Pinagsamang mga graphics sa mga processor ng Intel. Pinagsamang Intel HD Graphics

Pinag-uusapan natin ang tungkol sa built-in na integrated graphics sa Haswell line ng mga processor. Ang pagganap ng Intel HD Graphics 4600 ay maihahambing sa mga video card tulad ng nVIDIA GeForce GT 630M. Gayunpaman, ang pinagsama-samang graphics ng Intel ay kayang humawak ng hanggang 16 na operasyon, na nauuna sa GeForce.

Mga katangian at paghahambing sa GeForce GT 630

Kung magsasagawa ka ng mga kalkulasyon ng pinakamataas na pagganap upang ihambing sa pagitan ng HD 4600 at GeForce, makikita mo ang sumusunod na larawan:

At sa bilis ng rasterization:

HD 4600 2.5 Mpix/seg
GeForce GT 630 3.2 Mpix/seg

Batay dito, maaari nating tapusin na ang GeForce ay isang seryosong karibal para sa Intel. Gumagamit ang HD 4600 ng dalawampung actuator, na nagpapabuti naman ng performance ng 20% ​​kung ihahambing sa HD 4000. Ang karaniwang bilis ng orasan ng graphics ng HD 4600 ay 400 MHz. Gayunpaman, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa suporta ng core para sa Turbo Boost, samakatuwid, depende sa gawain, maaari itong ma-overclocked sa 1350 MHz. Ang mga pangunahing katangian ng Intel HD 4600 ay ganito ang hitsura:

Bilang karagdagan, ang chip na ito ay may pinahusay na video decoder sa 4K na format, pati na rin ang suporta para sa Shader 5.0 at Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 sa mga laro

Batay sa itaas, susubukan naming maunawaan kung anong mga laro ang tatakbo sa chip na ito. Sa kaibuturan nito, ang Intel HD 4600 ay hindi isang bagong imbensyon, ngunit isang unti-unting umuusbong na sistema na nilikha noong unang bahagi ng 2010. Sa ngayon, ang chip ay naging isang karapat-dapat na kumpetisyon mula sa isang mahinang opsyon sa badyet na may murang mga video card na may katutubong memorya. Kung dati ay magagamit ito para sa pag-surf sa Internet at panonood ng mga video, posible na ngayong maglaro ng ilang partikular na laro. Sa teorya, ang Intel HD graphics 4600 ay maaaring pangasiwaan ang pinaka-modernong mga laro, dahil sa suporta nito para sa DirectX 11.1, ngunit bilang isang pinagsama-samang graphics card, hindi nito mahawakan ang lahat. Nasa ibaba ang ilang mga pagpipilian sa laro na may mga resulta ng maraming pagsubok. Para sa mas malinaw na paghahambing, sinubukan din ang Intel HD Graphics 4400.

Aliens vs. maninila

Tumaas na kalidad:
4400 - 10.2 fps
4600 - 13,6
Hindi isang opsyon.

Sa resolution - 800x480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Medyo mapaglaro.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

Tumaas na kalidad:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
Sa prinsipyo ito ay posible, ngunit ang laro ay malinaw na mahuhuli.

Sa 800x480 na resolution:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
Ang laro ay magiging napakahusay.

Crysis: Warhead x64

Tumaas na kalidad:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Talagang hindi katanggap-tanggap.

Sa mga setting ng extension na 720x480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Maaari kang maglaro nang ligtas at kumportable.

F1 2010

Tumaas na kalidad:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Ganap na hindi mapaglaro.

Sa mga setting ng resolution na 720x480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Maaaring may mga lags sa laro.

Far Cry 2

Tumaas na kalidad:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
Sa prinsipyo, maaari kang maglaro.

Sa 800x480 na resolution:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Maaari kang maglaro nang ligtas at kumportable.

Metro 2033

Tumaas na kalidad:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
Kahit anong pilit mong mag-relax at makapasok sa laro, hindi mo magagawa.

Sa mababang mga setting, katulad ng isang resolution na hindi hihigit sa 1024x768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Maaari mong subukan, ngunit ang mga pagkahuli ay malamang.

Hindi kailangan ang mga video card

Batay sa mga resulta ng mga pagsubok at pag-aaral, ligtas nating masasabi na ang bagong graphics chip ay gumawa ng isang malaking paglukso kumpara sa core ng nakaraang henerasyon na HD 4000. Ang average na agwat ng porsyento sa lahat ng mga pagsubok ay halos 40 porsyento. Matagumpay na nakikipagkumpitensya sa mga discrete na video card sa badyet tulad ng GeForce GT 630, ang bagong integrated graphics ng Intel ay nagbibigay-daan sa iyo na maiwasan ang walang kwentang pagbili ng mga katulad na video card, dahil ang kanilang pagganap ay humigit-kumulang pantay. Bilang karagdagan, ang mga graphics na ito ay madaling makipagkumpitensya sa mga pinakabagong murang video card. Sa hindi maihahambing na mataas na mga gastos sa enerhiya, ang kanilang pagiging produktibo ay mag-iiba sa loob ng parehong mga limitasyon, kung hindi mas mababa. Ang isa pang mahalagang detalye ay ang mga graphics na ito ay maaaring magamit pareho sa Core i7 4770K at sa mas abot-kayang Core i5.

Halos lahat ng katangian ng pinakabagong henerasyong Intel video card na inilabas mula noong 2015 ay kapansin-pansing mas mataas kaysa sa mga nakaraang serye.

Ang pagganap ng pinagsamang Intel graphics card ay medyo maihahambing sa pagganap ng mga discrete video card mula sa AMD at Nvidia, kahit na hindi ang pinaka produktibo.

Siyempre, hindi mo dapat ihambing ang mga kakayahan ng naka-embed na hardware sa mga flagship discrete video processor na idinisenyo para sa mga resource-intensive na 3D na application.

Kasabay nito, sa tulong ng mga built-in na Intel card, maaari mong ganap na maglaro ng mga laro mula dalawa o tatlong taon na ang nakakaraan sa mga medium na setting o magpatakbo ng mga bago, kahit na may kaunting kalidad ng graphics.

