Ang pagpaparehistro para sa internasyonal na sports programming championship na "Yandex.Algorithm" ay bukas. Kumpetisyon sa paghahanap sa Internet

Mula noong 2001 ang kumpanya Yandex ang tinatawag na "Yandex Cup"– kumpetisyon para sa mabilis na paghahanap sa Internet (iba pang mga pangalan – "Russian Open Cup para sa Paghahanap sa Internet", "Yandex.Cup").

"Yandex.Cup" ay isang kaganapan na malinaw at kamangha-manghang nagpapakita mga kakayahan sa impormasyon Internet at umaakit ng maraming kalahok at tagahanga mula sa mga mahilig sa Global Network. Mga kalahok tasa makipagkumpetensya sa kanilang kakayahang makahanap ng mga sagot sa mga tanong na iminungkahi ng mga organizer sa Internet sa pinakamababang oras.

Mga Panuntunan sa Kumpetisyon

Ang kumpetisyon ay nagaganap sa tatlong round: dalawang correspondence round at isang personal na final. Ang sinumang nakarehistro sa website ay maaaring maglaro sa unang round tasa. Sa unang round, anim na laro ang nilalaro, at ang isang manlalaro ay maaaring makilahok sa ilang: pinakamahusay na resulta.

Ang laro ay tumatagal ng isang oras, kailangan mong sagutin ang 20 mga katanungan (iyon ay, sa average na tatlong minuto ay ibinibigay upang mahanap ang sagot). Ang tugon ay dapat magsama ng isang link sa web page na naglalaman ng tugon at ang teksto ng tugon. Sa panahon ng laro, ang kalahok ay maaaring gumamit ng anuman search engine. Para sa bawat tamang sagot ang manlalaro ay tumatanggap ng isang puntos.

Ang 100 mga manlalaro na nagpakita ng pinakamahusay na mga resulta sa mga tuntunin ng mga puntos, pati na rin ang lahat ng mga manlalaro na nakapuntos ng parehong bilang ng mga puntos bilang ang manlalaro sa ika-100 na lugar, ay sumulong sa ikalawang round. Ang 2nd round ay binubuo ng 2 bahagi. Ang bawat bahagi ay binubuo ng anim na katanungan at tumatagal ng 30 minuto. Halimbawa, may mga bahaging "Maghanap ng bagay" at "Mga Listahan". Sa "Paghahanap sa Bagay" dapat mahanap ng player ang teksto o larawan ng isang ibinigay na dokumento, at sa "Mga Listahan" dapat niyang ipagpatuloy ang listahan na ibinigay ng mga organizer.

8 mga manlalaro – ang mga nanalo sa 2nd round – ang uusad sa finals. Ang ika-9 na manlalaro ay tinutukoy sa pamamagitan ng pagbubunot ng mga palabunutan sa mga manlalarong nakakuha ng susunod na 20 puwesto sa 2nd round. Ang final ay binubuo ng 2 bahagi: ang all-around at ang winners' race. Ang all-around ay binubuo ng tatlong laro (15 minuto bawat isa) ng 5 gawain: paghahanap ng mga larawan, mga website ng organisasyon at mga bagay para sa pag-download (mga programa, musika, mga video, atbp.). Batay sa mga resulta ng all-around na kumpetisyon, tatlong nanalo ang tinutukoy. Nagtatapos ang Cup sa lahi ng mga nanalo. Ang tatlong finalist ay naglalaro para sa unang lugar: sinasagot nila ang mga tanong nang sunud-sunod, at upang makakuha ng access sa susunod na tanong dapat nilang sagutin nang tama ang nauna.

Ang nagwagi sa kumpetisyon ay tumatanggap ng karangalan na titulong "The Man Who Found Everything" Yandex Cup, pati na rin ang isang mahalagang premyo.

Mula noong 2007 "The Man Who Found Everything" sa alinman sa nakaraan Mga tasa, ay hindi makakasali sa huling laro ng kasunod Mga tasa.

Mga nanalo Yandex Cup

I (2001) Nosik Anton (premyo - LCD monitor SyncMaster 770TFT)

II (2001) Stepanov Vladimir (paglalakbay para sa dalawa sa yugto ng kampeonato ng Formula 1 sa Monaco)

III (2002) Sobolev Alexander (laptop Fujitsu-Siemens Amilo)

IV (2003) Yutsis Mikhail (kotse PEUGEOT 206)

V (2004) Charykov Alexey (kotse Šcoda Octavia)

VI (2005) Makhanyok Igor (502 libong rubles)

VII (2006) Makhanyok Igor (601 libong rubles)

VIII (2007) Fursov Denis (RUB 701 libo)

VIII Yandex Cup natapos noong Disyembre 13, 2007 ng may-ari tasa, "Ang taong nakahanap ng lahat" ay si Denis Fursov (St. Petersburg). Nakuha ni Artem Rakhimov (Ufa) ang pangalawang lugar, si Kirill Karatyshov (Sydney) ay nakakuha ng ikatlong lugar.

Nakahanap si Denis Fursov ng mga sagot sa 5 sa 6 na tanong sa loob ng 41 minuto. Walang nakasagot sa lahat ng tanong.

Ang pinakamahirap na tanong ay: "Sino ang ipinahiwatig ng pula sa etnograpikong mapa ng mga teritoryo na bahagi na ngayon ng Latvia, ayon sa data sa pagliko ng ika-12-13 na siglo?" at "Ano ang pangalan ng pamayanan sa rehiyon ng Leningrad, na ngayon ay tinatawag na Solovyovka, pagkatapos ng pangalawang pagpapalit ng pangalan?"

Buong listahan ng mga tanong para sa super final ng Eighth Yandex Cup:

1. Ano ang pangalan ng pamayanan sa rehiyon ng Leningrad, na tinatawag na Solovyovka, pagkatapos ng pangalawang pagpapalit ng pangalan? (tamang sagot: Soltsy).

2. Ano ang sagot sa 1001st problem mula sa problem book ni Rachinsky? (tamang sagot: 72).

3. Sa anong taon pinatay si Tugorkan? (tamang sagot: 1096).

4. Kanino (isaad ang pangalan at apelyido) ang dating iligal na imigrante na si "Dlinny" ay naglaro ng kanyang huling laro ng tennis? (tamang sagot: Ivan Serov).

5. Sino ang ipinahiwatig ng pula sa etnograpikong mapa ng mga teritoryo na bahagi na ngayon ng Latvia, ayon sa datos sa pagsisimula ng ika-12–13 siglo? (tamang sagot: Curonian).

6. Alin lungsod ng Russia isa lang ba sa mga sentro ng mga paksa ng Federation na nakakaranas ng dalawang kabuuang solar eclipses sa unang kalahati ng ika-21 siglo? (tamang sagot: Gorno-Altaisk).

Mga halimbawa ng mga gawain Yandex Cup

Maaari mong suriin ang pagiging epektibo ng iyong pamamaraan ng paghahanap sinusubukang sagutin ang mga tanong Mga tasa ng Yandex, Halimbawa:

Ano ang bilang ng mga kabanata sa kuwento na isinalaysay ng Swambran admiral Ardelar Case (participant VII Cup nagbigay ng sagot pagkatapos ng 55 segundo);

Sa anong taon pagkatapos ng pagkamatay ni Nicholas II kinuha ni Alexander II ang trono? (kalahok VI Cup nagbigay ng sagot pagkatapos ng 128 segundo);

Sa anong taon naging katulong na propesor ang mang-aawit na si Lyudmila Zykina? (kalahok V Cup nagbigay ng sagot pagkatapos ng 26 segundo);

Magkano ang absinthe sa "Pink Elephant" ng Polyarnye Zori? (kalahok VI Cup nagbigay ng sagot pagkatapos ng 30 segundo).

