Який купити рідкокристалічний монітор для комп'ютера краще. Які бувають діагоналі моніторів? Який розмір монітора підходить для роботи та вдома

Інтернет просто завалений пропозицій про продаж моніторів, новими та старими, від дорогих до бюджетних моделей. Відповідно і кожен виробник намагається догодити якомога більшій кількості споживачів, «випльовуючи» на ринок нові моделі. Іноді напихаючи старі монітори непотрібними функціями, які пересічному споживачеві зовсім не потрібні. Зайшовши в магазин комп'ютерної техніки, ми також побачимо велику кількість моніторів, і в кожному магазині вас умовлятимуть купити ту чи іншу модель, причому не просто вмовляти, а обґрунтовувати її переваги різними «наворотами», та їх незамінністю, які можуть бути дуже спірними з погляду фахівців. Однак, на жаль, заперечити більшість із нас на це нічим не зможе, але варто зауважити, що монітор – ця найменш схильна. І подібно до того, як продавці читають статті, як продати товар, ми пропонуємо Вам озброїтися знаннями про те, що відповідатиме Вашим вимогам.

Визначте розмір екрана монітора. У моніторах та телевізорах розмір екрану вимірюється в дюймах (1 дюйм = 2,54 см) діагоналі. Якщо ще 5 років тому попит мали 17-дюймові монітори, то тепер переважна кількість продажів припадає на монітори з діагоналлю від 19 дюймів, а в другій половині 2008 року кожен другий куплений монітор мав діагональ 22 дюйми. Це пов'язано зі значним зниженням цін на ці монітори: зокрема ціни 19-дюймові РК моніторипочинаються від 100 доларів, на 22-дюймові РК монітори- З 160 доларів. У той же час для того, щоб купити монітор з діагоналлю 24 дюймиі більше потрібно назбирати щонайменше 180 доларів.

Порада №2. А чи може вибрати широкоформатний монітор?

Останнім часом стрімко набирають обертів за популярністю широкоформатні монітори. Замість старого звичного розміру 4:3, ці РК-монітори мають співвідношення сторін 16:10. Спочатку робочий простір здасться надто великим, витягнутим по горизонталі та незатишним, проте варто вам купити такий монітор і випробувати його в дії – Ви відразу оціните всі переваги широкоформатного монітора: у додатках не потрібно буде «ховати» панелі інструментів (звужуючи цим корисний простір) , кілька вікон легко умістяться у вас на дисплеї, а перегляд фільмів будинку буде нагадувати похід у кінотеатр.

Порада №3. З якою матрицею вибрати монітор краще?

Для того, щоб отримувати задоволення від досягнень цивілізації, зовсім не обов'язково розуміти, як працює той чи інший пристрій. Тому вдаватися до технічних особливостей ми не будемо. Тут слід написати, що тип матриці – це сукупність особливостей на рідкі кристали монітора для отримання зображення. На сьогоднішній день у продажу є РК-монітори з трьома типами матриць: S-IPS, TN-film і PVA/MVA. Якщо Ви професійно займаєтеся фотографією або дизайном, то ми рекомендуємо Вам вибрати монітор з S-IPS - матрицею, яка забезпечує кращу передачу кольору і кращі кути огляду, проте купити монітор з такою матрицею дешевше ніж за 500-550 доларів не вийде. Матриці PVA/MVA у свою чергу мають кращу контрастність, а купити монітор з такою матрицею Ви зможете мінімум за 300 доларів (19-дюймовий РК монітор). Але не варто засмучуватися, тому що відчути, а, отже, і оцінити ці не дешеві переваги, зможе лише хороший фахівець, який, напевно, заздалегідь знає, який він хоче купити монітор. Пересічному споживачеві краще вибрати монітор з матрицею TN-film, т.к. це буде найбільш оптимальним з погляду поєднання ціна-якість. До того ж багато світових виробників моніторів останні кілька років спрямовували значні кошти на поліпшення характеристик моніторів з цією найбільш популярною матрицею (90% продажів моніторів) і на даний момент досягнуто значних результатів. Так що TN-film-матриця це те, що Вам потрібно!

Порада №4. Звертаємо увагу на роздільну здатність екрану. Що таке биті пікселі?

Весь екран РК-монітора розбитий на маленькі точки (які називають пікселями або зернами), з яких і складається зображення. Природно, що менше розмір кожної точки, то якіснішим буде зображення. Роздільна здатність – це кількість пікселів, які відображаються монітором по вертикалі та горизонталі. Зверніть увагу, що виробник зазвичай заявляє рекомендовану роздільну здатність (оскільки кожен монітор можна змінювати), який відповідає певній частоті оновлення екрана. При збільшенні роздільної здатності знижується частота оновлення. Слід пам'ятати, що робота на моніторі з частотою оновлення менше 60 герц призводить до швидкої стомлюваності та головного болю, а оптимальною частотою оновлення є 75-100 герц. Тому слід цікавитися реальною робочою роздільною здатністю (зазвичай при частоті 60-75 герц), яка для 19-дюймових моніторів не повинна становити менше 1280×960 пікселів, для 22-дюймових – не менше 1600х1050 пікселів, розмір точки повинен становити не більше 0,3 , А розмір точки менше 0,278 є дуже добрим показником.

Через технічні особливості рідкокристалічного монітора, деякі пікселі можуть змінювати колір, тобто. бути постійно чорними, білими чи кольоровими. Такі пікселі називаються "битими". Наявність трьох «битих» пікселів не є гарантійним випадком, тому перед тим, як купити монітор, поцікавтеся у продавця, чи він здійснює перед продажем перевірку на такі «биті» пікселі.

Порада №5. Який час відгуку матриці є прийнятним?

Час відгуку матриці – це мінімальний час, протягом якого один кадр може змінитися іншим. Чим менший час відгуку – тим краще (і, відповідно, монітор дорожчий). Якщо цей час буде занадто великим, то зображення змащуватиметься (бо монітор не встигатиме міняти картинки). Щоб вибрати монітор з необхідним та достатнім часом відгуку, давайте міркувати логічно: якщо швидкість зміни картинок у фільмі становить 25 кадрів на секунду, то найбільшим допустимим часом реакції вашого монітора може бути 40мс (1сек/25 кадрів=1000мс/25=40мс). У сучасних моніторів з матрицею TN-film цей показник зазвичай становить не більше 8мс (в середньому 5мс – і це дуже хороший показник). Для матриць PVA/MVA цей показник зазвичай становить не більше 25мс (цього теж достатньо). Існує також твердження, що для ігрового комп'ютера краще вибрати монітор з часом відгуку 2мс. Звичайно, швидка реакція монітора – це важливо, але різницю під час використання моніторів з 2мс та 5мс досить складно відчути.

Порада №6. За інших рівних умов віддавайте перевагу моніторам із цифровим DVI-входом

Монітор може бути підключений до комп'ютера або вхід. У другому випадку перетворення аналогового сигналу відбувається завдяки спеціальним схемам. У разі наявності цифрового входу між комп'ютером і монітором здійснюється прямий зв'язок без необхідності перетворення, що безсумнівно краще і картинка виходить чіткішою. Висновок простий: рекомендуємо вибрати монітор із цифровим DVI-входом.

Порада №7. Яскравість та контрастність – не дайте себе обдурити!

Яскравість монітора показує кількість світла, що випромінюється повністю білим екраном монітора. Контрастність визначають як співвідношення яскравості найсвітліших і темних ділянок. Не вдаючись у технічні особливості, слід сказати, що монітор буде настільки контрастним, наскільки глибоко на ньому може відображатися чорний колір. Рекомендуємо Вам вибрати монітор з яскравістю від 250 до 400 кд/м2 (канделл на квадратний метр), при цьому контрастність не повинна бути менше 500:1. Оптимальна контрастність лежить у діапазоні 700:1 до 1000:1. Деякі виробники та продавці пропонують також купити монітор із заявленою контрастністю 5000:1, 8000:1 тощо. Не дайте себе обдурити – ці цифри досягаються штучним шляхом і на якість передачі кольору ніяк не впливають.

Всім відомо, що РК-монітори мають обмежений кут огляду. Залежно від нашого положення до монітора зображення може змінювати кольори і ставати важковідмінним. Якщо Ви плануєте використовувати комп'ютер один, Ви завжди зможете налаштувати під себе положення монітора. Однак, наприклад, перегляд фотографій або фільму з друзями може бути утруднений на моніторах з невеликим кутом огляду, тому ми рекомендуємо вибрати монітор з кутом огляду щонайменше 160 градусів по вертикалі та горизонталі.

Зверніть увагу на можливості регулювання монітора по вертикалі та горизонталі. Інакше навіть у моніторах з хорошим кутом огляду зображення трохи спотворюватиметься. Крім того, більшість сучасних РК-моніторів мають можливість кріплення на стіну, що дозволяє значно звільнити робочий простір. Іноді кріплення на стіну включено до початкового комплекту постачання. Перед тим як купити монітор, рекомендуємо вам подумати, чи Ви вішатимете монітор на стіну (так роблять менше 5 відсотків користувачів), чи краще вибрати монітор без цієї опції і переплачувати за це доповнення не варто (тим більше Ви завжди зможете купити кріплення на стіну окремо)?

