Що таке звукова карта та мікрофон. Навіщо потрібна звукова мапа? З чого вони зроблені

Будь-який персональний комп'ютер складається із певних комплектуючих, які спільною роботою дозволяють користувачеві виконувати певні дії. Однак багато хто не знає, навіщо комп'ютеру потрібні оперативна пам'ять, відеокарта, процесор, материнська плата, блок живлення, жорсткий диск і т. д. Давайте спробуємо розібратися, що це за елементи, і яка їхня роль у пристрої сучасного ПК.

Процесор

Серцем будь-якого комп'ютера є процесор, який можна назвати мікропроцесором. Таке комплектуюче є мікросхемою, основне завдання якої - обробка інформації, що отримується від пристроїв введення-виведення і ОЗУ. Навіть для розрахунку двох чисел необхідне звернення до певної команди процесора. Протягом усього часу роботи комп'ютера цей елемент здійснює обчислювальні операції. У сучасних ПК процесори використовуються навіть у відеоадаптерах (відеокартах), що дозволяє зняти більшу частину навантаження із центрального процесора.

Деякі персональні комп'ютери мають відеокарти з дуже потужними комплектуючими, які здатні миттєво робити складні розрахунки графіки при запуску ігор. Звичайно, недосвідченій людині неможливо до кінця зрозуміти, навіщо потрібний процесор у комп'ютері, оскільки тонкощів його роботи надзвичайно багато. Головне, зрозуміти суть. Вона ж зводиться до обчислень та обробки даних, одержуваних від периферійних пристроїв. Іншими словами, навіть ворушіння мишкою – операція, що обробляється процесором, результат якої користувач бачить як рух курсору по екрану.

Сучасні елементи мають кілька ядр. Це окремі процесори, що працюють паралельно з урахуванням однієї схеми. Подібний поділ чіпа на ядра дозволяє практично вдвічі підняти ефективність та швидкість обробки інформації, що тягне за собою високу швидкість роботи системи загалом. Є чотири- та восьмиядерні процесори. Однак кількість таких елементів не завжди означає підвищення ефективності роботи пристрою.

То навіщо потрібні ядра у комп'ютері? Насамперед вони необхідні підвищення швидкості обробки інформації, у другу – задля економії споживання енергії. У ноутбуках, де використовуються мобільні процесори, часто застосовуються чотириядерні елементи, в яких два ядра є високопродуктивними, а два інші – енергоефективними. Останні починаю працювати, коли процесора не вимагається обробка великого обсягу даних. Однак коли кількість інформації та складність завдань для обробки збільшуються, то задіяні високопродуктивні ядра. Потужність різко підвищується і енергоспоживання зростає.

Навіщо комп'ютеру потрібна відеокарта?

Відеокарта – це практично той самий процесор. Однак він більшою мірою здійснює обчислення, пов'язані з графікою. Що це означає? В іграх його робота особливо важлива, тому що графічний процесор обробляє величезну кількість обчислень і перетворює їх на сигнал для монітора, щоб користувач на дисплеї міг бачити красиві текстури, тіні, рух листя на вітрі і т.д.

Завдяки спеціальним алгоритмам частина обчислень може покладатися і центральний процесор, що може збільшити швидкість обробки даних. Все це приблизно дає зрозуміти, навіщо комп'ютеру потрібні такі комплектуючі.

Оперативна пам'ять

Говорячи про комплектуючі, доречно розповісти, навіщо потрібна оперативна пам'ять у комп'ютері. Якщо говорити простими словами, то подібний елемент системи – це тимчасовий контейнер для інформації та даних, які зараз запущені на ПК і використовуються системою. Будь-яка програма займає певний обсяг оперативної пам'яті (ОЗП). Чи є винятки? Навіть відкрите вікно або документ Word – це об'єкти, які займають оперативну пам'ять комп'ютера. Іншими словами, на момент набору тексту весь цей текст знаходиться в оперативній пам'яті, і лише за збереження він потрапляє у фізичну пам'ять жорсткого диска. І там він зберігатиметься доти, доки користувач його не видалить.

По суті оперативна пам'ять – це тимчасове сховище для файлів, доступ до яких здійснюється за лічені секунди. Ці файли, що зберігаються в оперативній пам'яті, регулярно запитуються та обробляються центральним процесором та процесором відеокарти.

Часто оперативну пам'ять намагаються підмінити пам'яттю жорсткого диска. Для цього є навіть спеціальний інструмент операційної системи. Однак варто розуміти, що вінчестер працює повільно. Тому використовувати його як інший елемент не виходить. Суть оперативної пам'яті зводиться до високої швидкості доступу до файлів, що зберігаються в ній.

Звукова карта

Також деякі користувачі намагаються зрозуміти, навіщо потрібна звукова мапа в комп'ютері. З назви, нескладно здогадатися, навіщо потрібен подібний елемент. Він є слот розширення або інтегрований в материнську плату чіпсет для створення звуку. Які функції виконує? Завдяки цій карті можна відтворювати звук у колонках або навушниках, підключених до звукової карти за допомогою роз'єму Jack.

Робота карти проста: вона отримує цифровий сигнал і перетворює його на аналоговий. Цей сигнал можуть вловлювати навушники, прості стовпчики або інші акустичні пристрої.

Навіщо в комп'ютері потрібні жорсткі диски?

Жорсткі диски або HDD є цифрові носії інформації - сховища для файлів. Саме на диску є фільм, який можна відтворити на комп'ютері. Там же зберігаються ігри, музика, документи та інші файли. На відміну від оперативної пам'яті, файли на жорсткому диску будуть перебувати доти, доки користувач сам їх не видалить.

Материнська плата

Материнська плата - це сполучна ланка. Саме до неї підключаються всі комплектуючі комп'ютера. Це жорсткий диск, відеокарта, мікропроцесор, оперативна пам'ять, звукова карта. Остання часто є вбудованою (інтегрованою) у материнську плату. Саме на базі цього елемента збираються усі комп'ютери.

На закінчення

Тепер ви приблизно розумієте, навіщо в комп'ютері потрібні перелічені вище комплектуючі. Саме їх складається кожен системний блок ПК. Без будь-якого згаданого пристрою (за винятком звукової карти) робота комп'ютера неможлива в принципі.

