Ang kasaysayan ng computer. Pagbuo ng isang awtomatikong sistema ng impormasyon para sa daloy ng dokumento ng isang institusyong medikal

Noong 40s ng ika-19 na siglo, binuo niya ang mga pangunahing ideya para sa paglikha ng isang makina na maaaring gumana ayon sa isang paunang natukoy na programa, nang walang interbensyon ng tao.

100 taon na ang lumipas.

Mark-1 sa mga electromechanical relay

Noong 1943, ang American Howard Aiken, sa tulong ng gawain ni Babbage batay sa teknolohiya ng ika-20 siglo - mga electromechanical relay - sa isa sa mga negosyo ng IBM ay nakagawa ng naturang makina na tinatawag na "Mark-1".

"Kung si Babbage ay nabuhay pagkalipas ng 75 taon," sabi ni Aiken nang maglaon, "wala na sana akong trabaho."

Kahit na mas maaga, ang mga ideya ni Babbage ay muling natuklasan ng German engineer na si Konrad Zuse, na nagtayo ng katulad na makina noong 1941. Ngunit ito ay walang kinalaman sa sikat na Amerikano, kaya hindi ito isang pangkaraniwang katotohanan.

Eniak sa mga vacuum tubes

Sa unang kalahati ng ika-20 siglo, mabilis na umunlad ang teknolohiya ng radyo. Ang pangunahing elemento ng mga radio receiver at radio transmitters noong panahong iyon ay mga electron vacuum tubes.

Simula noong 1943, isang grupo ng mga espesyalista na pinamumunuan nina John Mauchly at Presper Eckert sa USA ay nagsimulang gumawa ng isang makina na katulad ng Mark 1, batay sa mga vacuum tubes sa halip na mga relay.

Tinawag ang sasakyan nila ENIAC(pinaikling mula sa Electronical Numerical Integrator at Calculator - Electronic Numerical Integrator at Calculator).

Ang bilis ng pagbibilang ng makina na ito ay lumampas sa bilis ng Mark-1 ng isang libong beses. Nang ipakita ang ENIAC (binibigkas na ENIAC) noong 1946, tinawag agad ito ng American press na "Giant Brain."

Ang masa ng sistema ay 27 tonelada. Ang ENIAC ay ginamit, sa partikular, para sa mga kalkulasyon na may kaugnayan sa paglikha ng hydrogen bomb.

Gayunpaman, upang makapasok sa programa ayon sa kung saan ang ENIAC ay dapat na magsagawa ng mga kalkulasyon, tumagal ng ilang oras o kahit ilang araw upang ikonekta ito sa tamang paraan. Wala pang keyboard, at wala ring monitor.

Arkitekturang Von Neumann

Upang gawing simple ang proseso ng pagtatakda ng mga programa, sinimulan nina Mauchly at Eckert na magdisenyo ng isang bagong makina na magagawa iimbak ang programa sa iyong memorya.

Noong 1945, ang sikat na matematiko na si John von Neumann ay dinala upang magtrabaho kasama ng iba pang mga siyentipiko.

Noong 1946, ang journal Nature ay naglathala ng isang artikulo ni J. von Neumann, kasama ng iba pang hindi gaanong kilalang siyentipiko, "Isang paunang pagsasaalang-alang ng lohikal na disenyo ng isang electronic computing device." Ang artikulong ito ay malinaw at simpleng binalangkas ang mga pangkalahatang prinsipyo ng disenyo at pagpapatakbo ng isang computer. Ang pangunahing isa ay ang prinsipyo ng pag-iimbak ng isang programa sa memorya, ayon sa kung saan ang data at ang programa ay inilalagay sa isang karaniwan.

Ang pangunahing paglalarawan ng istraktura at pagpapatakbo ng isang computer ay karaniwang tinatawag na computer architecture. Ang mga ideyang ipinakita sa nabanggit na artikulo ay tinatawag na “ Mga prinsipyo ni John von Neumann"o" arkitektura ng von Neumann».

