу над «Мистецтвом програмування» йому навіть дали звання Почесного професора мистецтва програмування».


програміст

«Андерс Хейлсберг.

Він написав компілятор Pascal мовою асемблера для двох панівних операційних систем на той час DOS і CPM. Пізніше компілятор увійшов до інтегрованого середовища розробки Turbo Pascal. Завдяки йому компіляція, компонування та запуск програми почали займати секунди, а не хвилини.

Компілятор Хейлсберга купила компанія Borland International, яка також найняла програміста на роботу. Borland продавала компілятор разом із повноцінним середовищем розробки за куди менші гроші, ніж конкуренти. Завдяки Хейлсбергу продуктивність програмістів зросла у рази. Тоді я настільки вразив його роботою, що навіть написав книгу Using Turbo Pascal, вперше видану 1986 року. Її все ще можна знайти на Amazon та eBay.

Андерс Хейлсберг очолював команду створення Borland Delphi (Object Pascal), яка працювала так само швидко, як і Turbo Pascal. Наразі Delphi займає 11-е місце у рейтингу мов програмування та середовищ розробки TIOBE. Пізніше Хейлсберг перейшов на роботу в Microsoft, де керував розробкою C#, яка зараз займає 5-е місце в рейтингу TIOBE».


РАВІ КУМАР

студент

Лінус Торвальдс.

Автор Linux. Всі знають, що він вміє програмувати краще за Марка Цукерберга і Білла Гейтса. У такій напруженій, параноїдальній індустрії, де заробляють дуже багато грошей, ніхто не міг передбачити вихід Linux - безкоштовної та відкритої операційної системи, що стала результатом спільної праці багатьох програмістів. Також він створив систему керування версіями файлів Git та програму для професійних дайверів Subsurface.

Джеймс Гослінг.

Творець мови Java, який використовують у всьому світі. На основі інтерпретатора мови опису сторінок PostScript він розробив систему Network Extensible Windowing System (NEWS), що розподіляє обчислення у мережі. Над чим він тільки не працював: і над наземним аналізом телеметрії із супутника ISIS 2, і над першою версією текстового редактора Emacs для Unix і над багатьом іншим.

Річард Столлман.

Засновник Free Software Foundation та основоположник руху відкритого вихідного коду, один із найважливіших діячів в історії інформаційних технологій. Він працював над GPL, найпоширенішою у світі ліцензією, яка використовується в тому числі в Linux, а також над набором компіляторів GCC, текстовим редактором Emacs та іншим відкритим програмним забезпеченням».

Результати дослідження, яке показало, у яких країнах живуть найкращі розробники програмного забезпечення.

HackerRank - це сайт, на якому розробники можуть вдосконалювати свої навички кодування шляхом вирішення певних завдань. На основі швидкості та точності, з якими користувачі знаходять рішення, HackerRank ранжував 1,5 млн програмістів.

Flickr/Andrew Eland

Цікаво, що хоча найбільша кількість користувачів сайту знаходиться в США та Індії, ці країни зайняли в рейтингу лише 28 і 31 місця відповідно.

Тож які ж держави найкращі у світі в галузі комп'ютерного програмування і чому?

1. Китай

pixabay.com

Китай зайняв 1-місце у світі за найкращі результати програмістів на HackerRank загалом. Щодо конкретики, то китайці попереду всіх у структурах даних, математиці та функціональному програмуванні.

2. Росія

Flickr/bhslangj

Росія, яка трохи поступилася Китаю в загальному заліку, є лідируючою країною, коли справа стосується алгоритмів — найбільш популярного типу завдань на сайті.

3. Польща

pixabay.com

Польща лідирує в Java-розробці, що особливо вражає, оскільки Java є кращою мовою для більшості користувачів HackerRank. Як і багато інших країн цього списку, Польща також пропонує уроки кодування у своїх школах.

4. Швейцарія

Gabriel Garcia Marengo/Flickr

Швейцарія потрапила до п'ятірки найкращих у 9 із 15 напрямків програмування, що оцінюються HackerRank. Ця країна також є місцем народження Паскаля, однієї з перших мов комп'ютерного програмування. Окрім цього, Швейцарія посіла перше місце у звіті Global Innovation Index за 2016 рік.

