Stalker new Arsenal 3. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Modification New Arsenal"

Ang Stalker New Arsenal 5.1 ay isang napakaseryosong pag-reboot ng proyekto at ang orihinal na bersyon ng proyekto ng laro na Stalker Shadow ng Chernobyl sa kabuuan. Ang pagbabago ay nakakuha ng napakalawak na hanay ng mga armas at bala, isang malaking bilang ng mga pagbabago sa gameplay at mga sistema ng paglalaro. Ngayon ang sukat ng mga lugar ng laro ay lumawak nang malaki, na humantong sa pagdaragdag ng transportasyon para sa mabilis na paggalaw sa pagitan ng mga lokasyon. Kasabay ng pagdating ng isang bagong sistema para sa pag-upgrade ng mga armas at ang arena, ang bahagi ng balangkas at paghahanap ay makabuluhang binago, na nakatanggap ng isang na-update na plot, na may ilang malalaking sangay.

Hindi talaga mahirap hulaan mula sa pangalan na ang mod ay nagpapabuti at nag-iba-iba sa bahagi ng mga armas ng proyekto ng laro. Ang pagbabago ay may dose-dosenang mga uri ng moderno, magandang iginuhit na mga bariles na may mahusay na pagbaril at pag-reload ng mga animation. Bilang karagdagan sa mga idinagdag na armas, ang Stalker New Arsenal 5.1 ay magpapasaya sa iyo sa mga natatangi, single at cyclic quests sa mga bagong lokasyon.

Mga Tampok ng Stalker New Arsenal 5.1

  • Ang pagbabago ay magpapasaya sa iyo sa mga pagbabago at inobasyon, maaari mong gawing pamilyar ang iyong sarili sa mga ito pagkatapos mong magpasya na i-download ang Stalker New Arsenal torrent sa aming website gamit ang link sa ibaba.
  • Sa proyekto ng laro, ang lahat ng mga armas ay pinalitan ng mas mataas na kalidad at modernong mga analogue, at isang malaking bilang ng mga bagong sikat na armas ang idinagdag upang umangkop sa halos lahat ng panlasa.
  • Sa pamamagitan ng paraan, ang mga natatanging tampok ay idinagdag para sa maraming uri ng mga armas, tulad ng pagpapatakbo ng mga animation na may under-barrel grenade launcher at walking animation na nagbabago sa bilis ng apoy.
  • Ang Stalker New Arsenal 5.1 ay may orihinal na storyline, na pinalawak sa maraming malalaking misyon bilang karagdagan, maraming pangalawang at ilang mga bagong cyclical na gawain ang naidagdag.
  • Marami sa mga bagong misyon ay idinisenyo sa paraang makakapag-shoot ka ng marami, at ang ilan sa mga orihinal na misyon ay binago din sa direksyong ito.
  • Sa pamamagitan ng paraan, para sa ilang mga misyon ay may posibilidad ng isang alternatibong mapayapang daanan. Ngayon ang lugar ay tumaas ng maraming beses, at higit na kalayaan sa paggalaw ay idinagdag din dito, kasama ang tulong ng mga sasakyang may mga luggage rack.
  • Bilang karagdagan sa lahat ng nasa itaas, ang mod ay nagdagdag ng kakayahang sumali sa lahat ng mga paksyon, pati na rin ang posibilidad na magtapos ng isang tigil sa pagtigil sa lahat ng mga paksyon.

Sa pahinang ito, gamit ang pindutan sa ibaba, maaari mong i-download ang Stalker New Arsenal 5.1 sa pamamagitan ng torrent nang libre.

Taon ng isyu: 2018
Genre: Aksyon/Shooter/3D/1st Person
Developer: GSC Game World
Publisher: phorumer
Uri ng publikasyon: Repack
Bersyon ng laro:
Mod na bersyon: 5.1
Wika ng interface: Ruso
Wika ng boses: Ruso
Tableta: Tinahi

MGA KINAKAILANGAN NG SYSTEM:
✔ Operating system: Windows 7 / Windows 8.1 / Windows 10
✔ Processor: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4
✔ RAM: 2 GB
✔ Video card: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Sound card: DirectX® 9.0c compatible na sound device
✔ Libreng espasyo sa hard disk: 15 GB

PAGLALARAWAN:
Stalker Bagong Arsenal. isang pandaigdigang proyekto na idinisenyo hindi lamang upang palawakin ang mga kakayahan ng gameplay ng orihinal na Stalker engine, pagdaragdag ng maraming iba't ibang mga armas dito, pagpapalawak ng lokasyonal na heograpiya na may kakayahang masakop ang mga makabuluhang distansya ng mga antas ng laro gamit ang mga sasakyan. Bilang karagdagan sa paglitaw ng mga bagong sistema ng paglalaro ng arena, pag-upgrade ng armas, mga bagong mutant at ang posibilidad na sumali sa anumang grupo sa Zone, ang seryosong gawain ay ginawa sa balangkas at paghahanap na bahagi ng proyekto. Ang pangunahing storyline ay makabuluhang pinalawak at nakakuha ng maraming malalaking sanga ng kuwento, na sinamahan pa ng maraming pangalawang gawain at isang bilang ng mga cyclical quest.

Pangunahing pagbabago:

