Комп'ютерний ресурс У SM. Висновки із синтетичних тестів. DMark Vantage: Feature тести

Були вивчені всі відомі на сьогодні технічні дані з відеокарт серії HD 6800. Але що з рештою? За ними ще немає жодної конкретної інформації.

Як бачите, компанія AMD планує замінити серію HD 5800 новими відеокартами на базі GPU "Barts" та "Cayman". Про останній поки що нічого невідомо. Але трохи вище ми бачимо зображення двох відеопроцесорів. Ймовірно, під цим мається на увазі новий двопроцесорний флагман, яким сьогодні є HD 5970.

Останній на сьогодні слайд частково вносить деяку ясність у це питання. У серії HD 6000 планується повноцінна підсерія HD 6900. Це означає, що до неї ставитиметься не тільки двопроцесорний гігант, а й ще два графічні прискорювачі. Але вже зараз можна сказати, що найпотужнішою відеокартою нового покоління від AMD стане HD 6990. Дуже шкода, але жодних даних про терміни виходу, ні про технічних характеристиках майбутніх продуктів немає, залишається тільки чекати.

Напевно, немає нічого простішого, ніж вибрати комп'ютерному ринку ігрову відеокартупочаткового рівня. Адже для більшості покупців у даному сегменті вартість графічного прискорювача важливіша за продуктивність. Однак бувають винятки – коли виробник пропонує користувачеві придбати недорогий пристрій, який здатний здивувати майбутнього власника гідним потенціалом у роботі та іграх.

У фокусі цієї статті – відеоадаптер HD 6850 від відомого американського концерну ATI. Читачеві пропонується познайомитися з ігровим рішенням ближче: побачити повний огляд та дізнатися про технічні характеристики цікавого пристрою. Відгуки власників та рекомендації експертів допоможуть новачкові визначитися з вибором на ринку.

Елітний представник

Як не дивно, характеристики 6850 натякають потенційному покупцю, що перед ним представник ігрового класу, а не якийсь бюджетник. Адже, згідно з тенденціями комп'ютерного ринку, лише потужні відеоадаптери оснащуються високошвидкісною 256-бітною шиною передачі даних. Ні для кого не секрет, що пропускна здатністьвідеокарти прямо пропорційно залежить від частоти графічного ядра та шини.

Другий натяк – це розміри друкованої плати та система охолодження. Тільки оснащуються турбовентилятором та закритим кожухом для правильного розподілу охолодженого повітря. Залишається лише зрозуміти, з якою метою виробник встановив низьку вартість настільки цікавий і привабливий продукт.

Запорука високої продуктивності

Огляд відеокарти HIS Radeon HD 6850 краще почати з технічних характеристик, адже саме завдяки їм графічний прискорювач здатний продемонструвати високу продуктивність ігрових додатків. Частота графічного ядра Barts Pro становить лише 775 МГц. Що стосується пам'яті, то тут у відеокарти теж не повний порядок, сучасні модулі GDDR5 мають дуже малий об'єм – 1024 Мб. Очевидно, саме цей показник і змусив виробника помістити свій продукт у нижньому ціновому сегменті ігрового класу.

На чіпі пристрою встановлено близько 1,7 мільярда транзисторів та 960 потокових процесорів. Під текстури віддано 48 блоків (у попередній моделі їх було 72). Слід зазначити, що сам чіп проведений за 40-нанометровим технічним процесом.

Про технології та програмну частину

Версія DirectX 11, що підтримується, нехай і є морально застарілою, проте більшість ігрових програм створено саме під цей набір бібліотек. І навряд чи в найближчі кілька років ситуація зміниться докорінно. У відеоадаптері HD 6850 на апаратному рівні графічний прискорювач підтримує візуалізацію 3D. Таке рішення дозволяє користувачеві підключати до комп'ютера телевізори та монітори, що підтримують виведення об'ємного зображення на екран.

Звичайно, виробник оснастив свій продукт і вбудованим процесором для обробки об'ємного звуку, а також спеціальним декодером, що дозволяє виводити зображення у форматі FullHD. Бентежать лише у відеокарті AMD Radeon HD 6850 характеристики системи енергозбереження. Пристрій навіть просто споживає занадто багато електроенергії і автоматично не переходить в економний режим.

Особливості системи живлення

Загалом, тематиці енергоспоживання варто приділити більше часу. Адже безперервна роботавідеокарти у пріоритеті у кожного користувача, який вирішив дізнатися докладніше графічного прискорювача Radeon HD 6850 характеристики. Відгуки користувачів у засобах масової інформації цілком зрозумілі і зрозумілі - ігровий відеоадаптер не такий простий, як здається.

Заявлене енергоспоживання відеокарти у заводському виконанні становить 127 Ватт, проте цей параметр може практично подвоїтися при розгоні графічного ядра та шини пам'яті. Найцікавіше, продуктивність відеоадаптера у розгоні демонструє приріст лише на 20-25%. Так, збоку це виглядає справді дивно. Щодо вимог до блоку живлення, то краще любителюігор тут не економити та забезпечити ігрову платформу потужним пристроєм(500 Ватт та вище).

Комплектація друкованої плати

Проводячи по відеокарті HD 6850 огляд компонентів, хочеться звернути увагу користувача на один цікавий фактор. Виробник AMDдозволив собі розмістити елементи живлення по всьому периметру друкованої плати, а не винести їх в окремий блок, як це реалізовано у дорожчих ігрових відеоадаптерів. Графічне ядро ​​розташоване посеред плати, модулі пам'яті рознесені навколо процесорного роз'єму, а мікросхеми та стабілізатори впаяні біля плати відеовиходу.

Крижаний потік повітря

Вітчизняний покупець вже встиг познайомитися з продуктом IceQ X Turbo HIS Radeon HD 6850, характеристики якого дозволяють відеоадаптеру законно розташуватись у початковому ігровому сегменті. Особливістю даного графічного прискорювача не висока продуктивність, а повна безшумність у роботі. Досягти таких результатів вдалося виробнику завдяки фірмовій системі охолодження.

Величезний алюмінієвий радіаторне тільки повністю закриває графічне ядро, модулі пам'яті та елементи живлення, він, як саркофаг, піднімається вгору до захисного кожуха, ховаючи у собі величезних розмірів вентилятор. Тихохідний кулер із великими лопатями працює практично безшумно, нагнітаючи на радіатор великий об'єм холодного повітря.

Що стосується продуктивності HD 6850, то тут технологам компанії вдалося трохи покращити характеристики. Так, графічне ядро ​​в штатному режимі здатне показувати 820 МГц, а пам'ять працює на частоті 4400 МГц. А ось з розгоном у чіпа справи погано, процесор обмежений частотою 850 МГц. Виною всьому система охолодження, яка розрахована лише базових характеристик пристрою.

Серйозний гравець на ринку

А ось відеокарта HIS Radeon HD 6850 Overlocker явно претендує зайняти лідерські позиції у середньому сегменті ігрового класу. за Крайній мірі, саме цей продукт у багатьох тестових лабораторіях зіставляють із дорожчими рішеннями конкурента Nvidia. Знову ж таки, видозмінена система управління живленням на друкованій платі та гідна система охолодження, дозволили графічному прискорювачу вирватися вперед.

Взявши психологічний бар'єр, графічний процесор показує користувачу частоту 1122 МГц. А ось із пам'яттю виробник експериментувати не став – 4500 МГц. На платі встановлені модулі Hynix (фото оригінального чіпа можна побачити на сайті виробника), які мають апаратне обмеження частоти пам'яті на цій відмітці, тому технологи компанії не рекомендують власнику продовжувати розгін модулів GDDR5.

Окрема історія з охолодження

Більш продуктивне і дороге рішення HIS Radeon HD 6850, характеристики якого були розглянуті вище, оснащено дуже цікавою системоюохолодження. Виробник явно не заощаджував на кольорових металах, тому не дивно, що переважним матеріалом для радіатора стала мідь. Не варто пояснювати, що за теплопровідністю червоний метал набагато ефективніший за алюміній, тому і до охолодження платформи питань у користувачів не буде.

Порадує власника та запас потужності встановленого вентилятора. У своїх відгуках багато користувачів стверджують, що система охолодження відеокарти HIS має відмінний потенціал до розгону. Характеристики Radeon HD 6850 збільшується практично на 10%. Графічний прискорювач без проблем розганяється до 1244 МГц та демонструє стабільну роботу. Тільки шум вентилятора на платі злегка діє на нерви.

