Mga pangunahing tampok ng Photoshop graphic editor. Pangkalahatang katangian at functionality ng Adobe PhotoShop program

Ang toolbar ay ang pangunahing (bagaman hindi lamang) tool para sa pagtatrabaho sa mga imahe. Ang mga pangunahing tool ay nakaayos sa apat na grupo ng mga icon sa toolbar.

Ang isang espesyal na tampok ng toolbar ng Photoshop ay ang pagkakaroon ng mga alternatibong tool. Ang mga icon ng naturang mga tool ay may isang espesyal na marka sa anyo ng isang maliit na tatsulok. Hawakan ang pointer sa naturang icon habang pinipigilan ang pindutan ng mouse, at magbubukas ang isang ruler na may mga karagdagang tool (Larawan 3).

Fig.3. Mga Tool sa Editor

1. Ang unang pangkat ng mga icon ay binubuo ng mga tool para sa pagtatrabaho sa mga bagay. Paggamit ng mga kasangkapan Rehiyon At Lasso(sa kaliwang bahagi ng panel) maaari kang pumili ng mga lugar ng larawan, at gamit ang tool Gumagalaw- ilipat ang mga napiling lugar at kopyahin ang mga ito. Tool wand nagsisilbing awtomatikong pumili ng isang lugar batay sa pagkakatulad ng kulay. Magic wand At Lasso ginagamit upang magsagawa ng mga operasyon sa pag-clipping - tumpak na pagsubaybay sa mga kumplikadong contour ng mga graphic na bagay.

2. Kasama sa pangkat ng mga tool para sa pagguhit ang mga tradisyunal na tool tulad ng Airbrush, Magsipilyo, Lapis At Pambura. Tool selyo ginagamit para sa operasyon ng pag-print, sa tulong kung saan ito ay maginhawa upang maibalik ang mga nasirang elemento ng isang larawan (halimbawa, isang lumang litrato), pagkopya ng maliliit na bahagi ng imahe mula sa mga hindi nasirang lugar. Tool daliri ginagaya ang paglipat ng basang pintura at ginagamit para sa mga operasyon ng paghuhugas. Mga Kahaliling Tool sa Pagpili Palabuin/Patalasin

3. nagpapahintulot sa iyo na kontrolin ang talas ng mga indibidwal na lugar, at ang mga tool ng pangkat Brightener/Dakerener/Sponge magsilbi para sa lokal na pagsasaayos ng liwanag at saturation ng kulay. Ginagaya ng espongha ang operasyon ng paghuhugas. Ang mga tool ng ikatlong pangkat ay idinisenyo para sa paglikha ng mga bagong bagay, kabilang ang mga teksto. Balahibo at ang mga alternatibong tool nito ay idinisenyo para sa paglikha at pag-edit ng makinis, hubog na mga landas. Tool Text isagawa ang mga inskripsiyon. Ginagamit nito ang mga font na naka-install sa Windows system. Tool At Linya dinisenyo para sa pagguhit ng mga tuwid na segment. Mga gamit sa pagitan ng mga bulaklak. Pinapayagan ka ng tool na tumpak na pumili ng isang kulay mula sa mga ginagamit na. Pipette(itakda ang kulay ayon sa sample).

4. Ang huling pangkat ay binubuo ng mga tool sa pagkontrol sa pagtingin. Tool Scale ay nagbibigay-daan sa iyo upang gumana sa pinalaki na mga fragment ng pagguhit, at ang tool Kamay

ginagamit upang ilipat ang isang guhit na lumalampas sa window ng programa.

Editor Adobe Photoshop (Photoshop) ay isang computer program para sa pagtatrabaho sa computer graphics.

  • Ang mga pangunahing tampok ng programang ito:
  • 1. Pagproseso ng mga digital at na-scan na mga litrato, pagwawasto ng kulay, mga espesyal na epekto, pag-aalis ng iba't ibang mga depekto sa pagbaril.
  • 2. Posibilidad ng paglikha ng isang multi-layer na imahe. Sa kasong ito, ang bawat elemento ng paglalarawan ay maaaring i-save sa sarili nitong hiwalay na layer, na maaaring i-edit nang hiwalay, ilipat na may kaugnayan sa iba pang mga layer, atbp.
  • 3. Photomontage, paggawa ng mga collage.
  • 4. Retouching at pagpapanumbalik ng mga lumang litrato.
  • 5. Pagproseso ng mga sketch na iginuhit ng kamay. 6. Mga pinahusay na tool para sa pagtatrabaho sa text. Gamit iba't ibang instrumento , ang mga epekto at mga filter ay maaaring makuha kawili-wiling mga epekto
  • . Paglikha ng mga texture para sa mga 3D na modelo.
  • 7. Paglikha ng mga elemento ng graphic na disenyo at disenyo para sa mga website, dokumento, pag-print at pag-print.
  • 8. Paghahanda ng mga larawan para sa paglilimbag o paglalathala sa Internet. 9. Suporta iba't ibang pamantayan
  • mga larawan (RGB, CMYK, Grayscale, atbp.); 10. Suportahan ang iba't ibang mga graphic na format
  • , parehong raster (BMP, JPEG, GIF) at vector (AI, CDR).

11. Pangkulay ng mga litrato. Maaari mong kulayan ang mga bahagi ng larawan sa itim at puti na mga larawan.

Interface Interface graphic editor simple lang Pagkatapos simulan ang programa, lilitaw ang isang window sa screen, katulad ng mga window ng iba pang mga program na tumatakbo kapaligiran ng Windows

(Larawan 1).

Fig.1

Para sa kadalian ng paggamit, ang graphical na toolbar at mga palette ay hindi naayos sa window at maaaring ilipat sa paligid ng screen. Ang gitnang bahagi ng bintana ay isang lugar ng trabaho kung saan inilalagay ang mga bintana na may mga larawan. Maaaring mayroong ilang mga naturang bintana sa lugar ng trabaho, i.e. Ang sabay-sabay na trabaho na may ilang mga imahe ay posible. Layer ay hiwalay na imahe o bahagi nito, na maaaring baguhin sa iyong paghuhusga. Ang mga layer ay ginagamit upang lumikha, kopyahin, pagsamahin, at tanggalin ang mga layer, pati na rin upang lumikha ng mga layer mask. Bilang karagdagan, pinapayagan ka ng palette na ito na kontrolin ang pagpapakita ng mga indibidwal na layer. Ang huling yugto trabaho ay upang pagsamahin ang lahat ng mga layer sa. Ang menu bar ay naglalaman ng lahat ng mga utos para sa pagtatrabaho sa mga larawan. Nagbabago ang settings bar depende sa napiling tool sa Graphics Toolbar.

Nagbibigay ng mga palette karagdagang mga tampok nagtatrabaho sa programa ay may halos parehong istraktura at ilang mga tab. Naglalaman ang mga ito ng mga kontrol upang matulungan kang manipulahin ang iyong larawan at ginagamit upang pumili ng mga preset ng kulay, brush, layer, at higit pa. Upang ipakita ang palette, dapat mong piliin ang "Window" sa menu bar, at piliin ang nais na palette sa menu na lilitaw. Maaari mong alisin ang palette sa pamamagitan ng pag-alis ng check sa kaukulang checkbox sa item ng menu na "Window" o isara ito tulad ng isang regular na window na may pindutan. Karamihan sa mga palette ay mayroon karagdagang mga setting. Para ipakita ang auxiliary menu, pindutin ang button sa kanan itaas na sulok mga palette. Sa ibaba ng window ng programa mayroong isang Status Bar. Ang kaliwang bahagi ay nagpapakita ng kasalukuyang sukat ng aktibong dokumento. Ang impormasyon tungkol sa dokumento ay ipinapakita sa kanan. Ang linya ay naglalaman ng isang pantulong na menu na maaaring tawagan sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan

Pinipili nito ang impormasyon na gusto mong ipakita sa status bar.

