Режими роботи комп'ютерних та периферійних пристроїв. Периферійні пристрої


До периферії відносяться всі зовнішні додаткові пристрої, що підключаються до системного блоку комп'ютера через спеціальні стандартні роз'єми.

Це комп'ютерне обладнання, фізично відокремлене від системного блоку обчислювальної системи, має власне управління і діє як за командами її центрального процесора, і оснащується власним процесором і навіть операційною системою. Призначено для зовнішньої підготовки та модифікації даних, введення, зберігання, захисту, виведення, управління та передачі даних каналами зв'язку.

Периферійні пристрої комп'ютера поділяються за призначенням:

Устаткування для виведення даних
Монітор (Дисплей)

Обладнання для візуального відображення текстової та графічної інформації перетворює цифрову та (або) аналогову інформацію у відеозображення.

Принтер

Устаткування для друку різних масштабів та областей застосування.

Колонки/навушники (гарнітура)

Обладнання для відтворення звуку.

Плоттер (графобудівник)

Застосовується для автоматичного креслення з великою точністю малюнків, схем, складних креслень, карт та іншої графічної інформації на папері розміром до A0 або кальке. Графобудівники малюють зображення за допомогою пера (пишучого блоку). Призначення графопобудівників – високоякісне документування креслярсько-графічної інформації.

Проектори, проекційні екрани/дошки

Проектор – світловий прилад, що перерозподіляє світло лампи з концентрацією світлового потоку на поверхні.
Екрани для проекторів, настінні ручні прості в користуванні, надійні та досить недорогі.
Інтерактивні дошки – великий сенсорний екран, що працює як частина системи, до якої входять комп'ютер та проектор.

Обладнання для введення даних
Сканер

Призначається для аналізу та оцифрування різних об'єктів (зазвичай зображення, текст), створює цифрову копію зображення об'єкта.

Клавіатура

Клавіатура відноситься до стандартних засобів персонального комп'ютера для введення даних за допомогою кнопок. Служить для введення алфавітно-цифрових (знакових) даних та команд управління.

Миша

Маніпулятори типу "миша". Переміщення миші по плоскій поверхні синхронізовано з переміщенням графічного об'єкта (покажчика миші) на моніторі. Бувають дротові та радіо, оптичні та лазерні.

Графічний планшет (дигітайзер)

Призначені для введення художньої графічної інформації. Такі пристрої зручні для художників та ілюстраторів, оскільки дозволяють їм створювати екранні зображення звичними прийомами, напрацьованими для традиційних інструментів (олівець, перо, пензель).

Устаткування для зберігання даних
Flash - накопичувачі / зовнішні HDD

Запам'ятовуючі пристрої, що використовують як носій або флеш-пам'ять або зовнішній жорсткий диск, що підключаються до комп'ютера або іншого зчитувального пристрою за інтерфейсом USB (eSATA). Основне призначення зовнішніх накопичувачів - зберігання, перенесення та обмін даними, резервне копіювання, завантаження операційних систем та інше.

Zip-накопичувачі, HiFD-накопичувачі, JAZ-накопичувачі

За своїми характеристиками схожі на жорсткі диски невеликого об'єму, але, на відміну від них, є змінними. Технологія не набула великого поширення, з економічних причин (вартість для 1Мб даних).

Обладнання для обміну даними
Модеми

Призначені для обміну інформацією між віддаленими комп'ютерами каналами зв'язку, прийнято називати модемом (модулятор + демодулятор). Найбільшого поширення нині отримали ADSL-модемы, дозволяють передавати дані з кабельним мережам низьких категорій (телефонні лінії) великі відстані з великою швидкістю.

Пасивне мережеве обладнання

Обладнання, не наділене інтелектуальними особливостями. Кабельна система: кабель (коаксіальний та кручена пара (UTP/STP)), вилка/розетка (RG58, RJ45, RJ11, GG45), повторювач (репітер), патч-панель. Монтажні шафи та стійки, телекомунікаційні шафи.

Активне мережеве обладнання

Під назвою активне мережеве обладнання мають на увазі деякі «інтелектуальні» особливості мережевого обладнання. Це такі пристрої, як маршрутизатор, комутатор (світч) і т.д.

Периферійні пристрої персонального комп'ютера підключаються до його інтерфейсів і призначені допоміжних операцій. Завдяки їм, комп'ютерна система набуває гнучкості та універсальності.

за призначеннюпериферійні пристрої можна поділити на:

Пристрої введення даних;

Пристрої виведення даних;

пристрої зберігання даних;

Пристрої обміну даними.

Пристрої введення знакових даних

Спеціальні клавіатури.Клавіатура є основним пристроєм для введення даних. Спеціальні клавіатури призначені для підвищення ефективності введення даних. Це досягається шляхом зміни форми клавіатури, розкладки клавіш або методу підключення до системного блоку.

Клавіатури, що мають спеціальну форму, розраховану з урахуванням вимог ергономіки, називають ергономічні клавіатури.Їх доцільно застосовувати на робочих місцях, призначених для введення великої кількості знакової інформації. Ергономічні клавіатури не тільки підвищують продуктивність наборника і знижують загальну втому протягом робочого дня, але й знижують ймовірність та ступінь розвитку низки захворювань, наприклад тунельного синдрому кистей рук та остеохондрозу верхніх відділів хребта.

Розкладка клавіш стандартних клавіатур є далекою від оптимальної. Вона збереглася з часів ранніх зразків механічних друкарських машин. В даний час існує технічна можливість виготовлення клавіатур з оптимізованою розкладкою і існують зразки таких пристроїв (зокрема, до них відноситься клавіатура Двораку).Однак практичне використання клавіатур з нестандартною розкладкою перебуває під питанням у зв'язку з тим, що роботі з ними треба вчитися спеціально. Насправді подібними клавіатурами оснащують лише спеціалізовані робочі місця.

За методом підключення до системного блоку розрізняють провідніі бездротовіклавіатури. Передача інформації у бездротових системах здійснюється інфрачервоним променем. Звичайний радіус дії таких клавіатур становить кілька метрів. Джерелом сигналу є клавіатура.



