Ang Wot ay tumatagal ng mahabang oras upang mai-load. Hardcore acceleration ng paglo-load ng mapa. Kalokohan ng operating system

Sa opisyal na forum madalas nilang itanong: " Bakit ang tagal kong makipag-away? Ang computer ay malakas, ngunit ang mapa ay naglo-load lamang sa dulo ng timer at ang mga kaalyadong tangke ay hindi agad makikita ».

Ang problemang ito ay lumitaw pagkatapos ng pandaigdigang pag-update 1.0. Ito ay sinusunod kapag sinimulan ang laro mula sa hard drive. Ayon sa mga manlalaro, kung i-install mo ang World of Tanks sa isang SSD, mas mabilis itong makapasok sa labanan. Marami pa ang kailangang maghintay sa countdown bago magsimula ang laban. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang pinaka-makatwirang dahilan para sa mahabang pagpasok sa labanan ay ang mga ultra-realistic na texture na naglo-load sa RAM nang masyadong mahaba. Ano ang gagawin?

Pabilisin ang paglo-load ng WOT

Kung mag-log in ka sa World of Tanks sa loob ng mahabang panahon, mayroong ilang mga paraan upang malutas ang problema.

  1. I-install ang laro saSSD. Ang SSD ay isang solid-state drive na gumagana sa chip-based na flash memory. Ito ay may kakayahang magproseso ng data nang maraming beses nang mas mabilis kaysa sa isang hard disk drive (HDD), na nagpapatakbo sa prinsipyo ng magnetic recording. Karaniwan, ang operating system at mga programa mismo ay naka-install sa HDD, at lahat ng mga laro na nangangailangan ng mataas na pagganap ay inilalagay sa SSD. Dahil dito, mas mabilis na mai-load ang data sa RAM, at mawawala ang problema ng mahabang panahon para makapasok sa World of Tanks battle. Kasabay nito, maaaring tumaas ang FPS.
  2. I-clear ang RAM. Ang mahabang pagpasok sa labanan ay maaari ding sanhi ng kakulangan ng RAM o mabagal na operasyon nito. Upang alisin ang posibilidad na ito, isara ang lahat ng hindi nagamit na mga programa bago simulan ang kliyente ng World of Tanks. Inirerekomenda din na mag-install ng karagdagang RAM sa iyong computer, dahil ang mga inirekumendang kinakailangan ng system para sa laro ay nagpapahiwatig ng kapasidad na 16 GB.
  3. DefragmentHDD. Kung hindi mo i-defragment ang iyong hard drive sa loob ng mahabang panahon, ang data mula sa mga file at programa ay nakasulat nang random - fragmented. Pinagsasama ng defragmentation ang lohikal na nauugnay na data upang mas mabilis itong ma-access ng iyong computer. Kung ang World of Tanks ay naka-install sa iyong hard drive, maaari nitong ayusin ang mahabang isyu sa paglo-load.
  4. Mas mababang graphics. Ang mga texture na may mababang resolution ay kumukuha ng mas kaunting espasyo sa RAM, na nangangahulugang mas mabilis silang maglo-load. Ayon sa mga manlalaro, bahagyang pinapabilis nito ang pagpasok sa mga laban sa World of Tanks, ngunit sa loob lamang ng ilang segundo. Sa mga mahihinang PC ang pagtaas ay maaaring malaki.
  5. Linisin ang iyong computer. Kung madalas kang mag-install at mag-uninstall ng mga programa at laro, hindi maiiwasang maipon ang basura sa iyong hard drive at registry. Ang mga programa sa paglilinis tulad ng libreng CCleaner utility ay makakatulong sa iyong alisin ito. Ang pag-alis ng mga junk file at pagwawasto ng mga error sa registry ay magpapabilis sa laro at sa operating system mismo.

Kung wala sa itaas ang magbubunga ng mga resulta, ang dahilan para sa mahabang oras ng pag-log in sa World of Tanks ay maaaring mag-install ng mga mod na nagpapabagal sa paglo-load. Alisin ang mga ito at tingnan kung nandoon pa rin ang problema.

Kung mayroon kang isang average o mahina na computer na may maliit na RAM, patakbuhin ang WOT sa pamamagitan ng libreng Razer Cortex Buster program. Isinasara ng application na ito ang lahat ng hindi kinakailangang proseso at pinapalaya ang maximum na memorya para sa laro. Maaari pa itong i-configure upang huwag paganahin ang Windows Explorer kapag nagsimula ang kliyente. Sa mga mahihinang PC, maaari kang manalo ng 300-1000 MB ng RAM sa ganitong paraan.

