Ano ang isang interface sa isang telepono? Bakit kailangan ng interface? Mga uri at konsepto

Tingnan natin ang isa pang termino na madalas na matatagpuan sa iba't ibang mga mapagkukunan nakatuon sa mga paksa ng computer.

At ang katagang ito - Interface .

Maaaring iba ang mga pagkakaiba-iba - ito ay user interface, interface ng software , GUI, user-friendly na interface. Ngunit ang semantikong kahulugan ng lahat ng mga konsepto ay halos pareho.

Kung titingnan mo ang interpretasyon ng terminong ito sa Wikipedia (ang World Encyclopedia), agad na mahirap malaman kung ano ang pinag-uusapan natin:

Interface(Ingles na interface - interface, partition) - ang interface sa pagitan ng dalawang system, device o program, na tinutukoy ng kanilang mga katangian, katangian ng koneksyon, exchange signal, atbp. Isang set ng pinag-isang teknikal at software at mga panuntunan (mga paglalarawan, kasunduan, protocol) na tinitiyak ang pakikipag-ugnayan ng mga device at/o program sa sistema ng pag-compute o interfacing sa pagitan ng mga system. Nalalapat din ang konsepto ng isang interface sa mga system na hindi computing o mga sistema ng impormasyon.

Ang depinisyon, bagama't nakakapagod at naglalagay ng mga ngipin sa gilid, ay mga keyword, kung saan mauunawaan ng isa kung ano ang ibig sabihin ng terminong ito, ay naroroon pa rin dito - kabuuan,pakikipag-ugnayan, mga sistema.

Hayaan akong magsimula sa katotohanan na ang salitang "interface" ay napakalapit sa tunog sa salitang "Internet", na iniuugnay ko sa isang bagay na panlabas. Bukod dito, ang bahagi ng salitang "Inter" sa teknikal na Ingles ay isinalin bilang "sa pagitan". Buweno, ang bahagi ng salitang "mukha" ay malinaw na nauugnay sa isang mukha, lalo na dahil ang salitang "mukha" ay isinalin mula sa Ingles bilang "mukha".

Ito ay kung saan ang konsepto ng "panlabas na mukha" o « hitsura» . O kung gumagamit ka ng "pagitan", pagkatapos ay literal na lumalabas "sa pagitan ng mga tao".

Well, ang pangalawang bahagi para sa konsepto ng "interface" ay pakikipag-ugnayan. Yung. kung paano tayo nakikipag-ugnayan sa "hitsura" na ito.

Ano ang nakikita natin pagkatapos mag-boot ang ating computer? Nakikita namin ang iba't ibang mga graphical na bahagi. Ito ang "Desktop", ang "Taskbar" strip, iba't ibang mga shortcut sa desktop. Bukod dito, sa lahat ng mga computer nang walang pagbubukod, ang mga sangkap na ito ay matatagpuan sa mahigpit na tinukoy na mga lugar, maliban kung, siyempre, "ginagaya" mo ang desktop at taskbar.

Ang lahat ng mga sangkap na ito ay mga elemento GUI Windows operating system.

Pangunahing nakikipag-ugnayan kami sa mga elementong ito sa mga personal na computer gamit ang mouse, sa mga laptop gamit ang touchpad, ngunit naka-on mga tablet computer direkta gamit ang iyong mga daliri.

Kaya, ang koleksyon ng mga graphic na bahaging ito at kung paano tayo nakikipag-ugnayan sa mga bahaging ito (i-click ang mga pindutan ng mouse, i-drag, piliin, atbp.) ay tinatawag graphical na interface .

Sa totoo lang Windows interface ay isang graphical na interface. Ngunit hindi lamang iyon.

Sinubukan ng mga developer ng operating system ng Windows na tiyakin na kahit na ang isang walang karanasan na gumagamit, kapag nakaupo sa isang computer sa unang pagkakataon, ay maaaring mabilis na malaman ang "kung ano ang pipindutin kung saan" upang unang maglaro ng laruan, mag-online o makipag-chat sa mga kaibigan, halimbawa, sa pamamagitan ng Skype.