Pinagsamang Intel Graphics

Ang mga Intel graphics card na binuo sa gitnang processor ay nagbibigay sa may-ari ng computer ng mga sumusunod na pakinabang:

  • pagbawas sa kabuuang gastos ng computer - hindi na kailangang bumili ng discrete video processor;
  • ang kakayahang magtrabaho kasama ang monitor kahit na nabigo ang discrete graphics processor;
  • pagbawas sa pagkonsumo ng kuryente - ang isang regular na video card ay nangangailangan ng 50 hanggang 75 W upang gumana, at mas modernong mga modelo hanggang sa 275 W na mga modelo na binuo sa processor ay hindi nakakaapekto sa kapangyarihan ng power supply;
  • hindi na kailangan para sa paglamig;
  • ang pinagsamang mga video card ay maaaring tumaas ang kapasidad ng memorya gamit ang shared RAM.

Ang mga tampok na ito ng mga Intel card ay nagbibigay-daan sa iyo na bumili ng medyo murang computer o laptop, nang walang labis na pagbabayad para sa makapangyarihang mga kakayahan ng graphics ng discrete graphics, na hindi kailangan ng lahat, at kumonsumo din ng mas maraming kuryente at halos hindi angkop para sa mga laptop.

Samantala, ang paggamit ng mga built-in na video processor ay mayroon ding ilang mga disadvantages:

  • mas mababang mga kakayahan kumpara sa mga discrete na modelo, kabilang ang mas mababang bilis ng paglilipat ng data at mga problema sa paglulunsad ng mga bagong laro;
  • Ang dami ng memorya ay depende sa dami ng RAM memory (wala itong sariling kapasidad ng RAM).

Sa kabila ng mga kawalan na ito, inanunsyo ng developer na Intel noong 2015 ang pagpapalabas ng ganap na bagong 500-series na mga GPU, na pinapalitan ang 5000-6000 na mga modelo.

Ang mga advanced na graphics, na inuri bilang HD Graphics at Iris Pro Graphics, ay idinisenyo upang makipagkumpitensya sa mga discrete na Radeon R7 at R9 at GeForce GTX card, at tulad ng ipinapakita ng mga paghahambing sa pagganap, sila ay lubos na nakayanan ang gawain.

Mga pangunahing parameter

Ngayon, sa mga modernong computer na gumagamit ng mga processor na may pinagsamang mga graphics, maaari kang makahanap ng tatlong henerasyon ng mga processor ng video ng Intel:

  • Ika-4 na henerasyon, na ginawa mula noong 2013 gamit ang 22 nm process technology. Kabilang dito ang mga video card mula sa HD 4200 hanggang HD 5200, na sumusuporta sa DirectX 11.1 na teknolohiya;
  • Ika-5 henerasyon, ginagamit na ang teknolohiyang proseso ng 14 nm. Magagamit mula noong 2014, sumusuporta sa DirectX 12.0 at may kasamang HD 5500-6200 card;
  • Ika-6 na henerasyon (14 nm, DirectX 12.0, serye mula HD 510 hanggang Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Ayon sa impormasyon ng tagagawa, ang mga video processor ng Iris Pro ay talagang nakahihigit sa lahat ng iba pang mga pagpipilian sa discrete card at sa mga tuntunin ng pagganap ay tumutugma sa humigit-kumulang sa mga sumusunod na modelo:

  • Intel Iris 540/550 na may 48 execution unit - AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, kung saan mayroon nang 72 actuators - AMD R7 250X at Nvidia GeForce GTX 750.

Kasabay nito, ang bilis ng pagganap ng pinakasikat na Intel HD 530 graphics processor (24 execution unit) ay maihahambing lamang sa luma at hindi masyadong produktibong AMD at Nvidia.

Bagama't ito ang built-in na video card na nilagyan ng karamihan sa mga processor ng Intel Core i7.

Hindi na kailangang ihambing ang kapasidad ng memorya ng naturang mga processor, dahil depende ito sa laki ng RAM.

Ang pinakamababang laki sa mga modernong processor ay 1 GB at tumataas kung kinakailangan.

Naglalaro ng 3D graphics

Isa sa mga pangunahing kinakailangan ng isang modernong PC user para sa isang video card ay ang magpatakbo ng mga laro na may mga resolusyon mula HD hanggang 4K.

Batay sa mga tagapagpahiwatig na ito, sulit na i-highlight ang mga sumusunod na pinagsamang Intel card:

  • HD Graphics 530, ang pagganap na kung saan ay sapat para sa paggamit ng mga modernong application ng paglalaro sa minimum na mga setting (hanggang sa 30 mga frame bawat segundo);
  • Iris Pro Graphics 6200, na sumusuporta sa FullHD resolution na may 30–40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, na nagbibigay ng mga medium na setting (sa 60 fps) sa mga laro kapag gumagamit ng sapat na dami ng RAM (hindi bababa sa 16 GB).

Payo: Kapansin-pansin na ang lahat ng mga GPU na ito ay kasama ng mga pinakabagong Intel chipset, na nagkakahalaga ng isang magandang sentimos upang bilhin. At, kung gusto mong makatipid ng pera, mas kumikitang bumili ng hiwalay na AMD processor at discrete video card ng parehong brand.

Paggawa gamit ang video

Isinasaalang-alang ang mga katangian ng modernong Intel graphics core, dapat din tayong tumuon sa kanilang kakayahang magtrabaho kasama ang video sa FullHD at 4K na mga format.

Napakahalaga ng indicator na ito para sa mga gumagamit ng mga widescreen na TV na may screen na 32″ o higit pa bilang karagdagang o pangunahing display.

Kasabay nito, ang card ay hindi nangangailangan ng parehong seryosong katangian tulad ng sa mga laro - dahil sa mas mababang frame rate (standard para sa video ay 24 na mga frame bawat segundo) at ang kawalan ng pangangailangan para sa doble o triple na buffering ng imahe.

Ang mga de-kalidad na larawan ay nangangailangan ng mas mataas na kalinawan, na ang mga built-in na video card ng mga nakaraang henerasyon ay hindi palaging nakayanan.

Gayunpaman, simula sa Intel HD Graphics 4600, naging posible na ang paglalaro ng mga 4K na pelikula.

At, higit pa, ang mga modelo ng ika-6 na henerasyon ay mahusay na gumagana dito, kasama ang HD 530 at anumang bersyon ng Iris Pro.

Inaanyayahan ka namin sa GECID.com channel at dinadala sa iyong pansin ang pagsubok ng mga mobile graphics sa mga laro. Para sa higit na kalinawan, ihahambing namin ang mga kakayahan ng integrated graphics core Intel HD Graphics 620 sa mga kakayahan ng NVIDIA GeForce 940MX mobile video card.

