talahanayan ng pagkonsumo ng enerhiya ng processor. Mga processor ng Intel vs AMD: pagsusuri at paghahambing ng mga modelo

Alamin natin kung ano ang mga pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga processor ng mga pinuno ng mundo - Intel at AMD.

Isasaalang-alang din natin ang kanilang mga positibo at negatibong panig.

Mga Pangunahing Tagagawa ng CPU

Ang bawat tao'y lubos na nauunawaan na mayroong dalawang nangungunang kumpanya sa merkado ng computing na nakikibahagi sa pagbuo at produksyon ng Central Processing Unit (central processing unit), o, sa madaling salita, mga processor.

Pinagsasama ng mga device na ito ang milyun-milyong transistor at iba pang elemento ng logic, at mga elektronikong device na may pinakamataas na kumplikado.

Ang buong mundo ay gumagamit ng mga computer na ang puso ay isang electronic chip mula sa alinman sa Intel o AMD, kaya hindi lihim na ang parehong mga kumpanyang ito ay patuloy na nakikipaglaban para sa pamumuno sa lugar na ito.

Ngunit hayaan natin ang mga kumpanyang ito at lumipat sa karaniwang gumagamit, na nahaharap sa isang pagpipiliang problema - ano ang mas kanais-nais - Intel o AMD?

Anuman ang iyong sabihin, wala at hindi maaaring maging isang tiyak na sagot sa tanong na ito, dahil ang parehong mga tagagawa ay may napakalaking potensyal, at ang kanilang mga CPU ay may kakayahang matugunan ang mga kasalukuyang kinakailangan.

Kapag pumipili ng processor para sa iyong device, pangunahing nakatuon ang user sa pagganap at gastos nito - umaasa sa dalawang pamantayang ito bilang mga pangunahing.

Ang karamihan ng mga gumagamit ay matagal nang nahahati sa dalawang magkasalungat na kampo, na nagiging masigasig na tagasuporta ng mga produkto ng Intel o AMD.

Tingnan natin ang lahat ng mga kalakasan at kahinaan ng mga device ng mga nangungunang kumpanyang ito, upang kapag pumipili ng isang partikular na isa, hindi tayo umaasa sa haka-haka, ngunit sa mga tiyak na katotohanan at katangian.

Mga kalamangan at kawalan ng mga processor ng Intel

Kaya, ano ang mga pakinabang ng mga processor ng Intel?

  • Una sa lahat, ito ay napakataas na pagganap at bilis sa mga application at laro, na pinaka-optimize para sa mga processor ng Intel.
  • Sa ilalim ng kontrol ng mga processor na ito, ang system ay gumagana nang may pinakamataas na katatagan.
  • Kapansin-pansin na ang pangalawa at pangatlong antas ng memorya ng mga Intel CPU ay nagpapatakbo sa mas mataas na bilis kaysa sa mga katulad na processor mula sa AMD.
  • Ang multithreading, na ipinatupad ng Intel sa mga CPU gaya ng Core i7, ay gumaganap ng malaking papel sa pagganap kapag nagtatrabaho sa mga na-optimize na application.

Mga kalamangan at kawalan ng mga processor ng AMD

  • Ang mga bentahe ng mga processor ng AMD ay kinabibilangan, una sa lahat, ang kanilang affordability sa mga tuntunin ng gastos, na perpektong pinagsama sa pagganap.
  • Ang isang malaking kalamangan ay ang multi-platform, na nagpapahintulot sa iyo na palitan ang isang modelo ng processor sa isa pa nang hindi kailangang baguhin ang motherboard.
  • Iyon ay, ang isang processor na idinisenyo para sa socket AM3 ay maaaring mai-install sa socket AM2+ nang walang anumang negatibong kahihinatnan.
  • Ang isang tao ay hindi maaaring hindi mapansin ang multitasking, na kung saan maraming mga processor ng AMD ay mahusay na nakayanan, nang sabay-sabay na nagpapatakbo ng tatlong mga application.
  • Bilang karagdagan, ang mga processor ng serye ng FX ay may napakahusay na potensyal na overclocking, na kung minsan ay lubhang kinakailangan.
  • Ang mga disadvantages ng AMD CPUs ay kinabibilangan ng mas mataas na konsumo ng kuryente kaysa sa Intel, pati na rin ang pagpapatakbo ng ikalawa at ikatlong antas ng memorya ng cache sa mas mababang bilis.
  • Dapat ding tandaan na ang karamihan sa mga processor na kabilang sa linya ng FX ay nangangailangan ng karagdagang paglamig, na kailangang bilhin nang hiwalay.
  • At ang isa pang kawalan ay ang mas kaunting mga laro at application ay iniangkop at nakasulat para sa AMD processor kaysa sa Intel.

Mga kasalukuyang konektor mula sa Intel

Ngayon, maraming mga nangungunang tagagawa ng mga sentral na processor ang nilagyan ng dalawang kasalukuyang konektor. Mula sa Intel ang mga ito ay ang mga sumusunod:

  • LGA 2011 v3 ay isang pinagsamang connector na naglalayong mabilis na mag-assemble ng isang mataas na pagganap na personal na computer para sa parehong mga server at ang end user. Ang pangunahing tampok ng naturang platform ay ang pagkakaroon ng isang RAM controller na matagumpay na nagpapatakbo sa multi-channel mode. Salamat sa mahalagang tampok na ito, ang mga PC na may ganitong mga processor ay nailalarawan sa pamamagitan ng hindi pa nagagawang pagganap. Dapat sabihin na sa loob ng balangkas ng naturang platform ang isang pinagsamang subsystem ay hindi ginagamit. Ang pag-unlock sa potensyal ng naturang mga chip ay posible lamang sa tulong ng mga discrete graphics. Upang gawin ito, dapat mong gamitin lamang ang pinakamahusay na mga video card;
  • Salamat sa LGA, madali mong maisaayos hindi lamang ang isang high-performance na computing system, kundi pati na rin ang isang budget PC. Halimbawa, isang socket LGA 1151 Ito ay perpekto para sa paglikha ng isang mid-price computing station, habang kasabay nito ay magkakaroon ito ng malakas na integrated graphics core ng Intel Graphics series at sumusuporta sa DDR4 memory.

Mga kasalukuyang konektor ng AMD

Ngayon ang AMD ay nagpo-promote ng mga sumusunod na processor socket:

  • Ang pangunahing platform ng computing para sa naturang developer ay isinasaalang-alang AM3+. Ang pinaka-produktibong mga CPU ay itinuturing na ang hanay ng modelo ng FX, na kinabibilangan ng hanggang walong mga module ng computing. Bilang karagdagan, ang naturang platform ay sumusuporta sa isang pinagsama-samang graphics subsystem. Gayunpaman, dito ang graphics core ay kasama sa motherboard, at hindi isinama sa mga semiconductor crystals;
  • ang pinakabagong modernong AMD processor socket – FM3+. Ang mga bagong CPU ng AMD ay nilayon na gamitin sa mga desktop computer at media center hindi lamang sa entry-level, kundi pati na rin sa mid-level. Salamat dito, ang pinakamodernong pinagsama-samang solusyon ay magagamit sa karaniwang gumagamit para sa isang medyo maliit na halaga.

Mga posibilidad sa pagtatrabaho

Maraming mga tao ang unang binibigyang pansin ang presyo ng processor. Mahalaga rin para sa kanila na madali niyang malutas ang mga gawaing nakatalaga sa kanya.

Kaya, ano ang maiaalok ng parehong organisasyon sa puntong ito? Ang AMD ay hindi kilala para sa mga natitirang tagumpay.

Ngunit ang processor na ito ay kumakatawan sa isang mahusay na ratio ng pagganap ng presyo. Kung i-configure mo ito nang tama, maaari mong asahan ang matatag na operasyon nang walang anumang mga reklamo.

Kapansin-pansin na nagawa ng AMD na ipatupad ang multitasking. Salamat sa tulad ng isang processor, ang iba't ibang mga application ay madaling mailunsad.

Sa tulong nito, maaari mong sabay na mai-install ang laro at mag-surf sa malawak na kalawakan ng Internet.

Ngunit kilala ang Intel para sa mas katamtamang mga resulta sa lugar na ito, na kinumpirma ng paghahambing ng mga processor.

Hindi magiging labis na bigyang-pansin ang pagkakaroon ng overclocking, kung saan ang pagganap ng isang processor ng AMD ay madaling tumaas ng dalawampung porsyento kumpara sa mga karaniwang setting.

Upang gawin ito, kailangan mo lamang gumamit ng karagdagang software.

Tinalo ng Intel ang AMD sa halos lahat maliban sa multitasking. Bilang karagdagan, nagtatrabaho ang Intel

Kaya dapat mong piliin ang motherboard at power supply nang mas maingat upang maiwasan ang pagyeyelo dahil sa hindi sapat na kapangyarihan.

Chart ng pagkonsumo ng kuryente para sa Intel at AMD Ito ay ang parehong kuwento na may init dissipation. Ito ay medyo mataas sa mas lumang mga modelo. Bilang resulta, ang isang karaniwang palamigan ay nahihirapang makayanan ang tumaas na paglamig.

