Опис пристрою nvidia geforce gtx 1050 ti. Відеокарти

Відеокарта Nvidia GeForce GTX 1050 TI займає лідируючі позиції в ніші, потужність якого не слабко обмежується шиною PCI Express.

Хоча досвідчених оверклокерів це не зупиняє, і приросту продуктивності при підвищенні частот вони досягають помітного.

Зміст:

Багато уваги

Чому ця модель викликає неабиякий інтерес у користувачів?

Потужності прискорювачів середньої цінової категорії цілком достатньо для запуску ігор на невеликих моніторах навіть з високими параметрами якості картинки або середньою картинкою на великих дисплеях у Full HD.

Модель огляду знаходиться десь посередині між: її продуктивність ближче до перших, а ціна не перевищує багато дешевих пристроїв.

Титанова модель має надзвичайно гарне співвідношення ціна-продуктивність та це – при непоганому розгінному потенціалі.

Розглянемо базову, адже сама тільки пропонує понад півтора десятки модифікацій: з різними системами охолодження, піднятими частотами пам'яті та відеочіпа.

Технічні параметри флагмана

Випускається модель на базі графічного процесора під кодовою назвою GP107.

Він дозволяє з легкістю обігнати всі дешеві і навіть деякі середні прискорювачі з минулого покоління, на кшталт відомої 960.

Великий обсяг графічної пам'яті в 4 ГБ є стандартом для нормальної обробки графіки в більшості на середніх і високих налаштуваннях.

А для інших навантажень вона не призначена. Технологічний процес залишився на рівні 16 нм, хоча в сімействі є і технологічніші 14-нм графічні процесори.

Базова тактова частота чіпа становить неабиякі 1290 МГц.

При використанні технології GPU Boost 2-го покоління тактова частота може автоматично підвищуватися на 102 МГц при допустимій температурі.

Число транзисторів у порівнянні з попередніми лінійками помітно зросло і дорівнює ~3,3 млрд.

Кількість текстурних блоків дорівнює 48, а ефективна частота пам'яті залишилася лише на рівні 7 ГГц.

За таких значних показників і можливості домогтися підвищення продуктивності при розумному розгоні десь на 10% 128-бітна шина дарує пропускну здатність у межах 112 ГБ/с.

Наявність утиліти MSI Gaming App при покупці пристрою відповідного виробника дозволить єдиним клацанням миші перевести прискорювач у ігровий режим, підвищивши базові частоти відеочіпа та пам'яті.

Також програма містить кілька режимів підсвічування елементів декору одному з кулерів.

Навіть при граничних навантаженнях споживана потужність не перевищує 75 Вт електричної енергії, перетворюючи невеликий її відсоток на тепло.

Як наслідок, для роботи цілком достатньо в 300 Вт, для ігор потрібно не менше 400 Вт.

Більш тюнінговані версії оснащені 6-типіновим роз'ємом для підключення додаткового живлення ще 75 Вт.

Конструкційні особливості

Оглядова відеокарта має досить агресивний зовнішній вигляд та габарити.

Пара 10-міліметрових вентиляторів із досить великими лопатями і масивні радіаторні трубки тільки розпалюють бажання ближче познайомитися з цим монстром, якого до бюджетних пристроїв, судячи з виконання та швидкості роботи, не віднесеш.

Під захисною пластиною знизу розташована система тонких алюмінієвих радіаторів і ті нікельовані трубки, що стикаються з кристалами процесора для підвищення тепловіддачі.

На мікросхемах можна побачити , отже вони виконують як декоративну функцію.

Три фази із чотирифазного компонування живлення йдуть на потреби графічного чіпа, четверта необхідна для функціонування блоків відеопам'яті.

4-х контактний роз'єм на платі служить для підключення корпусного кулера, швидкістю обертання якого автоматика буде управляти так само, як і парою стандартних вентиляторів.

Задня панель представлена ​​цифровими портами:

  • DisplayPort 1.3/1.4;
  • HDMI 2.0;
  • DVI-D.

Тут розміщені вентиляційні отвори для виведення гарячого повітря межі корпусу.

В роботі

Зважаючи на експлуатацію технології ZeroFrozr, вентилятори перебувають у стані спокою до перевищення графічним чіпом заданої температури.

Кулери зазвичай стартують через пару хвилин після запуску гри (по перевищенні 60 градусів і зупиняються, коли температура опускається до +50 за Цельсієм), а при роботі в інтернеті та з офісними програмами тишу зазвичай порушують лише вентилятори на БП та ЦП.

Тут демонструється у всій красі. Та й шум запущених елементів охолодження губиться на тлі шуму більш роботящого процесорного вентилятора.

З огляду на надмірність потенціалу СО без хвилювань про її температурний режим.

Користувачі можуть швидко переводити її і підвищувати енергоспоживання аж до 25% від максимального, що позначиться і на швидкості обробки графіки.

