Bihira ang swerte. Review ng ZOTAC ZBOX EI750 na may Iris Pro graphics

Pangkalahatang-ideya ng processor Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Panimula

Sa wakas ay inilunsad ng Intel ang mga processor ng Broadwel para sa... Socket LGA 1150. Sila ay dumating nang huli, at malamang na hindi mo gustong bilhin ang mga ito, kung iyan Intel chips sa Arkitektura ng Skylake ay nakikita na sa abot-tanaw. Gayunpaman, ang mga processor ay naging napaka-interesante, lalo na kung nabasa mo ang aming mga lumang review.

Dalawang taon na ang nakalilipas, ipinakilala ng Intel ang mga desktop processor ng Haswell, at naglathala kami ng kaukulang pagsusuri ( Pagsusuri ng Intel Core i7-4770K: mga pagsubok ng flagship processor sa bagong arkitektura ng Haswell).

Bago i-publish ang artikulong iyon, gumugol kami ng ilang araw sa opisina ng Intel sa Santa Clara sa pag-aaral ng arkitektura ng Haswell. Ang pangunahing pokus ay sa mobile na bersyon. Napag-usapan namin ang tungkol sa power optimization, ang Iris Pro 5200 graphics, na nagpahusay sa performance ng mga mamahaling laptop na walang discrete GPUs at nagtawag ng pansin sa x86 architecture, na muling ginamit para sa tablet format. Nakakita kami ng mga kapana-panabik na bagay at pinangakuan kami ng hinaharap ng pagsasama-sama ng mga bahagi na nagpapahusay sa pagiging produktibo at isang pagtuon sa kahusayan.

Gayunpaman, ang lahat ng pinakamasarap na "goodies" ay hindi nakuha ng mga gumagamit ng desktop PC. Ang top-of-the-line na processor ng LGA ay nilimitahan ng katamtamang HD Graphics 4600. Ang masaklap pa, inalis ng kumpanya ang "limitadong overclocking" na dating available sa mga hindi K series na processor.

Ano ang silbi ng pag-upgrade kung gayon? Bahagyang dagdagan ang bilang ng mga tagubilin na naisakatuparan sa bawat cycle? Salamat, hindi na kailangan. Malayo kami sa kasiyahan at iniulat ito sa Intel.

Broadwell para sa Mga Desktop: Pagbabago sa Hangin?

Bagama't ang Intel ay isang malaking korporasyon, hindi ito bingi sa pamumuna. Inamin ng mga kinatawan ng kumpanya na ang paggawa ng mga pagbabago sa henerasyon ng Haswell ay magiging mahirap at matagal. Ngunit ginawa nila. Gusto namin ng flagship chip na mas nakatuon sa mga mahilig, at lumabas ito batay sa arkitektura ng Devil Canyon ( Pagsusuri ng Intel Core i7-4790K processor: Ang Devil's Canyon ay umaakit ng mga mahilig). Humingi kami ng naka-unlock na processor na maaaring makipagkumpitensya sa abot-kayang AMD Athlon X4S chips, at nakuha namin ang Pentium G3258 ( Pagsusuri ng processor ng Intel Pentium G3258: Haswell na may naka-unlock na multiplier para sa $75). Naglabas pa ang Intel ng isang eight-core i7-5960X at isang mas abot-kayang six-core i7-5820K para sa mga pinaka-hinihingi na mahilig.

Ngunit bilang karagdagan sa nabanggit, dalawang taon na ang nakalipas humiling kami ng isang desktop CPU na may pinagsamang Iris Pro Graphics 5200 graphics processor na ito ay lumitaw sa ilalim ng pangalang Core i7-4770R. Napakaganda nito sa mga platform tulad ng Gigabyte Brix. Ngunit ang BGA packaging ay limitado ang paggamit nito.

Ngayon ang bilog ay sarado na. Core i5-5675C At Core i7-5775C ay ang mga unang desktop processor para sa LGA 1150 socket na may pinaka-advanced na integrated video core na Iris Pro Graphics 6200. Ang parehong chips ay sinusuportahan ng mga umiiral nang 9-series na motherboard pagkatapos ng pag-update ng firmware. Ang mga processor ay may naka-unlock na frequency multiplier, kaya sila ay magiging malaking interes sa mga advanced na user na gustong pataasin ang performance sa pamamagitan ng overclocking.

Ano ang mali? Ang katotohanan ay sa loob lamang ng ilang buwan, inaasahang lalabas ang mga processor ng Intel batay sa bagong arkitektura ng Skylake. Ito ang susunod na "kaya" na yugto sa linya ng pag-unlad ng kumpanya, na kung saan ay nailalarawan sa pamamagitan ng paggamit ng isang bagong microarchitecture sa umiiral na 14 nm na proseso ng pagmamanupaktura na inilunsad sa Broadwell. Gayundin maraming mga pagpapabuti ang ginawa sa Mga Intel chipset 100-series, na tiyak na makakaakit sa mga mahilig (mas mabilis na Direct Media Interface, PCIe 3.0 mula sa PCH at mas nababaluktot na overclocking ng K-series chips). May posibilidad kaming huminto sa pagrerekomenda ng umiiral na hardware sa pag-asa ng mas mahusay na pagganap sa susunod na henerasyon. Ngunit sa kasong ito, ang maliwanag na kawalan ng interes sa Broadwell sa karamihan ng mga integrator ng system, at sa katunayan, ang Intel mismo, ay pinipilit lamang tayong tumingin nang mabuti sa abot-tanaw.

Ngunit hindi lang natin mapipigilan na mamangha sa kung ano ang nakamit ng arkitektura ng Broadwell sa mga desktop PC. Dahil sa simpleng interes sa teknolohiya, tingnan natin nang maigi Core i5-5675C At Core i7-5775C.

Apat na core, tonelada ng graphics power at isang TDP na 65 W

Ang parehong mga processor ay may 65W TDP, at medyo nakakagulat na marinig mula sa Intel na ang Broadwell ay na-optimize para sa all-in-one na mga PC at mini PC (bagaman ang solder-on BGA chips ay maaaring maging mas mahusay sa mga ganitong kapaligiran). Ang mga mahilig ay hindi malamang na magpalit ng mga processor ng Devil Canyon sa kanilang mga gaming PC (o kahit na mas lumang Haswell-based na chips). Ang mga kasalukuyang motherboard na may H97 at Z97 chipset ay susuportahan ang na-update na Haswell CPU pagkatapos ng pag-update ng firmware. Mahirap isipin ang isang sitwasyon kung saan ang gayong modernisasyon ay may katuturan. Kung gumagamit ka ng mas lumang platform sa Ivy Bridge o Sandy Bridge, pagkatapos ay ang pag-upgrade sa Broadwell ay mangangailangan ng pagbili ng bagong motherboard, at ito ay magdaragdag lamang ng pagnanais na maghintay para sa bagong henerasyon ng Skylake.

Gayunpaman, sa loob ng 65W TDP, nagawa ng Intel na magkasya ang apat na Broadwell core, isang dual-channel memory controller, maraming cache, 16 Gen 3 PCI Express lane, at, higit sa lahat, isang integrated Iris Pro Graphics 6200 GPU, na sinasabi ng Intel. ay magbibigay-daan sa iyo na iwanan ang mga discrete graphics sa mga compact form factor na computer.

Mga pagpapatakbo ng aritmetika: SiSoftware Sandra 2015, GIPS/GFLOPS (mas malaki ang mas mahusay)

Core i5-5675C At Core i7-5775C dapat ay bahagyang mas mabilis kaysa sa mga processor ng Haswell na may katulad na bilis ng orasan. Ngunit ang problema ay gumagamit sila ng mas mababang mga frequency kaysa sa ilan sa mga top-end na chip ng nakaraang henerasyon. Samakatuwid, magpapakita sila ng mas mababang mga resulta sa mga pagsusulit na naglalagay ng stress CPU(tulad ng Sandra Arithmetic test na ipinakita sa itaas). Tinalakay namin ang Broadwell at ang teknikal na proseso kung saan ito nilikha sa artikulo "Arkitektura ng Broadwell: Ipinakilala ng Intel ang mga bagong 14 nm process node". Sa madaling salita, ang nakasaad na bilis ng IPC ay humigit-kumulang 5%, kaya hindi mo mapapansin ang anumang mga nadagdag sa pagganap. Ito ay medyo tipikal para sa "kaya" na ikot, kung saan ang Intel ay nakatuon lamang sa paglipat sa teknolohiyang proseso ng 14 nm. Ang Core i7 ay may bentahe ng Hyper-Threading na teknolohiya, na nagbibigay-daan dito na magproseso ng mga gawain sa walong thread nang sabay-sabay, habang ang Core i5 chips ay limitado sa isang thread bawat core.


Dalawang bagong BDW-LGA processor ang may malinaw na mga palatandaan configuration ng mobile kristal (maliban sa isang malakas na graphics core). Kabilang dito ang isang mas maliit na huling antas ng cache. U Core i5-5675C ito ay 4 MB, at Core i7-5775C- 6 MB. Hindi bababa sa para sa mga desktop PC, ang parehong mga CPU ay makakatanggap ng karagdagang 2 MB.


Gumagana ang Broadwell para sa mga Desktop PC sa karaniwang mga module ng DDR3...



...ngunit opisyal na idinisenyo para sa DDR3L 1.35 V memory.

Siyempre, sinusuportahan din ng RAM controller ang memorya ng DDR3L-1600. Ngunit gumamit kami ng karaniwang 1.5V DDR3 na mga module, bagaman ang Intel ay nagrerekomenda ng 1.35V na mga module.

Ang Iris Pro Graphics 6200 GPU ay ang pagmamalaki ng Intel, na nagbibigay ng mas mabilis na bilis ng pag-render, pagpoproseso ng media at higit na lakas sa pagpoproseso. Mula sa pananaw ng arkitektura, ito ay isang ebolusyonaryong hakbang sa teknolohiya ng HD Graphics. Ngunit ang paglipat sa 14 nm na teknolohiya ay ginagawang posible na mag-install ng higit pang mga transistor, pagbubukas ng pinto sa karagdagang set mga utos at mga function ng software. Nakakagulat, ang kumpanya ay pinamamahalaang higit sa doble ang bilang ng mga shader kumpara sa Core i7-4770K at sa parehong oras bawasan ang maximum na kapangyarihan ng 20 W. Ang Iris Pro Graphics 6200 ay ang GT3e na bersyon ng pinakamalaking die ng Broadwell, na nilagyan ng 128 MB L4 cache. Mayroon ding malawak Suporta sa API mula sa Intel. Sinusuportahan ng graphics core ang DirectX 11.2 at OpenGL 4.3. Ang listahan ng mga katangian ay nagpapahiwatig din ng pagiging tugma sa DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 at Renderscript.

