Paano gumawa ng 7.1 na tunog mula sa mga regular na headphone. Paano paganahin at gamitin ang Windows Sonic surround sound. Sinusuri ang mga epekto ng pagpapagana ng tampok na Windows Sonic

Panimula

Alam ng lahat na ang Windows 7 / 8 / 8.1 ay hindi nakikita ang sistema ng speaker tulad ng inaasahan.
Kailangan mong gumawa ng "sayaw na may tamburin" para maayos ang 5.1/7.1 acoustics. Sa karamihan ng mga laro, ang 5.1 / 7.1 acoustics ay nagbibigay ng kalamangan sa kalaban, na mayroong stereo acoustics.
Simulan natin ang pag-set up mula sa pinakaibaba...

Pag-install ng mga driver

Mga Driver ng Realtek HD Audio


Upang ang aming speaker system ay gumana nang maayos at tama na naglalabas ng tunog sa mga speaker, hindi ito nangangailangan ng mga nakakalito na manipulasyon, ngunit sa halip ay ang pag-install ng kahoy na panggatong.
Talagang dapat ilagay Realtek HD Audio Drivers R 2.79 - 125.40 MB (131494359) Ang bigat ay ipinahiwatig upang hindi ka matisod sa iba't ibang basura sa Internet. !TANDAAN - Ang driver ay hindi maaaring 200-1024 kbits!

Ang pag-install ng driver ay napakasimple, patuloy kaming nagki-click nang higit pa, higit pa, higit pa... i-reboot ang computer at magalak :) Kinukumpleto nito ang pag-install ng audio driver.

Mga setting ng tunog

Ang pag-install ng mga driver lamang ay hindi sapat;

Ang pag-setup ay ginagawa tulad ng sumusunod:


1. Magsimula tayo sa pamamagitan ng pagtawag sa "windowed" control panel ("Start" → "Control Panel"). Hanapin at buksan natin ang parameter na "Sound" → pagkatapos, sa pangunahing tab na "Playback", italaga ang playback device bilang "Speakers" → sa kaliwang ibaba, mag-click sa button na "I-configure" (tingnan ang unang screenshot). Sa window na bubukas, sa listahan ng "Sound Channels", piliin ang "Surround Sound 5.1", at pagkatapos ay huwag kalimutang mag-click sa "Check" na buton (siyempre, lahat ng mga speaker ay dapat gumawa ng tunog). Matapos maipasa ang pagsubok, magpapatuloy kami sa susunod na mga setting, kung saan kailangan mong tukuyin kung aling mga speaker ang magiging wideband, likuran, atbp.
______________________________________________________________________________
2. Ang pagkakaroon ng maayos na pag-configure ng mga speaker at pag-click sa "Tapos na", babalik kami sa aming multi-tab na window na "Tunog" → pag-highlight muli sa "Mga Speaker", tingnan ang "Properties" → sa window ng "Properties: Speakers" sa " tab na Mga Pagpapahusay, lagyan ng check ang kahon sa tabi ng " Environment", na kinukumpirma ang pagbabago gamit ang "OK" na button (screenshot). Maaari ka ring mag-scroll at suriin ang mga kahon para sa "Virtual Environment" at "Low Frequency Control". Kinukumpleto nito ang aming mga manipulasyon gamit ang applet na "Tunog".
______________________________________________________________________________
3. Ngayon buksan natin ang Realtek audio manager (tingnan ang opsyon na "Realtek HD" sa Windows Control Panel). Sa tab na "Mga Tagapagsalita," piliin ang configuration ng "5.1 speaker" → tingnan doon na ang mga item na "Virtual Surroundings" at "Bass Control Connection" ay na-activate. Isara natin ang dispatcher gamit ang "OK" na button (screenshot), at ang control panel - siyempre, na may "cross".
Para sa mga may 7.1 acoustics, piliin ang naaayon, piliin ang 7.1 at iyon na
______________________________________________________________________________
4. Payo ko rin na ilagay mo K-Lite Codec Pack Mega, dahil naglalaman ito ng maraming codec, parehong video at audio. Maaari mong i-download ito mula sa isang torrent, siyempre :) Mga tampok ng programa ng Stereo Tool:

Pagpapahusay ng tunog ng stereo
Dalawang-daan na limiter
10-band compressor/limiter
10-way clipper
10 band equalizer
4 na antas ng output limiter
Dagdag volume
FM stereo coding
Pag-encode ng FM RDS
Pagbabago ng mga setting gamit ang mga built-in na preset

Magagamit mo ito para i-customize ang tunog na angkop sa iyo. Sa personal, na-install ko ito para sa aking sarili, at ang tunog ay na-set up nang perpekto. Isa akong music lover :)

PS Kung nakatulong ang mga tagubilin, mangyaring i-like ito at idagdag din ito sa iyong mga paborito. salamat po!

Sinuri ko ito at sinabi sa kanya ang tungkol dito, at nagbigay ng moose sa lahat ng tao sa laro (:

Para sa isang tunay na gamer, mahirap isipin ang isang mundong walang tunog. Para sa kumpletong paglulubog sa laro, kinakailangan na ang maximum na bilang ng mga pandama ay gagamitin. Ang isang mataas na kalidad na monitor ay gumagamit ng paningin, isang gamepad, isang mouse, isang keyboard - ito ang lahat ng mga organo ng pagpindot. At ang isang mataas na kalidad na full-scale sound system ay responsable para sa pandinig. Magiging maganda na magkaroon ng ilang iba pang bagay na sumisinghot, siyempre, hindi palaging, bagaman ito ay magiging atmospera.

Ngunit ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa tunog. At narito ang isang tiyak na salungatan ng mga kahilingan ay magkakabisa.

Sa isang banda, gusto ko itong maging cool, makapangyarihan at maganda. Para talagang maramdaman mo na kung babarilin ka nila mula sa hilagang-kanluran, doon mo narinig ang paglipad ng projectile. At kung ikaw ay isang sniper at nakahiga sa pagtambang, kailangan mong protektahan ang iyong sarili mula sa isang masamang kaaway na may kutsilyo, at ang mahusay na pandinig ay isang mahusay na katulong. Ngunit sa lahat ng kasaganaan ng mga kaaya-ayang bagay na ito, hindi ko nais na makakuha ng isang sampal sa ulo mula sa aking ina o asawa kapag, sa katahimikan ng gabi, ang buong bahay ay nagising sa nakakabagbag-damdaming "Sunog sa isang bulwagan!"