At sa katunayan, walang nalalaman tungkol sa mga prinsipyo ng pagpapatakbo ng mga programa at hindi nauunawaan ang terminolohiya, ang isang baguhan na gumagamit ay napakabilis na nakakabisado kung ano ang kailangan niya sa mga unang yugto ng pagkilala sa isang computer.

Ang pagiging simple na ito ng mabilis at medyo madaling pagkuha ng mga kinakailangang kasanayan ay tinatawag user-friendly na interface.

Nalalapat ang lahat ng nasa itaas sa anumang program na pinapatakbo mo sa iyong computer.

Kung ikaw, halimbawa, ay naglulunsad ng isang browser Google Chrome, pagkatapos makuha mo interface Mga programa ng Google Chrome. Kung ilulunsad mo Opera browser, pagkatapos makuha mo interface Mga programa sa Opera . Kung tatakbo ka Mga programa ng salita, Excel, Paint, calculator, atbp., pagkatapos ay makukuha mo mga interface ang mga ito mga programa.

Sa bukang-liwayway ng panahon ng kompyuter, kung kailan mga personal na computer wala, at ang "computer" mismo ay binubuo ng maraming malalaking cabinet at sinakop ang ilang mga silid na "nakipag-usap" sa computer sa pamamagitan ng isang dalubhasang makinilya (tinatawag din itong typewriter) o mga terminal (isang monitor na may keyboard).

Ang isang utos ay nakalimbag sa isang makinilya, sa isang mahabang laso ng papel na nakalagay, at ang computer ay tumugon sa pamamagitan ng pag-print ng resulta ng utos. Ito ay katulad sa terminal, tanging ang input ng mga utos at ang mga resulta ng kanilang pagpapatupad ay ipinapakita sa screen ng monitor.

Kaya ang pakikipag-ugnayan na ito sa isang computer sa pamamagitan ng input - output ng impormasyon ay tinatawag na console input - output at tinawag interface ng console.

Ang interface ng console ay may kaugnayan pa rin. Totoo, maaari itong tawaging medyo naiiba.

Sa operating room Sistema ng Windows ito ay tinatawag "Command Line Interface".

Halimbawa, nag-type ako ng command upang tingnan ang mga folder at file - dir at pinindot ang Enter key.

totoo ba mga regular na gumagamit hindi nila ito ginagamit, ngunit para sa mga propesyonal na tulad mga tagapangasiwa ng system, database administrator, at super-propesyonal gaya ng mga hacker ay pangunahing interface para sa trabaho.

Sa pangkalahatan, naglalagay kami ng mga utos at nakakakuha ng ilang resulta form ng teksto. Samakatuwid, ang interface na ito ay tinatawag din interface ng teksto.

Isa pa kawili-wiling punto. Sa panahong wala pang graphics, nakaisip sila ng mga palatandaan, linya, at dobleng linya para sa "pagguhit" mga espesyal na karakter. Kapag ipinakita sa screen ng monitor o naka-print sa ilang mga lugar, ang teksto ay lumilitaw na napapalibutan ng mga frame na may isa o dobleng linya, na medyo maganda at aesthetically kasiya-siya. O sa madaling salita masasabi natin iyan interface naging mas palakaibigan.

Kaya ang mga simbolo na ito, sa tulong kung saan posible na "gumuhit" ng mga frame at talahanayan, ay tinawag na mga simbolo pseudographics.

Sa talahanayan sa ibaba, ang mga code ng mga simbolo na ito ay nagsisimula sa code 176 at nagtatapos sa code 255 .

Maaari mong makita at "hawakan" ang mga pseudographic na simbolo gamit ang iyong sariling mga mata gamit ang interface ng command line, lalo na dahil nakita na ito ng ilan sa aking mga mambabasa na kapaki-pakinabang sa kanilang buhay (Maaari kang magpasok ng anumang simbolo at anumang titik, anuman ang default na wika ng pag-input. Kung kailangan mo ng aralin sa paksang ito, sumulat sa mga komento).

