Paano Suriin kung Gaano Karaming Memorya ang Nakukuha ng Ilang Apps sa iPhone at iPad

Ngayon ay mayroon magagandang pagkakataon para sa kaunlaran mga mobile application. Gayunpaman, kapag nalikha na ang mga ito, napakahalagang tiyakin na nakakabuo sila ng matatag na kita. Kasabay nito, kinakailangan na kumuha ng karampatang diskarte sa marketing ng mga mobile application upang ang mga istatistika ng mga kahilingan sa AppStore para sa kanila ay maximum.

Parami nang parami ang mga mobile application sa bawat oras. Samakatuwid, ang kompetisyon sa lugar na ito ay nagiging mas mabangis. Maraming tao ang hindi nakakaintindi kung paano i-promote ang kanilang mga programa at gawing mas at mas sikat ang mga ito. Ang solusyon sa isyung ito ay hindi dapat ipagpaliban, dahil ito ay humahantong sa pagkawala ng kita at mga potensyal na gumagamit.

Google Play vs. App Store sa mga numero

Kahapon, halos magkasabay na inanunsyo ng Google at Apple ang bilang ng mga pag-download sa kanilang mga app store - Google Play Nalampasan ng Store ang milestone ng 48 bilyong pag-download, at iTunes App Mag-imbak sa 50 bilyon. Ngunit paano binibilang ng mga kumpanya ang mga pag-download at maihahambing ba ang mga ito?

Pareho pala ang iniisip ng dalawang kumpanya. Parehong binibilang ng Apple at Google ang mga natatanging pag-download ng app mula sa isang account. Iyon ay, kung ang application ay pangkalahatan, kung gayon ang pag-download sa tablet at smartphone ay mabibilang bilang isa, ayon sa kahit man lang, kung ang isa ay ginagamit sa kanila account ng gumagamit. Walang kumpanya na isinasaalang-alang paunang naka-install na mga application, tulad ng Google Maps, Talk, atbp., ngunit isinasaalang-alang ng Apple ang mga iBook, dahil isa pa rin itong opsyonal na pag-install.

gayunpaman, Android Market(at ngayon ang Google Play) ay mukhang mas mahusay sa mga tuntunin ng mga numero - huli itong inilunsad ng apat na buwan (hindi banggitin kung kailan talaga ito nakakuha ng sapat na mga user), at mas kaunti ang iOS mga unibersal na aplikasyon, at higit pa sa mga gumagana sa alinman sa iPhone o iPad (na, siyempre, binibilang bilang dalawang pag-install).

Inaasahan na Google store Tatawid ang Play sa 50 bilyong marka ng pag-download sa susunod na buwan.

Ano ang 2017 para sa market ng mobile app? Naghahanap kami ng mga sagot sa taunang ulat ng ahensya ng pagsusuri na App Annie.

Pandaigdigang merkado

Na-download ang mga user higit pang mga application at ginastos mas maraming pera kaysa noong 2016. Isinasaalang-alang ng mga istatistika ang data sa App Store, Google Play at iba pang mga Android store.

Ang pinakakumikitang merkado ay ang China, kung saan nakabuo ang mga app ng higit sa $30 bilyon para sa mga publisher.

Sa pamamagitan ng plataporma

Ayon sa huling quarter ng 2017, patuloy na nangunguna ang Google Play sa mga tuntunin ng mga pag-download, at ang App Store sa mga tuntunin ng kita.

Fintech

Nag-aalok ang mga bangko mga serbisyong mobile at palawakin ang listahan ng mga serbisyong magagamit sa pamamagitan ng mga application. Ang Apple ay hindi nahuhuli at nagbibigay sa mga user Serbisyong magbayad Cash para sa mga paglilipat ng pera sa pamamagitan ng iMessage. Ang resulta ay isang pagtaas aktibong gumagamit mula sa mga fintech sa buong mundo.

Ang pagtaas ng Bitcoin at ang hype sa paligid ng mga cryptocurrencies ay nagpapataas ng pangangailangan para sa mga mobile application na magsilbi sa merkado.

Mga nangungunang merkado 2017

Kapansin-pansin, sa App Store para sa mga pag-download at pera, ang mga ranggo na pinamumunuan ng China ay naiiba sa isang posisyon lamang.

Sampung pinakasikat na application sa AppStore para sa 2017

Ngunit sa Google Play, tanging ang United States ang nakapasok sa parehong nangungunang limang. Ang Russia noong 2017 ay nasa nangungunang 5 sa mga tuntunin ng mga pag-download, ngunit sa mga tuntunin ng pag-agos ng mga pondo ang lahat ay hindi napakahusay - naabot lamang nila ang ika-10 na lugar sa pagraranggo ng Google Play.