Maaari kang magsuot ng mga gaming headphone, ngunit pagkatapos ay mawawala ang lahat ng ginhawa at kasiyahan. At paano mahahanap ang ginintuang ibig sabihin kapag ang lahat ay ganap na maririnig, ang mga emosyon ay magiging sa limitasyon, ngunit sa parehong oras ay mananatiling incognito sa panahon ng isang pagsalakay sa gabi para sa iyong mga mahal sa buhay? Inalagaan kami ng mga modernong inhinyero at nakahanap ng paraan sa sitwasyong ito sa pamamagitan ng paglikha ng 5.1 o kahit 7.1 na sound system na sikat ngayon.

Sa pagsusuri na ito, titingnan natin kung ano ang 7.1 at 5.1 gaming headphones, i.e. na may surround sound system, pagkatapos ay makikita natin ang pagkakaiba sa pagitan ng tunay na 5.1 at virtual na mga setting, makikita natin ang pinakamahusay sa kanilang mga niches, at lahat ay magpapasya para sa kanilang sarili kung bibili o hindi.

Walang kwenta ang muling pagsasalaysay ng Wikipedia sa iyo. Ngunit kung ipaliwanag mo ito sa isang simpleng paraan, ito ay isang tunog tulad ng sa buhay. Kapag ang tunog ay ibinuhos sa iyong mga tainga sa pamamagitan ng ordinaryong, hindi naglalaro na mga headphone (may speaker sa bawat earcup), maririnig mo ang "patay" na tunog ng studio. Sa buhay, kung sumigaw ka: " Petya, ilabas mo ang bola!", pagkatapos ang tunog ay tumalbog sa lahat ng posibleng mga hadlang, naging baluktot, at naging totoo. Ito mismo ang sinusubukan ng mga modernong kumpanya na makamit. At, siyempre, nagtagumpay sila, dahil mayroon tayong pag-uusapan ngayon. Ngunit alam natin na walang limitasyon ang pagiging perpekto.

Syempre totoo. Buweno, nang mas detalyado, upang lumikha ng tunay na 7.1 o hindi bababa sa 5.1 na tunog, kailangan mo ng 4 at 3 speaker sa bawat tainga, ayon sa pagkakabanggit. Pagkatapos ay magiging posible na pisikal na paghiwalayin ang mga track sa mga channel at marinig ang lahat kung kinakailangan.

Ang virtual na tunog ay hindi nangangailangan ng anumang partikular na bilang ng mga speaker. Ang buong epekto ay nilikha gamit ang software. Sa antas ng digital sound processing, ang mga artipisyal na transition, attenuation, at jumps sa tunog ay nilikha, salamat sa kung saan ang impression ng volume ay nilikha. Bago lumipat sa pangunahing pagsusuri, hindi ko maiwasang sabihin ang bagay na ito. Anuman ang ipinahayag na format - 5.1 o 7.1, tunay o virtual na uri ng sound output - lahat ito ay walang iba kundi isang marketing ploy. Ngayon, ang mga gaming headphone ay hindi matatawag na ganoon kalakas na salita. Kung gusto mo ng totoong surround sound, bumili ng 7.1 system na may malakas na subwoofer, ilagay ito sa isang malaking silid na may tamang acoustics at makinig sa mga tunog sa mas mataas na bitrate.

Lahat ng tinalakay ngayon ay pagkakahawig lamang ng dapat. Ngunit sa hinaharap kami ay may kondisyon na sumasang-ayon na kami ay nililinlang ng kaunti, at susubukan naming tamasahin ito.

Pinakamahusay na 5.1 Gaming Headphones

Mga headphone sa paglalaro ng badyet - ASUS Cerberus V2

Ang mga headphone na ito ay mukhang mahal, kahit na sa kabila ng kanilang presyo sa badyet. Ang disenyo ay mahusay, ang mga ito ay mukhang matibay, at sa pangkalahatan ay mayroon silang solidong one-piece construction. Ang laki ng mga tasa ay medyo malaki: sa loob ay may 53 mm na mga speaker.

Ang mga pad ng tainga ay magkasya nang mahigpit sa ulo, dahil sa kung saan nakakamit ang mahusay na pagkakabukod ng tunog, at ang tunog ay hindi naririnig ng iba (maliban kung, siyempre, pinalakas mo ang buong volume). Mayroong maraming bass - ang ilang mga gumagamit ay hindi gusto ito, ngunit ang isyung ito ay madaling malutas sa tulong ng isang equalizer.

Ang isang espesyal na tampok ng headset ay ang pagkakaroon ng dalawang mikropono. Ang remote na mikropono ay angkop para sa pakikipag-usap sa mga kasamahan sa koponan sa panahon ng mga laro, at ang built-in na isa ay idinisenyo para sa pang-araw-araw na gawain. Sa Cerberus V2, kumpara sa unang bersyon, ang headband ay gawa sa hindi kinakalawang na asero. Salamat dito, ang mga headphone ay, una, mas malakas, at pangalawa, mas magaan, at hindi naglalagay ng labis na presyon sa ulo. Upang ibuod, ang headset na ito ay isang magandang solusyon para sa pera.

Pagsusuri mula sa isang tunay na mamimili Mabilis na naputol ang mikropono, marahil dahil hinawakan ko ito ng ilang beses, hindi ko alam. Kung hindi ay ok ang lahat, maganda ang tunog at hindi pa nasira ang wire. Ang kalidad ng build ay kasiya-siya din. Kung hindi dahil sa mikropono, bibigyan ko ito ng 5, ngunit marahil ito ay isang 4

Mga Gaming Headphone 5.1 - ASUS Strix 2.0

Ang mga headphone ng ASUS Strix 2.0 ay mula rin sa kategorya ng badyet. Dito, tulad ng sa naunang nasuri na modelo, mayroon ding dalawang mikropono: ang pangunahing isa ay maaaring alisin, na kung saan ay napaka-maginhawa. Gusto mo bang magpahinga mula sa laro at makinig sa musika?

Pagkatapos ay idiskonekta ang mikropono at ikonekta ang device sa iyong player o telepono: ang tunog dito ay medyo maganda. Ang haba ng cable ay 1.2 metro: ito ang ginintuang ibig sabihin, salamat sa kung saan ang mga headphone ay maaaring gamitin hindi lamang para sa mga laro, kundi pati na rin para sa pakikinig sa audio, panonood ng mga pelikula at iba pang mga layunin.