Аналогічні продукти інших виробників

Компанія HIS є монополістом на комп'ютерному ринку. Чимало інших виробників звернули увагу на цікавий продукт. Відеокарта Radeon HD 6850, характеристики якої прямо пропорційно залежать від ефективності охолодження, зацікавила компанії XFX, PowerColor, MSI, Gigabyte, Asus та інші не менш відомі бренди. Однак перевершити продукти HIS нікому не вдалося за продуктивністю та ефективністю розгону.

Секрет досить простий - жоден із представників ринку не вник у проблему друкованої плати AMD і не вніс змін до апаратної частини. Тому установка потужнішого кулера не принесла тайванським компаніям Asus і Gigabyte перемоги. Адже потенціал був, враховуючи, що знамениті на весь світ бренди оснастили графічний прискорювач фірмовими системами охолодження. Тому і не вражає користувачів за аналогічними відеоадаптерами на базі Radeon HD 6850 опис характеристик.

На закінчення

У цінової категоріїдо 6000 рублів досить багато цікавих рішень, які здатні впоратися з багатьма іграшками, проте експерти рекомендують покупцеві звернути увагу на відеоадаптер. Справа в тому, що він один із небагатьох представників, який здатний працювати на шині 256 біт. Та й про технології, що підтримуються, не слід забувати, все-таки у DirectX 11 майбутнє є.

Відеокарта Radeon HD 6850, відгуки про яку мають більш позитивний характер у ЗМІ, буде цікава любителям ігор, які бажають використовувати ресурсомісткі програми на низьких та середніх налаштуваннях якості. Це єдине, чим доведеться пожертвувати покупцеві, який віддав невелику плату за привабливу відеокарту на комп'ютерному ринку.

І Radeon HD 6870 були випущені замість рішень серії AMD Radeon HD 57** значно переробленими і енергоефективнішими, що дозволило даній продукції стати набагато вигіднішим придбанням, ніж відеокарти від конкурента серії NVIDIA GeForce 400. Незважаючи на появу нових відеокарт NVIDIA GeForce 500, які вже легко конкурують з відеокартами AMD Radeon HD 6850 і Radeon HD 6870 виробники продовжують випускати все нові і нові рішення на базі даних платформ.
Ще взимку поточного року було зроблено анонс відеокарти HIS Radeon HD 6870 IceQ X TurboX, яка, крім традиційного заводського розгону для серії Turbo, змогла похвалитися наявністю унікальної системиохолодження IceQ X. Ця системаохолодження не нова і вже знайома нашим постійним читачам за попередніми оглядами відеокарт від Hightech Information System Limited (HIS).

Перш ніж перейти до безпосереднього розгляду відеокарти HIS Radeon HD 6870 IceQ X TurboX, нам хотілося б детальніше зупинитися на лінійці графічних рішень- AMD Radeon HD 6850 і Radeon HD 6870. Пов'язано це з тим, що багато користувачів, купуючи графічні рішення цієї серії, помиляються щодо їх рівня продуктивності. Зокрема, компанія AMD пішла на хитрий перебіг. Випустила відеокарти середнього цінового діапазону для заміни продуктів з лінійки AMD Radeon HD 57, а позначила її як AMD Radeon HD 68. Це необхідно враховувати, оскільки замінювати відеокарту серії AMD Radeon HD 58** на продукт даної серії врятли має сенс. Ви або отримаєте меншу продуктивність або аналогічну.

Відеокарти серії AMD Radeon HD 6800 хоч і відносяться до середнього цінового сегменту, в референсному виконанні їхня довжина досягає 25 сантиметрів, тому встановити їх у тісні корпусу ITXне вийде. Багато користувачів після придбання відеокарти цієї серії починають скаржитися на низьку продуктивністьта пов'язують її з наявністю шини PCI-Exp 2.0 замість PCI-Exp 2.1, яку підтримує відеокарта. Насправді, жодного тут взаємозв'язку немає. Дані інтерфейси обернено сумісні і застосування будь-якої з них не обмежує кінцеву продуктивність вашої відеокарти. Низький рівень продуктивності може бути пов'язаний з наявністю повільного процесора, який не може адекватно навантажити відеокарту.

Картинка клікабельна

Другим ключовим моментомпри придбанні відеокарт AMD Radeon HD 6800 є потужність блоку живлення. На більшості сайтів рекомендують купувати блок живлення потужністю не менше 500 Вт у випадку з одиночною відеокартою і 720 Вт у випадку двох відеокарт в режимі CrossFire. Ми вважаємо, що для однієї відеокарти блоку живлення потужністю 450 Вт стандарту ATX 2.xx цілком достатньо, навіть у режимі розгону. Звичайно, багато що залежить від наявних у вас інших комплектуючих - процесора, приводів, жорстких дисків і т.д.

Третім питанням, яким задаються наші користувачі в магазині комп'ютерних комплектуючих, є рішення вибору між відеокартами AMD Radeon HD 6850 та Radeon HD 6870. Звичайно, старша відеокарта коштує дорожче, але ключове питанняполягає в тому, наскільки дана вартість можна порівняти з продуктивністю. Ми можемо впевнено сказати, що різниця в рівнях продуктивності двох даних відеокарт не перевищує п'ятнадцяти відсотків. Найчастіше ця цифра коливається в районі 10%. Якщо відеокарту AMD Radeon HD 6850 розігнати в домашніх умовах, то її рівень продуктивності буде порівнянний з продуктивністю старшої відеокарти. Це буде виправдано, якщо вам потрапить вдалий екземпляр. Оскільки молодша відеокарта має урізане ядро ​​Barts Pro, а старша відеокарта – повноцінне ядро ​​Barts XT.

Говорячи про розгін відеокарт цієї серії слід зупинитися на тому, що відеокарти мають різні частоти у 2D та 3D режимі. Перемикання з одного режиму в інший може відбуватися і без будь-яких об'єктивних причин - це особливість відеокарти. Звичайно, ми не маємо на увазі скидання частот з 3D рівня на 2D.

Досвід показує, що розганяти сенс тільки молодші відеокарти AMD Radeon HD 6850, розгін відеокарти Radeon HD 6870 не дає адекватного приросту продуктивності через несуттєвого розгінного потенціалу. Тим не менш, частоту в 1 Ггц по ядру бере більшість відеокарт Radeon HD 6870, але через високу номінальну частоту дорівнює 900 Мгц, даний розгінне перевищує 10% номінальних значень.

Картинка клікабельна

Розгін відеокарт цієї серії слід здійснювати або традиційними способами за допомогою закладки OverDrive в панелі драйвера, або через MSI Afterburner. Остання програма краща, тому що зняття обмеження в розгоні здійснюється досить просто, шляхом налаштування файлу MSIAfterburner.cfg, де вказуєте UnofficialOverclockingMode = 1 для відключення контролю за розгоном.

Шанувальники розгону відеокарт через офіційні драйверитакож одержали можливість зняття обмежень розгону. Найчастіше рекомендується перепрошивка відеокарти БІОС від MSI Cyclone Power Edition. Природно, цей метод досить ризикований у плані необхідності відновлення БІОС відеокарти "наосліп", тому всі ризики при виконанні даної процедури користувач бере на себе.

Ключовим і найбільш цікавим моментомдля оверклокера є можливість софтвольтмода на відеокарті. Відеокарти серії AMD Radeon HD 6850 та Radeon HD 6870 підтримує софтвольтмод. Як правило, він виконується через тугіше програму MSI Afterburner. При цьому слід зазначити, що цією можливістю не мають відеокарти від компанії PowerColor і Gigabyte, тому оверклокерам краще обходити їх стороною.

У ході розгону відеокарти та здійснення софтвольтмоду у користувачів виникає традиційне питання: "До якої межі можна здійснювати підвищення частот і напруг?". З приводу підвищення частот відповідь цілком стандартна – необхідно підвищувати до максимально можливих стабільних частот. Відеокарти дуже рідко вигоряють у результаті встановлених високих частот, найчастіше проблеми виникають у результаті подачі високої напруги на ядро.

Отже, номінальною напругою у відеокарт AMD Radeon HD 6850 і Radeon HD 6870 є 1,148 і 1,172 відповідно. Друга відеокарта працює на вищих частотах, тому працює при вищій робочій напрузі. Максимальний рівень напруги в ході розгону повинен повністю залежить від ваших умов роботи відеокарти і конкретного екземпляра. У більшості випадків слід обмежитися числом 1,275 вольт, оскільки подальше підвищення рідко призводить до суттєвого підвищення робочих частот. Найчастіше це спостерігатиметься лише при розгоні відеокарти в умовах водяного охолодження або інших "витончених способів". На повітрі вище 1275 вольт йти не слід, а, навпаки, краще постійно контролювати робочі температури своєї відеокарти.

