I-print at i-save ang mga transparent na graphics. Paano tanggalin ang background ng SVG gamit ang Adobe Illustrator? Paano Mag-alis ng White Background sa Illustrator

Paano gumawa ng PNG na may transparency sa Adobe Illustrator? Napakasimple. Buksan ang gustong file at pumunta sa File menu > I-save para sa Web at Mga Device(Alt+Ctrl+Shift+S). Sa window na bubukas, sa listahan Na-optimize na format ng file piliin ang PNG at lagyan ng check ang kahon Transparency(Transparency).

Pagkatapos ay tinutukoy namin kung aling mga kulay ang magiging transparent. Ang lahat ng mga kulay na nasa larawan ay nakapaloob sa tab Color Table(Color table) at ipinapakita bilang may kulay na mga parisukat. Piliin ang tool sa toolbar sa kaliwang bahagi ng window Eyedropper(pipette).

Mayroong dalawang paraan upang tukuyin ang mga kulay. Ang pinakamadaling paraan ay upang tukuyin ang isang kulay na may isang eyedropper nang direkta sa imahe - pagkatapos nito, ang kulay ay mai-highlight sa talahanayan ng kulay na may isang madilim na stroke. Kung alam mo nang eksakto kung aling kulay ang dapat na transparent, maaari mo itong piliin nang direkta sa talahanayan ng kulay sa pamamagitan ng pag-click sa kaukulang kulay na parisukat. Sa parehong una at pangalawang kaso, kung kailangan mong pumili ng ilang mga kulay, kailangan mong magtrabaho kasama ang Shift (o Ctrl) na key na pinindot. Ngayon gawin nating transparent ang mga napiling kulay. Upang gawin ito, i-click ang icon Mapa ang mga napiling kulay sa Transparent(Gawing transparent ang mga napiling kulay). Sa itaas na larawan, ang icon na ito ay binilog at ang pulang kulay ay nakatakda sa transparent. Ang isang transparent na lugar ay lilitaw sa imahe, at ang parisukat sa talahanayan ng kulay ay magbabago sa hitsura nito - bahagi nito ay magiging isang puting tatsulok. Ang pag-click muli sa mga napiling kulay ng Maps sa Transparent na icon ay makakansela sa transparency ng napiling kulay.

Ilang salita tungkol sa paraan ng pagtatakda ng transparency. Ang drop-down na menu ay responsable para dito Tukuyin ang Transparency Dither Algorithm, sa Russian - Algorithm para sa pagtulad sa transparency (Fig. sa ibaba). May apat na pagpipilian: Walang Transparency Dither, Diffusion Transparency Dither, Pattern Transparency Dither, at Noise Transparency Dither. Sa diffuse algorithm mode, nagiging aktibo ang Halaga ng slider, na nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang diffusion value. Ano ang dapat ilapat sa pagsasanay? Depende sa layunin at imahe.

Palagi ko itong iniiwan sa default - No Transparency Dither.

Kung ang larawan ay may malinaw na mga hangganan, kung gayon ay hindi na kailangan ng karagdagang pagproseso. Sa kaso ng paggamit ng mga anino o kung ang mga hangganan ng transparency ay hindi ganap na malinaw, kung minsan ay kailangan mong magkurap-kurap sa pamamagitan ng muling pagbubukas ng nilikhang transparent na PNG sa Photoshop at pagbubura ng mga hangganan ng larawan nang paisa-isa. Kung ang isang transparent na PNG ay ginawa ng ibang tao at kailangan mong gamitin ito, at ang kulay ng background ng imahe ay makabuluhang naiiba mula sa kulay ng background ng web page, kung gayon ang naturang pagproseso ng gilid ay kailangan lang. Kakailanganin mong gamitin ang Pencil tool upang ihanay ang mga kulay sa mga gilid, pagpili ng mga pahinang malapit sa background. Sa kasong ito, kinakailangan na i-convert ang imahe sa RGB bago ang pagproseso, at pagkatapos ng pagproseso - bumalik sa mga na-index na kulay. Ipinapakita ng mga larawan kung paano ito ginagawa. Ang unang larawan ay isang transparent na PNG na inihanda para sa isang pulang background (isang magaspang na pulang hangganan ay makikita sa isang puting background), ang pangalawa ay isang pinalaki na hangganan, ganap na nag-aalis na magbibigay sa amin ng "mga ngipin".

Kapag nagtatrabaho sa mga imahe, kailangan mong paghiwalayin ang mga langaw mula sa mga cutlet, i.e. background mula sa larawan.

Mayroong maraming mga lugar kung saan maaari kang mag-download ng mahusay na clipart, karamihan sa mga ito ay may puting background. Siyempre, kailangan nating alisin ito. Naalala ko ang apat na paraan para gawin ito. Tatalakayin ang mga ito sa artikulong ito.

Paraan 1

Alisin ang puting background sa larawan gamit ang tool na Magic Eraser.

Ito ay isa sa pinakasimpleng at pinakamabilis na paraan upang maisagawa ang ganitong uri ng operasyon. Gamit ang pambura na napili sa toolbar, mag-click sa puting background. Bilang resulta, aalisin ang lahat ng puting pixel at makakakita ka ng background ng checkerboard, na nagpapahiwatig ng pagkakaroon ng transparency sa halip na isang background.

Ngunit maaaring mangyari na bilang karagdagan sa puting background, ang mga pixel na malapit sa puting lilim ay maaaring alisin mula sa larawan mismo.

Tulad ng makikita mo sa larawan sa itaas, ang bahagi ng espada at ilang elemento sa armor ng kabalyero ay tinanggal. Mayroong dalawang dahilan para sa hindi kanais-nais na epekto na ito. Lumiko tayo sa panel ng mga pagpipilian sa tool.

1. Mga katabing pixel. tingnan kung naka-check ang setting na ito. Ang kawalan nito ay nangangahulugan na ang lahat ng mga pixel ng isang katulad na kulay ay tatanggalin (na kung kaya't ang mga bahagi sa itaas ng imahe ay nawala). Lagyan ng check ang kahon at tatanggalin lamang ng Photoshop ang mga pixel na magkadikit.

2.Pagpaparaya Kadalasan ang background ay binubuo ng isang buong hanay ng mga shade, halimbawa, ang parehong puting kulay. Kung mas mataas ang halaga ng pagpapaubaya, mas marami sa mga shade na ito ang aalisin ng programa. Kadalasan, ito ay tumutukoy sa hangganan sa paligid ng imahe (isang maliit na hangganan ng mga pixel na natitira mula sa background). Dagdagan ang pagpapaubaya at ang hangganan ay liliit at liit.

May isa pang kapaki-pakinabang na utos para sa pag-alis ng hangganan: Layer - Edge Treatment - Alisin ang Border.

Paraan 2 Pagpili ng background gamit ang tool na Magic Wand.

Ang pinakamahalagang bagay ay tandaan na i-unlock ang layer ng background. Nagsulat ako tungkol dito ng higit sa isang beses, ngunit uulitin ko itong muli. Kung mayroong maliit na lock sa palette ng mga layer malapit sa thumbnail ng layer, nangangahulugan ito na naka-lock ito. I-double click ang layer na ito Binubuo ito ng bago, na maaaring i-edit.

Ngayon, na napili ang Magic Wand, mag-click sa background. Mamumukod-tangi siya bilang mga Marching Ants. Ang natitira na lang ay pindutin ang Backspace key. Muling lilitaw ang background ng chess.

Tulad ng magic eraser, bigyang pansin ang tolerance at katabing mga parameter ng pixel. Gumagana sila sa parehong paraan.

Paraan 3

Sa madaling sabi, ganito ang hitsura:

1. Mayroon kaming isang imahe. Nais naming alisin ang lahat ng puti upang ang transparent na background lamang ang natitira.

2. Gumawa ng duplicate ng asul na channel. Pindutin ang Ctrl+L. Lumilitaw ang window ng Mga Antas. Sinimulan naming ilipat ang mga slider upang ang lahat ng kulay abo ay naging malapit sa itim hangga't maaari. Sa madaling salita, kailangan nating makamit ang ganoong resulta na ang gusto nating alisin ay nagiging puti at ang iba ay itim.