Що стосується кольору дисплея, то ніяких рекомендацій щодо якогось монітора вибрати – давати не будемо, адже сам дизайн це справа смаку кожного з нас. Слід написати, що найчастіше у продажу можна зустріти РК монітори чорного та сріблястого кольорів. Деякі моделі випускаються у білому оформленні. Купити жк монітор у Харковіінших кольорів (синій, золотистий та ін) буде проблематично. Іноді також покупці моніторів цікавляться, у чому різниця між глянсовою та матовою поверхнею монітора, і яка з них краща. Глянець має більш яскраву картинку, проте будь-яке світло відбиватиметься від такого монітора, що буде не зовсім зручно при роботі, тому він кращий для роботи в темному приміщенні (наприклад, у комп'ютерному клубі). А ось ЖК монітори з матовою поверхнею (з покриттям антивідблиску) мають менш соковиту картинку, зате не створюють дискомфорт при роботі. Тут уже справа смаку кожного.

Порада №10. Чи Вам потрібні додаткові опції?

Перед тим як звертати увагу на наявність у моніторі різних доповнень, слід добре подумати, чи готові Ви за це переплачувати, чи краще купити монітор без надмірностей. Серед доповнень виробники зазвичай пропонують , вбудований ТВ-тюнер та динаміки. Наявність USB та FireWire-портів зручна для підключення зовнішніх пристроїв (плеєрів, фотоапаратів, зовнішніх дисків, веб-камер тощо) безпосередньо до монітора.

Вбудований ТВ-тюнер та динаміки перетворюють Ваш монітор на повноцінний телевізор. Однак монітори з таким доповненням мають недоліки: наприклад, при поломці акустики Вам доведеться нести в ремонт весь монітор, та й провести оновлення таких вбудованих колонок вже не можна. Звичайно, здійснити терміновий ремонт комп'ютерів та моніторівсьогодні не проблема, але саме монітор – найменш схильна до оновлення комп'ютера.

Додаткова рада. Ремонт та техобслуговування. Тьху-тьху, щоб не наврочити!

Перед покупкою монітора переконайтеся, що є відповідний цього виробника, наприклад, samsung (самсунг), lg (лж), acer (асер), benq (бенк), viewsonic, syncmaster, nec (нек), asus (асус), philips (філіпс), sony (соні), dell (справ), hp , belinea (белінія), samtron, acer (асер), aoc (аок), hanns-g (ханс)і т.д. Може скластися ситуація, що звернувшись до магазину за гарантією, Ваш РК монітор відправлять до офіційного Київського СЦ. Здавалося б, що тут такого?! Але на практиці замість законних 14 днів на ремонт виходить 1,5-2 місяці годування сніданками. Тому є Вам необхідний терміновий ремонт lcd монітора- Сміливо звертайтеся до нас. Оскільки часом краще заплатити 100 грн та отримати монітор через 30-40 хвилин, ніж чекати 2 місяці та в результаті почути: « Це не гарантійний випадок«.

Вибираючи для себе монітор для роботи в офісі або для домашніх потреб, не можна не звернути увагу на такий критичний момент, як діагональ. Дозвіл монітора, виробник та інші характеристики, звичайно, не менш важливі, але в цій статті ми відштовхуватимемося саме від цього показника.

Комп'ютерний ринок, без перебільшення, перенасичений дисплеями різного типу та розмірів. Тому рядовому користувачеві іноді дуже складно зробити правильний і зважений вибір. Спробуємо розібратися, як діагональ впливає інші характеристики девайса, і обговоримо, які моделі краще звернути увагу.

Що шукаємо?

Спочатку розглянемо стан справ на сучасному комп'ютерному ринку. Дуже часто при виборі такого роду пристроїв питання про те, де саме використовуватиметься монітор (яка діагональ нам потрібна - трохи нижче), не встає рубом. У розумінні більшості користувачів хороший девайс просто повинен бути універсальним: з ним можна працювати цілодобово, грати до пізньої ночі, комфортно блукати інтернет-сторінками, а також дивитися улюблені серіали і фільми.

Ці бажання цілком зрозумілі, але тоді чому на ринку замість кількох універсальних моніторів ми бачимо цілу купу пристроїв, що відрізняються один одного ну зовсім незначно? Відповідь досить проста – для збільшення продажів. Погодьтеся, що ви вибиратимете девайси і ті ж діагоналі моніторів від того виробника, який представляє свій бренд десятками моделей, а не від компанії, у якої асортимент обмежується трьома пристроями, хай навіть дуже хорошими. Крім того, практично будь-який більш-менш значущий бренд не проти створити для свого майбутнього споживача ілюзію вибору.

Але серед усього цього різноманіття обов'язково є саме той девайс і діагональ екрана монітора, яка вважається найкращою у своєму сегменті. Про те, як саме їх знайти серед усього цього купу, ми й поговоримо у цій статті. Відразу варто зазначити, що вимірюється діагональ монітора в дюймах. Деякі виробники, через якісь свої, не до кінця зрозумілі причини, намагаються вимірювати розміри у футах, сантиметрах або в чомусь ще, але міжнародний комп'ютерний ринок непохитно стоїть на дюймах, так само як і наша стаття.

Діагоналі моніторів

Діагональ екрану – це одна з критичних характеристик, яка допомагає відрізнити один девайс від іншого та суттєво впливає на цінник. В принципі, можна і на око. Судячи з відгуків більшості власників, маленькими девайсами вважаються 18,5-дюймові пристрої, звичайними – 19-21,5”, великими – 23-24”, величезні – 27”, ну і більше 30” – це щось з області. Ух ти!"

Діагональ моніторів (розміри)

Спробуємо якось систематизувати ці загальні дані у більш менш наглядну картинку, де кожен зможе вибрати якийсь свій оптимальний варіант. Йтиметься про звичайні монітори, які можна купити в магазині, тобто не претендують на виконання якихось специфічних чи надскладних завдань.

18,5-20 дюймів

Цю нішу можна назвати бюджетною чи офісною. В силу невисокої вартості, такого роду обладнання нарозхват йде в організації, а також до покупців, які з якихось своїх, принципових причин віддають перевагу маленьким діагоналі моніторів (дитині і така піде, мені тільки фото на ньому дивитися і т. п.) або просто обмежені у засобах.

21,5-24 дюйми

Якщо судити з голої статистики, то приблизно трохи більше половини всіх моніторів, куплених цього року, знаходяться якраз у цій категорії. Про це, природно, знають усі творці ігор, сайтів, відео та іншого контенту для персонального комп'ютера, тому більшість розробників тестують свою продукцію перед випуском саме на цій групі. Універсальний тип девайса в цьому випадку – це IPS/*VA-монітор (діагональ 24”).

27 дюймів

Це досить перспективний сегмент із своїми нюансами. Якщо придбати недорогу модель з такою діагоналлю, то на стандартній робочій відстані, а це близько 70 см від очей, можна розглянути окремі пікселі на зображенні, та й загальна картинка здаватиметься трохи грубуватою. Тому якщо ви обмежені в засобах, краще взяти більш тямущу матрицю, але з меншим розміром, тобто якісний IPS-монітор (діагональ 17-24”).

30 дюймів та більше

Це здебільшого ексклюзивна ніша з дуже кусаючими цінами. Максимальна діагональ монітора в цьому сегменті була помічена у девайса «Шарп» – 43 дюйми. Пристрої з такими габаритами не популярні, і назвати їх продуктами масового споживання не можна через високу вартість і велику ширину. Тобто протилежні краї монітора знаходяться поза увагою користувача, і щоб охопити поглядом всю корисну площу девайса, йому доводиться крутити головою.

Ще рідше зустрічаються монітори, навіть можна сказати системи, де встановлено кілька пристроїв. Вони мають свої незаперечні достоїнства (наприклад, чудова реалістичність в іграх), але для коректної роботи такого далеко недешевого набору необхідний просто монстр, а не комп'ютер. Високі технології не стоять на місці, і на заміну таким системам приходять віртуальні окуляри та інші пристрої, що дозволяють максимально поринути у віртуальну реальність. Проте витіснити рядові монітори вони не в змозі (принаймні, поки що).

Оптимальні варіанти

Чому варто зупинитися на моніторах 24-27”:

  • на екрані з більшою діагоналлю є набагато більше даних і немає необхідності активно користуватися скролінгом;
  • потужні об'єкти (карти, складні таблиці, креслення та інше) на невеликих екранах дуже погано візуалізуються;
  • сучасні ігри на великому моніторі мають більш реалістичні нотки, тому що весь зоровий простір зайнятий екраном;
  • Середня тривалість «життя» сьогоднішніх моніторів становить близько 10-12 років, а купувати недорогий і маленький пристрій не дуже розумно в плані практичності.

Існує безліч міфів про те, що девайси з діагоналлю 24 дюйми і більше втомлюють нервову сітківку і псують зір (ефект розбігаються очі). Насправді це не більш ніж дивна легенда, тому що до гарного і великого екрану звикаєш досить швидко, а ось навпаки - це жах якийсь дискомфорт.

Діагональ, роздільна здатність та пропорції

Для того, щоб знайти оптимальне співвідношення діагоналі монітора до його вирішення, необхідно врахувати низку певних факторів. Більшість медіаконтенту для персональних комп'ютерів, таких як ігри, інтернет-ресурси, відео та інше, розробляються під стандартні пропорції, тобто 16:9.

Крім того, розробник проектує і різний дозвіл для своєї продукції, де для повного балансу необхідно чітко знати, що, де і як.

Дозволи моніторів та показник відеопотоку:

  • HD - 1368 на 768 пікселів.
  • Full HD – 1920 на 1080 пікселів.
  • WQ HD – 2560 на 1440 пікселів.
  • Ultra HD – 3840 на 2160 пікселів.