Ang graphical na toolbar ay kadalasang matatagpuan sa kaliwang bahagi ng gumaganang window at binubuo ng dalawang column. Ipinapakita ng Window-Tools menu command. pagwawasto ng kulay ng larawan ng graphics

Mga larawan sa Adobe Photoshop.

Anumang larawan sa Programa ng Photoshop ay raster, na-scan man ito, na-import mula sa ibang application, o ganap na nilikha sa program na iyon gamit ang mga tool sa pagguhit at pag-edit. Ang mga raster image program ay mainam para sa paglikha ng magagandang, photographic, o photorealistic na mga larawan na naglalaman ng mga banayad na pagkakaiba sa kulay. Kung i-drag mo ang cursor sa anumang bahagi ng layer habang ang isa sa mga tool sa pagguhit ay pinili, ang mga pixel sa ilalim ng cursor ay muling kukulayan.

Pahintulot.

Ang resolution ng imahe ay ang bilang ng mga pixel na nakapaloob sa isang imahe; ang resolution ay sinusukat sa pixels per inch. Binibigyang-daan ka ng mga opsyon sa window ng Laki ng Imahe na baguhin ang laki ng imahe pati na rin ang resolution nito.

Sinusukat din ang resolution ng monitor sa mga pixel bawat pulgada. Ang mga output device ay mayroon ding sariling resolution, na sinusukat sa mga tuldok bawat pulgada.

Laki ng file.

Ang laki ng file ng anumang larawan ay sinusukat sa bytes, kilobytes, megabytes o gigabytes. Ang imahe ay may mga sukat - lapad at taas.

Mga representasyon ng kulay ng RGB at CMYK.

Upang magpakita ng isang kulay na imahe sa monitor, pula, berde at asul (Red, Green, Blue - RGB) ray ang ginagamit. Kung paghaluin mo ang tatlong pangunahing kulay na ito purong anyo, magiging puti ang kulay.

Sa apat na kulay na pag-print, tatlong pangunahing tinta ang ginagamit: cyan (Cyan), magenta (M, magenta) at dilaw (Y, dilaw).

Kapag pinaghalo, ang resulta ay isang madilim, opaque na kulay. Upang makakuha ng malalim na itim, karaniwang pinaghahalo ng mga printer ang itim na tinta (K) na may kaunting cyan, magenta at/o dilaw na tinta.

Ang display ng kulay sa iyong monitor screen ay madalas na nagbabago at depende sa mga kondisyon ng pag-iilaw, temperatura ng monitor, at ang kulay ng mga bagay sa paligid. Bilang karagdagan, marami sa mga kulay ang makikita sa totoong buhay, hindi maaaring i-print, hindi lahat ng mga kulay na ipinapakita sa screen ay maaaring i-print, at ang ilang mga kulay ng pag-print ay hindi nakikita sa screen ng monitor. Ang lahat ng mga monitor ay nagpapakita ng mga kulay ayon sa modelo ng RGB, Ang mga kulay ng CMYK ay ginagaya lamang. Pero modelo ng CMYK mahalaga lamang sa pag-imprenta.

Ang bawat larawan sa Photoshop ay binubuo ng isa o higit pang mga translucent na pattern ng isang partikular na kulay, na tinatawag na mga channel. Halimbawa, ang isang RGB na imahe ay binubuo ng pula, berde, at asul na mga channel. (Para sa isang visual na representasyon ng mga ito, buksan larawan ng kulay, at pagkatapos ay sa Channels palette, i-click ang isa sa Pula, Berde, Asul na mga elemento upang ipakita lamang ang channel na iyon). Minsan ang mga pagsasaayos ng kulay ay nababahala lamang hiwalay na channel, ngunit kadalasan ang mga pagbabago ay ginagawa at ipinapakita sa isang multi-channel, pinagsama-samang imahe (karamihan nangungunang elemento sa Channels palette) at makakaapekto sa lahat ng mga channel ng imahe nang sabay-sabay. Ang mga espesyal na grayscale na channel na ginagamit upang i-save ang isang seleksyon bilang mask ay tinatawag na mga alpha channel, at maaari silang idagdag sa isang imahe (Figure 1.4). Maaari mo lamang i-edit ang mga napili sa sa ngayon mga channel.

Mga mode ng larawan.

Maaaring i-convert, ipakita at i-edit ang larawan sa alinman sa walong mode: Bitmap, Grayscale, Duotone, Indexed Color, RGB, CMYK, Lab at Multichannel.

Upang samantalahin ang hindi magagamit na mode (lumalabas na malabo ang pangalan nito), kailangan mo munang i-convert ang larawan sa ibang representasyon. Halimbawa, kung gusto mong i-convert ang isang imahe sa Indexed Color mode, dapat itong nasa RGB o Grayscale mode.

Ang ilang pagbabago sa mode ng larawan ay nagdudulot ng kapansin-pansing pagbabago ng kulay; ang iba ay nag-aalala lamang sa mga banayad na nuances. Maaaring mangyari ang mga dramatikong pagbabago kapag nagko-convert ng imahe mula sa RGB patungo sa CMYK, dahil ang mga naka-print na kulay ay papalitan ng saturated, maliliwanag na kulay ng RGB. Maaaring hindi gaanong tumpak ang pagtutugma ng kulay kung paulit-ulit mong iko-convert ang isang imahe mula sa RGB patungo sa CMYK at babalik muli.

Ang mga mid- at low-end na scanner ay kadalasang gumagawa lamang ng mga RGB na imahe. Kung gumagawa ka ng isang imahe na ipi-print, upang mapabilis ang pag-edit at paglalapat ng mga filter, gamitin ito sa RGB mode, at pagkatapos ay i-convert ito sa CMYK kapag handa ka nang mag-print. Upang i-preview ang isang CMYK na imahe kung paano ito lalabas kapag naka-print, gamitin ang View > Proof Settings submenu commands kasabay ng View > Proof Colors commands. Titingnan natin ang mga mode na pinakakailangan para sa operasyon.

Sa Bitmap mode, ang mga pixel ay alinman sa 100% puti o 100% itim, at walang access sa mga layer, filter, o mga utos ng submenu ng Adjustments maliban sa Invert command. Bago mo ma-convert ang isang imahe sa representasyong ito, dapat ay mayroon itong Grayscale na representasyon.

Sa Grayscale mode, ang mga pixel ay maaaring itim, puti, at hanggang 254 na kulay ng gray. Kung iko-convert mo ang isang kulay na imahe sa grayscale, pagkatapos ay i-save at isara ito, ang impormasyon ng liwanag ay mananatili, ngunit ang impormasyon ng kulay ay permanenteng mawawala.