5. Угорщина

Flicker/roderickeime

Угорщина посідає вражаюче 5-е місце у рейтингу та перше місце у світі, коли йдеться про керівництва (tutorials). Угорщина була однією з перших європейських держав, яка запровадила уроки комп'ютерного програмування у систему освіти у початкових та середніх школах.

6. Японія

Що стосується штучного інтелекту, то Японія — попереду всієї планети, що підтвердило дослідження HackerRank. І це не дивно: наприклад, на початку літа в Університеті Токіо врятували життя жінки за допомогою штучного інтелекту, який діагностував рак.

7. Тайвань.

pixabay.com

Зайняти 7-е місце Тайваню допомогли високі результати у сфері баз даних, функціонального програмування, алгоритмів та структур даних. Дослідження показало, що в цій країні домінантною мовою програмування є Python.

8. Франція

pixabay.com

Згідно з дослідженням HackerRank, французькі програмісти найкращі в C++. Одна з причин цього: у червні 2014 року Франція почала запроваджувати уроки програмування у початкових школах.

9. Чехія

pixabay.com

Чехія домінує у Shell-скриптингу – написанні сценаріїв командного інтерпретатора. Крім того, вона займає на HackerRank 2-е місце з математики. Ці вміння вивели країну на 9-у позицію у списку найкращих програмістських держав світу.

10. Італія

The University of Napoli Federico II

Розробники цієї країни безперечно вражають, коли йдеться про бази даних та керівництва (tutorials), займаючи друге місце в обох цих напрямках. Схоже, що HackerRank не єдиний, хто високо цінує Італію, адже Apple анонсувала відкриття нової школи на 600 програмістів у Неаполітанському університеті імені Фрідріха ІІ.

11. Україна

pixabay.com

Україні, щоб увійти до десятки найкращих програмістських держав, не вистачило зовсім небагато. І це незважаючи на те, що, за даними HackerRank, українці найкращі у світі фахівці з комп'ютерної безпеки.

Силіконова Долина сьогодні розбурхує уми всього світу. Раніше діти хотіли стати космонавтами, тепер мріють бути програмістами. Життя без комп'ютерів неможливе, ця сфера розвивається не те, що щороку – щомісяця, потреба у кадрах величезна. І при цьому майже 99% програмістів – чоловіки. Чоловіки кажуть, що комп'ютери - це складно, ретельно, тут потрібен особливий склад і розуму, і логіка, яку жінці не осягнути. Мало хто з цих чоловіків знає, що завдячує своєю професією саме дівчині. Понад те, історії науки відомо багато поворотних моментів, що з комп'ютерами, у яких ключову роль грала жінка. Ми вам розповімо про найвидатніших першовідкривалень і програмістів-дівчат.

Неможливо говорити про програмування у відриві від цієї особи, зауважте, жінки. Все просто, комп'ютери та програми не існували б, якби не ця жінка. Єдина дочка поета Джорджа Байрона та Анни Байрон, хоч як це дивно, не перейняла від батька поетичний дар. Її мало хвилював флер та трепет музи. У цій сім'ї все було навпаки. Дівчинка мала пристрасний потяг до стрункої логіки математики, як і її мати.

Народилася Ада в 1815 році, коли жінка-вчений була таким самим рідкісним явищем у світі, як і розлучення у дворянстві. Що не завадило незабаром після народження малюка її батькам розлучитися. Байрон бачив її лише раз, адже незабаром залишив Англію назавжди. Мати Ганна взялася за виховання дочки з усією запопадливістю. Для неї викладали найкращі математики того часу.

Пекло по щастю. Той час диктував жінці її положення вийти заміж за якогось лорда і народжувати йому дітей, доглядаючи побут. Це зараз . Але в юності дівчина не хотіла одружуватися, вона познайомилася зі творцем першої обчислювальної машини - прообразу нинішнього комп'ютера. Беббідж давав лекції, а Аду попросили перевести їх для іноземця. Вона витратила на роботу безліч свого часу, в ході переробляючи і доповнюючи прогалини в науковій думці Беббіджа. Її записи є прикладом першого програмування.