Тобто для кожної діагоналі, що сподобалася, необхідно вибрати свою максимальну роздільну здатність екрану. Для невеликих пристроїв (див. розділ «Діагоналі моніторів») цілком достатньо HD-розверстки, для середніх та великих екранів потрібна як мінімум Full HD, а шляхетним і дорогим моделям ніяк не обійтися без WQ HD-дозвіл.

Особливості надвисокого дозволу

Взагалі формат Ultra HD стане актуальним для масового споживача нескоро, тому що медіаконтенту для нього пишеться не так вже й багато. Багато покупців клюють на грамотні маркетингові ходи в магазинах, де їм представляють наддетальну і живу картинку на тому чи іншому моніторі Ultra HD-форматі. Варто пам'ятати, що перед вами – спеціально розроблений рекламний трейлер, а у повсякденному житті (на роботі чи в іграх) ви такого Ultra-матеріалу не знайдете. Тому єдине, де можна повною мірою оцінити всю красу «Ультра»-технологій - це робота з фотографіями, причому зробленими на обладнанні високого рівня.

І до речі, про нестандартні дозволи. У продажу все ще можна зустріти квадратних "стареньких" з пропорціями 5:4. Зважаючи на свої відмінні риси, а також невисоку ціну, вони бувають дуже зручними для роботи в офісі з документами та текстовими редакторами типу «Ворд» або «Ексель». Але, з зазначених вище причин, назвати їх універсальними не можна.

Діагональ та зерно

Зерно – це одиниця зображення, тобто найменша точка на моніторі. Ця одиниця безпосередньо впливає на якість картинки: чим більше зерно, тим зручніше читати дрібний текст, що особливо важливо для людей з поганим зором. Проте зворотний бік великого зерна - це грубе відображення решти інформації. Тобто на плавних лініях або на фотографіях у високій роздільній здатності помітні пікселі.

Чим нижча зернистість, тим реалістичніше виглядає картинка на екрані монітора, але страждає дрібний шрифт. І хоча цей момент можна назвати палицею з двома кінцями, багато розробників медіаконтенту намагаються знайти якийсь баланс, тобто коректно відобразити всю інформацію на дрібному зерні. Але в нашому побуті все ще залишається достатня кількість програм, де робота на дрібнозернистому моніторі викликає дискомфорт.

Оптимальна зернистість щодо діагоналі екрану:

  • 0,27-0,30 мм для 18,5-20 дюймів;
  • 0,24-0,25 мм для 21-22 дюймів;
  • 0,265 мм для 23 дюймів;
  • 0,27-0,28 мм для 24 дюймів;
  • 0,31-0,32 мм для 27-28 дюймів;
  • 0,14-0,18 мм для "ультра"-моніторів.

Багато експертів поряд з покупцями вважають, що оптимальне співвідношення діагоналі, зерна та вартості монітора – у 24-дюймових представників пристроїв з Full HD-розверсткою. Якщо ви носите окуляри або у вас інші проблеми із зором, то не варто купувати девайси з дрібним і навіть середнім зерном, тому що ви до болю в очах розглядатимете системні шрифти або інші дрібні деталі контенту. Звичайно, можна змінити масштаб відображення на більший, але тоді сильно постраждає чіткість картинки та спотворяться її пропорції.

Діагональ та матриця

Другою за важливістю характеристикою монітора після діагоналі можна назвати матрицю. Складнощі вибору оптимального варіанта додає різноманітність яких накопичилося більше десятка: TN, IPS, PLS, MVA, PVA і т. д. Причому кожен з типів має якісь свої відмінні характеристики та чудові властивості.

Якщо спробувати спростити весь цей асортимент, то вийде така картина. TN-розверстки найдешевші та швидкі, але з поганими кутами огляду та посередньою кольоропередачею. Моделі з IPS-матрицями мають найкомфортніші кути огляду, глибоку палітру кольорів, але відрізняються найвищим цінником і сповільненим відображенням. MVA- та PVA-розверстки найкраще передають глибину чорного та білого кольорів, але є певні складнощі з півтонами та колірним балансом при незначній зміні кута огляду.

За великим рахунком, при всьому тому різноманітті, яке ми бачимо на комп'ютерному ринку, ідеальної матриці просто не існує: у кожної своя ложка дьогтю, як і свої переваги.

Не варто зациклюватися на вивченні та виборі ідеального типу матриці. Головну увагу потрібно звернути, крім діагоналі екрана, на кути огляду, максимальну контрастність та яскравість, а також насиченість кольорів. Всі ці параметри зазвичай вказуються великим шрифтом на коробці пристрою або прописуються в ціннику на прилавку магазину.

Основна "хвороба" всіх сучасних моніторів - це недостатні кути огляду, тобто спотворення картинки при повороті або нахилі екрану. Цей момент особливо критичний для пристроїв з великою діагоналлю та працюючих на TN-матрицях. Іноді навіть якщо дивитися під прямим кутом на екран, картинка в кутах здається замиленої, що характерно для дешевих моделей. Якщо ви хочете убезпечити себе від такого дискомфорту, краще зупинитися на пристроях з кутами огляду не нижче 160 градусів по вертикалі і 170 по горизонталі.

Гранично спрощуючи принципи вибору монітора для ПК відповідно до його основного призначення, сучасні пристрої можуть бути згруповані у три категорії:

  • На швидких матрицях TN+Film – для кіберспорту;
  • З підсвічуванням GB LED та розширеним колірним охопленням — для роботи з графікою;
  • Універсальні дисплеї – з панелями IPS або VA-типів.

У цьому матеріалі ми постараємося розповісти про найкращі комп'ютерні монітори з діагоналлю 19, 24, 27, 32 і більше дюймів.

Вибираємо найкращий тип матриці для монітора

Як це не сумно, поки ще жоден LCD монітор не вміє виводити всю різноманітність візуальної інформації однаково добре. Основних типів рідкокристалічних дисплеїв три:

Кількість кольорів, що відображаються монітором, залежить від розрядності матриці. Найпростіші (6 біт) здатні виводити 262 тисячі відтінків. Більшість сучасних моделей оснащуються 8-ми або 10-бітовими панелями (відповідно, 16 мільйонів та мільярд кольорів). Природно, що вища розрядність — то дорожчий кінцевий пристрій.

Є моделі, у яких більша глибина кольору досягається за рахунок хитрих технічних рішень. Зокрема, управління частотою кадрів(Frame Rate Control). У таких випадках говорять про псевдорозрядність (наприклад, 8 біт + FRC). З точки зору підсумкової кількості відтінків у таких моніторів все "чесно", але чутливі очі можуть реагувати на додаткове блимання пікселів.

Втома очей здатний викликати і широтно-імпульсний метод управління яскравістю ( ШИМ). Зверніть увагу, термін Flicker-Free у різних виробників може позначати будь-що. Скажімо, ШІМ використовується лише для низьких рівнів яскравості або використовується високочастотна модуляція. На жаль, з'ясувати цей момент є надзвичайно складним.

Діагональ має значення

Перші масові LCD монітори мали просто «смішну», за нинішніми мірками, діагональ. У наші дні покупка навіть 21-дюймового монітора передбачає обставини непереборної сили. Зрозуміло, комфортний розмір у кожного свій, так само, як і роздільна здатність екрану. Що ж до кращих поєднань, то вони приблизно такі (для співвідношення сторін 16:9):

  • Full HD (1920×1080) - 24 дюйми;
  • 2K WQHD (2560×1440) - 27 дюймів;
  • 4K UHD (3840×2160) - 32 дюйми і більше.

Ультраширокоформатні монітори(21:9) маленькими зовсім не бувають, а прийнятний розмір пікселів починається у них з діагоналі 29 дюймів. Та й різнопланову «екзотику» ми в нашому рейтингу не розглядаємо. Засновано наш рейтинг найкращихмоніторів на відгуках покупців та експертів та на аналізі технічних характеристик популярних у 2017 році моделей.

Преамбула

Я не перестаю повторювати - для того, щоб зробити хороший вибір техніки, необхідно, хоча б загалом, розуміти предметну область. Знати, які характеристики має техніка, яку ви вибираєте. Знати, як ці характеристики впливають на роботу техніки.

Купівля монітора справа набагато складніша ніж це здається непосвяченому. Багато неочевидного, прихованого під поверхнею. У цій статті буде перераховано важливі характеристики моніторів. Буде пояснено, як параметри монітора впливають на його споживчу якість. Матеріал дуже великий за обсягом, оскільки тема є досить складною.

Літер тут багато, але якщо у вас вистачить терпіння прочитати все до кінця, тоді вам буде легше вирішити який монітор краще купити. Але якщо ви не любите багато читати - чекайте на усічену версію цієї статті - вибір монітора (коротка версія).

Вступ

Ще кілька років тому для більшості людей вибрати монітор було простіше, тому що основна маса моніторів була з матрицями TFT TN і мала близькі характеристики. Та й електронною начинкою вони мало відрізнялися один від одного.

Сьогодні інша картина, подешевшали інші типи матриць - *VA, IPS, PLS - і серед недорогих моніторів з'явився вибір за типом матриці. Виробники задумалися і над зниженням навантаження на очі, у тих, хто користується їхньою продукцією - з'явилися так звані "безшимні" монітори.