Panrehiyon Mga tasa ng Yandex

Bukod sa "pangunahing" Yandex Cup, kasama ang suporta Yandex rehiyonal Mga tasa. Ang unang rehiyonal na kompetisyon ay Netrix Cup sa Israel, na ginanap noong Hulyo-Agosto 2003. Sinundan ito ng paaralan at heneral Mga tasa sa iba't ibang lungsod ng Russia: Makhachkala, Saratov, Novosibirsk, Kirov, St. Petersburg at iba pa, pati na rin sa Minsk (Belarus), Lvov (Ukraine) at Menlo Park (California, USA). Noong Pebrero 2006 at Marso 2007. Ang Institute of Humanitarian Education (IGUMO) ay nagsagawa ng mga kumpetisyon para sa mga aplikante na may pangunahing premyo - admission at libreng edukasyon.

Mabilis ka bang nakahanap ng anumang impormasyon? Makilahok sa Yandex Cup!

Valery Sidorov

Petsa ng pagwawakas

Yandex Cup (Russian Open Internet Search Cup)- isang kumpetisyon para sa high-speed Internet search, na isinagawa ng Yandex mula noong 2001. Ang nagwagi sa Cup ay tumatanggap ng pamagat na "The Man Who Found Everything", ang Yandex Cup mismo, pati na rin ang ilang premyo (sa huling tasa ang premyo ay hindi inihayag). Sa kabuuan, 9 na tasa ang ginanap mula 2008; ang ikasiyam, ayon sa Yandex, ay ang huli. Noong Mayo 2009, naganap ang Champions Cup (iba pang mga pangalan - Cup Winners' Cup, Cup Winners' Cup).

Ang kakanyahan ng laro [ |

code ]

Yandex Cup

Ang ideya ng Cup ay ang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya sa kanilang kakayahang mabilis na makahanap ng mga sagot sa mga tanong sa Internet. Nagaganap ang Cup sa tatlong round: dalawa in absentia at isang personal na final. Ang sinumang nakarehistro sa website ng Cup ay maaaring maglaro sa unang round. Sa unang round ng iskedyul, anim na laro ang nilalaro, at ang isang manlalaro ay maaaring makilahok sa ilan: ang pinakamahusay na resulta ay binibilang. Ang laro ay tumatagal ng isang oras at binubuo ng 20 mga katanungan, halili na pinapalitan ang bawat isa; kaya, tatlong minuto ang ibinibigay upang mahanap ang sagot. Ang tugon ay dapat magsama ng isang link sa pahina na naglalaman ng tugon at ang aktwal na teksto ng tugon mismo. Sa kasong ito, ang sagot ng kalahok ay hindi kailangang tumugma sa sagot ng mga tagapag-ayos: ang pangunahing bagay ay ipinahiwatig ito sa natagpuang pahina. Sa panahon ng laro, ang kalahok ay maaaring gumamit ng anumang search engine. Para sa bawat tamang sagot ang manlalaro ay tumatanggap ng isang puntos. Nagbibilang ito pinakamahusay na laro

unang round. 100 manlalaro na may mga puntos, pati na rin ang lahat ng mga manlalaro na nakapuntos ng parehong bilang ng mga puntos bilang manlalaro sa ika-daang puwesto. Ang ikalawang round ay binubuo ng dalawang bahagi; ay ginanap sa iba't ibang Cup iba't ibang uri mga laro. Sa VI Cup, halimbawa, ang ikalawang round ay binubuo ng "Object Search" at "Mga Listahan". Ang bawat bahagi ay binubuo ng anim na gawain at tumagal ng 30 minuto. Sa "Paghahanap sa Bagay" kailangang hanapin ng player ang teksto o imahe ng isang ibinigay na dokumento, at sa "Mga Listahan" kailangan niyang ipagpatuloy ang listahan na ibinigay ng mga organizer, na nagbibigay, kung maaari, kumpletong listahan elemento.

8 mga manlalaro - ang mga nagwagi sa ikalawang round - umabante sa finals. Ang ika-9 na manlalaro ay tinutukoy sa pamamagitan ng pagbubunot ng mga palabunutan sa mga manlalarong nakakuha ng susunod na 20 puwesto sa ikalawang round. Ang final ay binubuo ng dalawang bahagi: ang all-around at ang winners' race. Ang all-around na kumpetisyon sa pinakabagong mga tasa ay binubuo ng tatlong laro ng 5 gawain, bawat isa ay tumatagal ng 15 minuto: paghahanap ng mga larawan, website ng mga organisasyon at mga bagay para sa pag-download (software, musika, mga video, atbp.). Batay sa resulta ng all-around competition, tatlong super finalists ang tinutukoy.

Ang Cup draw ay nagaganap sa format ng lahi ng mga nanalo. Ang tatlong finalist ay naglalaro para sa mga unang lugar: sinasagot nila ang mga tanong nang sunud-sunod, at maaari kang makakuha ng access sa susunod na tanong lamang sa pamamagitan ng pagsagot sa kasalukuyang tanong nang tama (sa IX Cup at Champions Cup, ang mga patakaran ng karera ay nagbago: access sa susunod na tanong ay ibinigay din pagkatapos ng tatlong minuto).

Mga score sa Cup [ |

Simula sa IV Cup, ang mga hiwalay na kumpetisyon ay gaganapin:

  • Panrehiyon. Batay sa mga resulta ng unang round, ang manlalaro na nagpakita ng pinakamahusay na resulta sa kanyang rehiyon ay iginawad (kung mayroong hindi bababa sa 20 mga manlalaro mula sa rehiyon). Ang isang karagdagang tagapagpahiwatig ay ang kabuuang oras sa laro na ginugol sa paghahanap ng mga sagot.
  • Junior. Isang hiwalay na klasipikasyon para sa mga manlalarong wala pang 18 taong gulang (na hindi pumipigil sa kanila na lumahok sa pangkalahatang pag-uuri nang sabay-sabay). Batay sa mga resulta ng unang round, 20 juniors na nagpakita ng pinakamahusay na mga resulta ay umabante sa finals. Sa VII Cup walang final para sa juniors.
  • Utos. Isang beses lang ito ginanap sa V Cup. Ang mga koponan ay binubuo ng tatlong tao; Ang tatlong koponan na nagpakita ng pinakamahusay na mga resulta sa unang round ay umabante sa finals.

Mga nanalo [ |

Pangkalahatang standing
tasa taon Nagwagi premyo
ako Anton Nosik (Moscow) LCD Monitor Samsung SyncMaster 770TFT
II Vladimir Stepanov (Moscow) Isang paglalakbay para sa dalawa sa Formula 1 championship sa Monaco
III Alexander Sobolev (Moscow) Laptop Fujitsu-Siemens Amilo
IV Mikhail Yutsis (Rehovot, Israel) Kotse ng Peugeot 206
V Alexey Charykov (Moscow) Kotse ng Skoda Octavia
VI Igor Makhanyok (Minsk, Belarus) 502 libong rubles
VII 601 libong rubles
VIII Denis Fursov (St. Petersburg) 701 libong rubles
IX Maxim Sidorov (Tolyatti) walang premyo
tasa
Mga tasa
Alexey Charykov walang premyo
Junior standing
IV 2003 Maxim Adrov (Nizhny Novgorod) Sony Ericsson T68i na telepono
V 2004 Daniil Kvashennikov (Moscow) Nokia 6670 na telepono
VI 2005 Anton Somin (Minsk) Communicator Samsung i700
VII 2006 Grigory Gankin (Samara) walang final final
VIII 2007
Kumpetisyon ng pangkat
V 2004 Koponan ng Mariinsky Theater (St. Petersburg) Mga video camera na Panasonic NV-GS15GC-S

Mula noong 2007, ang "Mga taong nakahanap ng lahat" sa mga nakaraang Cup ay hindi maaaring makilahok sa huling laro. Hindi opisyal, ang pagbabagong ito sa mga patakaran ay tinawag na "Pagsususog ng Makhanka."

