Saan matatagpuan ang mga wot server? Lokasyon ng mga server ng World of Tanks sa Russia at sa iba pang bahagi ng mundo. Mga server sa Southeast Asia

Ngayon ay susubukan naming maunawaan ang tema ng mga server ng aming paboritong laro World of


Panimula

Kamusta mahal na mga kaibigan, ngayon ay susubukan naming maunawaan ang tema ng mga server ng aming paboritong laro na World of Tanks, at sa parehong oras ay susubukan naming turuan ka hindi lamang upang mahanap ang pinakamainam na ping para sa iyong lokasyon, ngunit din upang maunawaan ang istraktura ng mga umiiral na server.

Mga cluster at server, ano ang pinag-uusapan mo?

Kung sumangguni ka sa Wikipedia, maaari nating sabihin na ang isang kumpol ay isang partikular na segment na nagsasama-sama ng isang pangkat ng mga computer nang naaayon, ang mga computer na ito ay pinagsama ng mga high-speed na channel ng komunikasyon at gumaganap ng mga function ng isang yunit ng hardware. Kung isinalin sa wika ng paglalaro, ang pangkat ng mga computer na ito ay muling gagawa ng isang tiyak na mundo ng laro.

Ang cluster mismo ay isang medyo malaking yunit sa mga tuntunin ng kung gaano karaming impormasyon ang maaari itong maglaman at maipadala, pinagsasama ang mga aktibidad ng mga server na aktwal na bahagi nito. Matagal na panahon na ang nakalipas, noong ang mga dinosaur ay tumatakbo pa rin sa planeta, at naunawaan ng mga developer kung bakit nila nililikha at pinapahusay ang kanilang laro, kaya - sa mga pinakamagagandang panahong ito, ang larong World of Tanks ay mayroon lamang isang kumpol. Sa una ay may kasama itong isang server, pagkatapos ay dalawa pa ang idinagdag - RU2 at RU3, pagkatapos ay ang bilang ng mga server ay tumaas pa at kailangan nilang pagsamahin sa mga bagong kumpol. Ang bagay ay ang mundo ng paglalaro ng WoT ay lumago sa daan-daang libong tao sa buong mundo, at nangangailangan ito ng makabuluhang pagpapalawak ng kapasidad at saklaw ng server. Ganito lumitaw ang mga server ng Korean, Chinese, European at American, hindi banggitin ang ilang mga server sa CIS.

Dahil sa partikular na kasikatan ng laro sa ating mga teritoryo (bagaman ngayon ay nagpapakita na rin ang China ng kapansin-pansing paglaki at posibleng kapag napagod na ang lahat sa laro dito, makakaranas ito ng boom sa Middle Kingdom), ang pinakamalaking bilang ng mga server. ay matatagpuan sa Russian Federation. Salamat dito, ang sinumang residente ng dating USSR ay maaaring pumili ng "pinakamabilis" na server para sa kanilang sarili, at ang bilis na ito ay maaaring matukoy sa pamamagitan ng ping, iyon ay, ang pagkaantala ng signal mula sa kliyente patungo sa server; mas komportable itong maglaro. Ngunit magsimula tayo sa pagkakasunud-sunod, pag-usapan natin ang tungkol sa mga server, kaya alam nating lahat na ngayon ay may halos siyam na "pagkasira" na mga server at ito ang ganap na mayorya kumpara sa iba pang mga segment, ngunit paano ang sitwasyon, halimbawa, sa European server?

server ng EU

Gaano man kahirap sinubukan ng mga developer na i-promote ang kanilang laro sa direksyong European, ngunit sayang, maaaring ang laro ay may masyadong kaunting mga graphics na karapat-dapat sa isang burges, o ang laro ay masyadong asetiko, ngunit ang parehong mga German ay mas gustong maglaro ng Battlefied at Kolda, ganap na hindi binibigyang pansin ang higanteng bakal mula sa Belarus. Gayunpaman, sa sandaling nakatanggap ang Europa ng dalawang server, ang isa sa kanila ay matatagpuan sa Munich (Germany), at ang pangalawa sa Amsterdam (Holland). Ang kawili-wili rin ay ang server na idineklara bilang isang "rush" na server, ang RU3, ay talagang nakabase sa Frankfurt sa Main, iyon ay, sa Germany din. Kaya ang mga kababayan nating nakatira sa Vaterland ay madaling makalaro sa server na ito gamit ang RU client.

