Ano ang iba't ibang mga graphic file format? Mga pangunahing kaalaman sa computer graphics. Aling format ang pipiliin

Alam nating lahat na ang lahat ng mga file ay may sariling partikular na extension. Mga larawan - jpg, mga file ng musika- mp3 at iba pa. Ang pangalan ng file ay maaaring anuman ang gusto ng user, ngunit hindi inirerekomenda na baguhin ang extension ng file. Minsan ang pagpapalit ng extension ay maaaring masira ang file. Kaya mag-ingat tungkol dito. Tingnan natin ang pinakasikat na mga extension ng file na nakikita natin halos araw-araw:

Mga extension ng archive:

ZIP ay isang file na gumagamit ng ZIP compression, na sinusuportahan ng halos lahat ng mga archiver.

RAR (Roshal ARchive)– isa na itong file gamit ang RAR compression. Ang compression ratio ay mas mataas kaysa sa ZIP compression.

Mga extension ng video:

AVI– isa sa pinakasikat na mga extension ng video file. Ang compression ratio ay mas mababa kaysa sa mga katulad na format ng video. Ang format na ito ay nilalaro sa halos lahat ng mga video player.

MPEG1-2(MPG)– pagpapalawak ng imbakan ng audio at video na may pagkawala ng data.

MPEG4(MP4)– ang format na ito ay kadalasang ginagamit upang maglipat ng mga file sa Internet.

Mga graphic na extension:

GIF (Graphics Interchange Format) - format para sa pamamahagi ng network. Napakaliit ng mga file. Sinusuportahan ang animation.

BMP- format ng raster. Ang pinakakaraniwang format ng graphics sa Windows. Halos lahat mga programa sa graphics maaaring gumawa at magbasa ng BMP format. Karaniwang format mga graphic na file para sa Windows. Halos lahat ng Windows image editing programs ay maaaring gumawa at magbasa ng mga BMP file. Hindi maaaring i-compress ang isang larawang may extension na .BMP.

JPEG(JPG)– napakadalas na ginagamit para sa mga raster na larawan (mga guhit, larawan). Ang mahusay na ratio ng compression ay nagbibigay-daan para sa pagbabawas ng laki. Ngunit nais kong tandaan na kapag nag-compress ng isang file, ang kalidad ng naka-compress na imahe ay maaaring mawala. JPEG format ay isa sa pinakamahusay na mga format sa larangan ng mga litrato at larawan, dahil sinusuportahan nito ang isang malaking bilang ng mga kulay. (16.7 milyong kulay)

PSD (Data ng Photo Shop)- Format ng pagproseso ng Photoshop.

TIFF(Tagged Image File Format)– napakalawak na ginagamit ng mga gumagamit digital na teknolohiya. Ito ay na-compress nang walang pagkawala ng data, na isang malaking kalamangan sa iba pang mga format. Ang bilang ng mga kulay ay humigit-kumulang pareho sa format na JPEG - 16.7 milyong kulay.

Mga format ng dokumento:

DOC– Sa tingin ko ito ang pinakasikat na format :) Nabibilang sa programa Microsoft Word. Naglalaman ng parehong teksto at mga graph, mga larawan, mga talahanayan, mga diagram, atbp.

PDF (Portable Document Format)– Ang format na ito ay kabilang sa isang pantay na kilalang programa – Adobe Acrobat. Pangunahing nilayon para sa pagtatanghal sa elektronikong anyo mga produkto sa paglilimbag. Upang ipakita ang format na ito, isang libre Programa ng Adobe Reader.

TXT– isang dokumentong naglalaman ng hindi na-format na teksto. Sa Windows, ito ay nilikha at binuksan gamit ang regular na notepad.

Mga format ng musika:

MP3– ang compression ratio ay humigit-kumulang kapareho ng sa JPG na format. Ngunit natural, na may malakas na compression, ang kalidad ng tunog ay lumalala nang malaki.

WAV– isang format mula sa Microsoft na ginagamit sa Windows. Dahil ang format na ito ay may malalaking sukat ng file, ito ay napaka-inconvenient para sa paghahatid sa Internet.

WMA ( Windows Media Audio)- isa pa format ng musika mula sa Microsoft para sa pag-iimbak ng impormasyon ng audio. May magandang compression ratio.

Tulad ng nalalaman, depende sa paraan ng pagbuo ng imahe sa screen ng monitor, ang mga graphics ng computer ay karaniwang inuri sa ilang mga uri:

  • raster
  • vector
  • fractal
  • tatlong-dimensional

Sa tingin ko ay alam na ng mambabasa ang lahat ng ito. Samakatuwid, ngayon ay isasaalang-alang natin ang pinakakaraniwan at tanyag mga format ng raster graphics. Sa hinaharap na mga publikasyon, plano kong ilarawan ang mga format ng file para sa iba pang mga uri ng computer graphics, sa partikular na mga vector. Nang mailarawan ang mga format na ito, ibibigay ko ang aking mga rekomendasyon para sa kanilang praktikal na paggamit sa araw-araw na buhay, ibig sabihin. anong format para sa kung ano at saan gagamitin

Mga pangunahing kaalaman sa raster graphics

Raster graphics ay isang graphic na kinakatawan sa isang computer bilang isang set ng mga tuldok (pixel). Ang bawat pixel ay naglalaman ng impormasyon ng kulay. Napakaliit ng laki ng pixel, kaya nakikita ng mata ng tao ang buong imahe nang hindi hinahati ito sa mga pixel.

Para sa raster graphics mahalagang katangian ay ang resolution ng imahe. Ang parehong larawan ay maaaring iharap sa pinakamahusay at pinakamasamang kalidad alinsunod sa bilang ng mga puntos (pixel) bawat haba ng yunit.

Pahintulot— bilang ng mga puntos sa bawat yunit ng pagsukat.

dpi (mga tuldok bawat pulgada)— bilang ng mga tuldok bawat pulgada.

ppi (mga puntos/pixel bawat pulgada)- mga pixel bawat pulgada.

Pixel— raster point ng imahe sa screen. Ang lahat ng mga imahe ay nahahati sa mga tuldok. Ang pixel ay ang pinakamaliit na punto. Ang imahe ay hindi na maaaring hatiin. Bilang karagdagan, ang isang pixel ay isang tuldok ng isang kulay, imposibleng kulayan ang kalahati ng isang pixel sa isang kulay at ang isa pang kalahati.

Huwag malito ang resolution ng imahe, resolution ng monitor, at resolution ng printer. Ito ay iba't ibang bagay.

Nang maalala ang mga pangunahing kaalaman ng raster graphics, lumipat tayo sa isang paglalarawan ng mga format ng storage ng raster graphics.

Mga format ng imbakan ng larawan sa raster graphics

Format ng File- isang paraan ng pag-iimbak ng mga elektronikong bahagi na bumubuo sa isang computer file. Ang iba't ibang mga format ay nag-aayos ng pag-save ng file sa iba't ibang paraan. Isaalang-alang ang lahat umiiral na mga format Hindi ako gagawa ng raster graphics (at hindi ko magawa), isasaalang-alang lamang namin ang mga pinakakaraniwan at sikat.

BMP(Bit Map - bit carat). Ang format na ito sa simula ay ginamit ang pinakasimpleng pag-encode - pixel bawat pixel (ang pinaka-aksaya), na ginawa nang sunud-sunod na linya, simula sa ibabang kaliwang sulok ng graphic na imahe. Ang mga file ng format na ito ay kasama sa mga unang bersyon Windows. Gumamit lamang ang format na ito ng 256 na kulay, i.e. ang isang pixel ay kinakatawan ng isang byte lamang. Nang maglaon, nagsimulang gamitin ang format upang mag-save ng mga full-color na larawan. Format BMP- isa para sa karaniwang mga format ng raster graphics.

TIFF (Tagged Image File Format)- isang karaniwang format sa topographic graphics at mga sistema ng pag-publish. Ang mga TIFF file ay nagbibigay ng mas mahusay na kalidad ng pag-print. Dahil sa malaking sukat nito, ang format na ito ay hindi ginagamit kapag gumagawa ng mga Web site at pag-publish sa Internet.

Format TIFF ay isa sa pinaka-unibersal at laganap na mga format ng raster graphics. Ito ay nilikha bilang isang cross-platform na unibersal na format para sa mga larawang may kulay. Ang pagtatrabaho dito ay sinusuportahan ng halos lahat ng mga programa para sa pagtatrabaho sa bitmap graphics. Maaaring mag-imbak ng mga graphics sa anyong monochrome, V RGB At CMYK mga representasyon ng kulay.

Kasama sa format ang panloob na compression. Mayroon itong bukas na arkitektura - posible na magpahayag ng impormasyon tungkol sa uri ng imahe sa header, i.e. ang mga bersyon nito ay maaaring gamitin sa hinaharap upang ipakita ang mga bagong pag-unlad. Ang kasamang impormasyon ng mga ipinadalang larawan (mga lagda, atbp.) ay naka-save din sa format. Format ng larawan TIFF ay naka-imbak sa mga file na may extension .tif.

GIF format (Graphic Interchamge Format)- graphic data exchange format, na ginagamit para sa pag-record at pag-iimbak ng raster mga graphic na larawan. Ang format na ito ay naiiba sa iba pang mga raster graphics format dahil ito ay suportado sa Internet sa mahabang panahon. Gumagamit ng mga naka-index na kulay (limitadong hanay ng mga kulay). Ito ay isa sa mga pinakakaraniwang mga format ng imahe na ipinamamahagi sa Internet at ginagamit upang lumikha ng mga Web site.

Mga larawan sa GIF .gif. Sa mga benepisyo GIF Ang mahalagang bagay tungkol sa mga imahe ay ang hitsura ng imahe ay independiyente sa browser at platform. Ang mga guhit, mga guhit at mga larawan na may maliit na halaga ng solid na kulay, mga transparent na larawan at mga pagkakasunud-sunod ng animation (ito ay isang kilalang tampok ng format na ito ng graphics) ay pinakamahusay na ipinapakita. SA GIF Ang mga imahe ay na-compress nang hindi nawawala ang impormasyon.