Samakatuwid, kapag bumili ng isang CPU mula sa AMD, kailangan mo ring bumili ng mataas na kalidad na paglamig mula sa anumang disenteng kumpanya. Huwag kalimutan na ang mga de-kalidad na tagahanga ay hindi gumagawa ng ingay.

Uri ng socket at pagganap

Dapat din nating sabihin ang tungkol sa pagganap. Matapos makuha ng AMD ang ATI, matagumpay na naisama ng mga tagalikha nito ang karamihan sa mga kakayahan sa pagproseso ng graphics sa mga core ng processor. Ang gayong mga pagsisikap ay matagumpay na nagbunga.

Ang mga gumagamit ng AMD chip para sa paglalaro ay dapat na walang duda na nakakakuha sila ng mahusay na pagganap, na mas mahusay kaysa sa pagganap ng mga katumbas na chip mula sa Intel (ito ay totoo lalo na para sa mga gumagamit ng card na may ATI graphics).

Kung pagdating sa mabigat na multitasking, mas mainam na pumili ng Intel, dahil mayroon itong teknolohiyang HyperTreasing.

Gayunpaman, ang kalamangan na ito ay maaari lamang mapakinabangan kapag ang software application ay may kakayahang multitasking, iyon ay, ang kakayahang hatiin ang mga gawain sa ilang maliliit na bahagi.

Kung ang gumagamit ay nangangailangan ng isang gaming processor, mas mahusay na pagsamahin ang isang AMD processor na may isang video card.

Kaya, may malaking pagkakaiba sa pagitan ng mga socket ng intel at amd processor. Kapag pumipili ng tamang opsyon, isaalang-alang ang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga ito na nakalista sa artikulong ito. Gagawin nitong mas madali ang pagpili ng tamang opsyon.

Pinakamahusay na processor para sa paglalaro | Epekto ng pagbabawas ng benepisyo

Ang mga presyo para sa mga high-end na processor ay mabilis na tumataas, ngunit ang mga nadagdag sa pagganap sa mga laro ay magiging mas kaunti at mas mababa. Samakatuwid, halos hindi sulit na magrekomenda ng processor na mas mahal kaysa sa Core i5-7600K. Bukod dito, kung mayroon kang isang mahusay na cooler, ang modelong ito ay maaaring ma-overclocked sa 5 GHz - kung kinakailangan ang mas mataas na pagganap.

Gayunpaman, mayroong isang maliit na bilang ng mga laro na sinasamantala ang mga processor ng Core i7 na may teknolohiyang Hyper-Threading. Naniniwala kaming magpapatuloy ang trend ng multi-core gaming optimization, kaya naman idinagdag namin ang Core i7-5820K sa listahan. Para sa karamihan ng mga laro, walang gaanong pagkakaiba sa pagitan ng Core i7 at Core i5, ngunit kung ikaw ang uri ng mahilig na gustong matibay sa hinaharap at malakas na pagganap sa mga multi-threaded na application, maaaring mas sulit ang CPU na ito. gastos.

Sa pagdating ng interface ng LGA 2011-v3, mayroong lahat ng dahilan upang bumuo ng isang hindi maunahang platform ng paglalaro sa batayan nito. Ang Haswell-E-based na mga processor ay may mas maraming available na cache at apat pang core kumpara sa nangungunang LGA 1150/1155 socket models. Bilang karagdagan, salamat sa four-channel controller, mas malaking memory bandwidth ang ibinibigay. Sa 40 Gen 3 PCIe lane na available sa mga processor ng Sandy Bridge-E, native na sinusuportahan ng platform ang dalawang x16 slot at isang x8 slot, o isang x16 slot at tatlong x8 slots, na inaalis ang mga potensyal na bottleneck sa three- at four-way na CrossFire o SLI na configuration. mga video card.

Bagama't mukhang kahanga-hanga ang lahat ng nasa itaas, hindi ito nangangahulugan ng makabuluhang pagpapahusay sa pagganap sa mga modernong laro. Ang aming mga pagsubok ay nagpapakita ng napakaliit na pagkakaiba sa pagitan ng $240 LGA 1150 Core i5-4690K at ang $1000 LGA 2011 Core i7-4960X, kahit na may tatlong SLI graphics card na naka-install. Lumalabas na ang memory bandwidth at PCIe ay hindi lubos na nakakaapekto sa pagganap ng kasalukuyang mga sistema ng arkitektura ng Sandy Bridge.

Kung saan talagang kumikinang ang potensyal ni Haswell-E ay sa mga larong masinsinang CPU tulad ng Multiplayer ng Battlefield 1 Kung gumagamit ka ng tatlo o apat na graphics card, malamang na mayroon ka nang sapat na pagganap. Ang isang overclocked na Core i7-5960X o Core i7-5930K ay maaaring makatulong sa natitirang bahagi ng platform na maabot ang napakalakas na video system.

Sa pangkalahatan, bagama't hindi namin inirerekomenda ang pagbili ng processor na mas mahal kaysa sa Core i5-7600K sa mga tuntunin ng presyo/pagganap (ang perang nai-save ay maaaring gastusin sa isang graphics adapter at motherboard), palaging may mga hindi magtitipid ng gastos sa paghahangad na makamit ang pinakamahusay na posibleng pagganap.

Pinakamahusay na processor para sa paglalaro | Talahanayan ng paghahambing

Paano ang iba pang mga processor na wala sa aming listahan ng mga rekomendasyon? Sulit ba silang bilhin o hindi?

Ang mga uri ng tanong na ito ay ganap na naaangkop dahil ang pagkakaroon ng iba't ibang mga modelo at ang kanilang mga presyo ay nagbabago araw-araw. Paano mo malalaman kung ang processor na iyong nakikita ay ang pinakamahusay na bilhin sa hanay ng presyo nito?

Nagpasya kaming tulungan ka sa mahirap na gawaing ito sa pamamagitan ng pagpapakita ng talahanayan ng hierarchy ng CPU, kung saan ang mga processor ng parehong antas ng pagganap ng paglalaro ay nasa parehong linya. Ang mga nangungunang linya ay nagpapakita ng pinakamakapangyarihang gaming CPU, at habang bumababa ka sa mga linya, bumababa ang performance.

Iminungkahing hierarchical table ng iba't ibang mga modelo mga processor Ang Intel at AMD ay una na batay sa average na pagganap ng bawat isa sa aming benchmark suite. Nagdagdag kami mula noon ng bagong data ng laro bilang bahagi ng pamantayan sa pagsusuri, ngunit tandaan na iba ang kilos ng iba't ibang laro dahil sa kakaibang katangian ng kanilang code. Halimbawa, ang ilan sa mga ito ay lubos na nakadepende sa graphics power, ngunit ang iba ay positibong tumutugon sa mas maraming core, cache memory, o kahit isang partikular na arkitektura.

Wala kaming kakayahang subukan ang bawat CPU sa merkado, kaya sa ilang mga kaso, ang mga ranggo ay depende sa mga resulta ng mga katulad na modelo. Sa esensya, ang hierarchical table na ito ay kapaki-pakinabang bilang pangkalahatang gabay sa pagpili, ngunit hindi ito isang unibersal na paraan ng paghahambing ng iba't ibang mga processor. Para sa mas detalyadong impormasyon, mangyaring sumangguni sa (Ingles) o sa regular na na-update na seksyon " Pinakamahusay na CPU para sa Gaming: Kasalukuyang Pagsusuri sa Market ".

Maaaring napansin mo na hinati namin ang seksyon ng punong barko sa dalawang antas mga processor at sa isa sa kanila ay naglagay sila ng ilang quad-core na mga modelo ng AMD. Dahil maraming mas lumang platform ang magagamit sa ilang magkakaibang henerasyon ng mga graphics subsystem, gusto naming i-highlight ang mga modelong may pinakamataas na performance para mapanatili ang balanse sa pagitan ng system at ng video accelerator. Halimbawa, sa ngayon, ang sinumang may-ari ng Core i7 ng Sandy Bridge na henerasyon ay makadarama ng malaking pagtaas kapag lumipat sa Kaby Lake o Broadwell-E. At ang punong barko mga processor Ang serye ng FX ng AMD na isang hakbang mula sa ilang mga Core i7 at mas lumang mga Core i5 ay nangangahulugan na ang kanilang katayuan ay tumaas.