Багато музикантів та інших людей, які часто працюють зі звуком на комп'ютері або просто слухають музику, незадоволені стандартним звуком на комп'ютері. Тут допоможе приходить звукова карта. Давайте поговоримо про те, як вибрати звукову картуякі є її види.

При покупці комп'ютера або ноутбука у Вас у будь-якому випадку буде встановлена ​​стандартна звукова картка в материнську плату. Часто її вистачає звичайним рядовим користувачам, яким не важлива якість звуку і яким потрібно просто щоб був звук.

Цікавий факт: Близько 15 років тому в материнську плату не вставлялися стандартні звукові карти, і доводилося купувати таку окремо Бо просто не було куди підключати колонки (навушники).

Музикантам та аудіофілам не підійде вбудована звуковуха, тому рано чи пізно у них виникає питання про те, щоб купити додаткову звукову карту. Будь-яка, навіть найбюджетніша зовнішня звукова карта зробить звук набагато більш насиченим і яскравим.

Звичайно, насамперед, Ви повинні визначитися, для чого Вам потрібна звукова карта. А вже виходячи з цього можна вибирати конкретний апарат.

Для чого зазвичай може знадобитися звукова карта:

  • Необхідно просто більше роз'ємів (входів та виходів).
  • Бажаєте якісного звуку в іграх.
  • Для прослуховування музики.
  • Для звукозапису та обробки звуку (для музикантів).
  • Для перегляду фільмів.
  • І т.д.

Види звукових карт

Щоб знати, як вибрати звукову картунеобхідно розуміти, що їх все умовно можна розділити на 2 категорії:

  1. Музичні. Такі пристрої призначені, головним чином, для музикантів, звукорежисерів – для людей, яким доводиться працювати із записом та обробкою звуку. Такі звуковухи коштують дорожче за інші карти.
  2. Мультимедійні. Дані моделі підійдуть для звичайних користувачів: для перегляду фільмів, ігор, для запису відео, для звичайного прослуховування музики. Такі апарати більш поширені і дешевші за музичні.

Крім того, звукові карти також поділяються на такі типи:


Варто зауважити, що якщо Ви вибираєте звукову карту для ноутбука (або планшета), то тут варто зупинитися на зовнішньому апараті. Ви просто нікуди не зможете підключити.

Звукові виходи

Чим більше звукових виходів, тим більше пристроїв можна підключити до звукової карти. Звичайно, кожному користувачеві потрібна своя кількість роз'ємів. Тому визначтеся спершу, для чого Вам потрібна звукова карта, щоб прикинути, яка кількість звукових виходів Вам потрібна.

В ідеалі як мінімум у звуковій карті повинні бути такі роз'єми:

  1. Вхід до мікрофона.
  2. Вихід для навушників.
  3. Роз'єм S/PDIF. S/PDIF – можна підключити різні девайси. Вважається, що саме при підключенні через цей роз'єм можна отримати якісніший звук.
  4. Лінійний вихід.
  5. Міді входи та виходи (якщо Ви плануєте підключати міді-пристрою, такі, як або синтезатори).

Який роз'єм для чого потрібний:

Наявність передуселювачів для навушників та мікрофона

Перед тим, як вибрати звукову карту, зверніть увагу, що є апарати, які оснащені вбудованими передуселювачами для навушників та мікрофона, а є без предуселителей.

Що таке предуселитель? Справа в тому, що, наприклад, мікрофон сам по собі слабенький і щоб його записати - необхідний предуселитель.

Якщо Вам дійсно важлива якість звуку (як при записі, так і при прослуховуванні), краще візьміть звуковуху без передуселювачів, а докупіть окремо, тому що вбудовані передуселелі не дуже хорошої якості. Але врахуйте, що окремі предуселелі займатимуть додаткове місце. Тут вже самі вирішуйте, що для Вас головне.

Наявність вбудованого драйвера ASIO

При виборі звукової карти обов'язково перевірте чи запитайте продавця, чи є в апараті вбудований ASIO драйвер. Що це таке?

Це спеціальний протокол, який потрібен для мінімізації затримки звуку під час передачі з звукової карти на комп'ютер.

Наприклад, коли Ви граєте на гітарі (через звуковуху в комп'ютер) Ви спершу ударяєте по струнах, а звук у колонках чуєте через деякий час (навіть частки секунди – і вже можна почути, як звук відстає). Або коли Ви граєте на може відбуватися те саме: спочатку натискаєте на клавішу - а звук чуєте в колонках через час.

Так ось, ASIO драйвер мінімізує цю затримку настільки, що Ви її не почуєте. Тобто вона, звичайно, буде, але такою мінімальною, що людське вухо її не почує.

Тож якщо для Вас це актуально – переконайтеся в наявності такого драйвера при виборі звукової карти. В іншому випадку Вам доведеться додатково встановлювати драйвер ASIO вже на програму, в якій Ви працюватимете, що не завжди зручно.

Сумісність із Вашим ПЗ

Бувають такі проблеми, коли Ви купили звукову карту, підключили - але вона не хоче працювати з Вашою операційною системою або програмою, в якій Ви працюєте як музикант.

Тому заздалегідь поцікавтеся та переконайтеся, що звукова карта не конфліктуватиме з Вашим ПЗ. У крайньому випадку не посоромтеся запитати про це у продавця.

Як вибрати звукову карту: ціна

Звичайно, складно говорити про ціни на ту чи іншу модель, тому що ціна залежить від багатьох факторів: від типу апарату, від виробника, кількості входів-виходів, від якості звукової карти.

Можна лише сказати, що музичні звукові карти коштують дорожче, ніж мультимедійні, тому що перші – більш вимогливі до якості звуку.

Найдешевша та примітивна звукова карта може обійтися Вам буквально у 100 рублів. Наприклад, така, з Китаю ():

Звичайно, істотного покращення якості звуку від цього інтерфейсу не чекайте. Хіба що Ви отримаєте пару додаткових роз'ємів і все. Тим більше, за такі гроші, тим більше, з Китаю 🙂 Але для тих, хто хоче побалуватись, це варіант може підійти.

Звукова карта середньої якості, нормальна, може коштувати порядку 10-15Д рублій.

А професійні звукові карти, особливо для професійних музикантів і звукорежисерів, можуть коштувати дуже дорого, аж до 300К рублів, і навіть вище.