Ang isang Indexed Color na imahe ay naglalaman ng isang channel, at ang color table ay maaaring magkaroon ng maximum na 256 na kulay o shades (8-bit color representation). Ito ang maximum na bilang ng mga kulay na available sa pinaka-Web-friendly na mga kulay. Mga format ng GIF at PNG-8. Kadalasan, kapag gumagamit ng mga imahe sa mga multimedia application, kapaki-pakinabang na bawasan ang bilang ng mga kulay sa isang 8-bit na representasyon. Maaari mo ring i-convert ang iyong larawan sa Indexed Color mode upang lumikha ng mga artistikong epekto ng kulay.

Ang RGB mode ay ang pinaka-maraming nalalaman, dahil sa mode na ito lamang magagamit ang lahat ng mga filter at tool na opsyon sa Photoshop. Ilang video at mga aplikasyong multimedia maaaring mag-import ng mga imaheng RGB sa format na Photoshop.

Ang Photoshop ay isa sa ilang mga programa na nagbibigay-daan sa iyo upang ipakita at i-edit ang isang imahe sa CMYK mode. Maaaring i-convert ang isang imahe sa mode na ito kapag handa na itong i-print sa isang color printer.

Ang Duotone mode ay tumutugma sa isang paraan ng pag-print na gumagamit ng dalawa o higit pa nakalimbag na mga form upang makakuha ng mas puspos at malalim na kulay sa isang halftone na imahe.

Mga mapagkukunan ng larawan.

Anumang larawan ay maaaring gawin, buksan, i-edit at i-save sa 12 iba't ibang mga format Photoshop. Ngunit kadalasan ay kakaunting format lamang ang ginagamit: TIFF, GIF, JPEG, EPS at sariling format Photoshop file. Salamat sa katotohanan na ang Photoshop ay tumatanggap ng napakaraming mga format, ang mga imahe ay maaaring makuha mula sa halos anumang mapagkukunan: mula sa isang scanner, mula sa isang editor ng graphics, mula sa isang CD, isang larawan, isang imahe ng video, at kahit na mula sa iba pang mga operating system. Ang imahe ay maaari ding ganap na malikha sa Photoshop mismo.

Paggawa gamit ang text.

Sa programa Teksto sa Photoshop ay vector. Ito ay may mahigpit, mahusay na tinukoy na mga hangganan dahil ang programa ay gumagamit ng isang vector path kapag lumilikha at nag-e-edit ng teksto. Kasabay nito, ang teksto ay raster at may parehong resolution bilang isang ordinaryong imahe. Ang tekstong nilikha sa Photoshop ay awtomatikong lumilitaw sa sarili nitong layer. Sa anumang oras maaari mong baguhin ang mga katangian nito: font, estilo, laki, kulay, kerning, pagsubaybay, line spacing, alignment, posisyon na nauugnay sa baseline. Bukod pa rito, maaaring itakda ang iba't ibang katangian iba't ibang titik sa parehong layer ng teksto.

Maaari mo ring baguhin ang nilalaman ng teksto, ilapat ang iba't ibang mga epekto ng layer dito, baguhin ang blending mode at antas ng opacity. Ano ang maaari mong gawin sa isang nae-edit na layer ng teksto? Maaari kang maglapat ng mga filter, mag-outline ng text, o punan ito ng gradient o disenyo. Upang maisagawa ang mga operasyong ito, kailangan mong i-convert ang layer ng teksto sa format ng raster gamit ang menu command na Layer > Rasterize > Type (Layer > Convert to raster format > Text). Ngunit hindi ito ganoon kasimple. Kapag na-convert na ang text sa format na raster, hindi na mababago ang mga typographic na katangian nito (gaya ng font o istilo). Ang anumang uri ng text (nae-edit, atbp.) ay nilikha gamit ang Type tool, ang Layer menu, at ang Character palette.

Ang na-edit na teksto ay maaaring ilipat, baguhin, baguhin ang posisyon nito na may kaugnayan sa iba pang mga layer, sa madaling salita, iba't ibang mga operasyon ang maaaring isagawa dito nang hindi naaapektuhan ang iba pang mga layer. Kasama rin sa Photoshop ang isang spell checker. Upang tawagan ang module na ito, mag-right click sa text block at piliin ang Check Spelling command sa lalabas na menu ng konteksto. Kung may nakita itong salita na wala sa diksyunaryo, mag-aalok ang spell checker na palitan ito, idagdag ito sa diksyunaryo, o huwag pansinin ito.

Ang lahat ng mga bersyon ng Photoshop, ang pinakasikat na programa sa pagguhit, ay may sariling natatanging hanay ng mga tampok, na nagpapahirap sa mga gumagamit na magpasya kung aling bersyon ang gagamitin.

Tingnan natin ang mga natatanging katangian iba't ibang uri Photoshop editor at pipiliin namin ang pinakamahusay para sa iyong Windows OS build.

Pagtukoy sa iyong bersyon ng Photoshop

Kung naka-install na ang Photoshop sa iyong computer, matutukoy mo mismo ang bersyon ng produkto ng software. Ito ay kinakailangan para sa tamang pag-install at paggamit ng mga karagdagang elemento.

Ang impormasyon tungkol sa bersyon ng software ay kailangan kung gusto mong mag-install ng crack o mga espesyal na plugin. Sundin ang mga tagubilin upang malaman ang kasalukuyang bersyon ng iyong Photoshop:

  • Upang makita ang bersyon ng programa, i-on muna ito;
  • pagkatapos i-load ang pangunahing isa, buksan ang Help item sa toolbar;
  • mag-click sa "Impormasyon ng System";
  • ang unang linya ng window na bubukas ay nagpapahiwatig ng bersyon ng programa. Piliin at kopyahin ang tekstong ito;
  • hanapin ang kinopyang teksto sa Google o anumang iba pang search engine. Tinutukoy ng mahabang hanay ng mga numero ang build version ng program;
  • Batay sa mga resulta ng search engine, masasabi nating mayroon ang ating PC bersyon ng Photoshop SS.

Mga tampok ng mga bersyon ng programa

Ang Adobe Photoshop ay ang nangunguna sa merkado sa software sa loob ng maraming taon. propesyonal na pagproseso mga larawan. Sa buong panahon ng suporta para sa application, naglabas ang Adobe ng malaking bilang ng mga bersyon, bawat isa ay may sariling mga inobasyon at feature.

Unang bersyon ng Photoshop

Ang pinakaunang bersyon ng programa ay mayroong numeric identifier na 1.0. Ang aplikasyon ay inilabas noong 1990. Ang pag-andar ng programa ay kahawig ng kilalang Paint.NET. Ito ay talagang isang advanced na programa sa pagpoproseso ng imahe para sa panahon nito.

Sa hinaharap, sinubukan ng mga developer na maglabas ng mga bagong bersyon ng bawat layunin, pagpapabuti indibidwal na elemento para sa pag-edit. Nakuha ng application ang mas pamilyar nitong hitsura at malawak na pag-andar noong 2002 lamang sa paglabas ng 2002 build.

Photoshop 7.0 2002

Sa Photoshop noong 2002, ang "Healing Brush" ay unang lumitaw, kung saan ang mga gumagamit ay maaaring pantay-pantay ang tono ng mga indibidwal na layer ng isang imahe. Ipinakilala ng mga developer sa unang pagkakataon ang pag-andar ng paglikha at karagdagang pag-save ng mga setting ng isang personal na window ng pagtatrabaho ng programa, na maaaring iakma ng user sa kanyang sarili. May lumabas ding bersyon para sa Mac OS X.

