Тести різних карт gtx 1060. Відеокарти

Лінійка відеокарт GeForce RTX 20 вже з'явилася у продажу, але про анонс нових середньоцінових моделей NVIDIA поки не заїкається. І як мінімум на найближчі кілька місяців, а може бути і довше, актуальною в цьому сегменті буде GeForce GTX 1060. Давайте подивимося на її можливості в реаліях другої половини 2018 року з урахуванням виходу нових ігор та оновлення драйверів.

Почесною гостею цього випуску є 6-гігабайтна MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G. Раніше ми вже досліджували її у . Тому не втомлюватимемо вас безліччю подробиць, а лише коротко нагадаємо, що вона отримала посилену 6-фазну підсистему живлення, ефективний 2-слотовий кулер з 5-ма тепловими трубками і двома 96-мм вентиляторами. А на верхній грані знайшлося місце для LED-підсвічування, що налаштовується.

В іграх система охолодження утримувала температуру графічного процесора в районі 66 ° С при критичному показнику 94 ° С, що дуже добре.

Конфігурація тестового стенду:

  • @ 5.0 GHz
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Для запису геймплеїв використовувалася зовнішня система із AVerMedia Live Gamer Portable 2, тобто без втрати продуктивності. А з моніторингом нам допомогла програма FPS Monitor.

Почнемо з не найвибагливіших ігор і новинок із недостатньо гарною оптимізацією.

Ганяти каструлеголових у Cuisine Royaleможна в середньому при 92 кадрах/с, але низький показник 0,1% Low натякає розробникам на проблеми з оптимізацією.

War Thunderв режимі Кіно видає в середньому близько 130 FPS за дуже деталізованої картинки.

У ARK Survival Evolvedпри високому пресеті в цьому плані все ще гірше: дуже рідкісні події падають до 6 кадрів/с, хоча середня швидкість складає 51 FPS.

У Divinity Original Sin IIвідразу ж відкидаємо помилкову скромність і вибираємо ультра налаштування: покрокова бойовка, тому фризів можна не боятися.

З зворушливою The Awesome Adventures of Captain SpiritТа сама ситуація - дуже високий пресет видає в середньому комфортні 60 FPS, а піксель потрапляти вам не доведеться.

Прокачати свої шпигунські навички в Phantom Doctrineможна за дуже високих налаштувань. Близько 90 FPS у середньому дозволять вам повністю поринути у сюжетну кампанію.

State of Mindнавіть з епічним пресетом має піти і на вбудовуванні, не те що на GeForce GTX 1060. Вертикальну синхронізацію в налаштуваннях ми вимкнули, але система, схоже, про це не в курсі.

Цікава антиутопія We Happy Fewпри ультра пресеті видає в середньому 75 FPS. Дуже рідкісні події підкачали, але якщо прийняти Радостіна, то ви цього й не помітите.

При максимальних налаштуваннях XCom 2: War of The Chosenвидає комфортні 78 FPS у середньому. Звертати увагу на показник 0,1% Low немає часу – Земля в небезпеці!

The Walking Dead - The Final Season- це більше інтерактивний комікс, ніж гра, до того ж прив'язаний до вертикальної синхронізації та запускається без жодних проблем.

При дуже високих налаштуваннях The Evil Within 2видає цілком грабельні 40-50 FPS.

Подорож у світі Hellblade: Senua's Sacrificeпри аналогічних налаштуваннях проходить ще більш комфортному режимі.

Тепер перевіримо хіти, які залишаються популярними і сьогодні. Rainbow Six Siegeпри ультра пресеті показує приклад відмінної оптимізації - навіть дуже поодинокі події не опускаються нижче 97 FPS.

З Watch Dogs 2при ультра налаштуваннях все набагато складніше, але якщо 30-45 FPS вам достатньо, то можна грати в своє задоволення. Якщо душа потребує свята та 60 FPS у середньому, то доведеться знижувати налаштування.

А ось у Battlefield 1при тих же налаштуваннях все набагато веселіше: тут навіть пресет знижувати не доведеться, адже середній фреймрейт перевалює за 90 кадрів/с і на ультрах.

Переходимо до хітових новинок та проектів минулих років, яким мало 3 ГБ відеопам'яті при високих чи максимальних налаштуваннях. Розігріватися почнемо в World Of Tanks. При ультра пресеті на новому движку і з новою графікою гра виглядає яскраво і вимагає трохи більше 3 ГБ відеопам'яті. Зі швидкісними показниками проблем не буде: 0,1% Low не опускається нижче 76 FPS, тому комфортно пограти можна навіть на швидкому світляку.

Subnauticaпри високому профілі більш вимоглива та гірше оптимізована. Дуже поодинокі події опускаються до 17 FPS. Середній показник перевищує 80 кадрів/с.

Frostpunkпримусово включає вертикальну синхронізацію, тому при дуже високих налаштуваннях середня швидкість тримається від 60 FPS, а відеокарта місцями недовантажена. Статистика рідкісних та дуже рідкісних подій опускається в район 30 FPS.

З RUSTпри майже максимальних налаштуваннях вийшла цікава ситуація: для розігріву ми пробіглися в один бік і почали запис з повернення торканою доріжкою. У такому разі швидкість трималася в діапазоні 40-60 FPS. Але тільки-но звернули на раніше незвідану територію, так одразу ж дуже рідкісні події опустилися нижче 30 кадрів/с. Мораль: нефіг шастати!

Quake Champions- це не просто гра, а ще й універсальний інструмент для перевірки рефлексів, глибини словникового запасу, міцності мишки та швидкості загоряння п'ятої точки. І все це тепер доступно абсолютно безкоштовно, а в системі з 6-гіговою GeForce GTX 1060 ще й дуже комфортно навіть на ультра налаштуваннях.

Французька рекламна компанія Dare.Win вирішила використати Fortniteприйому працювати. І це не жарт. Ідея в тому, щоб за допомогою гри оцінити здатність претендентів швидко приймати правильні рішення. Тому коли наступного разу батьки або близькі будуть діставати вас під час гри, просто скажіть, що ви відповідально підходите до свого майбутнього і вже готуєтеся до співбесіди.

Подібна відмазка прокотить і для PUBG. Ми пам'ятаємо, що в нього мало хто грає при ультраналаштуваннях, але в даному випадку вирішили вичавити максимум відеокарти. GeForce GTX 1060 видала в середньому близько 60 FPS, тому з нижчими параметрами взагалі ніяких проблем не буде.

Завалити монстра, здобути нагороду і самому не стати здобиччю інших мисливців - універсальний сюжет протягом усієї людської історії. Його реалізацію в Hunt: Showdownможна оцінити при високих налаштуваннях, якщо вас не бентежать 40-55 FPS. В іншому випадку доведеться переходити до менш вимогливих налаштувань або чекати на оптимізацію.

Цікаво, якщо розробники серії Ghost Reconпродовжать ідею боротьби з наркотрафіком, то в якій країні розгорнуться події наступної гри? Пані та панове, коментарі відкриті для вашої фантазії. А ми поки що зауважимо, що в даному випадку середня швидкість злегка недотягнула до 60 FPS, але без моніторингу це не відчувається.

Kingdom Come: Deliveranceпри високому пресеті видає результати на рівні двох попередніх ігор, тобто близько 40-60 FPS. Але для цього рекомендується ставити її на SSD, оскільки в процесі постійно йде підвантаження даних.