Звичайно, такою функцією оснащені тільки аксесуари з 6-pin портом для додаткового живлення.

Базова частота при цьому може підвищитися на 15%, а мікросхеми пам'яті від Samsung прискорюються з 7 ГГц до 8,1 ГГц (більше, ніж на 15%).

Незалежні тести

Як показала практика, титанова відеокарта випереджає не тільки моделі попередньої лінійки, але й досить продуктивні пристрої типу GTX 1050 або RX 460 від Radeon.

Можливості пристрою на чіпі GP107 вражаючі, але не безмежні.

Ефективність системи тепловідведення та розгінний потенціал дозволяють досягти збільшення продуктивності до 10-12 і більше відсотків, чого в більшості випадків цілком достатньо до задовільного рівня.

Навіть без розгону можна комфортно грати у Відьмак 3 при високій якості графіки у Full HD

25 жовтня надійшли у продаж дві моделі відеоприскорювачів NVIDIA із архітектурою Pascal для бюджетних ігрових ПК. Якщо за часів Maxwell NVIDIA починала впровадження нової архітектури з нижнього цінового сегмента (а AMD у Polaris почала з середини), то сімейство Pascal розгортається в класичній послідовності – від флагманського продукту до найдоступнішого.

Попередні новини NVIDIA цього року дозволили скласти повне уявлення про те, що являє собою архітектура Pascal. На даний момент NVIDIA насолоджується відсутністю конкуренції у найвищому ціновому діапазоні, оскільки AMD ще не випустила рівного суперника на базі техпроцесу нового покоління GeForce GTX 1070/1080. А відеокарта NVIDIA TITAN X дозволяє уявити, як виглядатиме новий флагманський продукт тоді, коли NVIDIA вважатиме за потрібне розширити сімейство ігрових прискорювачів у бік ще більшої продуктивності.

Середню категорію за ціною та швидкодією у сімействі Pascal утворюють GeForce GTX 1060 та GTX 1060 3 Гбайт (останній ми розглядаємо окремо, тому що він відрізняється не тільки обсягом RAM, але й конфігурацією графічного ядра). Тут AMD зуміла представити альтернативний вибір у вигляді прискорювачів Radeon RX 470 і RX 480 на чіпі Polaris 10, які мають адекватне співвідношення продуктивності та ціни.

Ну а нові GeForce GTX 1050 і GTX 1050 Ti є відеокартами для ігрових ПК початкового рівня і HTPC (Home Theater PC). На перший погляд вони виглядають скромним доповненням до лінійки Pascal, що не заслуговує на таку пильну увагу, яку здобули їх старші попередники. Однак не варто нехтувати новинками лише тому, що вони не мають цінності в очах хардкорних геймерів. GTX 1050/1050 Ti - важливе явище у своєму роді як з практичної, так і з теоретичної точки зору.

Молодші відеокарти на базі Pascal заповнюють нішу, яка залишилася вакантною в лінійці GeForce 900, і з технічної точки зору є спадкоємцями швидше за GeForce GTX 750/750 Ti (GPU GM107), ніж GeForce GTX 950. Хоча ці відеокарти формально відносяться до одного класу не випустила графічного процесора на заміну GM107 в 900 лінійці, заснованої на архітектурі Maxwell другого покоління (чіпи GM2xx). Як наслідок, GTX 950 на базі частково заблокованого чіпа GM206 не відповідає енергоефективності GTX 750 Ti, що завадило створити так само компактні відеокарти, позбавлені роз'єму додаткового живлення. Таким чином, GTX 1050/1050 Ti, на відміну від інших моделей 10 серії з архітектурної точки зорує кроком не в одне, а в півтора покоління. Якщо ж додати до зростання продуктивності на ват, яку забезпечив техпроцес наступного покоління, нові мультимедійні можливості Pascal (апаратний кодек HEVC, відеоінтерфейси HDMI 2.0b і DisplayPort 1.3/1.4), то новинки почнуть виглядати досить перспективно.

Є й другий аспект, який робить GTX 1050/1050 Ti інтригуючим об'єктом дослідження. У довгоочікуваному переході графічних процесорів з норми 28 нм на техпроцес 14/16 нм ми побачили, як розробники мікросхем, які у минулі роки незмінно замовляли виробництво фабриці TSMC, пішли різними шляхами. NVIDIA продовжила користуватися послугами TSMC для процесорів Pascal за технологією 16 нм FinFET, тоді як AMD перекинулася до GlobalFoundries, що ліцензувала технологію 14 нм FinFET у Samsung.