JPEG format (Joint Photographic Expert Group)— dinisenyo para sa pag-iimbak ng mga naka-compress na larawan. Ang paraan ng pag-compress ng imahe na ginagamit nito ay binuo ng isang pangkat ng mga eksperto sa photography. Ang pag-decode ng abbreviation ay agad na nagiging malinaw JPEG— isang pinagsamang grupo ng mga eksperto sa pagproseso ng larawan.

JPEG ay isa sa pinakamakapangyarihang algorithm ng compression ng imahe. Sa pagsasagawa, ito ang de facto na pamantayan para sa pag-iimbak ng mga full-color na imahe. Format JPEG ay nilikha upang maalis ang mga paghihigpit na ipinataw sa mga larawang ginawa sa GIF pormat.

Ang algorithm ay nagpapatakbo sa mga lugar ng 8? 8, kung saan medyo maayos ang pagbabago ng liwanag at kulay. Compression sa JPEG isinasagawa sa pamamagitan ng maayos na pagbabago ng mga kulay sa larawan. Nagbibigay ng mataas na ratio ng compression, ang halaga nito ay umaabot sa 100 at depende sa pinahihintulutang antas pagkawala ng visual na impormasyon.

Ang format ay malawakang ginagamit sa mga dokumento HTML at para sa paghahatid ng data sa network. Sine-save ang mga setting ng graphics sa representasyon ng kulay RGB(karaniwan). Mga larawan sa JPEG format ay naka-imbak sa mga file na may extension .jpg.

Mga programang gumagana sa JPEG, gumamit ng lossy compression algorithm, ibinubukod nila mula sa larawan ang data na itinuturing na hindi mahalaga. Bago ilapat ang algorithm ng compression, ang imahe ay nahahati sa mga hugis-parihaba na lugar. Kapag nag-compress, may panganib na makakuha ng malabo, malabong imahe na may pagbaluktot ng mga detalye.

JPEG 2000 format (jp2)

Ang format na ito ay binuo upang palitan JPEG. Kapag nagse-save ng mga larawang may parehong antas ng compression, na-save ang mga larawan sa JPEG 2000, ay mas matalas at kumukuha ng mas kaunting espasyo sa disk. Bilang karagdagan, nalulutas ng format na ito ang problema sa hitsura ng mga depekto JPEG, na lumitaw kapag nagse-save na may mataas na compression ratio (isang sala-sala ng 8 × 8 pixel block).

Ang format ay hindi suportado sa lahat ng mga browser, na lubos na humahadlang sa pagkalat ng format na ito.

PNG (portable na network graphics)- isang raster graphics storage format na gumagamit ng lossless compression. PNG ay isang libreng format (hindi tulad ng GIF), kaya malawak itong ginagamit.

Ito ay isang napakalakas at malawak na ginagamit na format sa Internet at iba pang mga lugar ng computer graphics.

WMF format

WMF format (Windows Metafile Format)- ginagamit upang makipagpalitan ng graphic na data sa pagitan ng mga OS application Microsoft Windows. SA WMF Ang mga file ay maaaring mag-imbak ng parehong vector at raster na mga imahe. Mga larawan sa WMF format ay naka-imbak sa mga file na may extension .wmf.

PSD at CDR na mga format

PSD format (PhotoShop Document)— panloob na format para sa pakete Adobe Photoshop . Binibigyang-daan kang mag-save ng mga layer sa isang imahe at sumusuporta sa lahat ng uri ng graphics. Mga larawan sa PSD format ay naka-imbak sa mga file na may extension .psd.

CDR format— panloob na format para sa software package ng kumpanya CorelDRAW. Mga imahe at teksto na inihanda sa programa CorelDRAW V CDR format, na nakaimbak sa mga file na may extension .cdr.

Mga rekomendasyon para sa paggamit ng iba't ibang mga format ng raster graphics

Ngayon ay susubukan kong lumipat mula sa teorya patungo sa pagsasanay at isaalang-alang ang mga lugar ng aplikasyon iba't ibang mga format raster graphics depende sa kanilang mga katangian. Ang mga katangian ng mga format ay ang mga sumusunod: ang uri ng compression na ginamit, suporta para sa mga transparent na kulay, ang kakayahang lumikha pinakasimpleng animation, suporta para sa line-by-line na output ng imahe para sa unti-unting pag-load sa browser, at ang bilang ng mga kulay na ginamit sa imahe.

Gumagamit ng mga GIF

Mga katangian ng format:

  • Suporta sa compression: walang pagkawala (Lempel-Ziv-Welch, LZW)
  • Transparency support: Oo
  • Suporta sa animation: Oo (isang natatanging tampok ng format na ito)
  • Oo (interlaced)
  • Bilang ng mga kulay: na-index na mga kulay (256 na kulay)
  • lahat ng platform

Mga Rekomendasyon: ipinapayong gamitin ang format na ito sa Web, para sa mga larawang walang makinis na mga transition ng kulay (mga logo, banner, inskripsiyon, diagram). Ang isang mahusay na uri ng compression at isang maliit na bilang ng mga sinusuportahang kulay ay nagbibigay-daan sa iyo upang makatipid ng espasyo kapag nag-iimbak ng mga graphics, at maaari ding magamit kapag lumilikha ng mga website para sa mas mabilis na pag-load HTML-mga pahina. Ginagawang posible ng interlaced scanning na makita at suriin ang na-download na larawan nang hindi naghihintay na matapos ang pag-download. Gayunpaman, ang limitadong hanay ng mga kulay ay ginagawang hindi angkop ang format na ito para sa pag-iimbak ng mga larawang may maayos na mga transition, gradient, atbp. Pangunahing ginagamit sa Internet.

Gamit ang PNG

Mga katangian ng format:

  • Suporta sa compression: lossless compression (Deflate)
  • Transparency support: Oo
  • Suporta sa animation: Oo(APNG)
  • Interlaced na suporta sa display: Oo (two-dimensional interlacing)
  • Bilang ng mga kulay: Malalim na Kulay
  • Pagkakatugma sa iba pang mga platform: lahat ng platform

Mga Rekomendasyon: ang pinaka-advanced na compression algorithm sa PNG nagbibigay-daan sa iyo na mag-save ng mga file na mas maliit sa laki kaysa sa GIF. Ang kakayahang gumamit ng ganap na anumang kulay at ang paggamit ng transparency ay ginagawang nangunguna ang format na ito sa mga tuntunin ng paggamit sa Web. Inirerekumenda kong gamitin ito sa halip GIF. Saklaw ng aplikasyon - ginagamit sa disenyo Web-mga site, pag-edit ng larawan, atbp. Ito unibersal na format na may magandang kinabukasan.

Gamit ang JPEG

Mga katangian ng format:

  • Suporta sa compression: nawawalang compression
  • Transparency support: wala
  • Suporta sa animation: wala
  • Interlaced na suporta sa display: Oo (Progressive JPEG)
  • Bilang ng mga kulay: True Color (mga modelong RGB at CMYK)
  • Pagkakatugma sa iba pang mga platform: lahat ng platform

Mga Rekomendasyon: ang format na ito ay dapat gamitin para sa imbakan malaking dami mga larawan (mga larawan) sa iyong hard drive, na makabuluhang i-save ito workspace(salamat sa mahusay na uri ng compression). Kailangan nitong mag-imbak ng mga malalaking larawan na may malaking bilang ng makinis na mga transition. Maliit na sukat panghuling mga file, ay nagbibigay-daan sa iyong epektibong gamitin JPEG para sa pag-publish ng mga larawan sa Internet. Ngunit hindi mo dapat i-save ang parehong mga larawan sa JPEG ilang beses - hahantong ito sa mga depekto at "masira" ang imahe.

Gamit ang TIFF

Mga katangian ng format:

  • Suporta sa compression: sinusuportahan ang kakayahang maglapat ng iba't ibang mga algorithm ng compression (depende sa imaheng sine-save)
  • Transparency support: wala
  • Suporta sa animation: wala
  • Interlaced na suporta sa display: wala
  • Bilang ng mga kulay: 8, 16, 32 at 64 bpc (Lab, RGB at CMYK na mga modelo)
  • Pagkakatugma sa iba pang mga platform: lahat ng platform

Mga Rekomendasyon: ang malakas na format na ito ay ginagamit sa pag-print, mga sistema ng pag-publish, atbp. Ang mga file sa format na ito ay naka-imbak para sa hinaharap na pag-print. TIFF Ginagamit upang mag-imbak ng mga na-scan na larawan, fax, atbp. mga ilustrasyon.

Gamit ang BMP

Mga katangian ng format:

  • Suporta sa compression: Posibleng gumamit ng lossless compression (Run Length Encoding, RLE)
  • Transparency support: wala
  • Suporta sa animation: wala
  • Interlaced na suporta sa display: wala
  • Bilang ng mga kulay: modelo ng RGB, lalim ng kulay 24 bits
  • Pagkakatugma sa iba pang mga platform: Windows lang

Mga Rekomendasyon: Ang format na ito ay hindi angkop para sa paggamit sa Web, typography at kahit para sa pag-iimbak ng mga imahe (dahil sa kakulangan ng compression ng imahe). Ginagamit lang dahil ito ay "naka-embed" sa OS Windows default.

Konklusyon

Umaasa ako na ang artikulong ito ay nakatulong sa iyo na maunawaan ang kaunti tungkol sa iba't ibang mga format ng raster graphics. Tutulungan ka ng aking mga rekomendasyon na magpasya sa pagpili ng format para sa pag-iimbak ng mga graphics. Sa madaling salita, sa JPEG mag-imbak ng mga larawan sa GIF- mga banner at logo (ngunit ipinapayong unti-unting lumipat sa PNG), A TIFF ginagamit sa paghahanda ng mga dokumento para sa paglilimbag.

