Mga port at konektor ng mga modernong device: Mga scanner ng dokumento. Mga pangalan ng cable connectors. Mga uri ng mga port ng computer: mga uri ng mga konektor at adaptor

Hul 4 2014

Ang mga peripheral input/output device ay konektado sa mga port. Ang mga konektor ng port ay karaniwang direktang naka-install sa motherboard at inilalagay sa likod na dingding ng computer.

Ang mga port ay nakikipag-ugnayan sa timog na tulay ng chipset; posible rin na ang ilang mga port ay sineserbisyuhan ng isang dalubhasang SuperlO chip, na, sa turn, ay nakikipag-ugnayan sa timog na tulay. Ang mga port ay tinatawag ding mga interface.

Sa likod na panel ng computer maaari kang makahanap ng mga konektor para sa mga sumusunod na port (mga interface).

Serial port (COM). Ito ay naroroon sa mga computer nang higit sa dalawang dekada, ngunit hindi gaanong madalas na ginagamit kamakailan.

Sa una, ang mga computer ay may dalawang serial port na COMI at COM2, ngunit maraming modernong board ang may connector para lamang sa COMI, at ang ilang mga bagong board ay walang serial port, dahil ito ay luma na.

Parallel Port (LPT). Ang ilang mga modelo ng mga printer, scanner at iba pang mga aparato ay konektado dito. Ang karaniwang parallel port ay hindi masyadong mabilis, kaya ang pinabilis na ECP o EPP operating mode ay ginagamit na ang port na ito ay hindi na ginagamit at maaaring wala sa ilang bagong board.

Port ng laro. Ang mga joystick, manibela at iba pang mga controller ng laro ay konektado dito. Walang ganitong port ang mga bagong computer, at nakakonekta ang mga modernong gaming device gamit ang USB.

PS/2 port. Karamihan sa mga computer ay may dalawa sa mga espesyal na port na ito: ang una para sa pagkonekta sa isang keyboard, ang pangalawa para sa isang mouse. Kung wala sila doon, dapat na konektado ang keyboard at mouse sa USB connector.

USB. Ang pinakasikat na interface para sa iba't ibang uri ng mga peripheral na device. Karaniwang mayroong 2 hanggang 8 USB connector sa likurang panel, bilang karagdagan, maaaring mayroong ilang connector sa front panel ng computer.

IEEE 1394 (FireWire). High-speed serial port para sa mga digital na video device. Hindi lahat ng motherboard ay sumusuporta sa IEEE 1394, kaya karaniwang kailangan mong bumili ng karagdagang controller upang gumana sa digital video.

Mga konektor ng adaptor ng audio. Ang bawat motherboard ay may kasamang built-in na audio adapter, at ang back panel ay karaniwang may ilang connector para sa pagkonekta ng mga speaker, mikropono, at iba pang mga audio device.

Kamakailan, mas makakahanap ka ng mga de-kalidad na multi-channel audio adapter (HD Audio), pati na rin ang mga bagong uri ng connector: optical at coaxial.

VGA. Ginagamit upang ikonekta ang isang monitor. Kung mayroon kang pinagsamang video adapter, ang connector na ito ay makikita sa likurang dingding ng motherboard.

Ang mga panlabas na device ay konektado sa mga connector at socket na matatagpuan sa labas ng PC system unit (likod at harap na mga gilid) o laptop (mga gilid o likod):


Ang mga connector ng tugon ay ganito ang hitsura:

Mga kable ng kuryente(220 V)

yunit ng kuryente ASUS laptop

Mga plug ng PS/2 para sa pagkonekta ng keyboard (purple) at mouse (berde).

LPT cable. Ang LPT (parallel port) port ay pangunahing ginamit upang ikonekta ang mga printer. Ang mga modernong modelo ng printer ay nagbibigay ng koneksyon sa isang USB port.

COM cable. Ang COM port (serial port) ay pangunahing ginagamit upang ikonekta ang mga modem.

USB cable. Ang USB port ay binuo sa ibang pagkakataon kaysa sa mga port sa itaas. Karamihan sa mga peripheral na device ay konektado sa pamamagitan ng USB port: mga modem, printer, scanner, flash drive, portable hard drive, digital camera, atbp.

VGA cable. Ginagamit upang ikonekta ang isang monitor. Cable para sa pagkonekta sa Internet (Intranet) ( RJ-45 connector)

Mga uri ng konektor ng slot ginagamit sa motherboard (ISA o EISA, PCI, AGP):

Mga slot na may PCI connector (babae):

at sound card na may PCI connector (lalaki):

Mga konektor ng PCI ginagamit upang ikonekta ang isang panloob na modem, sound card, network card, SCSI disk controller.

Mga puwang ng ISA (Ina). Hindi na ginagamit ang interface ng ISA. Sa modernong mga PC, kadalasan ay wala ito.

PCISA FlipPOST diagnostic board na may mga konektor PCI at ISA (lalaki) kumpanya ng PCZWiz


Slot na may AGP connector(nasa taas si tatay, nasa baba si mama).

Ang interface ng AGP ay idinisenyo upang ikonekta ang isang video adapter sa isang hiwalay na bus, na may output nang direkta sa memorya ng system.

Puwang ng UDMA(si tatay sa kanan, si nanay sa kaliwa).
Ang mga hard drive at higit pa ay konektado dito.

Dapat tandaan na ang bawat uri ng slot ay may sariling kulay. Sa pamamagitan ng pagbubukas ng access sa motherboard, madali mong mahahanap ang iyong paraan sa paligid. Ngunit mas mabuti na hindi mo ito kailanganin. Ngunit ang mga cable na nagkokonekta sa mga panlabas na device sa PC ay "kailangan mong malaman sa pamamagitan ng paningin." Tandaan na ang ina at ama ng connector ay dapat na magkaparehong kulay. Palaging tandaan na itugma ang mga kulay ng male at female connector o alamin kung ano ang ipinapahiwatig ng mga kulay ng connectors sa PC (laptop) case.

Kunin, halimbawa, ang isang karaniwang sound card:


Ang linear na audio output sa speaker ay palaging berde.

Ang line input para sa audio amplification ay palaging asul.

Palaging kulay pink ang connector ng mikropono.

Itugma ang mga ito sa mga plug:

Ang disenyo ng kulay ng mga konektor ay makakatulong sa iyo. Totoo, hindi pinag-isa ang mga kulay sa mga tagagawa ng PC. Halimbawa, ang ilan ay maaaring may purple na keyboard connector, habang ang iba ay may pula o gray. Samakatuwid, bigyang-pansin ang mga espesyal na simbolo na nagmamarka sa mga konektor. Sa kasong ito, hindi magiging mahirap para sa iyo na malaman.

