Тест картки amd radeon rx 550. Технологія Radeon Chill. Тестування в іграх

Усі стежать за розвитком індустрії в сегменті топових графічних рішень, де протистояння AMD та NVIDIA найбільш жорстоке. Однак і найдешевші відеокарти мають певний попит. Комусь потрібна заміна для адаптера, що вийшов з ладу в престарілому ПК, комусь тимчасова «затичка» з можливістю пограти в популярні онлайн-ігри. Тому ми ретельно вивчаємо ігрові можливості всього спектру. доступних пристроїв. Нещодавно ми тестували ультрабюджетну картку GeForce GT 1030. Тепер познайомимося з новинкою з червоного табору – AMD Radeon RX 550. Протестуємо відеокарту у виконанні ASUS, перевіримо її можливості розгону, порівняємо з GeForce GT 1030 та поряд старих відеокарт.

Radeon RX 550 повною мірою відноситься до нового покоління графічних карт, хоча і має скромні характеристики. В основі цієї моделі процесор сімейства Polaris з усіма перевагами цієї архітектури. Тому Radeon RX 550 – найсерйозніше оновлення ультрабюджетних відеокарт AMD за останні кілька років.

В основі новинки процесор Polaris 12 із вісьма обчислювальними модулями CU. Загальний потенціал цього чіпа — 512 обчислювальних ядер, 32 текстурні блоки та 16 блоків рендерингу. Ця конфігурація вдвічі слабша за характеристики Radeon RX 560, тобто розрив між цими бюджетними відеокартами повинен бути дуже великим. Але така ситуація характерна і для NVIDIA. Polaris 12 виготовляємося за прогресивним 14-нм техпроцесом, що забезпечує низький TDP на рівні 50 Вт. Робочі частоти ядра заявлено від 1100 МГц (базове значення) до 1183 МГц (максимальний Boost). Знайомство з Radeon RX 560 показало, що є відеокарти з різними частотами в заявленому діапазоні, але це пов'язано з наявністю економічних версій. Оскільки Radeon RX 550 спочатку споживає мало і не вимагає додаткового живлення, можна припускати, що насправді всі різновиди показують частоти на рівні 1183 МГц або вище (для моделей із заводським розгоном).

Важливою перевагою Radeon RX 550 є повноцінна 128-бітна шина та швидка пам'ять GDDR5 з ефективною частотою 7000 МГц. Це вагомий плюс на тлі GeForce GT 1030 із 64-бітною шиною.

Згідно з номером Radeon RX 550 змінить відеоадаптер Radeon R7 350. Останній був черговою варіацією на базі ядра Cape Verde і був оновленою версією Radeon HD 7750. Це старожил, яких мало. Хоча вся серія Radeon R7 350 трохи дивна - були модифікації на 640 потокових процесорів та OEM-варіації на чіпі Oland c 384 потоковими процесорами (аналог Radeon R7 250). Також деякі виробники оснащували Radeon R7 350 повільною пам'яттю DDR3, що різко знижувало загальний обчислювальний потенціал. Тепер пам'ять DDR3 зникла з ринку відеокарт, і ніяких неприємних сюрпризів з Radeon RX 550 не буде. У рамках нової серії різні моделіможуть виділятися тільки вищими частотами ядрами та розширеним об'ємом пам'яті замість стандартних 2 ГБ.

Для порівняння зведемо характеристики Radeon RX 550 та найближчих відеокарт в одну таблицю.

Відеоадаптер Radeon RX 560 Radeon RX 550 Radeon R7 360 Radeon R7 350
Ядро Polaris 11 Polaris 12 Tobago Cape Verde
Архітектура GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.1 GCN 1.0
3000 2200 2080 1500
Техпроцес, нм 14 14 28 28
Площа ядра, кв. мм 123 101 160 123
1024 512 768 640/512
Кількість текстурних блоків 64 32 48 40/32
Кількість блоків рендерингу 16 16 16 8
Частота ядра, МГц 1175-1275 1100-1183 До 1050 925+
Шина пам'яті, біт 128 128 128 128
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5/DDR3
Частота пам'яті, МГц 7000 7000 6500
Об'єм пам'яті, МБ 4096/2048 4096/2048 2048 2048/1024
12 12 11 11
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Потужність, Вт 75 50 100 75

Radeon RX 550 можуть виводити HDR-контент та оснащуються портами DVI, HDMI 2.0b та DisplayPort 1.3/1.4 HDR Ready.

У нашому тестуванні візьме участь відеоадаптер у виконанні ASUS із стандартними частотами, але збільшеним до 4 ГБ об'ємом пам'яті. Докладніше нижче.

На даний момент компанія ASUSвипускає два варіанти Radeon RX 550, які ідентичні за технічним виконанням, але відрізняються обсягом пам'яті. Ми розглянемо ASUS RX550-4G із 4 ГБ на борту.

Відеоадаптер виконаний на платі повнопрофільного формату і займає два слоти розширення через систему охолодження. Чорний колір текстоліту та кожуха поєднується з великими червоними вставками на корпусі. Вентилятор частково закритий декоративною планкою, і це заважає припливу повітря

ASUS обходиться без роз'єму додаткового живлення. Під час огляду зворотного бокуможна відзначити наявність гарантійної пломби на одному з гвинтів системи охолодження.

У RX550-4G є три порти для виведення зображення: DVI, HDMI і DisplayPort.

Кулер простої конструкції. Під кожухом знаходиться цілісний алюмінієвий радіаторз розбіжними пелюсками-ребрами.

Ця конструкція дуже нагадує кулера на старих картах. ASUS бюджетногокласу. Повний розбірне здійснювався. Схоже, використовується клей, і демонтаж кожуха пошкодив зовнішній вигляд пристрою.

Плата виглядає дуже серйозно бюджетної картки. Реалізовано чотирифазну систему живлення GPU. GeForce GT 1030 задовольняються живленням з однією-двома фазами.

