Ano ang binubuo ng desktop computer? Mga pangunahing bahagi ng isang computer

Para sa isang matagumpay na online na negosyo, dalawang kondisyon ang kinakailangan: isang computer at ang Internet. Upang matagumpay na magtrabaho sa isang computer, kailangan mong magkaroon ng pag-unawa sa mga pangunahing elemento ng isang computer at ang kanilang pakikipag-ugnayan sa isa't isa.

Mga pangunahing elemento ng isang computer Ito ang unit ng system, keyboard, monitor, mouse, mga audio speaker at iba pang bahagi. Tungkol sa monitor, speaker, keyboard at mouse ng computer, sa tingin ko malinaw na ang lahat. Pag-usapan natin ang unit ng system.

Unit ng system- Ito ang pangunahing bahagi ng PC. Maaari mong sabihin na ito ay isang computer. Ang natitirang mga elemento ng computer ay pangunahing idinisenyo upang maghatid ng data sa user at pamahalaan ang data na ito. Halimbawa, kapag kumokonekta sa isang unit ng system higit sa modernong monitor, keyboard at mouse, magiging mas komportable ang user sa panonood ng mga pelikula, pag-edit ng text at paglalaro ng mga laro, habang ang functionality ng PC ay mananatiling pareho. Ang lahat ng mga aksyon, ang data na nakikita natin sa screen, ay unang nagaganap sa unit ng system. Ang pag-andar ng PC ay tiyak ang kanilang kahihinatnan.

Mga pangunahing elemento ng isang computer

  • frame,
  • motherboard,
  • mas malamig,
  • RAM,
  • hard drive,
  • video card,
  • yunit ng kuryente

Frame- ito ay tulad ng panlabas na balangkas ng isang computer, lahat ay nakadikit dito mahahalagang detalye yunit ng sistema, ito ang kaso na madalas nating tinatawag na unit ng system.


Motherboard(motherboard) - ang pangunahing chip ng isang computer. Ang mga pangunahing elemento ng computer ay konektado dito. Mayroon ding USB at iba pang mga konektor kung saan ang mga pangunahing elemento ng computer ay konektado (ipinapakita sa figure). Ang pangunahing gawain Ang pangunahing layunin ng motherboard ay upang pagsamahin ang mga node na ito sa isang kumpletong organismo - isang computer. Kapag binubuksan ang takip ng unit ng system, unang bumagsak ang aming tingin dito.

Central processing unit, CPU (CPU) utak ng computer (nakikita sa figure). Isinasagawa ng processor ang lahat ng mga tagubilin ng isang tao at ang iba pang mga elemento ng computer ay nasa ilalim ng kanyang gabay. Mula sa bilis nito ginagawang trabaho at ang bilis ng operasyon ng iba pang mga elemento ng computer. Pinoproseso nito ang mga papasok na data. Ang pinakasikat na mga tagagawa ng processor ay Intel at AMD. Ang mga sentral na processor ay may mga sumusunod na pagkakaiba sa pagitan nila: - modelo at dalas. Ito ay nakakabit sa motherboard gamit ang isang espesyal na connector na tinatawag na central connector - isang socket.

Mas malamig (fan)– direktang naka-install sa processor, na naka-attach sa motherboard. Ang pangunahing pag-andar nito ay upang palamig ang processor. Ang mga cooler ay nahahati ayon sa pisikal na data: marami sa kanila ang may base ng tanso, base ng aluminyo, aluminum copper base at mga heat pipe. Ang cooler ay may anyo ng radiator at fan para palamig ang processor. Ang processor ay nangangailangan ng paglamig, kung hindi, ito ay mag-overheat at ang computer ay mag-crash. Kung ang temperatura threshold para sa pag-init ng processor ay lumampas, ang PC ay simpleng i-off, kaya ang isang cooler ay kailangan lamang para sa normal na operasyon kompyuter. Hindi gagana ang PC hanggang sa bumaba sa normal ang temperatura ng processor. Maaari ding mag-overheat ang processor kung ang heatsink ng cooler ay barado ng alikabok. Upang maiwasang mangyari ito, kailangan mong linisin ang mas malamig na radiator gamit ang isang regular na vacuum cleaner o compressor, na nagpapabuga ng hangin sa halip na humihip dito. Maipapayo na magsagawa ng pag-alis ng alikabok minsan tuwing 4-6 na buwan.