Зачищати Середзем'явід орків та іншої нечисті цілком комфортно та при ультра налаштуваннях. Навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 60 FPS, тому ніщо не завадить вам продемонструвати освоєні навички.

Star Wars: Battlefront IIдуже вимоглива до обсягу оперативної пам'яті - її має бути більше 9 ГБ, щоб ви не відчували жодних проблем під час гри з ультрапресетом.

Need for Speed: Paybackна тому ж движку і з тими ж параметрами графіки забере у вас теж більше 9 ГБ ОЗУ і до 3 ГБ відеопам'яті. Причини такого дисбалансу відомі лише розробникам, а ми відзначимо комфортні 72 FPS у середньому.

В іншому гоночному симуляторі, The Crew 2При ультра пресеті отримуємо вже звичні 40-60 FPS. Гра не надто ненажерлива в плані пам'яті: потрібно близько 6 ГБ ОЗУ і менше половини відеобуфера.

Спринтерський забіг з перешкодами, битвами та елементами паркуру в Assassin's Creed: Originsпройшов досить бадьоро при середній швидкості 63 FPS на дуже високих налаштуваннях. Злегка засмучують лише дуже рідкісні події на рівні 23 кадрів/с, але на геймплей це особливо не позначається.

У Call of Duty: WWII Nazi Zombiesусі параметри вручну були викручені на максимум, щоб сильніше завантажити систему. І це одна з небагатьох ігор, де відеобуфера виявилося замало, та ще й оперативної пам'яті знадобилося понад 10 ГБ. Натомість у плані геймплею жодних проблем не спостерігалося - найслабша ланка, показник 0,1% Low, - опустився до страшних 59 FPS.

Перед початком нового навчального року Ubisoft зробила подарунок усім любителям Far Cry 5у вигляді режиму «Нова гра+» та максимального режиму складності Infamous. Тому її можна пройти наново. А з GeForce GTX 1060 ви можете розраховувати на 40-70 FPS навіть за максимальних налаштувань графіки.

Допомогти принцу та його друзям повернути втрачену реліквію та стати гідним королем своєї держави у Final Fantasy XVможна і за максимальних налаштувань графіки. Злегка засмучує показник дуже рідкісних подій у 19 FPS, хоча середня швидкість піднімається до 44. Пам'яті потрібно багато: понад 9 ГБ ОЗУ та майже весь відеобуфер.

Завершуємо тестову сесію у Wolfenstein IIіз профілем Mein Leben. На ігровому лічильнику ми не помітили просідання нижче 70 FPS, а середня швидкість і зовсім піднялася до 119 кадрів/с - цілком комфортні умови для порятунку світу.

Підсумки

Підведемо підсумки. Технологія трасування променів у реальному часі виглядає красиво та привабливо, але розлучитися з ниркою заради нової відеокарти зможуть далеко не всі. Тому 6-гігабайтна GeForce GTX 1060 і через 2 роки після свого виходу залишається чудовим варіантом у середньоціновому діапазоні для Full HD. Навіть у найвибагливіших проектах при високих або максимальних налаштуваннях можна розраховувати в середньому на 50-60 FPS. За бажання можна зменшити пресет графіки, щоб отримати ще комфортніші показники швидкості відеоряду.

А як щодо 3-гігабайтної GeForce GTX 1060? Чи варто економити чи все ж таки краще доплатити? Скоро про все дізнаєтесь. Залишайтеся з нами!

Стаття прочитана 14722 раз(и)

Підписатися на наші канали

У результати наших тестів закралася дивна помилка – GTX 1080 показала надто високі результати. Після перевірки, ми оновили таблиці, перерахували всі коефіцієнти і перезапустили статтю. Дякуємо вам за те, що звернули увагу на наш промах.


З повагою, редакція «Ігроманії».

Днями в наших руках виявилася велика підбірка відеокарт. GeForce GTX 1060, 1070 і 1080 , всі з серії MSI Gaming Xта сумарною вартістю понад 100 тисяч рублів. Загалом, натуральний скарб та бажаний боєзапас для будь-якого геймера. Знадобилися плати нам ось для чого: сьогодні ми чітко відповімо на питання, на що здатний кожен із чіпів і який варто брати під конкретний дозвіл.

Усередині

Структурно Pascal – майже копія минулої Maxwell, але на новому 16-нанометровому техпроцесі. А звідси – величезні частоти та низьке енергоспоживання. Нововведення теж є, але їх небагато. У чіпах покращили підтримку асинхронних обчислень, і тепер карти можуть значно швидше переключатися на важливіші процеси, залишаючи поточні обчислення на потім. Крім того, плати навчилися ефективніше стискати текстури, що позитивно позначилося на швидкості спілкування з пам'яттю.

Набагато цікавіше чисто користувальницькі рішення. Для початку, з Pascal запровадили новий вид VSync – Fast Sync. Він не обмежений 60 fps та відмінно підходить для швидкісних матриць. Наступна новинка – технологія Ansel. Тепер у деяких іграх можна розблокувати камеру і зняти скріншот з будь-якого кута та в будь-якій роздільній здатності (до 61 000 пікселів). Працює це поки що лише в кількох іграх - Mirror's Edge: Catalyst, The Witcher 3 і The Witness.

Зрештою, відзначимо технологію Simultaneous Multi-Projection. Вона, звичайно, дуже специфічна, але торкається незвичайної проблеми. Ті, хто намагався грати на трьох моніторах, повинні знати, що добре картинка виглядає тільки на центральній матриці, а на бічних неприємно розтягується. Походить це від того, що відеокарта вважає зображення одним великим полотном і не замислюється про вугілля зору.

У SMP цю проблему вирішили. Тепер плата може один раз відрендерити сцену, а потім вивести її на екран під різними кутами. На продуктивності це майже позначається. Природно, SMP використовується як на багатомоніторних конфігураціях, а й у VR, що значно економить ресурси.

Карти

На сьогодні у NVIDIA є чотири чіпи на Pascal – GTX 1060, 1070, 1080 та TITAN X. Останній у нашій країні офіційно не продається, так що поговоримо про перші три. Порівнювати безпосередньо Maxwell та Pascal ми не будемо. За кількістю обчислювальних блоків новинки помітно поступаються попередникам, але при цьому відіграються на частотах. Чисто для прикладу: минулого року відмінним результатом для старшої GTX 980 Ti вважалися 1500 МГц (і це під СВО) за процесором, сьогодні GTX 1080 навіть у стандарті стартує з 1607 МГц, а під гарним охолодженням бере планку 2 ГГц!

Саме тому всі відеокарти для тесту ми замовили з однієї серії – MSI Gaming X. Як і багато інших виробників, морочити себе різним дизайном для чіпів компанія не стала, і плати на Pascal у неї виглядають майже однаково.

Всі карти оснащені пластиною жорсткості та накриті пластиковим кожухом з червоним підсвічуванням. За охолодження відповідає система Twin Frozr VI. Активна частина у неї набрана двома 100-міліметровими вертушками Torx 2.0, які запускаються лише під навантаженням. Пасивна частина складається з величезного алюмінієвого радіатора з мідною основою і кількома тепловими трубками. Молодшій платі їх покладено три штуки, середній – п'ять, старшій – шість. Щодо робочих частот, то у всіх плат вони підвищені приблизно на 10%.