3. Ngayon mag-click sa thumbnail ng duplicate na channel na ginawa namin habang pinipigilan ang Ctrl key. May lumitaw na seleksyon. Malamang, ang pagpili ay kailangang baligtad - pindutin ang Shift+Ctrl+I. Ngayon ay maaari mong pindutin ang Backspace upang tanggalin ang labis, o lumikha ng isang duplicate na layer sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl+J upang ilipat ang pagpili sa isang bagong layer. Sa aking halimbawa, nagdagdag ako ng isang texture, ito ay kung paano ito naging:

Paraan 4

Kung sa mga nakaraang pamamaraan ay nanatili ang isang transparent na bahagi pagkatapos alisin, matututunan natin ngayon kung paano baguhin ito sa ibang background. Ang pamamaraang ito ay nauugnay sa tampok blending modes Burn at Multiply.

Kaya, sa larawan sa ibaba, sa kaliwa mayroon kaming parehong kabalyero, at sa kanan ang texture.

Sa layers palette, ilagay ang texture sa itaas at piliin ang overlay Darken o Multiply. Ang kabalyero ay naging nakikita. Ngunit mayroong isang catch. Ang ilang mga elemento ng imahe na puti din ay naging mga kulay ng texture.

Aayusin natin ngayon. Magdagdag ng layer mask sa tuktok na layer (na may texture). Pagkuha ng Brush tool, sinisimulan naming burahin ang texture mula sa mga nakikitang lugar. Maingat, dahan-dahan, ang resulta ay naging ganito:

Ang Illustrator ay may ilang mga opsyon para sa pagtatakda ng transparency para sa parehong vector at raster object. Ang pinakasimpleng sa kanila ay ang pumili ng isang bagay at itakda ang nais na opacity para dito gamit ang slider Opacity(Opacity) ng isang espesyal na palette Transparency(Transparency). Ang palette na ito, na maaaring buksan o sarado, ay tinatawag mula sa listahan ng mga palette na bubukas kapag ang command ay isinaaktibo. Bintana(Bintana). Kung kapag pumipili ng utos Window => Transparency bubukas ang palette sa hindi kumpletong anyo, kailangan mong gamitin ang mga utos nang sunud-sunod Ipakita ang mga Thumbnail(Palawakin mula sa icon) at Ipakita ang mga Opsyon(Show Options) mula sa menu ng palette.

Bilang karagdagan, ang visibility ng mga indibidwal na lugar ng imahe ay maaaring kontrolin gamit ang mga layer mask (clipping masks clipping mask) at mga translucency mask ( opacity mask). Kinokontrol ng mga parang stencil na mask kung paano nagkakalat ang mga indibidwal na layer sa ibabaw ng isa't isa, maaaring gawing ganap o bahagyang nakikita o ganap na hindi nakikita ang mga indibidwal na bahagi ng isang larawan, at nagbibigay-daan sa mga kumplikadong pagsasaayos ng transparency para sa anumang bagay. At dahil ang transparency sa kasong ito ay ipinatupad bilang mask sa ibabaw ng object, maaaring i-edit ng user ang object sa anumang yugto ng trabaho nang hindi naaapektuhan ang mask. Maaari mo ring isaayos ang transparency para sa mga pangkat ng mga bagay, bagama't kung kailangan mong i-edit ang mga indibidwal na bagay mula sa isang grupo, ang huli sa mga ito ay kailangang i-ungroup, at sa kasong ito ang lahat ng mga setting ng transparency para sa grupo ay masisira.

Pagsasaayos ng opacity nang walang masking

Palette Transparency(Transparency) ay nagbibigay-daan sa iyo na madaling baguhin ang transparency ng anumang mga bagay, parehong raster at vector (binuo sa iba't ibang paraan: gamit ang mga contour ng iba't ibang uri, mga simbolo mula sa palette Mga simbolo(Mga Simbolo) o bilang teksto) at gawing epektibo ang mga pinagbabatayan na bagay. Halimbawa, bigyang-pansin ang Fig. 1, na kinuha bilang orihinal na larawan. Ang isang serye ng mga landas ay idinagdag dito: ang nangungunang landas ay nilikha ng tool Panulat(Feather) at napuno ng isang linear gradient, at isang serye ng mga patak ng tubig na nakuha gamit ang isang palette Mga simbolo.

Ang lahat ng kasangkot na contour ay may sariling antas ng transparency (Larawan 2, 3).

Ang pagtatakda ng isang partikular na opsyon sa transparency ay hindi isang hadlang sa kasunod na pag-edit ng mga bagay, kung saan, kung kinakailangan, maaari mong palaging baguhin ang opsyon sa pagpuno o stroke, laki at posisyon, antas ng transparency, atbp.

Bilang karagdagan, sa palette Transparency(Transparency) posible na pumili ng mga mode ng paghahalo ng kulay ( Blending mode): Normal(Normal) (nakatakda ang mode na ito bilang default), Paramihin(Pagpaparami), Screen(Lightening), atbp., na maaaring ilapat hindi lamang sa isang indibidwal na bagay, kundi pati na rin sa isang grupo o layer at, kasama ang antas ng transparency, nagbibigay-daan sa iyo upang makamit ang nais na epekto ng visibility ng bagay.

Pagtatakda ng opacity para sa mga bagay na vector

Isaalang-alang natin ang opsyon ng pagsasaayos ng opacity para sa mga indibidwal na bagay. Upang gawin ito, gumuhit ng ilang simpleng intersecting na bagay. Ang mga ganitong bagay ay mas kanais-nais dahil ginagawa nilang mas madaling pamilyar ang iyong sarili sa iba't ibang mga opsyon sa opacity. Transparency Sa halimbawang ito, ang mga bagay ay magiging tatlong magkakapatong na bulaklak sa isang itim na background (Larawan 4). Pumili ng dalawang bagay, halimbawa ang nangungunang dalawang bulaklak, at baguhin ang kanilang mga halaga ng opacity sa palette Opacity, halimbawa, tulad ng ipinapakita sa Fig. 5, upang gawin ito kailangan mo lamang i-drag ang slider

(Opacity). Pansinin na ang mga bulaklak ay transparent na ngayon sa isa't isa at sa background (Figure 6). Sa pangalawang opsyon, kailangan mong ibalik ang halaga ng transparency sa 100%. Upang gawin ito, pangkatin muna ang parehong napiling mga bulaklak gamit ang utos Object => Pangkat Transparency(Object=>Grouping), na awtomatikong magpapagana sa checkbox Opacity Knockout Group . Pagkatapos ay baguhin muli ang opacity sa pamamagitan ng pagtatakda ng halaga Transparency(Opacity) katumbas ng 70%. Bilang resulta, ang mga bagay ay magiging transparent na may kaugnayan sa background, ngunit hindi nauugnay sa bawat isa (Larawan 7). Ang punto ay ang pagpapagana ng checkbox

Knockout Group Sa pangalawang opsyon, kailangan mong ibalik ang halaga ng transparency sa 100%.(Grupo na inalis ang background) sa palette Screen nagbibigay-daan sa iyong alisin (bagaman nakikita lamang) ang translucency ng mga translucent na bagay sa isang pangkat na nagsasapawan sa isa't isa sa isang partikular na grupo.