Gayundin, kapag pumasok sa isang labanan ng World of Tanks sa loob ng mahabang panahon, makatuwirang idagdag ang laro sa mga pagbubukod ng antivirus o ganap itong i-disable. Ito ay magpapalaya ng karagdagang mga mapagkukunan ng processor at RAM, na maaaring mapabuti ang pagganap.

Ang mga gumagamit ng mahina na mga computer ay madalas na nakakaranas ng isang problema kapag ang World of Tanks ay tumatagal ng mahabang panahon upang pumasok sa labanan ay maaaring maraming dahilan para dito, mula sa hindi napapanahong "pagpupuno" ng iyong computer hanggang sa mga problema sa hardware o operating system nito.

Ang laro ay patuloy na ina-update, at naaayon sa ilang mga graphical na kakayahan ay pinabuting at ito ay nangangailangan ng karagdagang paglo-load mula sa RAM at PC resources.

Ito ay may masamang epekto sa pagganap ng laro, lalo na sa mga mahihinang makina. Maraming tao ang nagpapayo na magdagdag ng RAM, palitan ang processor/video card ng mas malakas, ngunit ano ang gagawin kung wala ka pang pera upang bumili ng bagong hardware ngunit gusto mo pa ring maglaro.

Susubukan naming bigyan ka ng ilang kapaki-pakinabang na tip upang itama ang sitwasyon at maaari kang maglaro muli

Subukang i-unload ang mga hindi kinakailangang application mula sa memorya, makakatulong ito kung ang iyong computer ay may napakakaunting RAM (1 GB na ngayon ay kumonsumo ng maraming mga ito para sa kanilang mga mapagkukunan at dahil dito ang laro ay maaaring hindi gumana nang tama).

Baguhin ang tema ng Aero sa Windows 7 sa isang karaniwang katulad ng Windows 2000\XP;

Suriin ang iyong computer para sa mga virus at Trojan, maaaring mayroon kang malware sa iyong system na gumagamit ng 50-60% ng mga mapagkukunan ng iyong computer, kadalasang nangyayari ito sa isang virus na nagpapanggap bilang svchost.exe file, tingnan kung ito ay tumatakbo sa ngalan ng system sa pamamagitan ng task manager , kung hindi, kailangan mong alisin ito. I-scan ang iyong computer gamit ang isang sikat na antivirus, gamit ang isang malalim (mas mabuti) na pag-scan kung may nakitang malware, alisin ito. Kung mayroon kang anumang mga mod na naka-install, maaari rin nilang pabagalin ang pag-load ng labanan.

Subukang i-uninstall at patakbuhin ang isang malinis na kliyente ng laro, makakatulong ito

Maaari kang gumamit ng mga program na naglilinis sa iyong computer ng mga hindi kinakailangang file at junk, tulad ng CCleaner, at itama ang mga posibleng error sa registry

Pagkatapos ng paglabas ng ilang update, maaaring may dahilan kung bakit tumatagal ang World of Tanks para makapasok sa labanan o maging ang pag-crash ng laro, ito ay dahil sa mga pagbabagong ginagawa sa laro.

Bilang isang patakaran, ipaalam sa iyo ng mga developer ang tungkol sa mga problemang ito nang maaga at kailangan mong hintayin na mailabas ang patch.

Suriin ang bilis ng iyong koneksyon sa Internet. Mahalaga ang ping para sa laro, i.e. pinakamababang oras ng pagkaantala at kung mas mababa ito, mas mabuti. Kung mayroon kang mahinang koneksyon, maaaring makaapekto ito sa bilis ng paglo-load ng labanan, inirerekomenda namin ang isang channel na may bandwidth na hindi bababa sa 2Mbit para sa bersyon ng PC.

Inaasahan namin na ang aming payo ay makakatulong sa iyo na makayanan ang problema na binanggit sa artikulo at muli kang makakasali sa isang hindi pantay na labanan sa kaaway.

Sa World of Tanks, ipinapakita ng load ang aktwal na performance ng iyong computer. Gayunpaman, kahit na sa mga makina na may malakas na pagsasaayos, kung minsan ay nangyayari ang mga malubhang pagkaantala. Malalaman mo kung paano bawasan ang oras ng paglo-load ng mga mapa sa World of Tanks mula sa artikulong ito.