Mga pangunahing graphic na format ng file. Maikling pangkalahatang-ideya

BMP(Windows Device Independent Bitmap)

Katutubo Windows format. Ito ay sinusuportahan ng lahat ng mga graphic editor na tumatakbo sa operating system na ito. Ito ay ginagamit upang mag-imbak ng mga raster na imahe na inilaan para sa paggamit sa Windows at dito nagtatapos ang saklaw nito. Ang paggamit ng BMP para sa mga layunin maliban sa Windows ay isang karaniwang pagkakamali.

GIF(CompuServe Graphics Interchange Format)

Independent ng hardware Ang GIF format ay binuo noong 1987 (GlF87a) ng CompuServe para sa pagpapadala ng mga raster na imahe sa mga network. Noong 1989, binago ang format (GIF89a), at idinagdag ang suporta para sa transparency at animation. Gumagamit ang GIF ng LZW compression, na ginagawang posible na i-compress ang mga file na may maraming magkakatulad na pagpuno (mga logo, inskripsiyon, diagram) nang maayos.

JPEG(Joint Photographic Experts Group)

Sa mahigpit na pagsasalita, ang JPEG ay hindi isang format, ngunit isang compression algorithm na hindi nakabatay sa paghahanap para sa magkatulad na mga elemento, ngunit sa pagkakaiba sa pagitan ng mga pixel, mas maraming data ang itinatapon, mas mababa ang kalidad na makukuha mo isang file na 1,500 beses na mas maliit kaysa sa BMP Sa una, ang mga detalye ng format ay hindi kasama ang CMYK, nagdagdag ang Adobe ng suporta para sa paghihiwalay ng kulay, ngunit ang CMYK JPEG sa maraming mga programa ay nagpapadali sa pag-compress ng mga larawang raster na may kalidad na photographic kaysa sa mga logo o diagram.

TIFF, TIF(Target na Format ng File ng Larawan)

Ang format ng TIFF na independiyente sa hardware ay isa sa pinakalaganap at maaasahan ngayon; ito ay sinusuportahan ng halos lahat ng mga programa sa PC at Macintosh na kahit papaano ay nauugnay sa mga graphics. Ang buong hanay ng mga modelo ng kulay ay magagamit sa kanya mula sa monochrome hanggang RGB, CMYK at karagdagang mga kulay ng Pine. Maaaring naglalaman ang TIFF ng mga clipping path, alpha channel, layer, at iba pang karagdagang data. Sa format na TIFF, posibleng mag-save gamit ang ilang uri ng compression: JPEG, ZIP, ngunit, bilang panuntunan, LZW compression lamang ang ginagamit.

EPS(Naka-encapsulated na PostScript)

Gumagamit ang format ng pinasimpleng bersyon ng PostScript: hindi ito maaaring maglaman ng higit sa isang pahina sa isang file, at hindi nagse-save ng ilang setting ng printer. Ang EPS ay idinisenyo upang ilipat ang mga vector at raster sa mga sistema ng paglalathala, ay nilikha ng halos lahat ng mga program na gumagana sa mga graphics. Makatuwirang gamitin lamang ito kapag ang output ay isinasagawa sa isang PostScript device. Sinusuportahan ng EPS ang lahat ng mga modelo ng kulay na kailangan para sa pag-print. Maraming uri ang EPS, depende sa programa ng gumawa. Ang pinaka-maaasahang EPS ay nilikha ng mga program na ginawa ng Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Dokumento ng QuarkXPress)

Format ng pagtatrabaho sikat na programa Mga layout ng QuarkXPress. Ang pakete ay nailalarawan sa pamamagitan ng katatagan, bilis at kadalian ng paggamit. Ang pangunahing, hindi natalo na katunggali ng Adobe Systems ay patuloy na umiiral ngayon sa ikalimang reinkarnasyon nito. Dapat ding tandaan na ang dalawang nakaraang bersyon ng QuarkXPress 3.x at QuarkXPress 4.x ay ginagamit pa rin. Ang espesyal na ideolohiya ng package ay nakasalalay sa kakayahang umangkop sa anumang mga gawain ng taga-disenyo ng layout. Pagkatapos ng lahat, ang mga pangunahing pag-andar ay ginagampanan ng mga espesyal na extension (Xtensions), kung saan mayroong higit sa Plug-in para sa Photoshop.

RM(Page Maker)

Format ng programa ng layout ng Adobe Systems. Isang napakasimpleng pakete sa mga tuntunin ng mga kakayahan. Pangunahing nilayon para sa paglipat mula sa manu-manong layout patungo sa nakabatay sa computer kaunting gastos para sa pagsasanay ng mga tauhan. Ito ay naging laganap sa ating bansa salamat sa napapanahong Russification at, muli, kadalian ng pag-aaral para sa mga nagsisimula. Sa kasalukuyan, ang pag-unlad ng pakete ay itinigil.

ID(InDesign)

Ang pangalan ng code na "Quark Killer" Isang tagasunod ng RM, na idinisenyo upang iwasan ang mga kakumpitensya sa merkado ng pag-publish, pangunahin ang Quark. Ang isang hodgepodge ng mga solusyon na hiniram mula sa iba pang mga pakete ng layout ay hindi humantong sa inaasahang resulta. Ang ID ay isang napaka-clumsy at hindi maginhawang pakete, na naging pumatay lamang sa ninuno nitong si RM, at pagkatapos ay dahil sa pagtigil ng pag-unlad ng huli. Ang tanging mga bentahe ay kinabibilangan ng isang built-in na PostScript interpreter at maliwanag na ultra-compatibility sa iba pang mga produkto ng Adobe.

PDF(Portable na Format ng Dokumento)

Iminungkahi ng Adobe bilang isang platform-independent na format para sa paglikha ng elektronikong dokumentasyon, mga presentasyon, paglilipat ng layout at mga graphics sa mga network. Ang mga PDF file ay nilikha sa pamamagitan ng pag-convert mula sa PostScript file o paggamit ng export function ng isang bilang ng mga program. Ang format ay orihinal na idinisenyo bilang isang paraan ng pag-iimbak ng elektronikong dokumentasyon. Samakatuwid, ang lahat ng data sa loob nito ay maaaring i-compress, at sa iba't ibang paraan: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. Maaari ding panatilihin ng PDF ang lahat ng impormasyon ng output device na nasa orihinal na PostScript file.

APS(Adobe PostScript, Wika ng Paglalarawan ng Pahina)

Ito ay nilikha noong dekada 80 upang ipatupad ang prinsipyo ng WYSIWYG (What You See is What You Get). Ang mga file sa format na ito ay talagang isang program na may mga command na ipapatupad para sa output device. Ang nasabing mga file ay naglalaman ng mismong dokumento, kaugnay na mga file, mga font na ginamit, pati na rin ang iba pang impormasyon: color separation boards, karagdagang mga board, screen lineature at halftone dot shape para sa bawat board at iba pang data para sa output device. Ang data sa isang PostScript file ay karaniwang nakasulat sa binary encoding. Binary code tumatagal ng kalahati ng espasyo ng ASCII.

CDR(format ng sikat na vector editor na CorelDraw)

Nakuha ng package ang katanyagan at pamamahagi nito dahil sa maliwanag na kadalian ng paggamit at interactive na mga espesyal na epekto (mga lente, transparency, hindi karaniwang mga gradient, atbp.). Ang malawak na mga kakayahan ng program na ito sa mga tuntunin ng mga epekto ay ipinaliwanag ng isang mas mayamang panloob na wika ng paglalarawan ng pahina kaysa sa mga produkto ng Adobe na gumagamit ng PostScript. Ito talaga ang pangunahing kawalan ng CorelDraw. Ang PostScript na may mga espesyal na epekto ng Korelov ay kadalasang nakakasakit ng ulo para sa mga printing house at prepress bureaus.

CCX(format ng vector graphics mula sa Corel)

Maliban sa Corel Draw ay hindi sinusuportahan ng anumang bagay. Hindi angkop para sa pag-print at sa Internet. Ang mga bentahe ay kinabibilangan lamang ng isang maliit na dami ng mga file na na-save sa format na ito at ang pagkakaroon ng maraming mahuhusay na clipart.

Journal “Pagsasanay sa Computer. Manwal para sa mga propesyonal” Blg. 1

P.S. Siyempre, nakalimutan ng log ang tungkol sa mga karaniwang file tulad ng:

PNG(Portable Network Graphics) ay isang format ng raster para sa pag-iimbak ng graphic na impormasyon na gumagamit ng lossless compression. Ang PNG ay nilikha upang parehong mapabuti at palitan ang GIF format ng isang graphics format na hindi nangangailangan ng isang lisensya para sa paggamit.

ICO(Windows icon) - isang format para sa pag-iimbak ng mga icon ng file sa Microsoft Windows, katulad ng CUR (Windows cursors) na format.

A.I. (Adobe Illustrator) ay isang vector graphics editor na binuo at ipinamahagi ng Adobe Systems.

DjVu(French déjà vu - "nakita na") ay isang lossy image compression technology at format na partikular na binuo para sa pag-imbak ng mga na-scan na dokumento.

Ang BMP (Bitmap – pixel map) na format ay binuo ng Microsoft at ginagamit sa Windows upang kumatawan sa raster graphics. Binibigyang-daan kang mag-imbak ng data ng kulay sa mga halaga ng modelo ng kulay ng RGB (hanggang sa 16 milyong mga kulay) o sa isang talahanayan ng kulay (hanggang sa 256 na mga kulay). Ang format na ito ay gumagamit ng RLE compression. Ang paggamit ng format na ito ay hindi ipinapayong sa WWW o sa pag-print (ito ay dahil sa ang katunayan na ang format na ito ay partikular na binuo para sa Windows).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Sa mahigpit na pagsasalita, ang JPEG ay hindi isang format, ngunit isang compression algorithm na nakabatay hindi sa paghahanap ng magkaparehong elemento, tulad ng sa RLE at LZW, ngunit sa pagkakaiba sa pagitan ng mga pixel. Ang pag-encode ng data ay nangyayari sa ilang yugto.