Random na access memory - RAM- isang board para sa pansamantalang imbakan ng impormasyon na kinakailangan para sa CPU upang maisagawa ang mga tinukoy na operasyon. Kapag nakumpleto ang mga gawaing ito (halimbawa, pag-off ng isang application), ang impormasyon mula sa RAM ay mabubura. Kapag naglunsad kami ng bagong data, natatanggap ng RAM mula sa hard drive ang impormasyong kailangan ng CPU binigay na oras. Ang impormasyon ay napupunta sa RAM nang maraming beses na mas mabilis kaysa sa napupunta ito hard drive. Ang ari-arian na ito tumutulong sa CPU na pamahalaan ang kinakailangang data nang may napakabilis, halos kaagad.

Dumating ito sa ilang uri. Ang DDR III RAM ay itinuturing na isa sa pinakamoderno at pinakamabilis, ang DDR II ay medyo mabagal. Medyo napapanatili ang DDR II mataas na rating at kasikatan. Bilang karagdagan, ang pagganap ng isang PC ay nakasalalay din sa dami ng RAM. Upang magsagawa ng maraming mga gawain, ang CPU ay madalas na walang sapat na memorya mula sa RAM at ito ay tumatagal ng bahagi ng memorya na ito mula sa lokal na disk(ito ay tinatawag na page file, o stop file). Isinasaalang-alang na ang data sa hard drive ay mas mabagal kaysa sa data mula sa RAM, Magsisimulang gumana nang dahan-dahan ang PC. Para sa higit pa functional na gawain Ang mga RAM board ay naka-install sa mga pares, o dalawang pares (depende sa uri ng motherboard), mas mabuti na ginawa ng parehong tagagawa. Ginagawa ito para makakuha ng two-channel mode. Tulad ng nabanggit sa nakaraang artikulo, ang isang 64-bit na sistema ay nangangailangan ng hindi bababa sa 4 GB ng RAM.

Hard disk (HDD)- tumutukoy sa ang pinakamahalagang elemento kompyuter. Ginagawa nito ang mahalagang papel ng pag-iimbak at pag-alala ng impormasyon. Naglalaman ito ng lahat ng data ( iba't ibang mga video, SOFT, mga larawan, atbp.). Ang mga hard drive ay naiiba sa bawat isa sa kapasidad. Sa mas malalaking hard drive maaari kang mag-imbak higit pa impormasyon. Ang pinakakaraniwan mga hard drive para sa 500 GB, 1 TB at 2 TB. Ang dami ng impormasyong maaaring maimbak sa ang disk na ito, direktang nakasalalay sa dami nito. Ang mga hard drive sa karamihan ng mga kaso ay konektado sa motherboard gamit SATA interface at IDE. Para sa ilan mga hard drive i-install karagdagang mga cooler(na may matinding overheating).

Video card ( graphics adapter, video adapter)– isang elemento ng isang computer na responsable para sa bilis kung saan ang data ng video ay naproseso. Ang mga video card ay kasalukuyang nakakonekta sa motherboard gamit Konektor ng PCI-Express, na matatagpuan sa motherboard na ito. Salamat dito, maaari naming agad na gamitin ang mula 2 hanggang 4 na video card. Na nagpapabuti sa mga graphics ng PC.


Karamihan sa mga motherboard ay may built-in na video card. Ang mga pag-andar nito ay sapat na para sa trabaho sa opisina, maaari kang maglaro ng mga simpleng laro at manood ng mga pelikula kasama nito. Ang mga kumplikadong 3D na laro na may kumplikadong graphics at propesyonal na trabaho sa Photoshop ay nangangailangan ng isang hiwalay na video card.

yunit ng kuryente- kailangan para sa pagpapatakbo ng lahat ng bahagi ng computer. Para sa iba't ibang power supply magkaibang kapangyarihan. Kumonekta sa mas makapangyarihan mas maraming elemento kompyuter.


Bilang karagdagan, ang motherboard ay may built-in network card, pati na rin ang isang built-in na sound card. Naglalaman din ito ng optical connectors at connectors para sa iba pang bahagi ng computer. Ang mga optical connector ay kumokonekta sa CD at Mga DVD drive. Upang mapalawak ang mga kakayahan ng isang PC, ang mga konektor ng PCI ay ginawang unibersal upang ang iba't ibang mga elemento ng computer ay maaaring konektado sa kanila (halimbawa, isang tuner, adaptor, sound card at iba pa).


Narito ang ilang impormasyon tungkol sa mga pangunahing elemento ng isang computer na makakatulong sa mga baguhan na user na magkaroon ng ideya ng isang PC at kung paano ito gumagana.