Hierarchy ng mga processor ng Intel at AMD | mesa


Intel AMD
Core i7-3770. -5960X, -6700K, -6700, -7700K, -7700, -6800K, -6850K, -6900K, -6950X
Core i5-7600K, -7600, -7500, -7400, -6600K, -6600, -6500, -5675C, -4690K, 4670K, -4590, -4670, -4570, -4460, -4400, -34 -3570, -3550
Core i7-2600, -2600K, -2700K, -965, -975 Extreme, -980X Extreme, -990X Extreme
Core i5-3470, -3450P, -3450, -3350P, -3330, 2550K, -2500K, -2500, -2450P, -2400, -2380P, -2320, -2310, -2300
FX-9590, 9370, 8370, 8350, 8320, 8300, 8150
Core i7-980, -970, -960
Core i7-870, -875K
Core i3-7350K, -7320, -7300, -7100, -4360, -4350, -4340, -4170, -4160, -4150, -4130, -3250, -3245, -3240, -3225, -3220, , -2100, -2105, -2120, -2125, -2130
Pentium G4620, G4600, G4560
FX-6350, 4350
Phenom II X6 1100T BE, 1090T BE
Phenom II X4 Itim na Edisyon 980, 975
Core i7-860, -920, -930, -940, -950
Core i5-3220T, -750, -760, -2405S, -2400S
Core 2 Extreme QX9775, QX9770, QX9650
Core 2 Quad Q9650
FX-8120, 8320e, 8370e, 6200, 6300, 4170, 4300
Phenom II X6 1075T
Phenom II X4 Itim na Edisyon 970, 965, 955
A10-6800K, 6790K, 6700, 5800K, -5700, -7700K, -7800, -7850K, 7870K
A8-3850, -3870K, -5600K, 6600K, -7600, -7650K
Athlon X4 651K, 645, 641, 640, 740, 750K, 860K
Core 2 Extreme QX6850, QX6800
Core 2 Quad Q9550, Q9450, Q9400
Core i5-650, -655K, -660, -661, -670, -680
Core i3-2100T, -2120T
FX-6100, -4100, -4130
Phenom II X6 1055T, 1045T
Phenom II X4 945, 940, 920
Phenom II X3 Black Edition 720, 740
A8-5500, 6500
A6-3650, -3670K, -7400K
Athlon II X4 635, 630
Core 2 Extreme QX6700
Core 2 Quad Q6700, Q9300, Q8400, Q6600, Q8300
Core 2 Duo E8600, E8500, E8400, E7600
Core i3 -530, -540, -550
Pentium G3470, G3460, G3450, G3440, G3430, G3420, G3260, G3258, G3250, G3220, G3420, G3430, G2130, G2120, G2020, G2010, G60, G60, G60, G60 0, G630
Phenom II X4 910, 910e, 810
Athlon II X 4 620, 631
Athlon II X3 460
Core 2 Extreme X6800
Core 2 Quad Q8200
Core 2 Duo E8300, E8200, E8190, E7500, E7400, E6850, E6750
Pentium G620
Celeron G1630, G1620, G1610, G555, G550, G540, G530
Phenom II X4 905e, 805
Phenom II X3 710, 705e
Phenom II X2 565 BE, 560 BE, 555 BE, 550 BE, 545
Phenom X4 9950
Athlon II X 3 455, 450, 445, 440, 435, 425
Core 2 Duo E7200, E6550, E7300, E6540, E6700
Pentium Dual-Core E5700, E5800, E6300, E6500, E6600, E6700
Pentium G9650
Phenom X4 9850, 9750, 9650, 9600
Phenom X3 8850, 8750
Athlon II X2 265, 260, 255, 370K
A6-5500K
A4-7300, 6400K, 6300, 5400K, 5300, 4400, 4000, 3400, 3300
Athlon 64 X2 6400+
Core 2 Duo E4700, E4600, E6600, E4500, E6420
Pentium Dual-Core E5400, E5300, E5200, G620T
Phenom X4 9500, 9550, 9450e, 9350e
Phenom X3 8650, 8600, 8550, 8450e, 8450, 8400, 8250e
Athlon II X2 240, 245, 250
Athlon X2 7850, 7750
Athlon 64 X2 6000+, 5600+
Core 2 Duo E4400, E4300, E6400, E6320
Celeron E3300
Phenom X4 9150e, 9100e
Athlon X2 7550, 7450, 5050e, 4850e/b
Athlon 64 X2 5400+, 5200+, 5000+, 4800+
Core 2 Duo E5500, E6300
Pentium Dual-Core E2220, E2200, E2210
Celeron E3200
Athlon X2 6550, 6500, 4450e/b,
Athlon X2 4600+, 4400+, 4200+, BE-2400
Pentium Dual-Core E2180
Celeron E1600, G440
Athlon 64X 2 4000+, 3800+
Athlon X2 4050e, BE-2300
Pentium Dual-Core E2160, E2140
Celeron E1500, E1400, E1200

Sa kasalukuyan ang aming talahanayan ay binubuo ng 13 mga antas. Ang ibabang kalahati ng listahan ay halos hindi na nauugnay: ang mga chip na ito ay magpapakita ng hindi sapat na pagganap sa mga modernong laro, anuman ang naka-install na video card. Kung ang iyong CPU kabilang sa kalahating ito ng listahan, kung gayon ang pag-upgrade ay talagang magpapalaki sa iyong kasiyahan sa mga laro.

Sa katunayan, ang mga chips lamang sa nangungunang limang tier ang maaaring ituring na angkop para sa paglalaro ngayon. At sa itaas na bahaging ito ng talahanayan, lilitaw lamang ang kahulugan ng pag-upgrade kung pipiliin mo CPU hindi bababa sa dalawang antas na mas mataas. Kung hindi, ang mga pagpapahusay ay hindi magiging sapat upang bigyang-katwiran ang halaga ng isang bagong CPU, motherboard at memorya, hindi banggitin ang mga graphics card at storage drive na pag-iisipan mo ring palitan.

Sa katapusan ng bawat taon, ibubuod namin ang aming mga resulta ng pagsubok para sa karamihan sa mga modernong processor, isinasaalang-alang ang mga update sa BIOS at mga pagbabago sa pagganap, at pagkatapos ay hinahati ang mga natuklasan sa tatlong magkakahiwalay na kategorya.

Ang unang bahagi ng aming rating ay nakatuon sa pagganap sa mga benchmark sa paglalaro, sa pangalawa ay tatalakayin namin ang pagganap sa mga aplikasyon ng CAD sa workstation (real-time na pag-render), at sa wakas, sa pangatlo, kokolekta kami ng pangkalahatang data sa pagganap, pag-render at kapangyarihan pagkonsumo.

Walang sinuman ang maaaring maging pinuno magpakailanman: ang isang sistema na kulang sa pagganap ngayon ay maaaring higitan ang lahat ng iba bukas. Kaya kung mayroon kang isang mahusay na diskarte, pagkatapos ay maaari kang maging kumpiyansa sa iyong hinaharap.

Ang katotohanang ito ay gumagana, ngunit hindi palaging. Una sa lahat, kailangan mong maunawaan ang mga kakayahan ng PC ngayon, ang mga pangangailangan sa pag-compute bukas, at magkaroon din ng pundasyon para sa hinaharap. Ito ang kailangan mong pagtuunan ng pansin - at magplano ng maliit na reserba.

Sa kasamaang palad, ang mas mataas na produktibo ay palaging nagkakahalaga ng mas mataas, marahil ay hindi palaging proporsyonal, kaya napakahalaga na mahusay na matukoy ang dami ng naturang mga reserba.

Ang ating mga pangangailangan, hangarin at kakayahan sa pananalapi ay hindi palaging nagtutugma. Gayunpaman, sa kasong ito mayroong konsepto ng "common sense", na nagpapahintulot sa iyo na itapon ang hindi malulutas na mga hadlang. Ito ay palaging nagkakahalaga ng pagsasama-sama ng mga aspeto ng kapaligiran, tulad ng pagkonsumo ng enerhiya at tibay, sa mga pang-ekonomiya - mga gastos at kakayahang kumita ng pagbili. Sa madaling salita, dapat kang bumili nang eksakto kung ano ang talagang kailangan mo (o kakailanganin sa malapit na hinaharap).

Ang aming pamamaraan ng pagsubok ay nakabalangkas sa artikulo ", kaya para sa kaginhawahan ay sasangguni kami sa artikulong ito. Kung interesado ka sa mga detalye, inirerekomenda namin na sumangguni ka dito.

Ang mga pagkakaiba mula sa pamamaraang ito na may kaugnayan sa pagsubok na ito ay bumaba sa pagsasaayos ng hardware: processor, RAM, motherboard at cooling system, ang mga tampok nito ay makikita sa talahanayan sa ibaba.

