Paglalarawan ng tablet ng Samsung Galaxy Tab 2 Samsung Galaxy Tab S2: ang pinakamanipis na flagship tablet sa mundo. Ang web browser ay isang software application para sa pag-access at pagtingin ng impormasyon sa Internet

Isang manipis na device na may kahanga-hangang hitsura, magandang buhay ng baterya at mga module na maaaring palitan

Ipinakilala ng Lenovo, na nagmamay-ari ng mga karapatan sa tatak ng Motorola, ngayong tag-araw ang isang na-update na bersyon ng "modular" na smartphone nito, ang Moto Z2 Play, na may kakayahang gumamit ng iba't ibang mga panel na maaaring palitan mula sa serye ng Moto Mods. Ang mga module ay nagdaragdag ng mga bagong function at kakayahan sa device. Halimbawa, maaari mong gawing digital camera na may optical zoom o projector ang iyong smartphone. Napakaraming pagbabago kumpara sa nakaraang modelo (Moto Z Play), at hindi lahat ng mga ito ay eksklusibong progresibo: ang baterya, halimbawa, ay bumaba sa laki. Basahin ang tungkol sa lahat ng mga detalye sa aming pagsusuri ng Moto Z2 Play smartphone.

Mga Pangunahing Tampok ng Moto Z2 Play

  • SoC Qualcomm Snapdragon 626, 8 core Cortex-A53 @2.2 GHz
  • GPU Adreno 506 @650 MHz
  • Operating system Android 7.1.1, Moto Experience
  • Touch display Super AMOLED 5.5″, 1920×1080, 401 ppi
  • Random access memory (RAM) 3/4 GB, internal memory 32/64 GB
  • Suporta sa Nano-SIM (2 pcs.)
  • Suporta ng MicroSD hanggang 2 TB
  • Mga network ng GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Mga network ng WCDMA/HSPA+ (850/900/1700/1900/2100 MHz)
  • Mga LTE network (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2.4 at 5 GHz)
  • Bluetooth 4.2 LE+EDR
  • GPS, A-GPS, Glonass
  • USB Type-C, USB OTG
  • Pangunahing camera 12 MP, autofocus, f/1.7, 4K na video
  • Front camera 5 MP, f/2.2, naayos. focus
  • Proximity sensor, lighting sensor, magnetic field sensor, fingerprint sensor, accelerometer, gyroscope
  • Baterya 3000 mAh
  • Mga sukat 156×76×6 mm
  • Timbang 145 g

Mga module na maaaring palitan

Naturally, ang Moto Z2 Play ay ibinebenta nang walang kapalit na mga module. Ang mga ito ay medyo mahal at kailangang bilhin nang hiwalay. Sa oras na ito, ang tagagawa ay nakabuo ng higit pang iba't ibang mga module mula sa linya ng Moto Mods, narito ang pinaka-kapansin-pansin sa kanila. Ang Moto insta-share na projector, na nagkakahalaga ng $300, ay nagbibigay-daan sa iyong gawing projector ang iyong smartphone na may 70-pulgadang output ng imahe, at ang Hasselblad True Zoom, para din sa karagdagang $300, ay ginagawang digital camera ang device na may 10x optical. mag-zoom. Mayroong on-ear JBL SoundBoost speaker sa halagang $70, at mayroon pang module na may mga joystick na maaaring gawing gamepad ang iyong smartphone. Mayroon ding module na may karagdagang baterya ng TurboPower Pack at mga cover ng Moto Style na nagdaragdag ng wireless charging functionality. Ang suporta para sa mas lumang mga module ay pinananatili, iyon ay, ang mga binili para sa Moto Z Play ay medyo angkop para sa Moto Z2 Play.

Hitsura at kadalian ng paggamit

Ang disenyo ng Moto Z2 Play ay halos pareho sa hinalinhan nito, gayunpaman, dahil sa ilang mga detalye, ang hitsura ng smartphone sa kabuuan ay nagbago nang malaki na ngayon, nang walang anumang mga diskwento, maaari nating talagang pag-usapan ang tungkol sa isang naka-istilong at disenteng -mukhang modernong aparato.

Ang pindutan na may fingerprint scanner sa front panel ay naging hindi parisukat, tulad ng dati, ngunit karaniwang pinahaba, agad nitong binago ang front panel. Ang panel sa likod, sa halip na salamin, ay nakatanggap ng matte na metal na ibabaw, na nagpaganda rin sa hitsura ng bayani ng pagsusuri at nagdagdag ng pagiging maaasahan. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga pagsingit ng antena dito ay hindi ginawa sa anyo ng magkahiwalay na mga piraso sa itaas at ibaba, ngunit tumatakbo kasama ang perimeter kasama ang buong panel, mukhang sariwa at naka-istilong.

Siyempre, maaari mong suotin ang smartphone na ito nang walang mga pad, ngunit sa ganitong anyo ay kakaunti ang magugustuhan ng mga bilugan na module ng camera na lumalabas nang husto at ang malaking bloke ng contact ng Moto Mods Connector na matatagpuan sa ibaba ng rear panel. Sa kabilang banda, nang walang mga pad ang aparato ay napakanipis na hindi mo nais na pakapalin ito.

Sa mga tuntunin ng mga sukat, ang smartphone ay hindi maliit, ngunit salamat sa manipis na profile nito, malakas na bilugan na mga sulok at makinis na mga dulo, ang smartphone ay namamalagi nang kumportable sa kamay at medyo kumportable sa mga bulsa ng damit. Ang mga matte na metal na ibabaw ay hindi madaling marumi, ang aparato ay hindi madulas sa iyong mga kamay at hawak nang ligtas.

Ang mga side button ay medyo maliit at manipis, ngunit mayroon silang isang kaaya-aya, kakaiba at nababanat na pagkilos at maginhawang gamitin. Ang karaniwang volume rocker ay nahahati sa dalawa dito.

Ang buong panel sa harap ay natatakpan ng 2.5D Gorilla Glass na halos hindi kapansin-pansin ang mga sloping edge. Ang mga sensor at peephole sa harap ng camera na may sarili nitong flash, na binubuo ng dalawang LED, ay karaniwang naka-install sa itaas ng screen. Gayunpaman, walang LED event indicator sa front panel.

Walang mga touch hardware button sa ilalim ng screen; iminumungkahi na gamitin ang navigation button bar sa screen mismo. Gayunpaman, ang kanilang mga pag-andar ay maaaring ma-duplicate gamit ang gitnang pindutan, gumuhit ng mga kilos dito na nagsasagawa ng parehong mga karaniwang pagkilos sa pag-navigate: bumalik sa nakaraang screen, sa home screen, na nagbukas ng isang listahan ng mga tumatakbong programa. Ang "pag-swipe" ng isang maliit na buton pakaliwa at pakanan ay hindi masyadong maginhawa, ngunit tiyak na may mga taong gustong gawin ito.

Ang pangunahing speaker dito ay hindi matatagpuan sa ibabang dulo o sa likurang panel, ngunit pinagsama sa earpiece speaker, iyon ay, ang tunog sa anumang kaso ay lumalabas sa puwang sa tuktok ng front panel sa itaas ng screen.

Sa ibabang dulo ay mayroong USB Type-C connector na sumusuporta sa pagkonekta ng mga panlabas na device sa USB OTG mode. Ang isang 3.5 mm na audio output para sa mga headphone ay naka-install din dito - maganda na hindi nila ito isinakripisyo kahit na sa isang manipis na kaso.

Ang tuktok na dulo ay ibinibigay sa isang puwang ng card, at ito ay magalang na, muli, kahit na sa ultra-manipis na kaso na ito, ang tagagawa ay nakahanap ng puwang para sa tatlong card (dalawang Nano-SIM at isang microSD) nang walang kilalang "hybridity" at ang pangangailangang magsakripisyo ng anuman.

Ito ay lumalabas na ang lahat ay lubos na posible upang ilagay at pagsamahin, ito lamang na ang mga tagagawa tulad ng Huawei, na isa sa mga unang gumamit ng isang "hybrid" connector, ay walang partikular na pagnanais na alagaan ang ginhawa ng gumagamit. Narito ang lahat ay mas maginhawa: ang parehong mga SIM card ay naka-install sa isang gilid ng sled, at sa kabilang banda ay tahimik na inilagay ang memory card, at sinusuportahan ang hot-swapping ng mga card.

Dalawa lang kulay ang Moto Z2 Play: Lunar Grey, na sinubukan namin, at Fine Gold na may puting front panel, na medyo kaakit-akit din.

Screen

Ang Moto Z2 Play ay nilagyan ng Super AMOLED display na sakop ng 2.5D Corning Gorilla Glass na may mga sloping edge. Ang mga pisikal na sukat ng screen ay 68x121 mm na may dayagonal na 5.5 pulgada. Ang resolution ay 1920x1080, ang pixel density ay tungkol sa 401 ppi. Ang frame sa paligid ng screen, na isinasaalang-alang ang pag-ikot ng mga dulong bahagi ng kaso, ay hindi masyadong makitid: ito ay halos 4 mm sa mga gilid, 17 mm sa ibaba at itaas.

Maaari mong manu-manong ayusin ang liwanag ng display o gumamit ng mga awtomatikong setting batay sa ambient light sensor. Sinusuri ng AnTuTu test ang suporta para sa 10 sabay-sabay na multi-touch touch.

Ang isang detalyadong pagsusuri gamit ang mga instrumento sa pagsukat ay isinagawa ng editor ng mga seksyong "Monitors" at "Projectors at TV" Alexey Kudryavtsev. Narito ang kanyang ekspertong opinyon sa screen ng sample na pinag-aaralan.

Ang harap na ibabaw ng screen ay ginawa sa anyo ng isang glass plate na may salamin-smooth surface na scratch-resistant. Sa paghusga sa pamamagitan ng pagmuni-muni ng mga bagay, ang mga anti-glare na katangian ng screen ay hindi mas malala kaysa sa screen ng Google Nexus 7 (2013) (sa ibaba, simpleng Nexus 7). Para sa kalinawan, narito ang isang larawan kung saan makikita ang isang puting ibabaw kapag naka-off ang mga screen (sa kaliwa ay Nexus 7, sa kanan ay Moto Z2 Play, pagkatapos ay maaari silang makilala sa laki):

Ang screen ng Moto Z2 Play ay bahagyang mas madilim (ang liwanag ayon sa mga larawan ay 111 kumpara sa 112 para sa Nexus 7). Ang pagmulto ng mga naaninag na bagay sa screen ng Moto Z2 Play ay napakahina, na nagpapahiwatig na walang air gap sa pagitan ng mga layer ng screen. Dahil sa mas maliit na bilang ng mga hangganan (uri ng salamin/hangin) na may ibang-iba na mga indeks ng repraktibo, ang mga naturang screen ay mas maganda ang hitsura sa mga kondisyon ng matinding panlabas na pag-iilaw, ngunit ang kanilang pag-aayos sa kaso ng basag na panlabas na salamin ay mas mahal, dahil ang buong screen ay may na papalitan. Ang panlabas na ibabaw ng screen ay may espesyal na oleophobic (grease-repellent) coating (napakabisa, kapansin-pansing mas mahusay kaysa sa Nexus 7), kaya ang mga fingerprint ay mas madaling maalis at lumilitaw sa mas mababang bilis kaysa sa regular na salamin.