Nagde-decode ng mga simbolo ng connector ng computer


Hitsura ng mga computer at laptop port

Ang mga interface cable para sa mga panlabas na device ay natatangi. Hindi mo ito maipasok sa isa pang connector sa iyong PC (iba ang disenyo at bilang ng mga socket). Ang lahat ng ito ay makakatulong sa iyo na ilipat ang iyong PC (laptop) mula sa isang lugar patungo sa isang lugar nang walang pag-prompt mula sa sinuman. Magagawa mong ikonekta nang tama ang mga device at cable sa iyong PC. Umaasa ako na ang materyal na ipinakita ay makakatulong sa iyo dito.

Ngayon tingnan natin ang bawat connector nang mas detalyado. Magsimula tayo mula sa itaas hanggang sa ibaba sa pagkakasunud-sunod. Una sa listahan ay magiging socket para sa pagkonekta sa power cable: Karaniwang power cable, ikinokonekta ng cable na ito ang lahat ng computer device, mula sa mga printer at scanner hanggang sa mga fax at monitor. Isang napaka-maginhawang cable, naiiba lamang sa haba ng wire at sa kapal ng seksyon ng wire. Alinsunod dito, mas makapal ang cable, mas malaki ang pagkarga na maaari nitong mapaglabanan. Konektor ng PS/2 ginamit para sa pagkonekta ng mouse at keyboard. Sa kanilang visual na anyo sila ay ganap na magkapareho, ang pagkakaiba lamang ay sa kanilang pangkulay. Ang berdeng port ay para sa pagkonekta ng mouse, ang purple na port ay para sa pagkonekta sa isang keyboard. Sa modernong motherboards maaari kang makahanap ng isang PS/2 port, na pininturahan sa dalawang kulay nang sabay-sabay, berde at lila, nangangahulugan ito na maaari mong ikonekta ang alinman sa isang mouse o isang keyboard dito. COM port– ay dating ginamit upang ikonekta ang isang mouse, modem, scanner. Ngayon ang port na ito ay halos hindi ginagamit. Sa nakalipas na 7 taon, kailangan kong gamitin ang port na ito nang ilang beses. Upang ikonekta ang mga sensor ng temperatura dito. Sa pamamagitan ng port na ito nabasa ang data na naipon dito. Ikinonekta ko rin ang isang attachment para sa mga satellite dish sa pamamagitan ng port na ito (pag-update ng firmware). VGA port – para sa pagkonekta ng monitor. Ang port ay halos kapareho sa nauna, ngunit may tatlong hilera ng mga contact at palaging pininturahan ng asul. Ang port na ito ay ginagamit para sa pagkonekta ng mga monitor sa loob ng maraming taon. Ngayon ang mga bagong video card na may DVI port ay aktibong ipinakilala (larawan sa kanan). Kapag pumipili ng monitor na may tulad na cable, ipinapayo ko sa iyo na maingat na suriin kung aling DVI port ang mayroon ka sa iyong motherboard, dahil mayroong hindi bababa sa limang magkakaibang uri. LPT port– dating ginagamit para ikonekta ang isang printer o scanner. Ngayon ang port na ito ay hindi na ginagamit at walang gumagamit nito. Ang lumang LPT port ay napalitan ng bago, mas functional na USB port. Sa modernong motherboards ang port na ito ay hindi naka-install bilang hindi kailangan. USB port- Ang pinakamalawak na ginagamit na connector sa anumang modernong computer. Maaari mong ikonekta ang mouse, keyboard, camera, flash drive, printer, scanner, video camera at marami pa sa connector na ito. Mayroong dalawang uri ng USB port - USB 2.0 at USB 3.0. Ang USB 3.0 ay may asul na panloob na port; Ang mga USB 2.0 port ay puti at itim. Network port – para sa pagkonekta ng network cable. Ang isang cable mula sa provider na nagbibigay sa iyo ng serbisyo sa Internet ay konektado sa port na ito. Ang parehong mga port ay naroroon sa iyong router (kung gumagamit ka ng isa). Maaaring gamitin ang port na ito para ikonekta ang mga audio device. Para sa pagkonekta ng mga speaker, headphone, mikropono, atbp. Pulang connector para sa pagkonekta ng mikropono, berdeng connector para sa pagkonekta ng mga speaker (headphones), asul na connector para sa line output (para sa pagpapadala ng audio signal sa isa pang device).

Mga konektor ng hard drive

Sa proseso ng pag-unlad ng computer, binago ng HDD o hard drive ang ilang mga detalye ng connector para sa maraming modernong computer scientist, ang mga pangalan tulad ng IDE, SCSI at ang kanilang mga pagbabago ay kasaysayan na. Malaki rin ang pagbabago ng mga sukat ng hard drive;

Sa ngayon, ang mga sumusunod na konektor ng hard drive ay may kaugnayan:

Ang SATA connector ay ang pinakasikat sa kasalukuyan ang mga hard drive na may ganitong interface ay matatagpuan sa mga computer, laptop, server, video recorder at iba pang kagamitan sa computer.

Mayroong mula 4 hanggang 8 SATA connectors sa motherboard ng computer. Hindi lamang mga hard drive ang konektado sa pamamagitan ng interface na ito. Ginagamit din ito ng mga CD-ROM, DVD-ROM drive.

Konektor ng MSATA— Iba't-ibang SATA connector, partikular na idinisenyo para sa mga solid state drive (SSD), na pinalitan ang mga mekanikal na hard drive. Ang mga SSD drive na may ganitong interface ay matatagpuan sa mga computer, laptop, server, video recorder, at iba pang kagamitan sa computer.

Sa mga network ng computer, ang port ay ang end point ng komunikasyon sa operating system. Ginagamit din ang termino para sa mga hardware device, ngunit sa software ito ay isang lohikal na konstruksyon na tumutukoy sa isang partikular na proseso o uri ng serbisyo.

Ang isang port ay palaging nauugnay sa isang host IP address at uri at sa gayon ay nakumpleto ang pagtatalaga ng address ng session. Tinutukoy ito para sa bawat address at protocol gamit ang isang 16-bit na numero, karaniwang kilala bilang port number. Ang mga partikular na numero ng port ay kadalasang ginagamit upang tukuyin ang mga partikular na serbisyo. Sa libu-libo na nakalista, 1024 na kilalang mga numero ng port ang pinoprotektahan ng convention upang matukoy ang mga partikular na uri ng serbisyo sa host. Ang mga protocol na pangunahing gumagamit ng mga port ay ginagamit upang kontrolin ang mga proseso (tulad ng Transmission Control Protocol (TCP) at User Datagram Protocol (UDP) mula sa Internet protocol suite).

