Mga kagamitan sa paligid, atbp. Mga uri ng computer peripheral equipment, ang kanilang maikling katangian

Kamusta kayong lahat. Sa episode ngayon ay ipagpapatuloy ko ang paksa ng disenyo ng computer at pag-uusapan ito mga peripheral. Ito ang pangalawang bahagi ng isang malaking artikulo; sa huling publikasyon ay sinuri namin ang unang bahagi ng computer device - ang system unit.

Kung hindi mo pa nabasa ang unang bahagi ng artikulo, pagkatapos ay inirerekumenda ko na tiyak na makilala mo ito, sa loob nito ay pinag-uusapan ko ang tungkol sa istraktura ng isang computer, lalo.

Mga peripheral ng computer

Well, ngayon ay oras na upang pag-usapan ang tungkol sa mga peripheral na device, tingnan natin ang mga pinakapangunahing mga.

Daga

Ang mouse ay kailangan upang ilipat ang cursor sa kinakailangang espasyo sa desktop. May tatlong uri ng daga: mekanikal, na may bola sa loob; optical at laser.

Naalala ko minsan gumamit ng mechanical mouse dati. Ito ay kinakailangan upang ilipat ang mouse nang may puwersa sa buong banig upang ilipat ang mouse cursor sa nais na lugar sa desktop. May mga regular na murang daga at espesyal na magarbong gaming mice. Mayroon akong malaking alpombra at isang gaming laser mouse sa bahay, na sa oras na iyon ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang $50.

Keyboard

Ang keyboard ay gaganap ng isang pantulong na papel sa pagkontrol sa ating computer.

Gamit ito maaari kang mag-type ng teksto, makipag-chat sa mga kaibigan, maglaro ng iba't ibang mga laro at marami pang iba. Ang aking keyboard ay may mahalagang papel sa pagsulat ng artikulong ito.

Subaybayan

Malamang wala kahit saan kung walang monitor. Kung hindi dahil sa kanya, wala rin sigurong computer :). Ang display ay kinakailangan upang ipakita ang impormasyon sa screen, na siya namang pumasa sa video card. Ang mga monitor ay nahahati sa tatlong grupo: cathode ray tube (CRT), liquid crystal display (LCD) at plasma. Ang huli ay kadalasang ginagamit upang gumawa ng mga bagong telebisyon.

Ang average na monitor ay may dayagonal na 15 pulgada at nagtatapos sa 32 pulgada. Kung mayroong higit na pulgada, kung gayon ito ay itinuturing na isang TV.

Karamihan sa mga gumagamit ng PC ay mayroon na ngayong mga LCD monitor, ngunit ang mga CRT ay magagamit din. Gumagamit ako ng regular na LCD monitor na may dayagonal na 19 pulgada, na humigit-kumulang 48 sentimetro, halos kalahating metro, na angkop sa akin.

Mga speaker at headphone

Ang mga headphone at speaker ay kinakailangan upang mailabas ang tunog mula sa computer patungo sa ating mga tainga. Bawat computer at laptop ay may sound card. Kadalasan sila ay binuo sa motherboard.

Kung mayroon kang magagandang speaker, may mataas na kalidad na mga audio file at gustong makinig sa kanila nang may kasiyahan, maaari kang bumili ng hiwalay na sound card. Ang mga disenteng audio speaker ay nagkakahalaga ng mga $100, siyempre may mga mas mura, ngunit bakit bumili ng mura kung ang isang katulad ay naka-built na sa motherboard.

May mga pagkakataon na sira ang panloob na sound card. Maaari mong, siyempre, subukang i-resold ang connector o sound chip, ngunit hindi lahat ay naiintindihan ito. Samakatuwid, upang malutas ang problemang ito, maaari mong ganap na palitan ang motherboard o bumili ng isang murang panlabas na sound card.

Maipapayo na gumamit ng mga speaker na gawa sa kahoy, mayroon silang medyo mahusay na kapasidad ng paghahatid ng tunog, ngunit ang mga plastik ay hindi rin masama. Kung mas maraming watts ang maaaring i-pump out ng iyong mga speaker, magiging mas malinaw at mas malakas ang tunog.