Panandalian nating alalahanin na ang batayan para sa paghahambing ay isang ASUS ultrabook batay sa dual-core Intel Core i7-7500U processor na may dalas na hanggang 3.5 GHz at 16 GB ng DDR4-2133 MHz RAM. Ang pagpoproseso ng mga graphic dito ay maaaring pangasiwaan ng Intel HD Graphics 620 video core na binuo sa CPU o ng NVIDIA GeForce 940MX mobile video card na may 2 GB ng GDDR3 memory. Ang katotohanang ito ang nagpahintulot sa amin na subukan ang parehong mga accelerator sa ilalim ng ganap na magkaparehong mga kondisyon. Ngunit ang ASUS ay may bersyon ng laptop na walang discrete graphics card, kaya maaaring nahihirapang pumili ang ilang user.

Mababang mga setting ng graphics sa Full HD resolution Dota 2 hinahayaan kang madama ang pagkakaiba: ang Intel HD Graphics 620 ay gumawa ng humigit-kumulang 60 frames/s, at kasama ang GeForce 940MX ang frame rate ay tumaas sa 118 frames/s. Iyon ay, ang pagkakaiba ay umabot sa 100%. Sa parehong mga kaso, ang gameplay ay ganap na komportable, ngunit sa isang video card maaari mong taasan ang mga setting ng graphics nang hindi nawawala ang kinis at tumutugon ng gameplay.

SA RocketLiga Ginamit din ang mababang mga setting ng graphics at Full HD resolution. Ang pagsubaybay sa parehong mga kaso ay nagpakita ng humigit-kumulang 50-60 mga frame/s, ngunit nananatili pa rin ang isang bahagyang kalamangan sa kumbinasyon ng isang video card, dahil ang paggamit nito ay magbibigay-daan sa pagtaas ng ilang mga pagpipilian sa graphics nang hindi nawawala ang kakayahang tumugon sa kontrol. Ito ay makikita mula sa antas ng pag-load: ang iGPU ay gumagana sa buong kapasidad, at ang video card ay nasa 70-80%.

Lumipat tayo sa isang mas tumpak na benchmark dumirally, na, na may mababang graphics setting preset at Full HD resolution, ay nagbigay ng average na 29 FPS kapag gumagamit ng iGPU at 45 fps kapag ang GeForce 940MX ay na-activate. Ang pagkakaiba ay 16 FPS o 55%. Kasabay nito, bigyang-pansin ang temperatura ng CPU mismo: ang kalapitan sa isang mainit na video card sa isang napaka-compact na kaso ay nagreresulta sa pagtaas nito ng 10°.

Upang magsimula MalayoUmiyakPrimal Kinailangan kong bumaba sa resolusyon ng HD na may mababang profile ng mga setting. Ngunit kahit na ang mga setting na ito ay hindi nakakatulong na maiwasan ang mga slideshow sa kaso ng HD Graphics 620. Bilang resulta, mayroon kaming average na 17 frame/s kumpara sa 27 na pabor sa GeForce 940MX. Iyon ay isang pagkakaiba ng 10 FPS o 59%.

Katulad na resolution at mababang setting ang ginamit para tumakbo bahaghariAnimPagkubkob. Ang mga huling resulta ay muling naging mas mataas kapag gumagamit ng video card: sa average na 58 kumpara sa 33 fps, na 25 FPS o 76% ng pagkakaiba. Kung titingnan mo ang mga resulta ayon sa eksena, makikita mo ang bentahe ng GeForce 940MX sa pamamagitan ng 22-27 fps, na napakahalaga para sa isang dynamic na tagabaril ng koponan.

SA AngDibisyon Hindi mo rin kailangang umasa sa mas matataas na setting - isang mababang kalidad na preset lang sa HD resolution. At mula sa pinakaunang mga frame, ang pamumuno ng pagsasaayos na may isang video card ay hindi maikakaila. Bilang resulta, mayroon kaming 37 kumpara sa 22 fps, ibig sabihin, higit sa makabuluhang pagkakaiba ng 15 FPS o 68%.

BumangonngangLibinganRaider sa parehong mga sistema posible lamang na tumakbo sa isang napakababang profile ng mga setting ng graphics sa resolusyon ng HD. Nakakapagtataka na nasa unang eksena na ang processor sa system na may isang iGPU ay agad na na-load sa 100%, at sa kaso ng isang aktibong video card ang pag-load nito ay umabot sa maximum na 65%. Sa tanawin ng Geothermal Valley, ang kakulangan ng kapangyarihan sa pag-compute ay mas nakikita: ang sistema ay walang oras upang gumuhit ng mga elemento ng landscape sa oras. Ang huling figure ay naging mas mahusay na 14 FPS kapag ginagamit ang GeForce 940MX: ayon sa pagkakabanggit, 34 frames/s kumpara sa 20.

Napaka demanding DeusHalsangkatauhanNahati kahit na may mababang mga setting ng graphics at HD resolution, ginagawa nitong slideshow ang gameplay sa parehong mga kaso. Ngunit para sa kapakanan ng interes sa palakasan, tandaan namin na ang pinuno ay muli ang kumbinasyon sa isang mobile video card: sa average na 22 FPS kumpara sa 15. Ang pagkakaiba ng 7 mga frame/s o 50% ay makabuluhan, ngunit kahit na ito ay hindi nagpapahintulot sa iyo upang tamasahin ang gameplay.

At sa wakas, tatlo pang gameplay na may subjective na pagpapasiya ng panalo. Mga developer Titanfall 2 Nararapat sa kanila ang mga espesyal na salita ng pasasalamat para sa mahusay na pag-optimize ng kanilang proyekto, dahil kahit na ang mga may-ari ng built-in na HD Graphics 620 video core ay magagawang isawsaw ang kanilang sarili sa kamangha-manghang mundong ito Bagaman, siyempre, sa mababang mga setting ng graphics at HD resolusyon. Ang frame rate ay pinananatili sa hanay na 30-45 FPS. Kapag binuksan mo ang video card, maaari kang umasa sa 50-65 frames/s. Ibig sabihin, ang gap ay umaabot sa 20-25 FPS o higit sa 60%.

Pero Mafia III hindi nape-play sa isang discrete video card kahit sa mababang setting. Oo, nakakakuha kami ng mga 18-19 fps, na kapansin-pansing higit sa 8-9 FPS sa kaso ng iGPU. Ngunit mas mababa pa rin ito sa pinakamababang komportableng 24 fps. Sa isang urban center na may malaking bilang ng mga dumadaan at mga sasakyan, bababa pa ang frame rate. Samakatuwid, ang dalawang beses na bentahe ng GeForce 940MX ay mahalaga lamang mula sa isang purong sporting point of view.