Пристрої командного керування. Спеціальні маніпулятори.Крім звичайної миші існують інші типи маніпуляторів, наприклад: трекболи, пенмауси, інфрачервоні миші.

Трекболна відміну від миші встановлюється стаціонарно, і його кулька рухається долонею руки. Перевага трекболу полягає в тому, що він не потребує гладкої робочої поверхні, тому трекболи знайшли широке застосування у портативних персональних комп'ютерах.

Пенмаусявляє собою аналог кулькової авторучки, на кінці якої замість вузла, що пише, встановлений вузол, що реєструє величину переміщення.

Інфрачервона мишавідрізняється від звичайної наявністю пристрою бездротового зв'язку із системним блоком.

Для комп'ютерних ігор та в деяких спеціалізованих імітаторах застосовують також маніпулятори важільного типу (джойстики)та аналогічні їм джой-пади, геймпадиі штурвално-педальніпристрої. Пристрої цього типу підключаються до спеціального порту, що є на звуковій карті, або до порту USB.

Пристрої введення графічних даних.Для введення графічної інформації використовують сканери, графічні планшети (дигітайзери)і цифрові фотокамери.Цікаво відзначити, що за допомогою сканерів можна вводити знакову інформацію. У цьому випадку вихідний матеріал вводиться у графічному вигляді, після чого обробляється спеціальними програмними засобами. (програмами розпізнавання образів).

Планшетні сканери.Планшетні сканери призначені для введення графічної інформації із прозорого або непрозорого листового матеріалу. Принцип дії цих пристроїв у тому, що промінь світла, відбитий від поверхні матеріалу (чи пройшов крізь прозорий матеріал), фіксується спеціальними елементами, званими приладами із зарядовим зв'язком (ПЗЗ).

Основними споживчими параметрами планшетних сканерів є:

Роздільна здатність;

Продуктивність;

Динамічний діапазон;

Максимальний розмір матеріалу, що сканується.

Ручні сканери.Принцип дії ручних сканерів переважно відповідає планшетним. Різниця полягає в тому, що протягування лінійки ПЗЗ у цьому випадку виконується вручну. Рівномірність і точність сканування забезпечуються незадовільно, і роздільна здатність ручного сканера становить 150-300 dpi.

Барабанні сканери.У сканерах цього типу вихідний матеріал закріплюється на циліндричній поверхні барабана, що обертається із високою швидкістю. Їх використовують для сканування вихідних зображень, що мають високу якість, але недостатні лінійні розміри (фотонегативів, слайдів тощо)

Сканери форм.Призначені для введення даних із стандартних форм, заповнених механічно або «від руки». Необхідність у цьому виникає під час проведення переписів населення, обробці результатів виборів та аналізі анкетних даних.

Від сканерів форм не потрібно високої точності сканування, але швидкодія відіграє підвищену роль і є основним споживчим параметром.

Штрих-сканери.Цей різновид ручних сканерів призначений для введення даних, закодованих у вигляді штрих-коду. Такі пристрої мають застосування у роздрібній торговельній мережі.

Графічні планшети (дигітайзери).Ці пристрої призначені для введення художньої графічної інформації. Існує кілька різних принципів дії графічних планшетів, але в основі їх лежить фіксація переміщення спеціального пера щодо планшета. Такі пристрої зручні для художників та ілюстраторів, оскільки дозволяють їм створювати екранні зображення звичними прийомами, напрацьованими для традиційних інструментів (олівець, перо, пензель).

Цифрові камери.Як і сканери, ці пристрої сприймають графічні дані за допомогою приладів із зарядовим зв'язком, об'єднаних у прямокутну матрицю. Основним параметром цифрових фотоапаратів є роздільна здатність, яка безпосередньо пов'язана з кількістю осередків ПЗЗ у матриці.

Пристрої виведення даних.Як пристрої виведення даних, додаткових до монітора, використовують друкувальні пристрої ( принтери), що дозволяють отримувати копії документів на папері чи прозорому носії. За принципом дії розрізняють матричні, лазерні, світлодіодні та струменеві принтери.

Матричні принтери.Це найпростіші принтери. Дані виводяться на папір у вигляді відбитка, що утворюється при ударі циліндричних стрижнів («голок») через барвисту стрічку. Якість друку матричних принтерів безпосередньо залежить від кількості голок у друкуючій головці. Найбільшого поширення мають 9-гольчастіі 24-гольчастіматричні принтери.

Лазерні принтери.Лазерні принтери забезпечують високу якість друку, яка не поступається, а в багатьох випадках і переважає поліграфічне. Вони відрізняються також високою швидкістю друку, яка вимірюється у сторінках за хвилину (Ррт-page per minute).Як і в матричних принтерах, підсумкове зображення формується з окремих точок.

Принцип дії лазерних принтерів наступний:

Відповідно до даних лазерна головка випускає світлові імпульси, які відбиваються від дзеркала і потрапляють на поверхню світлочутливого барабана;

Горизонтальна розгортка зображення виконується обертанням дзеркала;

Ділянки поверхні світлочутливого барабана, що отримали світловий імпульс, набувають статичного заряду;

Барабан при обертанні проходить через контейнер, наповнений барвником (тонером), і тонер закріплюється на ділянках, що мають статичний заряд;

При подальшому обертанні барабана відбувається контакт його поверхні з паперовим листом, у результаті відбувається перенесення тонера на папір;

Лист паперу з нанесеним на нього тонером простягається через нагрівальний елемент, внаслідок чого частинки тонера спікаються та закріплюються на папері.

До основним параметрамлазерних принтерів відносяться:

Роздільна здатність, dpi (dots per inch - точок на дюйм);

продуктивність (сторінок за хвилину);

Формат паперу, що використовується;

Об'єм власної оперативної пам'яті.

При виборі лазерного принтера необхідно враховувати параметр вартості відбитка, тобто вартість витратних матеріалів для отримання одного друкованого листа стандартного формату А4. До витратних матеріалів відноситься тонер і барабан, який після друку певної кількості відбитків втрачає свої властивості. Як одиниця виміру використовують цент на сторінку(маються на увазі центи США). В даний час теоретична межа за цим показником становить близько 1,0-1,5. Насправді лазерні принтери масового застосування забезпечують значення від 2,0 до 6,0.