Modem

Ang modem ay isang network device na inimbento upang magamit ito sa pag-access sa Internet at makipag-ugnayan sa ibang mga user.

I-dial up ang mga modem

Dati may simpleng slow 56k modem. Ang bilang na 56 ay nangangahulugan na ang data transfer rate ay 56 kbit/sec. Naalala ko ilang taon na ang nakalipas nagtrabaho ako sa isang kumpanya kung saan ginagamit lang namin ang mga ganitong modem.

Para sa mga hindi nakakaalam, pino-post ko ang audio track Ang ingay ng dial-up modem kapag nag-online ito. At ang mga nakakaalala sa mga panahong ito, makinig lang. Nang marinig ko siya, sa di malamang dahilan ay sumilay ang ngiti sa labi ko.

Dial-Up Modem-Connekt

Sa ilang malalayong pamayanan at nayon ay ginagamit pa rin ang mga naturang dialup modem.

ADSL modem

Sa ngayon, marahil lahat ng mga pangunahing lungsod ay gumagamit ng high-speed Internet, gamit ang ADSL modem, dedikadong VPN channel, wireless Wi-Fi at iba pa.

Webcam

Kailangan ng webcam upang magpadala ng mga larawan, mga larawan ng video, at kung minsan ay tumunog kung mayroong built-in na mikropono. Gamit ang isang webcam, maaari kang makipag-usap sa isang tao kapwa sa susunod na silid at sa ibang bansa, gamit ang Internet at mga third-party na programa.

mikropono

Kailangan ng mikropono para i-record o ipadala ang iyong boses. Karamihan sa mga webcam at headphone na may mikropono ay mayroon nito.

Mga USB drive

Kasama sa mga USB drive ang maliliit na device na nag-iimbak ng impormasyon sa mga flash drive at hard drive. Ang device na ito ay unibersal; malamang na maaari itong ikonekta sa anumang computer sa pamamagitan ng USB port.

Ang mga volume ng flash drive ay iba, simula sa 128 Megabytes at nagtatapos sa 1 Terabyte. Ang mga USB hard drive ay may mas malaking kapasidad ng imbakan, siyempre.

Printer

Kailangan ng printer para mag-print ng anumang impormasyon, dokumento, litrato, at iba pa.

Ang mga ito ay matrix, inkjet at laser. Nalaman ko kamakailan na may lumitaw na mga printer na gumagamit ng wax tubes sa halip na mga cartridge at toner.

Scanner

Ang isang scanner ay naimbento upang i-scan (basahin) ang impormasyon mula sa naka-print at iba pang media, pagkatapos ay ipasok ito sa isang computer.

Kung madalas kang mag-scan ng mga dokumento, kung gayon ang tool na ito ay dapat na mayroon.

UPS o oops

Ang mga hindi naaabala na power supply o mga AC rectifier ay kinakailangan upang kung mangyari ang pagbaba ng boltahe, i-level out nila ang mga naturang surge.

Gayundin, kung biglang namatay ang iyong mga ilaw, gagana ang iyong computer sa loob ng 5 hanggang 10 minuto.

Mga joystick at controller ng laro

Gamit ang mga joystick at controller ng laro, maaari mong kumportable na maglaro ng iba't ibang mga laro sa computer. Gusto talaga sila ng mga bata at teenager.

Iyon talaga ang lahat ng mga pangunahing mga peripheral, siyempre, mayroon pang iba, ngunit hindi gaanong ginagamit ang mga ito kaysa sa mga nakalista sa itaas.

Konklusyon

Ngayon ay napag-usapan namin nang detalyado ang tungkol sa istraktura ng computer at nito mga bahagi ng paligid, na kinabibilangan ng: mouse, keyboard, monitor, speaker at headphone, modem, webcam, mikropono, USB drive, printer, scanner, UPS, joysticks at game controllers.