Тепер настав кінець і багаторічній ексклюзивній співпраці NVIDIA c TSMC, адже в документації на GTX 1050/1050 Ti зазначено, що чіп GP107 виконаний за нормою 14 нм FinFET. Як відомо, востаннє NVIDIA вдалася до послуг іншого виробника в 2003 році - для виробництва чіпів NV3x із сімейства карт GeForce FX. Офіційно компанія не розкриває ім'я свого підрядника, але, згідно з іншими джерелами, ним став Samsung. До речі, нехай вас не бентежить слово TAIWAN у маркуванні GPU (як і повний збіг формату, в якому кодується період виробництва та степінг чіпа). Так, фабрика Samsung з технологією 14 нм FinFET знаходиться в Техасі, США, але коли NVIDIA випускала GPU серії NV3x на американській фабриці IBM, чіпи були промарковані як корейські. Мабуть, NVIDIA просто збирає GPU в корпуси або робить з ними щось на території Тайваню.

Як би там не було, за енергетичними характеристиками GP107 може відрізнятися від своїх старших побратимів, випущених TSMC. Крім того, результати тестування GTX 1050/1050 Ti наблизять нас до відповіді на питання, чому новітні графічні процесори AMD виступили настільки блідо щодо частотного потенціалу і продуктивності на ват. Наскільки різниця за цими параметрами між Pascal і Polaris обумовлена ​​особливостями архітектури, а якою — виробничим чинником? Втім, якщо зробити поправку на те, що дві компанії могли втілити техпроцес 14 нм FinFET по-різному, перевірка GP107 у справі зможе зняти підозри лише з технології як такої, а не з фабрики GlobalFoundries у штаті Нью-Йорк, США, яка займається випуском відповідних мікросхем або інженерів Advanced Micro Devices.

NVIDIA GP107

GP107 повною мірою втілює принципи, закладені в архітектурі Pascal стосовно GPU ігрового класу (на відміну від GP100, що має свої особливості). Від старших чіпів – GP106, GP104, GP102 – він відрізняється лише числом обчислювальних блоків та об'ємом кешів різного призначення.

Логічна схема GP107 включає два GPC (Graphics Processing Cluster), кожен з яких складається з блоку Raster Engine, що виконує початкові стадії рендерингу (визначення граней полігонів, проекція та відсікання невидимих ​​пікселів) та трьох SM (Stream Multiprocessor). Кожен з останніх, у свою чергу, містить геометричний двигун PolyMorph Engine, 128 32-бітових ядер CUDA, 4 64-бітові ядра CUDA, 8 текстурних модулів і секцію кеша L1. Як і інші ігрові GPU у сімействі Pascal, GP107 відрізняється від Maxwell збільшеним об'ємом L1 (з 24 до 48 Кбайт).

Таким чином, щодо шейдерної та текстурної пропускної здатності на мегагерц частоти повнофункціональний GP107 зробив крок вперед щодо GM107 і відповідає «порізаному» GM206 у складі GeForce GTX 950. У back-end процесора, представленому кешем L2, масивом ROP і чотирма контролерами пам'яті також є очевидні зміни.

В силу того, що архітектура Pascal має прогресивну компресію кольору, а контролери дозволяють працювати з пам'яттю на значно більшій частоті, ніж у GM107 (7000 замість 5400 Мбіт/с на контакт), розробникам знадобилося подвоїти кількість ROP порівняно з GM107. Одночасно з'явилася можливість заощадити транзисторний бюджет на кеш-пам'яті другого рівня (1 Мбайт проти 2 Мбайт GM107).

Блок-схема NVIDIA GP107

Проте процесор вийшов дуже великим для своєї категорії: число транзисторів у GP107 становить 3,3 млрд. Зрозуміло, частина цього обсягу була витрачена на реалізацію численних нових функцій, представлених в архітектурі Pascal, тому за кількістю транзисторів GP107 не тільки суттєво розбух щодо GM107 (1,87 млрд), але й обходить GM206 (2,94 млрд). Ось короткий список нововведень архітектури Pascal:

  • покращена компресія кольору із співвідношеннями аж до 8:1;
  • функція Simultaneous Multi-Projection геометричного двигуна PolyMorph Engine, що дозволяє за один прохід створювати до 16 проекцій геометрії сцени (для VR і систем з кількома дисплеями в конфігурації NVIDIA Surround);
  • можливість переривання (preemption) у процесі виконання draw call (при рендерингу) та потоку команд (при обчисленнях), яка разом із динамічним розподілом обчислювальних ресурсів GPU забезпечує повноцінну підтримку асинхронних обчислень (Async Compute) – додаткового джерела швидкодії в іграх під API DirectX 12 та зниженою латентністю у VR;
  • апаратне декодування та кодування відео у форматах H.264, H.265 (HEVC) та VP9;
  • контролер дисплея, сумісний з інтерфейсами DisplayPort 1.3/1.4 та HDMI 2.b. Підтримка високого динамічного діапазону (HDR);
  • шина SLI з підвищеною пропускною здатністю (відповідні блоки, найімовірніше, виключені з GP107 через відсутність підтримки SLI).

