Ano ang tawag sa mga computer peripheral? Komposisyon, pag-uuri at katangian ng mga peripheral na aparato

Mga peripheral– ito ay anumang mga karagdagang at pantulong na device na nakakonekta sa isang PC upang palawakin ang functionality nito.

Mga input device

(keyboard, mouse, trackball, joystick, scanner, mikropono, atbp.)

Trackball (trackball)- ito ay isang bola na matatagpuan kasama ng mga pindutan sa ibabaw ng keyboard (isang baligtad na mouse).

Ang pointer ay gumagalaw sa paligid ng screen sa pamamagitan ng pag-ikot ng bola.

Touch manipulator. Ito ay isang mousepad na walang mouse. SA sa kasong ito Ang cursor ay kinokontrol sa pamamagitan lamang ng paggalaw ng iyong daliri sa banig.

Digitizer (graphics tablet) Binibigyang-daan kang lumikha o kumopya ng mga guhit. Ang pagguhit ay ginawa sa ibabaw ng digitizer na may espesyal na panulat o daliri. Ang mga resulta ng trabaho ay ipinapakita sa screen ng monitor.

Scanner- isang aparato para sa pagpasok ng impormasyon sa isang computer mula sa papel. Ang mga scanner ay may mga flatbed, desktop at handheld na uri.

Daga- impormasyon input device. Kino-convert ang mga mekanikal na paggalaw sa mesa sa isang electrical signal na ipinadala sa computer.

Banayad na panulat- kasama nito maaari kang gumuhit ng mga larawan at magsulat ng mga sulat-kamay na teksto na agad na lumilitaw sa screen.

Mga aparatong output

(monitor, printer, plotter, speaker, atbp.)

Subaybayan- ang pangunahing peripheral na aparato para sa pagpapakita ng impormasyong nakikita ng isang computer.

Modem- isang aparato para sa pagkonekta ng mga computer sa isa't isa sa malalayong distansya sa pamamagitan ng linya ng telepono. Gamit ang isang modem maaari kang kumonekta sa Internet.

Printer- isang aparato para sa pagpapakita ng impormasyon sa papel. Ang mga printer ay maaaring matrix (ink ribbon), inkjet (ink cartridge), laser (cartridge na may toner powder).

mikropono-audio information input device: boses o musika.

plotter, o plotter, ay isang drawing machine na nagbibigay-daan sa iyong gumuhit ng kumplikadong malalaking graphic na imahe na may mataas na katumpakan at bilis: mga guhit, diagram, mapa, graph, atbp.


14. Computer memory - mga uri, uri, layunin.

Memorya ng computer nagbibigay ng suporta para sa isa sa pinakamahalagang function ng isang modernong computer - ang kakayahang mag-imbak ng impormasyon sa mahabang panahon

Ang memorya ng computer ay isa sa pinakamahalagang isyu sa disenyo ng computer, dahil nagbibigay ito ng suporta para sa isa sa pinakamahalagang function ng isang modernong computer - ang kakayahang mag-imbak ng impormasyon sa mahabang panahon.

Ang isa sa mga pangunahing elemento ng isang computer na nagbibigay-daan dito upang gumana nang normal ay ang memorya.

Ang lahat ng mga personal na computer ay gumagamit ng tatlong uri ng memorya: RAM, permanenteng memorya at panlabas (iba't ibang mga storage device).

Ang panloob na memorya ng isang computer ay kung saan nakaimbak ang impormasyong ginagamit nito. Ang panlabas na memorya (iba't ibang mga drive) ay idinisenyo para sa pangmatagalang imbakan ng impormasyon

Ang pinakapamilyar na paraan ng pag-iimbak ng data ng machine na ginagamit sa mga personal na computer ay: mga module ng RAM, hard drive (hard drive), floppy disk (floppy disk), CD o DVD, at flash memory device.

Mayroong dalawang uri ng memorya ng computer: panloob at panlabas. Panloob na memorya: random access memory (RAM) at read only memory (ROM). Ang panloob na memorya ay tinatawag na RAM- Random access memory device. Ang pangunahing layunin nito ay upang mag-imbak ng data at mga programa para sa kasalukuyang nalutas na mga problema. RAM. Ang memorya na ito ay tinatawag na "RAM" dahil ito ay gumagana nang napakabilis, upang ang processor ay halos hindi na kailangang maghintay kapag nagbabasa ng data mula sa memorya o sumusulat sa memorya. Gayunpaman, ang data na nilalaman nito ay nai-save lamang habang naka-on ang computer.