Noong Mayo 2009, ginanap ang Cup Winners' Cup, kung saan nakibahagi ang pito sa walong nakaraang mga kampeon. Ang tasa ay napanalunan ni Alexey Charykov.

Regional at iba pang Cups[ |

Bilang karagdagan sa Yandex Cup mismo, ang iba't ibang mga rehiyonal na Cup ay ginaganap sa suporta ng Yandex. Ang unang panrehiyong kompetisyon ay ang Netrix Cup sa Israel, na ginanap noong Hulyo-Agosto 2003. Sinundan ito ng paaralan at pangkalahatang mga tasa sa iba't ibang lungsod ng Russia: Makhachkala, Saratov, Novosibirsk, Kirov, St. Petersburg at marami pang iba, gayundin sa Minsk (Belarus), Lvov (Ukraine) at Menlo Park (California, USA) . Noong Pebrero 2006 at Marso 2007, ang Institute of Humanitarian Education (IGUMO) ay nagsagawa ng mga kumpetisyon para sa mga aplikante na may pangunahing premyo - admission at libreng pagsasanay. Kasabay nito, hinawakan ni Yandex ang isang tasa ng pangkat ng paaralan. At noong Disyembre 2006, ang unang Search Cup na hindi wikang Ruso ay ginanap sa Norway - Norgesmesterskap i søk.

Ang mga kumpetisyon sa paghahanap ay ginaganap sa website ng Cup, kung saan maaaring makilahok ang sinuman anumang oras. Ang pagsusulit ay binubuo ng sampung random na piniling mga tanong; walang epekto ang resulta nito.

Mga halimbawa ng mga gawain [ |

Mula sa unang round:

  • Pangalanan ang ama at anak na nakatanggap ng Nobel Prize nang magkasama.
  • Sa anong oras, ayon sa pamahiin, hindi ba kaugalian na magsimula ng isang laro sa laro ng palakasan kung saan dinala ni Alan Shepard ang mga accessory kasama niya sa Buwan?
  • Ibigay ang numero ng telepono ng departamento pagtatanggol sibil At mga sitwasyong pang-emergency Uryupinsk.
  • Ano ang ginagamit upang mag-lubricate sa namamagang paa ng Stylodipus Allen G.?

Mula sa ikalawang round:

Maghanap ng isang bagay:

  • Larawan ng isang makinang gumagawa ng ingay para sa mga seremonyang Hindu.
  • Iskedyul ng trabaho ng State Duma ng Russian Federation noong Nobyembre 29, 2002.

Mga listahan:

  • Vissarion Belinsky, Nikolai Chernyshevsky...

(at iba pang mga barko ng parehong serye)

  • Mga parangal ng V.V

Mga Tala [ |

Ang format ng kaganapan ay hiniram mula sa kumpanya ng Yandex, na nagtataglay ng mga kampeonato taun-taon.

Layunin ng kaganapan - pagpapasikat ng Internet sa mga mag-aaral bilang mapagkukunan ng kaalaman, hindi libangan.

Ang layunin ng kampeonato ay...

Gawain: paglikha ng isang motivating na kapaligiran para sa pagbuo ng interes sa mga teknolohiya sa kompyuter sa edukasyon,

pagpapasigla ng interes ng mga mag-aaral sa sariling edukasyon,

paglikha ng isang sitwasyon kung saan ang mga kakayahan ng mga mag-aaral ay lubos na naisasakatuparan at ang pangangailangan para sa mga kasanayan sa kompyuter ay naipapakita.

Oras at lugar:

Magsisimula ang rehistrasyon sa 9:00 a.m.

Oras ng kampeonato 9-30-12-00,

Mga kalahok sa kampeonato : mga pangkat ng grade 5-9, 5 tao bawat koponan.

Form:

mga kumpetisyon sa kompyuter para sa pagkuha ng impormasyon.

Summing up at awarding .

Kasama sa kampeonato ang parehong koponan at indibidwal na kompetisyon.

Ang kampeonato ng koponan ay tinutukoy ayon sa sistema ng Olympic.

Ang pagmamarka sa indibidwal na kampeonato ay isinasagawa sa bawat hiwalay na round.

Ang mga nanalo at runner-up ay iginawad ng mga sertipiko at sertipiko.

Organisasyon ng kampeonato .

Upang makilahok, dapat kang magsumite ng papel na aplikasyon sa opisina ng computer science gamit ang sumusunod na form:

Aplikasyon para sa pakikilahok sa kampeonato ng paaralan na "World of Informatics"

mula sa pangkat ng klase ng ________

p/p

FI ng kalahok

kapitan ng pangkat_____________________

Round 1 na mga tanong

Tanong 1: Ano ang pangalan ng may-akda ng pangalan ng pagpipinta na "The Quartermaster and the Cabman", na may hawak na nangungunang posisyon sa isa sa mga unyon ng malikhaing Ruso?

Tanong 2: Ano ang pangalan ng ikatlong bahagi ng aklat ni Pikul na "I Have the Honor"?

Tanong 3: Ilang mga kuwit ang nasa ikatlong pangungusap ng ika-10 kabanata ng "Mga Patay na Kaluluwa" ni N.V. Gogol?

Tamang sagot: 7

Tanong 4: Pangalanan ang kultural na institusyon ng kapital kung saan ito nakikipagtulungan sa larangan ng system integration R-style na kumpanya.

Tamang sagot: Bolshoi Theater

Tanong 5: Sino (specific title) ang pinakasalan ni Anna Ivanovna Shirai?

Tamang sagot: para sa bilang

Tanong 6: Anong tatlong pamamaraan sikat na kumpanya ginagamit ba ni Kari kapag nagtatrabaho sa mga ERP system?

Tamang sagot: Oracle

Tanong 7: Ilang petticoat ang kailangan para sa isang pormal na damit sa unang kalahati ng ika-19 na siglo?

Tamang sagot: anim

Tanong 8: Aling airline ng bansa sa Silangang Europa ang nagpatakbo ng una nitong internasyonal na paglipad noong Abril 1?

Tanong 9: Pangalanan ang taong naging Kalihim ng Treasury ng US noong Cuban Missile Crisis.

Tanong 10: Ilang anak (bilang) mayroon ang Serb na kilala bilang Arkan?

Tamang sagot: 9 na bata

Round 2 na tanong

Tanong 1: Ano ang pangalan ng ikatlong bahagi ng aklat ni Pikul na “I Have the Honor”?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: "Sa pagganap ng tungkulin"

Tanong 2: Ang mga bunga ng aling bush ay ginagamit sa paghahanda ng ulam na tinatawag na "Bernese table"?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: juniper

Tanong 3: Sa anong taon ipinanganak ang entrepreneur? channel sa telebisyon Noong Disyembre 26, 2007, itinigil muli ang trabaho nito sa kabisera ng isa sa mga estado ng CIS?

Iyong Sagot:

Tanong 4: Sa anong buwan ipinanganak ang sikat na artistang Ruso na namatay noong Disyembre 27, 2007?