Ця особистість в історії явно може претендувати на звання однієї з найнетиповіших. Голлівудські актриси 40-50-х років викликають асоціації з бездумними, красивими інженю, що пурхають від вечірки до вечірки та зустрічаються з . Уродженка Австралії Хеді Ламарр до таких точно не відноситься. У перервах між зйомками дівчина активно займалася дослідженнями всього світу. У багатьох країнах Європи та в Австралії день винахідника святкують 9 листопада, як ви можете здогадатися, саме цього дня народилася ця актриса.

У 40-х роках Ламмар зі своїм другом запатентувала винахід, який віддалено дозволяє керувати торпедами на великих відстанях. Акторка здогадалася, що необхідно створити не просто канал зв'язку, який можна перехопити, а випадковий код. Такий прорив був пов'язаний із шифруванням та її здібностями у цій науці. На жаль, революційна система Ламмар визнала не відразу. Однак через 50 років цей винахід перетворився на те, що сьогодні називається зв'язком смартфонів та Wi-Fi.

Ще дівчинкою Мері виявляла надзвичайну зацікавленість та пристрасть до математики. Народилася вона в Англії, 1924 року. У школі математика була улюбленим предметом дівчини, вона завжди вирішувала і розгадувала різні завдання та загадки. Пізніше вибору зі спеціальністю не виникло – Мері вступила до Університету Бірмінгема, щоб віддати науці повністю. Дівчина чудово проявила себе у навчанні, тому її взяли працювати в компанію, яка створила комерційні комп'ютери. Їхня відмінність була в тому, що в пам'яті було вже закладено програму, здатну щось робити сама по собі.

Зі своїм чоловіком Мері працювала з Манчестерськими комп'ютерами довгий час, виконувала потрібні військові, стояла біля витоків створення перших комерційних ПК. Але є ще одна особливість. Вона народила сина, Тіма Бернерса Лі, який пізніше став першовідкривачем інтернету. Зараз уявити своє життя без нього неможливо, а будь-які так чи інакше стосуються всесвітньої мережі.

Ця ініціативна жінка не просто багато зробила для програмування та комп'ютера. Вона ще й примудрилася обіймати керівну посаду та надихати інших на подвиги на технологічній ниві. Саме їй ми зобов'язані тим, що Стів Джобс повернувся до Apple, щоб подарувати нам найкращі свої відкриття і ті смартфони та ноутбуки, якими зараз користується весь світ. У 90-х роках фірма намагалася створити революційну та зручну операційну систему, і Елен стояла на чолі цих пошуків.

Ця жінка пішла на сміливий крок та запропонувала зробити ОС орієнтованою на користувача. У результаті саме це змінило історію Apple і вивело компанію на небачені висоти успіху. Щоб здійснити задумане, компанія потребувала продукту компанії NeXT, де на той час працював головний геній яблукоманів. У результаті Apple купила фірму, а Стіва зробила однодумцем та головним винахідником покоління.

Ще дитиною Марісса захоплювалася математикою. Вона легко надійшла в Стенфорд, отримала спочатку ступінь за символьними системами, а потім – по штучному інтелекту, який у ті часи перебував у зародковому стані. Після блискучого навчання дівчина почала працювати у Google. Потрібно розуміти, що 1999 року ця фірма ще була гігантом всієї мережі, а була, власне, перспективним стартапом. Марісса стала лише 21-м її співробітником і взагалі першою дівчиною-інженером у лавах гугломанів. 13 років Майєр працювала на ниві програмування, дизайну, систем штучного інтелекту та пошуку. Вона доклала руку до створення Google-карток, картинок, новин. Після цього покинула компанію заради того, щоб стати головним директором Yahoo! Досі ім'я Марісси постійно з'являється в рейтингах найвпливовіших жінок світу.

Здається, майбутнє дівчинки вирішили ще до її народження. Її батьки тісно пов'язані з інженерськими науками, і з ранніх років закохали дочку в точність і красу формул. Адель здобула ступінь з інформатики, після цього вона розпочала трудову кар'єру в компанії XEROX. Дуже швидко вона очолювала лабораторію за лабораторією, перетворюючись на найперспективнішого спеціаліста фірми. Наприклад, дівчина розробила об'єктно-орієнтовану мову програмування, яку світ ще не знав – Smalltalk.