Ang mga tasa sa Asus Strix 2.0 ay umiikot. Sa loob ng mga ito ay 60 mm speaker. Ang bass, tulad ng lahat ng gaming headset, ay medyo malakas. Sa una, ang mga headphone ay maaaring maglagay ng presyon sa iyong ulo, ngunit pagkatapos ay magsuot ito at mawala ang problema. Ang mga pad ng tainga ay gawa sa leatherette: ito ay, sa prinsipyo, isang magandang materyal, ngunit sa mainit na araw ang iyong mga tainga ay pawis.

HyperX Cloud Headset na may Mikropono

Halos sigurado ako na mabigla kita kapag sinabi ko sa iyo kung sino ang gumagawa ng mga tainga na ito. Malamang na mayroon kang flash drive sa iyong bulsa, o gumamit ng Kingston RAM sa iyong system system. At narito ang iyong mga tainga mula sa kanila.

Ang pinakamagandang bahagi ay ang parehong mga tradisyon at reputasyon ay napanatili. Ang modelo ay isang bestseller. Pinalawak na saklaw ng sensitivity 15-25000Hz. Ang mga taong may pinakamaraming musical na tainga ay maririnig ang lahat ng tunog. Ang napakahigpit na circumference ng mga tainga ay nagbibigay-daan sa iyo upang maprotektahan ang iyong sarili mula sa mga kakaibang tunog at sa parehong oras ay hindi masunog ang iyong sarili kapag naglalaro ka " Rainbow pony».

Ang mga surround sound headphone na ito ay nagbibigay-daan sa iyong gumugol ng maraming oras sa pakikipaglaban sa mga puwersa ng kasamaan nang hindi napapagod ang iyong leeg o hinihimas ang iyong mga tainga. Ang patunay nito ay ang mga headphone ay nasa serbisyo kasama ng mga nangungunang koponan sa paglalaro sa iba't ibang disiplina.

Siguradong positibo ang mga review para sa modelong ito. Nagbibigay sila ng mahusay na tunog at kumpletong pagsasawsaw sa laro. Ang modelo ay dapat masiyahan sa iyo at manatili sa loob ng mahabang panahon.

Repasuhin mula sa isang tunay na mamimili Kawili-wiling modelo ng tainga. Inihambing ko ito sa aking mga lumang Sven, ang tunog ng modelong ito ay tiyak na maraming beses na mas mahusay kaysa sa aking mga luma. Gusto ko ang kulay)

Presyo para sa BERU (na may libreng paghahatid): 7,790

Ang pinakamahusay na 7.1 gaming headphones

Wired gaming headphones - Razer Kraken 7.1

Isang napakakilalang modelo mula sa mga sikat na tagagawa ng kagamitan sa paglalaro. Sa modelong Razer Kraken nahaharap tayo sa virtual na 7.1 na tunog. Ang epektong ito ay ganap na nakakamit gamit ang software mula sa Razer. Ang tunog ay nahahati sa mga channel, at isang ganap na epekto ng presensya ay nilikha. Mararamdaman mo talaga kung saan ka nila tinamaan. at kung sila ay palihim na mula sa likod, gusto mo talagang lumingon.

Ang mga ear pad ay nasa malambot na katad, Greenpeace, huwag mag-alala, ito ay artipisyal at nagbibigay ng maximum na kaginhawahan at pagiging natural. Ang Kraken 7.1 na mikropono na may built-in na power button ay maginhawang nakatago at inilalabas lamang kapag kinakailangan. Maginhawa at praktikal.

Ang headset ay iluminado ng proprietary soft green backlight kapag ito ay aktibo - ito ay palaging mas madaling maunawaan kung ang device ay naka-on o hindi kung mayroong ilang uri ng indicator light.

Ngunit sa lahat ng mga pakinabang sa anyo ng mahusay na tunog at kadalian ng pagsusuot, sa kabilang panig ng sukat ay ang mataas na presyo, virtual kaysa sa tunay na 7.1, at mahinang pagpupulong. Bawat ikawalong tao ay nagtatala na pagkatapos ng 4-5 na buwan ang Razer Kraken 7.1 na mga headphone ay bumagsak. Hindi maganda para sa isang modelo ng antas na ito.

Ergonomic gaming headphones - Razer Tiamat

Ang pinakamalakas na sandata para sa paggawa ng mataas na kalidad na tunog. Ngunit simulan lamang na isaalang-alang ang modelong Razer Tiamat kung ang pera ay hindi isang kritikal na isyu. Malaki ang gastos. Totoo ang sound system, higit pa doon. Sa pamamagitan ng pagbili ng isang Razer Tiamat, ikaw ay naging may-ari ng isang full-size na modelo na may 10 speaker na nakasakay. Ang malalaking tasa ay nagbibigay ng pinakamataas na pinahihintulutang antas ng pagpoposisyon ng tunog. Nahawakan at napakinggan ko nang personal ang modelong ito, na gumugol ng oras sa eksibisyon " Tunog sa kamay».

Sasabihin ko sa iyo, siyempre, ang sarap sa pakiramdam.


Pagkatapos makinig sa ACDC track, maaari mong makita ang iyong sarili sa konsiyerto. Well, ang pangunahing bagay na hinahanap namin para sa mga headphone sa pagsusuri na ito ay paglalaro. Sa kasamaang palad, mayroon lamang isang console sa FIFA, hindi ang pinakamaliwanag na laro sa mga tuntunin ng mga tunog, ngunit natural na natagpuan ko ang aking sarili sa stadium.

Bilang karagdagan sa tumpak na pag-debug gamit ang software, ang Razer Tiamat ay may kasamang remote control. Mukhang naka-istilong at nagbibigay-daan sa iyo upang makontrol ang maraming mga parameter. Kung handa ka nang maglabas ng ilang seryosong pera, maaari mong ligtas na bilhin ang kopyang ito. Ayon sa mga mamimili, ito ay isang magandang pamumuhunan, ngunit mayroong isang opinyon na hindi sila maaaring magtagal. Ang circumference ng tainga ng modelong Tiamat ay masyadong masikip at nagreresulta sa kakulangan ng bentilasyon.