Mga sistema ng pagsubok at kagamitan sa pagsukat
Hardware: AMD Socket AM4
MSI X370 Tomahawk
2x 8 GB G.Skill TridentZ DDR4-3200 RGB

AMD Socket SP3 (TR4)
Asis X399 ROG Zenith Extreme

AMD Socket AM3+
Asus Sabertooth 990FX
2x 8 GB Corsair Dominator Platinum DDR3 2133

Intel Socket 1151 (Z370):
MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC
4x 8 GB G.Skill TridentZ DDR4-3600 RGB

Intel Socket 1151 (Z270):
MSI Z270 Gaming 7
2x 8GB Corsair Vengeance DDR4-3200@2666 MHz

Intel Socket 2066
MSI X299 Gaming Pro Carbon AC
4x 8 GB G.Skill TridentZ DDR4-3200 RGB

Intel Socket 2011v3:
Intel Core i7-6900K
MSI X99S XPower Gaming Titanium
4x 4 GB Crucial Ballistix DDR4-2400

Lahat ng system:
GeForce GTX 1080 Founders Edition (paglalaro)
Nvidia Quadro P6000 (workstation)

1x 1 TByte Toshiba OCZ RD400 (M.2, system SSD)
4x 1050 GByte Crucial MX 300 (imbakan at mga larawan)
Power supply Be Quiet Dark Power Pro 11, 850 W
Windows 10 Pro (na may lahat ng mga update)

Paglamig: Alphacool Eiszeit 2000 Chiller
Alphacool Eisblock XPX
Thermal Grizzly Kryonaut (para sa mas malamig na kapalit)
Monitor: Eizo EV3237-BK
Frame: Lian Li PC-T70 na may expansion at modification kit
Buksan ang test bench, closed case
Pagsukat ng pagkonsumo ng enerhiya: Non-contact current measurement sa PCIe slot (gamit ang adapter card)
Non-contact current measurement sa panlabas na power supply cable
Direktang pagsukat ng boltahe sa power supply
2 x Rohde at Schwarz HMO 3054, 500 MHz (four-channel oscilloscope na may data recording function)
4 x Rohde at Schwarz HZO50 (kasalukuyang clamp)
4 x Rohde at Schwarz HZ355 (oscilloscope probe 10:1, 500 MHz)
1 x Rohde & Schwarz HMC 8012 (multimeter na may function ng pag-record ng data)
Pagsukat ng temperatura: Optris PI640 infrared camera
PI Connect analysis software na may iba't ibang profile
Pagsukat ng antas ng ingay: NTI Audio M2211 (na may calibration file, 50 Hz high pass filter)
Steinberg UR12 (na may Phantom Power para sa mga mikropono)
Creative X7, Smart v.7
Ang aming sariling sukatan na silid na may mga blangko na ibabaw, mga sukat na 3.5x1.8x2.2 m (LxWxH)
Mga sukat sa isang axis na patayo sa gitna ng pinagmumulan ng tunog sa layong 50 cm
Antas ng ingay sa dB(A) (mabagal), Real Time Analyzer (RTA)
Graphic spectrum ng mga frequency ng ingay

Magsimula tayo sa dalawang sintetikong benchmark, na hinahati ang mga ito sa dalawang kategorya batay sa suporta para sa DirectX11 at DirectX12. Sa pagsubok ng 3DMark Fire Strike, ang bilang ng mga core ang pinakamahalaga, na nagpapahusay sa performance ng mga mas lumang multi-core na processor na hindi tumatakbo sa sapat na bilis ng orasan, gaya ng Core i7-6950X. Ang AMD Threadripper at Ryzen 7 ay nagpapakita rin ng magagandang resulta dito, ang mga simpleng quad-core na processor, tulad ng mga six-core na Intel processor na walang suporta sa Hyper-Threading.

Ang larawan ay paulit-ulit sa 3DMark Time Spy batay sa DirectX12. Anuman ang interface ng software, walang mapapalitan ang bilang ng mga core. Ang pagganap ay nagiging mas kapani-paniwala habang tumataas ang bilis ng orasan.

Tulad ng 3DMark, Ashes of Singularity: Ang Escalation ay gumaganap ng malaking papel sa core count, na sinusundan ng clock speed. Isa itong magandang halimbawa ng wastong pagbalanse ng load sa maraming thread.

Sa Civilization VI, mahalaga din ang bilang ng mga thread, ngunit sa mga processor na may walo o higit pang posibleng mga thread (halimbawa, isang Intel Core i7-7700K gamit ang Hyper-Threading, ang bilis ng orasan ay nagsisimula ring gumanap ng isang mahalagang papel. Kaya sa larong ito, ang tamang balanse sa pagitan ng bilang ng mga core at bilis ng orasan.

Sa larong Warhammer 40K: Dawn of War III, pumapasok ang bilis ng orasan ng processor, at sapat na ang apat na well-scalable na thread. Bahagyang binabawasan nito ang pagganap ng Ryzen at pinapabuti ang mga resulta ng mga chip mula sa Intel.

Ang Grand Theft Auto V ay isa ring construction site na karaniwang pinangungunahan ng Intel. Kasabay nito, ang lahat ng Ryzen ay hindi masyadong masama sa mga tuntunin ng presyo at pagganap.

Sa Hitman 2016, ang mundo ng mga processor ng AMD ay mukhang maganda. Kasabay nito, ang pangunahing pagganap ng mga chips (halimbawa, sa kaso ng Intel Core i5-8400) ay limitado sa pamamagitan ng kapangyarihan ng ginamit na video card. Ito ay isang malinaw na halimbawa ng katotohanan na kung ang alinman sa mga bahagi ay naglilimita sa mga kadahilanan, ang anumang pagtaas sa pagiging produktibo ay maaaring magkaroon ng isang gastos. Ang susi sa lahat ay ang tamang balanse: ang video card ay dapat tumugma sa antas ng processor, at vice versa.

Ang Project Cars ay ganap na pinangungunahan ng mga processor ng Intel. Kahit na ang mga mas batang quad-core na modelo na walang Hyper-Threading ay nauuna nang malaki sa Ryzen 7 at Threadripper. Ang Ryzen 3 at Pentium ay mga kumpletong pagkabigo, at ang Ryzen 7 1700 ay may mga problema dahil sa mga bilis ng orasan nito na masyadong mababa. Kaya hindi mo magagawa nang walang overclocking dito.

Ang Far Cry Primal ay ang pangalawang laro sa aming mga pagsubok kung saan ang graphics card ang limiting factor, ngunit kailangan ng kaunting paglilinaw dito. Ang larong ito ay gumagana nang maayos sa walong mga thread, at hindi ito nangangailangan ng mga pisikal na core; Gayunpaman, sa mga "purely" na quad-core na modelo, hindi na gagana ang trick na ito kung ang dalas ng kanilang orasan ay hindi lalampas sa ilang partikular na limitasyon. Sa madaling salita, ang dalas ay mahalaga dito, ngunit ito lamang ay hindi na sapat.

Sa pagsubok ng VRMark nakikita namin ang isang katulad na larawan, at dito nangunguna ang Threadripper sa lahat ng mga pagbabago ng Ryzen 7. Gayunpaman, ang pagsubok na ito ay pa rin ang domain ng Intel chips.

Una, ang masamang balita: walang solong pinakamahusay na processor sa mga sinubukan namin, kaya para makagawa ng tamang pagpili, kailangan mong isaalang-alang ang lahat ng mga kadahilanan, tulad ng layunin ng paggamit, ang kinakailangang pagganap, ang pangkalahatang konsepto ng iyong PC at ang iyong badyet. Kaya ang magandang balita ay ang lahat ay makakahanap ng pinakamahusay na processor para sa kanilang sarili.

Mga laro o aplikasyon sa opisina, mga pakete ng workstation o mga HTPC? Ang mga application at gamit ay multifaceted, at karamihan sa atin ay alam na kung paano gagamitin ang isang bagong processor bago pa man natin ito bilhin. Ang maling pagpili ay hindi lamang nagdudulot ng pagkabigo sa pagbili, ngunit madalas ding humahantong sa makabuluhang pagkalugi sa pananalapi, lalo na kung kailangan mong muling ibenta, palitan o ganap na palitan ang mga bahagi na hindi magkatugma.

Mayroong maraming mga pagpipilian para sa pagsasama-sama ng mga bahagi. Kasya ba ang iyong CPU sa socket sa iyong motherboard, at kung gayon, sinusuportahan ba ito mismo ng motherboard? Angkop ba ang cooling system para sa processor na ito sa mga tuntunin ng kapangyarihan, at kung gayon, sinasaklaw ba ng cooler na ito ang mga module ng RAM at nakakasagabal ba ito sa pag-install ng video card sa unang slot ng PCI Express? May mga "eksperto" na nag-screw ng malaking cooler sa isang mini-ITX board, at pagkatapos ay isipin ang kaso...

Ang mga presyo ng processor ay nagbabago-bago tulad ng mga puno ng palma sa panahon ng isang tropikal na bagyo, at ang bawat baguhang assembler una sa lahat ay binibigyang pansin ang mga ito. Samakatuwid, hindi kami magkokomento sa antas ng presyo sa ngayon, dahil pareho ang karaniwang mga pagsasaayos sa mga presyo sa merkado at ang kamag-anak na kakulangan ng mga indibidwal na modelo (halimbawa, Coffee Lake-S mula sa Intel) ay ginagawang walang kabuluhan ang mga komento sa loob ng ilang araw ng kanilang pagbigkas. Samakatuwid, ipinapakita lang namin ang "malinis" na mga resulta at iniiwan ang mga mambabasa ng pagkakataong magtanong tungkol sa mga presyo nang mag-isa.

Ang ARM processor ay isang mobile processor para sa mga smartphone at tablet.

Ipinapakita ng talahanayang ito ang lahat ng kasalukuyang kilalang processor ng ARM. Ang talahanayan ng mga processor ng ARM ay madaragdagan at maa-upgrade kapag lumitaw ang mga bagong modelo. Gumagamit ang talahanayang ito ng conditional system para sa pagsusuri ng pagganap ng CPU at GPU. Ang data ng pagganap ng processor ng ARM ay kinuha mula sa iba't ibang mga mapagkukunan, pangunahin batay sa mga resulta ng mga pagsubok tulad ng: PassMark, Antutu, GFXBench.