Тести

Ну а тепер давайте подивимося, на що здатні нові чіпи NVIDIA. Для цього ми прогнали їх за всіма популярними дозволами у шести іграх: TomClancy"sTheDivision, TomClancy"sRainbowSix:Siege, Hitman, DOOM, RiseoftheTombRaiderі TotalWar:Warhammer.

Отже, перша новина. Якщо у вас монітор Full HD і ви можете спокійно грати при 40-50 fps, сміливо беріть GTX 1060. Нижче 40 кадрів в секунду вона просіла тільки в Total War: Warhammer, та й то винна в цьому швидше погана оптимізація, сильно зав'язана на частоту процесора. В іншому ж у всіх іграх можна було спокійно виводити графіку на максимум і навіть включати згладжування.

Тим же, кому потрібні 60 fps, краще звернути увагу на GTX 1070 – у Full HD опустити її нижче «ідеалу» можна тільки згладжуванням, та й то продуктивність залишиться на більш ніж прийнятному рівні. В принципі, вистачає GTX 1070 на QHD, але тут ситуація приблизно як з GTX 1060 на Full HD: "ідеал" виходить не у всіх іграх, але нижче 40 fps карта не просідає. Потрібно більше? Ваш вибір – GTX 1080.

За нашими тестами QHD виходить відповідним дозволом для старшого чіпа. Можна спокійно викручувати всі налаштування на максимум, і на виході завжди будуть заповітні 60 кадрів на секунду. Мало того, з цією картою можна навіть замахнутись на 4К. Ідеалу, звичайно, не буде, але цілком грабельні 35-40 fps карта забезпечить.

* * *

Нове покоління NVIDIA безперечно заслуговує на увагу, і, найголовніше, в ньому дуже просто розібратися. Для Full HD беріть GTX 1060, QHD – це GTX 1070 або 1080. Хочете грати у 4К – тільки старша GTX 1080, бажано у кількості двох штук та в режимі SLI. До речі, про SLI. Зауважте, що молодша карта його не підтримує.

Що ж до протестованої лінійки MSI Gaming X, то до неї у нас претензій немає. Карти не перегріваються, майже не шумлять та без проблем видають заявлені частоти. Загалом можна брати.

Тестовий стенд
Процесор Intel Core i7-5960X Extreme Edition
Охолодження Thermalright SilverArrow IB-E
Материнська плата ASUS X99-Deluxe II
Пам'ять 4x 4 ГБ DDR4-2400 МГц Kingston HyperX Fury HX424C15FBK2/8
Накопичувачі 240 ГБOCZ Vector 180, Western Digital WD10EZEX
Блок живлення AeroCool KCAS-750M (750 Вт)
Технічні характеристики
Характеристика
Ядро GP106 GP104 GP104
Кількість транзисторів 4,4 млрд 7,2 млрд 7,2 млрд
Техпроцес 16 нм 16 нм 16 нм
Кількість потокових процесорів 1280 шт. 1920 шт. 2560 шт.
Частота графічного ядра 1594-1809 Мгц 1607-1797 Мгц 1708-1847 Мгц
Тип, обсяг пам'яті GDDR5, 6 ГБ GDDR5, 8 ГБ GDDR5X, 8 ГБ
Частота пам'яті 8100 МГц 8108 МГц 10108 МГц
Шина даних 192 біт 256 біт 256 біт
Кількість текстурних блоків 80 шт. 120 шт. 160 шт.
Блоків розтеризації 48 шт. 64 шт. 64 шт.
Інтерфейс PCIe x16 3.0 PCIe x16 3.0 PCIe x16 3.0
Енергоспоживання 120 Вт 150 Вт 180 Вт
Ціна на жовтень 2016 року 24 500 рублів ($390) 35 000 рублів ($555) 54 000 рублів ($860)
Ігрові тести (кадрів на секунду)
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Налаштування MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, High 85,0 111,6 138,6
1920x1080, Very High 77,4 102,5 128,4
1920x1080, Ultra 71,6 97,8 122,2
1920x1080, Ultra, MSAA 8x 37,8 54,9 63,1
% 100% 135% 166%
2560x1440, High 55,2 76,0 96,8
2560x1440, Very High 49,5 68,3 88,1
2560x1440, Ultra 45,7 64,9 83,3
2560x1440, Ultra, MSAA 8х 23,4 34,9 40,3
% 100% 140% 178%
3840x2160, High 27,3 40,6 51,7
3840x2160, Very High 24,1 36,0 46,0
3840x2160, Ultra 22,2 33,2 43,5
3840x2160, Ultra, MSAA X8 x 15,7 14,5
% 100% 171% 212%
Tom Clancy's The Division
Налаштування MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 69,0 88,1 104,7
1920x1080, High 54,8 70,6 84,5
1920x1080, Maximum 44,8 58,6 70,6
% 100% 129% 154%
2560x1440, Medium 48,5 62,6 78,6
2560x1440, High 40,3 52,7 59,1
2560x1440, Maximum 34,2 45,3 55,8
% 100% 131% 157%
3840x2160, Medium 26,8 38,2 47,1
3840x2160, High 23,4 35,4 41,5
3840x2160, Maximum x 34,8 35,0
% 100% 216% 246%
DOOM
Налаштування MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Ultra 92,0 113,0 143,0
1920x1080, Ultra, TSAA 8x 88,0 111,0 139,0
% 100% 124% 157%
2560x1440, Ultra, MSAA 64,0 83,4 99,0
2560x1440, Ultra, TSAA 8x 59,0 81,2 96,0
% 100% 134% 159%
3840x2160, Ultra, MSAA 33,0 54,4 64,0
3840x2160, Ultra, TSAA 8x 31,0 47,8 63,0
% 100% 160% 198%
Hitman
Налаштування MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 65 80,1 107,4
1920x1080, High 48,5 62,3 67,5
1920x1080, Ultra 45,6 61,3 64,0
1920x1080, Ultra, SSAO, SMAA 41,9 57,0 60,6
% 100% 130% 149%
2560x1440, Medium 51,1 70,8 92,0
2560x1440, High 39,5 55,3 59,0
2560x1440, Ultra 38,1 52,8 56,8
2560x1440, Ultra, SSAO, SMAA 33,7 44,2 52,3
% 100% 137% 160%
3840x2160, Medium 32,1 45,8 61,4
3840x2160, High 27,1 38,4 44,3
3840x2160, Ultra 26,1 36,4 43,2
3840x2160, Ultra, SSAO, SMAA 21,6 29,5 37,2
% 100% 140% 174%
Rise of the Tomb Raider
Налаштування MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 78,1 89,5 90,4
1920x1080, High 71,6 83,4 85,5
1920x1080, Very High 59,3 71,7 73,7
1920x1080, Very High, SSAA 4х 34,1 48,0 56,6
% 100% 120% 126%
2560x1440, Medium 59,4 75,4 84,5
2560x1440, High 54,6 70,9 78,6
2560x1440, Very High 45,1 59,0 67,4
2560x1440, Very High, SSAA 4х 20,7 30,2 36,8
% 100% 131% 149%
3840x2160, Medium 28,4 49,4 56,5
3840x2160, High 26,2 43,0 52,5
3840x2160, Very High 23,6 35,1 43,5
3840x2160, Very High, SSAA 4х x 16,0 19,0
% 100% 184% 219%
Total War: Warhammer
Налаштування MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 51,9 59,4 61,9
1920x1080, High 45,8 52,8 56,7
1920x1080, Maximum 37,3 42,7 47,6
% 100% 115% 123%
2560x1440, Medium 42,8 62,8 54,7
2560x1440, High 38,0 49,3 50,1
2560x1440, Maximum 30,9 36,5 41,8
% 100% 133% 131%
3840x2160, Medium 29,1 42,3 40,8
3840x2160, High 25,9 34,2 37,3
3840x2160, Maximum 20,3 25,7 30,1
% 100% 136% 144%
Співвідношення ціна/продуктивність
Відеокарта Вироб-
дитель-
ність
(1920х1080)
Вироб-
дитель-
ність
(2560x1440)
Вироб-
Дитина (3840x2160)
Загальне виробництво
ретельність
Ціна
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 100% 100% 100% 100% 100%
MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 126% 134% 168% 143% 143%
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 146% 156% 199% 167% 220%

Триває сезон гучних анонсів. Після старших графічних карток сімейства Pascal компанія NVIDIA представляє модель середнього рівня - GeForce GTX 1060. Новинка стане відповіддю на недавній вихід Radeon RX 480 і замінить ряд моделей середньо-високого рівня минулої серії.