Висновок

Ось ми і трохи розібралися в такому питанні. як вибрати звукову карту. Можна зробити такий висновок, що перед тим, як купити цей апарат, необхідно чітко розуміти, навіщо Вам він потрібен. Виходячи із цих цілей і варто вибирати звукову карту.

Приділіть вибору звукової карти достатню увагу, не полінуйтеся. Не варто відразу бігти в магазин і купувати першу модель, що попалася. Також не забудьте вивчити технічні характеристики апарату, що сподобався.

Знаєте, на які критерії потрібно ще звернути увагу при виборі звукової карти? Пишіть у коментарях!

Встановлена ​​зовнішня звукова картка для ноутбука USB дає можливість значно покращити якість звуку.

Тим більше, що виробники переносних комп'ютерів зазвичай не постачають їх якісними аудіосистемами.

Інтегрованої карти зазвичай недостатньо для отримання бездоганного звуку, а в простих моделях комп'ютерів іноді навіть розраховувати на нормальне звучання аудіозапису і розбірливу звукову доріжку фільму.

Для чого потрібна зовнішня звукова карта?

Приймати рішення про покупку зовнішньої звукової карти слід у таких випадках:

  • за необхідності отримати хороший звук на портативному комп'ютері. Проблему можна вирішити підключенням аудіоколонок, але це збільшить лише гучність звуку, але не якість;
  • при виході з ладу основної вбудованої карти.

Особливості зовнішніх моделей

Як правило, зовнішня карта для відтворення звуку є невеликим пристроєм розміром з флешку або кардрідер.

Підсилює схожість і спосіб підключення до ноутбука через USB-вхід.

Більш дорогі моделі досягають розмірів зовнішнього жорсткого диска, а найпродуктивніші мають габарити, які можна порівняти з самим ноутбуком.

Можливості будь-якої зовнішньої карти включають:

  • посилення звуку порівняно із вбудованою системою ноутбука;
  • підключення одного або декількох мікрофонів, навушників або аудіоколонок.

Функціональність дорожчих моделей включає кнопки гучності та індикатори.

Для топових моделей характерна наявність різних роз'ємів та інтерфейсів, наприклад, вихідних аналогових каналів та коаксіального виходу, хоча їх розміри набагато більші, ніж у компактних звукових карт.

Переваги зовнішніх звукових карт полягають у наступному:

  • різке покращення якості відтворення та, при виборі відповідної моделі, запису аудіо;
  • мобільність, що дозволяє підключити зовнішню карту та до будь-якого іншого комп'ютера – як стаціонарного, так і переносного. Також пристрій часто підключається до планшета або телефону;
  • досить великий асортимент моделей для того, щоб вибрати і функціональний, і доступний за ціною пристрій;
  • просте налаштування звуку, у тому числі гучність, тембр та баси за допомогою кнопок на корпусі карти. На ноутбуці без зовнішнього звукового пристрою це можна зробити лише програмним способом.

Для малопотужних та старих ноутбуків картка дозволяє зняти навантаження з процесора.

Адже через те, що обробка звуку відбувається за допомогою зовнішнього пристрою, обчислювальні потужності самого комп'ютера звільняються.

Технологія EAX може забезпечити звукові ефекти довкілля, що стане непоганою перевагою для гравця, який використовує ігрові програми з багатоканальним звучанням.

Найвигідніший варіант

Звукова карта Dynamode C-Media 108 (7.1) може стати відмінним вибором для отримання якісного звуку.

Плюси моделі – компактність, простоту використання, міцний корпус та мінімальна вартість (близько 300 руб.), а серед мінусів – порівняно невелика функціональність.

Таку звукову карту варто придбати для ноутбука, у якого зламалася вбудована картка для відтворення звуку.

З її допомогою можна підключити аудіосистему 7.1 - звучання буде краще, ніж при включенні в звичайний роз'єм, але не таким якісним, як при використанні більш функціональних моделей.

Карта для домашнього портативного кінотеатру

Переваги зовнішнього звукового адаптера ASUS Xonar U7 полягають у таких характеристиках:

  • наявність, крім звичайних роз'ємів типу міні-джек для навушників та мікрофона, ще й восьмиканального аналогового виходу, що покращує звук для аудіосистеми домашніх кінотеатрів;
  • повна відповідність всім параметрам для гарної звукової карти – звук 24 біт/192 кГц та відношення сигнал/шум на рівні 114 дБ, діапазон опору до 150 Ом;
  • простота підключення та налаштування.

Вартість цієї карти, яку можна назвати непоганим варіантом для любителів перегляду фільмів із гарною якістю, не перевищує 3000 рублів.

Ігрова картка

Любителі пограти в ігри, де якість звуку настільки ж важлива, як і параметри відео, оцінять можливості моделі Bahamut.

Ця зовнішня карта від компанії Thermaltake працює і з Windows, і з MacOS, відрізняється привабливим зовнішнім виглядом і наявністю на корпусі кнопок для включення та вимикання пристроїв, що підключаються (навушників, мікрофона, колонок).

При підключенні картки обов'язково встановити драйвера (ідуть у комплекті), а в процесі використання – своєчасно їх оновлювати.

Вартість моделі знаходиться в середньому діапазоні - від 2500 до 3000 рублів.

Універсальний варіант

Непоганий варіант зовнішньої звукової карти із середньою вартістю є модель Creative Sound Blaster Play 2.

Незважаючи на невеликі розміри, пристрій забезпечує об'ємний звук і дозволяє практично без перешкод записувати аудіо.

Технологія SBX Pro Studio дає помітне посилення гучності в порівнянні з вбудованою картою та створює ефект 3D-звучання при використанні аудіосистем будь-якого типу – від навушників до 7.1.

Серед інших переваг картки – зручне керування через відповідний додаток. При цьому на корпусі самого пристрою немає жодних кнопок для керування звуком.

Щоправда, відсутність зовнішнього керування забезпечує компактність, що дозволяє легко переносити Sound Blaster Play 2 з місця на місце.

Ціна гаджета в інтернет-магазинах не перевищує 2500 руб., Але можна знайти варіанти і за 1600 руб.

Карта для музиканта

Модель FOCUSRITE SCARLETT SOLO STUDIO 2ND GEN може стати чудовим вибором для людей, пов'язаних із музикою та звукозаписом.