Iyong Sagot:

Tanong 5: Sa anong taon nabalo si Walter Scott?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: noong 1826

Tanong 6: Kailan (pangalanan ang taon) lumitaw ang pinaka sinaunang mga katangian na umiiral ngayon, ang araw ng Russian analogue na kung saan ay ipinagdiriwang mula noong 1994 noong Agosto?

Iyong Sagot:

Tanong 7: Ano ang presyo (sa libra) ng alahas na suot ni Scarlett Johansson sa larawan bilang pangunahing tauhang babae ni Charles Perrault?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: £165,000 (iba pang link)

Tanong 8: Ano ang tunay na pangalan Yu. Arbekova - manunulat ng Penza?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Kuznetsov

Tanong 9: Ano ang petsa at buwan ng 1941 nang huminto sa pagtatrabaho ang pabrika ng ladrilyo sa Shcherbinka malapit sa Moscow?

Iyong Sagot:

Tanong 10: Gaano karaming mga radio receiver ang naibenta sa Estados Unidos noong 1929?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: $843 milyon

Round 3 mga tanong

Tanong 1: Aling lungsod ang pangunahing lungsod sa makasaysayang rehiyon ng France, sa isa sa mga lungsod kung saan ang kastilyo ni Dantes?

Iyong Sagot:

Tanong 2: Ilang puntos ang makukuha ng isang manlalaro para sa pagbuo ng isang rebulto sa unang mundo ng Tribal Wars?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: 24

Tanong 3: Sino ang nagrefer sa huling laban ng "Tavriya" sa Ukrainian Football Cup 2005/2006?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Evgeniy Gerenda

Tanong 4: Ano ang pangalan ng kaibigan ng taong nawala noong Setyembre 2007, na sa katapusan ng Disyembre 2007 ay inihayag ang paglipat ng $1.2 bilyon sa kawanggawa?

Iyong Sagot:

Tanong 5: Aling sikat na kumpanya ang gumagamit ng tatlong pamamaraan kapag nagtatrabaho sa mga sistema ng ERP?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Oracle

Tanong 6: Ano ang pangalan ng hindi natapos na nobela ni Georges Simenon?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Oscar

Iyong Sagot:

Tanong 8: Saang kalye dinala ang residente ng Vladivostok na si Boris Pavlenko matapos na lokohin upang buksan ang pinto sa kanyang apartment?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Shepetkova street

Tanong 9: Ano ang tunay na pangalan ni Yu Arbekov, isang manunulat ng Penza?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Kuznetsov

Tanong 10: Ilang surgeon (bilang) ang naroon sa lalawigan ng Kursk noong 1820?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: 2

Round 4 na tanong

Tanong 1: Sa anong taon nabalo si Walter Scott?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: noong 1826

Tanong 2: Mula noong Hunyo 21, 2007, ano ang pangalan ng settlement na naging kabisera ng awtonomiya ng Alash?

Iyong Sagot:

Tanong 3: Sa anong taon ipinanganak ang politiko na, ayon sa Central Election Commission ng Russian Federation, ay may mga bank account na nagkakahalaga ng 152 thousand 500 rubles sa katapusan ng Disyembre 2007?

Iyong Sagot:

Tanong 4: Salamat sa kung anong dalawang natural na tina ang imposible pangunahing tampok ang hitsura ng isang fairy-tale heroine, na ang pangalan ay isinalin mula sa sinaunang Aleman ay nangangahulugang "mahina, malambot"?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: eumelanin at pheomelanin (isa pang link)

Tanong 5: Pangalanan ang lungsod, ang latian na malapit sa kung saan ang mga gumagawa ng pelikula sa pangunguna ni Andrei Tarkovsky ay gumugol ng halos 24 na oras sa paghahanda para sa paggamit sa mga eksena sa pelikula.

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Vladimir

Tanong 6: Aling unibersidad sa US ang gumagamit ng taong, tulad ng iniulat noong Disyembre 2007, ay nagdisenyo ng katangian ng fairy-tale na kasama sa mga pamagat ng mga aklat nina V. Krapivin at A. Belyaev?

Iyong Sagot:

Tanong 7: Ano ang pangalan ng kanta ng grupong "Kar-men", na parehong mga salita ay nagsisimula sa titik "b"?

Iyong Sagot:

Tanong 8: Ilang surgeon (bilang) ang naroon sa lalawigan ng Kursk noong 1820?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: 2

Tanong 9: Ano ang pangalan ng taong kumuha ng 1st place sa pagboto sa "Echo of Moscow" sa nominasyon na "Russian scientist of the 20th century"?

Iyong Sagot:

Tamang sagot: Landau

Tanong 10: Ano ang pangalan ni Orlovsky shopping mall, binuksan noong 2003 sa teritoryo ng isang pabrika ng relo?

Iyong Sagot:

Ang kumpanya ng Yandex ay matagumpay na humawak ng Russian Open Cup para sa paghahanap sa Internet para sa ikapitong taon, at ang interes sa kompetisyon ay lumalaki taun-taon. Ang nagwagi sa VII Russian Cup, na ginanap sa pagtatapos ng 2006, ay nakatanggap ng pamagat na "The Man Who Found Everything" at 601 libong rubles.

Ang mga patakaran ng Cup ay napaka-simple - ang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya sa kanilang kakayahang mabilis na makahanap ng sagot sa isang tanong na tinanong sa Russian sa Internet. Walang mga paghihigpit sa paggamit ng mga tool sa paghahanap. Ang kumpetisyon ay maaaring maganap sa isa o ilang round. Ang pagpili ng anyo ng paghawak, ang bilang ng mga yugto, pati na rin ang mga parameter ng bawat uri ng laro ay nakasalalay sa mga layunin at kakayahan ng mga organizer.

Ang kompetisyon ay ginaganap sa pagitan ng mga taong nagsasalita ng parehong wika (grupo ng mga wika). Ito ay dahil kung hindi ay napakahirap maghanda ng mga tanong na "equilibrium". Inirerekomenda namin na walang mga paghihigpit na ilalagay sa mga tool sa paghahanap - maaaring gamitin ng mga kalahok ang anuman mga search engine o mga katalogo.

Ang kumpetisyon ay maaaring isagawa nang malayuan (online, sa pamamagitan ng Internet) o nang personal.

Sa panahon ng isang malayong kumpetisyon, ang mga kalahok, bilang panuntunan, ay malulutas ang problema ng pag-aayos ng pag-access sa Internet sa kanilang sarili. Sa kasong ito, maaaring matagpuan nila ang kanilang sarili sa hindi pantay na mga kondisyon ( iba't ibang mga computer, bilis ng pag-access). Samakatuwid, kapag isinasagawa malalayong laro, lalo na sa unang round, mahalagang piliin ang oras ng laro (o ilang laro) sa paraang payagan ang mga kalahok na mahanap ang pinakamahusay na mga kondisyon.

Sa isang head-to-head na kumpetisyon, ang mga kalahok ay nagtitipon sa isang lugar (halimbawa, klase ng kompyuter o Internet cafe). Tinitiyak din ng personal na kumpetisyon na ang bawat kalahok ay naglalaro para sa kanilang sarili, nang walang pag-uudyok, nang walang koponan, na mahirap igarantiya kapag naglalaro nang malayuan. Gayunpaman, ang pagtitipon ng mga kalahok ay nagdudulot ng mauunawaang paghihirap sa organisasyon.

