Технологія виробництва матриці tn va. Маленькі кути огляду. Спотворення кольору аж до інверсії при погляді під гострим кутом. Особливо виражено при погляді знизу нагору. Основні плюси *VA

До вибору монітора варто підійти дуже відповідально. Адже саме він служить основним об'єктом передачі інформації від комп'ютера до користувача. Безперечно, нікому не хотілося б монітор з нерівномірним підсвічуванням, битими пікселями, неправильним перенесенням кольорів та іншими недоліками. Даний матеріал допоможе роз'яснити деякі критерії, які допоможуть зрозуміти, що саме вам потрібно від монітора.

Вибір хорошого монітора обумовлений сумою таких характеристик як: тип використовуваної матриці, рівномірність підсвічування, дозвіл матриці, контрастність(у тому числі і динамічна), яскравість, співвідношення сторін, розмір екрану, порти комунікаціїі зовнішній вигляд. Також будуть згадані ті фактори, які негативно впливають на здоров'я очей.

Для початку варто зрозуміти як виникає колірне відчуття при погляді на монітор.

RGB (Red,Green,Blue) – кількість колірних градацій та різноманітностей, видимих ​​людському оку, які можуть бути складені з базових кольорів (червоний, зелений, синій). Так само, це всі основні кольори, які людина може бачити. Пікселі монітора складаються з червоних, зелених і синіх пікселів, які при певній інтенсивності яскравості можуть складати складніші кольори. Тому - чим більш просунута матриця монітора, тим більше вона може відображати градації кольорів, і тим більше у неї можливих градацій для кожного з червоного, зеленого та синього пікселів. Від якості та типу матриці залежить точність відображення кольору та рівень статичної контрастності.

Рідкокристалічні матриці, складаються з не малої кількості шарів і б пробільшої кількості рідких кристалів, які можуть вибудовувати більше комбінацій, повертаючись кожен під різним кутом, або змінюючи своє становище у певному ракурсі. Саме тому, простіші матриці працюють швидше. Відбувається це завдяки тому, що для заняття необхідної позиції потрібно зробити менше дій і з меншою точністю, ніж більш складним матрицям.

Давайте розберемо все по порядку.

Тип РК матриці.

Який тип матриці вибрати?

Все залежить від поставлених завдань перед монітором, ціни та ваших особистих уподобань.

Почнемо найпростішими і закінчимо складнішими.

(twistednematic) матриця.

Монітори з цією матрицею – найпоширеніші. Перші винайдені ЖКмонітори були засновані на технології TN. З 100 моніторів у світі, приблизно 90 мають TNматрицю. Є найдешевшимиі простими у виробництві і тому наймасовішими.

Здатні передавати колір у 18 -і або 24 -х бітному діапазоні ( 6 або 8 біт на кожен канал RGB), що хоч і є непоганим показником у порівнянні з першими ЖКмоніторами на TN, В наш час цього буває недостатньо для якісної передачі кольору.

Монітори матриці TN мають такі плюси:

  • Висока швидкість відгуку.

  • Низька ціна.

  • Високий рівень яскравості та можливість використання будь-яких підсвічувань.

Найменший час відгуку матриці – позитивним чином впливає на картинку в динамічних сценах фільмів та ігор, роблячи картинку менш змащеною та більш реалістичною, що покращує сприйняття того, що відбувається на екрані. До того ж, при зниженні частоти кадрів нижче за комфортне значення, це відчувається не так виражено як на більш повільних матрицях. У повільних матриць відбувається накладання оновленого кадру на наступний. Це викликає моргання і більш явне "підгальмовування" картинки на екрані.

Виробництво TNматриць обходиться дешево, тому вони мають більш привабливу кінцеву ціну, ніж інші матриці.

Однак, монітори з TN матрицею мають такі мінуси:

  • Маленькі кути огляду. Спотворення кольору аж до інверсії при погляді під гострим кутом. Особливо виражено при погляді знизу нагору.

  • Досить поганий рівень контрастності.

  • Неправильна, неточна передача кольору.

Засновані на TNмонітори, можна вважати більше екологічнимипорівняно з моніторами інших LCD матрицях. Вони споживають найменше електроенергії, через використання слабопотужних підсвічувань.

Також, все більшого поширення набувають монітори з підсвічуванням на LEDдіодах, якими оснащуються зараз більшість TNмоніторів. Істотних плюсів LEDпідсвічування не дає, крім меншого енергоспоживання та більшого терміну служби підсвічування монітора. Але не кожному вона підходить. Бюджетні монітори оснащуються дешевими низькочастотними ШИМ, які допускають моргання підсвічуваннящо несприятливо позначається на очах.

префікс TN +film, вказує на те, що до цієї матриці додано ще один шар, який дозволяє трохи розширити кути огляду і зробити чорний колір, «чорнішим». Даний тип матриці з додатковим шаром став стандартом і в характеристиках зазвичай вказується просто TN.

(In Plane Switching) матриці.

Цей вид матриці був розроблений компаніями NECі Hitachi.

Основною метою було порятунок від недоліків TNматриць. Пізніше, ця технологія була замінена на S-IPS(Super-IPS). Монітори з цією технологією виробляють Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUSі Samsung(PLS). Основне призначення даних моніторів – робота з графікою, обробка фото та інші завдання, де потрібна точна кольорова передача, контрастність та відповідність стандартам sRGBі Adobe RGB. В основному, використовуються у сферах професійної роботи з графікою 2D/3D, фото редакторам, майстрам перед друкованою підготовкою, але так само популярні серед тих, хто просто хоче радувати своє око якісною картинкою.

Основні плюси IPS матриць:

  • Найкраща у світі кольоропередача серед TFT LCD панелей.

  • Високі кути огляду.

  • Хороший рівень статичної контрастності та точності передачі відтінків.

Дані матриці (більшість), вміють відтворювати кольоровість 24 біта (за 8 бітна кожен RGBканал) без ASCR. Звісно, ​​ні 32 бітаяк у ЕЛТмоніторів, але досить близько до ідеалу. До того ж, багато хто IPSматриці ( P-IPS, деякі S-IPS), вже вміють передавати кольоровість 30 бітівОднак вони коштують значно дорожче і не призначені для комп'ютерних ігор.

З мінусів IPS можна відзначити:

  • Вища ціна.

  • Зазвичай більші габарити та вага, порівняно з моніторами на TN матриці. Більше енергоспоживання.

  • Низька швидкість відгуку пікселів, але краще, ніж у *VA матриць.

  • На даних матрицях, частіше ніж на інших зустрічаються такі неприємні моменти, як glow, « мокра ганчірка» і високий input-lag.

Монітори на IPSматриці мають високу ціну через складність технології їх виробництва.

Буває багато різновидів та назв, створених окремими виробниками матриць.