Mga core/thread Base frequency, GHz Max. dalas ng Turbo Boost, GHz L3/L4, MB Mga graphic TDP, W
Core i7-5775C 4/8 3,3 3,7 6/128 Iris Pro Graphics 6200 65
Core i7-4790K 4/8 4 4,4 8/0 HD Graphics 4600 88
Core i5-5675C 4/4 3,1 3,6 4/128 Iris Pro Graphics 6200 65
Core i5-4690K 4/4 3,5 3,9 6/0 HD Graphics 4600 65

Tulad ng nakikita mo, ang base ng bilis ng orasan Core i7-5775C ay 3.3 GHz, at pinapataas ito ng Intel Turbo Boost Technology sa mga single-threaded na gawain sa 3.7 GHz. Ang processor ay may 6 MB ng L3 cache at 128 MB ng eDRAM. Ang teknolohiya ng Hyper-Threading ay nagpapahintulot sa quad-core chip na magsagawa ng mga gawain sa walong mga thread. Ang opisyal na suportadong DDR3L-1600 RAM ay nagbibigay-daan sa iyong maglipat ng data sa dalawang channel sa bilis na hanggang 25.6 GB/s. Lalo na para sa mga mahilig Core i7-5775C May kasamang naka-unlock na frequency factor multiplier.

Core i5-5675C pinapayagan din ang overclocking salamat sa naka-unlock na multiplier. Ito ay mabuti, dahil ang CPU ay walang napakataas na frequency kumpara sa ilang Haswell chips - base 3.1 GHz, peak sa pamamagitan ng Turbo Boost - 3.6 GHz. Ang kapangyarihan ng apat na Broadwell core ay dapat sapat para sa lahat maliban sa mga pinaka-hinihingi na gawain, kahit na sa kabila ng kakulangan ng Hyper-Threading na suporta sa Core i5. Naiiba din ang Intel Core i5-5675C sa pagganap ng graphics, ang pagtatakda ng maximum na dynamic na bilis ng orasan para sa Iris Pro Graphics 6200 hanggang 1100 MHz, kumpara sa pinakamataas na 1150 MHz ng Core i7.

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200

Mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon ng Intel ay binabago ang paraan ng pagkokomersyal ng mga graphics nito. Sa mga pamilyang Sandy at Ivy Bridge, ang mga desktop processor ay nilagyan ng pinagsamang mga graphics pinakamataas na antas: HD Graphics 3000 (12 execution units) at HD Graphics 4000 (16 execution units). Sa Haswell desktop CPU, ginamit ng kumpanya ang HD Graphics 4600 GPU (tinukoy bilang GT2 na may 20 EU units), na iniiwan ang HD Graphics 5000, Iris Pro Graphics 5100 at Iris Pro Graphics 5200 (GT3, GT3 at GT3e, ayon sa pagkakabanggit, lahat ng 40 EU units) para sa mga soldered processor sa BGA packages.


Bersyon ng Haswell GT2

Sa larawan sa itaas na-highlight namin ang anim na lugar na bumubuo graphics core Haswell-based GT2, na kilala rin bilang HD Graphics 4600. Ang ikatlong bahagi ay nagde-demarka sa seksyong Sub-Slice na naglalaman ng EU, mga texture sampling unit, L1 instruction cache at Media Sampler. Ang pangalawang lugar ay tinatawag na karaniwang seksyon (Slice Common), naglalaman ito ng rasterizer, pixel pipelines at L3 cache. Magkasama ang mga lugar na ito ay bumubuo ng isang Slice block.


Bersyon ng Broadwell GT2

Kasama sa Slice section sa GT2 configuration ng Haswell ang isang karaniwang seksyon (Slice Common) at dalawang sub-slice, para sa kabuuang 20 execution unit. Sa bersyon ng Broadwell, sina-juggle ng Intel ang mga mapagkukunan upang ma-optimize ang pagganap at pagkonsumo ng kuryente. Ang bawat subsection ay binubuo ng walong EU sa halip na sampu. Ngunit sa paglipat sa 14nm, maaaring mag-install ang Intel ng pangatlong subsection sa GT2, na sa huli ay nag-aalok ng 24 EU o higit pang fetch at cache bandwidth bawat execution unit (habang nagtitipid sa paggamit ng kuryente, ayon kay Jason Ross, graphics architect Intel). Ang EU mismo ay nakatanggap ng ilang mga pagpapabuti na nauugnay sa arkitektura at pagpapatupad nito at pagtaas ng kahusayan sa pagpapatakbo. Halimbawa, ang dalawang SIMD floating point unit sa bawat EU ay sumusuporta na ngayon sa 32-bit integer operations. Dati, isang block lang ang sumuporta sa kanila. Bilang resulta, nadoble ang integer throughput sa bawat execution unit. Bilang karagdagan, natanggap ng mga executive unit katutubong suporta 16-bit na mga pagpapatakbo ng floating point.


Sub-Slice block sa isa pang view

Ang Broadwell GT3 ay nagdaragdag ng pangalawang Slice block, na nagdodoble sa mga mapagkukunan ng mabilis nang GT2, kabilang ang mga multimedia target block. Ang bilis ng pag-compute sa 48 EU kumpara sa HD Graphcis 4600 Core i7-4790K nadagdagan ng 2.4 beses. At dahil may tatlong subsection ang bawat seksyon sa halip na dalawa, tumataas ng 1.5 beses ang performance ng texture fetch unit, at bumababa ang FLOPS sa texture ratio mula 40:1 hanggang 32:1.


Mga kalkulasyon ng shader: SiSoftware Sandra 2015, Mpix/s (mas maganda)

Kapansin-pansin ang pagtaas ng bilis. Sa isang 140% na pagtaas sa bilang ng mga EU, ang pagtaas ng produktibo ay 109% - 141%.


Hatiin ang seksyon sa mas maliit na sukat

Ang GT3 ay may 128 MB ng DRAM memory na isinama sa chip. Nakatira ito sa likod ng nakabahaging L3 cache sa isang dedikadong singsing na hintuan ng bus. Ayon sa Intel, hindi lamang ito may positibong epekto sa pagganap, kundi pati na rin sa pagkonsumo ng kuryente (at, bilang resulta, kahusayan), dahil iniiwasan ng system ang hindi kinakailangang pag-access sa memorya ng system. Ang eDRAM ay gumagana sa sarili nitong frequency range, na, ayon sa firmware sa MSI Z97A Gaming 6, ay 1.8 GHz. Sa dalas na ito at may mga read/write na bus na may kakayahang 32 bytes bawat clock cycle, ang bidirectional throughput ay lumampas sa 57 GB/s.


Broadwell GT3 sa mas maliit na sukat (walang eDRAM)

Mula sa nakaraang henerasyon ng Iris Pro Graphics 5200 graphics, alam namin na ang memorya ng eDRAM ay inilaan hindi lamang para sa core ng video, kundi para din sa mga core ng computing ng IA.

CPU Arkitekturang graphic Mga bloke ng pagpapatupad Max. Dalas, MHz Peak GFLOPS
Core i7-5775C Iris Pro Graphics 6200 48 1150 883
Core i5-5675C Iris Pro Graphics 6200 48 1100 844
Core i7-4790K HD Graphics 4600 20 1250 400
Core i5-4690K HD Graphics 4600 20 1200 384

Pag-upgrade ng Broadwell Media Processing Unit

Ang Intel ay madalas na gumagawa ng mga desisyon sa disenyo na sabay-sabay na nagpapataas ng pagganap at nagpapababa ng pagkonsumo ng kuryente. Mahigit apat na taon na ang nakalilipas, ipinakilala ng korporasyon ang Quick Sync, muling ginagamit ang mga pakinabang nito sa pagmamanupaktura upang lumikha ng fixed-function block na nagpapabilis sa pag-encode/pag-decode ng nilalamang multimedia. Ang kumpanya ay naglalagay ng presyon sa mga independiyenteng developer upang suportahan ang teknolohiya nito, at sa lalong madaling panahon ay lumitaw ang mga application na gumamit nito. Sa paglipas ng panahon, ang teknolohiya ng Quick Sync ay natutong magpabilis pinakabagong mga format, na nagbibigay sa mga developer ng higit pa malawak na pagpipilian sa pagitan ng kalidad at pagiging produktibo.

Sa henerasyon ng Broadwell, ang Intel ay patuloy na naghahanap ng mga paraan upang gumanap mas maraming trabaho sa mga bloke na gumaganap ng mga nakapirming function at na-optimize para sa mga partikular na gawain. Mas mabilis ang mga ito kaysa sa parallelized programmable logic (tulad ng mga execution unit), na mas mabilis naman kaysa sa mga pangkalahatang layunin ng IA core. Dahil ang mga espesyal na yunit na ito ay gumagamit ng mas kaunting mga transistor, kumokonsumo sila ng mas kaunting kapangyarihan. Kung gagawa ka ng mga partikular na gawain sa espesyal na na-optimize na hardware, maaari kang manalo sa dalawang larangan nang sabay-sabay. Ang Intel, kasama ang teknolohiyang proseso ng 14 nm nito, ay tila sinusubukang gawin iyon.

Kaya, nag-aalok ba ang Broadwell ng anumang bagay sa desktop na higit pa sa mayroon na si Haswell? Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Format Codec block ang 4096x2048 na content at pinapabilis ang HEVC decoding sa hanggang 4Kp30 at VP9 decoding sa hanggang 4Kp24. Gayunpaman, hindi ginagawa ang pag-decode sa nakapirming bloke ng function. Sa kabaligtaran, inilalarawan ng Intel ang isang diskarte na kinabibilangan ng mga graphics core at nakabahaging IA core. Ang diskarte na ito ay hindi perpekto, at ang kumpanya ay nagtatrabaho sa buong hardware acceleration, ngunit ito ay mas mahusay kaysa sa wala.