Read Only Memory (ROM)), na, sa partikular, ay nag-iimbak ng impormasyong kinakailangan para sa paunang boot ng computer kapag naka-on ang power. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang impormasyon sa ROM ay hindi nakadepende sa estado ng computer.

Panlabas Ang memorya ay karaniwang matatagpuan sa labas ng gitnang bahagi ng computer

Kasama sa panlabas na memorya ang iba't ibang magnetic media (tape, disk), optical disk. Ang panlabas na memorya ay mas mura kaysa sa panloob na memorya, ngunit ang kawalan nito ay na ito ay mas mabagal kaysa sa panloob na memorya ng mga aparato.

May mga CD-ROM disc - ang mga write-once na disc ay hindi mabubura o muling isulat.

Nang maglaon, naimbento ang mga rewritable laser disc - CD-RW.

Panlabas na memorya Ito ay ipinatupad sa anyo ng medyo iba't ibang mga kagamitan sa pag-iimbak ng impormasyon at kadalasang idinisenyo sa istruktura sa anyo ng mga independiyenteng bloke. Ito, una sa lahat, ay dapat magsama ng mga drive sa floppy at hard magnetic disks (madalas na tinatawag ng mga user ang huli na medyo jargonously hard drive), pati na rin ang mga optical drive (mga device para sa pagtatrabaho sa mga CD ROM).

Mga uri ng memorya ng personal na computer

Memorya ng cache. Ang pangunahing layunin ng cache memory sa isang computer ay upang magsilbi bilang isang pansamantalang lugar ng imbakan para sa mga code ng programa at data na kasalukuyang pinoproseso. Iyon ay, ang layunin nito ay magsilbi bilang isang buffer sa pagitan ng iba't ibang mga aparato para sa pag-iimbak at pagproseso ng impormasyon

BIOS (read-only memory). Ang computer ay mayroon ding permanenteng memorya kung saan iniimbak ang data sa panahon ng paggawa. Bilang isang patakaran, ang data na ito ay hindi maaaring baguhin ang mga programa na tumatakbo sa computer ay maaari lamang basahin ito.

Ang computer ay nag-iimbak ng mga programa sa permanenteng memorya upang subukan ang hardware ng computer, simulan ang paglo-load ng OS, at magsagawa ng mga pangunahing function para sa pagseserbisyo sa mga device ng computer. Kadalasan ang mga nilalaman ng permanenteng memorya ay tinatawag na BIOS. Naglalaman ito ng computer configuration program (SETIR), na nagbibigay-daan sa iyong magtakda ng ilang katangian ng mga computer device (mga uri ng video controller, hard drive at floppy drive at mga serbisyo ng I/O.

CMOS (semi-permanent memory).

isang maliit na lugar ng memorya para sa pag-iimbak ng mga setting ng pagsasaayos ng computer. Madalas itong tinatawag na CMOS memory dahil ang memorya na ito ay karaniwang isang low-power na teknolohiya.

Memorya ng video.

memorya ng video, iyon ay, memorya na ginagamit upang iimbak ang larawang ipinapakita sa screen ng monitor.

at permanenteng memorya (ROM).

Ang memorya ng computer ay nahahati sa panlabas (pangunahing): floppy at hard drive, CDDVD-ROM, CD DVD-RW, CD DVD-R at panloob.

Ang mga peripheral na device ng isang personal na computer ay lahat ng kagamitan na nagpapasimple sa pakikipag-ugnayan sa pagitan ng user at ng computer.

Sa katunayan, ang tanging mga elemento ng isang PC na hindi matatawag na "mga peripheral" nito ay ang RAM.

Una sa lahat, dahil kinakatawan nila ang computer mismo, at dahil din imposibleng gumamit ng isang computing device na walang chipset at motherboard.

Habang wala ang iba, posible itong gawin - at walang monitor, at walang video card, at kahit na walang hard drive (kung papalitan ito ng isa pang drive), magsisimula ang system, kahit na hindi ito magagawa. upang makipag-ugnayan sa isang tao.

Ayon sa lokasyon, ang lahat ng mga peripheral ng PC ay maaaring nahahati sa dalawang grupo:

  1. Mga panloob na device na naka-install sa loob ng system unit. Kabilang dito ang mga built-in na drive para sa pagbabasa ng mga disk, hard at solid-state drive, video card at kahit mikropono at, kung pinag-uusapan natin ang mga elemento ng laptop;
  2. Panlabas na hardware na matatagpuan sa labas ng computer. Sa mga naturang device maaari ka ring makahanap ng mga floppy drive at hard drive - ngunit ang mga konektado sa labas lamang. Ang mga panlabas na peripheral ay tinatawag na pareho, at, at mga input device tulad ng keyboard at mouse.