Характеристики моніторів

У цій частині статті будуть описані найважливіші параметри моніторів. Технічні характеристики, що покращують або погіршують споживчу якість моніторів.

Кути огляду

Кут зору при якому зображення монітора починає спотворюватися за кольором та яскравістю. Вимірюється як у геометрії – у градусах. Нульовою точкою (нуль градусів) вважається положення людини коли він знаходиться прямо перед монітором і його погляд спрямований у центр монітора перпендикулярно поверхні монітора.

Якщо очі людини розташовані на рівні бічної кромки монітора, то протилежний край він бачитиме вже під кутом. І що далі людина від центру екрану, то більший кут.

Кути бувають горизонтальні та вертикальні. Горизонтальні кути, коли людина дивиться на екран збоку. Вертикальні кути, коли людина дивиться на екран зверху або знизу.

У параметрах монітора кути вказують парним числом через косу межу. Перша цифра – це горизонтальні кути, друга цифра – вертикальні кути. Наприклад 170/160 градусів.

Значення кутів які вказують на характеристики це кути під якими зображення немає спотворень. Відповідно, при великих кутах такі спотворення з'являються.

Важливо розуміти, що максимально можливий кут у цьому контексті це 180 градусів – коли очі людини в одній площині з екраном. Звичайно, під таким кутом екран побачити неможливо. Так що навіть мінімальний горизонтальний кут 170 градусів це дійсно дуже добре. А кут 178 градусів це майже межа під якою ще можна побачити екран.

Спотворення зображення, що виникають коли людина дивиться на екран під кутом можуть бути різними за своїм характером:

  • Блідий колір. Усі кольори стають світлішими, картинка блякне.
  • Темний колір. Усі кольори стають темнішими. Характерна ознака TN матриць – якщо дивитися на екран знизу все зображення темніє, а якщо дивитися зверху, тоді картинка блякне.
  • Інший колір. Наприклад, помаранчевий перетворюється на жовтий. Це характерна ознака *VA матриць.

Час відгуку

Час, який потрібно для того, щоб кристал матриці змінив свій колір. Вказується у мілісекундах (мс). У різних типів матриць різні типові значення часу відгуку. Наприклад типове значення для TN матриці 5 мс, а IPS матриці більше 8 мс.

Часто, у характеристиках монітора, разом із часом відгуку додають GtG (Gray to Gray). Справа в тому, що зміна одного кольору на інший відбувається швидше, ніж зміна на інший відтінок того ж кольору. Наприклад, перехід з білого на чорний колір відбувається швидше, ніж з сірого на сірий. Параметр GtG використовується як показник найбільшого часу відгуку для матриці.

Час відгуку важлива характеристика монітора, вона визначає, як часто може змінюватися зображення на екрані. Що менше часу відгуку, то швидше монітор може змінювати зображення.

Час відгуку важливий у динамічних іграх (шутери, гонки), у фільмах з великою кількістю динамічних сцен (автомобільні погоні, бійки тощо). Якщо таку гру запустити на моніторі з низьким часом відгуку, то в зображенні на екрані будуть різні дефекти, наприклад шлейфи у об'єктів, що рухаються.

Інпут лаг (Input lag)

Інпут-лаг це затримка тим часом, коли монітор отримує дані нового кадру від відеокарти і виводить цей кадр на екран. Спрощено кажучи, це швидкість роботи електроніки монітора.

Слід знати що час відгуку та інпут-лаг різних речей. Час відгуку це характеристика матриці і він однаково у всіх моніторах із цією матрицею. Інпут лаг - це характеристика конкретної моделі монітора і може відрізнятися у різних моніторів з однаковою матрицею.

Матриця

Частина монітора, яка власне дає зображення. Строго кажучи, цей термін позначає матрицю з деякої кількості рідких кристалів. Таку матрицю просвічують світлом і на ній проявляється зображення. Існують матриці кількох типів, вони будуть описані далі у цій статті.

Але в технологічному контексті матриця це не лише рідкі кристали, а й підсвічування. Матриці які можна купити на ринку (продаються виробниками матриць) це комплект із двох компонентів – матриця рідких кристалів та елементи підсвічування.

Підсвічування матриці

Зображення на екрані монітора з'являється завдяки тому, що світло проходить через рідкі кристали матриці. Для цього позаду матриці має бути розміщене джерело світла. На рідкокристалічних матрицях використовується два типи джерел світла - лампові та світлодіодні.

Лампова (CCFL)

Як джерело світла використовують люмінесцентні лампи (так звані лампи денного світла). Таке підсвічування використовувалося в найперших матрицях і довгий час було єдиним, але сьогодні воно майже витіснене світлодіодним. Станом на 2013 рік лампове підсвічування використовується лише у невеликій кількості дорогих професійних моніторів.

Лампове підсвічування, як і кінескопні (CRT) монітори стало жертвою здешевлення виробництва.

Світлодіодна (LED, W-LED)

Сьогодні це домінуючий тип підсвічування рідкокристалічних матриць. Виробники багато говорять про її переваги перед ламповою. Але замовчують про недоліки і про головну причину переходу на це підсвічування - здешевлення виробництва матриць.

Матриця зі світлодіодним підсвічуванням дешевше у виготовленні ніж з ламповою. Причому світлодіодне підсвічування здешевлює виробництво не лише матриць, а й моніторів. Таке підсвічування:

  • Займає менше місця – отже можна робити монітори тоншими та заощадити на матеріалах.
  • Виділяє менше тепла – отже можна заощадити на тепловідводі.
  • Споживає менше енергії – отже можна заощадити на блоках живлення.

Але у матриць зі світлодіодним підсвічуванням є проблеми:

  • Нерівномірність підсвічування.
  • Нерівномірність кольору.
  • Великий рівень яскравості.

Причому, великий рівень яскравості це шкідливо для очей. Хтось може сказати – яскравість можна зменшити. Так, можна, але проблема в тому, що метод, який повсюдно використовується для зменшення яскравості, теж шкідливий для очей, він створює стробоскопічний ефект (докладніше в наступному розділі).

Більше того, на деяких моделях дисплеїв зі світлодіодним підсвічуванням взагалі не можна знизити рівень яскравості до комфортного рівня.

ШИМ (PWM - Pulse Width Modulation)

Широтно-імпульсна модуляція. Технічний метод, за допомогою якого на моніторах зменшується яскравість.

При зниженні яскравості (менше 100%) відбувається періодичне відключення підсвічування з певною частотою. Наприклад із частотою 200 Герц на секунду.

Проблема цього у тому, що з використанні створюється ефект стробоскопа. Звичайно, більшість людей суб'єктивно не помічають мерехтіння екрану, але воно є і воно шкідливе для очей.

Чим менша яскравість - тим сильніший цей ефект стробоскопа.

Ефект стробоскопа сильніше виражений на світлодіодному підсвічуванні тому що світлодіоди переходять у стан "вимкнено" миттєво, відразу ж припиняючи випромінювати світло.

Лампи мають ефект післясвітлення, тобто при вимкненні живлення на лампі, вона ще продовжує випускати світло. Завдяки цьому, у ламп переходи між станами "включено - вимкнено" відбуваються більш змащені і не дають стробоскопічного ефекту.

А у світлодіодного підсвічування переходи між станами "ввімкнено - вимкнено" відбуваються дуже різко. Тому створюється ефект стробоскопа, який шкідливий для очей. Це вже відома проблема для моніторів зі світлодіодним підсвічуванням і виробники почали з нею боротися. Останнім часом з'явилися моделі в яких відмовилися від ШІМ методу зниження яскравості. У таких моделях використається метод зниження сили струму на світлодіодах. Але поки що це лише окремі, рідкісні моделі.

Статична контрастність

Контрастність це різниця в яскравості між найсвітлішою частиною і темною частиною зображення. Стосовно РК-моніторів значення контрастності визначає глибину чорного кольору. Чим вище значення контрастності, тим глибший чорний колір може відобразити монітор.

Крім глибини чорного, значення контрастності відбивається на здатності монітора передавати відтінки кольорів. Чим вище значення контрастності, тим більше відтінків може передати монітор. При низьких значеннях контрастності близькі відтінки зливаються в один.

Статична контрастність - це різниця яскравості між білим і чорним кольором при максимальній яскравості підсвічування матриці.

Значення статичної контрастності для РК матриць невисокі. У TN та IPS матриць вони досягають 1000:1. На матрицях *VA вони досягають 3000:1.

Інакше висловлюючись статична контрастність це фізично гранична контрастність яку може забезпечити матриця.

Динамічна контрастність

Те саме, але яскравість (рівень) білого кольору заміряється на повній яскравості підсвічування матриці, а рівень чорного кольору заміряється при мінімальній яскравості підсвічування матриці. Тому значення динамічної контрастності набагато вище статичної.

Динамічна контрастність це переважно маркетинговий хід мета якого виділитися серед конкурентів. Це технологія, при якій змінюється яскравість підсвічування матриці в залежності від того, яке зображення виводиться на екран. Якщо зображення темна яскравість підсвічування зменшується. І навпаки.

Слід розуміти, що ця технологія дає лише суб'єктивне, оманливе збільшення контрастності. Насправді контрастність обмежена можливостями матриці.

Колірне охоплення (color gamut)

Колірний охоплення це набір кольорів і відтінків, які використовуються в якому-небудь зображенні. Або набір кольорів та відтінків, які можуть бути показані на пристрої відображення або друку. Це поняття часто використовується у контексті порівняння з можливостями сприйняття людського ока.