Молода програміст працювала над багатьма проектами. Саме вона створила всі напрацювання для систем, які нині стали нічим іншим, як графічним інтерфейсом. Зараз Адель має свою фірму Neometron, пов'язану з інтернетом. Але вона також підтримує різні фонди і взагалі освітні програми.

Ця ініціативна дівчина стала піонером у сфері зберігання фотографій у мережі. У далекі часи, хоч це й важко уявити в епоху соціальних мереж, єдиний варіант надати комусь зображення – було надіслати їх на пошту. Чи варто говорити, скільки незручностей завдавав такий довгий шлях, не кажучи вже про проблеми зі зберіганням у довгостроковій перспективі. У 2004 році Катаріна вирішила цю проблему, заснувавши відомий сервіс Flickr, де люди могли зберігати свої фотографії. Цей величезний стік діє досі.

Сама дівчина народилася в Пенсільванії, здобула ступінь не математика, а бакалавра мистецтв. Далі вона різко змінює сферу інтересів і після гуманітарних дисциплін активно займається веб-розробкою сайтів. Серед її клієнтів – найбільші світові корпорації. Після покупки її дітища компанією Yahoo!, Катаріна працювала на цього гіганта. Нещодавно її сайт Hunch був куплений за рекордну суму - майже 100 мільйонів доларів.

Всі ці жінки викликають почуття гордості і можуть бути неймовірною мотивацією для всіх нас. Багато хто з них працював у часи, коли програмування не терпіло жінок, та й світові погляди на жіночу працю були зовсім іншими. Проте вони досягли успіху. Наразі тисячі дівчат-програмістів доводять, що це не лише чоловіча професія. Залишається тільки брати їх собі за приклад.

Програміст – професія у наш час дуже шанована. Що й не дивно, адже цифрові технології оточують нас усюди. У сфері IT працюють мільйони людей – від системних адміністраторів та рядових «кодерів» до провідних розробників найбільших проектів. І, звичайно, є в цій галузі свої легендарні особистості, без яких світ був би трохи іншим.

Кого ж цінують і поважають серед самих програмістів? Хто вважається найкращими з найкращих? Однозначних рейтингів у цьому питанні немає. Але є особи, імена яких згадуються практично завжди, оскільки їхній внесок у IT – безцінний. Давайте познайомимося з ними.

By Alex Dawson - оновлено повідомлено Flickr як Linus Torvalds , CC BY-SA 2.0 , Link

Фінно-американський програміст, творець операційної системи Linux, на якій працюють дата-центри та безліч комп'ютерів у всьому світі.

Завдяки Торвальдсу, переконаному прихильнику freeware (вільно розповсюджуваного софту), в індустрії, де крутяться величезні гроші і все просякнуте комерцією та параною, з'явилася повністю безкоштовна операційна система з відкритим кодом. Сьогодні у розробці та оновленнях Лінукс беруть участь тисячі програмістів.

У професійному середовищі Лінус Торвальдс відомий як людина, яка не прагне подобатися людям і не соромиться у виразах. Серед програмістів про нього ходять жарти того ж плану, що і про Чака Норіса в середовищі. Наприклад, стверджують, що він може ділити на нуль або грати в 3D ігри в розумі за допомогою читання вихідного коду.

Дональд Батіг


By vonguard from Oakland, Nmibia — DSC_0079 Завантажено YMS , CC BY-SA 2.0

Академічні роботи Кнута - це величезна праця, що охоплює практично всі напрямки в програмуванні, починаючи від структур даних і закінчуючи аналізом алгоритмів. Останній напрямок Крут створив особисто. Крім теорії в монографії міститься безліч прикладів мовою Асемблер.

Провідні розробники Google, Facebook інших великих проектів неодноразово висловлювали подяку Дональду Кнуту за унікальний підручник. Про Кнута говорив і Білл Гейтс: «Якщо ви називаєте себе програмістом, спробуйте прочитати Кнута. І якщо зумієте прочитати цю книгу повністю, надішліть мені своє резюме».