Mga Computer Peripheral | website

Marahil ay mayroon ka o may mga tanong na nauugnay sa disenyo ng iyong computer at mga peripheral na device nito. Maaari mong tanungin sila sa ibaba sa mga komento sa artikulong ito, at gamitin din ang form sa akin.

Salamat sa pagbabasa sa akin

Mga peripheral– ito ay anumang mga karagdagang at pantulong na device na nakakonekta sa isang PC upang palawakin ang functionality nito.

Mga input device

(keyboard, mouse, trackball, joystick, scanner, mikropono, atbp.)

Trackball (trackball)- ito ay isang bola na matatagpuan kasama ng mga pindutan sa ibabaw ng keyboard (isang baligtad na mouse).

Ang pointer ay gumagalaw sa paligid ng screen sa pamamagitan ng pag-ikot ng bola.

Touch manipulator. Ito ay isang mousepad na walang mouse. Sa kasong ito, ang cursor ay kinokontrol sa pamamagitan lamang ng paggalaw ng iyong daliri sa banig.

Digitizer (graphics tablet) Binibigyang-daan kang lumikha o kumopya ng mga guhit. Ang pagguhit ay ginawa sa ibabaw ng digitizer na may espesyal na panulat o daliri. Ang mga resulta ng trabaho ay ipinapakita sa screen ng monitor.

Scanner- isang aparato para sa pagpasok ng impormasyon sa isang computer mula sa papel. Ang mga scanner ay may mga flatbed, desktop at handheld na uri.

Daga- impormasyon input device. Kino-convert ang mga mekanikal na paggalaw sa mesa sa isang electrical signal na ipinadala sa computer.

Banayad na panulat- kasama nito maaari kang gumuhit ng mga larawan at magsulat ng mga sulat-kamay na teksto na agad na lumilitaw sa screen.

Mga aparatong output

(monitor, printer, plotter, speaker, atbp.)

Subaybayan- ang pangunahing peripheral na aparato para sa pagpapakita ng impormasyong nakikita ng isang computer.

Modem- isang aparato para sa pagkonekta ng mga computer sa isa't isa sa malalayong distansya sa pamamagitan ng linya ng telepono. Gamit ang isang modem maaari kang kumonekta sa Internet.

Printer- isang aparato para sa pagpapakita ng impormasyon sa papel. Ang mga printer ay maaaring matrix (ink ribbon), inkjet (ink cartridge), laser (cartridge na may toner powder).

mikropono-audio information input device: boses o musika.

plotter, o plotter, ay isang drawing machine na nagbibigay-daan sa iyong gumuhit ng kumplikadong malalaking graphic na imahe na may mataas na katumpakan at bilis: mga guhit, diagram, mapa, graph, atbp.


14. Computer memory - mga uri, uri, layunin.

Memorya ng computer nagbibigay ng suporta para sa isa sa pinakamahalagang function ng isang modernong computer - ang kakayahang mag-imbak ng impormasyon sa mahabang panahon

Ang memorya ng computer ay isa sa pinakamahalagang isyu sa disenyo ng computer, dahil nagbibigay ito ng suporta para sa isa sa pinakamahalagang function ng isang modernong computer - ang kakayahang mag-imbak ng impormasyon sa mahabang panahon.

Ang isa sa mga pangunahing elemento ng isang computer na nagbibigay-daan dito upang gumana nang normal ay ang memorya.

Ang lahat ng mga personal na computer ay gumagamit ng tatlong uri ng memorya: RAM, permanenteng memorya at panlabas na memorya (iba't ibang storage device).

Ang panloob na memorya ng isang computer ay kung saan nakaimbak ang impormasyong ginagamit nito. Ang panlabas na memorya (iba't ibang mga drive) ay idinisenyo para sa pangmatagalang imbakan ng impormasyon

Ang pinakapamilyar na paraan ng pag-iimbak ng data ng machine na ginagamit sa mga personal na computer ay: mga module ng RAM, hard drive (hard drive), floppy disk (floppy disk), CD o DVD, at flash memory device.