Відеокарта GeForce GTX 1060 отримає всі переваги нової архітектури Pascal. Базується вона на графічному процесорі GP106, в основі якого два графічні кластери по п'ять мультипроцесорів TPC. Архітектура таких кластерів та мультипроцесорів традиційно є єдиною в рамках однієї серії. Докладніше про них в окремій статті про архітектурні та технологічні особливості Pascal.

Кожен мультипроцесор має 128 потокових процесорів CUDA і вісім текстурних блоків. У результаті GPU налічує всього 1280 потокових процесорів і 80 блоків TMU. Робота із зовнішньою пам'яттю організована по 192-бітовій шині через шість 32-бітових контролера. Підтримка прогресивних методів стиснення даних про колір підвищує ефективність передачі інформації та фактичну пропускну здатність. Поліпшено роботу з асинхронними обчисленнями. У двигуни Polymorph Engine доданий спеціальний блок Simultaneous Multi-Projection, який дозволяє на апаратному рівні одночасно розраховувати геометрію для кількох проекцій. Це дозволяє коректно відображати зображення на складних формах дисплеях і формувати панораму з правильним кутом огляду в мультимоніторних конфігураціях. Крім того, мультипроектування використовується в ряді технологій NVIDIA VRWorks для оптимізації та прискорення рендерингу у VR-режимі.

За своїми основними характеристиками GeForce GTX 1060 займає проміжну позицію між GeForce GTX 960 і GeForce GTX 970. Трохи більше обчислювальних блоків у порівнянні з GeForce GTX 960, кеш-пам'ять L2 збільшена з 1 МБ до 1,5 МБ, шина пам'яті збільшена до 192 біт. Завдяки новому техпроцесу 16-нм та оптимізації кремнієвої структури ядра серйозно зросли частоти. З урахуванням архітектурних покращень та значного зростання частот від новинки можна було б очікувати, що вона замінить GeForce GTX 970, але виробник обіцяє у GeForce GTX 1060 рівень продуктивності GeForce GTX 980, що вражає.

Базова частота GPU GP106 встановлена ​​лише на рівні 1506 МГц, а середній Boost Clock 1708 МГц. Це близько до рівня частот ядра у GeForce GTX 1070, а Boost навіть трохи вище. Використовуються мікросхеми пам'яті GDDR5 загальним обсягом 6 ГБ. Їхня ефективна частота обміну даними становить 8 ГГц. Рівень TDP на скромному рівні 120 Вт, що аналогічно TDP GeForce GTX 960.

Для наочного порівняння GeForce GTX 1060 з попередніми моделями та GeForce GTX 1070 зведемо їх характеристики в одну таблицю.

Відеоадаптер GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 GeForce GTX 970 GeForce GTX 960
Ядро GP104 GP106 GM204 GM204 GM206
7200 4400 5200 5200 2940
Техпроцес, нм 16 16 28 28 28
Площа ядра, кв. мм 314 н/д 398 398 228
1920 1280 2048 1664 1024
Кількість текстурних блоків 120 80 128 104 64
Кількість блоків рендерингу 64 48 64 56 32
Частота ядра, МГц 1506-1683 1506-1708 1126-1216 1051-1178 1126-1178
Шина пам'яті, біт 256 192 256 256 128
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота пам'яті, МГц 8000 8000 7010 7010 7010
Об'єм пам'яті, МБ 8192 6144 4096 3584+512 2048
12.1 12 12 12 12
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Потужність, Вт 150 120 165 145 120

Ще в момент анонсу GeForce GTX 1080 ми писали про нову програмну технологію Ansel. Тепер вона набула статусу готового продукту. Це платформа для зняття скріншотів із вільною камерою та можливістю накладання додаткових візуальних ефектів. Поки працює тільки у грі Mirror's Edge: Catalyst, незабаром підтримку Ansel отримають The Witcher 3: Wild Hunt та інші ігри.

Випробувати Ansel зможуть покупці GeForce GTX 1060 та власники інших актуальних відеокарт NVIDIA з виходом наступного офіційного пакету драйверів.

Перші GeForce GTX 1060 на ринку відповідатимуть референсному дизайну. Ці моделі отримають назву Founders Edition і пропонуватимуться за вищою ціною. Пізніше вийдуть нестандартні версії, у яких офіційний цінник може бути нижчим на 50 доларів.

GeForce GTX 1060 Founders Edition зовні нагадує старші моделі, але трохи компактніше і трохи простіше. Замість прозорого віконця на системі охолодження розташована заглушка.

Охолодження турбінного типу успадковує конструкцію топових карток. Є масивна основа і два радіатори - один на чіпі GP106 і додатковий радіатор для покращення охолодження VRM.

Плата максимально компактна, як це було свого часу у GeForce GTX 760 або GeForce GTX 660. Живлення трифазне ядра.

Наше практичне знайомство одразу розпочнеться з нереференсної версії. Ми познайомимося з новою відеокартою на прикладі MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, яка буде протестована на заводських частотах, при рекомендованих частотах (рівень референсу) та у розгоні.

Відеокарта поставляється у коробці середніх розмірів. Червоний колір домінує в оформленні упаковки і самої карти, що незвично для продуктів NVIDIA, але стало відмінною рисою MSI Gaming.

Зовні ця модель не відрізняється від потужніших рішень цієї серії, наприклад, MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8G. Тобто при всій початковій простоті плати та низькому TDP компанія MSI не пішла не серйозних спрощень, випустивши версію, яка в технічному плані не сильно поступається топовим рішенням.

Нові відеокарти серії Gaming мають агресивний дизайн з червоними зубчиками і хитромудрою формою кожуха. Ефектний вигляд доповнюють не менш ефектні вентилятори великого розміру. Загальна довжина картки майже 28 см.

Задня сторона плати захищена металевою пластиною з логотипом-драконом. Частково є декоративна перфорація, щоб поліпшити конвекцію гарячого повітря. У кутку розташовано один роз'єм живлення на вісім контактів.

У бічній частині присутній логотип, що підсвічується. Підсвічуванням також мають червоні зубчики. Інтенсивність та колір можна змінити та налаштувати через програмне забезпечення MSI.

На задню панель виведено три роз'єми DisplayPort, один HDMI та DVI.

У конструкції системи охолодження помітна наступність із старшими моделями MSI Gaming. Такий самий великий радіатор, але менше теплових трубок. Контакт з поверхнею графічного кристала здійснюється через масивну основу.

