iPhone X: повний огляд новинки. Купівля iPhone X за кордоном і у нас: міркування про нюанси

Отже, цей день настав: до нас на тестування дістався iPhone X — найяскравіший флагман року. Багато хто критикував Apple і Тіма Кука за рішення випустити спочатку iPhone 8/8 Plus і лише потім iPhone X. Чимало було й розмов про те, що Apple не встигає зробити необхідну кількість "десяток" у термін. Останнє частково справедливе: дефіцит iPhone X збережеться щонайменше до кінця календарного року. Однак цей дефіцит лише підтверджує, що Apple, як і раніше, «на коні» і все ще може виробляти продукти-сенсації. Про те, наскільки iPhone X заслуговує на такий статус, ми вам розповімо в нашій статті.

Погляньмо на характеристики новинки.

Технічні характеристики Apple iPhone X

  • SoC Apple A11 Bionic (6 ядер, 2 з яких високопродуктивні та працюють на частоті 2,1 ГГц, а 4 – енергоефективні)
  • GPU Apple A11 Bionic
  • Співпроцесор руху Apple M11, що включає барометр, акселерометр, гіроскоп та компас
  • RAM 3 ГБ
  • Флеш-пам'ять 64/256 ГБ
  • Підтримка карт пам'яті відсутня
  • Операційна система iOS 11
  • Сенсорний дисплей OLED, 5,8″, 2436×1125 (458 ppi), ємнісний, мультитач, підтримка технологій 3D Touch та відгук Taptic Engine
  • Камери: фронтальна (7 Мп, відео 1080р 30 к/с, 720р 240 к/с) та тильна з двома об'єктивами (12 Мп, оптичний зум 2х, зйомка відео 4К 60 к/с)
  • Стільниковий зв'язок: UMTS/HSPA/HSPA+/DC-HSDPA (850, 900, 1700/2100, 1900, 2100 МГц); GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 МГц), LTE Bands 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 18, 19, 20, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 38, 39, 40, 41, підтримка LTE Advanced
  • Wi-Fi 802.11b/g/n/ac (2,4 та 5 ГГц; підтримка MIMO)
  • Bluetooth 5.0 A2DP LE
  • Розпізнавання обличчя за допомогою TrueDepth
  • NFC (тільки для Apple Pay)
  • Універсальний роз'єм Lightning
  • Підтримка бездротової зарядки Qi
  • Літій-полімерний акумулятор 2716 мА·год, незнімний
  • GPS c A-GPS, Глонасс, Galileo та QZSS
  • Габарити 144×71×7,7 мм
  • Маса 174 г

Порівняємо їх з iPhone 8 Plus та iPhone 7 Plus, щоб наочно продемонструвати, чим відрізняються характеристики актуальних великоформатних смартфонів Apple.

Apple iPhone X Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone 7 Plus
Екран 5,8″, OLED, 2436×1125, 458 ppi 5,5″, IPS, 1920×1080, 401 ppi
SoC (процесор) SoC Apple A11 Bionic (6 ядер, 2+4) Apple A10 Fusion (4 ядра, 2+2)
Флеш-пам'ять 64/256 ГБ 64/256 ГБ 32/128/256 ГБ
Роз'єми універсальний роз'єм Lightning універсальний роз'єм Lightning
Підтримка карток пам'яті ні ні ні
Оперативна пам'ять 3 ГБ 3 ГБ 3 ГБ
Камери основна (12 Мп; відео 4K 60 к/с) з двома об'єктивами та фронтальна (7 Мп; зйомка та передача відео Full HD) основна (12 Мп; відео 4K 30 к/с) з двома об'єктивами та фронтальна (7 Мп; зйомка та передача відео Full HD)
Датчики ідентифікації користувача Розпізнавання обличчя за допомогою TrueDepth сканер відбитків пальців сканер відбитків пальців
Захист корпусу IP67 (захист від води та пилу) IP67 (захист від води та пилу) IP67 (захист від води та пилу)
Місткість батареї (мА·ч) 2716 2675 2900
Операційна система Apple iOS 11 Apple iOS 11 Apple iOS 10 (доступне оновлення до iOS 11)
Габарити (мм) 144×71×7,7 158×78×7,5 158×78×7,3
Маса (г) 174 202 189
Середня ціна (за версію з мінімумом флеш-пам'яті) T-1732181846 T-1732171530 T-14206637
Роздрібні пропозиції iPhone X (64 ГБ) L-1732181846-10
Роздрібні пропозиції iPhone X (256 ГБ) L-1732210983-10

Головна відмінність – звичайно ж, екран. Мало того, що у iPhone X він найбільший і з найвищою роздільною здатністю, то ще й вперше в смартфонах Apple він виконаний за технологією OLED. Друга ключова новація - система ідентифікації користувача: замість сканера відбитків пальців - камера розпізнавання обличчя TrueDepth. І останнє: незважаючи на збільшення дисплея, це найлегший із великих смартфонів Apple. Він майже на 30 грамів легший за iPhone 8 Plus і на 15 грамів легший за iPhone 7 Plus. При цьому Apple зберегла вологозахист та інші характеристики.

Що ж, давайте познайомимося зі смартфоном наживо.

Упаковка, комплектація та чохол Folio

Коробка iPhone X виконана у традиційному для Apple стилі, але з одним нюансом: зображення граней iPhone нанесене сріблястою фарбою. Дрібниця – а виглядає ефектно (на фото цього, звичайно, не відчувається).

Втім, використовувати чохол з iPhone X - ідея сумнівна, тому що так ви й не відчуєте, що перейшли на новий iPhone, якщо раніше у вас був iPhone 7 Plus. Звичайно, головне нововведення у плані дизайну – скляна задня поверхня.

Комплектація нічим не відрізняється від iPhone попередніх двох поколінь: блок живлення 5 В 1 А, кабель Lightning, перехідник з Lightning на мініджек (3,5 мм), навушники EarPods з роз'ємом Lightning і набір листівок.

Напевно, було б логічно додати щось відмінне – таке, що стало б для володарів преміального продукту приємним бонусом. Але нажаль. Навіть новий чохол Folio доведеться купувати окремо, а вартість його, до речі, немаленька: 7490 рублів. Однак чохол справляє справді приємне враження.

Він виконаний з м'якої натуральної шкіри, дуже приємної на дотик, з прострочкою тонкою ниткою. Усередині, де чохол стикається із корпусом, є прокладка з мікрофібри. Folio захищає смартфон з усіх боків, включаючи екран. Однак крім функції захисту та розблокування, у стулки, що закривається, є ще й функція гаманця з двома відділеннями: там можна зберігати картки (не більше 4-5), візитки, фотографії і т.п.

Загалом це рішення на любителя, особливо через ціну, але нам чохол Folio дуже сподобався. Тим більше, що навіть у ньому новий айфон не стає громіздким, а рамка навколо екрана надто широкою. Але це вже тема наступного розділу нашої статті.

Дизайн

Коли береш до рук iPhone X — відчуваєш забуте почуття, яким смартфони Apple не тішили нас уже давно. Хочеться вигукнути: "Ось воно, майбутнє!" Справді, екран, що майже рівномірно покриває всю фронтальну площину, сприймається як щось нереальне.

Так, звичайно, у флагманів Samsung теж дуже ефектний екран, що «залазить» навіть на бічні грані. Але знизу і зверху там все-таки досить великі зони, які не зайняті екраном. У iPhone рамка має практично однакову ширину по всьому периметру. Знизу і зверху вона в рази менша, ніж у Samsung Galaxy Note 8, а збоку — приблизно вдвічі більше. Але через рівномірність її ширини це не впадає у вічі.

Зрозуміло, через це довелося пожертвувати тим, без чого, здавалося, iPhone немислимий — круглою кнопкою «Додому», яка стала одним із символів усієї лінійки та була запатентована. Тим сміливішим це рішення здається, оскільки Apple кілька поколінь тому розширила функціональність кнопки за рахунок сканера відбитків пальців, а потім досить швидко довела цю функцію практично до досконалості.

Але тепер Apple пропонує дещо ще інноваційніше і, за твердженням компанії, безпечне: технологію розпізнавання обличчя Face ID. Достатньо просто взяти смартфон в руки і поглянути на нього - і пристрій проведе ідентифікацію (детальніше про роботу цієї функції ми поговоримо далі). Хейтери, звичайно, знову згадають Samsung з її сканером райдужної обстановки ока. Але Apple має велику перевагу: ви зовсім не зобов'язані дивитися на iPhone, тримаючи його рівно навпроти обличчя.

Робота Face ID забезпечується двома камерами: інфрачервоною та TrueDepth. Перша визначає, що перед камерою жива людина, а друга проектує на обличчя 30 тисяч невидимих ​​точок, після чого ця інформація обробляється процесором. Саме для розміщення двох додаткових камер, крім традиційної фронтальної камери для зйомок селфі та відеоспілкування, зроблено чорну виїмку у верхній частині екрану. Але не можна сказати, що це вилучення сильно псує враження. Навіть навпаки: виріз у екрані виглядає ефектно. Ми розуміємо, що технологічно це реалізувати дуже непросто, і це посилює техно-чарівність моделі.

Круглі гладкі грані пристрою виконані з особливого сплаву сталі, розробленого на замовлення Apple. Він мало того, що дуже міцний (хоча ми, звичайно, не ризикнули перевірити), так ще й справді гарний. У нас на тесті була модель Silver, і тут рамка виглядає просто як полірований метал, а ось у варіанті Space Grey він має глибокий темний відтінок, що ідеально поєднується з кольором корпусу (ми отримали можливість оцінити це на власні очі).

Втім, не можна сказати, що варіант Silver виглядає менш цікавим. Тут найголовніше – дуже благородний перламутровий відтінок тильної поверхні. Він справді захоплює. Фотографії, звичайно, не передають цього враження, але й з них видно, що це не просто білий.

Що стосується розташування кнопок і роз'ємів, то воно колишнє, за одним винятком: бічна кнопка, яка раніше відповідала в основному за включення/вимкнення, тепер стала довшою — мабуть, це пов'язано з тим, що після відмови від кнопки «Додому» у неї побільшало функцій, а отже, тепер особливо важливо, щоб користувач міг швидко її намацати.

Ще одна відмінність від iPhone попередніх поколінь (включаючи "вісімки") - вертикальне розташування модуля з тильними камерами. Багато хто жартує, що це потрібно для того, щоб відразу було видно, який iPhone у людини. Якщо серйозно, пояснення є суто технічним: насиченість компонентів у верхній центральній частині корпусу (там якраз усі камери для Face ID) змусила зрушити інші елементи ближче до граней. Але очевидно, що зовнішній вигляд це не псує.

Останнє, про що хочеться сказати щодо дизайну, але далеко не останнє за важливістю – розмір та зручність апарату. Незважаючи на найбільшу площу дисплея серед усіх смартфонів Apple, iPhone X значно менше, ніж iPhone 8/7/6s/6 Plus, і лише трохи більше, ніж iPhone 8/7/6s/6. Нижче - iPhone X поряд з iPhone 6s.

У руці він лежить дуже комфортно, хоча грані і скло слизькі, а сам апарат важкуватий (тим більше для такого розміру). Але останнє деяким користувачам може навіть сподобатися: відразу розумієш — річ! :)

Екран

Як уже неодноразово наголошувалося, головна особливість нового iPhone – екран. Виконаний за технологією OLED, він має діагональ 5,8″ і роздільну здатність 2436×1125, що дає найвищу в історії лінійку, але не рекордну для конкурентів щільність точок 458 ppi. Перед нами найбільше оновлення за всю історію iPhone, яке можна порівняти хіба що з появою Retina-дисплеїв в iPhone 4. Детальний тест нового дисплея провів редактор розділів «Монітори» та «Проектори та ТБ» Олексій Кудрявцев.