Advak machine

Ang pinagsamang pag-unlad ng Mauchly, Eckert at von Neumann ay maaaring ituring na susunod na modelo pagkatapos ng ENIAC - ito ang EDVAC machine (EDVAC, dinaglat mula sa Electronic Discrete Automatic Variable Computer - electronic discrete variable computer). Ang mas malaking panloob na memorya nito ay naglalaman ng hindi lamang data, kundi pati na rin ang programa. Hindi tulad ng ENIAC ito ay isang computer batay sa , hindi decimal.

Tulad ng ENIAC, ang EDVAC ay binuo sa US Army Ballistic Research Laboratory at ito ang unang computer na binuo sa mga prinsipyo ni John von Neumann.

Ang mga pinangalanang makina ay umiral sa iisang kopya. At ang pabrika, ang mass production ng mga computer ay nagsimula sa mga binuo na bansa sa mundo noong 50s ng ika-20 siglo.

MESM sa USSR

Sa ating bansa (USSR), ang unang computer ay nilikha noong 1951. Tinawag itong MESM - maliit na electronic calculating machine. Ang taga-disenyo ng MESM ay si Sergei Alekseevich Lebedev. Sa ilalim ng kanyang pamumuno, ang mga serial tube computer na BESM-2 at M-20 ay itinayo noong 50s.

Ang isang bilang ng mga kasunod na makina at pag-unlad ni S.A. Lebedev ay nag-ambag sa paglikha ng mas advanced na mga makina.

Noong malalaki ang kompyuter

Isang hard drive (isang buong cabinet), na noong unang bahagi ng 1960s ay maaaring magkasya lamang ng isang larawang kinunan gamit ang isang modernong digital camera

Bilang konklusyon, nais kong ibigay sa iyo ang isang maikling ulat ng video mula sa Informatics Museum sa Paris. Makikita mo sa sarili mong mga mata

Noong 1673, ang German scientist na si Gottfried Leibniz ay nagtayo ng isang calculating machine na maaaring magsagawa ng lahat ng apat na aritmetika na operasyon nang sabay-sabay: karagdagan, pagbabawas, pagpaparami at paghahati. Nang maglaon, ito ay naging prototype ng pagdaragdag ng makina.

Noong ika-19 na siglo, patuloy nilang pinagbuti ang pagpapatakbo ng makinang pandagdag. Bilang resulta ng mga karagdagang pag-unlad, ang katumpakan at pagiging maaasahan ng mga kalkulasyon ay nadagdagan.

Sa Russia, ang unang makina ng pagkalkula ay binuo ni P. Chebyshev noong 1878. Sa device na ito, posibleng ibawas at magdagdag ng mga multi-digit na numero nang sabay-sabay.

Isang mekaniko mula sa St. Petersburg, Odner, ang nagdagdag ng gear sa pagdaragdag ng makina, na may variable na bilang ng mga ngipin. Bilang resulta, siniguro ng disenyong ito ang mabilis at tumpak na pagpapatupad ng mga pagpapatakbo ng aritmetika. Ito ang impetus para sa higit pang malawakang pamamahagi ng mga pagdaragdag ng mga makina, na ginawa para sa isa pang daang taon.

Lamang sa 30s ng ika-20 siglo dinisenyo nila ang perpektong modelo ng isang pagdaragdag ng makina - "Felix".

Noong ika-19 na siglo, binuo ng English-born mathematician na si Charles Babbage ang mga pangunahing prinsipyo na magiging batayan para sa disenyo ng isang computer:

  • arithmetic device;
  • memorya;
  • input/output device;
  • kontrol na aparato.

Ngunit hindi niya napagtanto ang kanyang mga plano, dahil ang mechanical engineering noong panahong iyon ay nasa mababang antas. Gayunpaman, ang kanyang anak na babae, si Ada Lovelace, ay lumikha ng mga programa sa computer para sa device na ito. Siya ay nararapat na itinuturing na unang programmer sa mundo.

Makabagong kasaysayan ng mga kompyuter

Noong 40s ng ika-20 siglo, nilikha ang isang programmable calculating machine batay sa isang electromechanical relay. Ngunit hindi ito naging laganap dahil nagsimula ang pagbuo ng mga kompyuter batay sa mga radio tubes.