Справа в тому, що ні на моніторі, ні на принтері не можна отримати всі кольори та відтінки, які може побачити наше око. Тобто штучним чином не можна передати таку ж кількість кольорів, що існує в природі.

І РК-монітори не можуть відобразити всі кольори та відтінки, які здатні побачити наше око. Тобто РК монітори дають "біднішу" в колірному відношенні картинку ніж навколишня природа.

Існує ще одна проблема. Різні способи створення зображення мають різні здібності до кількості кольорів, що відображаються. На екрані монітора не можна отримати таку кількість кольорів, яка можлива під час друку високої якості.

І навіть різні монітори мають різні параметри. Тому одна й та сама картинка, для людського ока виглядатиме по-різному, на різних моніторах та на папері.

Для вирішення цієї проблеми використовують стандартизовані набори кольорів (стандартні охоплення кольорів). Найпоширеніші з них:

  • NTSC - найперший набір для світловипромінюючих пристроїв (створений для кольорового телебачення на електронно-променевих трубках).
  • Adobe RGB – один із поліграфічних стандартів.
  • sRGB – спрощений стандарт для бюджетних моніторів, аматорської фотографії тощо.

Якщо принтер і монітор підтримують однаковий стандартний колірний охоплення, то картинка буде однакова і на екрані, і на моніторі. Якщо два монітори підтримують однаковий стандартний колірний охоплення, то картинка буде однакова на обох.

Для моніторів характеристику колірного охоплення вказують у відсотках будь-якого стандартного набору. Наприклад, 97% від sRGB. Замість sRGB часто пишуть просто – RGB, хоча це й не зовсім правильно, тому RGB – це модель формування кольору.

Чим вище відсоток відповідності будь-якому стандарту колірного охоплення, тим краще перенесення кольорів у монітора.

Характеристика колірного охоплення монітора важлива, якщо монітор використовується для роботи з фотографією або для створення поліграфічних макетів. Там де важлива здатність передавати найбільшу кількість кольорів та відтінків, а також точність у їх передачі.

Колірна температура (температура кольору, баланс білого)

Характеристика інтенсивності випромінювання світлових хвиль деяким джерелом світла. Це спрощене наукове формулювання.

До чого тут температура, якщо йдеться про випромінювання світла? Справа в тому, що будь-які тіла, при їх нагріванні, починають випромінювати світло. Цей ефект, наприклад, використовується в лампах розжарювання - там усередині спіралька з металу вольфрам. Коли через метал пропускають електричний струм, спіраль нагрівається і починає світитися.

Інтенсивність випромінювання світла вимірюється в одиницях температури, градусах Кельвіна. За 0 градусів Кельвіна (це мінус 273 градуси за Цельсієм) прийнято такий стан умовного "чорного тіла", в якому воно взагалі не випромінює світло. Відповідно значення більше 0 градусів – це вже якийсь світловий потік.

Наприклад світловий потік сонця, коли воно біля горизонту, приблизно дорівнює температурі 3400 К. Сонце, але вже в зеніті (полудні), це температура приблизно 5500 К. Світловипромінювання людського тіла приблизно 310 К - світло наших тіл невиразне людським оком, але його можна побачити через прилади.

З практичної точки зору ця характеристика монітора визначає:

  • Спектральний склад світла, що випромінюється монітором.
  • Суб'єктивне сприйняття кольору зображення.

Суб'єктивно нижчі температури сприймаються як "теплі". І, наприклад, більш високі температури сприймаються як більш "холодні". Це легко зрозуміти з висвітлення. Лампи розжарювання дають більш "тепле", "затишне" світло. А світло від люмінесцентних ламп здається "холодним", "неживим".

З підвищенням температури у спектрі світла зменшується частка червоного кольору та збільшується частка синього. Зі зниженням температури навпаки. Таким чином можна сказати інакше - чим вища температура, тим блакитніше світло. Чим нижче, тим червоніше світло.

Колірна температура впливає на передачу кольору. На двох моніторах, з різною колірною температурою, одна й та сама картинка виглядатиме по-різному. У зв'язку з цим на моніторах передбачається можливість налаштування "балансу білого кольору", тобто колірної температури.

У різних прикладних областях прийняті стандартні значення колірної температури, щоб забезпечити однакове сприйняття зображення. Наприклад, у поліграфії прийнята температура 6500 К. Така сама температура прийнята стандартом для "моніторного" колірного охоплення sRGB.

Роз'єми для підключення до комп'ютера та інших пристроїв

VGA (D-Sub)

Найстаріший, можна сказати стародавній роз'єм. Використовувався для підключення CRT моніторів. Особливість тих моніторів була в тому, що відеосигнал на них передавався в аналоговій формі, тому що формування зображення на моніторі CRT відбувається в аналоговому форматі. Таким чином, роз'єм VGA призначений для передачі аналогового сигналу в колірному форматі RGB.

З міркувань сумісності його продовжують встановлювати на моніторах. Хоча це не має сенсу, оскільки рідкокристалічні монітори це повністю цифрові пристрої. Таким чином, використання VGA роз'єму для підключення монітора до комп'ютера призводить до подвійного перетворення відеосигналу. Спочатку відеокарта перетворює цифровий сигнал на аналоговий і передає його на монітор, потім монітор перетворює отриманий аналоговий сигнал назад на цифровий.

Нерозумно, однак для сумісності зі старим обладнанням цей роз'єм продовжують використовувати на РК моніторах. Є ще досить багато комп'ютерів зі старими відеокартами, на яких немає цифрового виходу.

DVI (DVI-D, DVI-I)

Другий за віком роз'єм для підключення монітора до відеокарти. Відеосигнал передається у цифровій формі. Тому саме цей роз'єм краще використовувати на РК-моніторах. Є два різновиди цього роз'єму:

  • DVI-D - у роз'ємі є лише контакти передачі цифрового сигналу.
  • DVI-I – у роз'ємі є додаткові контакти для передачі аналогового VGA сигналу.

Якщо у вас на відеокарті є роз'єм DVI, то при покупці монітора вибирайте модель, у якої є DVI роз'єм.

Потрібно знати, що роз'єм DVI має межу роздільної здатності кадру, яку можна передати на монітор. Ця межа становить 1920х1200 пікселів. Якщо ваш монітор має більшу роздільну здатність, тоді потрібно використовувати роз'єм DVI dual link для якого гранична роздільна здатність становить 2560×1600 пікселів.

Однак DVI dual link повинен підтримуватися і монітором і відеокартою.

HDMI

Молодіший роз'єм для передачі відеосигналу в цифровій формі. Розроблено для мультимедійних пристроїв (телевізорів, плеєрів тощо). Крім відеосигналу, дозволяє передавати аудіо сигнал.

Наявність роз'єму HDMI на моніторі дозволить підключити до монітора будь-який відеоплеєр або ТВ-приставку. Наприклад, приставку IPTV.

Крім передачі звуку є ще одна відмінність від DVI, це підтримка більш високих роздільних здатностей, аж до 3840×2160 пікселів (для HDMI 2.0). Так що якщо у вас великий монітор, можливо, його доведеться підключати через HDMI.

Display Port

Наймолодший із цифрових роз'ємів. Як і HDMI підтримує передачу звуку і на відміну від HDMI, підтримує трохи більшу роздільну здатність екрану - до 3840 х 2400 пікселів.

Тип матриці

TN+film

Найпоширеніший тип РК матриць. Має найгірші кути огляду та найгіршу передачу кольору в порівнянні з іншими типами матриць. Але має дві дуже серйозні переваги в порівнянні з іншими типами матриці:

  1. Найдешевша матриця.
  2. Найшвидша матриця (низький час відгуку).

Для деяких ігор TN матриця безальтернативний вибір у зв'язку із найнижчим часом відгуку. На 2013 вже є TN матриці з часом відгуку 2 і навіть 1 мілісекунду.

Типові характеристики TN матриць:

  • Кути огляду 170/160 градусів.
  • Статична контрастність зображення 1000:1.
  • Час відгуку 5 мс (або менше).
  • Для представлення кольору використовують 6 біт на піксель. Тобто інформація про колір пікселя зберігається у 6 бітах (одному байті).

Однак це не означає, що у всіх TN матриць однакові характеристики. Конкретні моделі матриць можуть істотно відрізнятися за якістю виготовлення і мати різні характеристики.

На сьогоднішній день купувати монітор з TN матрицею має лише у двох випадках:

  1. Якщо критично важлива ціна – немає навіть 2-3 трьох тисяч зайвих.
  2. Якщо дуже важливий час відгуку - монітор для динамічних ігор.

В решті випадків оптимальний вибір у 2013 році це монітор з матрицею e-IPSабо AH-IPS.

IPS (In plane Switching)

Найдорожча матриця. Була розроблена компаніями Hitachi та NEC. Має найкращі кути огляду та кращу кольоропередачу. Використовується у професійних моніторах для роботи з CAD/CAM програмами, для роботи з кольором (дизайн, поліграфія).

  • Кути огляду 178/178 градусів.
  • Статична контрастність зображення 1000:1
  • Час відгуку більше 5 мс (8, 14 мс).
  • Для представлення кольору використовують 8 біт на піксель. Тобто інформація про колір пікселя зберігається у 8 бітах (одному байті). 8-бітове представлення кольору дає можливість відображати 16.7 мільйона кольорів.