Щоб не заплутатися, ми опишемо самі сучасні види IPS матриць:

AS -IPS – покращена версія S-IPSматриці, в якій частково було усунуто проблему поганої контрастності.

H -IPS - ще значніше покращена контрастність і прибрано засвічення фіолетовим кольором при погляді на монітор збоку. З її виходом у 2006 році, зараз практично замінила монітори з S-IPSматрицею. Може мати як 6 біт, так 8 і 10 біт на канал. Від 16.7 млн. до 1 млрд. кольорів.

e -IPS - Різновид H-IPS, але більш дешева у виробництві матриця, яка забезпечує стандартний IPSколірне охоплення в 24 біта(за 8 на RGB-канал). Матриця спеціально висвітлена, що дає можливість використання LEDпідсвічування і менш потужних CCFL. Націлена на середній та бюджетний сектор ринку. Підходить практично для будь-яких цілей.

P -IPS - Найпросунутіша IPSматриця до 2011 року, продовження розвитку H-IPS(Але по суті, рекламне ім'я від ASUS). Має колірне охоплення 30 біт(10 біт на кожен канал RGBі досягається швидше за все, за допомогою 8 біт + FRC), кращу швидкість відгуку в порівнянні з S-IPS, розширений рівень контрастності та кращі кути огляду у своєму класі. Не рекомендується використовувати в іграх з низькою зміною частоти кадрів. Підгальмовування стають більш вираженими накладаючись на швидкість відгуку, що викликає моргання та замиленість.

UH-IPS- Порівнянна з e-IPS. Також висвітлена для використання спільно з LEDпідсвічуванням. При цьому трохи постраждав чорний колір.

S-IPS II- аналогічна за параметрами з UH-IPS.

PLS - Варіація IPSвід компанії Samsung. На відміну від IPS, є можливість розміщувати пікселі щільніше, але при цьому страждає контрастність (не дуже вдала для цього конструкція пікселів). Контрастність не вища 600:1 — найнижчий показник серед LCDматриць. Навіть у TNматриць даний показник вищий. Матриці PLSможуть використовувати будь-який вид підсвічування. За характеристиками, кращі ніж MVAPVAматриці.

AH-IPS (з 2011)найкраща технологія IPS. Максимальний колірний охоплення AH-IPS на 2014 рік не перевищує 8 біт+FRC, що у сумі дає 1.07 млрд. кольорів у найпоширеніших матрицях. Застосовуються технології, які дозволяють виготовляти матриці з високими дозволами. Краща передача кольору в класі (сильно залежить від виробника та призначення матриці). Був досягнутий невеликий прорив і в кутах огляду, завдяки якому AH-IPS матриці вийшли практично в один ряд із плазмовими панелями. Поліпшено світлопропускання IPS матриці, а значить і максимальна яскравість разом із зменшеною потребою в потужному підсвічуванні, що благотворно впливає на енергоспоживання екрану в цілому. У порівнянні з S-IPS покращено контрастність. Для геймерів, та й у загальну скарбничку, можна додати і значно покращений час відгуку, який тепер практично порівнянний з .

(Multi-domainPatterned Vertical Alignment) матриці(*VA).

Технологія була розроблена корпорацією Fujitsu.

Є певним компромісом між TNі IPSматрицями. Ціна моніторів на MVA/PVAтак само варіюється в межах цін на TN та IPS матриці.

Плюси VA матриць:

  • Високі кути огляду.

  • Найвища контрастність серед TFT LCD матриць. Досягається завдяки пікселю, що складається з двох частин, кожну з яких можна керувати окремо.

  • Глибокий чорний колір.

Мінуси VA матриць:

  • Досить високий час відгуку.

  • Спотворення відтінків і різке зменшення контрастності у темних ділянках картинки при перпендикулярному погляді на монітор.

Принципова різниця між PVAі MVAні.

PVA- є фірмовою технологією корпорації Samsung. Насправді це на 90% та ж MVA, але із зміненим розташуванням електродів та кристалів. Явних переваг PVAнад MVAне має.

Якщо ви шкодуєте грошей на високоякісну матрицю на IPSтехнології, можливо оптимальним варіантом для вас, буде монітор на xVAматриці.

Або ж можна подивитися убік e-IPSматриці, яка дуже схожа за характеристиками MVA/PVA. Хоча e-IPSвсе ж таки краще, тому що володіє кращим часом відгуку і не має проблем зі втратою контрастності при прямому погляді.

Яку матрицю для монітора вибрати?

Залежить від ваших вимог.

TN

TN підходить для:

  • Ігри
  • Інтернет серфінг
  • Економного користувача
  • Офісні програми

TN не підходить для:

  • Перегляд фільмів(погані кути огляду + невиразний чорний + погана передача кольору)
  • Робота з кольором та фото
  • Професійні програми та перед друкована підготовка

IPS

IPS підходить для:

  • Перегляд фільмів
  • Професійні програми та переддрукована підготовка
  • Робота з кольором та фото
  • Ігри(+-; тільки для E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • Інтернет серфінг
  • Офісні програми

IPS не підходить для:

  • Ігри(для P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA підходить для:

  • Перегляд фільмів
  • Професійні програми та перед друкована підготовка
  • Робота з кольором та фото
  • Інтернет серфінг
  • Офісні програми

PVA/MVA не підходить для:

  • Ігри(надто низька швидкість відгуку)

Дозвіл монітора, діагональ та співвідношення сторін.

Безсумнівно, що більша роздільна здатність, то чіткіше і плавніше картинка. Видно більше дрібних деталей і менше видно пікселі. Все стає дрібнішим, проте це не завжди проблема. Практично в будь-якій операційній системі, можна налаштовувати масштаб і розміри всіх елементів, починаючи розміром шрифту, закінчуючи розмірами значків і меню.

Інша річ, якщо у вас проблеми з зоромабо ви не бажаєте нічого налаштовувати, то не рекомендується використовувати дуже маленький піксель. Оптимальна діагональ для FullHD (1920х1080)23 24 дюйми. Для 1920х120024 дюйми, для 1680х105022 дюйми, 2560х1440 27 дюймів. Дотримуючись даних пропорцій, у вас не повинно виникнути жодних проблем із читанням, переглядом зображень та дрібних елементів керування інтерфейсом.

Найбільш ходові та поширені співвідношення сторін – 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

На даний момент співвідношення сторін у вигляді «квадрат» ( 4:3 ) виводиться з ринку через свою не зручність і не універсальність. Даний формат не зручний в першу чергу для перегляду фільмів, оскільки фільми мають широкий формат 21.5/9 , який максимально близький до 16:9 . При перегляді з'являються великі чорні смуги зверху і знизу, при цьому зображення стає набагато менше за розміром. При використанні 4:3 також погіршується видимий огляд в іграх, що дозволяє бачити більше. До того ж формат не є природним для кутів огляду людини.