EU1 - Germany, Munich (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Netherlands, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

sektor ng Asya

Ang mga Asyano ay naiiba sa mga Europeo sa kanilang higit na interes sa mga laro ng MMO, at samakatuwid ay inaasahan na ang antas ng interes sa mga tangke dito ay medyo mas mataas. Gayunpaman, ang parehong mga Koreano ay mas sanay sa mga MMMORPG, na puno ng lahat ng uri ng mga goodies - isang bungkos ng mga tagumpay, item, iba't ibang sandata, armas at spell na may ilang mga kasanayan sa labanan. Napakakaunti nito sa World of Tanks, ang laro ay napaka asetiko, at ang tanging interes ay nasa paggiling ng mahabang panahon at pagpunta sa tuktok. Marami ang nakakahanap ng kanilang sarili sa pagpapabuti ng mga istatistika at pagsasanay ng iba't ibang mga taktika. Ang lahat ng ito ay mabuti, ngunit para sa mga Asyano na pinalayaw ng iba't-ibang ito ay hindi sapat, kaya ang mga bagay ay gumagalaw doon. Ang sitwasyon sa Tsina ay mas mahusay, kahit na ito ay isang napakahiwalay na bansa na may maraming mga paghihigpit sa Internet, ito ay nagkakahalaga din na isaalang-alang ang mga kakaiba ng wika at sa Singapore, halimbawa, ang nagsasalita ng Ingles na segment. ay mas mahusay na binuo. Gayunpaman, alam nating sigurado na mayroong dalawang server sa teritoryo ng PRC, at ayon sa ilang data mayroong kasing dami ng 4 sa kanila. Isinasaalang-alang ang interes ng mga Intsik sa mga bagong laro (at gayundin ang katotohanan na mayroon silang linya ng mga tangke) at ang malaking populasyon ng bansa, may potensyal para sa pag-unlad sa direksyong ito.

CH1 - China, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- China, Shanghai (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Singapore (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Korea, Seoul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Figure 1. Listahan ng mga Chinese server.

Mahusay na kumpol ng Russia

Sa palagay namin ay hindi na kailangang ipaliwanag nang mahabang panahon na ang laro ay naging popular lalo na sa CIS, lalo na sa Russian Federation, Belarus at Ukraine, narito ang pinakamalaking bilang ng mga manlalaro at ito ay nasa kanilang gastos (kabilang ang pinansiyal) na ang laro ay binuo at ipinapalagay ang gayong mga sukat . Bilang resulta, mayroon kaming 9 na server sa ngayon, ngunit posible na sa loob ng limang taon ay doble ang dami kung makikinig ang mga developer sa mga opinyon ng mga manlalaro. Ayon sa iba't ibang mga mapagkukunan, higit sa isang milyong mga manlalaro ang naglalaro sa ru-cluster, ngunit sa katotohanan mayroong mga 600-700 libong natatanging mga gumagamit. Sa ibaba makikita mo ang isang listahan ng mga server at domain name.

RU1 - Russia, Moscow (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Russia, Moscow (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Germany, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Russia, Ekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Russia, Moscow (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Russia, Moscow (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Russia, Moscow (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Russia, Krasnoyarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Russia, Khabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Figure 2. Detalyadong listahan ng mga server sa Russian, European, American at Asian na mga segment.

Mga Amerikanong server

Sa kabila ng lahat ng mga pagsisikap ng mga developer, ang mga hangal na tumango kay Uncle Sam (halimbawa, ang pagkansela ng pangalan ng patch 9.11 dahil sa mga pag-atake sa twin towers - hindi lamang ito ay walang kinalaman sa laro, ngunit napakakaunting mga manlalaro ang naglalaro mga tangke dito para ito ay posibleng maging sanhi ng hindi bababa sa ilang reaksyon mula sa publiko), nabigo ang mga tanker mula sa VG na makamit ang halatang tagumpay dito - dalawang server para sa malalaki at napakayayamang estado. Bukod dito, hindi hihigit sa 30,000 mga manlalaro ang naglalaro doon, sa pangkalahatan - napakakaunti. Ang parehong Battlefields at Call of Duty ay nilalaro ng milyun-milyon, at ang malalaking pila ay pumila para sa susunod na dosis ng aksyon bago ang Pasko Sa kabila ng malawakang paggamit ng mga tanke ng M4 Sherman, ang paksang ito ay mas interesado sa mga barko at mga eroplano, na, sa pamamagitan ng paraan, , hindi sila pumunta sa Ru-segment.

US1 - USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - USA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Figure 3. Ang nag-iisang WoWP RU server. RU-cluster - Russia, Moscow (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Ito ay tiyak na dahil sa mababang katanyagan ng laro na isang server lamang ang nagpapatakbo para sa World of Warplanes, kumpara sa siyam para sa WoT.