Дві трубки звичайного діаметра 6 мм, одна товстіша і масивніша. Вони згинаються та двічі пронизують масив пластин, забезпечуючи ефективний розподіл тепла.

З лицьового боку на радіатор прикручуються два вентилятори типорозміру 100 мм. Особлива форма крильчатки відповідно до технології Torx 2.0 забезпечує більш потужний повітряний потік і краще розсіювання для повного продування всього радіатора.

Важливі елементи на платі накриті пластиною, яка виступає в ролі радіатора та додаткового елемента, що надає жорсткості конструкції.

Погляньмо тепер на плату. Вона дуже велика і зовсім не схожа на стандартний «огризок».

Система живлення наростила кількість фаз, хоча є нерозпаяні місця, можливо, для якоїсь топової модифікації.

Підсистема живлення графічного процесора налічує п'ять фаз, пам'ять GDDR5 запитана від однієї фази.

Повне маркування процесора GP106-400-A1.

Розпаяно шість мікросхем пам'яті Samsung K4G80325FB-HC25.

Наш екземпляр за умовчанням працював при базовій частоті ядра 1595 МГц і Boost Clock 1810 МГц. Ефективна частота пам'яті 8100 МГц.

Така конфігурація частот відповідає профілю параметрів OC Mode. Роздрібні версії можуть працювати за умовчанням із профілем Gaming Mode, який передбачає частоти 1570/1785 МГц для ядра та 8014 МГц для пам'яті. Перемикання між цими режимами здійснюється через програму Gaming App, яка заразом дозволяє регулювати і безліч інших параметрів, у тому числі налаштовувати підсвічування.

Крім згаданих режимів передбачено ще Silent Mode з частотами 1507/1722 МГц по ядру та 8014 МГц по пам'яті. Ця конфігурація майже ідентична рекомендованим частотам референсних версій.

Експлуатація відеокарт здійснювалася на відкритому стенді за 28 °C. Не найсприятливіша температура оточення, але показники MSI навіть у таких умовах чудові. При тестуванні в Tom Clancy's The Division ядро ​​грілося до 65-66 °C при швидкості обертання вентиляторів на рівні 1000 об/хв.

При базовій частоті 1595 МГц реальний Boost виявився лише на рівні 2000 МГц, причому частота ця стабільно підтримувалася переважають у всіх ігрових тестах. Тобто MSI Gaming спочатку розширено ліміт потужності, що дозволяє не перевищувати дані обмеження. А обмеження за температурою 83 °C з таким ефективним охолодженням просто недосяжно. Підсумковий шум мінімальний.

Підвищені характеристики відеокарти хороші для покупця, але для об'єктивної картини потрібно ще протестувати GeForce GTX 1060 при рекомендованих або близьких до такого рівня частотах. У звичайному Silent-режимі частота Boost стабільно трималася на позначці 1911 МГц. До речі, перемикання до такого профілю налаштувань мінімально позначилося на зміні підсумкових температур та швидкості вентиляторів, які дуже низькі.

З огляду на більш високе значення середнього Boost Clock ми вирішили додатково знизити частоту ядра так, щоб обмежитися максимальним Boost в рамках 1860 МГц. Моніторинг параметрів у цьому режимі під час тестування у Metro: Last Light відображено на нижньому скріншоті.

Який розгінний потенціал відеокарти? Спочатку ми зупинилися на такій конфігурації частот, яка забезпечувала стабільний піковий Boost на рівні 2126 МГц. Відеокарта успішно витримувала багато важких тестів на такій частоті, але подекуди давала збій. У результаті довелося зупинитися на базовому значенні 1705 МГц у Boost 2101 МГц. Це трохи вище тих частот, які ми отримували на GeForce GTX 1070/1080. Ну і варто окремо відзначити, що це не плаваюча частота, а абсолютно стабільне значення.

Підсумкова частота виглядає вражаюче, але щодо тих же 1860 МГц це приріст 13%. Якщо брати за точку відліку початкові частоти, то приріст лише 5%. Зате пам'ять вразила тим, що змогла працювати при 9548 МГц, що на 19% вище за рекомендований рівень!

Для підтримки працездатності у розгоні ми зафіксували швидкість вентиляторів на рівні 1300 об/хв. У результаті все ще було тихо, а нагрівання на початковому рівні.

Додатково слід зазначити, що ліміт потужності можна підняти лише на 8%. Якщо у референсних версій такий самий невеликий запас по потужності, це може вплинути якщо не на максимальний рівень частот Boost, то на їх стабільність у розгоні. Софтвольтмод не підтримується, але від нього часто немає користі на старших картах.

Характеристики відеокарт

Розглянута відеокарта порівнюватиметься з Radeon RX 480 і GeForce GTX 970 з недавнього тестування. Заодно до порівняння будуть додані моделі топового рівня з оглядів GeForce GTX 1080 Founders Edition і MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 8G.

Відеоадаптер GeForce GTX 1070 GeForce GTX 980 Ti MSI GTX 1060 Gaming X GeForce GTX 970 Radeon R9 Fury X Radeon RX 480 Radeon R9 290
Ядро GP104 GM200 GP106 GP106 GM204 Fiji Polaris 10 Hawaii
Кількість транзисторів, млн. шт 7200 8000 4400 4400 5200 8900 н/д 6020
Техпроцес, нм 16 28 16 16 28 28 14 28
Площа ядра, кв. мм 314 601 н/д н/д 398 596 232 438
Кількість потокових процесорів 1920 2816 1280 1280 2048 4096 2304 2560
Кількість текстурних блоків 120 176 80 80 128 256 144 160
Кількість блоків рендерингу 64 96 48 48 64 64 32 64
Частота ядра, МГц 1506-1683 1024-1100 1595-1810 1506-1708 1126-1216 До 1050 1120-1266 До 947
Шина пам'яті, біт 256 386 192 192 256 4096 256 512
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 HBM GDDR5 GDDR5
Частота пам'яті, МГц 8000 7010 8100 8014 7010 1000 8000 5000
Об'єм пам'яті, МБ 8192 6144 6144 6144 4096 4096 8192 4096
Підтримувана версія DirectX 12.1 12.1 12 12 12.1 12 12 12
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Потужність, Вт 150 250 120 120 165 275 150 275

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятори NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/хв);
  • материнська плата: Gigabyte GA-X99P-SLI;
  • пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системний диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • операційна система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер для GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 368.64;
  • драйвер для GeForce GTX 1080/1070: NVIDIA GeForce 368.39;
  • драйвер для GeForce GTX 980 Ti: NVIDIA GeForce 368.22;
  • драйвери Radeon R9 Fury X: AMD Grimson 16.5.3;
  • драйвери Radeon RX 480: AMD Grimson 16.6.2.

За основу взято тестову методику, описану в одній з минулих статей. Але оскільки там використовувалася конфігурація налаштувань для топових відеокарт, то в цьому порівнянні для деяких програм задіяні прості параметри. Найчастіше знижувалося лише якість згладжування. Тому порівняння з високорівневими моделями є не скрізь, але навіть наведених результатів достатньо, щоб порівняти потенціал GeForce GTX 1060 з більш дорогими картами. Щодо основної трійки учасників, то вони протестовані у всіх додатках. Якщо підсумкові результати при основному тестовому дозволі 2560x1440 були незадовільними для практичного застосування, проводилися додаткові тести з роздільною здатністю 1920x1080.