Gamit ang manual na kontrol sa liwanag at kapag ang puting field ay ipinakita sa buong screen, ang maximum na halaga ng liwanag ay humigit-kumulang 415 cd/m², ang pinakamababa ay 3.3 cd/m². Ang maximum na liwanag ay hindi masyadong mataas, ngunit kailangan mong isaalang-alang ang magandang anti-glare na katangian ng screen at ang katotohanan na habang bumababa ang puting lugar, bahagyang tumataas ang ningning ng mga puting lugar. Bilang resulta, ang pagiging madaling mabasa sa araw sa araw ay nasa isang medyo magandang antas, at ang pinababang antas ng liwanag ay nagpapahintulot sa iyo na gamitin ang aparato kahit na sa kumpletong kadiliman nang walang anumang mga problema. Mayroong awtomatikong pagsasaayos ng liwanag batay sa light sensor (ito ay matatagpuan sa kanan ng front speaker slot). Sa awtomatikong mode, habang nagbabago ang mga kondisyon ng panlabas na pag-iilaw, ang liwanag ng screen ay tumataas at bumababa. Ang pagpapatakbo ng function na ito ay nakasalalay sa posisyon ng slider ng pagsasaayos ng liwanag. Kung ito ay 100%, pagkatapos ay sa ganap na kadiliman, binabawasan ng awtomatikong pag-aayos ng liwanag ang liwanag sa 110 cd/m² (napakarami), sa isang opisinang iluminado ng artipisyal na ilaw (mga 550 lux) itinatakda ito sa 280 cd/m² (normal ), sa isang napakaliwanag na kapaligiran (naaayon sa pag-iilaw sa isang malinaw na araw sa labas, ngunit walang direktang sikat ng araw - 20,000 lux o kaunti pa) ay tumataas sa isang maximum - hanggang sa 415 cd / m² (sa maximum, kung kinakailangan). Kung ang slider ng liwanag ay nasa 50%, ang mga halaga ay ang mga sumusunod: 13, 120, 415 cd/m² (angkop), kung nasa 0% - 3.3, 15, 415 cd/m² (ang unang dalawang halaga ay medyo mababa). Mula sa aming pananaw, gumagana nang maayos ang function ng awtomatikong pagsasaayos ng liwanag.

Sa mababang antas lamang ng liwanag ay mayroong makabuluhang modulasyon na may dalas na 239.7 Hz. Ang figure sa ibaba ay nagpapakita ng dependence ng brightness (vertical axis) sa oras (horizontal axis) para sa ilang brightness values:

Makikita na sa maximum at average na liwanag ang modulation amplitude ay maliit, kaya walang nakikitang flicker. Gayunpaman, na may malakas na pagbaba sa liwanag, lumilitaw ang modulasyon na may malaking kamag-anak na amplitude. Samakatuwid, sa mababang liwanag, ang pagkakaroon ng modulasyon ay makikita na sa isang pagsubok para sa pagkakaroon ng isang stroboscopic effect o simpleng may mabilis na paggalaw ng mata. Depende sa indibidwal na sensitivity, ang pagkutitap na ito ay maaaring magdulot ng pagtaas ng pagkahapo.

Gumagamit ang screen na ito ng AMOLED matrix - active matrix na organic light-emitting diodes. Ang isang buong-kulay na imahe ay nilikha gamit ang mga subpixel na may tatlong kulay - pula (R), berde (G) at asul (B), ngunit mayroong kalahati ng maraming pula at asul na mga subpixel, na maaaring tawaging RGBG. Kinumpirma ito ng isang fragment ng isang microphotograph:

Para sa paghahambing, maaari mong makita ang gallery ng mga microphotograph ng mga screen na ginagamit sa mobile na teknolohiya.

Sa fragment sa itaas maaari kang magbilang ng 4 na berdeng subpixel, 2 pula (4 na kalahati) at 2 asul (1 buo at 4 na quarter), at sa pamamagitan ng pag-uulit ng mga fragment na ito, maaari mong ilatag ang buong screen nang walang mga break o overlap. Para sa mga naturang matrice, ipinakilala ng Samsung ang pangalang PenTile RGBG. Kinakalkula ng tagagawa ang resolution ng screen batay sa mga berdeng subpixel batay sa dalawa pa, ito ay magiging dalawang beses na mas mababa. Ang lokasyon at hugis ng mga subpixel sa opsyong ito ay katulad ng opsyon sa kaso ng screen ng Samsung Galaxy S4 at ilang iba pang mas bagong Samsung device (at hindi lamang) na may mga AMOLED na screen. Siyempre, mayroong ilang hindi pagkakapantay-pantay ng mga contrast na hangganan at iba pang mga artifact. Gayunpaman, dahil sa napakataas na resolution, mayroon silang kaunting epekto sa kalidad ng imahe.

Ang screen ay may mahusay na mga anggulo sa pagtingin. Totoo, ang puting kulay, kapag lumihis kahit na sa maliliit na anggulo, ay nakakakuha ng isang bahagyang asul-berde na tint, at sa ilang mga anggulo ay nagiging isang maliit na rosas, ngunit ang itim na kulay ay nananatiling itim sa anumang anggulo. Ito ay napakaitim na ang setting ng kaibahan ay sadyang hindi naaangkop sa kasong ito. Kung titingnan nang patayo, maganda ang pagkakapareho ng puting patlang. Para sa paghahambing, narito ang mga larawan kung saan ang parehong mga larawan ay ipinapakita sa mga screen ng Moto Z2 Play at ang pangalawang kalahok sa paghahambing, habang ang liwanag ng mga screen ay unang nakatakda sa humigit-kumulang 200 cd/m², at ang balanse ng kulay sa camera ay napipilitang lumipat sa 6500 K.

Mayroong puting field na patayo sa mga screen:

Pansinin ang magandang pagkakapareho ng liwanag at tono ng kulay ng puting field.

At isang pagsubok na larawan:

Ayon sa visual na pagtatasa, ang mga kulay ng nasubok na screen ay sobrang saturated at hindi natural ang balanse ng kulay ng mga screen ay kapansin-pansing nag-iiba. Alalahanin ang litratong iyon hindi pwede nagsisilbing isang maaasahang mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa kalidad ng pag-render ng kulay at ibinibigay para sa mga layuning panglarawan lamang. Ang larawan sa itaas ay kinuha para sa profile Maliwanag sa mga setting ng screen (ito ay pinili bilang default), mayroong dalawa sa kanila:

Ano ang mangyayari kapag pinili mo ang pangalawa ay ipinapakita sa ibaba.

Ang saturation ng kulay ay naging mas malapit sa normal.

Ngayon sa isang anggulo ng humigit-kumulang 45 degrees sa eroplano at sa gilid ng screen:

Makikita na ang mga kulay ay hindi masyadong nagbago sa parehong mga screen at ang liwanag ng Moto Z2 Play sa isang anggulo ay kapansin-pansing mas mataas.

At isang puting patlang:

Ang liwanag sa isang anggulo para sa parehong mga screen ay kapansin-pansing nabawasan (upang maiwasan ang matinding pagdidilim, ang bilis ng shutter ay nadagdagan kumpara sa nakaraang dalawang larawan), ngunit sa kaso ng Moto Z2 Play ang pagbaba ng liwanag ay hindi gaanong binibigkas. Bilang resulta, na may pormal na kaparehong liwanag, ang screen ng Moto Z2 Play ay biswal na mukhang mas maliwanag (kumpara sa mga LCD screen), dahil madalas mong kailangang tingnan ang screen ng isang mobile device mula sa kahit isang maliit na anggulo.

Ang paglipat sa estado ng mga elemento ng matrix ay isinasagawa halos kaagad, ngunit sa turn-on (at mas madalas na off) na gilid ay maaaring may isang hakbang na may lapad na humigit-kumulang 17 ms (na tumutugma sa rate ng pag-refresh ng screen). Halimbawa, ganito ang hitsura ng dependence ng liwanag sa oras kapag lumilipat mula sa itim patungo sa puti at pabalik:

Sa ilang mga kundisyon, ang pagkakaroon ng naturang hakbang ay maaaring humantong sa mga balahibo na humahabol sa mga gumagalaw na bagay, ngunit sa normal na paggamit ang mga artifact na ito ay mahirap makita. Sa kabaligtaran - ang mga dynamic na eksena sa mga pelikula sa mga screen ng OLED ay nakikilala sa pamamagitan ng mataas na kalinawan at kahit ilang "maalog" na paggalaw.

Ang gamma curve, na binuo gamit ang 32 puntos na may pantay na pagitan batay sa numerical na halaga ng lilim ng kulay abo, ay hindi nagpahayag ng pagbara sa alinman sa mga anino o sa mga highlight. Ang index ng approximating power function ay 2.22, na malapit sa standard value na 2.2, habang ang totoong gamma curve ay halos hindi lumilihis sa power dependence:

Bilang default, ang kulay gamut ay napakalawak:

Ang spectra ng bahagi (iyon ay, ang spectra ng purong pula, berde at asul) ay napakahusay na pinaghihiwalay:

Tandaan na sa mga screen na may malawak na gamut ng kulay, nang walang naaangkop na pagwawasto, ang mga kulay ng mga regular na larawang na-optimize para sa mga sRGB na device ay lumalabas nang hindi natural na puspos.

Kapag pumipili ng isang profile Ordinaryo ang saklaw ay na-compress sa mga hangganan ng sRGB:

Ang balanse ng grey scale ay katanggap-tanggap. Ang temperatura ng kulay ay bahagyang mas mataas kaysa sa karaniwang 6500 K, at ang deviation mula sa blackbody spectrum (ΔE) ay nananatiling mas mababa sa 10 unit sa karamihan ng gray scale, na itinuturing na normal para sa isang consumer device. Kasabay nito, ang temperatura ng kulay at ΔE ay bahagyang nagbabago mula sa lilim patungo sa lilim (maliban sa mga pinakamadilim) - ito ay may positibong epekto sa visual na pagtatasa ng balanse ng kulay. Gayunpaman, ang pagpili ng isang profile Ordinaryo lumalala ang balanse, habang ang pagkalat ng mga halaga ng ΔE ay tumataas:

(Ang pinakamadilim na bahagi ng gray na sukat ay maaaring balewalain sa karamihan ng mga kaso, dahil ang balanse ng kulay doon ay hindi masyadong mahalaga, at ang error sa pagsukat ng mga katangian ng kulay sa mababang liwanag ay malaki.)

I-summarize natin. Ang screen ay walang napakataas na maximum na liwanag, ngunit may mahusay na mga katangian ng anti-glare, kaya ang aparato ay maaaring gamitin sa labas kahit na sa isang maaraw na araw ng tag-araw nang walang anumang mga problema. Sa kumpletong kadiliman, ang liwanag ay maaaring mabawasan sa isang komportableng halaga. Katanggap-tanggap na gumamit ng mode na may awtomatikong pagsasaayos ng liwanag, na gumagana nang sapat. Kasama sa mga bentahe ng screen ang isang epektibong oleophobic coating at katanggap-tanggap na balanse ng kulay. Kasabay nito, ipaalala namin sa iyo ang tungkol sa mga pangkalahatang pakinabang ng mga OLED screen: tunay na itim na kulay (kung walang makikita sa screen), magandang pagkakapareho ng puting field, kapansin-pansing mas mababa kaysa sa mga LCD, at pagbaba ng liwanag ng imahe. kapag tiningnan sa isang anggulo. Kabilang sa mga disadvantage ang sobrang malawak na gamut ng kulay at pagkutitap ng screen na lumilitaw sa mababang liwanag. Para sa mga user na partikular na sensitibo sa flicker, maaari itong magdulot ng pagtaas ng pagkahapo. Ang kulay gamut ay maaaring dalhin nang mas malapit sa pamantayan, ngunit sa halaga ng lumalalang balanse ng kulay. Gayunpaman, sa pangkalahatan ay mataas ang kalidad ng screen.