RESIDENT EVIL 7 na may mababang mga setting ay nagbibigay ito ng malabo at hindi kaakit-akit na larawan, bagaman ito ay medyo nape-play. Sa unang kaso, maaari kang umasa sa 35-40 fps, at sa pangalawa - 55-60 FPS. Kung nais, ang pagkakaiba ng 20 fps o 50% ay maaaring ma-convert sa mas mataas na mga setting ng kalidad.

Mga resulta

Ngayon kalkulahin natin ang lahat ng mga kalamangan at kahinaan ng parehong mga pagsasaayos. Kung ang iyong laptop ay gumagamit ng GeForce 940MX-level na video card kahit na may mabagal na memorya ng GDDR3, kahit na mas mahusay na agad na tumingin sa opsyon na may GDDR5, kung gayon, una, maaari kang umasa sa isang 50-100% na pagtaas sa pagganap sa mga laro o pagkuha isang mas kaaya-ayang larawan parehong FPS. Pangalawa, ang pag-load sa RAM at ang processor ay nabawasan, dahil ang GPU ay pangunahing naglo-load ng video buffer at gumagamit ng mas kaunting CPU memory controller. Pangatlo, ang mga core ng CUDA ay maaaring gamitin upang pabilisin ang gawain ng iba't ibang mga programa, halimbawa, kapag gumagawa ng mga video sa Adobe Premier. Pang-apat, maaari mong gamitin ang kapaki-pakinabang na utility ng NVIDIA ShadowPlay upang i-record kung ano ang nangyayari sa screen o mabilis na mag-save ng isang set ng mga screenshot.

Sa kabilang banda, ang pagkakaroon lamang ng isang iGPU sa system ay nagbibigay-daan sa iyong bawasan ang pagkarga sa baterya at pataasin ang buhay ng baterya. Ang mga kinakailangan para sa sistema ng paglamig ay nabawasan din, kaya maaari kang umasa sa isang mas malamig na case at mas tahimik na operasyon ng cooler. At ang temperatura ng rehimen ng mga bahagi sa loob ng compact case ay magiging mas komportable. Hindi natin dapat kalimutan ang kadahilanan ng presyo: ang isang laptop na may mobile graphics card ay nagkakahalaga ng mas malaki.

Sa huli, ang lahat ay depende sa iyong mga kagustuhan: kung ito ay pagganap sa mga laro o mga programa sa pagpoproseso ng mga graphic, kung gayon dapat ay tiyak na tumingin ka sa isang aparato na may isang mobile graphics card, ngunit kung ang isang laptop ay kinakailangan bilang isang solusyon sa multimedia ng opisina na may bihirang paglulunsad ng hindi hinihingi na mga laro, kung gayon ang antas ng kasalukuyang mga iGPU ay dapat sapat.

Binasa ang artikulo ng 106665 beses

Mag-subscribe sa aming mga channel

Kapag bumibili ng laptop, isa sa pinakamahalagang isyu para sa sinumang mamimili ay ang pagpili ng uri ng graphics core: integrated o discrete. Kung naglalaro ka ng mga laro sa computer, tiyak na kakailanganin mo ang isang laptop na may nakalaang sistema ng graphics kung nais mong maglaro nang kumportable, magpatakbo ng mga laro sa mataas na mga setting ng graphics at mataas na mga resolution ng display, halimbawa, Full HD (1080p), pagkatapos ay sa kasong ito; kailangan mong mag-fork out para sa isang laptop na may kahit isang entry-level discrete gaming video card gaya ng nVidia Ge Force GTX 850\950M, ngunit bilang panuntunan, ang halaga ng naturang mga laptop ay lumampas sa 50,000 rubles.

Ano ang dapat mong gawin kung gusto mong maglaro sa isang laptop, ngunit wala kang pera para sa isang makinang may mataas na pagganap? Mayroong tiyak na paraan sa sitwasyong ito, ngunit kung ang iyong mga pangangailangan para sa 3D graphics ay limitado sa tatlong-dimensional na mga interface ng gumagamit, at sa mga laro sa computer ay magiging kontento ka sa mababang mga setting ng graphics at mababang resolution, sa mga ganitong kaso ang isang laptop na may isang Ang GPU na isinama sa processor ay magiging angkop Sa pamamagitan ng paraan, hindi mo magagawa. Ang mga laptop na may mga built-in na graphics solution ay kadalasang ibinebenta nang mas mura, at ang antas ng performance ng ilang built-in na video card ay kamakailan lamang ay kapantay ng mga discrete na video card sa mas mababa at kahit na nasa kalagitnaan ng presyo. Sa mahabang panahon, ang pinagsama-samang merkado ng graphics ay ganap na pinangungunahan ng Intel, at ang antas ng pagganap ng pinagsama-samang mga graphics sa mga 3D na application ay mas mababa sa lahat ng kritisismo. Gayunpaman, ito ay orihinal na inilaan para sa sektor ng korporasyon ng merkado at ganap na nasiyahan ang mga pangangailangan nito, ngunit sa paglipas ng panahon, mas maraming pagganap ang nagsimulang kailanganin mula sa pinagsamang mga graphics. Di-nagtagal, naabutan ng Intel ang AMD at ilang sandali pa ay nagtagumpay ito sa mga hybrid na APU nito, ngunit sa paglabas ngayong taon ng mga bagong processor batay sa arkitektura ng Broadwell at Skylake mula sa intel, ang pagganap ng mga naka-embed na solusyon sa mga 3D na application mula sa parehong halos pantay ang mga kumpanya.

Kaya, tingnan natin kung ano ang kasalukuyang inaalok sa atin ng AMD at Intel sa pinagsama-samang segment ng mobile graphics.

Bagong henerasyon ng pinagsamang graphics mula sa Intel.