Основна перевага лазерних принтерів полягає у можливості отримання високоякісних відбитків. Моделі середнього класу забезпечують роздільну здатність друку до 600 dpi, а професійні моделі - до 1200 dpi.

Світлодіодні принтери.Принцип дії світлодіодних принтерів нагадує принцип дії лазерних принтерів. Різниця полягає в тому, що джерелом світла є не лазерна головка, а лінійка світлодіодів. Оскільки ця лінійка розташована по всій ширині сторінки, що друкується, відпадає необхідність у механізмі формування горизонтальної розгортки і вся конструкція виходить простіше, надійніше і дешевше. Типова роздільна здатність друку для світлодіодних принтерів становить близько 600 dpi.

Струменеві принтери.У струменевих принтерах зображення на папері формується з плям, що утворюються при попаданні крапель барвника на папір. Викид мікрокрапель барвника відбувається під тиском, який розвивається в друкуючій головці за рахунок пароутворення. У деяких моделях крапля викидається клацанням в результаті п'єзоелектричного ефекту - цей метод дозволяє забезпечити стабільнішу форму краплі, близьку до сферичної.

Якість друку зображення багато в чому залежить від форми краплі та її розміру, а також від характеру поглинання рідкого барвника поверхнею паперу. У цих умовах особливу роль відіграють в'язкі властивості барвника і властивості паперу.

До позитивних властивостей струминних друкуючих пристроїв слід віднести відносно невелику кількість механічних частин, що рухаються, і, відповідно, простоту і надійність механічної частини пристрою і його відносно низьку вартість. Основним недоліком, у порівнянні з лазерними принтерами, є нестабільність одержуваного дозволу, що обмежує можливість їх застосування в чорно-білому напівтоновому друку.

У той же час сьогодні струменеві принтери знайшли дуже широке застосування в кольоровому друку. Завдяки простоті конструкції вони набагато перевершують кольорові лазерні принтери за якістю/ціною. При роздільній здатності вище 600 dpi вони дозволяють отримувати кольорові відбитки, що перевищують якість кольорові відбитки, одержувані фотохімічними методами.

При виборі струменевого принтера слід мати на увазі параметр вартості друку одного відбитка. При тому, що ціна струменевих принтерів помітно нижче, ніж лазерних, вартість друку одного відбитка на них може бути в кілька разів вище.

Пристрої для зберігання даних.Необхідність у зовнішніх пристроях зберігання даних виникає у двох випадках:

Коли обчислювальної системи обробляється більше даних, ніж можна розмістити на базовому жорсткому диску;

Коли дані мають підвищену цінність і необхідно виконувати регулярне резервне копіювання на зовнішній пристрій (копіювання даних на жорсткому диску не є резервним і створює ілюзію безпеки).

В даний час для зовнішнього зберігання даних використовують кілька типів пристроїв, що використовують магнітні або магнітно-оптичні носії.

Стрімери- Це накопичувачі на магнітній стрічці. Їх вирізняє порівняно низька ціна. До недоліків стримерів відносять малу продуктивність(Вона пов'язана, перш за все, з тим, що магнітна стрічка - це пристрій послідовного доступу) і недостатню надійність (крім електромагнітних наведень, стрічки стримерів зазнають підвищених механічних навантажень і можуть фізично виходити з ладу).

Місткість магнітних касет (картриджів) для стримерів становить до кількох сотень Мбайт. Подальше підвищення ємності за рахунок підвищення густини запису знижує надійність зберігання, а підвищення ємності за рахунок збільшення довжини стрічки стримується низьким часом доступу до даних.

ZIP-накопичувачівипускаються компанією Iomega, що спеціалізується на створенні зовнішніх пристроїв для зберігання даних. Пристрій працює з дисковими носіями, що за розміром трохи перевищують стандартні гнучкі диски і мають ємність 100/250 Мбайт. ZIP-накопичувачі випускаються у внутрішньому та зовнішньому виконанні. У першому випадку їх підключають до контролера жорстких дисків материнської плати, а в другому - до стандартного паралельного порту, що негативно впливає на швидкість обміну даними.

Накопичувачі HiFD. Основним недоліком ZIP-накопичувачів є відсутність їх сумісності зі стандартними гнучкими дисками 3,5 дюйми. Таку сумісність мають пристрої HiFDкомпанії Sony. Вони дозволяють використовувати як спеціальні носії ємністю 200 Мбайт, і звичайні гнучкі диски. В даний час поширення цих пристроїв стримується за підвищену ціну.

Накопичувачі JAZ.Цей тип накопичувачів, як і ZIP-накопичувачі, випускається компанією Iomega. За своїми характеристиками JAZ-носій наближається до жорстких дисків, але, на відміну від них, є змінним. Залежно від моделі накопичувача на одному диску можна розмістити 1 або 2 Гб даних.

Магнітооптичні пристрої.Ці пристрої набули широкого поширення у комп'ютерних системах високого рівня завдяки своїй універсальності. З їхньою допомогою вирішуються завдання резервного копіювання, обміну даними та їх накопичення. Однак досить висока вартість приводів та носіїв не дозволяє віднести їх до пристроїв масового попиту.

Пристрої обміну даними. Модем.Пристрій, призначений для обміну інформацією між віддаленими комп'ютерами каналами зв'язку, прийнято називати модемом(Модулятор + ДЕМодулятор). При цьому під каналом зв'язку розуміють фізичні лінії (провідні, оптоволоконні, кабельні, радіочастотні), спосіб їх використання (комутовані та виділені) та спосіб передачі даних (цифрові або аналогові сигнали). Залежно від типу каналу зв'язку пристрої приймання-передачі поділяють на модеми, кабельні модеми та інші. Найбільш широке застосування знайшли модеми, орієнтовані підключення до комутованим телефонним каналам зв'язку.

Цифрові дані, що надходять у модем з комп'ютера, перетворюються в ньому шляхом модуляції (за амплітудою, частотою, фазою) відповідно до обраного стандарту (протоколом) і направляються в телефонну лінію. Модем-приймач, який розуміє даний протокол, здійснює зворотне перетворення (демодуляцію) і пересилає відновлені цифрові дані на свій комп'ютер. Таким чином, забезпечується віддалений зв'язок між комп'ютерами та обмін даними між ними.