Nangungunang 5 App Store

  1. Tsina
  2. Japan
  3. United Kingdom
  4. Russia

Sa pamamagitan ng kita

  1. Tsina
  2. Japan
  3. United Kingdom
  4. South Korea

Nangungunang 5 Google Play

  1. India
  2. Brazil
  3. Indonesia
  4. Russia

Sa pamamagitan ng kita

  1. Japan
  2. South Korea
  3. Alemanya
  4. Taiwan

Mga nangungunang kategorya

Ang mga laro ay naging hindi mapag-aalinlanganang nangunguna sa parehong mga pag-download at kita. Iba pang mga kategorya na nakakatanggap ng pinakamaraming kita at mga pag-download: social media, messenger, entertainment, mga larawan at video, musika, pamumuhay.

Mobile market ng Russia

Sa ating bansa, ang Mail.Ru Group, liters at Yandex ay kumikita ng pinakamaraming mula sa mga mobile application (pinagsama-samang kita mula sa lahat ng mga produkto).

Mga app na naging pinakamahusay noong 2017 (pinagsamang data mula sa App Store at Google Play):

  1. WhatsApp Messenger - Facebook
  2. VK - Mail.Ru Group
  3. Viber – Rakuten
  4. Sberbank Online – Sberbank ng Russia
  5. Yula – Mail.Ru Group

Sa pamamagitan ng kita

  1. VK - Mail.Ru Group
  2. Yandex.Musika – Yandex
  3. Magbasa ng mga libro online – litro
  4. OK.RU – Mail.Ru Group
  5. Badoo – Badoo

Pagsusuri ng mobile application

Mobile application analytics – pangongolekta at pagsusuri ng data sa paggamit ng mga mobile application. Nahahati sa 2 uri:

  1. panlabas na analytics - bilang ng mga pag-install ng application, pag-promote nito;
  2. internal analytics – pagsusuri ng gawi ng user sa loob ng application at ang pagpapatakbo ng application mismo.

Ang developer at CTO ng ShinobiControls na si Colin Eberhardt ay naglabas ng malaking halaga ng metadata tungkol sa mga application sa App Store at sinuri ang impormasyong ito. Bilang resulta, nakakolekta siya ng mga kagiliw-giliw na istatistika at natukoy ang ilang mga pattern na kapaki-pakinabang na malaman kapag bumubuo ng isang bagong application para sa iOS.

Pagkatapos mag-download ng data sa 75,000 app gamit ang (mga sinusuportahang device, presyo, rating, kategorya, petsa ng paglabas, laki), sumulat si Eberhardt ng ilang script ng JavaScript upang i-automate ang pagproseso ng impormasyon, at pagkatapos ay i-visualize ang mga ito gamit ang D3.js tool.

Mga kategorya

Isa sa mga script, sa partikular, ay sinuri ang pamamahagi ng mga application sa App Store sa pamamagitan ng iba't ibang kategorya. Lumalabas na ang pinakakaraniwan ay mga laro.

Hindi nakakagulat - ang mga laro ay ang pinaka mga sikat na application na may bahaging 16% ng kabuuang bilang ng mga programa sa App Store. Ang pinaka-hindi sikat na kategorya sa mga developer ay "panahon".

Rating

Para sa lahat ng mga developer, ang mga rating ng user sa App Store ay napakahalaga. malaking halaga, dahil sila ang pangunahing mekanismo para sa pagkuha puna. Bilang karagdagan, ang mga application na may magandang rating ay mas malamang na ma-download. Kung susuriin mo ang pamamahagi ng mga rating ng programa sa App Store, magiging malinaw na ang 60% ay walang mga rating, kaya maaari mo lamang suriin ang data para sa natitirang 40%:

Pinaka-karaniwan average na rating 4.5, na nagmumungkahi na Mga gumagamit ng iOS, ay karaniwang nasisiyahan sa kalidad na inaalok sa App Tindahan ng Application. Makatuwirang ipagpalagay na ang pamamahagi ng mga rating ay lubos na naiimpluwensyahan ng katotohanan na ang pinakasikat na mga application ay mga laro. Samakatuwid, ito ay kagiliw-giliw na tingnan ang ugnayan ng mga rating ayon sa kategorya.

Rating ayon sa kategorya

Nakakaakit ng atensyon at malaking bilang hindi masyadong paborable ang mga rating mga aplikasyon ng nabigasyon. Ang pinakamasamang marka ay para sa mga app sa kategoryang Entertainment, na may average na rating na 3.0 lang.