1. Sampling. Ang data ng pixel ay kino-convert mula sa RGB color space patungo sa YCbCr color space (Y ay tumutukoy sa liwanag ng isang image point, Cb at Cr ang chromaticity. at puti)). Ang larawan ay nahahati sa 8x8 pixel na mga bloke.

2. Discrete cosine transform. Para sa bawat bloke, isang hanay ng mga numero ang nabuo. Ang unang ilang numero ay kumakatawan sa kulay ng bloke sa kabuuan, habang ang mga kasunod na numero ay nagpapakita ng mga banayad na pag-render. Ang hanay ng mga detalye ay batay sa visual na perception ng tao, kaya mas kapansin-pansin ang malalaking detalye.

3. Quantization. Ang mga coefficient ng discrete cosine transform na hindi mahalaga para sa pagpapanumbalik ng isang imahe na malapit sa orihinal ay itinatapon. Sa yugtong ito, depende sa napiling antas ng kalidad, ang isang tiyak na bahagi ng mga numero na kumakatawan sa mga magagandang detalye ay itatapon. Nasa yugtong ito na ang data ay nawala sa JPEG compression method.

4. Ang huling hakbang ay coding Paraan ng Huffman para sa mas mahusay na pag-compress ng huling data.

Ang pagbawi ng data ay nangyayari sa reverse order.

Kaya, mas mataas ang antas ng compression, mas maraming data ang itinapon, mas mababa ang kalidad. Gamit ang JPEG maaari kang makakuha ng file na 1-500 beses na mas maliit kaysa sa BMP! Ang format ay independyente sa hardware, ganap na suportado sa PC at Macintosh, ngunit ito ay medyo bago at hindi nauunawaan ng mas lumang mga programa (bago ang 1995). Hindi sinusuportahan ng JPEG ang mga naka-index na palette ng kulay.

Mula sa itaas, maaaring makuha ang mga sumusunod na konklusyon.

1. Kino-compress ng JPEG ang mga larawang raster na may kalidad na photographic kaysa sa mga logo o diagram - mayroong higit pang mga halftone transition sa mga litrato, at lumilitaw ang hindi gustong interference sa mga monochromatic fill.

2. Mas mahusay silang nag-compress at may mas kaunting pagkalugi mas malalaking larawan para sa web o may mataas na naka-print na resolution (200-300 o higit pang dpi) kaysa sa mababa (72-150 dpi), dahil sa bawat 8x8 pixel square, ang mga transition ay mas malambot, dahil sa ang katunayan na mayroong higit pa sa kanila (mga parisukat) sa naturang mga file.

3. Hindi kanais-nais na i-save ang anumang mga imahe na may JPEG compression kung saan ang lahat ng mga nuances ng pag-render ng kulay ay mahalaga, dahil ang impormasyon ng kulay ay itinapon sa panahon ng compression.

4. Tanging ang huling bersyon ng trabaho ang dapat na i-save sa JPEG, dahil ang bawat bagong pag-save ay humahantong sa mga bagong pagkalugi (pagtatapon) ng data at ginagawang "mush" ang orihinal na imahe.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Ang format na GIF na independiyente sa hardware ay binuo noong 1987 (GIF87a) ng CompuServe para sa pagpapadala ng mga raster na imahe sa mga network. Noong 1989, binago ang format (GIF89a), idinagdag ang suporta para sa transparency at animation. Gumagamit ang GIF ng LZW compression, na ginagawang posible na i-compress ang mga file na may maraming magkakatulad na pagpuno (mga logo, inskripsiyon, diagram) nang maayos.

Pinapayagan ng GIF ang interlaced na pag-record ng imahe (Interlaced), salamat sa kung saan, pagkakaroon lamang ng bahagi ng file, makikita mo ang buong imahe, ngunit may mas mababang resolution. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng pagsulat at pagkatapos ay naglo-load, una 1, 5, 10, atbp. mga linya ng mga pixel at lumalawak ang data sa pagitan ng mga ito, ang pangalawang pass ay sinusundan ng 2, 6, 11 na linya, ang resolution ng imahe sa Internet browser ay tumataas. Kaya, bago pa ma-download ang file, mauunawaan ng user kung ano ang nasa loob at magpasya kung maghihintay hanggang ma-download ang buong file. Ang interlaced notation ay bahagyang pinapataas ang laki ng file, ngunit ito ay karaniwang nabibigyang katwiran ng nakuhang ari-arian.

Sa GIF maaari kang magtakda ng isa o higit pang mga kulay upang maging transparent; Ang transparency ay ibinibigay ng karagdagang Alpha channel na naka-save kasama ng file. ( Alpha channel : Karagdagang channel ng larawan. Nagdadala ito ng ilang partikular na impormasyon tungkol sa napiling lugar.) Bilang karagdagan, ang isang GIF file ay maaaring maglaman ng hindi isa, ngunit ilang mga raster na imahe, na maaaring i-load ng mga browser nang isa-isa gamit ang dalas na tinukoy sa file. Ito ay kung paano nakakamit ang ilusyon ng paggalaw (GIF animation).

Ang pangunahing limitasyon ng format ng GIF ay ang mga kulay ay nakaimbak sa isang talahanayan. Ang bilang ng mga kulay sa isang imahe ay maaaring mula 2 hanggang 256, ngunit ang mga ito ay maaaring maging anumang mga kulay mula sa 24-bit na palette.

Saklaw ng aplikasyon. Teksto, mga logo, hard-edged na mga ilustrasyon, mga animated na graphics, mga larawang may mga transparent na lugar, mga banner. Gayunpaman, ang GIF format ay dahan-dahan ngunit tiyak na nawawala mula sa eksena, at ang impetus para dito ay ang mga kahilingan para sa pagbabayad ng monetary compensation sa American company na Unisys, na nagmamay-ari ng patent para sa LZW data compression algorithm na sumasailalim sa format na ito. Ngayon, ang pinakamalamang na kahalili nito ay ang PNG na format.

PNG (Portable Network Graphics)

Ang PNG ay isang medyo kamakailang binuo na format para sa Web, na idinisenyo upang palitan ang hindi napapanahong GIF. Gumagamit ng Deflate lossless compression, katulad ng LZW (dahil sa pag-patent ng LZW algorithm noong 1995 na lumitaw ang PNG).

Ang format na ito, na nagpi-compress ng graphic na impormasyon nang hindi nawawala ang kalidad gamit ang Deflate algorithm, hindi tulad ng GIF o TIFF, ay nag-compress ng mga raster na larawan hindi lamang pahalang, kundi pati na rin patayo, na nagbibigay ng mas mataas na compression ratio at sumusuporta sa mga color photographic na larawan hanggang sa 48-bit inclusive . Binibigyang-daan ka ng PNG na format na lumikha ng mga larawang may 256 na antas ng transparency. Kasama sa iba pang mga natatanging tampok ng format na ito ang dalawang-dimensional na interlaced na pag-scan (ibig sabihin, unti-unting lumalabas ang larawan hindi lamang sa mga hilera, kundi pati na rin sa mga column).

Mga kapintasan

1. Bilang isang kawalan ng format, madalas na binabanggit na hindi nito pinapayagan ang paglikha ng mga animated na video, bagaman ngayon, sa pangkalahatang paglipat ng halos lahat ng animation sa teknolohiya ng Flash, ito ay hindi na nauugnay sa lahat.

2. Ang format na ito ay hindi angkop para sa pag-iimbak ng mga larawan na hindi maaaring i-print.

3. Ang PNG format ay makabuluhang mas mababa kaysa sa hinalinhan nito, GIF, sa mga kaso kung saan pinag-uusapan natin tungkol sa maliliit na elemento ng disenyo ng mga web page, tulad ng mga button, frame, atbp.

TIFF (Tagged Image File Format)

Ang format ng TIFF na independiyente sa hardware ay lumabas bilang panloob na format ng programang Aldus PhotoStyler. Ang modular na arkitektura nito ay naging matagumpay na, na matagumpay na nakaligtas sa pagkamatay ng katutubong programa nito, ang TIFF ay patuloy na umuunlad at umuunlad ngayon. Ngayon ang TIFF ay ang pinakakaraniwang format sa pag-print. Ito ay maaasahan dahil ito ay suportado ng halos lahat ng mga programa sa PC at Macintosh sa isang paraan o iba pang nauugnay sa graphics. Ang kakayahang mag-record ng mga larawan sa format na TIFF ay isa sa mga tanda ng mga high-end na modernong digital camera.

Sinusuportahan ng format ang iba't ibang mga algorithm ng compression (kabilang ang sikat na LZW, Deflate o JPEG), mga uri ng larawan mula sa bitmap (1-, 2-, 4-, 8-, 24- at 32-bit na mga imahe) at mga naka-index na kulay sa LAB, CMYK at RGB (maliban sa duplex at multi-channel na mga dokumento). Bilang karagdagan, mayroong dalawang uri ng format, ayon sa pagkakabanggit para sa IBM PC at Macintosh, dahil sa magkakaibang pagkakasunud-sunod ng mga numero ng pag-record na ipinatupad sa mga platform na ito. Sa LZW compression, ang isang TIFF file ay tumatagal ng halos kaparehong dami ng espasyo gaya ng isang GIF, lamang, hindi katulad ng huli, ang TIFF ay sumusuporta sa mga full-color na imahe at nag-iimbak ng detalyadong impormasyon tungkol sa imahe sa katawan nito - resolution, uri ng printer at iba pang mga detalye na kinakailangan para sa propesyonal na trabaho na may mga larawan. Sinusuportahan ng format na ito ang mga purong propesyonal na feature gaya ng mga clipping path, alpha channel, ang kakayahang mag-save ng maraming kopya ng isang imahe sa iba't ibang resolusyon, at kahit na magsama ng mga layer sa file. Dahil sa pagiging tugma nito sa karamihan ng mga propesyonal na software sa pagpoproseso ng imahe, ang format na TIFF ay napaka-maginhawa kapag naglilipat ng mga larawan sa pagitan ng iba't ibang uri ng mga computer (halimbawa, mula sa PC patungo sa Mac at vice versa).