Unang Photoshop CS (bersyon 8.0)

Noong 2003, inilabas ang mga programmer ng Adobe bagong bersyon CS, na kasunod na nagbunga ng pagbuo ng isang buong grupo ng mga asembliya na may ganitong pagkakakilanlan.

Sinusuportahan ng build na ito ang mga script at ang kakayahang gumana sa maraming mga layer ng imahe, na pinagsama ang mga ito sa magkakahiwalay na grupo.

Photoshop CS2

Sa build na ito, sa unang pagkakataon, may kakayahan ang mga user na alisin ang pulang mata sa mga litrato. Ang layer control panel ay sumailalim sa mga maliliit na pagbabago at ang lokasyon ng karamihan sa mga tool ay nagbago.

Photoshop CS3

Ang CS3 build ay inilabas noong 2007. Ito ay makabuluhang nagpapabilis sa proseso ng pag-load ng start window at, sa pangkalahatan, ang pagtatrabaho sa programa ay naging mas mabilis. Ang program ay inangkop para sa Windows XP, at sa paglipas ng panahon ay nagsimulang gumana nang maayos sa Windows 7. Ang mga developer ay na-configure ang na-optimize na pagpapakita ng programa sa mga portable na device.

Photoshop CS4

Ang programa ay inilabas noong 2008. Tulad ng para sa pagpapabuti ng pag-andar, pinasimple ng mga developer ang "Masks" at pinahusay na pagwawasto ng kulay ng mga imahe. User Interface naging mas intuitive. Kaya, kahit na ang mga baguhan na gumagamit ay maaaring mabilis na magsimulang magtrabaho kasama ang programa sa isang advanced na antas.

Tingnan natin ang mga tampok ng mas modernong bersyon ng Photoshop.

Photoshop CC 2014

Noong Hunyo 2014, inilabas ng Adobe komprehensibong pag-update para sa karamihan ng mga produkto ng software nito, kabilang ang Photoshop. Natanggap ng bagong bersyon ang CC 2014 identifier.

Ang bersyon na ito ng Photoshop ay nagsimulang maglunsad ng mas mabilis, sa kabila ng mas maraming iba't ibang mga function at kakayahan. Kasabay nito, ang software ay nagsimulang kumonsumo ng higit pa RAM(30 – 60 MB).

Ang mga makabuluhang pagbabago ay lumitaw sa mga setting ng pangunahing window at toolbar. Ang lahat ng mga window ng programa ay naging mas compact, at ang font ng teksto ay nadagdagan.

Higit pang mga tampok ng 2014 CC na bersyon:

  • Ang Advanced na window ay palaging ipinapakita, anuman ang operating mode ng user;
  • naging posible na agad na subaybayan ang distansya sa pagitan ng mga napiling bagay sa imahe o sa pagitan ng mga hangganan ng larawan;
  • kapag kinokopya ang isang elemento, awtomatikong lumilitaw ang isang tooltip na nagpapahiwatig ng distansya mula sa mga hangganan ng dalawang bagay;
  • Naging posible na i-embed ang Linked Smart type na mga bagay sa isang dokumento. Pinapayagan ka nitong makabuluhang bawasan ang laki panghuling file nang walang pagkawala ng kalidad;
  • ang mga gumagamit ay maaaring mag-import ng indibidwal PNG na mga file hanggang sa 2 GB ang laki;
  • ang paghahanap sa pamamagitan ng mga font ay isinagawa;
  • agarang pagpapakita ng font sa napiling bagay;
  • pagdaragdag ng Path Blur at Spin Blur na mga uri ng blur;
  • paghihiwalay ng isang nakatutok na bagay mula sa isang mas malabo.

Photoshop CC 2015

Noong Hunyo 2015, inilabas ng Adobe ang bersyon ng Photoshop CC 2015. Kabilang sa mga tampok ng bagong bersyon ng application ay ang mga sumusunod:

  • Pinahusay na pag-optimize. Ang paglulunsad ng programa at ang proseso ng pagtatrabaho sa mga imahe ay makabuluhang pinabilis;
  • pagpapakilala ng bagong tool sa Design Space. Sa tulong nito, magagawa mong i-edit ang mga bagay na may mas malaking bilang ng mga advanced na tool, habang inaalis ng tool ang mga hindi kinakailangang paggalaw ng mouse;
  • pinasimpleng pag-export ng imahe;
  • Mga pinahusay na mapagkukunan sa Creative Cloud;
  • Nabago ang disenyo ng mga artboard;
  • ang pagkakaroon ng mga karagdagang estilo ng mga layer ng bagay;
  • kakayahang tingnan ang mga proyekto ng user sa platform ng iOS;
  • simpleng pag-print ng mga 3D na elemento.

Pagkakaiba sa pagitan ng mga bersyon ng SS at CS

Sa kabila ng pagkakatulad ng lahat ng mga bersyon, ang ilang uri ng mga asembliya ay mayroon pa ring makabuluhang pagkakaiba. Isaalang-alang natin ang pagkakaiba sa pagitan ng kilalang CS at CC.

Isang hanay ng mga bersyon ng CS (Creative Suite) – higit pa lumang bersyon Photoshop. Ang bersyon na ito ay hindi sumusuporta sa pagtatrabaho sa cloud at ilang mga plugin. Kasabay nito, ang programa ay katugma sa mga mobile device at may na-update na toolbar para sa intelligent na pagwawasto ng bagay.

Mga bersyon ng SS (Creative Cloud) - hindi tulad ng CS, sinusuportahan ng SS ang mga cloud library para sa pag-iimbak ng data. Posibleng "mag-coordinate" ng trabaho sa isang imahe sa pagitan ng isang mobile device at isang PC. Malaking pinahusay na pag-optimize ng AAF. Kumain karagdagang mga codec at suporta higit pa mga format at plugin.

Pagpili ng Photoshop para sa isang partikular na bersyon ng Windows

  • para sa Windows XP - mas mahusay na mag-install ng mga bersyon 7.0, CS1, CS2, CS3;
  • Ang Windows 7 ay kabilang sa karamihan angkop na mga bersyon CS3, CS4, CS5, CS6;
  • Windows 8/8.1 – i-install ang CS4, CS5, CS6, CC 2014 o CC 2015;
  • Windows 10 – perpekto ang mga bersyong CS6, CC 2014 o CC 2015.

Depende sa Windows OS na naka-install sa iyong PC o laptop, dapat mong piliin ang naaangkop na bersyon ng Photoshop. Huwag subukang i-install ang pinakabagong bersyon ng editor sa Windows XP o 7. Ito ay maaaring humantong sa hindi tamang operasyon ng program at labis na pagkarga sa RAM ng system.

Kapag nag-i-install ng software, isaalang-alang ang bitness ng iyong OS. Ito ay may dalawang uri - 32-bit at 64-bit. Maaari mong malaman ang bit depth sa window mga parameter ng system PC:

Depende sa bit depth, i-download at i-install ang kaukulang exe file.

Paano magtrabaho sa FS online

Ang Photoshop ay isang programa na nangangailangan ng pag-install sa iyong PC. Kung ayaw mong mag-aksaya ng oras sa pag-install, maaari mong gamitin ang online na bersyon ng programa. Nabawasan ang pag-andar nila, kaya hindi ka maaaring gumana sa mga malalaking proyekto sa mga ito.