Laki ng file

Kasama rin sa metadata para sa bawat application ang impormasyon tungkol sa laki nito sa mga byte. Pinapayagan ka nitong i-plot ang kaukulang pamamahagi:

Ang isang kagiliw-giliw na detalye ay na sa halos 50 megabytes mayroong isang tiyak na spike. Karaniwan, ang mga application na tumitimbang ng higit sa 50 megabytes ay hindi maaaring ma-download gamit ang karaniwan koneksyon sa telepono, magagawa lang ito sa pamamagitan ng WiFi, na naglilimita sa kakayahan ng user na pabigla-bigla na mag-download ng mga programa. Samakatuwid, kapag sa panahon ng proseso ng pag-unlad ang isang application ay lumalapit sa figure na 50 MB, sinusubukan ng mga tagalikha nito na alisin ang lahat ng hindi kailangan upang maabot pa rin ang limitasyong ito.

Pamamahagi ayon sa presyo

Isa sa pinaka mahahalagang salik Ang tumutukoy sa tagumpay o pagkabigo ng isang aplikasyon ay ang presyo nito. Ang mga app sa App Store ay maaaring libre o nagkakahalaga kahit saan mula $0.99 hanggang $999.99. Kadalasan, ang mga application ay libre (75%), at ang mga may bayad ang may pinakasikat kategorya ng presyo — $0.99.

Kung titingnan mo ang mga presyo mga bayad na aplikasyon, nagiging malinaw na ang mga developer ng laro ay aktibong gumagamit ng mga diskarte sa sikolohikal na pagpepresyo:

Ang mga istatistika na nagpapakita ng pamamahagi ng mga presyo ayon sa kategorya ng aplikasyon ay kawili-wili din. Ang pinaka mga mamahaling programa nabibilang sa mga kategoryang “Negosyo” (average na presyo $12.25), “Navigation” ($11.29) at “Medicine” ($8.71), at kailangan mong magbayad ng pinakamaliit para sa mga laro - sa karaniwan, higit sa dalawang dolyar.

Karamihan sa mga kategorya na may pinakamaliit average na presyo mga application na may kaugnayan sa entertainment o araw-araw na gamit, habang ang mga pinaka "mahal" na kategorya ay kinabibilangan ng mga programa upang makamit ang isang partikular na resulta, kung saan hindi mo iisipin na gumastos ng $12.

Susubaybayan namin ang iyong pag-unlad, batang Skywalker.
(c) Chancellor Palpatine.

Tinatalakay ng artikulo ang 3 site para sa pagsubaybay sa mga rating/statistika ng AppStore na pinakamadalas kong ginagamit. Dana maikling paglalarawan bawat mapagkukunan.
Maaaring maging kapaki-pakinabang ang artikulong ito:

  • Mga developer ng iDevice program (parehong baguhan at hindi pa nagsisimula)
  • mga namimili
  • sa lahat na sumusunod sa mabilis na paglaki ng mobile IT sa pangkalahatan at sa AppStore sa partikular.

Ang pangunahing mapagkukunan ng impormasyon tungkol sa dynamics ng mga benta ng application sa AppStore ay, siyempre, iTunesConnect. Gayunpaman, sa sandaling mayroong 2 o higit pang mga aplikasyon, ang ilang mga paghihirap ay lumitaw. Bukod dito, siyempre, ang iTunes ay ganap na hindi angkop para sa pagsusuri ng tagumpay ng mga kakumpitensya, na isang bagay na dapat harapin ng bawat developer sa lalong madaling panahon o huli.

Gumagamit ako ng 3 mapagkukunan nang madalas.

Tingnan natin ang bawat isa sa kanila sa pagkakasunud-sunod gamit ang halimbawa ng kahanga-hangang programang Star Walk para sa iPad.
Ang programa ay kapansin-pansin hindi lamang dahil ito ay nilikha ng ating mga kababayan, ngunit natanggap din noong 2010 taon Apple Design Awards, at may halaga iyon.

Para sa mga hindi rehistradong user, ipinapakita ng site ang kasalukuyang rating ng programa kapwa sa kategorya nito at sa pangkalahatang mga standing. Ang mga rehistradong user ay pinapangako ng oras-oras na pag-update ng mga istatistika. Ilang araw na ang nakalilipas, ang mga istatistika ay na-update tuwing 6 na oras, ngunit ngayon ang data ay ina-update isang beses sa isang araw, na marahil ay dahil sa ilang mga problema sa iTunes side.