Ang mga operasyon ng pag-encode ng AVC/H.264 ay kapansin-pansing pinabilis ng mga karagdagang subsection (at isang pangalawang seksyon sa GT3), dahil ang bawat subsection ay may fixed-function na Media Sampler block na responsable para sa mga kalkulasyon ng paggalaw. At dahil ang mga EU ay ginagamit upang kontrolin ang dalas at pagpili ng mode, ang ilang mga hakbang sa pamilyar na dalawang yugto ng encoder ng Intel ay mas mabilis na isinasagawa.

Kasama sa arkitektura ng graphics ng Ivy Bridge ang ika-anim na rehiyon na tinatawag na video quality engine, na gumagamit ng nakalaang mga mapagkukunan ng hardware upang iproseso ang video at mga larawan sa napakababang paggamit ng kuryente. Noong nakaraan, ang mga gawaing ito ay isinagawa ng mga yunit ng pagpapatupad. Sa Broadwell, ang VQE block ay diumano'y hanggang dalawang beses na mas mabilis.

Magkasama, ang mga pagpapahusay na ito ay dapat magkaroon ng malalim na epekto sa bilis ng pagproseso ng media, lalo na sa konteksto ng desktop GT2 core ng Haswell kumpara sa GT3e ng Broadwell. Sa halip na isang Multi-Format Codec block, mayroon kaming dalawa. Sa halip na isang bloke ng Video Quality Engine, mayroon kaming dalawa, at nadoble ang throughput sa bawat isa. Sa halip na dalawang bloke ng Media Sampler, mayroon kaming anim, na may dalawang beses na pagtaas sa throughput.


Bilis ng transcoding: SiSoftware Sandra 2015, MB/s (mas maganda)

Mukhang gumagamit ng Quick Sync ang SiSoftware Sandra 2015 para sa pag-encode. Kung ikukumpara sa Core i7-4790K CPU Core i7-5775C ginagawa ang H.264->H.264 transcoding 39% mas mabilis, at WMV->H.264 transcoding 44% mas mabilis.

Bilang karagdagan, ang Intel ay nagpahayag ng end-to-end na 4K na suporta, na maaaring mas may kaugnayan para sa Core i5-5675C At Core i7-5775C kaysa sa karamihan ng iba pang mga processor ng Broadwell, dahil ang mga ito ay naglalayong sa mga multimedia system at maliliit na PC. Pinapabilis ng mga execution unit at IA core ng mga processor na ito ang AVC/H.264 encoding at decoding sa 4Kp60, kasama ang HEVC decoding sa 4Kp30. Ang Intel display controller ay maaaring mag-output ng hanggang 3840x2160 @ 60 Hz sa pamamagitan ng DisplayPort 1.2 o 4096 x 2160 @ 24 Hz sa pamamagitan ng HDMI 1.4. Sa kasamaang palad, ang suporta ng HDMI 2.0 ay hindi umabot sa chip.

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Kung paano namin sinubukan

Dahil ang mga Broadwell desktop processor ay tugma sa mga kasalukuyang LGA 1150 motherboards, hindi kami nangangailangan ng anumang pre-production platform sample para sa pagsubok. Nakakita lang kami ng maagang pag-update ng firmware para sa isa sa aming mga board - MSI Z97A Gaming 6.

Gumagamit ang board na ito ng pamilyar na lohika at limitasyon ng system Intel controller Ang PCIe ay gumagamit ng hindi hihigit sa 16 na linya, kasama ang suporta ng PCIe 2.0 sa Z97 PCH. Gayunpaman, nagawa ng MSI na itakda ang platform na ito bukod sa mga kakumpitensya nito sa pamamagitan ng pagpapakilala Suporta sa USB 3.1 (sa ASMedia ASM1142 controller) sa pamamagitan ng Type C port sa I/O panel. Nagbibigay din ang kumpanya ng mga koneksyon ng SATA Express at M.2 batay sa PCIe, sa gayon ay nagbibigay-daan sa pag-install ng mga high-speed drive.

Habang ipinagmamalaki ng MSI ang kakayahang mag-overclock sa subsystem ng memorya (nag-claim ng mga rate ng paglilipat ng data ng DDR3 na hanggang 3200 MT/s), mas interesado kaming suportahan ang mga module ng DDR3L na may mababang boltahe. Ipinadala sa amin ng G.Skill ang F3-12800CL9D-8GBXM kit. Upang matugunan ang mga detalye ng Broadwell, ang pinakaangkop na bilis ay 1600 MT/may mga timing ng CAS9. Gayundin upang tumugma sa mga pagtutukoy ng controller Memorya ng CPU Ang boltahe ng memorya ng 1.35 V ay mahalaga.

Karamihan sa mga pagsubok sa pagsusuri ngayon ay isinagawa ng isang laboratoryo ng Aleman sa isang karaniwang bangko. Bilang karagdagan sa pagtatasa ng pagganap mga desktop processor, sumisid tayo nang malalim sa pagkonsumo ng kuryente, thermal balance, at pagiging angkop para sa mga application na partikular sa workstation.

Mga katangian ng sistema ng pagsubok
Mga motherboard ng AMD MSI 970 Gaming
MSI A88XM Gaming
MSI K9A2 Platinum V2
MSI AM1
Mga motherboard ng Intel MSI Z99S XPOWER AC
MSI Z97A Gaming 6
MSI Z97 Gaming 7
MSI Z87 XPower
MSI X79 BIG BANG-XPOWER II
MSI Z77 GD55
MSI Z68A GD65 (G3)
CPU cooler Rajintek Triton 360
Noiseblocker eLoop @1500 RPM
RAM Corsair DDR3-2133 Dominator Platnum (BCLK 100)
Corsair DDR4-2400 Dominator Platnum (BCLK 100)
Transcend DDR3L-1600 (Broadwell)
yunit ng kuryente SeaSonic Platinum 860W
Test stand Lian Li PC-T80 Bench-Table
operating system Windows 8.1 Professional x64
Discrete na graphics card Palit GeForce GTX 980 OC
Mga Tool sa Pagsukat 2 x HAMEG HMO 3054, 500MHz (multi-channel oscilloscope na may function ng pag-record ng data)
4 x HAMEG HZO50 (kasalukuyang sensor) (1mA - 30A, 100kHz, DC)
4 x HAMEG HZ355 (10:1 sensor, 500 MHz)
1 x HAMEG HMC8012 (digital multimeter na may data recording function)
1 x Optris PI450 80Hz ( infrared na kamera+ PI Connect)

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Detalyadong pagkonsumo ng kuryente at temperatura

Idle na pagkonsumo ng kuryente

Kung naniniwala ka sa mga pagbabasa ng aming mga sensor, ang pagkonsumo ng kuryente ng dalawang processor kapag idle nang walang paglahok ng graphics core ay hindi lalampas sa 5 W. Kapag ang pinagsamang GPU ay tumatakbo, ngunit walang discrete video card, ito ay mas mababa sa 6 W. Ang 1W ng pagkonsumo ng kuryente para sa mga desktop graphics ay hindi pa naririnig. Ang pagkonsumo ng enerhiya ng iba pang mga solusyon, maging ang nakaraang henerasyong Intel o ang kasalukuyang AMD, ay mas mataas.


Pagkonsumo ng kuryente ng CPU kapag idle: Windows desktop, 1 minuto – 100 ms interval, W (mas mababa ang mas mahusay)

Pagkonsumo ng kuryente sa paglalaro

Upang subukan ang pagkonsumo ng kuryente sa mga laro, ginagamit namin ang aming benchmark na pagsubok sa GTA V Para gumawa ng sapat na mataas na load, gumagawa kami ng isang kumplikadong eksena (pagmamaneho ng kotse sa gabi) gamit ang mga built-in na tool sa pag-record. Average na pagkonsumo ng kuryente Core i5-5675C ay isang katamtamang 42 W, habang Core i7-5775C gumagamit ng average na 52 W. Ang mga pagtalon sa graph ay nagpapakita na ang mga numerong ito ay maaaring tumaas kung ang processor ay tumatakbo sa maximum na mga frequency. Titingnan namin ang puntong ito nang mas detalyado sa aming pagsubok sa stress.


Pagkonsumo ng kuryente ng CPU sa mga laro (GTX 980): ikot ng laro (GTA V), 1 minuto - 100 ms interval, W (mas mababa ang mas mahusay)

Kaya ano ang mangyayari kapag ang pinagsamang GPU ang nagre-render? Nililimitahan ng prosesong ito ang mga core ng processor ng x86 at, samakatuwid, ang mga power surges ay hindi gaanong binibigkas tulad ng dati (mas malapit sa gitna ng pagsubok). Sa sitwasyong ito, ang pagkonsumo ng kuryente ng dalawang processor ay halos magkapareho dahil ginagamit nila ang parehong mga bersyon ng Iris Pro. Ang average na pagkonsumo ng kuryente ay humigit-kumulang 62 W.


Pagkonsumo ng kuryente ng CPU sa mga laro (Iris Pro): cycle ng laro (GTA V), 1 minuto - 100 ms interval, W (mas mababa ang mas mahusay)

Pinakamataas na pagkonsumo ng kuryente (stress test)

Inilalantad namin ang lahat ng mga yunit ng processor maximum load upang makita ang nais na resulta. Para sa kaginhawahan, ang mga graphics ng processor ay ipinapakita nang hiwalay. Sinasalamin nila ang mga desperadong pagtatangka ng telemetry system na i-regulate ang load. Ang isang katulad na sitwasyon ay sinusunod sa mga modernong video card.


Core i5-5675C

Average na pagkonsumo ng kuryente Core i5-5675C umabot sa 65 W at hindi lalampas sa thermal package na 66 W. Core i7-5775C ay may mas malayang hanay ng TDP at umaabot sa 74 W, na halos 10 W na higit pa kaysa sa nakababatang kapatid nito. Ang pagkakaiba ay dahil sa higit pa mataas na dalas at Hyper-Threading na teknolohiya, na nagsisiguro ng mas mahusay na paggamit ng mga available na core. Ang huling feature na ito ay nagbibigay ng makabuluhang pagpapabilis para sa mga gawain na maaaring tumakbo sa ilalim ng mga kondisyon na may maraming sinulid (gaya ng aming stress test), bagama't mayroon itong epekto sa paggamit ng kuryente.