Тим більше, що її невеликі розміри забезпечують високий рівень мобільності, дозволяючи переміщати пристрій разом з ноутбуком або перевозити його в транспорті.

Пристрій відрізняється:

  • високою якістю відтворення та запису;
  • компактним та міцним металевим корпусом;
  • стильним зовнішнім виглядом;
  • сумісність із ноутбуками, які працюють під керуванням різних ОС;
  • можливістю одночасного запису з гітари та мікрофона;
  • загальним регулятором гучності для всіх виходів (навушників та колонок);
  • комплектацією всіма необхідними для запису пристроями – конденсаторним мікрофоном, студійними навушниками та кабельними сполучними кабелями.

Крім цієї моделі, існує чимало інших цікавих варіантів для запису та відтворення звуку.

Однак за співвідношенням вартості та можливостей цей можна назвати одним із найкращих та доступних за ціною. Купити його в мережі можна приблизно за 20-22 тис. руб.

Запуск та вимкнення карти

Для підключення зовнішньої картки не потрібно багато часу. Достатньо просто з'єднати пристрій із ноутбуком (за допомогою кабелю або просто вставити у USB-вхід).

Якщо система не знаходить потрібне програмне забезпечення у своїй базі або пристрій вимагає використання лише своїх програм, їх встановлюють з диска або офіційного сайту виробника.

Порада:Для відтворення якісного звуку бажано, щоб роз'єм підтримував технологію USB 3.0. І, якщо пристрій має два варіанти USB-входів (2.0 і 3.0), слід вибрати для підключення карти саме другий.

Можливі проблеми

У разі встановлення зовнішньої звукової картки на ноутбук можуть виникнути такі неполадки:

  1. Ноутбук "не бачить" пристрій;
  2. Карта встановлена, але звук не відтворюється.

Вирішити першу проблему допоможе переустановка в наступний USB-роз'єм (якщо картка буде працювати, то причина несправності - непрацюючий вхід) або підключення до іншого комп'ютера.

Якщо це не допомогло повернути працездатність картки, варто перевстановити її драйвера (завантаживши з мережі або диска, що в комплекті з обладнанням).

Останній спосіб дозволяє впоратися з другою проблемою. Неможливість запуску зовнішньої звукової карти може свідчити про її несправність або заводський шлюб.

Минули часи, коли комп'ютери потрапляли на прилавки магазинів «глухонімими»: сьогодні вбудована звукова карта є навіть у бюджетних моделях. Тепер колонки або навушники можна підключити до будь-якого комп'ютера - чи це офісний чи ігровий, десктопний чи мобільний, дорогий чи дешевий.

Проблема в тому, що якість звуку на виході вбудованих карт найчастіше залишає бажати кращого. Будь-якому зрозуміло, що при виборі материнської плати покупець в останню чергу зверне увагу на характеристики вбудованої звукової картки; розуміє це та виробник. Тому першим (і найчастіше єдиним) критерієм вибору виробником звукового чіпа на материнську карту є його ціна.

Дешеві звукові чіпи мають низькорозрядні ЦАП з малою швидкодією і, часто, сильно шумлять - в результаті звук на виході виявляється дуже далеким від ідеалу. І якщо для офісу такої якості звуку може виявитися і достатньо, то для домашнього комп'ютера можливостей вбудованої звукової карти вже може бути недостатньо - якщо ви підключаєте до комп'ютера акустичну систему 5.1 (або 7.1), то для отримання об'ємної звукової картини вам знадобиться відповідна звукова карта.

Окрема звукова карта буде потрібна і для ігрового комп'ютера - вбудовані карти не підтримують технології об'ємного звуку, що використовуються в іграх.

Якщо ви захоплюєтеся написанням музики та/або грою на музичних інструментах, вам знадобиться звукова карта з інтерфейсом Midi і (можливо) високоомним входом для підключення електрогітари.

Класифікація звукових карток.

Хоча принцип роботи всіх звукових карт один, за характеристиками та форматами, що підтримуються, їх прийнято ділити на два класи: професійні та мультимедійні.

Професійнізвукові карти використовуються, як випливає з назви, для професійної роботи зі звуком:

Для створення високоякісних записів із студійних мікрофонів;

Для запису музики із підключених музичних інструментів;

Такі карти найчастіше зовнішні, оснащені спеціалізованими роз'ємами, регуляторами та багатоканальними високопродуктивними АЦП (аналогово-цифровими перетворювачами). ЦАП (цифро-аналогові перетворювачі) на таких картах теж мають високу швидкодію та розрядність, забезпечуючи виведення на динаміки якісного звуку. Основний недолік таких карток – вони дорогі. Крім того, такі карти, як правило, не підтримують ігрові формати об'ємного звуку.

Мультимедійнікарти розраховані на рядового користувача і представлені в широкому діапазоні як цін, так і інших характеристик. Для таких карт характерні відсутність професійних роз'ємів, мінімум регулювань та простий (частіше одноканальний) АЦП. Зате навіть у найдешевших звукових картах цього класу оголошено підтримку форматів об'ємного ігрового звуку.

Характеристики звукових карток.

Розташуваннякарт буває зовнішнім чи внутрішнім. Внутрішні карти, як випливає з назви, встановлюються в комп'ютер у вільний слот розширення. Зовнішні карти мають свій корпус і розташовуються зовні комп'ютера, з'єднуючись із ним інтерфейсним кабелем (зазвичай USB). Такі пристрої найчастіше використовуються з мобільними комп'ютерами – ноутбуками та планшетами. Втім, нерідко зустрічається і використання професійних зовнішніх звукових карток з десктопним комп'ютером - вбудовані картки мають майданчик під роз'єм обмежених розмірів, і велика кількість роз'ємів на ній просто не вміститься.

Форматзвукова карта відповідає кількості каналів відтворення і визначає, чи повноцінно працюватиме підключена до звукової карти багатоканальна акустична система. Більшість звукових карток забезпечують відтворення тільки стерео звуку (формат 2.0, два канали відтворення). Для підключення та повноцінного використання систем об'ємного звуку 5.1 (6 каналів) та 7.1 (8 каналів) знадобляться відповідні звукові карти.