16:9

Цей формат зручний тим, що він більше стандартизований під HDфільми, та й монітори даного формату, часто мають дозвіл FullHD (1920х1080) або HDready (1366x768).

Це зручно, адже фільми можна переглядати практично на весь екран. Смужки все ж таки залишаються, оскільки сучасні фільми мають стандарт 21.5/9 . Також на такому моніторі дуже зручно працювати з документами в декількох вікнах або програмах зі складними інтерфейсами.

16:10

Даний вид моніторів, так само практичний, як і 16:9 монітори, але при цьому не такий широкий. Підійде для тих, хто ще не мав широкоформатних моніторів, проте призначений він для професіоналів. Професійні монітори переважно мають саме такий формат. Більшість професійних програм «заточено» саме під формат 16:10. Він досить широкий для роботи з текстом, кодом, побудови 3D/2Dграфіки у кількох вікнах. До того ж, на таких моніторах також зручно грати, дивитися фільми, робити офісну роботу, як і на 16:9 моніторів. При цьому вони більш звичні для кутів огляду людини і її можна взяти як компроміс між 4:3 і 16:9 .

Яскравість та контрастність.

Висока контрастністьпотрібна для того, щоб краще відображати чорний колір, відтінки та півтони. Це важливо при роботі з монітором у світлий час доби, тому що низька контрастність – згубно позначається на зображенні за наявності будь-якого джерела світла, крім монітора (хоча тут більше впливає яскравість). Хорошим показником є ​​статична контрастність. 1000:1 і вище. Обчислюється відношенням максимальної яскравості (білий колір) до мінімальної (чорний колір).

Також існує система вимірювання динамічної контрастності.

Динамічна контрастність – це автоматичне підстроювання ламп монітора, під певні параметри які виводяться в даний момент на екран.

Припустимо, у фільмі з'явилася темна сцена, лампи монітора починають горіти яскравіше, що збільшує контрастність і помітність сцени. Однак, дана система працює не миттєво, та й часто неправильно через те, що не вся сцена на екрані має темні тони. Якщо будуть світлі ділянки, вони сильно засвічуватимуться. Гарним показником на момент 2012 року є показник 10000000:1

Але не варто звертати на динамічну контрастність жодної уваги. Дуже рідко, коли вона приносить відчутну користь або взагалі адекватно працює. До того ж, всі ці величезні цифри не показують реальну картину.

Чому на моніторі з показником динамічної контрастності завжди значно вище ніж на моніторі з ?

Тому що LEDпідсвічування може миттєво вмикатися та вимикатися. Вимірювання починається з повністю вимкненим підсвічуванням, відповідно показник буде величезним, плюс додати сюди високу яскравість світлодіодів та біле тло як кінцеву точку. CCFLпідсвічування потрібно більше 1 секундищоб включитися, тому вимір відбувається з увімкненим заздалегідь підсвічуванням на чорному тлі.

Насамперед варто звертати на статичну контрастність, а не на динамічну. Як би вам не подобалися такі великі значення в характеристиках. Це всього лише маркетинговий хід .

Яскравість монітора - Не найважливіший параметр. Тим паче це паличка з двома кінцями. Тому можна сказати коротко – добрим показником яскравості є значення 300кд/м2.

А чому паличка з двома кінцями – буде сказано трохи нижче, в частині «Монітор та Зір».

Порти спілкування.

Здійснюючи вибір монітора, не варто сподіватися на виробника. Найчастішою помилкою буває – покупка монітора з аналоговим входом та роздільною здатністю екрану вище ніж 1680х1050. Проблема в тому, що даний застарілий інтерфейс, не завжди здатний в умовах квартири та супутніх не ідеальних умов у плані перешкод, забезпечити потрібну швидкість передачі даних для дозволів вище, ніж 1680х1050. На екрані з'являються каламутності та нечіткість, що може зіпсувати враження від монітора. * дуже м'яко кажучи



На борту монітора обов'язково має бути порт або . Наявність DVIі D-Subце стандарт для сучасного монітора. Непогано, так само мати порт HDMI, іноді може і стати в нагоді для перегляду HD-відеоресивера чи зовнішнього програвача. Якщо є, але ні DVI- все в порядку. DVIі HDMI суміснічерез перехідник.

Типи підсвічування моніторів. Монітор та його вплив зір.

Що ж можна порадити, щоб очі менше втомлювалися від монітора?

Яскравість підсвічування– один із найважливіших факторів, який впливає на втому ваших очей. Щоб зменшити стомлюваність – зменшіть яскравість до мінімального комфортного значення.

Є інша проблема і властива вона моніторам. А саме якщо знижувати яскравість, може з'явитися видиме мерехтіння що ще більше впливає на стомлюваність очей, ніж висока яскравість. Пов'язано це з особливістю регулювання підсвічування з використанням. У бюджетних моніторах застосовуються більш дешеві, низькочастотні. ШИМякі створюють мерехтіння діодів. Швидкість загасання світла в діоді значно вища ніж у лампах, саме тому у LEDпідсвічування це більш помітно. У таких моніторах краще дотриматися золотої середини між мінімальною яскравістю і початком видимого мерехтіння світлодіодів.

Якщо ви маєте якісь проблеми зі стомлюваністю очей, то краще пошукати монітор з CCFLпідсвічуванням, або LEDмонітор з підтримкою 120 Гц. У 3Dмоніторах, використовуються більш високочастотні ШИМрегулятори, ніж звичайних. Це стосується як LEDпідсвічування, так і CCFL.

Також, щоб очі менше втомлювалися, можна налаштувати монітор на більш м'якіі теплітони. Це допоможе вам працювати за комп'ютером більше часу і допоможе очам краще перемикатися на реальний світ.

Не варто забувати, що монітор повинен бути строго на рівні очей і стояти стійко, не розгойдуючись з боку на бік.

Є міф, що більше якісні матрицідають меншу втомудля очей. Це не так, матриці жодним чином не можутьце впливати. На стомлюваність впливає лише інтенсивністьі якість реалізаціїпідсвічування монітора.

Висновки.

Повторимо ще раз найголовніші характеристики, на які варто звертати увагу при виборі монітора для себе.

З ряду причин рідкокристалічні екрани мають величезний попит серед користувачів і є найбільш затребуваними на вітчизняному ринку. Сучасні РК-дисплеї поділяються на два типи матриць – IPS та TN. У зв'язку з цим у багатьох покупців виникає питання, що краще за IPS або TN екран?