Isang detalyadong aralin kung paano gamitin ang online na Photoshop.

09/21/13 7.1K

Ang karamihan sa lahat ng mga web designer ay gumagamit ng isa sa pinakamakapangyarihang mga pakete ng graphics, ang Photoshop, bilang kanilang pangunahing tool. Naglalaman ito ng malaking pag-andar.

Ngayon, ang Adobe Photoshop ay naging napakayaman sa iba't ibang mga posibilidad na dapat mong gamitin ito. Hindi kalabisan na sabihin na siya ang pinakasikat na graphics editor sa mundo. Sa nakalipas na 20 taon, pinagbubuti ng mga developer ang kanilang brainchild, ginagawa itong mas at mas perpekto sa bawat bagong bersyon.

Ang mga tool sa Photoshop ay napakalakas at maraming nalalaman. Pinapayagan ka nitong mag-edit ng mga larawan, mag-crop at mag-resize ng mga ito, lumikha ng mga graphic effect, at marami pang iba. Ang lahat ng mga designer ay nangangailangan ng suporta para sa CMYK color scheme at ang mahusay na mga tool sa pag-edit na ibinibigay ng editor.

Sinasaklaw ng artikulong ito ang mga pangunahing kaalaman at ilan karagdagang mga kasangkapan Photoshop. Kahit na ang artikulong ito ay maaaring mukhang hindi kawili-wili sa mga propesyonal, ito ay magiging isang napakagandang tulong para sa mga nagsisimula sa pagkilala sa software package na ito. Umaasa ako na sasaklawin ng artikulong ito ang mga pangunahing pag-andar nang malinaw.

Mga Pangunahing Tool sa Photoshop

Ang Toolbox ay matatagpuan sa kaliwang bahagi ng Photoshop workspace. Ang ilang mga icon ay naglalaman ng ilang mga tool nang sabay-sabay, na maaaring ma-access sa pamamagitan ng pagpindot kaliwang pindutan mouse sa ibabaw ng gustong icon.

  1. Tool sa eyedropper

    Ang tool na ito ay ginagamit upang mabilis na kumuha ng sample ng kulay ng anumang pixel sa isang imahe upang magpasya kung ito ay angkop para sa iyo na gamitin o hindi. Ang tool na ito ay nagpapahintulot sa iyo na, halimbawa, kumuha ng sample ng kulay ng balat o langit. Ang eyedropper ay maaaring mag-sample ng kulay kahit saan bukas na imahe, nagbibigay din ng ilang iba pang mga tampok.


    Piliin ang eyedropper mula sa toolbar at subukang kumuha ng iba't ibang kulay mula sa mga larawan. Karagdagang kulay nagbabago sa bawat pag-click ng eyedropper sa larawan. Bilang karagdagan sa pag-sample ng isang pixel, ang tool ay maaaring mag-average ng 3 by 3 pixel area, 6 by 6 pixel area, o mas malalaking lugar kung kailangan mo ito.
  2. Uri ng Tool

    Ito marahil ang isa sa pinakamakapangyarihan at hinahangad Mga tool sa Photoshop na may malaking potensyal. Ito ay ginagamit upang lumikha ng mga vector outline ng mga font. Mayroong ilang mga pagkakaiba-iba ng tool na ito. kasangkapan" Vertical na text» kapaki-pakinabang, halimbawa, para sa pagpasok ng Chinese at Japanese hieroglyphic writing, o para sa artistikong layunin para sa payak na teksto. Ang pahalang at patayong mga tool sa teksto ay may magkatulad na katangian.


    Ang tool na "Text" ay ginagamit para sa parehong mga talata at solong linya. Pinipili ng tool na "Text Mask" ang mga balangkas ng teksto pagkatapos itong mailagay. Hitsura Ang nai-type na teksto ay maaari ding baguhin gamit ang mga tool: " Text kasama ang outline ng isang hugis», « Text kasama ang balangkas ng pagpili"At" Text kasama ang napiling curve" kasangkapan" Text kasama ang outline ng isang hugis» ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng teksto na sumusunod sa balangkas ng iba't ibang mga hugis na maaari mong piliin mula sa isang drop-down na listahan. " Text kasama ang balangkas ng pagpili» ginagawang posible na magpasok ng teksto kasama ang tabas ng isang random na napiling lugar. " Text kasama ang napiling curve» inilalagay ang teksto sa kahabaan ng iginuhit na kurba.
  3. Burn Tool

    Ang hotkey para sa pagtawag sa tool na ito ay ang button Latin na titik"O". Ang "Dimmer", gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ay idinisenyo upang magpadilim sa mga bahagi ng isang imahe. Ang mga puti at magagaan na pixel ay pinadidilim ng tool na ito, na mukhang isang kamay. Kapag mas maraming beses mong ginagamit ang Darkener sa isang lugar, mas papalapit ito sa itim. Mag-left-click at pindutin nang matagal ang katumbas na icon sa toolbar upang piliin ang "Dimmer" (tingnan ang larawan sa ibaba). Susunod, pumili ng brush mula sa set sa drop-down na listahan sa tuktok na panel.


    Ngayon ay maaari mong ayusin ang laki ng brush ayon sa gusto mo, piliin ang hanay ng impluwensya ng tool (madilim, katamtaman, magaan na tono). Ang hanay ng "Dark Tones" ay nagbibigay-daan sa iyo na maapektuhan lamang ang mga madilim na bahagi ng larawan, ang "Mid Tones" ay nakakaapekto lamang sa mga lugar na may katamtamang liwanag, at ang "Light Tones" na hanay, nang naaayon, ay nagbibigay-daan sa iyo upang madilim lamang ang pinakamaliwanag na mga lugar.

    Maaari mo ring isaayos ang pagkakalantad (Larawan>Mga Pagsasaayos>Paglalantad) upang makontrol ang dami ng pagwawasto na ginawa ng Burn tool. Ang isang mas maliit na halaga ay nagbibigay higit na kontrol sa pagdidilim. Upang gamitin ang tool, i-drag lamang ang brush kung saan mo gustong padiliman ang lugar ng larawan. Kung hindi ka nasisiyahan sa resulta, pindutin ang key combination na Ctrl+Z para kanselahin ang aksyon.

  4. Dodge Tool

    Mapapagaan mo ang lugar gamit ang Dodge tool. Kapag napili na, maaari mong tukuyin ang antas at likas na katangian ng epekto ng tool sa pamamagitan ng pagbabago sa uri ng brush at tonal range. Ang lawak ng epekto ng Brightener ay maaari ding matukoy ng mga setting ng pagkakalantad. Ang pamamaraan para sa paggamit ng tool na ito ay katulad ng tool na "Dimmer".


    Piliin ang tool na " Lightener " mula sa toolbar at itakda ang nais na uri at laki ng brush gamit ang drop-down na listahan sa panel sa tuktok ng window ng programa. Pagkatapos, piliin ang hanay ng exposure: dark, medium o light tones. Pagkatapos ay maaari mong baguhin ang pagkakalantad upang ayusin kung gaano kalaki ang epekto ng tool sa larawan. Gumamit lamang ng Clarifier sa maliliit na lugar. Ang tool na ito ay nagbibigay-daan lamang sa iyo na baguhin ang mga umiiral na larawan at hindi magagamit upang likhain ang mga ito.
  5. Smudge Tool

    Ang tool na ito ay dinisenyo para sa pagpapadulas at gumagamit ng isang warping effect. Ang tool na ito ay nagpapalabo ng mga pixel sa paraang katulad ng paggamit ng mga watercolor, at may sariling mga setting. Inirerekomenda namin ang paggamit ng Smudge tool sa maliliit na lugar para sa isang natural na epekto. Kung labis mong ginagamit ito, maaaring mawala sa iyo ang mga kinakailangang detalye ng larawan.