Графічний чіп Polaris 12 знаходиться на підкладці без захисної рамки. Чотири гігабайти пам'яті набрано чотирма мікросхемами Micron 6YA47 D9SXD.

Судячи з даними GPU-Zвідеокарта працює із інтерфейсом 8x PCI-E 3.0. У цьому немає нічого дивного, Radeon RX 560 працює у такому ж режимі.

При тестуванні на відкритому стенді з температурою близько 25 °C пікові температури ядра були 59-60 °C. Заявлена ​​частота 1183 МГц підтримувалася на стабільному рівні абсолютно у всіх додатках при будь-якому навантаженні.

За невеликого нагрівання можна розраховувати на низький рівень шуму. Проте насправді є певний гул. При роботі всередині корпусу це менш важлива проблема, але на тлі тихих компонентів ASUS буде чути. І обороти ніяк не регулюються, вентилятор працює при однаковій швидкості у простої та при навантаженні.

Охолодження Radeon RX 560 - нетривіальне завдання. За невисокого TDP маленькі чіпи залишаються дуже гарячими. Та й потужніші Polaris славляться гарячим характером. Схоже, Polaris 12 не набагато кращий, і ASUS вирішує питання охолодження за рахунок високих обертів.

Ситуація з розгоном нас порадувала. З початкової частоти 1183 МГц графічний процесор вдалося розігнати до 1405 МГц. Пам'ять працювала стабільно за 8000 МГц. Можна було встановити й вищі значення, але стабільність різко падала.

При фіксованій швидкості вентилятора, що обдуває, нагрівання зросло до 74 °C. Це не критичне значення, тому розгін можна використовувати для повсякденних завдань.

Характеристики відеокарт

Порівняємо продуктивність розглянутої відеокарти із групою моделей різних поколінь. Повний список учасників такий:

  • Radeon R7 260;
  • Radeon RX 550;
  • GeForce GTX 750 Ti;
  • GeForce GTX 750;
  • GeForce GT 1030.

Найпотужнішим рішенням із даного списку є GeForce GTX 750 Ti, і ця карта протестована лише у номіналі. Інші учасники протестовані за стандартних частот і в розгоні. Як GeForce GT 1030 виступає ASUS PH-GT1030-O2G при невеликому зниженні частот до стандартного рівня.

Детальні технічні характеристики відеокарт наведені нижче. У таблиці вказані офіційні дані щодо частот Boost для GeForce, на графіках продуктивності вказаний повний діапазон частот, включаючи короткочасні пікові значення.

Відеоадаптер Radeon RX 550 Radeon R7 260 GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 750 GeForce GT 1030
Ядро Polaris 12 Bonaire GM107 GM107 GP108
Кількість транзисторів, млн. шт 2200 2080 1870 1870 -
Техпроцес, нм 14 28 28 28 14
Площа ядра, кв. мм 101 160 148 148 71
Кількість потокових процесорів 512 768 640 512 384
Кількість текстурних блоків 32 48 40 32 24
Кількість блоків рендерингу 16 16 16 16 16
Частота ядра, МГц 1183 1000 1020-1085 1020-1085 1227-1468
Шина пам'яті, біт 128 128 128 128 64
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота пам'яті, МГц 7000 6000 5400 5010 6000
Об'єм пам'яті, МБ 4096 1024 2048 1024 2048
Підтримувана версія DirectX 12 12 12 12 12
Інтерфейс PCI-E 3.0 (8x) PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 (4x)
Потужність, Вт 50 95 60 55 30

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i7-6950X (3,0 @ 4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятори NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/хв);
  • материнська плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • пам'ять: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системний диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • додатковий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монітор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27 ");
  • операційна система Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.
  • драйвер для Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2.

Тестування проводилося у роздільній здатності 1920x1080 за описаною нижче методикою. Ігри збудовані до списку за абеткою. У кінець списку винесені танкові ігри та результати у 3DMark.

Методика тестування

Battlefield 4

Тестування проводилось у першій місії після підриву стіни. Повторювалася пробіжка невеликою ділянкою з густою рослинністю перед спуском на великий будівельний майданчик. Частота кадрів вимірювалася за допомоги Fraps.

Налаштування графіки в режимі High, параметр Antialiasing Post на середньому рівні Medium, а згладжування MSAA повністю вимкнено.

Battlefield 1

Замість звичної сцени в місії "Мис Геллес" з екстремальним навантаженням використовувалася тестова сцена на початку місії "З усіх сил", де герой бере участь в атаці на ворожі позиції, керуючи танком.

Вибрано середню якість графіки. Тестування проведено у DirectX 11 за допомогою Fraps.

DIRT 4

Тестування проводилося під час перегравання перших перегонів у чемпіонаті Dirt Fish (траса Liske Forest, Michigan). Виконувалося п'ять повторів для точного середнього результату.

Вибрано профіль високої якості графіки High. Усі варіанти згладжування відключені, анізотропна фільтрація у режимі 16x.

Dota 2

Програвався запис однієї з турнірних ігор, обраний тестовий відрізок завдовжки 70 секунд. Декілька повторів для зменшення похибки. Встановлено максимальну якість графіки, ручному режимідодатково активовано максимальну якість тіней. Наша конфігурація настройок відображена нижче.

Гра запускалася в режимі рендерингу DirectX 11 через вказівку відповідного атрибуту параметрів запуску. Досвідченим шляхом виявлено, що це найпродуктивніший режим. Vulkan не використовувався через відсутність нормальних засобів моніторингу під цим API.

Fallout 4

Тестування проводилося за допомогою Fraps одразу після виходу з притулку на початку гри. Здійснювалася невелика прогулянка околицями з великою кількістю рослинності та насиченими променями світла. Сцени з таким оточенням призводять до найбільш помітних знижень продуктивності. Порядок дій відображено нижче.

Вибрано профіль середньої якості графіки. Замість згладжування TAA вибрано простіше FXAA.

Gears of War 4

Використовувався вбудований ігровий бенчмарк, який проганявся сім разів.