Magsimula tayo sa Intel. Ang isang kawili-wiling tampok na unang lumitaw sa arkitektura ng processor ng Intel Sandy Bridge ay ang pinagsamang video core. Nangangahulugan ito na, sa kabila ng pagkakaroon ng mga discrete graphics sa iyong laptop, maaari mong palaging samantalahin ang karagdagang kapangyarihan sa pagpoproseso, na nagbibigay-daan sa iyong mag-encode ng mga video, manood ng mga high-definition na pelikula, manood ng 3D na nilalaman, at magpatakbo ng mga simpleng laro nang walang anumang problema. Ngayon sa komposisyon Skylake may kasamang pinagsama-samang graphics card, na sa maraming paraan ay nakahihigit sa mga katulad na solusyon sa mga nakaraang processor. Ang ika-siyam na henerasyon ng integrated graphics subsystem - Intel Gen9 Graphics, na ipinatupad bilang bahagi ng isang bagong arkitektura, at, tulad ng buong Skylake chip, na ginawa alinsunod sa 14-nm process technology, ay nakatanggap ng malalakas na pagbabago sa istruktura kasama ng mas mataas na kahusayan sa enerhiya. Ang pagmamana ng mga pangunahing tampok mula sa nakaraang arkitektura ng Broadwell, ang bagong graphics ay may kasamang malaking hanay ng mga solusyon, mula sa pangunahing lohika HD Graphics 510(GT1e) batay sa isang module na may 12 actuator hanggang sa pinakamakapangyarihang graphics subsystem Iris Pro Graphics 580(GT4e) batay sa tatlong module na may 72 actuator, isang built-in na eDRAM buffer na may kapasidad na 128 MB, na may kabuuang peak performance na hanggang 1152 gigaflops (Gen9 GT4 ay humigit-kumulang isa at kalahating beses na higit sa Gen8 GT3). Malaki ang pagkakaiba-iba ng 9th Gen graphics performance, na ang integrated graphics ang pinakamababang gumaganap HD Graphics 510(GT1e), Mga graphic 515(GT2e) at Mga graphic 520(GT2e), ang mga solusyong ito ay magiging mahalagang bahagi ng pamilya ng Core M ng mga processor. Sa likod ng mga ito sa mga tuntunin ng pagganap ay ang built-in na graphics core HD Graphics 530 (GT3e), na magiging isang mahalagang bahagi ng ilang mga processor ng Core i5, Core I7 na linya sa mga tuntunin ng pagganap, ang graphics solution na ito ay madaling mahawakan ang marami mga laro sa computer, bagama't nasa display resolution lamang na hindi hihigit sa 720p( HD), at sa mababa, at sa ilang mga application ng paglalaro, sa mga setting ng medium na graphics. Mahalagang pagganap ng graphics HD Graphics 530 tumutugma sa isang discrete video card GeForce 920M. Kasama sa susunod na pangkat HD Graphics 540 At HD Graphics 550 ang pinagsama-samang mga graphics na ito ay malamang na maging isang mahalagang bahagi ng mga processor ng UVL batay sa arkitektura ng Skylake, mula sa HD Graphics 530 ang dalawang solusyon na ito ay naiiba sa dobleng bilang ng mga actuator 48 kumpara sa 24 para sa HD Graphics 530 iba pang mga katangian ng lahat ng tatlong built-in na video card ay ang parehong dalas ng mga katangian ay 300-1150 MHz, at ang memory bandwidth ay 64/128 bits. Sa pamamagitan ng pagganap HD Graphics 540\550 humigit-kumulang tumutugma sa discrete video card GeForce 920M. Well, ang high-performance graphics core ay nagsasara ng linya ng pinagsamang mga video card mula sa Intel. Iris Pro Graphics HD Graphics 580 (GT4e), na pinakamakapangyarihang integrated graphics solution ng Intel hanggang ngayon. Paano ipinangako ng tagagawa ang pagganap? Mga graphic 580 sa mga 3D na application ito ay maihahambing sa desktop video card NVIDIA GeForce GTX 750, GT4e ay dapat magbigay ng pagganap ng 1.15 Gflops; ang pagtaas kaugnay sa GT3e (Broadwell) ay magiging mga 50%. Sa tamang panahon para sa paglitaw ng Windows 10, ang bagong Intel graphics ay nagtatampok na ngayon ng ganap na suporta sa hardware para sa Direct X 12 para sa mga laro, pati na rin ang Open CL 2.0 at Open GL 4.4 na mga teknolohiya para sa mas malinaw at mas mataas na kalidad na mga larawan. Ayon sa Intel, ang bagong graphics ay magbibigay ng performance gains sa 3D games hanggang 40% kumpara sa nakaraang henerasyon. Sinusuportahan din ng bagong ika-siyam na henerasyon ng Intel graphics ang pinalawak na listahan ng mga function ng hardware acceleration para sa pag-encode at pag-decode (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG), pinalawak na mga kakayahan para sa pagproseso at pag-convert ng "raw" na data nang direkta mula sa isang 16-bit na digital camera matrix na may kalidad na hanggang 4K 60p, pati na rin ang mga advanced na kakayahan ng Quick Sync engine na may Video Fixed-Function (FF) mode, na nagbibigay-daan sa H.265/HEVC decoding nang hindi ina-access ang mga computing core.

Mga pagtutukoy

HD Graphics 5xx
Manufacturer
intel
Arkitektura
Skylake GT2e Skylake GT3e Skylake GT4e
Pangalan
HD Graphics 510 HD Graphics 515 HD Graphics 520 HD Graphics 530 HD Graphics 540 HD Graphics 550 HD Graphics 580
Mga actuator
12 24 24 24 48 48 72
Core bilis ng orasan
300-950 MHz 300-1000 MHz 300-1050 MHz 300-1150 MHz 300-1050 MHz 300-1100 MHz walang data MHz
Lapad ng memory bus
64\128 Bit
eDRAM
Hindi 128 MB
DirectX
DirectX 12
Teknolohiya
14 n.m.

Bagong henerasyon ng pinagsamang graphics mula sa AMD.