Review mula sa isang tunay na mamimili Ano ang maaari kong i-highlight: ang mikropono ay malakas at malinaw, ang tunog ay mahusay, hindi sila masira (pa)! Ang hindi ko lang nagustuhan ay ang bigat nila, para sa akin medyo mabigat sila.

Wireless 7.1 Headphones - Corsair Gaming Void PRO RGB Wireless SE Dolby

Kung ang mga nakaraang modelo ay badyet, kung gayon ang mga headphone na ito ay nagkakahalaga ng maraming pera. Ang unang bagay na nais mong bigyang pansin ay ang magandang disenyo. Ang headset ay mukhang solid A, at mayroon ding RGB lighting sa mga gilid: ito, siyempre, ay hindi nakikita ng player mismo, ngunit ang mga nakapaligid sa kanya ay magseselos.

Wireless ang headset. Ito ay parehong plus at minus. Ang plus ay ang mga wire ay hindi makakasagabal habang naglalaro, ngunit ang minus ay ang mga headphone ay kailangang singilin nang regular. Gayunpaman, inaangkin ng tagagawa ang hanggang 16 na oras ng tuluy-tuloy na operasyon. Ang mga ear pad ay natatakpan ng isang breathable na microfiber mesh, na pumipigil sa iyong mga tainga sa pagpapawis habang naglalaro. Ang mikropono dito ay unidirectional na may pagbabawas ng ingay. Sa tasa sa tabi nito ay may mute button - napaka-maginhawa sa panahon ng iba't ibang sitwasyon ng force majeure.

Buweno, at siyempre hindi namin maiwasang banggitin ang 7.1 na teknolohiya. Ito ay, siyempre, virtual: hindi ito maihahambing sa totoong surround sound, ngunit mayroon pa ring katulad sa mga headphone. Ang saklaw ng headset ay 12 metro. Ang Corsair Gaming Void PRO ay isang magandang deal para sa pera, ngunit kailangan mong aminin na ang isang wireless headset ay hindi para sa lahat.

Talahanayan ng paghahambing ng 7.1 at 5.1 na mga headphone

Pangalan

Pangunahing Tampok

Presyo

Dalas ng pag-playback: 20-20000 Hz, sensitivity ng mikropono: −40 dB, haba ng cable: 1.2 m, nababakas na mikropono.

Saklaw ng dalas: 20-20000 Hz, sensitivity ng mikropono: −40 dB, haba ng cable: 1.2 m, extension ng cable.

Sound circuit format 2.0, extension cable length - 2 m, sensitivity, dB 105 dB, maximum reproduced frequency, Hz 25000 Hz.

Saklaw ng dalas: 12 - 28,000 Hz, mga cable: USB, haba 2 metro, katangian ng dalas: 100 - 10,000 Hz.

Razer Tiamat

Ang Razer Surround ay naghahatid ng pinakamahusay na virtual 7.1 surround sound na karanasan, kahit anong headset ang ginagamit mo.

Maraming mga umiiral na teknolohiya para sa paglikha ng virtual surround sound ay hindi tumpak dahil iba ang nakikita ng mga tao sa simulate sound space. Ito ay dahil dito na ang virtual surround sound ay kadalasang mas mababa kaysa sa maginoo na hanay ng mga speaker.

Ang mga algorithm sa likod ng Razer Surround ay lumikha ng isang hindi kapani-paniwalang tumpak na kapaligiran ng surround sound at nagbibigay-daan sa user na i-customize ang posisyon ng mga pinagmumulan ng tunog. Ang pagkakalibrate na ito ang nagbibigay-daan sa Razer Surround na magbigay ng in-game na katumpakan at bigyan ang mga gamer ng gaming edge.

Best-in-class na 7.1 virtual surround sound

Ang Razer Surround ay isang advanced na sistema ng pagproseso na lumilikha ng virtual 7.1 surround sound. Ang mataas na kalidad na tunog ay magbibigay-daan sa iyo na isawsaw ang iyong sarili sa laro. Ang maginoo na virtual sound processing system ay gumagamit ng mga prinsipyo ng pagiging pangkalahatan: ang tunog ay nabuo batay sa mga average na tagapagpahiwatig ng laki at hugis ng mga tainga. Sa diskarteng ito, imposibleng i-customize ang tunog para sa isang partikular na user.

Binibigyang-daan ka ng Razer Surround na i-customize ang iyong tunog at piliin ang iyong mga ideal na setting. Isinasaalang-alang ng system ang hugis ng mga tainga at ang mga kakayahan ng headset at batay dito ay lumilikha ng pinaka-makatotohanang tunog na posible.

Pag-iimbak ng mga personal na setting sa cloud

Una, itinakda mo ang mga parameter ng sound environment sa pamamagitan ng pagpasa sa isang serye ng mga simpleng audio test. Batay sa data na nakuha, ang system, gamit ang mga natatanging processing algorithm, ay bumubuo ng mga makatotohanang tunog na nagmumula sa anumang direksyon at distansya: ang mga pagkaantala, overlap ng mga tunog, amplitude at iba pang mga kadahilanan ay isinasaalang-alang. Ang mga custom na parameter ng pag-calibrate ay awtomatikong nase-save sa cloud para hindi mo na kailangang ulitin ang mga setup.

Kapag dumating ka sa isang club, bumisita sa mga kaibigan, o lumahok sa isang championship, mag-log in ka lang sa system - at ang pinakamainam na sound environment ay agad na na-configure batay sa indibidwal na pagkakalibrate ng mga sound processing algorithm. Ang pagpasok sa laro ay talagang napakasimple.

Sinusuportahan ang lahat ng stereo headset!

Ang Razer Surround ay ibinibigay sa iyo bilang isang bonus. Kapag gumamit ka ng isang regular na stereo headset, ang mga kakayahan sa audio ay kalahati lamang ang natanto.

Sa pamamagitan ng pag-calibrate sa Razer Surround Wizard, matutuklasan mo ang tunay na potensyal ng modernong in-game na audio—matututo kang subaybayan ang iyong mga kaaway gamit ang iyong pandinig. Magiging bago ang iyong mga laro at ikaw ay malubog sa mundong ito.