Hindi namin inaangkin ang ganap na katumpakan. Ganap na tumpak na ranggo at suriin ang pagganap ng mga processor ng ARM imposible, sa simpleng dahilan na ang bawat isa sa kanila ay may mga pakinabang sa ilang mga paraan, ngunit sa ilang mga paraan ay nahuhuli sa iba pang mga processor ng ARM. Ang talahanayan ng mga processor ng ARM ay nagbibigay-daan sa iyo na makita, suriin at, higit sa lahat, ihambing ang iba't ibang SoC (System-On-Chip) mga solusyon. Gamit ang aming talahanayan, magagawa mo ihambing ang mga mobile processor at sapat na upang malaman kung paano eksaktong nakaposisyon ang ARM heart ng iyong hinaharap (o kasalukuyan) na smartphone o tablet.

Dito namin inihambing ang mga processor ng ARM. Tiningnan at inihambing namin ang performance ng CPU at GPU sa iba't ibang SoC (System-on-Chip). Ngunit maaaring may ilang katanungan ang mambabasa: Saan ginagamit ang mga processor ng ARM? Ano ang ARM processor? Paano naiiba ang arkitektura ng ARM sa mga x86 processor? Subukan nating maunawaan ang lahat ng ito nang hindi masyadong malalim sa mga detalye.

Una, tukuyin natin ang terminolohiya. Ang ARM ay ang pangalan ng arkitektura at sa parehong oras ang pangalan ng kumpanya na nangunguna sa pag-unlad nito. Ang abbreviation na ARM ay nangangahulugang (Advanced RISC Machine o Acorn RISC Machine), na maaaring isalin bilang: advanced RISC machine. Arkitektura ng ARM pinagsasama ang isang pamilya ng parehong 32 at 64-bit microprocessor core na binuo at lisensyado ng ARM Limited. Nais kong agad na tandaan na ang kumpanya ng ARM Limited ay eksklusibo na nakikibahagi sa pagbuo ng mga kernel at tool para sa kanila (mga tool sa pag-debug, compiler, atbp.), ngunit hindi sa paggawa ng mga processor mismo. kumpanya Limitado ang ARM nagbebenta ng mga lisensya para sa produksyon ng mga processor ng ARM sa mga ikatlong partido. Narito ang isang bahagyang listahan ng mga kumpanyang lisensyado sa paggawa ng mga processor ng ARM ngayon: AMD, Atmel, Altera, Cirrus Logic, Intel, Marvell, NXP, Samsung, LG, MediaTek, Qualcomm, Sony Ericsson, Texas Instruments, nVidia, Freescale... at marami pang iba.

Ang ilang kumpanyang nakatanggap ng lisensya upang makagawa ng mga processor ng ARM ay gumagawa ng sarili nilang mga bersyon ng mga core batay sa arkitektura ng ARM. Kabilang sa mga halimbawa ang: DEC StrongARM, Freescale i.MX, Intel XScale, NVIDIA Tegra, ST-Ericsson Nomadik, Qualcomm Snapdragon, Texas Instruments OMAP, Samsung Hummingbird, LG H13, Apple A4/A5/A6 at HiSilicon K3.

Ngayon ay nagtatrabaho sila sa mga processor na nakabatay sa ARM halos anumang electronics: PDA, mga mobile phone at smartphone, mga digital na manlalaro, portable game console, calculator, external hard drive at router. Lahat sila ay naglalaman ng ARM core, kaya masasabi natin iyan ARM - mga mobile processor para sa mga smartphone at mga tablet.

ARM processor kumakatawan SoC, o "sistema sa isang chip". Ang isang SoC system, o "system on a chip," ay maaaring maglaman sa isang chip, bilang karagdagan sa CPU mismo, ang mga natitirang bahagi ng isang ganap na computer. Kabilang dito ang isang memory controller, isang I/O port controller, isang graphics core, at isang geopositioning system (GPS). Maaari rin itong maglaman ng 3G module, pati na rin ang marami pang iba.

Kung isasaalang-alang namin ang isang hiwalay na pamilya ng mga processor ng ARM, sabihin ang Cortex-A9 (o anumang iba pa), hindi namin masasabi na ang lahat ng mga processor ng parehong pamilya ay may parehong pagganap o lahat ay nilagyan ng module ng GPS. Ang lahat ng mga parameter na ito ay lubos na nakasalalay sa tagagawa ng chip at kung ano at paano siya nagpasya na ipatupad sa kanyang produkto.

Ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga processor ng ARM at X86?? Ang arkitektura ng RISC (Reduced Instruction Set Computer) mismo ay nagpapahiwatig ng pinababang hanay ng mga tagubilin. Na naaayon ay humahantong sa napakakatamtamang pagkonsumo ng enerhiya. Pagkatapos ng lahat, sa loob ng anumang ARM chip ay may mas kaunting mga transistor kaysa sa katapat nito mula sa linya ng x86. Huwag kalimutan na sa isang SoC system ang lahat ng peripheral na device ay matatagpuan sa loob ng isang chip, na nagpapahintulot sa ARM processor na maging mas mahusay sa enerhiya. Ang arkitektura ng ARM ay orihinal na idinisenyo upang kalkulahin lamang ang mga operasyon ng integer, hindi katulad ng x86, na maaaring gumana sa mga pagkalkula ng floating point o FPU. Imposibleng malinaw na ihambing ang dalawang arkitektura na ito. Sa ilang mga paraan, magkakaroon ng kalamangan ang ARM. At sa isang lugar ito ay kabaligtaran. Kung susubukan mong sagutin ang tanong sa isang parirala: ano ang pagkakaiba sa pagitan ng mga processor ng ARM at X86, kung gayon ang sagot ay ito: hindi alam ng processor ng ARM ang bilang ng mga utos na alam ng processor ng x86. At ang mga nakakaalam ay mukhang mas maikli. Ito ay may parehong kalamangan at kahinaan. Magkagayunman, kamakailan lamang ang lahat ay nagmumungkahi na ang mga processor ng ARM ay nagsisimula nang dahan-dahan ngunit tiyak na nakakakuha, at sa ilang mga paraan ay nahihigitan pa ang mga kumbensyonal na x86 na processor. Maraming hayagang nagpapahayag na malapit nang palitan ng mga processor ng ARM ang x86 platform sa segment ng home PC. Tulad ng alam na natin, noong 2013 ilang mga sikat na kumpanya sa mundo ang ganap na inabandona ang karagdagang produksyon ng mga netbook pabor sa mga tablet PC. Well, kung ano talaga ang mangyayari, sasabihin ng oras.

Susubaybayan namin ang mga processor ng ARM na magagamit na sa merkado.

Bahagi 1: 53 mga pagsasaayos na may pinagsamang mga graphics

Ang pagbabago ng taon sa kalendaryo, bilang isang panuntunan, ay humahantong sa isang pag-update ng mga pamamaraan ng pagsubok ng computer system, at samakatuwid sa isang pagbubuod ng mga resulta ng pagsubok sa gitnang processor (na isang espesyal na kaso ng pagsubok ng system) na isinagawa sa nakaraan taon. Sa prinsipyo, natanggap namin ang karamihan ng mga resulta bago pa man matapos ang taon, ngunit gusto naming idagdag ang Core na "ikapitong henerasyon" sa mga resulta (kahit sa limitadong dami). Sa kasamaang palad, hindi ito posible: ang "orihinal" na bersyon ng Windows 10 na ginamit sa mga pagsubok gamit ang 2016 na pamamaraan ay hindi tugma sa mga driver ng Intel graphics na angkop para sa HD Graphics 630. Mas tiyak, siyempre, ito ay kabaligtaran: ang driver na ito ay nangangailangan at least yung Anniversary Update. Sa prinsipyo, walang bago dito; ang mga pinakabagong bersyon ng mga driver ng Nvidia graphics, halimbawa, ay kumikilos nang katulad, ngunit ang pagbabago ng hanay ng software ng test bench ay lumalabag sa konsepto ng mga pagsubok "sa pinakamalapit na posibleng mga kondisyon". Gayunpaman, ang mga pagsubok ng mga bagong processor gamit ang pamamaraan ng 2017 ay nagpakita na walang tunay na "bago" sa kanila - tulad ng inaasahan. Samakatuwid, posible na gawin nang wala ang mga resulta ng "Skylake Refresh" sa ngayon, na kung ano ang gagawin namin.

Ang pangalawang punto na dapat ding isaalang-alang ay ang bilang ng mga paksa. Ang mga resulta noong nakaraang taon ay nagpakita ng mga resulta ng 62 processor, 14 sa mga ito ay nasubok gamit ang dalawang "video card" - isang pinagsamang GPU (iba para sa lahat) at isang discrete Radeon R7 260X, at apat na may iba't ibang uri ng memorya. Sa kabuuan mayroong 80 mga pagsasaayos. Hindi ganoon kahirap na "i-shove" silang lahat sa isang artikulo (pagkatapos ng lahat, hindi pa katagal nagkaroon kami 149 na mga pagsasaayos ng pagsubok sa isang artikulo ), ngunit ang mga diagram ay, upang ilagay ito nang mahinahon, hindi masyadong maginhawa upang tingnan. Bilang karagdagan, walang malaking pangangailangan para sa isang direktang paghahambing ng "atomic" na Celeron N3150 at ang matinding ten-core Core i7-6950X: ang mga ito ay sa panimula ay magkaibang mga platform. Ang "kalawakan" ng mga huling artikulo gamit ang "luma" na mga pamamaraan ay higit sa lahat dahil sa ang katunayan na sa pangunahing linya ng mga pagsubok ang lahat ng mga kalahok ay nagtrabaho sa parehong discrete video card, ngunit ang diskarte na ito ay hindi palaging naaangkop bago - bilang isang resulta, ang ilang mga computer system ay kailangang alisin sa isang hiwalay na linya ng mga pagsubok, at pagkatapos ay ibuod ang mga indibidwal na resulta ng pagsubok.