AMD Carrizo - ito ang ikaanim na henerasyon ng AMD Carrizo mobile APUs - ito ang mga unang performance-class na APU sa mundo, ganap na matatagpuan sa isang chip, samantalang dati sa mga chips ng klase na ito, ang graphics chip o south bridge, kung sila ay matatagpuan sa parehong substrate bilang processor, ay nasa anyo ng isang hiwalay na kristal. Dito, ang north bridge, Fusion Controller Hub (south bridge), graphics at processor core ay magkasya sa isang chip, na lumaki sa loob ng 28-nm Global Foundries na proseso. Gumagamit si Carrizo ng mga graphics na tinatawag mismo ng AMD na ikatlong henerasyong GCN. Sa ikatlong henerasyon, ang arkitektura ay sumailalim sa ilang mga pagbabago - sa katunayan, ang henerasyong ito ng GCN ay ginamit sa Tonga GPU (Radeon R9 285). Gayundin, ang built-in na graphics core ay nakatanggap ng 512 KB ng sarili nitong pangalawang antas na cache. Sa iba pang mga bagay, suporta para sa DirectX 12 (Level 12), pinahusay na pagganap kapag nagtatrabaho sa tessellation, lossless color compression, isang na-update na set ng pagtuturo ng ISA, pagkakakonekta sa pagitan ng CPU at GPU cache at isang de-kalidad na scaler ay inihayag. Sa Carrizo, ang Radeon R7 graphics controller ay may 8 computing clusters, habang ang Kaveri mobile versions ay mayroon lamang anim na ganoong unit, iyon ay, ang Carrizo graphics core ay may 512 stream processors at may kakayahang maghatid ng peak performance na hanggang 819 GFLOPS. May tatlong built-in na display controller ang Carrizo at sinusuportahan ang output ng imahe hanggang sa 4K na resolution. Ang ikaanim na henerasyong A-Series din ang unang solusyon sa notebook na sumusuporta sa HEVC hardware decoding, HSA 1.0 heterogenous system architecture, at ARM TrustZone technology. Lalo na binigyang-diin ng manufacturer ang suporta ng mga bagong processor para sa functionality na inilabas. buhay. Windows 10 operating system, kabilang ang DirectX 12 graphics optimizations, AMD's 6th Gen notebook processors ay nagtatampok ng mga discrete graphics-grade GPU at naghahatid ng hanggang 2x ng performance ng kumpetisyon gamit ang Graphics Core Next (GCN) architecture. Dahil dito, nagkakaroon ng pagkakataon ang user na maglaro ng pinakasikat na mga online na laro sa HD resolution sa laptop, kabilang ang: DoTA 2, League of Legends at Counter Strike: Global Offensive. Sa iba pang mga laro, ang pagtaas ng fps kumpara sa Kaveri ay mula 30 hanggang 40% / Napansin din namin na ang teknolohiya ng AMD Dual Graphics ay nagpapahintulot sa iyo na gumamit ng mga processor ng ika-6 na henerasyon para sa mga laptop at AMD Radeon R7 Mobile graphics card kasabay nito, na ginagawang ito posibleng pataasin ang mga frame rate ng hanggang 42%, at tinitiyak ng pagmamay-ari na teknolohiyang AMD FreeSync ang napakahusay na gameplay. Tandaan na sinusuportahan ng processor ang mga multi-threaded na API, kabilang ang DirectX 12, Vulkan at Mantle, na nagpapahintulot sa paggamit ng mga advanced na teknolohiya sa paglalaro na naglalayong pahusayin ang pagganap at kalidad ng larawan. Ang AMD Radeon Rx integrated graphics lineup ay nagsisimula sa pinagsamang AMD Radeon R7 Mobile graphics core, ang graphics adapter na ito ang pinakamakapangyarihan sa linya. AMD Radeon R7(Carrizo) – isang pinagsamang video card sa Carrizo APU, sa oras ng anunsyo (kalagitnaan ng 2015) na ginamit sa AMD FX-8800P SoC na may 512 GCN shaders at frequency na 800 MHz. Depende sa configuration ng TDP (12-35 W) at sa RAM na ginamit (hanggang sa DDR3-2133 sa dual channel mode), maaaring mag-iba nang malaki ang performance. Susunod na dumating AMD Radeon R6(Carrizo) ay isang low-end integrated video card na inihayag noong kalagitnaan ng 2015. Dinisenyo ito para sa mga Carrizo APU, halimbawa, AMD A10-8700P o A8-8600P, at mayroong 384 GCN shader at 720 ayon sa pagkakabanggit. Ang mga graphics ay nag-aalok ng dalawang configuration, na naiiba sa TPD (mula 12 hanggang 35 W) at ang uri ng memory na ginamit (hanggang sa DDR3-2133 sa dual-channel mode). Isinasara ng susunod na graphics accelerator ang linya Radeon R5(Carrizo), na binuo sa ilang mga processor, tulad ng AMD A6-8500P. Ang pagganap nito ay halos hindi sapat kahit para sa mga pinaka-hindi hinihingi na mga laro mula 2 taon na ang nakakaraan (Tomb Raider, Dead Space 3, BioShock Infinite) sa mga minimum na setting sa mga laro tulad ng Crysis 3 o Battlefield 4, ang video accelerator na ito ay gumagawa ng maximum na 10-20 frame bawat pangalawa. Built-in na video card Radeon R5(Carrizo) ay mayroong 256 shader processors (4 GCN modules) sa kanyang arsenal na gumagana sa frequency na 800 MHz. Tulad ng para sa pinagsamang mga graphics na Radeon R4\R3\R2, ang mga kakayahan nito ay sapat, sa pinakamahusay, para sa mga larong 4-5 taong gulang.

Mga pagtutukoy

AMD Radeon Rx
Manufacturer
AMD
Arkitektura
Carrizo
Pangalan
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Mga processor ng shader
512 384 256 128(Carrizo-L)
Core bilis ng orasan
800 (Boost) MHz 850 (Boost) MHz
Lapad ng memory bus
64\128 Bit 64 Bit
Uri ng memorya
walang sariling memorya ng video
DirectX
DirectX 12
Teknolohiya
28 n.m.

Mga sintetikong pagsubok

Una, tingnan natin ang pagganap ng built-in na graphics sa isang synthetic na pagsubok 3DMark (2013)- Fire Strike Standard Score sa 1920x1080 pixel na resolution.

Intel Iris Pro Graphics 6200-(Core i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100-(Core i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5-(AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4-(AMD A6 Pro-7050B)

Sa synthetic na 3D Mark Fire Strike na pagsubok, tulad ng inaasahan ng isa, ang pinagsamang graphics ng AMD ay bahagyang nasa likod ng mga solusyon sa graphics ng Intel. Parehong nasa segment ng mga solusyon na may mataas na pagganap at kabilang sa mga video card ng badyet. Kung malinaw ang lahat sa mga synthetic na pagsubok, magiging interesante pa rin na makita kung paano kumikilos ang pinagsama-samang graphics sa mga totoong application ng paglalaro. Sa aming opinyon, walang saysay na tumuon sa pagganap ng pinagsamang mga graphics ng mga processor tulad ng Core i7 4750HQ at iba pa, na nilayon para sa mga mahilig at manlalaro. Sa 99% ng mga kaso, ang laptop ay magkakaroon ng mas malakas na discrete 3D card na naka-install. Napansin din namin na ang mga setting ng "mabigat" na graphics ay nagpapakita ng ilang mga laro kung saan ang potensyal ng kahit na mga graphics tulad ng Iris Pro Graphics ay malinaw na hindi magiging sapat. Ang katanggap-tanggap na pagganap sa hinahangad na Buong HD na resolusyon ay makakamit lamang sa pamamagitan ng pagbabawas ng kalidad ng graphics sa pinakamababa o, sa pinakamaganda, sa isang average na antas.