Для того щоб зрозуміти, яка технологія краще слід розглянути всі переваги і недоліки IPS і TN екранів. Проте варто зазначити, що обидві технології пройшли довгий шлях розвитку та покращень, що дозволило створити екрани гідної якості. Враховуючи деякі технологічні особливості технологій, залежно від ситуації слід вибирати той чи інший екран.

При виборі екрана слід враховувати кілька найважливіших параметрів:

  • Роздільна здатність екрану;
  • Передача кольорів;
  • Насиченість кольору, контрастність та яскравість зображення;
  • Час відгуку;
  • Енергоспоживання;
  • Довговічність.

1. TN vs IPS

Насамперед варто звернути увагу на роздільну здатність екрану. Це один із найважливіших параметрів, який безпосередньо впливає на якість зображення, а також на розмір діагоналі. Якщо говорити простіше, роздільна здатність – це кількість пікселів на екрані по вертикалі та горизонталі. Наприклад, роздільна здатність 1920х1080 говорить про те, що по горизонталі екран має 1920 пікселів, а по вертикалі 1080 пікселів. Відповідно, чим вищий роздільна здатність, тим вища щільність точок, і тим чіткіше зображення ви зможете отримати.

Варто розуміти, що сучасні технології дозволяють насолоджуватися високою роздільною здатністю відео та фото зображень. Тому варто віддавати перевагу екранам з максимальною роздільною здатністю. На сьогоднішній день найвища роздільна здатність – це 1920х1080 пікселів (Full HD). Звичайно, такі монітори чи телевізори матимуть більш високу вартість, проте ви зможете повною мірою відчути усі переваги технологій.

Якщо говорити, яка матриця краща за TN або IPS за роздільною здатністю, то тут обидві технології рівні. Вони можуть бути як з низькою, так і максимально високою роздільною здатністю, все залежить від вартості пристрою.

2. Передача кольорів

Передача кольорів – це параметр, який визначає кількість відображених кольорів і відтінків екраном. Від цього залежить насиченість кольорів, а також реалістичність картинки. Сучасні технології дозволили зробити екрани з досить високим рівнем кольору, незалежно від технології. Однак між IPS та TN екранами є деякі відмінності.

2.1. Передача кольорів IPS матриці

Особливості цієї технології дозволили зробити екран з максимально реалістичними кольорами. Варто зазначити, що IPS дисплеї мають найбільший попит серед професійних фоторедакторів, а також серед тих, хто займається обробкою зображень. Це пояснюється тим, що монітори IPS мають найбільшу глибину кольору (чорного та білого), а також найбільшу кількість кольорів і відтінків, що відображаються – близько 1,07 млрд. Це робить зображення максимально реалістичним.

Крім цього, IPS екрани мають найбільш високу яскравість та контрастність, що також позитивно впливає на якість зображення.

2.2. Передача кольорів TN матриць

Даний тип матриці хоч і має високий рівень якості зображення, а також відмінну передачу кольорів, все ж істотно поступається IPS екранам. Крім цього, такі матриці мають менші кути оглядів.

Якщо говорить про те, що краще за кольором TN Film або IPS, то відповідь однозначна - IPS матриці істотно перевершують TN + Film екрани. Хоча, в домашніх умовах будь-який монітор дозволить вам насолоджуватися чудовою якістю та глибиною кольору.

3. Час відгуку

Даний параметр визначає час, протягом якого молекула рідкого кристала здатна змінити своє положення для відображення від чорного до білого кольору і назад. Це особливо важливо для тих, хто любить яскраві та швидкі спецефекти та барвисті ігри. У разі повільного відгуку ви зможете спостерігати на екрані ефект під назвою «шлейф». Іншими словами, слідом за об'єктами, що швидко переміщаються, буде видно деяку тінь. У певних випадках це може спричинити дискомфорт. Вимірює відгук у мілісекундах.

3.1. Відгук IPS екрану

Як вже говорилося вище, IPS екрани славляться відмінним зображенням, чіткістю і точністю картинки, а також реалістичністю передачі кольору, проте в силу деяких особливостей технології такі дисплеї програють у відгуку TN матрицям. Звичайно, ця відмінність несуттєва і практично непомітна в домашніх умовах, проте все ж вона є, і для деяких це дуже важливо.

Варто відзначити, що найсучасніші IPS матриці мають досить швидкий відгук, однак вони мають більш високу вартість, ніж екрани TN+Film.

3.2. Відгук TN матриць

Даний тип матриць має найбільш швидкий відгук, що робить такі монітори найбільш підходящими для любителів ігор та 3D фільмів із яскравими спецефектами.

Якщо говорити про те, яка матриця IPS або TN краща за відгуком, то TN має перевагу. Проте слід зазначити, що у домашніх умовах усі ці переваги незначні. Вибір залежить тільки від особистих переваг.

4. Отже, краще IPS або TN матриця

Вибираючи між двома цими технологіями, слід враховувати особисті вимоги, а також з якою метою купується монітор. Звичайно, існує думка, що IPS матриці - це нова технологія, відповідно і краща. Однак у деяких ситуаціях TN+Film матриця є більш підходящим вибором.

Якщо говорити про те, яка матриця IPS або TN краща для ігор, то перевагу варто віддати TN+Film. TN монітори мають нижчу вартість, а також мають відмінний відгук. Хоча, якщо вас не обмежує бюджет, то монітор з матрицею AH-IPS стане для вас ідеальним вибором, оскільки такий монітор поєднує всі переваги IPS і TN технологій.

Варто зазначити, що IPS матриці повільно, але впевнено витісняють екрани TN+Film. Це відображається в тому, що з кожним роком все більше виробників віддають перевагу саме IPS екранам. З переваг IPS екранів можна виділити великі кути оглядів. Завдяки всім переваг IPS екрани становлять гідну конкуренцію плазмовим панелям.

5. Порівняння двох моніторів LG з матрицями TN+FILM та IPS: Відео

TFT та IPS матриці: особливості, переваги та недоліки

У сучасному світі ми регулярно стикаємося з дисплеями телефонів, планшетів, моніторами ПК та телевізорів. Технології виробництва рідкокристалічних матриць не стоять на місці, у зв'язку з чим у багатьох людей виникає питання, що краще вибрати TFT чи IPS?

Щоб повністю відповісти на це питання, необхідно ретельно розібратися в відмінностях обох матриць, виділити їх особливості, переваги та недоліки. Знаючи всі ці тонкощі, ви з легкістю зможете підібрати пристрій, дисплей якого повністю відповідатиме вашим вимогам. У цьому вам допоможе наша стаття.

TFT матриці

Thin Film Transistor (TFT) - це система виробництва рідкокристалічних дисплеїв, в основі якої лежить активна матриця з тонкоплівкових транзисторів. При подачі напруги на таку матрицю кристали повертаються один до одного, що призводить до утворення чорного кольору. Відключення електрики дає протилежний результат – кристали утворюють білий колір. Зміни напруги, що подається, дозволяє формувати будь-який колір на кожному окремо взятому пікселі.

