Built-in na graphics core hdg 630. Paghahambing ng mga mobile at desktop video card mula sa Intel, AMD at Nvidia

Ang anumang modernong laptop ay may hindi bababa sa isang video card, na "bilang default". Isinasaalang-alang na ang karamihan sa mga laptop na computer ay may mga Intel processor, ang graphics system ay mula sa parehong tagagawa. Naturally, ang mga processor ng AMD ay gumagamit ng isang video core ng kanilang sariling produksyon, ngunit sa kasong ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa Intel at ang katotohanan na ang bawat CPU ay may pinagsamang video card (GPU) - Intel HD Graphics o Iris Graphics. Para sa paggamit sa mga modernong laro, para sa seryosong trabaho sa 3D modeling, paglikha ng mga animation, pagtatrabaho sa mga kumplikadong graphics package, ang mga kakayahan ng naturang mga graphics system ay hindi sapat, ngunit para sa karamihan ng mga pang-araw-araw na gawain ang pagganap ay higit sa kinakailangan.

Ano ang pinagsamang video card

Ang terminong "integrated" ay nangangahulugan na ang video core ay matatagpuan sa parehong substrate bilang processor, na nagbabahagi ng RAM. Ang dami ng RAM na natupok ng built-in na video card ay nasa loob ng 5% ng kabuuang volume at depende sa mga gawaing ginagawa. Ang driver ng video card, na nakikipag-ugnayan sa operating system, ay nagsusumikap na mapanatili ang pinakamainam na pagganap at paglalaan ng memorya sa pagitan ng graphics subsystem at processor.

Tulad ng sinasabi ng mga kinatawan ng Intel, ang gawain ng pagkuha ng mga discrete na solusyon ay hindi katumbas ng halaga, dahil ang pinagsamang video card ay naglalayong tiyakin ang maximum na katatagan, bawasan ang gastos ng system sa pamamagitan ng hindi pagbili ng karagdagang video card, at bawasan ang pagbuo ng init at pagkonsumo ng kuryente . Ang huling dalawang argumento ay partikular na nauugnay para sa mga laptop.

Sa pinakabagong henerasyon ng mga processor ng Kaby Lake, na-update ang built-in na video core, na may dalawang uri at tinatawag na Intel HD Graphics at Intel Iris Plus Graphics. Sa nakaraang henerasyon ng Skylake tinawag silang Intel HD Graphics at Intel Iris Graphics, ayon sa pagkakabanggit.

Ang modelo ng pinagsamang video card ay nakasalalay sa processor na ginamit, tulad ng ipinapakita sa talahanayan.

henerasyon ng CPUmodelo ng Intel GPUCPU
SkylakeIntel HD Graphics 500Celeron N3350, Celeron N3450
Intel HD Graphics 510Pentium 4405U, Celeron 3955U, Celeron 3855U
Intel HD Graphics 515Pentium N4200, Core m7,-6Y75, Core m5-6Y57, Core m5-6Y54, Core m3-6Y30
Intel HD Graphics 520Core i7-6600U, Core i7-6500U, Core i5-6300U, Core i5-6200U, Core i3-6100U, Core i3-6006U
Intel HD Graphics 530Core i7-6920HQ, Core i7-6820HQ, Core i7-6820HK, Core i7-6700HQ, Core i5-6440HQ, Core i5-6300HQ, Core i3-6100H
Intel Iris Graphics 540Core i7-6660U, Core i7-6650U, Core i7-6560U, Core i5-6260U, Core i5-6260U
Intel Iris Graphics 550Core i7-6567U, Core i3-6157U, Core i3-6167U
Intel Iris Pro Graphics 580Core i7-6970HQ, Core i7-6870HQ, Core i7-6770HQ, Core i5-6350HQ
Lawa ng KabyIntel HD Graphics 610Pentium 4415U, Celeron 3965U, Celeron 3865U,
Intel HD Graphics 615Pentium 4410Y, Core i7-7Y75, Core i5-7Y54, Core i5-7Y757, Core m3-7Y30
Intel HD Graphics 620Core i7-7600U, Core i7-7500U, Core i5-7300U, Core i5-7200U, Core i3-7100U
Intel HD Graphics 630Core i7-7920HQ, Core i7-7820HQ, Core i7-7820HK, Core i7-7700HQ, Core i5-7300HQ, Core i5-7440HQ, Core i3-7100H
Intel Iris Plus Graphics 640Intel Core i7-7660U, Core i5-7360U, Core i5-7260U
Intel Iris Plus Graphics 650Core i5-7287U, Core i5-7267U

Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Intel HD Graphics at Intel Iris Plus Graphics

Dapat sabihin kaagad na ang pinagsamang video card ay hindi ang pinakamahusay na pagpipilian para sa pagtatrabaho sa AutoCAD, para sa mga laro tulad ng DOOM, Rise of the Tomb Raider at iba pa. Huwag umasa ng mga himala. Ang mga lumang laro na ilang taong gulang na, o yaong maliit ang mga kinakailangan sa hardware, ay maaaring laruin sa naturang mga video card.

Hindi tulad ng Intel HD Graphics, ang isang bilang ng mga processor ay nilagyan ng isang mas "advanced" na core ng video - Intel Iris Plus Graphics, dahil ito ay tinatawag sa henerasyon ng processor ng Kaby Lake. Sa nakaraang Skylake, ang mga naturang video card ay tinawag na Iris (Pro), at sa ika-5 henerasyon, Broadwell, ginamit ang pangalang Iris - ganoon lang, walang kaguluhan.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga regular na video core at Iris? Ang huli ay gumagamit ng dobleng bilang ng mga execution core, 48 ​​versus 24 para sa HD Graphics (Intel Iris Pro Graphics 580 ay gumagamit ng 72 core), at gumagamit din ng maliit na 64 MB eDRAM cache (Intel Iris Pro Graphics 580 ay may 128 MB), na makabuluhang pinatataas ang pagganap ng naturang card. Ayon sa mga pagsubok, ang mga naturang solusyon ay maaaring makipagkumpitensya sa mga unang linya ng discrete video card. Halimbawa, ang Iris Plus 650 ay halos kapareho ng GeForce 930M sa mga tuntunin ng pagganap.

Ang isa pang bagay ay napakakaunting mga modelo ng laptop na may built-in na Iris graphics. Ito ay, maaaring sabihin ng isa, isang angkop na produkto, na ginagamit sa ilang mga modelo lamang. Kaya, ang Apple MacBook Pro 13 ay nilagyan ng Intel Core i5 6267U processors na may Intel Iris Graphics 550, o ang Dell XPS 13 ay isa sa mga hit sa klase, sa isa sa mga pagbabago nito ay gumagamit ito ng Intel Core i5 6560U na may Iris Graphics 540. Ang Lenovo ay may katulad na mga alok at HP, ngunit ang bilang ng mga modelo ay mabibilang sa isang banda. Sa pamamagitan ng paraan, wala akong nakitang mga pagbabago sa Iris graphics sa na-update na linya ng Dell XPS 13 na mga laptop, kahit na maaaring may tiningnan ako.

Mga pangunahing katangian ng pinagsamang mga video card:

ModeloGPU Bilang ng mga execution core Base frequency, MHz Pinakamataas na dalas, GHz DamieDRAM, MB
Intel HD Graphics 50012 200 0.7
Intel HD Graphics 51012 350 1.05
Intel HD Graphics 51524 300 1.00
Intel HD Graphics 52024 300 1.05
Intel HD Graphics 53024 300 1.15
Intel Iris Graphics 54048 300 1.05 64
Intel Iris Graphics 55048 300 1.10 64
Intel Iris Pro Graphics 58072 300 1.15 128
Intel HD Graphics 61024 350 0.95
Intel HD Graphics 61524 300 1.05
Intel HD Graphics 62024 300 1.05
Intel HD Graphics 63024 300 1.10
Intel Iris Plus Graphics 64048 300 1.05 64
Intel Iris Plus Graphics 65048 300 1.10 64

Sinusuportahan ang maraming monitor at 4K na resolusyon

Ang mga pinakabagong henerasyon ng mga processor, lalo na ang ika-6 at ika-7 na henerasyon, ay sumusuporta sa mga monitor na may 4K na resolusyon. Ang tanging pagbubukod ay ang pinagsamang Intel HD Graphics 500 graphics card, na walang ganoong suporta. Sa katunayan, ang maximum na resolution ng mga graphics chip na ito ay 4096 x 2304, na mas mataas kaysa sa 4K na resolution na 3840 x 2160.