Sa iba pang mga bagay, kung interesado kang mag-assemble ng isang computer gamit ang iyong sariling mga kamay, maaari mong pag-aralan ang kursong video sa ang paksang ito. Ito ay medyo maginhawa! Ako mismo ay madalas na nag-aaral ng iba't ibang mga kurso, kabilang ang mga kurso sa PC assembly. Sa mga kursong ipinakita sa RuNet, inirerekumenda ko ang kurso ni Maxim Negodov na "Pag-assemble ng isang computer mula A hanggang Z."

Sa kursong ito, sinusuri ng may-akda sa ilang detalye ang lahat ng mga yugto ng pag-assemble ng computer, mula A hanggang Z. Pagkatapos pag-aralan ang kurso, magagawa mong mag-assemble ng PC sa iyong sarili gamit ang mga pangunahing elemento, at gawin ito nang eksakto sa gusto mo, at hindi gaya ng iminumungkahi sa iyo ng nagbebenta sa tindahan.

Maaari mo ring suriin at ayusin ang iyong computer sa iyong sarili. Hindi mo na kakailanganing tumawag ng isang espesyalista at dagdag na gastos, na sa ating panahon ay gumaganap ng hindi maliit na papel! Higit pa detalyadong impormasyon sa website ng Maxim. Upang makapasok sa kanyang website, i-click lamang ang larawan!

Isa pang anekdota:

Upang magkaroon ka ng kumpiyansa kapag bumibili ng computer, kailangan mong malaman kung anong mga bahagi ang binubuo ng computer. At hindi lamang kapag bumibili, halimbawa, kung alam mo kung aling bahagi ng computer ang responsable para sa kung ano at kung ano ang hitsura nito, makakatulong ito sa pagtukoy ng mga malfunctions ng computer. Upang magsimula, ipinapaalam ko sa iyo na kahit na ang anumang computer ay tila isang kumplikadong aparato, sa katotohanan ay hindi. Mas madaling i-disassemble at muling buuin ang isang computer kaysa, halimbawa, isang bakal o isang takure.

Kahit na ang mga computer ay nagsasagawa ng maraming kumplikadong mga kalkulasyon nang hindi natin napapansin, ang pagpapalit ng isang bahagi ay napakadali. Kung, siyempre, alam mo kung paano gawin ito.

Kaya't magpatuloy tayo sa loob ng computer. Upang gawin ito, binuksan ko ang system unit ng aking computer at kumuha ng larawan para sa kalinawan. Inaamin kong kailangan kong magsikap para magawa ito magandang larawan.

Panahon na upang malaman kung ano talaga ang binubuo ng isang computer.



Ang processor ay nangangailangan ng data (impormasyon) para sa mga kalkulasyon. Ang data ay nakaimbak sa RAM. Tinatawag din itong RAM - random access memory. Operational dahil ang impormasyon sa memorya na ito ay kailangan lamang sa sa ngayon oras. Kapag naka-off ang power ng computer, na-clear ang RAM. Ang mas maraming RAM na mayroon ka, ang higit pang mga programa maaaring patakbuhin sa isang computer nang sabay-sabay. Kung walang sapat na RAM, ang computer ay bumagal nang husto at sinusubok ang pasensya ng may-ari.


Upang makita ng isang tao ang resulta ng pagpapatakbo ng isang computer, kailangan ng isang larawan sa screen. Ang gawaing ito ay kinuha ng video card na may monitor. Sa teknikal na wika - adaptor ng video. Ito ay bumubuo ng isang imahe at ipinapadala ito sa monitor. Ang isang video card ay maaari ring tawaging isang mini-computer sa loob ng isang computer. Dahil mayroon itong sariling: video processor, RAM, cooling system at marami pang iba. At lahat ng ito ay matatagpuan sa isang hiwalay na board (na madaling matawag na motherboard ng video card). Ang video card ay konektado sa motherboard ng computer sa pamamagitan ng tinatawag na connector PCI Express. Mayroong mga motherboard na may built-in na video card, ngunit ito ay isang hiwalay na paksa.