Sa pamamagitan ng paraan, alinman sa paggalang sa bourgeoisie, o upang makaakit ng mas maraming madla, ang iba't ibang mga promosyon ay madalas na nakaayos sa mga server ng Europa at Amerikano, at hindi mo makikita ang gayong mga freebies sa Ru-cluster. Kung ano ang dapat kumita ng isang domestic player sa dugo at pawis, para sa parehong mga Europeans ay hindi nangangailangan ng maraming pagsisikap, at kung minsan ay dumarating nang walang kabuluhan. Marami, dahil sa pagiging kaakit-akit ng sandaling ito, pati na rin ang katotohanan na kailangan nilang maglaro doon laban sa mga tahasang noob, ay madalas na lumipat sa mga dayuhang server. Mayroon bang anumang mga problema dito? – Oo, walang mga espesyal, ang ping ay bihirang lumampas sa 100, kaya maaari kang maglaro nang mahinahon. Kahit sa malalayong Estado, ang signal ay mabilis na naglalakbay, salamat sa malakas na North Atlantic cable. Ngunit kung hindi mo alam kung ano ang gagawin at kung ano ang gagawin, narito ang mga tagubilin:

1. Dahil ibang kliyente ito, kakailanganin mong lumikha ng bagong account, iyon ay, ang isang account para sa mga RU server ay hindi angkop para sa parehong mga European;

2. Pagkatapos ng mga simpleng manipulasyon sa pag-install ng European client (o American), pumunta lang sa EU server (o USA server) at nasa laro ka na.

Sa pamamagitan ng paraan, maaari mong gamitin para sa mga layuning ito.

Paghahanap ng pinakamainam na ping

Tulad ng alam ng marami sa iyo, mas mababa ang halaga ng ping, mas mahusay ang kalidad ng lahat ng nangyayari sa larangan ng digmaan, at kabaliktaran - ang isang mataas na ping ay magpapapasok ng mga pagkaantala sa kung ano ang nangyayari, kaya mas mahirap para sa mga kalaban. para matamaan ka (ikaw ay gumagalaw nang jerkily sa kanilang mga screen) , ngunit ikaw mismo ay hindi tatama, para sa parehong dahilan ang signal ay naantala.

Sa anumang kaso, dapat mong malaman kung aling server ang may pinakamababang ping, na magbibigay sa iyo ng komportableng laro. Kadalasan ngayon ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga mod na nagpapakita ng ping sa bawat server, ngunit may mga tool na magbibigay-daan sa iyong malaman ito nang hindi man lang pumapasok sa laro.

Manu-manong pamamaraan

Ang pinakamahirap at pinaka-“fashionable” na paraan ay ang paggawa sa command line, mahirap ito, ngunit mas magiging matalino ka kaysa sa iba. Sa totoo lang, hindi naman ganoon kahirap, kailangan mo lang mag-isip ng kaunti, pero sa mga tamad mag-isip, may mga espesyal na programa na tatalakayin sa ibaba.

Kaya, buksan ang command line alinman sa pamamagitan ng menu na "Start" (mag-click sa "All Programs", at pagkatapos ay pababa sa listahan, hanapin ang "Accessories" at piliin ang "Command Prompt" mula sa listahan).

Figure 4. Pagpili ng command line sa pamamagitan ng Start menu

Maaari mo ring pindutin ang kumbinasyon ng key na "Win ​​+ R" - magbubukas ang command na "Run", i-type ang "cmd" doon (nang walang mga panipi) at lilipat ka sa command line mode.

Sa prinsipyo, maaari mong piliin ang utos na "Run" sa pamamagitan ng menu na "Start" at ipasok ang kumbinasyon ng "cmd" doon, kahit na mas madaling piliin ang mismong command line, na tatlong puntos na mas mababa.

Figure 5. Pagsusuri ng ping sa pamamagitan ng command line

Upang hindi ka lubusang malito, panatilihin natin itong simple - buksan ang command line, pagkatapos ay pumunta sa Figure 2 na may listahan ng mga server, kung saan nakasaad ang parehong mga IP at domain name. Dahil ang mga IP address ay maaaring magbago ng pana-panahon, mas maginhawang ilagay lamang ang domain name. Dahil madalas kaming nakikitungo sa mga RU server, ginagawa namin ang pagsusuri para sa RU1 (ngunit maaari kang pumili ng anumang iba pang server), at para dito nakita namin ang domain name nito sa listahan, ito ay - mag log in.p1.mundo ng mga tangke.net

Pakitandaan na ang pangunahing pagkakaiba sa mga domain name ay ang pagbabago sa ordinal index na “p” - halimbawa, para sa unang server na tina-type namin - login. p1.worldoftanks.net, at para sa pangalawang server - login. p2.worldoftanks.net, iyon ay, para sa ikalimang server kakailanganin naming mag-type - login. p5 worldoftanks.net. Nalalapat ito sa mga RU server, ngunit may ilang maliit na pagkakaiba sa mga dayuhan.