Halimbawa, ipakita natin ang kaliwang sulok sa itaas ng isang frame. Ito ang code 218 .

Ginagawa ito bilang mga sumusunod. Pindutin ang key
. Habang pinipindot ang key, i-type ang numero 218 sa keyboard, sunod-sunod na pagpindot sa mga button , , . Bitawan ang susi
. Iyon lang, ipinasok ang code - ang elemento ng frame ay "iginuhit".

Mga interface ng graphic at teksto ay mga uri user interface . O kung minsan ay tinatawag user interface.

Gusto ko ring magbigay ng ilang higit pang mga halimbawa ng paggamit ng konsepto ng isang interface na hindi nauugnay o may maliit na koneksyon sa mga computer.

Ang cable na nagkokonekta sa iyong computer o laptop sa modem o router ay tinatawag interface ng network. Bagaman mayroon itong sariling pangalan - patchcord.

Kung nakakonekta ka sa iyong hardware sa pamamagitan ng wireless na koneksyon Uri ng WiFi(Wi-Fi), pagkatapos ay matatawag ang koneksyon na ito wireless na interface.

Kahit na ang computer power cord mula sa mains ay maaaring tawagan interface ng kapangyarihan kompyuter.

Sa lahat ng mga halimbawang nakalista, ang mga bagay o system ay nakikipag-ugnayan sa isa't isa gamit ang isang partikular na kapaligiran.

Ang isang lalaki ay nakikipag-usap sa isang computer gamit ang isang keyboard at mouse, sinabi sa computer iba't ibang impormasyon at tumatanggap ng mga sagot sa screen ng monitor.

Point 1. Ano ang interface.

Interface- ito ang nag-uugnay na link sa pagitan ng dalawang elemento ng isang sistema at sa tulong kung saan isinasagawa ang gawain ng sistemang ito. Nakatagpo namin ang konseptong ito araw-araw, halimbawa, kapag sumakay ka sa iyong sasakyan sa umaga at hinawakan ang gear lever gamit ang iyong kamay, nakikipag-ugnayan ka sa interface ng iyong sasakyan.

SA sa kasong ito Ang pingga ay isang konduktor sa pagitan mo at ng gearbox sa sistema ng kotse.

Ang konsepto ng interface ay kadalasang ginagamit sa kompyuter at teknolohiya ng kompyuter. Ang lahat dito ay pareho sa buhay. Nagbibigay ang interface ng komunikasyon sa pagitan mo at ng system ng makina.

Sa pamamagitan nito, nagbibigay ka ng mga utos at ang computer ay nagpapatupad ng mga ito. Ang interface na ito ay tinatawag na user interface.

Point 2. Panloob at panlabas na interface.

Ang interface ng anumang aparato ay nahahati sa panlabas at panloob, depende sa mga gawain na ginagawa nito.

  • SA panloob na interface tumutukoy sa kung ano ang nakatago mula sa gumagamit, kung saan wala siyang direktang pag-access. Ang mga ari-arian nito ay tinatawag na pribado.
  • Ang panlabas na interface ay tumutukoy sa kung ano ang direktang kino-contact ng user at sa tulong kung saan kinokontrol niya ang device. Ang kanilang mga ari-arian ay tinatawag na pampubliko.

Ang dalawang uri ng interface na ito ay palaging bahagi ng isang device at tinitiyak na hindi sila maaaring umiiral nang hiwalay.

Clause 3. User interface at mga bahagi nito.

Ang user interface ay maaaring nahahati sa dalawang bahagi, ang isa na may pananagutan sa pagpasok ng impormasyon sa device, at ang isa na responsable sa pag-output nito sa user.

Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang ordinaryong PC sa bahay, kung gayon ang unang kategorya ay kasama ang lahat ng kung saan naiimpluwensyahan natin ang computer, ginagawa itong gumagana. Ang pinaka simpleng halimbawa nagsisilbing mouse, keyboard, USB port. Alinsunod dito, kasama sa pangalawang kategorya ang lahat sa tulong kung saan ang isang computer ay nagpapadala ng impormasyon sa mga gumagamit nito, tumutugon sa mga utos na ibinigay dito sa pamamagitan ng parehong keyboard, mouse at iba pang mga input device, katulad ng mga monitor, speaker, headphone, printer, plotters at iba pang impormasyon output ay nangangahulugan.

Sugnay 4. Mga uri ng mga interface na ginagamit sa teknolohiya ng computer.

meron iba't ibang uri mga interface. Nasa ibaba ang mga pangunahing.

  • Visual. Isang karaniwang interface ng computer na naghahatid ng impormasyon gamit ang mga visual na imahe na ipinapakita sa isang monitor.
  • kilos. Karaniwang nagsisilbing interface para sa mga telepono o tablet PC. Sa karamihan ng mga kaso ito touchpad, tumutugon sa mga galaw ng mga daliri ng kumokontrol sa sistema, at tumutugon sa isang tiyak na paraan sa bawat partikular na paggalaw. Maaari itong tawaging isang pinasimple na bersyon ng karaniwang visual na interface.
  • Boses. Ang ganitong uri medyo kamakailan lang lumitaw ang interface. Pinapayagan ka nitong kontrolin ang system gamit mga utos ng boses. Ang system, sa bahagi nito, ay tumutugon din sa gumagamit sa pamamagitan ng diyalogo. Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang mga modernong teknolohiya ay nagpapahintulot sa amin na kontrolin hindi lamang ang mga telepono o computer gamit ang aming mga boses, kundi pati na rin mga gamit sa bahay at maging ang mga on-board na computer ng kotse.

Isa sa mga pinakabagong uso sa lugar na ito ay ang tactile interface. Ang prinsipyo ng pagpapatakbo nito ay batay sa pisikal na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng gumagamit at ng makina, na isinasagawa sa pamamagitan ng ilang mga bagay. Maaari naming sabihin na ito ay isang pagtatangka upang bigyan ang impormasyon na natanggap ng user dati nang graphical gamit ang isang monitor ng isang materyal na form.
Clause 5. System at application interface. Ang mga interface ay nahahati sa 2 uri: system at application programming interface.

Ang application programming interface o API ay isang uri ng kahilingan na ginagawa ng isang program sa operating system upang magsagawa ng ilang aksyon. Ang interface na ito ginamit ng iba't ibang mga developer upang lumikha ng mga aplikasyon.

Mayroong dalawang uri ng interface ng system: command at graphical.

Ang command interface ay karaniwang isang command line kung saan ang user ay pumapasok sa ilang mga tagubilin, na sa karamihan ng mga kaso ay may sariling syntax (halimbawa, operating ubuntu system), at ang system ang nagpapatupad sa kanila.

Ang graphical na interface, tulad ng command interface, ay gumagana salamat sa mga utos ng gumagamit, ngunit hindi katulad nito, ang mga utos ay hindi ipinasok bilang teksto sa command line, ngunit ipinakita sa pamamagitan ng mga graphic na imahe tulad ng mga icon, bintana, at iba pa. Ang ganitong uri ng interface ay ang pinakakaraniwan at ginagamit sa karamihan ng mga personal na computer ngayon. Ang ganitong mga interface ay madalas na tinatawag na WIMP, na isang pagdadaglat para sa mga unang titik ng mga salitang Window, Icon, Menu, Pointing device.

Sa lahat konseptong ito ay may maraming mga kahulugan, gayunpaman basic Nalalapat ito partikular sa mga computer at katulad na kagamitan. Sa kasong ito, sa ilalim ng interface ipinahiwatig isang tool na nagpapahintulot sa gumagamit na pamahalaan iba't ibang programa, mga laro o operating system. Ginagawa nitong mas madali ang pakikipagtulungan sa kanila.