Ang isa pang pagpipilian sa pag-uuri ay ayon sa layunin.

Ang lahat ng mga peripheral na aparato ay maaaring nahahati sa tatlong kategorya - mga peripheral para sa input (mga pointer, keyboard at scanner), output (display at printer) at imbakan ng data (at iba pang mga uri ng drive).

Mga input device

Ang mga input peripheral ay mga kagamitan na inilaan para sa pagpasok ng data sa isang elektronikong computer. Mayroong ilang mga uri ng mga naturang device:

Bilang karagdagan, may mga hiwalay na device para sa pag-input ng graphic at audio na impormasyon.

At din ang pagturo (coordinate) at paglalaro - habang, halimbawa, ang mga joystick ay inuri bilang pareho sa una at pangalawang uri.

Habang ang mga gamepad at manibela ay para lamang sa mga device na nilayon para sa mga laro.

kanin. 2. Mga pangunahing kagamitan para sa pagpasok ng impormasyon sa isang computer.

Mga keyboard at pointing device

Ang mga computer mouse ay idinisenyo upang kontrolin ang cursor at mag-isyu ng mga utos sa computer gamit ang mga susi at gulong na matatagpuan sa mga manipulator.

Pinapayagan ka ng mga keyboard na gawin ang parehong sa pamamagitan ng mekanikal na pagpasok ng mga character.

Halos hindi gagana ang mga modernong operating system kung wala ang mga device na ito - maliban sa mga all-in-one na PC na may mga touch screen.

At para ikonekta ang mga ito, tatlong mga opsyon sa connector ang maaaring gamitin (hindi napapanahong Com port, mas modernong PS/2 at universal USB).

Bagama't ang ilang mga modelo ay maaaring kumonekta sa mga PC (pangunahin ang mga laptop).

Kasama sa ilang partikular na uri ng coordinate peripheral para sa input ang mga gaming device - mga manibela, joystick.

At maging ang mga espesyal na platform ng sayaw at magaan na baril. Kasama rin sa parehong listahan ang isang trackball, ang prinsipyo ng pagpapatakbo kung saan ay nakapagpapaalaala sa isang computer mouse.

kanin. 3. Isang controller ng laro na pinagsasama ang functionality ng keyboard, gamepad at tablet.

Paghahatid ng tunog at graphic na impormasyon

Upang gawing simple ang pag-input ng mga graphics, mayroong isang espesyal na uri ng mga peripheral na aparato - mga graphics tablet.

Sa tulong nila, maaari kang maglipat ng impormasyon sa isang PC sa pamamagitan ng pagguhit sa ibabaw, tulad ng sa papel. Ang paggamit ng mga peripheral na ito ay mahalaga para sa pagbuo ng mga guhit at paglikha ng mga proyekto sa disenyo.

Upang mag-import ng isang handa na imahe at kahit na teksto sa isang PC, ginagamit nila ang .

Ang mga scanner ay maaaring itim at puti at kulay, kamay at desktop (na, naman, ay nahahati sa roller at flatbed).

Dapat mong malaman: Ang isang flatbed scanning device ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-scan ang anumang flat na imahe - mula sa isang libro, mula sa isang sheet ng halos anumang laki (kung ang mga format ay hindi tumutugma, ang pag-scan ay isinasagawa sa mga bahagi). Ang bersyon ng roller ay nagbibigay ng tuluy-tuloy na pag-scan, ngunit angkop lamang para sa mga materyales sa sheet.

kanin. 4. Pag-scan ng flatbed device.

Upang maglipat ng impormasyon sa isang PC sa anyo ng pag-record ng video, gumamit ng mga web camera na nakakonekta sa unit ng system sa pamamagitan ng USB o wireless.

Angkop din ang mga ito para sa pakikipag-usap sa network.

Ang camera ay maaaring magamit upang mag-record hindi lamang ng mga imahe, kundi pati na rin ang tunog.

Kung hindi ibinigay ang opsyong ito, dapat gawin ang pagre-record gamit ang isang panlabas na device.

kanin. 5. Webcam na may 1080p na resolusyon.

Ang pangangailangang gumamit ng mga mikropono ay lumitaw kapag nagpapadala ng impormasyon ng audio at walang mga built-in na opsyon na tipikal para sa mga laptop.

Gayunpaman, kahit na sa mga mobile na computer, kung minsan ay kinakailangan upang ikonekta ang isang panlabas na aparato sa pamamagitan ng isang espesyal na 3.5 mm connector. Halimbawa, upang makakuha ng mas mahusay na kalidad ng tunog.