Una, ang mga rehiyon na may isang server lamang ay walang serial index, halimbawa, ang Republic of Korea ay may address – login.worldoftanks.kr. Iyon ay, walang "p" na nakikita natin sa mga pangalan ng mga domain ng mga rush server. Kung ikaw ay sapat na mapagmasid, napansin mo rin ang pagbabago sa pagtatapos - "kr" sa halip na "net" - ito ay isang pangalan ng TLD o top-level na domain name, ipinapahiwatig nito na ang mapagkukunan ay kabilang sa isang tiyak na lugar ng aktibidad o teritoryal na kaakibat. Sa kasong ito, ang "net" ay tumutukoy na kabilang sa isang mapagkukunan ng network (net-network, network), at ang kr ay ang TLD na pangalan ng Republika ng Korea. Ang nakakatawa ay kung ang mga European server ay may nagtatapos na “EU” (halimbawa - login.p1.worldoftanks. eu), pagkatapos ay para sa mga American server ang pinakamataas na antas ng domain name ay pinili bilang para sa mga komersyal na organisasyon - "com" (login.p1.worldoftanks. com). Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa sistema ng domain name sa opisyal na website ng Microsoft.

Sa anumang kaso, walang kumplikado dito - kailangan mo lamang i-type nang tama ang domain name ng WoT server at makukuha mo ang nais na resulta. Sa aming kaso, ang oras ng pagtanggap at paghahatid ay naging pantay, kaya ang average na halaga ay hindi naiiba sa kanila, ngunit kung mayroon ka, halimbawa, 40 para sa pagtanggap at 60 para sa output, kung gayon ang average na halaga ay magiging katumbas ng 50 . Anong halaga ang pinakamainam? – Sa pangkalahatan, karaniwang tinatanggap na kung ang ping ay hindi lalampas sa 90, kung gayon ang lahat ay maayos, ngunit mas mababa ang mas mahusay, lalo na para sa mga mabilis na laro.

Pinasimpleng diskarte

Kung ang diskarte na ito ay masyadong kumplikado para sa iyo, pagkatapos ay mayroong isang bilang ng mga programa na gagawin ito para sa iyo nang madali at hindi mo kailangang gumawa ng anumang bagay na espesyal sa ilang mga kaso, sapat na upang ilunsad ang isang programa na kalkulahin ang lahat ng bagay mismo.

Mula sa listahang ito ng mga program maaari mong piliin ang isa na interesado ka at gamitin ito. Sa personal, nakita namin ang WoT Pinger na napaka-maginhawa - paano ito ilunsad? - Upang gawin ito, i-download lamang ang programa at patakbuhin ang maipapatupad na file. Pagkatapos sa menu kailangan mong mag-click sa pindutang "Suriin ang availability ng server" at "voila", makakakuha ka ng kumpleto at malinaw na impormasyon. Ito ay napaka-maginhawa at naiintindihan, bilang karagdagan, maaari mong agad na piliin ang kumpol ng interes (Russian, American, Asian) at kahit na suriin ang ping para sa dalawang iba pang mga proyekto ng VG - mga barko at eroplano.

Figure 6. Pagsusuri ng ping gamit ang PingCheck program

Ang programa ng WotPingClusters ay mukhang medyo kawili-wili, ang pangunahing pagkakaiba ay bilang karagdagan sa pagpapakita ng ping para sa lahat ng mga server sa cluster, binibigyan ka ng payo kung ano ang iniisip ng programa na pinakamainam, at maaari mo ring makita ang isang graph ng pagpapalitan ng mga packet ng impormasyon - ang itaas at mas mababang mga halaga. Tulad ng makikita sa Figure 7, ang mga pahalang na pagbabagu-bago ng mga kurba ay minimal, na nagpapahiwatig ng isang pangkalahatang makinis na signal na walang napansin na pagkawala ng packet, na muling nagpapatunay sa magandang kalidad ng koneksyon. Bakit ito mahalaga - sa ganitong paraan hindi mo makaligtaan ang mahahalagang sandali ng laro, halimbawa, isang pagbaril ng kaaway, walang mga pagyeyelo o pagbagal sa kung ano ang nangyayari, iyon ay, magagawa mong sapat na tumugon sa kung ano ang nangyayari.

Figure 7. Pagsusuri ng ping gamit ang programang WotPingClusters

Kung mahirap din ito para sa iyo, pagkatapos ay i-download ang anumang koleksyon ng mga mod mula sa mga kilalang watermaker at piliin ang kinakailangang opsyon sa pamamagitan ng awtomatikong pag-install - sa ganitong paraan maaari mong tingnan ang ping sa mga server nang direkta sa kliyente ng WorldofTanks.

