Processor para sa isang desktop computer. Processor ng paglalaro ng badyet. Ano ang pinakamainam na dalas

Ang pinakabagong mga linya sa ngayon ay ang NVIDIA GeForce GTX 1000 series at AMD Radeon 400 series. Ang isang video card ay isa sa mga pinakamahal na bahagi ng isang PC, kaya sa ilang mga kaso ay makatuwiran na kumuha ng isang video card mula sa linya ng nakaraang taon, na sumusuporta din sa lahat ng mga modernong teknolohiya, ngunit mas mababa ang gastos. Hindi sinasabi na ang naturang video card ay may mas kaunting potensyal na pagganap para sa hinaharap.

Ang pagpili ng isang graphics card ay medyo simple: mas mataas ang posisyon sa linya, mas mataas ang pagganap ng graphics chip. Kapag pumipili ng isang modelo mula sa iba't ibang mga tagagawa, dapat kang tumingin hindi lamang sa sistema ng paglamig, kundi pati na rin sa dami ng memorya ng video card, dalas ng graphics chip, dalas ng memorya, lapad ng bus at posibleng mga pagpipilian para sa pagkonekta ng mga monitor.

Upang makabuo ng magandang gaming computer para sa mga laro sa Full HD (1920x1080) na format, sapat na ang isang video card ng NVidia GeForce GTX 1060 / GTX 1070 o AMD Radeon RX 460 / RX 470 na antas upang makabuo ng advanced na gaming computer na may suporta para sa Ang Quad HD (2560x1440) at ang kakayahang pumili ng maximum na mga graphic na setting ay gumagamit ng NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 480 card At para sa pinakamalakas na gaming system na may suporta para sa maraming monitor o 4K na resolution, hindi bababa sa dalawang top-end na video card sa. Kinakailangan ang SLI o Crossfire.

RAM

Ang random access memory (RAM) ay idinisenyo upang mag-imbak ng pansamantalang data, gaya ng mga texture ng laro. Ang kasalukuyang pamantayan ng RAM ay DDR4. Para sa karamihan ng mga modernong gawain, 16 hanggang 32 GB ng RAM ay magiging sapat, na may minimum na 8 GB.

Kapag pumipili ng RAM, umaasa sila sa laki ng bawat module at dalas ng orasan nito. Ang pagbabalik sa pagbili ng mga high-frequency memory kit ay inversely proportional sa investment: na may mababang performance increase, ang halaga ng bawat module ay magiging mas mataas, ang pinakamagandang opsyon: 2400 - 2800 MHz. Dapat mo ring bigyang-pansin ang mga heatsink ng RAM, na maaaring hindi tugma sa ilang air-based na CPU cooling system.

Kapag pumipili ng high-frequency memory kit, kailangan mong tingnan ang maximum frequency na sinusuportahan ng processor. Kung ang dalas ng memorya ay mas mataas, awtomatiko itong mababawasan sa kung ano ang maaaring suportahan ng processor, at ang mga kakayahan ng RAM ay hindi ganap na mapagsamantalahan.

Solid State at Hard Drive

Ang isang gaming computer ay kadalasang gumagamit ng hybrid system: ang system at mga kaugnay na programa ay naka-install sa isang solid-state (SSD) drive, at mas mahusay na gumamit ng mas malawak at mas murang mga hard drive (HDD) upang mag-imbak ng mga file ng user.

Ang mga SSD ay may dalawang uri ng memorya: TLC at MLC. Ang pagkakaiba sa pagitan ng mga ito ay sa paraan ng pag-iimbak ng impormasyon, ngunit ang mga pagkakaiba sa pagsasanay ay mas mahalaga. Ang memorya ng MLC sa pangkalahatan ay mas maaasahan at may mas maraming bilang ng mga siklo ng muling pagsulat, ngunit ang memorya ng TLC ay mas mura at mas madaling ma-access. Ang mga modernong solid-state drive ay binuo gamit ang 3D NAND na teknolohiya, at dito ang linya sa pagitan ng TLC at MLC memory ay nagiging halos hindi mahahalata - ang recording resource at ang bilis ng pag-access ng naturang mga drive ay mas mataas kaysa sa kanilang mga nauna.

Ang Processor (CPU) ay isang central processing unit. Sa madaling salita, ito ay ang sentral na aparato ng isang computer na nagpoproseso ng impormasyon. Ang mga mahahalagang bagay tulad ng bilis (bilis ng pagtatrabaho) at pagganap (kahusayan sa pagtatrabaho) ay nakasalalay sa processor.

Gaano kahalaga ang bilis ng orasan?

Sa unang sulyap, mahirap maunawaan kung ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga processor sa iba't ibang mga laptop at maging sa pagsasaayos ng parehong modelo. Ang katotohanan ay sa mga oras na ang mga processor ay simple (single-core), at ang bilang ng mga modelo na ginagamit ng mga tagagawa ay medyo maliit, ang lahat ay medyo simple: mas bago ang chip at mas malaki ito, mas mabuti.

Ang dalas ng orasan ay ang bilang ng mga operasyon na ginagawa ng isang computer sa isang segundo, ang dalas na ito ay sinusukat sa MHz (megahertz). Upang malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ito, sundan ang link sa itaas.

Ngayon ang lahat ay hindi ganap na totoo, lalo na kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga chip na inilaan para sa mga laptop - ang mataas na dalas ng orasan ay hindi palaging nangangahulugan na bumili ka ng isang modelo ng processor na may mataas na pagganap.

Sa artikulong ito titingnan natin kung paano matukoy kung aling processor ang tama para sa iyo.

Sa pangkalahatan, kapag pumipili ng isang processor kailangan mong tumuon sa:

  • tagagawa ng processor;
  • ang pagkakaroon ng "built-in" o "nakalaang graphics / pagsasama-sama ng pareho;
  • pagtitipid ng enerhiya;
  • bilis ng orasan at laki ng cache.

Ang arkitektura ng processor ay tumutukoy sa kung paano matatagpuan ang mga pangunahing elemento nito sa loob ng processor. Ang ilang mga kakayahan ng processor ay nakasalalay dito. Ito ay isang kumplikadong aparato na binubuo ng isang malaking bilang ng mga transistor cell. Samakatuwid, ang isang bagong arkitektura ay palaging isang hakbang pasulong, isang pagtaas sa pagganap, bago, mas mahigpit na mga teknolohikal na pamantayan, at iba pa. Kung mas moderno ang arkitektura ng processor na naka-install sa iyong laptop, mas mabuti.

Unang hakbang - tukuyin ang Amd o Intel

Bago magpasya sa mga tiyak na katangian ng processor, kailangan mong magpasya sa tagagawa. Upang magpasya sa isyung ito, basahin lamang ang aming artikulo - "". Sa pangkalahatan, dapat tandaan na walang isang daang porsyento na pinuno sa paghaharap na ito. Gayunpaman, kadalasan, kung handa kang gumastos ng malaking halaga sa isang laptop, ang Intel ay magiging pinakamainam para sa iyo, habang ang Amd ay isang priyoridad na pagpipilian sa segment ng badyet.

Pangalawang hakbang - tukuyin kung kailangan ng processor ng built-in na graphics

Mayroong ilang mga uri ng mga processor:

  • na may pinagsamang (built-in) na video card
  • na may discrete (dedikadong) video card
  • na may parehong pinagsama at discrete na mga video card

Mga kalamangan ng mga processor na may pinagsamang mga video card:

  1. Presyo - ang mga naturang processor ay nagkakahalaga ng mas mura
  2. Pagkonsumo ng enerhiya - ang mga laptop na may ganitong mga processor ay may singil nang mas matagal
  3. Ingay - ang mga naturang processor ay mas tahimik dahil sa ang katunayan na hindi na kailangan ng karagdagang mga tagahanga

Mga kalamangan ng mga processor na may discrete video card:

  1. Mataas na pagganap ng graphics card
  2. Mataas na kalidad ng mga graphics
  3. Posibilidad ng pagpapalit ng video card kung ito ay luma na

Tulad ng nabanggit na, ang mga processor na may pinagsamang mga graphics card ay hindi gaanong malakas. Salamat dito, ang mga simpleng modelo ng laptop na idinisenyo para sa trabaho sa opisina ay magagawa nang walang discrete video card. Siyempre, hindi ka maaaring maglaro ng mga modernong hinihingi na laro sa naturang laptop o computer, ngunit ito ay higit pa sa sapat upang gumana sa isang database ng warehouse, Excel o Word.

Kapag bumili ka ng laptop na may discrete graphics card, magkakaroon pa rin ng integrated graphics ang iyong laptop. Sa kasong ito, gumagana ang HD Graphics (isang serye ng mga built-in (integrated) na video card mula sa Intel) kapag gumagamit ang laptop ng mga baterya para sa power, at gumagana ang discrete card kapag tumatakbo mula sa network upang matiyak ang maximum na performance.

Ang functionality ng HD Graphics ay hindi kasing sama ng sinasabi ng mga salespeople sa mga tindahan. Siyempre, hindi mo magagawang laruin ang Battlefield 4 sa isang laptop na may ganoong graphics system, ngunit ang mga laro na medyo mas luma o may hindi masyadong sopistikadong graphics ay gagana nang mahusay.

Samakatuwid, kung hindi mo gagamitin ang laptop para sa mga laro o gagamit ng mga kumplikadong programa na nangangailangan ng isang disenteng graphics card, maaari kang ligtas na pumunta para sa isang laptop na may mga graphics lamang na isinama sa processor. Kung bibili ka ng makina kung saan isasagawa ang mga seryosong kalkulasyon ng graphics, hindi sapat ang isang video card na isinama sa processor; Mayroong isang hiwalay na artikulo tungkol doon para sa isang laptop.

Ikatlong hakbang - magpasya sa bilang ng mga core

Halos lahat ng modernong laptop ay nilagyan ng hindi bababa sa dual-core na mga processor. Maliban kung ang mga napakahinang makina, na hindi kahit na mga laptop, ngunit mga netbook, ay idinisenyo sa mga single-core system tulad ng Intel Atom.

Karamihan sa mga laptop sa mas mababa at kalagitnaan ng mga hanay ng presyo ay tumatakbo sa dual-core chips ng iba't ibang henerasyon. Ang mas malakas na multimedia at gaming device ay nilagyan ng quad-core processors.

Kasabay nito, hindi natin masasabi na mas maraming mga core ang mayroon ang isang processor, mas mabuti. Kung pag-uusapan natin ang ratio ng presyo/pagganap, ang dual-core Core i5 chips ay mga nangunguna sa merkado. Samakatuwid, ang mga ito ay madalas na matatagpuan sa aktwal na ginamit na mga pagsasaayos. At sa mga tuntunin ng ratio ng presyo/pagganap, ang mga solusyon sa Core i5 ay naging pinakamainam.