Картинка клікабельна

У ході здійснення будь-якого софтвольтмода будь-то на відеокартах AMD Radeon HD 6850/Radeon HD 6870 або інших рішеннях слід розуміти той факт, що програмні значення напруги не завжди будуть відповідати реальним. Якщо є можливість краще на точках вимірювання напруг контролювати змінені напруги. Наші тести показали, що виставлення напруги 1275 вольт через програми реально дає напругу 13 вольта на ядро. Це зустрічається не на всіх відеокартах, але таки зустрічається і може призвести до так званої "деградації відеокарти".

Поняття деградація відеокарти не нове в оверклокерському світі і досить давно обговорюється в ньому. Виявляється воно при надмірному розгоні відеокарти, а саме при подачі надмірної напруги на ядро. Деградація відеокарти призводить до поступового зниження її розгінного потенціалу. Як правило, процес незворотній, але його можна завжди зупинити – встановивши номінальну напругу. Серед користувачів кілька років вже обговорюється питання про те, з чим пов'язане це явище. Причин тут може бути лише дві - або деградує саме ядро, або живлення. Звичайно, не можна виключити і поєднану взаємодію цих факторів.

Досвід робіт серед оверклокерів на попередніх поколіннях відеокарт показує, що найчастіше причина криється в системі живлення відеокарти. Надмірне підвищення напруги призводить до підвищеного енергоспоживання, на яке буває не розрахована розпаяна система живлення, що призводить до поступового зниження потужності показників ланцюга з періодичними просіданнями напруги. Непрямо це підтверджується тим, що банальна заміна конденсаторів на деградованій відеокарті на нові дозволяє збільшити її розгінний потенціал. Враховуючи все це, ми не рекомендуємо виходити за рамки реальних 1,275 вольт, що подаються на ядро ​​у відеокарт серії, що обговорюється.

Картинка клікабельна

Принагідно хочеться застерегти власників відеокарт від компанії ASUS. Продукція даної компанії користується популярністю в нашій країні, тому багато хто спочатку прицінюються до неї і якщо різниця у вартості влаштовує, набувають її. Розгін відеокарт від ASUS здійснюється утилітою ASUS Smart Doctor, якою комплектуються відеокарти цього виробника. Особливістю даної програми і те, що вона показує значення напруги приблизно 0,1 вольт нижче дійсних. Тим самим, виставивши вказані нами 1,275 вольт, ви ризикуєте на ядрі отримати 1,375 вольт і благополучно вивести її з ладу при першому тестуванні.

Багато власників відеокарт AMD Radeon HD 6850 та Radeon HD 6870 починають здавати їх за гарантією у зв'язку з непрацездатністю нижнього слота DVI через перехідник DVI-to-VGA. Насправді ніякого "криміналу" тут немає, і це зустрічається на всіх відеокартах. Для цього перехідника призначено верхній DVI-I порт, а нижній порт не працює з даними перехідниками, але повністю працездатний при підключенні звичайного кабелю DVI.

Найбільш реальною технічною несправністю відеокарт AMD Radeon HD 6850 і Radeon HD 6870 може бути "чорний екран", який супроводжуватиме користувача під час проходження ігор. Як правило, відновити зображення допомагає лише перезавантаження через кнопку Reset. Причини цього стану можуть полягати у двох причинах:
- низька напругана лінії 12 воль блоку живлення,
- бракований контролер напруги відеокарті.

У першому випадку необхідно змінювати блок живлення, тобто випадок відеокарти не гарантійний, у другому випадку, необхідно нести відеокарту за гарантією. Головна проблема – діагностика причини несправності.

Картинка клікабельна

Для діагностики необхідно виконати просту маніпуляцію. Після подачі навантаження на процесор і відеокарту берете мультиметр і на Molex (чотирьохштирьковому конекторі) блоку живлення вимірюєте напругу по лінії 12 вольт. 12 вольт подається на жовтий провід та найближчий до нього чорний. Якщо ця цифра йде далеко 11,7 вольт, то необхідно змінювати блок живлення. Якщо значення бовтається в районі 12 вольт, то несправний контролер живлення відеокарти і її необхідно здати за гарантією.

Перед здаванням не забудьте усунути всі ознаки модифікацій, якщо ви перепрошували БІОС і т.д. Найчастіше проблеми з контролером напруги зустрічаються у відеокарт Gigabyte GV-R685OC-1GD, але від шлюбу жодне рішення не застраховано.

Якщо ж гарантія пройшла, а грошей на нову відеокарту немає, то вирішення проблеми – знизити частоти на проблемному компоненті. Практика показала, що при проблемах з контролером страждає відеопам'ять і зниження її робочої частотидозволяє забути про проблему "чорного екрану".

В окремих випадках користувачі скаржаться на свист з боку відеокарти при грі в ігри. Ця проблема буває пов'язана з однією причиною - низькою якістю вашого блоку живлення, який просаджує напругу по лінії 12 вольт. Якщо все-таки у вас справді "не вдалий" екземпляр, то візьміть до рук радіотехнічний лак і промажте їм свистячу котушку - це дозволить вирішити проблему.

Висновок

Відеокарти серії AMD Radeon HD 6850 та Radeon HD 6870 не можна назвати проблемними. Стабільна роботапротягом тривалого часу – це їхня справжня характеристика. Деякі проблеми можуть бути при встановленні драйверів до даних відеокарт, але попереднє повне чищення раніше встановлених драйверів дозволить вирішити цю проблемураз і назавжди.




Для системи живлення передбачено свій невеликий високий радіатор, що охолоджує силові елементи.


Погляньмо тепер на саму плату, яка нагадує за дизайном старший Radeon HD 6870.


Збоку видно два посадкові місця під роз'єми живлення, але розпаяний тільки один, як і належить. Radeon HD 6850 споживає 127 Вт при максимальному навантаженні, Так що необхідності у другому роз'ємі немає. У плані енергоспоживання у простій відеокарті теж рекордсмен — лише 19 Вт.

Система живлення ядра аналогічна такої у старшого побратима, але замість чотирьох фаз розведено три. Використовуються мікросхеми 59901M від Texas Instruments, виконані за технологією DrMOS. Керуючі функції покладено на ШІМ-контролер Chil CHL8214.



У графічних адаптерах серії HD 6850 використовується урізана версія графічного чіпа Barts із двома відключеними SIMD-ядрами. Число потокових процесорів зменшено з 1120 до 960, а текстурних блоків з 56 до 48.


Розпаяно вісім мікросхем пам'яті Hynix H5GQ1H24AFR T2C загальним обсягом один гігабайт.


Робочі частоти стандартні для представника цієї серії – 775/4000 МГц. У простій частоти ядра та пам'яті знижуються до 100/1200 МГц.


Якщо HIS 6870 Fan 1GB нас трохи розчарував загальний рівень шуму турбіни, то дана картавиявилося дуже тихою в ігровому режимі. При нашому стандартному 12-хвилинному тесті Crysis Warhead на максимальних налаштуваннях якості зі згладжуванням при роздільній здатності 1920х1200 температура ядра досягла 77 ° С (23 ° С у приміщенні).


При навантаженні тестом стабільності FurMark температура піднялася вже до 84 °С. Вентилятор системи охолодження при цьому розкручувався до 80% свого максимуму, створюючи помітний гул.


При використанні контролера Chil CHL8214 теоретично має підтримуватись софтвольтмод. Але на момент тестування остання доступна версія MSI Afterburner не мала таких можливостей Radeon HD 6850/6870, тому ми обмежилися розгоном без підняття напруги. Хоча софтвольтмод нам і не знадобився, ядро ​​без проблем розігналося до 960 МГц, але повної стабільності вдалося досягти на 930 МГц.


За більш високої частоти карта не витримувала тривалі навантаження. Найімовірніше, перегрівалася система харчування. Радіатор на мікросхемах 59901M слабо продувається, адже розташований він у замкнутому просторі і потік повітря від вентилятора спрямований перпендикулярно до плати. Навіть цих 930 МГц доводилося вручну фіксувати обороти вентилятора на 100 %. Пам'ять не продемонструвала високих результатів, максимумом стали 1140 (4560) МГц. Приблизно такий же розгін був і у розглянутого нами раніше відеоадаптера Radeon HD 6870. Чи пов'язані такі невисокі результати розгону пам'яті з особливістю відповідного контролера в GPU Barts або недоробка BIOS перших відеокарт ще важко сказати. Але мікросхеми Hynixрозраховані на 5 ГГц, і нам навіть не вдалося досягти їхнього номіналу. Інші учасники тестування

Коротко пробіжимося рештою відеокарт, що взяли участь у цьому порівнянні.