Dito nakukuha namin hindi lamang ang kasalukuyang halaga ng rating, kundi pati na rin ang isang graph ng mga pagbabago sa rating na ito sa loob ng isang partikular na yugto ng panahon. Kapaki-pakinabang din na tingnan kung kailan at kung ano ang huling pinakamagandang resulta.
Maganda rin na maaari mong tingnan ang tagumpay ng lahat ng produkto ng isang developer nang sabay-sabay:


Narito sila, mga mahal ko. Malinaw na nakikita na ang paggawa ng 1 hit ay napakahirap na ulitin ang tagumpay.

Ang ikatlong kalahok sa aming pagsusuri ay

http://www.appannie.com/
Kasama ang pang-araw-araw na rating


Ang site na ito ay nagpapakita ng mga pinakaaesthetically kasiya-siyang mga graph ng mga pagbabago sa parehong mga rating.
Ang mga marker ng anumang mahahalagang kaganapan ay maginhawang inilalagay sa mga chart, halimbawa, isang pagbabago sa presyo o ang paglabas ng isang bagong bersyon.


Ang mga rating, tulad ng mga chart, ay maaaring matingnan nang walang pagpaparehistro.
Ang libreng pagpaparehistro ay nagbibigay-daan sa mga developer na kumonekta detalyadong istatistika ayon sa kanilang mga aplikasyon, gaya ng inilarawan dito: http://www.appannie.com/tour/ Ngunit hindi ito para sa lahat. MAHALAGA. Ang mga detalyadong istatistika para sa mga nakarehistrong user sa site na ito ay bahagyang naiiba sa mga nasa iTunesConnect. Kaya kailangan mong mag-ingat at suriing mabuti ang lahat.

Bakit napakahalagang pag-aralan ang mga graph?
Kadalasan, ang mga graph ay nagbibigay ng pagkakataon na maunawaan kung paano nakakamit ng ilang mga application ang tagumpay o, sa kabaligtaran, hindi nakikita ng pangkalahatang publiko.
Narito, halimbawa, ang isa pang kahanga-hangang programa, sa pagkakataong ito mula sa aming mga kasamahan sa Belarus.


Pagkatapos ng isang aktibong panahon ng pag-eeksperimento, wala talagang tumigil na mangyari sa application at unti-unting bumaba ang rating. Pero magandang programa at maaaring makabuo ng magandang kita.

Ang tatlong mapagkukunang ito, sa tingin ko, ay nagbibigay ng isang mahusay na pagkakataon upang pag-aralan at subaybayan ang dynamics ng katanyagan ng mga application sa AppStore at maaaring makabuluhang mapadali ang pagsusuri sa merkado at makakatulong sa paggawa ng mga tamang desisyon sa marketing.

Ngayon, ang pinakasikat na mga tindahan ng application ay ang App Store, na matatagpuan sa ilalim ng pakpak Apple, At Play Market, o, gaya ng karaniwang tawag dito, na nakakita ng liwanag ng araw salamat sa, nahulaan mo ito, Google. Ang bawat isa sa kanila, mula sa sandali ng paglabas, ay pinunan araw-araw ng unang daan-daan, pagkatapos ay libu-libong mga aplikasyon. At noong 2015 ay nakamit nila ang mga kahanga-hangang resulta, ngunit ngayon ay malalaman natin kung ano sila.

Halimbawa, unang lumabas ang App Store noong 2008 kasama ang Paglabas ng iPhone 3G. Sa unang araw ng paglulunsad, humigit-kumulang 500 mga aplikasyon ang magagamit, literal pagkatapos ng 3 buwan ang bilang ng mga aplikasyon ay lumampas sa 3 libo, at ang bilang ng mga pag-download ay umabot sa 100 milyon. Noong 2009, nalampasan ng kumpanya ang 2 bilyong marka ng pag-download, noong 2010 - 3 bilyon, at noong 2011 - hanggang 10 bilyon na may 350 libong mga aplikasyon. Noong Marso 2012, ang bilang ng mga pag-download ay umabot sa 25 bilyon, at ang bilang ng mga aplikasyon ay tumaas din mula 350 hanggang 550 libo, kung saan 170,000 ang binuo para sa iPad.


Eksaktong isang taon mamaya, ang bilang ng mga pag-download ay umabot sa 50 bilyon, at sa pagtatapos ng 2014 ang bilang na ito ay lumampas sa 85 bilyon. Noong 2013, ang bilang ng mga aplikasyon ay umabot sa isang mahalagang milyon. Ngayon ang resulta ay tumawid sa linya na may inskripsyon na "1.4 milyon". Gayunpaman, ang data mismo ay hindi tumpak, ang ilan ay nagsasabi na 1.2 milyon, gayunpaman, ang pagkakaiba ay medyo maliit.