Camera

Ang front camera ng Moto Z2 Play ay nananatiling pareho: ang matrix ay may resolution na 5 megapixels, ang laki ng isang indibidwal na pixel ay 1.4 microns. Ang isang wide-angle lens na may f/2.2 aperture at isang nakapirming focus ay kapansin-pansing distorts ang mga proporsyon, na nagpapahirap sa pagkuha ng hindi nababagong self-portrait mula sa haba ng braso. Ngunit ito ay isang pagkilala sa fashion ang mga selfie camera ay ginawa na ngayon upang ang isang grupo ay magkasya sa frame, at hindi lamang isang tao. Ngunit sa front panel mayroong sarili nitong multi-colored dual LED flash. At ang nagresultang imahe ay medyo detalyado at matalim.

Gumagamit ang pangunahing camera ng module na may 12-megapixel matrix at isang lens na may maximum na aperture na f/1.7, na nilagyan ng mabilis na laser at phase detection autofocus na may teknolohiyang Dual Pixel para sa mas mabilis na pagtutok. Ang isang bagong uri ng laser autofocus ay nagbibigay-daan sa iyong tumutok sa layo na hanggang 5 metro. Ang laki ng pixel ay pareho pa rin ng 1.4 microns. Mayroong maliwanag na dual multi-colored LED flash.

Ang camera ay mayaman sa mga kakayahan: may mga kontrol sa kilos, manual mode, at ang kakayahang ayusin ang pagkakalantad habang nagba-shoot. Ang Professional mode ay nagpapakita ng mga slider na hugis arko na may mga variable na halaga para sa bilis ng shutter, light sensitivity (hanggang sa ISO 3200), manual focus, white balance, at exposure compensation scale.

Ang camera ay maaaring mag-shoot ng video sa isang maximum na resolution ng 4K (30 fps), pati na rin ang 1080p sa 60 fps, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na ang stabilization ay hindi gumagana sa dalawang mode na ito - lamang sa karaniwang 1080p (30 fps) at mas mababa. Sa pangkalahatan, ang camera ay nakayanan nang maayos sa pagbaril ng video: ang sharpness, color rendition at detalye ay normal, walang mga artifact sa imahe, ang video ay makinis, nang walang kapansin-pansing mga jerks. Ang tunog ay naitala din na may mataas na kalidad, ang sistema ng pagbabawas ng ingay ay nakayanan ang mga gawain nito.

  • Video No. 1 (30 MB, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC)
  • Video No. 2 (23 MB, 3840×2160@30 fps, H.264, AAC)
  • Video No. 3 (40 MB, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
  • Video No. 4 (40 MB, 1920×1080@60 fps, H.264, AAC)
  • Video No. 5 (40 MB, 1280×720, slo-mo)

Ang mga numero ng kotse ay malinaw na nakikita.

Nakaya ng camera ang macro photography.

Magandang detalye sa larangan ng frame at sa mga plano.

Magandang sharpness sa malalayong shot.

Maaari mong mapansin ang bahagyang hasa sa mga sanga.

Maganda ang pagkakagawa ng text.

Ang isang bahagyang blur ay kapansin-pansin sa kaliwang bahagi ng frame.

Magandang sharpness at moderate dynamic range sa HDR mode.

Maganda ang lumabas na camera, halos punong barko. Ito ay may katamtamang pagpoproseso ng software, isang mahusay na mode ng HDR, at isang malinaw na mahusay na module: ang matrix ay humahawak ng maliliit na detalye, ang optika ay halos hindi nasisira ang mga gilid ng imahe, bagaman pana-panahon ang mga larawan ay lumalabas na malabo sa hindi malamang dahilan. Iyon ang dahilan kung bakit ang camera ay bahagyang mas mababa sa antas ng punong barko, ngunit kung hindi man ay halos walang dapat ireklamo. Ito ay maaaring argued na ang camera ay makaya na rin sa iba't ibang mga paksa.

Telepono at komunikasyon

Sinusuportahan ng Qualcomm X9 LTE ​​​​modem ang LTE Cat.13 (maximum na bilis ng pag-download hanggang 300 Mbit/s) at LTE Cat.7 (maximum na bilis ng pag-upload hanggang 150 Mbit/s). Maraming 4G LTE FDD at TD band ang sinusuportahan (B1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 12, 13, 17, 20, 25, 26, 28, 29, 30, 38, 41, 66) , sa kanilang kasama ang lahat ng 3 hanay na ginamit sa Russia (3, 7 at 20). Sa loob ng mga limitasyon ng lungsod ng rehiyon ng Moscow, ang aparato ay kumikilos nang may kumpiyansa, ang kalidad ng pagtanggap ng signal ay hindi kasiya-siya.

Sinusuportahan din ng smartphone ang parehong mga Wi-Fi band (2.4 at 5 GHz), at may Bluetooth 4.2. Maaari kang mag-ayos ng wireless access point sa pamamagitan ng Wi-Fi o mga Bluetooth channel. Mayroong NFC na may suporta para sa Mifare Classic, iyon ay, gumagana ang device sa isang application para sa mga dokumento sa paglalakbay. Sinusuportahan ng USB Type-C connector ang pagkonekta ng mga panlabas na device sa USB OTG mode.

Gumagana ang module ng nabigasyon sa parehong GPS (na may A-GPS) at sa domestic Glonass, ngunit walang suporta ng Chinese Beidou. Sa isang malamig na pagsisimula, ang mga unang satellite ay makikita sa loob ng unang minuto. Ang katumpakan ng pagpoposisyon ay karaniwan. Ang isang magnetic compass, na kinakailangan para sa mga programa sa pag-navigate, ay naroroon.

Maaaring suportahan ng platform ang parehong SIM card sa 3G/4G mode nang sabay-sabay sa aktibong standby mode. Iyon ay, ang pangalawang SIM card ay maaaring gumana sa 3G para sa mga komunikasyong boses, kahit na ang isang card mula sa ibang slot ay itinalaga upang magpadala ng data sa 4G. Binibigyang-daan ka ng interface na pumili ng isang partikular na SIM card para sa mga voice call at SMS nang maaga. Ang mga card ay gumagana sa Dual SIM Dual Standby mode, mayroon lamang isang radio modem. Gayundin, para sa kaginhawahan ng mga gumagamit, ang tagagawa ay nagdagdag ng ilang mga yari na operating mode para sa dalawang card.

Software at multimedia

Ginagamit ng software platform ang pinakabagong bersyon 7.1.1 ng Android OS na may pagmamay-ari na interface ng Moto Experiences, na mas malapit sa stock na bersyon ng Android, sa hitsura at sa organisasyon, kaysa sa lahat ng bersyon ng sariling shell ng Lenovo. Ang mga Lenovo Moto smartphone ay katulad ng mga purong Google phone kaysa sa karamihan ng kanilang mga kakumpitensya.

Nagdagdag ng suporta para sa mga galaw, ang kakayahang bawasan ang buong lugar ng pagtatrabaho ng screen para sa kadalian ng kontrol gamit ang mga daliri ng isang kamay, at isang multi-window operating mode. Kapag inabot mo ang device na nakalatag sa mesa, agad itong nagpapakita ng pangunahing impormasyon sa monochrome sa naka-lock na screen (petsa, oras, natitirang porsyento ng singil). Ang interface sa kabuuan ay simple at kalmado sa disenyo, madali at mabilis na gamitin. Halos walang mga third-party na programa ang lahat ng kailangan mo ay ipinapatupad dito gamit ang Google Apps.

Upang makinig sa musika, gamitin ang karaniwang Google Music player na may mga setting ng equalizer. Maganda ang tunog ng device kapwa sa mga headphone at sa mga speaker: sapat ang dami ng tunog para sa anumang kapaligiran, malinaw at malakas ang tunog, ngunit hindi sa pinakamataas na kalidad.

Available ang FM radio. Ito ay kagiliw-giliw na maaari mong subukang gamitin ito nang walang mga headphone na nakakonekta bilang isang panlabas na antena, ngunit hindi ka makakahuli ng anuman sa ganitong paraan. Walang built-in na voice recorder sa device.

Pagganap

Ang Moto Z2 Play hardware platform ay batay sa isang single-chip na Qualcomm Snapdragon 626 system na ginawa gamit ang 14-nanometer na teknolohiya. Alalahanin natin na ang nakaraang Moto Z Play ay tumakbo sa Snapdragon 625. Kasama sa Snapdragon 626 ang walong 64-bit ARM Cortex-A53 core na may dalas na hanggang 2.2 GHz ang Adreno 506 na video accelerator na may core frequency na hanggang 650; Ang MHz ay ​​responsable para sa pagpoproseso ng graphics. Ang halaga ng RAM ay 4 GB, at ang built-in na flash memory ay 64 GB. Sa mga ito, halos 50 GB ng storage at humigit-kumulang 2.5 GB ng RAM ang una nang libre. Mayroon ding bersyon ng smartphone na may 3 GB ng RAM at 32 GB ng flash memory.

Ang Qualcomm Snapdragon 626 ay isang platform na idinisenyo para sa mga mid-range na smartphone. Ito ay isang medyo kamakailang chip, na ipinakilala noong Oktubre 2016 at pinapalitan ang Snapdragon 625. Mahalaga, ang pagkakaiba ay nakasalalay sa tumaas na dalas ng core (mula 2.0 hanggang 2.2 GHz), ngunit mayroon ding hindi gaanong kapansin-pansin na mga pagbabago - halimbawa, isang radio signal amplifier ay lumitaw para sa TruSignal antenna. Salamat sa teknolohiyang proseso ng 14 nm, ang SoC na ito ay may mahusay na pagganap na may mababang paggamit ng kuryente.

Sa parehong kumplikado at mga graphic na pagsubok, ang SoC Snapdragon 626 ay nagpapakita ng hindi mga nangungunang resulta, ngunit medyo kasiya-siya para sa anumang gawain. Ang pagganap ay sapat para sa pag-record at paglalaro ng video na may mga resolusyon hanggang sa 4K UHD at mga larong hinihingi. Ang Mortal Kombat X ay nilalaro ng isang smartphone nang walang kaunting paghina.

Pagsubok sa mga komprehensibong pagsubok sa AnTuTu at GeekBench:

Para sa kaginhawahan, pinagsama-sama namin ang lahat ng mga resulta na nakuha namin noong sinusubukan ang smartphone sa mga pinakabagong bersyon ng mga sikat na benchmark sa mga talahanayan. Ang talahanayan ay karaniwang nagdaragdag ng ilang iba pang mga device mula sa iba't ibang mga segment, na nasubok din sa mga katulad na pinakabagong bersyon ng mga benchmark (ginagawa lamang ito para sa isang visual na pagtatasa ng mga nakuhang dry figure). Sa kasamaang palad, sa loob ng balangkas ng isang paghahambing, imposibleng ipakita ang mga resulta mula sa iba't ibang mga bersyon ng mga benchmark, napakaraming karapat-dapat at may-katuturang mga modelo ang nananatiling "sa likod ng mga eksena" - dahil sa ang katunayan na sila ay minsang nakapasa sa "bstacle course" sa mga nakaraang bersyon ng mga programa sa pagsubok.