Radeon HD 6870

Ця відеокарта виробництва HIS розглядалася нами зовсім недавно. 1120 потокових процесорів, 56 текстурних блоків та високі частоти, що становлять 900 МГц для ядра та 4000 МГц для пам'яті.


Наш екземпляр розігнався до частот 1015/4520 МГц.

Radeon HD 5850

Це найпопулярніша у покупців модель з лінійки Radeon HD 5800. У цій версії чіп RV870 може похвалитися вже 1440 активними потоковими процесорами, 72 текстурними блоками, 32 рендеринговими блоками. Робочі частоти скромні – 725/4000 МГц, але, враховуючи хороший овеклокерський потенціал Cypress, це легко компенсується розгоном.


У нашому тестуванні брав участь референсний адаптер. Його розгін становить 1000/4912 МГц при підвищеній напрузі та максимальних оборотах кулера-турбіни.

Radeon HD 5830

Молодша модель на основі графічного чіпа RV870. GPU обрізано по обчислювальних блоках більш ніж на 40%, і вдвічі зменшено число блоків рендерингу щодо флагмана HD 5870. У цьому випадку RV870 дісталося лише 1120 активних потокових процесорів, 56 текстурних блоків та 16 ROP.


У нашому тестуванні брала участь карта, яка відрізняється нереференсним дизайном та покращеною системою охолодження. Робочі частоти - 800/4000 МГц. Частота ядра на 75 МГ вище, ніж у продуктивнішого Radeon HD 5850, що має частково компенсувати значне відставання за кількістю обчислювальних блоків. Розгін нашого екземпляра становив 915/5200 МГц.

Radeon HD 4870 та Radeon HD 4890

Обидва відеоадаптера відрізняються лише частотами, тому один виступає в ролі Radeon HD 4870 і Radeon HD 4890. Але варто пам'ятати, що молодші карти випускалися як з одним гігабайтом відеопам'яті, так і з 512 мегабайтами, що помітно позначалося на продуктивності в певних додатках.


Частоти Radeon HD 4870 – 750/3600 МГц, Radeon HD 4890 – 850/3900 МГц. Розгін відеокарти — 1000/4836 МГц при софтвольтмоді та максимальних обертах вентилятора — стокове системи охолодження.

Ще один еталонний відеоадаптер, на цей раз у виконанні ASUS. Графічний процесор має 448 стрим-процесорів, 56 текстурних блоків та 40 блоків ROP. Розрядність шини 320 біт, обсяг пам'яті 1280 мегабайт.


Робочі частоти стандартні - 608/1215/3348 МГц. Розгін нашого екземпляра становив 800/1600/4060 МГц при максимальних оборотах кулера-турбіни.

GeForce GTX 465

Молодший відеоадаптер на основі графічного чіпа GF100. Число активних потокових процесорів - 352, текстурних блоків - 44. Референсна версія є копією GeForce GTX 470, як і карта, що використовувалася нами.


Ядро працює на частоті 608/1215 МГц, пам'ять GDDR5 на 3206 МГц. Хоча частоти менші, ніж у GeForce GTX 460 продуктивність даного адаптера не нижче, а в деяких випадках навіть вище на кілька відсотків. Дане рішення програє з енергоспоживання (200 Вт) і вимагає потужнішої системи охолодження. Розгін - 825/1650/4040 МГц.

GeForce GTX 460 1GB

Гігабайтна версія GeForce GTX 460 має 32 блоки ROP та шину пам'яті розрядністю 256 біт. Число універсальних потокових процесорів - 336, текстурних блоків - 56.


У картки, що брала участь у тесті, робочі частоти стандартні — ядро ​​функціонує на 675/1350 МГц, пам'ять GDDR5 на 3600 МГц. Сама відеокарта повністю повторює референсний дизайн, але оснащується іншою системою охолодження. Розгін цілком типовий - 850/1700/4280 МГц.

GeForce GTX 460 768MB

192-бітна версія GeForce GTX 460 має урізане число блоків ROP і невеликий обсяг пам'яті 768 мегабайт. У нашому тестуванні бере участь відеокарта Gigabyte GV-N460OC-768I, оснащена двовентиляторною системою охолодження. Це одна з найкращих моделейцієї серії і ми присвятимо їй окремий огляд.


Для тесту частоти знижувалися до рекомендованих 675/1350/3600 МГц. Розгін становив 890/1780/4560 МГц, що вважатимуться визначним результатом.

GeForce GTX 260

Популярний у минулому відеоадаптер на базі графічного чіпа GT200 з 216 потоковими процесорами, 72 текстурними блоками та 28 ROP. Об'єм пам'яті – 896 МБ, розрядність шини – 448 біт. Стандартна версія працює на частоті ядра 576 МГц (шейдерний домен на 1242 МГц), пам'ять GDDR3 на 1998 МГц.


відрізняється підвищеними до 666/1404/2304 МГц частотами. Продуктивність відеоадаптера близька до GeForce GTX 275, хоча кілька відсотків старша модель все ж таки виграє. Цей екземплярбазується ще на старому 65-нм ядрі, підсумковий розгін невеликий – 713/1458/2538 МГц. Нові версії з 55-нм графічним процесором часто відрізняються кращим потенціалом.

Характеристики відеокарт AMD

Відеоадаптер Radeon
HD6870
1024MB
Radeon
HD6850
1024MB
Radeon
HD5850
1024MB
Radeon
HD5830
1024MB
Radeon
HD4890
1024MB
Radeon
HD4870
1024MB
Ядро Barts XT Barts Pro RV870 (Cypress) RV870 (Cypress) RV770 RV770
1700 1700 2154 2154 959 956
Техпроцес, нм 40 40 40 40 55 55
Площа ядра, кв. мм 255 255 334 334 282 263
1120 960 1440 1120 800 800
Кількість текстурних блоків 56 48 72 56 40 40
Кількість блоків рендерингу 32 32 32 16 16 16
Частота ядра, МГц 900 775 725 800 850 750
Шина пам'яті, біт 256 256 256 256 256 256
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Об'єм пам'яті, МБ 1024 1024 1024 1024 1024 1024
Частота пам'яті, МГц 4200 4000 4000 4000 3900 3900
11 11 11 11 10.1 10.1
Інтерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
151 127 170 175 190 160

Характеристики відеокарт NVIDIA

Відеоадаптер GeForce
GTX470
1280MB
GeForce
GTX465
1024MB
GeForce
GTX460
1024MB
GeForce
GTX460
768MB
GeForce
GTX260
896MB XFX Black
GeForce
GTX260
896MB
Ядро GF100 GF100 GF104 GF104 GT200 GT200
GT200b
Кількість транзисторів, млн. шт 3200 3200 1950 1950 1400 1400
Техпроцес, нм 40 40 40 40 55 65/55
Площа ядра, кв. мм 526 526 367 367 576 576/487
Кількість потокових процесорів 448 352 336 336 216 216
Кількість текстурних блоків 56 44 56 56 72 72
Кількість блоків рендерингу 40 32 32 24 28 28
Частота ядра, МГц 608 608 675 675 666 576
Частота потокових процесорів, МГц 1215 1215 1350 1350 1404 1242
Шина пам'яті, біт 320 256 256 192 448 448
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Об'єм пам'яті, МБ 1280 1024 1024 768 896 896
Частота пам'яті, МГц 3348 3206 3600 3600 2304 1998
Підтримувана версія DirectX 11 11 11 11 10 10
Інтерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявлена ​​пікова споживана потужність, Вт 215 200 160 150 n/a 182

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Core 2 Quad Q9550 (2,83 @ 3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнська плата: Asus Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • пам'ять: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймінгах 5-5-5-15);
  • звукова мапа: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жорсткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок живлення: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операційна система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйвери відеокарт HD 6850 та HD 6870: Catalyst 10.10;
  • драйвери інших відеокарт: ATI Catalyst 10.7, NVIDIA GeForce 258.96.
В операційній системі було відключено User Account Control, Superfetch, Windows Defender та візуальні ефекти інтерфейсу. Файл підкачки фіксувався лише на рівні 1024 МБ. Методика тестування описана.

Call of Duty: Modern Warfare 2





У цій грі Radeon HD 6850 поступається HD 5850 зовсім небагато, і максимальна перевагастарої відеокарти (до 11%) у режимах без згладжування, що не дуже актуально. По середньому fps новачок обходить GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465, але за мінімальним перевага у карт NVIDIA. GeForce GTX 470 трохи поступається за середнім показником Radeon HD 6870, але за мінімальним демонструє перевагу до 29%, що ніяким розгоном Radeon не компенсується. Відставання 192-бітної версії GeForce GTX 460 від 256-бітного побратима від 5 до 7 відсотків.