Noong nakaraang taon, inilunsad ng HyperX ang isang buong host ng mga bagong headset sa iba't ibang presyo at mga segment ng user: mula sa esports Drone at mainstream Stinger hanggang sa isang tunay na flagship na pinagsasama ang mahusay na tunog at isa sa mga pinakamahusay na mikropono: ang HyperX Cloud Revolver. Sa panahong ito, nagawa ng kumpanya na mangolekta ng sapat na feedback sa pinakabagong modelo upang muling ilabas ito, pagdaragdag ng isang tampok na may virtual na 7.1, habang sabay-sabay na pinapabuti ito sa lahat ng larangan.

Ano pa rin ang virtual surround sound? Paano nga ba maaangkin ng isang tao ang surround sound kung ang hardware ng stereo headset ay halos walang pinagkaiba sa mga modelong may virtual surround sound? Subukan nating sagutin ang lahat ng mga tanong na ito sa pagkakasunud-sunod, at sa parehong oras tingnan kung ano ang nagbago sa Revolver, na nakatanggap ng titik S sa dulo.

Paano gumagana ang tunog?

Maaari mong suriin nang walang hanggan ang pisikal na proseso ng paglabas at pang-unawa ng mga sound wave, at magsulat ng isang malaking artikulo, ngunit sinusuri namin ang isang partikular na kaso, kaya limitahan namin ang aming sarili sa isang simple at medyo magaspang na paglalarawan: sapat na upang matandaan ang kakanyahan. ng mga prosesong nagaganap.

Sa kaso ng pagpaparami ng tunog sa pamamagitan ng kagamitan, ang isang malakas na magnet ay matatagpuan sa gitna ng speaker. Ang patlang nito ay maaaring gamitin upang maitaboy at maakit dito sa pamamagitan ng pagpasa ng kasalukuyang sa pamamagitan ng isang coil ng wire na nakakabit sa isang sound-emitting membrane. Ang pinagmulan ng tunog ay gumagawa ng ilang mga de-koryenteng panginginig ng boses, dumaan sila sa likid, pinasisigla ang isang magnetic field, nakikipag-ugnayan ito sa kaukulang larangan ng magnet at ang likid ay nagsisimulang gumalaw, na kinakaladkad ang lamad dito. Ang mga paggalaw ng istrukturang ito pabalik-balik ay nakakaapekto sa mga layer ng hangin na nasa hangganan nito.


Ang resulta ay ang mga alon ay nag-iiba sa lahat ng direksyon: mababang presyon, mataas na presyon, mababang presyon, mataas na presyon. Susunod, ang mga alon na ito ay tumagos sa ating tainga, nakikipag-ugnayan sa eardrum, at pagkatapos ay nangyayari ang kabaligtaran na proseso - ang utak ay "nagde-decode" ng mga panginginig ng boses sa kung ano ang naiintindihan natin bilang tunog, at maraming mga taon ng pagsasanay ng neuronal system ay nagpapahintulot sa amin na maunawaan ang pagsasalita, makilala. musika mula sa tunog ng pagbagsak ng mga durog na bato, at iba pa.


Ang parehong bagay ay nangyayari kapag natamaan mo, sabihin nating, ang isang stick sa isang walang laman na bariles: ang kinetic energy ng impact ay humahantong sa mga vibrations ng ibabaw, na umuuga sa hangin, at pagkatapos ay ayon sa parehong prinsipyo.

Surround sound

Ang bilis ng tunog sa espasyo ay may kondisyon na pare-pareho, depende sa density ng medium, ngunit para sa mga kondisyon ng pagkakaroon na pamilyar sa utak, halos walang pagkakaiba sa bilis ng tunog sa mataas at mababang presyon ng atmospera. Muli, sa pamamagitan ng ebolusyon at pagkahinog, natutunan ng utak na maghanap ng mga pattern sa pagitan ng direksyon kung saan nanggaling ang tunog at ang pagkakaiba ng mga signal sa pagitan ng kanan at kaliwang tainga. Sa kaso ng kalikasan, ang pagkakaiba sa pagdating ng tunog sa kaliwa at kanang tainga ay ibinibigay ng pinagmulan ng mga vibrations mismo. Sa mga pelikula, ang mga pinagmumulan ng tunog ay itinalaga sa yugto ng paglikha, sa mga laro ay kinakalkula ang mga ito sa real time, na nauugnay sa posisyon ng camera at ang nakapalibot na espasyo, at kung may lalapit sa iyo mula sa likuran, isang senyales ang ibibigay sa mga kaukulang sound channel. , papunta ito sa mga speaker, na nag-vibrate sa hangin. Ang mga alon ay nakakasagabal sa mga sinasalamin mula sa mga dingding, na ibinubuga ng iba pang mga nagsasalita, idinagdag at ibinawas, depende sa yugto, at kalaunan ay umabot sa mga tainga. Susunod, ang utak, na itinuro ng karanasan sa buhay at mga siglo ng ebolusyon, ay nauunawaan na ngayon ay kailangan nitong magbigay ng utos sa mga binti nito na "Tumakbo," o hindi bababa sa lumiko at tukuyin ang pinagmulan nang biswal.

Ang mga nuances ng surround sound

Ang katawan ng tao ay nagdadala ng ilang natatanging pattern. Ang lahat ng mga tao ay may iba't ibang mga fingerprint, ang iris ng mata at ang hugis ng mga tainga, na halos hindi nagbabago sa proseso ng paglaki: ang laki ng mga indibidwal na bahagi ng tainga ay maaaring magbago, ngunit ang kaluwagan at panloob na istraktura nito ay medyo pinaliit. at bahagyang nagbago. Mula sa humigit-kumulang dalawang buwan ng buhay, ang utak ay nagsisimulang matutong gumamit ng mga tainga para sa kanilang nilalayon na layunin: ang mga kakayahan sa pandinig ay bubuo, at sa buong buhay ay hinahasa nito ang kasanayan sa pagtukoy ng direksyon ng tunog hindi lamang sa pamamagitan ng pagkakaiba sa mga tunog na panginginig ng boses na dumarating sa oras, ngunit din sa pamamagitan ng kung paano ang tunog ay sinasalamin / hinihigop ng iba't ibang bahagi ng auricle bago maabot ang eardrum. Ang mekanismo ay kumplikado, ngunit medyo epektibo: hindi lamang ang karamihan sa mga binuo na mammal ay may kumplikadong hugis na mga tainga - ang mga reptilya, (lalo na, ang mga ahas) ay halos bingi at nakikita ang isang limitadong hanay ng mga frequency.