Kasama sa mga gaming device para sa output ang mga helmet, bagama't magagamit ang mga ito hindi lamang para sa mga laro.

kanin. 7. Mga peripheral para sa output ng impormasyon.

Output ng graphic na impormasyon

Ang pangunahing aparato para sa pag-output ng graphic na impormasyon mula sa isang computer ay isang video card. Sa tulong nito, ang data ay maaaring ma-convert sa isang static na imahe o video.

kanin. 8. Panlabas na video card na may dalawang cooler.

Ang video card ay nagpapadala ng imahe sa monitor, na binubuo ng isang screen, isang power supply at ilang mga control board.

Upang ikonekta ang peripheral device na ito sa isang PC, maaaring gumamit ng iba't ibang port na direktang matatagpuan sa graphics card:

  • sa mga lumang computer – ;
  • sa mas modernong mga - DVI;
  • sa pinakabagong mga modelo – at DisplayPort.

kanin. 9. Mga uri ng mga konektor para sa pagkonekta ng isang monitor.

Dapat mong malaman: Ang pagkakaiba sa pagitan ng mga monitor at TV ay ang kawalan ng mga speaker (bagaman ang ilang mga modelo ay may mga built-in na speaker). Samakatuwid, maaari mong gamitin ang mga ito upang makatanggap lamang ng signal ng telebisyon kung mayroon kang tuner sa iyong computer (video card). Kasabay nito, karamihan sa mga TV ay maaaring gamitin bilang mga monitor.

Upang palakihin ang larawang ipinadala mula sa computer, ginagamit ang mga peripheral na aparato tulad ng mga projector.

Sa kanilang tulong, ang isang larawan o video ay ipapakita sa anumang patag (at, mas mabuti, payak at magaan) na ibabaw.

Ang ilang mga modelo ng projector ay may built-in na speaker at card reader para sa pagbabasa ng impormasyon mula sa external na media, bagama't karamihan ay nangangailangan ng koneksyon sa isang computer sa pamamagitan ng USB, video input, o kahit na Wi-Fi upang gumana.

Mayroon ding mga projection device na sumusuporta sa 3D na teknolohiya.

kanin. 10. Compact projector na may koneksyon sa USB.

Habang ang mga nangungunang bersyon ay halos isang ganap na computer - kahit na may naka-install na operating system.

kanin. 11. Virtual reality glasses AIO VR Sky CX-V3 na may Android OS 5.1.

Kasama sa mga peripheral na inilaan para sa static na output ng mga imahe ang mga printer (at ang kanilang espesyal na case, mga plotter).

Sa kanilang tulong, ang teksto o isang larawan ay inilapat sa isang solidong daluyan - papel o pelikula.

Pinapayagan ka ng mas modernong mga aparato na makakuha ng hindi isang flat, ngunit isang three-dimensional na imahe.

Ang mga peripheral ay konektado sa computer alinman gamit ang mga espesyal na port (LPT1), o sa pamamagitan ng universal USB connector, o wireless.

kanin. 12. Compact home printer para sa 3D printing.

Output ng audio

Ginagamit ang mga speaker system upang i-convert ang impormasyon sa isang audio signal.

Kabilang dito ang mga speaker, na halos ipinag-uutos na katangian ng isang modernong desktop computer, na, bilang panuntunan, ay hindi nilagyan ng mga built-in na speaker.

Ang mga laptop ay hindi nangangailangan ng mga panlabas na aparato dahil sa pagkakaroon ng kanilang sariling mga speaker sa kaso.

Gayunpaman, upang mapataas ang volume at kalidad ng tunog, kahit na ang mga mobile computer ay maaaring ikonekta (sa pamamagitan ng 3.5 mm connector o, sa mga bihirang kaso, sa pamamagitan ng USB) sa mga panlabas na speaker.

Magagawa mo nang walang karagdagang speaker system kahit na ginamit bilang monitor.

Gayunpaman, upang magpadala ng tunog sa isang user lamang (upang hindi makaistorbo sa ibang tao), dapat mong gamitin ang kanilang mas maliit na bersyon - mga headphone.

Ang mga device ay konektado sa isang desktop PC sa pamamagitan ng karaniwang connector.

Bukod dito, ang ilang mga modelo ay maaari ding nilagyan ng mikropono, na ginagawang mas maginhawa para sa pakikipag-usap sa network o pag-record ng tunog.

kanin. 13. Mga nagsasalita at headphone.

Keyboard.