  • Ganap na lahat ng mga armas sa laro ay pinalitan ng mas mataas na kalidad at modernong mga analogue, at maraming bagong sikat na armas ang naidagdag para sa halos bawat panlasa.
  • Ang mga natatanging tampok ay idinagdag para sa mga armas, tulad ng: pag-indayog ng armas kapag naglalakad, mga animation ng pagtakbo na may under-barrel grenade launcher, pagbabago ng rate ng apoy, collimator sight, dual aiming mode, laser target, pagbabago ng paunang bilis ng bala depende sa ang uri ng mga naka-load na cartridge, ang kakayahang mag-install ng mga optical na tanawin sa mga luma na mga sample ng AK pagkatapos lamang ng paunang pag-install ng "dovetail", ang kakayahang mag-install ng isang gumaganang bayonet, ang kakayahang mag-shoot ng isang double-barreled shotgun, pagbutihin ang ilang mga armas mula sa mga mangangalakal , magpalit ng mga tanawin, mag-order ng mga armas na may mga espesyal na tanawin mula sa mga mangangalakal, atbp.
  • Ang orihinal na balangkas ay pinalawak sa maraming malalaking misyon bilang karagdagan, maraming menor de edad at ilang bagong paikot na gawain at maraming bagong lokasyon ang naidagdag.
  • Karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang payagan ang higit pang pagbaril, at ang ilan sa mga orihinal na misyon ay binago din sa direksyong ito.
  • Para sa maraming mga misyon, may posibilidad ng isang alternatibong mapayapang daanan.
  • Ang pangunahing tauhan ay nabigyan ng mabubuong kasanayan bilang isang halimaw na hunter-tamer.
  • Mula sa ilang mga mangangalakal maaari kang bumili ng "Pig in a Poke", na karaniwang kumikilos tulad ng mga pinaamo na kasamang hayop mula sa Far Cry.
  • Ang lugar ay tumaas ng ilang beses, at higit na kalayaan sa paggalaw ay idinagdag, kabilang ang paggamit ng mga sasakyang may mga luggage rack.
  • Ang pinakasikat at advanced na mga pagbabago sa engine ng mga extension ng X-Ray ay isinama sa pagbabago (halimbawa, mga bagong puwang, mga cartridge sa sinturon, mga sinag ng araw, pag-iilaw ng imbentaryo, mga bagong "mainit na pindutan" na maisasaayos sa menu ng laro, isang limitasyon sa paglilimita sa imbakan kapasidad, atbp.).
  • Naglalaman ang pagbabago ng ilang sikat na extension, tulad ng: pag-aayos ng armas, pinalawak na arena, pinahusay na AI, mga bagong monster, pagtulog, mga sasakyang may mga luggage rack, dynamic na hood, atbp., na inangkop sa mga feature ng New Arsenal.
  • Maraming bagong jumpsuit, character, merchant at visual ang naidagdag, pati na rin ang pinahusay na graphics.
  • Idinagdag ang kakayahang sumali sa halos lahat ng mga paksyon, pati na rin ang posibilidad na magtapos ng isang tigil-tigilan sa lahat ng mga paksyon. Opsyonal din na mayroong sarili nating interpretasyon ng "We meet by clothes" scheme.
  • Ang isang mas kapansin-pansin na pagkakaiba-iba ng iba't ibang mga paghihirap ng laro ay naidagdag, pati na rin ang isang orihinal na interpretasyon ng freeplay na may isang bagong balangkas.
  • Ang mga bagong artifact at pagkain ay idinagdag na nagpapataas ng iyong timbang at bilis ng pagtakbo.
  • Ang mga bagong detector ay naidagdag: artifact detector, scarecrow, Monolith detector.
  • Nagdagdag ng cargo mode sa mga exoskeleton para sa mga gustong magbenta ng junk sa mga mangangalakal.
  • Mayroong maraming iba pang mga pagbabago na imposibleng ilista nang buo.
Listahan ng mga lokasyon:
  1. Cordon
  2. Dump
  3. Agroprom
  4. Mga piitan ng Agroprom
  5. Madilim na lambak
  6. Laboratory X18
  7. Ligaw na Teritoryo
  8. Mga bodega ng militar
  9. Amber
  10. Radar
  11. Bunker
  12. Kanlurang Pripyat
  13. Chernobyl NPP 2
  14. Control Center
  15. Sarcophagus
  16. Laboratory sa Yantar
  17. yungib
  18. Nakalimutang Kagubatan
  19. Sukat ng kagubatan
  20. Mga labirint
  21. Limansk
  22. Ospital
  23. Mga Generator
  24. Laboratory ng Militar
  25. Pulang Kagubatan
  26. Abandonadong Nayon
  27. Mga latian
  28. Patay na Lungsod
  29. Backwater
  30. Jupiter
  31. Silangang Pripyat
  32. Jupiter Subway
  33. Laboratory X8
  34. Mga Catacomb
  35. Waiting room
  36. Industrial zone
  37. Portal
  38. Patay na Latian
  39. Hidden Valley
  40. Dark Hollow
  41. Digger's Haven
  42. Kolkhoz
  43. Laboratory X14
Listahan ng mga pagbabago sa bersyon 5.1:
1) Nagdagdag ng mga 10 bagong armas at bala para sa kanila. Hindi ko pa inilalathala ang listahan, dahil marahil ang ilang bagay dito ay magbabago, parehong positibo at negatibo.
2) Ang paglipat ng aiming mode sa G36 at G36e ay inilipat sa "mga espesyal na pag-andar ng armas", dahil sa kung saan ang mga dating umiiral na mga paghihigpit ay inalis - ngayon ay masisiyahan din ang mga sniper-machine gunner.
3) Ang listahan ng mga armas na maaaring i-upgrade mula sa mga merchant ay pinalawak.
4) Ang mga kakayahan ng karaniwang "auto-discharger" ay pinalawak. Ngayon ay maaari mong i-configure ang parehong discharge kapag nagbebenta at kapag kumukuha ng mga armas mula sa lupa o mula sa imbentaryo. Naiiba ito sa "auto-discharger" @aromatizer sa paggamit ng iba pang mga paraan ng pagpapatupad, pati na rin ang kawalan ng kakayahang lumikha ng mga talahanayan (na mauunawaan, dahil ang paglikha ng mga talahanayan ay nagsasangkot ng pag-usisa sa mga mapagkukunan) at pagpapakita ng mensahe tungkol sa numero ng mga napiling cartridge. Tinalakay namin ang isyung ito sa @aromatizer, at napag-isipan na, malamang, pagkatapos ng paglitaw ng bagong bersyon ng may-akda, hindi na kakailanganin ang isang third-party na "auto-discharger".
5) Ang assortment ng mga merchant at mga presyo ay bahagyang binago. Sa partikular, ngayon ang isang dovetail ay maaaring mabili sa simula ng laro, at ang mga stalker ay sinabihan na hindi ipinapayong bumili ng mga pasyalan sa napakataas na presyo.
6) Ang mga bagong modelo ng mga batang babae at hayop ay naidagdag (isang bagong laro ay kailangan para sa hitsura ng mga hayop). Ang mga bagong hayop ay may sariling voice acting at trophies.
7) Kasama ang mga pagwawasto para sa mga bangkay ng mga batang babae mula sa Varan.
8) Kasama ang pag-optimize mula sa @aromatizer, bahagyang muling idinisenyo para sa mga pangangailangan ng NA.
9) Ang mga katangian ng mga makina ay naitama, at ang "gantimpala" para sa paghahatid ng mga sasakyan para sa paghahasik at transportasyon ng moonshine ay nadagdagan.
10) Ang kakayahang mabilis na tumakbo pabalik sa cargo mode ng exoskeleton, pati na rin ang mabilis na paglipat sa mode na ito gamit ang mga jump, ay inalis.
11) Ang lohika para sa pagkuha ng mga kasanayan sa pagpapaamo ng hayop ay nabago. Ngayon, upang gawin ito, hindi mo na kailangang kumpletuhin ang mga gawain ng mga mangangaso (dapat silang kumpletuhin ngayon para lamang sa kita), ngunit kailangan mong gumawa ng iba pa. Sa ibang pagkakataon din sa kuwento, matutuklasan ng mga matulungin na manlalaro ang posibilidad na makuha ang kasanayang humanoid tamer.
12) Ang paglalarawan ng ilang mga gawain ay binago at naitama, kung saan ang mga manlalaro ay nakatagpo ng isang tiyak na kakulangan ng impormasyon.
13) Nagdagdag ng ilang mga text message para sa isang mas maginhawang pag-unawa sa kung ano ang nangyayari.
14) Ang mga kahon ay malilimitahan na hindi sa dami, ngunit sa timbang. Ang average na timbang ay mag-iiba mula 10 hanggang 40 kilo at depende sa laki ng modelo ng kahon. Sa personal, ayon sa aking mga obserbasyon, ang kapasidad na ito ay higit pa sa sapat.
15) Limitado ang kabuuang bilang ng mga backpack na isinala ng manlalaro.
16) Nagdagdag ng "silungan" para sa isang manlalaro na may rubber box (kailangan ng bagong laro). Maaaring hindi ito isang bahay sa nayon, gaya ng hinihiling, ngunit ito ay isang liblib na lugar. Doon, walang makagambala sa pag-iimbak at pag-uuri ng mga ari-arian na nakuha sa pamamagitan ng pangangaso ng hamster, at ang paghahanap nito ay hindi rin magiging mahirap.
17) Ang anti-hamster agitation ay ipinakilala.
18) Ang pakikipag-usap sa gabay sa Hidden Valley ay dinala sa lohikal na konklusyon nito.
19) May idinagdag na bagong mini-boss, na lilitaw sa panahon ng isa sa mga misyon ng kuwento (kailangan ng bagong laro).
20) Tumaas na pakiramdam ng gutom sa madalas na paggamit ng iba't ibang mga kemikal.
21) Ang mga babae ay mapabilang na ngayon sa iba't ibang grupo. Gayundin, halos lahat ng mga batang babae ay nagdagdag ng karaniwang pag-uusap na may ilang mga kahihinatnan para sa manlalaro.
22) Inayos ang isang bug sa pagkawala ng bayonet kapag nag-i-install ng mga pasyalan.
23) Sa Jupiter, ang mga “weapon-free” zone ay inalis bilang hindi kailangan.
24) Isa pang mersenaryong gawain ang idinagdag.
25) Ang kakayahang tumanggi na kumpletuhin ang mga paikot na gawain ay naibalik, tulad ng nangyari sa larong banilya.
26) Ang halaga ng mga natatanging armas ay tumaas nang malaki. Ngayon ay magiging mas kumikita ang pagbebenta nito kaysa sa pag-imbak nito sa mga bundle hanggang sa katapusan ng laro ayon sa prinsipyo ng "marahil ito ay madaling gamitin."
27) Baka may iba pa...

Buong listahan ng mga armas:

Mga Pistol:
PM, PMM, PB, PB Night, PB Assault, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT -42, Type-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, Walther P99 Tactical, Walther P38, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, Colt Chicago, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unique, Cz 75 FA, FN-57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS, Vz.65 "Scorpion", Glock 18, Glock 18C, Luger Parabellum, OTs-23 "Dart", OTs- 35.

Mga revolver:
Colt Anaconda, Colt Python, Taurus, Handicraft Revolver, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical, MP-412.

Mga submachine gun:
PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 sa ilalim ng 7.62x25 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PP-2000 "Kindergarten", PPSh, MP40, M1928, UMP-45, UMP-9, PP "Vityaz", PP "Kiparis", MR7, PP "Kedr", PP "Uzi", PP "Vector", PP "MR5k".

Mga baril:
Mossberg 590A1 (pinapalitan ang Winchester), Shotgun Anomalous, MP-133, MP153, Protecta, Shotgun-submachine gun, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Unique, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnika, sawed-off TOZ34, BM-16 , sawn-off shotgun BM-16, Shotgun Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, sawn-off shotgun IZH-43, IZH-43 "Sniper", Remington 870 12 at 16 gauge, Vepr -Molot, Fort 500, Bekas-16, M3, Super-Shorts.

Mga slot machine:
9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Assault, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Scout, AK-74 Border Guard, AKM, AKM "Wolf", AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36, HK G36C, HK G36E, OTs- 14 "Groza", OTs-14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Assault, LR-300ML, M4, M4A1, M4A1 Assault, M16A2, M16A1, SIG SG -550, SIG SG-552, SIG SG-550 Sniper, AS "Val", AS "Val" Station Wagon, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK- 104, AK-105, AK-74N, Samopal vzor 58, Stg-44, Mkb-42, Galil Ace 31, OTs-12 "Tiss", ASh-12, CZ805, MTAR-21.

Sniper at simpleng riple:
G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, M1891 " Sniper ", Gewehr 43, Type 63, Arisaka Type 44, M98b, VSSK "Vykhlop", M14, M110, PTRD.

Mga machine gun:
MG-42, MG-42 Collimator, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Collimator, RPD, RPD shortened-collimator, RPK, RPK-74, RPK-74m, L86, M60, M134 .

Mga grenade launcher:
RG-6, RG-6 Natatangi, RPG-7, M79, RGM-40.

Mga granada:
F1, RDG-M, DG-05.

Mga sandata ng suntukan:
OTs-4 na kutsilyo, Italian na kutsilyo, Japanese bayonet, crowbar, machete.

Iba pa:
Flamethrower, bolt, binocular, pack ng cartridge, machine gun belt, atbp.