Розрядність ЦАПвизначає, наскільки достовірно озвучуватиметься аудіофайл високої якості. Важливо розуміти, що при відтворенні аудіофайлу, записаного з розрядністю 16 біт (наприклад, треків audio CD) різниці між відтворенням через ЦАП розрядністю 16 або 24 не буде. Розрядність 16 біт має на увазі 65536 градацій амплітуди - в більшості випадків цього достатньо. Але теоретично, в ідеальних умовах, людське вухо здатне забезпечити більший дозвіл. І якщо про різницю між записами з дискретизацією 96 кГц і 48 кГц можна сперечатися, то відрізнити 16-бітний звук від 24-бітного за відсутності фонового шуму можуть багато людей з добрим слухом. Тому, якщо ви збираєтеся використовувати звукову карту для прослуховування якісного аудіо (DVD та Blu-ray) та озвучування Blu-Ray фільмів, слід вибирати модель із розрядністю ЦАП 24.

Максимальна частота ЦАПвизначає, з якою частотою цифрові дані конвертуватимуться в аналоговий сигнал. Що частота дискретизації, то результат перетворення ближче до вихідного сигналу. Здавалося б, що вище цей показник, то краще. Але, відповідно до теореми Котельникова, передачі сигналу будь-якої частоти достатньо частоти дискретизації, удвічі більшої частоти самого сигналу. З урахуванням того, що найвища частота, помітна на слух - 20 кГц (у більшості людей верхня межа чутного звуку взагалі проходить в районі 15-18 кГц), частоти дискретизації в 40 кГц має бути достатньо для якісного оцифрування будь-якого звуку. Частота дискретизації audio CD: 44.1 кГц, і максимальна частота дискретизації mp-3 файлів: 48 кГц, обрані якраз виходячи з цього критерію. Відповідно, ЦАП звукової карти, що програє аудіотреки та mp3-файли, повинен мати частоту дискретизації не менше 48 кГц, інакше звук спотворюватиметься.

Теоретично, такої частоти дискретизації має бути достатньо, але практично іноді виникає потреба у більшій частоті: реальний аудіосигнал в повному обсязі відповідає вимогам теореми Котельникова і за певних умов сигнал може спотворюватися. Тому у цінителів чистого звуку популярні записи із частотою дискретизації 96 кГц.

Частота дискретизації ЦАП вище, ніж у вихідного файлу, на якість звуку не впливає, тому купувати звукову карту з частотою ЦАП вище 48 кГц має сенс, тільки якщо ви збираєтеся прослуховувати на комп'ютері за допомогою blu-ray та DVD-аудіо або loseless музику з частотою дискретизації більше 48 кГц.

Якщо ви твердо націлилися на придбання звукової карти із частотою дискретизації вище 48 кГц, то заощаджувати на покупці не варто. ЦАП, як і будь-який інший аудіопристрій, додає в сигнал власний шум. У недорогих моделей шумність може бути досить високою, а з урахуванням високої частоти дискретизації на виході такого перетворювача може з'явитися небезпечний для динаміків ультразвуковий шум. Та й у чутному діапазоні шумність може бути настільки високою, що це затьмарить весь виграш від підвищення частоти дискретизації.

Максимальна частотаі розрядність АЦПвизначають, наскільки точно аналоговий сигнал з мікрофонного або лінійного входу буде перетворено на цифровий. Ці параметри важливі, якщо картка призначена для запису високоякісного звуку. Для більшості побутових потреб достатньо одноканального АЦП з максимальною частотою 44.1 кГц і розрядністю 16 біт.

Для запису стереозвуку потрібна наявність мінімум 2-х каналів запису.




PCI

PCI-E

USB

Інтерфейс підключеннявизначає, яким чином звукова карта буде підключена до комп'ютера. PCI та PCI-E – інтерфейси підключення внутрішніх звукових карт, які повинні встановлюватись у відповідний слот материнської плати. USB – інтерфейс підключення зовнішніх звукових карток.

Співвідношення сигнал/шумвизначає рівень шуму, що додається сигнал самої звукової картою. Чим вище цей показник, тим чистішим залишається звук. Для прослуховування музики небажано, щоб цей показник був нижчим за 75 дБ. Hi-Fi апаратура забезпечує мінімум 90 дБ, а високоякісні Hi-End пристрої здатні забезпечити відношення сигнал/шум 110-120 дБ і вище.

Підтримка EAX, OpenAL, A3Dвизначає, чи картка підтримує ігрові формати об'ємного звуку. За допомогою цих форматів (за допомогою багатоканальної акустичної системи) у просторі створюються уявні джерела звуку, відображення звуку від віртуальних стін та інші звукові ефекти. Зрозуміло, для цього необхідно, щоб сама гра теж підтримувала цей формат.

Підтримка ASIO. ASIO – програмний інтерфейс безпосереднього (обхід операційної системи) обміну даних між драйвером звукової карти та програмою запису/відтворення звуку. Необхідність цього формату виникла через те, що Windows (в якій використовується цей формат) при високому завантаженні системи може затримувати передачу звукових даних. На слух це визначається як "заїдання" та "пригальмовування" звуку. І якщо (наприклад) при перегляді фільму на поодинокі такі випадки можна і не звернути уваги, то при професійній обробці звуку подібне, зрозуміло, неприпустимо.

У той же час підтримка ASIO не є гарантією того, що аудіодоріжки звучатимуть без затримок - багато залежить від якості звукової карти та драйверів до неї. Не варто чекати на великий ефект від включення цього режиму на дешевій карті базового рівня.

Наявність цифрового виходу(S/PDIF, HDMI) дозволяє передавати аудіосигнал у цифровому вигляді аудіоапаратуру, яка може приймати такий сигнал - наприклад, на домашній кінотеатр. При такому підключенні параметри ЦАП звукової карти неважливі - перетворення цифрового сигналу на аналоговий виробляє ЦАП домашнього кінотеатру. Таке підключення виправдане в тому випадку, якщо ЦАП домашнього кінотеатру якісніший за те, що вбудований в звукову карту.

Наявність цифрового входудозволяє отримувати цифровий сигнал від аудіоапаратури (наприклад, цифрових мікрофонів та аудіопрогравачів). При використанні цифрового входу характеристики АЦП звукової карти неважливі - звук вже потрапляє в карту в цифровому вигляді. У цьому випадку роботу з перетворення аналогового звуку на цифровий (якщо воно виробляється) бере на себе АЦП пристрою, з якого йде цифровий аудіосигнал.