Mayroong dalawang uri ng memorya ng computer: panloob at panlabas. Panloob na memorya: random na access memory (RAM) at read only memory (ROM).Ang pinakamahalagang bahagi Ang panloob na memorya ay tinatawag na RAM- Random access memory device. Ang pangunahing layunin nito ay upang mag-imbak ng data at mga programa para sa kasalukuyang nalutas na mga problema. RAM. Ang memorya na ito ay tinatawag na "RAM" dahil ito ay gumagana nang napakabilis, upang ang processor ay halos hindi kailangang maghintay kapag nagbabasa ng data mula sa memorya o sumusulat sa memorya. Gayunpaman, ang data na nilalaman nito ay nai-save lamang habang naka-on ang computer.

Read Only Memory (ROM)), na, sa partikular, ay nag-iimbak ng impormasyong kinakailangan para sa paunang boot ng computer kapag naka-on ang power. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang impormasyon sa ROM ay hindi nakadepende sa estado ng computer.

Panlabas Ang memorya ay karaniwang matatagpuan sa labas ng gitnang bahagi ng computer

Kasama sa panlabas na memorya ang iba't ibang magnetic media (tape, disk), optical disk. Ang panlabas na memorya ay mas mura kaysa sa panloob na memorya, ngunit ang kawalan nito ay na ito ay mas mabagal kaysa sa panloob na memorya ng mga aparato.

Mayroong mga CD-ROM disc - mga write-once disc; hindi sila mabubura o maisulat muli.

Nang maglaon, naimbento ang mga rewritable laser disc - CD-RW.

Panlabas na memorya Ito ay ipinatupad sa anyo ng medyo iba't ibang mga aparato sa pag-iimbak ng impormasyon at kadalasang idinisenyo sa istruktura sa anyo ng mga independiyenteng bloke. Ito, una sa lahat, ay dapat magsama ng mga drive sa floppy at hard magnetic disks (madalas na tinatawag ng mga user ang huli na medyo jargonously hard drive), pati na rin ang mga optical drive (mga device para sa pagtatrabaho sa mga CD ROM).

Mga uri ng memorya ng personal na computer

Memorya ng cache. Ang pangunahing layunin ng cache memory sa isang computer ay upang magsilbi bilang isang pansamantalang lugar ng imbakan para sa mga code ng programa at data na kasalukuyang pinoproseso. Iyon ay, ang layunin nito ay magsilbi bilang isang buffer sa pagitan ng iba't ibang mga aparato para sa pag-iimbak at pagproseso ng impormasyon

BIOS (read-only memory). Ang computer ay mayroon ding permanenteng memorya kung saan iniimbak ang data sa panahon ng paggawa. Bilang isang patakaran, ang data na ito ay hindi mababago; ang mga program na tumatakbo sa computer ay maaari lamang basahin ito.

Ang computer ay nag-iimbak ng mga programa sa permanenteng memorya upang subukan ang hardware ng computer, simulan ang paglo-load ng OS, at magsagawa ng mga pangunahing function para sa pagseserbisyo sa mga device ng computer. Kadalasan ang mga nilalaman ng permanenteng memorya ay tinatawag na BIOS. Naglalaman ito ng computer configuration program (SETIR), na nagbibigay-daan sa iyong magtakda ng ilang katangian ng mga device ng computer (mga uri ng video controller, hard drive at floppy drive at mga serbisyo ng I/O.

CMOS (semi-permanent memory).

isang maliit na lugar ng memorya para sa pag-iimbak ng mga setting ng pagsasaayos ng computer. Madalas itong tinatawag na CMOS memory dahil ang memorya na ito ay karaniwang isang low-power na teknolohiya.

Memorya ng video.

memorya ng video, iyon ay, memorya na ginagamit upang iimbak ang larawang ipinapakita sa screen ng monitor.

at permanenteng memorya (ROM).

Ang memorya ng computer ay nahahati sa panlabas (pangunahing): floppy at hard drive, CDDVD-ROM, CD DVD-RW, CD DVD-R at panloob.

Ang mga peripheral ng PC ay nagbibigay ng kakayahang makipagpalitan ng impormasyon sa pagitan ng computer at ng user. Kung wala ang lahat ng mga device na ito, ang lahat ng mga kakayahan at lahat ng kapangyarihan ng anumang personal na computer ay walang silbi.