Isang device na ginagamit para magpasok ng data, command at kontrol ng mga aksyon sa isang PC. Nag-iiba ang mga ito sa bilang ng mga susi at pagkakaroon ng mga karagdagang device. Ang isang karaniwang keyboard ay may 101-104 key. Mayroong mga espesyal na ergonomic na modelo kung saan ang mga susi ay matatagpuan sa paraang ang iyong mga kamay ay nasa pinaka komportableng posisyon kapag nagtatrabaho. Bilang karagdagan, mayroong mga wireless na modelo, mga virtual na modelo, mga modelo na may karagdagang aparato para sa pagpasok ng isang electronic na lagda, atbp.

Ang keyboard ay naglalaman ng mga sumusunod na grupo ng mga key:

o Alphanumeric at simboliko

o Functional (F1 - F12)

o Mga service key para sa pag-edit - INS (INSERT), DEL (DELETE)

o Mga service key para sa pagpapalit ng mga rehistro at pagbabago ng mga code ng iba pang mga key - ALT (ALTERNATE), Ctrl (CONTROL), SHIFT

o Mga key para sa kontrol ng cursor (mga arrow, Home, End, PgUp, PgDn)

o Mga susi ng serbisyo para sa pag-lock ng rehistro - CapsLock, NumLock, ScrollLock

o Mga espesyal na key - ESC (ESCAPE), TAB, ENTER, BACKSPACE

o Mga pantulong na key - PrtSc (PrintScreen), +, -, Break

SA kani-kanina lang Ang keyboard ay standardized, naglalaman ito ng 101-103 key ayon sa QWERTY standard at naiiba sa lokasyon ng mga service key.

Peripheral equipment (panlabas na kagamitan) - mga device na konektado sa isang computer upang palawakin ang mga kakayahan nito para sa pagtanggap at pagproseso ng impormasyon.

Sa pamamagitan ng layunin, ang mga sumusunod na uri ng mga panlabas na aparato ay maaaring makilala:

· panlabas na storage device (SSD) o panlabas na memorya ng PC;

· mga tool sa dialog ng gumagamit;

· impormasyon input device;

· mga aparatong output ng impormasyon;

· paraan ng komunikasyon at telekomunikasyon.

Scanner idinisenyo para sa pagbabasa ng mga makinilya na teksto, mga graph, mga guhit, mga guhit mula sa papel na media at pagpasok ng mga makinilya na teksto, mga graph, mga guhit sa isang PC. Ang mga scanner ay maaaring uriin ayon sa isang bilang ng mga katangian: sa pamamagitan ng paraan ng paggamit (handheld, flatbed, batch processing); sa pamamagitan ng bilis ng pagproseso (bilang ng mga sheet bawat minuto); paraan ng pag-scan (single-pass, double-pass), resolution (dpi value - bilang ng mga tuldok bawat pulgada), atbp. Ang mga scanner, bilang panuntunan, ay nagbibigay-daan sa iyo na magpakita ng impormasyon kapwa sa mode ng teksto na may pagkilala sa character at sa graphic na anyo. Ang pinakakaraniwang mga scanner sa merkado ay XEROX at RICOH.

Digitizer , ay isang coding tablet, na ginagamit kasabay ng espesyal na software at nagbibigay-daan sa iyong gumuhit ng propesyonal sa isang computer.

Digital camera – isang aparato para sa pagtanggap, pag-iimbak at pagpapadala ng mga photographic na larawan sa isang computer.

Manipulator ng mouse – isang aparato kung saan nakaposisyon ang cursor sa screen ng PC.

Trackball - parang daga na nakabaligtad.

Mga Printer– isang aparato para sa pagpapakita ng impormasyon sa papel o pelikula. Ang mga ito ay nahahati ayon sa paraan ng pag-print sa tatlong pangunahing uri: matrix, inkjet, laser.

Matrix - ang imahe ay nabuo gamit ang isang print head na naglalaman ng 9 o 24 na karayom, na, na tumatama sa isang laso ng tinta, ay bumubuo ng isang karakter o imahe.

Mga katangian: bilis ng pag-print sa mga character bawat minuto, ginamit na format ng papel.

Inkjet - ang imahe ay nabuo gamit ang mga microscopic droplets ng espesyal na tinta na hinipan sa pamamagitan ng mga nozzle ng print head. Nahahati sila sa kulay at itim at puti.

Laser - ang imahe ay nabuo gamit ang isang laser beam, coloring powder at isang espesyal na photosensitive drum. Nahahati sila sa kulay at itim at puti.

Mga katangian: bilis ng pag-print sa mga sheet bawat minuto, resolution sa bilang ng mga tuldok sa bawat pulgada ng haba ng dpi (halimbawa, 360x360; 720x720; 720x1200), maximum na format ng papel na ginamit.