Ang kumpetisyon ay maaaring maganap sa isa o ilang round. Ang pagpili ng anyo ng paghawak, ang bilang ng mga yugto, pati na rin ang mga parameter ng bawat uri ng laro ay nakasalalay sa mga layunin at kakayahan ng mga organizer. Maaari naming ibigay ang pinaka-pangkalahatang mga rekomendasyon:

  • - para sa mga kumpetisyon na may isang malaking bilang mga kalahok, kung kinakailangan, tukuyin ang nagwagi - hindi bababa sa dalawang round, isang remote, isa (panghuling) nang personal,
  • - para sa mga kumpetisyon na may isang maliit na bilang ng mga kalahok, ayon sa pormula "ang pangunahing bagay ay hindi manalo, ang pangunahing bagay ay lumahok" (halimbawa, para sa isang Olympiad sa paaralan), maaari kang maglaro ng isang round nang personal.

Ang kumpetisyon sa paghahanap ay maaari ding ayusin bilang isang kampeonato ng koponan, ngunit sa ngayon ay hawak namin ito bilang isang indibidwal na kampeonato, kaya ang mga patakaran ay naglalaman ng isang espesyal na pagbabawal laro ng pangkat, at ang mga panuntunan ng malalayong laro ay idinisenyo sa paraang mabawasan, kung maaari, posibleng benepisyo kolektibong laro.

Ang Yandex, halimbawa, ay nagtataglay ng malaking kompetisyon sa paghahanap gaya ng "Russian Open Cup para sa Paghahanap sa Internet" sa tatlong round - dalawang remote at isang personal na final.

Ang kumpetisyon ay dapat hatulan ng isang hurado. Sa kaso ng mga malalayong kumpetisyon, makatwirang magbigay ng oras pagkatapos ng paglalathala ng mga resulta upang makatanggap at isaalang-alang ang mga apela mula sa mga kalahok. Sa isang head-to-head na kumpetisyon, lahat ng isyu ay maaaring lutasin ng hurado nang direkta sa site ng laro.

Bilang panuntunan, kapag naglalaro ng mga laro ng iba't ibang uri, ang huling resulta ng manlalaro ay itinuturing bilang ang kabuuan ng mga puntos na naitala sa lahat ng laro (o bilang ang kabuuan mga lugar na inookupahan). Gayunpaman, kapag naglalaro ito ay mahalaga iba't ibang uri maaari mong, halimbawa, matukoy ang nagwagi para sa bawat uri, at pagkatapos ay ayusin ang isang pangwakas na pagguhit sa mga nanalo.

Paano Mabisang Maghanap

Subukang unawain ang kahulugan ng tanong. Marahil alam mo na ang sagot. Para mahanap ang tama URL ng pahina, maghanap ng mga keyword mula sa tanong at ang sagot na alam mo nang sabay.

Sa panahon ng laro, gumamit ng mga search engine na nasubukan mo. Kung bago ka sa lugar na ito, hindi ka masasaktan na gumugol ng ilang oras sa pag-aaral ng mga umiiral na para dito mga tool sa network at ang mga prinsipyo ng kanilang gawain.

Ang bilang ng mga dokumentong nakuha bilang resulta ng paghahanap ay maaaring napakalaki. Samakatuwid, ito ay mahalaga para sa pinakamainam na paghahanap mayroon ang impormasyon tamang set mga keyword. Ang isang paglalarawan kung paano sumulat ng mga epektibong query ay ibinigay sa paghahanap ng mga mapagkukunan. Bilang isang tuntunin, ang anumang search engine ay may seksyon kung saan tinatalakay ang mga naturang isyu.

  • - Suriin ang pagbabaybay ng mga salita.
  • - Gumamit ng mga kasingkahulugan kung ang listahan ng mga nahanap na pahina ay masyadong maliit.
  • - Maghanap ng higit sa isang salita sa isang pagkakataon. Paliitin ang iyong paghahanap hangga't maaari.
  • - Huwag magsimula ordinaryong salita Sa malaking titik, maliban sa mga wastong pangalan.
  • - Gamitin ang link na "hanapin ang mga katulad na dokumento" kung ang isa sa mga nahanap na dokumento ay pinakamalapit sa hinahanap mo.
  • - Upang ibukod ang mga dokumento kung saan lumalabas ang isang partikular na salita, maglagay ng minus sign sa harap nito. At vice versa, kung ang salitang ito ang pinakamahalaga, mayroong plus sign.
  • - Kung kinakailangan, gumamit ng wika ng query upang gawing mas tumpak ang query.
  • - Maaari kang humiling ng isang partikular na anyo ng isang salita kapag naghahanap (hindi kasama ang iba pang mga anyo ng salita) sa pamamagitan ng paglalagay ng "!"
  • - Ang pag-install ng isang espesyal na button sa Link Bar ay magbibigay-daan sa iyong magsimula ng paghahanap "sa isang pagpindot", nang hindi kinokopya ang query sa search bar.
  • - Pakitandaan na ang konteksto ng dokumento ay maaaring naglalaman na ng sagot, ibig sabihin. hindi na kailangang pumunta sa mismong dokumento.
  • - Gamitin ang mga setting ng paghahanap upang itakda maginhawang mga parameter mga paglalarawan ng mga dokumento at istraktura ng pahina ng mga resulta ng paghahanap.
  • - Upang pabilisin ang iyong paghahanap, huwag paganahin ang paglo-load ng mga larawan sa iyong browser o gumamit ng magaan na bersyon ng mga search engine. Halimbawa, Ya.ru.
  • - Idagdag sa iyong browser (Firefox, Internet Explorer) Yandex.Bar panel, at pagkatapos ay ang mga tool sa paghahanap ay palaging nasa iyong mga kamay. Gayunpaman, ang iyong paghahanap ay hindi limitado sa isang search engine.

Ang buong impormasyon tungkol sa paghahanap ay matatagpuan sa seksyon ng tulong.

http://vio.fio.ru/vio_24/cd_site/Articles/art_1_16.htm
Yandex Cup – agham, sining at palakasan

Kaayon ng kumpetisyon sa paghahanap, nagsagawa kami ng kumpetisyon ng mga kwentong "pangangaso" sa paksang "kung paano ako naghanap sa Internet" - interesado kaming malaman ang tungkol sa live na karanasan ng mga gumagamit. Ang isang seleksyon ng mga kuwento ay ipinakita sa aming website, at ang hindi mapag-aalinlanganang nagwagi ay ang kuwentong "One Day After Lunch" / E (Kolbaski):

Ang aking Hindu na kaklase ay may isang elepante sa bahay hanggang sa siya ay 5 taong gulang, at siya, hindi isang mahirap na tao (mula sa Brahmin caste), ay pinilit pa ring ibenta ito - kumakain ito ng labis.
- Magkano ito?
- Buweno, hindi ko alam, sinasabi ko, marahil isa at kalahati hanggang dalawang toneladang dayami, ngunit madaling suriin.
At nagta-type ako sa Yandex: "pang-araw-araw na diyeta ng isang elepante." Nakuha ko ang sagot: "upang mamitas ng 140 kilo ng mga dahon o damo, na bumubuo sa pang-araw-araw na pagkain nito, ang isang elepante ay dapat kumain ng 16 na oras sa isang araw."
Dahil kumakain siya ng hanggang 140 kilo ng dahon, tila kailangan niya ng isang buong toneladang dayami upang makuha ang lahat ng kinakailangang sangkap. Sumulat ako: "ang halaga ng isang tonelada ng dayami", natanggap ko ang sagot: "... 250 tonelada ng hay nasunog, ang halaga nito ay tinatayang 140 libong rubles "Hinahati namin ang 140,000 sa 250 - nakakakuha kami ng 560 rubles bawat tonelada. Ngunit ang impormasyong ito ay mula 08/18/1999. Kinailangan kong umakyat sa CBD. Nakatanggap kami ng 24.7600 rubles bawat dolyar. - Kaya, ang pagpapakain sa isang elepante bawat araw ay nagkakahalaga ng $22.62 bawat araw. O $8256.3 bawat taon.