Результати тестування

Batman: Arkham Knight

Перевага GeForce GTX 1060 над GeForce GTX 970 у Arkham Knight на рівні 11-14%, мізерне відставання від Radeon RX 480. Розгін надає прискорення 14-17%, дозволяючи утримувати невелику перевагу над форсованим Radeon RX 4.

Battlefield 4

Позиції GeForce GTX 1060 у Battlefield 4 вже сильніші. Відрив від GeForce GTX 970 на рівні 21-24% і до 30% відрив від Radeon RX 480. MSI Gaming швидше за референс на 5%, подальший розгін надає прискорення 10%.

DiRT Rally

GeForce GTX 1060 при початкових частотах продуктивніший за GeForce GTX 970 на 18-25%. Невеликий відрив від Radeon R9 290 і вагоміший від Radeon RX 480. Розгін дозволяє наблизитися до показників Radeon R9 Fury X.

DOOM

У новому DOOM у GeForce GTX 1060 та GeForce GTX 970 близькі показники при стандартних частотах, схожа ситуація в OpenGL та у старших карт NVIDIA. Перевага над Radeon RX 480 невелика. Нещодавно гра отримала оновлення, яке нарешті додало обіцяну підтримку API Vulkan. У цьому режимі ми порівняємо суперників у наступних статтях.

Fallout 4

GeForce GTX 1060 швидше за GeForce GTX 970 на 8-13% у Fallout 4 і ще менша різниця з конкурентами AMD. Розгін дозволяє збільшити відрив суперників.

Far Cry Primal

Хороший відрив від GeForce GTX 970 у Far Cry Primal, перевага над Radeon RX 480 скромніша. Розгін дозволяє збільшити показники на 13-14%. Прискорений конкурент від AMD слабший на 14%. Якщо говорити про різницю між GeForce GTX 1060 та GeForce GTX 1070, то вона близько 39%, такий розрив розгоном ніяк не компенсувати

Gears of War: Ultimate Edition

Знову хороший відрив від GeForce GTX 970. А ось Radeon RX 480 цього разу трохи швидше за GeForce GTX 1060. У розгоні ці конкуренти рівні. Цікаво відзначити, що рівень продуктивності новачка при початкових частотах трохи вищий за показники розігнаного GeForce GTX 970.

Grand Theft Auto 5

Хороший відрив від суперників у GTA 5 . Новачок при стандартних частотах показує продуктивність на одному рівні з розігнаним GeForce GTX 970 і вище за результат форсованого Radeon RX 480.

Just Cause 3

Менш 13% різниці з GeForce GTX 970 у Just Cause 3 і не більше 5% різниці з Radeon RX 480. Частоти MSI Gaming забезпечують додаткову перевагу в 4-7%, подальший розгін надає прискорення менше ніж 9%. Підвищення частот дозволяє мінімізувати відставання від Radeon R9 Fury X, а з GeForce GTX 1070 різниця все одно більше 20%.

Metro: Last Light

Почнемо з результатів без ресурсомісткого згладжування SSAA.

При стандартних частотах новачок на 14% швидше GeForce GTX 970 в Last Light. Різниця з конкурентом від AMD близько 19%, тому навіть із розгоном Radeon RX 480 не в змозі наздогнати GeForce GTX 1060.

Перехід до SSAA збільшує відрив GeForce GTX 1060 від найближчих конкурентів. GeForce GTX 970 слабше на 17%, а Radeon RX 480 програє 25%. Розрив із GeForce GTX 1070 більше 41%. Розгін дозволяє виграти до 16% та звести відставання від Fury X до 4%.

Quantum Break

Звичайна версія GeForce GTX 1060 швидше GeForce GTX 970 з розгоном у Quantum Break. Але при цьому показники Radeon RX 480 трохи вищі, ближче до цього конкурента MSI Gaming із заводським розгоном. Після розгону суперників GeForce GTX 1060 і Radeon RX 480 виявляються рівними.

Rise of the Tomb Raider

У режимі Full HD, де молодші учасники показують прийнятні для Rise of the Tomb Raider результати, новачок серйозно виграє конкурентів. GeForce GTX 1060 швидше за GeForce GTX 970 на 31-37%, різниця з Radeon RX 480 до 26%. Ніхто із зазначених суперників не в змозі наздогнати героя огляду за рахунок свого розгону.

Якщо вибрати вищу роздільну здатність і викрутити всі параметри до краю, співвідношення майже змінюється. Вражає більш високий результат у порівнянні з Radeon R9 Fury X, але причиною цього є недостатній обсяг пам'яті у такого суперника. Проте розрив з GeForce GTX 1070 на рівні 41-44%. Radeon RX 480 знову не може наздогнати GeForce GTX 1060 навіть завдяки підвищенню своїх частот.

The Witcher 3: Wild Hunt

У грі The Witcher 3 у GeForce GTX 1060 гарна перевага над GeForce GTX 970, але товариш з підвищеними частотами все-таки трохи сильніший. Щодо Radeon RX 480 виграш в основному по середньому fps.

Перехід до більш високої роздільної здатності зменшує різницю в мінімальних показниках між GeForce GTX 1060 та GeForce GTX 970, за середнім fps перевага новачка більше 15%. Відставання Radeon RX 480 лише за середнім показником – близько 12%.

Tom Clancy's The Division

У The Division продуктивність GeForce GTX 1060 близька до рівня розігнаного GeForce GTX 970 і лише на 4-5% вище за результати Radeon RX 480.

Перехід до більш високої роздільної здатності трохи змінює ситуацію у співвідношенні мінімального fps. Тепер навіть можна говорити про якийсь паритет із Radeon RX 480, але після розгону GeForce GTX 1060 зміцнює позиції. При порівнянні стандартної версії GeForce GTX 1070 можна констатувати різницю під 45%.

Total War: Warhammer

Несподівано ми бачимо однакові результати у GeForce GTX 1060 і GeForce GTX 970, обидва слабші за Radeon RX 480, і навіть Radeon R9 290. У розгоні продуктивність новачка масштабується краще, ніж у товариша, і він майже не поступається форсованому супернику на Polaris.

XCOM 2

У XCOM 2 відрив новачка від GeForce GTX 970 на рівні 22-24%, різниця з Radeon RX 480 до 12%. Обидва суперники не можуть наздогнати GeForce GTX 1060 навіть після підвищення частоти.

3DMark 11

Близько 20% виграє GeForce GTX 1060 у GeForce GTX 970 і більше 26% у Radeon RX 480. Підвищення частот до 1705-2101 МГц/9548 МГц дозволяє раптово обійти Radeon R9 Fury X.

3DMark Fire Strike

Співвідношення між молодшими учасниками NVIDIA не змінюється, а отставання Radeon RX 480 від GeForce GTX 1060 тепер менше 13%.

Енергоспоживання

Все відповідно до очікувань. Найнижчі показники споживаної потужності у системи з GeForce GTX 1060. А ось новий Radeon RX 480 ближче до рівня GeForce GTX 970.