Вибрано середню якість графіки Medium, активні додаткові функції DirectX 12 (Async Compute тощо).

Grand Theft Auto 5

Для тестування використовувався вбудований бенчмарк. П'ять повторів. Для комплексної оцінки розраховувався середній fps за підсумками всіх тестових сцен. Мінімальний fps вимірювався за допомогою Fraps за підсумками повного проходу бечнмарку.

Усі налаштування графіки обмежені рівнем «дуже високо», тіні «м'якше». Для більшості параметрів це максимальне значеннядля деяких на один рівень нижче максимуму. Вибрано просте згладжування FXAA. Додаткові параметри не задіяні.

Mass Effect: Andromeda

Здійснювалася невелика пробіжка під час найпершої висадки на планету. Частота кадрів вимірювалася Fraps.

Вибрано передустановки середньої якості без додаткових правок. У цьому режимі гра активує масштабування з меншою роздільною здатністю початкового рендерингу (900p з апскей до Full HD).

Prey (2017)

Продуктивність вимірювалася Fraps при переграванні певної послідовності дій у рамках початкового ігрового етапу, коли герой має розбити скло.

Вибрано профіль середньої якості графіки, додатково підвищено якість анізотропної фільтраціїдо 8x.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Виконувалася прогулянка певним маршрутом біля дороги, яка йде від печер, з яких герой на початку гри біжить із фортеці Хелген. Цей маршрут примітний насиченою рослинністю навколо та яскраво виражених ефектом сонячних променів у вибраний момент часу.

Вибрано середню якість графіки, додатково знижено якість променів світла до низького рівня.

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестування проводилося з допомогою Fraps. Вимірювався fps під час поїздки до села Білий Сад. П'ять повторів.

У розділі основних налаштувань встановлено середню якість всіх параметрів. У розділі постобробки вимкнено всі ефекти.

Tom Clancy's The Division

Вбудований тест продуктивності проганявся не менше семи разів для кожного режиму.

Вибраний профіль низької якостів DirectX 11. Додатково на крок підвищено налаштування, пов'язані із загальними тінями (якість тіней, роздільна здатність тіней). Варто зазначити, що в Low-режимі гра встановлює масштабування 85% від обраного дозволу, так що реальний дозвілменше Full HD.

Torment: Tides of Numenera

Тестування проводилося на початку гри, коли герой виходить на першу відкриту локацію. Вимірювалася частота кадрів протягом 15 секунд, три запуски. Камери на максимальній відстані, щоб охопити максимум простору.

У грі практично немає налаштувань графіки. Вибрано роздільну здатність, високу якість згладжування та динамічне відображення одягу.

Warhammer 40000: Dawn of War III

Використовувався вбудований бенчмарк. Для контролю додатково задіяна утиліта Fraps.

Вибрано мінімальна якістьграфіки при фіксованій роздільній здатності 1920x1080, фізика мінімальна, згладжування відключено.

Watch Dogs 2

У даному випадкувиконувалася прогулянка в районі Пало-Альто з пробіжкою по вулицях та ближньому гаю з деревами та густою травою.

Вибрано профіль середньої якості графіки. Додатково включено параметр «Тимчасова фільтрація», який дозволяє підвищити продуктивність при мізерних втратах як.

War Thunder

По сім разів проганявся ігровий бенчмарк продуктивності «Танковий бій». Вибрано профіль якості «Кіно».

World of Tanks

Для тестування серед викладених у публічному доступі реплеїв підібрано запис бою на великій деталізованій карті «Фьорди», вибрано 70-секундний тестовий відрізок. Чотири повтори, частота кадрів вимірювалася Fraps.

Вибраний профіль максимальної якостібез додаткових змін параметрів, згладжування FXAA.

3DMark Fire Strike

Тест Fire Strike з останнього тестового пакету 3DMark, тестування проводилося в простому режиміз роздільною здатністю 1920x1080.

3DMark Time Spy

Новий бенчмарк під DirectX 12 запускався з налаштуваннями за замовчуванням.

Енергоспоживання

Наведено результати за підсумками вимірювань у шести додатках:

  • Dota 2;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Tom Clancy's The Division;
  • Warhammer 40000: Dawn of War III;
  • War Thunder;
  • World of Tanks.

У розрахунок бралися пікові значення під час кожного прогону, з урахуванням яких розраховувалося середнє значення споживання кожного додатка, та був обчислювалося загальне середнє значення. Дані знімали за допомогою приладу Cost Control 3000.

Результати тестування

Battlefield 4

Близькі результати у Radeon RX 550 і Radeon R7 260 у Battlefield 4 у номіналі та в розгоні. На такому ж рівні показники GeForce GTX 750, а GeForce GT 1030 слабші за Radeon RX 550 на 6-14%. Підвищення частот прискорює Radeon RX 550 на 15-19%, що дозволяє наздогнати GeForce GTX 750 Ti.

Battlefield 1

3DMark Fire Strike

Ідентичні результати у Radeon RX 550 та Radeon R7 260 у номіналі та в розгоні. При стандартних частотах Radeon RX 550 швидше за GeForce GT 1030 на 13% і на 6% краще GeForce GTX 750. У розгоні вдається впевнено обійти GeForce GTX 750 Ti зі стандартними частотами.

Як доповнення представимо порівняння результатів ультрабюджетних відеокарт із представниками вищої цінової категорії з нашого недавнього тестування. Це дозволить порівняти Radeon RX 550 з Radeon RX 560 або GeForce GTX 1050.

Radeon RX 550 слабша за найпростішу економічну версію Radeon RX 560 на 37%, а різниця з повноцінною версією Radeon RX 560 на рівні 55%

3DMark Time Spy

Незвичне розміщення сил у новому бенчмарку. Колосальний розрив між GeForce GTX 750 Ti і GeForce GTX 750, що пов'язано з різним об'ємом пам'яті. Між Radeon RX 550 і Radeon R7 260 такого разючого розриву немає, але перевага явно на боці новачка. GeForce GT 1030 поступається Radeon RX 550 до 8%.