Bukod pa rito, gumuhit ng serye ng ilang maliliit na elemento ng parehong uri, tulad ng mga bituin (Larawan 8). Pagsamahin sila sa isang pangkat gamit ang utos

kanin. 10. Hitsura ng buong imahe pagkatapos ayusin ang mga setting ng opacity

Piliin ang parehong pangkat ng mga bagay, pagkatapos ay ipangkat muli ang mga ito at lagyan ng check ang kahon Ihiwalay ang Blending(Isolate Blending Mode) sa Palette Transparency Ihihiwalay nito ang mga bagay kapag itinatakda ang blending mode ng mga ito. Ihiwalay ang Blending Bilang resulta, ang mode ng paghahalo ng kulay ay ilalapat sa mga bagay na kasama sa grupo, at lahat ng iba pang mga bagay (sa kasong ito, isang solong bituin sa isang berdeng bulaklak) ay hindi papansinin (Fig. 11). Pakitandaan na ang checkbox Normal(Isolate blend mode) ay makatuwiran lamang na gamitin kapag pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga color blending mode maliban sa

(Normal).

kanin. 11. Pagbabago ng hitsura ng imahe bilang resulta ng paghihiwalay ng mga bagay

Pagtatakda ng opacity ng isang bitmap Transparency Ngayon subukan nating mag-eksperimento sa isang raster na imahe (Larawan 12). Normal Bumuo ng isang vector outline sa paligid ng imahe sa anyo ng isang parihaba na puno ng puti (Larawan 13). Baguhin ang opacity sa palette Screen, halimbawa, tulad ng ipinapakita sa Fig. 14. Ang imahe ay magsisimulang maging kahawig ng bigas. 15. Ang resulta ay maaaring maging mas kawili-wili kung ang rektanggulo ay puno ng radial gradient (Larawan 16, 17). Bilang karagdagan, ito ay nagkakahalaga ng pag-eksperimento sa mga mode ng opacity, pagbabago, halimbawa, ang default na mode

sa mode

(Larawan 18).

kanin. 15. Ang hitsura ng imahe pagkatapos baguhin ang opacity ng rectangle

kanin. 16. Pagtatakda ng opacity ng isang rektanggulo sa Transparency palette pagkatapos itong punan ng radial gradient

kanin. 17. Hitsura ng imahe pagkatapos punan ang rektanggulo ng gradient at baguhin ang opacity sa Normal mode

kanin. 18. Hitsura ng imahe pagkatapos punan ang rektanggulo ng gradient at baguhin ang opacity sa Screen mode clipping mask Pagkontrol ng opacity sa pamamagitan ng isang layer mask

Layer mask o clipping mask (

), ay nagbibigay-daan sa iyo upang alisin, o, gaya ng sinasabi nila, i-mask ang mga hindi kinakailangang lugar ng imahe (Larawan 19, 20), nang hindi sinisira ang mga nilalaman ng layer. kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog Ang paglikha ng isang layer mask ay isinasagawa sa maraming yugto. Una, ang isang contour ay nabuo sa itaas ng layer ng imahe, na dapat gamitin bilang isang maskara sa hinaharap. Pagkatapos ay kailangan mong piliin ang larawan at ang balangkas. Kadalasan ay mas maginhawang gawin ito sa palette Mga layer sa kasong ito, ang hitsura ng pindutan ng bilog para sa bawat napiling elemento ay magbabago. Pagkatapos nito kailangan mong pindutin ang pindutan Gumawa/Ilabas ang Clipping Mask sa palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog o gamitin ang utos Bagay=>Clipping Mask=>Gumawa. Bilang resulta, ang lahat ng nahuhulog sa loob ng tabas ay mananatiling nakikita, at ang lugar sa labas ng tabas ay maitatago. Kung hindi matagumpay ang pagtutuli ng maskara, maaari mo itong kanselahin anumang oras sa pamamagitan ng pagtawag sa utos Object => Clipping Mask => Bitawan o sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan Gumawa/Ilabas ang Clipping Mask sa palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog.

Mangyaring tandaan na ang pindutan Gumawa/Ilabas ang Clipping Mask sa palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog ay karaniwang hindi magagamit at nagiging aktibo lamang kung nasa palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog na-activate ang lugar Grupo(Larawan 21). Bilang karagdagan, dapat mong tandaan na ang anumang mga bagay na kasunod na idinagdag sa pangkat ng layer na may isang layer mask ay pinuputol din sa maskara (Larawan 22) at nagiging invisible. Kasabay nito, makikita ang mga bagay na naka-embed sa layer sa itaas ng pangkat (Larawan 23).

kanin. 22. Ang resulta ng pagputol ng mga idinagdag na bituin gamit ang isang layer mask: ang ilan sa mga bituin ay naging hindi nakikita

kanin. 23. Ang hitsura ng imahe na may palette ng Layers buksan ang bituin na idinagdag sa itaas ng pangkat na may layer mask ay makikita

Texture ng text

Kadalasan, ang mga layer mask ay ginagamit kapag lumilikha ng naka-texture na teksto, iyon ay, text cut mula sa ilang uri ng texture o mula lamang sa isang litrato. Halimbawa, gumamit tayo ng litrato (Larawan 24) at mag-print ng arbitraryong teksto sa ibabaw nito (Larawan 25). Piliin ang teksto kasama ang balangkas ng larawan at ilapat ang utos Bagay=>Clipping Mask=>Gumawa. Bilang isang resulta, ang imahe ay magsisimulang maging katulad ng bigas. 26, at ang palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog ay kukuha ng form na naaayon sa Fig. 27. Kung ninanais, ang resultang imahe ay maaaring sumailalim sa karagdagang pag-edit, halimbawa, paggawa ng isang stroke (Larawan 28), paglalapat ng angkop na filter (Larawan 29), atbp.

Pagpuno ng texture ng mga arbitrary na path ng vector

Magbukas ng angkop na texture (Larawan 30), na pinaplano mong gamitin upang punan ang isang tiyak na tabas (Larawan 31) sa halimbawang ito, gumagamit kami ng isang fragment ng tabas ng butiki na nilikha namin sa isa sa mga nakaraang aralin, at ginagamit ang clipboard upang kopyahin ang contour papunta sa texture (Larawan 32), kung kinakailangan, i-edit ang laki at posisyon nito. Upang itago ang espasyo sa labas ng path, na biswal na katumbas ng pagpuno sa path ng isang texture, piliin ang path kasama ng texture at gamitin ang command Bagay=>Clipping Mask=>Gumawa. kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog Bilang isang resulta, ang imahe ay magsisimulang maging katulad ng bigas. 33, at ang palette

Upang gawin ang hitsura ng imahe na tapos na, gumawa ng isang kopya ng outline sa pamamagitan ng clipboard, i-right-click sa kopya at piliin ang command upang i-mirror ito Transform => Magmuni-muni na may mga parameter tulad ng sa Fig. 35. Ilagay nang maayos ang kopya (Larawan 36) at bigyan ang butiki ng bahagyang hubog na hugis gamit ang filter I-twist(Bend) utos Effect => I-distort at Transform => I-twist(Effect => Distortion and Transformation => Bend) na may humigit-kumulang sa parehong mga parameter tulad ng sa Fig. 37. Ang resulta ay maaaring maging katulad ng Fig. 38.

kanin. 36. Hitsura ng isang imahe na nakuha batay sa dalawang pinagsamang mga contour, na dating puno ng texture

Ginagaya ang epekto ng mga bagay na nagsasalubong

Ngayon tingnan natin ang isang mas kumplikadong opsyon para sa paglikha ng isang clipping mask - kakailanganin natin ito upang gayahin ang epekto ng intersection ng mga bagay. Una, bumuo ng tatlong bilog (sa halimbawang ito, ang kanilang papel ay gagampanan ng mga Latin na titik " o”) sa paraang ang bawat susunod na bilog ay bahagyang magkakapatong sa nauna (Larawan 39). Piliin ang lahat ng tatlong bilog at gumawa ng kopya ng mga ito sa clipboard gamit ang command I-edit => Kopyahin(I-edit => Kopyahin). Pagkatapos ay i-paste ang isang kopya mula sa clipboard gamit ang command Edit => Idikit sa Harap(I-edit=>I-paste sa Harap) upang ang orihinal na larawan at ang kopya nito ay nakapatong sa isa't isa. Pagkatapos nito, gamitin ang tool na Retangle upang bumuo ng isang parihaba na walang punan at walang mga hangganan sa intersection ng una at pangalawang bilog (Fig. 40). Pakitandaan na ang parihaba ay dapat nasa parehong layer Layer 1, ngunit mas mataas kaysa sa lahat ng iba pang mga bagay (Larawan 41).