Call of Duty: Advanced Warfare- ay binuo sa loob ng tatlong taon, na isinasaalang-alang ang lahat ng mga kakayahan ng mga bagong henerasyong sistema ng paglalaro. Ang isang na-update na diskarte sa paglikha ng laro ay magbibigay-daan sa iyo na gumamit ng mga bagong taktika. Ang mga advanced na teknolohiya ng militar at isang natatanging exoskeleton ay tutulong sa iyo na mabuhay kung saan ang isang ordinaryong sundalo ay hindi tatagal ng kahit limang minuto! Bilang karagdagan, makakahanap ka ng isang kapana-panabik na balangkas at mga bagong karakter, na ang isa ay ginampanan ng Oscar winner na si Kevin Spacey. Ang makina ng laro para sa Call of Duty Advanced Warfare ay produkto ng sariling pag-unlad ng Sledgehammer Games. Halos walang impormasyon sa network tungkol sa istraktura at pag-unlad ng makina na ito. Malamang, ang makina ay isang karagdagang pag-unlad ng linya ng produkto para sa mga laro batay sa sariling intelektwal na ari-arian ng Sledgehammer Games studio.

720p (HD) Mababa

720p (HD) Normal

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5-(AMD A6-8500P)

Metro Huling Liwanag(Russian Metro: Ray of Hope) ay isang computer game sa first-person shooter genre, isang sequel sa larong Metro 2033. Ang sequel ay binuo sa tatlong pangunahing gabay na mga prinsipyo: ang una ay upang mapanatili ang kapaligiran ng horror ng una bahagi, ang pangalawa ay upang pag-iba-ibahin ang hanay ng mga armas, ang pangatlo ay upang mapabuti ang teknolohiya Metro 2033. Ang mga developer mula sa 4A Games ay isinasaalang-alang din ang ilan sa mga kagustuhan ng mga manlalaro at nangako na ayusin ang ilang mga error sa oras na ito, pagbutihin ang artificial intelligence at stealth elemento. Ang mga may-akda ng "Metro: Last Light" ay nagpasya na huwag gawin ang mga kaganapan ng pangalawang libro ni Dmitry Glukhovsky bilang batayan para sa balangkas. Sa halip, ang laro ay isang direktang pagpapatuloy ng unang bahagi na may isang rich linear plot. Ang pangunahing karakter ng "Metro: Last Light" ay muling naging Artyom, na sa pagkakataong ito ay kailangang pigilan ang isang digmaang sibil sa pagitan ng mga naninirahan sa Moscow metro. Ang Metro Last Light ay binuo sa isang binagong bersyon ng 4A Engine, na ginamit sa Metro2033. Kabilang sa mga pagpapabuti, dapat pansinin ang mas advanced na AI at pag-optimize ng graphics engine. Salamat sa paggamit ng PhysX, ang makina ay nakatanggap ng maraming mga tampok, halimbawa, mga nasirang kapaligiran, simulation ng mga liko sa damit, mga alon sa tubig at iba pang mga elemento na ganap na naiimpluwensyahan ng kapaligiran. Ang Metro Last Light ay kasalukuyang isa sa mga pinaka-teknolohiyang produkto sa ating panahon, kahit na ang laro ay inilabas hindi lamang para sa mga personal na computer, kundi pati na rin para sa kasalukuyang henerasyon ng mga game console.

720p (HD) Mababa (DX10)

720p (HD) Medium,(DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+(Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+(Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Lahat ng pangunahing tagagawa ng video card ay tradisyonal na mayroong dalawang linya - mobile at desktop. Kamakailan lamang, ang Nvidia ay nagsimulang mag-install ng mga desktop video card na may medyo mas mababang mga rate ng orasan sa mga laptop, ngunit karaniwang naiiba ang mga linya, at malaki (hindi mo maaaring i-drop ang titik M mula sa pangalan).
Wala akong pagkakataon na suriin ang pagganap ng lahat ng mga video card, kaya kukunin ko lamang ang mga moderno at pinakasikat - karamihan sa mga laptop ay mayroon lamang 15-20 na mga modelo ng mga video card, na maaaring suriin nang detalyado. Isa pang karagdagan - lahat ng inihambing na video card ay ihahambing para sa kaginhawahan sa mga desktop video card mula sa Nvidia.