Buod

Umaasa kami na marami kang natutunan tungkol sa paksang ito, ngunit kung nag-aalala ka pa rin tungkol sa isyu ng mataas na ping, kailangan mong magtrabaho sa tatlong pangunahing mga lugar:

1. Suriin ang kalidad ng koneksyon sa iyong provider - madalas na nangyayari na ang linya ng komunikasyon ay luma na, o may mga nasirang seksyon ng linya papunta sa iyo, bilang isang resulta, ang ilang impormasyon ay nawala at ang iyong ping ay lumubog.

2. Muling i-install ang WoT client - madalas na nangyayari na dahil sa hindi kumpletong pag-alis ng mga mod o ang kanilang maling pag-install (pati na rin ang pag-install ng mga hindi kinakailangang function), ang laro ay nagsisimulang gumawa ng mas masahol na mga halaga ng ping. Kadalasan, nakakatulong ang ganap na pag-clear ng mga mod, ngunit kung minsan kailangan mo pang i-install muli ang laro. Sa pangkalahatan, subukang huwag mag-install ng isang bungkos ng mga mod - mas maraming karagdagang impormasyon ang dapat ibigay ng kliyente, mas mataas ang pagkakataon ng isang ping drop;

3. Suriin ang iyong computer para sa mga virus at hindi napapanahong/pansamantalang mga file. Madalas na nangyayari na ang ilang uri ng virus o Trojan ay "kumakatok" sa iyong computer sa tamang lugar, at hindi mo alam ang tungkol dito. Bilang resulta, ang iyong trapiko sa Internet ay inookupahan ng labis na daloy, na maaaring hindi direktang makaapekto sa laro. Nangyayari pa na ang ilang mga virus ay sumisira sa mga file ng system at pagkatapos ay nagdudulot ng iba't ibang mga malfunction ng system, kabilang ang pagbabawas ng pagganap ng ilang mga application at mga tangke ay walang pagbubukod. Linisin ang iyong computer gamit ang isang antivirus, at kung hindi iyon makakatulong, gumawa ng malinis na pag-install ng system. Gayundin, ang isang cache na barado ng basura ng pansamantala at hindi napapanahong mga file ay maaaring tumagal sa bahagi ng virtual at RAM memory ng computer, ito ay hindi gaanong mahalaga, ngunit maaari itong makaapekto sa pagganap ng computer, at naaayon sa laro - linisin ang sistema ng mga hindi kinakailangang mga file gamit ang ang CCleaner utility, minsan ito ay may kapansin-pansing epekto sa pagganap ng World of Tanks.

Figure 8. Ang overloading sa ilang mod function ay maaaring magdulot ng mga ping drop

Tandaan na ang pagganap ng laro ay maaaring higit na nakadepende sa estado ng iyong operating system, sa kalinisan at kaayusan nito, pati na rin sa kalinisan ng WoT client, na maaari ding hindi direktang maipakita sa FPS at ping. Ang ping ay higit pa sa isang problema sa network, ngunit ang hindi sapat na pag-aalaga sa iyong computer, mahirap at hindi napapanahong mga wiring, ang labis na karga ng kliyente na may mga mod ay maaaring maging sanhi ng pagbagsak ng ping at, bilang isang resulta, ang ginhawa ng laro ay bababa, at upang maiwasan itong mangyari. , sundin ang mga tagubilin at tip na ibinigay sa artikulong ito.

Ang World of Tanks ay isang libreng online na laro, isang simulator ng mga operasyong militar na kinasasangkutan ng mga nakabaluti na sasakyan mula sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang WoT ay nilikha noong 2010 at naging isa sa pinakasikat na larong aksyon. Sa ngayon, higit sa 60 milyong tao sa buong mundo ang nakarehistro sa laro.

Ang mataas na katanyagan ay nangangailangan ng mga developer na gumawa ng makabuluhang pagsisikap upang mapanatili at suportahan ang mga cluster ng laro - mga server na konektado ng isang channel ng komunikasyon. Upang ipamahagi ang load, ang imprastraktura ng server ay heograpikal na nakakalat sa buong mundo. Ang pagpili ng isang server na matatagpuan na pinakamalapit sa rehiyon ng user ay magtitiyak ng komportableng paglalaro na may kaunting ping.

Ang lokasyon at bilang ng mga server sa bawat rehiyon ay tinutukoy ng pangangailangan para sa laro at aktibidad ng mga kalahok. Bilang halimbawa, subukan nating tingnan nang mabuti kung saan matatagpuan ang mga server ng World of Tanks.