Головною перевагою TFT дисплеїв є відносно невисока ціна виробництва порівняно з сучасними аналогами. Крім того, такі матриці володіють відмінною яскравістю і часом відгуку. Завдяки чому, спотворення під час перегляду динамічних сцен непомітні. Дисплеї, виготовлені за технологією TFT, найчастіше використовуються у бюджетних телевізорах та моніторах.

Недоліки TFT дисплеїв:

    • низька передача кольору. Технологія має обмеження 6 біт на один канал;
    • спіральне розташування кристалів негативно позначається на контрастності зображення;
    • якість зображення помітно знижується за зміни кута огляду;
    • висока ймовірність появи "битих" пікселів;
    • щодо низьке енергоспоживання.

Найпомітніше недоліки TFT матриць позначаються при роботі з чорним кольором. Він може спотворюватися до сірого, або навпаки, бути надто контрастним.

IPS матриці

Матриця IPS є вдосконаленим продовженням дисплеїв, розроблених за технологією TFT. Головною відмінністю між цими матрицями є те, що TFT рідкі кристали розташовані по спіралі, а в IPS кристали лежать в одній площині паралельно один одному. Крім того, за відсутності електрики вони не повертаються, що позитивно позначилося на відображенні чорного кольору.

Переваги IPS матриць:

  • кути огляду, при яких якість зображення не знижується, збільшено до 178 градусів;
  • покращена кольоропередача. Кількість даних, що передаються за кожен канал збільшено до 8 біт;
  • суттєво покращена контрастність;
  • знижено енергоспоживання;
  • низька ймовірність появи «битих» або пікселів, що вигоріли.

Зображення на матриці IPS виглядає більш живим і насиченим, але це не означає, що ця технологія позбавлена ​​недоліків. У порівнянні з попередником у IPS значно знижено яскравість зображення. Також, внаслідок зміни електродів, що управляють, постраждав такий показник, як час відгуку матриці. Останнім, але не менш значним недоліком є ​​відносно висока ціна на пристрої, в яких використовуються дисплеї IPS. Як правило, вони на 10-20% дорожчі за аналогічні з TFT матрицею.

Що вибрати: TFT чи IPS?

Варто розуміти, що TFT та IPS матриці, незважаючи на суттєві відмінності як зображення, технології дуже схожі. Вони обидві створені з урахуванням активних матриць і використовують однакові структурою рідкі кристали. Багато сучасних виробників віддають свою перевагу IPS матрицям. Великою мірою завдяки тому, що вони можуть скласти більш гідну конкуренцію плазмовим матрицям і мають вагомі перспективи в майбутньому. Проте TFT матриці також розвиваються. Зараз на ринку можна зустріти TFT-TN та TFT-HD дисплеї. Вони практично не поступаються зображення IPS матрицям, але при цьому має більш доступну вартість. Але зараз пристроїв із такими моніторами не так багато.

Якщо вам важлива якість зображення і ви готові трохи доплатити, то пристрій з дисплеєм IPS є оптимальним вибором.

З розвитком технологій виробництва дисплеїв у користувачів все більше виникає питань при виборі відповідного монітора. Крім його фізичних розмірів, зокрема діагоналі видимої зони, необхідно вибрати тип матриці та супутні параметри - контрастність, перенесення кольорів, час відгуку та інше. Вибрати монітор, розбираючись у всіх цих тонкощах, не складе значних труднощів, якщо попередньо вивчити принципи його роботи і основні характеристики головного його компонента - матриці, про що і йтиметься нижче.

Порівняння типів матриць при різних кутах огляду

Загальні відомості про дисплеї та їх компоненти

Монітор комп'ютера при всій своїй простоті, що здається, є досить технічно складним компонентом, який, як і решта апаратного забезпечення, має безліч параметрів, технологій виготовлення, а також характеристик. Практично всі дисплеї для ПК складаються з таких частин:

  • корпус, у якому укладено всю електронну начинку. На корпусі є кріплення для монтування дисплея на вертикальні або горизонтальні поверхні;
  • матриця чи екран - основний компонент монітора, від якого залежить виведення графічної інформації. У сучасних пристроях застосовуються різні матриці для моніторів, що відрізняються багатьма параметрами, серед яких першорядну важливість мають дозвіл, час відгуку, яскравість, перенесення кольорів і контрастність;
  • блок живлення - частина електронного ланцюга, що відповідає за перетворення струму та живлення всієї іншої електроніки;
  • електронні компоненти на спеціальних платах, що відповідають за перетворення сигналів, що надходять на монітор, і їх наступний виведення на дисплей для відображення;
  • інші компоненти, серед яких може зустрічатися малопотужна акустична система, концентратори USB та інше.

Сукупність основних параметрів дисплея, основі якої він виконаний, визначає сферу його використання. Недорогі споживчі монітори можуть оснащуватися екранами з не значними характеристиками, оскільки подібні пристрої найчастіше недорогі і не потрібні для роботи в професійних графічних додатках. Дисплеї для професійних геймерів насамперед повинні мати мінімальну затримку відображення інформації, оскільки це є критично важливим у сучасних іграх. Дисплеї для графічних редакторів, що використовуються дизайнерами, відрізняються найвищими показниками яскравості, рівнем кольору та контрастності, адже точна передача картинки тут відіграє найважливішу роль.
В даний час в дисплеях зустрічаються на ринку, як правило, використовуються кілька видів матриць. У технічних описах моніторів можна зустріти велику їх кількість, але основу цього різноманіття можуть лежати одні й самі базові технології, поліпшені чи трохи доопрацьовані підвищення їх показників. До таких основних видів екранів належать такі.

  1. "Twisted Nematic" або матриця TN. Раніше до найменування цієї технології додавалася приставка Film, що означає додаткову плівку на її поверхні, що збільшує кут огляду. Але це позначення все рідше зустрічається в описах, оскільки більшість матриць, що виробляються сьогодні, вже оснащені нею.
  2. "In-Plane Switching" або тип матриці IPS, як найчастіше зустрічається найменування в скороченому вигляді.
  3. "Multidomain Vertical Alignment" або MVA матриці. Сучасніша інкарнація цієї технології позначається як матриця VA. Дана технологія також відрізняється своїми перевагами та недоліками і є чимось середнім між представленими вище.
  4. Patterned Vertical Alignment. Різновид технології MVA, яка була розроблена як конкурентна відповідь її творцям - компанії Fujitsu.
  5. "Plane-to-Line Switching". Це один із найновіших типів матриць для дисплеїв, який був розроблений відносно недавно – у 2010 році. Єдиним недоліком цього типу матриці, за інших перевищують конкуруючі технології характеристиках, є порівняно тривалий час відгуку. Також PLS матриця відрізняється дуже високою вартістю.