Робота над цією монументальною працею ведеться з 1962 року. На сьогоднішній день вийшло 4 томи. До 2020 професор обіцяє публікацію п'ятого. Крім того, Дональд Кнут відомий як творець системи комп'ютерної верстки TeX та мови METAFONT для роботи з векторними шрифтами.

Сер Тім Бернерс-Лі


Автор фото:
Paul Clarke

Сьогодні він очолює громадську організацію «Альянс за доступний інтернет», основна мета якої – доступний та швидкий інтернет для всіх. Організація має підтримку великих корпорацій – Google, Microsoft, Facebook.


Peter Campbell - self-made, Nikon D80, CC BY-SA 4.0, Link

Ще одна велика розробка - NEWS, система розподілу обчислень у комп'ютерних мережах. Перелік проектів, над якими він працював, є великим. Тут і системи аналізу результатів супутникової телеметрії, редактор текстів Emacs, і багато іншого. Якийсь час Держлінг брав участь у розробці алгоритмів Google, останнім часом займається розробкою програмного забезпечення для підводних досліджень.

— Originally posted to Flickr as Anders Hejlsberg responds during The Future of Programming Languages ​​Panel at PDC2008, CC BY 2.0, Посилання

Розробник компілятора Pascal, завдяки якому компіляція програми скоротилася до кількох секунд.

Перша версія компілятора була написана під DOS. Пізніше компілятор був убудований у середу Turbo Pascal. Завдяки компілятору Хейлсберга продуктивність роботи у сфері IT зросла у кілька разів.

Пізніше Хейлсберг очолив команду Borland Delphi. І тут також особливу увагу було приділено швидкодії. Сьогодні Delphi – одна з найпопулярніших мов.


Автор: Anthony Quintano from Honolulu, HI, США — Mark Zuckerberg F8 2018 Keynote , CC BY 2.0 , Посилання

Американський програміст, розробник соціальної мережі Facebook.

Це ім'я широко відоме за межами професійного середовища. Цукерберг – постать публічна. З його соціальною мережею останнім часом пов'язано багато скандалів. Проте проект продовжує успішно розвиватися.

Цукерберг переконаний, що найефективнішими є невеликі команди. Вони можуть працювати плідніше, ніж великі колективи. Тому в обслуговуванні величезної соціальної мережі задіяно лише 10 000 чоловік у світі.


Автор: Ijon - власна робота, CC BY-SA 4.0 , Посилання

Торрент популярний у всьому світі. Число користувачів BitTorrent оцінюється в 250 млн осіб. Через торренти завантажуються величезні обсяги інформації. На жаль, можливості торентів активно використовують «пірати».


By Darcy Padilla - https://web.archive.org/web/20140209081556/http://blog.mozilla.org/press/bios/brendan-eich/ https://web.archive.org/web/20131108073412/ https://blog.mozilla.org/press/files/2012/04/Thumbnail-Full_Eich_04.jpg , CC BY-SA 3.0 , Link

Розробник JavaScript. Ця мова вважається одним із стандартів у WEB-програмуванні.

Брав участь у створенні компанії Mozilla та браузера Firefox. Обіймав посаду СЕО. Звільнився після скандалу, пов'язаного з його позицією з питань гей-шлюбів (Брендан – активний учасник руху за їхню заборону в Каліфорнії).


Julia Kryuchkova - Own work , CC BY-SA 2.5 , Link

Автор мови C++ (покращеної версії C).

Сьогодні мову програмування C++ вивчають студенти практично в будь-якому ВНЗ, вона давно стала однією з базових прикладних мов. Синтаксис мови C використовується у PHP та інших сучасних мовах програмування. Доробки від Б'єрна Страуструпа виявилися настільки гарними, що сьогодні, коли говорять «Сі», про базову версію мови навіть не згадують.

У наш час програміст читає лекції у кількох ВНЗ, співпрацює з Morgan Stanley.


By Official GDC - https://www.flickr.com/photos/officialgdc/16693728506/ , CC BY 2.0 , Link

Один із засновників компанії id Software. Популярність отримав як автор легендарної комп'ютерної гри Doom.