Sa taong ito, nagpasya kaming gawin ang parehong. Ang artikulo sa araw na ito ay magpapakita ng mga resulta mula sa 53 iba't ibang mga pagsasaayos: 47 na mga processor, lima sa mga ito ay sinubukan gamit ang dalawang magkaibang uri ng memorya, at isa na may iba't ibang mga antas ng TDP. Ngunit ang lahat ay ginagawa ng eksklusibo gamit ang pinagsamang GPU (iba rin para sa lahat). Sa ilang mga lawak, ito ay isang pagbabalik sa mga resulta ng 2014 - mayroon lamang higit pang mga resulta. At sa malapit na hinaharap, ang mga nagnanais ay maaaring maging pamilyar sa kanilang sarili sa buod na materyal batay sa pagsubok ng 21 na mga processor na may parehong Radeon R9 380. Ang ilan sa mga kalahok ay nagsasapawan, at sa pangkalahatan ang mga resulta ng pagsubok ay "katugma" sa isa't isa , ngunit upang mapabuti ang kanilang pang-unawa, tila sa amin, mas mahusay na dalawang magkahiwalay na materyales. Ang mga mambabasa na interesado lamang sa mga tuyong numero ay maaaring (at sa loob ng mahabang panahon) ihambing ang mga ito sa anumang hanay gamit ang tradisyonal, na, sa pamamagitan ng paraan, kasama rin ang impormasyon sa ilang mga "espesyalisadong" mga pagsubok, pagdaragdag kung alin sa mga huling materyales ay medyo mahirap.

Pag-configure ng bench ng pagsubok

Dahil maraming mga paksa, hindi posibleng ilarawan nang detalyado ang kanilang mga katangian. Pagkatapos ng kaunting pag-iisip, nagpasya kaming iwanan ang karaniwang maikling talahanayan: gayon pa man, ito ay nagiging masyadong malawak, at sa kahilingan ng mga manggagawa, naglalagay pa rin kami ng ilang mga parameter nang direkta sa mga diagram, tulad ng nakaraang taon. Sa partikular, dahil ang ilang mga tao ay humihiling na ipahiwatig doon ang bilang ng mga core/modules at computational thread na tumatakbo nang sabay-sabay, pati na rin ang operating clock frequency ranges, sinubukan naming gawin iyon, pagdaragdag ng impormasyon tungkol sa thermal package sa parehong oras. Simple lang ang format: “mga core (o modules)/threads; minimum-maximum core clock frequency sa GHz; TDP sa Watts.”

Well, ang lahat ng iba pang mga katangian ay kailangang tingnan sa ibang mga lugar - ang pinakamadaling paraan ay mula sa mga tagagawa, at mga presyo - sa mga tindahan. Bukod dito, ang mga presyo para sa ilang mga aparato ay hindi pa rin tinutukoy, dahil ang mga processor na ito mismo ay hindi magagamit sa tingi (lahat ng mga modelo ng BGA, halimbawa). Gayunpaman, ang lahat ng impormasyong ito ay, siyempre, sa aming mga artikulo sa pagsusuri na nakatuon sa mga modelong ito, at ngayon kami ay nakikibahagi sa isang bahagyang naiibang gawain kaysa sa aktwal na pag-aaral ng mga processor: kinokolekta namin ang data na nakuha nang magkasama at tinitingnan ang mga nagresultang pattern. Kabilang ang pagbibigay-pansin sa kamag-anak na posisyon hindi ng mga processor, ngunit ng buong platform na kinabibilangan ng mga ito. Dahil dito, ang data sa mga diagram ay tiyak na nakapangkat ayon sa platform.

Samakatuwid, ang natitira na lang ay magsabi ng ilang salita tungkol sa kapaligiran. Tulad ng para sa memorya, ang pinakamabilis na suportado ng pagtutukoy ay palaging ginagamit, maliban sa kaso na tinawag naming "Intel LGA1151 (DDR3)" - mga processor para sa LGA1151, ngunit ipinares sa DDR3-1600, at hindi ang mas mabilis (at " pangunahing” ayon sa mga pagtutukoy) DDR4-2133. Ang dami ng memorya ay palaging pareho - 8 GB. Ang imbakan ng system () ay pareho para sa lahat ng mga paksa. Tulad ng para sa bahagi ng video, ang lahat ay nasabi na sa itaas: ang artikulong ito ay gumamit ng eksklusibong data na nakuha gamit ang built-in na video core. Alinsunod dito, ang mga processor na wala nito ay awtomatikong ipinadala sa susunod na bahagi ng mga resulta.

Pamamaraan ng pagsubok

Ang pamamaraan ay inilarawan nang detalyado. Dito ay maikli naming ipaalam sa iyo na ang mga pangunahing para sa mga resulta ay dalawang "modules" sa apat na pamantayan: at . Tulad ng para sa pagganap ng paglalaro, ito, tulad ng ipinakita ng higit sa isang beses, ay pangunahing tinutukoy ng video card na ginamit, kaya, una sa lahat, ang mga application na ito ay partikular na may kaugnayan para sa mga pagsubok sa GPU, at mga discrete sa gayon. Para sa mga seryosong aplikasyon sa paglalaro, kailangan pa rin ang mga discrete na video card, at kung sa ilang kadahilanan ay kailangan mong limitahan ang iyong sarili sa IGP, kailangan mong gumawa ng responsableng diskarte sa pagpili at pag-configure ng laro para sa isang partikular na system. Sa kabilang banda, ang aming "Integral na Resulta ng Laro" ay medyo angkop para sa mabilis na pagtatasa ng mga kakayahan ng pinagsama-samang mga graphics (una sa lahat, ito ay isang husay, hindi isang quantitative na pagtatasa), kaya ipapakita din namin ito.

Gawin natin ang mga detalyadong resulta ng lahat ng pagsubok na available sa form. Direkta sa mga artikulo, gumagamit kami ng mga kamag-anak na resulta, nahahati sa mga grupo at na-normalize na nauugnay sa reference system (tulad ng nakaraang taon, isang laptop na batay sa Core i5-3317U na may 4 GB ng memorya at isang 128 GB SSD). Ang parehong diskarte ay ginagamit kapag sinusubukan ang mga laptop at iba pang handa na mga sistema, upang ang lahat ng mga resulta sa iba't ibang mga artikulo (gamit ang parehong bersyon ng pamamaraan, siyempre) ay maihahambing, sa kabila ng iba't ibang mga kapaligiran.

Paggawa gamit ang nilalamang video

Ang pangkat ng mga application na ito ay tradisyonal na nakakaakit sa mga multi-core na processor. Ngunit kapag inihambing ang pormal na magkaparehong mga modelo mula sa iba't ibang taon ng produksyon, malinaw na nakikita na ang kalidad ng mga core ay hindi gaanong mahalaga dito kaysa sa kanilang dami, at ang pag-andar (pangunahin) ng pinagsamang GPU ay mahalaga din dito. Gayunpaman, ang mga tagahanga ng "maximum na pagganap" ay wala pa ring espesyal na mapasaya: Ang AMD ay hindi kailanman naglaro sa merkado na ito (kahit na sa mga plano ng kumpanya ang pinakamabilis na mga processor ng IGP ay aalisin), at ang Intel ay may mga solusyon para sa LGA115x, kung saan ang pagganap sa bawat thread ay unti-unting tumataas sa numero ng platform at dalas ng orasan, ngunit habang pinapanatili ang formula na "apat na core - walong thread", at ang mga frequency ay hindi masasabing lumalaki nang napakaaktibo. Bilang resulta, ang paghahambing ng Core i7-3770 at Core i7-6700K ay nagbibigay sa amin ng 25% na pagtaas sa pagganap sa loob ng limang taon: ang parehong kilalang "5% bawat taon" na karaniwang inirereklamo ng mga tao. Sa kabilang banda, sa pares ng Pentium G4520/G2130 ang pagkakaiba ay medyo makabuluhang 40%, at ang mga bagong modelo ng mga processor na ito para sa LGA1151 ay nakakuha ng suporta para sa Hyper-Threading, kaya kumikilos sila tulad ng Core i3-6100 sa lahat ng iyon. ito ay nagpapahiwatig. Sa larangan ng mga solusyon sa nettop-tablet, mayroon pa ring puwang para sa masinsinang mga pamamaraan ng pagpapataas ng pagganap, na napakatalino na ipinakita ng Celeron J3455, na higit pa sa pagganap ng ilang ganap na desktop processor. Sa pangkalahatan, ang pag-unlad sa iba't ibang mga segment ng merkado ay nagpapatuloy sa iba't ibang bilis, ngunit ang mga dahilan para dito ay matagal na at paulit-ulit na binibigkas: ang mga desktop computer ay hindi na ang pangunahing target na layunin, at may mga pagkakataon na kinakailangan upang madagdagan ang pagiging produktibo sa anumang gastos, dahil sa prinsipyo ito ay hindi sapat upang malutas ang mga problema mass gumagamit din natapos sa huling dekada. Mayroong, siyempre, mga platform ng server, ngunit (muli, hindi katulad ng sitwasyon sa pagtatapos ng huling siglo), ito ay matagal nang isang hiwalay na lugar, kung saan ang malaking pansin ay binabayaran din sa kahusayan, at hindi lamang sa pagganap.