І знову представимо на окремому графіку разом результати розглянутих відеокарт та учасників великого тестування Radeon RX 560.

Тут різниця між Radeon RX 550 та старшою версією Radeon RX 560 сягає 68%.

Енергоспоживання

Система з Radeon RX 550 економічніша за конфігурації з GeForce GTX 750 або з GeForce GTX 750 Ti. Розгін серйозно підвищує рівень споживаної потужності Radeon RX 550, воно підсумкова різниця із прискореним відеоадаптером GeForce GTX 750 невелика. Найекономічнішим рішенням є GeForce GT 1030, що цілком відповідає заявленим характеристикам.

Висновки

За підсумками тестування видно, що продуктивність Radeon RX 550 максимально близька до показників Radeon R7 260. У деяких іграх ми бачимо навіть гарна перевагаАле це пов'язано з великим обсягом пам'яті (Battlefield 1, DiRT 4, GTA 5). У порівнянні зі старим поколінням NVIDIA новий Radeon RX 550 займає середню позицію між GeForce GTX 750 та GeForce GTX 750 Ti, а розгін дозволяє легко випередити старшого суперника. При цьому у Radeon RX 550 найнижче енергоспоживання. А ось з нагріванням і шумом все не так успішно, властивості залежать від системи охолодження у кожної конкретної моделі. Чіпи Polaris досить гарячі, і високі обороти у ASUS RX550-4G натякають нам, що в тихому режимі робочі температури у бюджетного GPU можуть бути високі. Якщо вам важливий повний комфорт, краще пошукати відгуки перед вибором конкретної моделі Radeon RX 550. До плюсів даної карти можна віднести і наявність всіх актуальних відеоінтерфейсів, включаючи DisplayPort. GeForce GT 1030 оснащується лише DVI-D та HDMI.

GeForce GT 1030 слабший у більшості ігор, хоча в деяких додатках відеоадаптер дорівнює Radeon RX 550. Нагнати конкурента AMD дозволяє розгін. При цьому варіант від NVIDIA дешевший, що цілком відповідає його можливостям. Серед плюсів — найнижче енергоспоживання та дуже слабке нагрівання чіпа, завдяки чому є версії з пасивним охолодженням.

Розглянута відеокарта ASUS Radeon RX 550 4G (RX550-4G) виділяється збільшеним об'ємом пам'яті. Для продуктів такого рівня 2 ГБ є оптимальним рішенням, але і 4 ГБ можуть знайти застосування в окремих вимогливих гра. У номіналі відеокарта холодна, але галаслива. Фіксована швидкість вентилятора не дозволяє підібрати оптимальні налаштування у ручному режимі. Хороший розгінний потенціал дає змогу помітно підвищити продуктивність.

Приємно відзначити загальне зростання ігрового потенціалу та можливостей найдешевших відеокарт нового покоління. Вони впевнено конкурують зі старими моделями, які у минулому стартували з вищого цінового рівня. Radeon RX 550 і GeForce GT 1030 дозволяють грати в сучасні ігрипри низьких або середніх налаштуваннях графіки, а в окремих випадках можуть забезпечити вищу якість картинки.

Поява тріо у вигляді Radeon RX 560, RX 570 і RX 580, що замінили Radeon RX 460, RX 470 і RX 480, було передбачувано. Компанія AMD уважно стежила за конкурентом та своєчасно випустила оновлені версії з підвищеними частотами. На жаль, ця лінійка не запропонувала майже нічого нового, за винятком однієї маленької деталі – четвертою відеокартою стала справді нова у повному розумінні цього слова модель – Radeon RX 550.

Залишається зрозуміти, навіщо AMD витратила сили на розробку фактично нового GPU, коли позиції інших відеокарт у лінійці досить сильні. Швидше за все, відповідь криється у призначенні: Radeon RX 560 цілком підходяща кандидатура для ігор у Full HD із середніми налаштуваннями якості. Але, на жаль, зробити її повністю пасивною та без зовнішнього живленняне вийшло.

Натомість у мобільному секторі ринку є ніша одразу для кількох графічних ядер у різних варіаціях. До того ж вбудовані в моноблоки відеокарти теж потрібні, нехай і не у величезних кількостях, але попит все ж таки є. І Radeon RX 550 чудовий кандидат для цих цілей.

Що стосується звичайної варіації, то це скоріше крок до розширення асортименту, оскільки характеристики відеокарти в середині 2017 вже не вражають, та й вартість новинки дещо завищена.

Технічні характеристики

НайменуванняRadeon RX 550Radeon R7 250XRadeon R7 260Radeon R7 360Radeon RX 460GeForce GTX 750 Ti
Кодове ім'яLexaCape Verde XTBonaire ProBonairePolarisGM107
ВерсіяGCN 1.3GCN 1.0GCN 1.1GCN 1.1GCN 1.3Maxwell 1.x
Техпроцес, нм 14 28 28 28 14 28
Розмір ядра/ядер, мм 2 101 123 160 160 101 148
Кількість транзисторів, млн 2200 1500 2080 2080 3000 1870
Частота ядра, МГц 1100 1000 1000 - 1090 1020
Частота ядра (Turbo), МГц 1183 - - 1050 1200 1085
Число шейдерів (PS), шт. 512 640 768 768 896 640
Число текстурних блоків (TMU), прим. 32 40 48 48 48 40
Число блоків растеризації (ROP), прим. 16 16 16 16 16 16
Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с 18.9 16 16 17 19.2 16.3
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с 37.9 40 48 50 57.6 40.8
Тип пам'ятіGDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
Ефективна частота пам'яті, МГц 1750 1125 1500 1625 1750 1350
Об'єм пам'яті, Гбайт 2 2 2 2 2/4 2
Шина пам'яті, біт 128 128 128 128 128 128
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 112 72 96 104 112 86.4
Живлення, роз'єми Pin - 6 6 6 - -
Потужність (2D/3D), Ватт -/50 -/95 -/95 -/100 -/75 -/60
CrossFire/Sli - VVV - -
Ціна при анонсі, $ 79 100 110 110 99/109 150
Замінна модель - Radeon HD 7770 - Radeon R7 260Radeon R7 360GeForce GTX 650 Ti

У зв'язку з дуже дивним поєднанням кількості ROP та TMU новинка виділяється на загальному тлі. Традиційно вважається, що блоки растеризації у AMD за своєю швидкістю трохи швидше, ніж у Nvidia, але остання віддає перевагу числу, ніж і бере вгору. При найближчому розгляді у Radeon RX 550 в поточному часі немає конкурентів: GeForce GT 1030 сильно слабше, GTX 1050 дорожче і швидше. Тому складається унікальна ситуація, де хотілося б розібратися.