Висновки

За підсумками тестування можна констатувати, що GeForce GTX 1060 демонструє продуктивність на рівні GeForce GTX 970 з розгоном. Так що новачок дійсно має бути близьким до GeForce GTX 980. І це за рекордно низького для такого рівня продуктивності енергоспоживання! За співвідношенням продуктивності та енергоспоживання це найкраща на даний момент відеокарта в середньому класі. Вражаючі показники продуктивності забезпечуються переходом на нову архітектуру Pascal та завдяки високим початковим частотам, які стали доступні графічним прискорювачам NVIDIA у рамках 16-нм техпроцесу. GeForce GTX 1060 не стали сильно урізати по шині, як це було з GeForce GTX 960. Поєднання 192-бітної шини та швидкісних модулів GDDR5 8 ГГц забезпечує високу пропускну здатність. Об'єм пам'яті в порівнянні з GeForce GTX 970 або GeForce GTX 980 вище, що в деяких сучасних іграх може бути цілком затребуваним навіть у популярній роздільній здатності 1920x1080. Якщо ж говорити про більш високі дозволи або важкі графічні режими, то тут GeForce GTX 1060 отримає ще більш вагомі переваги. Що стосується порівняння з Radeon RX 480, то очевидна перевага на стороні новачка NVIDIA. Не скрізь ця перевага значна, але в міру підвищення частот стає більш значним.

Розгінний потенціал GPU GP106 не дуже відрізняється від результатів GP104 на старших відеокартах NVIDIA. Маючи загальний досвід спілкування з новими акселераторами, припустимо, що розгін ядра у MSI є середньостатистичним чи близьким до того що. А ось розгін пам'яті вражаючий. Причому реальне зростання продуктивності найчастіше вище за приріст за частотою ядра, що говорить про явну користь від розгону відеобуфера. У таких умовах багато залежатиме від можливостей пам'яті кожної окремої відеокарти. Ось наздогнати старші моделі Pascal все одно не вдасться. GeForce GTX 1070 потужніший десь на 40%, що розгоном GeForce GTX 1060 ніяк не компенсувати. Різниця з GeForce GTX 980 Ti менша, але й тут старшу відеокарту не наздогнати.

MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G є покращеною версією GeForce GTX 1060, яка за якістю виготовлення та рівнем охолодження ближче до старших моделей. Високий заводський розгін забезпечить прискорення щодо звичайних версій, а потужна система охолодження забезпечить невисокі робочі температури за вкрай низького рівня шуму. Щодо розгону, то ми вже відзначили високий потенціал пам'яті. Подвійно приємно, що підвищені частоти легко досяжні за збереження повного акустичного комфорту завдяки низькій швидкості вентиляторів. Ця відеокарта для тих, хто хоче максимум продуктивності від GeForce GTX 1060 при не меншому максимальному комфорті. Відмінний варіант для покупки.

Окремо слід зазначити, що в нашій статті порівнювалися нереференсна версія GeForce GTX 1060 і стандартна карта Radeon RX 480. Даний факт відіграє важливу роль, адже слабке охолодження Radeon виступає в ролі стримуючого фактора при розгоні. Та й у номіналі через перевищення температурного ліміту загальна продуктивність трохи знижується. Нереференсні версії Radeon RX 480 теж обіцяють гарний розгін, і не виключено, що такі карти в протистоянні з GeForce GTX 1060 виявлять себе краще. Наскільки вірні припущення, покаже реальне порівняння нереференсних суперників, що ми намагатимемося зробити в майбутньому. Залишайтеся з нами, стежте за нашими оглядами!

Після анонсу GTX 1080 і GTX 1070, представлені як відеокарти високого класу з «Сучасною архітектурою в світі» Pascal, nVidia, як завжди, трохи пізніше представила бюджетні варіанти відеокарт 1060, 1050, а також свій новий флагман 1080 Ti.

Спочатку GTX 1080 за заявою самої Nvidia в 2 рази потужніша за попереднє покоління. Сама GTX 1060 була випущена відповідно до випуску компанії AMD відеокарти середнього класу.

GTX 1060 за потужністю приблизно дорівнює GTX 970 і вдвічі потужніший за 960, все залежить від гри, завдань, заводського розгону пам'яті та ядра відеокарти та її драйверів ну і також оптимізації програм та ігри, які з нею працюють.

Не дивлячись на велику кількість модифікацій від різних виробників (ASUS, MSI, ZOTAC, GIGABYTE та інших), основні характеристики чіпа не змінюватимуться, змін будуть піддані лише частотні характеристики, охолодження, розміри, якість елементів живлення та інших високо використовуваних елементів відеокарти. Та й практика показує, що розгоном займаються далеко не всі люди, комусь легше купити розігнану відеокарту і не ламати собі голову з розгоном. Та й взагалі показує, що розгін дає виграш у продуктивності в межах 10% - 15% (у кращому випадку, якщо вам пощастило з пристроєм). Та й не слід забувати, що розгін має перевагу у високому класі відеокарт, там де справді трохи не вистачає продуктивності, наприклад, на великих дозволах (4k, 2k).

Офіційні технічні характеристики відеокарти GeForce GTX 1060:

Як видно зі специфікації, пристрій спочатку випускається у двох варіантах: 6-гігабайтна версія та 3-гігабайтна, відрізняється кількість куди ядер, а частоти залишилися одними і тими ж. Відмінності пам'яті лише у її обсязі, решта збігається.

Слід зазначити, що на відміну від GTX 960, яка не підтримує віртуальну реальність, лінійка «тисячних відеокарт», починаючи від GTX 1060, вже можна пробивати у віртуальній реальності.

Для порівняння: найближчий конкурент «тисяча шістдесята» це відеокарта AMD Radeon RX 480:

Відеоадаптер GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
Ядро GP106 Polaris 10
Кількість транзисторів 4,4 млрд. шт 5,7 млрд. шт
Техпроцес 16 нм 14 нм
Кількість потокових процесорів 1280 2304
Кількість текстурних блоків 80 144
Кількість блоків рендерингу 48 32
Частота ядра Від 1506 Mhz до 1708 MhZ Від 1120 Mhz до 1266 Mhz
Шина пам'яті 192 bit 256 bit
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5
Частота пам'яті 8000 Мгц 8000 Мгц
Об'єм пам'яті, МБ 6,144 Гб 8,192 Гб
Підтримувана версія DirectX 12 12
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Потужність, Вт 120 150

Виробники

Продукція компанії ASUS

Представлена ​​11 моделями: 8 шестигігових та 3 на три гігабайти.

Всі версії GTX 1060 6Gb від ASUS

Версії на 3 гіга:

  1. Компактна PH
  2. Звичайна Dual
  3. Розігнана Dual

Версії GTX 1060 на 3 Gb від ASUS

Продукція компанії MSI

Представлена ​​22 моделями:

Продукція компанії Gigabyte


Gigabyte GeForce GTX 1060 5G Windforce OC

Наприкінці 2017 року в мережі з'явилися чутки про GTX 1060 із 5 ГБ відеопам'яті від Gigabyte. Чутки підтвердилися появою цієї карти на офіційному китайському сайті Gigabyte. Відеокарта розігнана із заводу до 1556 МГц у стандартному режимі та 1771 МГц у режимі Boost. Є альтернативний режим розгону, у якому частота підвищується до 1582 МГц, а бусті — до 1797 МГц.

Відеокарта двослотова, габарити GeForce 1060 5Gb

  • довжина: 223 мм.
  • ширина: 121 мм.
  • товщина 39 мм.

Інтерфейси підключення:

  • DVI-D - 2 шт.
  • HDMI 2.0b - 1 шт.
  • DisplayPort 1.4 - 1 шт.

Охолодження Windforce представлене мідним композитним радіатором та двома вертушками по 90 мм, що обертаються назустріч один одному. Виробник заявляє, що це забезпечує менший шум і на 23% кращий повітряний потік порівняно з конвекцією.