Сьогодні широко поширені здешевлені версії IPS матриці e-IPS, s-IPS, AH-IPS. Головна їхня відмінність від нормальної IPS полягає в тому, що використовується 6-бітове уявлення кольору, а 2 біти екстраполюються програмно. Таким чином заявлена ​​кількість кольорів 16.7 мільйону це не "справжні" 16.7 мільйонів. Програмна екстраполяція кольорів помітна на градієнтах – замість суцільного градієнта така матриця дає ступінчасту.

Крім бітності кольору у матрицях AH-IPSзнижено час відгуку до 5 мс.

Сьогодні головний виробник IPS матриць корейська компанія LG.

У сегменті бюджетних моніторів сьогодні поза конкуренцією моделі, в яких використовуються матриці e-IPS, AH-IPS.Такі монітори не сильно дорожчі ніж з TN матрицями, але дають кращі показники по кутах огляду та передачі кольору.

PLS (Plane to Line Switching)

Варіація на тему IPS створена нещодавно компанією Samsung. В даний час технічної інформації щодо цього типу матриць дуже мало. За відгуками тих хто тестував монітори на PLS матрицях (таких моніторів поки що дуже мало), характеристики близькі до AH-IPS матриць.

*VA (MVA, A-MVA, PVA, c-MVA)

Технологія матриць VA (vertical alignment) була розроблена компанією Fujitsu.

Цей тип матриць позиціонується як конкурент матриці IPS. Забезпечує менші кути огляду та високу точність кольору. Однак, мають більший час відгуку, а також спотворення кольору при бічному огляді. У той же час ці матриці мають більш високу контрастність, що дає глибший чорний колір.

Довгий час ці матриці були компромісом між дорогими IPS та дешевими TN матрицями. Сьогодні, з появою дешевих IPS матриць від LG, можливо, ця технологія помре. Втім, новий вид цих матриць - AMVA - можливо зможе боротися з IPS.

  • Кути огляду до 176 – 178 градусів.
  • Статична контрастність зображення, більше 1000:1, A-MVA 3000:1
  • Час відгуку більше 10 мс. Для A-MVA матриць менше 10 мс.
  • Для представлення кольору використовують 8 біт на піксель. Тобто інформація про колір пікселя зберігається у 8 бітах (одному байті). 8-бітове представлення кольору дає можливість відображати 16.7 мільйона кольорів. Однак 8-бітове уявлення кольору використовується не у всіх видах VA матриць. Деякі використовують 6-бітове уявлення кольору.

PVA, c-MVA, c-PVA- матриці розроблені та вироблені компанією Samsung.

AMVA, A-MVA (Advanced Multi-domain Vertical Alignment)– сучасний варіант MVA матриці. Виробляє ці матриці компанія AU Optronics (AUO).

У принципі монітор на матриці AMVA може бути цікавим варіантом тих випадках, коли важлива велика контрастність, яка дає глибший чорний колір ніж інші типи матриць.

Недорогі монітори

Це монітори дешевші за 150 доларів. Лідер у цьому сегменті компанія LG також можна подивитися на монітори ViewSonic, Benq, Acer, AOC. У цьому сегменті трапляються й моделі інших виробників - Asus, Samsung, Philips, Dell.

Купівля монітора у цій ціновій категорії лотерея. Якщо вже купувати, то дивитися потрібно на термін гарантії, яку дають на монітор. Або в порядку моїх переваг:

LG, Samsung, Asus, Dell і вже потім решта.

Ігровий монітор

Спрощено гри можна розділити на дві групи, стосовно використання моніторів. Це динамічні ігри – гонки, авіасимулятори, шутери тощо. - Need For Speed, GTA, Call of Duty. Ігри у яких переважно динамічні сцени.

І інша група ігор – стратегії, казки тощо. - наприклад, Sims, Age of Empires.

Для динамічних ігор найкращий вибір монітор на TN матриці, оскільки саме ці матриці мають найменший час відгуку. Сьогодні деякі компанії - Asus, Benq - пропонують моделі у яких час відгуку 2 і навіть 1 мілісекунд. Крім часу відгуку ще один важливий параметр динамічних ігор - інпут лаг.

Також для динамічних ігор краще монітори з вищою, ніж 60-75 герц, частотою зміни кадру. Сьогодні, у 2017 році, є монітори із частотою зміни кадру 144 Гц і навіть вищими.

Крім цього є технології FreeSync (AMD) та G-SYNC (NVIDIA), які також покращують зображення у динамічних іграх. Однак ці дві технології прив'язані до відеокарт. Тобто підтримки FreeSync тільки монітором недостатньо, потрібно цей монітор підключати до відеокарти AMD, яка також підтримує цю технологію.

І нарешті для ігрових моніторів важливим є інтерфейс підключення до відеокарти. Забудьте про VGA (D-Sub) роз'єми. Використовуйте DVI DisplayPort або HDMI.

Для ігор стратегія, пригоди краще взяти монітор на e-IPS чи AH-IPS матриці. Хороша передача кольорів і кути огляду дадуть більше вражень від гри.

Монітори по виробникам

Особисто я поділяю всіх виробників моніторів на дві категорії – велика п'ятірка та всі інші. Велика п'ятірка це LG, NEC, Dell, Asus, Samsung – компанії, які продають хороші та відмінні монітори. Кожна з них має свої переваги, наприклад LG найдешевші з цієї п'ятірки, а NEC найкращі. Але в принципі можна купувати будь-який монітор будь-якої з цих п'яти компаній, не вникаючи в деталі.

Особливість цієї п'ятірки в тому, що LG на сьогоднішній день не лише виробник готових моніторів, а й найбільший у світі виробник IPS матриць. Так що NEC, Dell, Asus роблять частину своїх моніторів, використовуючи матриці LG.

Samsung також виробляє матриці, але інших типів - PVA, MVA, PLS, але матриці Samsung використовуються іншими виробниками в набагато менших обсягах, ніж матриці LG.

Решта це досить великий список.

Монітори LG (Елджі)

Корейський гігант. Один із підрозділів - LG Display - випускає ЖК матриці телевізори та монітори. На пару з Samsung пропонує більше 50% світового виробництва ЖК матриць.

Одна з кількох компаній яка виробляє і РК матриці та РК монітори. Продає РК матриці іншим виробникам моніторів, а також сама виготовляє монітори зі своїх матриць. Найбільший у світі виробник IPS матриць. В останні роки буквально наповнила ринок недорогими версіями IPS матриць e-IPS, AH-IPS.

Завдяки LG сьогодні кожній людині доступні добрі монітори на IPS матрицях.

Власне виробництво моніторів орієнтоване бюджетний сегмент. Однак у порівнянні з іншим бюджетним гігантом Acer, монітори LG трохи дорожчі. Але й краще.

Я сказав би, що якщо при виборі монітора важлива низька вартість, то краще трохи доплатити і купити LG.

Монітори NEC (Нек, Нек)

Японська компанія Nippon Electric Corporation заснована аж 1899 року. Звичайно, тоді ніяких комп'ютерів не було і компанія виробляла просто електротехніку. Сьогодні компанія виробляє багато електричної, електронної та комп'ютерної техніки. У тому числі комп'ютерні монітори.

У виробництві моніторів орієнтується насамперед корпоративний та професійний сегменти ринку. Монітори цієї компанії помітно дорожчі, ніж у конкурентів. Але і якість, надійність відповідає ціні. За інших рівних умов монітор NEC майже завжди в чомусь перевершуватиме монітори конкурентів.

Наприклад, якщо подивитися бюджетну модель NEC зроблену на TN матриці, і модель на TN матриці, наприклад від Acer, різниця буде видно навіть суб'єктивно. У Acer будуть гірші кути, гірші кольори, контрастність. Не кажучи вже про різницю як матеріали, збірки.

Окрім якості, NEC це ще й надійність. Річ яка працюватиме довше ніж 2 - 3 роки.

Невипадково монітори NEC вибирають професіонали у різних областях.

Проте за все треба платити. За високу якість також. Монітори NEC дорожчі за всіх виробників перерахованих у цій статті.

Монітори Dell (Делл)

Одна з найбільших світових компаній, що продають комп'ютерну техніку. Монітори сама не виробляє – замовляє їх у OEM виробників. Але до вибору виробників ставиться дуже ретельно. Завдяки цьому монітори, які продаються під торговою маркою Dell, це дуже непоганий вибір.

У бюджетному сегменті моделей майже не пропонує. В основному орієнтована на корпоративний та домашній сегменти вище за бюджетну ціну. Виготовляє багато моделей для нижньої частини професійного сегмента.

Можливо монітор під маркою Dell це найкращий вибір у діапазоні 300 – 400 доларів. У тому числі і для професійного застосування – дизайн, CAD.

Philips (Філіпс)

Найвідоміша голландська компанія. Виробник побутової техніки та електроніки. Серед іншого випускає монітори. У свій час мала спільне з LG виробництво ЖК матриць. Але потім продала свою частку LG.

Загалом непогані монітори робить. Хоча особисто я не бачу сенсу купувати саме їх. Якщо потрібно купити дешевий монітор – краще LG, Samsung. Якщо потрібно купити хороший монітор, тоді NEC, Dell, Asus.

Монітори Asus (Асус)

Тайванська компанія Asus заснована у 1990 році. Входить до п'ятірки найбільших виробників комп'ютерної техніки. Відома високою якістю своєї продукції. Що б не випускала компанія – все це зроблено добре.

Монітори Samsung (Самсунг)

Ще один корейський велетень. Серед іншої техніки виробляє монітори та РК матриці. Створила власні типи РК матриць - PVA, PLS.