Ang bawat uri ng printer ay may sariling mga pakinabang at disadvantages. Ang mga dot matrix printer ay nailalarawan sa kadalian ng pagpapatakbo, mababang halaga ng mga consumable, napakababang bilis ng pag-print, at katamtamang kalidad. Ang inkjet ay gumagawa ng napakataas na kalidad ng imahe, ngunit ang kanilang tinta ay sensitibo sa kahalumigmigan, isang refill ay sapat para sa isang limitadong bilang ng mga kopya, ang tinta ay mahal (lalo na ang kulay), ito ay mapili tungkol sa papel na ginamit, isang espesyal na kinakailangan upang makakuha ng pinakamataas na kalidad, at ang bilis ng pag-print ay karaniwan. Ang mga laser ay nagbibigay ng typographic na kalidad ng pag-print ng itim at puting mga dokumento, ngunit ang mga ito ay mahal sa kanilang sarili (lalo na ang mga kulay), ang bilis ng pag-print ay mataas.

plotter(graph plotter) ay idinisenyo upang ipakita ang graphic na impormasyon (mga graph, mga guhit, mga guhit) sa papel. Ang mga plotter ay maaaring maging vector, na may pagguhit ng isang imahe gamit ang panulat, felt-tip pen o lapis, at raster: thermographic, electrostatic, inkjet at laser. Sa istruktura, ang mga plotter ay nahahati sa flatbed at drum plotters. Ang mga pangunahing katangian ng mga plotter ay: bilis ng pag-plot (100-1000 mm/s); posibilidad ng mga imahe ng kulay at paghahatid ng halftone; resolution at kalinawan ng imahe. Ang mga pinuno sa merkado ng plotter ay sina Hewlett Packard at Canon.

Upang gumana sa impormasyon ng audio-video sa isang computer, kakailanganin mo ng tinatawag na multimedia kit, na kinabibilangan ng:

Ang sound card ay isang device na nagbibigay-daan sa iyong magpatugtog ng iba't ibang tunog sa iyong computer para sa pakikinig at pag-record mula sa isang panlabas na pinagmulan.

Ang CD-ROM ay isang compact disc reader na nagbibigay-daan sa iyong basahin ang parehong mga computer disc at ordinaryong audio-video disc.

Ang mga sound speaker ay nahahati sa active at passive. Ang mga aktibo ay may built-in na power amplifier.

Upang gumana sa mga pandaigdigang network ng computer, kinakailangan ang isang modem.

Modem – isang aparato na nagpapahintulot sa mga computer na makipagpalitan ng impormasyon sa isa't isa sa pamamagitan ng channel ng telepono. Nahahati sila sa panlabas at panloob. Ang mga panlabas ay ginawa sa anyo ng isang hiwalay na aparato, na konektado sa pamamagitan ng cable sa yunit ng computer system sa pamamagitan ng COM1 o COM2 port (konektor). Ang mga panloob ay ginawa sa anyo ng isang espesyal na board na naka-install sa loob ng system unit sa isang espesyal na connector (expansion slot). Ang mga modem ay nagko-convert ng mga digital signal sa analog gamit ang analog modulation techniques. Depende sa mga operating mode, ang iba't ibang mga modem ay nagbibigay ng iba't ibang mga rate ng paglilipat ng data: mula 1.2 Kbps hanggang 56.0 Kbps. Ang pinakasikat na modem para sa mga PC sa kasalukuyan ay mga modem mula sa 3Com at ZyXEL. Bilang karagdagan, mayroong isang espesyal na uri ng modem - digital, ang layunin ng kung saan ay upang magpadala sa pamamagitan ng anumang mga channel ng komunikasyon sa parallel mode nang hindi recoding ang orihinal na data sa isang tuloy-tuloy na signal.

Pangunahing katangian: bilis ng paglilipat ng data sa channel sa Kb/s.

Streamer(magnetic tape drive) ay isang device na ginagamit para sa pag-back up at pag-archive ng data ng hard drive sa magnetic tape. Ang ganitong pagkopya ay nangyayari, bilang panuntunan, sa matinding mga sitwasyon, kung kinakailangan upang mabilis na mai-save ang mahalagang impormasyon mula sa HDD. Ang lahat ng mga file na inilagay sa isang naaalis na cassette ay ise-save nang walang anumang pagkawala, hindi alintana kung ang computer ay naka-on o hindi. Ang mga maaaring palitan na cassette na may iba't ibang laki na may magnetic tape ay ginagamit bilang storage media. Ang kapasidad ng naturang mga cassette ay mula 40 MB hanggang 13 GB, ang bilis ng paglipat ng data ay mula 2 hanggang 9 MB bawat minuto, ang haba ng tape ay mula 63.5 hanggang 230 m, ang bilang ng mga track ay mula 20 hanggang 144. Ang pangunahing mga tagagawa ng Ang mga streamer ay IBM, HPQ , Dell at Tandberg

Ang mga modernong personal na computer ay karaniwang mayroong maraming mga peripheral na aparato sa kanilang pagtatapon.