Ibig sabihin

Ang mga TCP port ay hindi kailangan sa mga direktang point-to-point na link kung saan ang mga computer sa bawat dulo ay maaari lamang magpatakbo ng isang program sa isang pagkakataon. Naging kailangan ang mga ito dahil ang mga makina ay naging may kakayahang magpatakbo ng higit sa isang programa sa isang pagkakataon at konektado sa mga modernong packet-switched network. Sa modelo ng arkitektura ng client-server, kumokonekta ang mga application, port, at network client upang simulan ang serbisyo, nagbibigay ng mga serbisyo ng multiplexing pagkatapos na maiugnay ang paunang komunikasyon sa isang kilalang numero ng port, at ito ay inilabas sa pamamagitan ng paglipat ng bawat instance ng serbisyo ng kahilingan sa isang nakalaang linya. Ang isang koneksyon ay ginawa sa isang tiyak na numero, at salamat dito, ang mga karagdagang kliyente ay maaaring ihatid nang hindi naghihintay.

Mga Detalye

Mga protocol ng paglilipat ng data - Transmission Control Protocol (TCP) at User Datagram Protocol (UDP) - ay ginagamit upang isaad ang destination port number at source sa kanilang mga segment header. Ang port number ay isang 16-bit unsigned integer. Kaya maaari itong nasa hanay mula 0 hanggang 65535.

Gayunpaman, hindi maaaring gamitin ng mga TCP port ang numero 0. Ang source port para sa UDP ay opsyonal, at ang halaga ng zero ay nangangahulugan na wala ito.

Ipinapaalam ng isang proseso ang mga input o output channel nito sa pamamagitan ng Internet socket (isang uri ng file descriptor) gamit ang transport protocol, port number, at IP address. Ang prosesong ito ay kilala bilang binding, at nagbibigay-daan ito sa data na maipadala at matanggap sa isang network.

Ang operating system ay responsable para sa pagpapadala ng papalabas na data mula sa lahat ng mga port ng application sa network, pati na rin ang pagpapasa ng mga papasok na network packet (sa pamamagitan ng pagmamapa ng IP address at numero). Isang proseso lamang ang maaaring itali sa isang partikular na IP address at kumbinasyon ng port gamit ang parehong transport protocol. Ang mga karaniwang pag-crash ng application, kung minsan ay tinatawag na mga salungatan sa port, ay nangyayari kapag sinubukan ng maraming program na makipag-ugnayan sa parehong mga numero ng port sa parehong IP address gamit ang parehong protocol.

Paano ginagamit ang mga ito?

Ang mga application na nagpapatupad ng mga nakabahaging serbisyo ay kadalasang gumagamit ng espesyal na nakalaan at kilalang listahan ng mga TCP at UDP port upang tanggapin ang mga kahilingan sa serbisyo mula sa mga kliyente. Ang prosesong ito ay kilala bilang pakikinig, at kabilang dito ang pagtanggap ng kahilingan mula sa isang kilalang port at pagtatatag ng one-to-one na pag-uusap sa pagitan ng server at client gamit ang parehong lokal na numero ng port. Ang ibang mga kliyente ay maaaring patuloy na kumonekta - ito ay posible dahil ang TCP na koneksyon ay kinilala bilang isang chain na binubuo ng mga lokal at malalayong address at port. Ang mga karaniwang TCP at UDP port ay tinutukoy sa pamamagitan ng kasunduan sa ilalim ng kontrol ng Internet Assigned Numbers Authority (IANA).

Ang mga pangunahing serbisyo ng network (lalo na ang WorldWideWeb) ay may posibilidad na gumamit ng maliliit na numero ng port - mas mababa sa 1024. Maraming mga operating system ang nangangailangan ng mga espesyal na pribilehiyo para sa mga application na maiugnay sa kanila dahil madalas silang itinuturing na kritikal sa paggana ng mga IP network. Sa kabilang banda, ang end client ng koneksyon ay karaniwang gumagamit ng isang malaking bilang ng mga ito, na inilalaan para sa panandaliang paggamit, kaya may mga tinatawag na ephemeral port.

Istruktura

Ang mga TCP port ay naka-encode sa transport protocol packet header, at madali silang ma-interpret hindi lamang sa pamamagitan ng pagpapadala at pagtanggap ng mga computer, kundi pati na rin ng iba pang bahagi ng imprastraktura ng network. Sa partikular, ang mga firewall ay karaniwang naka-configure upang makilala ang mga packet batay sa kanilang pinagmulan o destinasyong mga numero ng port. Ang pag-redirect ay isang klasikong halimbawa nito.

Ang kasanayan ng pagsubok na kumonekta sa isang hanay ng mga port nang sunud-sunod sa isang computer ay kilala bilang port scanning. Ito ay kadalasang dahil sa alinman sa malisyosong mga pagtatangka sa pagkagambala o mga administrator ng network na naghahanap ng mga posibleng kahinaan upang makatulong na maiwasan ang mga naturang pag-atake.

Mga aktibidad na nakatuon sa kung gaano kadalas sinusubaybayan at naitala ang mga computer. Gumagamit ang diskarteng ito ng ilang ekstrang koneksyon upang matiyak ang walang patid na koneksyon sa server.

Mga halimbawa ng paggamit

Ang pinakamahalagang halimbawa kung saan aktibong ginagamit ang mga TCP/UDP port ay ang Internet mail system. Ang server ay ginagamit upang gumana sa email (pagpapadala at pagtanggap), at sa pangkalahatan ay nangangailangan ng dalawang serbisyo. Ang unang serbisyo ay ginagamit para sa transportasyon sa pamamagitan ng email at iba pang mga server. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng paggamit Karaniwan, ang SMTP service application ay nakikinig sa TCP port number 25 para sa layunin ng pagproseso ng mga papasok na kahilingan. Ang isa pang serbisyo ay ang POP (Post Office Protocol) o IMAP (o Internet Message Access Protocol) na kinakailangan para sa mga email client application sa mga makina ng mga user upang makatanggap ng mga mensaheng email mula sa server. Ang mga serbisyo ng POP ay nakikinig ng mga numero sa TCP port 110. Ang mga serbisyo sa itaas ay parehong maaaring tumakbo sa parehong host computer. Kapag nangyari ito, tinutukoy ng port number ang serbisyong hiniling ng remote na device - ang PC ng user o ang ibang mail server.

Habang ang listening port number ng server ay mahusay na tinukoy (tinatawag sila ng IANA na mga kilalang port), ang parameter ng client na ito ay kadalasang pinipili mula sa isang dynamic na hanay. Sa ilang mga kaso, magkahiwalay na gumagamit ang mga kliyente at server ng mga partikular na TCP port na nakatalaga sa IANA. Ang isang magandang halimbawa ay ang DHCP, kung saan ang kliyente ay gumagamit ng UDP 68 sa lahat ng mga kaso, at ang server ay gumagamit ng UDP 67.