Hakbang apat - magpasya sa dalas ng orasan

Siyempre, ang isang processor na may mas mataas na dalas ng orasan ay magiging mas produktibo kaysa sa isang chip na may katulad na arkitektura. Sa pangkalahatan, ang mga paghahambing batay sa bilis ng orasan ay maaaring humantong sa mga maling konklusyon. Pagkatapos ng lahat, sa mga nakaraang taon ay walang kapansin-pansing pagtaas sa mga frequency ng orasan, at ang mga mas batang modelo ay nakakakuha ng mga mas matanda sa parameter na ito. Bukod dito, ang bilis ng orasan ng Core i7 ay maaaring mas mababa pa kaysa sa ilang Celeron. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang pangalawa ay mas produktibo. Ang lahat ay tungkol sa bilang ng mga core at dami ng cache memory, pati na rin ang suporta para sa mga teknolohiya tulad ng Hyper-Threading at Turbo Boost. Samakatuwid, ang bilis ng orasan ay, siyempre, mahalaga, ngunit ang arkitektura ay gumaganap ng isang papel una sa lahat!

Magpasya kung anong serye ng processor ang bibilhin mo at pagkatapos ay tingnan ang bilis ng orasan nito. Sa loob ng isang serye ng mga chip, nalalapat ang panuntunan: "mas mataas ang dalas ng orasan, mas mabuti." at mga sistema ng multimedia, ito ay nagkakahalaga ng pagpili ng mas mabilis na mga processor para sa mga solusyon sa opisina, ang kapangyarihan ng anumang modernong processor ay sapat.

Ang kahalagahan ng RAM at cache memory kapag pumipili ng processor para sa isang laptop

Ang isa pang pangunahing mahalagang parameter para sa pagtatasa ng pagganap ay ang dami ng cache memory na binuo sa processor. Ang katotohanan ay ang pagpapalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga core ng processor at memorya ng cache ay mas mabilis kaysa sa RAM (random access memory). Bilang resulta, mas malaki ang laki ng cache, mas mabilis ang iyong processor. Bukod dito, sa mga totoong gawain, ang isang malaking sukat ng cache ay kinakailangan nang mas madalas kaysa sa mga karagdagang core o masyadong mataas na dalas. Gayunpaman, kung mas malaki ang memorya ng cache, mas mahal ang processor.. Bilang karagdagan, ang pagtaas ng memorya ay humahantong sa pag-init ng processor.

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang partikular na pagbili, kung gayon kapag pumipili ng isang processor ng parehong serye at linya para sa mga multimedia system at workstation, ang kagustuhan ay dapat ibigay sa mga may mas malaking memorya ng cache.

Pagtitipid ng enerhiya

Karamihan sa mga processor ng laptop ay idinisenyo upang maging mababang lakas hangga't maaari. Sinusuportahan ng lahat ng modernong AMD at Intel chips ang isang feature gaya ng Enhanced Intel Speedstep Technology o AMD Cool'n'Quiet (depende sa manufacturer). Kapag hindi masyadong abala ang iyong laptop sa mga kumplikadong kalkulasyon, binabawasan ng feature na ito ang bilis at boltahe ng orasan ng processor. Bilang resulta, posibleng magkaroon ng mas maraming buhay ng baterya habang binabawasan ang pagkonsumo ng enerhiya at pagbuo ng init.

Bilang karagdagan, upang ang isang modernong mabilis na chip ay mailagay sa isang manipis na kaso ng ultrabook, ang mga tagagawa ng processor ay nagsimulang maglabas ng kanilang mga modelo ng pag-save ng enerhiya, na nagpapahintulot sa iyo na bumuo ng isang tahimik, cool na sistema na may disenteng buhay ng baterya.

Malinaw na ang mas kaunting init na nabuo, mas mabuti, ngunit higit sa lahat ang enerhiya ay nai-save sa pamamagitan ng pagbabawas ng produktibo. At kung hindi ito bumaba, ang presyo ay tumataas nang malaki.

Bilang isang resulta, ito ay naka-out na habang ang isang energy-saving processor ay eksakto kung ano ang kailangan mo para sa opisina at mobile na paggamit, ito ay hindi masyadong angkop para sa mga laro o video processing.

Intel Haswell - isang serye ng pinakasikat na mga mobile processor

Sa kasalukuyan, ang nangungunang linya ng mobile processor ay ang ika-apat na henerasyon ng Intel Core series of chips – Haswell.

Tulad ng sa mga nakaraang henerasyon, ang serye ng Haswell ay gumagawa ng tatlong linya ng processor:

  • Intel Core i5;
  • Intel Core i7.

Kasabay nito, kasama sa linya ng Core i7 ang parehong dual- at quad-core na mga modelo.

Kasama sa serye ang mga mobile at ultramobile na processor na ginawa rin sa mga nakaraang henerasyon. Bilang karagdagan, ang Haswell line ang unang gumawa ng ultra-ultramobile chips. Matutukoy mo kung aling partikular na processor ang na-install ng manufacturer sa iyong laptop sa pamamagitan ng letter index na matatagpuan pagkatapos ng apat na digit na numeric index ng chip.

Pinagtibay ng Intel ang mga sumusunod na pagtatalaga (suffix para sa linyang ito):

  • Y - processor na may napakababang paggamit ng kuryente; 11.5 W
  • U - ultra-mobile na processor, na may mababang pagkonsumo ng enerhiya; 15-28 W
  • M - mobile processor; 37-57 W
  • Q - quad-core processor;
  • X - matinding processor; nangungunang solusyon
  • H - processor na partikular na ginawa para sa mga high-performance na graphics

Ang Extreme Processor ay hindi nagbibigay ng panganib sa mga user, sa kabila ng pangalan nito. Ang linyang ito ay nagbibigay sa mga processor ng pinakamataas na pagganap.

Sa pangkalahatan, kung magpasya kang pumili ng isang tiyak na uri ng processor para sa isang laptop, pagkatapos ay para sa mga produktibong sistema maaari naming irekomenda ang i5 at i7 "4ХХХ M" chips. Bilang isang pagpipilian - i7 "4ХХХ U", at para sa mga kung kanino ang awtonomiya ng laptop ay mas mahalaga, dapat mong isaalang-alang ang opsyon na may "4ХХХ Y" chips. Ngunit dapat kang maging handa para sa katotohanan na ang pagganap ng naturang mga sistema ay nag-iiwan ng maraming nais.

Isang paraan upang mapabuti ang pagiging produktibo

Gumagamit ang mga processor ng Intel ng Turbo Boost na teknolohiya, na awtomatikong pinapataas ang dalas ng mga core. Ginagamit ito ng Intel sa mga chip na nagsisimula sa Core i5 at i7.

Ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng teknolohiya ay simple: kung hindi lahat ng mga core ay na-load sa panahon ng operasyon, ang dalas ng orasan ay awtomatikong tumataas. Ang isang dual-core na processor ay nagpapataas ng dalas ng isang core, habang ang isang quad-core na processor ay nagpapataas ng dalas ng isa o dalawa. Nagbibigay ito ng seryosong pagpapalakas ng performance sa mga application na na-optimize para sa paggamit ng mga multi-core system: mga mathematical data processing program, audio at video editor, at ilang laro. Lubos naming inirerekomenda ang pagpili ng processor na nilagyan ng teknolohiyang ito. May iba pang paraan

Bago ang simula ng taon ng pag-aaral at sa kabuuan nito, ang pangangailangan para sa mga bagong computer ay tumataas, at marami ang magtatanong - aling processor ang mas mahusay para sa mga laro?

Upang masagot ang tanong na ito, tingnan natin ang iba't ibang mga modernong modelo, at kung anong mga parameter at pamantayan ang ginagamit upang pumili ng isang chip para sa mga modernong laro.

Presyo ng processor ng PC

Kapag nag-assemble ng isang computer sa paglalaro, ang pangunahing bagay ay hindi ang processor, ngunit ang video card ang magiging pangunahing gastos. Maaari kang natural na gumastos ng pera at pinagsama ang pinakamahusay sa lahat, ngunit ang naturang yunit ng system ay magiging napakamahal, na hindi abot-kaya para sa lahat.

Kung ayaw mong gumastos ng malaki, ngunit makakuha ng medyo magandang gaming PC, kailangan mong makatipid sa isang bagay. Ang isang pagpipilian ay upang makatipid ng pera sa processor, na hindi palaging gumaganap ng isang mapagpasyang papel sa pagganap ng mga laruan.

Halimbawa, ang mga processor ng Intel ng mga pamilyang i3, i5, i7, i9 ay magkakaiba sa presyo, ngunit lahat ng apat ay maaaring gamitin sa mga gaming system. Ang pinakamahusay na processor para sa paglalaro ay, siyempre, ang serye ng i9, ngunit ang presyo ng pinakabata sa kanila ay nagsisimula sa $1,000 (60,000 rubles). Ang isa pang bagay ay ang i3, na nagkakahalaga ng ilang beses na mas mababa - $150 (9,000 rubles), ngunit maaari rin itong mai-install sa isang gaming computer.

Kung pipiliin mo ang AMD platform, ito ay tradisyonal na palaging mas mura kaysa sa Intel. Ang junior na bersyon ng top-end na Ryzen Threadripper 1920X processor, na katumbas ng pinakamakapangyarihang Intel chips sa performance, ay nagkakahalaga ng $800 (48,000 rubles), na mas mura na. Kung pipiliin mo ang junior AMD Ryzen 3 1200, ang presyo nito ay $110 lamang, at oo, maaari rin itong gamitin para sa isang gaming computer.

Ang hanay ng presyo na ito ay nagtataas ng maraming katanungan, na susubukan naming sagutin sa ibaba.

Aling processor ang dapat mong piliin para sa paglalaro?

Hatiin natin ang lahat ng mga processor na nakalista sa ibaba sa ilang mga subgroup: premium, mabilis at mahusay. Ang huli ay ang pinakamahusay na pagpipilian kapag ang badyet ay hindi masyadong malaki. Ang mga premium ay siyempre napaka-produktibo, ngunit idinisenyo para sa mga mamimili na madalas gustong i-highlight ang kanilang mataas na katayuan sa lipunan.

Mga premium na processor

Mabilis na mga processor

Mahusay na mga processor

Mayroong maraming mga modelo ng mga processor na maaaring magamit sa isang gaming computer. Pumili kami para sa sarili naming mga pansariling dahilan. Hindi ito nangangahulugan na hindi ka maaaring gumamit ng kahit na mas mura at mababang pagganap na mga chip, ngunit kung gusto mong ilabas ang buong potensyal ng isang gaming video card, pagkatapos ay pumili ng hindi bababa sa huling apat.

Mga katangian ng mga processor para sa mga laro 2017

Ngayon tingnan natin nang kaunti ang ilan sa mga pangunahing katangian at nuances kung saan dapat kang pumili ng processor ng gaming. Ang mga modernong chips ng pinakabagong henerasyon, tulad ng AMD Ryzen, ay nilagyan ng mas advanced na arkitektura, na nagbibigay-daan para sa dati nang hindi pa nagagawang multiprocessing at multi-threading, kasama ang mga intelligent na function na nakapag-iisa na nag-o-optimize ng kapangyarihan. Bagama't hindi lahat ng laro o application ay maaaring magbunyag ng lahat ng mga posibilidad na ito, ang lahat ay gumagalaw sa direksyong ito. Isaalang-alang natin ang pangunahing pamantayan sa pagpili.