Mga peripheral- ito ay anumang mga karagdagang at pantulong na device na nakakonekta sa isang PC upang palawakin ang functionality nito.

Salamat sa mga peripheral na device, ang isang computer system ay nakakakuha ng flexibility at versatility.

Pag-uuri ng mga peripheral na aparato ayon sa layunin.

1.Mga input device:

· mga espesyal na keyboard;

· mga espesyal na manipulator;

· flatbed scanner;

· mga scanner ng kamay;

· drum scanner;

· form scanner;

· bar scanner;

· mga graphics tablet (mga digitizer);

· mga digital camera).

2. Mga device na output ng data:

· mga dot matrix printer;

· mga laser printer;

· LED printer;

· mga inkjet printer.

3. Mga storage device:

· mga streamer;

· ZIP drive;

· HiFD drive;

· JAZ drive;

· magneto-optical na mga aparato.

4. Mga kagamitan sa pagpapalitan ng data (mga modem).

Tingnan natin ang ilan sa mga peripheral na device.

Printer(print - print) - isang aparato para sa pag-print ng teksto at graphic na impormasyon. Karaniwang gumagana ang mga printer sa A4 o A3 na papel. Ang pinakakaraniwan ngayon ay ang mga laser at inkjet na printer ay hindi na ginagamit.

SA mga dot matrix printer Ang print head ay binubuo ng isang serye ng mga manipis na metal na karayom, na, kapag gumagalaw kasama ang isang linya, pindutin ang tinta laso sa tamang sandali, at sa gayon ay natiyak ang pagbuo ng mga character at mga imahe. Ang mga dot matrix printer ay may mababang bilis at kalidad ng pag-print.

SA mga inkjet printer Ang tinta ay may presyon mula sa mga butas (mga nozzle) sa print head at pagkatapos ay dumidikit sa papel. Sa kasong ito, ang pagbuo ng isang imahe ay nangyayari na parang mula sa mga indibidwal na puntos - "blots". Ang mga inkjet printer ay nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na halaga ng mga consumable.

SA mga laser printer Ang laser beam, na tumatakbo sa buong drum, ay nagpapakuryente nito, at ang nakuryenteng drum ay umaakit ng mga particle ng tuyong pintura, pagkatapos nito ay inilipat ang imahe mula sa drum patungo sa papel. Susunod, ang isang sheet ng papel ay dumadaan sa isang heat drum at, sa ilalim ng impluwensya ng init, ang pintura ay naayos sa papel. Ang mga laser printer ay may mataas na bilis at kalidad ng pag-print.

plotter(plotter) - isang aparato para sa pag-print ng malalaking guhit, guhit at iba pang graphic na impormasyon sa papel. Ang plotter ay maaaring magpakita ng graphic na impormasyon sa A2 o mas malaking papel. Sa istruktura, maaari itong gumamit ng alinman sa isang roll paper drum o isang pahalang na tablet.


Scanner(scanner) - isang device na nagbibigay-daan sa iyong magpasok ng graphic na impormasyon sa isang computer. Kapag gumagalaw sa isang larawan (isang sheet ng teksto, isang litrato, isang drawing), kino-convert ng scanner ang imahe sa isang numerical na format at ipinapakita ito sa screen. Ang impormasyong ito ay maaaring maproseso gamit ang isang computer.

Manipulator ng mouse(mouse) - isang device na nagpapadali sa pagpasok ng impormasyon sa isang computer.

CD-ROM drive- isang aparato para sa pagbabasa ng impormasyon na naitala sa mga laser compact disc (CD ROM - Compact Disk Read Only Memory, na nangangahulugang isang CD na may read-only na memorya). Ang mga CD ay maaaring mag-imbak ng malaking halaga ng impormasyon (hanggang sa 650 MB). Ang ganitong mga disk ay ginagamit upang mag-imbak ng impormasyon ng sanggunian, malalaking encyclopedia, database, musika, impormasyon sa video, atbp.

Ang pangunahing tagapagpahiwatig para sa isang CD-ROM drive ay ang bilis ng pagbabasa ng impormasyon mula sa isang CD.

DVD drive ay isang karagdagang pag-unlad ng teknolohiya ng laser. Gumagamit ito ng advanced na teknolohiya ng laser beam upang magsulat at magbasa ng impormasyon mula sa mga CD. Ang abbreviation na DVD ay nangangahulugang Digital Video Disk (digital video disc) o sa ibang interpretasyon - Digital Versatile Disk (digital multi-purpose disc).