Opisyal, ang taon ng paglikha ng unang computer ay itinuturing na 1946, nang binuo ng mga Amerikanong siyentipiko ang unang makinang Eniak. Ang mga prinsipyo ng pagbuo ng computer ay binuo ni John von Neumann, na itinuturing na lumikha ng unang electronic computer.

Hindi na posible na isipin ang buhay nang walang computer, ito ay naging napakalalim na isinama sa mga spheres ng aktibidad. Ang computer ay ginagamit ng mga mag-aaral sa unang baitang at mga developer ng mga bagong teknolohiya; nakakatulong ito sa pag-optimize ng proseso ng trabaho at nag-iimbak ng malaking halaga ng impormasyon, bagama't sa panlabas ay isang compact na device. Nakatulong ang mga teknolohiya sa computer na mapadali ang proseso ng pagproseso ng data at protektahan ang personal na impormasyon mula sa pampublikong pag-access.

Totoo, sa gayong makabuluhang mga bentahe ng mga computer, mayroon ding isang bagay na labis na ikinababahala ng mga tao, ito ay pangunahing may kinalaman sa mga magulang. Ang paglitaw ng mga laro sa computer, lalo na sa pinahusay na mga graphics, ay nagdudulot ng pagkagumon sa mga bata, kadalasan sa edad ng paaralan. Sa kasong ito, ang mga magulang ay napipilitang literal na "makipagdigma" sa computer o kahit na iwanan ito nang buo, ibabalik ang bata sa totoong mundo.


Ngunit ang mga computer ay hindi palaging nakikilala sa pamamagitan ng bilis ng pagproseso ng impormasyon, mataas na kalidad na mga graphics at mga compact na sukat. Kaya tandaan natin kung ano ang hitsura ng unang computer noong naimbento ang PC, at kung ano ang unang laro sa computer.

Ang unang computer sa mundo

Ang pinakaunang programmable computer ay ipinakilala sa mundo noong Pebrero 14, 1946 sa United States of America - ENIAC. Tumimbang ito ng 30 tonelada at naglalaman ng 18,000 vacuum tubes. Totoo, ang bilis ng makina ay 5,000 na operasyon lamang bawat segundo. Sa kabuuan, ang modelo ng computer na ito ay nagtrabaho sa loob ng 9 na taon.

Siyempre, bago ang 1946, ang trabaho ay isinasagawa upang lumikha ng mga computer, at kahit na angkop na mga pagpipilian ay ipinakita, ngunit hindi sila dinala sa praktikal na paggamit.


Halimbawa, noong 1912, ang Russian scientist na si A. Krylov ay nakabuo ng isang makina para sa paglutas ng mga differential equation.

Pagkatapos, noong 1927, ang unang analog na computer ay naimbento sa USA, at noong 1938, ang German engineer na si Konrad Zuse ay lumikha ng isang programmable mechanical digital model ng Z1 computer, ngunit ito ay isang pagsubok at sumailalim sa isang bilang ng mga pag-upgrade. Noong 1941, lumitaw ang ika-3 bersyon ng makina - Z3, na mas malapit na kahawig ng isang modernong computer kaysa sa iba, ngunit nangangailangan pa rin ng mga pagbabago.


Noong 1942, ang paglikha ng ABC electronic digital computer ay nagpatuloy din sa Estados Unidos, ngunit ang modelo ay hindi nakumpleto dahil ang developer, si John Atanasoff, ay na-draft sa hukbo. Ang hindi natapos na modelo ay pinag-aralan ni John Mauchly at nagsimulang lumikha ng kanyang sariling computer, ENIAC, at noong 1946 natapos ng siyentipiko ang maraming taon ng trabaho. Ang ENIAC ni Mauchly ay isang computer na nagsagawa ng mga gawaing nakatalaga sa computer at mayroong binary number system kung saan itinayo ang mga modernong computer.

Ang unang computer ay binuo upang malutas ang mga problema sa mga kondisyon ng digmaan at ginamit ng United States Army. Ang pangunahing layunin ay upang i-automate ang mga kalkulasyon sa panahon ng pambobomba ng artilerya at abyasyon. At kung mas maaga maraming mga departamento ang nilikha para sa mga kalkulasyon gamit ang mga panuntunan sa slide, pagkatapos ay sa paglikha ng mga computer ang pangangailangan para sa mga kalkulasyon sa isang mabagal at kumplikadong paraan ay nawala.