Dalas

Ito ay isa sa mga parameter kung saan ang isang processor para sa paglalaro ay madalas na pinili. Karaniwan, ang anumang mas mababa sa 2.8 GHz ay ​​hindi itinuturing na isang gaming processor, kaya sinusubukan naming piliin ito sa hanay na 3-4 GHz. Ang katotohanan na sa itaas ng threshold na ito ay karaniwang overclocked na "mga bato" para sa overlocking. Ang ganitong mga modelo ay may naka-unlock na multiplier at maaaring makabuluhang taasan ang dalas kung mayroong magandang paglamig. Ang parehong Intel at AMD ay madalas na tumutukoy sa kanila ng mga titik K at X, halimbawa, mayroon kaming Intel Core i7-7700K sa aming listahan.

Totoo, ang karamihan sa mga modernong processor ay nakapag-iisa na kinokontrol ang dalas sa loob ng ilang partikular na limitasyon (2.9-3.9 GHz), kung kinakailangan ng gawaing ginagawa. Ang Intel Core i7-7700T processor mula sa aming listahan ay ganoon din.

Mga core at thread

Parami nang parami ang mga modernong laro ay nangangailangan ng hindi bababa sa 4 na core (GTA V, The Witcher 3: Wild Hunt, Far Cry 4 o Assassin’s Creed Unity) upang makapagbigay ng katanggap-tanggap na performance kapag ipinares sa iyong gaming video card. Totoo, ang multi-core ay hindi palaging nakakaapekto sa pagganap; Sinusuportahan ng lahat ng modernong Intel processor ang teknolohiyang Hyper-Threading, na nagpapatupad ng dalawang beses sa bilang ng mga thread sa bawat core, na nagreresulta sa mas mataas na pagganap. Ang bagong AMD Razen ay nilagyan din ng katulad na teknolohiya. Ang lahat ng mga processor na may ganitong mga parameter ay maaaring ligtas na italaga bilang mga processor ng gaming.

Cache

Ang laki ng cache sa pangkalahatan ay hindi nakakaapekto sa pagganap ng paglalaro, ngunit ito ay kapansin-pansin kung magpatakbo ka ng maraming mga programa sa parehong oras o mag-surf sa Internet na parang baliw, na nagbukas ng maraming mga tab sa parehong oras. Ang parameter na ito ay tiyak na hindi maibubukod sa mabilis na umuunlad na mundo ng teknolohiya. Ang ilang mga processor, tulad ng premium na AMD Ryzen Threadripper 1920X, ay nilagyan ng isang malaking halaga ng memorya na ito (38 MB sa kabuuan). Mayroong 1st, 2nd at 3rd level na mga cache.

Intel o AMD?

Ayon sa kaugalian, ang mga processor ng AMD ay palaging mas mura kaysa sa kanilang kakumpitensyang Intel, at walang parehong mga kakayahan sa pagganap, kaya madalas silang binili dahil sa kanilang badyet. Gayunpaman, ang pinakabagong mga henerasyon ng AMD Ryzen, salamat sa pagpapakilala ng mga pinakabagong teknolohiya (kabilang ang mga matalino), ay nalampasan pa ang maraming mga modelo ng Intel chips. Ito sa kabila ng katotohanan na ang kanilang mga presyo ay makabuluhang mas mura.

Lumipas ang oras nang ang AMD ay sumunod sa Intel, ngayon ang kumpanya ay nakakakuha ng higit at higit na momentum at malamang na maabutan ang kanyang tanyag na kapatid. Bukod dito, sa nakalipas na ilang taon ang huli ay hindi nag-aalok ng anumang panimula na bago.

Aling processor ang pipiliin para sa 4K na laro?

Bagama't maraming nangungunang video card ang sumusuporta sa 4K na resolution, ang pagkakaroon ng medyo katanggap-tanggap na performance (hindi bababa sa 60 FPS) sa maximum na mga setting ay magbibigay-daan lamang sa iyo na lumikha ng system ng dalawa o kahit tatlong video card. Alinsunod dito, ang naturang pagsasaayos ay nangangailangan ng isang medyo malakas na gitnang processor.

Para sa mga layuning ito, pumili mula sa mga mabilis na processor, o mas maganda pa sa mga premium. Mahal, oo, ngunit makakakuha ka ng ganap na kakaibang karanasan sa paglalaro na may napakataas na resolusyon.

Aling processor ang angkop para sa mga larong VR?

Para kumportableng gumamit ng VR helmet, sapat na ang anumang chip mula sa mahusay na seksyon ng mga processor. Maging ang mga mamahaling headset ay nagbibigay ng resolution na hindi hihigit sa Full HD, na kayang hawakan ng anumang mid-level gaming video card, na nagbibigay ng mahusay na performance at mataas na frame rate (FPS).

Kung makakabili ka ng mamahaling VR headset tulad ng HTC Vive o PlayStation VR, malamang na makakagawa ka ng isang napaka disenteng unit ng system na may mamahaling processor.

Konklusyon

Kaya, aling processor ang pipiliin para sa paglalaro? Kung hindi ka strapped para sa pera at nais na sorpresahin ang iyong mga kaibigan at palayawin ang iyong sarili, kung gayon ang sagot ay halata. At kung maliit ang iyong badyet, ngunit talagang gusto mong maglaro nang maginhawa, pagkatapos ay pumili ng isang processor na may hindi bababa sa 4 na mga thread. Isang Intel Core i3-7320 mula sa aming listahan o isang AMD Ryzen 3 1300X ang gagawin. Ngunit mas mahusay na mag-install ng Intel Core i5-7600, na magiging pinakamahusay na opsyon na may maliit na margin para sa hinaharap, dahil ang industriya ng paglalaro ay nag-aalok ng higit pa at mas kawili-wiling mga laro na nangangailangan ng mataas na kapangyarihan.

Ang unang quad-core processor ay inilabas noong taglagas ng 2006. Ito ang modelo ng Intel Core 2 Quad, batay sa Kentsfield core. Noong panahong iyon, kasama sa mga sikat na laro ang mga bestseller gaya ng The Elder Scrolls 4: Oblivion at Half-Life 2: Episode One. Ang "killer ng lahat ng gaming computer" na si Crysis ay hindi pa lumilitaw. At ang DirectX 9 API na may shader model 3.0 ay ginagamit.

Paano pumili ng isang processor para sa isang gaming PC. Pinag-aaralan namin ang epekto ng pag-asa sa processor sa pagsasanay

Ngunit ito ay katapusan ng 2015. Mayroong 6- at 8-core na mga central processor sa merkado sa desktop segment, ngunit ang 2- at 4-core na mga modelo ay itinuturing pa rin na sikat. Hinahangaan ng mga manlalaro ang mga bersyon ng PC ng GTA V at The Witcher 3: Wild Hunt, ngunit walang gaming video card sa ligaw na makakagawa ng komportableng antas ng FPS sa 4K na resolution sa maximum na mga setting ng kalidad ng graphics sa Assassin's Creed Unity. Bilang karagdagan, ang Windows 10 operating system ay inilabas, na nangangahulugan na ang panahon ng DirectX 12 ay opisyal na dumating. Tulad ng makikita mo, maraming tubig ang dumaan sa ilalim ng tulay sa loob ng siyam na taon. Samakatuwid, ang tanong ng pagpili ng isang sentral na processor para sa isang gaming computer ay mas may kaugnayan kaysa dati.

Ang kakanyahan ng problema

Mayroong isang bagay tulad ng epekto ng pag-asa sa processor. Maaari itong magpakita mismo sa ganap na anumang laro sa computer. Kung ang pagganap ng isang video card ay limitado sa pamamagitan ng mga kakayahan ng gitnang chip, kung gayon ang sistema ay sinasabing umaasa sa processor. Dapat itong maunawaan na walang iisang pamamaraan kung saan matutukoy ang lakas ng epektong ito. Ang lahat ay nakasalalay sa mga tampok ng partikular na application, pati na rin ang mga napiling setting ng kalidad ng graphics. Gayunpaman, sa ganap na anumang laro, ang sentral na processor ay naatasan sa mga gawain tulad ng pag-aayos ng mga polygon, pagkalkula ng pag-iilaw at pisika, pagmomolde ng artificial intelligence, at marami pang ibang aksyon. Sumang-ayon, maraming trabaho ang dapat gawin.

Ang pinakamahirap na bagay ay ang pumili ng isang sentral na processor para sa ilang mga graphics adapter nang sabay-sabay

Sa mga larong umaasa sa processor, ang bilang ng mga frame sa bawat segundo ay maaaring depende sa ilang mga parameter ng "bato": arkitektura, bilis ng orasan, bilang ng mga core at thread, at laki ng cache. Ang pangunahing layunin ng materyal na ito ay upang matukoy ang pangunahing pamantayan na nakakaapekto sa pagganap ng graphics subsystem, pati na rin upang bumuo ng isang pag-unawa kung aling gitnang processor ang angkop para sa isang partikular na discrete video card.

Dalas

Paano matukoy ang pag-asa sa processor? Ang pinaka-epektibong paraan ay empirically. Dahil ang gitnang processor ay may ilang mga parameter, tingnan natin ang mga ito nang paisa-isa. Ang unang katangian na madalas na binibigyang pansin ay ang dalas ng orasan.

Ang bilis ng orasan ng mga sentral na processor ay hindi tumaas nang matagal. Sa una (noong 80s at 90s), ito ay ang pagtaas sa megahertz na humantong sa isang galit na galit na pagtaas sa pangkalahatang antas ng produktibidad. Ngayon ang dalas ng mga gitnang processor ng AMD at Intel ay nagyelo sa delta na 2.5-4 GHz. Ang lahat sa ibaba ay masyadong budget-friendly at hindi ganap na angkop para sa isang gaming computer; lahat ng mas mataas ay overclocking na. Ito ay kung paano nabuo ang mga linya ng processor. Halimbawa, mayroong Intel Core i5-6400 na tumatakbo sa 2.7 GHz ($182) at ang Core i5-6500 na tumatakbo sa 3.2 GHz ($192). Ang mga processor na ito ay may ganap na magkakaparehong katangian, maliban sa bilis ng orasan at presyo.

Ang overclocking ay matagal nang naging "armas" ng mga marketer. Halimbawa, ang isang tamad na tagagawa ng motherboard ay hindi ipinagmamalaki ang tungkol sa mahusay na potensyal na overclocking ng mga produkto nito

Sa pagbebenta, makakahanap ka ng mga chip na may naka-unlock na multiplier. Ito ay nagpapahintulot sa iyo na mag-overclock ang processor sa iyong sarili. Sa Intel, ang mga naturang "bato" ay may mga titik na "K" at "X" sa kanilang mga pangalan. Halimbawa, ang Core i7-4770K at Core i7-5690X. Dagdag pa, may mga hiwalay na modelo na may naka-unlock na multiplier: Pentium G3258, Core i5-5675C at Core i7-5775C. Ang mga processor ng AMD ay may label na katulad na paraan. Kaya, ang mga hybrid chips ay may letrang "K" sa kanilang mga pangalan. Mayroong isang linya ng mga FX processor (AM3+ platform). Ang lahat ng "bato" na kasama dito ay may libreng multiplier.