PSD (Adobe Photoshop)

Ang format ng PSD ay isang karaniwang format ng Adobe Photoshop at iba ito sa karamihan sa mga nakasanayan mga format ng raster kakayahang mag-imbak ng mga layer. Naglalaman ito ng maraming karagdagang mga variable (hindi mas mababa sa TIFF sa kanilang bilang) at nag-compress ng mga imahe gamit ang lossless compression algorithm ng RLE Packbits, kung minsan ay mas malakas pa kaysa sa PNG (lamang sa mga kaso kung saan ang mga laki ng file ay sinusukat hindi sa kilobytes, ngunit sa sampu o kahit daan-daang megabytes). Sinusuportahan ng format ang lalim ng kulay hanggang sa 16 bits bawat channel (48-bit na kulay at 16-bit na black and white), pati na rin ang mga alpha channel, layer, outline, transparency, vector lettering, atbp. Perpekto para sa paglilipat o pag-imbak ng mga larawang naglalaman ng partikular na mga elementong natatangi sa Adobe Photoshop. Ang mga PSD file ay madaling mabasa ng pinakasikat na mga manonood, ngunit huwag kalimutan na sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga file na ito sa ilang mga third-party na graphic editor, kahit na ang mga nagdedeklara ng suporta para sa PSD format, maaari kang mawalan ng malaking bahagi ng kanilang mga partikular na kakayahan (lalo na sa mga tuntunin ng pagtatrabaho sa mga layer.

Kaalaman mga format ng file at ang kanilang mga kakayahan ay isa sa mga pangunahing salik sa pre-press paghahanda ng mga publikasyon, paghahanda ng mga imahe para sa web at sa computer graphics sa pangkalahatan.

Oo, ngayon walang ganoong kaleidoscope ng mga extension tulad noong unang bahagi ng 90s, nang ang bawat kumpanya ng editor ng imahe ay itinuturing na tungkulin nitong lumikha ng sarili nitong uri ng file, o kahit na higit sa isa, ngunit hindi ito nangangahulugan na "lahat ng bagay ay kailangang i-save. sa TIFF, ngunit i-compress gamit ang JPEG".

Ang bawat isa sa mga format na itinatag ngayon ay sumailalim sa natural na pagpili at napatunayan na ang posibilidad at pangangailangan nito. Lahat sila ay may ilang mga katangian at kakayahan na ginagawa silang kailangang-kailangan sa kanilang trabaho.

Ang kaalaman sa mga tampok at subtleties ng teknolohiya ay mahalaga para sa isang modernong taga-disenyo, tulad ng kinakailangan para sa isang artist na maunawaan ang mga pagkakaiba sa kemikal na komposisyon ng mga pintura, mga katangian ng mga lupa, mga uri ng mga metal at mga uri ng kahoy.

Ang pangunahing layunin ng Kaalaman, sa pangkalahatan, ay upang palawakin ang mga kakayahan ng isang tao, upang mapataas ang antas ng kanyang kalayaan, kapag ang isang tao ay kumilos ayon sa nakikita niyang angkop, at hindi bilang ang kanyang mga pangyayari ay nagpipilit sa kanya na gawin.

Mga format:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Dokumento ng Adobe Photoshop | Dokumento ng Adobe Illustrator | Macromedia FreeHand Document | Dokumento ng CorelDRAW | PICT |WMF | BMP | RTF

Mga paraan ng compression:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (Run Length)

Ang lahat ng graphic na data sa isang computer ay maaaring hatiin sa dalawang malalaking sangay: raster at vector. Ang mga vector ay isang mathematical na paglalarawan ng mga bagay na nauugnay sa pinagmulan. Sa madaling salita, upang ang computer ay gumuhit ng isang tuwid na linya, ang mga coordinate ng dalawang puntos ay kinakailangan, na konektado sa pinakamaikling landas, ang radius ay tinukoy para sa arko, atbp.

Kaya, ang isang vector illustration ay isang set ng geometric primitives. Karamihan sa mga format ng vector ay maaari ding maglaman ng mga raster na bagay na naka-embed sa file o isang link sa isang raster file (teknolohiya ng OPI).

Ang kahirapan sa paglilipat ng data mula sa isang vector format patungo sa isa pa ay nakasalalay sa paggamit ng iba't ibang mga algorithm at iba't ibang matematika ng mga programa kapag gumagawa ng mga vector object at naglalarawan ng mga raster na bagay.

Ang OPI (Open Prepress Interface) ay isang teknolohiyang binuo ni Aldus na nagpapahintulot sa iyo na mag-import hindi ng mga orihinal na file, ngunit ang kanilang mga imahe, na lumilikha lamang sa programa ng isang mababang-resolution na kopya (sketch) at isang link sa orihinal. Sa panahon ng proseso ng pag-print, ang mga sketch ay pinapalitan ng mga orihinal na file. Ang paggamit ng OPI, sa halip na simpleng pag-embed, ay ginagawang posible na makatipid ng mga mapagkukunan ng computer (pangunahin ang memorya), na makabuluhang pinatataas ang pagganap nito. Ang OPI ay ang pangunahing tool para sa pagtatrabaho sa mga na-import na graphics file sa mga program tulad ng FreeHand at QuarkXPress, at malawakang ginagamit sa iba pang mga produkto.

Ang isang raster file ay mas simple (upang maunawaan, hindi bababa sa). Ito ay isang hugis-parihaba na matrix (bitmap), nahahati sa maliit na mga parisukat - mga pixel (pixel - elemento ng larawan). Ang mga raster file ay maaaring nahahati sa dalawang uri: ang mga inilaan para sa pagpapakita at para sa pag-print.

Ang resolution ng mga file sa mga format tulad ng GIF, JPEG, BMP ay depende sa video system ng computer. Sa mga lumang Mac, mayroong 72 pixel bawat square inch ng screen (screen resolution sa Windows, walang solong standard, ngunit ngayon ang pinakakaraniwang ginagamit na value ay 96 pixels per square inch ng screen. Sa katotohanan, gayunpaman, ang mga parameter na ito ay naging medyo arbitrary, dahil halos lahat ng mga video system ng mga modernong computer ay nagpapahintulot sa iyo na baguhin ang bilang ng mga pixel na ipinapakita sa screen.

Ang mga format ng raster na inilaan para lamang sa display ay may resolution ng screen lamang, ibig sabihin, ang isang pixel sa file ay tumutugma sa isang screen pixel. Naka-print din ang mga ito sa resolution ng screen.

Ang mga raster file na inilaan para sa pre-press na paghahanda ng mga publikasyon ay may, tulad ng karamihan sa mga format ng vector, ang parameter ng Print Size - ang laki ng naka-print. Kaugnay nito ay ang konsepto ng print resolution, na ang ratio ng bilang ng mga pixel bawat square inch ng isang page (ppi, pixels per inch o dpi - mga tuldok bawat pulgada - ang termino ay hindi ganap na tama, ngunit kadalasang ginagamit) .

Ang resolution ng pag-print ay maaaring mula sa 130 dpi (para sa isang pahayagan) hanggang 300 (mataas na kalidad na pag-print), halos hindi na kailangan pa.

Ang mga format ng raster ay naiiba din sa bawat isa sa kanilang kakayahang magdala karagdagang impormasyon: iba't ibang mga modelo ng kulay, vector, Alpha channel o spot color channel, mga layer ng iba't ibang uri, nangungunang (interlaced loading), animation, mga kakayahan sa compression at higit pa.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Ang format na GIF na independiyente sa hardware ay binuo noong 1987 (GIF87a) ng CompuServe para sa pagpapadala ng mga raster na imahe sa mga network. Noong 1989, binago ang format (GIF89a), idinagdag ang suporta para sa transparency at animation. Gumagamit ang GIF ng LZW compression, na ginagawang posible na i-compress ang mga file na may maraming magkakatulad na pagpuno (mga logo, inskripsiyon, diagram) nang maayos.

Ang LZW (Lempel-Ziv-Welch) na paraan ng compression ay binuo noong 1978 ng Israelis Lempel at Ziv at kalaunan ay pinino sa USA. Kino-compress ang data sa pamamagitan ng paghahanap ng magkaparehong mga pagkakasunud-sunod (tinatawag na mga parirala) sa buong file. Ang mga natukoy na pagkakasunud-sunod ay naka-imbak sa isang talahanayan at itinalaga ng mas maikling mga marker (mga susi). Kaya, kung may mga pattern ng pink, orange, at berdeng pixel sa isang imahe na umuulit ng 50 beses, matutukoy ito ng LZW, magtatalaga ng hiwalay na numero sa set na iyon (halimbawa, 7), at pagkatapos ay iimbak ang data na iyon ng 50 beses bilang numero 7. Ang pamamaraang LZW din, tulad ng RLE, ay gumaganap nang mas mahusay sa mga lugar na pare-pareho, walang ingay na mga kulay, ito ay gumaganap nang mas mahusay kaysa sa RLE sa pag-compress ng arbitrary na data ng graphics, ngunit ang proseso ng pag-encode at pag-decompress ay mas mabagal.