GeForce GTX 1050/1050 Ti: Технічні характеристики, ціни

На базі процесора GP107 NVIDIA випустила дві відеокарти, з яких GTX 1050 Ti комплектується повнофункціональним ядром та 4 Гбайт RAM. У GTX 1050 відключений один із шести SM, а штатний об'єм відеопам'яті становить 2 Гбайт.

Перше, що впадає в око, коли дивишся в специфікації відеокарт, це консервативні тактові частоти в порівнянні з такими в моделях GTX 1060 і старше. До моменту, коли NVIDIA поширила докладну документацію на GTX 1050/1050 Ti, це викликало певну збентеження в пресі. Неважко дійти до передчасного висновку про те, що зміна виробничої лінії на 14 нм FinFET за технологією Samsung заразила GPU NVIDIA тією самою хворобою, від якої постраждав Polaris. Однак розробник стверджує, що обмежуючим фактором став тепловий пакет, встановлений на рівні 75 Вт, для того, щоб партнери NVIDIA могли випустити відеокарти, які не потребують додаткового живлення. В емпіричній частині огляду ми ще побачимо, яких частот може досягти GP107.

Також цікаво, що GTX 1050 має підвищені частоти GPU в порівнянні з «титановою» версією. За даними NVIDIA, молодша з двох новинок має втричі більшу швидкодію в іграх, ніж GeForce GTX 650, і трохи більше ніж на 50% перевершує GeForce GTX 750 Ti.

Виробник NVIDIA
Модель GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1060 3GB GeForce GTX 1060
Графічний процесор
Назва GM107 GM206 GP107 GP107 GP106 GP106
Мікроархітектура Maxwell Maxwell 2 Pascal Pascal Pascal Pascal
Техпроцес, нм 28 нм 28 нм 14 нм FinFET 14 нм FinFET 16 нм FinFET 16 нм FinFET
Число транзисторів, млн 1 870 2 940 3 300 3 300 4 400 4 400
Тактова частота МГц: Base Clock / Boost Clock 1 020 / 1 085 1 024 / 1 188 1 354 / 1 455 1 290 / 1 392 1 506 / 1 708 1 506 / 1 708
Число шейдерних ALU 640 768 640 768 1 152 1 280
Число блоків накладання текстур 40 48 40 48 72 80
Число ROP 16 32 32 32 48 48
Оперативна пам'ять
Розрядність шини, біт 128 128 128 128 192 192
Тип мікросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 1 350 (5 400) 1 652,5 (6 610) 1 750 (7 000) 1 750 (7 000) 2 000 (8 000) 2 000 (8 000)
Об'єм, Мбайт 1 024 / 2 048 2 048 / 4 096 2 048 4 096 3 072 6 144
Шина введення/виводу PCI Express 3.0 x16
Продуктивність
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 1 389 1 823 1 862 2 138 3 935 4 373
Продуктивність FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гбайт/с 86 106 112 112 192 192
Виведення зображення
Інтерфейси виведення зображення DL DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 2.0 DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
TDP, Вт 60 90 75 75 120 120
Рекомендована роздрібна ціна на момент виходу (США, без податку, (Founders Edition/нереференсних відеокарт), $ 149 109 109 139 199 249/299
Рекомендована роздрібна ціна на момент виходу, Росія, ( Founders Edition/нереференсних відеокарт), руб. 5 490 12 490 8 490 10 490 18 990 / —

Офіційні ціни на GTX 1050 та GTX 1050 Ti встановлені на рівні $109 та $139 відповідно (ринок США, без податку на продаж). Російські - 8490 руб. та 10 490 руб. відповідно.

Лінійка відеокарт GeForce GTX 1050 і GTX 1050 Ti повинна була стати заходом у відповідь за моделями Radeon RX 460 і RX 470, які зараз займають популярну цінову нішу серед геймерів, і змінити актуальні графічні рішення дев'ятої серії. Багато партнерів компанії NVIDIA отримали дозвіл на випуск нереференсних моделей, що знімають усі обмеження по форм-фактору, конструкції та дизайну, які могли б стати стримуючим фактором нових рішень. Одними з перших розробників, які підготували новинки, стала компанія MSI, представивши відразу дві відеокарти з популярної серії Gaming X. У нашому матеріалі ми познайомимося відразу з топовою відеокартою - MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb. І нехай вас не лякає така довга назва, на практиці вона приховує всі переваги своєї серії, а для кінцевого користувача можливість використовувати весь потенціал чіпа GP107 і займатися розгоном.

Упаковка та комплектація

Відеокарта MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb поставляється у відомій чорно-червоній упаковці із щільного картону та темною поліграфією. На лицьовій стороні розробники відзначили зображення новинки, найменування моделі та серії. З технічних характеристик варто виділити заявлений об'єм відеопам'яті 4 Гбайт стандарту GDDR5, підтримку DirectX12 і використання фірмової системи охолодження Twin Frozr VI.