1. Ang configuration ng iyong computer

Hindi ako magbubunyag ng isang malaking lihim sa sinuman sa pamamagitan ng pagsasabi na ang paglo-load ng mga mapa, pati na rin ang buong pagganap ng isang PC, ay nakasalalay sa mga kakayahan nito.

Kung, halimbawa, mayroon kang isang computer na mas mahusay sa pagganap ng isang calculator ng pagganap, pagkatapos ay mag-upgrade muna, dahil ang ibang mga tip ay maaaring hindi makakatulong sa iyo.

2. Bilis at latency ng koneksyon

Ang pangalawang halatang punto ay ang iyong Internet, o sa halip ang bilis nito, pati na rin ang pagkaantala (aka ping) sa server ng laro. Ang latency ay ang oras na ginugol sa pagtanggap at pagpapadala ng mga data packet mula sa server at pabalik sa client. Ang halagang ito ay ipinahiwatig sa millisecond at ipinapakita sa kaliwang sulok sa itaas ng window ng laro (sa tabi ng indicator ng FPS). Ang normal na halaga para sa isang komportableng laro ay 0-150, ngunit maaari kang maglaro sa mas mataas na mga halaga, ngunit sa kasong ito ay may mataas na posibilidad ng mga lags at glitches.

3. Ang operating system ay crap

Inirerekomenda na regular na linisin ang mga pansamantalang file at ang pagpapatala para sa mga labi. Upang maisagawa ang gayong paglilinis, angkop ang isang programa CCleaner. Bilang karagdagan, inirerekumenda na muling i-install ang Windows nang hindi bababa sa isang beses sa isang taon (o kapag ang ibang mga pamamaraan ay hindi makakatulong) upang i-refresh at mapanatili ang pag-andar ng system.

4. Pagkapira-piraso ng hard drive

Sa panahon ng pagpapatakbo ng computer, regular na ina-access ng system ang mga file na nakaimbak sa hard drive. Ito ay nagbubukas, nagsasara, nagsusulat ng ilang impormasyon sa kanila, at madalas na lumitaw ang mga sitwasyon kapag ang isang file ay aktwal na naitala sa iba't ibang lugar sa hard drive. Ito ay halos kapareho sa isang silid-aklatan, kung saan ang mga bisita ay kumukuha ng mga libro mula sa mga istante at hindi ibinalik, ngunit sa isang mas maginhawang paraan. Ang paghahanap ng ilang mga libro ay aabutin ng maraming oras, upang ilagay ito nang mahinahon. Ang mga defragmenter program ay gumaganap ng papel ng isang librarian, na nag-aayos ng mga bit at byte na naitala sa hard drive nang mahigpit sa mga istante, sa gayon ay nagpapabilis sa paghahanap at pag-download ng mga file.

Ang karaniwang Windows utility ay angkop din para sa defragmentation, ngunit mas gusto ko ito Diskeeper(Ang programa ay binabayaran, ngunit kung maghahanap ka, makakahanap ka ng lunas).

5. I-update ang iyong software

Una sa lahat, ito ay may kinalaman sa mga driver ng motherboard (na kadalasang nakalimutan), audio card at, siyempre, video card. Ito ay hindi para sa wala na ang mga tagagawa ay naglalabas ng mga update, pagpapabuti ng mga operating algorithm ng kanilang mga produkto. Huwag kalimutan ang tungkol sa DirectX at Microsoft .Net Framework.

Pero teka, ka! Nasaan ang ipinangakong hardcore?

Nakita ng isang tanker na hindi sapat ang mga karaniwang pamamaraan ng paglutas sa problema ng mahabang oras ng paglo-load ng mapa sa World of Tanks at nagpapatuloy ito. Ayokong mag-print muli, tamad ako, at ayokong magnakaw ng gawa ng iba, kaya magbibigay lang ako ng link, at mababasa mo ito mismo:

Pinapabilis ang pag-load ng mapa sa World of Tanks

Minsan kong napansin na sa aking computer, ang mga mapa sa WoT ay tumatagal ng napakatagal na oras upang mai-load - higit sa isang minuto. Minsan sumasali ka sa labanan, at ito ay nangyayari na sa loob ng 30 segundo. At kung minsan ay makikita mo pa ang iyong tangke sa anyo ng nasusunog na pagkasira. Ang aking computer, siyempre, ay luma at humihingi ng pag-upgrade sa loob ng mahabang panahon, ngunit maaari ko munang subukang gumawa ng isang bagay sa pamamagitan ng programming.....