Sinusuportahan ng mga modernong processor ng AMD at Intel ang awtomatikong overclocking. Sa unang kaso ito ay tinatawag na Turbo Core, sa pangalawa - Turbo Boost. Ang kakanyahan ng operasyon nito ay simple: na may wastong paglamig, pinapataas ng processor ang dalas ng orasan nito ng ilang daang megahertz sa panahon ng operasyon. Halimbawa, ang Core i5-6400 ay gumagana sa bilis na 2.7 GHz, ngunit sa aktibong Turbo Boost na teknolohiya ang parameter na ito ay maaaring permanenteng tumaas sa 3.3 GHz. Iyon ay, eksakto sa 600 MHz.

Mahalagang tandaan: mas mataas ang dalas ng orasan, mas mainit ang processor! Kaya't kinakailangan na pangalagaan ang mataas na kalidad na paglamig ng "bato"

Kukunin ko ang NVIDIA GeForce GTX TITAN X video card - ang pinakamakapangyarihang single-chip gaming solution sa ating panahon. At ang Intel Core i5-6600K processor ay isang mainstream na modelo, na nilagyan ng naka-unlock na multiplier. Pagkatapos ay ilulunsad ko ang Metro: Huling Liwanag - isa sa mga pinaka-masinsinang laro sa CPU sa mga araw na ito. Ang mga setting ng kalidad ng graphics sa application ay pinili sa paraang ang bilang ng mga frame sa bawat segundo sa bawat oras ay nakasalalay sa pagganap ng processor, ngunit hindi ang video card. Sa kaso ng GeForce GTX TITAN X at Metro: Last Light - pinakamataas na kalidad ng graphics, ngunit walang anti-aliasing. Susunod, susukatin ko ang average na antas ng FPS sa hanay mula 2 GHz hanggang 4.5 GHz sa mga resolusyon ng Full HD, WQHD at Ultra HD.

Epekto ng dependency ng processor

Ang pinaka-kapansin-pansin na epekto ng pag-asa sa processor, na lohikal, ay nagpapakita ng sarili sa mga light mode. Kaya, sa 1080p, habang tumataas ang dalas, ang average na FPS ay patuloy na tumataas. Ang mga resulta ay naging napaka-kahanga-hanga: kapag ang bilis ng pagpapatakbo ng Core i5-6600K ay tumaas mula 2 GHz hanggang 3 GHz, ang bilang ng mga frame bawat segundo sa resolusyon ng Full HD ay tumaas mula 70 FPS hanggang 92 FPS, iyon ay, sa pamamagitan ng 22 mga frame bawat segundo. Kapag tumaas ang frequency mula 3 GHz hanggang 4 GHz, tataas ito ng isa pang 13 FPS. Kaya, lumalabas na ang processor na ginamit, kasama ang ibinigay na mga setting ng kalidad ng graphics, ay nagawang "pump up" ang GeForce GTX TITAN X sa Buong HD lamang mula sa 4 GHz - mula sa puntong ito na huminto ang bilang ng mga frame sa bawat segundo lumalaki sa pagtaas ng dalas ng CPU.

Habang tumataas ang resolusyon, nagiging hindi gaanong kapansin-pansin ang epekto ng pag-asa sa processor. Ibig sabihin, ang bilang ng mga frame ay humihinto sa paglaki simula sa 3.7 GHz. Sa wakas, sa Ultra HD na resolution ay halos agad kaming tumakbo sa potensyal ng graphics adapter.

Mayroong maraming mga discrete video card. Nakaugalian sa merkado na i-catalog ang mga device na ito sa tatlong segment: Low-end, Middle-end at High-end. Iminumungkahi ni Captain Obvious na ang iba't ibang mga processor na may iba't ibang mga frequency ay angkop para sa mga graphics adapter na may iba't ibang pagganap.

Pag-asa ng pagganap ng paglalaro sa dalas ng CPU

Ngayon kunin natin ang GeForce GTX 950 video card - isang kinatawan ng upper Low-end na segment (o lower Middle-end), iyon ay, ang ganap na kabaligtaran ng GeForce GTX TITAN X. Ang device ay kabilang sa entry level, gayunpaman, ito ay may kakayahang magbigay ng isang disenteng antas ng pagganap sa mga modernong laro sa Full HD resolution. Tulad ng makikita mula sa mga graph sa ibaba, ang isang processor na tumatakbo sa dalas ng 3 GHz ay ​​"nagpapalakas" ng GeForce GTX 950 sa parehong Full HD at WQHD. Ang pagkakaiba sa GeForce GTX TITAN X ay nakikita ng mata.

Mahalagang maunawaan na ang mas kaunting pag-load ay nahuhulog sa "balikat" ng video card, mas mataas ang dalas ng gitnang processor. Hindi makatwiran ang pagbili, halimbawa, ng GeForce GTX TITAN X level adapter at gamitin ito sa mga laro sa isang resolution na 1600x900 pixels.

Ang mga low-end na video card (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) ay mangangailangan ng central processor na tumatakbo sa dalas na 3 GHz o higit pa. Mga adapter ng middle-end na segment (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3.4-3.6 GHz. Flagship high-end na video card (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3.7-4 GHz. Mga produktibong SLI/CrossFire na koneksyon - 4-4.5 GHz

Arkitektura

Sa mga pagsusuri na nakatuon sa pagpapalabas ng ito o ang henerasyong iyon ng mga sentral na processor, ang mga may-akda ay patuloy na nagsasaad na ang pagkakaiba sa pagganap sa x86 computing bawat taon ay isang maliit na 5-10%. Ito ay isang uri ng tradisyon. Ang AMD o Intel ay hindi nakakita ng malubhang pag-unlad sa loob ng mahabang panahon, at mga parirala tulad ng " Patuloy akong umupo sa aking Sandy Bridge, maghihintay ako hanggang sa susunod na taon"naging pakpak. Tulad ng nasabi ko na, sa mga laro ang processor ay kailangan ding magproseso ng malaking halaga ng data. Sa kasong ito, lumitaw ang isang makatwirang tanong: hanggang saan ang epekto ng pag-asa sa processor na sinusunod sa mga system na may iba't ibang mga arkitektura?

Para sa parehong AMD at Intel chips, matutukoy mo ang isang listahan ng mga modernong arkitektura na sikat pa rin. Ang mga ito ay may kaugnayan, sa isang pandaigdigang sukat ang pagkakaiba sa pagganap sa pagitan nila ay hindi masyadong malaki.

Kumuha tayo ng ilang chips - Core i7-4790K at Core i7-6700K - at gawin ang mga ito sa parehong frequency. Ang mga processor batay sa arkitektura ng Haswell, gaya ng nalalaman, ay lumitaw noong tag-araw ng 2013, at ang mga solusyon sa Skylake noong tag-araw ng 2015. Iyon ay, eksaktong dalawang taon na ang lumipas mula noong pag-update ng linya ng "tak" na mga processor (iyan ang tinatawag ng Intel na mga kristal batay sa ganap na magkakaibang mga arkitektura).

Epekto ng arkitektura sa pagganap ng paglalaro

Tulad ng nakikita mo, walang pagkakaiba sa pagitan ng Core i7-4790K at Core i7-6700K, na tumatakbo sa parehong mga frequency. Ang Skylake ay nangunguna kay Haswell sa tatlong laro lamang sa sampu: Far Cry 4 (sa pamamagitan ng 12%), GTA V (sa pamamagitan ng 6%) at Metro: Last Light (sa pamamagitan ng 6%) - iyon ay, sa lahat ng parehong processor-dependent mga aplikasyon. Gayunpaman, ang 6% ay kalokohan lamang.

Paghahambing ng mga arkitektura ng processor sa mga laro (NVIDIA GeForce GTX 980)

Ang ilang mga platitudes: ito ay malinaw na ito ay mas mahusay na mag-ipon ng isang gaming computer batay sa pinaka-modernong platform na posible. Pagkatapos ng lahat, hindi lamang ang pagganap ng mga chips mismo ang mahalaga, kundi pati na rin ang pag-andar ng platform sa kabuuan.

Ang mga modernong arkitektura, na may ilang mga pagbubukod, ay may parehong pagganap sa mga laro sa computer. Ang mga nagmamay-ari ng mga processor mula sa Sandy Bridge, Ivy Bridge at mga pamilyang Haswell ay medyo kalmado. Ang sitwasyon ay katulad sa AMD: lahat ng posibleng mga pagkakaiba-iba ng modular na arkitektura (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) sa mga laro ay may humigit-kumulang sa parehong antas ng pagganap

Mga core at thread

Ang pangatlo at marahil ay tumutukoy sa kadahilanan na naglilimita sa pagganap ng isang video card sa mga laro ay ang bilang ng mga core ng CPU. Hindi kataka-taka na parami nang parami ang mga laro na nangangailangan ng quad-core na CPU upang mai-install sa kanilang mga minimum na kinakailangan sa system. Kabilang sa mga matingkad na halimbawa ang mga modernong hit gaya ng GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, at Assassin’s Creed Unity.

Tulad ng sinabi ko sa pinakadulo simula, ang unang quad-core processor ay lumitaw siyam na taon na ang nakakaraan. Ngayon ay may 6- at 8-core na solusyon na ibinebenta, ngunit 2- at 4-core na mga modelo ay ginagamit pa rin. Magbibigay ako ng isang talahanayan ng mga marka para sa ilang mga sikat na linya ng AMD at Intel, na hinahati ang mga ito depende sa bilang ng "mga ulo".

Ang mga AMD APU (A4, A6, A8 at A10) ay tinatawag minsan na 8-, 10-, at kahit na 12-core. Kaya lang, nagdaragdag din ang mga marketer ng kumpanya ng mga elemento ng built-in na graphics module sa mga computing unit. Sa katunayan, may mga application na maaaring gumamit ng heterogenous computing (kapag ang x86 core at naka-embed na video ay nagpoproseso ng parehong impormasyon nang magkasama), ngunit ang gayong pamamaraan ay hindi ginagamit sa mga laro sa computer. Ang computational na bahagi ay gumaganap ng kanyang gawain, ang graphic na bahagi ay gumagawa ng sarili nito.

Ang ilang mga processor ng Intel (Core i3 at Core i7) ay may tiyak na bilang ng mga core, ngunit doble ang bilang ng mga thread. Ang teknolohiyang responsable para dito ay ang Hyper-Threading, na unang natagpuan ang application nito sa Pentium 4 chips ay bahagyang magkaibang mga bagay, ngunit pag-uusapan natin iyon sa ibang pagkakataon. Sa 2016, ilalabas ng AMD ang mga processor batay sa arkitektura ng Zen. Sa unang pagkakataon, magkakaroon ng teknolohiyang katulad ng Hyper-Threading ang mga chips ng Reds.