Лицьова поверхня екрану виконана у вигляді скляної пластини із дзеркально-гладкою поверхнею, стійкою до появи подряпин. Судячи з відображення об'єктів, антивідблиски екрана краще, ніж у екрана (далі просто Nexus 7). Для наочності наведемо фотографію, на якій у вимкнених екранах відображається біла поверхня (ліворуч – Nexus 7, праворуч – Apple iPhone X, далі їх можна розрізняти за розміром):

Екран у Apple iPhone X трохи темніший (яскравість за фотографіями 109 проти 115 у Nexus 7). Двоє відображених об'єктів в екрані Apple iPhone X дуже слабке, це свідчить про те, що між шарами екрану (конкретніше між зовнішнім склом і поверхнею матриці) немає повітряного проміжку. За рахунок меншого числа кордонів (типу скло/повітря) з сильно розрізняються коефіцієнтами заломлення такі екрани краще виглядають в умовах інтенсивного зовнішнього засвічення, але їх ремонт у випадку потрісканого зовнішнього скла обходиться набагато дорожче, так як міняти доводиться екран цілком. На зовнішній поверхні екрану є спеціальне олеофобне (жировідштовхувальне) покриття (ефективне, краще, ніж у Nexus 7), тому сліди від пальців видаляються значно легше, а з'являються з меншою швидкістю, ніж у випадку звичайного скла.

При ручному керуванні яскравістю і виведенні білого поля на весь екран максимальне значення яскравості становило близько 620 кд/м², мінімальне — 1.9 кд/м². Максимальна яскравість дуже висока, і, враховуючи відмінні антивідблиски, читання навіть у сонячний день поза приміщенням буде на хорошому рівні. У темряві яскравість можна знизити до комфортного значення. В наявності автоматичне регулювання яскравості за датчиком освітленості (він знаходиться десь спереду у верхній частині), яка включена за замовчуванням. В автоматичному режимі при зміні зовнішніх умов освітленості яскравість екрана підвищується, так і знижується. Робота цієї функції залежить від положення повзунка регулювання яскравості – користувач виставляє бажаний рівень яскравості для поточних умов. Якщо нічого не змінювати, то у повній темряві яскравість знижується до 1,9 кд/м² (дуже темно), в умовах освітленого штучним світлом офісу (близько 550 лк) яскравість екрана встановлюється на 120 кд/м² (прийнятно), у дуже яскравому оточенні (відповідає освітленню ясним днем ​​поза приміщенням, але без прямого сонячного світла – 20000 лк або трохи більше) піднімається до 620 кд/м² (до максимуму, так і потрібно). Результат нас не зовсім влаштував, тому спочатку в темряві, а потім і в умовах офісу ми трохи посунули повзунок яскравості вправо, і для зазначених вище умов отримали 20, 180-270 і 620 кд/м² (ідеально). Виходить, що функція автопідстроювання яскравості працює адекватно, і можна відрегулювати характер зміни яскравості під вимоги користувача. На будь-якому рівні яскравості є модуляція з частотою приблизно 60 або 240 Гц. Нижче наведено залежності яскравості (вертикальна вісь) від часу (горизонтальна вісь) для кількох значень налаштування яскравості:

Видно, що на максимальній та близькій до неї яскравості амплітуда модуляції не дуже велика, в результаті видимого мерехтіння немає. Однак при сильному зниженні яскравості з'являється модуляція з великою відносною амплітудою, її наявність вже можна побачити в тесті на наявність стробоскопічного ефекту або при швидкому русі очей. Залежно від індивідуальної чутливості таке мерехтіння може викликати підвищену стомлюваність.

У цьому екрані використовується матриця Super AMOLED – активна матриця на органічних світлодіодах. Повнокольорове зображення створюється за допомогою субпікселів трьох кольорів – червоного (R), зеленого (G) та синього (B), але зелених субпікселів у два рази більше, що можна позначити як RGBG. Це підтверджується фрагментом мікрофотографії:

Для порівняння можна ознайомитись з , що використовуються у мобільній техніці.

На фрагменті вище можна нарахувати 4 зелені субпікселі, 2 червоні (4 половинки) і 2 сині (1 цілий і 4 чвертки), при цьому, повторюючи ці фрагменти, можна викласти весь екран без розривів і перехльостування. Для таких матриць компанія Samsung запровадила найменування PenTile RGBG. Роздільна здатність екрана виробник вважає за зеленими субпікселями, за двома іншими вона буде вдвічі нижчою. Розташування та форма субпікселів у цьому варіанті близька до випадку екрану та деяких інших нових пристроїв Samsung (і не тільки) з екранами AMOLED. Варто зазначити, що характерних для подібних матриць артефактів на контрастних межах не видно, а виробник вказує, що використовується алгоритм згладжування субпіксельного.

Екран характеризується чудовими кутами огляду. Правда, білий колір при відхиленні навіть на невеликі кути набуває легкого синюватого відтінку, але чорний колір залишається просто чорним під будь-якими кутами. Він настільки чорний, що параметр контрастності в цьому випадку не застосовується. Для порівняння наведемо фотографії, на яких на екрани Apple iPhone X та другого учасника порівняння виведені однакові зображення, при цьому яскравість екранів спочатку встановлена ​​приблизно на 200 кд/м², а колірний баланс на фотоапараті примусово переключений на 6500 К.

Біле поле:

Відзначимо хорошу рівномірність яскравості та колірного тону білого поля.

І тестова картинка:

Колірний баланс трохи відрізняється, насиченість кольорів у нормі. Нагадаємо, що фотографія не може служити надійним джерелом відомостей про якість передачі кольору і наводиться тільки для умовної наочної ілюстрації. У даному випадку, мабуть через особливості спектру випромінювання екрану, колірний баланс і яскравість кольорів на фотографіях Apple iPhone X дещо відрізняється від того, що видно оком і визначається спектрофотометром.

Тепер під кутом приблизно 45 градусів до площини та до сторони екрана. Біле поле:

Яскравість під кутом в обох екранів помітно зменшилася (щоб уникнути сильного затемнення, витримка збільшена порівняно з попередніми фотографіями), але у випадку Apple iPhone X падіння яскравості значно менше. У результаті при формально однаковій яскравості екран Apple iPhone X візуально виглядає набагато яскравішим (порівняно з РК-екранами), тому що на екран мобільного пристрою часто доводиться дивитися як мінімум під невеликим кутом.

І тестова картинка:

Видно, що кольори не сильно змінилися в обох екранів і яскравість смартфона Apple iPhone X під кутом помітно вище. Перемикання стану елементів матриці виконується практично миттєво, але на фронті включення може бути сходинка шириною приблизно 17 мс (що відповідає частоті оновлення екрана 60 Гц). Наприклад, так виглядає залежність яскравості від часу при переході від чорного до білого і назад:

У деяких умовах наявність такої сходинки може призводити до шлейфів, що тягнуться за об'єктами, що рухаються. Втім, динамічні сцени у фільмах на екранах OLED відрізняються високою чіткістю та навіть деякою «смиканням» рухів.

Побудована по 32 точках з рівним інтервалом за чисельним значенням відтінку сірого гамма-крива не виявила завалу ні у світлах, ні в тінях. Показник апроксимуючої статечної функції дорівнює 2,22, що практично дорівнює стандартному значенню 2,2. При цьому реальна гамма-крива дуже мало відхиляється від статечної залежності:

Колірне охоплення дорівнює sRGB:

Дивимося на спектри:

Такі спектри типові для матриць OLED - компоненти добре розділені, що дозволяє досягти широкого охоплення кольорів. Однак у цьому випадку колірне охоплення акуратно коригується до меж sRGB. У результаті візуально кольори мають природну насиченість.

Це стосується тих зображень, в яких прописано профіль sRGB або взагалі не прописано жодного профілю. Однак рідним для сучасних топових пристроїв Apple є колірний простір Display P3 з трохи більш насиченими зеленим та червоним кольорами. Простір Display P3 заснований на SMPTE DCI-P3, але має точку білого D65 та гамма-криву з показником приблизно 2,2. Крім того, виробник заявляє, що починаючи з iOS 9.3 на системному рівні підтримується керування кольором, це полегшує програмам під iOS завдання правильно виводити на екран зображення із прописаним колірним профілем. Справді, доповнивши тестові зображення (файли JPG і PNG) профілем Display P3, ми отримали колірне охоплення ширше за sRGB (висновок у Safari):

Зазначимо, що координати первинних кольорів практично точно збіглися з тими, що прописані для стандарту DCI-P3. Дивимося на спектри у разі тестових зображень із профілем Display P3:

Видно, що в цьому випадку є невелике перехресне підмішування компонентів у червоній області, тобто рідний для екрану Apple iPhone X колірний простір трохи ширший, ніж Display P3.

Баланс відтінків на шкалі сірого хороший, так як колірна температура близька до стандартних 6500 К, а відхилення від спектру абсолютно чорного тіла (E) менше 10, що для споживчого пристрою вважається прийнятним показником. При цьому колірна температура мало змінюється від відтінку до відтінку - це позитивно впливає на візуальну оцінку колірного балансу. (Найтемніші області шкали сірого можна не враховувати, тому що там баланс кольорів не має великого значення, та й похибка вимірювань колірних характеристик на низькій яскравості велика.)

У цьому пристрої Apple є функція Night Shift, яка вночі робить картинку теплішою (наскільки теплішою – вказує користувач). Опис того, чому така корекція може бути корисною, наведено у статті про iPad Pro 9,7. У будь-якому випадку, при розвагі з планшетом або смартфоном на ніч дивлячись краще знизити яскравість екрану до мінімального, але ще комфортного рівня, а потім для заспокоєння власної параної жовтити екран налаштуванням Night Shift.

Є функція True Tone, яка, якщо її увімкнути, підлаштовує колірний баланс під умови довкілля. Наприклад, ми її активували і помістили планшет під світлодіодні світильники з холодним білим світлом, отримавши в результаті значення 3,3 для E і 6500 К для колірної температури. Під галогеновою лампою розжарювання (тепле світло) — 0,3 і 5200 К відповідно, тобто колірна температура стала нижчою, а баланс став ближчим до спектра випромінювання абсолютно чорного тіла. Функція працює так, як і очікувалося. Зазначимо, що стандартом, що зараз склався, є калібрування пристроїв відображення до точки білого в 6500 К, але в принципі, корекція під колірну температуру зовнішнього світла може принести користь, якщо хочеться домогтися кращої відповідності зображення на екрані тому, що видно на папері (або на будь-якому носії , на якому кольори формуються за рахунок відображення падаючого світла) в поточних умовах.

Підведемо підсумки. Екран має дуже високу максимальну яскравість і має відмінні антивідблиски, тому пристроєм без особливих проблем можна користуватися поза приміщенням навіть літнім сонячним днем. У темряві яскравість можна знизити до комфортного значення. Допустимо використовувати режим з автоматичним підстроюванням яскравості, що працює адекватно. До переваг екрану також потрібно віднести ефективне олеофобне покриття, підтримку кольорового охоплення sRGB (за участю ОС) та гарний колірний баланс. Заодно нагадаємо про загальні переваги OLED-екранів: чорний колір (якщо в екрані нічого не відображається), помітно менше, ніж у РК, падіння яскравості зображення при погляді під кутом. До недоліків можна віднести модуляцію яскравості екрана, що з'являється на низькій яскравості. У користувачів, особливо чутливих до мерехтіння, може виникнути підвищена стомлюваність. Тим не менш, загалом якість екрана дуже висока.

Керування та використання екрану

Через те, що кнопка «Додому» зникла, багато звичних команд тепер виконуються інакше. Перші кілька хвилин це незвично, але потім розумієш, що це також цілком інтуїтивно. Наприклад, щоб закрити програму та повернутися на домашній екран, досить просто змахнути його знизу вгору. Щоб викликати мініатюри додатків, треба зробити рух знизу нагору і затримати палець на середині екрана.

Ще цікавий жест - рух пальцем уздовж нижньої грані екрану: таким чином можна переходити від одного відкритого додатка до іншого. До речі, внизу під час роботи додатків світиться довга біла смуга, що показує, де проводити пальцем (при горизонтальній орієнтації вона розташована, природно, вздовж довгої грані, що опинилася знизу).

Загалом, всі команди просто перерозподілені між кнопками і жестами, що залишилися. Найчастіше використовувані речі при цьому зроблені максимально простими та інтуїтивними, а якісь специфічніші доведеться пошукати в інтернеті. Наприклад, щоб перезавантажити або повністю вимкнути смартфон, треба натиснути одночасно кнопки живлення та збільшення гучності та потримати. А щоб зняти скріншот, ті ж кнопки треба натиснути швидко.

Цікаве питання, яке виникає у зв'язку з новим екраном: як його використовують старі програми? Відповідь виявилася простою: вони просто не задіють частини екрану знизу і зверху, тобто ви бачите чорні смуги. Але оскільки ці смуги виявляються хіба що продовженням граней, вас це дратує, просто екран виходить трохи менше площею. Однак допоміжні елементи самої ОС, на кшталт часу і заряду батареї, виявляються саме там, якщо в додатку це не відключено.