Матриця TN, TN+film

Тип матриці TN є однією з найпоширеніших і в той же час це застаріла за сучасними мірками технологія їх виготовлення. Саме з цього різновиду матриць почалася переможна хода рідкокристалічних змін електронно-променевим трубкам. Варто зазначити, що єдина безперечна їх перевага - це вкрай малий час відгуку і за цим параметром вони перевершують навіть сучасніші аналоги. Іншими критично важливими для монітора параметрами - контрастністю зображення, його яскравістю та допустимими кутами огляду, на жаль, цей тип матриць не відрізняється. До того ж вартість моніторів на основі цієї розробки невисока і можна сказати, що це ще один плюс технології Twisted Nematic.
Причина основних недоліків «Twisted Nematic» у самій технології їх виробництва та будову оптичних елементів. У матрицях TN кристали між електродами (кожен з яких є окремим пікселем видимої зони) розташовуються у вигляді спіралі при подачі на них напруги. Від ступеня її закруглення залежить кількість світла, що проходить крізь неї, а з безлічі таких елементів і формується картинка на екрані. Але через нерівномірність формування спіралі в кожному елементі матриці дуже падає рівень контрастності зображення, що виводиться на неї (рис. 1). А враховуючи те, що заломлення світла при проходженні крізь сформовану спіраль дуже відрізняється від напрямку погляду, то кут огляду такої матриці дуже невеликий.

Мал. 1. Порівняння матриць IPS та TN

Дисплеї VA/MVA/PVA

Матриця VA була розроблена як альтернатива популярним на той час технологіям TN і вже завоювала відданість користувачів, хоч ще й не так поширеній на ринку IPS. Основна її конкурентна перевага розробники позиціонували як час відгуку, що становило на момент впровадження ринку близько 25 мс. Ще однією важливою перевагою нової технології був високий рівень контрастності, що випереджав аналогічні показники у технологіях виготовлення матриць TN, а також IPS.
Дана технологія, яка спочатку називалася «Vertical Alignment», мала також істотний недолік у вигляді відносно малих кутів огляду. Проблема ховалася у будові оптичних елементів матриці. Кристали кожного елемента матриці орієнтувалися вздовж ліній напруги або паралельно їм. Це вело до того, що кут огляду матриці був мало того, що невеликим, так ще й зображення могло відрізнятися в залежності від того, з якого боку користувач дивився на екран. Насправді це призводило до того, що найменше відхилення кута зору призводило до сильного градієнтного заповнення картинки на екрані (рис. 2).

Мал. 2. Кути огляду монітора з технологією MVA

Позбутися цього недоліку вдалося з розвитком технології в «Multidomain Vertical Alignment», коли групи кристалів усередині електродів організували у своєрідні «домен», як це відображено в назві. Тепер вони почали розміщуватися по-різному в межах кожного домену, з яких складається цілий піксель, тому користувач міг дивитися під різними кутами на монітор і зображення практично не змінювалося.
Сьогодні дисплеї з MVA екранами використовуються для роботи з текстом і практично непридатні для динамічних зображень, яким відрізняється будь-яка гра або фільми. Висока контрастність, як і кути огляду дозволяють впевнено працювати із нею тим, хто працює, наприклад, з кресленнями, багато друкує і читає.

Не варто плутати контрастність матриці та таке поняття, як динамічна контрастність монітора. Остання являє собою технологію адаптивної зміни яскравості екрану в залежності від зображення, що виводиться і використовує для цього вбудоване підсвічування. Останні моделі моніторів зі світлодіодним підсвічуванням мають відмінну динамічну контрастність оскільки час включення світлодіода дуже мале.

Екран IPS

TFT IPS матриця розроблялася з урахуванням усунення основних недоліків попередньої технології – «Twisted Nematic», а саме малих кутів огляду та поганої передачі кольору. Через своєрідне розташування кристалів у TN матриці, колір кожного пікселя варіювався в залежності від напрямку погляду, тому користувач міг спостерігати картинку, що «переливається» на моніторі. TFT IPS матриця складається з кристалів, які розташовані в паралельній площині до її поверхні, а при подачі напруги на електроди кожного елемента вони розвертаються на прямий кут.
Подальший розвиток технології призвело до появи таких видів матриць, як Super IPS, Dual Domain IPS та Advanced Coplanar Electrode IPS. Всі вони так чи інакше засновані на одному принципі з різницею лише в розташуванні рідких кристалів. На зорі своєї появи технологію відрізняв вагомий мінус - тривалий час відгуку, що становив до 65 мс. Головне ж її перевага - приголомшлива передача кольорів і широкі кути огляду (рис. 1), при яких картинка на екрані не спотворювалася, не інвертувалася і не з'являвся небажаний градієнт.
Монітори з IPS матрицею сьогодні мають величезний попит і застосовуються не тільки в дисплеях для ПК, але і в портативних пристроях - планшетах і смартфонах. Вони також застосовуються в основному там, де важливий колір картинки та максимально точна його передача - при роботі з графічним програмним забезпеченням, в дизайні, фотографії та інше.

Часто багато користувачів плутають абревіатури IPS або TFT, хоча насправді це докорінно різні поняття. Thin Film Transistor - це загальна технологія створення рідкокристалічних матриць, яка може мати різні втілення. "In-Plane Switching" - конкретна реалізація цієї технології, заснована на своєрідному побудові окремих елементів матриці та розташування рідких кристалів у ній. матриця TFT може бути виконана на базі технології TN, VA, IPS або інших.

Матриця PLS

Тип матриці PLS це передовий край розвитку технологій їх створення. Компанія Samsung, що є розробником цієї унікальної технології, як мета ставила для себе виробництво матриць, що значно перевищують за параметрами конкуруючу технологію - IPS і багато в чому їй це вдалося. До безперечних переваг цієї технології можна віднести:

  • один із найнижчих показників споживання струму;
  • високий рівень передачі кольору, що повністю охоплює діапазон sRGB;
  • широкі кути огляду;
  • висока щільність окремих елементів – пікселів.

З недоліків варто виділити час відгуку, що не перевищує аналогічні показники технології «Twisted Nematic» (рис. 3).

Мал. 3. Порівняння PLS (праворуч) та TN (ліворуч)

Важливо! Вибираючи якийсь тип матриці монітора краще, варто в першу чергу визначитися із завданнями, оскільки в багатьох випадках покупка найсучаснішого дисплея може виявитися економічно необґрунтованою. Найновіші розробки, що відрізняються високим часом відгуку, стануть у нагоді для професійних ігор або перегляду динамічних сцен у відео.