Sa katunayan, ang Core 2 Quad batay sa Kentsfield core ay hindi isang ganap na quad-core. Ito ay batay sa dalawang Conroe crystal na nakalagay sa isang pakete para sa LGA775

Gumawa tayo ng isang maliit na eksperimento. Kumuha ako ng 10 sikat na laro. Sumasang-ayon ako na ang gayong kaunting bilang ng mga aplikasyon ay hindi sapat upang sabihin nang may 100% katiyakan na ang epekto ng pag-asa sa processor ay ganap na pinag-aralan. Gayunpaman, kasama lang sa listahan ang mga hit na malinaw na nagpapakita ng mga uso sa modernong pag-develop ng laro. Ang mga setting ng kalidad ng graphics ay pinili sa paraang hindi nililimitahan ng mga huling resulta ang mga kakayahan ng video card. Para sa GeForce GTX TITAN X ito ang pinakamataas na kalidad (walang anti-aliasing) at Full HD na resolution. Ang pagpili ng naturang adaptor ay halata. Kung ang processor ay maaaring "pump up" ang GeForce GTX TITAN X, pagkatapos ay maaari itong hawakan ang anumang iba pang video card. Ginamit ng stand ang top-end na Core i7-5960X para sa LGA2011-v3 platform. Isinagawa ang pagsubok sa apat na mode: kapag 2 core lang ang na-activate, 4 na core lang, 6 na core at 8 core lang. Hindi ginamit ang Hyper-Threading multithreading na teknolohiya. Dagdag pa, ang pagsubok ay isinagawa sa dalawang frequency: sa nominal na 3.3 GHz at overclocked sa 4.3 GHz.

Ang dependency ng CPU sa GTA V

Ang GTA V ay isa sa ilang modernong laro na gumagamit ng lahat ng walong core ng processor. Samakatuwid, maaari itong tawaging pinaka-umaasa sa processor. Sa kabilang banda, ang pagkakaiba sa pagitan ng anim at walong core ay hindi gaanong kahanga-hanga. Sa paghusga sa mga resulta, ang dalawang core ay napakalayo sa iba pang mga operating mode. Ang laro ay bumagal, ang isang malaking bilang ng mga texture ay hindi lamang iginuhit. Ang isang stand na may apat na core ay nagpapakita ng kapansin-pansing mas mahusay na mga resulta. Nahuhuli ito sa anim na core ng 6.9% lamang, at ng 11% sa likod ng eight-core. Kung sa kasong ito ang laro ay nagkakahalaga ng kandila ay nasa iyo ang pagpapasya. Gayunpaman, malinaw na ipinapakita ng GTA V kung paano nakakaapekto ang bilang ng mga core ng processor sa pagganap ng isang video card sa mga laro.

Ang karamihan sa mga laro ay kumikilos sa katulad na paraan. Sa pito sa sampung application, ang system na may dalawang core ay nakadepende sa processor. Iyon ay, ang antas ng FPS ay tiyak na limitado ng gitnang processor. Kasabay nito, sa tatlo sa sampung laro, ang six-core stand ay nagpakita ng kalamangan sa quad-core. Totoo, ang pagkakaiba ay hindi matatawag na makabuluhan. Ang larong Far Cry 4 ay naging pinaka-radikal - ito ay katangahang hindi nagsimula sa isang sistema na may dalawang core.

Ang nakuha mula sa paggamit ng anim at walong mga core sa karamihan ng mga kaso ay naging masyadong maliit o wala doon.

Dependency ng CPU sa The Witcher 3: Wild Hunt

Tatlong laro na tapat sa dual-core system ay ang The Witcher 3, Assassin's Creed Unity at Tomb Raider. Ang lahat ng mga mode ay nagpakita ng magkatulad na mga resulta.

Para sa mga interesado, magbibigay ako ng talahanayan na may kumpletong resulta ng pagsusulit.

Multi-core gaming performance

Apat na core ang pinakamainam na numero para sa ngayon. Kasabay nito, malinaw na ang mga gaming computer na may dual-core processor ay hindi nagkakahalaga ng pagbuo. Sa 2015, ito mismo ang "bato" na ito ang bottleneck sa system

Inayos namin ang nuclei. Ang mga resulta ng pagsubok ay malinaw na nagpapakita na sa karamihan ng mga kaso, apat na ulo ng processor ay mas mahusay kaysa sa dalawa. Kasabay nito, maaaring ipagmalaki ng ilang modelo ng Intel (Core i3 at Core i7) ang suporta para sa teknolohiyang Hyper-Threading. Nang hindi pumunta sa mga detalye, mapapansin ko na ang mga naturang chip ay may isang tiyak na bilang ng mga pisikal na core at doble ang bilang ng mga virtual. Sa mga ordinaryong application, ang Hyper-Threading ay tiyak na may katuturan. Ngunit paano gumagana ang teknolohiyang ito sa mga laro? Ang isyung ito ay partikular na nauugnay para sa linya ng mga processor ng Core i3 - mga nominal na dual-core na solusyon.

Upang matukoy ang pagiging epektibo ng multi-threading sa mga laro, nag-assemble ako ng dalawang test bench: na may Core i3-4130 at isang Core i7-6700K. Sa parehong mga kaso, ginamit ang GeForce GTX TITAN X video card.

Hyper-Threading na kahusayan ng Core i3

Sa halos lahat ng laro, ang teknolohiya ng Hyper-Threading ay nakaapekto sa pagganap ng graphics subsystem. Natural, para sa ikabubuti. Sa ilang mga kaso ang pagkakaiba ay napakalaki. Halimbawa, sa The Witcher, tumaas ng 36.4% ang bilang ng mga frame sa bawat segundo. Totoo, sa larong ito na walang Hyper-Threading, ang mga kasuklam-suklam na pag-freeze ay naobserbahan paminsan-minsan. Tandaan ko na walang ganoong mga problema ang napansin sa Core i7-5960X.

Tulad ng para sa quad-core Core i7 processor na may Hyper-Threading, ang suporta para sa mga teknolohiyang ito ay nadama lamang sa GTA V at Metro: Last Light. Ibig sabihin, sa dalawang laro lamang sa sampu. Ang pinakamababang FPS ay tumaas din ng kapansin-pansin. Sa pangkalahatan, ang Core i7-6700K na may Hyper-Threading ay 6.6% na mas mabilis sa GTA V at 9.7% na mas mabilis sa Metro: Last Light.

Ang Hyper-Threading sa Core i3 ay talagang nakaka-drag, lalo na kung ang mga kinakailangan ng system ay nagpapahiwatig ng isang quad-core na modelo ng processor. Ngunit sa kaso ng Core i7, ang pagtaas ng pagganap sa mga laro ay hindi gaanong makabuluhan

Cache

Inayos namin ang mga pangunahing parameter ng gitnang processor. Ang bawat processor ay may tiyak na halaga ng cache. Ngayon, ang mga modernong pinagsamang solusyon ay gumagamit ng hanggang apat na antas ng ganitong uri ng memorya. Ang cache ng una at pangalawang antas, bilang panuntunan, ay tinutukoy ng mga tampok na arkitektura ng chip. Ang L3 cache ay maaaring mag-iba sa bawat modelo. Magbibigay ako ng isang maliit na mesa para sa iyong sanggunian.

Kaya, ang mas produktibong mga processor ng Core i7 ay may 8 MB ng third-level na cache, habang ang mga hindi gaanong mabilis na Core i5 processor ay mayroong 6 MB. Makakaapekto ba ang 2 MB na ito sa performance ng gaming?

Ang Broadwell na pamilya ng mga processor at ilang Haswell processor ay gumagamit ng 128 MB ng eDRAM memory (Level 4 na cache). Sa ilang mga laro maaari itong seryosong mapabilis ang system.

Napakadaling suriin. Upang gawin ito, kailangan mong kumuha ng dalawang processor mula sa mga linya ng Core i5 at Core i7, itakda ang mga ito sa parehong dalas at huwag paganahin ang teknolohiya ng Hyper-Threading. Dahil dito, sa siyam na larong sinubok, ang F1 2015 lamang ang nagpakita ng kapansin-pansing pagkakaiba na 7.4%. Ang natitirang bahagi ng 3D entertainment ay hindi tumugon sa anumang paraan sa 2-MB deficit sa ikatlong antas ng cache ng Core i5-6600K.

Ang epekto ng L3 cache sa pagganap ng paglalaro

Ang pagkakaiba sa L3 cache sa pagitan ng mga processor ng Core i5 at Core i7 sa karamihan ng mga kaso ay hindi nakakaapekto sa pagganap ng system sa mga modernong laro

AMD o Intel?

Ang lahat ng mga pagsubok na tinalakay sa itaas ay isinagawa gamit ang mga processor ng Intel. Gayunpaman, hindi ito nangangahulugan na hindi namin isinasaalang-alang ang mga solusyon sa AMD bilang batayan para sa isang gaming computer. Nasa ibaba ang mga resulta ng pagsubok gamit ang FX-6350 chip na ginamit sa pinakamakapangyarihang AM3+ platform ng AMD, gamit ang apat at anim na core. Sa kasamaang palad, wala akong 8-core AMD na "bato" sa aking pagtatapon.

Paghahambing ng AMD at Intel sa GTA V

Napatunayan na ng GTA V ang sarili bilang ang pinaka-masinsinang laro ng CPU. Gamit ang apat na core sa isang AMD system, ang average na antas ng FPS ay mas mataas kaysa, halimbawa, isang Core i3 (nang walang Hyper-Threading). Bilang karagdagan, sa laro mismo, ang imahe ay nai-render nang maayos, nang hindi nauutal. Ngunit sa lahat ng iba pang mga kaso, ang mga Intel core ay naging pare-parehong mas mabilis. Ang pagkakaiba sa pagitan ng mga processor ay makabuluhan.

Nasa ibaba ang isang talahanayan na may ganap na pagsubok ng AMD FX processor.

Dependency ng processor sa isang AMD system

Walang kapansin-pansing pagkakaiba sa pagitan ng AMD at Intel sa dalawang laro lamang: The Witcher at Assassin's Creed Unity. Sa prinsipyo, ang mga resulta ay angkop sa kanilang sarili sa lohika. Sinasalamin nila ang tunay na balanse ng kapangyarihan sa gitnang merkado ng processor. Ang mga Intel core ay kapansin-pansing mas malakas. Kasama sa mga laro. Ang apat na core ng AMD ay nakikipagkumpitensya sa dalawa ng Intel. Kasabay nito, ang average na FPS ay madalas na mas mataas para sa huli. Anim na AMD core ang nakikipagkumpitensya sa apat na thread ng Core i3. Logically, ang walong "heads" ng FX-8000/9000 ay dapat hamunin ang Core i5. Oo, ang mga AMD core ay karapat-dapat na tawaging "kalahating core". Ito ang mga tampok ng modular architecture.