Pagkonsumo ng kuryente ng CPU sa stress test ( Core i7-5775C): CPU, FPU, Cache, IGP, 1 minuto – 100 ms interval, W (mas mababa ang mas mahusay)

Sa susunod na seksyon, ihahambing namin ang mga resultang ito sa mga resulta ng mga processor ng Intel at AMD sa mga nakaraang henerasyong arkitektura. Ngunit kailangan munang suriin ang by-product ng pagkonsumo ng kuryente - init.

Mga temperatura sa full load (sa panahon ng aming stress test)

Upang makakuha ng maraming labis na init, kailangan mong i-load ang lahat ng mga bahagi ng processor, kabilang ang pinagsamang graphics core. Ang average na temperatura ng lahat ng mga core pagkatapos ng 30 minuto ng pagsusumikap ay 52 degrees Celsius Core i5-5675C at 58 degrees Celsius Core i7-5775C. Ang temperatura ng buong chip ay maximum na 40 at 43 degrees, ayon sa pagkakabanggit. Pinalamig ang mga processor sa aming regular na test bench gamit ang Raijintek Triton 360 All-i-One compact open-loop liquid cooler.

Mahirap ihambing ang mga temperaturang ito sa mga discrete graphics card, dahil mas mababa ang power consumption ng bagong arkitektura. Kung isasaalang-alang natin ang ratio ng pagganap sa pagkonsumo ng kuryente, kung gayon ang Broadwell ay magiging mas cool.


Temperatura ng stress test: CPU, FPU, Cache, IGP, 30 minuto, average ng lahat ng mga core, degrees Celsius (mas mababa ang mas mahusay)

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Pagkonsumo ng enerhiya sa pangkalahatang balangkas

Kung pag-uusapan natin ang tungkol sa pagkonsumo ng kuryente sa mga pangkalahatang termino, ang paghahambing ng dalawang bagong processor sa iba pang mga CPU at APU ay magpapakita ng lawak ng mga pag-optimize na ipinatupad ng Intel.

Kapansin-pansing naiibang pagganap, tulad ng AMD's FX-9590 (under load) o FX-4350 (idle) ay isang piraso lamang ng puzzle. Kung nagtataka ka kung bakit medyo naiiba ang pagganap ng Core i7-5960X kaysa sa mga low-power na profile processor, tandaan na karamihan sa mga ito ay malapit sa pinakamataas na kahusayan, habang ang mas makapangyarihang mga modelo ng AMD FX at ilang Intel chips ay hindi gumagana nang mahusay kahit na sa mga factory setting.

Ang mga chart sa ibaba ay kumakatawan sa maraming processor at cover malawak na hanay pagganap at pagkonsumo ng enerhiya. Tulad ng nakikita mo, ang dalawang bagong processor ng Intel ay kumonsumo ng mas kaunting kapangyarihan kapag idle, na isang magandang simula.


Idle power consumption (CPU lang): real-time na pagsukat, W (mas mababa ang mas mahusay)

Nagtatakda din ang Broadwell ng mga bagong pamantayan para sa paggamit ng chip power kapag nagpapatakbo ng discrete graphics card. Ang dahilan nito ay ang halos zero na pagkonsumo ng kuryente ng Iris Pro. Ang iba pang mga processor na may pinagsamang graphics ay may posibilidad na magkaroon ng karagdagang pagkalugi.


Pagkonsumo ng kuryente sa gaming (CPU lang): real-time na pagsukat, W (mas mababa ang mas mahusay)

Ang dalawang bagong processor ay mahusay na gumaganap kahit na sa ilalim ng full load at isang ganap na aktibong IGP. Kumokonsumo sila ng mas kaunting enerhiya kaysa sa mga mas lumang modelo sa isang maihahambing na klase, sa kabila ng pagkakaroon ng pareho o mas mahusay na pagganap.


Pagkonsumo ng kuryente sa stress test (CPU lang): real-time na pagsukat - CPU, Cache, Graphics (kung available), Watts (mas mababa ang mas mahusay)

Isa-isahin natin

Nakaraang henerasyong mga arkitektura ng Intel at modernong arkitektura Ang AMD ay nadurog lamang ng pagganap ng Broadwell at ng mga pag-optimize ng Intel. Bagama't madalas na tinutuya ang pinagsama-samang mga graphics, makikita natin na ang pagbibigay-diin ng kumpanya sa paglalaan ng higit pang mga mapagkukunan sa mga graphics ay nagbabayad nang maayos. Batay sa mga resulta ng aming mga pagsubok sa pagkonsumo ng kuryente, matagumpay na nakamit ng Intel ang balanse sa pagproseso ng mga gawain sa CPU at GPU.

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 - mga laro

Bioshock Infinite sa 1920x1080 (DirectX 11)

Ang BioShock Infinite ay hindi partikular na hinihingi sa graphics system (tinanggal namin ito sa aming test package matagal na ang nakalipas). Gayunpaman, kahit na may mababang kalidad na mga setting, ang pagganap ay limitado ng pinagsamang GPU, hindi ang CPU.

Gayunpaman, nakakagulat na ang Iris Pro 6200 na may 48 execution unit ay nag-aalok ng dalawang beses sa pagganap ng HD Graphics 4600 sa processor. Core i7-4790K. Bukod pa rito, ang graphics core ng Intel ay higit na pinahusay ang pinakamabilis na APU ng AMD sa pamamagitan ng napakalaking 49 porsyento. Sa mga setting ng Ultra, ang Broadwell chips ay naghahatid ng 22 at 21 na mga frame bawat segundo sa 1920x1080 na resolusyon. Sa mga setting ng katamtamang detalye mayroon kaming average na 44 at 41 FPS.

Ang mga figure ng pagganap na ito ay katumbas ng overclocked AMD video card Radeon R7 250X o Nvidia GeForce GTX 560 (hindi Ti). Isa lang itong himala, lalo na kung isasaalang-alang na ang Iris Pro ay kumokonsumo ng halos 10 - 12 W ng enerhiya.


Bioshock Infinite sa 1920x1080 (DirectX 11): mababang mga setting ng detalye, walang MSAA, FPS (mas maganda)

Half-Life 2: Lost Coast sa 1920x1080 (DirectX 9)

Ang anumang pinagsamang mga graphics ay dapat na makayanan ang isang klasikong tulad ng Half-Life 2. At talagang makikita natin ang isang napaka-kumportableng frame rate.

Para i-shift ang load sa CPU, gumagamit kami ng 2x MSAA anti-aliasing. Bilang resulta, mas malaki ang performance gain kapag lumipat mula sa HD Graphics 4600 hanggang Iris Pro 6200. Ang Broadwell ay naghahatid ng tatlong beses ang FPS, at ang pinakamabilis na APU ng AMD, ang A10-7800K, ay mas nahuhuli pa.


Half-Life 2: Lost Coast sa 1920x1080 (DirectX 9): maximum na mga setting ng detalye, 2x MSAA, FPS (mas maganda)

Grand Theft Auto V

Ang aming huling pagsubok ay isang mas modernong laro na lubhang hinihingi sa hardware. Inihahambing namin ang mga sistema ng badyet na may mas luma o entry-level na mga graphics card sa mga modernong AMD APU at mga bagong processor ng Intel Broadwell na may Iris Pro 6200 graphics.

Bilang karagdagan, pinagsama namin ang pinakamabilis na video card sa klase nito Core i7-5775C upang matiyak na ang host processor ay hindi ang limiting factor dito. Tulad ng nangyari, ang average na rate ng frame ay hindi tumaas nang malaki kumpara sa AMD-based system. Gayunpaman, kapansin-pansing tumaas ang pinakamababang frame rate sa 45fps.

Ang mga bagong Intel chips na may pinagsama-samang graphics ay nagpakita ng magagandang resulta. Ang mga ito ay tiyak na mas mabilis kaysa sa Radeon R7 250 na may GDDR5 memory, ngunit kumonsumo ng mas kaunting kapangyarihan. Ang pinakamahusay na APU ng AMD ay malayo sa huli. Ang Iris Pro 6200 ay dalawang beses na mas mabilis, kahit na may mabagal na memorya ng DDR3-1600.


Grand Theft Auto V sa 1280x720: minimum na detalye, average ng 5 paulit-ulit na eksena sa pagsubok. Sistema ng badyet: Athlon X4 860 + entry-level VGA card at AMD APU vs. Core i7-5775C At Core i5-5675C gamit ang IrisPro 6200

Isa-isahin natin

Ang mga AMD APU ay nagdurusa sa mababang instruction throughput ng arkitektura ng host processor. Iyon ay sinabi, ang Iris Pro 6200 ay makabuluhang mas mabilis kaysa sa anumang pinagsamang GPU na nasubukan na namin, kahit na hindi isinasaalang-alang mahusay na mga core x86 arkitektura ng Broadwell. Siyempre, mas maliit ang pagkakaiba kung gagamit ka ng mga processor na may mas mababang frequency. Ngunit sa anumang kaso, ang bola ay nasa layunin na ngayon ng AMD.

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 workstation

Pagganap sa AutoCAD 2015 2D at 3D

AutoCAD sikat na app mula sa Autodesk. Sinusubukan muna namin ang pagganap ng "2D" gamit ang Cadalyst 2015. Ang dahilan kung bakit namin inilalagay ang mga quote ay dahil pinangangasiwaan ng AutoCAD ang 2D sa parehong paraan na ginagawa ng maraming iba pang mga application sa mga araw na ito: sa pamamagitan ng DirectX D3D interface. Ang ganitong paraan ng pagpapatupad ng 2D ay nagkakahalaga ng pagsubok dahil ito Windows beses Ang Vista ay walang 2D hardware acceleration sa pamamagitan ng kernel mode driver. Ang mga video card na may pinag-isang shader architecture ay hindi na rin gumagamit ng hiwalay na 2D processing unit.

Samakatuwid, ang pagsubok na ito ay mahalaga para sa pagsusuri dahil karamihan sa mga kalkulasyon ng 2D ay ginagawa ng processor. Iyon ay, ang resulta ay higit na nakasalalay sa host processor kaysa sa video card. Ito ang nakikita natin sa tsart, kung saan nangunguna ang mga processor ng Haswell na may mas mataas na bilis ng orasan.