kanin. 40. Lumilitaw ang isang parihaba sa intersection ng unang dalawang bilog

Upang lumikha ng isang layer mask, piliin ang nabuong parihaba at ang unang bilog at ilapat ang command Bagay=>Clipping Mask=>Gumawa(Larawan 42). Pagkatapos, sa parehong paraan, lumikha ng isang rektanggulo sa intersection ng pangalawa at pangatlong bilog at piliin ang parihaba na ito kasama ng pangalawang bilog (Larawan 43). Kung hindi ito magagawa sa karaniwang paraan, pagkatapos ay piliin ang mga kinakailangang bagay sa pamamagitan ng palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog: upang gawin ito habang pinindot ang key Mga layer Mag-click sa mga pindutan ng bilog na magagamit para sa bawat elemento ng layer (Larawan 44), at sa kasong ito ang hitsura ng pindutan ng bilog para sa bawat napiling elemento ay magbabago. Bagay=>Clipping Mask=>Gumawa Gumawa ng clipping mask gamit ang command

ang magreresultang imahe ay magiging katulad ng Fig. 45.

kanin. 44. Layers palette window na may napiling pangalawang bilog at pangalawang parihaba kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog Sa wakas, upang gawing mas kahanga-hanga ang imahe, i-highlight sa palette Effect=>Stylize=>Drop Shadow(Effect => Stylize => Shadow), at pagkatapos ay maglapat ng gradient sa background sa ibaba ng mga bilog, na mangangailangan ng paglikha ng bagong layer Layer 2. Upang gawin ito, i-activate ang layer Layer 1 kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog, buksan ang menu ng palette at pumili ng isang pangkat Bagong Layer Layer 1(Bagong Layer) resulta sa itaas ng layer may lalabas na layer Layer 2 Effect=>Stylize=>Drop Shadow. Gumuhit ng isang parihaba dito (ito ay magiging sanhi ng mga bilog na nasa ilalim ng rektanggulo at hindi makikita), na magsisilbing background, punan ito ng angkop na gradient at maglapat ng anino na may utos. (Effect=>Stylize=>Sshadow). Upang mapaupo ang mga bilog sa ibabaw ng parihaba sa background, baguhin ang mga layer L ayer 1 may lalabas na layer At kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog mga lugar sa pamamagitan ng pag-drag ng isa sa ibabaw ng isa sa palette

(Larawan 46). Posible na ang imahe ay kukuha ng humigit-kumulang sa parehong anyo tulad ng ipinapakita sa Fig. 47.

kanin. 47. Ang huling hitsura ng mga intersecting na bilog sa isang gradient na background

Pagtatakda ng opacity sa pamamagitan ng paggawa ng Opacity mask Translucency mask ( Opacity mask

) tinutukoy kung aling mga bahagi ng larawan ang dapat na malinaw na nakikita, at kung alin ang dapat na bahagyang nakikita, iyon ay, translucent o hindi nakikita. Sa kasong ito, ang anumang mga kulay ay maaaring makita sa pamamagitan ng tinukoy na translucent mask, pati na rin ang pandekorasyon at gradient fill na matatagpuan sa ibaba at sa loob ng maskara. Ang proseso ng paglikha ng isang maskara ay medyo simple at binubuo ng paglalagay ng dalawa o higit pang mga bagay sa ibabaw ng isa, at pagtatakda ng bawat isa sa kanila sa kinakailangang antas ng transparency at pagtukoy sa pinakamataas bilang isang maskara gamit ang command. Gumawa ng Opacity Mask Transparency(Gumawa ng Translucent Mask) mula sa menu ng palette Transparency. Ang paglikha ng isang opacity mask ay ipapahiwatig ng hitsura ng kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog mga icon ng mask sa tabi ng icon ng mga naka-mask na bagay, na pinaghihiwalay ng icon na "chain", at binabago ang visibility ng mga fragment ng imahe (Fig. 48, 49, 50). Hitsura ng palette

ay magbabago depende sa kung ano ang aktibo sa isang naibigay na oras - ang imahe (Larawan 51) o ang maskara (Larawan 52).

kanin. 50. Icon ng imahe ng transparency palette sa kaliwa, icon ng mask sa kanan

kanin. 51. Larawan at mga palette Mga Layer at Transparency aktibong larawan

Ang isang opacity mask ay nilikha batay sa hugis ng pinakamataas na napiling bagay, at hindi bababa sa dalawang nangungunang mga bagay ay dapat mapili kung ang pagpili lamang ng isa sa mga ito ay lilikha ng isang walang laman na mask. Ang pagdaragdag ng mga bagong bagay sa larawan ay hindi makakaapekto sa translucency mask na ginawa dati;

lahat ng idinagdag na bagay ay makikita bilang default, dahil ang mga ito ay nilikha sa ibabaw ng maskara (Larawan 53), kahit na kung nais, maaari silang ilipat sa ilalim ng maskara.

kanin. 53. Ang resulta ng pagdaragdag ng bagong bagay sa anyo ng isang frame sa ibabaw ng nakamaskara na imahe

Bilang resulta, ang tuktok na bagay ay magiging isang maskara, at ang pagpuno nito sa grayscale mode ay makakaapekto sa lawak kung saan makikita ang isa o ibang bahagi ng pinagbabatayan na larawan. Halimbawa, ang pagpuno ng puti sa isang maskara ay magiging ganap na nakikita ang mga fragment ng imahe sa loob ng maskara, na may isang itim na maskara ang mga bagay na may maskara ay hindi makikita, at ang paggamit ng isang gradient na itim at puting maskara ay magiging sanhi upang lumitaw ang mga bagay na may maskara kung saan ang puting nagsisimula sa lugar, at kumukupas kung saan nagiging itim ang gradient. Bilang karagdagan, maaari kang lumikha ng isang translucency mask gamit ang anumang gradient fill, gradient meshes, at kahit na mga decorative fill. Kapansin-pansin na ang panuntunan sa itaas tungkol sa kulay ng maskara at visibility ng bagay ay hindi maliwanag. Kaya, paganahin ang checkbox Baliktarin ang Mask Transparency(Invert Mask) sa palette ay magiging sanhi ng itim-at-puting epekto na maging baligtad at ang mga itim na lugar ay maging transparent, at ang mga puting lugar, sa kabaligtaran, ay maging opaque (Larawan 54); i-on/i-off ang parehong checkbox Clip

Binibigyang-daan ka ng (Crop) na magpalit ng mga lugar na nakamaskara at nakabukas.

kanin. 54. Pagbabago ng hitsura ng imahe bilang resulta ng pagbaligtad ng maskara Transparency Ang isang translucency mask ay maaaring mabuo mula sa anumang bagay na vector at mabago gamit ang iba't ibang mga filter ng pagbaluktot, na nagbibigay-daan sa iyo upang makamit ang napaka-kagiliw-giliw na mga epekto. Maaari ding i-save ang text bilang isang opaque mask upang mabilis na makagawa ng custom na text heading (habang nananatiling nae-edit ang text). Ang hugis ng opacity mask ay maaaring iakma upang gawin ito, i-click lamang ang icon ng mask sa palette kapag pinindot ang key Alt

Upang ganap na alisin ang isang opacity mask, piliin ito at gamitin ang command Ilabas ang Opacity Mask(Alisin ang transparency mask), at pansamantalang itago ito gamit ang command Huwag paganahin ang Opacity Mask(Alisin ang transparency mask). Ang parehong mga utos ay pinili mula sa menu ng palette Transparency.