Якщо ж додаток оптимізований (а це багато популярних додатків, включаючи і російські — наприклад, Яндекс.Карти), то він задіяє всю площу, причому таким чином, щоб корисна інформація не потрапляла на виїмку. Проте фізично картинка рендериться, звісно, ​​без виїмки.

Face ID та використання нових камер

Як уже було сказано, одна з головних новацій – поява нових камер: інфрачервоної та TrueDepth. Головна їх функція – ідентифікація особи користувача Face ID. І, треба зауважити, працює вона чудово. Найчастіше ви навіть не замислюєтеся про те, що смартфон повинен зробити якісь операції, щоб вас дізнатися – просто берете його до рук, кидаєте погляд – і готове. Все відбувається само собою майже моментально.

Оскільки ми користувалися смартфоном всього один день, сказати, як проходитиме розпізнавання в складних умовах і при щоденних змінах зовнішності (наприклад, у жінок з макіяжем і без, у чоловіків з різною довжиною щетини), ми не можемо. Однак що нам перевірити вдалося, то це розблокування у повній темряві. Справді, працює.

Є один цікавий нюанс: у налаштуваннях ви можете вимкнути потребу погляду для розблокування. Тобто навіть якщо у вас будуть заплющені очі або погляд спрямований кудись убік, смартфон впізнає вас. Насправді це швидше заважає, оскільки, гіпотетично, можливі випадкові спрацьовування. І, звичайно, це знижує безпеку. Але тут уже справа смаку.

Продуктивність

Характеристики SoC та RAM у iPhone X ідентичні таким у iPhone 8 Plus. Смартфон працює на новій платформі Apple A11 Bionic. Це 64-бітна SoC, що включає 6 ядер, з яких два високопродуктивні, а чотири інших енергоефективні. Причому за максимального навантаження всі шість ядер можуть працювати одночасно.

Об'єм оперативної пам'яті, як і iPhone 8 Plus, становить 3 ГБ. Отже, різниця з ним у тестах може бути пов'язана, перш за все, з іншим роздільною здатністю екрану.

Почнемо з браузерних тестів: SunSpider 1.0.2, Octane Benchmark, Kraken Benchmark та . Використовувався браузер Safari. Спеціально для наочного порівняння ми провели нові тести продуктивності на iPhone 7 Plus, оновивши ОС смартфона до актуальної версії.

Ми бачимо, що різниця в результатах iPhone 8 Plus та iPhone X не перевищує похибки. Що стосується iPhone 7 Plus, то в порівнянні з ним обидві новинки, звичайно, показують значно вищий результат.

Тепер подивимося, як iPhone X виступить у комплексних бенчмарках AnTuTu та Geekbench 4.

Виграш у AnTuTu і невеликий програш у Geekbench 4 навряд чи може про щось свідчити, але принаймні ми бачимо, що аномального розкиду в результатах немає.

Остання група бенчмарків присвячена тестуванню продуктивності GPU. Ми використовували 3DMark, GFXBenchmark Metal та Basemark Metal Pro, створений спеціально для пристроїв з підтримкою технології Metal.

Нагадаємо, що тести Offscreen - це виведення на екран картинки в 1080р незалежно від реального дозволу екрану. А тести Onscreen - це виведення картинки в тій роздільній здатності, яка відповідає роздільній здатності екрана пристрою. Тобто тести "поза екраном" показові з точки зору абстрактної продуктивності SoC, а решта тестів - з точки зору комфортності гри на конкретному пристрої.

Apple iPhone X
(Apple A11)
Apple iPhone 8 Plus
(Apple A11)
Apple iPhone 7 Plus
(Apple A10)
GFXBenchmark Manhattan 3.3.1 (1440р) 26,2 fps 28,5 fps 24,2 fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1 35,4 fps 45,1 fps 43,0 fps
GFXBenchmark Manhattan 3.1, поза екраном 39,7 fps 44,5 fps 41,0 fps
GFXBenchmark Manhattan 51,0 fps 64,7 fps 57,6 fps
GFXBenchmark 1080p Manhattan, поза екраном 58,9 fps 67,2 fps 58,3 fps

Судячи з GFXBenchmark, iPhone X поступається iPhone 8 Plus, і якщо в режимах Onscreen це цілком зрозуміло (що більша роздільна здатність, тим менша кількість кадрів SoC може вивести), то в режимі Offscreen результати мали бути ідентичними. Але немає. Виходить, що новинка трохи поступається навіть iPhone 7 Plus.

Apple iPhone X
(Apple A11)
Apple iPhone 8 Plus
(Apple A11)
Apple iPhone 7 Plus
(Apple A10)
3DMark (режим Ice Storm Unlimited) 64252 64382 37093
3DMark (режим Sling Shot) 3665 4155 2536
3DMark (режим Sling Shot Extreme) 2640 2394 2311
3DMark (режим API Overhead - OpenGL ES 3.0 / Metal) 338431 / 2283611 314323 / 2210261

Тут ми бачимо, що загалом знову виходить паритет двох нових iPhone. І, що найважливіше, їхня серйозна перевага над iPhone 7 Plus.

Насамкінець - Basemark Metal Pro.

Найдивніший результат у нашому тестуванні. Можливо тесту потрібна якась оптимізація під iPhone X.

Так чи інакше, за підсумками всіх тестів продуктивності можна зробити висновок, що суттєвого погіршення продуктивності через зростання роздільної здатності екрану немає, і в цілому це приблизно той самий рівень, що й у iPhone 8 Plus. Ну а перевага над iPhone 7 Plus майже всюди безперечно. З іншого боку, ігрові програми все-таки варто оптимізувати під iPhone X, щоб вичавити максимум з його «заліза».

Камери

Основна камера iPhone X має лише дві відмінності від камери iPhone 8 Plus: по-перше, для телеоб'єктива реалізована стабілізація, і по-друге, діафрагма телеоб'єктива тепер більша. Втім, нам було цікавіше подивитися, на що здатні обидві камери в складних умовах, а також порівняти їх насправді з iPhone 8 Plus та Samsung Galaxy Note 8. Цей розділ статті підготував Антон Соловйов.

Зважаючи на все, подвійний модуль тут той же, що і в iPhone 8 Plus — більше того, його можна зустріти і в інших відомих виробників. Тим не менш, камера "плюсу" ніби навмисне працює гірше, не дозволяючи модулю повністю розкритися. Тут же деталізація на дуже високому рівні, а програмне оброблення практично не видно. Але головне досягнення в тому, що якість зйомки обох модулів практично не відрізняється.

28 мм 56 мм

Програмна обробка на знімках «портретного» модуля поки що впадає у вічі, особливо під час зйомки у приміщенні. Але при денному освітленні, незважаючи на похмуру погоду та дощ зі снігом, обидва модулі поводяться дуже гідно. Мабуть тут можна сміливо сказати, що такі камери дадуть фору компактним фотоапаратам і навіть потягаються з більш серйозними. Але тільки за хорошого освітлення!

Ми намагалися уникнути порівняння з тим, кого не можна називати, але порівняння неминуче, тим більше, що майже напевно подвійний модуль у Samsung Galaxy Note 8 той же, що і у нових смартфонів Apple. При хорошому висвітленні згадані камери працюють практично ідеально, шукати відмінності на їх знімках безглуздо. Але не зіштовхнути їх лобами ми не могли, тому кинули піддослідних в одні з найскладніших умов — офісні приміщення після заходу сонця. Тут мають проявитися всі їхні слабкості.

Нижче наведено фрагменти знімків із сильним збільшенням. Зліва направо розташовуються iPhone 8 Plus, iPhone X та Galaxy Note 8.

Apple iPhone 8 Plus Apple iPhone X Samsung Galaxy Note 8
Ширококутний модуль




Телемодуль





Зверніть увагу, як дивовижно непостійні камери: Note 8 краще справляється з шумами і створює м'які тіні, проте місцями він зловживає шарпінгом, часом втрачаючи деталі. iPhone X в цілому демонструє результати краще, ніж iPhone 8 Plus, проте з Note 8 його прямо порівняти непросто: в деяких випадках він працює явно краще, а в інших явно гірше. Спалах Note 8 потужніший (останнє фото), але без нього в диких умовах (при зйомці сервера) він сильно розмазує шуми. iPhone X у цьому випадку перетворює шуми на величезне зерно — і це вже справа смаку.

Однак і «портретний» та «пейзажний» модулі обох флагманів працюють однаково добре, тож тут доведеться визнати, що перемогла дружба.

Окремо про камеру iPhone X можна сказати, що вона чудово впорається з багатьма сценаріями, особливо при хорошому освітленні. Але вимагати від неї надприродного не варто, бо можна розчаруватися.

Також пропонуємо вам відео, зняті на камери iPhone X. Перші два ролики - 4K-відео, зняте на основну камеру на широкому вугіллі, основним об'єктивом.

Ще один ролик – Full HD-відео, зняте з використанням телеоб'єктива.

І останнє: селфі тепер можна робити у портретному режимі – з боком та іншими ефектами.

Автономна робота та нагрівання

У нас поки не було можливості користуватися iPhone X в реальному житті (це ще належить), тому сказати, скільки він буде працювати в повсякденних сценаріях, не можемо. Але судячи з ігрового тесту, результат у нього не гірший, ніж у плюсів. Зрозуміло, що йдеться про максимальне навантаження, і в інших ситуаціях розклад може бути іншим. Але ці цифри дуже обнадіюють.

Режим 3D-ігор (GFX Benchmark Metal, тест батареї Manhattan 3.1)
Apple iPhone X 2 години 59 хвилин
Apple iPhone 8 Plus 2 години 24 хвилини
Apple iPhone 7 Plus 2 години 13 хвилин

Але додамо ложку дьогтю: гріється новинка сильніше. Особливо це відчутно в іграх. Нижче наведено теплознімок задньоїповерхні, отриманий після трьох запусків поспіль (приблизно 10 хвилин роботи) 3D-тесту Basemark Metal:

Нагрів сильно локалізований у верхній правій частині апарату, що, мабуть, відповідає розташування мікросхеми SoC. За даними теплокамери, максимальне нагрівання склало 44 градуси (при температурі навколишнього повітря в 24 градуси). У Apple iPhone 7 Plus нагрівання у цьому тесті менше.

Висновки

Як довго ми цього чекали! Apple нарешті випустила не просто дуже добрий продукт, а щось більше. Справді, за всю історію лінійки iPhone це чи не найяскравіше оновлення. Можливо, щось подібне за рівнем новаторства було у випадку з iPhone 4 — якщо пам'ятаєте, саме тоді вперше з'явився Retina-дисплей (і конкуренти довго не могли його повторити), тоді iPhone вперше з'явилася скляна задня поверхня. У 2017 році Apple повернулася до скла як основного матеріалу, але зробила іншу революцію: відмовилася від кнопки «Додому» та розмістила екран на всій фронтальній поверхні.

Інша річ, що цей крок навряд можна вважати новаторським, якщо брати всю індустрію. У того ж Samsung Galaxy Note 8 теж немає кнопок на лицьовій стороні і теж величезний дисплей, та й про Xiaomi Mi Mix забувати, звичайно, не можна. Однак Apple прагне не формально бути в чомусь першою, а подавати технології та досягнення інженерів по-особливому, «вибудовуючи» навколо цього новий досвід користувача. І в iPhone X ми це таки спостерігаємо.

Нові жести — зручні та інтуїтивні, дизайн встановлених програм настільки витончено враховує виїмку у верхній частині фронтальної поверхні, що ми, швидше, милуємося цим, ніж дратуємося. Нарешті, ідентифікація користувача Face ID напевно стане стандартом де-факто для індустрії, як раніше Apple зробила стандартом де-факто сканер відбитків пальців.

Звичайно, треба скористатися смартфоном довше, щоб зрозуміти, наскільки зручно з усім цим у реальному житті (і ми обов'язково це зробимо), але поки що є відчуття, що все зроблено на найвищому рівні. Принаймні, ми не знайшли скільки-небудь істотних недоліків, які можна вважати платою за інновації і які могли б утримати нас від покупки.