Tulad ng para sa pagkonekta ng maraming monitor, sa kaso ng mga laptop, ang mahalaga ay kung paano sila ikokonekta at kung anong mga interface ang ginagamit. Ang mga laptop na nilagyan ng DisplayPort o USB Type-C/Thunderbolt 3 port ay magbibigay-daan sa iyong gumamit ng 3 display na may FullHD (1920 x 1080) na resolution, dalawang monitor na may 2K na resolution, o isang 4K. Kung walang ganoong mga port, maaari mong gamitin ang mga USB adapter.

Konklusyon

Kaya maganda ba ang pinagsamang mga video card o hindi? Para sa mga laro, seryosong mga graphics program - hindi, maliban kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa simple o lumang mga laro, para sa pang-araw-araw na trabaho - higit pa doon. Kasabay nito, hindi ko talaga naiintindihan ang paggamit ng mga low-power discrete card ng GeForce 920M(X) na klase kasama ng mga pinakabagong henerasyong processor.

Halimbawa, ang ASUS A541UV laptop ay gumagamit ng Core i7-6500U at GeForce 920M. Oo, ang isang discrete card ay magiging 30-40 porsyento na mas mabilis, ngunit ang mga kakayahan nito ay lampas pa rin sa mga limitasyon ng komportableng paggamit para sa mga laro. Ngunit mayroong isang dagdag na mamimili ng kuryente at isang karagdagang mapagkukunan ng pag-init.

Maraming mga manlalaro ang may madidilim na araw sa kanilang buhay, kapag namatay ang video card, o binili ang system nang walang discrete adapter upang makatipid at makabili ng mas mahusay na opsyon sa ibang pagkakataon. Sa ganitong mga sandali, maaari ka lamang umasa sa built-in na graphics core. Kaya nagpasya kaming suriin kung ano ang kaya ng Intel UHD Graphics 630 sa mga tuntunin ng paglalaro.

Upang magsimula, alalahanin natin nang maikli at malinaw ang ebolusyon ng mga processor ng iGPU mula sa Intel.

Taon ng isyu

CPU microarchitecture / teknikal na proseso, nm

Intel Haswell/22

Intel Broadwell/14

Intel Skylake/14

Intel Kaby Lake/14

Intel Coffee Lake/14

Built-in na graphics core

Intel HD Graphics 4600

Intel Iris Pro Graphics 6200

Intel HD Graphics 530

Intel HD Graphics 630

Bilang ng mga yunit ng pagpapatupad

Mga module ng rasterization

Mga bloke ng texture

Ang dalas ng orasan ng GPU (nominal / turbo), MHz

Pinakamataas na bilang ng mga sinusuportahang display

Suportahan ang mga tagubilin at teknolohiya

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 2.0, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

DirectX 12, OpenGL 4.4, Intel Quick Sync na Video, InTru 3D, Intel Clear Video, Intel Clear Video HD

DirectX 12, OpenGL 4.5, Intel Quick Sync na Video, Intel InTru 3D, Intel Clear Video HD, Intel Clear Video

Hindi magiging mali na tandaan na ang Intel ay hindi gumagamit ng pinakamahusay na mga graphics core nito sa mga processor na naglalayong gamitin sa mga desktop system, ngunit ini-save ang mga ito para sa mobile na segment. Ang tanging pagbubukod ay ang klase ng Intel Iris Pro 6200 GT3 para sa pamilya ng Intel Broadwell. Sa ibang mga kaso, maaaring umasa ang "mga bato" sa desktop sa mga graphics sa antas ng GT2, habang ang mga modelo ng lower-end na chip ay ganap na kontento sa pinasimpleng configuration ng GT1. Nang hindi pumupunta sa microarchitectural jungle, gumagamit ang Intel ng modular na disenyo at, sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga bloke ng gusali, maaaring mag-assemble ng mga iGPU na may iba't ibang antas. Samakatuwid, simula sa henerasyon ng Intel Skylake, karamihan sa mga desktop iGPU ay mayroong 24 na execution unit (EU, Execution Unit).

Kaugnay nito, ipinagmamalaki ng mobile CPU Intel Core i7-6770HQ ang integrated Intel Iris Pro Graphics 580 (GT4e), na kinabibilangan ng 72 execution unit at eDRAM memory. Ang pagpapalit ng Intel HD Graphics 530 sa Intel HD Graphics 630 ay dahil sa pagpapakilala ng mga bagong kakayahan sa hardware ng media engine, na natutong mag-encode/mag-decode ng video sa mga format na VP9 at H.265, at nakatanggap din ng buong suporta para sa nilalaman sa 4K na resolution. Kaugnay nito, sa Intel Coffee Lake, nagpasya ang departamento ng marketing na baguhin ang pangalan ng pinagsama-samang mga graphics mula sa Intel HD Graphics 630 patungo sa mas solidong Intel UHD Graphics 630, na tila nagpapahiwatig na maaari itong makayanan kahit na may 4K Ultra HD na resolusyon. Ngunit sa esensya hindi sila naiiba, maliban sa pagdaragdag ng suporta para sa OpenGL na bersyon 4.5 sa halip na 4.4 mula sa hinalinhan nito.

Para sa mga praktikal na pagsubok ng Intel UHD Graphics 630, gagamitin namin ang hindi gaanong produktibong bersyon nito, na bahagi ng processor. Alalahanin lang natin na ang built-in na video core nito ay may kasamang 23 execution unit na may base frequency na 350 MHz at dynamic na frequency na hanggang 1100 MHz. Ang iba pang mga variant ng UHD Graphics 630 sa mga mas lumang processor ay maaaring nilagyan ng 24 na bloke o suporta sa acceleration hanggang sa 1200 MHz, na nagdaragdag ng kaunting pagganap.

Naganap ang pagsubok sa motherboard ng GIGABYTE Z370 AORUS Ultra Gaming, at ang Thermalright Archon SB-E X2 cooler ay responsable para sa paglamig ng processor. Ang RAM ay kinakatawan ng isang 2-channel na Patriot Viper 4 kit sa DDR4-2400 mode. Ang operating system at maraming laro ay na-install sa GOODRAM Iridium PRO series SSD.

Test stand:

  • Intel Core i3-8100
  • GIGABYTE Z370 AORUS Ultra Gaming
  • Thermalright Archon SB-E X2
  • 2x8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
  • GOODRAM Iridium PRO 240GB
  • GOODRAM Iridium PRO 960GB
  • Seagate IronWolf 2TB
  • Pana-panahong PRIME 850 W Titanium
  • AOC U2879VF

Lumipat tayo sa mga laro. Dota 2 Sa Full HD resolution, mas mainam na tumakbo nang may kaunting mga setting. Ang resultang frame rate ay medyo mataas: isang average na 103 frames/s na may mga pagbaba ng hanggang 76, kaya maaaring gusto mong pataasin ang kalidad. Ngunit kapag maraming na-upgrade na bayani ang nagbanggaan, ang dalas ay maaaring bumaba nang malaki, kaya mas mabuting huwag makipagsapalaran.

SA Liga ng Rocket Kinailangan ko ring bumaba sa pinakamababang mga setting upang iwanan ang resolusyon ng Buong HD. Sa mode na ito, ang lahat ay medyo nape-play: ang average na bilis ng video ay may posibilidad na 60 FPS, at ang minimum ay hindi bababa sa 45. Walang mga problema sa mga kontrol, na kung saan ay nakumpirma ng isang medyo makinis at kahit na frame time graph.