Тестовий стенд

Конфігурація:

  • Материнська плата: ASUS Maximus IX Formula (Intel Z270, LGA 1151);
  • Процесор: Intel Core i7-7700K 4500 МГц (100 МГц х 45);
  • Система охолодження: - система водяного охолодження;
  • Термоінтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативна пам'ять: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайти, 17-18-18-38-1T;
  • Накопичувач SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок живлення: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Програмне забезпечення:

  • Операційна система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версія драйверів: вказано на початку розділу "Результати тестів".

Перелік контрольно-вимірювальних приладів та інструментів:

  • Шумомір: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарифікатор електроенергії E305EMG.

В черговий раз ми раді підтвердити, що AMD позбавила сімейство чіпів Polaris дитячих хвороб першого покоління і готова скласти повноцінну конкуренцію NVIDIA в середній ціновій категорії. Але не варто забувати, що ринок дискретних GPU не вичерпується залізом для хардкорних геймерів. Левову частку поставок, як і раніше, становлять масові продукти вартістю $100 і менше. Тут у AMD є дві нові пропозиції - Radeon RX 560 і RX 550. Відклавши до часу тестування RX 560, ми перейдемо відразу до Radeon RX 550. Тим більше що він якоюсь мірою цікавіший за своїх старших побратимів - це єдина відеокарта 500-ї серії, що не має аналога в серії RX 400.

Дійсно, якщо чіпи Polaris 20 і Polaris 21 з'явилися в результаті оновлення Polaris 10 і Polaris 11, Radeon RX 550 заснований на абсолютно новому графічному процесорі, який розширює сімейство Polaris у бік найкомпактніших і енергоекономічних рішень. Основний ринок збуту для таких GPU – мобільні комп'ютери, але цього разу дебют чіпа відбувся у вигляді дискретної відеокарти. Оновлення ноутбучного асортименту AMD заплановане на другу половину року.

Radeon RX 550 прийшов на зміну роздрібній моделі Radeon R7 350 і кільком OEM-позиціям нижнього рівня в 300-й і 400-й серії. У всіх них використовуються GPU Cape Verde та Olland зразка 2012-2013 року, вироблені за нормою 28 нм. Як наслідок, від Radeon RX 550 очікується серйозного ривка у продуктивності та енергоефективності за рахунок удосконалень архітектури GCN та нового напівпровідникового техпроцесу. Polaris містить і функціональні нововведення, потрібні в ніші HTPC (Home Theater PC), - підтримку нових інтерфейсів виведення зображення та декодування форматів відео HEVC і VP9.

GPU

В основі Radeon RX 550 лежить графічний процесор Polaris 12. За назвою чіпа може скластися враження, що він відноситься до першого покоління Polaris, поряд з Polaris 10 і Polaris 11, які використовувалися в серії Radeon RX 400. Проте це новий GPU, і навряд чи AMD упустила можливість закласти в нього всі переваги оптимізованої схемотехніки та фотолітографії, які мають чіпи Polaris другого покоління.

Так як AMD довгий час не займалася розвитком молодшого сегмента дискретних GPU, Polaris 12 у всіх відношеннях представляє великий крок уперед і порівняно з попереднім стартовим GPU - Olland. За конфігурацією архітектурних елементів (512 шейдерних ALU та 64 блоки накладання текстур, розподілені по 8 Compute Units) Polaris 12 виглядає як половина наступного за рангом GPU – Polaris 11/21. Такі ж ресурси має інтегрована графіка у старших версіях APU на ядрах Kaveri/Godavari і Bristol Ridge. З іншого боку, у Polaris 12 та Polaris 21 абсолютно однаковий back-end, до якого входять 16 ROP та 128-бітна шина пам'яті. Завдяки цьому швидкодія Radeon RX 550 не стримується пляшковим шийкою. двоканальної пам'яті DDR3/DDR4, яку інтегрований GPU у складі APU змушений ділити з ядрами x86.

Водночас містить безліч нововведень, що усунули слабкості конвеєра рендерингу в попередніх ітераціях Graphics Core Next.

Polaris 12 містить 2200 млн транзисторів - лише на 800 млн, або 27%, менше, ніж Polaris 11/21, а площа кристала скоротилася лише на 18%, незважаючи на те, що кількість програмованих блоків у них різниться вдвічі.У компактних GPU логіка фіксованої функціональності займає більшу площу, ніж у великих чіпах, тому ефективно скорочувати транзисторний бюджет за рахунок шейдерних ALU можна лише до певної межі.

З точки зору можливостей HTPC Radeon RX 550 не поступається старшим моделям прискорювачів нового покоління: Polaris 12 містить виділений блок, що декодує відео у форматі HEVC з роздільною здатністю аж до 4К при 60 кадрах/с і альтернативний формат високого ступенястиснення VP9, ​​який використовується YouTube та іншими відеохостингами. Контролер дисплея підтримує виведення сигналу за інтерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 та HDMI 2.0b з високим динамічним діапазоном(HDR).

Примітка: х ця підтримка VP9 в Polaris була оголошена з першого дня, фактично декодування силами виділеного блоку досі недоступне драйвери AMDдля Windows. Програми, що відтворюють VP9 (як браузер Chrome), поки що можуть робити це тільки на CPU або шейдерних ALU.