Mabilis na pag-navigate sa artikulo

Russia

Ang pinakamalaking kumpol ng wikang Ruso, na nilayon para sa mga manlalaro sa Russia, Ukraine, Belarus at iba pang mga bansa ng CIS, ay kinabibilangan ng kalahati ng mga server ng World of Tanks, na nagsisilbi ng hanggang 1 milyong online na manlalaro:

  • Ru1 - Moscow, Russia;
  • Ru2 - Moscow, Russia;
  • Ru3 - Munich, Germany;
  • Ru4 - Novosibirsk, Russia;
  • Ru5 - Moscow, Russia;
  • Ru6 - Moscow, Russia;
  • Ru7 - Amsterdam, Netherlands.

Europa

Ayon sa istatistika, sa rehiyong ito ang sabay-sabay na bilang ng mga gumagamit ay umabot sa 200 libo, na pinaglilingkuran ng 2 server:

  • Eu1 - Munich, Germany;
  • Eu2 - Amsterdam, Netherlands.

Tsina

Ayon sa mga developer ng World of Tanks, patuloy na lalago ang kasikatan ng larong ito sa China. Ngayon 2 server ang nagbibigay ng online presence para sa 150 libong manlalaro:

  • CH1 - Beijing, China;
  • CH2 - Shanghai, China.

USA

Ang demand para sa laro sa rehiyong ito ay hindi mataas at walang tendensya para sa paglago nito. Sa nag-iisang server na US1 (USA, Washington) mayroong humigit-kumulang 30 libong kalahok sa mga online na laban.

Timog-silangang Asya

Ang rehiyon na ito ay nasa yugto ng pag-unlad - ang bilang ng mga manlalaro ay hindi pa lalampas sa 30 libo. Ang mga prospect para sa pag-unlad ng zone na ito, ayon sa mga analyst, ay hindi maliwanag din.

Upang masuportahan ang laro sa buong mundo, nagpasya ang mga developer ng World of Tanks na mag-install ng 2 server sa rehiyong ito:

  • SEA1 - Singapore, Republic of Singapore;
  • ROK1 - Seoul, Republika ng Korea.

Dahil parami nang parami ang mga manlalaro sa World of Tanks, ang isyu ng pagkaantala ng signal (ping) sa laro at ang pag-load sa mga server ng laro ay magiging may-katuturan Sa post na ito ay susubukan kong sakupin ang mga pinaka-pressing na isyu: kung paano naiiba ang mga kumpol isa't isa, na siyang pinaka-abalang server, atbp.

Ngayon, ang World Of Tanks ay may 4 na server ng laro (aka cluster), na matatagpuan sa iba't ibang rehiyon:

Mga server ng Russian WoT

Mga European WoT server

Tsina

America

Rehiyon sa Timog-silangang Asya

Ang Republika ng Korea

Aling server ang pipiliin?

Kapag pumipili ng isang server, dapat mong isaalang-alang ang kasunod na mga aksyon sa paglalaro: kung gusto mong maglaro sa isang grupo, pagkatapos ay magiging interesado ka sa RU1 (kung ang ping ay siyempre hindi mas mataas sa 100), kung maglaro ka lamang para sa kasiyahan, kung gayon ang iyong pinili ay isang server na may kaunting ping (signal delay ).

Paano suriin ang ping?

Buksan ang start menu / run / cmd / ping x.x.x.x [Komento: pinapalitan ng letrang x ang numero, ang mga address ng titik ay ipinasok kung ano ang dati) + ipasok

Paano kumonekta sa server ng EU sa pamamagitan ng RU client?

Sa madaling salita - walang paraan. Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na ang base ng mga account ng manlalaro sa mga server ay iba.

Aling server ang pinaka-busy?

RU1. Medyo mahirap ayusin ang mga server sa pababang pagkakasunud-sunod, dahil ang demand para sa laro sa iba't ibang rehiyon ay nagbabago depende sa oras ng rehiyon.

Upang maglaro nang may pinakamataas na ginhawa, kapag pumapasok sa laro sa field na "Server", piliin ang "Auto" at sa gayon (malamang) ikaw ay konektado sa pinakamahusay na server para sa iyo.

I-download ang server ng World Of Tanks

Marahil maraming mga tao na hindi nabibigatan sa mga makamundong alalahanin ang naisip na ang pagbubukas ng kanilang sariling WoT server na may blackjack at kagustuhan. Hindi ito nangyayari sa maraming dahilan. Ang una at pinakamahalagang bagay ay ang mga setting at data ng pagsasaayos para sa mga server ng WoT ay kilala lamang ng mga empleyado ng teknikal na departamento ng studio. Samakatuwid, hindi ma-download ang server at hindi rin nakaayos ang mga kumpol ng pirata. Kaya napupunta.