    Una, buksan ang larawang gagawin mo, piliin ang Finger Tool mula sa panel ng Mga Tool, at gumawa ng mga pagsasaayos sa Options Bar upang makamit ang ninanais na epekto. Maaari mong piliin ang uri at laki ng brush mula sa drop-down na listahan. Susunod, pumili ng blend mode at baguhin ang blur intensity sa pamamagitan ng paglalagay ng eksaktong numero o paggalaw sa slider na nagbibigay ng mas malambot na blur effect. Simulan ang pagpipinta gamit ang iyong brush sa napiling lugar upang bigyan ang imahe ng nais na epekto. Maaari kang magdagdag ng maliliit na detalye o radikal na maimpluwensyahan ang larawan. Pagkatapos gumawa ng mga pagbabago, siguraduhing i-save ang file.
  6. Blur Tool

    Maaaring gamitin ang tool na ito upang ibalik ang mga larawan at lumikha ng mga artistikong epekto, tulad ng epekto ng paggalaw ng bola ng soccer. Ang pag-blur ay maaari ding gamitin upang ituon ang atensyon ng manonood sa mga partikular na elemento. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng pagbabawas ng kaibahan sa pagitan ng mga katabing pixel. Ang Blur tool ay ginagamit sa katulad na paraan sa Finger tool.


    Pumunta sa expert mode sa graphics editor at buksan ang larawan. Piliin ang Smudge tool mula sa toolbar. Susunod, pumili ng isang uri ng brush mula sa drop-down na listahan sa bar ng mga pagpipilian. I-adjust ang blur area gamit ang brush size slider. Gamitin ang blur na filter kung gusto mong i-blur ang buong background habang hinahayaang matalas ang foreground na bagay.

    Piliin ang blending mode at intensity ng tool sa options bar para itakda ang nais na blur na mga opsyon Kung ang larawan ay binubuo ng ilang layer, maaari mong suriin ang opsyon na ". Sample mula sa lahat ng mga layer"upang ang mga kalapit na pixel ay kinuha mula sa lahat ng mga layer kapag lumabo. Ilapat ang Blur tool sa mga gustong lugar at huwag kalimutang i-save ang file pagkatapos gumawa ng mga pagbabago.

  7. Tool sa Pagpupuno ng Malay sa Nilalaman

    Ang tool na ito, batay sa pagsusuri ng imahe, ay maaaring mag-alis ng mga hindi gustong elemento mula dito (halimbawa, mga labi mula sa buhangin). Nakakatulong ito sa pagwawasto ng mga kumplikadong larawang mayaman sa detalye.


    Una, gumawa ng kopya ng iyong larawan upang hindi mo na kailangang gumawa ng anumang mga pagbabago sa orihinal. Dalawang magkaparehong layer ang lalabas sa panel ng Mga Layer, ang orihinal na larawan ay makikita sa ibaba ng listahan at may label na "Background". Ang isang kopya ng larawan ay ie-edit Bilugan ang lugar na gusto mong palitan o alisin gamit ang “ Selection Tool»(Selection Tool) mula sa toolbar. Maaari mo ring pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse sa ibabaw ng "Lasso Tool" (Lasso Tool) at pumili ng iba pang mga tool sa pagpili, halimbawa, "Magnetic Lasso" o " Polygon Lasso", depende sa hugis ng bagay.

    Pagkatapos, pindutin ang F key sa iyong keyboard para pumunta sa full screen mode para sa pagiging simple at piliin ang bagay sa pamamagitan ng paglipat ng cursor malapit sa mga hangganan ng bagay. Pagkatapos nito, pumunta sa menu " I-edit>Punan..» Pumili mula sa drop-down na listahan « May kamalayan sa nilalaman»at i-click ang OK. Pupunan ng Photoshop ang napiling lugar at ang bagay ay tatanggalin. Kung ang bagay na gusto mong alisin ay napakalaki, maaaring kailanganin mong hatiin ito sa mas maliliit na piraso at iproseso ang mga ito nang hiwalay.

  8. Puppet Warp Tool

    Ito ay isang lubhang kapaki-pakinabang na tool para sa paggawa ng maliliit na pagbabago sa larawang iyong ine-edit. Una, mag-upload ng isang imahe at maingat na piliin ang nais na bagay. Gamit ang Pen Tool, subaybayan ang lugar sa paligid ng bagay nang tumpak hangga't maaari, na nagtatapos sa panimulang punto at bumubuo ng isang loop. Gamit ang Pen tool na napili, i-right-click sa resultang hugis at piliin ang " Gumawa ng napiling lugar..."(Gumawa ng Pinili).


    Maglagay ng value para sa parameter na " radius ng balahibo" (Feather Radius), pagkatapos ay pindutin ang OK. Susunod, piliin ang "Area" (Marquee Tool) sa pamamagitan ng pag-right-click sa pinili at pagpili sa "Refine Edge" (Refine Edge) upang piliin ang lugar.

    Piliin ang bagay nang tumpak at i-click ang " Bagong Layer may maskara"(Bagong Layer na may Mask). Ngayon ay mayroon kang dalawang layer: ang isa ay naglalaman ng bagay, at ang isa ay naglalaman ng orihinal na larawan kung saan ang bagay na ito ay aalisin Pumunta sa menu ". Pag-edit>Pagbabago ng Puppet» (I-edit>Puppet Warp) at ibahin ang anyo, ilagay ang mga pangunahing punto kung kinakailangan. I-drag ang mga ito gamit ang kumbinasyon ng Alt+click upang baguhin ang hugis ng bagay kung kinakailangan.

  9. Marquee Tool

    Ang tool na "Lugar" ay idinisenyo upang pumili ng mga lugar na may hugis-parihaba, ellipse, o hugis ng column. Maa-access mo ito sa pamamagitan ng pagpindot sa kaliwang pindutan ng mouse sa ibabaw ng tool " Parihabang lugar» sa toolbar.


    Pumili ng isa sa mga tool at pumili ng lugar sa larawan. Kung pinindot mo nang matagal habang pumipili Pindutan ng shift, pagkatapos ay isa pang lugar ang gagawin at isasama sa umiiral na isa, na bumubuo ng isang buong seleksyon. Kung pinindot mo ang Alt button, pagkatapos kapag pumipili, bagong lugar kapag nag-intersecting sa isang umiiral na, ito ay ibabawas mula dito. Maaari kang lumikha ng isang lugar sa hugis ng isang parihaba, ellipse, parisukat o bilog sa pamamagitan ng pagpindot sa Alt at Shift key habang pumipili.
  10. Clone Stamp Tool

    Ang tool na ito ay ginagamit upang i-retouch ang mga di-kasakdalan tulad ng mga pasa at gasgas. Gumagamit ito ng mga pixel na pinili ng user at pinapalitan nito ang mga lugar sa pag-edit.