AutoCAD 2015 - 2D na pagganap: Cadalyst 2015, mga puntos (mas mataas ay mas mahusay)

Nagbabago ang larawan kapag may mga 3D na gawain. Ang arkitektura ng Broadwell ng Intel ay lalabas sa unahan, habang ang mga AMD APU ay walang pagkakataong manalo dahil sa kanilang mahina na mga x86 core.


AutoCAD 2015 - 3D na pagganap: Cadalyst 2015, mga puntos (mas mataas ay mas mahusay)

Maya 2013 (OpenGL)

Ginagamit ng SPECviewperf software package OpenGL API eksklusibo para sa pagsubok ng Maya, na nagpoproseso ng modelong binubuo ng 727,500 vertices.

Ang mga resulta ng pagsubok na ito ay limitado sa graphics system dahil ang CPU load ay hindi masyadong mataas. Bagong Core Ang i7-5770C na may Iris Pro 6200 ay 36 porsiyentong mas mabilis kaysa sa AMD Radeon R7 sa A10-7560K.


Maya – OpenGL: SPECviewerf12 1920x1080 frame rate (mas mataas ay mas mahusay)

Showcase 2013 (DirectX)

Ang sumusunod na pagsubok ay batay sa DirectX. Bilang karagdagan sa isang malaking developer tulad ng Autodesk, marami ang lumilipat sa DirectX maliliit na kumpanya. Gumagamit ang benchmark ng Showcase 2013 ng walong milyong vertices at gumagamit ng shading, projected shadow, at self-shading, bukod sa iba pa.

Sa paghusga sa mababang frame rate, ang pinagsamang mga graphics ay hindi ang pinakamahusay na pagpipilian para sa gawaing ito. Gayunpaman, ang Iris Pro 6200 ay nagbibigay ng isang napakalaki na 109% na kalamangan, kahit na ito ay hindi sapat para sa isang katanggap-tanggap na resulta.


Showcase 2013 - DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, frame rate (mas marami ang mas mahusay)

Cinebench R15 (OpenGL)

Ang OpenGL-based integrated graphics test ng Cinebench R15 ay nagbibigay ng higit na diin sa CPU, na malinaw na kapansin-pansin kapag tiningnan mo ang mga pagkakaiba sa mga resulta sa GeForce GTX 980 graphics card Ngunit kung gagamitin mo lamang ang GPU, ito ay nagiging bottleneck.


Cinebench R15 – OpenGL: karaniwang benchmark, frame rate (mas mataas ay mas mahusay)

Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Desktop Publishing at Multimedia

Adobe CC

Gumagamit kami ng Photoshop, InDesign at Illustrator mula sa Adobe CC software package, pati na rin ang PCMark 8 Professional upang pamahalaan ang mga workload. Kaya saklaw namin ang isang medyo malaking saklaw. Ang mga detalye ng bawat pagsubok ay ibinibigay sa mga talahanayan sa ibaba.

Ang mga resulta ng pagsubok ay apektado ng storage subsystem at mga proseso sa background, dahil ang mga pagsubok ay kinabibilangan ng pagbubukas at pagsasara ng bawat application, pati na rin ang paglo-load at pag-save ng mga file. Para sa kadahilanang ito, ginagamit namin ang PCMark 8 upang kalkulahin ang geometric mean ng tatlong bench test (GEOMEAN).

Adobe Photoshop Light

Mga imahe Laki ng file Laki ng Larawan
Pinagmulan 14 3.9 - 17.6 MB 2500x1677
6048x4032
Target 14 388 - 778 KB 1200x800

Mga aksyon:

  • Pagbabago ng balanse ng kulay
  • Pagdaragdag ng antas ng auto
  • Pagsasaayos ng mga anino at highlight
  • Downscaling gamit ang Bicubic Interpolation
  • Pag-save ng mga resulta sa mga file at pagsasara ng application


  • Adobe CC - Photoshop "Light": average load, PCMark8 application test, average sa ilang segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Malakas ang Adobe Photoshop

    Laki ng file Laki ng Larawan Pahintulot Layer
    Orihinal na PSD 113 MB 5184x7744 300 DPI 1
    I-export ang PSD 1320 MB 7000x10457 300 DPI 4
    Pag-export ng TIFF 476 MB 7000x10457 300 DPI Hindi
    Pag-export ng JPEG 177 KB 1000x1494 300 DPI Hindi

    Mga aksyon:

  • Upscaling na may bicubic interpolation
  • Baguhin ang lalim ng kulay hanggang 16 bits bawat channel
  • Paglikha hanay ng kulay at kopyahin sa bagong layer
  • Pagsasama-sama ng dalawang layer ng imahe at pag-paste bilang bagong layer sa harap
  • Kalkulahin at magdagdag ng unsharp mask sa front layer na ito
  • Gumawa at magtanggal ng oval na seleksyon sa layer na ito
  • Pagsamahin ang lahat ng mga layer sa isang layer
  • Pagdaragdag ng Gaussian Blur
  • Magdagdag o mag-alis ng gradient mask
  • Pagbabawas ng opacity ng layer
  • I-export ang file sa PSD, TIFF at JPEG
  • Pag-smoothing at downscaling ng imahe gamit ang bicubic interpolation
  • Pagkalkula at pagdaragdag ng isang hindi matalim na maskara
  • I-export sa JPEG at isara ang application


  • Adobe CC - Photoshop "Heavy": Mabigat na load, PCMark8 application test, average sa ilang segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Adobe InDesign

    Laki ng file Mga pahina Mga imahe
    Pinagmulan 385 MB 40 42
    Target na file 378 MB 40 40
    I-export sa PDF 64.7 MB 40 40

    Mga aksyon:

  • Dagdag pandekorasyon na elemento sa anyo ng isang may kulay na parihaba
  • Pagbabago ng Mga Setting ng Border
  • Paglalagay ng text


  • Adobe CC - InDesign: normal na load, PCMark8 application test, average sa mga segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Adobe Illustrator

    Mga aksyon:

  • Pagbabago ng laki ng Imahe at Paglipat ng Imahe
  • Pagdaragdag ng isang transparent na parihaba para sa isang epekto ng kulay
  • Vectorization ng isang imahe sa isang dokumento
  • Paglalagay ng mga text field, linya, parihaba, oval, at bar
  • Nagse-save ng dokumento sa bagong file
  • I-export sa PDF at isara ang application
  • Pagsasara ng dokumento at aplikasyon


  • Adobe CC - Illustrator: normal na load, PCMark8 application test, average sa mga segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Isa-isahin natin

    Sa paghusga sa bilis ng orasan, parehong Broadwell processors ay pare-pareho sa kanilang mga nauna sa Haswell-based. Ang tanging kapansin-pansing pagkakaiba ay sa pagsubok ng Adobe InDesign, kung saan bahagyang mas mataas ang pagganap ng FP64, kabilang ang pinahusay na pamamahala ng multi-thread, bahagyang nagpapalaki ng mga resulta. Nakatutuwang makita ang magandang performance ng mga APU mula sa AMD. Sa ilang lugar, mas nauuna sila sa tumatandang pamilya ng mga processor ng FX.

    Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Mga gawain sa opisina

    Microsoft Office 2013

    Hindi kumpleto ang pagsubok sa desktop kung wala ang sikat na Microsoft Office suite. Muli naming iniiwan ang function ng pamamahala ng pagkarga (pati na rin ang pagkalkula ng geometric na average ng tatlong pagsubok) sa PCMark 8 Professional.

    Microsoft Word 2013

    Laki ng file Mga pahina Mga salita Mga imahe
    Pinagmulan ng dokumento 3.25 MB 77 17987 5
    Pangwakas na dokumento 57 MB 138 30800 10

    Mga aksyon:

    • Paglulunsad ng aplikasyon at pagbubukas ng isang dokumento
    • Pagbubukas ng target na dokumento sa isang bagong window
    • Pagkopya ng malaking bahagi ng pinagmumulan ng dokumento sa target na dokumento
    • Sine-save ang target na dokumento gamit ang isang bagong pangalan ng file
    • Pagpapalawak ng target na window ng dokumento
    • Kopyahin-paste ang malaking bahagi ng panghuling dokumento
    • Text input na may kunwa na pagkaantala
    • Sine-save muli ang target na dokumento
    • Pagpasok ng isang imahe sa huling dokumento


    Microsoft Office 2013 - Word: normal na pag-load, pagsusulit sa aplikasyon ng PCMark8, average sa mga segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Microsoft Excel 2013

    Laki ng file Mga sheet Mga aktibong cell
    Pinagmulan ng dokumento 4.62 MB 2.33 MB 4 240800
    Pangwakas na dokumento 4.18 MB 2 10930

    Mga aksyon:

    • Paglulunsad ng aplikasyon at pagbubukas ng tatlong sheet
    • Binubuksan lahat ng libro
    • Extension ng window ng application
    • Pagkopya ng data mula sa pinagmulan patungo sa target na workbook na may pagkalkula gamit ang isang formula
    • Pagkopya ng data mula sa isang source workbook patungo sa isang patutunguhang workbook nang walang pagkalkula ng formula
    • Pagkopya mula sa mga cell na may mga formula
    • Pagkopya ng data sa mga cell na may pagkalkula ng formula
    • Pagpasok ng mga espesyal na halaga sa tatlong mga cell na may pagkalkula ng formula
    • I-save ang huling dokumento at isara ang application


    Microsoft Office 2013 - Excel: normal na pag-load, pagsusulit sa aplikasyon ng PCMark8, average sa mga segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Microsoft PowerPoint 2013

    Laki ng file Mga sheet Mga aktibong cell
    Pinagmulan ng dokumento 27.1 MB 15 12
    Pangwakas na dokumento 2.83 MB 16 13

    Mga aksyon:

    • Ilunsad ang application at buksan ang presentasyon
    • Extension ng window ng application
    • Tingnan ang mga slide (na may simulate na pag-pause)
    • Pagdaragdag ng bagong slide
    • Pagpasok at pagputol ng isang imahe
    • Paglalagay ng text
    • Nagse-save ng dokumento
    • I-export sa PDF at isara ang application


    Microsoft Office 2013 - PowerPoint: normal na pag-load, pagsubok sa aplikasyon ng PCMark8, average sa mga segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    Isa-isahin natin

    Ang dalawang bagong processor ay nagpakita ng lubos na inaasahang resulta, isinasaalang-alang ang kanilang mga katangian ng dalas. I wonder kung ano Core i5-5675C kahit kasing bilis Core i7-5775C. Kung hindi mo pinagana ang Hyper-Threading, ang dalawang bagong chip ay hindi gaanong magkakaiba sa mga katulad na processor batay sa Haswell architecture. Ito ay malamang na dahil sa mga menor de edad na BIOS o mga isyu sa microcode ng Intel.

    Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Pag-render, pag-encode, compression, pag-compute

    Ang Blender ay may mahusay na renderer na tumatakbo lamang sa CPU, bagama't ang pag-render ng aming modelo gamit ang GPU acceleration ay mas mabilis. Ang laki ng tile na 16x16 pixel ay naging pinakaangkop para sa mga processor, at ginagamit namin ito para sa aming pagsubok. Dalawang Broadwell processor ang sumasakop sa medyo inaasahang posisyon.


    Blender - CPU lang: BMW benchmark, laki ng tile 16x16, segundo (mas maliit ang mas maganda)

    Cinebench R15

    Ang pagsubok ng Cinebench R15 ay batay sa Maxon Cinema 4D. Mayroon itong kawili-wiling opsyon para sa pag-a-average sa CPU sa single-threaded o multi-threaded mode. Ang ugnayan sa pagitan ng dalawang mode ay maaaring magsabi ng maraming tungkol sa kahusayan, na naglalarawan ng pagkakaiba sa pagitan ng mga pisikal na core, module, at mga multi-threaded na solusyon.


    Cinebench R15 – multi-threaded: pinagsamang benchmark, CPU lang, mga score (mas mataas ang mas mahusay)

    Ang pagkakaiba sa pagganap sa pagitan ng single-threaded at multi-threaded mode ay partikular na interes. Sa single-threaded mode, ang mga bagong chip ay nagpapakita ng parehong resulta, na maihahambing sa mga processor ng Haswell. Ang pagganap sa multi-threaded mode ay mas mataas. Iminumungkahi nito na ang multi-core na kahusayan ng Broadwell ay mas mahusay kaysa kay Haswell, maliban kung may mga isyu sa BIOS at microcode.


    Cinebench R15 – single-threaded: pinagsamang benchmark, CPU lang, mga score (mas mataas ang mas mahusay)

    Adobe Media Encoder CC

    Gumagamit kami ng UHD video file na may audio track na kami mismo ang nag-record. Na-save ang video sa H.264 na format na may resolution na 3840x2160, 25 FPS, progressive VBR, single pass at stereo audio na 320 Kbps sa 48 kHz in AAC format. Gumagamit kami ng komprehensibong software renderer na nagbibigay-daan sa pinakamainam na paggamit ng lahat ng available na thread. Ang mga resulta ay hindi nagulat sa amin.


    Adobe CC - Media Encoder: 4K na video file, H.264. AAC 320 kbps, CPU lang, segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    WinZip 19 Pro – compression

    Ang trick sa benchmark na ito ay upang i-compress ang nilalaman iba't ibang uri gaya ng teksto, mga larawan, mga media file, mga video at mga application nang walang pagkaantala na dulot ng labis na pakikipag-ugnayan sa file system. Upang gawin ito, kinokopya namin ang 3.02 GB ng data sa isang ISO file na maaaring i-compress sa isang upuan. Sa pagsubok ginagamit lang namin ang CPU, at hindi ang GPU acceleration sa pamamagitan ng OpenCL.


    WinZip 19 Pro: 3.2 GB na mga file ng iba't ibang uri sa hindi naka-compress na ISO image, CPU lang, segundo (mas mababa ang mas mahusay)

    SiSoftware Sandra 2015 – Arithmetic

    Kung ikukumpara natin pangkalahatang mga resulta single at multi-threaded na mga pagsubok, na nakatuon sa mga kalkulasyon ng integer at ang pagganap ng 32/64-bit na mga kalkulasyon ng floating point, pagkatapos Core i7-5775C ay nasa pagitan ng Core i7-4790K At Core i7-4770K, sa kabila ng higit pa mababang dalas bagong mga core ng processor.

    Core i5-5675C namamahala upang bahagyang lumampas sa Core-i5-4690K na may mas mataas na bilis ng orasan. Gayunpaman, ang benepisyong ito ay nangyayari lamang kung ang application ay gumagawa ng maraming 64-bit na floating point operations. Kung hindi ang mga chips sa Broadwell base hindi ganoon kabilis. Ang mga resulta ay katulad ng sa mga synthetic na pagsubok. Hindi bababa sa maaari kang makakuha ng higit pang pagganap ng FP64 mula sa Broadwell, kahit na ang mga bilis ng integer at FP 32 ay hindi gaanong bumuti.


    Arithmetic - multi-threaded test: SiSoft Sandra 2015 (integer, FP32, FP64), GOPS (mas malaki ay mas mahusay)

    Kung isasaalang-alang lamang namin ang pagganap na single-threaded, ang mga processor na may SMT ay gumaganap nang mas malala. Maaaring ipaliwanag nito kung bakit Core i5-5675C sa ilang mga gawain ito ay gumagana nang mas mabilis kaysa sa mas lumang modelo Core i7-5775C .


    Arithmetic - single-threaded test: SiSoft Sandra 2015 (integer, FP32, FP64), GOPS (mas malaki ay mas mahusay)

    Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Mga Application sa Workstation

    Ang mga sumusunod na pagsubok ay binuo sa AutoCAD 2015, Cadalyst 2015 at tatlong SPECviewperf 2015 na mga module na partikular na pinili upang ipakita ang pagganap ng CPU sa isang workstation environment, kahit na gumagamit kami ng Palit GeForce GTX 980 Super JetStream OC gaming graphics card.

    AutoCAD 2015 2D at 3D

    Sa mga pagsubok ng pinagsama-samang graphics core, inilarawan na namin kung bakit at paano namin ginagamit ang AutoCAD. Sapat na sabihin na ang CPU ay nagbibigay ng makabuluhang tulong sa 2D graphics acceleration, dahil ang ganitong uri ng acceleration ay hindi pa nagagawa sa mga GPU mula noong panahon ng Microsoft. Windows Vista. Ni ang driver o ang pinag-isang shader architecture ay hindi nagbibigay ng functionality na ito.

    Ang mga lugar sa diagram ay tinutukoy lamang ng CPU, dahil ang bilis ng mga video card ay pareho.

    Nakakapagtataka na ang nakababatang processor ay muling nauuna sa 3D na bilis. Gayunpaman, nagbabago ang sitwasyon kapag hindi pinagana ang SMT.

    Maya 2013

    Sinadya naming ibinukod ang Viewport 2.0 test mula sa mga resulta dahil nakabatay ito sa DirectX. Kaya, eksklusibong gumagana ang aming benchmark sa OpenGL. Sa pagsubok, ginamit namin ang mga sumusunod na mode ng pag-render: mga anino, limitasyon sa espasyo, multi-sampling na anti-aliasing at transparency. Ang modelo ay binubuo ng 727,500 vertices.

    Showcase 2013

    Ang Showcase 2013 ay batay sa DirectX. Bilang karagdagan sa isang malaking developer tulad ng Autodesk, maraming maliliit na kumpanya ang lumilipat sa DirectX. Gumagamit ang benchmark ng Showcase 2013 ng walong milyong vertex at gumagamit ng shading, projected shadow, at self-shading, bukod sa iba pa. Ang salik sa pagtukoy sa sa kasong ito ay ang dalas ng orasan.

    SolidWorks 2013 SP1

    Ang iba't ibang modelo para sa aming SolidWorks 2013 benchmark ay may sukat mula 2.1 milyon hanggang 21 milyong vertices. Ginagamit ang mga indibidwal na pagsubok iba't ibang mga mode Kasama sa mga kakayahan sa pag-render ng software package na ito ang shading mode, edge shading, background limiting, shaders, at texture maps. Kung ikukumpara sa SPECapc, walang CPU test ang SolidWorks 2013, mas maliit ang ilang modelo, at may naidagdag na pagsubok na may parallax effect.

    Pagsusuri ng mga processor ng Intel Core i7-5775C at i5-5675C | Mga konklusyon

    Ang mga bagong LGA 1150 processor ng Broadwell ay tumatakbo sa mas mababang bilis ng orasan na may mas kaunting L3 cache at mas mababang TDP na 65 W. Malinaw na hindi nila aalisin ang mga kasalukuyang top-of-the-line na processor ng mahilig sa Haswell. Mga advanced na user makahinga ng maluwag. Ngunit ang tunay na bituin ng palabas ay ang pinagsama-samang Iris Pro Graphics 6200, na pinapaalis ang lahat ng nakaraang mga solusyon sa Intel LGA 1150, pati na rin ang pinakamahusay na mga APU mula sa AMD.

    Upang ibuod ang mga Broadwell desktop processor, ang 14nm na proseso ng pagmamanupaktura ay nagbibigay sa Intel ng malinaw na kalamangan, na nagpapahintulot sa kumpanya na maghatid ng processor na may apat na IA core na sapat na mabilis para sa mga gawain sa desktop at isang mas sopistikadong GPU na maaaring makipagkumpitensya sa entry-level at mid -level discrete video card. At lahat ng ito ay may katamtamang TDP na 65 W.

    Sa mas detalyado, ang arkitektura ng Broadwell ay nagtatampok ng tumaas na IPS throughput, higit sa doble ang bilang ng mga EU sa GPU, makabuluhang mga pagpapahusay sa pipeline ng pagpoproseso ng media, 128 megabytes ng L4 cache na hindi nakita sa anumang iba pang processor ng LGA 1150, at isang na-optimize na disenyo ng kuryente . na nagpapabuti sa kahusayan. Maaari mo bang isipin ang isang quad-core na bersyon na may GT3e graphics at isang 84 o 88 W TDP?