  • Mga video card mula sa Intel.
    Oo maaari mong laruin ang mga ito. Oo, mahirap at sa hindi hinihinging mga laro, ngunit posible. At mayroong ilang mga punto: una, ang mga laro (na may mga bihirang pagbubukod) ay hindi na-optimize para sa mga Intel video card, na nangangahulugang kahit na, ayon sa mga pagsubok, ang Intel built-in ay mas malakas kaysa sa minimum na video card na kinakailangan para sa laro ( hindi namin binabanggit ang mga inirerekomenda), hindi ito nangangahulugan na ang laro ay tatakbo nang may komportableng pagganap. Ngunit ang kabaligtaran na sitwasyon ay maaari ring mangyari - ang pagsasama ay maaaring hindi mag-render ng ilang mga bagay, na magpapataas ng fps. Sa madaling salita, ang mga laro sa naturang mga video card ay random, at hindi mo dapat kunin ang mga ito para sa mga laro (maliban kung ang lahat ng iyong mga laro sa mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig na ang mga Intel video card ay suportado). Pangalawa, ang mga naturang video card ay gumagamit ng bahagi ng RAM para sa memorya ng video, kaya mas mabilis ito, mas mataas ang FPS, at kung magpasya ka pa ring kumuha ng isang laptop na may built-in lamang, ang unang pag-upgrade (kung posible , siyempre) ay ipinapayong mag-install ng dalawang RAM stick na may pinakamataas na dalas.
    Ang modernong linya ng HD Graphics ay kinakatawan ng 3 video card - HD Graphics 515, 520 at 530. Sa pisikal, pareho silang lahat (mayroon silang 24 na computing unit bawat isa), ang maximum na mga frequency ay nagbabago sa paligid ng 1 GHz. Ang mga pagkakaiba lamang ay nasa mga thermal package ng mga processor kung saan sila naka-install - mas malaki ang thermal package, mas mataas ang dalas ng video card, kaya ang HD 515 na naka-install sa 4-watt na mga processor ay gaganap nang mas masahol pa kaysa sa HD 530 na naka-install sa mga processor na may TDP na 35 watts o higit pa. Ang tinatayang pagganap ay:
    Intel HD Graphics 515 = Nvidia GeFroce GT 210 (oo, ito ay aktibong ibinebenta);
    Intel HD Graphics 520 = Nvidia GeForce GT 720;
    Intel HD Graphics 530 = Nvidia GeForce GT 630.
    Sa pangkalahatan, ang pagganap ay kapareho ng sa mga plug ng opisina.
    Ang linya ng Iris Graphics ay mukhang mas masaya - maaari silang gumamit ng 64-128 MB ng mabilis na L4 cache, mayroong 48 (sa halip na 24) na mga yunit ng computing at naka-install sa mga processor na may mga thermal package na 15 watts (Iris 540), 28 watts (Iris 550). ) at 45 watts (Iris Pro 580). Ang mga problema ay pareho pa rin, ngunit ang pagganap ay mas mataas:
    Intel Iris 540 = Nvidia GeForce GT 640;
    Intel Iris 550 = Nvidia GeForce GT 740 (naabot na namin ang antas ng "lahat ay puwedeng laruin sa 800x600 sa mababang");
    Intel Iris Pro 580 = Nvidia GeForce GTX 650.
    Mas masaya dito - sa GTX 650 ito ay maaaring nasa HD, ngunit maaari kang maglaro ng mga modernong hit.
  • Mga video card mula sa AMD.
    Ang mga ito ay medyo bihira sa mga laptop (lalo na ang mga mahal), bagaman ang AMD ay gumawa ng maraming iba't ibang mga video card. Sa katunayan, sila ay naiiba mula sa desktop AMD lamang sa pagganap at init pagwawaldas ay hindi nabawasan; Gayundin, ang linya ng M4xx ay mahalagang isang kumpletong pagbabago ng linya ng M3xx (na kung saan ay isang kumpletong pagpapalit ng pangalan ng M2xx), kaya ang pagganap sa pagitan ng magkatulad na mga video card ng mga linyang ito ay nagkakaiba ng hindi hihigit sa 5-10%. Sa kasamaang palad, sa mga laptop ay madalas na hindi sila nakikipagkumpitensya sa Nvidia sa mga tuntunin ng presyo at pagganap.
    AMD Radeon R5 M320 = Nvidia GeForce GT 710 (paano nabuo ang video card na ito? Mas mahina pa ito kaysa sa HD 520...)
    AMD Radeon R5 M430 = Nvidia GeForce GT 720 (ang katatawanan ay ang naturang video card ay madalas na naka-install sa isang laptop na may isang Intel processor at isang HD 520 ng pantay na pagganap - iyon ay, ito ay mahalagang kalabisan);
    AMD Radeon R7 M440 = Nvidia GeForce GT 730;
    AMD Radeon R7 M460 = Nvidia GeForce GTS 450;
    AMD Radeon R6 M340DX = Nvidia GeForce GT 640 (ang madilim na henyo mula sa AMD ay nagkaroon ng ideya na gawin ang hindi pa masyadong magandang Crossfire sa dalawang video card na magkaibang pagganap - ang isa na binuo sa R6 Carrizo processor at ang discrete R5 M330. Bilang isang resulta, ang kumbinasyong ito ay gumagana nang napakahina);
    AMD Radeon R7 M370 = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;

    AMD Radeon R9 M370X = Nvidia GeForce GTX 650;
    AMD Radeon R9 M375 = Nvidia GeForce GTX 460;
    AMD Radeon R9 M380 = Nvidia GeForce GTX 465 (malamang ay matatagpuan lamang sa iMac 5K, ang pinakasimpleng modelo);
    AMD Radeon Pro 450 = Nvidia GeForce GTX 560 Ti (video card mula sa mas batang bersyon ng bagong 15" MacBook);
    AMD Radeon Pro 455 = Nvidia GeForce GTX 750 (video card mula sa gitnang bersyon ng bagong 15" MacBook);
    AMD Radeon Pro 460 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (video card mula sa tuktok na bersyon ng bagong 15" MacBook);
    AMD Radeon R9 M390 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (iMac 5K, mid-range);
    AMD RX 460M = Nvidia GeForce GTX 760;
    AMD Radeon R9 M395 = Nvidia GeForce GTX 590 (iMac 5K, nangungunang modelo);
    AMD RX 480M = Nvidia GeForce GTX 680;
    AMD Radeon R9 M395X = Nvidia GeForce GTX 680 (iMac 5K, maaaring mapili kapag nag-order sa website ng Apple).
    Sa pangkalahatan, maaari ko lamang ipaliwanag ang hitsura ng unang tatlong video card sa mga laptop sa pamamagitan ng katotohanan na binayaran ng AMD ang mga tagagawa (dahil ang pagganap ng mga video card na ito ay hindi malayo sa mga graphics card na binuo na sa mga processor mula sa Intel), isang magandang kalahati ay naka-install lamang sa MacBooks/IMacs, at RX ay magagamit lamang sa mga bago Alienware. Kaya medyo malungkot ang mga bagay para sa AMD sa mobile na segment.
  • Mga video card mula sa Nvidia.
    Sa pangkalahatan, sila ang namumuno, dahil sa high-performance na segment ay halos sila lang, at sa middle at low-end ay nag-aalok sila ng mas mataas na pagganap sa parehong presyo ng AMD. Katulad nito, sa huli, walang mga pamantayan ang naputol. Ang GT 8xx at 9xx video card ay mahalagang magkaparehong bagay hanggang sa 870M/970M (oo, nagpasya din si Nvidia na palitan ang pangalan ng mga ito).
    Nvidia GeForce GT 920M/920MX = Nvidia GeForce GT 730 (katulad ng sa AMD - ang video card ay walang kahulugan dahil hindi ito malayo sa mga built-in ng Intel);
    Nvidia GeForce GT 930M/930MX = Nvidia GeForce GTS 450;
    Nvidia GeForce GT 940M/940MX = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 950M = Nvidia GeForce GTX 560 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 960M = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (ito ay isang 100% na pagkakataon dahil ang mga video card ay halos pareho);
    Nvidia GeForce GTX 965M = Nvidia GeForce GTX 950;
    Nvidia GeForce GTX 970M = Nvidia GeForce GTX 960;
    Nvidia GeForce GTX 980M = Nvidia GeForce GTX 770.
    Ang lahat ng mga video card na desktop, ngunit naka-install sa isang laptop - GTX 980/1050/1050 Ti/1060/1070/1080 ay 0-10% na mas mahina sa pagganap kaysa sa kanilang mga reference na katapat sa desktop.