Щоправда, є низка тимчасових проблем. Наприклад, без оптимізації сторонні програми не можуть задіяти площу екрана повністю, залишають чорні смуги зверху та знизу (при ландшафтній орієнтації – ліворуч та праворуч). Крім того, поки що різні платіжні програми, що задіяли Touch ID, не можуть використовувати Face ID. Однак ми розуміємо, що це справа часу. Швидше за все, на той момент, коли ви зможете купити iPhone X, всі вже оптимізують свої програми.

Так-так, замовити iPhone X вже не так просто — найближчі поставки будуть лише у грудні, і якщо пощастить. У день старту продажів – 3 листопада – лише деякі щасливчики зможуть купити «десятку» з вкрай обмежених партій в офлайнових магазинах. А це означає, що повертаються золоті (для Apple і перекупників) часи: черги, ажіотаж та інші принади дефіциту. І це незважаючи на справді високі ціни! Але можна тільки порадіти, що Apple випустила продукт, який люди (причому не окремі фанати, а мільйони) готові купувати попри все.

Технічні характеристики

  • iOS 11 на момент початку продажу
  • Об'єм пам'яті 64 або 256 ГБ
  • Дисплей 5.8 дюйма, AMOLED, 2436x1125 пікселів, 458 ppi, TrueTone, автоматичне регулювання яскравості, контрастність 1000000:1, 3D Touch, максимальна яскравість в ручному режимі до 625 нит
  • Процесор А11 Bionic 64 біт, вбудований співпроцесор руху M11
  • 3 ГБ оперативної пам'яті
  • IP67 захист від води та пилу
  • Корпус із нержавіючої сталі
  • Акумулятор Li-Ion 2716 мАг, швидка зарядка (потрібний окремий адаптер), бездротова зарядка Qi, час роботи в інтернеті – до 13 годин, в режимі перегляду відео – до 14 годин
  • nanoSIM
  • Фронтальна камера 7 мегапікселів, запис 1080p відео, f/2.2, BSI, серійна зйомка, HDR, підсвічування екраном замість спалаху
  • Основна здвоєна камера, 12 мегапікселів, ширококутний (f/1.8) і телеоб'єктив (f/2.4), режим «Портрет», сценічне освітлення (бета-версія), оптичний зум х2, спалах з корекцією тону, оптична стабілізація для двох об'єктивів, HDR , серійна зйомка, формат зображень JPEG та HEIF
  • Запис відео 4К 60 кадрів за секунду, уповільнене відео 240 кадрів за секунду для FullHD
  • Формат відео H.264 та HEVC
  • FaceID – розпізнавання обличчя
  • Датчики – барометр, триосьовий гіроскоп, акселерометр, датчик наближення, датчик зовнішнього освітлення
  • Стереодинаміки – другий динамік розмовний
  • Apple Pay
  • NFC (тільки для Apple Pay)
  • Wi-Fi 802.11 b/n/g/ac, дводіапазонний, Bluetooth 5.0
  • Цифровий компас
  • GPS/ГЛОНАСС
  • Розміри – 143.6х70.9х7.7 мм, вага – 174 грами

Комплект поставки

  • Смартфон
  • Дротова гарнітура EarPods
  • Адаптер Lightning/вихід 3,5 мм для навушників
  • Кабель Lightning
  • Зарядний пристрій 5 Вт
  • Скріпка для виймання SIM-лотка
  • Коротка інструкція


Позиціювання

У Apple з часів iPhone 6 не могли створити нове шасі для iPhone, як наслідок, дизайн пристроїв залишався однаковим і відрізнити iPhone 6 від iPhone 6s/7 або 8, дивлячись на лицьову панель практично неможливо.

Для кожного виробника вивірене шасі, а саме корпус та компонування елементів у ньому, означає найменшу кількість проблем у новому пристрої. Усі слабкі місця вже з'ясували та виправили, а отже, відсоток шлюбу не може бути високим, згодом він скорочується. Лояльна аудиторія Apple звикла, що компанія зберігає дизайн iPhone на два покоління: виходить модель із цифровим позначенням, потім покращена версія з приставкою S, і до наступного покоління змінюється дизайн. Цей підхід працював за часів Стіва Джобса, але перестав працювати за Тіма Кука. Фактично можна говорити, що протягом чотирьох років компанія експлуатує той самий дизайн. Нудно. Саме це слово говорили багато хто, коли дивилися на iPhone 7, тому що в ньому не з'явилося нічого, що сильно відрізняло б апарат від попередніх пристроїв. Так само можна сказати і про iPhone 8 в порівнянні з «сімкою», змін настільки мало, що вистачить пальців однієї руки. А зовні вони майже близнюки-брати, принаймні, коли ви дивитеся на передню панель.

Цікаво, що ринок при цьому не чекав, коли Apple прокинуться, і пішов далеко вперед, тон тут задавала компанія Samsung. Спочатку з'явилися моделі EDGE, вигнуті екрани прибрали рамки дисплеїв, потім мода на безрамкові екрани стала повсюдною, і кожна компанія пропонувала своє бачення цього питання. Восьме покоління Galaxy зробило ще один ривок, корисна площа екрану зросла, відступи вгорі та внизу стали мінімальними. У момент, коли з'явилися перші витоки дизайну Galaxy S8/S8 Plus, Apple вирішили перенести запуск iPhone X з 2018 року на кінець 2017. Наскільки такий збіг випадковий, складно судити, але у нас є слова старшого віце-президента Apple Дена Річчіо (Dan Riccio), сказані в інтерв'ю Mashable. Він стверджує, що запуск iPhone X планувався в 2018 році, але топ-менеджмент компанії вирішив зрушити терміни і вони не мали права на помилку при проектуванні цього апарату. Так само як і не було часу на будь-які зміни. До того, як отримати всі необхідні компоненти, було створено дизайн пристрою, це сталося у листопаді, за твердженням Дена. Весь матеріал на Mashable можна знайти.

Розробка пристрою в стислий термін означає, що при використанні нового шасі у компанії немає часу на тривалі тести, фактично модель виходить на ринок з усіма дитячими болячками, які почнуть усувати в міру їх виявлення. Але в Apple зважилися на це, оскільки компанія так і не змогла вийти на рівень продажів 2015 року, який був максимальним для неї. Більше того, нові флагмани компанії рік у рік продаються гірше, ніж попередні моделі, і обсяг продажів тримається за рахунок виходу в нижні цінові сегменти, сьогодні ціна нового iPhone без субсидій оператора починається від 200 доларів. Для підтримки продажів компанії був потрібен флагман за максимальні гроші, щось дорожче за iPhone Plus, на роль такого флагмана і претендує модель iPhone X. Римська десятка в назві натякає на ювілей, рівно десять років минуло з моменту появи першого iPhone. Але більшість людей називають апарат iPhone Iкс.

Вартість iPhone X на всіх ринках максимальна, в США вона починається від 1000 доларів плюс податки, в Росії - від 79990 рублів (приблизно 1300 доларів). Жоден флагман на ринку не продається за порівнянною вартістю, тут Apple вперше виходять у сегмент ринку, який був невеликим і в ньому були присутні лише топові моделі iPhone з максимальним рівнем пам'яті, базові версії ніколи не продавалися за такі гроші. З цього можна зробити висновок, що iPhone X має максимальну іміджеву складову, це телефон для заможних людей, які хочуть наголосити на можливості витратити на такий смартфон більше, ніж хтось ще. І з цього аспекту випливає необхідність зробити апарат максимально несхожим на попередні апарати компанії, що вдалося повною мірою. Його не намагалися зробити цікавим з погляду ергономіки чи сценаріїв використання, основним завданням було зробити його не таким, як усі попередні покоління iPhone, адже саме цього хотіла лояльна аудиторія. І саме це вона здобула.

Позиціонування iPhone X можна звести до простого твердження - це смартфон для тих, хто звик купувати iPhone без огляду на вартість і в момент, коли він лише виходить. Виходячи з ціни цього рішення можна говорити, що річний обсяг ринку в Росії складе близько 200-220 тисяч апаратів, з яких тільки 120-130 тисяч - це ті, хто придбають його за повну вартість, решта продажу припаде на розстрочки. При обсязі ринку смартфонів в 28 мільйонів штук на рік ви з легкістю можете порахувати, який відсоток займуть продаж iPhone X. Як зазвичай при запуску ключового продукту, в Apple створили штучний ажіотаж, черги та відчуття дефіциту. Але через пару тижнів після початку продажів можна говорити, що ніякого дефіциту немає, а сірі торговці з подивом виявили, що помітного попиту на модель немає, і тепер змагаються в тому, хто скине на цей апарат більше від початкової ціни. На мій погляд, iPhone X - це неоднозначний iPhone за останні роки, і в огляді ми поговоримо, чому це так.

Дизайн, розміри, керуючі елементи

Модель доступна у двох колірних рішеннях – сріблястому та темно-сірому (silver, space gray). У першому варіанті спинка біла, а боковинки хромовані, у другому там і там використовується чорний колір.


Мені подобається чорний апарат, який ви в огляді та бачите. Але, заради справедливості, добре виглядають обидва. Тепер давайте поговоримо трохи про дизайн, оскільки він не такий однозначний з ергономіки, як того хотілося б.

Почну з виступаючого модуля камери на задній поверхні. На відміну від iPhone 8 Plus, модуль камери має гострі краї і розташований вертикально. Це створює незручності, коли ви дістаєте апарат із кишені джинсів, їм можна зачепитися за тканину, модуль надто випирає. Роняти iPhone X протипоказано, але про це трохи нижче.



Інший момент – це коли апарат лежить на столі, спині. Фактично він завжди лежить на модулі камери, якщо натиснути на корпус, ви побачите, як він починає гуляти на рівній поверхні (у відео у нас це показано). Це явний прорахунок інженерів, який неможливо пояснити будь-чим.



Розміри апарату такі, що він широкий і досить помітно врізається в руку (він уже, ніж iPhone 8 Plus). Отже, розміри iPhone X – 143.6х70.9х7.7 мм, вага – 174 грами, а для iPhone 8 Plus це 158.4х78.1х7.5 мм, вага – 202 грами. Незважаючи на меншу ширину, тут швидше відіграє роль відсутність закруглень, моя рука звикла до ергономіки смартфонів, де передня та задня панелі мають скоси, за рахунок чого їх дуже зручно тримати. Тут нічого подібного немає, ергономіка можна порівняти з апаратами п'ятирічної давності, над нею ніхто особливо не працював.




Порівняно з Pixel 2

Багато хто заочно вважає, що оскільки в iPhone X екран 5.8 дюйма, то апарат такий же великий, як iPhone 8 Plus, але це не так.



У порівнянні з iPhone 8 Plus



У порівнянні з iPhone 7

А ось фотографії цього апарата із Samsung Galaxy Note 8.



Порівняно з Galaxy Note 8

Задня панель виконана із загартованого скла, як і передня панель, що прикриває екран. І там і там є олеофобне покриття, але не чекайте, що сліди від рук не будуть видно, вони добре помітні. Скляна панель потрібна ззаду для того, щоб ви могли використовувати бездротову зарядку. Але, як у «вісімках», тут застосували дивне рішення, а саме заощадили на плівці під склом, яка утримує його від обсипання при ударах. Наприклад, коли ви розбивали iPhone 4, у якого також був скляний корпус, нехай і влаштований інакше, він тріскався, але шматочки скла трималися і не обсипалися назовні, тут все навпаки. Подивіться на фотографії того, як розбиваються iPhone X і що являє собою скло. Таких фотографій у мережі можна знайти безліч, а також різних доморощених дроп-тестів, де досягається порівняний результат.

Після падіння навіть з невеликої висоти iPhone X майже гарантовано отримує ті чи інші пошкодження, наприклад, ви можете подивитися на тест CNet або якщо вам подобається відео, то побачити, як швидко та якісно ламається iPhone Xу хлопців із SquareTrade, які називають його найтендітнішим і легко розбивається iPhone.

Тому рекомендую відразу ж купити чохол і сховати iPhone X у нього, адже один необережний рух, і ви розіб'єте апарат, а заміна задньої панелі обійдеться вам половину вартості базової моделі (у США це 529 доларів!). Заміна екрану трохи дешевше. На даний момент ніякого китайського скла та замінників поки немає, тому ціна ремонту буде космічною. Звідси висновок, що без чохла користуватися цим апаратом можна тільки на свій страх і ризик, він дуже крихкий. Вже бачив кількох своїх товаришів, що заразом наклеїли захисне скло на екран – спотворює кольори, зате дає додаткову страховку під час падіння. Шанс на те, що екран не розлетиться.