Mga tip para sa pagpasa:

  • Ang mga graphics sa pagbabago ay mas mabigat kumpara sa , kaya huwag subukang itakda ang lahat sa maximum kaagad.
  • Sa mga pagpipilian, maaari mong opsyonal na paganahin ang pag-andar ng mga cartridge sa sinturon.
  • Lubos kong inirerekumenda na ang mga matatapang at bihasang maglaro sa master nang hindi gumagamit ng pagdaraya. Pinapayuhan ko ang mga mahiyain at walang kakayahan na maglaro ng eksklusibo sa antas ng nagsisimula.
  • Sa Master kahirapan (Director's Cut), ang ilang mga parameter ay pinipilit na i-activate, na ginagawang mas mahirap ang gameplay. Sa ilang kaalaman sa pag-script, maaari mong, siyempre, laktawan ang mga komplikasyon na ito, ngunit tandaan na hindi ito ginawa upang subukan ang mga kasanayan o kakayahan, ngunit upang gawing mas kawili-wili at kapana-panabik ang gameplay.
  • Ang pagbabagong ito ay binuo, sinubukan at na-debug nang eksakto sa form kung saan ito nai-post. Anumang mga pagbabago o pagdaragdag ay maaaring humantong sa hindi mahuhulaan na mga kahihinatnan. Samakatuwid, huwag magmadali upang i-edit, higpitan, o iakma ang isang bagay kaagad, maliban kung ikaw ay isang bihasang stalker mod builder.
  • Ang pagpapabuti ng mga relasyon sa anumang grupo ay maaaring makaapekto nang malaki sa paraan ng pagsasagawa ng ilang mga misyon. Halimbawa, ang ilang mga misyon ay maaaring makumpleto nang halos hindi nagpaputok ng isang solong shot, habang ang ibang mga misyon ay magiging ganap na naiiba. Gayunpaman, ang katotohanan ng isang tigil-tigilan, halimbawa, sa militar, ay hindi magbibigay sa iyo ng karapatang magnakaw ng mga kaso na may mga dokumento nang walang parusa - maghanap ng mga alternatibong opsyon para sa mapayapang pagpasa.
  • Hindi lahat ng hayop ay galit sa iyo. Mayroong dalawang uri na friendly sa GG at isang neutral, kaya huwag magmadaling barilin ang lahat, kahit na tumatakbo sila patungo sa iyo, ngunit subukang malaman ito. Ang magiliw na mga halimaw, kung mangyari ito, ay makakatulong sa iyo na labanan ang mga kaaway, at kahit na hindi nila talunin ang mga ito, hindi bababa sa makaabala sila ng atensyon, at maaari kang tumakas o mahinahong barilin ang mga nakakagambalang kaaway na mutants.
  • Ang pinakawalan na "Pig in a Poke" ay susundan ka at tutulungan kang harapin ang mga masasamang halimaw.
  • Sa pamamagitan ng pagbuo ng kasanayan ng isang halimaw na hunter-tamer, magagawa mong epektibong magsabit ng mga tropeo sa iyong sinturon at mapaamo ang mga masasamang hayop.
  • Sa kabila ng posibilidad na magtapos ng tigil-tigilan, karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang makapag-shoot ka ng marami, kaya kung minsan ay napakahalaga na huwag maling kalkulahin kung aling armas ang dadalhin sa isang misyon. Minsan, maaaring kailanganin mo ng isang malayuang armas na may optical na paningin, at kung minsan, sa kabaligtaran, isang RPG na may disenteng bala o isang malakas na shotgun. Sa pangkalahatan, napapansin ko na pagkatapos ng pagpapakilala ng isang bagong scheme ng pagkalkula ng pinsala, ang pinaka-unibersal na sandata sa mga tuntunin ng pagiging maaasahan/kamatayan/gastos at pagkakaroon ng mga bala ay naging 7.62x39 mm AKs. Sa kanila, sa prinsipyo, maaari kang dumaan sa laro mula simula hanggang wakas. Inirerekomenda din na magkaroon ng isang malakas na pistola o, mas mabuti pa, isang revolver, isang seryosong shotgun, mga armas ng suntukan at maraming granada.
  • Sisimulan mo ang laro nang walang detector at flashlight. Huwag kalimutang bumili ng flashlight at kumuha ng mas mahusay na detector sa sandaling may pera ka. Kung hindi, nang walang flashlight, ito ay magiging isang pulutong ng kasiyahan sa mga lokasyon sa ilalim ng lupa, kapag sa madilim na zombies ay yurakan sa iyo mula sa lahat ng panig. Magkakaroon ng ilang mga paghahanap upang makakuha ng mga may diskwentong detector.
  • Maraming mga cache na may mahahalagang item ang hindi mamarkahan sa mapa, kaya makatuwirang muling tuklasin ang kalawakan ng Zone.
  • Maraming mga diyalogo ang nabago, at marami na ring bagong mga diyalogo ang nadagdag, kaya basahin nang mabuti para hindi makaligtaan ang anuman at hindi malagay sa sitwasyon kung saan hindi mo alam ang gagawin.
  • Ang ilang mga bihirang armas (halimbawa, MP40) ay naroroon sa laro sa napakalimitadong dami, at ang mga natatanging armas (minarkahan ng isang espesyal na icon sa icon) ay karaniwang nasa isang kopya lamang, kaya kung kailangan mo ito, huwag palampasin ang pagkakataon para makuha ito.
  • Kapag kumukuha ng sandata, huwag kalimutang i-unload ito. Ang mga cartridge mula sa magazine/clip ng mga armas na itinapon ng mga pinatay na stalker ay hindi nawawala, tulad ng sa orihinal na laro. Gayunpaman, ang mga tagahanga ng automation (Wir Sind die Roboter) ay maaaring magsama ng awtomatikong paglabas ng armas sa imbentaryo ng GG.
  • Sa maraming lugar maaari kang gumamit ng mga kotse para lumipat sa ibang lokasyon, kahit na naka-block ang tawiran. Dahan-dahan lang magmaneho hanggang, sabihin nating, isang hadlang at ikaw at ang iyong sasakyan ay ililipat sa ibang lokasyon.
  • Sa panahon ng beta testing, ang pagbabago ay nagpakita ng mataas na antas ng katatagan, gayunpaman, kung sakali, minsan ay i-save ang laro sa iba't ibang lugar (pinoprotektahan ng Diyos ang ligtas).
Kaunti tungkol sa sistema para sa pagkalkula ng pinsala na dulot ng mga baril:
Ang batayan ay kinuha mula sa mga tunay na katangian tulad ng bilis ng muzzle at bullet mass. Ang paunang bilis ng bala ay hinati sa 1000 at ang resultang halaga ay ipinasok sa config ng armas bilang hit_power. Halimbawa, ang PM ay may paunang bilis ng bala kapag nagpapaputok ng karaniwang bala na 315 metro bawat segundo. Samakatuwid, 315/1000 = 0.31. Ito ang magiging base damage ng PM. Kapag kinakalkula ang pinsala, isinasaalang-alang din ng makina ang koepisyent na matatagpuan sa seksyon ng ammo ng isang naibigay na sandata (k_hit). Sa New Arsenal, ang coefficient na ito ay tinutukoy batay sa tinatawag na standard ammunition. Ito ay itinuturing na mga bala na may pinakamagaan na bala. Sa mga pagbabago, ito ay isang kalibre ng 5.7x28 mm at 4.6x30 mm - ang bigat ng bala ay 2 gramo. Para sa kanila k_hit
ay nakatakda sa 1. Kung mas mabigat ang bala, mas malaki ang coefficient na ito. Gamit ang halimbawa ng PM, na ang karaniwang bala ay tumitimbang ng humigit-kumulang 6 na gramo, iyon ay, tatlong beses na mas mataas kaysa sa karaniwang isa, kalkulahin natin ang huling numero ng pinsala: 0.31*3 = 0.93. Sabihin nating ang isang bala ng AK-74 ay tumitimbang ng humigit-kumulang 3.7 gramo, ngunit ang paunang bilis nito ay humigit-kumulang 910 m/s, ang huling pinsala ay magiging humigit-kumulang 1.6. Sa laro, ang numerong ito ay nangangahulugan na ang isang ordinaryong kalaban ay madi-disable pagkatapos ng 1-2 tumpak na mga hit. Para sa AKM, mas mababa ang paunang bilis ng bala at humigit-kumulang 720 m/s, ngunit humigit-kumulang 7.9 gramo ang bigat ng bala, kaya 0.72 * 3.9 = 2.8. Sa palagay ko ay halata na ang AKM ay sisirain ang mga kaaway nang mas epektibo. Sa tingin ko rin ay hindi mahirap gamitin ang formula na ito upang kalkulahin kung gaano kalaki ang pinsala ng isang shot mula sa isang VSSK, na ang bullet mass ay 48-76 gramo, ay magdudulot! Mini FAQ:
Tanong: Sa Cordon, ang Newcomer Village ay sinalakay ng militar. Ano ang gagawin? Dapat ba nating iligtas ang mga naninirahan dito o hindi? Kakailanganin ba ang alinman sa mga ito sa hinaharap?
Sagot: Kung uupo ka sa isang DN na sinusubukang protektahan ang mga naninirahan dito, ang mga pag-atake ay mauulit paminsan-minsan. Ituloy mo lang ang iyong negosyo nang mahinahon. Kahit na mamatay ang Lobo, Tagahanga, Tolik, Shustry o Petrukha (o sinuman), kung gayon walang kakila-kilabot na mangyayari, ang balangkas ay hindi masisira sa anumang pagkakataon. Maaari ka ring tumakas sa panahon ng labanan, halimbawa, sa Swamps. Kapag bumalik ang manlalaro mula sa Swamps, gagawin na ng militar ang kanilang negosyo.

Tanong: Ang mga sandata ng sniper ay may napakalakas na pagkalat ng bala. Ano ang gagawin?
Sagot: Ang problemang ito ay hindi nauugnay para sa bersyon 5.1. Solusyon: I-download at i-install ang bagong bersyon.

Tanong: Paano mag-ayos ng sasakyan?
Sagot: Upang ayusin ang mga sasakyan, kailangan mong bumili o maghanap ng mga tool at ilagay ang mga ito sa slot. Pagkatapos nito, ang pindutan ng pag-aayos sa menu ng transportasyon ay magiging aktibo.

Tanong: Ang mga lente at tatak ng ilan sa pamamagitan ng mga pasyalan ay hindi ipinapakita nang tama sa mga static na larawan. Paano haharapin ito?
Sagot: Lumipat sa dynamics. Makakahanap ka ng maraming impormasyon sa isyung ito sa header ng paksa. Pinapayuhan ko kayong maglaan ng ilang minuto at basahin ang impormasyong ito.

Tanong: Mayroon akong isang matatag na pag-crash kapag pumapasok sa lokasyon ng "Collective Farm". Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Lumipat sa dynamic na ilaw. Hindi sinusuportahan ang static sa pagbabagong ito. Makakahanap ka ng maraming impormasyon sa isyung ito sa header ng paksa. Pinapayuhan ko kayong maglaan ng ilang minuto at basahin ang impormasyong ito.

Tanong: Hindi ako makakabit ng isang paningin sa isang sandata sa puwang para sa mga riple at shotgun, bagaman ang paglalarawan ay nagsasabi na ang paningin na ito ay maaaring mai-install. Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Dahil sa mga limitasyon ng makina, ang menu ng konteksto para sa pagtatakda ng paningin ay hindi gagana para sa slot na ito. Ang paningin ay naka-install sa pamamagitan ng pag-drag.