До основним споживчим параметраммодемів відносяться:

Продуктивність (біт/с);

Підтримувані протоколи зв'язку та корекції помилок;

Шинний інтерфейс, якщо внутрішній модем (ISAабо РСІ).

p align="justify"> Від продуктивності модему залежить обсяг даних, що передаються в одиницю часу. Від протоколів, що підтримуються, залежить ефективність взаємодії даного модему з суміжними модемами (ймовірність того, що вони вступать у взаємодію один з одним при оптимальних налаштуваннях). Від шинного інтерфейсу в даний час поки що залежить тільки простота установки та налаштування модему (надалі при загальному вдосконаленні каналів зв'язку шинний інтерфейс почне впливати і на продуктивність).

Всім привіт. У сьогоднішньому випуску я продовжу тему пристрій комп'ютера та розповім про нього периферійні пристрої. Це друга частина великої статті, в минулій публікації ми розібрали першу частину пристрою комп'ютера – системний блок.

Якщо ви не читали першу частину статті, то рекомендую обов'язково з нею познайомитися, в ній розповідаю про пристрій комп'ютера, а саме .

Периферія комп'ютера

Ну ось і настала черга поговорити про периферійні пристрої, розглянемо найголовніші.

Миша

Миша потрібна для того, щоб переміщати курсор на потрібний простір робочого столу. Існує три різновиди мишей: механічна, з кулькою всередині; оптична та лазерна.

Пам'ятаю, колись раніше користувався механічною мишкою. Потрібно було з зусиллям керувати килимком, щоб перемістити курсор миші в потрібне місце робочого столу. Є звичайні дешеві мишки та спеціальні наворочені ігрові. У мене вдома великий килимок та ігрова лазерна миша, яку на ті часи купував близько 50$.

Клавіатура

Клавіатура виконають допоміжну роль у керуванні нашим комп'ютером.

За допомогою неї можна набирати текст, листуватися з друзями, грати в різні ігри та ще багато чого. Важливу роль моя клавіатура зіграла написання цієї статті.

Монітор

Без монітора це нікуди. Якби його не було, напевно, не було й комп'ютера:). Дисплей потрібен для виведення інформації на екран, який у свою чергу проходить через відеокарту. Монітори поділяються на три групи з електронно-променевою трубкою (ЕЛТ), рідкокристалічні (LCD) та плазмові. Останні найчастіше використовуються для виготовлення нових телевізорів.

У середнього монітора діагональ починається з 15 і закінчується 32 дюйми. Якщо дюймів більше, це вже вважається телевізором.

У більшості користувачів ПК зараз LCD монітори, але зустрічаються і ЕПТ. Я використовую звичайний LCD монітор з діагоналлю 19 дюймів це приблизно 48 сантиметрів, майже півметра, мене цілком влаштовує.

Звукові колонки та навушники

Навушники та звукові колонки необхідні для виведення звуку з комп'ютера для наших вух. У кожному комп'ютері та ноутбуці є звукова карта. В основному вони бувають вбудовані у системну плату.

Якщо у вас хороші стовпчики, є аудіо файли у високій якості і ви хочете їх прослухати із задоволенням, то можете купити окрему звукову карту. Гідні звуковухи коштують близько 100 $, є звичайно і дешевше, але навіщо купувати дешеву, якщо подібна вже вбудована в мамку.

Трапляються випадки, що зламалася внутрішня звукова карта. Можна, звичайно, спробувати перепаяти роз'єм або звукову мікросхему, але не всі в цьому розбираються. Тому для вирішення цієї проблеми можна повністю замінити материнську плату або докупити недорогу зовнішню звукову карту.

Бажано використовувати колонки з дерева, у них досить непогана звукова пропускна здатність, але пластикові теж непогані. Чим більше ватів можуть видати вам ваші колонки, тим чіткішим і гучнішим буде звук.

Модем

Модем — це мережний пристрій, який вигадали, щоб через нього заходити в інтернет і зв'язуватися з іншими користувачами.

Діалап (Dial Up) модеми

Раніше були прості повільні модеми 56k. Цифра 56 означає швидкість передачі 56 кбіт/сек. Пам'ятаю кілька років тому працював в одній фірмі, де ми користувалися саме такими модемами.

Для тих, хто не знає, викладаю звукову доріжку Шум діалап модему, коли він заходить в інтернет. А ті, хто пам'ятає ці часи, просто послухайте. Коли я його почув, у мене чомусь сама собою вилізла посмішка на обличчі.

Dial-Up Modem-Konnekt

У деяких віддалених населених пунктах та селах досі використовують такі діалаповські модеми.

ADSL модеми

На даний момент напевно у всіх великих містах використовують високошвидкісний інтернет, за допомогою ADSL модемів, виділених каналів VPN, бездротового Wi-Fi та інших.

Веб камера

Веб-камера потрібна для передачі зображення, відео, іноді і звуку, якщо є вбудований мікрофон. За допомогою веб-камери можна розмовляти з людиною як у сусідній кімнаті, так і в іншій країні за допомогою інтернет та сторонніх програм.

Мікрофон

Мікрофон потрібний для того, щоб записувати чи передавати свій голос. Він є у більшості веб-камер та навушниках з мікрофоном.

Накопичувачі USB

До накопичувачів USB відносяться невеликі пристрої, які зберігають у собі інформацію флешки та жорсткі диски. Такий пристрій є універсальним, його можна підключити напевно до будь-якого комп'ютера через порт USB.

Обсяги флешок різні, починаються 128 мегабайт і закінчуються 1 терабайтом. У USB жорстких дисків розміри пам'яті, що вміщається, звичайно побільше.

Принтер

Принтер потрібний для друку документів, фотографій тощо.

Вони бувають матричні, струменеві та лазерні. Нещодавно дізнався, що з'явилися такі принтери, в яких за місце картриджів та тонера використовують воскові туби.

Сканер

Сканер придумали, щоб сканувати (зчитувати) інформацію з друкованих та інших носіїв, потім вносити її на комп'ютер.