Ang resulta ay karaniwan. Ang mga solusyon sa Intel ay mas mahusay para sa paglalaro. Gayunpaman, sa mga solusyon sa badyet (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), ang mga produkto ng AMD ay mas kanais-nais. Ipinakita ng pagsubok na ang mas mabagal na apat na core ay gumaganap nang mas mahusay sa mga larong umaasa sa CPU kaysa sa mas mabilis na dalawang Intel core. Sa kalagitnaan at mataas na hanay ng presyo (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) Mas gusto na ang mga solusyon sa Intel

DirectX 12

Tulad ng nasabi na sa pinakasimula ng artikulo, sa paglabas ng Windows 10, ang DirectX 12 ay naging available sa mga developer ng laro sa computer Makakahanap ka ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng API na ito. Sa wakas ay natukoy ng arkitektura ng DirectX 12 ang direksyon ng pagbuo ng modernong pag-unlad ng laro: nagsimulang mangailangan ang mga developer ng mga interface ng software na mababa ang antas. Ang pangunahing gawain ng bagong API ay ang makatwirang paggamit ng mga kakayahan ng hardware ng system. Kabilang dito ang paggamit ng lahat ng mga thread ng processor, pangkalahatang layunin na mga kalkulasyon sa GPU, at direktang pag-access sa mga mapagkukunan ng graphics adapter.

Kakarating lang ng Windows 10. Gayunpaman, mayroon nang mga application sa kalikasan na sumusuporta sa DirectX 12. Halimbawa, isinama ng Futuremark ang Overhead subtest sa benchmark. Natutukoy ng preset na ito ang pagganap ng isang computer system gamit hindi lamang ang DirectX 12 API, kundi pati na rin ang AMD Mantle. Ang prinsipyo sa likod ng Overhead API ay simple. Ang DirectX 11 ay nagpapataw ng mga limitasyon sa bilang ng mga utos sa pag-render ng processor. Niresolba ng DirectX 12 at Mantle ang problemang ito sa pamamagitan ng pagpayag na matawagan ang higit pang mga rendering command. Kaya, sa panahon ng pagsubok, ang pagtaas ng bilang ng mga bagay ay ipinapakita. Hanggang sa tumigil ang graphics adapter sa paghawak sa mga ito at bumaba ang FPS sa ibaba ng 30 frame. Para sa pagsubok, gumamit ako ng bench na may Core i7-5960X processor at isang Radeon R9 NANO video card. Ang mga resulta ay naging lubhang kawili-wili.

Kapansin-pansin ang katotohanan na sa mga pattern na gumagamit ng DirectX 11, ang pagbabago ng bilang ng mga core ng CPU ay halos walang epekto sa pangkalahatang resulta. Ngunit sa paggamit ng DirectX 12 at Mantle, kapansin-pansing nagbabago ang larawan. Una, ang pagkakaiba sa pagitan ng DirectX 11 at mababang antas ng mga API ay lumalabas na simpleng kosmiko (sa pamamagitan ng isang pagkakasunud-sunod ng magnitude). Pangalawa, ang bilang ng mga "ulo" ng gitnang processor ay makabuluhang nakakaapekto sa huling resulta. Ito ay lalo na kapansin-pansin kapag lumilipat mula sa dalawang core hanggang apat at mula apat hanggang anim. Sa unang kaso, ang pagkakaiba ay umabot sa halos dalawang beses. Kasabay nito, walang mga espesyal na pagkakaiba sa pagitan ng anim at walong mga core at labing-anim na mga thread.

Tulad ng nakikita mo, ang potensyal ng DirectX 12 at Mantle (sa 3DMark benchmark) ay napakalaki. Gayunpaman, hindi natin dapat kalimutan na nakikitungo tayo sa mga synthetics; Sa totoo lang, makatuwirang suriin ang kita mula sa paggamit ng mga pinakabagong mababang antas na API lamang sa totoong computer entertainment.

Ang unang mga laro sa computer na sumusuporta sa DirectX 12 ay nalalapit na. Ito ang Abo ng Singularity at Fable Legends. Nasa aktibong beta testing sila. Kamakailan ay mga kasamahan mula sa Anandtech

Maraming mga gumagamit ng computer sa kanilang buhay ang hindi bababa sa isang beses na nagtanong: "Paano pumili ng isang processor para sa isang computer?" Ito ay isang napaka-pressing at mahalagang isyu. Ang processor ay ang utak ng computer, at ang tamang pagpili ng bahaging ito ay direktang nakakaapekto sa pagpapatakbo ng buong system.

Sa kasalukuyan, nararapat na tandaan ang dalawang pangunahing higante na gumagawa ng mga processor para sa mga computer, ang mga presyo nito, gayunpaman, ay medyo naiiba sa pagitan ng Intel at AMD. Ginagawa nitong mas madali ang gawain, dahil kailangan mong pumili sa pagitan lamang ng dalawang tagagawa. Kung mayroon kang isang walang limitasyon o napakalaking badyet, kung gayon ang tanong ng pagpili ay nawawala nang mag-isa. Kailangan mong kunin ang pinakamahal na processor at huwag i-rack ang iyong mga utak. Hayaang ma-load ito sa 3% lamang ng kapasidad nito. Ngunit wala ang masakit na problema ng pagpili. Ngunit ano ang gagawin kung mayroon kang isang limitadong badyet at ang mga gawain na nakaharap sa iyong computer ay medyo malaki? Ito ay kung saan ang tanong ng pagpili arises. Paano pumili ng tamang ratio ng presyo/pagganap? Paano gumastos ng mas kaunting pera at hindi mawalan ng produktibo. Dito magsisimula ang mga tanong. Sa artikulong ito, susubukan naming pag-uri-uriin ang impormasyon sa mga kategorya: tungkol sa mga rating, pagiging posible, pera, pagganap, atbp. Dapat pansinin kaagad na hindi namin malalalim ang mga teknikal na detalye tulad ng kernel topology, computing power, teknikal na proseso, mga koponan, sumusuporta sa processor, atbp. Ang artikulong ito ay pag-uusapan kung paano pumili ng bagong processor para sa iyong desktop computer.

Isang maliit na kasaysayan

Ang kasaysayan ng teknolohiya ng computer sa anyo kung saan nakasanayan nating makita ito ay nagsimula sa ating bansa sa Pentium. Ito ay mga processor na may dalas na 120 Mhz sa ikalima o ikapitong socket na may dalas ng system bus na 60 Mhz. Ang kumpetisyon nito ay mula sa AMD kasama ang AMD K-5 PR 100 nito sa parehong socket at may dalas ng system bus na 66 Mhz. Sa mga panahong iyon, walang paghihiwalay sa pamamagitan ng mga socket at lahat ay gumagamit ng parehong mga motherboard. Mayroon ding mga processor ng IBM na may dalas na 200 MHz. Ito ang mga unang henerasyon ng mga processor. Ang karaniwang tinatawag na Pentium I.

Mas malapit sa 1998, lumitaw ang mga processor ng MMX, tulad ng Intel Celeron 433 na may 66 MHz bus sa 370 socket. Sila ay naroroon sa merkado sa napakatagal na panahon at itinuturing na isang matagumpay na serye. Ito ay maaaring tawaging pangalawang henerasyon, o Pentium II.

Sumunod ay dumating ang mas pamilyar na Intel Celeron 633, Intel Celeron 1300 (na may saradong core) at Intel Pentium 800, na nasa 370th socket din. Sila ang ikatlong henerasyon ng mga processor, o Pentium III. Mula sa AMD, ang mga katunggali ng Pentium III ay AMD Athlon. Ang kalamangan ng AMD sa Intel ay nasa presyo. Nanalo sila in terms of price/performance ratio.

Noong unang bahagi ng 2000s, ang ika-apat na henerasyon ng mga processor ng Intel Pentium IV ay pumasok sa merkado. Ang mga unang linya ng pamilyang ito ay ginawa sa socket 423. Ang Intel ay aktibong nagpo-promote ng RIM standard RAM noong panahong iyon. Sa katunayan, ito ay isang analogue ng DDR 400 memorya ay medyo mahal at hindi laganap sa merkado, at nang naaayon, hindi ito nakatanggap ng karagdagang pag-unlad. Kaya, ang nuance ng unang mga processor ng Intel Pentium IV ay nagtrabaho lamang sila sa memorya na ito. Kapag bumili ng processor, kasama rin ang RAM dito. Ngunit idinidikta ng merkado ang mga tuntunin nito, at kinailangang sumang-ayon dito ang Intel. Ang mga sumusunod na pang-apat na henerasyong processor ay inilabas sa socket 478 at may DDR memory. Ito ay ang Intel Celeron 1.7, at ang ika-478 na socket ay tumagal hanggang mga 2006.

Ang AMD noong panahong iyon ay may ilang mga processor ng AMD Athlon na may iba't ibang mga core sa socket A (o 462). Ang kanilang kawalan at pagkakaiba mula sa Intel analogues ay ang open core, na madaling masira kung hindi maingat na tratuhin. Ang mga core ng Intel processor ay natatakpan ng metal na takip.

Karagdagang pag-unlad

Noong unang bahagi ng 2000s, inabandona ng AMD ang socket A at nagsimulang maglabas ng bagong processor sa 754 socket, na hindi nagtagal. Ang mga pangunahing problema ay mga chipset at mataas na pagwawaldas ng init. Pinalitan sila ng mga processor na tumagal din ng napakatagal. Ito ang AMD Athlon 64 na may suporta sa memorya ng dalawahang channel. Ang susunod na socket ay AM2, kung saan ang kumpanya ay nagsimulang gumawa ng dual-core processors. Sila ay makabuluhang nabawasan ang pagbuo ng init. Pagkatapos ay lumabas ang AM3, AM3+ at nagtatapos ang lahat sa socket ng FM2+.

Ang mga analogue ng Intel ay mga processor sa 775 socket. Ang mga unang dual-core ay ang Intel Pentium D. Ang kanilang pangunahing sagabal ay ang napakalaking pag-aalis ng init. Binili ng Intel ang teknolohiya mula sa AMD, na itinigil ang serye ng D Pagkatapos noon, inilabas ang linya ng CoreDuo, pagkatapos ay ang Core2Duo na may napakababang pagwawaldas ng init. Ang isang 4-core Core 2 Quad processor ay binuo din.

Hanggang ngayon

Ngayon, mayroong dalawang higante at dalawang pangunahing kakumpitensya sa merkado ng processor. Ito ay Intel at AMD. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling mga pakinabang at disadvantages. Upang piliin ang processor na kailangan mo, kailangan mong malinaw na maunawaan kung anong mga gawain ang haharapin ng computer.

Mayroong napakaraming mga processor sa linya ng Intel. Simula sa badyet na Atom, Pentium, Celeron, maaari kang magpatuloy sa Core2Duo o Quad. Ito ay isang 2- o 4-core na processor. Nagtatapos ang lahat sa pinakamodernong i3/i5/i7.