    Ngunit karamihan sa mga mambabasa ng Tom's Hardware ay malamang na magtatanong, "Ano ang punto ng mga processor na ito?" Pagkatapos ng lahat, ang mga may-ari mga motherboard Gumagamit na ang LGA 1150 ng mga processor na nakabase sa Haswell, na lubos na nagpapawalang-bisa sa ideya ng ​​pag-upgrade sa Iris Pro Graphics 6200. At kung mayroon ka nang desktop PC na may Haswell processor, malamang na gumagamit ka ng discrete graphics card, dahil ang HD Graphics 4600 ay may katamtamang mga kakayahan, upang ilagay ito nang mahina ayon sa mga modernong pamantayan mga laro sa kompyuter. Mga may-ari ng mga lumang platform, bilang karagdagan sa Core i7-5775C o Core i5-5675C kailangang bumili ng bago motherboard. At kung matagal kang naghihintay ng update, bakit hindi maghintay ng ilang buwan pa hanggang sa maglabas ang Skylake at magsimula sa malinis na slate kasama ang 100-series chipsets, DDR4 memory at unlocked 95W K-series processors?

    Kahit na Core i5-5675C At Core i7-5775C ay hindi ang pinaka-praktikal na posisyon, ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng Intel credit para sa katotohanan na ang kumpanya ay nakikinig sa mga opinyon ng mga gumagamit. Dalawang taon na ang nakararaan humingi kami ng processor para sa LGA socket na may mas mahusay na integrated Intel graphics, mas mabuti sa isang mahilig sa pagsasaayos. Ang mga processor na lumitaw ay napakalapit sa gusto naming makita. Sa kasamaang palad, hindi sila lumitaw sa tamang oras.

    Ilang taon lang ang nakalipas, halos lahat ng laptop ay gumagamit ng discrete graphics card. Sa ngayon, nananatiling totoo ang panuntunang ito para sa mga laptop na kailangang magbigay ng mataas na pagganap ng graphics, ngunit karamihan sa mga modernong processor ay naglalaman ng pinagsamang GPU, na nagbigay-daan sa Intel na maging pinakamalaking supplier. mga graphic na solusyon sa merkado. Sa dami, siyempre.

    Ang pagganap ng mga pinagsama-samang GPU ay naiwan ng maraming nais, bagaman sa henerasyon ng "Ivy Bridge" gumawa sila ng isang makabuluhang hakbang pasulong ang HD 4000 graphics core ay naging medyo disente. Siyempre, hindi mo pa rin dapat asahan na ang iGPU ay magpapatakbo ng mga hinihingi na laro sa pinakamataas na kalidad, ngunit kumpara sa mga nauna nito, maaari kang maglaro ng hindi bababa sa kung ibababa mo ang mga setting. Sa paglabas ng Haswell, ginawa ng Intel ang susunod na mahalagang hakbang pasulong. Ang Iris Pro GPU, na tinatawag ding GT3e o HD 5200, ay nagsimula nang lumitaw sa iba't ibang mga produkto sa mga istante ng tindahan, bagama't medyo kakaunti ang mga CPU na nilagyan nito. Ngunit lumitaw ang tanong: anong uri ng pagganap ang ibinibigay ng bagong henerasyong iGPU? Sapat na bang ituring ang mga discrete GPU na hindi kailangan?

    Mga pagkakaiba sa pagitan ng HD 4000, HD 4600 at Iris Pro

    Sinubukan naming maghanap ng mga sagot sa mga tanong na ito sa loob ng ilang linggo gamit ang Intel Core i7-4750HQ processor. Sa kasamaang palad, ang Intel ay hindi masyadong aktibo sa pagpapakalat ng impormasyon tungkol sa eksaktong istraktura ng GPU. Ngunit ito ay kilala na ang bilang ng mga yunit ng pagpapatupad ay makabuluhang nadagdagan. Ang mga processor ng HD 4000 na "Ivy Bridge" ay gumagamit ng 16 tulad na mga yunit, ang HD 4600 ay mayroon nang 20, ngunit sa Iris Pro nakakakuha kami ng hanggang 40 na mga yunit ng pagpapatupad. Gayunpaman, ang malaking bahagi ng pagtaas ng pagganap ay nauugnay sa tinatawag na memorya ng eDRAM. Ang Intel Iris Pro ay may 128 MB ng nakalaang memorya, na gumaganap bilang isang cache, na nagbibigay ng mababang oras ng pag-access. Ngunit ang GPU ay hindi gumagamit ng memorya na ito ng eksklusibong data ng CPU ay naka-cache din dito.

    Bilang karagdagan, ang pagtaas ng pagganap ay nauugnay sa Turbo mode. Ang Iris Pro graphics core ay tumatakbo sa standard mode sa tatlong inihayag na mga processor ng laptop (Core i7-4750HQ, i7-4850HQ at i7-4950HQ) sa 200 MHz, na may pagtaas ng frequency hanggang 1200 MHz (Core i7-4750HQ) at 1300 MHz. Ang dalas ng pagpapatakbo ay nakasalalay, bukod sa iba pang mga bagay, sa thermal budget, na karaniwan sa CPU at GPU, na ang maximum na paggamit ng kuryente ng tatlong modelo ay 47 W. Hindi pa rin alam kung ang mga bagong mobile CPU na may Iris Pro graphics ay ipakikilala sa hinaharap.

    Ang direktang paghahambing ng mga teknikal na pagtutukoy ng Intel HD 4000 at Iris Pro sa AMD o NVIDIA chips ay may problema. Sa katunayan, ang arkitektura ay sa panimula ay naiiba, tulad ng terminolohiya na ginagamit ng mga tagagawa - mga yunit ng pagpapatupad, mga processor ng stream, atbp. Ang prinsipyo ng Intel sa pagsisiwalat ng kaunting impormasyon hangga't maaari ay hindi rin nakakatulong.

    Kung tatlo hanggang limang taon lamang ang nakalilipas halos walang interesado sa isyu ng pinagsamang pagganap ng graphics, dahil malinaw sa lahat na kailangan ito ng eksklusibo para sa pagtatrabaho sa 2D at napaka-lipas na 3D na mga application, pagkatapos ay sa mga nakaraang taon ang sitwasyon ay nagbago ng isang marami. Sa loob ng ilang taon na ngayon, ang Intel ay nagbabayad ng hindi bababa, at marahil ng higit na pansin, sa pagpapabuti ng pagganap ng HD Graphics nito kaysa sa pagpapabuti ng pagganap ng mga core ng processor. Ang graphics core architecture mismo sa mga processor ng Haswell ay hindi gaanong nagbago kung ihahambing sa Ivy Bridge. Gayunpaman, sa ilan sa kanila ay nagkaroon ng isang matalim na pagtalon sa bilang ng mga yunit ng pagpapatupad.

    Ang bagong henerasyon ng mga Intel graphics core, siyempre, ay sumusuporta sa DirectX 11.1, OpenGL 4.1, DirectCompute 1.2. Gagawin nitong posible na ipatupad ang parehong hardware tessellation at pangkalahatang computing sa GPU. Ang pinakamalakas na graphics core ng Intel ay ang GT3 Iris Pro 5200, na tatalakayin pa. Ang graphics core na ito ay higit na idinisenyo para sa paggamit sa mobile na segment at, sa partikular, sa mga laptop na walang discrete video card. Kasabay nito, ang pagganap ng built-in na video core ay higit sa lahat ay nakasalalay sa bilis ng RAM, na bahagi nito ay kinuha ng graphics unit para sa mga pangangailangan nito. Nagpasya ang Intel na huwag muling likhain ang gulong, ngunit nagtayo lamang ng 128 MB eDram unit sa processor. Ang eDram ay kadalasang ginagamit sa mga game console upang maibsan ang kakulangan ng memory bandwidth. Ang eDram unit ay batay sa isang Crystalwell chip na may lawak na 84 square millimeters at isang manufacturing technology na 22 nm. Gumagana ang unit sa dalas na 1600 MHz, ngunit maaari itong mas mababa, depende sa dalas ng processor o mismong graphics core. Kumokonekta ito sa core ng processor sa pamamagitan ng 512-bit bidirectional data bus. Ang EU block ay gumaganap bilang isang computing unit sa graphics core. Ang Iris Pro 5200 ay may 40 tulad na mga yunit, na dalawang beses na mas marami kaysa, halimbawa, ang HD Graphics 4000. Bilang karagdagan, ang GT3 ay may dobleng bilang ng mga yunit ng rasterization, at 8 mga yunit ng texture. Tulad ng para sa mga operating frequency, ang mga ito ay 200-1300 MHz. Ang mga teknikal na pagpapabuti ay nagbigay-daan sa Intel na mag-anunsyo ng dalawang beses na pagtaas sa pagganap ng graphics sa mga laptop. Sa pangkalahatan, nararapat na tandaan na ang Intel ay may napakabilis na graphics processor. Mga processor ng Intel na may GT3 graphics core ay ang pinakamakapangyarihan sa lahat ng mga processor na may pinagsamang graphics, kabilang ang mas mabilis kaysa sa mga AMD hybrid na processor (Radeon HD 8650G). Bilang karagdagan, ang GT3 graphics core ay lubos na may kakayahang palitan ang mga discrete video card ng GeForce GT 640 na antas, dahil bagong graphics mula sa Intel ay tinatalo ang video card na ito sa maraming laro sa computer.

    Mga pagtutukoy

    Intel HD Graphics 5200
    Manufacturer
    Intel
    GPU
    Haswell GT3
    Microarchitecture
    Haswell
    Mga bloke ng executive
    40
    Dalas ng orasan
    200-1300 MHz
    Uri ng memorya ng video
    Gumagamit ng laptop RAM at 128 MB eDram
    Pagkonsumo ng kuryente
    47W
    DirectX
    DirectX 11.1
    Teknolohiya
    22 n.m.

    Mga sintetikong pagsubok

    • 3DMark 06: 13123
    • 3DMark 11(pagganap ng GPU) : 1957
    • Unigine Heaven 2.1(DirectX11 1280x1024) : 26.4 cd/s
    • 3DMark (2013)- Fire Strike Standard Graphics: 1536

    Mga resulta ng pagsubok sa laro mobile video card maaaring mag-iba depende sa modelo at configuration ng laptop

    Pagsubok sa laro

    BioShock Infinite.Isinagawa ang pagsubok sa isang resolution na 1366x768 sa Med, High na mga setting ng laro. Ang resulta ay ang mga sumusunod, sa mataas na setting (High AA 4xAF) 35 FPS. Kapag nagtatakda ng mga setting ng medium (Medium AA AF), ang average na bilang ng mga frame sa bawat segundo ay 40 FPS. Naka-on maximum na mga setting graphics (Ultra DX11, DOF, AA, AF) at isang display resolution na 1920x1080 pixels, ang resulta ay isang average na 10 cd/sec.