Pinapayagan ka ng GIF na mag-record ng isang imahe "sa pamamagitan ng isang linya" (Interlaced), salamat sa kung saan, pagkakaroon lamang ng bahagi ng file, makikita mo ang buong imahe, ngunit may mas mababang resolution. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng pagsulat at pagkatapos ay naglo-load, una 1, 5, 10, atbp. mga linya ng mga pixel at lumalawak ang data sa pagitan ng mga ito, ang pangalawang pass ay sinusundan ng 2, 6, 11 na linya, ang resolution ng imahe sa Internet browser ay tumataas. Kaya, bago pa ma-download ang file, mauunawaan ng user kung ano ang nasa loob at magpasya kung maghihintay hanggang ma-download ang buong file. Ang interlaced notation ay bahagyang pinapataas ang laki ng file, ngunit ito ay karaniwang nabibigyang katwiran ng nakuhang ari-arian.

Sa GIF maaari kang magtakda ng isa o higit pang mga kulay upang maging transparent; Ang transparency ay ibinibigay ng karagdagang Alpha channel na naka-save kasama ng file. Bilang karagdagan, ang isang GIF file ay maaaring maglaman ng hindi isa, ngunit ilang mga raster na imahe, na maaaring i-load ng mga browser nang isa-isa gamit ang dalas na tinukoy sa file. Ito ay kung paano nakakamit ang ilusyon ng paggalaw (GIF animation).

Ang pangunahing limitasyon ng format ng GIF ay ang isang kulay na imahe ay maaari lamang maitala sa 256 na kulay o mas kaunti.

Basahin din:

  • D. Kirsanov "Hindi mauubos na GIF"
  • A. Lebedev "Ang simpleng lihim ng GIF"
  • A. Lebedev "Ang kumplikadong lihim ng GIF"

JPEG (Joint Photographic Experts Group)

Sa mahigpit na pagsasalita, ang JPEG ay hindi isang format, ngunit isang compression algorithm na nakabatay hindi sa paghahanap ng magkaparehong elemento, tulad ng sa RLE at LZW, ngunit sa pagkakaiba sa pagitan ng mga pixel. Ang pag-encode ng data ay nangyayari sa ilang yugto. Una, ang data ng graphics ay na-convert sa isang puwang ng kulay ng LAB, pagkatapos ay ang kalahati o tatlong-kapat ng impormasyon ng kulay ay itatapon (depende sa pagpapatupad ng algorithm). Susunod, sinusuri ang mga bloke ng 8x8 pixels.

Para sa bawat bloke, isang hanay ng mga numero ang nabuo. Ang unang ilang numero ay kumakatawan sa kulay ng bloke sa kabuuan, habang ang mga kasunod na numero ay nagpapakita ng mga banayad na pag-render. Ang hanay ng mga detalye ay batay sa visual na perception ng tao, kaya mas kapansin-pansin ang malalaking detalye.

Sa susunod na hakbang, depende sa antas ng kalidad na iyong pipiliin, ang isang partikular na bahagi ng mga numerong kumakatawan sa mga magagandang detalye ay itatapon. Ang huling hakbang ay gumagamit ng Huffman coding upang mas mahusay na i-compress ang huling data. Ang pagbawi ng data ay nangyayari sa reverse order.

Kaya, mas mataas ang antas ng compression, mas maraming data ang itinapon, mas mababa ang kalidad. Gamit ang JPEG maaari kang makakuha ng file na 1-500 beses na mas maliit kaysa sa BMP! Ang format ay independyente sa hardware, ganap na suportado sa PC at Macintosh, ngunit ito ay medyo bago at hindi nauunawaan ng mas lumang mga programa (bago ang 1995). Hindi sinusuportahan ng JPEG ang mga naka-index na palette ng kulay. Sa una, ang CMYK ay hindi kasama sa mga detalye ng format, nagdagdag ang Adobe ng suporta para sa paghihiwalay ng kulay, ngunit ang CMYK JPEG ay nagdudulot ng mga problema sa maraming mga programa. Ang pinakamahusay na solusyon ay ang paggamit ng JPEG compression sa Photoshop EPS file, na inilalarawan sa ibaba.

Mayroong mga subformat na JPEG. Baseline Optimized - ang mga file ay bahagyang mas mahusay na naka-compress, ngunit hindi nababasa ng ilang mga programa. Ang JPEG Baseline Optimized ay partikular na idinisenyo para sa web at sinusuportahan ito ng lahat ng pangunahing browser. Ang Progressive JPEG ay partikular na idinisenyo para sa Web, ang mga file nito ay mas maliit kaysa sa mga karaniwang, ngunit bahagyang mas malaki kaysa sa Baseline Optimized. Ang pangunahing tampok ng Progressive JPEG ay ang suporta nito para sa analogue interlaced output.

Mula sa mga sinabi ay maaari nating tapusin ang mga sumusunod na konklusyon. Pini-compress ng JPEG ang mga larawang raster na may kalidad na photographic kaysa sa mga logo o diagram - mayroon silang mas maraming halftone transition, at lumilitaw ang hindi gustong interference sa mga monochromatic fill. Ang mga malalaking larawan para sa web o may mataas na naka-print na resolution (200-300 o higit pang dpi) ay mas mahusay na naka-compress at may mas kaunting pagkawala kaysa sa mababang resolution (72-150 dpi), dahil sa bawat 8x8 pixel square, ang mga transition ay mas malambot, dahil sa ang katunayan na mayroong higit pa sa kanila (mga parisukat) sa naturang mga file. Hindi kanais-nais na i-save ang anumang mga imahe na may JPEG compression kung saan ang lahat ng mga nuances ng color rendering (reproduction) ay mahalaga, dahil ang impormasyon ng kulay ay itinatapon sa panahon ng compression. Tanging ang panghuling bersyon ng trabaho ang dapat na i-save sa JPEG, dahil ang bawat muling pag-save ay humahantong sa mas maraming pagkawala ng data (pagtatapon) at ginagawang gulo ang orihinal na larawan.

Puwang ng kulay Ang LAB ay kumakatawan sa kulay sa tatlong mga channel: ang isang channel ay nakatuon sa mga halaga ng liwanag (L - Lightnes) at ang iba pang dalawa ay nakatuon sa impormasyon ng kulay (A at B). Ang mga channel ng kulay ay tumutugma sa isang sukat, hindi sa anumang isang kulay. Ang Channel A ay kumakatawan sa tuluy-tuloy na spectrum mula berde hanggang pula, habang ang channel B ay kumakatawan sa tuloy-tuloy na spectrum mula sa asul hanggang dilaw. Ang mga average na halaga para sa A at B ay tumutugma sa mga tunay na kulay ng kulay abo.

Mayroong katulad na modelo ng kulay ng YCC na ginamit sa Kodak Photo CD at mga format ng FlashPix, hindi sakop dito.

Ang Huffman compression method ay binuo noong 1952 at ginagamit bilang isang bahagi sa ilang iba pang mga compression scheme, gaya ng LZW, Deflation, JPEG. Ang pamamaraan ng Huffman ay kumukuha ng isang hanay ng mga simbolo at sinusuri ang mga ito upang matukoy ang dalas ng bawat simbolo. Ang pinakamadalas na nagaganap na mga character ay kinakatawan sa pinakamaliit na posibleng bilang ng mga bit. Halimbawa, ang letrang "e" ay kadalasang matatagpuan sa mga tekstong Ingles. Gamit ang pag-encode ng Huffman maaari mong katawanin ang "e" na may dalawang bits lamang (1 at 0), sa halip na ang walong bit na kailangan upang kumatawan sa titik "e" sa ASCII.

PNG (Portable Network Graphics)

Ang PNG ay isang medyo kamakailang binuo na format para sa Web, na idinisenyo upang palitan ang hindi napapanahong GIF. Gumagamit ng Deflate lossless compression, katulad ng LZW (dahil sa pag-patent ng LZW algorithm noong 1995 na lumitaw ang PNG). Ang mga naka-compress na naka-index na PNG file ay karaniwang mas maliit kaysa sa mga katulad na GIF file, at ang PNG RGB ay mas maliit kaysa sa kaukulang TIFF file.

Lalim ng kulay PNG na mga file maaaring maging anuman, hanggang 48 bits. Ginagamit ang dalawang-dimensional na interlacing (hindi lamang mga hilera, kundi pati na rin ang mga haligi), na, tulad ng sa GIF, bahagyang pinapataas ang laki ng file. Hindi tulad ng GIF, kung saan ang transparency ay parang pulot - naroroon man o wala, sinusuportahan din ng PNG ang mga translucent na pixel dahil sa Alpha channel na may 256 shades of gray.

Ang PNG file ay nagtatala ng impormasyon sa pagwawasto ng gamma. Ang Gamma ay isang tiyak na numero na nagpapakilala sa dependence ng liwanag ng iyong monitor screen sa boltahe sa mga electrodes ng kinescope. Ang numerong ito, na nabasa mula sa file, ay nagbibigay-daan sa iyong magpasok ng pagwawasto ng liwanag kapag ipinapakita. Ito ay kinakailangan upang ang larawang ginawa sa Mac ay magmukhang pareho sa Windows at sa iba't ibang UNIX. Kaya, ang tampok na ito ay tumutulong upang maipatupad ang pangunahing ideya ng WWW - ang parehong pagpapakita ng impormasyon anuman ang kagamitan ng gumagamit.

Ang PNG ay suportado sa Microsoft Internet Explorer bersyon 4 sa Windows at bersyon 4.5 sa Macintosh. Nagdagdag ang Netscape ng suporta sa PNG sa browser nito sa mga bersyon na nagsisimula sa 4.0.4 para sa parehong mga platform. Gayunpaman, suporta para sa naturang mahahalagang tungkulin format, gaya ng maayos na paglipat ng transparency at gamma correction.

Basahin din:
M. Tiguleev "P&NG"

TIFF (Tagged Image File Format)

Ang format ng TIFF na independiyente sa hardware ay lumitaw bilang isang panloob na format ng programang Aldus PhotoStyler. Ang modular na arkitektura nito ay naging matagumpay na, na matagumpay na nakaligtas sa pagkamatay ng katutubong programa nito, ang TIFF ay patuloy na umuunlad at umuunlad ngayon.