Kung hindi, ito ay kabuuan iba't ibang uri ng paraan kung saan ito ginawa kontrol teknolohiya ng kompyuter tao. Kasama sa mga gawain nito ang pag-input ng impormasyon at pag-output nito. nga pala, panel sa likod Pwede rin ang PC katangian, tulad ng isang interface. Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na naglalaman ito iba't ibang input kung saan maaari kang kumonekta iba't ibang mga aparato. Halimbawa, sa mga washing machine o ang mga kotse ay may mga espesyal na control panel, kaya itinuturing din silang isang interface.

Sa pangkalahatan, ang salitang ito ay kinuha mula sa wikang Ingles. Kung bibigyan mo ng pansin ang eksaktong pagsasalin nito, ibig sabihin pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga tao, at ginagamit, sa pamamagitan ng paraan, sa parehong kahulugan. medyo makabagong teknolohiya, interface - mga koneksyon sa system, salamat sa kung aling impormasyon ang ipinagpapalit sa pagitan ng mga bagay. Ang konseptong ito, bagaman kadalasang ginagamit sa mga teknolohiya sa kompyuter, ngunit matatagpuan din sa iba pang larangan ng agham at teknolohiya.

Bakit kailangan ng interface?

Ito ay gumaganap bilang isang uri ng sistema ng komunikasyon sa pagitan iba't ibang mga bloke kagamitan, pati na rin ang teknolohiya at ang gumagamit. Ito ay maaaring ipahayag bilang lohikal, kaya pisikal anyo. Logically- Ito kumplikadong mga algorithm, na nakabatay Boolean algebra, A pisikal Ang mga ito ay iba't ibang mga chip, mga bahagi, mga wire, atbp., na magkakaugnay.

Sa pangkalahatan, pinapayagan siya ng interface ng computer function, pagbibigay koneksyon Sa RAM, video adapter, at pagpapalitan din ng impormasyon sa ibang mga computer at tao. Sa totoo lang, kung wala ito imposible Trabaho mga kagamitan sa pag-compute. Ngayon, ang teknolohiya ay gumagamit ng maraming iba't ibang mga interface na kailangan lang para sa gawain ng isang programmer o ang paggamit ng isang PC ng mga ordinaryong gumagamit.

Ang interface ay isang paraan na nagpapahintulot sa isang tao nakikipag-ugnayan gamit ang mga makina, kontrolin ang iba't ibang uri ng device, at iba pa. Ito ay umiiral panlabas At panloob. Isa lamang ang naa-access ng gumagamit - ang panlabas, ang panloob ay sarado at matatagpuan sa loob ng mismong mga makinang ito. Ang pakikipag-ugnayan dito ay nangyayari lamang kapag nasira ang device.

Karamihan sa mga gumagamit ay madaling gumamit ng mga termino nang hindi masyadong iniisip ang kanilang kahulugan. Kahit na ang katotohanan na ang isang salita ay ginagamit sa iba't ibang konteksto ay hindi na nakakagulat, kahit na ang aspetong ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin. Ano ang isang interface - ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga tao at teknolohiya, na ngayon ay nagpapakita mismo sa maraming lugar.

Interface - ano ito?

Ang salitang ito ay madalas na lumilitaw sa terminolohiya sa kompyuter, bagama't isang madalas na bisita at sa isang ganap na naiibang konteksto. Sa sikolohiya ng engineering, ang termino ay ipinaliwanag bilang iba't ibang pamamaraan komunikasyon sa pagitan ng gumagamit at kagamitan sa opisina. Ang pagtatalaga na "interface" ay nagmula sa British, na isinalin bilang "sa pagitan ng mga tao." Sa larangan ng mga teknolohiya sa Internet, saklaw ng terminong ito pinag-isang sistema mga koneksyon na ginagarantiyahan ang pagpapalitan ng data sa pagitan ng mga bagay. Ang pinakakaraniwang termino ay "user interface" - isang hanay ng mga pamamaraan na tumutulong sa isang tao na patakbuhin ang kagamitan.