На звороті коробки немає вільного місця від інформації. Основна частина поверхні відведена під три головні особливості моделі – якісний кулер та заводський розгін, наявність підсвічування, яке стало обов'язковим атрибутом будь-якої комп'ютерної периферії та підтримку утиліти Gaming APP. У нижній секції в окремі таблиці та переліки зведена інформація щодо підтримуваних технологій, короткі характеристики відеокарти та мінімальні системні вимоги. Серед них відзначимо блок живлення потужністю не менше 300 Вт, ніж зараз мало здивуєш, та наявність одного шестиконтактного роз'єму живлення.


Усередині яскравого пакування знаходиться чорна коробка з бокс-конвертом, на якому знаходиться логотип компанії MSI. У ньому ховається нечисленний комплект постачання.




Для MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb, що потрапляє в Low-і Middle-End сегменти, він скромний. У паперовому конверті знаходяться посібник користувача та диск із драйверами.



Відеокарта поміщена в антистатичний пакет, на одному з вентиляторів розміщена наклейка з інформацією режиму Zero Frozr та зупинкою вертушок у режимі простою, а також захисні ковпачки на всіх роз'ємах та конекторах.



Зовнішній вигляд

При першому знайомстві з MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb звертаєш увагу на дизайн новинки, який повністю повторює вигляд старших графічних прискорювачів лінійки Gaming. Однак це враження оманливе. Новинка отримала менші розміри друкованої плати, кулера та вентиляторів, ставши більшою схожою на зменшену копію. Довжина графічного прискорювача складає всього 229 мм, ширина – 130 мм, у ПК новинка перекриває два слоти розширення. При даних габаритах розмістити звичні два вентилятори діаметром 95 мм за збереження пропорцій було проблематично і їх замінили моделями типорозміру 87 мм.



Декоративний кожух системи охолодження отримав відомі контури та дві незалежні зони підсвічування. Конструкція майже позбавлена ​​бічних вставок і не перешкоджає виходу гарячого повітря.



За невисокої вартості немає нічого дивного у відсутності бекплейту на звороті друкованої плати. Однак це дозволяє оцінити розташування елементів і відзначити той факт, що частина PCB не задіяна, і в разі потреби розробники можуть надати компактнішу версію.



На задній інтерфейсній панелі відбулися невеликі зміни. Тепер замість п'яти на відеокартах GeForce GTX 1050 (Ti) будуть встановлені три відеовиходи – DVD-D, HDMI 2.0 та DisplayPort 1.4.



Додаткове живлення здійснюється за допомогою одного шестиконтактного гнізда. Згідно з проведеним тестуванням це швидше якесь перестрахування, ніж необхідність: енергоспоживання відеокарти MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb становить 65-70 Вт у навантаженні, і лише при високому розгоні вона долає планку 75-80 Вт.



Крім підсвічування кожуха її отримав логотип та напис на бічній вставці. Вони регулюються фірмовою утилітою Gaming APP, а в разі потреби і зовсім відключається.



Система охолодження

Система охолодження MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb відрізняється від старших моделей у зв'язку з меншим енергоспоживанням новинки та компактнішою друкованою платою. Однак розробники не стали повністю відмовлятися від теплових трубок і встановлювати найпростішу алюмінієву «болванку». З графічним процесором контактує теплова трубка діаметром 8 мм через сірий термоінтерфейс. Конструктивні особливості основи не дозволяють накрити всі чотири мікросхеми відеопам'яті, тільки дві і не повністю.



Як охолоджувач використовується односекційний радіатор, набраний 42 алюмінієвими пластинами. Вони пронизані тепловою трубкою, що нанизана на ребра без слідів припою. Для підвищення ефективності системи охолодження в радіаторі виконані множинні виїмки - рефлектори, завдання яких - підвищити корисну площу.



До пластикового кожуха кріпляться пара вентиляторів. Під його корпусом ховаються три зони підсвічування.



За активне охолодження відповідають дві вертушки виробництва Power Logic, моделі PLD09210S12HH з діаметром крильчатки 87 мм. Варто відзначити низький рівень шуму в автоматичному режимі роботи, що стало характерною рисою відеокарт компанії MSI лінійки Gaming останніх двох поколінь.



Друкована плата

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb побудована на оригінальній друкованій платі чорного кольору. Частина PCB залишається незадіяною, тому розробники можуть надати у майбутньому компактнішу модель. Застосовано якісну елементну базу, у тому числі твердотільні конденсатори Solid CAP, котушки з феритовим сердечником SFC та економічні конденсатори HI-c CAP.




Графічний процесор представлений компаній NVIDIA з кодовою назвою GP107-400-A1. Він отримав 768 потокових процесів, 48 текстурних блоків та 32 ROP. Зроблено чіп на 36 тижні 2016 року.