    Buksan ang larawang iyong ine-edit at piliin ang Stamp tool mula sa toolbar sa Expert mode. Pagkatapos nito, piliin ang uri at laki ng brush mula sa drop-down na listahan. Susunod, pumili ng blending mode mula sa options bar. Gamitin ang Opacity slider sa bar ng mga pagpipilian upang gawing mas transparent ang mga naka-clone na elemento.

    Pagkatapos, lagyan ng tsek ang Aligned na opsyon para sa isang pare-parehong offset na nauugnay sa pinagmumulan ng clone na kino-clone. Piliin ang opsyon " Kumuha ng sample mula sa lahat ng mga layer"(Piliin ang Sample Lahat ng mga layer) kung gusto mong kunin ang sample para sa pag-clone mula sa lahat ng nakikitang mga layer.

    Maaari mo ring gamitin ang " Pag-clone ng substrate» (Clone Overlay) upang ihanay ang bagay sa pinagbabatayan na larawan. Gamitin ang Alt key + click sa imahe upang piliin ang bagay na i-clone, at pagkatapos ay i-left-click upang ilapat ang cloning sa nais na lugar. Huwag kalimutang i-save ang na-edit na larawan.

  11. I-save para sa tool sa Web at Mga Device

    Sa pamamagitan ng pagpili sa menu " File>I-save para sa Web at Mga Device.."(File> Mag-ipon para sa Web at Mga Device..), maaari kang maghanda ng mga larawan at larawan para sa pagtingin sa iba't ibang mga aparato. Kapag nakabukas ang file sa full screen mode, piliin kasangkapang ito. Sa kaliwang bahagi ng screen makikita mo ang orihinal, at sa kanan makikita mo ang larawan na may mga setting ng kalidad na inilapat.


    Sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga setting, hanapin ang pinakamainam na laki para sa larawan sa web. Bilang karagdagan, maaari mong bawasan ang laki ng file sa dialog box ng save file (magagamit Mga format ng JPEG, GIF, PNG 24 at iba pa, pati na rin ang mga huling setting ng kalidad ng imahe). Piliin ang antas ng pag-zoom ng larawan o ipasok eksaktong halaga. Itakda ang zoom sa 100% at lumipat iba't ibang mga setting upang makuha ang pinakamahusay na ratio ng kalidad/laki.
  12. Tool sa Pag-crop

    Maaaring i-crop ang laki ng canvas ng larawan gamit ang tool na I-crop. Maaari mong dagdagan o bawasan ang laki nito. Buksan ang isang imahe at piliin ang tool na ito mula sa kaukulang panel. Maaari mo ring pindutin ang Latin key na "C" upang mabilis na tawag balangkas.


    Pumili ng isang hugis-parihaba na lugar at ayusin ang laki nito gamit ang mga itim na tuldok na matatagpuan sa gilid ng frame. Maaari kang pumili ng blend mode mula sa drop-down na listahan sa toolbar. Pindutin ang Enter o Return upang kumpletuhin ang pag-crop at itakda ang bagong laki ng canvas sa parehong laki ng napiling frame.
  13. Tool ng Magic Wand

    Gamit ang tool na ito, makakapili ka ng lugar na may katulad na kulay o liwanag. Maaari mo ring i-highlight ang mga lugar na may kumplikadong mga gilid, tulad ng mga gilid ng mga gusali laban sa kalangitan o mga puno.


    Piliin ang " Magic wand", hawak ang kaliwang pindutan ng mouse sa ibabaw ng tool icon " Mabilis na pagpili"(Kasangkapan sa Pagpili). Sa kasong ito, ang lahat ng mga pixel na katabi ng napiling punto ay pinili. Maaari mo ring piliin ang mode ng paghahambing at isaayos ang parameter na "Pagpaparaya," na nagpapakita kung gaano kalapit ang mga napiling pixel sa mga katangian sa isa na na-click.

    Sa kaso ng isang multi-layered na imahe, piliin ang opsyon na " Kumuha ng sample mula sa lahat ng mga layer» (Suriin ang Sample na Pinagsama) sa panel ng mga pagpipilian upang ang sample ay makuha mula sa lahat ng mga layer, at hindi lamang mula sa aktibo. Kasama sa mga pagpipilian sa paghahambing ang halaga ng RGB, kulay, liwanag, at opacity. Binibigyang-daan ka ng setting ng Tolerance na tukuyin ang lugar ng pagpili at sasabihin sa Photoshop kung gaano kalapit dapat tumugma ang mga napiling pixel sa orihinal na na-click mo.

  14. Healing Brush Tool

    Ang tool na ito ay halos kapareho ng cloning tool. Naglilipat din ito ng mga pixel mula sa isang lugar patungo sa isa pa. Gayunpaman, isinasaalang-alang ng tool na ito ang dark, mid at light tones sa lugar na ginagamot. Ang mga texture at kulay mula sa orihinal na lugar ay ginagamit upang makatotohanang ibalik ang isa pa.


    Pumunta sa full screen mode at buksan ang larawang gusto mong i-restore. Piliin ang tool " Healing brush» (Healing Brush Tool) sa toolbar. Maaari mong ayusin ang tigas at diameter ng brush sa bar ng mga pagpipilian, pati na rin piliin ang bilog, anggulo, blending mode at offset upang makamit ang pinaka-makatotohanang epekto. Ang pinagmulan ay maaaring isang sample na kinuha o isang partikular na template. Piliin ang opsyong "Naka-align" para sa patuloy na paglilipat ng sample at ang opsyong "Lahat ng Layer", na nagbibigay-daan sa iyong isaalang-alang ang lahat ng nakikitang layer ng larawan. Pindutin nang matagal Alt key sa ibabaw ng lugar kung saan kukuha ng sample para sa pagpapanumbalik at pagkatapos, habang hawak ang Alt, i-click at i-drag ang cursor ng mouse upang ibalik ang mga nasirang bahagi ng larawan.
  15. Ilipat ang Tool

    Tinutulungan ka ng tool na ito na ilipat ang isang imahe, mga layer, at mga indibidwal na napiling elemento. Buksan ang larawan at piliin ang icon ng Move tool sa kaukulang panel. Ang isang form na may mga elemento ng kontrol ay lilitaw sa paligid ng bagay. Sa kanilang tulong maaari mong baguhin ang laki at i-rotate ang imahe o ilipat ito.


    Kapag binago mo ang laki ng larawan, umuunat/lumiliit ito para magkasya sa frame. Kung, kapag binabago ang laki, ang frame ay nag-intersect sa hangganan ng isa pang bagay, pagkatapos ay naayos ito upang maisagawa ang pinakatumpak na pagsasaayos ng mga imahe.

    Ang publikasyong ito ay pagsasalin ng artikulong “ Isang Gabay ng Baguhan sa Mga Tool sa Photoshop", na inihanda ng magiliw na pangkat ng proyekto

    Mabuti Masama

    WRITTEN EXAMINATION PAPER

    sa pamamagitan ng propesyon 01.09.03. Master sa pagpoproseso digital na impormasyon

    (code, pangalan)

    Teknolohiya ng pagtatrabaho sa Adobe Photoshop

    (pangalan ng paksa)

    Estudyante Gorovaya Ekaterina Igorevna pangkat 304

    Nakumpleto ang trabaho________________________________

    (pirma ng nagtapos)

    Tagapamahala ng trabaho _______________ Argokova Olga Modestovna

    (pirma, buong pangalan)

    "___"_______20___g

    Tagapangulo

    komisyong pamamaraan ______________Gantimurova Anna Viktorovna

    (pirma, buong pangalan)

    "___"_______20___g

    nayon ng Mogoituy, 2018

    PANIMULA

    Ang Adobe Photoshop ay isa sa pinakamakapangyarihan at nababaluktot na mga graphic editor na nakakatugon sa mga kinakailangan ng sinumang user. Photoshop, ang pinakasikat sa mga graphic editor.