Dapat mong maunawaan na ang lahat ng nasa itaas at ibaba ay isang tumpok lamang ng metal sa kawalan ng mga programa. Ang isang computer program ay parang kaluluwa para sa isang tao. Ang isang tao na walang kaluluwa ay isang bangkay, at ang isang computer ay wala ring silbi kung walang mga program na may kakayahang tumakbo dito. Ganun din pangunahing programa tinatawag na operating system. Siya ay tulad ng isang tagasalin sa pagitan ng gumagamit ng computer at panloob na mga aparato. At upang magsimula ang naturang programa kapag binuksan mo ang computer, kailangan mo ng isang storage device sa memorya kung saan ito maiimbak kapag naka-off ang power. Para sa layuning ito, ang mga computer ngayon ay gumagamit ng isang hard drive. Sa simpleng mga termino - hard drive, turnilyo, hard drive. Siyempre, nag-iimbak ito hindi lamang operating system, kundi pati na rin ang aming personal na data (mga aklat, litrato, pelikula, atbp.). Kumokonekta ang hard drive sa computer sa pamamagitan ng Sata cable. Ang isang dulo sa connector sa motherboard, ang isa sa connector sa hard drive.


Ang impormasyon sa isang computer ay hindi lilitaw sa sarili nitong. Kailangan itong malikha o kahit papaano ay kopyahin mula sa ibang mga mapagkukunan. Ang pinaka-naa-access at laganap na aparato sa ngayon ay ang disk drive. Pinapayagan ka nitong mag-install ng mga programa mula sa laser (CD, DVD) disc, manood ng mga pelikula, at maglipat ng anumang impormasyon sa pagitan ng mga computer. Ang isang modernong floppy drive, tulad ng isang hard drive, ay konektado sa motherboard gamit ang isang Sata cable. Huwag matakot sa motherboard Mga konektor ng SATA Sapat na upang ikonekta ang ilang mga hard drive at floppy drive.


Ang huling bahagi ay nananatili karaniwang computer- yunit ng kuryente. Ang power supply ay naka-install sa loob ng system unit at isang bungkos ng mga power cable ang napupunta mula dito patungo sa mga device sa itaas. Ang pinakamakapal na bundle ng mga wire ay napupunta sa motherboard. Mayroon ding isa para sa bawat disk drive at hard drive. Ang ilang makapangyarihang video card ay nangangailangan din ng karagdagang kapangyarihan mula sa power supply. Ang pangunahing katangian ng isang power supply ay ang kapangyarihan nito sa watts. Para sa isang karaniwang computer, sapat na ang 400 watts. Ngunit kung marami kang device o napakalakas na video card, maaaring kailangan mo ng mas malakas na power supply. Hanggang 1000 watts.

Ang mga pangunahing bahagi ng isang computer ay nakalista sa itaas, ngunit maaari mong ikonekta ang maraming iba pang mga aparato sa iyong computer. Halimbawa, isang TV tuner para sa panonood ng mga palabas sa TV sa isang computer. Upang gawin ito sa motherboard Mayroong ilang karagdagang mga puwang ng PCI. Samakatuwid, kapag pumipili ng motherboard, kailangan mong isaalang-alang kung anong mga device ang kakailanganin mo at piliin ito gamit ang naaangkop na bilang ng mga puwang. Bagaman sa karaniwang gumagamit Dalawa o tatlong puwang ay sapat na.

Narito ang ilang higit pa karagdagang mga aparato na kung saan ay magandang malaman tungkol sa



Solid State SSD drive Ang hard drive ay isang storage device na gumagamit ng non-volatile flash memory para mag-imbak ng data. mga hard drive Ginagamit din ang mga magnetic disk. Ngayon, ang mga SSD drive ay kadalasang ginagamit sa mga gaming computer bilang disk ng system. Dahil ang bilis ng pagbasa at pagsulat ng mataas na kalidad solid state drive isang order ng magnitude na mas mataas kaysa sa maginoo na hard drive, ito ay nagbibigay ng isang makabuluhang pagtaas sa pagganap. Hindi tulad ng mga hard drive, ang mga SSD ay walang mga gumagalaw na bahagi, na nangangahulugan na ang mga ito ay kumokonsumo ng mas kaunting enerhiya at dapat itong masira nang mas madalas. Ngunit ngayon ang ganitong uri ng imbakan ay medyo mahal kumpara sa regular na hard drive. Presyo para sa 120 gb solid state memory nagsisimula mula sa 3 libong rubles. At ang mga modelo na may mas malalaking kapasidad ay mas mahal.

Ang lahat ng mga device na ito ay maayos na naka-install sa loob ng system unit. Ang lahat ng mga cable ay konektado at makakakuha ka ng isang gumaganang computer.


Ito ang paglalarawan regular na computer, ngunit marami pang mga bahagi na maaaring magpapataas sa paggana ng isang computer. Ang bawat motherboard ay may ilang mga unibersal na nakalaan Mga puwang ng PCI. Kung kinakailangan, maaari mong ikonekta ang maraming kapaki-pakinabang at kawili-wiling mga bagay sa kanila.