Pagsubok sa graphics subsystem sa mga pagsubok sa gaming 3DMark, GFXBenchmark at Bonsai Benchmark:

Kapag sinusubukan sa 3DMark, ang pinakamakapangyarihang mga smartphone ay mayroon na ngayong kakayahan na patakbuhin ang application sa Unlimited na mode, kung saan ang resolution ng pag-render ay nakatakda sa 720p at hindi pinagana ang VSync (na maaaring maging sanhi ng pagtaas ng bilis nang higit sa 60 fps).

Maglaro ng Moto Z2
(Qualcomm Snapdragon 626)
Asus Zenfone 3
(Qualcomm Snapdragon 625)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10)
Honor 6X
(HiSilicon Kirin 655)
Xiaomi Redmi 4X
(Qualcomm Snapdragon 435)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(mas marami ay mas mahusay)
470 466 421 378 292
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (Onscreen, fps) 7 6 5 5 10
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p Offscreen, fps) 6 6 5 5 4,5
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (Onscreen, fps) 23 22 17 19 26
GFXBenchmark T-Rex ES 2.0 (1080p Offscreen, fps) 23 23 17 19 16

Mga pagsubok sa cross-platform ng browser:

Tulad ng para sa mga benchmark para sa pagtatasa ng bilis ng javascript engine, dapat mong palaging bigyang-daan ang katotohanan na ang kanilang mga resulta ay makabuluhang nakadepende sa browser kung saan sila inilunsad, kaya ang paghahambing ay maaari lamang maging tunay na tama sa parehong OS at mga browser, at ito ay posible sa panahon ng pagsubok hindi palaging. Para sa Android OS, palagi naming sinusubukang gamitin ang Google Chrome.

Mga resulta ng pagsubok sa bilis ng memorya ng AndroBench:

Mga thermal na litrato

Nasa ibaba ang isang thermal na imahe likuran surface na nakuha pagkatapos ng 10 minuto ng pagsubok sa baterya sa GFXBenchmark program:

Mas mataas ang pag-init sa kanang itaas na bahagi ng device, na tila tumutugma sa lokasyon ng SoC chip. Ayon sa heat camera, ang maximum na pag-init ay 35 degrees lamang (sa ambient temperature na 24 degrees), na medyo maliit.

Nagpe-play ng video

Upang subukan ang omnivorous na katangian ng pag-playback ng video (kabilang ang suporta para sa iba't ibang codec, container at espesyal na feature, gaya ng mga subtitle), ginamit namin ang pinakakaraniwang mga format, na bumubuo sa karamihan ng nilalamang available sa Internet. Tandaan na para sa mga mobile device mahalagang magkaroon ng suporta para sa hardware video decoding sa antas ng chip, dahil kadalasang imposibleng iproseso ang mga modernong opsyon gamit ang mga processor core lamang. Gayundin, hindi mo dapat asahan na ang isang mobile device ay magde-decode ng lahat, dahil ang pamumuno sa flexibility ay pag-aari ng PC, at walang sinuman ang hahamon dito. Ang lahat ng mga resulta ay ibinubuod sa isang talahanayan.

Ayon sa mga resulta ng pagsubok, nilalaro ng smartphone ang lahat ng test file sa MX player nang walang anumang problema - kahit na nasa SW mode. Ang smartphone ay walang sariling video player, at ang aparato ay nagpe-play ng mga video sa pamamagitan ng gallery nang walang suporta sa AC3, iyon ay, walang tunog. Ngunit malabong manood ng mga video sa isang smartphone sa ganitong paraan kailangan mo pa ring mag-download ng isang third-party na player.

Ang karagdagang pagsubok ng pag-playback ng video ay isinagawa Alexey Kudryavtsev.

Hindi namin nasubukan ang hypothetical na suporta para sa MHL o SlimPort (Mobility DisplayPort) adapter dahil sa kawalan ng opsyon ng adapter na kumokonekta sa USB Type C port Samakatuwid, kinailangan naming limitahan ang aming sarili sa pagsubok sa output ng mga video file sa screen ng mismong device. Upang gawin ito, gumamit kami ng isang set ng mga test file na may arrow at isang parihaba na gumagalaw ng isang dibisyon bawat frame (tingnan ang "Paraan para sa pagsubok ng pag-playback ng video at mga display device. Bersyon 1 (para sa mga mobile device) Ang mga pulang marka ay nagpapahiwatig ng mga posibleng problema na nauugnay sa pag-playback. ng mga kaukulang file.

Ayon sa pamantayan ng output ng frame, ang kalidad ng pag-playback ng mga video file sa screen ng smartphone mismo ay mabuti, dahil sa karamihan ng mga kaso, ang mga frame (o mga grupo ng mga frame) ay maaaring (ngunit hindi kinakailangan) na maging output na may higit o hindi gaanong pare-parehong paghahalili ng mga agwat at walang paglaktaw ng mga frame. Kapag nagpe-play ng mga video file na may resolution na 1920 by 1080 (1080p) sa isang smartphone screen, ang imahe ng video file mismo ay ipinapakita nang eksakto sa kahabaan ng hangganan ng screen, isa hanggang isa sa mga pixel, iyon ay, sa orihinal na resolution. Sa mga pagsubok na mundo, lumilitaw ang mga tampok ng mga screen ng PenTile: ang patayong mundo sa pamamagitan ng pixel ay nasa isang grid, at ang pahalang ay bahagyang maberde. Kasabay nito, ang mga inilarawan na artifact ay wala sa totoong footage. Ang hanay ng liwanag na ipinapakita sa screen ay tumutugma sa karaniwang hanay na 16-235: lahat ng gradasyon ng mga shade ay ipinapakita sa mga anino at mga highlight.

Buhay ng baterya

Ang hindi naaalis na baterya na naka-install sa Moto Z2 Play ay may mas maliit na kapasidad kaysa sa Moto Z Play, 3000 mAh lamang. Gayunpaman, kahit na may ganoong baterya, ang smartphone ay nagpapakita ng higit sa disente, napaka-kahanga-hangang mga resulta ng buhay ng baterya. At ito ay nakakagulat, dahil ang manipis na kagandahan sa una ay hindi lumikha ng impresyon ng isang aparato na may kakayahang pangmatagalang operasyon nang walang recharging. Sa totoong mga kondisyon, ang Moto Z2 Play, kahit na sa ilalim ng mataas na antas ng pag-load, ay madaling tumagal ng isang buong araw nang hindi nagre-recharge.

Tradisyonal na isinasagawa ang pagsubok sa karaniwang antas ng pagkonsumo ng enerhiya nang hindi gumagamit ng mga function sa pag-save ng enerhiya, bagama't natural na mayroon ang device.

Ang tuluy-tuloy na pagbabasa sa programa ng FBReader (na may karaniwang, magaan na tema) sa pinakamababang kumportableng antas ng liwanag (nakatakda ang liwanag sa 100 cd/m²) hanggang sa tuluyang na-discharge ang baterya nang higit sa 18 oras, at kapag patuloy na nanonood ng mga video nang mataas. kalidad (720p) na may parehong antas ng liwanag sa pamamagitan ng isang home Wi-Fi network, gumagana ang device nang halos 14.5 na oras. Sa 3D gaming mode, nalampasan ng smartphone ang 8 oras na marka, ngunit ang resultang ito ay lubos na nakadepende sa partikular na laro.

Mula sa isang hindi kumpletong adapter ng network na may pinakamataas na kasalukuyang output na 1.5 A 5.2 V, ang smartphone ay sisingilin sa loob ng 2 oras 10 minuto na may kasalukuyang 1.5 A sa boltahe na 5.2 V. Ang wireless charging ay hindi suportado sa simula, ngunit para sa pagpapatupad nito doon ay isang kaukulang pad mula sa serye ng Moto Mods.

Bottom line

Hindi ang pinakamaliwanag, ngunit malaki at matipid na display ng AMOLED, kasiya-siyang tunog ng speaker, magagandang camera, sapat na kakayahan sa komunikasyon, medyo disenteng sariwang mid-level na Qualcomm hardware platform at isang napaka disenteng antas ng awtonomiya, hindi inaasahan para sa ganoong manipis at magaan na device na may eleganteng hitsura - ito ang pangunahing bentahe ng mga bagong item na tinatawag na Moto Z2 Play. Ang isang smartphone na may presyong humigit-kumulang $500 ay mas nabibilang sa nangungunang segment, at mayroong isang taong makakalaban - may mas mahuhusay na screen at mas malalakas na processor. Gayunpaman, ang hindi maaalis sa bayani ng pagsusuri na ito ay ang kagandahan nito: isang napakanipis na metal na kaso na may kaaya-ayang mga sukat at isang komportableng timbang na ayaw mong bitawan. Buweno, ang mga mahilig sa mga eksperimento at pag-upgrade ay binibigyan ng napakalawak na larangan ng aktibidad sa anyo ng isang buong hanay ng mga maaaring palitan na mga module na wala nang kahalili dito sa mobile market ngayon.

At ang mga accessory ng Moto Mods ay ang pinaka-praktikal na diskarte sa konsepto ng modular na mga smartphone sa labas, ngunit kahit na sila ay nabigo upang lumikha ng isang paghalo.

Sa lahat ng hype sa paligid ng mga module, maaaring napalampas ng isa ang isa sa mga pinakamahusay na smartphone noong nakaraang taon, ang mid-priced na Moto Z Play. Hindi ito ang pinaka-istilong smartphone, wala itong pinakamabilis na processor, wala itong pinakamahusay na camera, at malayo rin sa record-breaking ang resolution ng screen. Ngunit mayroon itong record na oras ng pagpapatakbo, at ang iba pang mga bahagi ay sapat na mabuti na ang buong aparato ay mas mahusay kaysa sa kabuuan ng mga bahagi nito. ay isang hit noong 2016, kahit na hindi mo kailangan ng anumang mga module.

Sa taong ito ay papalitan ito ng Moto Z2 Play smartphone sa halagang $499. Sa loob nito, sinubukan ng mga developer na alisin ang mga mahihinang punto ng nakaraang bersyon nang hindi sinisira ang kagandahan. Ito ay naging mas manipis, mas magaan, ang camera ay napabuti, ang disenyo ay na-update at ang mga bagong tampok ng software ay lumitaw. Sinusuportahan ng smartphone na ito ang lahat ng module na inilabas ng Motorola, tulad ng mga karagdagang baterya, projector, camera, speaker, atbp. Ang bagong smartphone ay matatawag na kumbinasyon ng 2016 Moto Z Play at ang flagship Moto Z sa average na presyo sa pagitan nila.

Ang manipis at magaan na disenyo ba ng Moto Z2 Play ay may halaga ba sa kapasidad ng baterya?

Ang Moto Z2 Play ay mas mahusay kaysa sa orihinal sa halos lahat ng paraan, maliban sa buhay ng baterya. Gayunpaman, bilang isang resulta nito, hindi ito lumala, na naging malinaw pagkatapos ng isang linggo ng pagsubok.