Технічні характеристики, ціни

Графічний процесор Radeon RX 550 працює на частотах 1100/1183 МГц (базова і гранична частоти відповідно). За грубими оцінками (пікова швидкість операцій FP32), такі специфікації забезпечують RX 550 приріст швидкодії на 50% порівняно з Radeon R7 350 (OEM) - прискорювачем на базі Olland. Водночас, енергоспоживання скоротилося з 75 до 50 Вт. Фактично паспортна продуктивність FP32 у RX 550 знаходиться на рівні оригінальної версії Xbox One (1,21 та 1,31 TFLOPS відповідно).

На користь Radeon RX 550 говорить і шина пам'яті, яка розрахована на ефективну тактову частоту 7 ГГц. Штатний обсяг RAM становить 2 або щедрі для цієї категорії GPU 4 Гбайт.

Серед дискретних відеоадаптерів Radeon RX 550 відіграє роль проміжної ланки між більш потужними моделями, з одного боку, і вбудованою графікою CPU та APU, з іншого. Але ні AMD, ні Intel зараз не продають в роздробі нових моделей процесорів з великим графічним ядром. Останнє, що було доступно, це чіпи Intel Core i5/i7 покоління Broadwell із графікою Iris Pro 6200 та APU серії A10-7800 від AMD. Як наслідок, як і раніше існує ніша для бюджетних відеокарт на кшталт Radeon RX 550. У порівнянні з інтегрованими GPU десктопних процесорів Intel на чіпах Skylake і Kaby Lake новинка має незрівнянно вищу швидкодію, а процесори Ryzen і зовсім позбавлені вбудованого графічного ядра.

Виробник AMD
Модель AMD A10-7870K Radeon R7 350 (OEM) Radeon R7 350 Radeon RX 550
Графічний процесор
Назва Godavari Olland XT Cape Verde XTL Polaris 12
Мікроархітектура GCN 1.1 GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3
Техпроцес, нм 28 нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET
Число транзисторів, млн 2410 (разом із CPU) 1040 1 500 2200
Тактова частота, МГц: Base Clock / Boost Clock —/866 1000/1050 925/— 1100/1183
Число шейдерних ALU 512 384 512 512
Число блоків накладання текстур 32 24 32 32
Число ROP 8 8 8 16
Оперативна пам'ять
Розрядність шини, біт 128 128 128 128
Тип мікросхем DDR3 SDRAM GDDR3/GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 267 (2133) 900(1800)/1125(4500) 1125 (4500) 1750 (7000)
Об'єм, Мбайт 4096 1024/2048 2048 2048/4096
Шина введення/виводу PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x8
Продуктивність
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 887 806 947 1211
Продуктивність FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гбайт/с 34 29/72 72 112
Виведення зображення
Інтерфейси виведення зображення DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI-I, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 DL DVI, HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, Вт 95 75 75 50
Роздрібна ціна (США, без податку), $ 99 (amazon.com) 89 (рекомендована на момент виходу) 79 (рекомендована на момент виходу)
Роздрібна ціна (Росія), руб. 7 960 НД 5369 (рекомендована на момент виходу)

Рекомендована ціна відеокарти встановлена ​​на рівні $79, що відповідає вартості GeForce GTX 1030 – молодшого представника сімейства Pascal ($80). У Росії для RX 550 призначена ціна 5369 руб. На відміну від старших прискорювачів 400-ї та 500-ї серій, доступність новинки та реальні роздрібні ціни не постраждали від буму криптовалют. У московському роздробі її можна купити лише на 500-600 руб. дорожче за рекомендовану вартість.

Ми протестували Radeon RX 550 на прикладі прискорювача PowerColor Red Dragon - однієї з найбільш доступних моделейіз даними GPU. Відеокарта отримала абсолютно символічний заводський розгін - до 1190 МГц по максимальній частоті GPU. Об'єм оперативної пам'яті складає 2 Гбайт. Пристрій прибув на тестування без будь-яких аксесуарів у комплекті.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: конструкція

Перед нами досить велика відеокарта для початкового рівня. Справа в тому, що виробник просто використовує схожі друковані плати у своїх моделях RX 550 і RX 560. Швидше за все, і самі графічні процесори Polaris 12 і Polaris 11/21 мають ідентичне розпаювання через одну і ту ж 128-бітну шину пам'яті. PowerColor має і більш компактний прискорювач на базі Polaris 12 — Red Dragon Radeon RX 550 V2.