Якщо ви часто скануєте документи, цей інструмент вам просто необхідний.

ДБЖ або упси

Джерела безперебійного живлення або випрямлячі змінного струму потрібні для того, щоб, якщо відбудеться перепад напруги, вони вирівнюють такі стрибки.

Так само якщо у вас раптово вимкнеться світло, протягом 5 - 10 хвилин ваш комп'ютер зможе працювати.

Джойстики та ігрові маніпулятори

За допомогою джойстиків та ігрових маніпуляторів можна комфортно грати у різні комп'ютерні ігри. Дітям та підліткам вони дуже подобаються.

Ось у принципі всі основні периферійні пристрої, є звичайно ж інші, але ними менше користуються, ніж тими, які перераховані вище.

Висновок

Сьогодні ми з вами детально поговорили про пристрій та його комп'ютер периферійні компоненти, до яких належать: миша, клавіатура, монітор, звукові колонки та навушники, модем, веб-камера, мікрофон, накопичувачі USB, принтер, сканер, ДБЖ, джойстики та ігрові маніпулятори.

Периферійні пристрої комп'ютера сайт

Можливо, у вас виникли запитання, пов'язані з пристроєм комп'ютера та його периферійними пристроями. Можете ставити їх нижче в коментарях до цієї статті, а також скористатися формою зі мною.

Дякую вам що читаєте мене у

графопобудівникиі т.п.) та інтерактивні пристрої (термінали, РК-планшети з сенсорним введенням та ін.)
  • Пристрої масової пам'яті (вінчестери 1 НЖМД – накопичувач на жорсткому магнітному диску., дисководи 2 НГМД – накопичувач на гнучкому магнітному диску., стримери 3 НМЛ - накопичувач на магнітній стрічці.накопичувачі на оптичних дисках, флеш-пам'ять 4 EEPROM - перепрограмований постійний пристрійз електричним стиранням.та ін.)
  • Пристрої зв'язку з об'єктом управління (АЦП, ЦАП, датчики, цифрові регулятори, реле тощо)
  • Засоби передачі на великі відстані (засоби телекомунікації) (модеми, мережеві адаптери).
  • Пристрої введення

    Клавіатура

    Основним пристроєм введення інформації в комп'ютер є клавіатураяка являє собою сукупність механічних датчиків, що сприймають тиск на клавіші і замикають тим чи іншим чином певний електричний ланцюг. В даний час поширені два типи клавіатур: з механічними або мембранними перемикачами. У першому випадку датчик є традиційним механізмом з контактами зі спеціального сплаву. У другому випадку перемикач складається з двох мембран: верхньої – активної, нижньої – пасивної, розділених третьою мембраною-прокладкою.

    Як правило, всередині корпусу будь-якої клавіатури, крім датчиків клавіш, розташовані електронні схеми дешифрації та мікроконтролер. Обмін інформації між клавіатурою та системною платою здійснюється за спеціальним послідовним інтерфейсом 11-бітовими блоками. Основний принцип роботи клавіатури полягає у скануванні перемикачів клавіш. Замикання та розмикання будь-якого з цих перемикачів відповідає унікальний цифровий код - скан-код. У випадку, коли клавіша відпускається, клавіатура IBM PC AT попереджає скан коду F016. Коли контролер клавіатури фіксує натискання або відпуск клавіші, він ініціює апаратне переривання IRQ1. Якщо в клавіатурах комп'ютерів типу IBM PC XT передача даних може здійснюватися тільки в одному напрямку, то в клавіатурах типу IBM PC AT подібний зв'язок можливий вже у двох напрямках, тобто клавіатура може приймати спеціальні команди (налаштування параметрів затримки автоповтору та частоти автоповтору) . Підключення клавіатури до системної плати здійснюється за допомогою електрично ідентичних роз'ємів 5 DIN 5 DIN (Deutsche Idustrie Norm) – Німецький промисловий стандарт.або 6 mini-DIN, останній вперше був представлений в IBM PS/2, звідки й успадкував свою "жаргону" назву. Для забезпечення двонаправленого обміну використовується єдина лінія даних, яка вимагає, однак, висновків з відкритим колектором.

    Миша

    Першу комп'ютерну мишу створив Дуглас Енджельбарт у 1963 році у Стенфордському дослідному центрі. Розповсюдження миші набули завдяки зростанню популярності програмних систем з графічним інтерфейсом користувача. Миша робить зручним маніпулювання такими широко поширеними у графічних пакетах об'єктами, як вікна, меню, кнопки, піктограми тощо.

    Перша миша під час руху обертала два колеса, пов'язані з осями змінних резисторів. Переміщення курсору такої миші викликалося зміною опору змінних резисторів. Більшість сучасних мишей мають оптико-механічну конструкцію (рис. 16.1). З поверхнею, по якій переміщають мишу, стикається важка гумова кулька порівняно великого діаметра. При переміщенні миші ця кулька може обертати притиснуті до неї два перпендикулярні ролики. Вісь обертання одного з роликів вертикальна, а іншого горизонтальна. На осі роликів встановлені датчики, що є дисками з прорізами, по різні боки яких розташовуються оптопари "світлодіод-фотодіод". Порядок, в якому висвітлюються фоточутливі елементи однієї осі, визначає напрямок переміщення миші, а частота імпульсів, що приходять від них - швидкість.


    Мал. 16.1.

    Іншою популярною конструкцією миші є повністю оптична конструкція. За допомогою світлодіода та системи лінз, що фокусують його світло, під мишею підсвічується ділянка поверхні. Відбите від цієї поверхні світло, у свою чергу, збирається іншою лінзою і потрапляє на приймач сенсор мікросхеми процесора обробки зображень. Цей чіп робить знімки поверхні під мишею з високою частотою та обробляє їх. На підставі аналізу низки послідовних знімків, що є квадратною матрицею з пікселів різної яскравості, інтегрований DSP-процесор вираховує результуючі показники, що свідчать про напрям переміщення миші вздовж осей Х і Y, і передає результати своєї роботи на периферійний інтерфейс. Основні характеристики, що забезпечують надійність роботи оптичних мишей, визначаються технічними параметрами застосовуваних сенсорів (табл. 16.1).