Mga epekto ng larawan

Upang magsimula, buksan ang ilang larawan (Larawan 55) at bumuo ng isang parihaba sa ibabaw nito, punan ito ng isang linear gradient at iproseso ito ng isang filter ZigZag (Effect => Distort at Transform => ZigZag Effect => Distortion at transformation => Zigzag) (Fig. 56).

kanin. 56. Hitsura ng bagay? sa batayan kung saan lilikha ng isang translucent mask

Gumawa ng mask gamit ang command Ang proseso ng paglikha ng isang maskara ay medyo simple at binubuo ng paglalagay ng dalawa o higit pang mga bagay sa ibabaw ng isa, at pagtatakda ng bawat isa sa kanila sa kinakailangang antas ng transparency at pagtukoy sa pinakamataas bilang isang maskara gamit ang command. Transparency. Bilang isang resulta, ang imahe ay magsisimulang maging katulad ng bigas. 57, at sa palette Transparency Lilitaw ang isang icon ng ginawang mask (Larawan 58). Ngayon subukang i-edit ang mask: piliin ito sa pamamagitan ng pag-click sa icon sa Transparency palette habang pinipigilan ang key kapag pinindot ang key, samantalahin ang epekto Inner Glow (Effect=>Stylize=>Inner Glow(Effect=>Stylize=>Interior Light) at magdagdag ng angkop na anino ( Effect=>Stylize=>Drop Shadow Effect => Stylization => Shadow).

Posible na ang imahe ay magsisimulang maging katulad ng bigas. 59.

Texture ng text

kanin. 57. Hitsura ng larawan pagkatapos maglagay ng translucent mask

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang texture ng text ay madalas na ginagawa gamit ang isang layer mask, ngunit ang parehong malawak na posibilidad para sa pagputol ng teksto mula sa isang texture o anumang litrato ay bubukas kapag gumagamit ng mga translucent mask. Ang proseso ng paglikha ng isang maskara ay medyo simple at binubuo ng paglalagay ng dalawa o higit pang mga bagay sa ibabaw ng isa, at pagtatakda ng bawat isa sa kanila sa kinakailangang antas ng transparency at pagtukoy sa pinakamataas bilang isang maskara gamit ang command. Kunin bilang isang pinagmulang imahe, halimbawa, Fig. 60 at mag-print ng itim na teksto sa ibabaw nito (tulad ng kapag lumilikha ng anumang naka-texture na teksto, ang mga titik ay dapat na malaki at sapat na lapad) (Larawan 61). Piliin ang teksto at larawan at gamitin ang command Transparency(Gumawa ng Translucent Mask) mula sa menu ng palette ay magiging sanhi ng itim-at-puting epekto na maging baligtad at ang mga itim na lugar ay maging transparent, at ang mga puting lugar, sa kabaligtaran, ay maging opaque (Larawan 54); i-on/i-off ang parehong checkbox kapag pinagana ang checkbox Transparency(Pagputol). Posible na ang resulta ay magiging katulad ng Fig. 62, at sa palette Lilitaw ang isang icon ng ginawang mask (Larawan 63). Pakitandaan na kung hindi matagumpay ang paunang posisyon ng teksto, madali itong ilipat pagkatapos gumawa ng mask, na pinili ito dati gamit ang mga tool. Pagpili (I-highlight) o Direktang Pagpili

(Bahagyang pagpili).

kanin. 62. Hitsura ng naka-texture na text na ginupit mula sa isang larawan gamit ang isang translucent mask I-edit => Kopyahin Panghuli, subukang bigyan ang teksto ng three-dimensional na epekto. Upang gawin ito, piliin ang teksto at gumawa ng kopya nito sa clipboard gamit ang command Edit => Idikit sa Harap(I-edit=>I-paste sa Harap) upang ang orihinal na larawan at ang kopya nito ay nakapatong sa isa't isa. Pagkatapos ay ilipat ang ibabang kopya ng teksto nang bahagya sa kanan at pababa at sa palette Transparency bawasan ang opacity nito mula 100% hanggang 50-40%. Ang resultang texture text ay magiging katulad ng ipinapakita sa Fig. 64.

Ang isang pantay na kawili-wiling resulta ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagpuno sa teksto ng isang gradient (Larawan 65). Kasabay nito, upang makabuo ng isang epektibong anino sa pinakadulo, bago likhain ang maskara, kopyahin ang nilikha na teksto sa clipboard, at pagkatapos ay likhain ang maskara sa karaniwang paraan sa kasong ito, pagkatapos gawin ang maskara, ang palette Transparency ay magkakaroon ng parehong hitsura tulad ng ipinapakita sa Fig. 66, at ang teksto ay magiging katulad ng Fig. 67.

kanin. 67. Hitsura ng naka-texture na teksto batay sa isang gradient na translucent mask

Susunod, i-paste ang isang kopya ng teksto mula sa clipboard gamit ang command I-edit => I-paste sa Likod(I-edit=>I-paste sa Likod) upang lumitaw ang kopya sa ibaba ng orihinal na teksto. Panghuli, ilipat ang ibabang kopya ng text na 2-3 pixels sa kanan at pababa (Larawan 68).

Translucent na kulay na teksto

Buksan ang larawan kung saan malilikha ang translucent na teksto (Larawan 69). Mag-print ng teksto sa ibabaw ng na-load na larawan sa anumang maliwanag na kulay, halimbawa orange (Fig. 70) ang mga layer palette ay magiging hitsura sa Fig. 71 (tandaan na ang layer ng teksto ay nasa tuktok ng layer ng background). Magpalit ng mga layer gamit ang regular na mouse drag, pagkatapos ay piliin ang parehong mga layer sa palette kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog at lumikha ng isang maskara na may utos Ang proseso ng paglikha ng isang maskara ay medyo simple at binubuo ng paglalagay ng dalawa o higit pang mga bagay sa ibabaw ng isa, at pagtatakda ng bawat isa sa kanila sa kinakailangang antas ng transparency at pagtukoy sa pinakamataas bilang isang maskara gamit ang command.(Gumawa ng translucent mask) (Larawan 72). Ang tekstong nakuha sa ganitong paraan ay mananatili sa orihinal na kulay nito (iyon ay, orange), ngunit ang background ay makikinang sa pamamagitan nito nang napakabisa (Larawan 73). Kapag tapos na, maglapat ng anino sa teksto na may utos Effect=>Stylize=>Drop Shadow(Effect => Stylize => Shadow) na may naaangkop na mga parameter (Fig. 74).

Translucent na pindutan

Lumikha ng isang bilog at punan ito ng isang radial na itim at puting gradient (Larawan 75). Pagkatapos ay gumawa ng dalawang kopya ng bilog at ilagay ang bawat kopya na may utos I-edit => Idikit kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog(Edit => Insert) sa isang hiwalay na layer, pagkatapos ay sa palette Layer 1, Layer 2 ayer 1 lalabas ang tatlong layer: Layer 3 Layer 2 na may parehong bilog sa bawat isa. Pansamantalang i-lock at itago ang mga layer At Layer 3. Pumunta sa Layer 1, i-activate ang palette Gradient kanin. 20. Visibility ng imahe pagkatapos lumikha ng isang layer mask sa anyo ng isang hugis-itlog at baguhin ang mga setting ng gradient fill na humigit-kumulang tulad ng ipinapakita sa Fig. 76. Bilang resulta, ang bilog sa unang layer ay kukuha ng anyo alinsunod sa Fig. 77, at ang hitsura ng palette

magiging kawangis ng bigas. 78. Layer 2 I-unlock ang isang layer Lilitaw ang isang icon ng ginawang mask (Larawan 63). Pakitandaan na kung hindi matagumpay ang paunang posisyon ng teksto, madali itong ilipat pagkatapos gumawa ng mask, na pinili ito dati gamit ang mga tool. parehong ilalim na layer at lumikha ng mask gamit ang command Ang proseso ng paglikha ng isang maskara ay medyo simple at binubuo ng paglalagay ng dalawa o higit pang mga bagay sa ibabaw ng isa, at pagtatakda ng bawat isa sa kanila sa kinakailangang antas ng transparency at pagtukoy sa pinakamataas bilang isang maskara gamit ang command.(Gumawa ng Translucent Mask) mula sa menu ng palette Transparency na pinagana ang mga checkbox ay magiging sanhi ng itim-at-puting epekto na maging baligtad at ang mga itim na lugar ay maging transparent, at ang mga puting lugar, sa kabaligtaran, ay maging opaque (Larawan 54); i-on/i-off ang parehong checkbox(I-crop) at Baliktarin ang Mask(Baliktarin ang maskara). Upang suriin ang maskara, pansamantalang i-on ang mode Transparency Grid(Transparency mesh) na utos View=>Ipakita ang Transparency Grid(Tingnan => Ipakita ang Transparency Grid), at makikita mo na ang bilog ay makikita sa gitnang bahagi nito (Larawan 79, 80).