Pagproseso ng Digital na Larawan

Patuloy kaming nagmamasid sa mga katulad na uso, na nababagay para sa katotohanan na ang Photoshop, halimbawa, ay mayroon lamang bahagyang multi-threaded na pag-optimize ngunit ang ilan sa mga filter na ginamit ay aktibong gumagamit ng mga bagong hanay ng mga utos, kaya sa ilang mga lawak ay binabayaran ng isa ang isa sa kaso. ng mga desktop processor ng badyet, ngunit hindi "atomic" » na mga platform. Sa pangkalahatan, mayroong pagtaas sa pagganap sa loob ng mahabang agwat ng panahon, at may tiyak na pagpapababa ng halaga ng mga lumang pamilya ng processor (Core i7 para sa LGA1155 ay tinatayang Core i5 para sa LGA1151), ngunit ang pandaigdigang "mga tagumpay" na mayroon ang ilang "potensyal na mamimili" matagal nang pinapangarap hindi na. Marahil ay wala sila roon dahil ang mga pagbabago ay karaniwang nangyayari lamang sa Intel assortment, at kahit na ang mga iyon ay binalak :)

Vector graphics

Inabandona namin ang paggamit ng Adobe Illustrator sa bagong bersyon ng pamamaraan, at ang huling diagram ay malinaw na nagpapakita ng dahilan para sa desisyong ito: ang huling bagay na seryosong na-optimize ng program na ito ay ang Core 2 Duo, kaya para sa trabaho (tandaan: hindi ito isang aplikasyon sa sambahayan, at ito ay napakamahal) Ang isang modernong Celeron o isang limang taong gulang na Pentium ay sapat na, ngunit kahit na magbayad ka ng pitong beses na higit pa, maaari ka lamang makakuha ng isa at kalahating beses ng bilis. Sa pangkalahatan, kahit na sa kasong ito ang pagganap ay kawili-wili sa marami, walang saysay na subukan ito - sa isang makitid na hanay mas madaling ipalagay na lahat ng cola ay pareho:) Ang tanging "in-flight" na mga solusyon ay "atomic" na mga solusyon - hindi walang kabuluhan na sinabi tungkol sa kanila sa loob ng 10 taon nang sunud-sunod na nilayon ang mga ito para sa pagkonsumo ng nilalaman, at hindi para sa paggawa nito.

Pagproseso ng audio

Ang Adobe Audition ay isa pang programa na, simula sa taong ito, ay aalis na sa listahan ng mga ginagamit namin sa pagsubok. Ang pangunahing reklamo laban dito ay pareho: ang "kinakailangang antas ng pagganap" ay nakakamit nang masyadong mabilis, at ang "maximum" ay masyadong maliit na naiiba mula dito. Kahit na ang pagkakaiba sa pagitan ng Celeron at Core i7 sa bawat pag-ulit ng LGA115x ay humigit-kumulang dalawang beses, madaling makita na ang karamihan sa mga ito ay "binubuo" pa rin sa loob, kung hindi badyet, pagkatapos ay murang mga linya ng processor. Bukod dito, ang sinabi ay totoo lamang para sa mga processor ng Intel - ang application ay karaniwang medyo bias sa mga platform ng AMD ngayon.

Pagkilala sa teksto

Ang mga oras ng mabilis na pag-unlad sa mga teknolohiya sa pagkilala ng character ay matagal nang nawala, kaya ang kaukulang mga application ay binuo nang hindi binabago ang mga pangunahing algorithm: sila, bilang isang panuntunan, ay integer at hindi gumagamit ng mga bagong set ng pagtuturo, ngunit sila ay nasusukat nang maayos sa mga tuntunin ng bilang ng mga computational thread. Ang pangalawa ay nagbibigay ng isang mahusay na pagkalat ng mga halaga sa loob ng platform - hanggang sa tatlong beses, na malapit sa maximum na posible (pagkatapos ng lahat, ang epekto ng parallelization ng code ay karaniwang hindi linear). Ang una ay hindi nagpapahintulot sa amin na mapansin ang isang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga processor ng iba't ibang henerasyon ng parehong arkitektura - isang maximum na 20 porsiyento sa loob ng limang taon, na mas mababa pa kaysa sa "average". Ngunit ang mga processor ng iba't ibang mga arkitektura ay kumikilos nang iba, kaya ang application na ito ay patuloy na isang kawili-wiling tool.

Pag-archive at pag-alis ng archive ng data

Ang mga archiver ay naabot din, sa prinsipyo, sa isang antas ng pagiging produktibo na sa pagsasagawa ay hindi mo na mabibigyang-pansin ang kanilang bilis. Sa kabilang banda, mahusay ang mga ito dahil mabilis silang tumugon sa mga pagbabago sa mga katangian ng pagganap sa loob ng parehong pamilya ng processor. Ngunit ang paghahambing ng iba ay isang mapanganib na gawain: ang pinakamabilis sa mga nasubukan namin (ng mga kasama sa artikulo ngayon, siyempre) ay ang Core i7-4970K para sa isang pormal na "luma" na platform. At hindi rin maayos ang lahat sa "atomic" na pamilya.

Mga pagpapatakbo ng file

Ang diagram ay malinaw na nagpapakita kung bakit, mula 2017, ang mga pagsusulit na ito ay hindi na isasaalang-alang sa kabuuang marka at "pupunta" sa kanilang sarili: sa parehong mabilis na pagmamaneho, ang mga resulta ay masyadong pantay. Sa prinsipyo, ito ay maaaring ipagpalagay na isang priori, ngunit hindi ito nasaktan upang suriin. Bukod dito, tulad ng nakikita natin, ang mga resulta ay makinis, ngunit hindi perpektong makinis: ang mga "kapalit" na solusyon, mga low-end na mobile processor at mga lumang AMD APU ay hindi pinipiga ang maximum sa SSD na ginamit. Sa kanilang kaso, ang SATA600 ay suportado, kaya walang pumipigil sa iyo sa pagkopya ng data nang hindi bababa sa parehong bilis ng mga "pang-adulto" na mga platform, ngunit mayroong pagbaba sa pagganap. Mas tiyak, ito ay hanggang kamakailan lamang, ngunit ngayon ay hindi na ito mahalaga.

Pang-agham na kalkulasyon

Regular na bumangon ang mga tanong sa forum tungkol sa paggamit ng SolidWorks Flow Simulation para sa pagsubok ng mga sistemang mababa ang halaga, ngunit sa pangkalahatan ang mga resulta ng programang ito ay medyo kawili-wili: tulad ng nakikita natin, ito ay mahusay na sumusukat sa mga core, ngunit sa mga "pisikal" lamang - iba't ibang mga pagpapatupad ng SMT ay kontraindikado para dito. Mula sa isang metodolohikal na pananaw, ang kaso ay kawili-wili, ngunit hindi natatangi; habang ang karamihan sa mga programa sa aming set ay, kung sila ay multi-threaded, pagkatapos ay ganap na multi-threaded. Ngunit sa pangkalahatan, ang mga resulta ng senaryo na ito ay umaangkop sa pangkalahatang larawan.

iXBT Application Benchmark 2016

Kaya, ano ang mayroon tayo sa ilalim na linya? Ang mga mobile processor ay bagay pa rin sa kanilang sarili: mayroon silang parehong pagganap tulad ng mga desktop processor, ngunit ng mga mas mababang klase. Walang hindi inaasahan dito - ngunit ang kanilang pagkonsumo ng enerhiya ay makabuluhang mas mababa. Ang pagtaas ng performance sa pagitan ng mga katulad na nakaposisyon na desktop Intel processor sa loob ng limang taon ay 20-30%, at kung mas "top-end" ang pamilya, mas mabagal ang paglaki nito. Ito, gayunpaman, ay hindi sa anumang paraan nakakasagabal sa "katarungang panlipunan": ito ay tiyak sa segment ng badyet na ang mas mataas na pagganap ay kinakailangan, pati na rin ang mas malakas na mga graphics (maaaring walang sapat na pera para sa discrete graphics). Sa pangkalahatan, masuwerte ang mga matipid na mamimili - maaaring sabihin ng isa na ang pangunahing pagtuon sa mga laptop na computer ay nag-ambag din sa mga desktop ng badyet. At hindi lamang sa pagganap at presyo ng pagbili, kundi pati na rin sa halaga ng pagmamay-ari.