Komposisyon at istraktura personal na computer.

SYSTEM UNIT personal computer ay binubuo ng motherboard, na may mga sukat na 212/300 mm at matatagpuan sa pinakailalim, speaker, fan, power supply, dalawang disk drive. Ang isang drive ay nagbibigay ng input-output ng impormasyon mula sa isang hard drive, ang isa pa - mula sa floppy magnetic disks.

SYSTEM BOARD ay ang gitnang bahagi ng isang computer at binubuo ng ilang dosenang integrated circuit para sa iba't ibang layunin. Ang microprocessor ay idinisenyo bilang isang malaki pinagsamang circuit. Nagbibigay ng puwang para sa karagdagang Intel microprocessor 8087 - Magsagawa ng mga pagpapatakbo ng floating point. Kung kailangan mong pagbutihin ang pagganap ng iyong computer, maaari mo itong ilagay sa slot na ito. Mayroong ilang mga module ng permanenteng at RAM. Depende sa modelo, mayroong mula 5 hanggang 8 na konektor kung saan ipinasok ang iba't ibang mga adapter card.

Adapter - ito ay isang aparato na nagbibigay ng komunikasyon sa pagitan ng gitnang bahagi ng computer at isang partikular na panlabas na aparato, halimbawa, sa pagitan ng RAM at isang printer o hard drive. Ang board ay naglalaman din ng ilang mga module na gumaganap ng mga auxiliary function kapag nagtatrabaho sa isang computer. May mga switch na kinakailangan upang matiyak na gumagana ang computer sa napiling komposisyon mga panlabas na aparato(computer configuration).

KEYBOARD

Ang bawat computer ay may keyboard. Sa tulong nito, ang impormasyon ay ipinasok sa computer o ang mga utos ay ibinibigay sa computer. Ang lola sa tuhod ng keyboard ng computer ay ang makinilya. Mula sa kanya, ang keyboard ay nagmana ng mga susi na may mga titik at numero.
Ngunit ang isang computer ay maaaring gumawa ng higit pang mga bagay kaysa sa isang makinilya, at samakatuwid ang keyboard nito ay may higit pang mga susi. Ang iba't ibang mga susi ay gumagawa ng iba't ibang mga bagay. Halimbawa, ang isang ordinaryong makinilya ay walang mga susi para sa pagbubura ng nakasulat, ngunit ang keyboard ay mayroon. Ang gayong makinilya ay hindi maaaring magpasok ng bagong salita sa pagitan ng dalawang iba pa, ngunit magagawa rin iyon ng isang computer. espesyal na susi.
Kapag naglalaro kami ng mga laro sa computer, madalas naming ginagamit ang mga arrow key. Ang mga ito ay tinatawag ding "cursor keys". Gamit ang mga key na ito, makokontrol mo kung paano tumatakbo ang bayani ng laro sa screen. Ang Ctrl at Alt key ay kadalasang ginagamit sa mga laro. Ang bayani ay bumaril gamit ang isang susi at tumalon kasama ang isa. Ito ay maganda malalaking susi, bukod pa, matatagpuan ang mga ito sa pinakailalim ng keyboard, at samakatuwid ay maginhawa silang gamitin.

Ang pinakamahabang susi ay ang SPACEBAR. Maaari mong pindutin ito kahit nakapiring. At samakatuwid ito ay madalas ding ginagamit sa mga laro.

MONITOR.

Kapag nagtatrabaho sa isang computer, natatanggap namin ang pinakamaraming impormasyon sa pamamagitan ng pagtingin sa screen ng monitor. Ang isang monitor ay medyo katulad ng isang TV. Ngunit hindi ka dapat manood ng TV nang malapit, dahil ito ay lubhang nakakapinsala sa iyong mga mata. Ang monitor ay nakakaapekto rin sa mga mata, ngunit hindi kasing dami ng TV. Ang mga larawan ng monitor ay mas malinaw.

Iba-iba ang mga monitor. Magkaiba ang mga ito sa laki ng screen at kalidad ng larawan. Ang laki ng screen ay sinusukat sa pulgada. Kung hindi mo alam kung ano ang isang pulgada. pagkatapos ay kumuha ng posporo at hatiin ito sa kalahati. Ang haba ng naturang kalahati ay isang pulgada.
Sukatin ang screen nang pahilig - sa pagitan ng magkabilang sulok. Mga regular na monitor may 14 inches. Madalas ding matatagpuan ang mga monitor na may sukat na 15 pulgada. Marami pa nga, pero bihirang ginagamit sa bahay.