Kampanya sa Ang Mahabang Dilim maaaring i-play sa HD resolution at may mababang graphics preset. Sa bahay nakakakuha kami ng humigit-kumulang 60 FPS. Sa likas na katangian, ang average na rate ng frame ay bumaba sa 56 fps, at ang minimum ay hindi bababa sa 43. Mayroong bahagyang Input Lag sa mga kontrol, ngunit sa pangkalahatan maaari kang maglaro.

SA Cuphead Maaari mo lamang piliin ang resolution. Sa kasong ito ito ay HD. Bilang karagdagan, ang patayong pag-sync ay ginagamit bilang default, kaya ang average na bilis ay hindi tumataas sa 60 FPS. Ang pinakamababang rate ay 30 fps. Ang frame time graph ay medyo pantay at makinis, kaya walang mga tanong tungkol sa pagtugon ng mga kontrol. Ngunit ang kontrol ng keyboard mismo ay ibang kuwento.

SA Mga piitan 3 Sa mga setting ay mayroon lamang kontrol sa resolution ng pag-render. Sa pagbaba nito sa 50%, wala kaming naranasan na problema sa unang misyon. Bagama't mababa ang bilis ng video: sa average na 33 FPS na may mga patak na hanggang 30. Kung lumayo ka pa, ibahagi sa mga komento kung tumataas nang malaki ang load sa system?

Ang laro ay mainit na tinanggap ng mga manlalaro at kritiko Hob Maaari ka ring maglaro sa built-in na graphics. Totoo, kakailanganin mong bawasan ang resolution sa HD, at ang mga setting sa pinakamababang antas. Ang kalidad ng larawan ay hindi partikular na kasiya-siya, ngunit walang mga problema sa pagkakasunud-sunod ng video o sa pagtugon ng mga kontrol. Sa karaniwan, nakatanggap kami ng 41 FPS na may mga pagbaba ng hanggang 33.

Sa isang 2D platformer Sa loob Maaari mo lamang piliin ang resolution. Sa Full HD, makakaasa ka sa average na 37 frames/s na may mga patak na hanggang 31. Nakakadepress ang frame time graph sa hitsura nito, ngunit dahil hindi mo kailangang pindutin ang pixel, wala kang anumang mga problema sa sipi.

Sa simula ng laro Ano ang Natitira kay Edith Finch kailangan mong makarating sa bahay ng Finch. At sa segment na ito, kahit na may HD resolution at mababang rendering resolution, ang mga drawdown ay umaabot sa 20 FPS. Ngunit nasa bahay na mismo, ang average na bilis ay tumataas sa 46 fps, at ang minimum ay hindi bababa sa 28. Ang laro ay hindi nangangailangan ng mataas na bilis ng reaksyon, kaya ang likas na katangian ng iskedyul ng Oras ng Frame ay hindi gumaganap ng isang espesyal na papel.

Labanan Chasers Nightwar pinagsasama ang dalawang mode. Kapag ginalugad ang pandaigdigang mapa sa resolusyon ng HD at mababang mga setting ng graphics, maaari kang umasa sa 70 FPS. Sa mga unang laban, ang average na bilis ay tumataas pa sa 154 fps. Ngunit mayroon ding mga hindi kasiya-siyang pag-freeze hanggang 3 FPS. Habang sumusulong ka at nag-level up ang iyong mga kalaban, malamang na bababa ang average na framerate.

Upang magsimula mundongMga tangke gumamit kami ng SD client na may pinasimpleng texture. Samakatuwid, sa Full HD at may mababang graphics preset, medyo kumportable ang gameplay. Ang average na bilis ay umabot sa 95 FPS, at ang pinakamababa ay 58. Wala ring mga problema sa mga kontrol, kahit na sa isang mabilis na tangke.

Pero WarThunder na may katulad na mga setting ng graphics, gumagawa ito ng humigit-kumulang 45 FPS na may mga patak na hanggang 35. Sa pangkalahatan, maaari kang maglaro, ngunit ang mga kontrol ay hindi na komportable, na kinumpirma ng napunit na frame time graph na may mas mataas na average na antas. Para sa higit na kaginhawahan, mas mainam na bumaba sa HD resolution.

SA Battlerite Ginagamit ang limitasyon na 60 FPS, kaya nakakatuwang maglaro sa Full HD at may mababang graphics preset. Ang bilis ay patuloy na pinapanatili sa antas na ito, ang kontrol ay nagbibigay-daan sa iyo na magsagawa ng naka-target na sunog sa mga kaaway at mabilis na baguhin ang iyong deployment. At ang kalidad ng larawan ay lubos na katanggap-tanggap.

Ngunit makipagkumpitensya sa iba pang mga gumagamit sa Kampeon sa Lindol Hindi namin ito inirerekomenda. Una, para makakuha ng puwedeng laruin na average na bilis na 48 FPS kailangan naming bumaba sa HD resolution at mababang preset. Ngunit kahit na ito ay hindi nagse-save mula sa pag-freeze ng hanggang 8 frames/s. Palagi mo ring nararamdaman ang Input Lag, na pumipigil sa iyo na tamaan ang iyong mga kalaban, kaya sa halip na euphoria, mas madalas kang makaranas ng pagkabigo.

Ito ay magiging mas ligtas para sa iyong nervous system at gaming peripheral CS: GO. Sa pinakamahirap na kundisyon, iyon ay, sa mapa ng Nuke na may mga bot, maaari mong ligtas na piliin ang Buong HD na resolusyon sa mababang mga setting. At sa mode na ito nakakakuha kami ng 79 FPS na may mga patak sa 38. Oo, mayroong isang maliit na Input Lag, ngunit hindi ito talagang nakakaabala sa amin.

Para sa magkasintahan Fortnite: LabananRoyale Inirerekomenda namin ang paggamit ng mababang preset sa Full HD para taasan ang average na FPS sa 56 fps. Totoo, ang minimum ay maaaring bumaba sa 21. Ang frame time graph ay hindi masyadong nakapagpapatibay, kung isasaalang-alang na ang larong ito ay tungkol sa bilis ng reaksyon at ang kakayahang maabot ang pixel.

Nahulog mula sa isang parachute PUBG na may napakababang profile at HD resolution ito ay nangyayari sa isang kahanga-hangang bilis ng 5-6 FPS. Pagkatapos ay ang average na dalas ay tumataas sa 15 FPS, at ang frame time ay bumababa mula 130 hanggang 60 ms. Iyon ay, hindi maaaring pag-usapan ang anumang higit pa o hindi gaanong katanggap-tanggap na gameplay. Kung mayroong isang hiwalay na Impiyerno para sa mga manlalaro, kung gayon ito ay isa sa mga pinaka-kahila-hilakbot na parusa.

SA GTA V Kinailangan kong hindi lamang bumaba sa resolusyon ng HD at i-on ang lahat ng mga setting sa minimum, ngunit i-on din ang vertical sync ng 50%, na nililimitahan ang FPS sa 30 frames/s. Sa mode na ito, mayroong kaunting Input Lag, ngunit sa pangkalahatan maaari kang maglaro.

SA bahaghariAnimPagkubkob Sa HD resolution at low profile, maaari mong subukang dumaan sa mga sitwasyon ng pagsasanay. Ngunit kahit na sa kasong ito, dapat mong asahan ang isang average na 38 FPS lamang na may mga pagbaba ng hanggang 30. Ang graph ng Frame Time ay hindi kanais-nais, na nagpapahiwatig na ang control responsiveness ay hindi masyadong komportable. Kaya naman, mas mabuting huwag nang makialam online para hindi mabaril ang iyong mga kasamahan bilang ahente ng kaaway.

Mas hinihingi ang antas ng mga proyekto Kailangan para sa Bilis na Payback hindi nape-play kahit sa HD at may mababang preset. Sa mga cutscene lang maaari kang makakuha ng humigit-kumulang 30 FPS, ngunit sa totoong gameplay mayroon kaming average na 23 frames/s na may mga patak na hanggang 16. Bukod dito, ang malaking Frame Time ay nagpapahirap na magkasya sa matalim na pagliko.