Ідея створення Doom спала на думку Джона під час корпоративної партії D&D. На той час у компанії подібні партії проводили регулярно. І часто ними Джон виконував роль гейм-майстра.

Під час створення Doom Джон Кармак першим реалізував оригінальні 3D-трюки, які застосовують у комп'ютерних іграх досі.

Огляд міфів про програмування, які лякають, вводять в оману і заважають розвиватися новачкам та досвідченим розробникам.

Сфера інформаційних технологій для непосвяченого видається загадковою та незбагненною. Будь-яка таємниця рано чи пізно починає обростати стереотипами та міфічними образами, не уникло цієї долі та програмування. У Чарівній Країні IT, де завжди тепло, а гроші ростуть прямо на деревах, з'явилися нові герої та артефакти: Всесильний Хакер, Ідеальна Мова та Загадкова Жінка-Програміст, подібна до кота Шредінгера.

Тру-програміст, який він

Існує безліч міфів про програмування, які відкривають завісу таємниці над таємничим чином Справжнього Програміста. Цей герой з'являється у різних обличчях, та його надздібності не піддаються сумніву.

Справжній Програміст - це супермен, здатний одним клацанням пальців розібратися зі злими вірусами, за допомогою рентгенівського зору поставити діагноз хворому комп'ютеру і тут же на місці полагодити його силою думки.

Справжній Програміст у світі – це бородатий чоловік у товстому светрі з кавовими плямами. Уночі він крадеться до комп'ютера, щоб трохи покодити в тиші, а вдень ховається від людей темними кутами.

Міф 1. Програмісти не люблять спілкуватися

Основний сюжет більшості міфів про програмування - герой-соціофоб, замкнутий у собі і неохоче на контакт із зовнішнім світом. Справді, специфіка розробки ПЗ така, що фахівець багато часу проводить віч-на-віч із комп'ютером, зосереджено створюючи код.

Однак це не заважає програмісту тісно спілкуватися зі своїми колегами, обговорювати робочі питання, відвідувати різноманітні конференції та просто тусуватися із друзями. У цій сфері дуже цінується тепла атмосфера та згуртованість колективу. Вважається, що чим комфортніше людині працювати, тим кращий продукт здатний створити.

Міф 2. У програмістів нудне життя

На поширену думку, програмісти не мають хобі, не займаються творчістю, постійно проводять за монітором комп'ютера, харчуючись напівфабрикатами швидкого приготування. Вступаючи на стежку програмування, стереотипних фільмів, що надивився, новачок побоюється, чи не стане він таким же.

Насправді програмісти, як і люди будь-якої іншої професії, є різними. Кожен має свої захоплення: танці, малювання, екстремальний спорт, подорожі. Є у них лише одне спільне лихо – брак часу на всі ці радощі.

Міф 3. Хороший програміст може все

У десятках міфів про програмування головний герой самовіддано вирішує проблеми, безпосередньо чи опосередковано пов'язані з комп'ютером.

Основні суперсили тру-програміста:

  • , систем безпеки банків та державних підприємств;
  • ремонт всіх можливих несправностей ПК, ноутбуків, принтерів та іншого периферійного обладнання;
  • встановлення та налаштування різних операційних систем.

Звичайно, це не так. У сфері інформаційних технологій існує величезна кількість напрямків діяльності, які не пов'язані безпосередньо один з одним: хтось працює з «залізом», хтось – з програмами, хтось – з мережами. Не станемо ж ми вимагати від висококласного педагога молодшої школи провести дитині операцію з видалення гланд тільки тому, що об'єкт маніпуляцій той самий?

Міф 4. Програмісти вміють лише писати код

Творці подібних міфів про програмування, безперечно, дуже далекі від цієї сфери і не уявляють, як відбувається процес розробки.

Проблеми, які вирішуються комп'ютерними програмами, далеко виходять за область інформаційних технологій. Взяти хоча б інструменти для бухгалтерського обліку: щоб створити якісний продукт, програміст повинен розбиратися в цій предметній галузі.