Ang mga peripheral ng PC ay lahat ng mga panlabas na device na konektado sa computer; nakikilala sila mula sa mga sangkap na nakapaloob sa kahon ng unit ng system. Ang pakikipag-ugnayan ng computer sa "labas na mundo" ay isinasagawa gamit ang mga peripheral. , at mga mahalagang peripheral na device ng anumang personal na computer, ngunit bukod sa mga ito ay maraming iba pang kapaki-pakinabang na device.

Kasama ng monitor, ang mga device na output ng impormasyon ay kinabibilangan ng: Ang pangangailangan para sa mga aparato sa pag-print, kahit na sa paglipat sa pamamahala ng elektronikong dokumento, ay hindi kailanman mawawala, at sa maraming mga kaso ang paggamit ng materyal na naka-print sa papel ay mas maginhawa kaysa sa pagtingin sa mga teksto at mga larawan sa isang monitor ng gadget.

Ang mga dot matrix printer ang unang lumitaw, ngunit dahil sa kanilang mabagal na bilis at malakas na tunog ng paggiling habang nagpi-print, mabilis silang napalitan ng inkjet at pagkatapos ay ng mga laser printer. Ang mga inkjet printer ngayon ay nakikilala sa pamamagitan ng kanilang mababang presyo at kakayahang mag-print sa kulay; ang kanilang "mga kawalan" ay kinabibilangan ng medyo mababang bilis ng pag-print at mataas na halaga ng mga cartridge, na, gayunpaman, ay hindi pumipigil sa kanila na magamit sa bahay. Sa mga opisina, ginagamit lang ang inkjet printer kapag kailangan ang color printing.

Para sa pag-print ng mga opisyal na dokumento, ang mga laser printer ay mas angkop, ang presyo nito ay mas mataas kaysa sa mga inkjet printer, ngunit ang mababang halaga ng pag-print, na tinutukoy ng mababang halaga ng muling pagpuno at ang malaking dami ng pag-print sa bawat refill, ay mabilis na nagbibigay-katwiran. kanilang gastos. Ang mataas na bilis ng pag-print at kawalan ng ingay ay nagdaragdag ng mga pakinabang sa mga device na ito.

Ang susunod na pinakamahalagang peripheral device ng isang personal na computer, sa aming opinyon, ay ang scanner. Inililipat ng scanner ang mga imahe sa memorya ng computer, pagkatapos nito ay magagawa natin ang anumang pinapayagan ng PC software na gawin natin sa larawan. Ang pinakakaraniwang gamit ng scanner ay ang pag-convert ng mga litrato sa electronic form, pag-iimbak ng mga papel na dokumento sa isang electronic database, at pag-scan ng mga text para sa pag-edit sa ibang pagkakataon.

Ang mga scanner na umiiral ngayon ay: mga hand-held scanner, flatbed scanner (ang pinaka-maginhawa sa opisina at sa bahay) at broach scanner. Malinaw na ang kalidad ng imahe ay nakasalalay sa static na katangian ng na-scan na imahe sa panahon ng pagbaril nito, kaya naman ang mga flatbed scanner ay pinakalaganap, sa kabila ng katotohanan na ang mga ito ay medyo napakalaki na mga aparato.

Ang mga multifunctional device (MFP) na pinagsasama ang isang printer, scanner at copier ay lalong nagiging popular. Salamat sa kanilang multifunctionality, ang mga MFP ay nakakatipid ng espasyo sa desktop. Ngunit ang mga naturang device ay mayroon ding kanilang mga kakulangan, na kung saan ay ang average na pagganap ng kanilang mga pag-andar at mababang pagiging maaasahan, at kahit na ang isang bahagi ay masira, halimbawa isang aparato sa pag-print, ang scanner at copier ay kailangang dalhin sa repair shop.