Tanong: Si Kruglov ay hindi pumunta sa Yantar, at sa iba pang mga mod ay maayos ang lahat. Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Buweno, una, ang matigas na ulo na Kruglov ay matatagpuan sa halos lahat ng mga fashion, at kung hindi mo pa ito napansin noon, kung gayon ikaw ay mapalad. Pangalawa, ipinapayo ko sa iyo na panoorin ang sumusunod na video upang malaman kung paano makuha ang Kruglov sa Yantar: Video tungkol sa Kruglov. Pangatlo, hindi mo kailangang iligtas si Kruglov, ngunit gawin mo lang ang iyong negosyo - magkakaroon ng ekstrang siyentipiko sa Yantar kung saan maaari kang sumama sa mga sukat at sumulong sa balangkas.

Tanong: Mayroon bang mga pagsusuri sa video ng Bagong Arsenal?
Sagot: Isang magandang video review ang mapapanood sa channel na ito

Tanong: Sinimulan ko ang laro sa bersyon 5.0 at medyo malayo ang pag-unlad sa kuwento. Dapat ko bang i-install ang bagong bersyon?
Sagot: Dahil napakaraming pagbabago sa bersyon 5.1, kaya sa kasong ito ay mas ipinapayong magsimula ng bagong laro o magpatuloy sa paglalaro sa bersyon 5.0.

Mga Tampok ng Repack:
Laro:
- Walang naputol
- Walang na-recode
- Bersyon ng laro:
- Bersyon ng mod: 5.1

Mga karagdagan:
- Hindi pagpapagana ng mga bump ng armas sa hindi masyadong malakas na mga computer
- Reticle texture para sa square monitor

Mahalaga:
_ Para sa mga may-ari ng Windows 7/8/10, kung naka-enable ang User Account Control (UAC), patakbuhin ang laro nang may mga karapatan ng administrator.
_ Kung ang pag-save sa laro ay hindi gumagana, pagkatapos ay patakbuhin ang laro na may mga karapatan ng administrator.
_ Kung hindi magsisimula ang laro, subukang tanggalin ang user.ltx file mula sa save folder sa ugat ng laro.
_ Huwag ilagay ang repack sa drive “C” (kung nasaan ang Windows)
_ Para sa mga may-ari ng Windows 8/10, kung nag-crash ang mod kapag inilunsad mo ito, itakda ang shortcut sa compatibility sa Windows 7.

Mga pangunahing pagbabago:

  • Ganap na lahat ng mga armas sa laro ay pinalitan ng mas mataas na kalidad at modernong mga analogue, at maraming bagong sikat na armas ang naidagdag para sa halos bawat panlasa.
  • Para sa ilang uri ng armas, nagdagdag ng mga natatanging feature, gaya ng: pagpapatakbo ng mga animation na may under-barrel grenade launcher at walking animation, pagbabago ng rate ng apoy.
  • Ang orihinal na balangkas ay pinalawak sa maraming malalaking misyon bilang karagdagan, maraming pangalawang at ilang mga bagong paikot na gawain ang naidagdag.
  • Karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang payagan ang higit pang pagbaril, at ang ilan sa mga orihinal na misyon ay binago din sa direksyong ito.
  • Para sa ilang mga misyon, may posibilidad ng isang alternatibong mapayapang daanan.
  • Ang lugar ay tumaas ng ilang beses, at higit na kalayaan sa paggalaw ay idinagdag, kabilang ang paggamit ng mga sasakyang may mga luggage rack.
  • Isinasama ng pagbabago ang pinakasikat at advanced na mga pagbabago sa makina sa mga extension ng X-Ray (halimbawa, mga bagong puwang, mga cartridge sa sinturon, sunshaft, atbp.).
  • Naglalaman ang pagbabago ng ilang sikat na extension, tulad ng: pag-aayos ng armas, pinalawak na arena, pagnanakaw, "grenadierism", mga bagong halimaw, pagtulog, freeplay, atbp.
  • Maraming bagong costume, character, merchant at visual ang naidagdag, pati na rin ang mga pinahusay na graphics.
  • Idinagdag ang kakayahang sumali sa halos lahat ng mga paksyon, pati na rin ang posibilidad na magtapos ng isang tigil-tigilan sa lahat ng mga paksyon.
  • Mayroong maraming iba pang mga pagbabago na imposibleng ilista nang buo.

Mga Pistol: PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Type-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unique, Glock 19, Cz 75 FA, FN- 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

Mga revolver: Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Mga submachine gun: PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 sa ilalim ng 9x18 mm, MP5SD, FN P90, PP-2000, PPSh, MP40, M1928, UMP-45.

Mga baril: Mossberg 590A1 (pinapalitan ang Winchester), Shotgun Anomalous, MP-133, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnik, sawed-off TOZ- 34, BM-16, sawn-off shotgun BM-16, baril ni Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Vepr-Molot.

Mga slot machine: 9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Assault, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Scout, AK-74M Special, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs -14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16A2 Tactical, SIG Tactical -550, SIG SG-550 Tactical, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val"
Sniper, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK-74N, Samopal vzor 58, .

Sniper at simpleng riple: G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000, SKS, M1891, Gewehr 43 , Uri 63.

Mga machine gun: MG-42, MG-42 Collimator, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Collimator, RPD, RPD Calimator, RPK, RPK-74.

Mga grenade launcher: RG-6, RG-6 Natatangi, RPG-7, M79.

Mga granada: F1, RDG-M, DG-05.

Mga sandata ng suntukan: 6x4 bayonet, Italian knife, Japanese bayonet, pry bar, machete.

Iba pa: flamethrower, bolt, binocular, pack ng cartridge, machine gun belt, atbp.

  • Ang mga graphics sa pagbabago ay mas mabigat kumpara sa orihinal na laro, kaya huwag subukang itakda ang lahat sa maximum kaagad.
  • Sa mga pagpipilian, maaari mong opsyonal na paganahin ang pag-andar ng mga cartridge sa sinturon.
  • Lubos kong inirerekumenda na ang pinakamatapang na manlalaro ay maglaro sa master nang hindi gumagamit ng pagdaraya. Pinapayuhan ko ang mga hindi matapang na maglaro ng eksklusibo sa antas ng nagsisimula.
  • Ang pagbabagong ito ay binuo, sinubukan at na-debug nang eksakto sa form kung saan ito nai-post. Anumang mga pagbabago o pagdaragdag ay maaaring humantong sa hindi mahuhulaan na mga kahihinatnan. Samakatuwid, huwag magmadali upang i-edit, higpitan, o iakma ang isang bagay kaagad, maliban kung ikaw ay isang bihasang stalker mod builder.
  • Ang pagpapabuti ng mga relasyon sa anumang grupo ay maaaring makaapekto nang malaki sa paraan ng pagsasagawa ng ilang mga misyon.
  • Halimbawa, ang ilang mga misyon ay maaaring makumpleto nang halos hindi nagpaputok ng isang solong shot, habang ang ibang mga misyon ay magiging ganap na naiiba. Gayunpaman, ang katotohanan ng isang tigil-tigilan, halimbawa, sa militar, ay hindi magbibigay sa iyo ng karapatang magnakaw ng mga kaso na may mga dokumento nang walang parusa - maghanap ng mga alternatibong opsyon para sa mapayapang pagpasa.
  • Sa kabila ng posibilidad na magtapos ng tigil-tigilan, karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang makapag-shoot ka ng marami (mabuti, ito ay naiintindihan - napakaraming mga armas...), kaya kung minsan ay napakahalaga na huwag maling kalkulahin kung aling armas upang gawin ang isang misyon. Minsan, maaaring kailanganin mo ng isang malayuang armas na may optical na paningin, at kung minsan, sa kabaligtaran, isang RPG na may disenteng bala o isang malakas na shotgun. Sa pangkalahatan, napapansin ko na pagkatapos ng pagpapakilala ng isang bagong scheme ng pagkalkula ng pinsala, ang pinaka-unibersal na sandata sa mga tuntunin ng pagiging maaasahan/kamatayan/gastos at pagkakaroon ng mga bala ay naging Kalash 7.62x39 mm na kalibre. Sa kanila, sa prinsipyo, maaari kang dumaan sa laro mula simula hanggang wakas. Inirerekomenda din na magkaroon ng isang malakas na pistola o, mas mabuti pa, isang revolver, isang seryosong shotgun, mga armas ng suntukan at maraming granada.
  • Sisimulan mo ang laro nang walang detector at flashlight. Huwag kalimutang bumili ng flashlight at kumuha ng mas mahusay na detector sa sandaling may pera ka. Kung hindi, nang walang flashlight, ito ay magiging isang pulutong ng kasiyahan sa mga lokasyon sa ilalim ng lupa, kapag sa madilim na zombies ay yurakan sa iyo mula sa lahat ng panig. Magkakaroon ng ilang mga paghahanap upang makakuha ng mga may diskwentong detector.
  • Dahil ang pagbabago ay nakatuon sa labanan, ang ilang mga elemento ng laro ay binago din sa direksyong ito.
  • Halimbawa, ang laro ay naglalaman ng ilang mga costume at artifact na maaaring isaalang-alang ng ilan na panloloko. Ginawa ito upang sa panahon ng labanan ay magkaroon ng kaunting distraction hangga't maaari mula sa paggamit ng anti-radicals, energy drinks, atbp.
  • Hindi lahat ng hayop ay galit sa iyo. Mayroong dalawang uri na palakaibigan sa GG, kaya huwag magmadaling barilin ang lahat, kahit na tumatakbo sila patungo sa iyo, ngunit subukang malaman ito. Ang magiliw na mga halimaw, kung mangyari ito, ay makakatulong sa iyo na labanan ang mga kaaway, at kahit na hindi nila talunin ang mga ito, hindi bababa sa makaabala sila ng atensyon at maaari kang tumakas o mahinahong barilin ang mga nakakagambalang kaaway na mutants.
  • Maraming mga cache na may mahahalagang item ang hindi mamarkahan sa mapa, kaya makatuwirang muling tuklasin ang kalawakan ng Zone.
  • Na-buff ang ilang tauhan ng kuwento para mas madaling makumpleto.
    Maraming mga diyalogo ang nabago, at marami na ring bagong mga diyalogo ang nadagdag, kaya basahin nang mabuti para hindi makaligtaan ang anuman at hindi malagay sa sitwasyon kung saan hindi mo alam ang gagawin.
  • Ang ilang mga bihirang armas (halimbawa, MP40, M1928) ay naroroon sa laro sa napakalimitadong dami, at ang mga natatanging armas (minarkahan ng isang espesyal na icon sa icon) ay karaniwang nasa isang kopya lamang, kaya kung kailangan mo ito, huwag palampasin ang pagkakataong kunin ito.
  • Kapag kumukuha ng sandata, huwag kalimutang i-unload ito. Ang mga cartridge mula sa magazine/clip ng mga armas na itinapon ng mga pinatay na stalker ay hindi nawawala, tulad ng sa orihinal na laro.
  • Sa maraming lugar maaari kang gumamit ng mga kotse para lumipat sa ibang lokasyon, kahit na naka-block ang tawiran. Dahan-dahan lang magmaneho hanggang, sabihin nating, isang hadlang at ikaw at ang iyong sasakyan ay ililipat sa ibang lokasyon.
  • Sa panahon ng beta testing, ang pagbabago ay nagpakita ng mataas na antas ng katatagan, gayunpaman, kung sakali, minsan ay i-save ang laro sa iba't ibang lugar (pinoprotektahan ng Diyos ang ligtas).