Ідеальним є варіант співпраці професійного бухгалтера, який знає, чого він хоче, і кодера, який розуміється на програмуванні і знає, як пояснити машині, що потрібно робити. На жаль, то це не працює.

Бухгалтер у більшості випадків занадто далекий від комп'ютерних наук і просто не здатний в деталях пояснити, чого він чекає від продукту. Ось і доводиться програмісту самостійно вникати в економічні поняття та схеми.

Міф 5. Тру-програміст все пише з нуля

Отримавши нове завдання, добрий фахівець сідає за комп'ютер та створює всю архітектуру на порожньому місці. Класний програміст не потребує чужої допомоги. Він абсолютно впевнений у кожному елементі своєї програми та може поручитися за його безперебійну роботу.

У цьому випадку не з'явилося б 90% усіх існуючих програмних продуктів, робота яких ґрунтується на інших програмах, бібліотеках та фреймворках. У програмуванні панує ідеологія поділу праці та перевикористання вже готових компонентів системи, модульність. Це дозволяє в рази спростити та прискорити розробку, підвищуючи її якість.

Як стати тру-програмістом

Дорога до вершин професійної майстерності настільки таємнича та невизначена, що народна творчість пропонує одразу кілька міфів про програмування з протилежними варіантами розвитку подій.

Міф 6. Довгий тернистий шлях

У програмуванні вже давно переважають самоучки. Все більше професіоналів виростає з людей, які ніколи не відвідували лекцій з процедур мови Паскаль.

На жаль, університет, хоч би яким гарним він був, не в змозі зробити з незацікавленого студента мотивованого працівника. А зацікавлена ​​людина і без вишу знайде, де і чого навчитися. У сфері інформаційних технологій роботодавці чудово про це знають.

Це, однак, не заперечує користь академічної освіти у галузі програмування. Глибоке розуміння базових концепцій, великий досвід вирішення завдань – чудовий фундамент майбутньої роботи.

Міф 7. Легкий приємний шлях

Стати програмістом можна за 30 хвилин на день. Достатньо пройти якісь курси або переглянути пару відеоуроків. Це дуже просто, чому всі люди ще не почали писати код?

Ми вже перестали вірити, що можна за тиждень вивчити іноземну мову. У програмуванні ситуація анітрохи не райдужна. Знання + реальний досвід – це єдиний можливий рецепт успіху. Набираючись досвіду по 30 хвилин на день, доведеться витратити довгі роки.

Шлях до професійних висот ніколи не закінчується. Відучившись в університеті, закінчивши курси, прочитавши купу підручників, не можна зупинятися. Хороший програміст навчається все життя.

Міф 8. Всі курси однакові / Ідеальний курс

На просторах світової мережі та на полицях книгарень можна знайти сотні найрізноманітніших підручників, курсів, шпаргалок із програмування. Звичайно, вони відрізняються один від одного. Як мінімум, у них різні автори зі своєю манерою викладу, поданням та вибором матеріалу. І це чудово, тому що всі люди навчаються по-різному.

Немає суперкурсу, який би підійшов кожному учневі. У пошуках ідеального за всіма параметрами матеріалу можна прошерстити багато невідповідних, це нормально.

Тому більшість курсів пропонують слухачам короткий безкоштовний пробний період і цією можливістю потрібно користуватися.

Міф 9. Починати слід зі складних мов та концепцій

Невідомо звідки взявся цей нелогічний міф, проте він є досить поширеним серед новачків у програмуванні.

Особливо корисні ці навички для дітей. Так-так, вже з 7-8 років дитина цілком здатна зрозуміти базові концепції та алгоритми. Для дітей навіть існують і середовища розробки, наприклад, Scratch. Такі заняття розвивають логіку, пам'ять, аналітичне мислення.

Міф 18. Жінки не можуть бути добрими програмістами

Народження цього стереотипу здається особливо дивним, якщо згадати, скільки талановитих жінок програмістів знає історія.

Справа в тому, що представниці прекрасної статі рідше за чоловіків обирають такий професійний шлях, тому їх у принципі менше в цій сфері. Але об'єктивних факторів для того, щоб зацікавлена ​​жінка не досягла успіху на шляху програмування, не існує.