  1. Тестування проводилося 2 березня 2017 р. у лабораторіях AMD з випробування продуктивності. Були використані: процесор Intel Core i7 6700K (с тактовою частотою 4,0 ГГц), один модуль ОЗУ об'ємом 8 ГБ (DDR4, 2667 МГц), веб-драйвер AMD 17.1, драйвер дисплея Intel Display Driver 20.19.15.4590 та Windows 10 (64-розрядна версія). Виробники ПК можуть вносити зміни ПК у конфігурації, через що результати можуть відрізнятися. Наступні ігри були протестовані при дозволі 1080p: Counter Strike: Global Offensive (надвисокі налаштування, DX9), DOTA 2 (максимальні налаштування зображення, DX9), Overwatch (середні налаштування, DX11), Rocket League (високі налаштування, DX9), World (Високі налаштування, DX9). З відеокартою Radeon ™ RX 550 (2 ГБ) вдалося досягти наступних значеньчастоти кадрів: 96,5 кадр/с, 84,2 кадр/сек, 98,0 кадр/сек, 81,5 кадр/сек і 71,2 кадр/сек відповідно. З відеокартою Radeon™ R7 250 вдалося досягти наступних значень частоти кадрів: 59,0 кадр/с, 46,4 кадр/сек, 44,4 кадр/сек, 56,1 кадр/сек і 43,3 кадр/сек відповідно. З відеокартою Intel HD 530 IGP вдалося досягти наступних значень частоти кадрів: 23,8 кадр/с, 23 кадр/сек, 18,4 кадр/сек, 18,5 кадр/сек і 24,7 кадр/сек відповідно. Зазначені результати - це середня кількість кадрів за секунду за три прогони з однаковими налаштуваннями. Продуктивність може відрізнятись залежно від використання останніх версій драйвера. RX-98
  2. Тестування проводилося 14 березня 2017 р. у лабораторіях AMD з випробування продуктивності. Були використані процесор Intel Core i7 6700K (з тактовою частотою 4,0 ГГц), один модуль ОЗУ об'ємом 4 ГБ (DDR4, 2666 МГц), веб-драйвер AMD 17.1.1, драйвер дисплея Intel Display Driver 20.19.15. 10 (64-розрядна версія). Виробники ПК можуть вносити зміни ПК у конфігурації, через що результати можуть відрізнятися. У програмі Adobe Photoshop (2017) використовували зображення з роздільною здатністю 4K (300 пікселів на дюйм). Його повернули на 180 градусів, застосували кристалізацію значенням 10 і розмиття за допомогою фільтра "Розмиття по Гауссу" (Gaussian Blur) на 1 піксель, змінили різкість за допомогою інструмента "Розумна" різкість (Smart Sharpen) і повернули назад на 180 градусів. Рендеринг відео із використанням центрального процесора зайняв 87 секунд (без прискорення графічного процесора). За допомогою відеокарт Radeon RX 550, Radeon R7 250 і Intel HD 530 IGP рендеринг відеокліпу був виконаний за 18,7 с, 23,7 с і 39,6 с відповідно (в режимі прискорення графічного процесора і при включеному OpenCL). Усі значення часу є середніми значеннями за результатами трьох тестових прогонів. Продуктивність може відрізнятись залежно від використання останніх версій драйвера. RX-105
  3. Тестування проводилося 14 березня 2017 р. у лабораторіях AMD з випробування продуктивності. Були використані процесор Intel Core i7 6700K (з тактовою частотою 4,0 ГГц), один модуль ОЗУ об'ємом 4 ГБ (DDR4, 2666 МГц), веб-драйвер AMD 17.1.1, драйвер дисплея Intel Display Driver 20.19.15. 10 (64-розрядна версія). Виробники ПК можуть вносити зміни ПК у конфігурації, через що результати можуть відрізнятися. У програмі Adobe Premier Pro (2017) використовувалося 30-секундне відео у форматі mp4 та з роздільною здатністю 1080p. Його зробили вертикальним, застосували фільтр дісторсії об'єктива та розмиття інструментом «Розмиття по Гаусс» (Gaussian Blur) на 1 піксель. Рендеринг зображення за допомогою центрального процесора зайняв 202,2 секунди (без прискорення графічного процесора). За допомогою відеокарт Radeon RX 550 (2 ГБ), Radeon R7 250 і Intel HD 530 IGP рендеринг відеокліпу був виконаний за 10,4 с, 15,9 с і 52,4 с відповідно (в режимі прискорення графічного процесора і при включеному OpenCL). Усі значення часу є середніми значеннями за результатами трьох тестових прогонів. Продуктивність може відрізнятись залежно від використання останніх версій драйвера. RX-104
  4. Необхідні монітор та відеокарта AMD Radeon™ із підтримкою технології FreeSync. Докладніші відомості див. на сторінці www.. Уточнюйте можливості системи у виробника перед покупкою. GD-127

Нова відеокарта з 500-ї серії AMD – сучасний і доступний за грошима пристрій, в якому використані всі передові напрацювання компанії, а також новий процесор Polaris 12. Компанія довгий час не випускала продуктів у нижньому ціновому сегменті, і нарешті, навесні 2017 року, покупцям була представлена ​​відеокарта AMD Radeon RX 550 на базі найдосконалішого на даний момент процесора марки. З огляду на період затишшя варто чекати відчутного розриву з моделями, випущеними в попередніх серіях, за всіма параметрами.

Radeon RX 550 чудово підійде для настільного. персонального комп'ютерачи домашнього кінотеатру. Її відмінні риси– гарна якість картинки та підтримка всіх найпопулярніших відео-форматів за мінімального нагрівання, скромних габаритів та зниженого енергоспоживання.

Система охолодження чудово справляється з навантаженням. На відеокарті RX 550 вентилятор не крутиться, якщо робоча температурастановить менше 50°С. Як тільки процесор розганяється через підвищені навантаження, і температура піднімається, кулер починає роботу.

Заявлене виробником призначення – ігри Full HD при середніх налаштуваннях якості. На жаль, зробити відеокарту пасивною не вийшло, як і обійтися без зовнішнього блокуживлення. Модель випускається у двох варіантах: з об'ємом пам'яті 2 Gb та 4 Gb. Однак при досить слабкому GPU набувати 4 Гб немає особливого сенсу, процесор не дасть скористатися об'ємом на повну силу.

Головна відмінність і «фішка» моделі – новий процесор Polaris 12, що входить до IV покоління архітектури GCN. На цьому етапі часу це сама сучасна розробка AMD. RX 550 працює на усіченій версії процесора: з 10 блоків CU, що є в чіпі, задіяні лише 8, що суттєво впливає на продуктивність.


AMD позиціонує новий продуктяк заміну для застарілих відеокарт, які не апгрейдилися останні кілька років. З цієї причини виробник у тестах порівнює характеристики Radeon RX 550 не з попередньою 400 серією, а з Radeon R7 250 і подібними.

Огляд Radeon RX 550

Головний конкурент AMD у боротьбі за покупця – це Nvidia. А головний конкурент та аналог RX 550 від Nvidia – . Ця модель найближча до RX 550: вона теж не потягне потужні ігри та завдання, для яких потрібна висока продуктивність, і теж сподобається невибагливому користувачеві, який віддає перевагу кіберспорту і фільмам у Full HD.