Nakikilala ng mga eksperto ang dalawang uri:

  1. Uri ng interface ng Boolean. Isang set ng mga itinatag na algorithm at kasunduan para sa pagpapalitan ng data sa pagitan ng mga elemento.
  2. Pisikal na uri ng interface. Ang koneksyon ng awtomatiko, physiological at multifunctional na data, na may suporta kung saan ang koneksyon ay natanto.

Ang terminong ito ay may sariling pag-uuri sa kahulugan ng isang set ng software at teknikal na paraan, na bumubuo sa interconnection ng mga device:

  1. In-machine interface– koneksyon ng mga wire, interface circuit na may mga elemento ng PC at signal transmission algorithm. Mayroong simpleng konektado at multiply konektado.
  2. Pangharap na dulo– konsepto ng pagkakabit ng isang PC na may mga malalayong device. Mayroong isang interface mga aparatong paligid at network.

Ano ang isang intuitive na interface?

Ano ang user interface - ito ay isang uri kung saan ang isang posisyon ay kinakatawan ng isang tao, at ang kabaligtaran ay kinakatawan ng isang aparato. Ang parirala ay madalas na binanggit ng mga espesyalista sa IT, ngunit sa interpretasyon lamang ng isang hanay ng mga pamamaraan at batas ng pakikipag-ugnayan ng system:

  • Menu ng TV at remote control;
  • screen ng orasan at mga setting nito;
  • instrument board at control levers.

Kung isasaalang-alang namin ang interface ng system bilang komunikasyon sa pagitan ng gumagamit at kagamitan sa opisina, maaari itong mailalarawan bilang isang diyalogo. Ang gumagamit ay nagpapadala ng mga kahilingan ng data sa kagamitan sa opisina o humihingi ng tulong, at tumatanggap bilang tugon mga kinakailangang komento o gabay sa pagkilos. Ang kakayahang magamit ng interface ay isang katangian ng kung gaano ito maginhawa, ergonomic, at kung anong pagsisikap ang kinakailangan para makuha ang pinakamataas na posibleng resulta.

Ano ang interface ng site?

Kung ang isang interface ay isang set ng hardware at software na ginagarantiyahan ang pakikipag-ugnayan ng mga device, kung gayon ang isang Internet site ay isang built-in na mekanismo para sa komunikasyon sa pagitan ng user at ng system. Ang gumagamit ay maaaring:

  • gumamit ng mga serbisyo;
  • gumawa ng mga order at kahilingan;
  • punan ang mga form.

Ano ang isang "friendly na interface"? Ang termino ay nangangahulugan na gusto mo ang hitsura ng mapagkukunan, ang mekanismo ng pagpapatakbo nito ay malinaw, at ang system ay malinaw na gumagawa ng mga rekomendasyon. Mga pangunahing kinakailangan para sa interface ng website:

  • pagiging natural;
  • pagkakapare-pareho;
  • direktang pag-access sa sistema ng tulong;
  • lohika.

Ano ang isang interface sa isang computer?

napaka mahalagang papel Ang user interface ng application ay gumaganap din ng isang papel, dahil ang program mismo ay sinusuri ng mga tagapagpahiwatig na ito. Pansinin ng mga developer ang mga sumusunod na pangunahing probisyon:

  1. Target para sa device kung saan ginagawa ang application.
  2. Dapat ipakita ng icon ang pangunahing ideya.
  3. I-click ang lugar touch display dapat may malaking pagkakamali.