Підсистема живлення відповідає рекомендаціям інженерів NVIDIA та побудована за схемою «3+1», де три фази відводяться на графічний процесор та одна – на відеопам'ять. Для теплового пакета «до 75 Вт» цього виявляється більш ніж достатньо. Однак, незважаючи на отвори кріплення, відсутній радіатор зони VRM і силові транзистори обдуваються тільки потоками повітря.




За керування відповідає ШІМ-контролер uPI Semiconductor Corp uP9509P.




На відеокарті розпаяно чотири мікросхеми відеопам'яті виробництва Samsung загальним обсягом 4 Гбайт. Використовуються чіпи K4G80325FB-HC28. Базова частота 1752 МГц (ефективна частота – 7008 МГц).



Тестовий стенд

  • Процесор: Intel Core i7-4770K (4000 МГц);
  • Материнська плата: MSI Z97 Gaming 5, версія Біос 1.11;
  • Кулер: Noctua NH-D15S;
  • Пам'ять: 2 x 4 Гбайт DDR3 2133; Kingston HyperX Genesis (KHX18C10/4);
  • Відеокарта: MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb;
  • Накопичувач SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
  • Блок живлення: Chieftec APS-1000C 1000W;
  • Корпус: Zalman Z9 Neo;
  • Монітор: BenQ GW2460HM;
  • Операційна система Windows 7 64-bit Service Pack 1;
  • Драйвера: NVIDIA ForceWare 375.70.

Тестування

MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb отримала заводський розгін: частота ядра була підвищена з 1290 до 1354 МГц, в режимі Boost - з 1392 до 1468 МГц. Крім цього в іграх та бенчмарках вона динамічно піднімається до 1785 МГц при напрузі 1.100 В. У простій вентилятори зупиняються, температура графічного процесора тримається на позначці 37-40°С.




В якості тесту навантаження для оцінки ефективності системи охолодження був використаний 3DMark Fire Strike в режимі тесту стійкості, 15 прогонів. MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb стабільно тримала частоту ядра 1759 МГц без подальших просадок при температурі 65 ° С, а система охолодження ледь розкрутилася вище 1050 об/хв. Відмінний варіант для користувачів, які шукають тиху відеокарту.


Синтетичні тести

Ігрові тести






























MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb вдалося розігнати без особливих складнощів до частоти ядра 1524 МГц (+190 МГц), в режимі Boost - 1638 МГц, в іграх частота досягає 1911 МГц. Розгін відеопам'яті обмежений у самому BIOS на позначці 2000 МГц, які підкорилися новинці з першої спроби. Можливо в майбутньому вийде виправлене мікропрограмне забезпечення, і досягнуто нових результатів. Для розгону напруга була підвищена на 100 мВ у програмі MSI AfterBurner 4.3.0, а швидкість обертання вентиляторів встановлена ​​на позначці 52% (~1750 об/хв), інакше відбувався перегрів підсистеми живлення та скидання налаштувань.



Продуктивність зросла на 8%.




При даних виставлених параметрах температура графічного процесора не перевищувала 62°С.


Висновок

Відеокарта MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb займає певну нішу між Radeon RX 460 та Radeon RX 470 4Gb. Новинка вийшла саме такою, якою її й бачили розробники: оптимальним вибором при складанні ігрової системи для дозволу FullHD з вимкненим згладжуванням, а у вимогливих іграх – з опущеними параметрами графіки з максимальних до високих. Невибагливі геймери за обмеженого бюджету мають залишитися задоволені. GeForce GTX 1050 Ti непогано виконує і друге завдання – зміну на посту моделі GeForce GTX 750 Ti, яка на ринку понад два з половиною роки. Однак повернемося до нашої героїні.


MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4Gb, як і вся лінійка MSI Gaming X, залишається хорошим вибором при покупці – тиха і продуктивна. Розробники зберегли навіть загальний зовнішній дизайн відеокарти лише зменшивши її у всіх проекціях.

Залишається лише визначиться з вашими уподобаннями та доступністю відеокарт: GeForce GTX 1050 Ti навіть із заводським розгоном ледве досягає за рівнем продуктивності минулу популярну модель - GeForce GTX 960, яка коштує не дуже дорожче, проте, новинка має більший обсяг відеопам'яті і найближчим часом під неї будуть оптимізувати драйвер. Що ж, час це покаже. А ось з Radeon RX 470 4Gb, на жаль, новинка не може тягатися: відставання у більшості проектів складає 30%.

Переваги:

  • Хороший рівень продуктивності у своєму сегменті;
  • Ефективна та тиха система охолодження Twin Frozr VI;
  • Високий розгінний потенціал;
  • Якісна елементна основа;
  • Низьке енергоспоживання;
  • Компактні розміри.