    Таблиця 16.1. Параметри деяких сенсорів для оптичних мишей
    Марка сенсора HDNS-2000 ADNS -2620 ADNS -2051 ADNS-3060
    Дозвіл, cpi (точок на дюйм) 400 400 400/800 400/800
    Розмір "знімків", пікс. 18x18 16x16 30x30
    Макс. швидкість, см/с 30 30 35 100
    Макс. прискорення (у ривку), м/с 2 1,5 2,5 1,5 150
    Частота знімків, кадр/с 1500 1500/2300 500-2300 500-6400

    Перші миші підключалися до ПК через спеціальну плату-адаптер (т. зв. миші з шинним інтерфейсом - bus mouse). Потім велике поширення набув спосіб підключення миші через послідовний інтерфейс RS-232C. Миші з послідовним інтерфейсом передачі даних найчастіше працюють із розробленим Microsoft протоколом. Дані передаються зі швидкістю 1200 біт/с, використовується 7 біт даних без контролю парностіта один стоповий біт. Одна передача містить три 7-бітові числа, що кодують 8-бітове горизонтальне (dX) і 8-бітове вертикальне переміщення (dY), а також 2 біти (LB, RB) стану кнопок (табл. 16.2). Переміщення задається у вигляді числа зі знаком (-128: +127) у спеціальних одиницях - counts, що визначаються роздільною здатністю миші - counts per inch (cpi), яке зазвичай становить 400 cpi. Крім протоколу Microsoft, поширені також протокол Logitech (відрізняється від протоколу Microsoft способом передачі інформації про середню кнопку) і протокол Mouse Systems (5-байтовий, передається інформація про "старе" і "нове" становище миші).

    Таблиця 16.2. Протокол Microsoft для мишей із послідовним інтерфейсом
    6 5 4 3 2 1 0
    байт 1 1 LB RB dY7 dY6 dX7 dX6
    байт 2 0 dX5 dX4 dX3 dX2 dX1 dX0
    байт 3 0 dY5 dY4 dY3 dY2 dY1 dY0

    У 1987 році компанія IBM випустила серію персональних комп'ютерів PS/2, в якому було представлено виділений послідовний інтерфейс для підключення миші з роз'ємом 6 mini-DIN. Однією з переваг нових портів у порівнянні з послідовною була низька напруга живлення - 5 В замість 12 В, а також незалежність від інших пристроїв, у той час як послідовні миші нерідко заважали внутрішнім модемам, оскільки чотири COM-порти ПК ділили всього два IRQ. Необхідно також відзначити недоліки цього інтерфейсу. Найбільш істотним є більш високий ризик виведення з ладу порту при підключенні або відключенні миші комп'ютера, що працює. Хоча послідовні порти миші і клавіатури в PS/2 мають подібний електричний інтерфейс і навіть однакові роз'єми, материнська плата не пізнає мишу і клавіатуру, якщо їх підключити над " свій " порт, т.к. протоколи передачі відрізняються, крім того, лінія даних у порту клавіатури - двунаправленная. У специфікації Microsoft PC 97 пропонується єдине кольорове маркування цих портів: для клавіатури – фіолетова, для миші – зелена. Широке поширення портів PS/2 відбулося з впровадженням у 1997 р. фірмою Intel стандарту ATX. А вже 2002 року у специфікації Microsoft PC 2002 було запропоновано відмовитися від цих портів на користь універсального інтерфейсу USB.

    Інші пристрої введення - маніпулятори

    Трекбол є "перевернутою" оптико-механічною мишою - в рух наводиться не сам корпус пристрою, а тільки його куля. Це дозволяє суттєво підвищити точність управління курсоромі, крім того, економити місце, тому трекбол часто використовують в ноутбуках.

    Сенсорна панель (touchpad або trackpad) - це пристрій введення, що застосовується в ноутбуках, служить для переміщення курсору залежно від пальця користувача. Використовується як заміна комп'ютерної миші. Сенсорні панелі розрізняються за розмірами, але зазвичай їх площа не перевищує 50 см2. Робота сенсорної панелі полягає в вимірюванні ємності пальця чи вимірюванні ємності між сенсорами. Ємнісні сенсори розташовані вздовж вертикальної та горизонтальної осей панелі, що дозволяє визначати положення пальця з потрібною точністю. Оскільки робота пристрою заснована на вимірюванні ємності, воно не працюватиме, якщо водити по ньому яким-небудь непровідним предметом, наприклад, основою олівця. У разі використання провідних предметів сенсорна панель працюватиме лише за достатньої площі зіткнення, тому, наприклад, робота з вологими пальцями дуже утруднена. Перевагами сенсорних панелей є:

    • відсутня необхідність у рівній поверхні, як для миші;
    • розташування сенсорної панелі, як правило, фіксовано щодо клавіатури;
    • для переміщення курсору на весь екран достатньо невеликого переміщення пальця;
    • робота з ними не потребує особливого звикання, як, наприклад, у випадку з трекболом.

    Недоліком сенсорних панелей є низька роздільна здатність, що ускладнює роботу в графічних редакторах і 3D-іграх.

    Джойстик є аналоговим координатним пристроєм введення інформації, що зазвичай виконується у вигляді двох реостатних датчиків з живленням +5 В. Рукоятка джойстика пов'язана з двома змінними резисторами, що змінюють свій опір при її переміщенні. Один резистор визначає переміщення по координаті Х, інший - по Y. Джойстик зазвичай підключається до адаптера ігрового порту, що розташований на багатофункціональній платі вводу-виводу (Multi I/O Card) або звуковій карті (в останньому випадку роз'єм ігрового порту поєднується з інтерфейсом MIDI) . Очевидно, що основним елементом ігрового адаптера є АЦП. Адаптер приймає до чотирьох цифрових сигналів типу "ввімкнено-вимкнено" (кнопки) і до чотирьох аналогових сигналів, що дозволяє підключати два 2-кнопкові джойстики.