Mga pagsusuri sa tainga

Isang espesyal na mannequin na ginagaya ang istraktura ng ulo at ang pag-uugali nito sa mga tuntunin ng pagsipsip, pagmuni-muni at pagpapalaganap ng mga sound wave, isang grupo ng mga high-precision na mikropono, isang silid na may sound-absorbing coating, isang tren ng teraflops, isang dosenang siyentipiko at maraming oras na ginugol sa mga kalkulasyon, naging posible na lumikha ng mga pangkalahatang pattern ng pagbabago sa sound wave, na dumarating sa mga tainga. Ang pagkakaiba sa pagitan ng papalabas na signal, ang mikropono sa tabi ng mannequin, at ang mga mikropono sa "mga tainga" ay naging posible upang matukoy kung paano nakakaapekto ang katawan ng tao sa pagpapalaganap ng tunog.

Ang lahat ng ito ay kinakailangan para sa maximum na paglilinis ng data mula sa polluting na mga impluwensya. Ang data na ito ay inilapat pagkatapos bilang isang filter sa orihinal na data, at ang mga pangunahing sukat ay ginawa gamit ang iba't ibang mga modelo ng tainga. Ang pag-aaral ay naghahanap ng mga pattern sa pagitan ng hugis ng panlabas na tainga at kung paano ang mga signal na nagmumula sa iba't ibang direksyon ay nasira - at sila ay natagpuan. Ang mga pagbabagong ito sa hugis ng signal (siyempre, average) ang ginagamit para ibahin ang "regular" na tunog sa "surround" na tunog kapag gumagamit ng mga stereo headphone na walang karagdagang speaker.

Gumagana, ngunit hindi perpekto

Ang audio card sa remote control ay maaaring gumana sa dalawang mode: stereo at 7.1 Walang pakialam ang system kung gaano karaming speaker ang mayroon ka, magbibigay ito ng pitong channel ng tunog. Babasahin ng game engine o multimedia player ang impormasyong ito at gagawa ng naaangkop na sound panorama, na nagpapadala ng kinakailangang audio stream sa bawat channel. Susunod, papasok ang built-in na chip: idinaragdag nito ang pagkakaiba sa pagdating ng signal para sa kaliwa at kanang tainga at inilalapat ang karaniwang mga pagbabagong nakuha mula sa mga pag-aaral. Maliban kung mayroon kang napakakilalang mga tainga, ang prosesong ito ay napupunta sa ilang paraan upang linlangin ang iyong utak sa pagtukoy ng direksyon, bagama't hindi tulad ng ginagawa nito sa isang tunay na kapaligiran.

HyperX Cloud Revolver S

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng S-version at ang hinalinhan nito ay, siyempre, isang bagong remote control na may built-in na audio, ang kakayahang kumonekta sa pamamagitan ng USB at suporta para sa virtual 7.1, ngunit bilang karagdagan sa mga pagbabagong ito, may na-update sa ang headset.



Ang disenyo ng kaso ay nanatiling pareho, ngunit ang mga materyales ay binago, wala nang "laro" na itim at pulang kulay. Maraming user ang nagustuhan ang mahigpit na disenyo ng mid-line na CloudX headset, at ang muling paglabas ng flagship ay nakatanggap ng kaukulang mga kulay: classic black na may gray/silver elements. Ang bagong modelo na may nakahiwalay na mikropono ay kamukha ng karaniwang mga audiophile na headphone sa istilong techno.

Mga pagpapabuti

Ang mga nababanat na katangian ng headband ay binago: ang bakal na bracket ay naging mas malambot, at ang bagong Revolver S ay hindi pinipiga ang ulo nang mahigpit. Sa katulad na paraan, muling pinili ang mga parameter para sa self-adjusting headband. Isinasaalang-alang ang lahat ng mga pagbabago, ang headset ay nakaupo nang mas malambot sa ulo at naglalagay ng mas kaunting presyon sa utak.

Ang natitirang istraktura ay naiwan na hindi nagbabago. Ang mga speaker cup ay may dalawang antas ng kalayaan at umaangkop sa anumang hugis ng ulo, ang mga ear pad at support arch ay puno ng polyurethane foam na may memory effect, na natatakpan ng mataas na kalidad na leatherette na may micro-perforation - ang disenyo ay humihinga at nag-aalis ng kahalumigmigan .

Ang headset ay akmang-akma sa halos anumang ulo, awtomatikong umaangkop sa may-ari at nagbibigay-daan sa iyong kumportableng makipag-usap, maglaro o makinig ng musika sa loob ng ilang oras na magkakasunod.

Komunikasyon

Lumipat ang mikropono nang walang anumang pagbabago. Ang parehong detachable flexible rod ay ginagamit, ang koneksyon ay ginawa sa pamamagitan ng isang klasikong 3.5 mm connector. Hawak nito ang hugis nito, madaling ituwid, at ang maaasahan at katamtamang nababaluktot na katawan ay pipigil sa iyo na masira ang panloob na kawad.

Ang mismong elemento ay pareho pa rin: electret, condenser, highly directional. Napakahusay na sensitivity, pagbabawas ng ingay na may "beam" na direktang nakatutok sa iyong bibig, built-in na proteksyon laban sa pag-ihip, at ngayon ay built-in na microphone volume control sa USB remote control.

Tunog ng USB

Ang sound card ay pinagsama sa isang sound control panel. Ang disenyo ay minimalistic: tatlong mga pindutan (pagpapalit ng Dolby 7.1 mode, equalizer preset at pag-mute ng mikropono), tatlong indicator LED, dalawang malaki at maginhawang gulong para sa pagsasaayos ng volume ng papasok at papalabas na audio signal. May clip sa likod na bahagi, maaari mong isabit ang remote control sa iyong manggas o kwelyo, o maaari mo itong ikabit sa parehong USB cable at sa gayon ay paikliin ang halos walang katapusang (2+ metro) na haba nito.

Dolby 7.1

Ang mode ay isinaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa isang solong pindutan (kung wala ito, hinahalo ng mga headphone ang set 7.1 sa stereo). Ito ay gagana kapag nakakonekta sa isang PC o PS4 / PS4 Pro. Hindi ito nangangailangan ng anumang mga driver, ito ay tinutukoy ng system sa labas ng kahon, hindi na kailangang mag-install ng karagdagang software. Sa mga pelikulang may multi-channel na audio, gumagana nang maayos ang teknolohiya: ang kahulugan ng direksyon ng espesyal na epekto ay pinahusay, bagama't hindi kasing-radikal tulad ng sa "tapat" na surround sound.