At sa wakas, tingnan natin Gitna- lupaaninongdigmaan sa HD sa napakababang preset. Kung ang kalidad ng larawan ay hindi nagdudulot sa iyo ng isang pakiramdam ng pagtanggi, kung gayon ang mababang frame rate ay pipilitin kang umalis sa laro sa lalong madaling panahon: sa average na 22 mga frame/s na may mga patak ng hanggang sa 18. Siyempre, matapang na bayani with nerves of steel... sino ang makakatalo sa Third Witcher sa 15 FPS ay handa na bombahin kami ng mga dislike, ngunit magsasapanganib pa rin kami at hindi irerekomenda na laruin mo ang larong ito sa isang iGPU.

Mga resulta

Bilang resulta, tiyak na umiiral ang buhay sa "built-in". Totoo, sa pinakasimpleng bersyon lamang nito. Ibig sabihin, pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga hindi hinihinging platformer, kaswal na proyekto, diskarte o pakikipagsapalaran, kung saan ang diin ay sa mga kawili-wiling plot twist, at hindi sa pinaka-makatotohanang mga graphic effect o elaborasyon ng nakapaligid na mundo. Maaari mo ring subukan ang iyong kapalaran sa mga sikat na online na proyekto tulad ng Dota 2 o World of Tanks. Para sa marami ito ay sapat na. Ang mas kumplikadong mga laro, hindi bababa sa antas ng Need for Speed ​​​​Payback o mas mataas, ay magiging katulad ng isang slideshow, kaya mas mahusay na huwag ilunsad ang mga ito, upang hindi masira ang impression.

Ang processor ng Intel Core i3-8100 ay ibinigay ng channel Tumingin sa paligid ng UA.

Binasa ang artikulo ng 109952 beses

Mag-subscribe sa aming mga channel

Ang pamilya ng pinagsamang Intel HD Graphics chips ay isang mahusay na kapalit para sa discrete, iyon ay, mga video card na tumatakbo bilang hiwalay na mga module. Ang paggamit ng isang built-in na video chip ay magiging partikular na may kaugnayan para sa iba't ibang mga laptop at netbook. Ang mga bentahe ng naturang mga solusyon ay nadagdagan ang pagganap ng baterya at mas kaunting pag-init ng panloob na espasyo ng mobile PC.

Pamilya ng video chip

Kasama sa Intel HD Graphics Family ang ilang henerasyon.

  1. Intel HD - naka-install sa pamilya at sa unang henerasyong iCore 3/5/7. Codenamed Nehalem/Lynnfield. Ang mga kakayahan ng naturang video card ay napakalimitado. Samakatuwid, kung ang laptop ay gagamitin para sa pagtatrabaho sa mga graphics at para sa multimedia entertainment (panonood ng mga pelikula sa kalidad ng HD, paglalaro ng mga laro), kung gayon ang chip na ito ay hindi ang pinakamahusay na solusyon.
  2. Intel HD 2000/3000. Ang ikalawang henerasyon ng pinagsama-samang video chips mula sa Intel ay naka-install sa pangalawang henerasyong iCore 3/5/7 na mga processor. Codenamed Sandy Bridge. Ngayon halos hindi ito ginagamit sa mga bagong modelo ng laptop, ngunit isa pa rin itong makabuluhang market player.
  3. Intel HD 2500/4000. Ang ikatlong henerasyon ng pinagsama-samang lohika ng video ay kasalukuyang pinakakalat na kinatawan ng merkado ng mobile device. Ang mga naturang card ay bahagi ng ikatlong henerasyong mga processor ng iCore. Ang lohika ng video na ito ay pinangalanang Ivy Bridge. Sa mga tuntunin ng pagganap, ito ay malapit sa Radeon HD 65xx card.
  4. Ang pinakabagong henerasyon ng Intel HD Graphics, na may codenamed Haswell. Bahagi ng bagong ika-4 na henerasyong iCore processor. Ang pangunahing modelo ng henerasyong ito ay ang 4600. Mayroon itong dalawang stripped-down na bersyon - 4200 at 4400. Ang pinakamakapangyarihang card ay ang 5100 at 5200. Sa mga tuntunin ng pagganap, ang pinakabagong modelo ng Intel HD 5200 card ay nauuna sa karamihan mga discrete na video card sa mid-price range.

Nagbibigay-daan sa iyo ang Intel HD 3rd at 4th generation na lubos na ma-enjoy ang kalidad ng mga pelikulang may mga resolution na hanggang 4K. Gayundin, ang mga naturang video card ay madaling makayanan ang mga pag-load ng video game sa huling 2-3 taon. Dahil ang unang henerasyon ng mga processor at pinagsama-samang lohika ng video ay medyo luma na, aalisin namin ito mula sa pagsusuri ng mga Intel (R) HD Graphics card. Mag-move on na tayo.

Pangalawang henerasyong video chips

Ngayon, ang Intel HD Graphics 3000 video logic ay madalas pa ring ginagamit. Ito ay isang mainam na solusyon para sa mga low-end na mobile PC. Binibigyang-daan ka ng solusyong ito na maginhawang manood ng mga de-kalidad na pelikula at kahit minsan ay tamasahin ang mga kasiyahan ng mga video game na inilabas noong 2011-2012. Gayunpaman, kung isasaalang-alang mo na ang mga laptop na badyet at netbook ay hindi binili para sa layunin ng multimedia entertainment, kung gayon ang lahat ay nahuhulog sa lugar. Ang maximum na resolution na sinusuportahan ng video card ay 2560 x 1600 pixels. Bilang karagdagan, ang henerasyong ito ng video logic ay sumusuporta sa HDMI output. Upang ma-optimize ang pagganap ng interface na ito, ipinapayong i-install ang pinakabagong driver ng Intel HD Graphics.

Gaya ng nabanggit sa itaas, ang pangalawang henerasyong graphics core family ay kinakatawan ng dalawang modelo. Ang mga ito ay Intel HD Graphics 2000 at 3000. Sa kabila ng katotohanan na pareho silang ginawa gamit ang parehong teknolohikal na proseso, ang pagganap ng mga card ay maaaring mag-iba sa pamamagitan ng isang kadahilanan ng dalawa. Ito ay dahil sa katotohanan na ang nakababatang modelo ay may mas mababang dalas ng core clock bilang karagdagan, ito ay nilagyan ng anim na actuator (kumpara sa 12 para sa mas lumang bersyon ng card).

Salamat sa pagkita ng kaibhan na ito, nakamit ang isang medyo malinaw na segmentasyon ng merkado. Kaya, ang isang gumagamit ay maaaring bumili ng isang laptop na may dual- o quad-core na processor at isang ganap na HD 3000 graphics core o pinababang HD 2000 na graphics Naturally, ito ay makikita sa halaga ng produkto.

Ikatlong henerasyon

Ang Intel HD Graphics 4000 na lohika ng video ay ipinakita noong 2012. Ito ay ginawa batay sa isang 22nm teknolohikal na proseso. Ang pinakamataas na pagganap ng chip ay 200 gigaflops. Kasabay nito, ang nakaraang henerasyon ng mga video card mula sa Intel ay naisakatuparan sa isang 32-nm na proseso, at ang pagganap ay eksaktong 2 beses na mas mababa.

Binibigyang-daan ka ng pinagsamang mga graphics na gamitin ang lahat ng feature ng DirectX 11 at OpenGL 3.3. Ayon sa mga katiyakan ng mga developer at paulit-ulit na pagsubok, ang Intel HD 4000 card ay nagbibigay-daan sa iyo upang tamasahin ang lahat ng mga kasiyahan ng mga high-definition na pelikula. Bilang karagdagan, ginagawang posible ng video logic na ito na maging komportable sa karamihan ng mga modernong laro. Siyempre, dapat itong maunawaan na ang ilan sa mga ito ay mangangailangan ng mas mababang resolution at pinababang mga setting ng kalidad.