Interface ng operating system

Mayroon ding isang termino bilang "interface ng operating system" - isang hanay ng mga tool na nagpapadala ng mga control command. Ang sumusunod ay isang breakdown sa mga subspecies:

  1. Interface ng Command Line- view komunikasyon sa text sa pagitan ng user at ng PC kapag manu-mano ang pag-type ng mga parirala sa keyboard.
  2. Interface ng software– ang mga kahilingan ay ipinadala ng mga programa. Ang isang serye ng mga utility ng OS ay binuo, kung saan pipiliin ng user ang ninanais.

Ano ang interface ng programa?

Ang interface ng programa ay isang hanay ng mga gumagabay na bahagi ng program na tumutulong sa user na magsagawa ng ilang mga aksyon: mga susi at bintana sa monitor. Upang manood ng pelikula, gumagamit sila ng programa ng media player, at pagkatapos ay inaayos ang imahe at tunog gamit ang mga button at slider. Ang interface ng system ay ginagarantiyahan ang kinakailangang data sa mga programa mayroong dalawang uri ng mga pahina ng interface:

  1. Mga query kung saan ipinatupad ang isang diskarte na batay sa menu.
  2. Mga resulta ng paghahanap.

Interface ng laro

Ano ang isang graphical na interface - isang uri ng user interface kung saan ang mga menu at mga pindutan ay ipinakita sa screen sa form mga graphic na larawan. Nagbibigay ito ng pagkakataon para sa mga tagahanga ng mga online na laro na kontrolin ang mga bayani at makipag-usap sa ibang mga manlalaro. Salamat sa program na ito, ang mga gumagamit ay nagpasok ng anumang mga aksyon ng mga figure gamit ang mouse o keyboard. Ang ganitong uri ay nilikha para sa kaginhawahan sa gawain ng mga teknikal na espesyalista, ngunit sa paglipas ng panahon ito ay naging isang imbensyon na humubog sa PC market.

Ang interface ay isang hanay ng mga tool na idinisenyo para sa pakikipag-ugnayan ng dalawang system sa isa't isa. Ang ganitong mga sistema ay maaaring maging anuman, kabilang ang mga tao at artipisyal na katalinuhan. Ang salitang "interface" ay hiniram mula sa wikang Ingles: ang ibig sabihin ng interface ay "punto ng contact."

Sa teknolohiya ng computer, ang isang interface ay kadalasang nauunawaan bilang mga elemento na nagsisiguro sa pakikipag-ugnayan ng hardware at software sa isa't isa at sa isang tao. SA e-commerce ang salitang ito ay tumutukoy sa mga paraan ng pakikipag-ugnayan software kasama ang gumagamit. Ang ganitong uri ng interface ay tinatawag na human-machine interface.

Mga Uri ng Interface

Ang interface ng tao-machine ay nahahati sa apat na uri.

Command line

Ang pinaka-maaasahang uri ng user interface ay isinasaalang-alang command line. Ito ang pinakaluma, ngunit labor-intensive na paraan ng pakikipag-ugnayan. Ang mga utos ng user ay ipinasok sa wika ng makina. Ang iba't-ibang ito ay ginagamit sa mga operating system, para sa mga propesyonal.

GUI

Ang pinakakaraniwan at sikat na uri, na ginagamit sa lahat ng operating system at sa karamihan ng mga application. Ang mga pangunahing elemento ng naturang interface ay mga icon, menu at listahan. Maginhawang gamitin ang mouse upang kontrolin ang mga program na may graphical na interface.

Interface ng kilos

SA kani-kanina lang naging popular at in demand ang ganitong uri ng interaksyon ng tao-machine. Kasama sa kategoryang ito ang mga touch screen, joystick at stylus.

Interface ng boses

Ang variation na ito ay lumitaw kamakailan at pinahintulutan ang mga user na kontrolin iba't ibang sistema gamit ang mga voice command. Kasabay nito, ang sistema ay tumutugon din sa tao. Ang ganitong uri Ang dialogue ng tao-machine ay ginagamit upang makipag-ugnayan sa mga computer, mga mobile device, kontrol sa mga gamit sa bahay at sasakyan.