Platform: PM 1.0006

Nag-develop: phorumer

Uri ng pagbabago: pandaigdigang pagbabago sa storyline ng armas.

Lahat tungkol sa pagbabago

Mga tampok ng pagbabago:

Ganap na lahat ng mga armas sa laro ay pinalitan ng mas mataas na kalidad at modernong mga analogue, at maraming bagong sikat na armas ang naidagdag para sa halos bawat panlasa.

Para sa ilang uri ng armas, nagdagdag ng mga natatanging feature, gaya ng: pagpapatakbo ng mga animation na may under-barrel grenade launcher at walking animation, pagbabago ng rate ng apoy.

Ang orihinal na balangkas ay pinalawak sa 3+1 malalaking misyon, at 18 menor de edad at ilang bagong paikot na gawain ang naidagdag din.

Karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang payagan ang higit pang pagbaril, at ang ilan sa mga orihinal na misyon ay binago din sa direksyong ito.

Para sa ilang mga misyon, may posibilidad ng isang alternatibong mapayapang daanan.

Ang lugar ay tumaas ng ilang beses, at higit na kalayaan sa paggalaw ay idinagdag, kabilang ang paggamit ng mga sasakyang may mga luggage rack.

Isinasama ng pagbabago ang pinakasikat at advanced na mga pagbabago sa makina sa mga extension ng X-Ray (halimbawa, mga bagong puwang, mga cartridge sa sinturon, sunshaft, atbp.).

Naglalaman ang pagbabago ng ilang sikat na extension, tulad ng: pag-aayos ng armas, pinalawak na arena, pagnanakaw, "grenadierism", mga bagong halimaw, pagtulog, freeplay, atbp.

Maraming bagong costume, character, merchant at visual ang naidagdag, pati na rin ang mga pinahusay na graphics.

Idinagdag ang kakayahang sumali sa halos lahat ng mga paksyon, pati na rin ang posibilidad na magtapos ng isang tigil-tigilan sa lahat ng mga paksyon.

Mayroong maraming iba pang mga pagbabago na imposibleng ilista nang buo.

Listahan ng mga armas:

Mga Pistol:
PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Type-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unique, Glock 19, Cz 75 FA, FN- 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

Mga revolver:
Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Mga submachine gun: PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 sa ilalim ng 9x18 mm, MP5SD, FN P90, FN P90 Tactical, PP-2000, PPSh, PPSh Tactical, MP40, M1928, UMP-45, UMP-45 Collimator.

Mga baril: Mossberg 590A1 (pinapalitan ang Winchester), Shotgun Anomalous, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnik, sawed-off TOZ-34, BM -16 , sawn-off shotgun BM-16, baril ni Sidorovich, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Saiga-12K Sturmovik.

Mga slot machine: 9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Assault, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK- 74M Scout, AK-74M Special, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs-14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16AIG SG-550, SIG SG-550 Tactical, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val" Tactical, SR-3 "Vikhr", FA MAS, AK-12, SCAR-H, SCAR-H Collimator, IMI Galil, G3, AK-104, AK-105, AK-74N.

: G3SG1, L96A1, SV-98, SVD, AVT-40, SVU-A, VSS "Vintorez", VSS "Vintorez" Night, VSK-94, K-98, Gauss gun, Walther WA2000.

Mga machine gun: MG-42, MG-42 Collimator, MG-4, M249, PKM, PKP "Pecheneg", PKP "Pecheneg" Collimator, RPD, RPD Collimator, RPK, RPK-74.

Mga grenade launcher: RG-6, RG-6 Natatangi, RPG-7, M79.

Mga granada: F1, RDG-M, DG-05.

Malamig na bakal: 6x4 bayonet, Italian knife, Japanese bayonet, mount.

Iba pa: flamethrower, bolt, binocular, pack ng mga cartridge, machine gun belt, atbp.

Mga screenshot

Pag-install:

1) Bago i-download ang pagbabago, tingnan kung mayroong anumang mga pag-aayos para dito.
2) I-download ang pagbabago, pati na rin ang mga magagamit na pag-aayos.
3) Tiyaking mayroon kang Pure PM na bersyon 1.0006 na naka-install (iba pang mga bersyon ay hindi suportado).
4) Kung mayroon kang folder ng gamedata sa root folder ng laro, pagkatapos ay tanggalin ito o palitan ang pangalan nito (ang pagbabagong ito ay hindi tugma sa anumang iba pang pagbabago).
5) I-unpack ang archive gamit ang pagbabago.
6) Kopyahin ang mga nilalaman ng bin folder mula sa naka-unpack na archive sa bin folder sa root folder ng laro, siguraduhing palitan ang lahat ng mga file (hindi suportado ang bahagyang pag-install)
7) Kopyahin ang folder ng gamedata mula sa naka-unpack na archive patungo sa root folder ng laro.
8) I-install ang magagamit na mga opisyal na patch.
9) Ilunsad ang laro, pumunta sa mga opsyon at i-configure ang mga graphics at keyboard. Huwag kalimutang italaga ang engine start key.
10) Magsimula ng bagong laro.
11) Maglaro.

Mga Tip sa Walkthrough at Tala:

Ang mga graphics sa pagbabago ay mas mabigat kumpara sa orihinal na laro, kaya huwag subukang itakda ang lahat sa maximum kaagad.

Sa mga pagpipilian, maaari mong opsyonal na paganahin ang pag-andar ng mga cartridge sa sinturon.

Ang pagbabagong ito ay binuo, sinubukan at na-debug nang eksakto sa form kung saan ito nai-post. Anumang mga pagbabago o pagdaragdag ay maaaring humantong sa hindi mahuhulaan na mga kahihinatnan. Samakatuwid, huwag magmadali upang i-edit, higpitan, o iakma ang isang bagay kaagad, maliban kung ikaw ay isang bihasang stalker mod builder.

Ang pagpapabuti ng mga relasyon sa anumang grupo ay maaaring makaapekto nang malaki sa paraan ng pagsasagawa ng ilang mga misyon. Halimbawa, ang ilang mga misyon ay maaaring makumpleto nang halos hindi nagpaputok ng isang solong shot, habang ang ibang mga misyon ay magiging ganap na naiiba. Gayunpaman, ang katotohanan ng isang tigil-tigilan, halimbawa, sa militar, ay hindi magbibigay sa iyo ng karapatang magnakaw ng mga kaso na may mga dokumento nang walang parusa - maghanap ng mga alternatibong opsyon para sa mapayapang pagpasa.

Sa kabila ng posibilidad na magtapos ng tigil-tigilan, karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang makapag-shoot ka ng marami (mabuti, ito ay naiintindihan - napakaraming mga armas...), kaya kung minsan ay napakahalaga na huwag maling kalkulahin kung aling armas upang gawin ang isang misyon. Minsan, maaaring kailanganin mo ng isang malayuang armas na may optical na paningin, at kung minsan, sa kabaligtaran, isang RPG na may disenteng bala o isang malakas na shotgun. Sa pangkalahatan, napapansin ko na pagkatapos ng pagpapakilala ng isang bagong scheme ng pagkalkula ng pinsala, ang pinaka-unibersal na sandata sa mga tuntunin ng pagiging maaasahan/kamatayan/gastos at pagkakaroon ng mga bala ay naging Kalash 7.62x39 mm na kalibre. Sa kanila, sa prinsipyo, maaari kang dumaan sa laro mula simula hanggang wakas. Inirerekomenda din na magkaroon ng isang malakas na pistola o, mas mabuti pa, isang revolver, isang seryosong shotgun, mga armas ng suntukan at maraming granada.

Sisimulan mo ang laro nang walang detector at flashlight. Huwag kalimutang bumili ng flashlight at kumuha ng mas mahusay na detector sa sandaling may pera ka. Kung hindi, nang walang flashlight, ito ay magiging isang pulutong ng kasiyahan sa mga lokasyon sa ilalim ng lupa, kapag sa madilim na zombies ay yurakan sa iyo mula sa lahat ng panig. Magkakaroon ng ilang mga paghahanap upang makakuha ng mga may diskwentong detector.

Dahil ang pagbabago ay nakatuon sa labanan, ang ilang mga elemento ng laro ay binago din sa direksyong ito. Halimbawa, ang laro ay naglalaman ng ilang mga costume at artifact na maaaring isaalang-alang ng ilan na panloloko. Ginawa ito upang sa panahon ng labanan ay magkaroon ng kaunting distraction hangga't maaari mula sa paggamit ng mga anti-radicals, energy drinks, atbp.