Siyempre, ang listahan ng mga peripheral device para sa isang PC ay hindi nagtatapos doon; kabilang dito ang lahat ng device na maaari naming ikonekta sa isang computer, ito ay mga sound speaker, game joystick, web camera at microphone, atbp. Ngunit ang pinakamahalagang device, sa aming opinyon Sa aking opinyon, ang mga printer at scanner ay lalong kapaki-pakinabang para sa trabaho.

Computer science- ang agham ng mga pamamaraan ng pagtanggap, pag-iipon, pag-iimbak, pagbabago, pagpapadala, pagprotekta at paggamit ng impormasyon. Kabilang dito ang mga disiplina na may kaugnayan sa pagproseso ng impormasyon sa mga computer at computer network: parehong abstract, tulad ng pagsusuri ng mga algorithm, at medyo tiyak, halimbawa, ang pagbuo ng mga programming language.

Pang-ekonomiyang impormasyon- Ang economic informatics ay ang agham ng mga sistema ng impormasyon na ginagamit sa ekonomiya, negosyo at pamamahala.

Kasaysayan ng pinagmulan- Sa kabila ng katotohanan na ang agham ng kompyuter bilang isang agham ay medyo kamakailan lamang (tingnan sa ibaba), ang pinagmulan nito ay dapat na nauugnay sa gawain ni Leibniz sa pagtatayo ng unang computer at ang pagbuo ng unibersal (pilosopiko) calculus.

25. Mga uri ng kagamitan sa paligid.

Peripheral na aparato- kagamitan na nagpapahintulot sa iyo na gamitin ang mga kakayahan sa pag-compute ng processor

Mayroong maraming mga uri ng mga peripheral na aparato. Kabilang sa mga ito, ang dalawang malalaking klase ay maaaring makilala: mga aparatong input ng impormasyon sa isang computer at mga aparatong output.

Ang mga input device ay idinisenyo para sa pagpasok ng data at mga programa, pati na rin para sa paggawa ng mga pagwawasto sa program at data na nakaimbak sa memorya ng computer. Ang mga ito ay nahahati sa hindi awtomatiko (manual) at awtomatiko. Ang mga awtomatiko ay nailalarawan sa pamamagitan ng katotohanan na ang impormasyon ay awtomatikong ipinasok sa kanila: mula sa mga punched tape, punched card, magnetic media, mula sa mga naka-print na teksto at graphics. Ang kanilang bilis ay mas mataas kaysa sa mga manu-manong. Ang mga manu-manong device ay mas mabagal, ngunit nagbibigay-daan sa iyong iwasto ang impormasyon habang pumapasok ka. Kabilang dito ang iba't ibang mga control panel.

Ginagamit ang mga output device upang mag-output ng impormasyon mula sa computer, ang mga resulta ng pagproseso ng data sa text, graphic, multimedia o digital-analog form. Nahahati sila sa mga sumusunod na uri:

output device sa intermediate o machine media (magnetic media);

mga aparato para sa pagpapakita at pagtatala ng impormasyon sa anyo ng mga teksto, mga graph, mga talahanayan (imprenta na aparato, plotter);

mga aparato para sa pag-output ng impormasyon sa panlabas na kapaligiran (DAC, output sa isang linya ng komunikasyon).

Ang pinakakaraniwang output device ay mga printer at plotter.

Kasama sa mga input device ang: mice; mga trackball; mga joystick; magaan na balahibo; mga digitizer; mga digital camera; mga scanner.

Ang modem ay maaaring gamitin para sa parehong input at output ng impormasyon.

Isang hiwalay na device mula sa klase ng mga peripheral ng computer. Ang klase ng mga peripheral na aparato ay lumitaw na may kaugnayan sa paghahati ng isang computer sa computing (lohikal) na mga yunit - (mga) processor at memorya ng imbakan ng executing program at mga device na panlabas sa kanila, kasama ang mga interface na nagkokonekta sa kanila. Kaya, ang mga peripheral na aparato, habang pinapalawak ang mga kakayahan ng computer, ay hindi nagbabago sa arkitektura nito.

peripheral na kagamitan para sa mga network ng computer - mga server, printer, scanner.