Borderlands



У цьому додатку на базі Unreal Engine 3 традиційно найкращі результатидемонструють графічні адаптери GeForce У роздільній здатності 1680х1050 різниця в результатах невелика, але це пояснюється великою процесорозалежністю гри та даного бечмарку. Radeon HD 6850 майже не поступається Radeon HD 5850, але програє навіть 192-бітному GeForce GTX 460. А от Radeon HD 6870 поступається лише GeForce GTX 470. Відзначимо, що в цій грі розігнаний GeForce GTX 460 768MB підвищених частотах, хоча за мінімальним fps крихітна перевага залишається за Radeon HD 5850.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction





Ще одна процесоразівісна гра, тому в нижчій роздільній здатності різниця між старшими відеокартами невелика і приріст від розгону в деяких випадках дуже скромний. Перевага Radeon HD 6870 над Radeon HD 6850 мінімальна – не більше 9%. Молодша карта йде нарівні з GeForce GTX 460 та GeForce GTX 465 у простих режимах, але поступається їм при активному згладжуванні. З розгоном Radeon HD 6850 досягає рівня продуктивності старшої карти, але поступається розігнаним суперникам від NVIDIA. У номінальних режимах лідером є GeForce GTX 470, при розгоні ця карта ділить перше місце з Radeon HD 5850.

Split/Second


В данному додатку fpsобмежений 30 кадрами, тому в роздільній здатності 1680х1050 ми бачимо, як більшість відеокарт урівнюється при розгоні.



Ситуація у грі досить цікава. У старих рішень Radeon HD 4890 і GeForce GTX 260 досить велика перевага над деякими новими моделями. Навіть при стандартних невисоких частотах GeForce GTX 260 обходить гігабайтну версію GeForce GTX 460. Якщо в інших іграх продуктивність GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465 відрізняється дуже слабко, то в даному випадку у останньою перевагоюмайже в 20 відсотків, але цього мало, щоб обійти розігнану версію GeForce GTX 260 від XFX.

Серед відеокарт AMD розстановка сил більш адекватна, дідкам HD 4890 і HD 4870 поступається лише Radeon HD 5830, старші карти демонструють більший fps. Різниця між Radeon HD 6850 і HD 6870 менша за 10%, а перевага HD 5850 над молодшим Barts і зовсім мізерна. Вся ця трійка начебто обходить GeForce GTX 470 за середнім показником, але за мінімальним fps краще виявляється старша карта зеленого табору. У реальній грі на GeForce GTX 470 гра справді йде більш плавно та комфортно. Щось подібне і в протистоянні Radeon HD 5830 і GeForce GTX 465 при роздільній здатності 1680×1050. Середня частота кадрів начебто вища у Radeon, але за суб'єктивними відчуттями грати на цьому відеоадаптері абсолютно некомфортно. Вся справа у величезних просіданнях продуктивності (до 13 кадрів в секунду) у кожній, насиченій візуальними ефектами, сцени. А ось GeForce GTX 465, незважаючи на просідання до 19-20 кадрів, видає цілком плавну картинку в номіналі. З розгоном ніякого дискомфорту не відчувається. І розігнаний GeForce GTX 465 виявляється не гірше за розігнані Radeon HD 6850 і HD 6870, поступаючись їм лише по середній частоті, але виграючи трохи мінімальним fps.

Sniper: Ghost Warrior



У цій грі молодші карти NVIDIA помітно поступаються суперникам, лише GeForce GTX 470 виглядає досить непогано і трохи обходить Radeon HD 5850, поступаючись Radeon HD 6870. Зате з розгоном GeForce GTX 470 немає рівних. Форсований Radeon HD 5850 займає друге місце, а далі вже йде розігнаний Radeon HD 6870. Його молодший брат, Radeon HD 6850, в номіналі серед відеокарт NVIDIA поступається тільки GTX 470, але при розгоні йде нарівні з GeForce GTX 465. Старший GeForce GTX 460 трохи поступається Radeon HD 5830, 192-бітна версія поступається Radeon HD 4890.




Ще одна процесорозалежна гра, і навіть у максимальному дозволірізниця між конкуруючими рішеннями мізерна. Спостерігається цікава ситуація, коли в роздільній здатності 1680x1050 всі GeForce впираються в стелю 84 кадри, а старші Radeon досягають рівня 85-86 кадрів. Приблизно така ж ситуація й у 1920×1200, тільки там результати трохи менші. При цьому і мінімальний fps на картах AMD також вищий. Хоча в номіналі все з точністю навпаки, і навіть GeForce GTX 460 обходить Radeon HD 5850 і Radeon HD 6850. А у GeForce GTX 470 зовсім однаковий результат, як у номіналі, так і в розгоні. У цій тестовій сцені все явно впирається в можливості процесора, але, незважаючи на це, AMD все ж таки виграють кілька кадрів. Ця їхня менша процесорозалежність, втім, не говорить про переваги цих рішень. У будь-якому випадку, там, де дуже критичним буде продуктивність CPU, ці карти не дозволять досягти вищого fps. Та й те, що ми бачимо перевагу GeForce у номінальних режимах, говорить про загальне домінування рішень NVIDIAу цій грі, за винятком Radeon HD 6870, який поступається лише GeForce GTX 470.

Простий GeForce GTX 260 виявляється продуктивнішим не тільки Radeon HD 4870 і HD 4890, але навіть і Radeon HD 5830. З розгоном дідок наздоганяє Radeon HD 6850, що працює в номінальному режимі.


Для тестування у цій грі використовувалася демо-версія. Повноцінний антиаліасинг гра не підтримується, відповідний пункт у меню активує ефекти пост-обробки, що змащують краї об'єктів, але не прибирають ефект драбин при контрастному переході від темного до світлого. Але й дане «згладжування» вантажить систему досить сильно, тому ми включили в наше тестування результати при активованому та деактивованому параметрі.





При активному згладжуванні відставання Radeon HD 6850 від старшого побратима сягає 20%. І хоча приріст частоти GPU при розгоні досягає такої ж цифри, але компенсувати це розгоном відеокарти до 930/4560 МГц вдається лише в роздільній здатності 1920×1200. Radeon HD 6870 поступається GeForce GTX 470 в низькій роздільній здатності, але при переході до більш важких режимів надолужує втрачене і вже в 1920×1200 з активним згладжуванням ця карта є лідером. Аналогічно і Radeon HD 5850 - поступається супернику GeForce в низькій роздільній здатності і поступово наганяє його в міру підвищення налаштувань. Продуктивність GeForce GTX 460 вище, ніж у Radeon HD 5830, але менше ніж у Radeon HD 6850. Дуже слабо проявили себе Radeon HD 4870 і Radeon HD 4890, які поступилися навіть простому GeForce GTX 260. А розігнаний адаптер XFX навіть трохи обходить GeForce GTX 460

Подивимося на результати при включенні ефектів APEX PhysX.



При використанні відеокарт AMD цілком передбачувано ми отримуємо дуже низькі результати. Для ігор, що використовують PhysX, це типово. Єдиний виняток - Metro 2033, в якому з розрахунком просунутих фізичних ефектів без проблем справляються. потужні процесори. В даному випадку наш процесор з навантаженням не справляється, тому й виходить однаковий результат, на який ніяк не впливає продуктивність відеокарт Radeon. Але і з GeForce, до речі, процесор грає теж важливу роль. На всіх старших картах мінімальний fps однаковий і вище за 26 кадрів не підвищується. Та й за середнім показником між GeForce GTX 460 та GeForce GTX 470 різниця невелика. Приріст від розгону теж невеликий. Так що навіть потужна відеокарта NVIDIA не гарантує вам повний комфорт у грі з увімкненим PhysX, якщо у вас недостатньо продуктивний процесор. В ідеалі це має бути Core i7, на ньому ми досягали і 29 кадрів за мінімальним fps у даному бечмарку.




У синтетиці ми бачимо найбільшу різницю між Radeon HD 6850 та Radeon HD 6870 – 27 відсотків. Перевага старшої карти над Radeon HD 5850 просто мізерна, але остання з розгоном легко досягає лідерства. GeForce GTX 470 обходить HD 6870 на соті частки відсотка в номіналі і демонструє велику перевагу при розгоні.