Продукція компанії Zotac

Представлено п'ять доступних моделей:

Компанія Palit

Palit у свою чергу представлена ​​всього 8 моделями відеокарт:

Компанія Inno3d

Тестування відеокарти GTX 1060

Оскільки відеокарта середнього класу і не претендує на роздільну здатність більше FullHD (1920×1080), то і тестуватимемо всі ігри в цьому дозволі.

Візьмемо останні ігри, які дійсно можуть показати навантаження на відеокарту. Нагадаємо, Відьмак 3 вийшов у 2015, але навіть флагман nVidia дуже з великою натяжкою міг показати заповітні та всіма улюблені «Шістдесят кадрів на секунду». Так, нове покоління вже спокійно тягне (за винятком може, хіба що 1050), на відміну від Maxwell (900 серії).

Geforce GTX 960 GTX 1050 GTX 1060 Radeon R480
Battlefield 1 30 30 74 53
Call of Duty: Infinite Warfare 44 48 59,6 72
The Witcher 3: Wild Hunt 26,8 22,6 40,4 53
Watch Dogs 2 30,8 32,9 51,4 41

Загалом тести показують, що в порівнянні з GeForce GTX 960, десята серія "шістдесятки" на 30-50% продуктивніша.

Ціни на GeForce GTX 1060

Ціни на "тисяча шістдесяті" коливаються від 13 000 рублів до 23 000 рублів, все залежить по-перше від того, де купувати і від обсягу відеопам'яті; по-друге: від виробника, популярності, довговічності елементів, запасу на розгін, живлення, заводського розгону, пам'яті, типу пам'яті, дизайну, кольору та інших характеристик.

Для порівняння

Ціна на nVidia GeForce GTX 1070 коливається від 27000 до 35000 рублів.

Який процесор розкриє 1060

Цілком достатньо для даної відеокарти будь-якого 4-ядерного процесора з частотою 3,5 Mhz, чим більше, тим краще. Теоретично може вистачити і Core i3, але все ж таки рекомендується взяти, наприклад, Core i5 6400 (Skylake), та в принципі і покоління Haswell зможе нормально себе показати.

Якщо говорити про винятки, наприклад, GTA V може не повністю завантажити відеокарту, тому що там використовується значною мірою процесор для фізики. Для цієї відеокарти швидше важлива частота тому той же 6400 краще розганяти по шині.

Чи варто брати?

Якщо вам потрібна відеокарта для FullHD, GTX 1060 буде непоганим вибором. 1060 у десятій лінійці nVidia є «золотою серединою», оскільки 1050 замала для комфортного ігрового процесу, а «тисяча сімдесята» буде значно дорожчою. Рекомендується брати версію з 6Gb пам'яті, оскільки 3GB навіть на «народному дозволі» вже недостатньо для сучасних «ААА» ігрових проектів. Якщо ж говорити про загальну картину, то продуктивність можна порівняти з GTX 970 і RX 480 від AMD.

GTX 1060 3Gb або 6Gb (тести в іграх)

Яку GTX 1060 вибрати

Ситуація на ринку відеокарт нагадує дії мисливця, що причаївся в засідці. Питання лише в тому, хто тут жертва та хто мисливець? І чи не запізнився останній вийти на сцену?

Згадаймо, як усе починалося. Із самого початку були відомі попередні терміни виходу моделей обох споконвічних конкурентів. Nvidia випустила GeForce GTX 1080, потім GeForce GTX 1070, а що ж AMD? А та розсудливо взяла паузу і віддала перевагу середньому класу, представивши Radeon RX 480 . Такий зухвалий випад вимагав відповідної відповіді. Оцінивши потужність супротивника та власні ресурси, компанія Nvidia анонсувала GeForce GTX 1060 – своє бачення відеокарти середнього цінового діапазону.

Щоб зрозуміти, що сталося з ринком графічних прискорювачів, звернемося до історії. Раніше GeForce GTX 980 і GTX 970 були найбільш популярними рішеннями з прийнятною вартістю. Після чергового падіння рубля привабливість ветеранів на вторинному ринку лише посилилася. Але купувати за новим курсом їх стало обтяжливо.

І зараз Nvidia заявляє, що змогла створити не просто конкурента сучасній відеокарті AMD, але і замінити GeForce GTX 980 і GTX 970, що пішли на пенсію. Заява не менш зухвала, оскільки новинка за своїми технічними характеристиками у всьому поступається їм. Яким чином вона зможе обійти колишніх лідерів? На думку спадає виняткова частота графічного процесора і тут ми не помилилися.

GeForce GTX 1060 легко розганяється до 2 ГГц без серйозного збільшення енергоспоживання. А достатній обсяг пам'яті гарантує високий FPS в іграх двох-трирічної давності у роздільній здатності 4К. Додамо сюди помірне нагрівання та рівень шуму, які просто не залишають жодних шансів поколінню Maxwell.

Як ви розумієте, архітектура Pascal не лише покращилася в асинхронних обчисленнях, а й набула ще більш вираженого блокового формату конструкції. Тепер Nvidia легко випускає зменшений GPU, не втрачаючи відносно високу швидкість забарвлення і пропускну здатність пам'яті. Раніше в моделях Maxwell блоки ROP та контролери пам'яті були зістиковані парами, що змушувало розробників шукати шлях здешевлення у процесі нарощування асортименту відеокарт. Тому ми отримували на виході дивні поєднання пам'яті та активних ROP, як це було у GeForce GTX 970.

Відеоядро GP106 відрізняється від GP104 лише числом Cuda ядер, ROP та TMU. Цього разу розробники компанії дуже акуратно відрізали їх надлишок, не перетворюючи GeForce GTX 1060 на зовсім беззубого супротивника.

Технічні характеристики

НайменуванняRadeon
R9 380X
Radeon
RX 480
GeForce
GTX 960
GeForce
GTX 970
GeForce
GTX 1060
Кодове ім'яTongaPolarisGM206GM204GP106
ВерсіяGCN 1.2GCN 1.3Maxwell 2.xMaxwell 2.xPascal
Техпроцес, нм 28 14 28 28 16
Розмір ядра/ядер, мм 2 366 232 227 398 200
Кількість транзисторів, млн 5000 5700 2940 5200 4400
Частота ядра, МГц 1220 1126 1050 1506
Частота ядра (Turbo), МГц 970 1266 1178 1178 1709
Число шейдерів (PS), шт. 2048 2304 1024 1664 1280
Число текстурних блоків (TMU), прим. 128 144 64 104 80
Число блоків растеризації (ROP), прим. 32 32 32 56 48
Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с 31 40.5 36 66 72.3
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с 124 182 72.1 109.2 120.5
Тип пам'ятіGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Ефективна частота пам'яті, МГц 1425 2000 1750 1750 2000
Об'єм пам'яті, Гбайт 4 8 2 4 6
Шина пам'яті, біт 256 256 128 256 192
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 182 256 112,2 224,3 192
Живлення, роз'єми Pin 6 + 6 6 6 6 + 6 6
Потужність (2D / 3D), Ватт -/190 -/150 -/120 -/145 -/120
CrossFire/SliVVVVV
Ціна при анонсі, $ 229 229 200 300 274
Замінна модельRadeon
R9 280X
Radeon
380(Х)
GeForce
GTX 760
GeForce
GTX 770/
GTX 780
GeForce
GTX 960