Ang AMD ay kasalukuyang may apat na serye na idinisenyo para sa mga desktop computer. Ito ang budget Athlon, ang mas mahal na A-series at ang top-end na FX series.

Pagsusuri ng mga processor ng Intel

Ang pinakalumang socket ng kumpanya na umiiral pa rin sa merkado ay ang 775 socket. Lumitaw na ito noong 2004. Ang maalamat na Core2Quad ay inilabas sa ilalim nito. Ang processor na ito ay napakadaling mahanap sa aftermarket. Ito ay may napakababang presyo at madaling gumawa ng isang budget gaming computer batay dito.

Noong 2009, lumitaw ang linya ng Core processor at nakuha ang form kung saan pamilyar ito sa amin ngayon. Ito ay isang dibisyon sa i3/i5/i7, kung saan ang linya ng i3 ay naglalaman ng pinakamaraming badyet at pinakamurang, mula sa punto ng view ng Intel, ang mga processor, at ang i7 ay ang pinakamahal at produktibo. Gayundin, mula noon, ang pangkalahatang pagmamarka ay naitatag, kung saan mas mataas ang huling tatlong digit, mas mataas ang pagganap. Halimbawa, ang Intel Core i3 530 at Intel Naturally, ang mga bagong first-generation na processor ay hindi na ginawa, ngunit maaari silang matagpuan sa pangalawang merkado para sa isang napakagandang presyo, ngunit walang built-in na video core.

Nagkaroon ng hiwalay para sa mga pinaka produktibong processor ng pamilyang i7 Ito ay inilaan para sa Intel Core i7 mula ika-920 hanggang ika-980 na modelo. Posible ring mag-install ng ilang modelo ng mga processor ng Xeon 55xx doon.

Noong 2011, inilabas ang LGA 1155 socket. Ito ay idinisenyo para sa ikalawa at ikatlong henerasyon ng Intel Core i family. Ang mga ito ay mahusay, produktibong mga processor na may mababang paggamit ng kuryente at pag-aalis ng init. Kabilang sa mga minus, nararapat na tandaan ang mga pagkukulang sa pagpapatakbo ng core ng video at ang mas mataas na presyo kaysa sa AMD.

Sa taong ito, inilabas ang socket 2011, pinalitan nito ang 1366 at idinisenyo din para sa mga nangungunang processor ng i7 at para sa ilang mga modelo ng Xeon, katulad ng Xeon E5-16xx/26xx.

Noong 2013, ang mga pang-apat na henerasyong Intel Core i processor sa LGA 1150 socket ay pinahusay ng Intel ang pinagsamang mga graphics at binawasan ang pagkonsumo ng kuryente. Ang pagganap ay nananatiling kasing ganda at ang mga presyo ay kasing taas pa rin.

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga modelo ng badyet ng Intel ng mga linya ng Pentium at Celeron. Ang mga ito ay inilaan para sa opisina o simpleng paggamit sa bahay. Tingnan natin ito nang mas detalyado.

Ang Intel Atom ay mahinang dual-core o kahit na single-core na mga processor. Ang mga ito ay sapat na para sa ilang mga simpleng gawain, pag-surf sa Internet o pagtingin sa mail at paghahanap ng anumang impormasyon. Alinsunod dito, ang kanilang mga presyo ay ang pinakamababa, na ginagawang angkop para sa pag-assemble ng mga computer na badyet.

Celeron o Pentium processor

Ito ay mga dual-core na processor na halos magkapareho sa pagganap. Ang pagkakaiba sa pagitan nila ay ang Intel Celeron ay, sa katunayan, isang Intel Pentium na may pinababang memorya ng cache. Iyon ay, ang buong pagkarga ay nahuhulog sa core mismo. Alinsunod dito, ang mga program na nagpoproseso ng malalaking batch ng data at gumagamit ng cache upang pansamantalang iimbak ang mga ito ay magiging mahina ang pagganap. Ito ay mas mura kaysa sa Intel Pentium, ngunit hindi gaanong produktibo. Ang pinaka-abot-kayang opsyon, Intel Celeron, ay nagkakahalaga ng mga 1500-2000 rubles. Ang mga presyo para sa Pentium ay nagsisimula sa halos 2,500 rubles. Ang mga computer na binuo batay sa mga processor na ito ay angkop para sa paglutas ng mga gawain sa bahay o opisina. Ang kanilang kapangyarihan ay sapat na upang gumana sa MS Office o Nero, manood ng mga video at magtrabaho sa mga simpleng graphic editor. Maaari rin silang magamit para sa ilang mga laro. Ngunit hindi mo kailangang umasa sa seryoso at napakataas na kalidad ng mga graphics. Ang mga ito ay hindi angkop para sa pagtatrabaho sa mga seryosong programa na nagpoproseso ng malalaking pakete ng impormasyon.

Intel Core i3/i5/i7

Para sa mga desktop machine, nag-aalok ang Intel ng isang serye ng mga processor na binubuo ng tatlong modelo: i3, i5 at i7. Makatuwirang ipagpalagay na para sa ordinaryong paggamit sa bahay (Internet, mga pelikula, musika, ilang mga application, atbp.) ang i3 ay perpekto. Sa linyang ito, ito ang pinakamahina at, nang naaayon, ang pinakamurang mga processor para sa isang computer. Ang presyo para dito ay nagsisimula sa isang lugar mula sa 5,000 rubles. Ang pagganap ng i5 ay isang order ng magnitude na mas mataas. Ito ay angkop para sa masiglang paggamit sa bahay at opisina na nangangailangan ng seryosong pag-compute at pagproseso ng data. Halimbawa, pagpoproseso ng larawan/video, mga programa sa opisina na may malalaking database, atbp. Mas mataas din ang presyo nito. Nagsisimula ito sa isang lugar mula sa 8,000 rubles. At ang nangungunang i7 ay ang pinakamahal at makapangyarihang processor. Ito ay angkop para sa propesyonal na paggamit at pag-assemble ng mga gaming computer para sa pinaka-sopistikadong mga laruan. Ang mga presyo para sa kanila ay nagsisimula sa 12,000 rubles. Kaya ang pagpili ay medyo simple.

Ito ay nagkakahalaga ng pagdaragdag ng kaunting paliwanag sa pag-label. Ang apat na numero sa dulo ng pangalan ng modelo ng processor ay sinusundan minsan ng mga titik. Ang titik na "k" ay nangangahulugan na ang multiplier ay naka-unlock at maaaring ma-overclocked. Ito ay isang mahusay na processor para sa isang gaming computer. Ang titik na "p" ay nangangahulugan na ang built-in na video core ay hindi pinagana. Alinsunod dito, ang mga naturang processor ay nagkakahalaga ng kaunti. Ang titik na "s" ay nagpapahiwatig ng mas mababang pag-aalis ng init, ngunit ang titik na "t" ay nangangahulugan na ang pagkonsumo ng enerhiya at pagwawaldas ng init ay mas mababa hangga't maaari. Kasabay nito, ang dalas ng orasan ay nabawasan din.

Intel Xeon

Gusto kong maikling banggitin ang mga processor ng Intel Xeon server. Una nilang nakita ang liwanag noong 1998 at ginagawa pa rin hanggang ngayon. Ang bilang ng mga core ay mula dalawa hanggang sampu, at ang dalas ng orasan ay mula 400 MHz hanggang 3.8 GHz. Mayroong isang malaking bilang ng mga socket para sa mga processor na ito. Ang lahat ng mga ito ay pangunahing idinisenyo para sa mga motherboard ng server. Ngunit may ilang mga socket na kapareho ng mga regular na motherboard. Ito ay 2011 na naglalabas ng i7, 1155 at 1156 para sa i3/i5. Ngunit ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay mayroon ding 771 at 775 na mga socket na maaaring magamit sa mga lumang motherboard, na nagbibigay sa kanila ng "pangalawang buhay". Ang dual-core Intel Xeon na may dalas na 2.66 GHz ay ​​maaaring tumakbo sa mga motherboard na may 775 socket at isang Intel P45 at P35 chip. Dapat suportahan ng BIOS ang processor na ito. Ang pagkakaroon ng ilang maliliit na manipulasyon, lalo na ang paglalagay ng isang maliit na adaptor sa mga power legs at pagputol ng gabay na "mga tainga", maaari mo itong magkasya sa motherboard at Xeon sa socket 771. Pagkatapos palitan ang processor, doble ang performance. Sa pagraranggo ng mga resulta ng pagsubok, ito ay nasa pagitan ng Intel i5 at ang pinakamurang Intel i7. Medyo isang magandang resulta para sa isang lumang computer. Sa konklusyon, ito ay nagkakahalaga ng pagdaragdag na ang pag-order ng tulad ng isang ginamit na Xeon sa China ay nagkakahalaga ng 1000 rubles nang walang paghahatid.

Mga processor ng AMD

Paano pumili ng isang processor para sa isang AMD computer? Ano ang kasalukuyang ibinebenta at ano ang dapat nating pagtuunan ng pansin? Una, harapin natin ang mga socket. Sa kasalukuyan ay apat sila. Ito ang mga socket na FM1, FM2 AM3 at AM3+.

Para sa dalawa sa kanila, ang mga processor ay hindi na ginawa, at kung ano ang ibinebenta ay kung ano ang natitira sa mga bodega. Ito ang mga socket AM3 at FM1. Ang AM3 ang pinakamatanda sa kanila. Ang mga processor para dito ay nagsimulang gawin sa simula ng 2009. Dalawang linya ang inilabas: AMD Athlon at AMD Phenom. Masasabi natin na ang Athlon ay medyo mas simple at mas mura, habang ang Phenom ay mas mahal, mas kumplikado at, nang naaayon, mas produktibo. Ito ang mga pangalawang henerasyong processor na may bilang ng mga core mula dalawa hanggang anim. Ang kanilang mga bentahe ay ang kanilang mababang presyo at napakahusay na pagganap. Ang Phenom II, sa prinsipyo, ay maaaring makipagkumpitensya sa maraming modernong quad-core processor, at maaari pa ngang malampasan ang ilan. Gayunpaman, mayroon ding mga disadvantages. Ang mga ito ay medyo lumang mga processor at nangangailangan ng mga lumang motherboard. Kumokonsumo din sila ng ilang beses na mas maraming enerhiya at sobrang init. Ang tanong kung bibilhin ang mga processor na ito ay masasagot sa iba't ibang paraan. Kung gumagawa ka ng isang computer mula sa simula, malamang na hindi ito katumbas ng halaga. Ngunit sa kabilang banda, kung mayroon ka nang lumang motherboard at gusto mong i-upgrade ang iyong computer, ngunit ang iyong badyet ay napakalimitado, kung gayon ito ay isang magandang opsyon para sa iyo.

Noong 2011, isinama ng AMD ang graphics card nang direkta sa processor. Ito ay kung paano lumitaw ang bagong FM1 socket at ang bagong linya ng AMD. Ang mga ito ay mga processor ng AMD A4, AMD A6 at AMD A8. May iilan sa mga ito na natitira sa pagbebenta, at ang presyo, tulad ng pagganap, ay medyo mababa. Sa aming opinyon, walang saysay na bilhin ang mga ito.