    Світлове перо працює за допомогою невеликого оптичного детектора, що знаходиться на його кінчику. Під час сканування екрана електронним променем ініціюється імпульс оптичного детектора, коли пучок досягає точки екрана, над якою знаходиться перо. Час виникнення цього імпульсу щодо сигналів горизонтальної та вертикальної синхронізації дозволяє визначити позицію світлового пера. По суті світлове перо є розширенням відеосистеми. Роз'єм для підключення світлового пера був обов'язковим для відеоадаптерів

  • За кінематичним механізмом сканера:
    • ручні сканери - проблема рівного та рівномірного переміщення скануючої головки за відповідним зображенням (від чого залежить якість сканованого зображення) покладається на користувача;
    • планшетні сканери - головка, що сканує, переміщається щодо паперу за допомогою крокового двигуна;
    • рулонні сканери - окремі аркуші документів протягуються через пристрій так, що головка, що сканує, залишається на місці (незастосовні для сканування книг і журналів);
    • проекційні сканери - документ, що вводиться, кладеться на поверхню сканування зображенням вгору, при цьому блок сканування також знаходиться зверху, а переміщається тільки скануючий пристрій (можливе сканування проекцій тривимірних предметів).
    • сканери фірми Microtek сканується зображення почергово висвітлюється червоним, зеленим і синім кольором, так що сторінка сканується за три проходи. Схожий підхід використовується в сканерах Epson і Sharp, проте там зміна кольору відбувається для кожного рядка, що дозволяє уникнути проблем з вирівнюванням пікселів при різних проходах. У сканерах Hewlett Packard і Ricoh зображення, що сканується, висвітлюється джерелом білого світла, а відбите світло через лінзу, що редукує, потрапляє на трисмугову ПЗС-лінійку через систему спеціальних фільтрів, що розділяють світло на три компоненти: червоний, синій, зелений.

      Для зв'язку з комп'ютером сканери зазвичай використовують один з універсальних периферійних інтерфейсів: SCSI, IEEE 1284 або USB.

      Для уніфікації прикладного програмного інтерфейсудрайвера сканера (а також цифрових камер) у 1992 р. компаніями Aldus, Caere, Eastman Kodak, Hewlett Packard та Logitech була розроблена специфікація TWAIN 6Слово TWAIN було взято з "Балади про Схід і Захід" Р.Кіплінга: "... and never the twain shall meet..." (і двоє ніколи не зустрінуться), відображаючи складність взаємодії комп'ютера і сканера, що існувала на той час. Після частого написання назви специфікації великими літерами склалося упередження, що це абревіатура, і було запропоновано такі варіанти: Technology Without An Interesting Name (технологія без цікавого імені) або Toolkit Without Any Important Name (засіб без будь-якого важливого імені). .

  • Пристрій комп'ютера виглядає складним, але ми опишемо його простою мовою. Апаратна частина комп'ютера складається із системного блоку та периферійних пристроїв. Системний блок (коробка, в яку вставляються диски, підключаються навушники). Він – головна складова персонального комп'ютера, робота без нього неможлива. Периферійні пристрої комп'ютера - всі пристрої, що підключаються до системника: клавіатура, принтер, мишка, монітор і т.д.

    У системному блоці (системнику) відбуваються основні процеси, відповідальні за роботу ПК. Інші пристрої лише відображають результат цих процесів або виконують задані дії.

    Знявши бічну стінку системного блоку (відкрутивши шурупи ззаду), можна побачити купу незрозумілих плат та комплектуючих. Пристрій виглядає складно, але розібратися в ньому простіше, ніж може здатися. Нижче наведено всі основні пристрої, які знаходяться в системному блоці.

    Ця плата організовує правильний алгоритм роботи всіх підключених до неї елементів ПК. Пристрій материнської плати комп'ютера дозволяє всім його компонентам працювати як один механізм.

    Часто процесор називають весь системний блок. Насправді центральний процесор – це чіп (мікросхема), розміщений у материнській платі. Він подібний до мозку людини: відповідає за прийом, обробку, передачу заданої користувачем інформації і є однією з основних частин комп'ютера. Від нього безпосередньо залежить швидкодія ПК. Чим вище розрядність і тактова частота процесора, тим більше операцій може виконувати.

    Найнадійнішими мікропроцесорами вважаються продукти компанії Intel.

    Вони підтримують роботу з усіма програмами, а також периферійними пристроями, мають низьке тепловиділення. При роботі з графікою та в ігровому процесі себе краще показують процесори від AMD, але вони не такі надійні. Встановлений процесор покритий термічною пастою і на ньому через неї закріплений радіатор, виготовлений з металу, що має хорошу тепловіддачу. Це зроблено підвищення тепловіддачі, що полегшує охолодження ЦП з допомогою кулера.

    Кулер – вентилятор для охолодження процесора

    Цю деталь розміщують у безпосередній близькості до ЦП. Його завдання – охолоджувати процесор, захищаючи його від підвищення температури, що може заважати правильній роботі. Також встановлюють додаткові кулери біля вінчестерів: при обробці даних вони нагріваються, що знижує швидкість операцій, що виконуються. Встановлення невеликого кулера над жорстким диском, збільшить термін його служби та прискорить роботу комп'ютера. За наявності потужної відеокарти також потрібно подбати про систему охолодження, якщо є місце для установки в корпусі системного блоку.

    Жорсткий диск чи вінчестер

    Влаштування персонального комп'ютера важко розглядати без цієї деталі - вона відповідає за зберігання інформації. На ньому знаходяться операційна система та файли користувача: фото, відео, програми тощо.

    Від розміру жорсткого диска та його класу залежить кількість доступного для зберігання місця, швидкість роботи системи.

    Що клас ЖД, то швидше процесор може здійснювати запис даних, робити їх витяг. Швидкість залежить від частоти обертання. Підключається залізничний до «материнки» через ATA або IDE інтерфейс.

    Це пристрій системного блоку комп'ютера встановлено з метою прискорення обробки, відтворення відео. Від неї залежить чіткість деталей під час перегляду відео або під час ігрового процесу. Середньої відеокарти має вистачати для звичайного використання, але «геймерам» або для професійних програм, що працюють з графічними фалами, потрібно купувати сильнішу відеокарту.