26. Maikling katangian at klase ng malware.

Nakakahamak na programa- anumang software na idinisenyo upang makakuha ng hindi awtorisadong pag-access sa mga mapagkukunan ng computing ng computer mismo o sa impormasyong nakaimbak sa computer, para sa layunin ng hindi awtorisadong paggamit ng mga mapagkukunan ng computer ng may-ari o magdulot ng pinsala (pinsala) sa may-ari ng impormasyon, at /o ang may-ari ng computer, at/o ang may-ari ng mga computer network, sa pamamagitan ng pagkopya, pagbaluktot, pagtanggal o pagpapalit ng impormasyon.

Uri: Mga bulate ay isang klase ng malware na gumagamit ng mga mapagkukunan ng network upang kumalat. Ang pangalan ng klase na ito ay ibinigay batay sa kakayahan ng mga "worm" na gumapang mula sa computer patungo sa computer gamit ang mga network, email at iba pang mga channel ng impormasyon. Salamat sa ari-arian na ito, ang "mga uod" ay may napakataas na bilis ng pagkalat.

Ang "Worms" ay tumagos sa isang computer, kalkulahin ang mga address ng network ng iba pang mga computer at magpadala ng mga kopya ng kanilang mga sarili sa mga address na ito. Bilang karagdagan sa mga address ng network, kadalasang ginagamit ang data ng address book mula sa mga email client. Ang mga kinatawan ng klase ng malware na ito kung minsan ay gumagawa ng mga gumaganang file sa mga disk ng system, ngunit maaaring hindi ma-access ang mga mapagkukunan ng computer, maliban sa RAM.

Mga virus- ito ay mga program na nakakahawa sa iba pang mga program - idinaragdag nila ang kanilang code sa kanila upang makakuha ng kontrol kapag ang mga nahawaang file ay inilunsad. Ang pangunahing aksyon na ginagawa ng isang virus ay impeksyon. Ang bilis ng pagkalat ng mga virus ay mas mababa kaysa sa mga worm.

Mga Trojan- mga program na nagsasagawa ng mga aksyong pinahintulutan ng user sa mga apektadong computer, i.e. depende sa ilang mga kundisyon, sinisira nila ang impormasyon sa mga disk, nagiging sanhi ng pag-freeze ng system, nakawin ang kumpidensyal na impormasyon, atbp. Ang klase ng malware na ito ay hindi isang virus sa tradisyunal na kahulugan ng termino (ibig sabihin, hindi ito nakakahawa sa iba pang mga programa o data); Ang mga programang Trojan ay hindi kayang tumagos sa mga computer sa kanilang sarili at ipinamamahagi ng mga kriminal sa ilalim ng pagkukunwari ng kapaki-pakinabang na software. Bukod dito, ang pinsalang idinudulot nito ay maaaring maraming beses na mas malaki kaysa sa mga pagkalugi mula sa isang tradisyonal na pag-atake ng virus.


Kasama sa mga peripheral ang lahat ng panlabas na karagdagang device na nakakonekta sa unit ng computer system sa pamamagitan ng mga espesyal na karaniwang konektor.

Ang kagamitan sa computer na ito, na pisikal na nakahiwalay sa system unit ng computer system, ay may sariling kontrol at nagpapatakbo pareho sa mga utos mula sa gitnang processor nito at nilagyan ng sarili nitong processor at maging ng operating system. Idinisenyo para sa panlabas na paghahanda at pagbabago ng data, input, storage, proteksyon, output, pamamahala at paghahatid ng data sa pamamagitan ng mga channel ng komunikasyon.

Ang mga computer peripheral device ay hinati ayon sa layunin:

Kagamitan sa output ng data
Monitor (Display)

Kagamitan para sa visual na pagpapakita ng teksto at graphic na impormasyon, nagko-convert ng digital at (o) analog na impormasyon sa mga video na imahe.

Printer

Kagamitan para sa pag-print ng iba't ibang mga kaliskis at mga aplikasyon.