Kung mayroon kang 14-pulgada na monitor, dapat mong tiyak na maglagay ng proteksiyon na screen dito - ito ay lubos na mabawasan ang pinsala mula sa radiation ng monitor. HINDI KA PWEDENG GUMAGAWA SA REGULAR MONITOR NA WALANG PROTECTIVE SCREEN!

marami mas mahusay na mga monitor, na may sukat na 15 pulgada. Mas mahal ang mga ito, ngunit mas mataas ang kanilang kalidad. Maaari kang magtrabaho sa mga naturang monitor nang wala proteksiyon na screen, bagama't hindi rin niya sila aabalahin.

DAGA (DAGA)

Daga - isang napaka-maginhawang plastic machine para sa paggamit ng computer. Ito ay isang maliit na kahon na may bolang goma na umiikot sa loob. Kapag ang mouse ay gumagalaw sa mesa o sa isang espesyal na alpombra, ang bola ay umiikot at ang mouse pointer (cursor) ay gumagalaw sa screen.
Tulad ng keyboard at joystick, ang mouse ay ginagamit upang kontrolin ang computer. Ito ay tulad ng isang reverse keyboard. Ang keyboard ay may higit sa 100 key, at ang mouse ay may 2 lamang, ngunit ang mouse ay maaaring igulong sa paligid ng mesa, at ang keyboard ay nakatayo sa isang lugar.

Ang mouse ay may mga pindutan. Kadalasan mayroong dalawa sa kanila - ang kanang pindutan at ang kaliwa. Naka-on kaliwang pindutan Maginhawang pindutin gamit ang iyong hintuturo. Samakatuwid, ang pindutan na ito ay madalas na ginagamit. (Para sa mga hindi naghuhugas ng kanilang mga kamay bago maglaro sa computer, ang butones na ito ay nagiging madumi lalo na nang mabilis). Ang kanang pindutan ay hindi gaanong ginagamit - kapag kailangan mong gumawa ng isang bagay na napakatuso o matalino.
Mayroong mga daga na may tatlong mga pindutan. Mayroon din silang gitnang pindutan sa pagitan ng kanan at kaliwang mga pindutan. Ang maganda sa button na ito ay isa ito sa mga pinakawalang kwentang bagay sa mundo. Maraming taon na ang nakalilipas mayroong napaka matatalinong tao, na nag-imbento nito, ngunit hindi sila gumagawa ng mga programa para sa naturang mga daga, at matatagpuan pa rin ang tatlong-button na mga daga.

ILIPAT ANG CURSOR.

Bagama't simple ang mouse, magagawa mo ang maraming iba't ibang bagay dito. Kung igulong mo ito sa mesa, isang arrow ang gumagalaw sa screen. Ito ay isang mouse pointer o, bilang ito ay tinatawag ding, isang cursor. Totoo, mas maginhawang igulong ang mouse hindi sa mesa, ngunit sa isang espesyal na banig na goma.

Isang simpleng pag-click. Kung kailangan mong pumili ng isang bagay sa screen, pagkatapos ay ilagay ang cursor sa kung ano ang gusto mong piliin. Pagkatapos ay i-click ang LEFT button nang isang beses - mabilis na pindutin ang button at bitawan. Dahil halos palaging ginagamit ang LEFT button, hindi na kailangang sabihin na ito ang LEFT button. Kapag ang isang bagay ay hindi sinabi dahil ito ay walang sinasabi, ito ay tinatawag na katahimikan.

Kaya't kung sinasabi nito na kailangan mong "i-click" ang pindutan, nangangahulugan ito na kailangan mong i-click ang pindutan ng KALIWA. At kung kailangan mong mag-click gamit ang RIGHT button, pagkatapos ay ganap nilang isulat ang "I-click i-right click".

DOBLE CLICK. Upang magpatakbo ng isang programa o magbukas ng isang window sa screen, gawin i-double click. Ang double click ay dalawang quick click. Kung nag-click ka nang isang beses, pagkatapos ay maghintay at mag-click sa pangalawang pagkakataon, hindi ka makakakuha ng dobleng pag-click, ngunit dalawang regular na pag-click. Samakatuwid, kailangan mong mag-click nang mabilis.

RIGHT CLICK. Ito ay isang right click. Ito ay bihirang ginagamit at nagsisilbi para sa mga layuning pantulong. Ito ay bihirang ginagamit at nagsisilbi para sa mga layuning pantulong. Halimbawa, sa mga laro sa kompyuter ah, ang pag-right click ay maaaring magbigay sa iyo minsan ng kapaki-pakinabang na pahiwatig.