Far Cry 2





Єдиний випадок, коли спостерігається якісне зростання fps у карток серії HD 6800 у порівнянні з Radeon HD 5850. В основному це стосується, звичайно ж, режиму зі згладжуванням. За цим критерієм Radeon HD 5850 поступається навіть Radeon HD 6850, а з Radeon HD 6870 різниця просто величезна - до 30%. Враховуючи, що в інших іграх різниця у продуктивності скромніша, можна зробити висновок, що причиною такого зростання є скоріше нові драйвери, ніж якісь особливості архітектури Barts. Гра не нова, але всі старі відеокарти завжди демонстрували не кращі результати при активації згладжування, і, схоже, AMD постаралися виправити цю ситуацію. Раніше ми неодноразово зазначали, що при прогоні тесту на Radeon помітні часті посмикування картинки і «ривки» fps, що було причиною невисоких результатів. Продуктивність Radeon HD 6850 і Radeon HD 6870 хоч і зросла, але ці ривки повністю не зникли.

Radeon HD 6850 по мінімальному fps поступається лише GeForce GTX 470 у простих режимах, але при згладжуванні програє і GeForce GTX 460. Radeon HD 6870 поступається старшій карті NVIDIA теж лише при активному згладжуванні. GeForce GTX 460 зі 192-бітним інтерфейсом пам'яті демонструє схожу з GeForce GTX 465 продуктивність і навіть обходить Radeon HD 5850.

James Cameron's Avatar: The Game






Новачки AMD у цій грі виглядають досить непогано. Radeon HD 6850 йде нарівні з Radeon HD 5850, поступаючись йому якісь частки відсотка лише в нижчій роздільній здатності. Radeon HD 6870 обходить GeForce GTX 470, хоча з розгоном останній вихід у лідери під час розгону. GeForce GTX 460 поступається Radeon HD 6850 до 10%, але легко надолужує це при підвищенні частот, обходячи і HD 6850, і HD 5850, що працюють на номінальних частотах. Між 256-бітною та 192-бітною версіями різниця у продуктивності близько двох відсотків у простих режимах і до семи відсотків при активному згладжуванні.

Battlefield: Bad Company 2





Ще одна гра, яка відрізняється високими вимогами до ЦП. У даному випадку ми не спостерігаємо ситуацію, коли всі відеокарти демонструють ідентичні результати, упираючись у якусь «стелю», все складніше. Зверніть увагу, що в різних режимахмінімальний fps на GeForce GTX 470 практично однаковий, та й середній відрізняється на кілька відсотків, більш-менш помітне падіння продуктивності проявляється у максимальній роздільній здатності зі згладжуванням. Водночас у Radeon HD 6870 різниця між найлегшим та найважчим режимом досягає 35% за середньою частотою кадрів. І якщо в 1680×1050 карта AMD є лідером, то в 1920×1200 з MSAA вона навіть поступається 1% старшому GeForce. І від розгону приріст fps у GeForce крихітний, втричі менше від приросту за частотою GPU. А за тринадцяти процентного розгону ядра Radeon HD 6870 ми отримуємо підвищення частоти кадрів на 10%. Схоже, що як і в StarCraft 2: Wings of Liberty карти AMD виявляють меншу залежність від процесора, причому в даному випадку це дозволяє досягти великого відриву. Можливо, на більш потужній платформі всі графіки були схожі на останній, коли Radeon HD 6870 і GeForce GTX 470 демонструють схожі результати.

GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465 поступаються Radeon HD 6850 і Radeon HD 5850, але з розгоном легко обходять їх. Відставання 192-бітної версії від побратима не більше 2,6% у простих режимах та 6% при активному мультисемплінгу. З розгоном вони демонструють однакові результати, хоча частоти GeForce GTX 460 768 МБ помітно вищі.

Just Cause 2





Домінування графічних адаптерів Radeon. У простих режимах GeForce GTX 470 поступається Radeon HD 6870, HD 6850 і HD 5850, при включенні згладжування лише одному Radeon HD 6870. GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465 здатні конкурувати тільки з Radeon HD 5830 і Radeon.

Якщо з точки зору продуктивності відеокарти AMD більш кращі для Just Cause 2, то GeForce може забезпечити більш привабливу картинку завдяки можливості «просунутої» симуляції води за допомогою CUDA. Вода виглядає дійсно краще, це видно навіть на статичних скріншотах (порівняння можна знайти в огляді гри на нашому сайті), і на підсумковій продуктивності це позначається незначно.

Crysis: Warhead





Ця гра вже не становить особливої ​​проблеми для старших одночіпових відеокарт. Radeon HD 6870 і GeForce GTX 470 демонструють гідний fps при роздільній здатності 1680x1050. У старшої карти AMD до 6% переваги над GeForce GTX 470, але при розгоні в лідери виходить GTX 470. Radeon HD 5850 займає третє місце в номінальних режимах, при частотах 1000/4912 МГц поступається лише кілька відсотків розігнаному GeForce GTX 470.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Поклик Прип'яті)


Для початку розглянемо результати відеокарт при рендерингу під DirectX 10. Нагадаємо, що ми наводимо дані найважчою сценою SunShafts з бечмарку S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.





Величезна перевага всіх відеокарт AMD і дуже низькі результати при увімкненому згладжуванні. Але якщо перейти до DirectX 11, то картинка кардинально змінюється.





Спостерігається величезне зростання продуктивності графічних адаптерів NVIDA. GeForce GTX 460 у роздільній здатності 1920x1200 демонструє продуктивність вище старших Radeon у такому ж дозволі під DirectX 10.1. Результати GeForce GTX 470 взагалі недосяжні для рішень AMD. У карток Radeon продуктивність теж піднімається, але не так сильно. Radeon HD 6850 вже поступається GeForce GTX 460 та GeForce GTX 465, а Radeon HD 5850 тримається з ними нарівні, здаючи позиції при включенні згладжування.

Враховуючи більш приємну картинку і вищий fps у DirectX 11, саме ці результати відіграють основну роль для гравця. Так що в цій грі кращі відеокарти NVIDIA. Можливо, GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465 в номіналі буде обмаль високих дозволівАле при розгоні вони гідно справляються навіть зі згладжуванням в 1920x1200.


Одна з перших ігор, що підтримують можливості DirectX 11, під яким доступні всі максимальні налаштування якості. Зі старих API підтримується тільки DirectX 9. Тест у ньому проводився лише в найвищій роздільній здатності, тому що в такому режимі гра дуже невибаглива до відеосистеми і продуктивність вже сильно впирається в процесор.




При переході до DirectX 11 у лідери впевнено виходить GeForce GTX 470. А GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465 хоч і поступаються Radeon HD 5850 і HD 6850, але з розгоном здатні обігнати і Radeon HD 6870. Radeon HD 6850 поступається 192-бітною версією GeForce GTX 460, а Radeon HD 6870 і Radeon HD 5850 трохи обходячи GeForce GTX 465 не в змозі тягатися з GeForce GTX 470.

Aliens vs. Predator


Для тестування в цій грі використовувався спеціальний бечмарк, який не працює під старими DirectX, тому порівняння з відеокартами минулих поколінь не буде. Відразу перейдемо до поточного режиму в DirectX 11.





Без згладжування Radeon HD 6850 ледве обходить Radeon HD 5830 і демонструє до 10% переваги над GeForce GTX 460. Старший GeForce GTX 470 поступається Radeon HD 6870 і Radeon HD 5850. невелика перевагавже на боці GeForce GTX 470. Але GeForce GTX 460 і GeForce GTX 465 навіть у такому режимі поступаються Radeon HD 6850. Зате з розгоном ці відеокарти досягають рівня продуктивності старших моделей. GeForce GTX 465 на підвищених частотах навіть обходить розігнаний Radeon HD 6850. Що стосується різниці між 192-бітною і 256-бітною версіями GTX 460, то найбільша вона при розгоні, коли, незважаючи на більш високі частоти, молодша карта поступається до п'яти відсотків продуктивності .

Metro 2033


Найбільш ресурсомістка гра, результати якої ми приберегли наостанок. З драйверами Catalyst 10.10 на відеокартах Radeon HD 6850 та Radeon HD 6870 спостерігалися помилки рендерингу джерел освітлення та неправильне відображення тіней. Все це могло зашкодити достовірності підсумкових результатів, зокрема підняти підсумковий fps. Так що дані тестів цих відеокарт ми наводимо швидше для ознайомлення, ніж для порівняння з іншими графічними адаптерами.





Нова серія виглядає просто чудово і навіть Radeon HD 6850 обходить Radeon HD 5850 і GeForce GTX 470, але, як було сказано вище, говорити про повну достовірність такого результату не доводиться. У протистоянні Radeon HD 5850 і GeForce GTX 470 у першу перевагу в простих режимах, у другого при включеному згладжуванні. GeForce GTX 460 поступається Radeon HD 5850 від 15 до 25%, але компенсує це підвищенням частот.