Hindi lahat ng hayop ay galit sa iyo. Mayroong dalawang uri na palakaibigan sa GG, kaya huwag magmadaling barilin ang lahat, kahit na tumatakbo sila patungo sa iyo, ngunit subukang malaman ito. Ang magiliw na mga halimaw, kung mangyari ito, ay makakatulong sa iyo na labanan ang mga kaaway, at kahit na hindi nila talunin ang mga ito, hindi bababa sa makaabala sila ng atensyon at maaari kang tumakas o mahinahong barilin ang mga nakakagambalang kaaway na mutants.

Maraming mga cache na may mahahalagang item ang hindi mamarkahan sa mapa, kaya makatuwirang muling tuklasin ang kalawakan ng Zone.

Na-buff ang ilang tauhan ng kuwento para mas madaling makumpleto.

Maraming mga diyalogo ang nabago, at marami na ring bagong mga diyalogo ang nadagdag, kaya basahin nang mabuti para hindi makaligtaan ang anuman at hindi malagay sa sitwasyon kung saan hindi mo alam ang gagawin.

Ang ilang mga bihirang armas (halimbawa, MP40, M1928) ay naroroon sa laro sa napakalimitadong dami, at ang mga natatanging armas (minarkahan ng isang espesyal na icon sa icon) ay karaniwang nasa isang kopya lamang, kaya kung kailangan mo ito, huwag palampasin ang pagkakataong kunin ito.

Kapag kumukuha ng sandata, huwag kalimutang i-unload ito. Ang mga cartridge mula sa magazine/clip ng mga armas na itinapon ng mga pinatay na stalker ay hindi nawawala, tulad ng sa orihinal na laro.

Sa maraming lugar maaari kang gumamit ng mga kotse para lumipat sa ibang lokasyon, kahit na naka-block ang tawiran. Dahan-dahan lang magmaneho hanggang, sabihin nating, isang hadlang at ikaw at ang iyong sasakyan ay ililipat sa ibang lokasyon.

Sa panahon ng beta testing, ang pagbabago ay nagpakita ng mataas na antas ng katatagan, gayunpaman, kung sakali, minsan ay i-save ang laro sa iba't ibang lugar (pinoprotektahan ng Diyos ang ligtas).

Mga Pistol:
PM (Modelo - SAM61, Textures - lafugix, Alexandr_I, mga animation - r_populik, KingFriday)
PMM (Modelo - SAM61, Textures - Alexandr_I, mga animation - r_populik, KingFriday)
PB (Modelo - GR3B3N, Textures - Alexandr_I, Millenia, mga animation - r_populik, KingFriday)
Fort-17 (Modelo/Textures - Vostok Games, animation - Lancew, r_populik, KingFriday)
MP-443 "Rook" (Model/Textures - Infinity Ward, mga animation - Lancew, r_populik, KingFriday)
GSh-18 (Modelo - SAM61, Textures - Alexandr_I, BULL5H1T, mga animation - r_populik, KingFriday)
OTs-33 "Pernach" (Modelo - RedRogueXIII, Textures - Millenia, Alexandr_I, mga animation - Lancew)
TT-33 (Modelo - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, SAM61, mga animation - Lancew, r_populik, KingFriday)
Beretta 92FS (Modelo - Kimono, Textures - Kimono, Millenia, mga animation - r_populik, KingFriday)
Browning HPSA (Model/Textures - Millenia, Mr. Rifleman, mga animation - r_populik, KingFriday)
Walther P99 (Model/Textures - LATTEH, Rastaman_vip74 (modelo bug fixes), animation - r_populik, KingFriday)
HK USP (Modelo - Pag-sync, Texture - Pag-crash, Animations - r_populik, KingFriday)
HK USP Match (Modelo - Kimono, Textures - Millenia, Loner_13, Animations - r_populik, KingFriday)
Colt M1911A1 (Modelo - Freefall, Textures - Millenia, r0tzbua, r_populik, mga animation - r_populik, KingFriday)
Kimber Desert Warrior (Modelo - Rehasher, Textures - toro, Animations - ElectroStalker)
SIG Sauer P220 (Modelo - SAM61, Textures - SAM61, r_populik, 4Echo, mga animation - r_populik, KingFriday)
Desert Eagle (Modelo - Toasty Fresh, Textures - Millenia, 4Echo, r_populik, Animations - r_populik, KingFriday)
Glock 19 (Modelo/Textures - Pag-crash, animation - r_populik, KingFriday)
Cz 75 (Modelo - Arby26, Textures - Rafael De Jongh, Animations - Lancew)
FN-57 (Modelo/Textures - DICE, mga animation - r_populik, KingFriday)
FNP-45 (Modelo - Tenoyl, Textures - SAM61, mga animation - r_populik, KingFriday)
FNX-45 (Modelo/Textures - Eprdox, mga animation - r_populik, KingFriday)
APS (Modelo, mga texture, animation - OP-2)

Mga revolver:
Magnum44 (Mga modelo at texture: BF4, mga animation ni r_populik)
SW38 (Mga modelo at texture: BF Hardline, mga animation ni r_populik)
Raging Bull (Mga modelo at texture: Defuse, r_populik, r_populik animation)
Colt Python (Mga modelo at texture: Day-Z StandAlone, 2clip, mga animation ni r_populik)

Mga submachine gun:
PP-19 "Bison" (Modelo/Textures - Paul68Rageous, mga animation - Lancew)
MP5 (Modelo - Arby26, Textures/animations - r_populik)
MP5SD (Modelo - Seph, Textures - Pag-crash, Animations - Lancew)
FN P90 (Modelo - Vostok Games, Textures - Vostok Games, Loner_13, Animations - Lancew)
PP-2000 (Modelo - Vostok Games, Textures - lafugix, animation - Lancew)
PPSh (modelo at mga texture: OGSV, KingFriday animation)
MP40 (modelo, mga texture: D.Kruger, mga animation: FM)
M1928 (modelo, texture, animation - FM)
UMP-45 (modelo, mga texture: New World Interactive, mga animation - r_populik)

Mga baril:
Mossberg 590A1 (Modelo - Aggressive Napkin, Mga Texture/animation - r_populik)
MP-153 (modelo - SAM61, mga texture - Alexandr_I, mga animation - r_populik)
Protecta (Modelo/Textures - DICE, mga animation - r_populik, paglipat - Sla-Sla)
Saiga-12K (Modelo - 4A Games, Textures - 4A Games, Loner_13, Animations - Lancew)
SPAS-12 (Modelo/Textures - DICE, mga animation - r_populik)
TOZ-34 at TOZ-34 sawn-off shotgun (Modelo - SAM61, Textures - Millenia, r_populik, mga animation - r_populik)
TOZ-66 at TOZ-66 sawn-off shotgun (Modelo - SAM61, Textures - Millenia, animation - r_populik)
TOZ-194 (Modelo/Textures - New World Interactive, mga animation - r_populik)
KS-23 (modelo, texture, animation - OP-2)
IZH-43 (modelo, texture ng animation: Artistic director)

Mga slot machine:
9A-91 (Modelo - kouoaeha, Textures - Millenia, mga animation - Lancew)
AN-94 "Abakan" (Modelo/Textures - DICE, mga animation - r_populik)
AN-94 "Abakan" (Modelo/Textures - Corvalho, Rafael De Jongh, mga animation - r_populik)
AEK-971 (Modelo - Arby26, Textures - Millenia, mga animation - Lancew, r_populik)
AK (Modelo/Textures - Adept, Animations - Lancew)
AKS (Modelo/Textures - Heffy, Animations - Lancew)
AK-74 (Modelo - Mr. Rifleman, Textures - Mr. Rifleman, BULL5H1T, Millenia, SAM61, mga animation - Kasalanan!)
AK-74M (Modelo/Mga Texture - BLACKMETAL, mga animation - r_populik)
AKM (Modelo/Textures - Frimenitnet, Animations - Lancew)
AKMS (Modelo/Textures - Frimenitnet, Animations - Lancew)
AKS-74 (Modelo/Textures - Mr. Rifleman, animation - r_populik)
AKS-74U (Modelo - Millenia, Textures - Millenia, GeeP85, ElectroStalker, Pag-crash, mga animation - GWR)
Steyr AUG A1 (Modelo - Sarvs, Textures - Millenia, Animations - Lancew)
FN F2000 (Modelo/Texture - DICE, mga animation - r_populik)
HK G36C (Modelo - Arby26, Mga Texture - BULL5H1T, Mga Animasyon - Kasalanan!)
HK G36K (Modelo - Maxivz, Textures - Millenia, mga animation - Sin!, r_populik)
OTs-14 "Bagyo" (Modelo - 1ns1debeast, Mga Texture/animation - r_populik)
HK-416 (Modelo - DICE, Textures - DICE, Loner_13, mga animation - r_populik)
L85A2 (Modelo - Tigg, Textures - r_populik, Animations - Lancew, r_populik)
LR-300ML (Modelo/Texture - MTindle, Animations - Lancew)
M4 (Modelo/Textures - Arby26, mga animation - r_populik)
M4A1 (Modelo - Sephiris, Textures - Millenia, Animations - Lancew)
M16 (Modelo/Textures - Tigg, animation - Lancew, r_populik)
M16A2 (Modelo - Drew, Textures - Millenia, animation - Lancew, r_populik)
SIG SG-550 (Modelo/Textures - DJ308, mga animation - r_populik)
SIG SG-551 (Modelo/Textures - Thanez, mga animation - r_populik)
AS "Val" (Modelo - SAM61, Textures - Millenia, animation - Lancew)
SR-3 "Whirlwind" (Modelo - SAM61, Textures - Alexandr_I, Animations - Lancew)
FA MAS (modelo, texture, KingFriday animation)
AK-12 (modelo - DICE, mga texture - Nomadec, mga animation - Lancew, r_populik)
FN SCAR-H (modelo/texture - DICE, mga animation - Lancew)
IMI Galil (modelo/texture - Millenia, mga animation - Lancew)
HK G3 (modelo/texture - Krycek, mga animation - Lancew, r_populik)
AK-104 (modelo/texture - Heffy, animation - r_populik)
AK-105 (modelo/texture - Heffy, animation - r_populik)