Paggamit sa mga URL

Minsan ay malinaw na nakikita ang mga numero ng port sa Internet o iba pang Uniform Resource Locators (URL). Bilang default, gumagamit ang HTTP at gumagamit ang HTTPS ng 443. Gayunpaman, may iba pang mga variation. Halimbawa, ang URL na http://www.example.com:8080/path/ ay nagpapahiwatig na ang web browser ay kumokonekta sa 8080 sa halip na sa HTTP server.

Listahan ng mga TCP at UDP port

Gaya ng nabanggit, ang Internet Assigned Numbers Authority (IANA) ay responsable para sa pandaigdigang koordinasyon ng DNS-Root, IP addressing, at iba pang mapagkukunan ng Internet Protocol. Kabilang dito ang pag-log ng madalas na ginagamit na mga numero ng port para sa mga kilalang serbisyo sa Internet.

Ang mga numero ng port ay nahahati sa tatlong hanay: kilala, nakarehistro, at dynamic o pribado. Ang kilala (kilala rin bilang system) ay ang mga may bilang na mula 0 hanggang 1023. Ang mga kinakailangan para sa mga bagong appointment sa hanay na ito ay mas mahigpit kaysa sa iba pang mga pagpaparehistro.

Mga Kilalang Halimbawa

Kasama sa mga halimbawang makikita sa listahang ito ang:

  • TCP 443 port: HTTP Secure (HTTPS).
  • 22: Secure Shell (SSH).
  • 25: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP).
  • 53: Domain Name System (DNS).
  • 80: Hypertext Transfer Protocol (HTTP).
  • 119: Network News Transfer Protocol (NNTP).
  • 123: Network Time Protocol (NTP)..
  • 143: Internet Message Access Protocol (IMAP)
  • 161: Simple Network Management Protocol (SNMP)1.
  • 94: Internet Relay Chat (IRC).

Ang mga rehistradong port ay mula 1024 hanggang 49151. Ang IANA ay nagpapanatili ng isang opisyal na listahan ng mga kilala at nakarehistrong hanay. Dynamic o Pribado - 49152 hanggang 65535. Ang isang paggamit ng hanay na ito ay para sa mga pansamantalang port.

Kasaysayan ng paglikha

Ang konsepto ng isang numero ng port ay nilikha ng mga unang developer ng ARPANET sa isang impormal na pakikipagtulungan sa pagitan ng mga may-akda ng software at mga administrator ng system.

Ang terminong "port number" ay hindi pa ginagamit noong panahong iyon. Ang pagkakasunud-sunod ng numero para sa remote host ay isang 40-bit na numero. Ang unang 32 bits ay katulad ng IPv4 address ngayon, ngunit ang unang 8 bits ang pinakamahalaga. Ang pinakamaliit na bahagi ng numero (bits 33 hanggang 40) ay kumakatawan sa isa pang bagay na tinatawag na AEN. Ito ang prototype ng modernong port number.

Noong Marso 26, 1972, ang paglikha ng direktoryo ng socket number ay unang iminungkahi sa RFC 322, na nanawagan para sa bawat paulit-ulit na numero na ilarawan sa mga tuntunin ng mga function at serbisyo ng network nito. Ang direktoryo na ito ay kasunod na nai-publish sa RFC 433 noong Disyembre 1972 at kasama ang isang listahan ng mga host, kanilang mga numero ng port, at ang kaukulang function na ginamit sa bawat node sa network. Noong Mayo 1972, ang mga opisyal na pagtatalaga ng mga numero ng port, mga serbisyo sa network, at isang espesyal na administratibong function para sa pagpapanatili ng rehistrong ito ay unang naidokumento.

Ang unang listahan ng TCP port ay mayroong 256 na halaga ng AEN, na hinati sa mga sumusunod na hanay:

  • 0 hanggang 63: karaniwang mga function ng buong network
  • 64 hanggang 127: Mga function na partikular sa host
  • 128 hanggang 239: Nakalaan para magamit sa hinaharap
  • 240 hanggang 255: Anumang pang-eksperimentong tampok.

Natanggap ng serbisyo ng Telnet ang unang opisyal na pagtatalaga ng halaga 1. Sa mga unang araw ng ARPANET, ang terminong AEN ay tumutukoy din sa pangalan ng socket na ginamit kasama ang orihinal na protocol ng koneksyon (MSP) at ang network control program (NCP). ) bahagi. Bukod dito, ang NCP ay ang hinalinhan ng mga modernong protocol sa Internet gamit ang mga TCP/IP port.

Ang SCSI (Small Computer System Interface), binibigkas na "skazi" - isang interface sa antas ng system, na na-standardize ng ANSI, hindi katulad ng mga interface port (COM, LPT, IR, MIDI), ay isang bus: ang mga signal pin ng maraming mga aparato ng subscriber ay konektado sa bawat isa " isa sa isa." Ang pangunahing layunin ng SCSI bus sa panahon ng pagbuo ng unang detalye noong 1985 ay "upang matiyak ang kalayaan ng hardware ng mga device ng isang partikular na klase na konektado sa isang computer." Hindi tulad ng mga hard expansion bus, ang SCSI bus ay ipinatupad sa anyo ng isang hiwalay na cable loop, na nagbibigay-daan sa koneksyon ng hanggang 8 device (SCSI-1 specification) ng panloob at panlabas na disenyo. Ang isa sa kanila ay host adapter(Host Adapter) ikinokonekta ang SCSI bus sa system bus ng computer, pitong iba ay libre para sa mga peripheral.
Fig 1. SCSI adapter mula sa ASUSTeK Ang mga sumusunod ay maaaring ikonekta sa bus: · panloob at panlabas na disk drive (CD-ROM, hard drive, removable hard drive, magneto-optical disk, atbp.); · mga streamer; · mga scanner; · larawan at video camera; · ibang kagamitang ginagamit hindi lamang para sa IBM PC. Ang bawat device na nakakonekta sa bus ay may kanya-kanyang sarili identifier SCSI ID, na ipinapadala bilang isang positional code sa isang 8-bit na data bus (kaya ang limitasyon sa bilang ng mga device sa bus ay maaaring magkaroon ng hanggang 8 subdevice na may sariling LUN (Logical Unit Number). ). Anumang device ay maaaring magsimula ng komunikasyon sa isa pa target na aparato(Target). Ang exchange mode sa SCSI bus ay maaaring: · asynchronous, o · synchronous sa speed negotiation (Synchronous Negotiation), kung saan ang paglipat ng data ay kinokontrol ng parity.