PAGKADOT. Isinasagawa kapag pinindot ang kaliwang pindutan. Upang ilipat ang isang bagay sa screen mula sa isang lugar patungo sa isa pa, ginagawa nila ang "drag and drop". Kailangan mong ilagay ang cursor sa icon na gusto mong i-drag sa ibang lugar, pagkatapos ay pindutin ang kaliwang pindutan at ilipat ang mouse nang hindi binibitawan ang pindutan. Ang icon ay lilipat sa screen kasama ang cursor. Lilipat ito sa bago nitong lokasyon kapag na-release ang button.

PAGTULAK. Ang paghila ay katulad ng pagkaladkad, ngunit hindi nito ginagalaw ang anuman, binabanat lamang ito. Kung ilalagay mo ang cursor sa frame ng isang window o sa sulok nito, magbabago ang hugis ng cursor at magiging isang arrow na may dalawang tip. Pindutin ang kaliwang pindutan at ilipat ang mouse. Nagbabago ang laki ng window.

SCANNER.

Scanner - ito ay tulad ng isang printer sa kabaligtaran. Gamit ang isang printer, ang isang computer ay nagpi-print ng mga teksto o mga larawan sa papel. At sa tulong ng isang scanner ito ay kabaligtaran. Ang mga teksto o larawan na nakalimbag sa papel ay ipinasok sa isang computer.
Gumagamit ang mga artista ng mga scanner kapag gumuhit sila ng mga larawan para sa mga laro sa computer. Ngunit hindi talaga gustong gamitin ng mga artista ang mga ito. Nakasanayan na nila ang pagguhit gamit ang isang lapis sa papel - ito ay nagiging mas mahusay at mas mabilis. Samakatuwid, ang mga larawan para sa mga laro ay unang iginuhit gamit ang isang lapis. Pagkatapos ang larawan ay ipinasok sa computer gamit ang isang scanner. Ito ay kung paano ang iginuhit na larawan ay nagiging data na pumapasok sa computer. Ang larawan ay may kulay sa computer. Ang isang graphic editor ay ginagamit para sa pangkulay.
Kahit na ang graphic editor ay hindi masyadong maginhawa para sa pagguhit, ito ay napaka-angkop para sa pangkulay.
Ang isang scanner ay kinakailangan para sa isang artist bilang isang printer ay para sa isang manunulat.
Ang pagsusuri ng mga bagong solusyon para sa pagbuo ng istraktura ng computer ay nagpapakita na ang processor, memorya, input at output device ay bumubuo ng batayan ng anumang computer. Tingnan natin ang pinakakaraniwan block diagram, na sumasailalim sa mga pinakakaraniwang modelo ng computer, sa partikular na mga personal na computer. Ang modularity, networking, microprogrammability, ay ginagamit sa pagbuo ng halos anumang modelo ng computer.

Modularity ay ang pagbuo ng isang computer batay sa isang set ng mga module. Ang module ay isang structurally at functionally complete electronic unit in karaniwang bersyon. Nangangahulugan ito na ang isang module ay maaaring gamitin upang ipatupad ang isang function nang nakapag-iisa o kasabay ng iba pang mga module. Ang pag-aayos ng isang istraktura ng computer sa isang modular na batayan ay katulad ng pagbuo ng isang block house, kung saan may mga yari na functional block, halimbawa isang banyo, kusina, na naka-install sa tamang lugar.

PRINTER.

Kung namamahala ka upang lumikha ng isang bagay sa computer, halimbawa, iguhit ang iyong portrait gamit graphic editor, pagkatapos, siyempre, gugustuhin mong ipakita ito sa iyong mga kaibigan. Paano kung walang computer ang iyong mga kaibigan? Pagkatapos ay nais kong i-print ang guhit na ito sa papel.
Ang isang printer ay ginagamit upang mag-print ng impormasyon na nakaimbak sa isang computer. Printer - Ito ay isang hiwalay na aparato. Kumokonekta ito sa computer gamit ang isang connector. Ang pinakaunang mga computer printer ay nagpi-print nang napakabagal at maaari lamang mag-print ng teksto na katulad ng ginawa sa isang makinilya. Pagkatapos ay lumitaw ang mga printer na maaaring mag-print ng mga larawan sa bawat punto.
Ngayon ang pinaka mga sikat na printer- laser. Gumagawa sila ng mga pahina na hindi mababa sa kalidad kaysa sa mga pahina ng libro.