Ano ang dapat mong gawin kung ang laro ay hindi gumana nang tama o kung anumang artifact ang lalabas sa larawan? Upang ayusin ang problemang ito, kailangan mong maghanap ng driver para sa Intel HD Graphics 4000 chip sa website ng gumawa, i-download at i-install ito. Ang payo na ito ay tila walang halaga, ngunit ito ay talagang nakakatulong. Ang katotohanan ay sinusubukan ng mga inhinyero ng kumpanya na regular na i-update ang mga driver ng kanilang mga produkto at pagbutihin ang pagiging tugma sa pinakabagong mga application.

Kung ihahambing natin ang pagganap ng video card sa nakaraang henerasyon, tumaas ito ng 30%. Bukod pa rito, maaari kang makakuha ng lakas sa pamamagitan ng paggamit ng mas mabilis na i7 processor at mas maraming RAM.

Ika-apat na henerasyon ng lohika ng video

Ngayon, ang Intel HD Graphics video card ay naka-install sa halos kalahati ng mga laptop. Ito ay dahil sa parehong mahusay na diskarte sa marketing ng korporasyon at ang tamang diskarte sa pagsasama. Sa bawat bagong henerasyon, ang lohika ng video ay nagiging mas advanced, na nagbibigay-daan dito upang makipagkumpitensya sa pantay na katayuan sa mga mid-price discrete card.

Ang paglabas ng pinakabagong henerasyon ng chip ay may kapansin-pansing epekto sa mga benta ng mga video card mula sa iba pang mga tagagawa. Pagkatapos ng lahat, walang saysay na magbayad ng dagdag na pera para sa isang bagay na maaaring gumana nang "right out of the box." Ilang taon lamang ang nakalipas, ang pagganap ng pinagsama-samang video graphics ay hindi gaanong interesado sa sinuman. Pagkatapos ng lahat, naunawaan ng lahat na ang mga chips tulad ng Intel HD ay kailangan lamang para sa pagpapatakbo ng mga application sa opisina, pagtingin sa mga larawan at mga pelikulang mababa ang resolution. Gayunpaman, pagkatapos ng paglabas ng ikatlong henerasyong iCore processor at Intel HD Graphics 4000 video chips, ang sitwasyon ay nagsimulang magbago nang malaki.

Ito ay naging isang tunay na katunggali para sa mga discrete chip manufacturer. At ang mga ito ay hindi walang laman na mga salita; tingnan lamang ang bumabagsak na dynamics ng mga benta ng mga card mula sa AMD at nVIDIA. Bilang karagdagan, napilitan ang AMD na iwanan ang paglabas ng badyet na Radeon HD 70xx graphics dahil sa pagiging uncompetitiveness nito.

Paglalarawan

Ang Intel HD Graphics 4600 ay isang evolutionary development ng integrated video chip. Salamat sa katotohanan na noong 2010 ay inabandona ng Intel ang noon-classical na pamamaraan ng paghihiwalay ng mga vertex at pixel pipeline at lumipat sa isang pinag-isang arkitektura ng shader, nagawa nitong regular na gawing moderno ang sarili nitong lohika ng video. Bawat taon, pinapabuti ng kumpanya ang proseso ng paggawa ng chip, na may positibong epekto sa bilang ng mga yunit ng pagpapatupad at, bilang resulta, sa pagganap.

Ang Intel HD 4600 ay mayroon nang 20 execution unit na naka-install, na nagbibigay-daan dito upang makipagkumpitensya sa pantay na termino sa AMD at nVIDIA chips. Para sa paghahambing, ang nakaraang HD 4000 na modelo ay may 16 na bloke, at ang HD 3000 ay 12 lamang. Kaya, kahit na kunin natin ang HD 4000 at HD 4600 na chip na may parehong core frequency, ang computing power ng huli ay magiging 25% na higit pa. Bilang karagdagan sa bilang ng mga yunit ng pagpapatupad, ang dalas ng video core ay nadagdagan din. Ngayon ito ay 1250 MHz, kumpara sa 1150 MHz para sa nakaraang henerasyon. Ang isang natatanging tampok ng Haswell processors at video logic ay nabawasan ang paggamit ng kuryente sa idle mode.

Ang bagong Intel graphics ay nagbibigay-daan sa iyo na suportahan ang OpenGL 4.0 at DirectX 11.1 (shaders version 5). Kasama sa iba pang feature ng chip ang full-screen na anti-aliasing, HDR at ilang iba pang teknolohiya na maaaring mapabuti ang resultang imahe. Dapat itong banggitin na, tulad ng nakaraang henerasyon ng core, ang HD 4600 ay maaaring gumana sa tatlong monitor nang sabay-sabay.

Mga pagkalkula ng teoretikal na pagganap

Alam ang tungkol sa mga tampok ng pinagsamang mga graphics ng iba't ibang henerasyon, maaari kang magpatuloy sa paghahambing ng kanilang pagganap. Para sa higit na objectivity, ang budget discrete card na GeForce GT 630 ay makikibahagi sa pagsubok na Core performance sa peak load ay:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 gigaflops;
  • HD 4000 - 294 gigaflops;
  • HD 3000 - 194 gigaflops.

Tulad ng nakikita natin, nasa yugto na ito ang discrete card ay mas mababa sa pinakabagong henerasyon ng pinagsamang mga graphics. Gayunpaman, hindi namin maaaring balewalain ang naturang parameter ng pagganap bilang ang bilis ng pagtatabing ng eksena. Ayon sa tagapagpahiwatig na ito, ang mga discrete na graphics ay maraming beses na mas mahusay kaysa sa mga pinagsama-samang solusyon:

  • GT 630 - 13 Mtex/s;
  • HD 4600 - 5 Mtex/s;
  • HD 4000 - 4.6 Mtex/s;
  • HD 3000 - 1.35 Mtex/s.

Sa mga tuntunin ng bilis ng rasterization, ipinapakita din ng GeForce ang pinakamahusay na mga resulta:

  • GT 630 - 3.2 Mpix/s;
  • HD 4600 - 2.5 Mpix/s;
  • HD 4000 - 2.3 Mpix/s;
  • HD 3000 - 1.35 Mpix/s.

Sa ngayon, hindi namin hawakan ang bandwidth ng memorya, dahil ang mga katangian ng tagapagpahiwatig na ito para sa mga core ng Intel HD Graphics ay nakasalalay sa pagkarga sa processor.

Pinagsamang mga pagsubok sa graphics

Buweno, lumipat tayo mula sa teoretikal na pundasyon hanggang sa mga praktikal na pagsubok. Una, ihambing natin ang pagganap ng tatlong henerasyon ng mga chip mula sa Intel. Sinusubukan ang HD 3000 graphics batay sa HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K. Sa maximum na load, ang mga graphics core frequency ay 1350, 1150 at 1250 MHz, ayon sa pagkakabanggit.

Isinasagawa ang pagsubok sa pinakamababang setting ng video game graphics at isang resolution na 1920 x 1080. Sa kasong ito, hindi pinagana ang mga filter gaya ng anti-aliasing at anisotropic filtering. Ang 3DMark performance test application ay pinatakbo sa karaniwang mga setting. Dahil hindi sinusuportahan ng HD 3000 ang teknolohiya ng DirectX 11, sinusuri din ang iba pang mga video chip nang hindi ito pinapagana.

  • HD 3000 - 3221 puntos;
  • HD 4000 - 5795 puntos;
  • HD 4600 - 8253 puntos.

Ang Unigine Heaven test ay nagpapakita rin ng makabuluhang pagganap ng pinakabagong henerasyon ng mga chips:

  • HD 3000 - 213 puntos;
  • HD 4000 - 327 puntos;
  • HD 4600 - 446 puntos.

Pagganap ng gaming

Tapusin natin ang mga synthetic na pagsubok at magpatuloy sa paghahambing ng pagganap ng mga card sa mga application sa paglalaro. Sa larong Crysis 2, ang HD 4600 card ay halos isa at kalahating beses na mas mabilis kaysa sa hinalinhan nito (11.5 puntos kumpara sa 7.7). Nakatanggap lamang ang HD 3000 ng 5 puntos.