Sa mga laro, ang epekto ay lubos na nakasalalay sa maraming mga kadahilanan. Sa mga racing simulator, narinig ko ang kaaway "sa likod ko" at naramdaman kung saang panig nila ako sinusubukang lumibot. Sa ilang mga shooters posible na mas tumpak na matukoy ang posisyon ng kaaway sa pamamagitan ng tainga, ngunit hindi sa lahat. Hindi laging posible na maunawaan ang direksyon ng "diagonal" na mga tunog: ang kalaban ay nasa harap-kaliwa o likod-kaliwa. Sa anumang kaso, ang direksyon ng paggalaw mismo ay mas mahusay kaysa sa isang maginoo na stereo, at mabuti. Ang mga opinyon ng mga kaibigan na pinamamahalaang makinig sa headset ay nahati.

Ang ilan ay malinaw na narinig ang direksyon ng tunog, ang iba ay maaaring matukoy ang direksyon nang may kondisyon: sa harap, sa kaliwa, sa kanan, minsan sa likod. Sa kaso ng pakikinig sa regular na nilalaman (halimbawa, musika), i-stretch lang ng Dolby 7.1 ang stereo base. Magkakaroon ng pakiramdam na nasa isang malaking silid na may mga speaker kaysa sa tunog na nagmumula sa mga headphone.

Mga preset ng equalizer

Sa pangunahing mode (lahat ng indicator LEDs ay naka-off), ang headset ay hindi nakakasagabal sa audio stream sa anumang paraan: ito ay nagpaparami kung ano ang iyong pinapakinggan sa anyo kung saan ang audio signal ay natanggap mula sa PC. Ang unang mode ay isang pagtaas sa mga mababang frequency, ang pangalawa ay isang kahabaan ng mids at isang pangkalahatang "pag-flatte" ng frequency response, ang pangatlo ay isang pagtaas sa vocal range at sharpness ng tunog.

Maaaring gamitin ang isa para sa kaukulang mga genre ng musika, ang isa ay magagamit para i-fine-tune ang tunog gamit ang software equalizer ng player, at ang huli ay magagamit sa mga laro para mas marinig ang mga tunog ng ring gaya ng mga yapak at boses ng mga miyembro ng partido .

Tunog ng dalas ng musika na tugon

Pinapanatili ng Revolver S ang sound feel ng hinalinhan nito. Unipormeng pagpuno ng mababa, kalagitnaan at mataas na frequency, isang maliit na peak sa 3 KHz, na nagbibigay ng pakiramdam ng "kadalisayan" ng tunog. Para sa medyo mababang-impedance na mga headphone, ang tunog ay nakakagulat na balanse. Ang mga komposisyon ng rock ay maayos na tunog, mga gitara, mga vocal, mga tambol - lahat ay maririnig nang malinaw, walang pakiramdam na naalis sa konteksto o isang malinaw na pangingibabaw ng isa sa mga tunog sa isa pa (kahit sa mga track na maayos na pinaghalo ng ang sound engineer at balanse sa buong entablado). Ang jazz at blues na may brass ay agresibong sumabog sa kamalayan, na pinupuno ito ng mga overtone at namamaos na vocal, kung saan ang "itim" na istilo ng pagganap ay agad na nakikilala. Ang mga klasikal na gawa at ang pagtugtog ng isang modernong orkestra ay buong katawan at napakalaki kapag nakikinig, literal mong nararamdaman ang banayad na resonance ng isang masa ng magkakatulad na mga instrumento na tumutugtog nang sabay-sabay.

Ang pakikinig sa musika ay kaaya-aya, at mga indibidwal na kagustuhan b O Maaaring palaging mabayaran ng isang equalizer ang higit pang mababa o katamtamang mga frequency. Ang mga application ng gaming ay nangangailangan ng mga headphone na magkaroon ng isang malawak na stereo panorama at isang malinaw na kahulugan ng direksyon ng tunog, at ang headset ay nagagawa ito nang maayos.

Ang frequency response curve ay sinukat ng mga espesyalista mula sa PCgames sa isang stand na ang presyo ay maihahambing sa isang magandang kotse. Isang mannequin ng ulo at katawan, naaangkop na antas ng kagamitan para sa pag-record at pag-aaral ng signal, pagsunod sa lahat ng mga pamamaraan at ilang paulit-ulit na mga sukat upang average ang nakuha na mga halaga at maghanap ng mga paglihis.

Distortion:

Balanse:

TL;DR: HyperX Revolver S - ganap na naka-charge

Hindi ito ang unang pagkakataon na ang gaming division ng Kingston HyperX ay nakikinig sa feedback ng user, maingat na pinag-aaralan, pinag-aaralan at gumawa ng mga tamang konklusyon mula sa mga karanasan ng mga consumer ng kanilang mga produkto. Ang headset ay na-upgrade sa lahat ng mga harapan, nang hindi "pinutol" ang alinman sa mga umiiral na pakinabang.

Gusto mo ng mas mature, pormal na disenyo? Heto siya. Ang katawan ay pareho pa rin, ngunit wala nang maliwanag na pulang accent. Bahagyang kapansin-pansing stitching na may light threads, silver logo at white sectors, na hindi nagbubunyag ng gaming origin ng gadget.

Nagreklamo na may surround sound ang mga kakumpitensya para sa pera? Ang isang unibersal na audio card na gumagana sa PC at PlayStation ay kasama na. Ang piraso ng hardware na ito ay hindi nangangailangan ng mga espesyal na driver at anumang software na kumonsumo ng mga mapagkukunan ng iyong computer, lahat ay gagana sa labas ng kahon. At para sa mga may-ari ng mga mamahaling audio card at mahilig sa musika mula sa mga mobile na gadget, ang headset ay maaari pa ring ikonekta sa pamamagitan ng mga klasikong 3.5 mm na konektor ay may kasamang extension cord.