ANG PINAKAMAHALAGANG BAHAGI NG COMPUTER.

CPU - ito ay isang aparato na kumokontrol sa paggalaw proseso ng pag-compute at pagsasagawa ng arithmetic at logical operations.
Panloob na memorya- Ito ay high-speed memory na may limitadong kapasidad. Kapag gumagawa ng memory block, alinman mga electronic circuit sa mga elemento ng semiconductor, o mga ferrimagnetic na materyales. Sa istruktura, ito ay ginawa sa parehong pabahay kasama ang processor at ang gitnang bahagi ng computer. Ang panloob na memorya ay maaaring binubuo ng RAM at permanenteng memorya. Ang prinsipyo ng paghahati nito ay pareho sa mga tao. Mayroon kaming ilang impormasyon na permanenteng naka-imbak sa memorya, ngunit may impormasyong natatandaan namin sa loob ng ilang panahon, o kailangan lang ito sa sandaling ito habang iniisip namin ang paglutas ng problema.
Ang random na access memory ay ginagamit upang mag-imbak ng operational memory na kadalasang nagbabago sa panahon ng proseso ng paglutas ng isang problema. Kapag nilulutas ang isa pang gawain, ang RAM ay mag-iimbak lamang ng impormasyon para sa gawaing iyon. Kapag ang computer ay naka-off, ang lahat ng impormasyon na matatagpuan sa RAM ay kadalasang nabubura.

Patuloy na memorya idinisenyo upang mag-imbak ng permanenteng impormasyon na hindi nakadepende sa kung anong gawain ang nilulutas sa computer. Sa karamihan ng mga kaso patuloy na impormasyon ay mga programa para sa paglutas ng mga madalas na ginagamit na problema, halimbawa, pagkalkula ng mga function sin x, cos x, tan x, pati na rin ang ilang mga control program, microprogram, atbp. Ang pag-off sa computer at pag-on muli nito ay hindi makakaapekto sa kalidad ng imbakan ng impormasyon.

Ang panlabas na memorya ay idinisenyo para sa pangmatagalang imbakan ng impormasyon, hindi alintana kung ang computer ay tumatakbo o hindi. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng mas mababang pagganap, ngunit pinapayagan kang mag-imbak ng isang makabuluhang mas malaking halaga ng impormasyon kumpara sa RAM. Sa panlabas na memorya itala ang impormasyon. Na hindi nagbabago sa proseso ng paglutas ng problema, mga programa, mga resulta ng solusyon, atbp. Ang mga magnetic disk ay ginagamit bilang panlabas na memorya. Magnetic tape, magnetic card, punched card, punched tape. Ang mga I/O device ay idinisenyo upang ayusin ang input ng impormasyon sa RAM ng computer o output ng impormasyon mula sa RAM ng computer patungo sa external memory o direkta sa user. (NML - magnetic tape drive NGMD - flexible disk drive mga magnetic disk, NMD - naka-on ang storage device matigas na magnetic mga disk, UPK - input/output device mula sa mga punched card, UPL - input/output device mula sa punched tape).

At isang huling bagay. Hindi dapat umasa ang pag-unlad na iyon teknolohiya ng kompyuter kahit papaano ay radikal na magbabago sa ating pag-iral. Ang isang computer ay hindi hihigit (ngunit hindi bababa) sa isa sa malalakas na makina pag-unlad (tulad ng enerhiya, metalurhiya, kimika, mechanical engineering), na tumatagal ng ganoon mahalagang tungkulin bilang nakagawian sa pagproseso ng impormasyon. Ang gawaing ito ay palaging at saanman kasama ang pinakamataas na paglipad ng pag-iisip ng tao. Sa ganitong gawain na madalas na nalulunod ang mga matapang na desisyon na hindi naa-access sa isang computer. Kaya naman napakahalaga na "isisi" ang computer mga nakagawiang operasyon upang palayain ang isang tao para sa kanyang tunay na layunin - pagkamalikhain.

Alalahanin natin ang sikat na mga salita ni M. Gorky "Lahat ay nasa tao, lahat ay para sa tao Tanging tao ang umiiral, lahat ng iba ay gawa ng kanyang mga kamay at kanyang utak." Ang kompyuter ay gawa rin ng mga kamay at utak ng isang tao.


PC speaker PC speaker; Beeper) - ang pinakasimpleng sound reproduction device na ginagamit sa IBM PC at mga katugmang PC. Hanggang sa pagdating ng mura sound card Ang speaker ay ang pangunahing sound reproduction device.