Ang F1 2011 ay hindi masyadong sensitibo sa pagganap ng GPU. Dahil dito, ang HD 4600 ay nauna sa HD 4000 ng 28 porsyento lamang. Kapansin-pansin na ang laro ay gumagana nang perpekto kahit na sa HD 3000 graphics, na hindi maaaring ngunit mangyaring ang mga may-ari ng mga lumang laptop.

Ang mga high-end na graphics application tulad ng Metro 2033 at Tomb Raider ay maaaring laruin nang maayos sa katamtaman o mababang mga setting sa DirectX 10 mode sa isang HD 4600 card, sa kasamaang-palad, ang mga mas lumang chips ay hindi nagbibigay-daan para sa isang maayos na karanasan sa paglalaro dahil sa dami ng mga frame bawat segundo ay kapansin-pansing lumulubog, at ang larawan ay nagiging parang slide show.

Bilang resulta ng lahat ng mga pagsubok na isinagawa, maaari nating sabihin na ang susunod na pag-unlad ng pinagsama-samang mga graphics batay sa mga processor ng Haswell ay isang tunay na hakbang pasulong. Lalo na nakalulugod ang katotohanan na kahit na sa mga laro na inilabas noong 2013-2014 posible na makamit ang mga katanggap-tanggap na resulta. Iyon ay, kahit na ang isang badyet na laptop ay magbibigay-daan sa iyo upang ganap na tamasahin ang kalidad ng multimedia entertainment.

Paghahambing ng pinagsama at discrete card

Ngayon, mula sa pagsubok ng integrated chips, magpatuloy tayo sa paghahambing ng Intel HD 4600 at Gaya ng makikita mula sa mga indicator sa itaas, ang Intel solution ay may magandang peak performance indicator. Bagaman sa parehong oras ang chip na ito ay mas mababa sa bandwidth ng memorya at bilis ng rasterization.

Una, subukan natin ang ating mga card sa mga synthetic na pagsubok na 3DMark at Unigine Heaven. Ang paghahambing ay isinasagawa sa maximum na mga setting ng graphics sa Full HD resolution at gamit ang DirectX 11. Bilang resulta, ang mga sumusunod na resulta ng pagsubok ay nakuha:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b.;
  • GT 630 - 320 b.

Tulad ng nakikita mo, ang HD 4600 chip ay nakikipagkumpitensya sa pantay na mga termino sa isang discrete card, na may mga pakinabang sa bilang ng mga rasterization unit, texture at bilis ng pagproseso ng pixel. Ngunit, sa kasamaang-palad, sa mga application ng paglalaro, ang mga bagay ay, kahit na kaunti, ngunit mas masahol pa. Sa mga laro tulad ng Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011, ang HD 4600 lag ay nasa pagitan ng 5-20%. Sa larong Metro-2033, ang pinagsamang mga graphics ay nahuli sa GeForce GT 630 ng higit sa kalahati. Ngunit sa mga laro tulad ng DiRT Showdown at Tomb Raider, nakatanggap ang Intel card ng 12 at 22% na mas mahusay na mga resulta, ayon sa pagkakabanggit.

Mga resulta

Ang bagong pinagsama-samang core mula sa Intel ay isang makabuluhang hakbang pasulong sa pagbuo ng mga naturang teknolohiya. Ang mga modernong video chip ay madaling nahihigitan ng kanilang mga nakaraang henerasyon sa lahat ng mga tagapagpahiwatig ng pagganap - ang average na agwat sa HD 4000 ay 40%. Paano ang tungkol sa mga discrete graphics? Dito maaari nating sabihin nang may kumpiyansa na kung ang laptop ay hindi gagamitin lamang para sa mga laro, kung gayon mas tama na tumanggi na bumili ng isang mid-priced na video card, dahil pinapayagan ka ng built-in na core na ganap mong palitan ito. Bilang karagdagan, huwag kalimutan ang tungkol sa pagkonsumo ng enerhiya. Ang nangunguna, kasama ang pinagsamang mga graphics, ay kumokonsumo lamang ng 84 Watts, habang ang discrete GT 630 card na batay sa isang simpleng dual-core processor ay unang kumokonsumo ng 130 Watts ng enerhiya. Bilang resulta, magreresulta ito sa mas mababang kapasidad ng baterya pati na rin ang sobrang pag-init ng mga panloob na bahagi.

Kaya naman, kapag bumibili ng bagong laptop, kalimutan ang tungkol sa murang discrete video card, kahit na ang mga ito ay nasa pinakabagong henerasyon. Sa katotohanan, hindi nila maibibigay ang mga nadagdag sa pagiging produktibo na maaaring magbigay-katwiran sa naturang pagbili. Bukod dito, ang Intel HD Graphics 4600 ay madaling matugunan ang lahat ng mga pangangailangan ng isang modernong gumagamit.

Sa artikulong ito, ginamit ang top-end na modelo para sa pagsubok, ngunit ngayon ay maaari ka nang bumili ng mga modelong i5 at i3 na mas abot-kaya para sa karaniwang gumagamit. Tulad ng nakaraang henerasyon, ang bagong video card ay may stripped-down na modelo - Intel HD Graphics 4400. Sa kabila ng mas maliit na bilang ng mga execution unit, nauuna pa rin ito sa mga 3rd generation card sa mga tuntunin ng performance. Well, ang mga tagahanga ng mga ultrabook at mamahaling laptop ay mas maswerte, dahil ang mga processor ng Haswell series ay maaaring nilagyan ng mas malakas na HD 5100/5200 graphics core, na mayroon nang 40 execution unit, na dalawang beses na mas marami kaysa sa HD 4600.

Higit pa tungkol sa pagganap

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang pinagsamang mga video card ay gumagamit ng RAM nang pantay sa processor. Samakatuwid, kung nag-install ka ng isang medyo malakas na pinakabagong-generation na kristal sa isang laptop, ngunit limitahan ang iyong sarili sa ilang gigabytes ng mabagal na memorya, kung gayon ang mga resulta ng pagganap ng naturang pagsasaayos ay maaaring maging lubhang nakakabigo. Ang memorya ay ang bottleneck para sa video logic, at samakatuwid ay inirerekomenda na gamitin ang pinakabagong mga modelo na may mataas na frequency at mababang latency upang makamit ang magagandang resulta.

Ang isa pang nuance na makabuluhang nakakaapekto sa pagganap ng hindi lamang mga video graphics, kundi pati na rin ang computer sa kabuuan ay overheating. Sa itaas ng isang tiyak na antas, ang video chip at processor ay nagpapakita ng mga mahihirap na resulta sa iba't ibang mga pagsubok at tunay na aplikasyon. Samakatuwid, inirerekomenda na regular na linisin ang mga cooler at ang panloob na espasyo ng mga mobile PC mula sa alikabok. Hindi magtatagal bago dumating ang resulta.

Mahalaga rin na maunawaan na ang kalidad ng mga graphics ay depende sa napiling processor. Ang katotohanan ay habang ang pag-load sa core ay tumataas, ang video chip ay tumatanggap ng isang mas mababang priyoridad para sa pagpapadala ng mga packet, kaya nakakaapekto sa kalidad ng imahe. Samakatuwid, ang mga resulta ng pagsubok kapag inihambing ang badyet at mga top-end na processor at ang parehong lohika ng video ay hindi pabor sa una. Kaya, ang pagpili ng "puso" ng isang laptop ay direktang nakakaapekto sa mga kakayahan ng video chip.

At ang huling piraso ng payo para sa araw na ito. Dapat na mai-install ang pinakabagong driver. Kahit na bumili ka ng isang laptop na ganap na na-configure para sa trabaho, huwag maging tamad na pumunta sa opisyal na website ng gumawa at i-download ang pinakabagong bersyon.