    Ang Adobe Photoshop ay propesyonal na pakete para sa kumpletong pagpoproseso ng imahe na makakatulong sa iyong magtrabaho nang mas mahusay, tuklasin ang mga bagong dimensyon at mga posibilidad para sa paglikha ng mga de-kalidad na larawan, at isa rin sa mga pinakatumpak at maginhawang tool para sa pag-iimbak, pag-print at paghahatid ng imahe,

    Maaari kang lumikha ng mga natatanging larawan gamit ang mabilis at maginhawang paraan ang pag-access sa iyong data, modernong disenyo ng Web at gumagana sa mga graphics, ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis at madali propesyonal na kalidad mag-edit ng mga larawan at marami pang iba dahil ang paksang ito may aktwal na halaga.

    Ang unang bersyon ay lumitaw noong 1987. Nilikha ito ng estudyante ng University of Michigan na si Thomas Knoll Macintosh. Tinawag niya itong Display, ngunit pinalitan ito ng pangalan na ImagePro noong 1988. Noong Setyembre 1988, binili ng Adobe Systems ang mga karapatan sa programa, na iniwan si Thomas Noll bilang developer, at noong 1989 ang programa ay pinalitan ng pangalan na Photoshop. Noong 1990, lumitaw ang Photoshop 1.0.

    Layunin ng gawain- pag-aralan ang mga paraan ng pagproseso ng visual na nilalaman gamit ang graphic editor na Adobe Photoshop. Ang layuning ito ay tinukoy sa mga sumusunod na gawain:

    – ilarawan ang mga layunin at kakayahan ng Adobe Photoshop program;

    – ilarawan ang teknolohiya ng pagtatrabaho sa Adobe Photoshop.


    Ang produktong ito ng software ay nararapat na bigyang pansin sa mga propesyonal at amateur.

    Pagsusulat ng paksa papel ng pagsusulit binubuo ng: panimula, pangunahing bahagi, konklusyon, bibliograpiya, apendiks.

    Ang pagpapakilala ay nagpapahiwatig ng kahalagahan at kaugnayan ng paksa, ang kasaysayan ng paglikha ng pinag-aralan na programa, sumasalamin sa layunin at layunin, at nagbibigay ng paglalarawan ng pangunahing nilalaman ng gawaing pagsusuri.

    Ang pangunahing bahagi ay naglalarawan: ang layunin at mga kakayahan ng programa; Interface ng programa ng Adobe Photoshop; teknolohiya at pamamaraan para sa paglikha ng mga multilayer na imahe sa graphic Adobe editor Photoshop; mga pag-iingat sa kaligtasan kapag nagtatrabaho sa isang computer.

    Sa konklusyon, ang mga konklusyon na kasunod mula sa nilalaman ng trabaho ay pare-pareho at maikli na ipinakita.

    Ang bibliograpiya ay binubuo ng 17 mga mapagkukunan, kabilang ang mga mapagkukunan ng mga mapagkukunan sa Internet.

    Ang application ay tumutukoy sa isang presentasyon sa napiling paksa at naka-imbak sa naaalis na disk CD RW, Instructional at teknolohikal na mapa.

    LAYUNIN AT KAKAYAHAN NG ADOBE PHOTOSHOP PROGRAM

    Ang AdobePhotoshop ay isang multifunctional na graphics editor na binuo at ipinamahagi ng AdobeSystems. Pangunahing gumagana sa mga raster na larawan, ngunit may ilan mga tool sa vector. Ang produkto ay ang nangunguna sa merkado sa mga komersyal na tool sa pag-edit mga larawan ng raster, at ang pinakasikat na produkto ng Adobe. Ang program na ito ay madalas na tinatawag na Photoshop.

    Sa kabila ng katotohanan na ang programa ay orihinal na binuo bilang isang editor ng imahe para sa pag-print, binigay na oras ito ay malawakang ginagamit sa disenyo ng web. Kasama ang isang naunang bersyon espesyal na programa para sa mga layuning ito - AdobeImageRealy, na hindi kasama sa bersyon ng CS3 dahil sa pagsasama ng mga function nito sa Photoshop mismo, pati na rin ang pagsasama nito sa linya ng AdobeFireworks ng mga produkto ng software, na pag-aari ng Adobe pagkatapos ng pagkuha ng Macromedia.

    Sinusuportahan ang pagpoproseso ng imahe na may lalim na kulay na 8 bits (256 gradations bawat channel), 16 bits (gamit ang 15 bits plus level, ibig sabihin, 32769 level) at 32 bits (gamit ang single precision floating point numbers).

    Mayroong maraming mga modelo ng kulay, ang bawat isa ay may sariling pangalan, ngunit sa mga computer graphics, bilang isang panuntunan, tatlo lamang ang ginagamit: RGB, CMYK, HSV.

    Bagaman halos monopolyo ng Photoshop ang propesyonal na merkado, ang mataas na presyo ay humantong sa paglitaw ng mga nakikipagkumpitensyang produkto ng software na sumasakop sa gitna at mas mababang presyo ng niche ng merkado, ang ilan sa mga ito, halimbawa, GIMP, ay ganap na libre.

    Posibleng gumamit ng mga 3D na file para i-embed sa isang 2D na larawan. Ang ilang mga operasyon ay magagamit para sa pagproseso ng isang 3D na modelo, tulad ng pagtatrabaho sa mga wireframe, pagpili ng mga materyales mula sa mga texture na mapa, at pagsasaayos ng liwanag. Maaari kang lumikha ng mga inskripsiyon sa isang 3D na bagay, paikutin ang mga modelo, baguhin ang kanilang laki at posisyon sa espasyo. Kasama rin sa programa ang mga utos para sa pag-convert ng mga flat na litrato sa mga three-dimensional na bagay ng isang tiyak na hugis, tulad ng, halimbawa, isang lata, isang pyramid, isang silindro, isang globo, isang kono, atbp.

    Upang gayahin ang paggalaw sa Photoshop, maaari kang lumikha ng mga frame ng animation gamit ang mga layer ng imahe. Pagkatapos mag-edit, maaari mong i-save ang iyong trabaho bilang isang animated na GIF o PSD file, na maaari mong i-play sa ibang pagkakataon sa maraming video program, gaya ng AdobePrimierePro o AdobeAfterEffects.

    Maaari kang magbukas o mag-import ng mga video file at mga pagkakasunud-sunod ng imahe para sa pag-edit at pag-retouch, gumawa ng animation footage, at i-export ang iyong trabaho sa isang QuiskTime file, GIF animation, o pagkakasunud-sunod ng larawan. Ang mga video frame ay maaaring hiwalay na i-edit, i-transform, i-clone, mga mask, mga filter, at iba't ibang paraan ng pag-overlay ng mga pixel ay maaaring ilapat sa kanila, at maaari kang gumuhit sa mga ito gamit ang iba't ibang mga tool.

    Mga format ng pag-save ng graphic editor:

    Photoshop, Large Document Format (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, Portable Raster Format at TIFF.