Ang mga patakaran ng Cup ay simple at transparent - ang mga kalahok ay nakikipagkumpitensya upang makahanap ng mga sagot mga tanong sa Internet. Walang mga paghihigpit sa paggamit ng mga tool sa paghahanap. Ang kumpetisyon ay gaganapin sa tatlong round - dalawang remote (online) at isang personal na final.

Ang unang round ay binubuo ng anim na laro. Ang manlalaro ay maaaring opsyonal na lumahok sa isa o higit pang mga laro sa huling kaso, ang pinakamahusay na laro sa lahat ng nilalaro ay isinasaalang-alang. Isang laro lang ang posible bawat araw. Ang mga laro ay gaganapin magkaibang panahon araw at sa iba't ibang araw ng linggo - ang mga manlalaro ay nakatira sa buong Russia, gayundin sa mga bansa ng CIS at sa ibang bansa, at sinisikap naming bigyan sila ng pagkakataong maglaro sa oras na maginhawa para sa kanila. Ang bawat laro ng unang round ay binubuo ng 20 katanungan, tatlong minuto ang ibinibigay upang sagutin ang bawat tanong.

Ang mga tanong sa laro ay ibang-iba: "Saang rehiyon ng Russia lumalaki ang tanging species ng fly agaric na nakalista sa Red Book?" at "Anong kulay ng mga mata ni Lenin?", "Kailan tinanggap ni Christopher Robin ang Winnie the Pooh bilang regalo?" at "Anong mga bahagi ang nahahati sa pre-rebolusyonaryong Uryupinsk?", "Ilang mga carbon atom ang nasa formula ng adrenaline molecule?" at "Ano ang susi ng Chopin's Etude, work 25, number 7?" Mayroon silang isang bagay na karaniwan - ang pagkakaroon ng mga sagot sa Internet.

Ang mga manlalaro na nakakuha ng unang 100 na puwesto sa unang round ay uusad sa ikalawang round. Ang ikalawang round ay isang oras na laro na binubuo ng dalawang bahagi. Sa una, kinakailangang ipagpatuloy ang listahan na ibinigay ng mga organizer, na nagbibigay, kung maaari, kumpletong listahan ng mga elemento. Sa pangalawa - hanapin ang mga teksto ng mga dokumento.

Isang halimbawa ng gawain para sa unang laro:
Listahan 1
Grey, kayumanggi...

Listahan 2
Hindi, Victor...
(marshals ng isang emperador).
Listahan 3
Chomolungma, Annapurna...
(walong libong metro).

Halimbawa ng gawain para sa ikalawang laro:


Isang halimbawa ng gawain para sa unang laro:
Listahan 1
Grey, kayumanggi...
(mga kulay ng mapa ng geological na ginagamit upang ipahiwatig ang edad ng mga bato).
Listahan 2
Hindi, Victor...
(marshals ng isang emperador).
Listahan 3
Chomolungma, Annapurna...
(walong libong metro).

Halimbawa ng gawain para sa ikalawang laro:
1. Mga pagtutukoy magaan na multi-purpose helicopter na Mi-60 MAI.
2. Iskedyul ng trabaho ng State Duma ng Russian Federation noong Nobyembre 29, 2002.
3. Mga responsibilidad sa trabaho matematika.

code ]

Yandex Cup

Nagaganap ang Cup sa tatlong round: dalawa in absentia at isang personal na final. Ang sinumang nakarehistro sa website ng Cup ay maaaring maglaro sa unang round. Sa unang round ng iskedyul, anim na laro ang nilalaro, at ang isang manlalaro ay maaaring makilahok sa ilan: ang pinakamahusay na resulta ay binibilang. Ang laro ay tumatagal ng isang oras at binubuo ng 20 mga katanungan, halili na pinapalitan ang bawat isa; kaya, tatlong minuto ang ibinibigay upang mahanap ang sagot. Ang tugon ay dapat magsama ng isang link sa pahina na naglalaman ng tugon at ang aktwal na teksto ng tugon mismo. Sa kasong ito, ang sagot ng kalahok ay hindi kailangang tumugma sa sagot ng mga tagapag-ayos: ang pangunahing bagay ay ipinahiwatig ito sa natagpuang pahina. Sa panahon ng laro, ang kalahok ay maaaring gumamit ng anumang search engine. Para sa bawat tamang sagot ang manlalaro ay tumatanggap ng isang puntos. Ang pinakamahusay na laro ng unang round ay binibilang.

Ang 100 mga manlalaro na may pinakamaraming puntos, pati na rin ang lahat ng mga manlalaro na nakapuntos ng parehong bilang ng mga puntos gaya ng manlalaro sa ika-daang puwesto, ay uusad sa ikalawang round. Ang ikalawang round ay binubuo ng dalawang bahagi; iba't ibang uri ng laro ang nilalaro sa iba't ibang Cup. Sa VI Cup, halimbawa, ang ikalawang round ay binubuo ng "Object Search" at "Mga Listahan". Ang bawat bahagi ay binubuo ng anim na gawain at tumagal ng 30 minuto. Sa "Paghahanap sa Bagay" kailangang hanapin ng player ang teksto o imahe ng isang ibinigay na dokumento, at sa "Mga Listahan" kailangan niyang ipagpatuloy ang listahan na ibinigay ng mga organizer, na nagbibigay, kung maaari, ng kumpletong listahan ng mga elemento.

8 mga manlalaro - ang mga nagwagi sa ikalawang round - umabante sa finals. Ang ika-9 na manlalaro ay tinutukoy sa pamamagitan ng pagbubunot ng mga palabunutan sa mga manlalarong nakakuha ng susunod na 20 puwesto sa ikalawang round. Ang final ay binubuo ng dalawang bahagi: ang all-around at ang winners' race. Ang all-around na kumpetisyon sa pinakabagong mga tasa ay binubuo ng tatlong laro ng 5 gawain, bawat isa ay tumatagal ng 15 minuto: paghahanap ng mga larawan, website ng mga organisasyon at mga bagay para sa pag-download (software, musika, mga video, atbp.). Batay sa resulta ng all-around competition, tatlong super finalists ang tinutukoy.

Ang Cup draw ay nagaganap sa format ng lahi ng mga nanalo. Ang tatlong finalist ay naglalaro para sa mga unang lugar: sinasagot nila ang mga tanong nang sunud-sunod, at maaari kang makakuha ng access sa susunod na tanong lamang sa pamamagitan ng pagsagot sa kasalukuyang tanong nang tama (sa IX Cup at Champions Cup, ang mga patakaran ng karera ay nagbago: access sa susunod na tanong ay ibinigay din pagkatapos ng tatlong minuto).