У DirectX 11 зберігаються всі «баги» з тінями та освітленням на відеокартах Radeon HD 6850/6870, тому їх результати ми залишимо без коментарів. GeForce GTX 470 знову поступається Radeon HD 5850 у простих режимах, але при згладжуванні отримує вгору. Ось тільки впоратися з таким режимом карті NVIDIA вже не під силу, тому практичної користі від переваги в такому режимі мало. Що стосується GeForce GTX 465 і GeForce GTX 460, то їх не вистачає і для найпростішого режиму при максимальних налаштуваннях DirectX 11. До речі, у цій грі спостерігається величезне відставання 192-бітної версії GeForce GTX 460 від старшого побратима при включеному згладжуванні 94%. Звичайно, і старша карта не в змозі забезпечити гідний fps у таких режимах, це лише показує різку нестачу відеопам'яті та невисоку актуальність зв'язування SLI з 768-мегабайтових GeForce GTX 460.

Висновки

Підведення підсумків ми почнемо з коментарів з відеокарт Radeon HD 6850 і Radeon HD 6870. Нові моделі виявилися досить вдалими, поєднуючи відмінну продуктивністьз низьким енергоспоживанням. Старший Radeon HD 6870 продуктивніший за Radeon HD 5850, але «старий» легко компенсує своє невелике десятивідсоткове відставання при розгоні. Перевага нової карти багато в чому забезпечена високими частотами- 900 МГц проти 725 МГц, і це вагомий аргумент на користь HD 6870. Але за такої різниці в частоті (24%) перевага в продуктивності вже не здається вселяє. Обчислювальний потенціал RV770 більший, тому з розгоном Radeon HD 5850 утримує лідерство. Втім для значного розгону рідної системи охолодження не вистачить. А щоб накинути сотню мегагерц у Radeon HD 6870 рідною турбіною теж не обійтися. Для простого користувача, що ігнорує розгін, найкращим виборомстане Radeon HD 6870. Але якщо ви володар Radeon HD 5850, то міняти свою карту на HD 6870 не варто, краще дочекатися відеоадаптерів серії HD 6900. Ще відзначимо, що хоча Barts і трохи економічніший, але референсний Radeon HD 6870 вийшов гучніше Radeon .

Молодший Radeon HD 6850 поступається побратимові від 15 до 25 відсотків продуктивності. У деяких випадках швидкість цієї карти максимально близька до Radeon HD 5850. Дуже непогано для карти, у якої графічний чіп урізаний на 16% за кількістю потокових процесорів, і частота його нижча на ті ж 16%. Компенсувати відставання від старшої картки вдається при розгоні GPU на 20%. Перевага над GeForce GTX 460 від 5 до 15 відсотків, у поодиноких випадках вона більше 20 відсотків. Величезний відрив у S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat при рендерингу в DirectX 10, але під більш актуальним DirectX 11 швидше виявляється вже GeForce GTX 460. Крім цього випадку Radeon HD 6850 поступається супернику лише FarCry 2, StarCraft. З розгоном продуктивність картки NVIDIA масштабується трохи краще і в деяких випадках це допомагає досягти ідентичних результатів при оверклокінгу обох карток там, де в номіналі карта NVIDIA була трохи повільнішою. Можливо, причиною цього є і невеликий розгін пам'яті Radeon HD 6850, що стримує потенціал GPU. Але в цілому, Radeon HD 6850 є більш продуктивним і привабливим продуктом. Не дивно, що відразу після анонсу новинок серії HD 6800 компанія NVIDIA розпочала поспішне зниження цін на свої відеокарти. Ще недавній лідер середнього класу GeForce GTX 460 не може конкурувати з Radeon HD 6850, і навіть GeForce GTX 470 у деяких випадках поступається Radeon HD 6870.

Що стосується нашого конкретного екземпляра HIS HD 6850 Fan 1GB, то відеокарта порадувала мінімальним рівнем шуму в ігровому режимі. Розгінний потенціал у неї непоганий, але реалізувати його на рідному охолодженні за збереження низького рівня шуму не вийде через недостатнє охолодження підсистеми живлення.

Позиції GeForce GTX 470 похитнулися після виходу Radeon HD 6870. Новий суперник виявляється трохи швидшим у багатьох додатках. На стороні Fermi хороша продуктивністьу найвищих дозволах та при згладжуванні. У карти ще й гарний розгінний потенціал, що дозволяє їй в більшості випадків обійти Radeon HD 5850 і Radeon HD 6870. Ось тільки для реалізації такого розгону не обійтися без заміни системи охолодження.

GeForce GTX 460, що поступився під натиском новачка, не втратив актуальності завдяки зниженій ціні і повсюдній доступності. Плюс у карт відмінний розгінний потенціал і серед усіх моделей, що побували у нас, не було ще жодної, яка б не здолала 800 МГц при номінальній напрузі. У таких умовах можна обійтися і без заміни кулера і, можливо, навіть не доведеться сильно піднімати оберти вентилятора рідного СО. У таких умовах GeForce GTX 460 ще може скласти конкуренцію Radeon HD 6850, тим більше що на ринку повно моделей із заводським розгоном і потужними системамиохолодження. Найближчим часом ми розглянемо кілька таких відеоадаптерів і з'ясуємо, чи подолають вони молодшого Barts.

Небагато прокоментуємо ми і результати 192-бітної версії GeForce GTX 460. Максимальне відставання цієї моделі від старшого брата при включеному згладжуванні - від 10 до 15 відсотків. У певних ситуаціях ці цифри ще більші, але це лише в тих режимах, де продуктивності 256-бітної версії катастрофічно не вистачає. Варто відключити антиаліасинг і знизити роздільну здатність, як обидві версії GeForce GTX 460 поділяють вже 5%, а то й менше. Такий відрив легко компенсується розгоном. Якщо ви обходитеся без згладжування і монітор підтримує роздільну здатність 1680x1050, то ви можете непогано заощадити, придбавши GeForce GTX 460 768 МБ. Для моніторів роздільною здатністю 1280x1024 це і зовсім оптимальний вибір. Але для високих дозволів та SLI ця карта не підійде. При об'єднанні пари таких адаптерів можна виграти в продуктивності лише в легких режимах, невеликий обсяг пам'яті не дозволить досягти комфорту на максимальних налаштуваннях (яскравий приклад останній графік Metro 2033). Також немає сенсу переходити на цю відеокарту з GeForce GTX 260 або GeForce GTX 275, хіба що виключно через DirectX 11, виграш у продуктивності буде мізерним.

І трохи про GeForce GTX 465. Цей відеоадаптер протримався на ринку недовго, зараз його вже не знайти у продажу, хоча продуктивність у нього непогана. Більшість додатків GeForce GTX 465 трохи продуктивніша за GeForce GTX 460, а там де він поступається молодшій карті в номіналі, при розгоні все одно виявляється швидше. Мінус цілком очевидний — високе енергоспоживання та тепловиділення, що є наслідком використання ненажерливого GF100.

Варто відзначити і загальну тенденцію до нижчих результатів у відеокарт NVIDIA у процесорозалежних додатках. У StarCraft 2 це виливається мізерною перевагою в один кадр відеокарт AMD. А ось у Bad Company 2 з GeForce GTX 470 складається взагалі незвичайна ситуація, коли у всіх режимах карта демонструє приблизно той самий fps. Зате в іншій процесорозалежній грі, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, саме GeForce GTX 470 обходить всіх суперників.

Не варто розуміти такі результати в StarCraft 2 і Battlefield: Bad Company 2 як показник того, що на якомусь. процесорі Athlonгра гальмуватиме з GeForce і відмінно піде на Radeon. У випадках, коли підсумковий fps залежатиме в першу чергу від процесора, ви отримаєте "гальма" на будь-якій відеокарті. Це лише показник необхідності використання потужного сучасного ЦП для найпродуктивніших одночіпових відеоадаптерів. У деяких додатках просто не розкриється весь потенціал таких графічних рішень. слабкому процесорі, і різниця між ними буде настільки мізерна, що вкладені в дорогу картугроші себе не виправдають. Все можна йти пити чай.

Тестове обладнання було надано наступними компаніями:

  • DCLink - відеокарта Sapphire HD 5830, материнська плата ASUS Rampage Formula;
  • Eletek - пам'ять OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • Elko - відеокарта Inno3D GTX 465 (N465-1DDN-D5DW);
  • HIS - відеокарти HIS HD 5850 1GB, 6850 Fan 1GB, 6850 Fan 1GB GDDR5;
  • PCShop - відеокарта Gigabyte GV-N460OC-768I;
  • Syntex – блок живлення Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • - жорсткий диск WD3200AAKS;
  • Zotac - відеокарта Zotac GeForce GTX 460 1GB (ZT-40402-10P).