Ang mga pamilyar sa smartphone noong nakaraang taon ay agad na mapapansin na ang bago ay naging mas manipis at mas magaan. Hindi ito matatawag na maliit na smartphone, ang screen diagonal ay 5.5 inches, ang aspect ratio ay 16:9, kaya ito ay kabilang sa malalaking modelo. Kasabay nito, ang kapal ng kaso nito ay 6 mm lamang, ang bigat ng aparato ay 145 g Ang Moto Z2 Play ay halos kasing manipis ng punong barko na Moto Z, ang karagdagang 0.7 mm ay nagbibigay ng puwang para sa isang headphone jack, na kulang sa Moto Z. Bilang resulta, ang smartphone ay naging mas kaaya-aya na hawakan sa iyong kamay.

Ang aparato ay naging mas magaan at mas manipis, na bahagyang dahil sa isang 15% na mas compact na baterya. Tulad ng nabanggit na, ang pinakamalakas na punto ng device noong nakaraang taon ay ang buhay ng baterya nito, ngunit ngayon ang kalamangan na ito ay naging hindi gaanong kapansin-pansin. Sa kabila nito, ang smartphone ay tumatagal ng mas mahaba kaysa sa karamihan ng iba.

Maaaring gamitin ang Moto Z2 Play sa mataas na antas ng pagkarga sa buong araw nang walang anumang problema. Ang oras ng pagpapatakbo kapag naka-on ang screen ay maaaring humigit-kumulang 6 na oras; Maraming iba pang mga smartphone ang nangangailangan ng pagsingil pagkatapos lamang ng 3-4 na oras ng paggamit, kaya ang Z2 Play ay mas mahusay kaysa sa karaniwan. Kung hindi mo palaging ginagamit ang iyong smartphone, madali itong gumana sa loob ng dalawang araw.

Kaya, ang oras ng pagpapatakbo ay hindi nagdusa nang kritikal, ngunit ang smartphone ay naging mas malambot. Nagbibigay-daan sa iyo ang suporta para sa mga accessory ng Moto Mods na i-install ang bagong TurboPower Pack module na may built-in na baterya at pahabain ang buhay ng device.

Gumawa rin ang Motorola ng iba pang mga pagpapahusay sa hardware. Ang hitsura ng smartphone ay hindi gaanong naiiba sa nakaraang taon, dahil ang Moto Mods ay nangangailangan ng pare-pareho sa disenyo ng smartphone, ngunit ang Moto Z2 Play ay nararamdaman pa rin na mas makintab at detalyado. Ang ibabaw ng salamin sa likuran, na madalas na scratched at nasira, ay napalitan ng isang mas matibay at kaakit-akit na metal finish, at ang fingerprint scanner sa harap ay naging mas malaki.

Pinahusay din ng mga developer ang mga camera, nakakuha sila ng mas mahusay na mga lente at mas mabilis na pagtutok. Sa kabila nito, hindi naaabot ng antas ng pagproseso ng imahe ang mga kakayahan ng Pixel, iPhone o mga smartphone. Ang camera sa Z2 Play ay maaaring mahirapan sa mataas na antas ng contrast, at ang kakulangan ng optical image stabilization ay nagpapababa ng kalidad sa mahinang ilaw. Maganda ang camera, pero hindi maganda.

Pagganap, camera at display - "maganda ito"

Ang pagganap salamat sa Snapdragon 626 processor at 4 GB ng RAM ay nasa magandang antas. Ang interface ay hindi gumagana nang kasing bilis ng kidlat tulad ng sa mga flagship na smartphone na may pinakamalakas na processor ng Snapdragon, ngunit walang napansing pagbagal. Ang parehong naaangkop sa 1080p AMOLED screen. Hindi ito ang pinakamaliwanag o pinaka-pixel-dense, wala itong mga curved na gilid, at tradisyonal ang aspect ratio, ngunit sapat na ito para sa lahat maliban sa mga VR device, at madali itong makita sa labas. Hindi mo lang iisipin ang processor at screen habang ginagamit ang smartphone na ito nang maayos at hindi napapansin.

Sa espasyo ng app, matagal nang gumagamit ang Motorola ng halos purong bersyon ng Android, na may maliliit na pagbabago lamang. Sinusuportahan ng Moto Z2 Play ang ilang mga galaw, tulad ng pag-double-tap para i-on ang flashlight o pag-double-twisting para i-activate ang camera. Ang tampok na Moto Display ay nagpapakita ng oras at mga notification kapag kinuha mo ang smartphone o iwinagayway ang iyong palad sa harap nito, mayroon ding indicator ng singil ng baterya at ang kakayahang tumugon sa mga notification nang hindi kinakailangang i-unlock ang screen. Maaari kang tumugon sa isang text message gamit ang text o boses nang direkta sa pamamagitan ng Moto Display.

Ang bagong voice control ay mahusay, ang fingerprint scanner ay medyo mas mababa

Maraming mga smartphone ang nagbibigay ng kakayahang magtrabaho nang hands-free gamit ang mga voice command na ginawa itong available noong 2013. Ang Moto Z2 Play ay tumatagal pa ng mga voice command. Hindi mo lang magagawang gisingin ang iyong smartphone gamit ang iyong boses at i-activate ang Google Assistant gamit ang pariralang "OK Google," ngunit hilingin din sa iyong smartphone na magpakita sa iyo ng isang bagay. Maaari mong hilingin na makita ang lagay ng panahon, ang iyong mga kaganapan sa kalendaryo, o ilunsad ang anumang application nang hindi hinahawakan ang iyong smartphone. Para sa mga kadahilanang pangseguridad, tanging boses ng user ang sinusuportahan.

Bahagyang hindi gaanong kapaki-pakinabang ang mga bagong galaw sa fingerprint scanner, na idinisenyo upang palitan ang on-screen na Home, Back at Recent Apps na mga button. Ang pag-click sa scanner ay magdadala sa iyo sa home screen, ang pag-swipe sa kaliwa ay nangangahulugang Bumalik, ang pag-swipe sa kanan ay magbubukas ng listahan ng mga application. Magiging maayos ang lahat kung ang mga kilos na ito ay madaling gawin. Kadalasan gusto mong gumawa ng isang kilos, ngunit gumagana ang isa pa. Para sa kadahilanang ito, bilang default ang mga galaw na ito ay hindi pinagana at maaari mong gamitin ang mga tradisyonal na on-screen na button. Maaaring gamitin ng mga developer ang mga lugar sa tabi ng fingerprint scanner para sa mga button sa likod at kamakailang mga app, tulad ng ginagawa ng ibang mga manufacturer.

Ang naging kaakit-akit ng Moto Z Play noong nakaraang taon ay nag-aalok ito ng solidong performance, magandang software, at disenteng camera bilang karagdagan sa mahusay na buhay ng baterya nito. Sa bagong smartphone, bahagyang nagbago ang ratio na ito. Ang oras ng pagpapatakbo ay nabawasan, ang camera ay bumuti, ngunit sa pangkalahatan ang lahat ng mga pakinabang ng smartphone ay nananatiling pareho. Ito ay isang smartphone na may mataas na antas ng pagganap, ang lahat ng mga pangunahing bahagi ay gumagana ayon sa nararapat, walang mga frills at ang presyo ay nasa isang katanggap-tanggap na antas.

Sa kabilang banda, para sa $500 mayroong iba pang mga kagiliw-giliw na pagpipilian. Hindi ka maaaring tumawag sa isang badyet na smartphone sa halip, ang presyo nito ay mas malapit sa mga punong modelo, na may mas mahusay na mga screen at hitsura. Ito ay lalo na kapansin-pansin kapag bumibili nang installment, kapag ang buwanang halaga ng pagbabayad sa pagitan ng Moto Z2 Play at Galaxy S8 ay bahagyang naiiba.

Sa kabila nito, ang Moto Z2 Play ay nagbibigay ng isang mahusay na halo ng mga de-kalidad na bahagi at walang mga frills. Ang oras ng pagpapatakbo nito ay mas mahaba kaysa sa mga flagship na smartphone. Para sa karamihan ng mga gumagamit, ito ay sapat na.

Mga kalamangan ng Moto Z2 Play

  1. Slim at magaan na disenyo;
  2. Buhay ng baterya;
  3. Mga pagpapahusay ng software.

Kahinaan ng Moto Z2 Play

  1. Ang camera ay walang optical stabilization;
  2. Hindi maginhawang mga galaw ng fingerprint scanner.

Impormasyon tungkol sa paggawa, modelo, at mga alternatibong pangalan ng partikular na device, kung available.

Disenyo

Impormasyon tungkol sa mga sukat at bigat ng aparato, na ipinakita sa iba't ibang mga yunit ng pagsukat. Mga materyales na ginamit, mga kulay na inaalok, mga sertipiko.

Lapad

Impormasyon sa lapad - tumutukoy sa pahalang na bahagi ng device sa karaniwang oryentasyon nito habang ginagamit.

76.2 mm (milimetro)
7.62 cm (sentimetro)
0.25 talampakan
3 pulgada (pulgada)
taas

Impormasyon sa taas - tumutukoy sa patayong bahagi ng device sa karaniwang oryentasyon nito habang ginagamit.

156.2 mm (milimetro)
15.62 cm (sentimetro)
0.51 talampakan
6.15 in (pulgada)
kapal

Impormasyon tungkol sa kapal ng device sa iba't ibang unit ng pagsukat.

5.99 mm (milimetro)
0.6 cm (sentimetro)
0.02 ft (feet)
0.24 in (pulgada)
Timbang

Impormasyon tungkol sa bigat ng device sa iba't ibang unit ng pagsukat.

145 g (gramo)
0.32 lbs
5.11 oz (onsa)
Dami

Ang tinatayang dami ng device, na kinakalkula batay sa mga sukat na ibinigay ng tagagawa. Tumutukoy sa mga device na may hugis ng isang parihabang parallelepiped.

71.3 cm³ (cubic centimeters)
4.33 in³ (kubiko pulgada)
Mga kulay

Impormasyon tungkol sa mga kulay kung saan inaalok ang device na ito para ibenta.

Gray
ginto
Mga materyales para sa paggawa ng kaso

Mga materyales na ginamit sa paggawa ng katawan ng device.

Metal

SIM card

Ginagamit ang SIM card sa mga mobile device upang mag-imbak ng data na nagpapatunay sa pagiging tunay ng mga subscriber ng serbisyo sa mobile.

Mga mobile network

Ang mobile network ay isang radio system na nagbibigay-daan sa maramihang mga mobile device na makipag-ugnayan sa isa't isa.

GSM

Ang GSM (Global System for Mobile Communications) ay idinisenyo upang palitan ang analogue na mobile network (1G). Para sa kadahilanang ito, ang GSM ay madalas na tinatawag na isang 2G mobile network. Ito ay pinabuting sa pamamagitan ng pagdaragdag ng GPRS (General Packet Radio Services), at kalaunan ay EDGE (Enhanced Data rates para sa GSM Evolution) na mga teknolohiya.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

Ang CDMA (Code-Division Multiple Access) ay isang paraan ng pag-access ng channel na ginagamit sa mga komunikasyon sa mga mobile network. Kung ikukumpara sa iba pang pamantayan ng 2G at 2.5G tulad ng GSM at TDMA, nagbibigay ito ng mas mataas na bilis ng paglilipat ng data at kakayahang kumonekta sa mas maraming consumer nang sabay-sabay.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
UMTS

Ang UMTS ay isang abbreviation para sa Universal Mobile Telecommunications System. Ito ay batay sa pamantayan ng GSM at kabilang sa mga 3G mobile network. Binuo ng 3GPP at ang pinakamalaking bentahe nito ay ang pagbibigay ng higit na bilis at parang multo na kahusayan salamat sa teknolohiyang W-CDMA.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

Ang LTE (Long Term Evolution) ay tinukoy bilang isang ika-apat na henerasyon (4G) na teknolohiya. Ito ay binuo ng 3GPP batay sa GSM/EDGE at UMTS/HSPA upang mapataas ang kapasidad at bilis ng mga wireless na mobile network. Ang kasunod na pag-unlad ng teknolohiya ay tinatawag na LTE Advanced.