Mga score sa Cup

Simula sa IV Cup, ang mga hiwalay na kumpetisyon ay gaganapin:

  • Panrehiyon. Batay sa mga resulta ng unang round, ang manlalaro na nagpakita ng pinakamahusay na resulta sa kanyang rehiyon ay iginawad (kung mayroong hindi bababa sa 20 mga manlalaro mula sa rehiyon). Ang isang karagdagang tagapagpahiwatig ay ang kabuuang oras sa laro na ginugol sa paghahanap ng mga sagot.
  • Junior. Isang hiwalay na klasipikasyon para sa mga manlalarong wala pang 18 taong gulang (na hindi pumipigil sa kanila na lumahok sa pangkalahatang pag-uuri nang sabay-sabay). Batay sa mga resulta ng unang round, 20 juniors na nagpakita ng pinakamahusay na mga resulta ay umabante sa finals. Sa VII Cup walang final para sa juniors.
  • Utos. Isang beses lang ito ginanap sa V Cup. Ang mga koponan ay binubuo ng tatlong tao; Ang tatlong koponan na nagpakita ng pinakamahusay na mga resulta sa unang round ay umabante sa finals.

Mga nanalo

Pangkalahatang standing
tasa taon Nagwagi premyo
ako Anton Nosik (Moscow) LCD Monitor Samsung SyncMaster 770TFT
II Vladimir Stepanov (Moscow) Isang paglalakbay para sa dalawa sa Formula 1 championship sa Monaco
III Alexander Sobolev (Moscow) Laptop Fujitsu-Siemens Amilo
IV Mikhail Yutsis (Rehovot, Israel) Kotse ng Peugeot 206
V Alexey Charykov (Moscow) Kotse ng Skoda Octavia
VI Igor Makhanyok (Minsk, Belarus) 502 libong rubles
VII 601 libong rubles
VIII Denis Fursov (St. Petersburg) 701 libong rubles
IX Maxim Sidorov (Tolyatti) walang premyo
tasa
Mga tasa
Alexey Charykov walang premyo
Junior standing
IV 2003 Maxim Adrov (Nizhny Novgorod) Sony Ericsson T68i na telepono
V 2004 Daniil Kvashennikov (Moscow) Nokia 6670 na telepono
VI 2005 Anton Somin (Minsk) Communicator Samsung i700
VII 2006 Grigory Gankin (Samara) walang final final
VIII 2007
Kumpetisyon ng pangkat
V 2004 Koponan ng Mariinsky Theater (St. Petersburg) Mga video camera na Panasonic NV-GS15GC-S

Mula noong 2007, ang "Mga taong nakahanap ng lahat" sa mga nakaraang Cup ay hindi maaaring makilahok sa huling laro. Hindi opisyal, ang pagbabagong ito sa mga patakaran ay tinawag na "Pagsususog ng Makhanka."

Noong Mayo 2009, ginanap ang Cup Winners' Cup, kung saan nakibahagi ang pito sa walong nakaraang mga kampeon. Ang tasa ay napanalunan ni Alexey Charykov.

Regional at iba pang Cups

Bilang karagdagan sa Yandex Cup mismo, ang iba't ibang mga rehiyonal na Cup ay ginaganap sa suporta ng Yandex. Ang unang panrehiyong kompetisyon ay ang Netrix Cup sa Israel, na ginanap noong Hulyo-Agosto 2003. Sinundan ito ng paaralan at pangkalahatang mga tasa sa iba't ibang lungsod ng Russia: Makhachkala, Saratov, Novosibirsk, Kirov, St. Petersburg at marami pang iba, gayundin sa Minsk (Belarus), Lvov (Ukraine) at Menlo Park (California, USA) . Noong Pebrero 2006 at Marso 2007, ang Institute of Humanitarian Education (IGUMO) ay nagsagawa ng mga kumpetisyon para sa mga aplikante na may pangunahing premyo - admission at libreng edukasyon. Kasabay nito, hinawakan ni Yandex ang isang tasa ng pangkat ng paaralan. At noong Disyembre 2006, ang unang Search Cup na hindi wikang Ruso ay ginanap sa Norway.

Ang mga kumpetisyon sa paghahanap ay ginaganap sa website ng Cup, kung saan maaaring makilahok ang sinuman anumang oras. Ang pagsusulit ay binubuo ng sampung random na piniling mga tanong; walang epekto ang resulta nito.

Mga halimbawa ng mga gawain

Mula sa unang round:

  • Pangalanan ang ama at anak na nakatanggap ng Nobel Prize nang magkasama.
  • Sa anong oras, ayon sa pamahiin, hindi ba kaugalian na magsimula ng isang laro sa laro ng palakasan kung saan dinala ni Alan Shepard ang mga accessory kasama niya sa Buwan?
  • Ibigay ang numero ng telepono ng Department of Civil Defense at Emergency Situations ng Uryupinsk.
  • Ano ang ginagamit upang mag-lubricate sa namamagang paa ng Stylodipus Allen G.?

Mula sa ikalawang round:

Maghanap ng isang bagay:

  • Larawan ng isang makinang gumagawa ng ingay para sa mga seremonyang Hindu.
  • Iskedyul ng trabaho ng State Duma ng Russian Federation noong Nobyembre 29, 2002.

Mga listahan:

  • Vissarion Belinsky, Nikolai Chernyshevsky...

(at iba pang mga barko ng parehong serye)

  • Mga parangal ng V.V

Sumulat ng isang pagsusuri tungkol sa artikulong "Yandex Cup"

Mga Tala

Mga link

  • komunidad ng LJ - komunidad na "Yandex Cup" sa "LiveJournal"