kanin. 80. Hitsura ng bilog pagkatapos gumawa ng mask na pinagana ang Transparency Grid

magiging kawangis ng bigas. 78. lalabas ang tatlong layer:, piliin ang bilog, punan ito ng puti at gamitin ang tool Piliin ang Direksyon(Partial Selection) Baguhin ang outline ng bilog hanggang sa magmukhang hugis na ipinapakita sa Figure. 81. Bumuo ng isang parihaba sa ibabaw ng binagong puting bilog upang ganap nitong masakop ang hinaharap na maskara. Pagkatapos ay punan ito ng isang linear na itim at puting gradient (Larawan 82). Piliin ang parehong mga bagay gamit ang tool Lilitaw ang isang icon ng ginawang mask (Larawan 63). Pakitandaan na kung hindi matagumpay ang paunang posisyon ng teksto, madali itong ilipat pagkatapos gumawa ng mask, na pinili ito dati gamit ang mga tool.(Piliin), lumikha ng isang maskara na may utos Ang proseso ng paglikha ng isang maskara ay medyo simple at binubuo ng paglalagay ng dalawa o higit pang mga bagay sa ibabaw ng isa, at pagtatakda ng bawat isa sa kanila sa kinakailangang antas ng transparency at pagtukoy sa pinakamataas bilang isang maskara gamit ang command.(Lumikha ng isang translucent mask) at ayusin ang mga parameter ng transparency alinsunod sa Fig. 83. Ang resultang button ay magiging katulad ng ipinapakita sa Fig. 84.

Ang huling pagpindot ay maaaring magdagdag ng itim na anino sa kanan at ibaba ng button. Upang gawin ito sa tuktok ng layer Layer 3 lumikha ng bagong layer Layer 4 Layer 1, kopyahin ang bilog mula sa layer sa clipboard at i-paste ito sa layer Layer 4 pangkat I-edit => Idikit (I-edit => Ipasok). Pagkatapos ay alisin ang punan ng bilog, gumawa ng 4 px makapal na itim na hangganan sa paligid nito, at i-blur ito ng Gaussian gamit ang 5 px na blur na setting (command Effect>=Blur>=Gaussian Blur

Effect>=Blur>=Gaussian Blur) at ilipat ito nang bahagya sa kanan at pababa kaugnay ng ginawang button (Fig. 85).

kanin. 82. Pagbubuo ng isang parihaba sa ibabaw ng outline ng isang puting binagong bilog

Tungkol sa pagbabawas ng transparency Kung ang isang dokumento o graphic ay naglalaman ng transparency, ang pag-print ng dokumento ay karaniwang nangangailangan ng tinatawag na pamamaraan paghahalo

Maaaring kailanganin ang pag-flatte kapag nagpi-print o kapag nagse-save o nag-e-export sa ibang mga format na hindi sumusuporta sa transparency. Kung gusto mong mapanatili ang transparency nang hindi nag-flatte kapag gumagawa ng PDF file, i-save ang file sa Adobe PDF 1.4 (Acrobat 5.0) o mas bago.

Tandaan.

Ang pagpoproseso ng transparency ay hindi maa-undo pagkatapos ma-save ang file.

Kapag na-flatten, ang mga magkakapatong na larawan ay pinaghihiwalay


Tandaan.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa mga isyu sa transparency sa output, tingnan ang pahina ng Print Service Provider Resources sa Adobe Solutions Network (ASN) (Ingles lamang), na available sa website ng Adobe.

Mga format ng file na sumusuporta sa transparency

Kapag nagse-save ng mga file ng Illustrator sa ilang mga format, pinapanatili ang orihinal na impormasyon ng transparency. Halimbawa, kung magse-save ka ng file sa Illustrator CS (o mas bago) na EPS na format, ang file ay maglalaman ng parehong orihinal na data ng Illustrator at ang EPS data. Kapag binuksan mo muli ang file sa Illustrator, mababasa ang orihinal na data (nang walang pag-flatte). Kapag nagbukas ka ng file sa ibang application, ang EPS (flatten) na data ay ginagamit.

Hangga't maaari, mag-save ng mga file sa isang format na sumusuporta sa native na transparency. Kung kinakailangan, ang mga naturang file ay maaaring malayang i-edit.

Ang orihinal na data ng transparency ay naka-save sa mga sumusunod na format:

    AI9 at mas bago

    AI9 EPS at mas bago

    PDF 1.4 at mas bago (kung ang "Panatilihing nae-edit sa Illustrator" ay napili)

Pinapatag ng Illustrator ang ilustrasyon kapag pinili mo ang alinman sa mga sumusunod:

    I-print ang file na may transparency.

    Mag-save ng file na may transparency sa mga mas lumang format, gaya ng Illustrator 8 at mas nauna, Illustrator 8 EPS at mas nauna, o PDF 1.3 (para sa mga format ng Illustrator at Illustrator EPS, maaari mong piliing baligtarin ang transparency sa halip na i-flatt).

    I-export ang isang file na may transparency sa isang vector format na hindi sumusuporta sa transparency (tulad ng EMF o WMF).

    Kopyahin at i-paste ang mga bagay na may transparency mula sa Illustrator papunta sa isa pang application na may AICB at Panatilihin ang Hitsura na may check (sa File Handling at Clipboard na seksyon ng Preferences dialog box).

    I-export sa SWF (Flash) na format o gamitin ang Transparency Processing command na may napiling Preserve Alpha Transparency na checkbox. Binibigyang-daan ka ng command na ito na i-preview kung ano ang magiging hitsura ng iyong artwork pagkatapos itong ma-export sa SWF na format.

Tandaan.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa paggawa at pag-print ng mga transparency file, tingnan ang Transparency na dokumento sa Technical Info/White Papers na folder sa Illustrator CD. Makakahanap ka rin ng higit pang impormasyon tungkol sa pag-print at pag-flatte ng mga file na may transparency sa Adobe Illustrator User Forum. Ito ay isang bukas na forum na may maraming mga tip at sagot sa mga tanong, na matatagpuan sa www.adobe.com/support/forums.

Itakda ang mga opsyon sa transparency para sa pag-print

    Piliin ang File > Print.

    Sa kaliwang bahagi ng dialog box ng Print, piliin ang Advanced.

    Pumili ng istilo ng pagpoproseso mula sa menu ng Estilo, o i-click ang Custom upang magtakda ng mga opsyon sa pag-flatte.

    Kung ang iyong larawan ay naglalaman ng mga bagay na may mga overlay na kulay na nakikipag-ugnayan sa mga transparent na bagay, piliin ang naaangkop na opsyon sa menu ng Mga Overlay. Maaaring i-save, kunwa, o tanggalin ang mga overlay ng kulay.

    Tandaan.

    Kung ang ilustrasyon ay walang transparency, ang dokumento ay hindi na-flatten at ang mga opsyon sa pag-flatte ay hindi ginagamit. Upang tukuyin ang mga bahagi ng ilustrasyon na naglalaman ng transparency, gamitin ang palette

Maaari kang magtakda ng mga opsyon sa pag-flatte para sa mga transparent na lugar kapag lumikha ka, nag-edit, o tumingin ng mga istilo ng flatten sa Illustrator, InDesign, o Acrobat.

Mga Pagpipilian sa Backlight (Tingnan)

Hindi (tingnan sa kulay)

Kinansela ang panonood.