LTE 700 MHz Class 13
LTE 700 MHz Class 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE-TDD 2500 MHz (B41)
LTE-TDD 2600 MHz (B38)
LTE 1900 MHz (B25)
LTE 1700/2100 MHz (B66)
LTE 850 MHz (B26)
LTE 700 MHz (B12)
LTE 700 MHz (B28)
LTE 700 MHz (B29)

Mga teknolohiya sa mobile na komunikasyon at bilis ng paglilipat ng data

Ang komunikasyon sa pagitan ng mga device sa mga mobile network ay isinasagawa gamit ang mga teknolohiyang nagbibigay ng iba't ibang rate ng paglilipat ng data.

Operating system

Ang operating system ay isang system software na namamahala at nagkoordina sa pagpapatakbo ng mga bahagi ng hardware sa isang device.

SoC (System on Chip)

Kasama sa system on a chip (SoC) ang lahat ng pinakamahalagang bahagi ng hardware ng isang mobile device sa isang chip.

SoC (System on Chip)

Ang isang system on a chip (SoC) ay nagsasama ng iba't ibang bahagi ng hardware, tulad ng processor, graphics processor, memory, peripheral, interface, atbp., pati na rin ang software na kinakailangan para sa kanilang operasyon.

Qualcomm Snapdragon 626 MSM8953 Pro
Proseso

Impormasyon tungkol sa teknolohikal na proseso kung saan ginawa ang chip. Sinusukat ng mga nanometer ang kalahati ng distansya sa pagitan ng mga elemento sa processor.

14 nm (nanometers)
Processor (CPU)

Ang pangunahing function ng processor ng isang mobile device (CPU) ay upang bigyang-kahulugan at isagawa ang mga tagubiling nakapaloob sa mga software application.

ARM Cortex-A53
Laki ng processor

Ang laki (sa mga bit) ng isang processor ay tinutukoy ng laki (sa mga bit) ng mga rehistro, address bus, at data bus. Ang mga 64-bit na processor ay may mas mataas na pagganap kumpara sa 32-bit na mga processor, na kung saan ay mas malakas kaysa sa 16-bit na mga processor.

64 bit
Instruction Set Architecture

Ang mga tagubilin ay mga utos kung saan itinatakda/kinokontrol ng software ang pagpapatakbo ng processor. Impormasyon tungkol sa set ng pagtuturo (ISA) na maaaring isagawa ng processor.

ARMv8
Bilang ng mga core ng processor

Ang processor core ay nagpapatupad ng mga tagubilin sa software. May mga processor na may isa, dalawa o higit pang mga core. Ang pagkakaroon ng higit pang mga core ay nagpapataas ng pagganap sa pamamagitan ng pagpayag sa maraming mga tagubilin na maisakatuparan nang magkatulad.

8
Bilis ng orasan ng CPU

Ang bilis ng orasan ng isang processor ay naglalarawan ng bilis nito sa mga tuntunin ng mga cycle bawat segundo. Ito ay sinusukat sa megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

2200 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Ang Graphics Processing Unit (GPU) ay humahawak ng mga kalkulasyon para sa iba't ibang 2D/3D graphics application. Sa mga mobile device, ito ay kadalasang ginagamit ng mga laro, mga interface ng consumer, mga video application, atbp.

Qualcomm Adreno 506
Dami ng random access memory (RAM)

Ang random na access memory (RAM) ay ginagamit ng operating system at lahat ng naka-install na application. Nawawala ang data na nakaimbak sa RAM pagkatapos i-off o i-restart ang device.

3 GB (gigabytes)
4 GB (gigabytes)
Uri ng random access memory (RAM)

Impormasyon tungkol sa uri ng random access memory (RAM) na ginagamit ng device.

LPDDR3
Bilang ng mga channel ng RAM

Impormasyon tungkol sa bilang ng mga channel ng RAM na isinama sa SoC. Ang mas maraming channel ay nangangahulugan ng mas mataas na rate ng data.

Isang channel
dalas ng RAM

Tinutukoy ng dalas ng RAM ang bilis ng pagpapatakbo nito, mas partikular, ang bilis ng pagbabasa/pagsusulat ng data.

933 MHz (megahertz)

Built-in na memorya

Ang bawat mobile device ay may built-in (non-removable) memory na may nakapirming kapasidad.

Mga memory card

Ginagamit ang mga memory card sa mga mobile device upang mapataas ang kapasidad ng storage para sa pag-iimbak ng data.

Screen

Ang screen ng isang mobile device ay nailalarawan sa pamamagitan ng teknolohiya, resolusyon, density ng pixel, haba ng dayagonal, lalim ng kulay, atbp.

Uri/teknolohiya

Ang isa sa mga pangunahing katangian ng screen ay ang teknolohiya kung saan ito ginawa at kung saan direktang nakasalalay ang kalidad ng imahe ng impormasyon.

Super AMOLED
dayagonal

Para sa mga mobile device, ang laki ng screen ay ipinapakita ng haba ng dayagonal nito, na sinusukat sa pulgada.

5.5 in (pulgada)
139.7 mm (milimetro)
13.97 cm (sentimetro)
Lapad

Tinatayang lapad ng screen

2.7 in (pulgada)
68.49 mm (milimetro)
6.85 cm (sentimetro)
taas

Tinatayang taas ng screen

4.79 in (pulgada)
121.76 mm (milimetro)
12.18 cm (sentimetro)
Aspect Ratio

Ang ratio ng mga sukat ng mahabang bahagi ng screen sa maikling bahagi nito

1.778:1
16:9
Pahintulot

Ipinapakita ng resolution ng screen ang bilang ng mga pixel nang patayo at pahalang sa screen. Ang mas mataas na resolution ay nangangahulugan ng mas malinaw na detalye ng larawan.

1080 x 1920 pixels
Densidad ng Pixel

Impormasyon tungkol sa bilang ng mga pixel bawat sentimetro o pulgada ng screen. Ang mas mataas na density ay nagbibigay-daan sa impormasyon na maipakita sa screen na may mas malinaw na detalye.

401 ppi (mga pixel bawat pulgada)
157 ppcm (mga pixel bawat sentimetro)
Lalim ng kulay

Ipinapakita ng lalim ng kulay ng screen ang kabuuang bilang ng mga bit na ginamit para sa mga bahagi ng kulay sa isang pixel. Impormasyon tungkol sa maximum na bilang ng mga kulay na maaaring ipakita ng screen.

24 bit
16777216 bulaklak
Lugar ng screen

Tinatayang porsyento ng lugar ng screen na inookupahan ng screen sa harap ng device.

70.29% (porsiyento)
Iba pang mga katangian

Impormasyon tungkol sa iba pang mga feature at katangian ng screen.

Capacitive
Multi-touch
scratch resistance
Corning Gorilla Glass 3
450 cd/m²

Mga sensor

Ang iba't ibang sensor ay nagsasagawa ng iba't ibang quantitative measurements at nagko-convert ng mga pisikal na indicator sa mga signal na maaaring makilala ng isang mobile device.

Pangunahing kamera

Ang pangunahing camera ng isang mobile device ay karaniwang matatagpuan sa likod ng katawan at ginagamit para sa pagkuha ng mga larawan at video.

Modelo ng sensorSony IMX362 Exmor RS
Uri ng sensorCMOS (komplementaryong metal-oxide semiconductor)
ISO (light sensitivity)

Tinutukoy ng mga tagapagpahiwatig ng ISO ang antas ng sensitivity ng ilaw ng photosensor. Ang mas mababang halaga ay nangangahulugan ng mas mahinang sensitivity ng liwanag at kabaligtaran - ang mas mataas na mga halaga ay nangangahulugan ng mas mataas na sensitivity ng liwanag, ibig sabihin, mas mahusay na kakayahan ng sensor na gumana sa mababang kondisyon ng liwanag.

100 - 3200
Dayapragmf/1.7
Focal length4 mm (milimetro)
Uri ng flashDobleng LED
Resolusyon ng Larawan

Ang isa sa mga pangunahing katangian ng mga camera ng mobile device ay ang kanilang resolution, na nagpapakita ng bilang ng mga pahalang at patayong pixel sa larawan.

4032 x 3024 pixels
12.19 MP (megapixels)
Resolusyon ng video

Impormasyon tungkol sa maximum na suportadong resolution kapag kumukuha ng video gamit ang device.

3840 x 2160 pixels
8.29 MP (megapixels)

Impormasyon tungkol sa maximum na bilang ng mga frame sa bawat segundo (fps) na sinusuportahan ng device kapag kumukuha ng video sa maximum na resolution. Ang ilan sa mga pangunahing karaniwang video shooting at bilis ng pag-playback ay 24p, 25p, 30p, 60p.

30fps (mga frame bawat segundo)
Mga katangian

Impormasyon tungkol sa iba pang software at hardware na tampok na nauugnay sa pangunahing camera at pagpapabuti ng functionality nito.

Autofocus
Patuloy na pagbaril
Digital zoom
Mga heograpikal na tag
Panoramic photography
HDR shooting
Pindutin ang Focus
Pagkilala sa mukha
Pagsasaayos ng White Balance
Setting ng ISO
Kabayaran sa pagkakalantad
Self-timer
Mode sa Pagpili ng Eksena
Laki ng sensor - 1/2.55"
Laki ng pixel - 1.4 μm
Dual Pixel AF
Pagtukoy sa yugto
Laser autofocus
Color Correlated Temperature (CCT) dual flash
720p@120fps

Karagdagang camera

Ang mga karagdagang camera ay karaniwang naka-mount sa itaas ng screen ng device at pangunahing ginagamit para sa mga pag-uusap sa video, pagkilala sa kilos, atbp.

Modelo ng sensor

Impormasyon tungkol sa tagagawa at modelo ng photo sensor na ginamit sa camera ng device.

OmniVision OV5693
Uri ng sensor

Gumagamit ang mga digital camera ng mga photo sensor para kumuha ng litrato. Ang sensor, pati na rin ang optika, ay isa sa mga pangunahing salik sa kalidad ng camera sa isang mobile device.

CMOS BSI 2 (backside illumination 2)
Laki ng sensor

Impormasyon tungkol sa mga sukat ng photosensor na ginamit sa device. Kadalasan, ang mga camera na may mas malalaking sensor at mas mababang pixel density ay nag-aalok ng mas mataas na kalidad ng imahe sa kabila ng mas mababang resolution.

3.67 x 2.74 mm (milimetro)
0.18 in (pulgada)
Laki ng pixel

Ang mas maliit na sukat ng pixel ng photosensor ay nagbibigay-daan sa higit pang mga pixel bawat unit area, at sa gayon ay tumataas ang resolution. Sa kabilang banda, ang isang mas maliit na laki ng pixel ay maaaring magkaroon ng negatibong epekto sa kalidad ng imahe sa mataas na antas ng ISO.