ПОДИВИТИСЬ ВІДЕО

Монітори з високим рівнем кольору підійдуть для дизайнерів та художників. А якщо потрібний недорогий монітор для серфінгу в мережі та роботи з текстом, то підійдуть варіанти на основі старих, але перевірених часом технологій.

Технологія TN+film

Twisted Nematic+film (TN+film). Частина "film" у назві технології означає додатковий шар, який застосовується для збільшення кута огляду (орієнтовно до 160 °). Це найпростіша та найдешевша технологія. Вона існує досить давно і використовується у більшості проданих за останні кілька років моніторів.

Переваги технології TN+film:

- низька вартість;
- Мінімальний час відгуку пікселя на керуючу дію.

Недоліки технології TN+film:

- Середня контрастність;
- проблеми з точним перенесенням кольорів;
- Порівняно невеликі кути огляду.

Технологія IPS

У 1995 році компанією Hitachi була розроблена технологія In-Plane Switching (IPS), що призначалася для позбавлення від недоліків, властивих панелям, виготовленим за технологією TN+film. Маленькі кути огляду, вельми специфічні кольори і неприйнятний (на той момент) час відгуку підштовхнули компанію Hitachi до розробки нової технології IPS, що дала гарний результат: пристойні кути огляду та хорошу передачу кольору.

У IPS-матрицях кристали не утворюють спіраль, а повертаються при додатку електричного поля разом. Зміна орієнтації кристалів допомогла досягти однієї з основних переваг IPS-матриць - кути огляду вдалося збільшити до 170 ° по горизонталі та вертикалі. Якщо до матриці IPS не додана напруга, молекули рідких кристалів не повертаються. Другий поляризаційний фільтр завжди повернутий перпендикулярно до першого, і світло через нього не проходить. Відображення чорного кольору є ідеальним. При виході з ладу транзистора "битий" піксель для IPS панелі буде не білим, як для матриці TN, а чорним. При додатку напруги молекули рідких кристалів повертаються перпендикулярно до свого початкового положення паралельно основі і пропускають світло.

Паралельне вирівнювання рідких кристалів зажадало розміщення електродів гребінцем на нижній підкладці, що значно погіршило контрастність зображення, зажадало потужнішого підсвічування для встановлення нормального рівня різкості і призвело до високого споживання енергії та значного часу. Тому час відгуку IPS-панелі зазвичай більше, ніж у TN-панелей. Виготовлені за технологією IPS-панелі виявляються помітно дорожчими. Згодом на базі IPS були також розроблені технології Super-IPS (S-IPS) та Dual Domain IPS (DD-IPS), проте через високу вартість вивести цей тип панелей у лідери виробники так і не змогли.

Компанія Samsung деякий час випускала панелі, виконані за технологією Advanced Coplanar Electrode (АСЕ) – аналог технології IPS. Однак сьогодні випуск АСЕ-панелей згорнутий. На сучасному ринку технологія IPS представлена ​​моніторами з великою діагоналлю – 19 дюймів та більше.

Значний час відгуку при перемиканні пікселя між двома станами з лишком компенсується відмінною передачею кольору, особливо у панелей, виконаних за модернізованою технологією під назвою Super-IPS.

Super-IPS (S-IPS). LCD-монітори на S-IPS-панелях – це цілком розумний вибір для професійної роботи з кольором. На жаль, з контрастністю у S-IPS-панелей такі самі проблеми, як і в IPS і TN+Film, - вона порівняно невелика, так як рівень чорного становить 0,5-1,0 кд/м2.

Поряд з цим, кути огляду якщо і не ідеальні (при відхиленні убік зображення помітно втрачає контрастність), то дуже великі в порівнянні з TN-панелями: сидячи перед монітором, помітити якусь нерівномірність кольору або контрастності з вини недостатніх кутів огляду неможливо.

В даний час відомі такі типи матриць, які можна вважати похідними від IPS:

Переваги технології S-IPS:

- відмінна передача кольору;
- більші, ніж у TN+Film-панелей, кути огляду.

Недоліки технології S-IPS:

- висока вартість;
- значний час відгуку при перемиканні пікселя між двома станами;
- несправний піксель або сабпіксель на таких матрицях постійно залишається погашеним.

Цей тип панелей добре підходить для роботи з кольором, але при цьому монітори на S-IPS-панелях цілком придатні і для ігор, некритичних на час відгуку 5 - 20 мс.

Технологія MVA

Технологія IPS вийшла порівняно дорогою, ця обставина змусила інших виробників розробляти власні технології. На світ з'явилася технологія виробництва LCD-панелей Vertical Alignment (VA) компанії Fujitsu, а потім Multidomain Vertical Alignment (MVA), що надають користувачеві розумний компроміс між кутами огляду, швидкістю та кольором.

Отже, 1996 року компанія Fujitsu запропонувала ще одну технологію виготовлення LCD-панелей VA - вертикальне вирівнювання. Назва технології вводить у оману, т.к. рідкокристалічні молекули (у статичному стані) не можуть бути повністю вертикально вирівняні через випинання. Коли створюється електричне поле, кристали вирівнюються горизонтально і світло підсвічування не може пройти через різні шари панелі.

Технологія MVA – багатодоменне вертикальне вирівнювання – з'явилася через рік після VA. Символ M в абревіатурі MVA означає "багатодоменний", тобто. безліч областей в одному осередку.

Суть технології в наступному: кожен сабпіксель розбитий на кілька зон, а поляризаційні фільтри зроблені спрямованими. В даний час Fujitsu виробляє панелі, в яких кожен осередок включає до чотирьох таких доменів. За допомогою виступів на внутрішній поверхні фільтрів кожен елемент розбитий на зони так, щоб орієнтація кристалів у кожній конкретній зоні найбільше підходила для погляду на матрицю з певного кута, а кристали в різних зонах переміщалися незалежно. Завдяки цьому вдалося домогтися відмінних кутів огляду без помітних колірних спотворень зображення - яскравіші зони, що потрапили при відхиленні спостерігача від перпендикуляра до екрану в поле зору, будуть компенсуватися темнішими, тому контрастність впаде незначно. При подачі електричного поля кристали у всіх зонах вибудовуються так, що практично незалежно від кута спостереження видно точку з максимальною яскравістю.

Чого ж вдалося досягти в результаті застосування нової технології?

По-перше, хорошої контрастності - рівень чорного у якісній панелі може опускатися нижче 0,5 кд/м2 (перевищувати 600:1), що хоч і не дозволяє на рівних конкурувати з ЕПТ-моніторами, але однозначно краще за результати TN- або IPS- панелей. Чорне тло екрана монітора на MVA-панелі в темряві вже не виглядає настільки чітко сірим, та й нерівномірність підсвічування помітно менше позначається на зображенні.