Sniper at mga riple lang:
G3SG1 (Modelo - Pac, Textures - Millenia, Animations - KingFriday)
L96A1 (Modelo - ImBrokeRU, Textures - Millenia, mga animation - Lancew, r_populik, paglipat - OTIS)
SV-98 (Modelo/Textures - DICE, mga animation - Prototype)
SVD (Modelo/Textures - eprdox, animation - Kasalanan!)
SVT-40 (Modelo - Mr. Rifleman, Textures - BULL5H1T, mga animation - Kasalanan!)
SVU (Modelo - Sarvs, Textures - Millenia, animation - Sin!, r_populik)
VSS "Vintorez" (Modelo/Textures - SAM61, mga animation - r_populik)
VSK-94 (Modelo/Mga Teksto - Mga Larong Vostok, mga animation - Lancew)
K-98 (modelo, texture, mga animation: FM)
Gauss Cannon (Modelo/Textures - GSC, Animations - KingFriday)
WA-2000 (modelo, mga texture: EdgeStylez, mga animation - Lancew)

Mga machine gun:
MG-42 (Red Orchestra 2 - modelo, mga texture, mga tunog, Nightmaremutant, Navaro - mga tunog, jumbo5337 - mga animation, mga tunog)
MG-4 (Battlefield 4 - modelo, mga texture, Nightmaremutant, Navaro, Ruslanikus - mga tunog, jumbo5337 - mga animation, mga tunog)
M249 (Modelo/Textures - New World Interactive, Animations - Lancew)
RMB (Modelo - SAM61, Sarvs, Textures - BULL5H1T, mga animation - r_populik)
PKP "Pecheneg" (Modelo/Texture - Vostok Games, animation - r_populik)
RPD (Modelo/Textures - Vostok Games, animation - Lancew)
RPK (Modelo/Textures - Heffy, animation - Lancew, r_populik)
RPK-74 (Modelo/Textures - Heffy, animation - GWR)

Mga grenade launcher:
RG-6 (Modelo - GSC, Mga Texture/animation - KingFriday)
RPG-7 (Modelo/Textures - Hindi kilala, mga animation - r_populik)
M79 (Modelo - Hindi Kilala, Mga Texture - Millenia, Mga Animasyon - Lancew)

Mga granada:
F1 (Modelo - SAM61, Textures - IIacTyX, Animations - Lancew)
RDG-M (Modelo - SAM61, Textures - IIacTyX, Animations - Lancew)
DG-05 (Modelo, mga texture - Shocker, animation - Lancew)
VOG-25 (Heffy)

Mga body kit:
PSO-1 (modelo, mga texture: tigg, r_populik)
PKS-07 (modelo, mga texture: geoset, r_populik)
ACOG-DICE
Cobra EKP-8-02, PBS-1, TGP-A, ATG, KZRZP, PBS 5.56 - Heffy
PSO-1M2-01 - Paul68Rageous, Alexandr_I,
Cobra EKP-1S-03, PBS-4, EOTech, mga muffler - Millenia
C-more Railway Tactical - Odec3D
M203 (tigg, r_populik)
GP-25 - Mabigat
1p78: Veteran Mod (arma2)

Iba pang mga armas:
Bayonet 6x4 (Modelo/Texture - Frimenitnet, mga animation - KingFriday)
Mga Binocular (Modelo - SAM61, Textures - r_populik, mga animation - KingFriday)
Bolt (Modelo/Textures - r_populik, animation - KingFriday)
Ammo pack - Arsenal, wasp2012, neymeika.
Italian na kutsilyo (modelo, texture, mga animation: Shocker-mod)
Japanese na kutsilyo (modelo, texture: FM, mga animation - r_populik)
Flamethrower (modelo, texture, mga animation: Shocker-mod)

Mga modelo ng karakter at halimaw: Pangunahing kinuha mula sa paksang Bagong NPC Models (PM), karamihan sa mga ito ay sa pamamagitan ng lafugix.

Mga lokasyon: Stalker Map Pack volume 1.

Iba pa:
Mga Icon: Naf-65, STCOP WP, wasp2012, neymeika.
Pangunahing menu at screen ng paglo-load: SK0RPY0N_O89O.
Mga Tunog: SSR, Arsenal.
Mga Partikulo: AMIC
Reticles: wasp2012, OWR, Geep_85, Naf-65.
Scheme ng pagkalkula ng pinsala: Mordovan

Gumagamit ang pagbabagong ito ng ilang mga scheme at mapagkukunan mula sa OGSE, OP-2, OGSM, Pinahusay na Interface, HD Graphics, Photo Zone at ilang iba pang mga pagbabago.

Kung nakalimutan mong ipahiwatig ang sinuman o hindi tumpak na ipinahiwatig, mangyaring ipaalam lamang sa akin ang tungkol sa nakitang kamalian, at tiyak na itatama ito sa lalong madaling panahon. salamat po!

Espesyal na salamat

editor46, Marafon6540, Mordovan, Naf-65, SK0RPY0N_O89O, Space.Marine, Starter, wasp2012.

Mga Pagwawasto:

Pinagsama-samang koleksyon ng mga pagwawasto No. 1++ : I-download
May kasamang mga pag-aayos para sa mga pag-crash kapag gumagamit ng ilang natatanging armas, pagsabog ng mga armored personnel carrier sa lokasyon ng "Generators". , nagpapahina sa malalaking halimaw at armored personnel carrier sa loob ng makatwirang mga limitasyon, nagpapalakas sa GG sa madaling antas ng kahirapan, nagdaragdag ng editor46 corrected animation para sa pag-reload ng AK-12 at RPG-7, nagwawasto ng crash na nangyayari sa ilalim ng ilang partikular na kundisyon sa panahon ng dialogue kasama si Sidorovich the Younger at Lukash, itinatama ang mga proporsyon ng imbentaryo at mga backpack, at inaayos din ang posisyon ng mga quest character sa mga lokasyon ng Dressing Room at Jupiter.

Ang seksyong ito ay naglalaman ng mga gawa ng mga third-party na may-akda.

1) Alternatibong texture ng mga guwantes - I-download (may-akda ng adaptasyon: SK0RPY0N_O89O):

Dahil ang lahat ng armas ay ginawa sa CN hands, maaari mong gamitin ang anumang texture ng CN gloves. Sa personal, hindi ko talaga gusto ang pattern na "pagbabalatkayo", kaya nagpasya akong gumamit ng iba. Ang texture na may mga bumps ay kinuha mula sa OGSM CS. Sa tingin ko ito ay isang baguhan na jacket, bagaman maaaring ako ay mali.

2) Mga tunog para sa Kalash 7.62x39 mm (may-akda etRussk): I-download

Mga Madalas Itanong:

Tanong: Mayroon bang ganoon at ganoong armas sa pagbabago?
Sagot: Ang isang komprehensibong listahan ng mga armas ay nasa seksyon Listahan ng mga armas.

Tanong: Magpapalabas ba ng isang hiwalay na armas ng NA at posible bang i-post ito at ang sandata na ito sa paksa, at mas mabuti ang isang video upang ako ay makapili?
Sagot: Walang hiwalay na tindahan ng armas. Sa paksang ito, ang mga link sa mga indibidwal na mapagkukunan ng Bagong Arsenal ay hindi nai-post.

Tanong: Naiintindihan ko. Hindi magkakaroon ng hiwalay na tindahan ng armas, ngunit bakit ginawa ang desisyong ito?
Sagot: Maraming mga tao ang hindi interesado sa paglalaro ng isang purong laro, kahit na may mga bagong armas, at pagsamahin ang mga ito sa iba pang mga mod ay mahirap. Para sa mga fashion designer, ang pag-alis ng mga armas ay hindi magiging mahirap kahit na sa kasalukuyang sitwasyon.

Tanong: Posible bang i-install ang pagbabago sa bersyon ng PM 1.0004?
Sagot: Hindi. Ang bersyon lamang ng PM 1.0006 ang sinusuportahan.

Tanong: Ang pagbabago ay gumagamit ng sarili nitong pagpupulong ng makina. Ano ang laman nito?
Sagot: Ang makina ay naglalaman lamang ng karaniwan at matatag na mga extension at pagpapahusay ng X-Ray. Huwag mag-alala, walang eksperimental o extreme ang kasama sa makina.

Tanong: Wala akong napakalakas na computer, kaya nakakaranas ako ng kakila-kilabot na paghina. Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Mas mababang graphics (lalo na gumuhit ng distansya at density ng damo)

Tanong: Mayroon akong modernong cool na laptop, ngunit ang pagganap ay mas mababa sa average. Bakit? Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Pakitandaan, gaano man kaastig ang mga laptop, ang kanilang pinagsamang mga video card ay hindi kailanman maihahambing sa mga ganap na graphics adapter. Basahin ang nakaraang talata.

Tanong: Ano ang mga minimum na kinakailangan ng system para sa pagbabago?
Sagot: Processor: Intel Core 2 Duo E8400 3.0 Ghz, Video card: hindi bababa sa GTS 250, RAM: DDR2 4Gb, OS: Windows 7 at mas mataas. Maaari ka nang maglaro nang kumportable sa pagsasaayos na ito.

Tanong: Nag-crash ang laro ko sa naubusan ng memory log. Bakit nangyayari ito at ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Ang pinaka-malamang na dahilan para sa mga naturang pag-crash ay hindi kumpletong pag-install ng pagbabago, sa partikular, ang maling XR_3DA.exe na kasama ng mga pagbabago ay ginamit. I-install ang buong mod.

Tanong: Mayroon akong malabo na larawan sa dynamic na pag-iilaw. Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Ito ay isang medyo bihirang kababalaghan, marahil ay depende sa mga indibidwal na uri ng mga graphics adapter. Solusyon: sa user.ltx file ay makikita natin ang linya r2_aa on at magpalit sa r2_aa off.