Mga Detalye ng SCSI

Mga detalye ng SCSI-1 mahigpit na tinutukoy ang pisikal at elektrikal na mga parameter ng interface at ang mga minimum na utos. Dalas ng bus - 5 MHz. Ang lapad ng bus ay 8 bits. Ang pamantayan ng ANSI ay binuo noong Disyembre 1985. Mga detalye ng SCSI-2 tumutukoy sa 18 pangunahing command ng SCSI (Common Command Set, CCS), kinakailangan para sa lahat ng peripheral device, at karagdagang command para sa CD-ROM at iba pang peripheral. Sinusuportahan ng mga device ang mga pila - maaari silang tumanggap ng mga chain ng hanggang 256 na utos at isagawa ang mga ito sa isang pre-optimized na order nang autonomously. Ang mga device sa parehong SCSI bus ay maaaring makipagpalitan ng data nang walang paglahok sa CPU. Ang pamantayan ng ANSI ay binuo noong Marso 1990. Mga karagdagang extension sa detalye ng SCSI-2: · Mabilis - pagdodoble ng kasabay na bilis ng pagpapadala (dalas ng bus 10 MHz). · Ultra - ultra-high-speed interface (dalas ng bus 20 MHz). · Malapad - pinapataas ang bit depth sa 16 bits, mas madalas na 32 bits. Ang maximum na throughput ay nakasalalay sa dalas at lapad ng bus at ibinibigay sa Talahanayan 1 para sa mga kumbinasyon ng mga extension na ito. 1.

Talahanayan 1. Mga rate ng paglilipat ng data, haba at uri ng mga kable ng SCSI-1, SCSI-2 Mga detalye ng SCSI-3- karagdagang pag-unlad ng pamantayan na naglalayong dagdagan ang bilang ng mga konektadong device, detalye ng mga karagdagang command, at suporta sa Plug and Play. Bilang kahalili sa parallel interface SPI(SCSI-3 Parallel Interface) nagiging posible na gumamit ng serial interface, kabilang ang fiber-optic interface na may data transfer rate na 100 MB/. Ang SCSI-3 ay umiiral sa anyo ng isang malawak na hanay ng mga dokumento na tumutukoy sa mga indibidwal na aspeto ng interface, at sa maraming paraan ay magkakapatong sa serial bus FireWire.

Mga terminator, konektor

Batay sa uri ng mga signal, nakikilala sila linear(Single Ended) at kaugalian(Differential) na mga bersyon ng SCSI, ang kanilang mga cable at konektor ay magkapareho, ngunit pagiging tugma sa kuryente walang mga device sa pagitan nila. Differential ang bersyon para sa bawat signal ay gumagamit ng isang twisted pair ng conductors at isang espesyal na transceiver, habang ang isang malaking kabuuang haba ng cable ay nagiging pinahihintulutan habang pinapanatili ang isang mataas na dalas ng palitan. Ang differential interface ay ginagamit sa malakas na server disk system, ngunit hindi karaniwan sa mga ordinaryong PC. SA linear bersyon, ang signal ay dapat maglakbay kasama ang isang konduktor nito, baluktot (o hindi bababa sa hiwalay sa isa sa isang flat cable) na may neutral (return) wire. Ang mga unibersal na simbolikong pagtatalaga ng mga bersyon ay ipinapakita sa Fig. 1. Ang mga SCSI device ay konektado sa pamamagitan ng mga cable kadena(Daisy Chain), sa mga edge na device na ikinonekta nila mga terminator. Kadalasan ang isa sa mga matinding device ay ang host adapter. Maaari itong magkaroon ng parehong panloob at panlabas na connector para sa bawat channel:
Mga panloob na konektor
Low-Density 50-pin
koneksyon ng mga panloob na makitid na aparato - HDD, CD-ROM, CD-R, MO, ZIP (tulad ng IDE, para lamang sa 50 pin)
High-Density 68-pin
koneksyon ng mga panloob na malawak na aparato, pangunahin ang HDD
Mga panlabas na konektor
DB-25
25 na koneksyon ng mga panlabas na mabagal na aparato, pangunahin ang mga scanner, IOmega Zip Plus. pinakakaraniwan sa Mac. (parang modem)
Low-Density 50-pin
o Centronics 50-pin. panlabas na koneksyon ng mga scanner, streamer. karaniwang SCSI-1.
High-Density 50-pin
o Micro DB50, Mini DB50. Karaniwang panlabas na makitid na konektor
High-Density 68-pin
o Micro DB68, Mini DB68. Karaniwang panlabas na malawak na konektor
High-Density 68-pin
o Micro Centronics. Ayon sa ilang mga mapagkukunan, ginagamit ito para sa panlabas na koneksyon ng mga SCSI device.

Kapag ginagamit ang mga panlabas at panloob na konektor ng host adapter nang sabay-sabay, ang mga terminator nito ay hindi pinagana. Ang tamang paggamit ng mga terminator ay mahalaga - ang kawalan ng isa sa mga terminator o, sa kabaligtaran, ang isang dagdag na terminator ay maaaring humantong sa kawalang-tatag o pagkawala ng functionality ng interface. Sa mga tuntunin ng pagpapatupad, ang mga terminator ay maaaring alinman panloob(inilagay sa naka-print na circuit board ng device), at panlabas(naka-install sa cable o device connectors). Batay sa kanilang mga electrical properties, ang mga sumusunod na uri ng terminator ay nakikilala: · Passive (SCSI-1) na may impedance na 132 Ohms - ordinaryong resistors. Ang mga terminator na ito ay hindi angkop para sa high-speed SCSI-2 mode. · Aktibo na may impedance na 110 Ohms - mga espesyal na terminator upang matiyak ang operasyon sa dalas ng 10 MHz sa SCSI-2. · FPT (Forced Perfect Terminator) - isang pinahusay na bersyon ng mga aktibong terminator na may mga emission limiter. Ang mga aktibong terminator ay nangangailangan ng kapangyarihan, kung saan mayroong mga espesyal na linya ng interface ng TERMPWR.