Нижче наведено Порівняльна таблицяосновних відмінностей у технічних параметрах між картами:

МодельRadeon RX 550GeForce GT 1030
Кількість потоків. процесорів512 384
Кількість TMU32 24
Кількість блоків рендерингу16
Частота ядра, ГГц1.183 1,227-1,468
Шина пам'яті, біт128 64
Частота пам'яті, ГГц7 6
Об'єм пам'яті, Мб4096 2048
Потужність, Вт50 30

Звичайно, порівнювати кількісні показники коректно лише в межах одного бренду. Оскільки архітектура пристроїв може значно відрізнятись, а значить правило «більше – краще» працює далеко не завжди. Щоб оцінити, яка карта краще, треба подивитися обидві моделі у роботі. Для цього порівняємо тести, проведені у трьох іграх: Batterfield 4 та 1, а також Dota 2.

Для порівняння Баттерфілд 4 була взята перша місія в момент після підриву стіни. Обидві відеокарти тестувалися під час пробіжки до ділянки із чагарниками, перед спуском на будмайданчик. Графіка була в режимі високої якості із вимкненим згладжуванням.

У Баттерфілд 1 тест проводився за середньої якості графіки на сцені з початку місії «З усіх сил» в момент управління танком при атаці ворожого розташування.

Dota 2 тестувалася під час програвання турнірної гри. Для підрахунку використовувався запис 70 секунд, який прокрутили кілька разів для більш точного результату. Тестування здійснювалося при високій якості картинки та тіней.

Для підсумкового розрахунку були взяті пікові значення кожного прогону, які потім підсумовувалися і ділилися на кількість тестів, щоб знайти середнє арифметичне. За підсумками порівняння в Batterfield 4 GeForce GT 1030 виявилася слабшою за Radeon RX 550 на 5-15%.

У Battlefield 1 модель GeForce GT 1030 нагнала Radeon RX 550 на стандартних частотах. У Dota 2 GT 1030 обійшла конкурента на 20%.

Таким чином, карта від Nvidia або показує схожі результати, або трохи програє RX 550. Однак якщо врахувати, що в пасиві GT 1030 трохи холодніше моделі Radeon і не має проблем з декодуванням VP9, ​​на відміну від RX 550, то напрошується висновок, що GT 1030 року все ж таки обійшла конкурента, хоч і незначно.

Покращуємо продуктивність для майнінгу

Мала ПСП відеокарти, обумовлена ​​128-бітною шиною та невисокою тактовою частотою, практично не залишає варіантів, як розігнати відеокарту RX 550 series для майнінгу. Чекати на високий прибуток від її використання точно не варто.

Для того, щоб застосувати відеокарту Sapphire PULSE для майнінгу, потрібно завантажити останнє оновлення драйверів із сайту компанії-виробника. Процес вестиметься з використанням алгоритму Ефіріуму в dual-майнінгу за допомогою Клеймора. Нагрів при повному навантаженні становитиме 55-65°С.

В налаштуваннях утиліти MSI Afterburner вибираємо частоту GPU, що дорівнює 2000 МГц. При заданих налаштуваннях RX 550 видає швидкість 9.8-10.5 мегахешів. Враховуючи бюджетну вартість моделі, цілком можна купити її як недорого додаткове обладнання до ферми.

Майнінг на відеопроцесор AMD Radeon RX 550 виробництва Gigabyte з пам'яттю в 2 Гб на максимальних показниках розгону ядра в 1405 МГц і частоті пам'яті в 1750 МГц видасть 79 sols або 270 хешей/сек.

Бюджетний відеоадаптер від Asus з об'ємом пам'яті 4 Гб у режимі максимального розгонуі швидкості кулера 80% демонструє показник температури 67°С. За допомогою Клеймор на алгоритмі Ефіріуму вона видає прийнятний показник - 10,2-10,6 мегахешу в секунду. Для своєї вартості вона цілком виправдовує очікування та дозволяє швидко окупити вкладення.

Тестування в іграх

У нову прошивкудля відеокарт від AMD було додано технологію Radeon Chill, завдяки якій користувач може суттєво знизити енергоспоживання відеокарти та нагрівання GPU без шкоди для якості картинки та без втрати комфортного режиму гри.

Суть технології полягає в тому, що коли гравець не робить дій, програма знижує кількість кадрів, знижуючи цим навантаження на відеокарту. А як тільки користувач повертається в активний режим, швидкість оновлення картинки знову приходить у норму. Все це відбувається абсолютно непомітно для користувача.

Тести в іграх Radeon RX 550 демонструють ефективність технології в CS:GO, Dota 2, League of Legends та інших популярних кіберспортивних іграх.

Крім вже названих ігор, на RX 550 запустяться:

  • Batterfield 1, 4;
  • Dirt 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto 5 та ін.

Відеокарта створювалася з орієнтиром на кіберспорт, тому чудово продемонструє себе RX 550 в іграх по мережі, розрахованих на середнє споживання ресурсів.

Порівняння параметрів та цін від різних виробників

У таблиці наведено порівняльні характеристики відеокарт Radeon RX 550 від чотирьох виробників, а також роздрібна вартість кожної з них.

Модель Radeon RX 550Gigabyte D5ASUSMSISapphire Pulse
Роздрібна ціна, руб.від 6500від 8000від 5800від 6500
GPUPolaris 12
Тактова частота GPU (базова), МГц1.183 1.183 1.203 1.206
Обсяг пам'яті2049/4096 МБ2049/4096 МБ2049/4096 МБ2049/4096 МБ
Максимальний дозвіл7680×43205120×28807680×43203840×2160

На сьогоднішній день на вибір відеокарти впливають не так її індивідуальні особливості, як доступність конкретної моделі в магазині.

У зв'язку з величезним ажіотажем навколо відеоадаптерів на хвилі популярності майнінгу, багато великих торгових мереж зовсім виключили цей розділ зі своїх інтернет-каталогів. На щастя, бюджетних моделей, Таких як RX 550, ця проблема практично не торкнулася, і навіть ціни на них залишилися на прийнятному рівні.