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa Google Play - hanggang 2012 ito ay tinawag na Play Market - sa oras ng paglunsad ay binubuo ito ng ilang mga application, na kalaunan ay lumago sa 1.3 milyon noong 2009, ayon sa mga kasamahan mula sa androidauthority, kasama na nito ang 2,300 na aplikasyon, at noong tag-araw ng 2010 ang kanilang bilang ay tumaas sa 80 libo. Ang kabuuang bilang ng mga pag-download noong panahong iyon ay humigit-kumulang 1 bilyon.

3 bilyon, 6, 10, noong 2012 ang bilang ng mga pag-download ay lumampas lamang sa sukat, habang ang bilang ng mga aplikasyon ay tumaas mula 80 hanggang 500 libo.
Ayon sa ulat ng maraming kumpanya ng pananaliksik, ang Google Play ay mayroong 70% higit pa mga pag-download kaysa sa App Store. Kasabay nito, ang App Store ay 70% na mas kumikita kaysa sa Google Play.

Pangunahing ito ay dahil sa katotohanang binibigyang-diin ng Google ang mga umuunlad na bansa, na nasa unang lugar sa mga tuntunin ng populasyon (China, India, Indonesia). Ito ay salamat sa bilang ng mga mamamayan ng mga bansang ito na nakamit ang resultang ito. Ang Apple naman ay itinuturing na isang kumpanya na hindi para sa mahihirap, kaya naman mas mataas ang mga presyo sa App Store, at mas madalas bumibili doon ang mga tao dahil kaya lang nila.

Ang parehong napupunta para sa mga developer. Pinakamahusay na magsulat ng isang programa na partikular para sa iOS ay binabayaran ng Apple ang mga developer nang higit pa upang mapabuti ang kalidad ng hindi lamang ng mga produkto nito, kundi pati na rin ang mga serbisyo.

Ano sa palagay mo, aling app store ang mas mahusay?

Noong unang panahon, isa sa mga argumento ng mga tagahanga ng iOS sa mga hindi pagkakaunawaan sa mga tagahanga ng Android ay ang bilang ng mga application na magagamit para sa pag-download sa App Store (kapansin-pansing mas malaki kaysa sa Android Market), at kinalkula ng iba't ibang ahensya ng pagsusuri ang mga tagapagpahiwatig na ito. Simula noon, medyo nabawasan ang interes sa kung gaano karaming mga application ang mayroon sa App Store at Google Play, ngunit patuloy itong binibilang ng ahensya ng AppFigures. Ang resulta ng pagsusuri sa 2017 ay nagpakita ng isang nakakagulat na resulta: ang bilang ng mga application sa App Store ay bumaba. Isang taon ang nakalipas ay 2.2 milyon, ngayon ay 2.1 milyon na lamang Google time Ang Play ay gumawa ng isang paglukso ng 30%, ngayon ay mayroong 3.6 milyong mga aplikasyon.

Ang pagbaba sa bilang ng mga application sa App Store ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na inalis ng Apple mula dito ang lahat ng software na hindi nakatanggap ng suporta para sa 64-bit na arkitektura. Ngunit hindi lamang ito: sa unang pagkakataon sa kasaysayan, ang interes ng mga developer sa tindahan ng Apple ay nabawasan lamang ng 755 libong mga bagong aplikasyon para sa platform na ito. Kasabay nito, ang bilang ng mga bagong produkto na lumabas sa Google Play noong taon ay lumampas sa isa at kalahating milyon sa unang pagkakataon sa kasaysayan. Kaya, kung dati ay mayroon lamang isang maliit na puwang sa pabor sa Android store, ngayon ito ay dalawang beses.

Isang graph lang ang nagpapakita ng pagbaba ng interes sa App Store: ang bilang ng mga application na na-port mula sa iOS patungo sa Android noong nakaraang taon ay lumampas sa 17 libo, at ang counter-porting ay nangyari para sa 7,500 na utility lamang.

At isa pang kawili-wiling graph mula sa ulat ng AppFigures ay nag-aalala kung aling mga bansa ang gumagawa ng pinakamaraming application. Ang USA at China ay nangunguna sa isang malaking margin, habang ang Russia ay nasa ika-siyam na puwesto, na may halos parehong resulta sa France. Sa Russia, ang mga laro at application ng negosyo ay kadalasang ginagawa para sa iOS; Ang pinakasikat na mga kategorya para sa Android ay mga laro at aklat. Tandaan na ang kategoryang "mga aklat" ay hindi kasama sa nangungunang 2 sa anumang ibang bansa para sa anumang OS.