Isang sipi na nagpapakilala sa Yandex Cup

- Bakit siya tumitingin sa amin ng mabuti? – nanginginig na tanong ni Stella, at tila may isa pang tanong sa kanyang isipan – “nagtanghalian na ba itong “ibon” ngayon?”...
Ang ibon ay maingat na tumalon palapit. Tumili si Stella at tumalon pabalik. Ang ibon ay gumawa ng isa pang hakbang... Ito ay tatlong beses na mas malaki kaysa kay Stella, ngunit hindi ito mukhang agresibo, ngunit sa halip ay kakaiba.
- Nagustuhan niya ba ako, o ano? - nag pout si Stella. - Bakit hindi siya lumapit sa iyo? Ano ang gusto niya sa akin?..
Nakakatuwang panoorin kung paano halos hindi napigilan ng batang babae ang sarili sa pagbaril palayo rito. Tila ang magandang ibon ay hindi nagdulot ng labis na pakikiramay sa kanya...
Biglang ibinuka ng ibon ang kanyang mga pakpak at nagmula sa kanila ang isang nakakasilaw na liwanag. Dahan-dahan, dahan-dahan, nagsimulang umikot ang hamog sa itaas ng mga pakpak, katulad ng lumipad sa ibabaw ni Veya nang makita namin siya sa unang pagkakataon. Ang hamog ay umikot at lumapot, naging parang makapal na kurtina, at mula sa kurtinang ito ay napakalaki, halos mga mata ng tao ang nakatingin sa amin...
“Oh, is she turn into someone?!..” tili ni Stella. - Tingnan mo!..
Mayroon talagang isang bagay na dapat tingnan, dahil ang "ibon" ay biglang nagsimulang "mag-deform", nagiging hayop, may mata ng tao, o isang tao, na may katawan ng hayop...
-Ano ito? – ang aking kaibigan ay namumungay ang kanyang kayumangging mga mata sa pagkagulat. -Anong nangyayari sa kanya?..
At ang "ibon" ay nadulas na sa kanyang mga pakpak, at isang napaka hindi pangkaraniwang nilalang ang nakatayo sa harap namin. Ito ay tila isang kalahating ibon, kalahating tao, na may malaking tuka at isang tatsulok na mukha ng tao, isang napaka-flexible, tulad ng cheetah na katawan at mandaragit, mabangis na paggalaw... Siya ay napakaganda at, sa parehong oras, napaka nakakatakot.
- Ito si Miard. – Ipinakilala ni Wei ang nilalang. – Kung gusto mo, ipapakita niya sa iyo ang "mga buhay na nilalang", gaya ng sinasabi mo.
Ang nilalang, na pinangalanang Miard, ay nagsimulang magkaroon muli ng mga pakpak ng engkanto. At kinawayan niya sila nang may pag-anyaya sa direksyon namin.
- Bakit siya talaga? Masyado ka bang abala, "star" Wei?
Si Stella ay may napakalungkot na mukha, dahil malinaw na natatakot siya sa kakaibang "magandang halimaw," ngunit tila wala siyang lakas ng loob na aminin ito. Sa palagay ko mas gugustuhin niyang sumama sa kanya kaysa aminin na siya ay natakot lang... Si Veya, nang malinaw na nabasa ang mga iniisip ni Stella, ay agad na tiniyak:
– Siya ay napaka-mapagmahal at mabait, magugustuhan mo siya. Gusto mong manood ng isang bagay nang live, at alam niya ito nang higit kanino.
Maingat na lumapit si Miard, na parang naramdaman na natatakot si Stella sa kanya... At sa pagkakataong ito sa ilang kadahilanan ay hindi ako natakot, sa halip ay kabaligtaran - interesado siya sa akin.
Lumapit siya kay Stella, na sa sandaling iyon ay halos sumirit sa loob dahil sa takot, at maingat na hinawakan ang pisngi nito gamit ang malambot at malambot na pakpak nito... Isang lilang fog ang umikot sa ibabaw ng pulang ulo ni Stella.
“Oh, tingnan mo, ang akin ay kapareho ng kay Veiya!..” ang masiglang bulalas ng nagulat na batang babae. - Paano ito nangyari?.. Oh-oh, kayganda!
Nakatayo kami sa maburol na pampang ng isang malapad, mala-salamin na ilog, ang tubig kung saan ay kakaibang "nagyelo" at, tila, ang isang tao ay maaaring mahinahon na maglakad dito - hindi ito gumagalaw. Isang kumikislap na fog ang umiikot sa ibabaw ng ilog, tulad ng isang pinong transparent na usok.
Tulad ng nahulaan ko sa wakas, ang "fog na ito, na nakita natin sa lahat ng dako dito, ay nagpahusay sa anumang pagkilos ng mga nilalang na naninirahan dito: binuksan nito ang ningning ng kanilang paningin, nagsilbing isang maaasahang paraan ng teleportasyon, sa pangkalahatan, nakatulong ito sa lahat ng kanilang maaaring sa sandaling iyon ang mga nilalang na ito ay hindi kasali. At sa tingin ko ito ay ginamit para sa ibang bagay, higit pa, na hindi pa natin maintindihan...
Ang ilog ay paliko-liko tulad ng isang magandang malawak na "ahas" at, maayos na pagpunta sa malayo, nawala sa isang lugar sa pagitan ng luntiang mga burol. At sa magkabilang pampang nito ang mga kamangha-manghang hayop ay naglalakad, nakahiga at lumipad... Napakaganda nito na literal kaming natigilan, namangha sa nakamamanghang tanawin na ito...
Ang mga hayop ay halos kapareho sa mga walang uliran na maharlikang dragon, napakaliwanag at mapagmataas, na parang alam nila kung gaano sila kaganda... Ang kanilang mahaba, hubog na leeg ay kumikinang na may kulay kahel na ginto, at sa kanilang mga ulo ay may mga pulang koronang may mga ngipin. Ang mga maharlikang hayop ay gumagalaw nang dahan-dahan at marilag, na ang bawat paggalaw ay nagniningning sa kanilang mga nangangaliskis, mala-perlas na asul na katawan, na literal na nagliyab kapag nakalantad sa ginintuang-asul na sinag ng araw.
- Kagandahan-at-at-higit pa!!! – Halos hindi nakahinga si Stella sa sarap. - Napakadelikado ba nila?
"Ang mga mapanganib na tao ay hindi nakatira dito; Hindi ko na matandaan kung gaano katagal ang nakalipas... - dumating ang sagot, at noon lang namin napansin na wala sa amin si Vaiya, ngunit si Miard ay nakikipag-usap sa amin...
Si Stella ay tumingin sa paligid sa takot, tila hindi masyadong komportable sa aming bagong kakilala...
- Kaya wala kang panganib? – Nagulat ako.
"Only external," ang sagot nito. - Kung aatake sila.
- Nangyayari rin ba ito?
Huling beses“Nauna sa akin,” seryosong sagot ni Miard.
Ang kanyang boses ay parang malambot at malalim sa aming mga utak, tulad ng pelus, at napakabihirang isipin na ang isang kakaibang nilalang na kalahating tao ay nakikipag-usap sa amin sa aming sariling "wika"... Ngunit malamang na sanay na kami sa lahat. mga uri ng kamangha-manghang mga himala, dahil sa loob ng isang minuto ay malaya silang nakikipag-usap sa kanya, ganap na nakakalimutan na hindi siya isang tao.
- Kaya ano - hindi ka kailanman magkakaroon ng anumang mga problema?! – ang batang babae ay umiling sa hindi makapaniwala. - Ngunit kung gayon hindi ka interesadong manirahan dito!..
Nagsalita siya tungkol sa isang tunay, hindi mapawi na makalupang "uhaw sa pakikipagsapalaran." At naiintindihan ko siya ng lubos. Ngunit sa tingin ko ay napakahirap ipaliwanag ito kay Miard...
- Bakit hindi ito kawili-wili? – ang aming "gabay" ay nagulat, at biglang, nagambala sa kanyang sarili, itinuro pataas. – Tingnan mo – Saviya!!!
Tumingin kami sa itaas at natulala.... Ang mga fairy-tale na nilalang ay maayos na lumulutang sa maliwanag na kulay rosas na kalangitan!.. Sila ay ganap na transparent at, tulad ng lahat ng iba pa sa planetang ito, hindi kapani-paniwalang makulay. Tila ang mga kamangha-manghang, kumikinang na mga bulaklak ay lumilipad sa kalangitan, tanging ang mga ito ay hindi kapani-paniwalang malaki... At bawat isa sa kanila ay may iba't ibang, hindi kapani-paniwalang maganda, hindi makalupa na mukha.
“Oh-oh.... Look... Oh, what a miracle...” sa di malamang dahilan ay pabulong na sabi ni Stella na tuluyang natulala.
I don't think I've ever seen her so shocked. Ngunit talagang may isang bagay na dapat ipagtaka... Sa anumang paraan, kahit na ang pinakamabangis na pantasya, posible bang isipin ang gayong mga nilalang, na nagsa-spray ng kumikinang na gintong alikabok sa likod niya... Si Miard ay gumawa ng kakaibang "sipol", at ang ang mga fairy-tale na nilalang ay biglang nagsimulang bumaba nang maayos, na bumubuo sa itaas namin ng isang solid, malaking "payong" na kumikislap sa lahat ng mga kulay ng kanilang nakakabaliw na bahaghari... Napakaganda kung ano ang nakamamanghang!..
Ang unang "lumapag" sa amin ay ang perlas-asul, kulay-rosas na pakpak na si Savia, na, na nakatiklop sa kanyang kumikinang na mga pakpak-petals sa isang "palumpon", ay nagsimulang tumingin sa amin nang may labis na pag-usisa, ngunit walang anumang takot... Ito Imposibleng mahinahon na tingnan ang kanyang kakaibang kagandahan, na parang isang magnet ang kanyang naakit sa akin at gusto ko siyang hangaan ng walang katapusan...