1.417 µm (micrometer)
0.001417 mm (milimetro)
Salik ng pananim

Ang crop factor ay ang ratio sa pagitan ng mga dimensyon ng full-frame sensor (36 x 24 mm, katumbas ng isang frame ng karaniwang 35 mm film) at ang mga sukat ng photosensor ng device. Ang ipinahiwatig na numero ay kumakatawan sa ratio ng mga diagonal ng full-frame sensor (43.3 mm) at ang photosensor ng isang partikular na device.

9.44
Dayapragm

Ang Aperture (f-number) ay ang laki ng pagbubukas ng aperture na kumokontrol sa dami ng liwanag na umaabot sa photosensor. Ang mas mababang f-number ay nangangahulugan na ang pagbubukas ng aperture ay mas malaki.

f/2.2
Focal length

Ang focal length ay ang distansya sa millimeters mula sa photosensor hanggang sa optical center ng lens. Ang katumbas na focal length ay ipinahiwatig din, na nagbibigay ng parehong field ng view na may full frame na camera.

2 mm (milimetro)
18.89 mm (milimetro) *(35 mm / buong frame)
Uri ng flash

Ang pinakakaraniwang mga uri ng flash sa mga mobile device na camera ay LED at xenon flashes. Ang mga LED flash ay gumagawa ng mas malambot na liwanag at, hindi tulad ng mas maliwanag na xenon flashes, ay ginagamit din para sa video shooting.

Dobleng LED
Resolusyon ng Larawan

Impormasyon tungkol sa maximum na resolution ng karagdagang camera kapag nag-shoot. Sa karamihan ng mga kaso, ang resolution ng pangalawang camera ay mas mababa kaysa sa pangunahing camera.

2592 x 1944 mga pixel
5.04 MP (megapixels)
Resolusyon ng video

Impormasyon tungkol sa maximum na suportadong resolution kapag kumukuha ng video gamit ang karagdagang camera.

1920 x 1080 pixels
2.07 MP (megapixels)
Video - frame rate/mga frame bawat segundo.

Impormasyon tungkol sa maximum na bilang ng mga frame sa bawat segundo (fps) na sinusuportahan ng pangalawang camera kapag kumukuha ng video sa maximum na resolution.

30fps (mga frame bawat segundo)
Color Correlated Temperature (CCT) dual flash

Audio

Impormasyon tungkol sa uri ng mga speaker at teknolohiya ng audio na sinusuportahan ng device.

Radyo

Ang radyo ng mobile device ay isang built-in na FM receiver.

Pagpapasiya ng lokasyon

Impormasyon tungkol sa nabigasyon at mga teknolohiya ng lokasyon na sinusuportahan ng iyong device.

WiFi

Ang Wi-Fi ay isang teknolohiyang nagbibigay ng wireless na komunikasyon para sa pagpapadala ng data sa malalapit na distansya sa pagitan ng iba't ibang device.

Bluetooth

Ang Bluetooth ay isang pamantayan para sa secure na wireless na paglilipat ng data sa pagitan ng iba't ibang device na may iba't ibang uri sa maikling distansya.

USB

Ang USB (Universal Serial Bus) ay isang pamantayan sa industriya na nagbibigay-daan sa iba't ibang mga elektronikong aparato na makipagpalitan ng data.

Jack ng headphone

Ito ay isang audio connector, na tinatawag ding audio jack. Ang pinakakaraniwang ginagamit na pamantayan sa mga mobile device ay ang 3.5mm headphone jack.

Pagkonekta ng mga device

Impormasyon tungkol sa iba pang mahahalagang teknolohiya ng koneksyon na sinusuportahan ng iyong device.

Browser

Ang web browser ay isang software application para sa pag-access at pagtingin ng impormasyon sa Internet.

Browser

Impormasyon tungkol sa ilan sa mga pangunahing katangian at pamantayan na sinusuportahan ng browser ng device.

HTML
HTML5
CSS 3

Mga format/codec ng audio file

Sinusuportahan ng mga mobile device ang iba't ibang format ng audio file at codec, na ayon sa pagkakabanggit ay nag-iimbak at nag-encode/nagde-decode ng digital audio data.

Mga format/codec ng video file

Sinusuportahan ng mga mobile device ang iba't ibang format ng video file at codec, na ayon sa pagkakabanggit ay nag-iimbak at nag-encode/nagde-decode ng digital video data.

Baterya

Ang mga baterya ng mobile device ay naiiba sa bawat isa sa kanilang kapasidad at teknolohiya. Nagbibigay sila ng singil sa kuryente na kinakailangan para sa kanilang paggana.

Kapasidad

Ang kapasidad ng baterya ay nagpapahiwatig ng maximum na singil na maaari nitong hawakan, na sinusukat sa milliamp-hours.

3000 mAh (milliamp-hours)
Uri

Ang uri ng baterya ay tinutukoy ng istraktura nito at, mas tiyak, ang mga kemikal na ginamit. Mayroong iba't ibang uri ng mga baterya, na ang lithium-ion at lithium-ion polymer na mga baterya ang pinakakaraniwang ginagamit na mga baterya sa mga mobile device.

Li-polimer
2G talk time

Ang 2G talk time ay ang tagal ng panahon kung saan ang singil ng baterya ay ganap na na-discharge sa patuloy na pag-uusap sa isang 2G network.

30 h (oras)
1800 min (minuto)
1.3 araw
3G talk time

Ang 3G talk time ay ang tagal ng panahon kung saan ang singil ng baterya ay ganap na na-discharge sa isang tuluy-tuloy na pag-uusap sa isang 3G network.

30 h (oras)
1800 min (minuto)
1.3 araw
Power output ng adaptor

Impormasyon tungkol sa electrical current (sinusukat sa amperes) at electrical boltahe (sinusukat sa volts) na ibinibigay ng charger (power output). Tinitiyak ng mas mataas na power output ang mas mabilis na pag-charge ng baterya.

5 V (volts) / 3 A (amps)
9 V (volts) / 1.6 A (amps)
12 V (volts) / 1.2 A (amps)
Mga katangian

Impormasyon tungkol sa ilang karagdagang katangian ng baterya ng device.

Mabilis na pag-charge
Naayos na

Specific Absorption Rate (SAR)

Ang antas ng SAR ay tumutukoy sa dami ng electromagnetic radiation na hinihigop ng katawan ng tao habang gumagamit ng mobile device.

Head SAR level (EU)

Ang antas ng SAR ay nagpapahiwatig ng pinakamataas na dami ng electromagnetic radiation na nalantad sa katawan ng tao kapag may hawak na mobile device malapit sa tainga sa isang posisyon sa pakikipag-usap. Sa Europe, ang maximum na pinahihintulutang halaga ng SAR para sa mga mobile device ay limitado sa 2 W/kg bawat 10 gramo ng tissue ng tao. Ang pamantayang ito ay itinatag ng CENELEC Committee alinsunod sa mga pamantayan ng IEC, napapailalim sa mga alituntunin ng ICNIRP ng 1998.

0.671 W/kg (Watt bawat kilo)
Body SAR level (EU)

Ang antas ng SAR ay nagpapahiwatig ng pinakamataas na dami ng electromagnetic radiation kung saan nakalantad ang katawan ng tao kapag may hawak na mobile device sa antas ng balakang. Ang maximum na pinahihintulutang halaga ng SAR para sa mga mobile device sa Europe ay 2 W/kg bawat 10 gramo ng tissue ng tao. Ang pamantayang ito ay itinatag ng CENELEC Committee bilang pagsunod sa mga alituntunin ng ICNIRP 1998 at mga pamantayan ng IEC.

1.68 W/kg (Watt bawat kilo)
Head SAR level (US)

Ang antas ng SAR ay nagpapahiwatig ng pinakamataas na dami ng electromagnetic radiation na nakalantad sa katawan ng tao kapag may hawak na mobile device malapit sa tainga. Ang maximum na halaga na ginagamit sa USA ay 1.6 W/kg bawat 1 gramo ng tissue ng tao. Ang mga mobile device sa US ay kinokontrol ng CTIA, at ang FCC ay nagsasagawa ng mga pagsubok at nagtatakda ng kanilang mga halaga ng SAR.

1.32 W/kg (Watt bawat kilo)
Antas ng body SAR (US)

Ang antas ng SAR ay nagpapahiwatig ng pinakamataas na dami ng electromagnetic radiation kung saan nakalantad ang katawan ng tao kapag may hawak na mobile device sa antas ng balakang. Ang pinakamataas na pinahihintulutang halaga ng SAR sa USA ay 1.6 W/kg bawat 1 gramo ng tissue ng tao. Ang halagang ito ay itinakda ng FCC, at sinusubaybayan ng CTIA ang pagsunod ng mga mobile device sa pamantayang ito.

1.2 W/kg (Watt bawat kilo)

Mga pagtutukoy

  • Android 7.1.1
  • Display 5.5 inches, AMOLED, 1080x1920 pixels, 401 ppi, awtomatikong pagsasaayos ng liwanag, Corning Gorilla Glass 3
  • Li-Ion na baterya 3000 mAh, oras ng pagpapatakbo sa mixed mode hanggang 40 oras, mabilis na pagsingil
  • Bersyon para sa isang nanoSIM card, dalawang nanoSIM card, magkahiwalay na puwang ng memory card sa tray
  • 3/32 GB memory o 4/64 GB memory, memory card hanggang 256 GB
  • Qualcomm Snapdragon 626 chipset, octa-core Cortex A53 @ hanggang 2.2 GHz, Adreno 506 GPU
  • Front camera 5 megapixels, dual-section na flash
  • Pangunahing camera 12 megapixels, f/1.7, phase detection autofocus
  • Sistema ng pagbabawas ng ingay, tatlong mikropono
  • Sensor ng fingerprint
  • FM na radyo
  • USB Type C, USB OTG, Bluetooth 4.2, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n, NFC
  • GPS/GLONASS
  • Mga pagpipilian sa kulay – Lunar Gray, Fine Gold, Nimbus Blue
  • Mga sukat - 156.2x76.2x6 mm, timbang - 145 gramo

Saklaw ng paghahatid

  • Smartphone
  • Charger na sumusuporta sa mabilis na pag-charge
  • Wired stereo headset
  • Tool sa paglabas ng SIM tray
  • Karagdagang panel para sa likurang dingding
  • Mga tagubilin

Pagpoposisyon

Noong 2017, ang Z line ay naging premium para sa Motorola, sa katunayan ito ang mga punong barko ng kumpanya, ngunit may isang caveat - mayroong isang mahal, top-end na punong barko na may Force prefix, na gumagamit ng hindi nababasag na ShutterShield screen, at isang mas abot-kayang Z2 Maglaro. Ang pagkakaiba sa pagitan ng mga modelong ito sa gastos ay kapansin-pansin, halos dalawang beses. Ang tanong ng pagpoposisyon ng Z2 Play ay kumplikado, dahil batay sa gastos na 400 euro sa Europa (35,000 rubles sa Russia), ito ay isang modelo ng mid-segment, at ang pagpuno ay tumutugma sa segment na ito. Sa palagay ko, natutugunan ng device na ito ang ilang kinakailangan mula sa mga potensyal na mamimili, ibig sabihin, mayroon itong mahabang oras ng pagpapatakbo sa isang singil, malinis at pinaka-up-to-date na Android na walang mga add-on at karagdagang pag-andar, at magagandang materyales sa katawan . Sa katunayan, mayroon kaming device para sa mga pumili ng telepono sa loob ng ilang taon at gusto itong gumana nang mahabang panahon sa bawat charge. Kasabay nito, ang naturang mamimili ay hindi nangangailangan ng pinaka-top-end na mga katangian, halimbawa, hindi mahalaga para sa kanya na magkaroon ng pinakamalakas na processor, ngunit ang balanse ng aparato ay nauuna. Para sa mga tagahanga ng tatak na umiiral pa rin, ito ay isa ring kawili-wiling desisyon.