Чохол також зніме всі питання щодо бічної рами з нержавіючої сталі, вона хромована, і при неакуратному поводженні фарбування може облазити шматками. Це не гарантійний випадок, а результат неакуратного поводження. Впевнений, що для більшості користувачів iPhone X досягти такого результату буде неможливо, це малоймовірно. Тому звертати увагу на цей момент я б особисто не став, у житті буває всяке, а зламати чи подряпати можна практично будь-яку річ.

Компонування елементів керування типове для Apple, на лівому боці ви бачите важіль, що включає безшумний режим, нижче – дві клавіші регулювання гучності. На правій стороні кнопка вмикання/вимикання (насправді, це тепер скоріше розблокування та виклик Siri), трохи нижче – лоток для nanoSIM-карти.




На нижньому торці праворуч знаходиться динамік, другий – на фронтальній панелі над екраном. Вони працюють у парі, і гучність звуку відмінна, за цим параметром iPhone X може дати фору багатьом флагманам, і мені подобається в цьому аспекті.



Мікрофон є на нижньому торці, а також блок камери ззаду. На верхньому торці мікрофон не розміщували. Система шумозаглушення працює середньо, в шумних умовах ваш співрозмовник чує сторонні звуки.

Це перший iPhone, в якому немає датчика відбитка, у вимкненому стані апарат виглядає за рахунок цього безлико, як багато інших сучасних смартфонів, дізнатися в ньому iPhone неможливо.


Але коли екран працює, ви бачите виріз у верхній частині його додали, щоб розмістити датчик TrueDepth, який необхідний для розблокування по обличчю. На цьому про зовнішність апарата все, давайте перейдемо до інших його частин.

Дисплей

Перш ніж говорити про дисплей на iPhone X, просто необхідно зробити ліричний відступ, оскільки саме цей компонент смартфона викликає розрив шаблонів, когнітивний дисонанс і на власні очі демонструє відсутність початків логіки у величезної кількості людей. У Apple немає інженерів чи людей, які відповідають за розробку екранів, вони фізично відсутні. Apple не має патентів, пов'язаних з технологією OLED. Досвід у цій галузі практично нульовий, а першим екраном стає той, що компанія замовила у компанії Samsung, яка, навпаки, витратила на розробку технології та доведення до розуму більше десяти років. На сьогоднішній день 95% всіх OLED-екранів у світі вироблено Samsung, компанія є лідером у цьому напрямку, і у Apple просто не було альтернативи в тому, де купувати такі екрани

У величезній кількості місць мені зустрічається такий оборот, як OLED-екран від Apple, який не має до реальності жодного відношення. Більше того, фраза про те, що в Apple створили найякісніший екран, – це маркетинговий трюк, оскільки жодних можливостей та технологій для цього у компанії немає. У Apple могли замовити такий екран Samsung.

Тепер інший важливий момент – стратегія Samsung завжди була простою та зрозумілою: продавати на бік лише застарілі технології, залишаючи найкраще для своїх флагманів. Із запитом від Apple нічого не змінилося, підхід залишився рівно тим самим. Інша справа, що маркетинг Apple і безліч людей, що включилися в цю гру, стверджують, що екран в iPhone X - це найкраще, що є на світі. Логіка? Вона в цьому твердженні відсутня, втім, давайте поринемо в важливі деталі.

Багато років поспіль шанувальники Apple стверджували, що AMOLED-екрани від Samsung – це щось погано, у них неправильні кольори (про те, що таке перенесення кольорів, як правило, вони не знали), занадто висока яскравість (ось це було прикро, коли перевага записували в мінуси), а ще в них є Pentile. З середини 2016 року мені було відомо, що в Apple планують закуповувати AMOLED-екрани Samsung і було цікаво, як зміниться тональність висловлювань. Вона змінилася на діаметрально протилежну: тепер екран iPhone X - це зразок і майбутнє, яке несподівано сталося.

Перше моє привіт відправляю членам секти свідків Pentile, які неозброєним поглядом бачать ті самі субпікселі (коли точка на екрані складається з окремих точок і вони без мікроскопа можуть їх розглянути, що неможливо навіть теоретично, але вони це вміють робити). У iPhone X застосовується структура екрану Diamond Pixel, вона повністю відповідає тому, що використовується в екранах від Samsung, наприклад, у тому ж Note 8.


На дозволі в 2436х1125 пікселів побачити якісь субпікселі не просто неможливо, це з області фантастики. На жаль, у Apple не змогли купити у Samsung екрани останніх поколінь, так як їхня вартість була дуже високою, в Samsung залишили такі матриці для своїх пристроїв. Як результат, Apple задовольнялися поколінням 5, тобто це рівень матриці Galaxy S6 (для порівняння, в Note 8 стоїть екран покоління 8, а в S9 через півроку він буде 9-го покоління). Для звичайної людини всі ці покоління виглядають як свого роду абракадабра, яка нічого не говорить. Але давайте спробуємо розібратися в деталях і тому, на чому Apple заощадили для екрана iPhone X, тому що не хотіли переплачувати за нові розробки.

Отже, перше ідеологічне рішення - це обмеження яскравості екрану, за умовчанням воно виставлене в 625 нит (ручне регулювання), тобто це той самий рівень, що і в iPhone 7/8 та інших моделей. Це комфортний рівень для приміщення, але на яскравому сонці він не такий гарний (вибачте, але в Москві дощі, і показати це на фотографіях поки що складно). Для порівняння, в автоматичному режимі iPhone X видає до 805 ніт, в тих же умовах і також при автоматичному регулюванні Samsung Galaxy S8+ – 1000 ніт, а Note 8 – 1240 ніт. Тобто, поточний флагман від Samsung видає яскравість майже вдвічі вище, що робить картинку на яскравому світлі набагато реалістичнішим, ви не бачите вицвітання і, фотографуючи, можете досягти реалістичних результатів, наприклад, при корекції експозиції, а не робити це навмання.


Всі виміри проводили в DisplayMate, ви можете побачити відповідні таблички:

А ось так виглядають цифри для Galaxy S6, просто порівняйте їх та подумайте, до якого смартфону вони ближчі.

Одна й та сама методика вимірів, одні й самі люди. І ось такі результати, які кажуть самі за себе. Давайте розбиратися далі, щоб зрозуміти, на чому зіграли в Apple і як покращили екран в iPhone X.

Недоліком технології OLED (AMOLED – це просто комерційна назва тієї ж технології від Samsung) є те, що екрани вигоряють, якщо довгий час і на максимальній яскравості з'являється статична картинка. На перших поколіннях флагманів аж до Galaxy S3 включно таке було можливе на практиці, надалі можливість появи артефактів звели до мінімуму, незважаючи на зростання максимальної яскравості екранів. Більшість картинок з вигорілими екранами - це зразки з вітрин магазинів, так як у Retail Mode у смартфонів знімається обмеження на максимальну яскравість екранів і при цьому вони часто працюють 24/7 (теоретично їх повинні вимикати на ніч, на практиці цього часто не відбувається , і тому екрани вигорають). Завдання Retail Mode маркетингове – залучити барвистим екраном, але в ручному режимі отримати ту ж яскравість неможливо.

У Samsung давним-давно обмежили максимальну яскравість AMOLED-екранів у ручному режимі, сьогодні цей параметр дорівнює 525 нит у максимумі, а без заповнення червоного поділу регулювання – 450-470 нит. Чому? Відповідь очевидна – якщо дати користувачеві можливість викручувати яскравість на максимум, то з високою ймовірністю це призведе до вигоряння екрану. Тому лише автоматичне регулювання дає максимальну яскравість.

У Apple, навпаки, порахували, що користувач може викручувати яскравість до 625-635 ніт самостійно (550 ніт - це вододіл, після якого починаються проблеми для OLED). І це підвищує шанси зіткнутися з тим, що екран може вигоріти. У Apple це пояснюють особливостями технології і це негарантійний випадок. Після виходу iPhone X навіть з'явилася окрема стаття від Apple, яка пояснює, що найвища яскравість призводить до вигоряння екрану.


Для мене залишається таємницею, навіщо усвідомлено створювати екран, який під час експлуатації може вигоріти, оскільки яскравість у ручному режимі задерта вище за безпечний рівень. Відповідь, мабуть, у тому, що це єдина можливість показати, що екран краще, ніж на флагманах від Samsung за таких умов. Хоча в житті вони виглядають плюс-мінус однаково. І той же DisplayMate, який з якоїсь причини забув згадати про ці особливості, у мене викликає подив.

Ще один момент – у телефонах Samsung давно реалізовано окремий DSP для аналізу картинки на екрані, він прийшов із телевізорів, і технологія постійно ускладнювалася. Той самий адаптивний режим реалізований за участю цього чіпа. Крім іншого, у двох останніх поколіннях пристроїв додана програма, яка аналізує можливість вигоряння екрана і примусово змінює налаштування, якщо бачить, що це можливо (у тому числі і при ручних установках). Плюс змінює непомітно для користувача відображення системних елементів, щоб не було вигоряння навіть у теорії (це так само, як реалізована віртуальна кнопка «Додому», вона перемальовується, але ви цього не помічаєте, і вам здається, що вона завжди в одному місці і одна та та ж). Нічого подібного в iPhone X немає, там просто екран без будь-якої додаткової обв'язки, яка могла б робити щось подібне.

Їдемо далі. Контрастність екрану - 1.000.000:1, для порівняння, в iPhone 8/8 Plus це 1300:1 і 1400:1, екрани сприйняття відрізняються як небо і земля, дисплей в iPhone X набагато краще, ніж в інших iPhone. Але порівняння з Galaxy Note 8 він програє, це матриці різних поколінь, дисплей від iPhone треба швидше порівнювати з Galaxy S6. Але для аудиторії iPhone у будь-якому випадку це сильний крок уперед, оскільки нічого порівнянного вони не бачили, вони просто не мають досвіду використання якісних AMOLED-екранів.



Також як у "вісімках", в iPhone X є технологія True Tone, вона за допомогою датчика RGB на фронтальній панелі оцінює умови освітлення і зміщує точку балансу білого, кольори виходять природнішими. На мій погляд, це хороша технологія, яка робить картинку натуралістичнішою незалежно від того, де ви на неї дивитеся, в ліжку під ковдрою, в офісі або на вулиці. Датчик намагається привести картинку до спільного знаменника. В екранах від Samsung покоління 8 і 9 використовуються більш просунуті датчики RGB, з більш точною оцінкою освітленості, плюс два – на фронтальній і задній поверхні. Велика яскравість дозволяє налаштовувати баланс білого в широких межах, що робить картинку однією і тією ж практично в усіх умовах. У iPhone X це не так, не вистачає закладених у дисплей можливостей. Майже всі, кого я знаю, відключили TrueTone на Х, тому що білий колір іде у жовтизну, що не дуже приємно. Мало кому подобається такий ефект, на iPhone 8 Plus ця технологія на IPS-матриці працює краще.

Тепер треба поговорити про виріз на екрані. У Apple заявили, що діагональ екрану складає 5.8 дюйма, але на практиці це не так за рахунок вирізу у верхній частині для динаміка та інших датчиків. У більшості програм цей простір з боків динаміка ніяк не використовується, та й не може використовуватися. Навіть у Apple не вигадали нічого кращого, як просто виводити туди сигнал мережі, позначення Wi-Fi, а також батарейку.


Жаль, але місця для відсотка заряду батареї просто немає, чомусь в Apple вважали, що це неважливо. Дуже сподіваюся, що в компанії одумаються і відновлять відсоток заряду, щоб ми могли бачити цей параметр з будь-якого меню.

Тепер трохи цікавої математики. Пам'ятаєте, коли виробники телефонів почали ставити масивні камери, але вказували товщину корпусу без урахування цієї нашліпки, щоб розміри не здавалися надмірними? У iPhone X у нас зворотна ситуація, коли виробник намагається дати зрозуміти, що екран більший, ніж є насправді. Причина банальна, потрібен був паритет із Galaxy S8, у якому екран 5.8 дюйма. І цього паритету досягли за рахунок цікавого трюку, діагональ екрану вимірюється з урахуванням вирізу. Але якщо прибрати виріз і частини екрану над ним (а так буде в більшості програм), то виявиться, що екран становить 5.5 дюйми, а не 5.8 дюйми, як нам кажуть. Зверніть увагу також, що у екрана закруглені краї, як вгорі, так і внизу.