Hindi tulad ng mga CD-ROM, maaaring gamitin ng mga DVD ang parehong surface. Bukod dito, pinapayagan ka ng teknolohiya na magtala ng dalawang layer ng data sa bawat panig.

Ang mga peripheral ng PC ay nagbibigay ng kakayahang makipagpalitan ng impormasyon sa pagitan ng computer at ng user. Kung wala ang lahat ng mga device na ito, ang lahat ng mga kakayahan at lahat ng kapangyarihan ng anumang personal na computer ay walang silbi.

Ang mga peripheral ng PC ay lahat ng mga panlabas na aparato na konektado sa computer; Ang pakikipag-ugnayan ng computer sa "labas na mundo" ay isinasagawa gamit ang mga peripheral. , at mga integral na peripheral na device ng anumang personal na computer, ngunit bukod sa mga ito ay marami pang ibang kapaki-pakinabang na device.

Kasama ng monitor, ang mga device na output ng impormasyon ay kinabibilangan ng: Ang pangangailangan para sa mga aparato sa pag-print, kahit na sa paglipat sa pamamahala ng elektronikong dokumento, ay hindi kailanman mawawala, at sa maraming mga kaso ang paggamit ng materyal na naka-print sa papel ay mas maginhawa kaysa sa pagtingin sa mga teksto at mga larawan sa isang monitor ng gadget.

Ang mga dot matrix printer ang unang lumitaw, ngunit dahil sa kanilang mabagal na bilis at malakas na tunog ng paggiling habang nagpi-print, mabilis silang napalitan ng inkjet at pagkatapos ay ng mga laser printer. Ang mga inkjet printer ngayon ay nakikilala sa pamamagitan ng kanilang mababang presyo at ang kakayahang mag-print sa kulay; Sa mga opisina, ginagamit lang ang inkjet printer kapag kailangan ang color printing.

Para sa pag-print ng mga opisyal na dokumento, ang mga laser printer ay mas angkop, ang presyo nito ay mas mataas kaysa sa mga inkjet printer, ngunit ang mababang halaga ng pag-print, na tinutukoy ng mababang halaga ng muling pagpuno at ang malaking dami ng pag-print sa bawat refill, ay mabilis na nagbibigay-katwiran. kanilang gastos. Ang mataas na bilis ng pag-print at kawalan ng ingay ay nagdaragdag ng mga pakinabang sa mga device na ito.

Ang susunod na pinakamahalagang peripheral device ng isang personal na computer, sa aming opinyon, ay ang scanner. Inililipat ng scanner ang mga imahe sa memorya ng computer, pagkatapos nito ay magagawa natin ang anumang pinapayagan ng PC software na gawin natin sa larawan. Ang pinakakaraniwang gamit ng scanner ay ang pag-convert ng mga litrato sa electronic form, pag-iimbak ng mga papel na dokumento sa isang electronic database, at pag-scan ng mga text para sa pag-edit sa ibang pagkakataon.

Ang mga scanner na umiiral ngayon ay: mga hand-held scanner, flatbed scanner (ang pinaka-maginhawa sa opisina at sa bahay) at broach scanner. Malinaw na ang kalidad ng imahe ay nakasalalay sa static na estado ng na-scan na imahe sa panahon ng pagbaril nito, kaya naman ang mga flatbed scanner ay pinakalaganap, sa kabila ng katotohanan na ang mga ito ay medyo napakalaki na mga aparato.

Ang mga multifunctional device (MFP) na pinagsasama ang isang printer, scanner at copier ay lalong nagiging popular. Salamat sa kanilang multifunctionality, ang mga MFP ay nakakatipid ng espasyo sa desktop. Ngunit ang mga naturang device ay mayroon ding kanilang mga kakulangan, na kung saan ay ang average na pagganap ng kanilang mga pag-andar at mababang pagiging maaasahan, at kahit na ang isang bahagi ay masira, halimbawa isang aparato sa pag-print, ang scanner at copier ay kailangang dalhin sa repair shop.

Siyempre, ang listahan ng mga peripheral na aparato para sa isang PC ay hindi nagtatapos doon ang lahat ng mga aparato na maaari naming ikonekta sa isang computer, ito ay mga sound speaker, mga joystick ng laro, mga web camera at mikropono, atbp. Ngunit ang pinakamahalagang mga aparato, sa aming opinyon Sa aking opinyon, ang mga printer at scanner ay lalong kapaki-pakinabang para sa trabaho.