Наявність вбудованого підсилювача для навушниківбуде не зайвим, якщо ви часто сидите перед комп'ютером у навушниках. Якщо у вас є якісний навушник, наявність підсилювача просто необхідна - інакше звучати вони будуть тихо. Можна купити окремий підсилювач для навушників, а можна - вибрати звукову карту із вбудованим підсилювачем.

Фантомне живлення мікрофонувикористовується при підключенні студійних конденсаторних мікрофонів – вважається, що такий мікрофон забезпечує найкращий запис голосу. Для підключення звичайних динамічних мікрофонів фантомне живлення слід відключати, інакше мікрофон може вийти з ладу.

Високоомний інструментальний вхід (Hi-Z)призначений для прямого підключення електронних музичних інструментів з високим опором звукознімача (наприклад, електрогітар, електровіолончелів, скрипок і т.д.) При підключенні таких інструментів до звичайного лінійного входу амплітудно-частотна характеристика сигналу може спотворитися.



Небалансний вхід

Балансний вхід

Балансні входи та виходинеобхідні, коли потрібний підвищений захист від перешкод, що наводяться на аудіокабелі. На відміну від звичайних (небалансних) входів, у балансних використовується три дроти на канал замість двох. У звичайному вході один провід - земля, другим передається аудіосигнал. Наведені на аудіосигнали перешкоди безперешкодно потрапляють на вхід АЦП, псуючи основний звук. У балансному вході один провід – земля, другий – аудіосигнал, третій – аудіосигнал у протифазі. У карті аудіосигнал у протифазі віднімається з основного, при цьому наведена перешкода – оскільки вона йде в одній фазі на обох сигналах – пропадає, а корисний сигнал посилюється.

На балансних входах досить часто застосовується універсальний роз'єм, який може працювати як балансний і як небалансний.

Підтримка ASIO, фантомне живлення мікрофона, висока частота та розрядність АЦП, наявність балансних, інструментальних та Midi входів – відмінні риси професійних звукових карт, здатних робити високоякісний запис звуку.

Варіанти вибору.

Для термінового та простого вирішення проблеми відсутності звуку можна порекомендувати компактні звукові карти, що підключаються USB. Вони недорогі (до 1500 рублів), прості у встановленні, але чекати від них видатного звуку не варто.

Якщо вас не влаштовує якість стереозвуку домашнього чи офісного комп'ютера і ви бажаєте довести його до прийнятного стандарту з мінімальними витратами, орієнтуйтесь на звукові карти з розрядністю АЦП 24 та низьким рівнем шуму за ціною від 550 рублів.

Якщо ви надаєте перевагу слухати музику через навушники, розумно буде вибрати звукову карту з підсилювачем для навушників - від 2000 рублів.

Якщо ви бажаєте досягти дійсно якісного звуку на домашньому комп'ютері за ціною, вибирайте серед якісних звукових карт середнього цінового діапазону. Такі коштуватимуть 2700-6000 рублів.

Якщо ви бажаєте підключити до комп'ютера багатоканальну акустичну систему і насолодитися багатством об'ємного звуку, придбайте звукову карту формату 5.1 або 7.1 – залежно від акустичної системи. Коштуватимуть такі карти від 1000 рублів.

За багатоканальну звукову карту з можливістю регулювання налаштувань на пульті або панелі доведеться заплатити більше: від 4700 рублів.

Якщо ви бажаєте використовувати комп'ютер для високоякісного студійного запису, вам знадобиться професійна звукова карта з відповідним набором характеристик. Щоправда, коштують такі карти дорого - від 7700 до 13000 рублів.

Щоб насолодитись усім багатством музики та звукових спецефектів у улюбленій грі, вибирайте серед звукових карт, спеціально підготовлених для озвучування комп'ютерних ігор. Вони стоять у діапазоні від 6000 до 15500 рублів.

І нарешті, якщо ви впевнені, що за дійсно якісний звук не шкода заплатити будь-яку ціну - на вас чекають топові моделі з максимальними характеристиками, що забезпечують неперевершені чистоту і яскравість звуку. Ціни їх відповідають їхнім можливостям: від 15000 до 135000 рублів.

Чи є сенс оснащувати свій ПК дискретним звуковим адаптером, якщо на переважній більшості системних плат є інтегрована звукова підсистема з багатоканальним виходом? Щоб відповісти на це питання, необхідно враховувати як специфіку завдань, для вирішення яких застосовується комп'ютер, так і особливості його власника.

Дитя компромісів

Зараз інтегрований звуковий адаптер із багатоканальним виходом є практично на кожній системній платі. Але чи завжди це «умовно безкоштовне» вбудоване рішення дозволяє повною мірою задовольнити потреби користувача? На жаль немає.

Насамперед необхідно розуміти, що інтегрована звукова підсистема (як, втім, і будь-яке надбюджетне рішення) - це дитина безлічі компромісів, народжена під девізом "максимум функцій за мінімальні гроші". Задля значного виграшу у вартості доводиться розплачуватися якістю та функціональністю.

Почнемо з того, що кількість апаратних компонентів інтегрованої звукової системи скорочено до мінімуму. Внаслідок радикального «хірургічного втручання» інтегрований звуковий адаптер втратив власний процесор. Його функції (включаючи обробку, комутацію та мікшування звукових потоків) реалізовані на програмному рівні (як правило – в драйвері звукової підсистеми). З апаратних компонентів залишилися лише ЦАП і АЦП, операційні підсилювачі з необхідною обв'язкою, і навіть контролер, який би обмін даними з південним мостом чіпсету системної плати. І це принципова відмінність інтегрованого рішення від дискретного звукового адаптера.

Отже, вже у концепції інтегрованої звуковий підсистеми закладено принципові недоліки. Найбільш очевидним (але не єдиним) є значне збільшення навантаження центральний процесор. Зрозуміло, продуктивність процесорів навіть бюджетних моделей сучасних ПК дозволяє легко вирішувати завдання обробки звуку у фоновому режимі. Однак у ситуації, коли центральний процесор завантажений практично на 100% (а це може статися при запуску ігор з детальною тривимірною графікою, в процесі декодування відео високої чіткості тощо) навіть невелике збільшення навантаження може стати критичним фактором, що призводить до небажаних наслідків. Наприклад, до збільшення затримки звукового сигналу (внаслідок чого порушується синхронність звуку та відеоряду), а в деяких випадках – навіть до «заїкань» або короткочасного пропадання звуку.