Бюджетна мапа, яка підійде для ігрових комп'ютерів початкового рівня. Дата її випуску – жовтень 2016 року.

У її основі лежить GP107. Виробником цього ядра є компанія SAMSUNG. Відеопам'ять відеокарти об'ємом 2 гігабайти а ширина шини 128 біт.

Технічні характеристики

GeForce GTX 1050
Кодове ім'я чіпа GP107
Архітектура Pascal
Техпроцес 14 нм
Кількість транзисторів 3,3 млрд.
Тактова частота, МГц: базова/Boost 1354/1455
Текстурні блоки (TMU) 40
Універсальних процесорів 640
Блоків розтеризації (ROP) 32
Тип відеопам'яті GDDR5
Об'єм відеопам'яті 2 ГБ
Розрядність шини, біт 128
Частота відеопам'яті 1750 МГц
Інтерфейс PCI-Express 3.0
споживана потужність 75 Вт
Максимальна температура, °С 97

Видно, що відеокарта має урізане ядро, а також кількість ядер CUDA і текстурних блоків.


Порівняння з іншими відеокартами

Найменування Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
Кодове ім'я Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Версія GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Техпроцес, нм 28 28 14 28 28 14
Розмір ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
Кількість транзисторів, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Частота ядра, МГц 1090 1020 1020 1354
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
Число шейдерів (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
Число текстурних блоків (TMU), прим. 48 64 48 32 40 40
Число блоків растеризації (ROP), прим. 16 32 16 16 16 32
Максимальна швидкість забарвлення, Гпікс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Максимальна швидкість вибірки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Тип пам'яті GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Ефективна частота пам'яті, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Об'єм пам'яті, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
Шина пам'яті, біт 128 256 128 128 128 128
Пропускна спроможність пам'яті, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
Живлення, роз'єми Pin 6 6
Потужність (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/Sli V V
Ціна при анонсі, $ 110 150 99/109 120 150 109
Замінна модель Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

Розгін

Розгін не дуже продуктивний, тому що немає додаткового харчування. Параметри потрібно ретельно підбирати. Якщо розігнати сильно, можна лише зробити гірше для GPU.

Розігнавши MSI GeForce GTX 1050 2G OC, вдалося отримати такі дані:

Без розгону (заводський OC) 1493-1582/1750 МГц
З ручним розгоном 1759-1911/1900 Мгц

Тести в іграх

Конфігурація:

  • процесор Intel Core i5-6600
  • материнська плата ASUS Maximus VIII Extreme
  • Оперативна пам'ять G.Skill 16 Гб
  • SSD Plextor PX-256M6Pro
  • блок живлення Corsair AX1500i
  • операційна система Windows 10 (64 Bit)
Ігри/Налаштування Ультра 1920х1080 px Високі 1920х1080 px
Battlefield 1 40 fps 51 fps
Watch Dogs 2 21 fps 32 fps
FarCry Primal 39 fps 43 fps
DOOM 2016 51 fps 61 fps
Fallout 4 36 fps 43 fps
The Division 31 fps 36 fps
Mafia III 18 fps 22 fps
GTA V 29 fps 57 fps
The Witcher 3: Wild Hunt 26 fps 29 fps
Battlefield 4 51 fps 66 fps

Порівняння GTX 1050 та GTX 1050 Ti

GTX 1050 Ti 3Gb

Дивна відеокарта, за більшістю параметрів вона ближча до 1050 Ti. Підступ криється в розмірі шини - 96 біт замість звичайних 128. В іграх і бенчмарках тригігова версія показує себе трохи краще, ніж звичайна GTX 1050. Ціна на таку відеокарту така ж, як і на звичайну 1050 з двома гігабайтами пам'яті.

Висновок

Швидкість відеокарти особливо не дивує. Вони цілком підійдуть для збирання середніх рівнів за 25-35 тис. рублів. Якщо ви граєте в такі проекти як Dota 2, World of Warcraft, CS: GO, Diablo III, StarCraft II, то проблем точно не буде. Але можна пограти і у нового відьмака. Якщо ви не плануєте міняти карту в найближчі 3-4 роки, краще підберіть щось краще.

Огляд Nvidia GeForce GTX 1050 та 1050 Ti | Методика тестування

Першу частину огляду Nvidia GeForce GTX 1050 та 1050 Ti читайте.

Графічний прискорювач Radeon RX 460 був представлений близько трьох місяців тому. З того часу, Sapphire довелося відкликати карти Nitro Radeon RX 470, AMD випустила пакет драйверів Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 і було представлено кілька нових ігор (найпомітнішою з них стала Battlefield 1). Таким чином, до нашої методики тестування довелося внести кілька змін.

По-перше, ми замінили RX 470 від Sapphire на Asus Strix RX 470. Графічний процесор моделі від Asus працює на частоті 1250 МГц (замість 1216 МГц у випадку Sapphire), а пам'ять GDDR5 - на частоті 1650 МГц.