«…Radeon HD 6850 виявилася напрочуд швидкою. Від старшої версії вона відстає на 20% і впевнено тримається на рівні GTX 460 та GTX 465. Але все враження псує ціна в Росії. Якщо на Заході плата AMDобійдеться відчутно дешевше за конкурентів, то у нас вона на

Ігроманія https://www.сайт/ https://www.сайт/

Коли AMDпредставила лінійку Radeon HD 6800, ми вже майже здали до друку «Громанія» №12/2010 - і протестувати обидві відеокарти, HD 6870і HD 6850, не встигали. Тому в минулому номері ми вивчили лише старшу версію, а цього розповідаємо про молодшу.

Скальпель

Як і старша модель, HD 6850 заснована на модифікованій версії кристала Cypress - Barts. SIMD-блоків на ньому залишилося ще менше, ніж HD 6870: 12 штук замість 16. Відповідно, скоротилося і число потокових процесорів - з 1120 до 960 одиниць. Текстурних блоків стало на 8 менше – 48 штук. Знизилася і тактова частотапроцесора: замість 900 МГц кристал працює на 775 МГц. А ось пам'ять майже не зачепили. На HD 6850 стоїть доросла 256-біт шина і 1 Гб GDDR5, яка всього на 200 МГц повільніша, ніж у HD 6870. Те саме стосується і блоків растеризації: на місці всі 32 штуки.

Відмінностей в архітектурі молодшої та старшої версій немає. Radeon HD 6850 підтримує стереозображення HD3D, фільтрацію Morphological AA, покращені алгоритми анізотропної фільтраціїта антиаліазингу, а також оснащена модулем декодування відео UVD3з підтримкою форматів VC-1, H.264, MPEG-2 (DVD), MVC та MPEG-4 (DivX, Xvid).

Сама карта на 2 см коротша за HD 6870, зате дизайн у них однаковий - чорна цегла з червоними вставками. Система охолодження така сама: теплові трубки, радіатор, турбіна. Єдине – скоротилася кількість контактів харчування. HD 6850 споживає 127 Вт і їй вистачає однієї 6-pin вилки. Відеовиходи такі ж, як і на HD 6870: два mini-DisplayPort 1.2, два DVI та один HDMI 1.4a. Все це дозволяє підключити до однієї відеокарти до шести моніторів разом, дивитися Blu-ray 3D та виводити зображення на телевізори з підтримкою 3D Stereo.

варіант

На тести Radeon HD 6850 надіслала компанія Sapphire. Карта виявилася нестандартною – розробники змінили кулер. Фірмовий пластиковий кожух чимось нагадує космічний корабельКабіна: глянсовий чорний колір, сріблясті вставки, вигадлива штампування. На процесор через дві мідні теплопровідні трубки спирається алюмінієвий радіатор, зверху стоїть 75 мм вентилятор.

Змінився і набір відеовиходів: один повнорозмірний DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a та два DVI. В іншому нічого нового, частоти процесора та пам'яті стандартні, ніякого розгону.

Ціна запитання

Для тестів Radeon HD 6850 ми взяли материнську плату Foxconn Renaissanceна чіпсеті Intel X58 Express, поставили на неї процесор Intel Core i7-920, додали три планки пам'яті Kingston HyperX DDR3-1666по 2 Гб кожна та встановили операційну систему Windows 7 Ultimate64-bit. Набір тестів вибрали стандартний: подивилися, скільки очок картка набирає у синтетиці 3DMark Vantageі Unigine Heaven Benchmark 2.0, заміряли швидкість роботи в DX10-і DX11-іграх.

З підбором конкурентів HD 6850 вийшла накладочка. Офіційна ціна картки – 5500-6000 рублів. Але наш великий роздріб підняв її до 7300-8000 рублів. Ось і виходить, що в Росії відеокарті доводиться змагатися не з якими-небудь. GTX 460 768 Мб та GTS 450, а з серйозними товаришами начебто GTX 460 1 Гб, GTX 465і HD 5830з HD 5850.

Дивовижне поруч

Перший тест, 3DMark Vantage, поставив Radeon HD 6850 на останнє місце, навіть слабка HD 5830 була на 3% швидше. Unigine Heaven Benchmark 2.0 виявився трохи поблажливішим і вивів нову відеокарту вище за HD 5850 і HD 5830. Але, як це буває, синтетика - далеко не показник.

В іграх Radeon HD 6850 відпрацювала на ура. У Resident Evil 5вона обійшла всіх конкурентів від NVIDIAі поступилася мізерними 2-3% тільки HD 6870 і HD 5850. Devil May Cry 4відеокарти GeForce підтягнулися та відпрацювали вже нарівні з конкурентом від AMD: різниця склала 2-5%. Те ж саме сталося і з Aliens vs. Predator. І GTX 460, і GTX 465, і HD 6850 показували в ньому по 28-29 кадрів за секунду - відмінний результат.

* * *

Radeon HD 6850 виявилася напрочуд швидкою. Від старшої версії вона відстає на 20% і впевнено тримається на рівні GTX 460 та GTX 465. Але все враження псує ціна в Росії. Якщо на Заході плата AMD обійдеться відчутно дешевше за конкурентів, то у нас вона на 500-1000 рублів дорожча за GTX 460. І це дуже прикро, адже HD 6850 дійсно вдалася.

Таблиця 1
Порівняльна таблицятехнічних характеристик
Характеристика AMD Radeon HD 6850 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5850 AMD Radeon HD 5830 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460
Ядро Barts Pro Barts XT Cypress Pro Cypress XT GF100 GF104
Кількість транзисторів 1,7 млрд 1,7 млрд 2,15 млрд 2,15 млрд 3 млрд 1,95 млрд
Техпроцес 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм
Кількість потокових процесорів 960 шт. 1120 шт. 1440 шт. 1120 шт. 352 шт. 336 шт.
Частота графічного ядра 775 МГц 900 МГц 725 МГц 800 МГц 607 МГц 675 МГц
Частота потокових процесорів 775 МГц 900 МГц 725 МГц 800 МГц 1215 МГц 1350 МГц
Тип, обсяг пам'яті GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб
Частота пам'яті 4000 МГц 4200 МГц 4000 МГц 4000 МГц 3200 МГц 3600 МГц
Шина даних 256 біт 256 біт 256 біт 256 біт 256 біт 256 біт
Кількість текстурних блоків 48 шт. 56 шт. 72 шт. 56 шт. 44 шт. 56 шт.
Кількість блоків розтеризації 32 шт. 32 шт. 32 шт. 16 шт. 32 шт. 32 шт.
Інтерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Ціна на грудень 2010 року 7500 рублів 9300 рублів 7800 рублів 6700 рублів 7500 рублів 7000 рублів
Таблиця 2
Синтетичні тести
3DMark Vantage
Модель відеокарти GPU CPU Overall
AMD Radeon HD 6850 12 596 16 499 13 365 100%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 116%
AMD Radeon HD 5850 14 832 17 597 15 427 116%
AMD Radeon HD 5830 12 781 17 594 13 720 103%
NVIDIA GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 107%
NVIDIA GeForce GTX 460 12 556 40 963 15 188 114%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Модель відеокарти FPS Overall Співвідношення продуктивності
AMD Radeon HD 6850 11,8 298 100%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 117%
AMD Radeon HD 5850 11,4 288 97%
AMD Radeon HD 5830 10,5 266 90%
NVIDIA GeForce GTX 465 16,7 421 141%
NVIDIA GeForce GTX 460 16,9 426 143%
Таблиця 1
Ігрові тести (кадрів на секунду)
Назва гри, налаштування AMD Radeon HD 6850 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 5850 AMD Radeon HD 5830 NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460
Resident Evil 5 (DX10)
High, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 93,9 96,1 92,4 74,5 83,7 83
High, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 86,8 89,6 90,5 67 76,4 76,2
Співвідношення продуктивності 100% 103% 102% 79% 89% 88%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 8x - - - - 95,7 101,3
SuperHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,6 126,3 114,8 77,7 93,3 93
Співвідношення продуктивності 100% 136% 124% 84% 102% 105%
Aliens vs. Predator (Demo, DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 32,5 39,6 32,2 24,4 33,1 32
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 29 35,4 33,3 21,7 29,3 28,5
Співвідношення продуктивності 100% 122% 107% 75% 101% 98%
Співвідношення ціни 100% 124% 104% 89% 100% 93%
Співвідношення продуктивності 100% 120% 111% 80% 97% 97%