    ОЗУ - Оперативна пам'ять

    Ця деталь необхідна виконання операцій ЦП. Оперативка – внутрішня пам'ять ПК. Центральний процесор при обробці даних тимчасово записує інформацію у ОЗУ і починає з нею працювати. Чим більше оперативної пам'яті, тим складніші процеси може здійснювати комп'ютер. Ще значення має швидкість запису даних до оперативної пам'яті. При невеликій швидкості запису навіть сильний процесор «пригальмовуватиме». Це як розганяти Феррарі на полі для міні-футболу: потужність є, але їхати нема куди.

    ПЗУ - Постійне запам'ятовуючий пристрій

    У ПЗП записано BIOS. Ця частина комп'ютера необхідна для керування за відсутності операційної системи.

    Блок живлення

    Він забезпечує працездатність ПК: отримує електроенергію від мережі, розподіляє між комплектуючими, видаючи кожному потрібну потужність.

    Ця частина комп'ютера відповідає за обробку звукових файлів та виведення отриманої інформації на колонки. Звукова карта підключається до материнки і вбудована в неї. Рідше зустрічаються ПК із зовнішніми звуковими картами, які можна замінювати.

    Часто є вбудованою комплектуючою. Іноді є на материнській платі місце для встановлення додаткової мережевої карти (вона необхідна для створення простої локальної мережі, без використання основної мережевої карти).

    Також підключається до материнської плати, але не безпосередньо, а за допомогою кабелів. Без дисководу можна обійтись. Нині найбільша від нього користь – можливість встановити з диска операційну систему.

    Порти та роз'єми

    Вони відповідають за підключення до комп'ютера периферійних пристроїв:

    1. PS/2за підключення миші та клавіатури.
    2. D-sub (VGA)за передачу відео на зовнішні пристрої. До появи більш сучасного інтерфейсу був стандартом для підключення монітора.
    3. DVI-I– покращений роз'єм, що відповідає за підключення монітора до ПК із сучасними материнськими платами. Зазвичай розташований поруч із стандартним VGA – якщо його немає, то в комплектації має бути перехідник із DVI на VGA.
    4. MiniJack– роз'єми, забарвлені у різні кольори: червоний відповідає за підключення мікрофона, зелений – навушників та колонок, синій – запис звуку із зовнішнього пристрою, жовтий – сабвуфера, чорний – бічних, а сірий – задніх колонок стереосистеми.
    5. LANпризначений для прийому та передачі даних через інтернет або локальну мережу.
    6. USBпорт дозволяє підключити до ПК безліч периферійних пристроїв. Перелічувати все не будемо, але що більше таких портів, то краще.

    Пристрій призначений для зчитування інформації з флеш та смарт-карт. У старих моделях ПК замість карт-рідера встановлювався дисковод для роботи з маленькими магнітними дисками. Місткість цих дисків була 1.44 МБ, що згодом зробило їх використання недоцільним.

    Корпус

    Його завдання – захист розміщених у ньому комплектуючих від пилу та механічних пошкоджень, надійна фіксація всіх деталей, кількість яких залежить від типу корпусу. Може здатися значення корпусу маленьким, але це не так: від нього залежить скільки деталей може поміститися в системний блок і спосіб їх компоновки.

    З чого складається системний блок комп'ютера, ми розібрали тепер розглянемо зовнішні пристрої.

    Периферійні пристрої

    До периферійних пристроїв можна умовно віднести всі, що не перебувають у системному блоці. Вони призначені передачі інформації, відображення результатів її обробки та виконання завдань, поставлених ЦП (друк документів тощо. буд.). Простіше кажучи, пристрої введення, виведення та зберігання.

    • Планшетний сканер. Призначений для введення в ПК отриманої графічної інформації з аркушів. Зчитування даних відбувається за допомогою променя світла, відображення якого вловлюється спеціальними приладами (оформлені у вигляді лінійки) і вирушає на обробку ЦП.
    • Ручний сканер. Принцип його роботи аналогічний планшетному, але переміщення «Лінійки» з приладами, що вловлюють, здійснюється в ручному режимі.
    • Барабанний сканер. Аркуш паперу кріпиться на спеціальний циліндр, який при скануванні обертається на високих обертах. Ця технологія дозволяє отримувати відскановане відображення найвищої якості.
    • Штрих-сканер. Цей вид сканера призначений для зчитування інформації у вигляді штрих-коду. Використовується виключно з комерційною метою.
    • Графічний планшет. Дозволяє передавати інформацію на ПК за допомогою рухів, що вловлюються спеціальним пером. Використовується художниками та ілюстраторами.
    • Клавіатура. Входить до основних пристроїв комп'ютера. Використовується для введення тексту та передачі команд користувача.
    • Мишка. Пристрій, що спрощує керування комп'ютером.

    Пристрій виведення

    • Матричний принтер. Найпростіший пристрій друку даних на папері за допомогою удару циліндричного стрижня.
    • Лазерний принтер. Зображення на папір наноситься точковим способом, що дозволяє досягти високої якості друку.
    • Струменевий принтер. Картинка на папері формується нанесенням крапель фарби.
    • Монітор. Важлива апаратна частина комп'ютера, що відображає графічні дані, що передаються відеокартою, а у разі її відсутності – материнською платою.
    • Колонки. Відповідають виведення даних, оброблених звукової картою.
    • Веб камера. Вона потрібна для передачі на комп'ютер зображення користувача. Використовується для відеорозмов.

    Пристрої зберігання

    Необхідність у додаткових місцях зберігання даних з'являється при необхідності зберегти файли, що не поміщаються на основний накопичувач, або коли ці файли мають велику цінність. Найпопулярніші додаткові пристрої зберігання:

    • USB-накопичувач. Це так звана Флешка. Вона може вміщувати до 128 Гб. Відрізняється компактністю, але мають ряд недоліків: висока вартість, ненадійність та невелика кількість місця під запис даних.
    • Зовнішній жорсткий диск. Дозволяє зберігати до 2 ТБ інформації, забезпечуючи високу швидкість запису та захищеність даних.

    Ми описали те, з чого складається комп'ютер, його основні частини. Для глибшого вивчення слід читати спеціальну літературу.