I-rasterize ang mga kumplikadong lugar

Itina-highlight ang mga lugar na ira-raster para mapahusay ang performance (depende sa posisyon ng Rasters/Vectors slider). Pakitandaan na sa gilid ng liwanag na lugar ay may mas malaking posibilidad ng hindi gustong pagtahi (depende sa mga setting ng driver ng printer at resolution ng screen). Para mabawasan ang mga problema sa seam effect, itakda ang opsyong Pag-clip sa Complex Areas.

Mga bagay na transparent

Nagha-highlight ng mga bagay na gumagawa ng transparency, tulad ng mga bahagyang opaque na bagay (kabilang ang mga larawang may mga alpha channel), mga bagay na may mga blend mode, at mga bagay na may mga opaque na mask. Bukod pa rito, tandaan na ang mga istilo at epekto ay maaaring maglaman ng transparency, at ang mga magkakapatong na bagay ay maaaring ituring bilang mga pinagmumulan ng transparency kung sila ay apektado ng mga transparent na lugar o ang overlay ay kailangang patagin.

Lahat ng apektadong bagay

Pinipili ang lahat ng mga bagay na apektado ng transparency: ang mga transparent na bagay mismo at ang mga bagay kung saan inilalapat ang mga ito. Ang pagbabawas ng transparency ay nakakaapekto sa mga piling bagay - ang kanilang mga stroke o pattern ay mabatak, ang ilan sa mga ito ay maaaring rasterize, atbp.

Mga apektadong naka-link na EPS file (Illustrator lang)

Itina-highlight ang lahat ng nauugnay na EPS file na apektado ng transparency.

Mga naprosesong larawan (InDesign lang)

Pinipili ang lahat ng inilagay na nilalaman na naglalaman ng mga epekto ng transparency o transparency. Ang opsyong ito ay kapaki-pakinabang para sa mga service provider na kailangang makakita ng mga larawang nangangailangan ng espesyal na atensyon upang mai-print nang tama.

Mga Sumabog na Pattern (Illustrator at Acrobat)

Pinipili ang lahat ng pattern na papalawakin kung naglalaman ang mga ito ng transparency.

Stroke sa mga kurba

Pinipili ang lahat ng mga stroke na iko-convert sa mga path kung naglalaman ang mga ito ng transparency o kung ang opsyon na I-convert ang lahat ng mga stroke sa mga path ay pinili.

Na-convert ang text sa mga curve (Illustrator at InDesign)

Pinipili ang lahat ng text na iko-convert sa mga outline kung naglalaman ito ng transparency o kung napili ang opsyon na I-convert ang Lahat ng Text sa Outlines.

Tandaan. Sa huling bersyon, ang stroke at text na na-convert sa outline ay maaaring bahagyang naiiba kaysa sa orihinal. Ito ay totoo lalo na para sa napakapinong mga linya at napakaliit na teksto. Gayunpaman, kapag pinoproseso ang transparency, ang mga pagbabago sa hitsura na ito ay hindi makikita.

Teksto at mga balangkas na may bitmap fill (InDesign lang)

Pinipili ang text at mga stroke na nakatanggap ng raster fill bilang resulta ng pag-flatte.

Lahat ng rasterized na lugar (Illustrator at InDesign)

Pumipili ng mga object at object intersection na ira-raster dahil walang ibang paraan para irepresenta ang mga ito sa PostScript o ang kanilang pagiging kumplikado sa istruktura ay lumampas sa threshold na itinakda ng Rasters/Vectors slider. Halimbawa, ang intersection ng dalawang transparent na gradient ay palaging rasterize, kahit na ang Rasters/Vectors value ay 100. Gamit ang All Rasterized Areas na opsyon set, ang mga raster na larawan (gaya ng mga Photoshop file) na may transparency pati na rin ang mga rasterized effect ay mayroon ding ipinapakita - mga anino at pagtatabing. Pakitandaan na ang opsyong ito ay mas matagal upang maproseso kaysa sa iba.

Mga opsyon sa istilo ng pagpoproseso ng transparency

Pangalan/Estilo

Tinutukoy ang pangalan ng istilo. Depende sa dialog box, maaari kang maglagay ng pangalan sa text box ng Pangalan o tanggapin ang default na pangalan. Upang baguhin ang isang kasalukuyang istilo, maaari mong baguhin ang pangalan nito. Gayunpaman, hindi mababago ang mga default na istilo.

Balanse ng raster/vector graphics

Tinutukoy ang dami ng impormasyon ng vector na ise-save. Ang mga matataas na halaga ay nagbibigay-daan sa mas maraming vector object na ma-save, habang ang mababang halaga ay magbibigay-daan sa mas maraming vector object na ma-rasterize. Sa pamamagitan ng mga intermediate na halaga, ang mga simpleng lugar ay ise-save sa vector form, at ang mga kumplikadong lugar ay rasterize. Upang i-rasterize ang buong larawan, dapat mong piliin ang pinakamababang halaga ng parameter.

Tandaan. Ang halaga ng rasterization ay depende sa pagiging kumplikado ng pahina at ang mga uri ng mga bagay na nakapatong sa isa't isa.

Resolusyon para sa mga bagay na linya at teksto

Rasterizes lahat ng mga bagay, kabilang ang mga imahe, vector graphics, text, at gradients, sa napiling resolution. Ang Acrobat at InDesign ay nagbibigay-daan sa maximum na resolution na 9600 ppi para sa isang vector object at 1200 ppi para sa isang gradient mesh. Nagbibigay-daan ang Illustrator ng maximum na resolution na 9600 ppi para sa parehong line art at gradient mesh. Naaapektuhan ng resolution ang katumpakan ng mga intersection area sa panahon ng convergence. Ang mga resolution ng vector at text ay dapat nasa pagitan ng 600 at 1200 ppi para sa de-kalidad na rasterization, lalo na kapag gumagamit ng serif o maliliit na laki ng font.

Gradient at Mesh Resolution

Tinutukoy ang resolution ng mga gradient at meshes ng Illustrator na na-raster bilang resulta ng pag-flatte ng transparency. Ang hanay ng mga halaga ay mula 72 hanggang 2400 pixels/pulgada. Naaapektuhan ng resolution ang katumpakan ng mga intersection area sa panahon ng convergence. Ang mga gradient at mesh na resolution ay dapat nasa pagitan ng 150 at 300 ppi, dahil ang kalidad ng mga gradient, shadow, at feathering ay hindi gaganda sa mas matataas na resolution, ngunit tataas ang oras ng pag-print at laki ng file.

I-convert ang lahat ng teksto sa mga balangkas

Kino-convert ang lahat ng mga uri ng tampok (punto, linya, at lugar) upang ibalangkas at inaalis ang lahat ng impormasyon ng glyph sa mga pahinang naglalaman ng mga transparent na lugar. Tinitiyak ng setting na ito na nananatiling pare-pareho ang lapad ng teksto kapag pinoproseso ang transparency. Pakitandaan na ang pagpili sa opsyong ito ay magdudulot ng bahagyang mas makapal na mga font kapag tiningnan sa Acrobat window o kapag naka-print sa mga desktop printer na may mababang resolution. Ang setting na ito ay hindi makakaapekto sa kalidad ng pag-print sa mga high-resolution na printer o phototypeset.

I-convert ang lahat ng mga stroke sa mga landas

Kino-convert ang lahat ng mga stroke sa simpleng napunong mga balangkas sa mga pahinang naglalaman ng transparency. Tinitiyak ng opsyong ito na mananatiling pare-pareho ang mga lapad ng stroke sa panahon ng pagbabawas ng transparency. Pakitandaan na ang pagtatakda ng opsyong ito ay magsasanhi ng mga manipis na stroke na bahagyang mas makapal at maaaring mabawasan ang pagganap ng opacity.

Gupitin ang mahihirap na lugar

Tinitiyak na ang mga hangganan ng mga lugar ng vector at raster ay susunod sa mga contour ng mga bagay. Binabawasan ng opsyong ito ang mga hindi gustong seam effect na nangyayari kapag ang isang bahagi ng isang bagay ay na-rasterize habang ang isa ay nananatiling vectorized. Gayunpaman, ang opsyong ito ay maaaring gumawa ng mga outline na masyadong kumplikado para pangasiwaan ng printer.