Susunod, pag-usapan natin ang mga modernong processor sa mga socket na FM2 at AM3+. Ano ang pinagkaiba? Ang Socket FM2 ay idinisenyo para sa mga processor na may pinagsamang video card. Ang linya ay binubuo ng limang pamilya. Ito ang na-update na AMD A4, AMD A6, AMD A8 at ang bagong kinatawan na AMD A10. Mayroon ding mga processor ng AMD Athlon II, ngunit ang mga ito ay mahalagang parehong pamilya A. Sa mga ito, ang AMD A4 at AMD A6 ay mga dual-core na modelo, at ang AMD A8 at AMD A10 ay quad-core. Ang mga built-in na video core ay iba't ibang modelo ng Radeon HD mula 7480D hanggang 7660D. Kung magsasagawa kami ng iba't ibang mga pagsubok at lahat ng uri ng mga pagsubok, maaari naming gawin ang sumusunod na konklusyon: ang pinakabago at pinakamakapangyarihang processor mula sa linyang ito, AMD A10 6800K, 4.1 GHz, na may built-in na Radeon HD 7660D video card ay magbibigay-daan sa iyo na maglaro modernong mga video game tulad ng Battlefield III lamang sa pinakamababa o katamtamang mga setting. Alinsunod dito, hindi ito angkop para sa pagtatrabaho sa mga programa tulad ng 3 DMax, ngunit ito ay tama lamang para sa trabaho sa opisina at panonood ng mga pelikula sa oras ng tanghalian. Ang presyo nito ay halos 5,000 rubles.

Ang mga processor ng A-series ba ay sulit na bilhin?

Kung gusto mong bilhin ito para sa paglalaro, malamang na hindi. Masyadong mataas ang presyo nito, at napakababa ng kapangyarihan ng built-in na video core. Para sa parehong pera maaari kang bumili ng isa pa, medyo malakas na processor at isang hiwalay na video card, na magbibigay-daan sa iyo upang maglaro ng karamihan sa mga modernong laro na medyo kumportable sa mataas na mga setting.

Ngunit para sa pang-araw-araw na gawain sa bahay o opisina, ang pinakamurang AMD A4 5300 mula sa linyang ito, na nagkakahalaga ng halos 1,500 rubles, ay sapat na. Sa kasong ito, hindi mo na kailangang gumastos ng pera sa isang hiwalay na video card, at ito ay naging isang ganap na matipid na opsyon.

Nangungunang serye ng AMD FX

At ngayon ay dumating kami sa pinakamasarap na bahagi - mga processor sa AM3+ socket. Ito ang linya ng serye ng AMD FX. Walang kalikot sa loob ng video card, walang labis na pagbabayad para sa built-in na graphics na ito. Gayundin, ang kapangyarihan ng processor ay hindi nahahati sa pagitan nito at ng video card. Bilang ng mga core: apat, anim o walo. Dalas ng processor - mula 3300 MHz hanggang 4200 MHz, nag-overclocks nang maayos. Ang kanilang mga presyo ay medyo makatwiran. Ang mga processor na ito ay perpekto para sa parehong paglalaro at pagtatrabaho sa Photoshop, anumang mga 3D na editor, mga kalkulasyon ng engineering, at iba pa. Ang mga kawalan ay ang kanilang mataas na pagkonsumo ng kuryente at mataas na henerasyon ng init.

Isang maliit na pahabol

Kamakailan ay lumitaw ang isang bagong socket FM 2+. Dinisenyo din ito para sa AMD na may pinagsamang graphics card. Ang talahanayan ng mga processor para sa socket na ito ay ganito ang hitsura: AMD A4, AMD A6, AMD A8, AMD A10 at AMD Athlon II X2. Halimbawa, ang isang AMD A10 sa socket na ito ay nagkakahalaga ng 6,500 - 7,500 rubles. Ang mga ito ay medyo mahal kung isasaalang-alang ang kanilang pagganap.

Samakatuwid, kung kailangan mo ng isang ganap na pagpipilian sa badyet para sa opisina o bahay, mag-surf sa Internet, makinig sa musika, pagkatapos ay dapat mong bigyang-pansin ang mga processor ng A-series. Sa lahat ng iba pang mga kaso, ito ay nagkakahalaga ng paghinto sa serye ng FX. Halimbawa, ang isang anim na core 3900MHz ay ​​nagkakahalaga ng mga 4500-5000 rubles.

Paghahambing ng mga nangungunang processor

Ang AMD ay may nangungunang processor - FX 8350. Ang presyo nito ay halos 7,000 rubles. Intel - Ang presyo nito ay halos 11,000 rubles. Ang pagkakaroon ng pagsubok sa AMD processor ayon sa rating ng CPU Benchmark Performance program, makikita mo na ito ay 3% sa likod ng entry-level na Core i7. Kasabay nito, ang heat dissipation para sa Intel ay 65 W, at para sa AMD ito ay 125 W. Ito ay nagpapahiwatig ng mas mahusay na kahusayan na mayroon ang mga processor ng Intel. Halos hindi sila uminit at mas malakas sa parehong oras. Maaari naming iguhit ang sumusunod na konklusyon: kung kailangan mo ng pinakamataas na pagganap, at ang presyo ay hindi gaanong nakakaabala sa iyo, kung gayon mas mahusay na kunin ang Intel. Ang pinakamalakas na processor ng AMD ay maihahambing sa entry-level na i7. Alinsunod dito, ang pagganap ng pinakamakapangyarihang i7 ay magiging mas mataas kaysa sa AMD FX.

Mga presyo

Mula sa lahat ng nasa itaas, ito ay nagkakahalaga ng pag-highlight ng ilang mga punto. Ang isang mahusay na processor ng computer ay mahal. Ang karamihan sa mga pagpipilian sa badyet para sa Intel Celeron ay nagsisimula sa 2,000 rubles. Kasabay nito, ang isang video card core ay maaaring isama sa kanila.

Para sa AMD, ito ang simula ng serye ng A para sa 1,500 rubles. Mayroon din silang video chip. Ang AMD Athlon at Phenom ay maaaring mabili kahit na mas mura.

Para sa isang average na computer batay sa Intel Core i5 kailangan mong umasa sa 6,000-8,000 rubles. Ang mga processor ng i3 ay nagkakahalaga ng halos 4,000 rubles.

Ang mid-price A series processors ng AMD ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang 5,000 rubles. Ngunit ang kanilang pagganap ay hindi tumutugma sa presyo. Mas mainam na bumili ng average na six-core processor mula sa nangungunang serye ng FX para sa parehong presyo.

Ang top-end na AMD FX ay nagkakahalaga ng 8,000 Madali nitong mahawakan ang medyo malawak na hanay ng mga gawain na maaari mong maranasan sa bahay at sa trabaho. Kung ito ay hindi sapat para sa iyo at kailangan mo ng mas mahusay na pagganap, kung gayon ang pagpipilian ay halata. Sa tuktok na hanay, ang Intel ay may Core i7, ang gastos nito ay nagsisimula sa 11,000 rubles at pataas.

Kaya, ang mga processor ng Intel ay makabuluhang mas mahal kaysa sa AMD. Ito ay pinaka-acutely nadama kapag pumipili ng i7 sa tuktok na linya.

Mga processor ng gitara

Ang isang processor ng gitara para sa isang computer ay kinakailangan para sa malawak na pagpapasadya ng iba't ibang mga espesyal na epekto. Nagbibigay ito ng interaksyon sa pagitan ng gitara at ng computer. Binibigyang-daan ka nitong i-save ang mga nilikhang setting at epekto sa iba't ibang "cabinets" para sa pag-activate sa ibang pagkakataon sa pagpindot ng isang pindutan.

Lahat ng tuldok sa ibabaw ko

Sa tingin ko naiintindihan mo kung paano pumili ng processor para sa isang computer. Ang mga pakinabang ng mga processor ng Intel ay medyo halata. Sa mga pangunahing, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa mababang henerasyon ng init na may mataas na pagganap. Para sa nangungunang Intel i7 ito ay 65W, kumpara sa AMD, na mayroong 125W, at ito ay isang malaking puwang. Ang Intel ay lumayo sa paggamit ng mga pin, habang ang AMD ay patuloy na ginagamit ang mga ito sa mga processor nito. Ang lugar ng tuktok na takip ng Intel ay makabuluhang mas maliit kaysa sa AMD, na nagpapahintulot sa cooler na pinindot nang mas mahigpit, kaya nagbibigay ng mas mahusay na paglamig. Napakababa ng konsumo ng kuryente ng top-end na i7 na pinapayagan nito ang paggamit ng 350 W power supply (kung hindi ginagamit ang video card na may mataas na pagganap). Pinataas din ng Intel ang pagiging maaasahan ng kanilang mga produkto. Ang mga espesyal na konektor ay lumitaw sa mga processor, kung saan ang mga kagamitan sa pagsubok ng kalidad ng kontrol ay konektado sa pabrika.

Kabilang sa mga disadvantages, ito ay nagkakahalaga ng noting ang mataas na presyo. Ang isa pang comparative disadvantage ay madalas na nagbabago ang kumpanya ng mga socket (kahit na madalas). Sa nakalipas na ilang taon, 1156, 1155, 1150, 2011 ang inilabas Para sa pamilya ng i7, hinati sila sa 2011 at 1150. Hindi pa malinaw kung ano ang konektado dito, ngunit maaari itong magdulot ng problema kapag nag-a-upgrade ng computer.

Ang mga disadvantages ng AMD FX series processors ay ang lumang platform. Ang packaging ng AMD ay hindi nagbago mula noong 2001. Ito ay maaaring dahil sa ang katunayan na ang kumpanyang ito ay walang sariling mga pasilidad sa produksyon. Inutusan nila ang paggawa ng mga processor mula sa mga kasosyong kumpanya. Ang pangalawang disbentaha ay ang mababang pagganap para sa walong mga core ng nangungunang AMD FX. Ang ikatlong sagabal ay ang malaking pag-aalis ng init na 125 W. Bukod dito, ang lugar ng takip na sumasaklaw sa core ay mas malaki sa FX kaysa sa i3. Samakatuwid, mas mahirap na pindutin ang palamigan laban dito, sa gayon ang paglamig ng processor ay nagiging mas malala. Ang lahat ng mga pagkukulang na ito ay nagpapakita na ang serye ng AMD FX ay isang pagkabigo kumpara sa Intel. Ang kalamangan ay ang presyo. Ito ay makabuluhang mas mababa kaysa sa Intel i7. Ngunit mula sa buong linya ng FX, inirerekomenda na kunin lamang ang nangungunang modelo.

Kaya, tulad ng ipinangako, inayos namin ang lahat. Natutunan mo kung paano pumili ng processor para sa iyong computer. Ngayon, ginagabayan ng impormasyong natanggap, makakagawa ka ng isang makabuluhan at tamang desisyon, na palaging mananatili sa iyo.