Mga speaker/headphone (headset)

Kagamitan para sa pagpaparami ng tunog (output).

plotter

Ito ay ginagamit para sa awtomatikong pagguhit na may mahusay na katumpakan na mga guhit, diagram, kumplikadong mga guhit, mapa at iba pang graphic na impormasyon sa papel hanggang sa A0 na sukat o tracing paper. Ang mga plotter ay gumuhit ng mga larawan gamit ang isang stylus (writing block). Ang layunin ng mga plotter ay mataas na kalidad na dokumentasyon ng pagguhit at graphic na impormasyon.

Mga projector, projection screen/board

Ang projector ay isang kagamitan sa pag-iilaw na muling namamahagi ng liwanag ng lampara upang i-concentrate ang light flux sa ibabaw.
Ang mga screen para sa mga projector, mga manual na naka-mount sa dingding ay madaling gamitin, maaasahan at medyo mura.
Ang mga interactive na whiteboard ay malalaking touch screen na gumagana bilang bahagi ng isang system na may kasamang computer at projector.

Kagamitan sa pagpasok ng data
Scanner

Inilaan para sa pagsusuri at pag-digitize ng iba't ibang mga bagay (karaniwan ay isang imahe, teksto), ay lumilikha ng isang digital na kopya ng imahe ng bagay.

Keyboard

Ang keyboard ay tumutukoy sa karaniwang paraan ng isang personal na computer para sa pagpasok ng data gamit ang mga key. Nagsisilbi upang ipasok ang alphanumeric (character) na data, pati na rin ang mga control command.

Daga

Mga manipulator na uri ng mouse. Ang paglipat ng mouse sa isang patag na ibabaw ay naka-synchronize sa paggalaw ng isang graphic na bagay (mouse pointer) sa monitor screen. Mayroong wired at radyo, optical at laser.

Graphics tablet (digitizer)

Idinisenyo para sa pagpasok ng artistikong graphic na impormasyon. Ang mga naturang device ay maginhawa para sa mga artist at illustrator, dahil pinapayagan nila silang lumikha ng mga larawan sa screen gamit ang mga pamilyar na diskarte na binuo para sa mga tradisyonal na tool (lapis, panulat, brush).

Kagamitang Imbakan
Mga flash drive / panlabas na HDD

Mga storage device na gumagamit ng flash memory o external hard drive bilang storage media, na nakakonekta sa isang computer o iba pang device sa pagbabasa sa pamamagitan ng USB (eSATA) interface. Ang pangunahing layunin ng mga panlabas na drive ay imbakan, paglilipat at pagpapalitan ng data, pag-backup, paglo-load ng mga operating system at higit pa.

Zip drive, HiFD drive, JAZ drive

Ang kanilang mga katangian ay katulad ng maliit na dami ng mga hard drive, ngunit hindi katulad ng mga ito ay mapapalitan ang mga ito. Ang teknolohiya ay hindi naging laganap dahil sa mga kadahilanang pang-ekonomiya (gastos bawat 1 MB ng data).

Kagamitan sa pagpapalitan ng data
Mga modem

Idinisenyo upang makipagpalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga malalayong computer sa pamamagitan ng mga channel ng komunikasyon, karaniwang tinatawag na modem (modulator + demodulator). Ang mga ADSL modem ay kasalukuyang pinakamalawak na ginagamit, na nagpapahintulot sa data na maipadala sa mababang kategorya ng mga cable network (mga linya ng telepono) sa malalayong distansya sa mataas na bilis.

Passive na kagamitan sa network

Kagamitang hindi pinagkalooban ng mga tampok na "matalinong". Sistema ng paglalagay ng kable: cable (coaxial at twisted pair (UTP/STP)), plug/socket (RG58, RJ45, RJ11, GG45), repeater (repeater), patch panel. Mga kabinet at rack sa pag-install, mga kabinet ng telekomunikasyon.

Mga aktibong kagamitan sa network

Sa ilalim ng pangalan, ang aktibong kagamitan sa network ay nagpapahiwatig ng ilang "matalinong" mga tampok ng kagamitan sa network. Ito ay mga device gaya ng router, switch (switch), atbp.