Заявлене співвідношення сторін – 19.5:9, але прибираємо виріз та отримуємо 18.5:9, тобто співвідношення, повністю аналогічне до флагманів Samsung. Чому це так? Відповідь полягає в тому, що для таких програм, як відео, наприклад, YouTube, саме це співвідношення сторін більш-менш прийнятне. У порівнянні з iPhone 8 ви отримаєте на екрані iPhone X приблизно на 10% більше картинки під час перегляду відео, а ось у програмах (списках) це вже буде більший виграш.







Для мене залишається незрозумілим, як у Apple, де колись давним-давно Джобс звертав увагу на дрібниці, могли зробити зйомку на камеру такою, що підсумковий результат не розтягується на весь екран. Це просто одна функція, яка робить користувачеві приємно, тому що він бачить картинку на весь екран. У тому ж Samsung ви можете вибрати ту геометрію знімка, яка вам близька. Тут? А тут у iPhone X у вас величезні чорні смуги на всі боки. І після цього ви хочете сказати, що в Apple хтось думає про дрібниці?

А хочете знову здивуватись? Наприклад, ви точно знаєте, що 5.8 дюйми – це більше, ніж 5.5 дюйми, адже так? Насправді екран у iPhone 8 Plus більший приблизно на 5% за площею. Не бозна-яка різниця, але вона помітна - Plus ширше, але нижче за висотою, в той час як iPhone X вище. Ось така виходить цікава математика.



Виріз в екрані iPhone X - це спроба без технології і навіть подібності контролю над постачальником (Samsung в даному випадку молодці, просто домоглися свого і отримали від Apple надприбутки за старі розробки) зробити щось унікальне. Впевнений, що у Samsung крутили пальцем біля скроні, коли в Apple вирішили виділитися саме так. Жодних загнутих екранів, адже вони набагато складніші у виробництві, жодних реальних переваг, а лише виріз. Його ще називають бровами чи бородою.

Це об'єктивно безглузде рішення, тому що більшості розробників доведеться адаптувати свої програми до закруглених екранів iPhone X, а також вирізу, який є в цьому апараті. Рано чи пізно вони це зроблять, але це просто марна праця, бо ніякого сенсу цей виріз не має. Це гра з цифрами, щоб отримати за менші гроші більшу діагональ і показати, що у нас великий екран не менше, ніж у прямого конкурента.

Просто для порівняння, у флагманах Samsung стоять 3К екрани з роздільною здатністю 2960х1440 пікселів, у той час як iPhone X має 2К екран з роздільною здатністю 2436х1125 пікселів. Зрозуміло, що на це можна заплющити очі та порахувати різницю незначною. Так само як і порахувати решту параметрів екранів не такими важливими, якими вони могли б бути.

З величезним задоволенням читаю, як хвалять екран в iPhone X, тому що це підтверджує написані мною кілька років тому слова про те, що екрани в Galaxy S6 (всіх моделях того виводку) відмінні і обганяють свій час. Те, що в iPhone X поставили їхній старий варіант, це добре. Так само, як і те, що додали підтримку HDR для відео (тільки для певних сервісів для США, в Росії це майже марно, хоча в iTunes є такі картини).

І в Apple пошкодували додаткові 5 доларів за додавання AlwaysOn Display до свого флагмана, залишили, так би мовити, простір для покращення в майбутньому. Так само, як і немає ніяких додаткових режимів енергозбереження (переведення екрану в чорно-білий колір), що також для Apple дуже дорого.

У вас є, щоправда, можливість налаштувати екран на сірі відтінки через корекцію кольору, тоді від однієї зарядки апарат працюватиме довше (цей режим був колись на Samsung, потім від нього відмовилися, тому що він не використовувався – люди обирають екстремальне енергозбереження) .

Особливість, яку описали в DisplayMate, це налаштування кожного екрана iPhone X окремо, тобто вони не мають єдиного калібрування, кожен налаштований вручну. Це дає певний розкид у малюнку та білому кольорі, якщо порівнювати різні апарати. У мене в порівнянні з апаратами моїх друзів у половині випадків ця різниця була наочно видно. Не космічна, але вона таки присутня.

Короткий висновок – це найкращий екран серед усіх iPhone, але порівняння з поточними технологічними флагманами ринку не витримує, відстав на кілька років. Вартість ремонту екрану, якщо ви його розіб'єте, – 279 доларів у США (у Росії – 35 тисяч рублів), додаткова страховка AppleCare+ буде коштувати вам 199 доларів, тоді екран замінять за 29 доларів один раз. Бити цей апарат не треба, він дуже дорого коштує.


Маркетинг Apple, як завжди, на висоті, і люди стверджують, що у Samsung зробили найкращий екран не для себе, а для Apple. Хоча сила переконання буває такою, що можна повірити і це.

Із iPhone X так поспішали, що навіть не перевірили, як він працює на холоді. Тому чутливість екрана не підвищувалася, коли ви виходили із теплого приміщення назовні, він переставав реагувати на натискання протягом 10-20 секунд. Це виправили в останньому оновленні iOS, але це просто демонстрація того, в якому сирому вигляді апарат виходив на ринок.

Буквально пара слів про ШІМ, а точніше, мерехтіння, яке присутнє на мінімальній яскравості екрану. Це як на смартфонах Samsung, так і на iPhone X. Мені це не бачиться проблемою, так як я низьку яскравість екрана практично не використовую. Але, можливо, комусь це здасться важливим.

Компанія Apple поклала край величезній кількості чуток, якими був заповнений інтернет протягом останніх місяців. Щойно було представлено ювілейний смартфон iPhone, який отримав назву iPhone X (читається iPhone Ten). Нагадаємо, цього року родина святкує своє 10-річчя.

Представляючи iPhone X, компанія використала фразу "майбутнє смартфонів". Тім Кук заявив, що новий пристрій зададить напрямок для розвитку індустрії на наступні 10 років. У плані дизайну – жодних новин, все це ми вже давно бачили.

Смартфон захищений від попадання пилу та вологи на «мікроскопічному рівні» (ймовірно, йдеться про клас IP68). Спочатку заявлені кольори Space Gray and Silver, проте очевидно, що список буде суттєво розширено найближчим часом.

iPhone X отримав дисплей OLED діагоналлю 5,8 дюйми роздільною здатністю 2436 х 1125 пікселів, який отримав назву Super Retina Display. Щільність пікселів становить рекордні для сімейства iPhone 458 ppi.

Super Retina Display підтримує розширений динамічний діапазон (стандарти HDR10 та Dolby Vision), технології 3D Touch та True Tone, а також характеризується контрастністю 1 000 000:1.

Торкнувшись екрана, ви виведете телефон з режиму очікування, змахнувши вгору, відкриєте робочий стіл. Siri можна викликати голосом, як і раніше, або двічі натиснувши кнопку збоку.

iPhone X навчився розпізнавати користувачів по обличчю, технологія, яка прийшла на зміну Touch ID, називається Face ID. Область у верхній частині екрана одержала назву система камер TrueDepth, в ній знайшлося місце для ІЧ-камери, фронтальної камери, мікрофона, датчика наближення та інших сенсорів.

Однокристальна система A11 Bionic, яка також застосована в , оснащена двома продуктивними та чотирма енергоефективними ядрами. Вона випереджає Apple A10 за продуктивністю на 70%. Графічний процесор був вперше створений Apple, він включає три ядра і працює на 30% швидше, ніж GPU у попередній SoC.

Face ID фіксує близько 30 тис. пікселів, запам'ятовує вашу особу та зміни, що відбуваються з ним з часом, тому система розпізнає вас, навіть якщо ви відпустите бороду або збреєте її. Вона чудово працює вдень та вночі. Систему не можна буде обдурити за допомогою фотографії, що скоро скоро перевірять блогери.

Ступінь надійності даних під час використання Face ID дуже високий. За словами представників Apple, раніше використовувану систему Touch ID можна обдурити в одному випадку з 50 тис. Face ID може проявити недосконалість лише в одному випадку з мільйона. Розблокувати ваш смартфон зможе лише ваш близнюк.

Як і очікувалося, в новому смартфоні з'явилися анімовані смайли Animoji, керувати виразом облич яких ви можете за допомогою фронтальної 3D-камери та власної особи. Спочатку була представлена ​​дюжина Animoji, але список явно буде набагато більше.

Основна камера пристрою є здвоєною, як і iPhone 8 Plus. Модулі мають такий самий дозвіл по 12 Мп. Тільки у першого діафрагма становить F/1,8, а у другого - F/2,4, тобто iPhone Х повинен краще справлятися зі зйомкою в умовах недостатнього освітлення. Також заявляється про оптичну стабілізацію обох модулів та покращену відеостабілізацію. Спалах складається з чотирьох світлодіодів.

Завдяки технологічності фронтальної камери TrueDepth вона також дозволить робити гарні портретні знімки із розмиттям заднього фону. Apple заявляє, що любителі селфі будуть просто захоплені.

Говорячи про автономність, Apple заявляє, що iPhone X за однакових умов тримає заряд на 2 години довше, ніж iPhone 7. Не дивно, що iPhone X підтримує бездротову зарядку Qi, як і iPhone 8.

У наступному році Apple випустить аксесуар AirPower, який використовуватиметься для бездротової зарядки її смартфонів та Apple Watch Series 3, а також нового футляра для AirPods.

iPhone X надійде у продаж 3 листопада, замовлення почнуть приймати 27 жовтня. Версія з 64 ГБ флеш-пам'яті коштуватиме 999 доларів. Також буде запропоновано версію з 256 ГБ флеш-пам'яті.

Оновлено: офіційний сайт оновився інформацією про те, що iPhone X буде захищений від попадання пилу та вологи відповідно до вимог класу IP67, а не IP68, як смартфони деяких конкурентів.

Габарити смартфона становлять 143,6 х 70,9 х 7,7 мм при масі 174 г. Відео роздільною здатністю 4К на основну камеру можна записувати при 60 к/с. Фронтальна камера має роздільну здатність 7 Мп і дозволяє записувати відео роздільною здатністю до 1080р.

До 50% смартфон можна буде зарядити за півгодини. Звичайно ж, з коробки смартфон працюватиме під керуванням iOS 11.

У комплекті будуть провідні навушники EarPods з роз'ємом Lightning.

Інформація про марку, модель та альтернативні назви конкретного пристрою, якщо такі є.

Дизайн

Інформація про розміри та вагу пристрою, подана в різних одиницях вимірювання. Використані матеріали, пропоновані кольори, сертифікати.

Ширина

Інформація про ширину - мається на увазі горизонтальна сторона пристрою за його стандартної орієнтації під час вживання.

70.9 мм (міліметри)
7.09 см (сантиметри)
0.23 ft (фути)
2.79 in (дюйми)
Висота

Інформація про висоту - мається на увазі вертикальна сторона пристрою за його стандартної орієнтації під час вживання.

143.6 мм (міліметри)
14.36 см (сантиметри)
0.47 ft (фути)
5.65 in (дюйми)
Товщина

Інформація про товщину пристрою у різних одиницях виміру.

7.7 мм (міліметри)
0.77 см (сантиметри)
0.03 ft (фути)
0.3 in (дюйми)
Вага

Інформація про вагу пристрою у різних одиницях вимірювання.

174 г (грами)
0.38 lbs (фунти)
6.14 oz (унція)
Об `єм

Приблизний обсяг пристрою, обчислений з урахуванням розмірів, наданих виробником. Належить до пристроїв з формою прямокутного паралелепіпеда.

78.4 см³ (Кубічні сантиметри)
4.76 in³ (Кубічні дюйми)
кольори

Інформація про квіти, в яких пропонується цей пристрій.

Сріблястий
Сірий
Матеріали для виготовлення корпусу

Матеріали для виготовлення корпусу пристрою.

Нержавіюча сталь
Скло
Сертифікація

Інформація про стандарти, за якими сертифіковано цей пристрій.

IP67

SIM-картка

SIM-картка використовується у мобільних пристроях для збереження даних, що засвідчують автентичність абонентів мобільних послуг.