Sa anumang kaso, ito ay totoo para sa mga solusyon ng Intel - ang pangalawang natitirang tagagawa ng mga x86 processor sa merkado ay lumalala sa mga nakaraang taon, upang ilagay ito nang mahinahon. Ang FM1 ay isang limang taong gulang na solusyon, ang FM2+ hanggang sa katapusan ng 2016 ay nanatiling pinakamoderno at makapangyarihang pinagsama-samang platform ng kumpanya, ngunit magkaiba ang mga ito... literal sa parehong 20% ​​ng iba't ibang henerasyon ng Core i7. Gayunpaman, hindi masasabi na walang nagbago sa lahat sa mga nakaraang taon: ang mga graphics ay naging mas malakas, at ang kahusayan ng enerhiya ay tumaas, ngunit ang paglalaro ay nanatiling pangunahing angkop na lugar ng mga processor na ito. Bukod dito, para sa pagganap ng mga graphic sa antas ng mga low-end na discrete na video card, kailangan mong magbayad nang may parehong mababang pagganap ng bahagi ng processor at mataas na pagkonsumo ng enerhiya - na kung saan ay lilipat pa lang tayo.

Pagkonsumo ng enerhiya at kahusayan ng enerhiya

Sa prinsipyo, malinaw na ipinapaliwanag ng diagram kung bakit "lumago" ang mga processor ng badyet nang mas mabilis kaysa sa mga "hindi badyet": mas limitado ang pagkonsumo ng kuryente kaysa, sa pangkalahatan, kinakailangan para sa mga desktop computer (bagaman ito ay mas mahusay kaysa sa mga kakila-kilabot noong 90s at 2000s), ngunit pati na rin ang kamag-anak na bahagi ng "mga full-size na desktop" ay bumagsak din nang husto sa paglipas ng mga taon at patuloy na bumabagsak. At para sa mga laptop o tablet, kahit na ang mga mas lumang modelong "atomic" ay hindi na masyadong kumportable - hindi banggitin ang mga quad-core na Core. Na kung saan, sa mabuting paraan, ay matagal nang nakatakdang maging pangunahing produkto ng masa - makikita mo, ang industriya ng software ay makakahanap ng kapaki-pakinabang na paggamit para sa gayong kapangyarihan.

Tandaan natin na hindi lamang tumaas ang kahusayan - una sa lahat, tumaas ang kahusayan ng enerhiya, dahil mas kaunting mga processor ang gumugugol ng mas kaunting enerhiya upang malutas ang anumang problema sa pareho o mas kaunting oras. Bukod dito, kapaki-pakinabang ang pagtatrabaho nang mabilis: magagawa mong manatili sa mode na pagtitipid ng enerhiya nang mas matagal. Alalahanin natin na ang mga teknolohiyang ito ay nagsimulang aktibong gamitin sa mga mobile processor - noong umiral pa ang naturang dibisyon, dahil ngayon ang lahat ng mga processor ay ganito sa isang tiyak na lawak. Ang AMD ay may parehong trend, ngunit sa kasong ito ang kumpanya ay nabigo na ulitin ang tagumpay ng hindi bababa sa Sandy Bridge, bilang isang resulta kung saan ang pinaka "masarap" na mga segment ng merkado ay nawala. Umaasa tayo na ang paglabas ng mga processor at APU batay sa isang bagong microarchitecture at isang bagong teknikal na proseso ay malulutas ang problemang ito.

iXBT Game Benchmark 2016

Gaya ng nakasaad sa paglalarawan ng pamamaraan, lilimitahan natin ang ating sarili sa isang pagtatasa ng husay. Kasabay nito, alalahanin natin ang kakanyahan nito: kung ang system ay nagpapakita ng isang resulta sa itaas 30 FPS sa isang resolution ng 1366x768, ito ay tumatanggap ng isang punto, at para sa parehong bagay sa isang resolution ng 1920x1080 - dalawa pang puntos. Kaya, dahil mayroon kaming 13 laro, ang pinakamataas na iskor ay maaaring 39 puntos - hindi ito nangangahulugan na ang system ay paglalaro, ngunit ang gayong sistema ay hindi bababa sa nakakayanan ang 100% ng aming mga pagsusulit sa paglalaro. Ito ay sa pamamagitan ng pinakamataas na resulta na i-standardize namin ang lahat ng iba pa: kinakalkula namin ang mga puntos, pinarami ng 100, hinati sa 39 - ito ang magiging "Resulta ng Integral na laro". Para talaga paglalaro mga sistema, hindi ito kailangan, dahil ang lahat doon ay mas interesado sa mga nuances, ngunit para sa pagtatasa ng mga "unibersal" ay magiging maayos ito. Ito ay naging higit sa 50 - na nangangahulugang kung minsan ay maaari kang maglaro ng isang bagay nang higit pa o hindi gaanong komportable; tungkol sa 30 - kahit na ang pagbaba ng resolution ay hindi makakatulong; Well, kung 10-20 puntos (hindi banggitin ang zero), pagkatapos ay mas mahusay na huwag banggitin ang mga laro na may higit o mas kaunting 3D graphics.

Tulad ng nakikita natin, sa diskarteng ito ang lahat ay simple: tanging ang mga AMD APU para sa FM2+ (malamang na FM2) o anumang mga processor ng Intel na may pang-apat na antas na cache (na may eDRAM) ang maaaring ituring na mga solusyon sa "conditionally gaming". Ang huli ay mas mabilis, ngunit medyo tiyak: una, ang mga ito ay medyo mahal (mas madaling bumili ng isang murang processor at isang discrete video card, na magbibigay ng higit na kaginhawahan sa mga laro), pangalawa, karamihan sa kanila ay may disenyo ng BGA, kaya sila ay ibinebenta lamang sa mga bahagi ng mga yari na sistema. Ang AMD, sa kabilang banda, ay naglalaro sa ibang larangan - ang desktop A8/A10 nito ay halos walang alternatibo kung kailangan mong gumawa ng computer na higit o hindi gaanong angkop para sa mga laro, ngunit may kaunting gastos.

Ang iba pang mga solusyon sa Intel, gayundin ang mga mas bata (A4/A6) at/o mga lumang AMD APU, ay pinakamahusay na hindi itinuturing na mga solusyon sa paglalaro. Ito ay hindi nangangahulugan na ang kanilang may-ari ay ganap na walang laruin - ngunit ang buong hanay ng mga magagamit na laro ay magsasama rin ng alinman sa luma o mga application na hindi hinihingi sa mga tuntunin ng pagganap ng graphics. O pareho nang sabay. Para sa iba pang mga bagay, kakailanganin nilang bumili ng hindi bababa sa isang murang discrete video card - ngunit hindi ang pinakamurang, dahil ang mga "low-end" na solusyon (tulad ng ipinakita nang higit sa isang beses sa mga nauugnay na pagsusuri) ay maihahambing sa pinakamahusay na pinagsamang mga solusyon, na ay, masasayang ang pera.

Kabuuan

Sa prinsipyo, ginawa namin ang mga pangunahing konklusyon tungkol sa mga pamilya ng processor nang direkta sa kanilang mga pagsusuri, kaya hindi sila kinakailangan sa artikulong ito - ito ay pangunahing pangkalahatan ng lahat ng naunang nakuha na impormasyon, wala nang iba pa. Mas tiyak, halos lahat ng mga ito - tulad ng nabanggit sa itaas, ipinagpaliban namin ang ilang mga sistema para sa isang hiwalay na artikulo, ngunit magkakaroon ng mas kaunti sa kanila doon, at ang mga sistema ay hindi gaanong laganap. Narito ang pangunahing segment. Sa anumang kaso, kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga desktop system, na ngayon ay may iba't ibang disenyo.

Sa pangkalahatan, ang nakaraang taon, siyempre, ay medyo mahirap sa mga tuntunin ng mga kaganapan sa processor: parehong Intel at AMD sa mass market ay patuloy na nagbebenta ng kung ano ang debuted sa 2015, o kahit na mas maaga. Bilang isang resulta, maraming mga kalahok sa mga ito at sa mga resulta ng nakaraang taon ay naging pareho - lalo na dahil sinubukan namin muli ang "makasaysayang" mga platform (umaasa kami na sa huling pagkakataon :)) Ngunit ang pinakamabagal noong nakaraang taon ay ang Celeron N3150 : 54.6 puntos, at ang pinakamabilis - Core i7-6700K: 258.4 puntos. Sa pagsasaalang-alang na ito, ang mga posisyon ay hindi nagbago, at ang mga resulta ay talagang nanatiling pareho - 53.5 at 251.2 puntos. Ang top-end na system ay naging mas masahol pa :) Tandaan: ito ay sa kabila ng makabuluhang muling paggawa ng software na ginamit, at tiyak sa direksyon ng mga pinaka-hinihingi na gawain sa pagganap ng computer. Ang badyet na "matandang lalaki" na kinakatawan ng Pentium G2130, sa kabaligtaran, ay lumago mula 109 hanggang 115 puntos sa buong taon, tulad ng ang "hindi badyet na matandang lalaki" na Core i7-3770 ay nagsimulang magmukhang mas kaakit-akit kaysa dati. pagkatapos ng pag-update ng software. Dito, sa katunayan, ang ideya ng pagkuha ng "produktibidad para sa hinaharap" ay maaaring sarado - kung ang isang tao ay hindi pa nagawa ito;)