Mga aparatong SCSI

Hindi posibleng ilista ang lahat ng SCSI device; ililista lang namin ang ilan sa kanilang mga uri: hard drive, CD-ROM, CD-R, CD-RW, Tape (streamer), MO (magneto-optical drive), ZIP, Jaz, SyQuest, scanner. Kabilang sa mga mas kakaiba, napapansin namin ang mga Solid State disk (SSD) - isang napakabilis na mass memory device sa mga chips at IDE RAID - isang kahon na may mga n IDE disk na nagpapanggap na isang malaking SCSI disk. Sa pangkalahatan, maaari nating ipagpalagay na ang lahat ng mga aparato sa SCSI bus ay pareho at ang parehong hanay ng mga utos ay ginagamit upang gumana sa kanila. Siyempre, habang nabuo ang pisikal na layer ng SCSI, nagbago din ang interface ng software. Isa sa pinakakaraniwan ngayon ay ang ASPI. Sa ibabaw ng interface na ito maaari mong gamitin ang mga driver para sa mga scanner, CD-ROM, MO. Halimbawa, ang tamang CD-ROM driver ay maaaring gumana sa anumang device sa anumang controller, hangga't ang controller ay may ASPI driver. Siyanga pala, ginagaya ng Windows95 ang ASPI kahit para sa mga IDE/ATAPI device. Ito ay makikita, halimbawa, sa mga programa tulad ng EZ-SCSI at Corel SCSI. Ang bawat device sa SCSI bus ay may sariling numero. Ang numerong ito ay tinatawag na SCSI ID. Para sa ilang layunin, halimbawa, CD-ROM device library, ginagamit din ang isang LUN - ang lohikal na numero ng device. Kung mayroong 8 CD-ROM sa library, mayroon itong SCSI ID, halimbawa, 6, at lohikal na naiiba ang mga CD-ROM sa LUN. Para sa controller, ang lahat ng ito ay mukhang SCSI ID - LUN pares, sa aming halimbawa 6-0, 6-1, ..., 6-7. Ang suporta sa LUN ay dapat paganahin sa SCSI BIOS kung kinakailangan. Ang numero ng SCSI ID ay karaniwang nakatakda gamit ang mga jumper (bagama't may mga bagong pamantayan sa SCSI, katulad ng Plug&Play, na hindi nangangailangan ng mga jumper). Maaari rin silang magtakda ng mga parameter: parity check, pag-on sa terminator, pagpapagana sa terminator, pag-on sa disk sa utos ng controller. Lahat ng SCSI device ay nangangailangan ng mga espesyal na driver. Ang pangunahing driver ng disk drive ay karaniwang kasama sa BIOS ng host adapter. Ang mga extension tulad ng ASPI (Advanced SCSI Programming Interface) ay hiwalay na dina-download.

Mga scanner

Kadalasan, ang mga scanner ay may sariling card. Minsan ito ay ganap na "atin", tulad ng, halimbawa, sa Mustek Paragon 600N, at kung minsan ito ay ang pinaka-pinasimpleng bersyon ng karaniwang SCSI. Sa prinsipyo, ang paggamit ng isang scanner kasama nito ay hindi dapat maging sanhi ng mga problema, ngunit kung minsan ang pagkonekta sa scanner sa isa pang controller (kung ang scanner ay may ganitong kakayahan) ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Ang pag-scan ng A4 na may 32-bit na kulay sa 600dpi ay isang larawan na humigit-kumulang 90Mb at ang paglilipat ng ganitong halaga ng impormasyon sa pamamagitan ng 8-bit na ISA bus ay hindi lamang tumatagal ng maraming oras, ngunit lubos ding nagpapabagal sa PC, dahil Ang mga driver para sa karaniwang card na ito ay karaniwang 16-bit (halimbawa, Mustek Paragon 800IISP). Ang isang karagdagang ay karaniwang isang murang FastSCSI PCI controller. Ang mas kaunti o mas produktibo ay hindi magbibigay ng bago. Ang opsyong ito ay mayroon ding caveat - kailangan mong tiyakin na ang scanner (o higit sa lahat, ang mga driver nito) ay maaaring gumana sa iyong bagong controller sa iyong configuration. Halimbawa, ang mga driver ng Mustek Paragon 800IISP ay idinisenyo para sa iyong card o anumang katugmang ASPI.

Serial port RS-232

Ang RS-232 (English Recommended Standard) ay isang pamantayan para sa serial asynchronous na pagpapadala ng binary data sa pagitan ng dalawang device sa layo na hanggang 15 metro. Ang RS-232 port ay hindi madalas na nakikita sa mga laptop ng negosyo sa mga araw na ito, ngunit maaaring maging kapaki-pakinabang sa mga pang-industriyang laptop. Ginagamit ito upang ipatupad ang mga real-time na sistema ng pangongolekta ng data, ikonekta ang mga kagamitang pang-agham, at kontrolin ang iba pang mga device. Upang ikonekta ang mga kagamitan na tumatakbo ayon sa pamantayan ng RS-232, ang mga laptop ay nilagyan ng 9-pin DB-9 (D-sub) connector.

Port - isang konektor para sa pagkonekta ng isang panlabas na aparato sa isang adaptor ng computer, pati na rin ang isang lohikal na address na ginagamit ng processor upang ma-access ang iba't ibang mga aparato. Ang mga port ng komunikasyon ay ginagamit upang ikonekta ang isang computer at mga panlabas na aparato tulad ng mouse, printer, keyboard, atbp. Ang iba't ibang mga instrumento sa pagsukat at sensor ay madalas na konektado sa mga port. Mayroong dalawang uri ng mga port - serial (serial ports) at parallel. Dahil ang anumang aparato ay maaaring makipag-ugnayan sa isang computer sa pamamagitan ng mga ito (sa kondisyon na ito ay sumusuporta sa port protocol), parehong parallel at serial port ay tinatawag ding unibersal. Ang mga panlabas na device na konektado sa mga serial port ay sinasabing may "serial" na interface, at ang mga nakakonekta sa mga parallel port ay sinasabing may "parallel" na interface. Ang lahat ng mga port ay maaaring i-configure para sa isang naibigay na bilis ng paghahatid at pagtanggap ng impormasyon.

Karamihan sa mga desktop computer ay may dalawang serial port, na tinatawag na COM1 at COM2 para sa pagkonekta ng mga panlabas na device, port COM3, COM4 para sa mga device na nakapaloob sa unit ng system, ngunit maaari kang mag-install ng higit pang mga serial port. Ang mga serial port ay tradisyonal na konektado sa isang modem at isang mouse. Ang mga serial port ay tinatawag na mga serial port dahil sila ay nagpapadala ng impormasyon nang paunti-unti. Ang maximum na rate ng paglilipat ng data sa pamamagitan ng serial port ay 115 kb/s. Sa kasalukuyan, ang port na ito ay pinalitan (hindi lamang mula sa paggamit, kundi pati na rin mula sa "mga board" ng ilang mga motherboard) ng mga naturang kahalili ng modernong industriya ng IT tulad ng USB at FireWire.