, o sa halip, ang oras na kailangan ay may malaking epekto sa buong labanan. Mag-load nang mas mabilis - magkakaroon ka ng oras upang talakayin ang plano ng aksyon sa iyong mga kasama at maghanda para sa labanan. Hindi madalas, nagkaroon ako ng mga sitwasyon na sa wakas ay nakumpleto ang paglo-load ng mapa at nakita ko sa harap ko ang nasunog na frame ng sarili kong tangke. Kapag naging mas madalas ang mga ganitong kaso, kumilos ako at ngayon ay nag-load bago matapos ang 30-segundong countdown o malapit sa pagsisimula ng labanan.

Ang ilan sa inyo ay maaaring nahaharap sa isang error kung saan ang app ay nagpapakita ng isang mensahe na ang network ay hindi available habang ang pag-download o pag-update ay nagpapatuloy.

Ang mensaheng ito ay hindi tama at hindi sa anumang paraan ay nakakaapekto sa tagumpay ng mga pag-download o pag-update. Alam namin ang problema at nagsusumikap kaming lutasin ito.

Nag-freeze ang laro sa pagsisimula sa Mac OS X

Upang malutas ang isyu, muling i-install ang Codeweavers Mac Wrapper sa pamamagitan ng .

Ang Codeweavers Mac Wrapper ay hindi binuo ng Wargaming.net, at ang World of Tanks ay hindi suportado sa Mac OS X. Kung mayroon kang anumang mga tanong, maaari mong palaging makipag-ugnayan sa developer:

Ang laro ay hindi naglulunsad kapag lumilipat sa pinahusay na graphics

Nangyayari ito kung ang configuration ng computer ay mas mababa kaysa sa kung ano ang kinakailangan upang patakbuhin ang laro kapag ang setting na "Pinahusay na Graphics" ay pinili. Upang malutas ang problema:

  1. I-download ang archive.
  2. I-unpack ito at patakbuhin ang .bat file - awtomatiko nitong tatanggalin ang mga setting ng laro.
  3. Ilunsad ang laro.

Wala sa saklaw ang resolution ng screen

Ang mensaheng ito ay lalabas kung ang game client ay inilunsad sa isang resolution na mas mataas kaysa sa sinusuportahan ng monitor o video card. Upang malutas ang problema, alisin ang mga setting ng kliyente:

  1. I-download ang archive.
  2. I-unpack ito at patakbuhin ang .bat file - awtomatiko nitong tatanggalin ang mga file ng mga setting ng laro.
  3. Ilunsad ang laro.

Mga problema sa panahon ng pag-update

Mga problema sa paglulunsad ng laro

Kapag sinimulan ang kliyente ng laro, maaaring mangyari ang sumusunod na error (maaaring iba ang pangalan ng file mula sa ipinapakita sa screenshot):

  1. Buksan ang Game Center.
  2. Piliin ang World of Tanks sa tuktok ng window.
  3. Mag-click sa pindutan ng "Mga Setting ng Laro".
  4. Sa mga setting, i-click ang "Repair Game".

Upang malutas ang problema, kailangan mong suriin ang integridad ng kliyente. Kung ilulunsad mo ang laro sa pamamagitan ng:

  1. Ilunsad ang launcher.
  2. Pumunta sa mga setting (i-click ang icon na gear sa kanang sulok sa itaas ng launcher).
  3. Pumunta sa tab na "Suporta" at mag-click sa pindutang "Suriin".
  4. Maghintay para makumpleto ang proseso at mag-click sa pindutang "I-play".

Basahin ang tungkol sa paglutas ng iba pang mga problema kapag sinimulan ang laro

Minsan kong napansin na sa aking computer, ang mga mapa sa WoT ay tumatagal ng napakatagal na oras upang mai-load - higit sa isang minuto. Minsan sumasali ka sa labanan, at ito ay nangyayari na sa loob ng 30 segundo. At kung minsan ay makikita mo pa ang iyong tangke sa anyo ng nasusunog na pagkasira. Ang aking computer, siyempre, ay luma na at humihingi ng pag-upgrade sa loob ng mahabang panahon, ngunit maaari ko munang subukang gumawa ng isang bagay sa pamamagitan ng program.