    Crysis 3. Ang mga setting ng graphic ay karaniwan (Katamtaman, 1366x768) 31 FPS. Sa pamamagitan ng pagtaas ng mga setting ng graphics sa Mataas, ang average na FPS ay bumaba sa 20 FPS.

    Metro Huling Liwanag. Ang resolution ay 1366x768 pixels, kapag nagtatakda ng mga setting (DX10,medium), ang average na bilang ng mga frame sa bawat segundo ay 34 FPS. Kapag ang mga setting ay nadagdagan sa mataas na antas (Mataas, DX11, AFx16, AA), ang bilang ng FPS ay 18 FPS.

    Patay na espasyo 3. Ang resolution ay 1366x768 pixels, kapag nagtatakda ng mga setting (medium, AF, AA), ang average na bilang ng mga frame sa bawat segundo ay 73 FPS. Kapag ang mga setting ay nadagdagan sa mataas na antas (Mataas, AF, AA), ang bilang ng FPS ay 55 FPS. Sa maximum na mga setting ng graphics (1920x1080, Very High, AF, AA), ang bilang ng FPS ay 32.

    Tomb Raider. Katamtaman ang mga setting ng graphics (Katamtaman, 1366x768,4xAF,FXAA) - 58 FPS, kapag tinataas ang mga setting sa mataas (Mataas, 1366x768, 8xAF, FXAA) ang average na frame rate bawat segundo ay 35 mga frame bawat segundo. Sa maximum na mga setting ng graphics (1920x1080, Ultra, 8xAF, FXAA) -18 FPS.

    Ang Elder Scrolls V: Skyrim. Katamtaman ang mga setting ng graphics (Katamtaman, 1366x768, AF, 4xAA) 36 FPS, kapag tinataas ang mga setting sa mataas (Mataas, 1366 x 768, 8xAA, 8xAF) ang average na frame rate bawat segundo ay 21. Sa maximum na mga setting (Ultra, 1920 x 1080, 8xAA, 16xAF)-12 FPS.

    Larangan ng digmaan 4. Ang mga setting ng graphics ay karaniwan (Mediuml, AF,AA, 1366x768) 45 FPS, kapag tinataas ang mga setting sa mataas (Mataas, 1366 x 768, AA, AF) ang average na frame rate bawat segundo ay 28. Sa maximum na mga setting ng graphics (Ultra, 1920 x 1080 , 4xMSAA, AF)-10 FPS.

    Ang compact na kaso ay humantong sa isang napaka-siksik na pag-aayos ng mga port, at ang sistema ng paglamig ay hindi palaging magagawang labanan ang pagwawaldas ng init ng processor sa matinding mga mode - ang temperatura ng Core i7 minsan ay umabot sa 97 degrees, pagkatapos ay ang CPU ay "snarls" na may matagal na throttling at isang matalim na pagbaba sa pagganap.

    Mga konklusyon

    ZOTAC ZBOX EI750 - kakaibang modelo. Ang pagkakaroon ng hitsura ng isang ordinaryong nettop, ang pagbabagong ito ay humanga hindi lamang sa isang kakila-kilabot na processor, kundi pati na rin sa hindi pa nagagawang malakas na pinagsama-samang mga graphics. Hindi tulad ng karamihan sa mga matipid na modelo batay sa mga ultra-low-voltage na processor, ang EI750 ay nagagawang pasayahin ang may-ari ng mga modernong laro. Ang modelo ay hindi matatawag na mura, ngunit karamihan sa mga maihahambing na laptop na nilagyan discrete graphics, ay magiging mas mahal, ang isang katulad na kakumpitensya sa mga tuntunin ng pagganap mula sa isang bilang ng mga nettop ay nakikilala sa pamamagitan ng mga depekto sa sistema ng paglamig, at ang mga desktop PC ay magmumukhang clumsy alien mula sa nakaraan kumpara sa bayani ng aming pagsubok, na kung saan ay lamang bahagyang mas malaki kaysa sa karaniwang router.

    Ang mga resulta ng Iris Pro 5200 ay hindi matatawag na nakakadismaya, ngunit hindi nangyari ang isang "himala sa paglalaro" - isang komportableng antas ng frame rate sa Buong resolusyon Ibinibigay ang HD sa video accelerator na ito na may kaunting detalye ng graphics. Gayunpaman, ito ay magiging kakaiba upang humingi ng kahindik-hindik na pagganap mula sa video core na itinanim sa CPU. Ang Iris Graphics ay at nananatiling "pinuno sa industriya ng processor" na hindi kailanman nakatanggap ng malakihang produksyon dahil sa mga patakaran ng Intel.

    Maraming maiaalok ang ZBOX EI750. Bagama't sa pangkalahatan ay kaunti lang ang pinagbago ng disenyo nito, nagsisimula pa ring magmukhang mas agresibo ang nettop kaysa sa mga katapat nitong "paglalaro". Sa kabila ng maliit na katawan, na madaling mawala kahit sa likod ng isang maliit na monitor, ang EI750 ay may puwang para sa isang 65 W processor at para sa tamang paglamig ng naturang malakas na processor, at para sa dalawang slot ng RAM, at para sa isang ganap na 2.5-inch na drive, at para sa isang mSATA SSD. Ang tanging disbentaha, sa aming opinyon, ay ang kakulangan ng mga karaniwang video output tulad ng D-Sub at HDMI.

    Ang video card na ito ay tinatawag ding HD Graphics 5200. Ito ay nakabatay sa GT3 core at naka-built in sa mga Haswell processor, tulad ng "mga kapatid" nito - at. Ito ay matatagpuan sa mataas na pagganap quad core processors Core i7.

    Ito ang pinakamalakas na integrated graphics ng Intel hanggang sa kasalukuyan. Mayroon itong 40 shader at karagdagang 128 MB eDRAM cache. Ang base clock frequency ay 200 MHz. Ngunit dahil sinusuportahan ng graphics na ito Turbo teknolohiya Boost, pagkatapos ay para sa isang resource-intensive na gawain maaari itong ma-overclocked sa 1200-1300 MHz, depende sa modelo ng processor. Mga eksaktong halaga maaari mong tingnan ang talahanayan sa .

    Anong mga teknolohiya ang sinusuportahan ng Intel Iris Pro 5200 graphics card? Ito ay, una sa lahat, DirectX 11.1, na nagbibigay dito ng kakayahang tumakbo pinakabagong mga laro. Totoo, siyempre, hindi sa pinakamataas na mga setting - ngunit sa katamtaman at mababang mga setting at sa isang resolusyon na 1366x768, marami ang gagana. Bilang karagdagan, ang OpenCL 1.2 at OpenGL 4.0 ay suportado, mayroong isang decoder para sa 4K na video at isang mabilis na Quick Sync codec.

    Kung ikukumpara sa Intel Iris Pro 5200, ang pagganap ay tumaas ng 50-60%. Para dito dapat nating pasalamatan ang ilang mga pagpapabuti sa arkitektura, isang pagtaas sa mga actuator hanggang 40 at ang presensya karagdagang memorya eDRAM. Kaya't ang pagganap ng Iris Pro 5200 ay maihahambing sa isang average-performance discrete video card. Sa aming paghahambing ng mga gaming video card, ito ay kabilang sa iba pang mga mid-level na graphics card - makikita mo ang listahan. Tulad ng nakikita mo, hindi ito malayo sa likod ng AMD Radeon HD 7770M at NVIDIA GeForce 830M.

    Tulad ng para sa pagkonsumo ng kuryente, ito (kabilang ang processor) ay hindi lalampas sa 47 watts. Siyempre, hindi ito isang maliit na tagapagpahiwatig, ngunit kung isasaalang-alang natin ang pagganap ng processor at graphics, maaari nating sabihin na ang antas ng pagkonsumo ng kuryente ay medyo mababa. Tapos na ang graphic na ito sa isang 22nm process technology gamit ang 3D Tri-Gate na tatlong-dimensional na transistors.

    Anong mga laro ang tatakbo sa Intel Iris Pro 5200?

    Mga napakataas na setting:
    — Counter-Strike: GO
    —Dead Space 3
    -Diablo III
    — Hindi pinarangalan
    - Dota 2
    - FIFA 13
    - FIFA 14
    - FIFA 15
    -Mass Effect 3
    -StarCraft 2

    Highs:
    - Anno 2070
    - Batman: Arkham Origins
    — Battlefield 3 (magpapabagal)
    - BioShock Infinite
    — Tawag ng Tanghalan: Black Ops 2
    — Krisis
    - F1 2013
    - F1 2014
    - GRID 2
    — GRID: Autosport
    —Guild Wars 2
    - Sims 3
    - Sims 4
    — StarCraft II: Heart of the Swarm
    — Ang Elder Scrolls Online
    - Tomb Raider
    — Kabuuang Digmaan: Rome II
    — Mundo sa Salungatan
    - Mundo ng Warcraft

    Average:
    — Alien: Paghihiwalay
    — Assassin's Creed IV: Itim na Bandila
    -Larangan ng digmaan 4
    — Tawag ng Tungkulin: Mga Aswang
    - Crysis 3
    - Hitman: Absolution
    — Metro: Huling Liwanag
    — Middle-earth: Anino ng Mordor
    - Risen 3: Titan Lords
    - SimCity
    — Mga Natutulog na Aso
    — Splinter Cell: Blacklist
    - Supreme Commander - FA Bench
    — Ang Elder Scrolls V: Skyrim
    - Ang Kawanihan: XCOM Declassified
    —Titanfall
    — Wolfenstein: Ang Bagong Orden
    - X-Plane 10.25

    mababa:
    — Call of Duty: Advanced Warfare
    — Kabihasnan: Higit pa sa Lupa
    — Company of Heroes 2 (magpapabagal)
    - Far Cry 4
    — Need for Speed: Mga Karibal (magpapabagal)
    - Saints Row IV
    —Magnanakaw
    — Manood ng mga Aso

    Hindi gagana sa lahat:
    — Assassin's Creed Unity
    —Ang Kasamaan sa Loob
    — Ryse: Anak ng Roma