Bilang karagdagan sa mga serial port, ang isang computer ay karaniwang may mga parallel port - LPT. Sa pamamagitan ng naturang port, ang computer ay maaaring magpadala ng isang grupo ng mga piraso ng impormasyon sa device sa parehong oras. Ang printer ay karaniwang konektado sa isang parallel port. Ang mga printer, plotter, scanner, communication device at data storage device, pati na rin ang mga electronic key ay konektado sa mga LPT port. Minsan ang isang parallel interface ay ginagamit para sa komunikasyon sa pagitan ng dalawang mga computer - isang network ay nakuha. Ang LPT port ay maaaring gumana sa isa sa mga sumusunod na mode:

Standard Parallel Port (SPP). Standard, gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, parallel port operating mode; Pinapalawak ng mga sumusunod na variation ang functionality ng parallel port:

Nibble Mode. Isang mode na nagpapahintulot sa LPT port na gumana sa duplex (mula sa PC hanggang sa device at vice versa) at sa parehong oras SPP mode ng operasyon;

Byte Mode. Isang napakabihirang mode ng paghahatid ng data sa pamamagitan ng parallel port;

Pinahusay na Parallel Port (EPP). Ang idinagdag na functionality ay nagbibigay ng bidirectionality at bilis ng paglipat ng data na 2 Mb/s;

Extended Cababilities Port (ECP). Mayroon na ngayong posibilidad ng hardware data compression, ang paggamit ng DMA mode, isang buffer ang naidagdag;

Ang mga USB bus port ay unang natuklasan bilang bahagi ng isang computer noong 1996 at sa ngayon ay pinamamahalaang umunlad nang lubos, na lumago ng ilang sangay mula sa orihinal na pamantayan. Ngayon ay may apat na bersyon ng gulong na ito. Sa ngayon, marami nang device na may USB interface. Binibigyang-daan ka ng bus na ikonekta ang mga device na malayuan mula sa computer sa layo na hanggang 25 m (gamit ang mga intermediate hub). Ang USB pin ay naglalayong sa mga peripheral na device na nakakonekta sa isang PC. Nagbibigay-daan ang USB sa pagpapalitan ng data sa pagitan ng host computer at ng iba't ibang peripheral device (PU). Ang bawat device sa USB bus (maaaring magkaroon ng hanggang 127 sa kanila) ay awtomatikong nakakatanggap ng sarili nitong natatanging address kapag nakakonekta. Logically, ang device ay isang set ng mga independiyenteng endpoint kung saan ang host controller (at client software) ay nagpapalitan ng impormasyon.

Mga pangunahing katangian ng paglalarawan ng isang computer.

Unit ng system

Ang yunit ng system ay ang pangunahing yunit, sa loob kung saan naka-install ang pinakamahalagang bahagi. Ang mga device na matatagpuan sa loob ng system unit ay tinatawag na panloob, at ang mga konektado dito mula sa labas ay tinatawag na panlabas at paligid. Ang pangunahing katangian ng case unit ng system ay isang parameter na tinatawag na form factor. Ang mga kinakailangan para sa mga aparatong inilalagay ay nakasalalay dito. Ang form factor ng system unit ay dapat na pare-pareho sa form factor ng main (system, motherboard) board. Sa kasalukuyan, ang pinakakaraniwang mga kaso ay ang ATX form factor. Ang mga kaso ay binibigyan ng power supply.

Mga panloob na aparato ng yunit ng system.

-Motherboard - ang pangunahing board ng computer. Naglalaman ito ng:

CPU - ang pangunahing chip na nagsasagawa ng aritmetika at lohikal na mga operasyon - ang utak ng computer. Ang processor ay binubuo ng mga cell na katulad ng mga cell ng RAM, ngunit sa mga cell na ito ang data ay hindi lamang maiimbak, ngunit nagbago din. Ang mga panloob na selula ng processor ay tinatawag na mga rehistro. Ang ilang mga rehistro ay co-at mga rehistro, iyon ay, ang mga nakikita ang data bilang mga utos na kumokontrol sa pagproseso ng data sa ibang mga rehistro. Sa pamamagitan ng pagkontrol sa pagpapadala ng data sa iba't ibang mga rehistro, maaari mong kontrolin ang pagproseso ng data. Ang pagpapatupad ng mga programa ay batay dito. Ang processor ay konektado sa iba pang mga device ng ilang grupo ng mga conductor na tinatawag na mga bus. May tatlong pangunahing bus: data bus, address bus at command bus. Ang address bus ay binubuo ng 32 parallel conductors (32-bit). Nagpapadala ito ng mga address ng mga cell ng RAM. Ang isang processor ay konektado dito upang kopyahin ang data mula sa OP cell sa isa sa mga rehistro nito. Ang pagkopya mismo ay nangyayari sa pamamagitan ng data bus. Sa modernong mga computer, ito ay karaniwang 64-bit, i.e. 8 byte ang natatanggap para sa pagproseso nang sabay. Ang mga utos ay ipinadala sa pamamagitan ng command bus mula sa lugar ng operating system kung saan naka-imbak ang mga programa. Karamihan sa mga modernong computer ay may 32-bit command bus, ngunit mayroon ding mga 64-bit.

Ang mga pangunahing katangian ng processor ay ang bit capacity, clock speed at cache memory. Ang kapasidad ng bit ay nagpapahiwatig kung gaano karaming mga piraso ng impormasyon ang maaaring iproseso ng processor sa isang pagkakataon (isang ikot ng orasan). Tinutukoy ng dalas ng orasan ang bilang ng mga cycle sa bawat segundo, halimbawa, para sa isang processor na gumaganap ng humigit-kumulang 3 bilyong cycle bawat segundo, ang dalas ng orasan ay 3 GHz/sec. Ang pagpapalitan ng data sa loob ng processor ay nangyayari nang mas mabilis kaysa sa RAM. Upang mabawasan ang bilang ng mga pag-access sa OP, isang buffer area ay nilikha sa loob ng processor - memorya ng cache. Ang pagtanggap ng data mula sa OP, ang processor ay sabay-sabay na nagsusulat nito sa memorya ng cache. Sa kasunod na pag-access, hinahanap ng processor ang data sa memorya ng cache. Kung mas malaki ang memorya ng cache, mas mabilis na tumatakbo ang computer.

microprocessor kit (chipset) - isang hanay ng mga chips na kumokontrol sa pagpapatakbo ng mga panloob na aparato at tinutukoy ang pangunahing pag-andar ng motherboard.

gulong - mga hanay ng mga conductor kung saan ang mga signal ay ipinagpapalit sa pagitan ng mga panloob na aparato.

RAM - isang set ng mga chip na idinisenyo para sa pansamantalang pag-iimbak ng data

RAM (RAM - random access memory) - isang hanay ng mga cell na may kakayahang mag-imbak ng data. ang memorya ay maaaring dynamic o static. Ang mga dynamic na memory cell ay maaaring isipin bilang mga microcapacitor na nag-iipon ng singil sa kuryente. Ang dynamic na memorya ay ang pangunahing RAM ng isang computer. Ang mga static na memory cell ay mga trigger - mga elemento na hindi nag-iimbak ng singil, ngunit isang estado (on/off). Ang ganitong uri ng memorya ay mas mabilis, ngunit mas mahal din at ginagamit sa tinatawag na. cache memory na idinisenyo upang i-optimize ang pagganap ng processor. Ang RAM ay matatagpuan sa karaniwang mga panel (mga module, mga pinuno). Ang mga module ay ipinasok sa mga espesyal na konektor sa motherboard.