Ang pinakamatagumpay na mga proyekto ng multiplayer ay may malaking bilang ng mga server ng laro sa buong mundo. Ginagarantiyahan nito ang katatagan ng koneksyon at kalidad ng koneksyon, kahit na ang mga manlalaro ay matatagpuan sa iba't ibang bahagi ng mundo. Ang karagdagang manlalaro ay mula sa server na pinakamalapit sa kanya, mas malala ang kanyang koneksyon. Alinsunod dito, kung gusto ng isang developer na magparehistro ang mga user sa kanyang laro at magpalipas ng oras dito, kailangan niyang magbukas ng maraming server hangga't maaari. Alinsunod dito, dapat ding malaman ng manlalaro kung saan eksaktong matatagpuan ang mga server, dahil maaari niyang subukang kumonekta sa isa na masyadong malayo sa kanya, at samakatuwid ay magiging mas malala ang koneksyon. Ngunit malamang na may malapit na server na magbibigay sa manlalaro ng perpektong koneksyon. Isinasaalang-alang ang katotohanan na ang World of Tanks ay isa sa pinakasikat na mga proyekto ng Multiplayer sa mundo, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa lokasyon ng mga server ng World of Tanks.

Mga pangunahing server

Isinasaalang-alang ang katotohanan na ang larong ito ay binuo sa Belarus, lohikal na ang karamihan sa mga server ay matatagpuan sa malapit na lugar. Para sa ilang kadahilanan, nagpasya ang mga developer na huwag ipagkatiwala ang nilalaman ng mga kumpol sa kanilang mga kababayan, kaya karamihan sa kanila ay matatagpuan sa kalapit na bansa - Russia. Karamihan sa mga manlalaro sa proyektong ito ay mula sa Russian Federation, kaya talagang walang nagrereklamo - ang mga Ukrainians lamang ang medyo nagagalit, dahil ang kanilang signal ay napakasama. Sa anumang kaso, kailangan mong malaman ang lokasyon ng mga server ng World of Tanks upang maunawaan kung alin ang pinakamahusay na kumonekta. Ang pinakasikat ay ang mga server na may bilang na 1, 2, 5, 6 at 7, dahil matatagpuan sila sa kabisera ng Russian Federation - Moscow, at dinadala nila ang pangunahing pagkarga. Gayunpaman, hindi ito lahat ng mga kumpol na matatagpuan sa Halimbawa, ang server number 4 ay matatagpuan sa Novosibirsk, na makabuluhang nagpapalawak sa lokasyon ng mga server ng World of Tanks. RU 8 - na matatagpuan sa Krasnoyarsk, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro ng "World of Tanks" halos sa buong teritoryo ng Russian Federation nang walang anumang mga problema.

Mga espesyal na server ng Russia

Tulad ng naiintindihan mo na, pitong mga server ng Russia ang matatagpuan sa teritoryo ng Russian Federation. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang lahat ng mga mapagkukunan ay nagsasabi na mayroong siyam sa kabuuan - nasaan ang natitirang dalawa? Ano ang tunay na lokasyon ng mga server ng World of Tanks? RU3/RU4 - gaano kalaki ang pagkakaiba sa pagitan nila? Sa lumalabas, hindi lang ito malaki - ito ay napakalaki. Ang katotohanan ay ang ika-apat na server, tulad ng nabanggit kanina, ay matatagpuan sa Novosibirsk. Ngunit ang pangatlo ay matatagpuan sa teritoryo ng Aleman, sa lungsod ng Frankfurt, ngunit sa parehong oras ay nananatiling Ruso. Ang sitwasyon ay eksaktong pareho sa ikasiyam na server ng Russia, na matatagpuan sa Netherlands, sa kabisera ng bansa, Amsterdam. Tulad ng nakikita mo, ang lokasyon ng mga server ng World of Tanks ay medyo maginhawa at sumasaklaw sa isang kahanga-hangang bahagi ng mundo. Gayunpaman, ang mga ito ay mga server lamang ng Russia, at mayroon ding mga dayuhan.

Mga server sa Europa

Sa Europa, ang lokasyon ng mga server ng World of Tanks ay hindi partikular na malawak, ngunit ito ay sapat na upang mapanatili ang isang matatag at mataas na kalidad na koneksyon sa halos buong EU. Ang mga kumpol ay matatagpuan sa dalawang bansa lamang - ang Netherlands at Germany. Mayroong apat sa kanila, ngunit lahat sila ay matatagpuan sa dalawang lungsod - Amsterdam at Munich, ayon sa pagkakabanggit. Kaya, posible na masakop ang isang medyo malaking teritoryo, parehong silangan at sentral, at samakatuwid ang lahat ay nasiyahan, walang sinuman ang may anumang mga reklamo. Sa kaso ng World of Tanks, ang lokasyon ng mga server sa mga bansang European ay napili nang napakarunong.