Tanong: Posible bang pagsamahin ang pagbabagong ito nang buo sa OGSM, AMK, atbp.?
Sagot: Hindi. Ang pagbabagong ito ay hindi tugma sa anumang iba pang pandaigdigang pagbabago. Gayunpaman, kasalukuyang inihahanda ang mga adaptasyon ng sistema ng armas na may OGSM at AMK. Wala nang iba pang adaptasyon.

Tanong: Ang curved RPD-44 tape ba ay naitama sa kasalukuyang bersyon?
Sagot: Hindi. Kapag naayos na ang bug na ito, iuulat ito.

Tanong: Ang pagbabago ay kasama ng ganito at ganoong mga file, ngunit hindi ko gustong i-install ang mga ito, dahil mayroon akong sariling mga paboritong bersyon ng mga file na ito. Pinapayagan ba ang bahagyang pag-install o kumbinasyon?
Sagot: Hindi. Ang bahagyang pag-install, pati na rin ang kumbinasyon, ay hindi suportado. Eksperimento sa iyong sariling peligro. Kung lumitaw ang mga problema dahil sa hindi kumpletong pag-install, kakailanganin mong lutasin ang mga ito.

Tanong: Saan ko mahahanap ang code para sa ganito at ganoong pinto. Siya ay ganap na wala kahit saan!
Sagot: Mag-click sa pindutan ng "impormasyon" sa tabi ng gawain sa PDA, pagkatapos ay lilitaw ang isang paglalarawan ng gawain, at sa loob nito ang code para sa pinto.

Tanong: Ang ganoon at ganoong armas sa hybrid o iba pang mga kakaibang kamay ay idaragdag sa pagbabago?
Sagot: Hindi. Ang lahat ng mga armas ay nasa pagbabago maliban sa isa sa mga kamay ng CHN/ZP. Ang bilang ng mga pagbubukod ay hindi tataas.

Tanong: Ang ganyan at ganoong gunsmith ay may napakaastig na machine gun, pistol, kutsilyo, atbp. Bakit hindi mo isama ang mga ito sa New Arsenal?
Sagot: Una sa lahat, maglaan ng oras upang ihambing ang mga mapagkukunan ng mga iminungkahing armas, pati na rin ang pagiging may-akda ng mga mapagkukunang ito. Sa karamihan ng mga kaso, lalabas na nag-aalok ka ng mga mapagkukunan na magagamit din sa NA.

Tanong: Ako ay isang bihasang gunsmith at natuklasan ko ang mga ganyan at ganoong pagkukulang sa mga animation. Ngunit nang dala ko ang sandata na ito, ayos na ang lahat sa akin. Hindi mo ba itatama ang mga pagkukulang na ito?
Sagot: Kung ikaw ay isang tunay na bihasang gunsmith at sa tingin mo ay may nakita kang mali, bakit hindi ka na lang tumulong na ayusin ito? Sa parehong anyo, ang iyong mensahe ay mas mukhang trolling.

Tanong: Bakit may ganitong pangit na pakete ng mga lokasyon sa pagbabago? Ngayon ay marami tayong magagawa. Halimbawa, gumagawa ako ng mga kamangha-manghang lokasyon!
Sagot: Kahanga-hanga! Kailan ka makakapagsimula sa pagmamanupaktura at pagkonekta ng mga lokasyon sa Bagong Arsenal?

Tanong: Ako ay hindi kapani-paniwalang cool bilang isang mapper, scripter, texture designer, atbp. atbp. At partikular akong pumasok sa paksang ito upang ipaalala sa iyo ito! Kinikilala mo ba ang aking kasindak-sindak?
Sagot: Makikilala lamang ang iyong kahanga-hangang kung, sa halip na satsat at papuri sa sarili, magbibigay ka ng tunay na tulong sa proyekto. Kung hindi, makikilala ka bilang may bahagyang magkakaibang mga katangian.

Tanong: Para sa akin, ang ilang mga mapagkukunan ng pagbabago ay dapat na ma-optimize. Hindi mo ba iniisip?
Sagot: Pakitandaan na ito ay isang paksa para sa mga manlalaro, hindi sa mga developer. Para sa anumang mga katanungan tungkol sa pagpapabuti, mangyaring makipag-ugnay sa amin sa PM. Kung gusto mong tumulong, laging may trabaho para sa iyo!

Tanong: Bakit kakaunti ang mga armas sa pagbabago? 100 lang. Gusto kong maging 100500.
Sagot: Tulad ng nabanggit na, karamihan sa mga moderno at mataas na kalidad na mga bariles ay idinagdag sa NA. Kung kailangan mo ng higit pang mga armas, gawin ang mga ito, idagdag ang mga ito sa iyong sarili, mayroong maraming mga template para dito sa Internet.

Tanong: Bakit ang ilang mga armas ay nakataas ang kanilang mga paningin sa harap?
Sagot: Ginawa ito para sa mga teknikal na kadahilanan, upang itago, halimbawa, ang puwit na dumidikit sa screen sa mababang halaga scope_zoom_factor o gawing mas maginhawa ang pagpuntirya.

Tanong: Napakasama ng lahat. Ang lahat ay nagagalit at nagpapalamig sa akin. Ano ang dapat kong gawin?
Sagot: Tanggalin ang mod at gumawa ng iba pa. Natatakot ako na ang proyektong ito ay hindi angkop sa iyo sa anumang paraan.

Mga tampok ng pagbabago:

Ganap na lahat ng mga armas sa laro ay pinalitan ng mas mataas na kalidad at modernong mga analogue, at maraming bagong sikat na armas ang naidagdag para sa halos bawat panlasa.

Para sa ilang uri ng armas, nagdagdag ng mga natatanging feature, gaya ng: pagpapatakbo ng mga animation na may under-barrel grenade launcher at walking animation, pagbabago ng rate ng apoy.

Ang orihinal na balangkas ay pinalawak sa 3+1 malalaking misyon, at 18 menor de edad at ilang bagong paikot na gawain ang naidagdag din.

Karamihan sa mga bagong misyon ay idinisenyo upang payagan ang higit pang pagbaril, at ang ilan sa mga orihinal na misyon ay binago din sa direksyong ito.

Para sa ilang mga misyon, may posibilidad ng isang alternatibong mapayapang daanan.

Ang lugar ay tumaas ng ilang beses, at higit na kalayaan sa paggalaw ay idinagdag, kabilang ang paggamit ng mga sasakyang may mga luggage rack.

Isinasama ng pagbabago ang pinakasikat at advanced na mga pagbabago sa makina sa mga extension ng X-Ray (halimbawa, mga bagong puwang, mga cartridge sa sinturon, sunshaft, atbp.).

Naglalaman ang pagbabago ng ilang sikat na extension, tulad ng: pag-aayos ng armas, pinalawak na arena, pagnanakaw, "grenadierism", mga bagong halimaw, pagtulog, freeplay, atbp.

Maraming bagong costume, character, merchant at visual ang naidagdag, pati na rin ang mga pinahusay na graphics.

Idinagdag ang kakayahang sumali sa halos lahat ng mga paksyon, pati na rin ang posibilidad na magtapos ng isang tigil-tigilan sa lahat ng mga paksyon.

Mayroong maraming iba pang mga pagbabago na imposibleng ilista nang buo.
Gusto mo bang mag-download ng iba't ibang mga kawili-wiling laro sa iyong Android smartphone na binabayaran sa play market at hindi lamang? Pagkatapos ay dapat mong tiyak na bisitahin ang http://yourdroid.ru/kartochnie/, dito makikita mo ang pinaka-kagiliw-giliw na mga laro, pati na rin ang mga tagubilin para sa pag-install ng mga ito.

Listahan ng mga armas:

Mga Pistol:

PM, PMM, PB, PB Night, Fort, MP-443 "Rook", MP-443 "Rook" Night, GSh-18, GSh-18 Sport, OTs-33 "Pernach", TT-33, TT-42, Type-54, Beretta 92FS, Beretta 93r, Browning HPSA, Walther P99, HK USP, HK USP Match, Colt M1911A1, Kimber Desert Warrior, SIG Sauer P220, Desert Eagle, Desert Eagle Unique, Glock 19, Cz 75 FA, FN- 57, FNP-45, FNX-45, CZ 52, APS.

Mga revolver:

Colt Anaconda, Colt Python, Raging Bull, Taurus .45 Colt, S&W Centennial, S&W Centennial Tactical.

Mga submachine gun:

PP-19 "Bison-2", PP-19 "Bison-2-07", MP5, MP5 sa ilalim ng 9x18 mm, MP5SD, FN P90, FN P90 Tactical, PP-2000, PPSh, PPSh Tactical, MP40, M1928, UMP -45, UMP-45 Collimator.

Mga baril:

Mossberg 590A1 (pinapalitan ang Winchester), Shotgun Anomalous, MP-153, Protecta, Protecta Camouflage, Saiga-12K, SPAS-12, SPAS-12 Sniper, TOZ-34, TOZ-34 Okhotnik, sawn-off shotgun TOZ-34, BM -16, sawn-off shotgun BM-16, Sidorovich's Shotgun, TOZ-194, KS-23, IZH-43, Remington 870, Saiga-12K Sturmovik.

Mga slot machine:

9A-91, AN-94 "Abakan", AN-94 "Abakan" Sniper, AN-94 "Abakan" Assault, AEK-971, AEK-973, AK, AKS, AK-74, AK-74M, AK-74M Scout, AK-74M Special, AKM, AKM Sniper, AKMS, AKMN, AKS-74, AKS-74U, AKS-74U Saboteur, Steyr AUG A1, FN F2000, HK G36C, HK G36K, OTs-14 "Groza", OTs -14 "Groza-1", OTs-14 "Groza-2", HK-416, L85A2, L85A2 Sniper, L85A2 Tactical, LR-300ML, LR-300ML Sniper, M4, M4A1 Tactical, M16A2, M16A2 Tactical, SIG Tactical -550, SIG SG-550 Tactical, SIG SG-551, AS "Val", AS "Val" Tactical, SR-3 "Whirlwind", FA MAS, AK-12, SCAR-H, SCAR-H Collimator, IMI Galil , G3, AK-104, AK-105, AK-74N.