Napakapit ba ng headset sa iyong ulo at ayaw matanggal, dahan-dahang ni-zombi ang nagsusuot at pinipilit kang ipamahagi ang mga produkto ng HyperX sa iyong mga kaibigan? Nakipag-usap kami sa una, ngunit ang pangalawa, paumanhin, ay hindi isang bug, ngunit isang tampok. Isang kasalanan na hindi magrekomenda ng magagandang gadget sa mga miyembro ng iyong partido;

Ang kamangha-manghang tunog at isa sa mga pinakamahusay na mikropono sa industriya ng headset ay narito pa rin. Oras na ba para mag-stock?

Kagamitan, presyo, kung saan bibilhin

Buong mga detalye at kagamitan ng HyperX Cloud Revolver S:

Mga headphone

  • Uri: Sarado, na may self-adjusting headband;
  • Timbang: 360 g + mikropono 16 g;
  • Tagapagsalita: diameter ng lamad 50 mm, neodymium magnet core;
  • Saklaw ng dalas: 12 Hz – 28 KHz;
  • Impedance: 30 Ω;
  • Antas ng presyon ng tunog: 100.5dBSPL/mW sa 1KHz
  • Harmonic Distortion:< 2%;
  • Pagkonsumo ng kuryente: standby mode - 30 mW, maximum - 500 mW;
Haba ng cable at mga konektor
  • Headset (4-pole 3.5 mm jack): 1 m;
  • Audio card (USB): 2.2 m;
  • Extension cable (2x3.5 mm jack): 2 m.
mikropono
  • Sensing element: electret, condenser;
  • Pattern ng direksyon: bidirectional, pagkansela ng ingay;
  • Saklaw ng dalas: 50 Hz – 18 KHz;
  • Sensitivity: -44 dbV (0dB=1V/Pa,1kHz).
Humihingi sila ng tungkol sa parehong halaga para sa na-update na modelo tulad ng hinihingi nila para sa luma: 12,990 rubles. At sa unang bahagi ng Abril, magagawa mong personal na hawakan, subukan at makinig sa headset sa buong network ng kasosyo ng HyperX. Well, upang hindi makaligtaan ang simula ng mga benta, pagkatapos ay sa Eldorado sa

Gusto mo bang makakuha ng de-kalidad na surround sound sa iyong mga headphone o home theater na ganap na walang bayad? Basahin ang manwal na ito.

Sa bawat bagong release (update) ng Windows 10 operating system, hindi tumitigil ang mga developer na humanga sa mga user sa iba't ibang kapaki-pakinabang na mini-function. Kailangan lang pumunta sa anumang mga parameter ng system, device, personalization, privacy, atbp., tiyak na makakahanap ka ng mga setting na sa unang tingin ay hindi masyadong kapansin-pansin, ngunit napaka-kapaki-pakinabang.

At kahit na sino ang magsabi nito, ang Microsoft ay gumagawa ng operating system nito, una sa lahat, para sa iyo at sa akin. Ang lahat ng mga pahayag na ito na kinokolekta nila ang kumpidensyal na data at sumubaybay sa amin ay walang kapararakan!

Iko-configure ng isang karampatang user ang system upang mabawasan ang paglilipat ng lihim na impormasyon sa kabilang partido. Kung ayaw mong makolekta ang data tungkol sa iyong mga kagustuhan, huwag paganahin ang opsyong ito. Pagod na sa advertising - harangan ang pagpapakita nito. Kung natatakot ka sa mga virus at iba pang malisyosong application, gumamit ng opisyal, hindi na-hack na software!

At sa wakas, kung hindi mo gusto ang Windows mismo, maghanap ng kapalit sa form o MacOS. Pero wag na natin pag-usapan yan ngayon!

Ang pinakabagong pag-update ng system ay may kasamang bagong feature na "Spatial Sound". Kung i-activate mo ito, tiyak na mararamdaman mo na ang tunog ay naglalaro sa paligid mo, at hindi sa pamamagitan ng iyong mga headphone. Upang ilagay ito nang medyo naiiba, ito ay magiging 3D o three-dimensional.

Tulad ng nakikita mo, hindi pinipilit ng Microsoft ang tampok na ito sa gumagamit dito, dahil ito ay hindi pinagana bilang default. At pagkatapos ay malalaman natin kung paano ito paganahin.

TUNOG SA PALIGID

Ang Windows 10 ay maaaring mag-broadcast ng spatial na audio gamit ang isang kumbinasyon ng isang espesyal na driver, application at mga headphone. Ang teknolohiyang ito ay idinisenyo upang mapabuti ang kalidad ng tunog, una sa lahat, ng iyong mga headphone.

Upang paganahin ito kailangan mo:

  • mag-right-click sa icon sa system tray at mag-click sa "Mga device sa pag-playback";
  • piliin ang "Mga Tagapagsalita" at mag-click sa pindutan ng "Properties";
  • pumunta sa tab na "Spatial Sound" at piliin ang format nito mula sa drop-down list (Windows Sonic o Dolby Atmos para sa mga headphone).

DOLBY ATMOS

Ito ay isang surround sound na teknolohiya para sa paglikha ng real-time, dynamic na nai-render na sound environment. Nangangailangan ito ng isang espesyal na app mula sa Store upang gumana. Kung pipiliin mo ang opsyong ito at i-click ang pindutang "Ilapat", awtomatiko nitong mai-install ang Dolby Access na application.

Ang isang makabuluhang bentahe ng application ay sinusuportahan nito ang pagpapahusay ng tunog para sa mga home theater, kung sinusuportahan ng hardware ang teknolohiyang Dolby.

Ang pag-setup ay hindi pipilitin ang gumagamit na bungkalin ang kagubatan ng mga kumplikadong parameter. Piliin lamang ang naaangkop na profile sa start screen at awtomatikong i-configure ng application ang kagamitan.

WINDOWS SONIC

Ine-enable ang integrated spatial audio sa Xbox at Windows, na may suporta para sa parehong surround at height signal. Magagawang maipadala ang audio nang hindi kailangang baguhin ang code.

Ngayon ang resulta! Sa aking kaso, kahit na ang pinakasimpleng at pinakamurang mga headphone, kapag pumipili ng Dolby Atmos na format, ay nagbago ng kanilang tunog, isang pagkakasunud-sunod ng magnitude na mas mahusay kaysa sa orihinal. Anong nangyari sayo? Naghihintay ako ng iyong sagot sa mga komento.

Hinihimok ko kayong tingnan ang . Ang aming Facebook group ay naghihintay para sa iyo.