Ще одним істотним недоліком інтегрованих рішень є дуже посередні характеристики аналогової частини звукового тракту (зокрема, відношення сигнал/шум). Частково це пояснюється використанням найдешевших компонентів, що мають не найдосконаліші характеристики. Однак необхідно враховувати й інший аспект: всі елементи аналогових ланцюгів змонтовані прямо на системній платі і нічим не захищені від наведень і високочастотних перешкод від компонентів, що розташовані в безпосередній близькості, і друкованих провідників. І навіть якщо окремі компоненти (зокрема, ЦАП та операційні підсилювачі) власними силами характеризуються щодо низьким рівнем власних шумів, то реальні показники інтегрованого звукового адаптера виявляються набагато гіршими з перелічених причин.

Третій недолік, не настільки очевидний, як два вищезгадані, - це дуже обмежені можливості інтегрованої звукової підсистеми підключення зовнішніх пристроїв. Справа в тому, що характеристики аналогової частини звукового тракту оптимізовані для роботи з мультимедійними акустичними системами, а також навушниками, мікрофонами та гарнітурами бюджетного рівня. При підключенні пристроїв вищого класу (наприклад, Hi-Fi-підсилювача або високо-навушників) можуть виникнути певні проблеми.

Справа в тому, що аналоговий тракт, що забезпечує посилення сигналу лінійного виходу фронтальної стереопари (і за сумісництвом навушників) розрахований на роботу головним чином з малопотужними моделями, що мають імпеданс порядку 16-32 Ом. При підключенні високоомних навушників (з імпедансом 100 Ом і більше) часто не вистачає запасу потужності для забезпечення прийнятного рівня гучності. Як наслідок виникають помітні спотворення АЧХ. Звичайно, подібний недолік притаманний і багатьом дискретним звуковим адаптерам початкового рівня. Однак у більшості сучасних моделей при підключенні навушників задіюється окремий підсилювач потужності, а деяких пристроях навіть передбачена можливість вибору значення імпедансу для відповідної корекції.

Не краще і з підключенням мікрофонів. Мікрофонний підсилювач інтегрованої звукової підсистеми розрахований виключно на роботу з мультимедійними мікрофонами та гарнітурами. На жаль, реалізувати потенціал навіть недорогих динамічних мікрофонів напівпрофесійного рівня (не говорячи вже про моделі більш високого рівня) інтегрована звукова підсистема не в змозі.

Зрозуміло, все вищевикладене зовсім на означає, що інтегровані рішення нікуди годяться. Є чимало завдань, для виконання яких більшого і не потрібно, - наприклад відтворення програм інтернет-радіостанцій, додатки IP-телефонії та відеоконференц-зв'язку, передача голосових повідомлень у розрахованих на багато користувачів іграх та ін. Однак важливо розуміти, що коло завдань, які інтегрована звукова підсистема здатна виконувати з прийнятною якістю, небезмежний. Як тільки власник ПК виходить за ці рамки, він одразу стикається з різними проблемами.

Особливі завдання

Які ж завдання вимагають застосування досконалішої звукової підсистеми? Найочевидніший приклад - ПК, використовуваний до роботи з музичними проектами (Desktop Music Production, DMP). При цьому неважливо, як використовується комп'ютер - лише як цифровий магнітофон або виконує функції повноцінної віртуальної студії.

Ті, хто хоча б раз зіштовхувався зі спеціалізованим програмним забезпеченням для багатодоріжкового звукозапису, з власного досвіду знають, що однією з необхідних умов для роботи таких додатків є наявність ASIO-драйверів звукових пристроїв. Через те, що багато функцій інтегрованої звукової підсистеми реалізовані на програмному рівні, вкластися в прийнятні для багатоканального звукозапису величини затримки сигналу практично неможливо.

Зовнішній звуковий адаптер M-Audio FastTrack
одна з найпопулярніших моделей сегмента DMP

Звичайно, це обумовлено тим, що мультимедійні програми (з розрахунком на потреби яких, власне кажучи, і проектуються інтегровані рішення) не висувають таких суворих вимог до часу затримки. Наприклад, навіть при перегляді відео, що відображається з частотою 30 кадрів за секунду, відставання звукового супроводу на 30-40 мс від картинки навряд чи буде помічено глядачем. Однак для нормальної роботи з програмами багатоканального звукозапису необхідно забезпечити затримку сигналу не більше ніж 2 мс.

Якщо в процесі роботи над музичним проектом потрібно записати вокал або інструменти з мікрофона, виникнуть додаткові труднощі, зумовлені низькою якістю мікрофонного підсилювача інтегрованої звукової підсистеми. Як показує практика, проблеми виникають навіть при оцифруванні записів з аналогових пристроїв (магнітофонів, програвачів грамплатівок і т.д.): якість фонограми, що отримується, залишає бажати кращого.

Звукові карти, орієнтовані на сегмент DMP, забезпечують набагато більш високу точність перетворення сигналу, а також значно нижчий рівень шумів та спотворень. Досягається це як за рахунок застосування більш якісних компонентів (операційних підсилювачів, ЦАП, АЦП тощо), так і завдяки реалізації низки ефективних заходів для захисту звукового сигналу від перешкод та наведень (екранування аналогових ланцюгів, встановлення додаткових фільтрів та стабілізаторів шини живлення) і т.д.). Крім того, такі моделі зазвичай обладнані якісними мікрофонними підсилювачами та універсальними аналоговими входами з можливістю симетричного підключення та подачі фантомного живлення.

Ще один аспект - наявність інтерфейсу MIDI, який може знадобитися для взаємодії ПК із зовнішнім музичним обладнанням (синтезаторами, семплерами, модулями обробки тощо). Якщо раніше інтерфейсом MIDI були обладнані навіть недорогі мультимедійні звукові карти, тепер ця опція доступна лише в спеціалізованих моделях.