Мови програмування

Коли подолано страхи, пройдено початковий етап навчання, і адепт вже рішуче готовий стати тру-програмістом, на його шляху постають нові стереотипи.

Міф 19. Всі мови однакові / різні

Мови програмування схожі між собою, але однаковими їх неможливо назвати.

Подібність пояснюється базовими концепціями, логікою, яка є основою всього. Але кожна мова була створена для своєї мети: навчання, веб-розробки, підвищеної продуктивності, роботи з . Це визначає особливості синтаксису та семантики, а також доповнення, що відрізняють одну мову від іншої.

У більшості випадків програміст, який освоїв одну мову, досить легко може розібратися у програмі, написаній іншою. Втім, для детального розуміння йому, напевно, буде потрібний довідник.

Звичайно, існують низькорівневі, високорівневі та інші специфічні мови, несхожі ні на кого, але їх мало вони вузькоспрямовані.

Міф 20. Ідеальна мова

Новачки, приходячи в програмування, насамперед задаються питанням, яка з усього різноманіття існуючих мов найкраща, зручна, корисна – ідеальна!

Програмісти, як вірні своїм болотам кулики, дуже люблять ті мови, якими переважно пишуть, і безсоромно їх нахвалюють. Однак таємнича Ідеальна Мова, як і раніше, не знайдена.

Не потрібно шукати Святий Грааль програмування: його немає. Новачку слід просто вибрати собі мову, що сподобалася, і пізнавати її можливості.

Міф 21. Веб-програмування – це несерйозно

Довгий час мова серед розробників вважалася, м'яко кажучи, несерйозною. Зроблений на коліні, він просто не міг стати основою чогось великого та складного. Наразі думка змінилася, PHP зайняв свою нішу в IT-сфері.

JavaScript завжди був іграшковою мовою, придатною лише для простої анімації веб-сторінок. Зараз ця мова старанно бореться за звання найуніверсальнішого, успішно освоюючи серверну сторону розробки.

- Велика сфера, що активно розвивається. Нині це дуже серйозно.

Міф 22. Програмування – це нудно

Одне з найчарівніших почуттів, які відчувають програміст – почуття творця. Завдяки йому з небуття виникають програми, які можуть приносити людям користь та радість.

Навички програмування застосовні у всіх сферах життя: від сільського господарства до авіабудування та космічної промисловості. Програмісти, соціальні мережі, мобільні програми – хіба це нудно?

Чарівна Країна IT

Огорнута туманом стереотипів та міфів про програмування, Чарівна Країна IT приваблює молодих адептів ілюзіями та обіцянками.

Міф 23. Програміст = мільйонер

Є думка, що програмісти пристойно заробляють. Справді, зарплати багатьох працівників мають дуже приємні розміри. Багатьох, але не всіх.

Попит на IT-фахівців на ринку праці високий, але роботодавці шукають працівників з досвідом, тому спочатку доведеться задовольнятися невеликими зарплатами і напрацьовувати портфоліо.

Щоб досягти професійних висот, потрібно багато працювати, або придумати і створити по-справжньому крутий продукт.

Міф 24. Новачки нікому не потрібні

Протилежний міф стверджує, що новачкові у програмуванні неможливо і почати заробляти, доки він не наб'є руку і не сформує портфоліо.

Насправді на ринку є багато юніорів, де здобувач зможе набратися досвіду на реальних проектах і навіть отримувати невелику зарплату. У майбутньому можливе повне працевлаштування у цю саму компанію. Крім того, існують фріланс-біржі, де можна знайти завдання, що відповідають рівню виконавця.

Міф 25. Навички програмування потрібні лише програмістам

Програмування - вміння специфічне, і воно потрібне лише тим, хто займається ним безпосередньо? Це не так.

Комп'ютери зараз доступні та зручні, за їх допомогою можна суттєво спростити собі життя та підвищити власну ефективність. Розумні машини можуть виконувати за людину рутинні довгі операції, що повторюються, наприклад, складати звіти, рахувати статистику, форматувати тексти, обробляти відео. Але для цього їх потрібно запрограмувати.

Основи комп'ютерної грамотності мають стати таким самим природним знанням, як уміння множити числа.