Lahat ng pangunahing tagagawa ng video card ay tradisyonal na mayroong dalawang linya - mobile at desktop. Kamakailan lamang, ang Nvidia ay nagsimulang mag-install ng mga desktop video card na medyo underclocked sa mga laptop, ngunit karaniwang naiiba ang mga linya, at malaki (hindi mo maaaring i-drop ang titik M mula sa pangalan).
Wala akong pagkakataon na suriin ang pagganap ng lahat ng mga video card, kaya kukunin ko lamang ang mga moderno at pinakasikat - karamihan sa mga laptop ay mayroon lamang 15-20 na mga modelo ng mga video card, na maaaring suriin nang detalyado. Isa pang karagdagan - lahat ng inihambing na video card ay ihahambing para sa kaginhawahan sa mga desktop video card mula sa Nvidia.

  • Mga video card mula sa Intel.
    Oo maaari mong laruin ang mga ito. Oo, ito ay mahirap at sa hindi hinihingi na mga laro, ngunit posible. At mayroong ilang mga punto: una, ang mga laro (na may mga bihirang pagbubukod) ay hindi na-optimize para sa mga Intel video card, na nangangahulugang kahit na, ayon sa mga pagsubok, ang Intel built-in ay mas malakas kaysa sa minimum na video card na kinakailangan para sa laro ( hindi namin binabanggit ang mga inirerekomenda), hindi ito nangangahulugan na ang laro ay tatakbo nang may komportableng pagganap. Ngunit ang kabaligtaran na sitwasyon ay maaari ding mangyari - ang pagsasama ay maaaring hindi mag-render ng ilang mga bagay, na magpapataas ng fps. Sa madaling salita, ang mga laro sa naturang mga video card ay random, at hindi mo dapat bilhin ang mga ito para sa mga laro (maliban kung ang lahat ng iyong mga laro sa mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig na ang mga Intel video card ay suportado). Pangalawa, ang mga naturang video card ay gumagamit ng bahagi ng RAM para sa memorya ng video, kaya mas mabilis ito, mas mataas ang FPS, at kung magpasya ka pa ring kumuha ng isang laptop na may built-in lamang, ang unang pag-upgrade (kung posible , siyempre) ay ipinapayong mag-install ng dalawang RAM stick na may pinakamataas na dalas.
    Ang modernong linya ng HD Graphics ay kinakatawan ng 3 video card - HD Graphics 515, 520 at 530. Sa pisikal, pareho silang lahat (mayroon silang 24 na computing unit bawat isa), ang maximum na mga frequency ay nagbabago sa paligid ng 1 GHz. Ang mga pagkakaiba lamang ay nasa mga thermal package ng mga processor kung saan sila naka-install - mas malaki ang thermal package, mas mataas ang dalas ng video card, kaya ang HD 515 na naka-install sa 4-watt na mga processor ay gaganap nang mas masahol pa kaysa sa HD 530 na naka-install sa mga processor na may TDP na 35 watts o higit pa. Ang tinatayang pagganap ay:
    Intel HD Graphics 515 = Nvidia GeFroce GT 210 (oo, ito ay aktibong ibinebenta);
    Intel HD Graphics 520 = Nvidia GeForce GT 720;
    Intel HD Graphics 530 = Nvidia GeForce GT 630.
    Sa pangkalahatan, ang pagganap ay kapareho ng sa mga plug ng opisina.
    Ang linya ng Iris Graphics ay mukhang mas masaya - maaari silang gumamit ng 64-128 MB ng mabilis na L4 cache, mayroong 48 (sa halip na 24) na mga yunit ng computing at naka-install sa mga processor na may mga thermal package na 15 watts (Iris 540), 28 watts (Iris 550). ) at 45 watts (Iris Pro 580). Ang mga problema ay pareho pa rin, ngunit ang pagganap ay mas mataas:
    Intel Iris 540 = Nvidia GeForce GT 640;
    Intel Iris 550 = Nvidia GeForce GT 740 (naabot na namin ang antas ng "lahat ay puwedeng laruin sa 800x600 sa mababang");
    Intel Iris Pro 580 = Nvidia GeForce GTX 650.
    Ito ay mas masaya dito - sa GTX 650 ito ay maaaring nasa HD, ngunit maaari kang maglaro ng mga modernong hit.
  • Mga video card mula sa AMD.
    Ang mga ito ay medyo bihira sa mga laptop (lalo na ang mga mahal), bagaman ang AMD ay gumawa ng maraming iba't ibang mga video card. Sa katunayan, sila ay naiiba mula sa desktop AMD lamang sa pagganap at init pagwawaldas ay hindi nabawasan; Gayundin, ang linya ng M4xx ay mahalagang kumpletong pagbabago ng linya ng M3xx (na kung saan ay isang kumpletong pagpapalit ng pangalan ng M2xx), kaya ang pagganap sa pagitan ng magkatulad na mga video card ng mga linyang ito ay nagkakaiba ng hindi hihigit sa 5-10%. Sa kasamaang palad, sa mga laptop ay madalas na hindi sila nakikipagkumpitensya sa Nvidia sa mga tuntunin ng presyo at pagganap.
    AMD Radeon R5 M320 = Nvidia GeForce GT 710 (paano nabuo ang video card na ito? Mas mahina pa ito kaysa sa HD 520...)
    AMD Radeon R5 M430 = Nvidia GeForce GT 720 (ang katatawanan ay ang naturang video card ay madalas na naka-install sa isang laptop na may isang Intel processor at isang HD 520 ng pantay na pagganap - iyon ay, ito ay mahalagang kalabisan);
    AMD Radeon R7 M440 = Nvidia GeForce GT 730;
    AMD Radeon R7 M460 = Nvidia GeForce GTS 450;
    AMD Radeon R6 M340DX = Nvidia GeForce GT 640 (ang madilim na henyo mula sa AMD ay nagkaroon ng ideya na gawin ang hindi pa masyadong magandang Crossfire sa dalawang video card na magkaibang pagganap - ang isa na binuo sa R6 Carrizo processor at ang discrete R5 M330. Bilang isang resulta, ang kumbinasyong ito ay gumagana nang napakahina);
    AMD Radeon R7 M370 = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;

    AMD Radeon R9 M370X = Nvidia GeForce GTX 650;
    AMD Radeon R9 M375 = Nvidia GeForce GTX 460;
    AMD Radeon R9 M380 = Nvidia GeForce GTX 465 (malamang ay matatagpuan lamang sa iMac 5K, ang pinakasimpleng modelo);
    AMD Radeon Pro 450 = Nvidia GeForce GTX 560 Ti (video card mula sa mas mababang bersyon ng bagong 15" MacBook);
    AMD Radeon Pro 455 = Nvidia GeForce GTX 750 (video card mula sa gitnang bersyon ng bagong 15" MacBook);
    AMD Radeon Pro 460 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (video card mula sa tuktok na bersyon ng bagong 15" MacBook);
    AMD Radeon R9 M390 = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (iMac 5K, mid-range);
    AMD RX 460M = Nvidia GeForce GTX 760;
    AMD Radeon R9 M395 = Nvidia GeForce GTX 590 (iMac 5K, nangungunang modelo);
    AMD RX 480M = Nvidia GeForce GTX 680;
    AMD Radeon R9 M395X = Nvidia GeForce GTX 680 (iMac 5K, maaaring mapili kapag nag-order sa website ng Apple).
    Sa pangkalahatan, maaari ko lamang ipaliwanag ang hitsura ng unang tatlong video card sa mga laptop sa pamamagitan ng katotohanan na binayaran ng AMD ang mga tagagawa (dahil ang pagganap ng mga video card na ito ay hindi malayo sa mga graphics card na binuo na sa mga processor mula sa Intel), isang magandang kalahati ay naka-install lamang sa MacBooks/iMacs, at RX ay magagamit lamang sa mga bago Alienware. Kaya ang mga bagay ay medyo malungkot para sa AMD sa mobile na segment.
  • Mga video card mula sa Nvidia.
    Sa pangkalahatan, sila ang namumuno, dahil sa high-performance na segment ay halos sila lang, at sa middle at low-end ay nag-aalok sila ng mas mataas na pagganap sa parehong presyo ng AMD. Katulad nito, sa huli, walang mga pamantayan ang naputol. Ang GT 8xx at 9xx video card ay mahalagang magkaparehong bagay hanggang sa 870M/970M (oo, nagpasya din si Nvidia na palitan ang pangalan ng mga ito).
    Nvidia GeForce GT 920M/920MX = Nvidia GeForce GT 730 (katulad ng sa AMD - ang video card ay walang kabuluhan dahil hindi ito malayo sa mga built-in ng Intel);
    Nvidia GeForce GT 930M/930MX = Nvidia GeForce GTS 450;
    Nvidia GeForce GT 940M/940MX = Nvidia GeForce GTX 550 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 950M = Nvidia GeForce GTX 560 Ti;
    Nvidia GeForce GTX 960M = Nvidia GeForce GTX 750 Ti (ito ay isang 100% na pagkakataon dahil ang mga video card ay halos pareho);
    Nvidia GeForce GTX 965M = Nvidia GeForce GTX 950;
    Nvidia GeForce GTX 970M = Nvidia GeForce GTX 960;
    Nvidia GeForce GTX 980M = Nvidia GeForce GTX 770.
    Lahat ng desktop video card na naka-install sa isang laptop - Ang GTX 980/1050/1050 Ti/1060/1070/1080 ay 0-10% na mas mahina sa performance kaysa sa kanilang mga reference na katapat sa desktop.