Kaya, ang unang bagay ay upang matukoy ang sanhi ng mga preno. Ang listahan ng mga suspek, sa prinsipyo, ay hindi masyadong malaki:

  • Ang baluktot ng mga developer ng laro
  • Tambol
Simulan natin ang mga aktibidad sa paghahanap sa pagpapatakbo nang may paghaharap. Kinukuha namin ang mahusay na utility ng Process Monitor mula sa Sysinternals, ilunsad ito, idagdag ang pagsubaybay sa proseso worldoftanks.exe sa mga filter at umalis na kami. Sinimulan namin ang laro, simulan ang labanan, hintayin na mag-load ang mapa at tingnan ang mga resulta ng pagsubaybay.

Tulad ng nakikita mo mula sa screenshot, ang CPU, memorya at pag-load ng network ay malayo sa maximum. Ngunit ang iskedyul ng paglo-load ng HDD ay napaka-uneven, may mga taluktok at lambak. Tingnan natin nang maigi. I-click ang “Tools->File summary...”. Bingo! Dito makikita natin ang isang buong grupo ng mga operasyon ng I/O (70,602 piraso, upang maging eksakto).


Ang kabuuang dami ng data na nabasa habang naglo-load ay humigit-kumulang 450 MB, ang oras ng pagpapatakbo ng mga pagpapatakbo ng file ay higit sa 50 segundo. Nangangahulugan ito na ang mga pagpapatakbo ng file ay tumatagal ng halos lahat ng oras ng paglo-load ng mapa. Hindi nakakagulat - Ang WoT ay may mahusay na disenyong mga mapa, mga modelo ng tangke, lahat ng uri ng mga bahay/puno/bato. Ang 450 MB ng nababasang data ay tila isang makatwirang presyo para sa lahat ng ito. Ngunit paano natin mapapabilis ang mga oras ng paglo-load? Pagkatapos ng lahat, kailangan pa ring basahin ng laro ang lahat ng data na ito. Mayroong isang lumang napatunayang paraan upang mapabilis ang mga operasyon ng file - isang RAM disk. Ngunit narito ang problema - hindi ito gagana na gamitin ito nang direkta. Ang laro ay tumatagal ng hanggang 11GB at ang aking makina ay mayroon lamang 4GB ng RAM. Iyon ay, kahit na sa pamamagitan ng paglikha ng isang 11 GB RAM disk at paglalagay ng buong laro dito, hindi ko linlangin ang mga batas ng pisika at ang operating system - ang disk ay maaaring malikha, ngunit ang data dito ay ililipat sa parehong mahirap. magmaneho, na gusto naming iwasang gamitin. Hindi isang opsyon.

Well, humukay tayo ng mas malalim at tingnan kung aling mga file ang tumatagal ng pinakamaraming oras upang ma-access. Buksan ang tab na "Sa pamamagitan ng folder" at tingnan ang sumusunod na larawan.


Karamihan sa mga mapagkukunan ay ginagamit sa pamamagitan ng pag-access sa mga file sa %World_of_tanks%\res folder. Dito maaari mong piliin ang mga sumusunod na subfolder:

  • audio: 14.48 seg - ang folder ay sumasakop sa 200 MB
  • nilalaman: 9.93 seg - ang folder ay sumasakop sa 844 MB
  • mga puwang: 6.19 seg - ang folder ay sumasakop sa 419 MB
  • mga sasakyan: 8.60 seg - ang folder ay sumasakop sa 1.7 GB
Kung maaari naming ilagay ang mga file mula sa ilan sa mga folder na ito sa memorya, ang paglo-load ng mapa ay magiging mas mabilis. Halimbawa, sa pamamagitan ng paglalagay ng mga file mula sa mga folder ng audio at spaces sa RAM, makakakuha tayo ng 21 segundo ng oras sa halagang 619 MB ng RAM - medyo maganda. Ngunit hindi posible na gawin ito nang direkta - paano mo maipapaliwanag sa laro na narito ang ilan sa mga mapagkukunan nito, at nandoon ang ilan? Sa puntong ito gusto ko nang pumasok sa hardcore sa diwa ng Harkonnen "a:
  1. I-load ang mga kinakailangang file sa memorya
  2. Gamit ang ilang Microsoft Detours o ApiHijack, nag-attach kami ng mga hook sa CreateFile, ReadFile (at maaaring iba pa) na function sa proseso ng Worldoftanks.exe.
  3. Sa mga kawit, tinutukoy namin kung aling file ang sinusubukang basahin ng WoT. Kung ang isa sa amin, binibigyan namin ito ng data mula sa memorya, kung ito ang kaliwa, inililipat namin ang tawag sa totoong file input/output function.
Ngunit, sa kasamaang-palad, hindi ito gumana - nakaisip ako ng isang ideya na ginawang mas madali ang lahat at sinira ang lahat :). Ang ideya ay, sabi nila, kung gaano kaganda sa lugar na ito ang maging user ng *nix system, kung saan mayroong isang mahusay na mount command na nagbibigay-daan sa iyong mag-mount ng kahit ano kahit saan. Walang ganyan sa Windows... O meron? Ang ilang mga malabong alaala ay umaaligid sa paligid ng kamalayan at tumingin ako sa aking ulo at Google para sa impormasyon (nang ang mga lalaki mula sa Google sa wakas ay naghanap sa aking ulo - sila ay ganap na tamad!). Kaya narito ang mayroon kami sa ilalim ng Windows:
  • subst - ginagawa ang eksaktong kabaligtaran ng kung ano ang kailangan natin. Binibigyang-daan kang lumikha ng bagong virtual disk, ang ugat nito ay ang tinukoy na folder. Ngunit kailangan nating gawin ang kabaligtaran - i-link ang isang umiiral na disk sa isang "virtual" na folder.
  • Ang pamamaraang inilarawan sa Microsoft KB - sa unang tingin, ay ginagawa ang kailangan natin. Pinapayagan ang NTFS file system na lumikha ng isang link sa pagitan ng isang folder at ang ugat ng disk. Isang kahanga-hangang bagay, ngunit, sa kasamaang-palad, hindi ito gumana sa aking RAM drive (kahit na na-format ko ito sa NTFS).
  • Sa wakas, nagpasya akong tingnan kung saan dapat nagsimula ang naturang paghahanap - sa listahan ng mga utility mula sa Sysinternals. At, siyempre, nandiyan ang kailangan ko. Pinapayagan ka ng utility na i-mount ang anumang landas sa aming file system sa isang partikular na folder (mayroong isa pang katulad - linkd).
Kaya ang panghuling algorithm ay ganito ang hitsura:
  1. Kumuha kami ng anumang RAM drive (halimbawa, mula sa listahang ito). Kinuha ko ito.
  2. Iniisip namin kung gaano karaming RAM ang maaari naming ilaan para sa pag-cache.
  3. Isinulat namin muli ang mga folder na may mga mapagkukunan ng laro sa RAM-drive (pinapalitan namin ang pangalan ng orihinal na mga folder - kakailanganin namin ang mga ito sa ibang pagkakataon).
  4. Gamit ang Junction, ini-mount namin ang mga folder sa Ramdrive sa folder ng mapagkukunan ng laro. Isang bagay na tulad nito:
    "junction D:\Games\World_of_Tanks\res\audio r:\audio"
  5. Ilunsad natin ang laro at magsaya.
Sa pamamagitan ng paraan, ang lahat ng mga puntong ito ay maaaring ipatupad sa isang batch file, at sa pangalawa maaari mong ibalik ang lahat.

Siyempre, sa buong bagay na ito mahalaga na huwag lumampas ito, upang ang dami ng mga file sa RAM drive ay hindi maging napakalaki na ang OS ay nagpasya na gumamit ng pagpapalit - pagkatapos ang buong ideya ay mapupunta sa impiyerno. Ngunit narito ang nangyari sa akin:


Ang oras para sa pag-access ng mga file sa mga folder sa RAM drive ay bumaba sa halos zero, ang mapa ay nagsimulang mag-load nang mas mabilis, nagsimula akong madalas na lumitaw kahit na bago magsimula ang pre-start countdown, at pinamamahalaang makipagpalitan ng ilang mga parirala sa aking mga kaalyado bago ang simula ng labanan. Sa pangkalahatan, nakamit ko ang gusto ko. Nakakalungkot na hindi ako nagkaroon ng pagkakataong mas malaliman ang kalaliman ng laro at gumamit ng mga kawit - ngunit ang aking pamamaraan ay hindi lumalabag sa kasunduan sa lisensya ng WoT, na mahalaga din.