Мобільні мережі

Мобільна мережа - це радіосистема, яка дозволяє безлічі мобільних пристроїв обмінюватися даними між собою.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) розроблено, щоб замінити аналогову мобільну мережу (1G). Тому GSM дуже часто називається і 2G мобільною мережею. Вона покращена додаванням GPRS (General Packet Radio Services), а пізніше і EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) технологій.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) – це канальний метод доступу, використаний при комунікаціях у мобільних мережах. Порівняно з іншими 2G та 2.5G стандартами, як GSM та TDMA, він надає більш високі швидкості перенесення даних та можливість з'єднання більшої кількості споживачів в один і той же час.

CDMA 800 MHz
CDMA 1700/2100 MHz
CDMA 1900 MHz
CDMA2000

CDMA2000 – це група 3G стандартів мобільних мереж, базованих на CDMA. Їх переваги включають потужніший сигнал, менше перебоїв та обривів мережі, підтримку аналогового сигналу, широкий спектральний охоплення та ін.

1xEV-DO Rev. A
TD-SCDMA

TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) – це 3G стандарт мобільних мереж. Його називають ще й UTRA/UMTS-TDD LCR. Він розроблений як альтернатива W-CDMA стандарту у Китаї Китайською академією телекомунікаційних технологій, компаніями Датанг Телеком та Сіменс. TD-SCDMA поєднує в собі TDMA та CDMA.

TD-SCDMA 1900 MHz
TD-SCDMA 2000 MHz
UMTS

UMTS – це скорочення Universal Mobile Telecommunications System. Вона базована на стандарті GSM і відноситься до 3G мобільних мереж. Розроблена 3GPP та її найбільшою перевагою є надання більшої швидкості та спектральної ефективності завдяки W-CDMA технології.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) визначається як технологія четвертого покоління (4G). Вона розроблена 3GPP на базі GSM/EDGE та UMTS/HSPA з метою збільшити ємність та швидкість бездротових мобільних мереж. Подальший розвиток технологій називається LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 1900 MHz (B39)
LTE-TDD 2300 MHz (B40)
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE AWS (B4)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 800 MHz (B18)
LTE 800 MHz (B19)
LTE 800 MHz (B20)
LTE 1900+ MHz (B25)
LTE 800 MHz (B26)
LTE 800 MHz SMR (B27)
LTE 700 MHz APT (B28)
LTE 700 MHz de (B29)
LTE 2300 MHz (B30)
LTE 1700/2100 MHz (B66)

Технології мобільного зв'язку та швидкість передачі даних

Комунікація між пристроями в мобільних мережах здійснюється за допомогою технологій, що надають різні швидкості передачі.

Операційна система

Операційна система - це системне програмне забезпечення, що управляє та координує роботу хардверних компонентів у пристрої.

SoC (Система на кристалі)

Система на кристалі (SoC) включає в один чіп усі найголовніші хардверні компоненти мобільного пристрою.

SoC (Система на кристалі)

Система на кристалі (SoC) інтегрує різні хардверні компоненти, таких як процесор, графічний процесор, пам'ять, периферія, інтерфейси та ін, а також софтвер, необхідний для їх функціонування.

Apple A11 Bionic APL1W72
Технологічний процес

Інформація про технологічний процес, за яким виготовлений чіп. Величиною нанометрах вимірюють половину відстані між елементами в процесорі.

10 нм (нанометри)
Процесор (CPU)

Основна функція процесора (CPU) мобільного пристрою - це інтерпретація та виконання інструкцій, що містяться у програмних програмах.

2x Monsoon, 4x Mistral
Розрядність процесора

Розрядність (біти) процесора визначається розміром (у бітах) регістрів, адресних шин та шин для даних. 64-бітові процесори мають більш високу продуктивність порівняно з 32-бітними, які зі свого боку більш продуктивні, ніж 16-бітові процесори.

64 біт
Архітектура набору команд

Інструкції – це команди, за допомогою яких софтуер задає/керує роботою процесора. Інформація про набір команд (ISA), які процесор може виконувати.

ARMv8-A
Кеш-пам'ять першого рівня (L1)

Кеш-пам'ять використовується процесором, щоб скоротити час доступу до даних, що часто використовуються, та інструкцій. L1 (рівень 1) кеш-пам'ять відрізняється невеликим обсягом і працює набагато швидше як системної пам'яті, так і інших рівнів кеш-пам'яті. Якщо процесор не виявить даних, що запитуються в L1, він продовжує шукати їх в L2 кеш-пам'яті. При деяких процесорах цей пошук здійснюється одночасно в L1 та L2.

32 кБ + 32 кБ (кілобайти)
Кеш-пам'ять другого рівня (L2)

L2 (рівень 2) кеш-пам'ять повільніше L1, але натомість вона відрізняється великим капацитетом, що дозволяє кешування більшої кількості даних. Вона, так само як і L1, набагато швидше за системну пам'ять (RAM). Якщо процесор не виявить даних, що запитуються в L2, він продовжує шукати їх в L3 кеш-пам'яті (якщо така є в наявності) або в RAM-пам'яті.

8192 кБ (кілобайти)
8 МБ (мегабайти)
Кількість ядер процесора

Ядро процесора виконує програмні вказівки. Існують процесори з одним, двома та більше ядрами. Наявність більшої кількості ядер збільшує продуктивність, дозволяючи паралельне виконання багатьох інструкцій.

6
Тактова частота процесора

Тактова частота процесора визначає його швидкість у вигляді циклів на секунду. Вона вимірюється у мегагерцях (MHz) або гігагерцях (GHz).

2100 МГц (мегагерці)
Кількість ядер графічного процесора

Подібно до процесора, графічний процесор складається з декількох робочих частин, які називаються ядрами. Вони обробляють графічні обчислення різних програм.

3
Об'єм оперативної пам'яті (RAM)

Оперативна пам'ять (RAM) використовується операційною системою та всіма інстальованими програмами. Дані, які зберігаються в оперативній пам'яті, втрачаються після вимкнення або рестартування пристрою.

3 ГБ (гігабайти)
Тип оперативної пам'яті (RAM)

Інформація про тип оперативної пам'яті (RAM), що використовується пристроєм.

LPDDR4
M11 motion coprocessor
Neural engine

вбудована пам'ять

Кожен мобільний пристрій має вбудовану (незнімну) пам'ять із фіксованим об'ємом.

Екран

Екран мобільного пристрою характеризується своєю технологією, роздільною здатністю, щільністю пікселів, довжиною діагоналі, глибиною кольору та ін.

Тип/технологія

Одна з основних характеристик екрану - це технологія, за якою він виготовлений і від якої залежить якість зображення інформації.

OLED
Діагональ

У мобільних пристроїв розмір екрану виражається за допомогою довжини діагоналі, виміряної в дюймах.

5.8 in (дюйми)
147.32 мм (міліметри)
14.73 см (сантиметри)
Ширина

Приблизна ширина екрану

2.43 in (дюйми)
61.77 мм (міліметри)
6.18 см (сантиметри)
Висота

Приблизна висота екрану

5.27 in (дюйми)
133.75 мм (міліметри)
13.37 см (сантиметри)
Співвідношення сторін

Співвідношення розмірів довгої сторони екрана до його короткої сторони

2.165:1
Дозвіл

Роздільна здатність екрана показує кількість пікселів по вертикалі та горизонталі екрану. Висока роздільна здатність означає більш чітку деталь зображення.

1125 x 2436 пікселів
Щільність пікселів

Інформація про кількість пікселів на сантиметр чи дюйм екрана. Вища щільність дозволяє показувати інформацію на екрані з більш чіткими деталями.

463 ppi (пікселів на дюйм)
181 ppcm (пікселів на сантиметр)
Глибина кольору

Глибина кольору екрана відображає загальну кількість бітів, використаних для компонентів кольорів в одному пікселі. Інформація про максимальну кількість кольорів, що екран може показати.

24 біт
16777216 квіти
Площа займана екраном

Приблизна площа у відсотках займається екраном на передній панелі пристрою.

81.4% (відсотки)
Інші характеристики

Інформація про інші функції та характеристики екрана.

Ємнісний
Мультитач
Стійкість до подряпин
Ion-strengthtened glass
Super Retina HD display
True Tone display
Force Touch
1000000:1 contrast ratio
625 cd/m²
Oleophobic (lipophobic) coating
Dolby Vision
HDR10
Wide Color display (P3)

Датчики

Різні датчики виконують різні кількісні вимірювання і конвертують фізичні показники сигнали, які розпізнає мобільний пристрій.

Основна камера

Основна камера мобільного пристрою зазвичай розташована на задній частині корпусу та використовується для фото- та відеозйомки.

Модель датчика

Інформація про виробника та модель фотодатчика, використаного в камері пристрою.

Sony Exmor RS
Тип датчикаCMOS (complementary metal-oxide semiconductor)
Діафрагмаf/1.8
Фокусна відстань3.99 мм (міліметри)
Роздільна здатність зображення

Одна з основних характеристик камер мобільних пристроїв - це їхня роздільна здатність, яка показує кількість пікселів по горизонталі та вертикалі зображення.

4032 x 3024 пікселів
12.19 Мп (мегапікселів)
Роздільна здатність відео

Інформація про максимальну роздільну здатність під час відеозйомки пристроєм.

3840 x 2160 пікселів
8.29 Мп (мегапікселів)

Інформація про максимальну кількість кадрів за секунду (fps), що підтримується пристроєм під час відеозйомки з максимальною роздільною здатністю. Деякі з основних стандартних швидкостей зйомки та відтворення відео - це 24p, 25p, 30p, 60p.

60 кадрів/сек (кадри за секунду)
Характеристики

Інформація про інші софтверні та хардверні характеристики, пов'язані з основною камерою та покращують її функціональність.

Автофокус
Серійна зйомка
Цифровий зум
Оптична стабілізація зображення
Географічні позначки
Панорамна зйомка
HDR зйомка
Сенсорне фокусування
Розпізнавання осіб
Налаштування балансу білого
Налаштування ISO
Компенсація експозиції
Автоспуск
Режим вибору сцени
Режим макрозйомки
RAW
Sensor size - 1/3"
Flash type - Quad LED
6-element lens
Hybrid IR filter
Noise reduction
Sapphire crystal glass lens cover
Focal length (35 mm equivalent) - 28 mm
1080p @ 240 fps
Secondary rear camera - 12 MP (telephoto)
Aperture size - f/2.4 (#2)
OIS (#2)

Додаткова камера

Додаткові камери зазвичай монтуються над екраном пристрою та використовуються в основному для відеорозмов, розпізнавання жестів та ін.

Тип датчика

Цифрові камери використовують фотодатчики для фотографування. Датчик, як і оптика є одним з основних факторів якості камери в мобільному пристрої.

CMOS BSI (backside illumination)
Діафрагма

Діафрагма (f-число) - це розмір отвору діафрагми, який контролює кількість світла, що досягає фотодатчика. Нижче f-число означає, що отвір діафрагми більший.

f/2.2
Фокусна відстань

Фокусна відстань – це відстань у міліметрах від фотодатчика до оптичного центру лінзи. Вказано також і еквівалентну фокусну відстань, що забезпечує те саме поле бачення при повнокадровій (full frame) камері.

2.87 мм (міліметри)
Роздільна здатність зображення

Інформація про максимальну роздільну здатність додаткової камери під час зйомки. У більшості випадків роздільна здатність додаткової камери нижче, ніж основна камера.

3088 x 2320 пікселів
7.16 Мп (мегапікселів)
Роздільна здатність відео

Інформація про максимальну роздільну здатність під час відеозйомки додатковою камерою.

1920 x 1080 пікселів
2.07 Мп (мегапікселів)
Відео - кадрова частота/кадрів у с.

Інформація про максимальну кількість кадрів за секунду (fps), що підтримується додатковою камерою під час відеозйомки з максимальною роздільною здатністю.

30 кадрів/сек (кадри за секунду)
Focal length (35 mm equivalent) - 32 mm
720p @ 240 fps
Face unlock

Аудіо

Інформація про тип гучномовців та аудіотехнології, що підтримуються пристроєм.

Радіо

Радіо мобільного пристрою є вбудованим FM-приймачем.

Визначення розташування

Інформація про технології навігації та місцезнаходження, що підтримуються пристроєм.

Wi-Fi

Wi-Fi - це технологія, яка забезпечує бездротовий зв'язок передачі даних на близькі відстані між різними пристроями.