Disenyo, mga sukat, mga elemento ng kontrol

Available ang modelo sa tatlong kulay, hindi ko alam kung aling kulay ang pinakaangkop sa iyo, lahat sila ay kawili-wili sa ilang paraan.




Ang telepono ay madaling makilala, ngunit, halimbawa, hindi ko gusto ang kaso na masyadong manipis, ang kapal nito ay 6 mm! Naghuhukay ito sa iyong kamay, at ang window ng camera ay nakausli nang husto at patuloy na nakakapit sa iba't ibang bagay kung dinadala mo ang telepono sa ganoong paraan.



Ngunit ang aparato ay may karagdagang takip, isang uri ng panel na nag-aalis ng "depekto" na ito ay nagiging mas makapal ng ilang milimetro, ngunit walang mga problema sa ergonomya.





Mangyaring tandaan na may mga contact sa panel sa likod, ang mga ito ay inilaan para sa Moto Mods, sa tulong ng mga accessory na ito maaari mong palawakin ang pag-andar ng device, ang kumpanya ay naglabas ng isang medyo malaking bilang ng "mods", kabilang ang isang panlabas na JBL speaker, baterya, at camera.


Sa palagay ko, ang pinakamainam na bagay ay ang paggamit ng isang panlabas na baterya, ang kapasidad nito ay 3000 mAh, na nagbibigay sa iyo ng halos 1.5 beses na mas maraming enerhiya, at ang aparato ay gagana hindi para sa dalawang araw, ngunit para sa lahat ng tatlong araw. Sa aspetong ito, ang telepono ay isang record holder, ngunit pag-uusapan natin ito mamaya.

Sa tuktok na dulo makikita mo ang isang tray para sa mga SIM card, depende sa merkado ay maaaring mayroong dalawa o isa (nanoSIM format), sa kabilang panig maaari kang mag-install ng isang microSD card. Ibig sabihin, pinapayagan ka ng slot na gumamit ng hanggang dalawang SIM card at memory card nang sabay.



Sa kanang bahagi ay mayroong dalawang volume key at isang on/off button. Ang telepono ay may tatlong mikropono at isang mahusay na ipinatupad na sistema ng pagbabawas ng ingay.


Sa itaas ng screen mayroong isang front camera at isang LED flash, isang proximity sensor, ngunit ang gitnang key ay isang fingerprint sensor ay hindi suportado, ngunit maaari mong paganahin ang suporta sa kilos sa mga setting at mag-scroll sa mga listahan sa button na ito;



Ang device ay may 3.5 mm jack, at sa ibaba ay mayroong karaniwang USB Type C connector para sa pag-charge ng iyong telepono.

Ang mga sukat ng aparato ay 156.2x76.2x6 mm, timbang - 145 gramo. Medyo malapad ito, ngunit may dagdag na pad o ilang Moto Mods na kasya ito sa kamay, hindi ito dapat gamitin nang wala ang mga ito, bagama't posible. Ang kaso ay gawa sa metal, ang front panel ay natatakpan ng Corning Gorilla Glass 3, ang oleophobic coating ay mabuti.




Walang mga reklamo tungkol sa kalidad ng build, ito ay ang parehong magandang lumang Motorola.


Display

Screen 5.5 inches, AMOLED, 1080x1920 pixels, 401 ppi, automatic brightness adjustment, Corning Gorilla Glass 3. Sa akin naman, ang automatic brightness adjustment ay kadalasang nagpapadilim ng sobra sa screen, ginagawa ito para mas gumana ang device. At kung sa mga normal na mode ito ay hindi gaanong kapansin-pansin, kung gayon kapag ang pagbaril gamit ang isang camera sa kalye sa isang hindi masyadong maaraw na araw ito ay nagiging isang problema; Eksakto sa kadahilanang ito na-off ko ang awtomatikong pagsasaayos ng liwanag.



Ngunit kung manu-mano mong itinakda ang liwanag ng screen, sa karamihan ng mga kaso ito ay magiging komportable para sa iyo. Pagkatapos ng mga flagship mula sa Samsung, wala akong sapat na liwanag ng display, tila malabo, ngunit ito ay tipikal para sa karamihan ng mga modelo sa segment ng presyo na ito, parehong may mga AMOLED at TFT na mga screen. Halimbawa, ang Huawei ay gumagamit ng eksaktong kaparehong mga algorithm ng agresibong pagbabawas ng liwanag para sa karamihan ng mga kaso ng paggamit.

Para sa karaniwang tao, ang screen sa Z2 Play ay magiging higit pa sa sapat, lalo na kung hindi ka pa nakagamit ng mga device na may mga QHD display, kung hindi, tiyak na hindi ka magkakaroon nito.

Baterya

Ang built-in na Li-Ion na baterya na may kapasidad na 3000 mAh, ayon sa Motorola, ay maaaring magbigay ng hanggang 40 oras ng pagpapatakbo ng telepono sa mixed mode, na nangangahulugan na madali mong magagawa ang iba't ibang bagay sa telepono sa loob ng dalawang araw. Bilang isang patakaran, ang ipinahayag at totoong oras ng Motorola ay nag-tutugma, at nangyari ito sa aking kaso, ang aparato ay gumana sa average para sa halos dalawang araw na may 5-6 na oras ng pagpapatakbo ng display (backlight sa 60%).

Ang oras ng pag-playback para sa hindi na-convert na video ay higit pa sa 16 na oras sa maximum na liwanag, ito ay isang napaka disenteng resulta.

Isinasaalang-alang na maaari kang bumili ng panlabas na baterya sa anyo ng isang mod (3000 mAh), madali kang makakakuha ng tatlong araw na buhay ng baterya. At kung maglalaro ka sa device, magiging 15 oras ng purong oras na may ganoong baterya, iyon ay, isang buong araw mula umaga hanggang paglubog ng araw. Sa mga tuntunin ng oras ng pagpapatakbo, ang aparatong ito ay napakahusay, na makaakit ng marami.

Sinusuportahan ang mabilis na pag-charge, ang kumpletong oras ng pag-charge kasama ang kumpletong device ay humigit-kumulang 1 oras 35 minuto.

Memorya, RAM, chipset at pagganap

Ang telepono ay may 4 GB ng RAM, maaari kang pumili ng 64 GB ng panloob na memorya (mayroong opsyon para sa 3/32 GB), ngunit mayroon ding suporta para sa mga microSD memory card hanggang sa 256 GB.

Ang chipset sa loob ng telepono ay Snapdragon 626, 8 Cortex A53 core hanggang sa 2.2 GHz, graphics accelerator - Adreno 506. Ang pagganap ng solusyon na ito ay hindi maximum, ngunit ito ay sapat na para sa karamihan ng mga karaniwang gawain. Tingnan ang mga resulta ng sintetikong benchmark sa ibaba.



USB, Bluetooth, mga kakayahan sa komunikasyon

Bersyon BT 4.2, lahat ng mga profile ay suportado, na maaaring ituring na isang magandang tampok ng device. Depende sa numero ng modelo, iba't ibang mga frequency ang sinusuportahan para sa LTE, palaging may mga sumusunod na banda: 2, 3, 4, 5, 7, 13.

Para sa Wi-Fi mayroong suporta para sa 802.11a/b/g/n/ac. Ang telepono ay may NFC, ngunit ang USB na bersyon ay 3.1 (Type C).

Camera

Ang front camera ay 5 megapixel, mayroon itong dalawang-section (!) flash. Ang mga larawan ay may katamtamang kalidad. Ang pangunahing camera ay may medyo kawili-wiling interface.




Ang mga katangian ng pangunahing camera ay ang mga sumusunod: 12 megapixels, f/1.7, phase detection autofocus. Sa kasamaang palad, ang kalidad ng pagbaril ay napaka-katamtaman, hindi ito ang malakas na punto ng aparato, gayunpaman, tingnan ang iyong sarili.

Mga tampok ng software

Tulad ng iba pang mga device mula sa Motorola, ang isang ito ay binuo sa purong Android 7.1.1, walang mga add-on at walang kalabisan.

Mula sa isang multimedia point of view, nagustuhan ko ang device na ito, mahusay itong tumugtog ng musika, at, kung ikukumpara ito sa mga kaklase na karamihan ay Chinese, mas gusto ko ito, mas malinis at mas mahusay ang tunog.

Ipinapakita sa iyo ng Moto app kung paano mo maaaring i-swipe ang iyong pulso para i-activate ang camera, kung paano ka makakapag-record ng voice tag para gisingin ang iyong telepono, at ipakilala ka sa night mode.

Ang pagpapatupad ng FM radio ay normal, ito ay gumagana sa isang headset.

Kapag na-on mo ito sa unang pagkakataon, inaalok kang mag-install ng mga karagdagang programa, kabilang ang mga mula sa Yandex, ngunit maaari mong ligtas na tanggihan ang mga ito. Ibig sabihin, ang preset dito ay maselan, hindi na kailangang tanggalin ang anumang bagay.

Mga impression

Palaging inayos ng Motorola ang lahat sa paghahatid ng pagsasalita, at walang Chinese kahit na lumapit sa kanilang sistema ng pagbabawas ng ingay, ito ay mahusay. Ang dami ng ringer ay higit sa karaniwan, ito ay maririnig nang maayos sa maingay na mga lugar, ang alerto ng panginginig ng boses ay karaniwan o medyo naka-muffle, hindi mo ito maramdaman.

Sa isang presyo ng Russia na 34,990 rubles, ang aparatong ito ay hindi naging isang pagpipilian na win-win, dahil para sa perang ito maaari kang pumili ng maraming mga alternatibo sa mga "Intsik". Halimbawa, ang Honor 9 na kakabenta lang ay may parehong laki ng baterya (halos pareho), isang 5.15-inch screen (IPS), mabilis na singilin at isang presyo na 27,990 rubles. Ang pagkakaiba sa gastos ay medyo kapansin-pansin, at hindi pabor sa aparato mula sa Motorola. At ito ay isang sikat na Chinese.

O maaari mong matandaan ang isang aparato tulad ng OnePlus 3T, na ngayon ay nagkakahalaga ng halos 34,000 rubles (27 libo sa grey market). Isang magandang modelo sa lahat ng aspeto, na mukhang isang magandang pagbili.


Mayroong isang malaking bilang ng mga modelo sa segment na humigit-kumulang 35,000 rubles, at ang mga ito ay ibang-iba, ito ang mga dating punong barko at kasalukuyang mga aparato mula sa mga tagagawa ng Tsino. Laban sa background na ito, ang Motorola Z2 Play ay namumukod-tangi lamang dahil sa pangalan ng tatak nito at hindi pangkaraniwang hitsura. Mahirap sabihin kung magkano ito ay magiging sapat. Ano sa palagay mo ang tungkol sa device na ito at ang gastos nito?

P.S. Ang isang buong pagsusuri ay lalabas sa Agosto, pagkatapos ng pag-aaral hindi isang prototype, ngunit isang komersyal na sample. Ang mga komersyal na sample ay magkakaroon ng mas mahusay na camera, ang bilis ng pagpapatakbo ay magbabago ng kaunti, ngunit sa pangkalahatan ang ideya ay malinaw sa iyo sa unang tingin.