Більш того, MVA-панелі забезпечують ще й дуже непогану перенесення кольорів - не таку хорошу, як S-IPS, але цілком придатну для більшості потреб. "Биті" пікселі виглядають чорними, час відгуку став приблизно в 2 рази меншим, ніж для IPS- та старих TN-панелей. Т.ч., спостерігається оптимальний компроміс практично у всіх галузях. Що ж у сухому залишку?

Переваги технології MVA:

- невеликий час реакції;
- Глибокий чорний колір (хороша контрастність);
- відсутність гвинтової структури кристалів та подвійного магнітного поля призвела до мінімального споживання електроенергії;
- непогана передача кольору (дещо поступається S-IPS).

Однак дві ложки дьогтю дещо зіпсували ідилію, що склалася:

- при зменшенні різниці між початковим та кінцевим станами пікселя час відгуку збільшується;
- технологія вийшла досить дорогою.

На жаль, теоретичні переваги цієї технології були повною мірою реалізовані практично. 2003 рік, всі аналітики пророкують блискуче майбутнє LCD-моніторам, обладнаним MVA-панеллю, поки компанія AU Optronics не представила TN+Film-панель з часом відгуку всього 16 мс. За іншими параметрами вона була не кращою, а в чомусь навіть гіршою за існуючі 25-мс TN-панелей (зменшені кути огляду, погана кольоропередача), проте малий час відгуку виявився відмінною маркетинговою принадою для споживачів. Крім того, дешевизна технології на тлі цінових воєн, що продовжуються, коли кожен зайвий долар за панель був для виробника важким тягарем, підкріпила фінансово-маркетингову компанію. TN-панелі і сьогодні залишаються найдешевшими (помітно дешевше і IPS-, і MVA-панелей). В результаті поєднання цих двох факторів (вдалої приманки для споживача у вигляді малого часу відгуку та низької ціни) зараз монітори на панелях, відмінних від TN+Film, випускаються в обмежених кількостях. Виняток становлять хіба що топ-моделі Samsung на PVA та дуже дорогі монітори на S-IPS-панелях, призначені для професійної роботи з кольором.

Розробник технології MVA, компанія Fujitsu, вважає ринок LCD-моніторів для себе недостатньо цікавим і сьогодні не займається розробками нових панелей, передавши права на них компанії AU Optronics.

Технологія PVA

Слідом за Fujitsu компанія Samsung розробила технологію Patterned Vertical Alignment (PVA), що загалом повторює технологію MVA і відрізняється, з одного боку, дещо більшими кутами огляду, але з іншого - найгіршим часом відгуку.

Очевидно, однією з цілей розробки було створення технології, аналогічної MVA, але вільної від патентів Fujitsu і пов'язаних з ними ліцензійних виплат. Відповідно, всі недоліки та переваги PVA-панелей ті ж, що й у MVA.

Переваги технології PVA:

- відмінна контрастність (рівень чорного кольору у PVA-панелей може становити лише 0,1-0,3 кд/м2);
- чудові кути огляду (при оцінці кутів огляду згідно зі стандартним показником падіння контрастності до 10:1 виходить, що їх обмежує не панель, а пластикова рамка екрану, що виступає над нею - у останніх моделей моніторів на PVA заявлені кути 178°);
- Хороша кольоропередача.

Недоліки технології PVA:

- Монітори на PVA-панелях малопридатні для динамічних ігор. Через великий час відгуку при перемиканні пікселя між близькими станами зображення помітно змащуватиметься;
- не найнижча вартість.

Великий інтерес до цього типу матриць викликає їх поширеність у продажу. Якщо монітор на хорошій 19-дюймовій MVA-матриці знайти практично неможливо, то з PVA їх розробник (компанія Samsung) намагається регулярно випускати нові моделі. Заради справедливості слід зазначити, що інші компанії випускають монітори на PVA-матрицях ненабагато охочіше, ніж на MVA, але присутність як мінімум одного серйозного виробника, причому такого як Samsung, вже дає PVA-матрицям відчутну перевагу.

Монітор на базі PVA-матриць – практично ідеальний вибір для роботи завдяки своїм характеристикам, найбільш близьким до ЕПТ-моніторів серед усіх типів матриць (якщо не враховувати великий час відгуку – єдиний серйозний недолік PVA). 19-дюймові моделі на їх основі легко знайти у продажу, причому за цілком помірними цінами (порівняно, скажімо, з моніторами на S-IPS-матрицях), так що при виборі робочого монітора, для якого не надто важлива поведінка в динамічних іграх, обов'язково треба звернути увагу до PVA.

Минулого року компанія Samsung представила технологію Dynamical Capacitance Compensation, DCC (динамічна компенсація ємності), яка, як запевняють інженери, здатна зробити час перемикання пікселя, що не залежить від різниці між його кінцевим і початковим станами. У разі успішної реалізації DCC PVA-панелі виявляться одними з найшвидших серед усіх існуючих типів панелей, зберігши при цьому інші свої переваги.

Висновок

Виробників LCD панелей значно менше, ніж виробників моніторів. Це з тим, що виробництво панелей вимагає будівництва недешевих (особливо за умов постійної конкуренції) високотехнологічних фабрик. Виготовлення монітора на базі готового LCD-модуля (зазвичай поставляється LCD-панель у зборі з лампами підсвічування) зводиться до звичайних монтажних операцій, для яких не потрібно ні надчистих приміщень, ні високотехнологічного обладнання.

Сьогодні найбільшими виробниками та розробниками панелей є спільне підприємство Royal Philips Electronics та LG Electronics під назвою LG.Philips LCD та компанія Samsung.

LG.Philips LCD насамперед спеціалізується на IPS-панелях, поставляючи їх стороннім великим компаніям, наприклад, Sony та NEC. Компанія Samsung більш відома TN+Film- та PVA-панелями, переважно для моніторів власного виробництва.

Точно визначити, на чиїй панелі зібраний той чи інший монітор, можна тільки розібравши його, або знайшовши неофіційну інформацію в Інтернеті (офіційно виробник панелі вказується рідко). При цьому інформація про будь-яку конкретну модель поширюється тільки на цю модель і ніяк не торкається інших моніторів того ж виробника. Наприклад, в різних моделях моніторів Sony в різний час використовувалися панелі від LG.Philips, AU Optronics і Chunghwa Picture Tubes (СРТ), а в моніторах NEC - крім перерахованих, ще й компаній Hitachi, Fujitsu, Samsung і Unipac, не рахуючи своїх панелей NEC. Більш того, багато виробників встановлюють в монітори однієї і тієї ж моделі, але різного часу випуску різні панелі - у міру появи нових моделей панелей старі просто замінюються без зміни маркування монітора.