Mga Amerikanong server

Hindi lihim na ang mga Amerikano ay kusang-loob din na maglaro ng mga larong gawa sa Belarusian. Samakatuwid, hindi ka dapat magulat na may mga server sa Estados Unidos ng Amerika. Ang kanilang kabuuang bilang ay anim lamang, ngunit ito ay sapat na para sa malaking bahagi ng Estados Unidos na magkaroon ng mataas na kalidad na access sa "World of Tanks." Gayunpaman, ang mga server ay matatagpuan lamang sa dalawang lungsod - Washington at Los Angeles. Kung nakatira ka sa malayo sa kanila, maaari kang, siyempre, magkaroon ng ilang mga problema kung gusto mong maglaro ng World of Tanks. Ang lokasyon ng mga server, gayunpaman, ay nagbibigay-daan sa halos lahat ng mga Amerikano na maglaro nang walang anumang glitches o lags.

Mga server ng Asyano

Alam ng lahat na ang mga Asyano ay ang pinakabaliw na mga manlalaro sa mundo. Nanalo sila ng halos lahat ng championship sa computer games, nakakaupo sila sa harap ng mga computer at console ng ilang araw, lahat ng uri ng insidente ay nangyayari sa mga Asyano kapag halimbawa, nakalimutan nilang kumain dahil sa mga laro. Samakatuwid, hindi nakakagulat na mayroon ding kasing dami ng walong server sa Asya. Apat sa kanila ay matatagpuan sa magkaibang tatlo sa kanila ay matatagpuan sa Seoul, at isa pa ay matatagpuan sa Singapore. Kaya, ang larong World of Tanks ay nagawang pagsamahin ang halos buong mundo sa mga network ng server, kaya maaari kang kumonekta dito halos kahit saan sa mundo, at malamang na hindi ka magkaroon ng mga problema sa koneksyon.

Kumpletong listahan ng lahat ng available na server

Kaya kung ano ang dapat suriin listahan ng mga WoT IP address, tingnan mo na lang ang table na pinagsama-sama namin lalo na para sa iyo.

Pangalan ng server nasaan? Ginamit na domain Email address ng server
RU 1 Moscow, Russia) login.p1.worldoftanks.net 92.223.4.179
92.223.4.187
92.223.4.198
RU 2 Moscow, Russia) login.p2.worldoftanks.net 92.223.33.38
92.223.33.47
92.223.33.58
92.223.33.33
RU 3 Frankfurt (Germany) login.p3.worldoftanks.net 92.223.1.51
92.223.1.192
92.223.0.105
92.223.1.62
92.223.0.109
92.223.0.103
RU 4 Yekaterinburg, Russia) login.p4.worldoftanks.net 92.223.38.41
92.223.38.61
92.223.38.51
RU 5 Moscow, Russia) login.p5.worldoftanks.net 92.223.4.39
92.223.4.49
92.223.4.13
RU 6 Moscow, Russia) login.p6.worldoftanks.net 92.223.33.106
92.223.33.75
92.223.33.116
RU 7 Moscow, Russia) login.p7.worldoftanks.net 92.223.4.99
92.223.4.109
92.223.4.104
RU 8 Krasnoyarsk (Russia) login.p8.worldoftanks.net 92.223.14.171
92.223.14.151
92.223.14.161
92.223.14.141
RU 9 Khabarovsk (Russia) login.p9.worldoftanks.net 92.223.36.40
92.223.36.31
RU 10 Pavlodar (Kazakhstan) login.p10.worldoftanks.net 88.204.200.209
88.204.200.219

Ngayon ay mayroon kang impormasyon tungkol sa paghahanap ng mga IP address Mga server ng World of Tanks. Tulad ng nakikita mo, maraming mga platform para sa aktibong paglalaro at ginawa lamang ito upang mabigyan ang mga user ng buo at normal na koneksyon. Salamat sa malapit na lokasyon ng mga server ng World of Tanks IP, ang halaga ng PING ay nagpapatatag din, na responsable para sa kaginhawaan sa laro.

Sa katunayan, ang mga IP address ng mga server sa World of Tanks ay hindi gumaganap ng malaking papel, lalo na sa bahagi ng mga manlalaro. Ginagawa ito ng mga developer na perpektong nauunawaan ang functionality at kahalagahan ng IP WoT distribution. Samakatuwid, kung biglang may mga problema na nauugnay sa pagganap ng mga server, tiyak na tataas ang kanilang kapasidad o lilitaw ang mga karagdagang site.

(1 mga rating, average: 5,00 sa 5)