ROM - read only memory device. Kapag naka-on ang computer, walang laman ang RAM nito. Ngunit ang processor ay nangangailangan ng mga utos upang magsimulang gumana. Samakatuwid, kaagad pagkatapos i-on, ang panimulang address ay nakatakda sa address bus. Nangyayari ito sa hardware. Ang address na ito ay tumuturo sa ROM. Ang ROM ay naglalaman ng "hardwired" na mga programa na nakasulat doon kapag ang ROM chips ay ginawa at bumubuo ng base input/output system (BIOS - Base Input/Output System). Ang pangunahing layunin ng package na ito ay suriin ang komposisyon at functionality ng pangunahing configuration ng computer at tiyakin ang pakikipag-ugnayan sa keyboard, monitor, hard drive at floppy drive.

mga konektor para sa pagkonekta ng mga karagdagang panloob na aparato (mga puwang).

Hard drive.

Hard drive- isang aparato para sa pangmatagalang imbakan ng malalaking halaga ng data at mga programa.

Sa katunayan, ito ay hindi isang disk, ngunit isang grupo ng mga disk na may magnetic coating at umiikot sa mataas na bilis. Ang isang read-write head ay matatagpuan sa itaas ng ibabaw ng bawat disk. Sa mataas na bilis ng pag-ikot, nangyayari ang isang aerodynamic cushion sa pagitan ng ibabaw ng disk at ng ulo. Kapag nagbabago ang kasalukuyang dumadaloy sa ulo, nagbabago ang lakas ng magnetic field sa puwang, na nagiging sanhi ng pagbabago sa magnetic field ng mga ferromagnetic particle na bumubuo sa patong ng disk. Ito ay kung paano ka sumulat sa disk. Ang pagbabasa ay nangyayari sa reverse order. Ang mga magnetized na particle ay nag-udyok ng self-induction emf sa ulo, ang mga electromagnetic signal ay lumabas, na pinalakas at ipinadala para sa pagproseso. Ang pagpapatakbo ng hard drive ay kinokontrol ng isang espesyal na aparato - ang hard drive controller. Ang mga function ng controller ay bahagyang binuo sa hard drive, at bahagyang matatagpuan sa chipset chips. Ang ilang uri ng mga controller na may mataas na pagganap ay ibinibigay sa isang hiwalay na board.

Floppy drive.

Upang mabilis na mailipat ang maliit (hanggang 1.4 MB) na halaga ng impormasyon, ginagamit ang mga floppy disk, na ipinasok sa isang espesyal na drive - magmaneho.

CD o DVD drive .

Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng isang CD device ay ang magbasa (magsulat) ng data gamit ang isang laser beam na makikita mula sa ibabaw ng disk. Kasabay nito, ang density ng pag-record, kumpara sa mga magnetic disk, ay napakataas. Ang isang karaniwang CD ay maaaring mag-imbak ng hanggang 650MB. Ang pagdating ng format ng DVD ay minarkahan ng isang paglipat sa isang bago, mas advanced na antas sa larangan ng imbakan at paggamit ng data, tunog at video. Sa una, ang abbreviation DVD ay nakatayo para sa digital video disc, ito ay mga optical disc na may mataas na kapasidad. Ang mga disk na ito ay ginagamit upang mag-imbak ng mga program at application sa computer, pati na rin ang mga full-length na pelikula at de-kalidad na tunog. Samakatuwid, ang pagdadaglat na DVD, na lumitaw nang kaunti mamaya, ay na-decipher bilang digital versatile disc, i.e. ang isang unibersal na digital disk ay mas lohikal. Mula sa labas, ang mga DVD ay parang mga regular na CD-ROM. Gayunpaman, ang DVD ay may higit pang mga posibilidad. Ang mga DVD ay maaaring mag-imbak ng 26 na beses na mas maraming data kaysa sa isang regular na CD-ROM. Sa pisikal na laki at hitsura ng isang maginoo na CD o CD-ROM, ang mga DVD ay kumakatawan sa isang malaking paglukso sa kapasidad ng imbakan sa 650MB na kapasidad ng imbakan ng kanilang ninuno. Ang isang karaniwang single-layer, single-sided na DVD disc ay maaaring mag-imbak ng 4.7GB ng data. Ngunit hindi ito ang limitasyon - ang mga DVD ay maaaring gawin gamit ang isang dalawang-layer na pamantayan, na nagbibigay-daan sa iyo upang madagdagan ang kapasidad ng data na nakaimbak sa isang panig sa 8.5GB. Bilang karagdagan, ang mga DVD ay maaaring double-sided, na nagpapataas ng kapasidad ng isang disc sa 17GB.

Video card

Kasama ng monitor, ang video card ay bumubuo ng video system ng computer. Ang video card (video adapter) ay gumaganap ng lahat ng mga operasyon na nauugnay sa pagkontrol sa screen ng monitor at naglalaman ng memorya ng video kung saan naka-imbak ang data ng imahe.

Sound card.

Ang sound card ay gumaganap ng mga operasyong nauugnay sa pagproseso ng tunog, pagsasalita, at musika. Ang tunog ay nilalaro sa pamamagitan ng mga speaker (headphone) na konektado sa output ng sound card. Mayroon ding connector para sa pagkonekta ng mikropono. Ang pangunahing parameter ng audio signal ay ang bit depth Kung mas mataas ang bit depth, mas maliit ang error na nauugnay sa digitization, mas maganda ang tunog.

Mga peripheral

Ang mga peripheral na aparato ay konektado sa mga interface ng computer at idinisenyo upang magsagawa ng mga pantulong na operasyon. Sa pamamagitan ng halaga. Ang mga peripheral na aparato ay maaaring nahahati sa:

data input device:

Ang keyboard ay isang simbolikong data input device.

Mouse - command control device

Mga scanner, tablet (mga digitizer), mga digital na larawan at video camera - mga device para sa pagpasok ng graphic na data

mga aparatong output ng data:

-Mga Printer:

Laser. Magbigay ng mataas na kalidad ng pag-print at mataas na bilis.

Jet. Ang pangunahing layunin ay pag-print ng kulay. Ang mga ito ay higit na mataas sa mga laser sa mga tuntunin ng kalidad/presyo.

mga aparatong imbakan:

Mga flash drive. Isang data storage device batay sa non-volatile flash memory. Ito ay may kaunting mga sukat at nagbibigay-daan para sa mainit na pag-plug sa pamamagitan ng isang USB connector, pagkatapos ay kinikilala ito bilang isang hard drive. Ang volume ng isang flash drive ay maaaring mula sa 32 MB hanggang ilang GB.

mga kagamitan sa pagpapalitan ng data:

Modem. Isang aparato na idinisenyo para sa pagpapalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga malalayong computer sa pamamagitan ng mga channel ng komunikasyon. Depende sa uri ng channel, ang mga modem ay nahahati sa mga radio modem, cable modem, atbp. Ang pinakakaraniwang mga modem ay para sa mga linya ng telepono.