По-друге, ми додали до нашого тестового пакета Battlefield 1 у режимі DirectX 12. Спочатку план полягав у тому, щоб додати ще одну гру до існуючого набору, але Hitman зажадав обмеження значення v-sync на картах AMD та Nvidia навіть при відключеній функції v -sync, тому ми зовсім виключили цю гру з набору.

У зв'язку з цими двома змінами ми вирішили знову протестувати RX 470 і 460, використовуючи останні драйвери AMD, а також GeForce GTX 1050 і 1050 зі збіркою драйверів 375.57 від Nvidia.

Огляд Nvidia GeForce GTX 1050 та 1050 Ti | Важлива інформація про доступність відеокарт у продажу

Ні Nvidia, ні її партнери були не в змозі надати нашому німецькому офісу не Ti версію GeForce GTX 1050 для проведення цього тесту. Більше того, німецька тестова лабораторія THG отримала зовсім іншу версію GTX 1050 Ti. Отже, результати споживання енергії, рівня нагрівання та шуму, отримані під час тестування MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 ГБ(працює на вищій частоті, ніж протестована в офісі THG у США GeForce GTX 1050 Ti OC 4 ГБ), були отримані з більш потужною системою охолодження та з додатковим 6-контактним роз'ємом живлення.

Безумовно, не дуже тішить, що ми не можемо порівняти результати тестів на продуктивність та інших вимірів, але доводиться враховувати реальну доступність цих відеокарт. Поки що GTX 1050 Ti рідко зустрічається у продажу, а GTX 1050 і зовсім анонсована тільки на папері.

Модель Частота ядра (референсна) Частота пам'яті (референсна)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB 1341 МГц (1290 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1404 МГц (1354 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB 1203 МГц (1024 МГц) 1652 МГц (1652 МГц)
GeForce GTX 760 2 GB 888 МГц (888 МГц) 1450 МГц (1450 МГц)
GeForce GTX 750 Ti 2 GB 1200 МГц (1200 МГц) 1350 МГц (1350 МГц)
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 МГц (1200 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
Asus Strix RX 470 OC Edition 1270 МГц (926 МГц) 1650 МГц (1650 МГц)
Radeon R9 270X 2 GB 1050 МГц (1050 МГц) 1400 MHz (1400 МГц)

Що стосується тестової платформи, то наступний уривок з огляду Radeon RX 460, як і раніше, зберігає актуальність: " Коли ми тестуємо відеокарти масового сегмента, котрим не завжди потрібна потужна платформа, у редакції часто виникають суперечки, чи потрібно використовувати залізо початкового класу. Особливо це стосується низькорівневих API, таких як DirectX 12 та Vulkan. Щоб порівняння було об'єктивним, ми використовуємо наш випробувальний стенд на базі процесора Core i7-6700K. На цій системі тестувалися різні карти від Nvidia Titan X до AMD RX 470. Але будьте впевнені, що ми повернемося до цього питання пізніше і вивчимо цю тему детальніше - як тільки AMD і Nvidia пригальмують випуск нових моделей. Ми також сподіваємося, що на той час з'явиться більше ігор з підтримкою DX12..

Огляд Nvidia GeForce GTX 1050 та 1050 Ti | Тестові програми

Nvidia GeForce GTX 1050призначена для роботи з тією ж роздільною здатністю 1920×1080 і тими ж відеоіграми, що і AMD Radeon RX 460, так ми знову використовували ті ж ігри та параметри, що й у попередньому огляді. Як згадувалося, ми вирішили додати в наг набір Battlefield 1 і видалили Hitman. Розклад ігор по API залишився незмінним: дві на DirectX 12, одна на Vulkan, чотири на DirectX 11, а також StarCraft II, заснована на DirectX 9.

Гра Налаштування
Ashes of the Singularity DirectX 12, варіант налаштування Standart, вбудований бенчмарк
Battlefield 1 DirectX 12, налаштування якості Medium, власний тест, 60 секунд запису в сцени PresentMon
Doom 2016 (PC) Vulkan, варіант налаштування High, власний тест, 60 секунд запису в PresentMon
Grand Theft Auto V DirectX 11, налаштування якості High, 2x MSAA, вбудований бенчмарк (тест номер п'ять), 110 секунд запису у Fraps
Project CARS DirectX 11, налаштування якості Medium, DS4X/SMAA, середня роздільна здатність текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд запису в Fraps
StarCraft 2 DirectX 9, налаштування якості Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд запису в Fraps з позначки 3 хвилини
The Witcher 3 DirectX 11, налаштування якості Highest, HairWorks вимк., тест Tom's Hardware, 100 секунд запису в Fraps
World of WarCraft DirectX 11, налаштування якостей "7", власний тест, 60 секунд запису у Fraps

ЗМІСТ