Виробляє монітори не тільки під своїм власним лейблом, але й на замовлення інших компаній, наприклад Dell, Sony, Hewlett-Packard.

Робить хороші монітори не лише за характеристиками, а й за якістю виготовлення.

Монітори цієї компанії можна сміливо купувати.

Монітори Acer (Асер, Ейсер)

Тайванська компанія Acer була заснована у 1976 році. Але своє нинішнє ім'я компанія отримала 1988 року. Один із найбільших світових виробників комп'ютерної техніки.

У виробництві моніторів під власними торговими марками Acer переважно орієнтується на бюджетний сектор. Окрім торгової марки Acer це ще дві – eMachines та Packard Bell.

У бюджетному сегменті монітори Acer – це гарний вибір. Нічого видатного у сенсі характеристик чи якості, але дуже привабливі ціни. Однак, на мій погляд, якщо є необхідність у купівлі бюджетного монітора, то краще купити LG.

Монітори Benq (Бенк, Бенк)

Тайванська компанія Benq була заснована в 2001 році як незалежна частина від компанії Acer. Це одна з найбільших компаній, що виробляють комп'ютерну техніку. Один із основних продуктів компанії РК монітори. Сьогодні Benq це торгова марка, оскільки компанія змінила своє ім'я на нове – Qisda. Компанія Qisda виготовляє монітори під маркою Benq, а також виготовляє монітори для інших компаній як OEM та ODM виробник. Зокрема, Qisda виробляє монітори для компанії Dell (не все звичайно).

Qisda – це серйозна моніторна компанія. Періодично, під маркою Benq, випускає дуже "смачні" моделі, причому за невисокою ціною. Однак є чималі проблеми з якістю. Хороша за заявленими характеристиками модель може мати великий відсоток виробів із тим чи іншим шлюбом.

Монітори AOC

Стара американо-тайванська компанія AOC International починала з виробництва кольорових телевізорів ще до появи комп'ютерів та моніторів. Сьогодні, крім телевізорів, виробляє і комп'ютерні монітори. Як виробник моніторів відома набагато менше, ніж суворо комп'ютерні фірми.

Так само як і Acer, LG, Benq в основному виробляє та продає монітори в бюджетному сегменті. Монітори начебто непогані за якістю.

Монітори ViewSonic

Американська компанія заснована у 1987 році. Монітори є основним продуктом цієї компанії. Можна сказати, що це моніторна компанія, як і Benq.

Загалом робить гарні монітори. Періодично випускає "смачні" моделі. Але якість неоднозначна.

Це краще, ніж Acer або Benq. Але гірше Dell чи Nec.

Монітори Lenovo

Китайська компанія заснована в 1984 році під назвою Legend. У 2003 році змінила назву на Lenovo. Відома тим, що викупила у IBM виробництво комп'ютерів і ноутбуків.

Виробляє та монітори. Але це не моніторна компанія. Виробництво моніторів для неї вторинне. Вони хороші, але особисто я не бачу особливого сенсу у їх покупці.

Монітори Packard Bell

На російському сайті компанії пишуть про 1926 як рік заснування компанії, про те, що компанія була одним із перших виробників персональних комп'ютерів ще у 80-ті роки. Але це все рекламне лукавство. За фактом Packard Bell це кілька разів перепродане торгове ім'я. Спочатку воно належало американцям, потім його купили ізраїльтяни, потім японці.

Маркетинговий прийом з цим ім'ям полягає в тому, що багато хто його плутає з такими гігантами як Hewlett-Packard, Pacific Bell, Bell Lab. І вважають, що купують техніку якоїсь із цих гігантських фірм.

Наразі це торгове ім'я належить компанії Acer. Відповідно, монітори Packard Bell це монітори Acer.

Монітори Hewlett-Packard (HP, Ньюлет-Паккард)

Корпорація дуже серйозна. Виготовляє дуже добрі принтери. Монітори замовляють у виробників OEM. В цілому HP продає хороші монітори, але їхня ціна вища ніж на порівняні монітори інших фірм.

Кажуть, що HP має гарну гарантійну і взагалі технічну підтримку моніторів. Сам не стикався і підтвердити чи спростувати не можу. Можна звичайно купити монітор Hewlett-Packard, але потрібно добре подумати – а чи варто? Висока ймовірність, що такий самий монітор можна купити дешевше.

Монітори Apple (Ейпл)

Є така маргінальна компанія, що спеціалізується на виробництві понтових технічних штучок. Іміджева накрутка до ціни, у Apple просто безсоромна:) у той час як споживчі характеристики моніторів Apple на рівні трохи вище середнього.

Монітори DNS

Важливо розуміти, що монітори DNS це монітори, що продаються під лейблом DNS. Тому що взагалі в мережі DNS продаються монітори всіх головних виробників.

Замовляють у OEM виробників, але схоже десь у четвертому-п'ятому ешелоні. Нормальний за якістю виготовлення монітор неможливий за цінами, за якими їх продають у DNS. монітор DNS може бути надзвичайно спокусливим за ціною, але з дуже великою часткою ймовірності власник з ним огорне проблем.

Як продовжити життя монітора

Важливо розуміти, що ремонт монітора набагато дорожчий за покупку нового. Тому що акуратніше ви користуватиметеся монітором, тим довше він вам прослужить без ремонту і таким чином обійдеться вам дешевше.

По-перше, дуже акуратно звертайтеся з поверхнею екрану. У більшості ЖК моніторів вона має м'який пластик. Необережне натискання може пошкодити матрицю.

По-друге, купіть хороший ДБЖ і підключіть монітор через нього. У нашій країні є проблеми із стабільністю подачі струму в електричних мережах. І можна втратити монітор в результаті, наприклад, стрибка напруги.

Резюме

Основні параметри моніторів

Характеристики моніторів найбільше впливають на споживчу якість моніторів:

  • Виробник монітора. Найкращі монітори продають компанії NEC, Dell, LG, Asus, Samsung
  • Фізичний розмір екрану (діагональ у дюймах). Чим менший розмір екрану, тим менший розмір монітора, але й дрібніше зображення на екрані. Для найпопулярнішого сьогодні дозволу Full HD (1920 x 1080) найкращий розмір діагоналі 23 – 24 дюйми. Якщо зір у вас не дуже добрий можна навіть 27 дюймів.
  • Тип матриці монітора.На сьогоднішній день найкращий варіант це бюджетні матриці e-IPS, AH-IPS. Вони дещо дорожчі за TN, але дають значно краще зображення.
  • Тип регулювання яскравості.Переважний варіант регулювання яскравості без використання ШІМ (PWM). Але сьогодні таких моніторів поки що мало.

Вторинні параметри моніторів

Характеристики моніторів покращують споживчу якість моніторів:

  • Роз'єм монітора. Правильний монітор повинен мати щонайменше DVI (DVI-D або DVI-I) роз'єми. Ще краще якщо крім них буде HDMI та Display Port.
  • Роздільна здатність дисплея монітора(У точках по горизонталі та вертикалі). Хороший монітор повинен мати роздільну здатність не менше ніж 1280 x 1024 пікселів. Сьогодні наймодніший розмір 1920 х 1080 (Full HD).

Який монітор вибрати

  • Виробник: Nec, Dell, Iiyama, AOC, Asus, LG, Samsung.
  • Тип матриці: e-IPS, AH-IPS.
  • Діагональ екрану: 23-24 дюйми.
  • Регулювання яскравості: без ШІМ (PWM). Так званий Flicker-Free монітор.
  • Роздільна здатність екрану: 1920 х 1080 або 1920 х 1200.
  • Рознімання: DVI обов'язково, опціонально HDMI і Display Port.

Наприклад такі моделі: Dell P2414H, Benq BL2411PT, Iiyama XB2472HSU.

Особливо рекомендую перед покупкою монітора подивитися наживо, на вітрині в таких магазинах як DNS, М.Відео, Медіа-маркт. Звичайно в цих магазинах не розглянеш монітор вдумливо та ретельно. Але це все ж таки краще ніж купувати зовсім наосліп (в Інтернет-магазині).

Оновлення червня 2017

Нічого радикально нового на ринку моніторів з 2013 року не сталося. Проте невеликі зміни є.

З'явилися технології для ігрових моніторів – FreeSync (AMD) та G-SYNC (NVIDIA). Ближче про це у розділі "Ігрові монітори" цієї статті.

Більше стало моделей, яскравість яких регулюється без використання PWM (ШИМ), так звані Flicker-Free монітори.

З'явилися моделі з додатковою "фішкою" захисту очей - придушення синього спектра випромінювання світлодіодів - у BenQ це називається "Low Blue Light‎", у Iiyama просто "Blue Light‎".

З'явилися моделі з роздільною здатністю 4К, хоча, якщо бути точним, майже 4К, без копійок.

Ось мабуть і все.