Tandaan. Ang ilang mga driver ng pag-print ay nagproseso ng mga raster at vector na lugar sa ibang paraan, na kung minsan ay maaaring magresulta sa color seaming. Upang mabawasan ang posibilidad ng problemang ito, dapat mong huwag paganahin ang ilang mga pagpipilian sa pamamahala ng kulay sa iyong driver ng pag-print. Ang mga setting na ito ay nag-iiba para sa bawat printer, tingnan ang iyong partikular na dokumentasyon ng printer para sa higit pang impormasyon.


(Illustrator lang) Panatilihin ang mga alpha channel (dialog box ng Transparency Treatment lang)

Pinapanatili ang pangkalahatang opacity ng mga flattened na bagay. Kapag napili ang opsyong ito, mawawala ang mga blending mode, ngunit ang hitsura ng mga nai-render na graphics at ang antas ng alpha transparency (halimbawa, kapag nag-raster ng isang graphic sa isang transparent na background) ay pinapanatili. Maaaring kailanganin ang pagpapanatili ng mga alpha channel kapag nag-e-export ng mga SWF o SVG na file, dahil pareho sa mga format na ito ang sumusuporta sa alpha transparency.

(Illustrator lang) Panatilihin ang mga spot color at color overlay (Transparency Treatment dialog box lang)

Pinapanatili ang mga kulay ng spot. Bukod pa rito, pinapanatili ng opsyong ito ang overlay ng kulay para sa mga bagay na hindi naglalaman ng mga transparent na lugar. Dapat piliin ang opsyong ito kapag nagpi-print ng mga hiwalay na hugis at naglalaman ang dokumento ng mga kulay ng spot at mga overlay na bagay. I-clear ang opsyong ito kapag nagse-save ng mga file na ginagamit ng mga application ng layout ng page. Kapag napili ang opsyong ito, ang mga lugar na may pinaghalong kulay na nakikipag-ugnayan sa mga transparent na lugar ay pina-flatten, ngunit ang paghahalo ng kulay sa ibang mga lugar ay pinapanatili. Maaaring mangyari ang mga hindi inaasahang resulta kapag ang file na ito ay na-output ng isang application ng layout ng pahina.

Panatilihin ang overlay (Acrobat lang)

Hinahalo ang kulay ng isang transparent na larawan sa kulay ng background upang lumikha ng epekto ng overlay ng kulay.

Tingnan ang mga lugar ng isang graphic na nilayon para sa pagyupi

Maaari mong i-highlight ang mga lugar na maaapektuhan ng transparency flatten sa pamamagitan ng paggamit ng mga opsyon sa pagtingin sa Transparency Processing Preview window. Maaari mong gamitin ang impormasyon sa pag-encode ng kulay na ito upang ayusin ang mga setting ng pag-flatte ng transparency.

Tandaan.

Ang window ng Transparency Processing Preview ay hindi idinisenyo upang tumpak na subaybayan ang mga kulay ng spot, mga kulay ng timpla, at mga blend mode. Para sa mga layuning ito, ginagamit ang mode Tingnan ang overlay ng kulay.

    Upang ipakita ang Transparency Flattening palette (o dialog box):

    • Sa Illustrator, piliin ang Window > Preview Flatten Results.

      Sa Acrobat, piliin ang Mga Tool > Pre-press paghahanda> "Ihalo ang transparency".

      Sa InDesign, piliin ang Window > Output > Flattener.

    Mula sa Selection menu, piliin ang mga uri ng mga lugar na gusto mong piliin. Ang pagkakaroon ng mga opsyon ay depende sa nilalaman ng graphic.

    Piliin ang mga opsyon sa paghahalo na gusto mo: pumili ng istilo o (kung maaari) tukuyin ang mga partikular na opsyon.

    Tandaan.

    (Illustrator) Kung hindi available ang mga opsyon sa pag-flatte, piliin ang Show Options mula sa panel menu upang ipakita ang mga ito.

    Kung ang iyong larawan ay naglalaman ng mga color overlay na bagay na nakikipag-ugnayan sa mga transparent na bagay, itakda ang menu ng Illustrator Color Overlay sa naaangkop na opsyon. Maaaring i-save, kunwa, o tanggalin ang mga overlay ng kulay. Sa Acrobat, itakda ang opsyong Panatilihin ang Overlay upang ihalo ang kulay ng transparent na graphic sa kulay ng background upang lumikha ng overlay effect.

    Maaari mong i-click ang pindutang I-update anumang oras upang tingnan ang bersyon na may kasalukuyang mga setting. Depende sa pagiging kumplikado ng larawan, maaaring may pagkaantala ng ilang segundo bago ito lumabas sa preview window. Maaari mo ring piliin ang opsyong Awtomatikong i-update ang display sa InDesign.

    Tandaan.

    Upang palakihin ang larawan, sa Illustrator at Acrobat, i-click ang preview area. Upang i-zoom out ang output, Alt- o Option-click ang preview area. Upang i-pan ang preview, pindutin ang Spacebar at i-drag ang iyong mouse sa lugar ng preview.

I-preview ang pangkalahatang-ideya ng panel ng Flatten Results

Gamitin ang mga opsyon sa pag-preview sa panel ng Preview Flatten Results upang i-highlight ang mga lugar na apektado ng pag-flatte. Magagamit mo rin ang impormasyong ito para i-configure ang mga setting ng pag-flatte at para i-save ang mga istilo ng pag-flatte ng transparency. Upang ipakita ang palette, piliin ang Window > View Flatten Results.


A. Menu ng palette B. I-refresh ang button C. Menu ng pagpili D. Overlay na Menu E. Mga opsyon sa pagproseso ng transparency F. I-preview ang lugar

Binibigyang-daan ka ng mga opsyon sa menu ng palette na kontrolin ang bilis at kalidad ng thumbnail. Para sa pinakamabilis na pagtingin sa larawan, gamitin ang command na "Fast View". Upang idagdag ang opsyong All Rasterized Areas sa Selection drop-down menu, piliin ang Detail View (ang opsyong ito ay computationally intensive).

Tandaan.

Pakitandaan na ang Blending Results View panel ay hindi idinisenyo upang tumpak na tingnan ang mga kulay ng spot, mga overlay ng kulay, mga blend mode, o mga resolution ng imahe. Upang i-preview kung paano lalabas ang mga spot color, overlay na kulay, at blending mode sa print, gamitin ang Tingnan ang overlay ng kulay.

Tungkol sa Transparency Styles

Kung regular kang magpi-print o mag-export ng mga dokumento na naglalaman ng transparency, maaari mong i-automate ang transparency flattening. Upang gawin ito, kailangan mong i-save ang kaukulang mga parameter sa istilo ng pagproseso ng transparency. Maaari mong gamitin ang mga setting na ito para sa pag-print, pati na rin ang pag-save at pag-export ng mga file sa PDF 1.3 (Acrobat 4.0), EPS, at PostScript na mga format. Bukod pa rito, sa Illustrator magagamit ang mga ito kapag nagse-save ng mga file para sa mga naunang bersyon ng Illustrator o kapag kinokopya ang mga ito sa clipboard, at sa Acrobat maaari din silang magamit kapag nag-o-optimize ng mga PDF file.

Bukod pa rito, kinokontrol ng mga opsyong ito ang pag-flatte kapag nag-e-export sa mga format na hindi sumusuporta sa transparency.

Maaari kang pumili ng istilo ng pangangasiwa ng transparency sa More panel ng Print dialog box o sa dialog box na tukoy sa format na lalabas pagkatapos ng unang dialog box na I-export o I-save Bilang. Maaari kang lumikha ng iyong sariling mga estilo ng fade o piliin ang mga default na setting na kasama ng programa. Ang mga default na setting ay idinisenyo upang tumugma sa kalidad at bilis ng pag-flatte sa naaangkop na resolusyon ng mga rasterized na transparent na lugar, depende sa aplikasyon ng dokumento.