Bluetooth

Bluetooth – це стандарт безпечного бездротового перенесення даних між різними пристроями різного типу на невеликі відстані.

USB

USB (Universal Serial Bus) – це індустріальний стандарт, який дозволяє різним електронним пристроям обмінюватися даними.

Роз'єм для навушників

Це аудіоконнектор, який називається ще й аудіороз'ємом. Стандарт, що найбільш широко використовується в мобільних пристроях - це 3.5 мм роз'єм для навушників.

Підключення пристроїв

Інформація про інші важливі технології підключення, які підтримує пристрій.

Браузер

Веб-браузер - це програмний додаток для доступу та розгляду інформації в інтернеті.

Браузер

Інформація про деякі основні характеристики та стандарти, що підтримуються браузером пристрою.

HTML
HTML5
CSS 3

Формати/кодеки звукових файлів

Мобільні пристрої підтримують різні формати та кодеки звукових файлів, які відповідно зберігають та кодують/декодують цифрові аудіодані.

Формати/кодеки відео файлів

Мобільні пристрої підтримують різні формати та кодеки відео файлів, які відповідно зберігають та кодують/декодують цифрові відео.

Акумулятор

Акумулятори мобільних пристроїв відрізняються один від одного за своєю ємністю та технологією. Вони забезпечують електричний заряд, необхідний їхнього функціонування.

Ємність

Місткість акумулятора показує максимальний заряд, який він може зберегти, виміряний в міліампер-годинах.

2716 мА·год (міліампер-годинник)
Тип

Тип акумулятора визначається його структурою та, точніше, використовуваними хімікалами. Існують різні типи акумуляторів, при цьому найчастіше в мобільних пристроях використовуються літій-іонні та літій-іон-полімерні акумулятори.

Li-Ion (Літій-іонний)
Час розмови 2G

Час розмови в 2G - це період часу, за який заряд акумулятора повністю розряджається при безперервній розмові в 2G мережі.

21 год (годинник)
1260 хв (хвилини)
0.9 днів
Час розмови 3G

Час розмови в 3G - це період часу, за який заряд акумулятора повністю розряджається при безперервній розмові в 3G мережі.

21 год (годинник)
1260 хв (хвилини)
0.9 днів
Вихідна потужність адаптера

Інформація про силу електричного струму (вимірюється в амперах) та електричну напругу (вимірюється у вольтах), які подає зарядний пристрій (вихідна потужність). Вища потужність забезпечує більш швидке заряджання батареї.

5 В (вольти) / 1 А (ампери)
Характеристики

Відомості про деякі додаткові характеристики акумулятора пристрою.

Безпровідна зарядка
Швидка зарядка
Незнімний
Qi wireless charging

Питомий коефіцієнт поглинання (SAR)

Рівень SAR означає кількість електромагнітної радіації, що поглинається організмом людини під час користування мобільним пристроєм.

Рівень SAR для голови (ЄС)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, яку піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій поруч із вухом у положенні для переговору. У Європі максимальне допустиме значення SAR для мобільних пристроїв обмежене до 2 Вт/кг на 10 г людської тканини. Цей стандарт встановлено комітетом CENELEC відповідно до стандартів IEC за дотримання вказівок ICNIRP від ​​1998 року.

0.87 Вт/кг (Ват на кілограм)
Рівень SAR для тіла (ЄС)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, яку піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій на рівні стегон. Максимальне допустиме значення SAR для мобільних пристроїв у Європі становить 2 Вт/кг на 10 г людської тканини. Цей стандарт встановлено комітетом CENELEC за дотримання вказівок ICNIRP від ​​1998 року та стандартів IEC.

0.97 Вт/кг (Ват на кілограм)
Рівень SAR для голови (США)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, яку піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій поряд з вухом. Максимальне значення, застосовуване США, становить 1.6 Вт/кг на 1 грам людської тканини. Мобільні пристрої в США контролюються CTIA, а FCC проводить тести та встановлює їх значення SAR.

1.09 Вт/кг (Ват на кілограм)
Рівень SAR для тіла (США)

Рівень SAR вказує на максимальну кількість електромагнітної радіації, яку піддається організм людини, якщо тримати мобільний пристрій на рівні стегон. Найвище допустиме значення SAR у США становить 1.6 Вт/кг на 1 грам людської тканини. Це значення встановлюється FCC, а CTIA контролює відповідність мобільних пристроїв цьому стандарту.

1.17 Вт/кг (Ват на кілограм)

додаткові характеристики

Деякі пристрої мають характеристики, які не належать до наведених вище категорій, але важливо вказати на них.

додаткові характеристики

Інформація про інші характеристики пристрою.

A1865 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.870 W/kg; body - 0.970 W/kg
A1865 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.090 W/kg; body - 1.170 W/kg
A1901 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.920 W/kg; body - 0.950 W/kg
A1901 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.080 W/kg; body - 1.170 W/kg
A1902 - SAR (Specific Absorption Rate) EU: head - 0.930 W/kg; body - 0.990 W/kg
A1902 - SAR (Specific Absorption Rate) US: head - 1.120 W/kg; body - 1.190 W/kg

Усі три новинки вже продаються. Але в Інтернеті з'явилися чутки та навіть кілька рендерів наступного покоління iPhone 2018 року. Поки не зрозуміло, чи це буде iPhone 9, iPhone 11 або просто iPhone. Відомо лише те, що новинка отримає трохи більше екрана, ніж його попередники.

Зміни у дизайні

Поговоримо про дизайн майбутнього смартфона. Вже багато дизайнерів та ілюстраторів напружили свої мізки для того, щоб спробувати уявити та намалювати дизайн майбутнього смартфона компанії Apple. Але зазвичай, коли з'являються якісь рендери і концепти, вони рідко збігаються з кінцевим результатом пристрою. Як можна бачити на рендерах, на одних новинка майже нічим не змінилася, а на інших — дизайн кардинально змінився.

Очікувані специфікації iPhone 11

  • Дисплей: 5.85 дюймів P-OLED, 2436×1125p, 458ppi
  • Процесор: Apple A12
  • ОЗУ: 4/6 Гб LPDDR4
  • Флеш-пам'ять: 64/256 Гб
  • Основна камера: 16 Мп + 16 Мп
  • Фронтальна камера: 7 Мп
  • Бездротові інтерфейси: Bluetooth 5.1, Wi-Fi Dual Band 2.4 ГГц + 5 ГГц, NFC
  • Навігація: GPS, ГЛОНАСС
  • Порт зарядки: Apple Lightning
  • Операційна система: iOS 12
  • Акумулятор: 2616 мАг
  • Матеріали корпусу: метал/скло
  • Особливості: Face ID та Touch ID

Яким буде екран

iPhone 11 буде зроблений з металу та скла. Він отримає безрамковий 5.85-дюймовий екран з P-OLED матрицею та роздільною здатністю 2436×1125p. Ця інформація підтверджується анонімним джерелом, яке ще в травні цього року заявило, що компанія Apple і Samsung підписали угоду про постачання OLED-панелей для iPhone наступного року і що вони поставлятимуться у розмірах 5.28 та 6.46 дюймів.

У серпні цього року стало відомо, що екран на 5.28 дюймів було скасовано. І що наступне покоління смартфона буде з діагоналлю 5.85 та 6.45 дюймів. Якщо порівнювати з пристроями, що недавно вийшли, у яких екрани не відповідають цим параметрам, то роблячи висновки, можна припустити, що дані панелі будуть саме в iPhone 11.

З усього цього можна зробити висновок, що компанія буде прагнути збільшити дисплей новинки, при цьому корпус, швидше за все, буде набагато менше нових iPhone 8 та iPhone 8 Plus. І ми побачимо новинку в дизайні iPhone X, але з трохи збільшеним екраном та зі зменшеними рамками.

Touch ID

У iPhone X компанія Apple вбудувала свою нову технологію зі сканування обличчя Face ID, але при цьому позбулася сканера відбитка пальця Touch ID. Так, нова система захисту пристрою більш безпечна, але вона все ж таки повільніше простого сканера відбитка пальця. Ще в 2013 році у компанії з'явився патент на сканер друкарська помилка пальця Touch ID на дисплеї. Технологія передбачала, що ви додаєте палець на екран, а не на кнопку «Додому».

Важко сказати, був цей патент пов'язаний з першим iPhone 5S, в якому вбудували сканер відбитка пальця або це була нова технологія, яка дозволила б замінити, звичний для всіх зараз, варіант розташування сканера. Але якщо говорити про патент, то в ньому описувався дисплей з чутливою поверхнею для відбитка пальця, який могли використовувати відразу кілька користувачів.

Наприклад, дана технологія дозволяла б певним особам відкривати ті чи інші програми. Це було б корисно для батьків, у яких діти часто грають із робітником iPad. Або компанія могла піти ще далі і використовувати напрацювання з метою вивчення гри на фортепіано з правильним розташуванням пальців на інструменті. Так що цілком можливо, що в наступному поколінні смартфона ми побачимо сканер, вбудований прямо в екран.

Підтримка 5G-мереж

Однією з важливих подій в історії iPhone стала наявність 3G у моделі другого покоління. Із запуском iPhone 5 шанувальники Apple отримали 4G. Тепер здається, що 5G-мережі це цілком реально може бути в новому поколінні смартфона, враховуючи те, що зараз у деяких країнах вже закінчується тестування цих мереж.

За інформацією Business Insider, компанія Apple створила свою програму для тестування продуктивності стільникового зв'язку в мережах прямого та багатоканального обміну між передавачами та приймачами базової станції з використанням діапазонів 28 ГГц і 39 ГГц, схвалених для бездротової технології 5G. Ці оцінки нададуть інженерні дані, що стосуються роботи пристроїв у майбутніх мережах 5G бездротових операторів зв'язку.

Мережі 5-покоління будуть надавати ще більшу швидкість мобільного Інтернету. Наразі стандартів для розгортання 5G-мереж не існує. Хоча багато компаній вже працюють над узгодженням технологій та специфікацій. Отже, можливо, iPhone 11 буде першим пристроєм із підтримкою мобільної мережі нового покоління.

L-подібний акумулятор від LG

Korea Economic Daily стверджує, що Apple обрала компанію LG як ексклюзивний постачальник батарей для нового смартфона наступного покоління, який має з'явитися у 2018 році. Згідно з джерелом, LG інвестувала сотні мільярдів доларів у виробництво батарей і компанія буде готова розпочати повномасштабне виробництво на початку 2018 року, саме до анонсу iPhone 11.

І це ще не все. У звіті також стверджується, що пристрій наступного покоління від Apple використовуватиме вигнутий акумуляторний модуль, схожий на англійську букву "L". Якщо це виявиться правдою, цей випадок буде першим, коли Apple відмовиться від прямокутних літій-іонних батарей, які встановлювали на кожному iPhone. Говорять, що дана форма батареї збільшить внутрішній простір, а також підвищить швидкість заряджання.

Дата виходу та вартість у Росії та світі

Apple випускає нове покоління свого смартфона щоосені. iPhone 11 не стане винятком. Новинку, найімовірніше, покажуть світові у вересні 2018 року. Якщо враховувати відкладене на місяць попереднє замовлення на новий iPhone X, то може і анонс майбутнього пристрою відкладуть. Але це все малоймовірно, особливо якщо дизайн девайсу не буде кардинально змінено.

Якщо вірити статті китайською мовою в газеті Economic Daily, Apple знизить ціни у своїх майбутніх новинках через незадоволеність багатьох користувачів і намагатиметься продавати преміальні пристрої за заниженими цінами. Але як компанія збирається цього досягти? Один смартфон буде здешевленою версією старшого брата з трохи урізаними функціями, але в безрамковому дизайні.

Звичайно, це все звучить дуже привабливо та цікаво. Але компанія Apple все ж таки може зосередитися на одному пристрої, щоб не повторити історії із затримкою недавно представленого iPhone X. Так що нам залишається лише чекати. Адже часу дуже багато і все може кардинально змінитися.

Чого очікувати від пристрою Apple у 2018 році

  • iOS 12 на борту
  • Скляний та металевий корпус
  • Безрамковий дисплей
  • Процесор Apple A12
  • Пиловологозахист корпусу за стандартом IP68
  • Сканер відбитка пальця, вбудований в екран (Touch ID)
  • 3D-сканер обличчя (Face ID)
  • Бездротову зарядку
  • Швидку зарядку
  • Нову L-подібну батарею