Декілька моделей моніторів, літо 2017 року, з асортименту мережі DNS:

  • ViewSonic VX2452MH – виробник заявляє про те, що це Flicker-Free монітор.
  • IIYAMA E2483HS-B1 - виробник заявляє про те, що це Flicker-Free і Blue Light монітор.
  • BenQ GL2450HM - виробник заявляє про те, що це Flicker-Free і Low Blue Light монітор.
  • BenQ GW2406Z - виробник заявляє про те, що це Flicker-Free і Low Blue Light монітор.
  • BenQ RL2460 - виробник заявляє про те, що це Flicker-Free і Low Blue Light монітор.
  • BenQ BL2405HT - виробник заявляє про те, що це Flicker-Free і Low Blue Light монітор.
  • BenQ BL2420PT - виробник заявляє про те, що це Flicker-Free і Low Blue Light монітор.
  • AOC I2481FXH - наявність Flicker-Free регулювання підтверджено тестом.
  • IIYAMA XB2483HSU - наявність Flicker-Free регулювання підтверджено
У виборі монітора немає нічого складного, головне розуміти, які характеристики є основними, а які другорядними. Тоді все стане на свої місця, і Ви зможете без проблем вибрати для себе ідеальну модель за цілком прийнятною ціною, і не переплатити за функції, які Вам не потрібні.

Хороший монітор збереже Ваш зір, дозволить повною мірою насолодитись його можливостями навіть через багато років використання, адже монітор – це річ, яка не зношується, а якщо й застаріває, то лише в моральному розумінні, адже ми досі можемо зустріти у деяких офісах. або державних конторах старі великі монітори з опуклим екраном, і вони працюють... Але давайте перейдемо до суті, як же вибрати монітор для свого комп'ютера.

Важливі характеристики монітора під час його вибору

Розмір екрану.Одним із найголовніших пунктів у виборі монітора має стати вибір діагоналі екрану, яка обчислюється у дюймах. Найбільш популярними є діагоналі: 19, 20, 22 і 24. Від розміру екрану залежить дуже багато: роздільна здатність, формат, ціна і т.д. Звичайно, чим більше екран, тим комфортніше за ним працювати, грати або вчитися. Якщо говорити про роботу чи навчання, то на великому моніторі (оптимальним розміром будуть монітори від 20 до 22 дюймів) зможе поміститися великий фрагмент документа або навіть кілька таких, що дуже зручно. Для тих, у кого комп'ютер виступає переважно місцем для розваги, великий монітор теж матиме попит, адже на ньому ігри будуть виглядати ще більш реалістичними та цікавими. Для ігор та фільмів краще брати монітор із 24 і більше дюймів. Але тут зважайте на той факт, що не кожна відеокарта зможе належним чином відображати графіку на такій діагоналі.

Формат монітора.Щоб зрозуміти широкоформатний монітор чи ні, необхідно дізнатися про його співвідношення сторін (ширину і висоту). Якщо монітор широкоформатний, то співвідношення його сторін буде 16:9 або 16:10 (актуальніше на сьогоднішній день). Ці монітори стануть ідеальним варіантом для покупців, які хочуть, окрім як працювати на комп'ютері, ще й грати на ньому, дивитися фільми, які, до речі, і виходять в основному в широкоформатному вигляді. Монітори із співвідношенням сторін 4:3 (на вигляд, як квадратні) – вибирати не радимо!

Дозвіл монітора.Розмірковуючи над тим, який дозвіл монітора вибрати, Ви повинні зрозуміти що, чим роздільна здатність буде більше, тим чіткіше буде зображення на екрані, а також більше інформації на ньому. Зазвичай, покупці не звертають уваги цей параметр, т.к. в основному виробник сам встановлює потрібний дозвіл на монітор, робить це залежно від матриці РК-монітора, а також діагоналі екрану. Ми рекомендуємо вибирати монітори з роздільною здатністю 1360×768 або 1920×1080 (для великих діагоналей). Якщо Вам потрібен максимально великий екран, то тоді зверніть увагу на монітори з роздільною здатністю 2560x1600.

LED-підсвічування.Як правило, в монітор раніше використовували флуоресцентні лампи з холодним катодом (аббр: CCFL), зараз же в основному монітори використовують світлодіодне підсвічування (аббр: LED). Монітори з LED-підсвічуванням передають кольори яскравіше. Крім того, монітори тонші і споживають менше електроенергії. Єдиним недоліком є ​​трохи завищена ціна LED-моніторів.

Тип РК-матриці.Саме від матриці залежить якість зображення на екрані. Існує три основні види матриць.

  • * TFT IPS.Монітори з цією матрицею є ідеальним вибором для тих покупців, які хочуть отримати найкращу картинку на екрані. Ця матриця дозволяє передавати чудові кольори, а також дає широкий кут огляду. Із серйозних недоліків можна назвати лише його високу вартість. Також ця матриця має такі різновиди: TFT S-IPS, TFT H-IPS, TFT UH-IPS, TFT E-IPS і TFT P-IPS.
  • * TFT MVA/TFT PVA/TFT S-PVA.Матриці, які також як і IPS дозволяють забезпечити ідеальні кольори картинок, але також покращують їх контрастність. Недолік той самий - дуже висока ціна.
  • * TFT TN.Це найпопулярніша матриця. На сьогоднішній день у комп'ютерних магазинах 70% моніторів мають матрицю TN. Вони володіють лише однією перевагою - низькою ціною, в іншому - одні недоліки: деталі часто можуть виходити з ладу, маленьких кут огляду (тобто якщо дивитися збоку, то вже погано видно картинка), жахлива передача кольору (в порівнянні з IPS матрицею) .

Стереоколонки.Дуже часто покупці звертають на цей пункт особливу увагу, надаючи йому великого значення, але насправді це велика помилка. Від колонок, які вбудовані в монітор, особливого сенсу немає і не може бути. Якість звуку в них жахлива, тому використовувати їх як основне джерело звуку на комп'ютері ми не рекомендуємо, навіть найдешевші колонки для комп'ютера зможуть забезпечити набагато краще звучання, ніж вони.

HDMI, DVI або VGA.Важливе значення має спосіб підключення монітора. Насамперед слід звернути увагу на те, яке підключення є у Вашій відеокарті, а також коли Ви плануєте її замінити. Справа в тому, що правильніше вибрати монітор з інтерфейсом HDMI, тому що вже через пару років, він стане чи не основним способом підключення всієї техніки. Однак якщо Ви точно не знаєте свій тип підключення або хочете взяти монітор з універсальним виходом, то радимо звернути увагу на моделі з входами HDMI, DVI та VGA.

Підтримка 3D.Прагнете обрати максимально сучасний монітор? Тоді віддайте перевагу монітору з підтримкою 3D. Ця технологія дозволить створювати об'ємне зображення на екрані. 3D-графіка дозволить отримувати від перегляду фільму набагато більше яскравих емоцій та повною мірою відчути на собі сучасні можливості техніки, яка здатна перенести Вас у віртуальний світ. До такого монітора знадобляться ще спеціальні окуляри, які, як правило, йдуть у комплекті або Ви їх можете придбати окремо в цьому магазині.
Природно для показу 3D-графіки Вам буде потрібний спеціальний фільм (у потрібному форматі) або спеціальна гра.

Моделі моніторів для різних цілей

Дуже часто користувачі хочуть отримати конкретнішу інформацію, а саме перелік моделей моніторів, на які слід звернути свою увагу. Ми вирішили задовольнити таке бажання наших читачів. Отже, дивимось.

Монітор для ігор - Philips 273E3LHSB(S)


Основні характеристики:
  • * Великий монітор діагоналлю 27 дюймів;
  • * Вид матриці TFT TN;
  • * Широкоформатний монітор з роздільною здатністю 1920x1080;
  • * Наявність LED-підсвічування;
  • * Типи підключення: VGA, DVI, HDMI.

Монітор з Full HD - LG Flatron M2250D


Основні характеристики:
  • * Монітор має діагональ 21,5 дюйми;
  • * Матриці TFT TN;
  • * Широкоформатний монітор з роздільною здатністю екрану 1920x1080;
  • * Монітор з LED-підсвічуванням;
  • * Два входи: VGA, HDMI;
  • * Гідна яскравість монітора.

Монітор з LED-підсвічуванням - DELL U2312HM


Основні характеристики:
  • * Діагональ 23 дюйми;
  • * РК-матриця TFT IPS;
  • * Дозвіл 1920x1080;
  • * Світлодіодне підсвічування (абрр.: LED);
  • * Три входи: VGA, DVI, DisplayPort;
  • * Висока контрастність.

Монітор з підтримкою 3D - Samsung SyncMaster S27A950D


Основні характеристики:
  • * Просто величезний монітор діагоналлю 27 дюймів;
  • * Сучасний дизайн;
  • * Тип матриці: TFT TN;
  • * Підтримка 3D;
  • * Роздільна здатність дисплея: 1920x1080;
  • * LED-підсвічування
  • * Три варіанти підключення монітора: DVI, HDMI, DisplayPort.

Монітор для роботи з графікою - LG Flatron IPS226V


Основні характеристики:
  • * Діагональ 21,5 дюйма;
  • * Один з найкращих типів матриці: TFT E-IPS;
  • * Широкоформатний, роздільна здатність 1920x1080;
  • * LED-підсвічування (світлодіодне);
  • * Універсальні варіанти входу: VGA, DVI та HDMI;
  • * Висока контрастність.

Недорогий монітор - LG Flatron W1943C


Основні характеристики:
  • * Невелика, але достатня діагональ екрану – 18,5 дюйми;
  • * Бюджетний тип РК-матриці: TFT TN;
  • * Широкоформатний(!) екран з роздільною здатністю 1366x768;
  • * Вхід: VGA.

І насамкінець: дуже багато хто замислюється над тим, який фірми вибрати монітор - цього робити не слід. Вибирати монітор слід за його характеристиками, а також дизайном, але не по фірмі.
Вдалого Вам вибору!