Ngayon ito ay isa sa pinakalaganap at maaasahan; ito ay sinusuportahan ng halos lahat ng mga programa sa PC at Macintosh sa isang paraan o iba pang nauugnay sa mga graphics. Sa pangkalahatan, ang TIFF ay ang pinakamahusay na pagpipilian kapag nag-import ng raster graphics sa mga programang vector at mga sistema ng paglalathala. Mayroon itong buong hanay ng mga modelo ng kulay na magagamit mula sa monochrome hanggang RGB, CMYK at karagdagang mga solid na kulay. Maaaring naglalaman ang TIFF ng mga clipping path, alpha channel, layer, at iba pang karagdagang data.

Ang pagbubukod, sa ilang lawak, ay FreeHand. Minsan ang mga TIFF file sa loob nito ay maaaring random na baguhin ang kanilang lokasyon kapag gumagawa ng isang PostScript file o direkta sa dokumento kapag binubuksan ito. Mas madalas kaysa sa hindi, ang mga TIFF ay "tumalon" habang nasa clipping path. Sa FreeHand, mas mainam pa ring gumamit ng EPS.

Maaaring i-save ang TIFF sa dalawang order ng pag-record: Macintosh at PC. Ito ay dahil ang mga processor ng Motorola ay nagbabasa at nagsusulat ng mga numero mula kaliwa hanggang kanan, habang ang mga processor ng Intel ay nagbabasa at nagsusulat ng mga numero sa kabaligtaran. Mga modernong programa maaaring gamitin ang parehong mga format nang walang problema.

Sa format na TIFF, posibleng mag-save gamit ang ilang uri ng compression: JPEG, ZIP, ngunit, bilang panuntunan, LZW compression lamang ang ginagamit. Ang ilang mas lumang mga programa (halimbawa, QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, maraming mga programa sa pagkilala sa teksto) ay hindi makakabasa ng mga naka-compress na TIFF file, gayunpaman, kung gagamitin mo ang bagong software, walang dahilan upang hindi gumamit ng compression.

Adobe PostScript

PostScript - wika ng paglalarawan ng pahina (kontrol na wika mga laser printer) mula sa Adobe. Ito ay nilikha noong dekada 80 upang ipatupad ang prinsipyo ng WYSIWYG (What You See is What You Get). Ang mga file ng format na ito ay isang program na may mga utos ng pagpapatupad para sa isang output device. Mayroon silang extension na .ps o, mas karaniwan, .prn at nakuha gamit ang Print to File function ng mga graphics program kapag gumagamit ng driver ng printer ng PostScript.

Ang nasabing mga file ay naglalaman ng mismong dokumento (kung ano lamang ang matatagpuan sa mga pahina), lahat ng nauugnay na file (parehong raster at vector), ang mga font na ginamit, pati na rin ang iba pang impormasyon: mga board ng paghihiwalay ng kulay, karagdagang mga board, lineature ng screen at hugis ng raster tuldok para sa bawat board at iba pang data para sa output device. Kung ang file ay ginawa nang tama, hindi mahalaga kung saang platform ito ginawa, kung True Type o Adobe Type 1 na mga font ang ginamit - wala itong pagkakaiba.

Gayunpaman, kailangan mong tandaan na kahit na ginawa mo ang mga tamang setting sa window ng pag-print, maaaring lumitaw ang mga problema dahil sa maling pagsasalin ng graphic na programa ng wika na iyong ginagamit sa wikang PostScript (halimbawa, ang pagpapakilala ng impormasyon tungkol sa hindi nagamit na mga font). Ang pinakatamang mga PS file ay nilikha ng mga programang Adobe.

Ang data sa isang PostScript file ay karaniwang nakasulat sa binary encoding. Ang binary code ay tumatagal ng kalahati ng espasyo ng ASCII. ASCII encoding minsan kinakailangan para sa paglilipat ng mga file sa mga network, para sa cross-platform na pagbabahagi, para sa pag-print sa mga serial cable. Sa mga kaso sa itaas binary encoding maaaring masira (ginagawa ang file na hindi nababasa) o magdulot ng "kakaibang" gawi sa file server. Ang mga problemang ito ay matagal nang inalis sa makabagong sistema, ngunit ang mga lumang computer at server ay madaling kapitan sa kanila.

Nalalapat ang nasa itaas sa lahat ng mga format na nakabatay sa PostScript: EPS at PDF, na inilalarawan sa ibaba.

Higit pa detalyadong paglalarawan Wika ng PostScript, mga tampok nito, mga problema at mga paraan ng pagsasara para sa pag-print mula sa iba't ibang programa mahahanap mo ito sa aking website sa artikulong "Non-scary PostScript".

EPS (Encapsulated PostScript)

Ang Encapsulated PostScript na format ay maaaring tawaging pinaka-maaasahan at unibersal na paraan upang mag-save ng data. Gumagamit ito ng pinasimpleng bersyon ng PostScript: hindi ito maaaring maglaman ng higit sa isang pahina sa isang file, at hindi nagse-save ng ilang setting ng printer. Tulad ng mga file sa pag-print ng PostScript, itinatala ng EPS ang huling gawain, bagama't magagamit ito ng mga program tulad ng Adobe Illustrator at Adobe Photoshop bilang isang gumaganang dokumento.

Ang EPS ay idinisenyo para sa paglilipat ng mga vector at raster sa mga sistema ng pag-publish, at nilikha ng halos lahat ng mga programa na gumagana sa mga graphics. Makatuwirang gamitin lamang ito kapag ang output ay isinasagawa sa isang PostScript device. Sinusuportahan ng EPS ang lahat ng mga modelo ng kulay na kinakailangan para sa pag-print, bukod sa mga ito, tulad ng Duotone, maaari din itong mag-record ng data sa RGB, clipping path, impormasyon sa pag-trap at raster, at mga naka-embed na font. Sa EPS format, ang data ay nai-save sa clipboard (Clipboard) ng mga programang Adobe para sa pagpapalitan sa kanilang mga sarili.

Maaari kang mag-save ng sketch (header ng imahe, preview) kasama ng file. Ito ay isang mababang-resolution na kopya sa PICT, TIFF, JPEG o WMF na format na naka-save kasama ang EPS file at nagbibigay-daan sa iyong makita kung ano ang nasa loob, dahil ang Photoshop at Illustrator lang ang makakapagbukas ng file para sa pag-edit. Ang lahat ng iba ay nag-import ng sketch, na pinapalitan ito ng orihinal na impormasyon kapag naka-print sa isang PostScript printer. Sa isang printer na hindi sumusuporta sa PostScript, ang sketch mismo ay naka-print. Kung nagtatrabaho ka sa Photoshop para sa isang Macintosh, i-save ang mga thumbnail sa JPEG na format;

Ang mga ito at ang mga JPEG thumbnail ay hindi magagamit ng mga Windows application. Kung nagtatrabaho ka sa isang PC o hindi alam kung saan gagamitin ang file, i-save ang sketch sa format na TIFF (kapag binigyan ng pagpipilian). Nag-aalok din ang CorelDRAW para sa sketching format ng vector WMF, dapat mong gamitin ang paglikha ng Microsoft na ito nang maingat - hindi ito hahantong sa anumang kabutihan.

Sa una, ang EPS ay binuo bilang isang format ng vector, nang maglaon ay lumitaw ang bersyon ng raster nito - Photoshop EPS. Bilang karagdagan sa uri ng thumbnail (TIFF, PICT, JPEG), pinapayagan ka ng Photoshop na piliin ang paraan ng pag-encode ng data. ASCII, Binary at JPEG. Ang unang dalawa ay inilarawan sa itaas;

Pinapayagan ka ng Photoshop na i-compress ang data ng raster gamit ang JPEG algorithm. Pinahusay ng Adobe ang paraan ng compression na ito. Sinusuportahan na ngayon ng JPEG ng Photoshop ang CMYK at nag-compress ng mas mahusay kaysa sa JPEG na ganap na sumusunod sa orihinal na mga detalye. Sa madaling salita, ang JPEG-encoded non-thumbnail EPS file ay mas mababa sa maihahambing na JPEG file! Gayunpaman, hayaan mong ituon ko ang iyong pansin mahalagang katangian sa pagtatrabaho sa JPEG compression sa EPS.

Ang mga driver ng printer at phototypesetting ay hindi maaaring magsagawa ng mga paghihiwalay ng kulay sa mga naturang file. Iyon ay, kapag nagsasagawa ng paghihiwalay ng kulay sa iyong computer, ang JPEG-compressed EPS na imahe ay ganap na lalabas sa unang board (Cyan, kadalasan). Gayunpaman, sa bureau ng serbisyo, ang mga workstation ng Scitex (karamihan sa kanila sa Israel) ay maaaring magkulay ng mga hiwalay na pahina na may mga larawang JPEG EPS nang walang anumang problema. Sa palagay ko ang mga system mula sa ibang mga kumpanya ay sumusuporta din sa JPEG EPS, sa anumang kaso ito ay nagkakahalaga ng pagtatanong. Sa mga service bureaus at printing house sa Tel Aviv, madalas akong inirerekomenda na gumamit ng JPEG EPS sa halip na TIFF para sa pag-record ng raster data, dahil mas mabilis itong mag-output.

Maraming uri ang EPS, depende sa program ng gumawa. Ang pinaka-maaasahang EPS ay nilikha ng mga program na ginawa ng Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Mula noong 1996, ang mga programa ng Adobe ay may built-in na PostScript interpreter upang mabuksan at ma-edit nila ang EPS. Ang pagkakataong ito ay tila napakahalaga sa akin. Ang iba pang mga graphic editor ay hindi maaaring magbukas ng EPS bukod pa rito, ang mga EPS file na kanilang nilikha kung minsan ay nagiging, upang ilagay ito nang mahinahon, espesyal.