Навіть за умов помітного зниження попиту дискретні звукові адаптери протягом кількох останніх було випущено чимало нових моделей (в основному зовнішніх) для сегмента DMP. І це невипадково. Такі пристрої дозволяють за цілком прийнятних (навіть для непрофесійних домашніх користувачів) витрат значно підвищити якість одержуваних записів і до того ж забезпечують можливість роботи з широким спектром джерел сигналу (у тому числі з мікрофонами різних типів, електромузичними інструментами і т.д.), що підключаються як по звичайній, так і по симетричній лінії. Крім того, зовнішні звукові карти цього класу можна підключати до ноутбуків, що дає змогу отримувати якісний запис навіть у мобільних умовах.

Досить часто дискретні звукові адаптери використовують у ігрових ПК. Таке рішення дозволяє не тільки підвищити якість відтворення звукового супроводу (за рахунок використання досконаліших компонентів), а й знизити навантаження на центральний процесор. Не менш важливим є те, що тільки дискретні звукові адаптери дозволяють повною мірою реалізувати потенціал сучасних ігор, що підтримують новітні API навколишнього звуку для максимально реалістичної імітації просторових ефектів.

Мультимедійна звукова картка Asus Xonar Essence STX

Необхідно відзначити, що час універсальних звукових карт минув. Нині ринок дискретних звукових адаптерів чітко сегментовано. Зокрема, можна виділити сегмент моделей для звукозапису та роботи над музичними проектами (DMP), а також сегмент мультимедійних звукових карток для ігрових ПК та HTPC. З цілком зрозумілих причин моделі, орієнтовані різні сегменти ринку, мають суттєві відмінності - це стосується і конструкції апаратної частини, і набору функціональних можливостей, і особливостей програмних компонентів. Так, для мультимедійних звукових карт важливе значення мають такі фактори: наявність багатоканального аналогового виходу (для підключення активних АС) та цифрових виходів (S/PDIF, HDMI) для підключення до ресиверів та систем домашнього кінотеатру, функція декодування багатоканальних цифрових фонограм (Dolby Digital, Dolby Digital EX, Dolby TrueHD, DTS та ін.), а також підтримка сучасних API навколишнього звуку.

Не картою єдиною

Встановлення дискретного звукового адаптера є необхідним, але далеко не завжди достатнім кроком на шляху більш якісного звуку. Цей захід буде ефективним лише при дотриманні як мінімум ще двох умов.

Першим є якість вихідної фонограми (це може бути медіафайл, що відтворюється медіапрогравачем або звуковий потік, програмний синтезатор, ігровий додаток і т.д.). Цілком зрозуміло, що неможливо отримати «кришталево чистий звук» на виході навіть найдосконалішої звукової системи при прослуховуванні інтернет-радіо або стислих файлів з бітрейтом 128 Кбіт/с.

Друга умова - відповідність інших компонентів звукового тракту (у найпростішому випадку - активної акустичної системи або навушників) рівнем звукового адаптера, що застосовується. Оскільки всі компоненти звукового тракту з'єднані послідовно, його можливості обмежуються характеристиками найгіршого їх. Природно, що дешева «комп'ютерна» АС з крихітними широкосмуговими динаміками, укладеними в пластиковий корпус товщиною з яєчну шкаралупу, не дозволить почути (і тим паче оцінити) різницю між інтегрованим рішенням і дорогим звуковим адаптером.

Однак далеко не завжди справа обмежується заміною акустичної системи. Чим вище піднімається планка вимог до якості звучання, тим ширшим стає коло факторів, які необхідно враховувати. На сприйняття звуку впливають акустичні особливості приміщення, шум від працюючого системного блоку тощо. Як наслідок, на порядку денному постають питання, про які користувач раніше і не замислювався: зниження шуму, що створюється комп'ютером, акустична обробка приміщення, підбір спеціальних меблів і т.д.

Таким чином, поліпшення звучання слід розглядати як комплексну проблему, ключем до вирішення якої є побудова максимально збалансованої системи в рамках бюджету, що відведено на ці цілі.

Як оцінити якість

Існує й інша проблема, з якою доводиться стикатися в процесі пошуку оптимального рішення для покращення звукової підсистеми ПК. Річ у тім, що способів, дозволяють однозначно оцінити якість звуку, висловивши їх у деяких абсолютних одиницях, просто немає. Звичайно, можна вимірювати такі характеристики звукового тракту як частотний діапазон, коефіцієнт нелінійних спотворень, відношення «сигнал/шум» і т.д. Однак, як показує практика, власними силами числові значення цих параметрів не здатні дати повну інформацію про можливості звукового тракту. Більше того: порівняння двох звукових пристроїв (акустичних систем, підсилювачів тощо) виключно шляхом зіставлення заявлених виробником характеристик здатне швидше ввести в оману, ніж дати уявлення про його реальне звучання.

Тут доречно згадати про один із альтернативних методів - порівняння за контрастом, який був запропонований в середині 1990-х років головою компанії Audio Note Пітером Квортрупом (Peter Qvortrup). Незважаючи на те, що позиція Квортрупа нерідко піддається критиці - як з боку так званих цінителів звуку (аудіофілів), так і виробників аудіоапаратури, - у запропонованому їм підході, безсумнівно, є раціональне зерно. Крім того, метод порівняння за контрастом має як мінімум дві незаперечні переваги. По-перше, він доступний усім бажаючим, оскільки для отримання результату не потрібна дорога вимірювальна апаратура та спеціальне «заглушене» приміщення. По-друге, цей метод дозволяє отримати персоніфікований результат - тобто знайти оптимальне поєднання компонентів звукового тракту саме з погляду того, хто займається прослуховуванням.

Висновок

Що ж, настав час повернутися до питання, винесеного в заголовок цієї статті. Нема рації обговорювати, чи мають дискретні звукові адаптери будь-які переваги перед інтегрованими рішеннями. Не сумнівайтеся: навіть моделі вартістю близько 1000 руб. (не кажучи вже про дорожчі) здатні забезпечити безумовну перевагу як за якістю звуку, так і за набором функціональних можливостей. Отже, за великим рахунком, потрібно лише максимально чесно відповісти на два питання: по-перше, чи здатні ви особисто почути цю різницю і, по-друге, чи вважаєте ви вартість обраної звукової картки виправданою платою за отримані переваги. Якщо обидві відповіді будуть позитивними, значить, дискретний звуковий адаптер вам дійсно потрібен.