Ang Intel HD 630 ay isang integrated chip na naka-install sa mga high-performance na Intel Core processor ng Kaby Lake generation (Core i7, Core i5 at karamihan sa Core i3). Ang natitirang ikapitong henerasyon na mga processor ng Core i ay nagtatampok ng Intel HD 610 at 620.

Mga pagtutukoy

Ang mga katangian ng Intel HD 630 ay napakahusay para sa isang pinagsama-samang core ng video. Ang maximum na dalas ng graphics chip ay 1150MHz (karamihan sa HD 630s ay tumatakbo dito), ang minimum ay 950MHz (sa isang mobile Core i3 7100H). Ang video adapter ay naglalaman ng 24 na unibersal na mga processor, na medyo marami para sa isang pinagsamang solusyon.

Alaala

Bilang angkop sa isang pinagsamang video card, ang HD 630 ay hindi kasama ng sarili nitong memorya ng video. Sa halip, ginagamit ng chip ang RAM na magagamit sa computer. Ang halaga ng memorya ay depende sa dami ng naka-install na RAM at mga setting ng UEFI BIOS, ang bilis ng operasyon ay depende sa dalas ng RAM. At dahil gumagana ang mga processor ng Kaby Lake sa DDR 4 memory, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa bilis ng built-in na graphics core.

Hindi tulad ng karamihan sa iba pang pinagsamang video adapter, ang HD 630 bus width ay 128 bits, na makikita sa medyo magandang discrete video card.

Sa mga tuntunin ng API, ang video card ay nangunguna sa curve; mayroon itong ganap na suporta para sa DirectX 12, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0 at Intel Quick Sync. Sa teorya, ang chip ay lubos na may kakayahang pangasiwaan ang anumang modernong laro sa computer o kumplikadong pag-edit ng video, bagaman sa pagsasagawa ay hindi ito ganap na totoo.

Anong mga gawain ang angkop para sa Intel HD 630?

Karaniwan, ang mga pinagsamang solusyon ay ginagamit lamang para sa mga gawain sa opisina, at dito ang HD 630 ay walang mga problema, na hindi nakakagulat. Sa pamamagitan nito maaari kang manood ng mga video o pelikula sa anumang modernong resolusyon. Maging HD, FullHD, QuadHD o kahit 4K - walang makakapagpabagal sa video chip.

Ang mga tagahanga ng panonood ng mga pelikula sa 3D ay matutuwa din; Ang kailangan mo lang gawin ay magkonekta ng angkop na monitor o TV na sumusuporta sa 3D.

Pagganap ng gaming

Sa mga laro, medyo mas kumplikado ito. Ang anumang mga lumang laro ay tatakbo sa maximum o malapit sa maximum na mga setting ng graphics, na hindi masama para sa isang video card na nakapaloob sa processor.

Sa modernong mga proyekto, ang lahat ay mas masahol pa. Sa pormal, ang HD 630 ay may kakayahang magpatakbo ng anumang laro, gaano man ito kahirap. Ngunit sa katotohanan, ang lahat ay nakasalalay sa pagganap ng chip, at kung aling mga laro ang tatakbo sa isang katanggap-tanggap na frame rate ay nakasalalay sa mga kinakailangan at teknolohiya ng laro mismo.

Ang ilang Civilization 6 ay gagana nang mahusay, dahil hindi ito masyadong hinihingi sa mga mapagkukunan ng video card, at ang turn-based na gameplay ay magbibigay-daan sa iyo na magsaya kahit na may hindi sapat na pagganap. Ang parehong Battlefield 1 ay magagawang tumakbo, ngunit makakakuha ka ng isang natural na slide show, na hindi katanggap-tanggap para sa isang multiplayer na laro.

Overclocking

Kung mayroon kang motherboard ng badyet, hindi ka maaaring umasa para sa overclocking, na-block ito. Ngunit para sa mga may-ari ng mga motherboard na may X chipset, ang magandang balita ay sa BIOS maaari kang pumili ng isang koepisyent at pumunta mula sa karaniwang 1150 hanggang 1400 at mas mataas. Kaya, maaari mong makamit ang isang pagtaas ng 10-20%. Ang isa pang paraan na maaari mong mapabuti ang pagganap ng HD 630 ay sa pamamagitan ng pagtaas ng dalas ng RAM, sinuri namin ang mga resulta ng naturang overclocking sa aming pagsusuri.

Sa mga tuntunin ng pag-install at pagtatrabaho sa mga graphics, ang Intel HD 630 ay nakamit ang medyo magagandang resulta. Hindi lubos na mahina ang pagganap, pati na rin ang suporta para sa OpenCL 2.0 at Quick Sync ay magbibigay-daan sa iyo na magtrabaho sa halos anumang propesyonal na software.

Mga driver

Para sa mga modernong pinagsama-samang video card, ang Intel ay gumawa ng napakahusay na kalidad ng mga driver. Bagama't sa ilang mga aspeto, marami silang iniiwan na naisin.

Windows

Ang pag-install ng driver sa Windows ay napaka-simple; Napakadaling i-update din ito; maaari itong gawin sa pamamagitan ng mga katangian ng driver o i-install lamang ang bagong bersyon sa pamamagitan ng pag-download muna nito mula sa website ng Intel.

Linux

Sa Linux mayroon nang dalawang driver, libre at proprietary (mula sa tagagawa). Hindi mo kailangang gumawa ng anuman upang mai-install ang libreng driver; ito ay ginagamit bilang default sa anumang pamamahagi ng Linux (kung wala ito ay wala kang makikitang iba maliban sa isang text terminal).

Sa software mula sa tagagawa, ang lahat ay medyo nakakalito. Hindi lahat ng pamamahagi ng Linux ay sinusuportahan. Kung sinusuportahan ang iyong pamamahagi, maaari mong subukang i-install ang driver, kung hindi, mas mahusay na huwag gawin ito.

Paghahambing sa mga kakumpitensya

AMD Vega 3 kumpara sa Intel HD 630

Paghahambing ng Intel UHD 630 (i3 8100) at AMD Vega (Ryzen 3 2200g, Ryzen 5 2400g)

Paghahambing sa mga discrete na video adapter

Ang paghahambing sa mga video card ay maaaring nakakagulat, dahil ipinakita ng HD 630 ang sarili nito na napaka-cool. Ang anumang mga plug tulad ng nVidia GT 710 ay hindi maaaring makipagkumpitensya sa chip na ito sa lahat; Ang HD 630 ay kapareho ng mga nVidia video card.