Kabilang sa mga pinaka-problema ay ang Quark EPS, nilikha ng isang function I-save ang Pahina Bilang EPS at FreeHand na nae-edit na EPS na nilikha ng function na Save As. Hindi ka dapat magtiwala lalo na sa Corel EPS na bersyon 6 at mas mababa at EPS mula sa CorelXARA. Ang mga EPS file mula sa CorelDRAW 7 at mas mataas ay mayroon pa ring problema sa pagdaragdag ng mga field sa Bounding Box (isang conditional rectangle sa PostScript na naglalarawan sa lahat ng mga bagay sa pahina).

Bago i-export ang mga EPS file mula sa CorelDRAW, CorelXARA at, sa isang mas maliit na lawak, FreeHand, ito ay nagkakahalaga ng pag-convert ng maraming mga epekto ng programa (translucent fill, halimbawa) sa raster o simpleng vector object. Ang makapal na mga balangkas (higit sa 2 pt) ay maaari ding magkaroon ng kahulugan na ma-convert sa mga bagay kapag ang programa ay nagbibigay ng ganoong pagkakataon. Maaari mong suriin ang EPS file gamit ang Adobe Illustrator, kung magbubukas ito, kung gayon ang lahat ay nasa ayos.

PDF (Portable Document Format)

Ang PDF ay iminungkahi ng Adobe bilang isang platform-independent na format para sa paglikha ng elektronikong dokumentasyon, mga presentasyon, at paglilipat ng mga layout at graphics sa mga network. Ginamit bilang isang panloob na format ng graphics sa Mac OS X.

Ang mga PDF file ay nilikha sa pamamagitan ng pag-convert mula sa PostScript file o paggamit ng export function ng isang bilang ng mga program. Ang Adobe Acrobat Distiller ay ginagamit para sa conversion, ito pinakamahusay na paraan Paglikha ng PDF. Paglikha PDF na paraan Ang pag-export mula sa mga program ay kadalasang nagbibigay ng mas masahol na resulta - ang mga file ay mas mabigat at kadalasang may mga problema sa pag-embed ng mga font.

Upang lumikha ng PDF, mayroon ding PDFWriter program na gumagana bilang isang virtual printer. Ang PDFWriter ay hindi nakabatay sa PostScript at hindi mapangasiwaan ng tama ang mga graphics. Ito ay inilaan para sa mabilis na produksyon simple lang mga tekstong dokumento. Ito ay may parehong problema sa pag-embed ng mga font tulad ng maraming mga programa na maaaring mag-export ng PDF. Ang pinaka-maaasahan at pinakamalapit sa orihinal na PDF ay nilikha mula sa PostScript at EPS na mga file ng Acrobat Distiller program, na ibinibigay sa Adobe Acrobat package.

Ang PDF ay orihinal na idinisenyo bilang isang compact electronic na format ng dokumentasyon. Samakatuwid, ang lahat ng data sa loob nito ay maaaring i-compress, at ang iba't ibang uri ng compression ay inilalapat sa iba't ibang uri ng impormasyon, ang pinaka-angkop para sa kanila: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (katulad ng LZW at kilala rin bilang Deflate). Ang programang Acrobat Exchange 3 (na sa bersyon 4 ay tinawag na Acrobat 4.0) ay nagbibigay-daan sa iyo na lumikha ng mga hyperlink, punan ang mga patlang, isama ang video at tunog sa isang PDF file, at iba pang mga aksyon.

Ang CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) na paraan ng compression ay binuo para sa facsimile transmission at reception. Ito ay isang mas makitid na bersyon ng Huffman coding. Ang CCITT Group 3 ay kapareho ng fax format, ang CCITT Group 4 ay ang fax format, ngunit walang espesyal na impormasyon sa kontrol.

Maaaring ma-optimize ang PDF file. Ang mga paulit-ulit na elemento ay tinanggal mula dito, ang isang page-by-page na pagkakasunud-sunod ay itinatag para sa paglo-load ng mga pahina sa pamamagitan ng web, na may priyoridad muna para sa teksto, pagkatapos ay mga graphics, at panghuli ang mga font. Gayunpaman, kapag walang mga dobleng elemento, ang file, pagkatapos ng pag-optimize, ay karaniwang tumataas nang bahagya.

Ang PDF ay lalong ginagamit upang magpadala ng mga graphics at layout sa mga network sa isang compact na form. Maaari nitong panatilihin ang lahat ng impormasyon ng output device na nasa orihinal na PostScript file. Nag-aalala ito Mga bersyon ng PDF 1.2 (Acrobat 3) at mas mataas. Gayunpaman, ang bersyon 1.2 ay hindi maaaring magsama ng impormasyon sa pag-trap, ang ilang iba pang partikular na data (DSC, halimbawa), ay hindi gumagamit mga profile ng kulay. Ang lahat ng ito ay ipinatupad sa mga kasunod na bersyon ng format.

Makakahanap ka ng mas detalyadong paglalarawan ng mga teknolohiya batay sa Adobe Acrobat PDF sa aking website sa artikulong Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Ang isang PostScript file na nilayon para sa output ay dumaan sa ilang yugto patungo sa phototypesetting machine. Ang pinakamahalaga sa mga ito ay rasterization - ang proseso ng pag-convert ng data ng PostScript sa isang bitmap, na isinagawa ng PostScript interpreter (RIP).

Mga file Format ng CorelDRAW ay maaaring gamitin upang maglipat/maglipat ng mga gawa sa isang PC, ngunit hindi ipinapayong i-import ang mga ito sa mga layout program. Sa isang Macintosh, ang mga file ng CorelDRAW para sa Windows ay bukas gamit ang bersyon ng Macintosh ng CorelDRAW at Adobe Illustrator 8 o mas bago.

PICT (Format ng Larawan ng Macintosh QuickDraw)

PICT - sariling Format ng Mac OS Classic. Ang pamantayan para sa clipboard, ay gumagamit ng graphical na wika ng Mac OS. Ang PICT ay may kakayahang magdala ng raster, impormasyon ng vector, teksto at tunog, at gumagamit ng RLE compression. Sinusuportahan sa Mac ng lahat ng mga programa. Ang mga purong bitmap na PICT file ay maaaring magkaroon ng kahit anong lalim (mula Lineart hanggang CMYK).

Ang mga Vector PICT file, na lahat ngunit nawala mula sa paggamit sa mga araw na ito, ay nagkaroon ng kakaibang mga problema sa kapal ng linya at iba pang mga pagkakaiba-iba sa pag-print.

Ginagamit ang format para sa mga pangangailangan ng Mac OS, at kapag lumilikha ilang uri mga presentasyon para lamang sa Macintosh. Sa labas ng Macintosh PICT ay may extension na .pic o .pct, basahin magkahiwalay na mga programa, ngunit ang pagtatrabaho dito ay bihirang simple at hindi sopistikado.

WMF (Windows Metafile)

Ang format ng vector na WMF ay gumagamit ng graphic na wika ng Windows at masasabing ang katutubong format nito. Ginagamit upang maglipat ng mga vector sa pamamagitan ng clipboard. Nauunawaan ng halos lahat ng mga programa sa Windows na kahit papaano ay nauugnay sa vector graphics.

Gayunpaman, sa kabila ng maliwanag na pagiging simple at versatility nito, ang format na WMF ay dapat lamang gamitin sa matinding kaso para sa pagpapadala ng mga hubad na vector. Binabaluktot ng WMF ang kulay at hindi makakapag-save ng ilang parameter na maaaring italaga sa mga bagay sa iba't ibang paraan mga editor ng vector, ay hindi maaaring maglaman ng mga raster na bagay, at hindi naiintindihan ng maraming programa ng Macintosh.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Isa pang katutubong format ng Windows. Ito ay sinusuportahan ng lahat ng mga graphic editor na tumatakbo sa operating system na ito. Ito ay ginagamit upang mag-imbak ng mga bitmap na imahe na inilaan para sa paggamit sa Windows at, sa katunayan, ay hindi angkop para sa anumang bagay.

May kakayahang mag-imbak ng parehong na-index (hanggang sa 256 na kulay) at mga kulay ng RGB (higit sa 16 milyong mga kulay). Posibleng gumamit ng compression batay sa prinsipyo ng RLE, ngunit hindi ito inirerekomenda, dahil maraming program ang hindi nakakaintindi ng mga ganoong file (maaaring mayroon silang .rle extension). Mayroong bersyon ng BMP format para sa OS/2 operating system.

Ang paggamit ng BMP para sa mga layunin maliban sa Windows ay isang karaniwang pagkakamali para sa mga baguhan. Mahalagang maunawaan na hindi ipinapayong gamitin ang BMP alinman sa web, o para sa pag-print (lalo na), o para sa simpleng paglilipat at pag-iimbak ng impormasyon.

RTF (Microsoft Rich Text Format)

Dumating dito ang format ng teksto ng RTF para sa pambihirang kakayahan nitong maglipat ng mga teksto mula sa isang programa patungo sa isa pa. Binibigyang-daan ka nitong ilipat ang na-format na teksto mula sa mga optical character recognition program o text editor sa mga graphics program o sa anumang iba pang direksyon. Maaaring ang RTF magandang desisyon(at, minsan, ang tanging paraan palabas) kapag naglilipat ng hindi Latin, halimbawa, Hebrew text o Russian sa Windows 95/98 Hebrew Edition mula sa programa patungo sa programa.

Ang sikreto sa compatibility ay ang paggamit ng espesyal na RTF at Unicode formatting tags. Ito ay Unicode (ginamit bilang batayan format ng Microsoft Binibigyang-daan ka ng Word 97/98 para sa Macintosh at PC) na madaling ilipat ang mga tekstong Ruso mula sa PC patungo sa Mac at pabalik sa MS Word 97/98 na mga file (totoo para sa mas matataas na bersyon ng Word).

Ginagamit ang RTF bilang pangunahing isa sa editor ng TextEdit na ibinigay kasama ng Mac OS X at sa programang WordPad na kasama sa Windows.