Kasaysayan ng paglikha ng isang personal na computer (PC)

Siyempre, ang paglikha ng mga computer ay ang unang impetus para sa paglikha ng mga personal na computer, ngunit ang bawat isa sa kanila ay may indibidwal na direksyon sa pag-unlad.

Tulad ng nabanggit na, ang mga computer ay nilikha pangunahin para sa mga pangangailangan ng hukbo, bukod dito, ang kanilang mga presyo ay napalaki ($4000-5000), at ang mga sukat ng mga computer ay masyadong malaki. Samakatuwid, ang ideya ng paglikha ng isang personal na computer ay lumitaw sa lalong madaling panahon. Noong 1968, naisip ng inhinyero ng Sobyet na si A. A. Gorokhov ang tungkol sa paglikha ng isang "Programmable Intellectual Device", na naglalaman ng motherboard, isang video card, isang input device at memorya. Gayunpaman, hindi nakatanggap ng pondo si Gorokhov, at ang proyekto ay nanatili lamang sa mga guhit.


Ang pagtukoy sa eksaktong petsa ng hitsura ng PC sa pagsasanay ay naging mahirap, dahil hindi lamang ang mga siyentipiko, kundi pati na rin ang mga amateurs ay naghangad na likhain ito, pagkatapos na ang mga microcircuits at microprocessors ay naging available sa publiko noong 70s ng ika-20 siglo. Ngunit mapagkakatiwalaan na kilala na noong 1975, ang unang serial PC ay ipinakita sa mundo - ang Altair 8800. Totoo, sa panlabas na ito ay isang construction kit na binubuo ng mga indibidwal na bloke at circuit, ngunit gayon pa man, ayon sa mga katangian nito, inuri ito ng mga eksperto. bilang isang personal na computer.


Noong 1976, ang isang PC ay inilabas na naglalayong mass sale at paggamit - Apple I. Tanging isang monitor ang hindi kasama sa bagong personal na computer kung hindi, lahat ng mga bahagi ng modernong modelo ay naroroon na sa Apple computer. Nasa 1977, ang sagabal na ito ay inalis, at ang kumpanya ay nagsimulang gumawa ng mga modelo na may sarili nitong mga monitor.


Noong 1981, isa pang kumpanya ng kompyuter, ang IBM, ang nagpakilala ng bagong modelo ng PC, ang IBM 5150, at sa taong ito ang unang personal na computer sa Unyong Sobyet, ang NTs-8010, ay lumitaw. Ngunit wala sa mga modelong ito ang may kasamang computer mouse. Ito ay lumitaw lamang bilang bahagi ng isang bagong PC na binuo ng Apple noong 1983 - ang Apple Lisa.


Totoo, ang modelong ito ay napakamahal na hindi ito laganap. Dahil sa nakaraang kabiguan, noong 1984 inilabas ng Apple ang isang pinahusay na modelo ng Macintosh, na naging matagumpay na ang aparato nito ay ginamit bilang batayan para sa isang modernong personal na computer.

Ang unang laro sa mundo sa isang computer

Ang unang laro sa computer ay lumitaw noong 1962, ang mga nag-develop ay mga programmer mula sa Massachusetts Institute of Technology, at ang ideya ay pag-aari nina Steve Russell at Martin Graetz, na, nang magkita sila, ay sumang-ayon batay sa kanilang pagkahilig sa science fiction. Ang laro ay nilikha sa kanilang libreng oras, una ay isinulat ng mga programmer ang programa mismo, at pagkatapos ay nabuhay ito sa loob ng isang buwan.

Bilang resulta, nilikha ang unang laro sa kompyuter, na tinatawag na Spacewar. Ito ay isang labanan sa pagitan ng 2 spaceship na nagpaputok ng mga missile sa isa't isa. Ang laro ay nilikha batay sa processor ng PDP-1, na nagsagawa ng 100,000 na operasyon bawat segundo at mayroong 9 KB ng RAM.


Ang unang laro sa computer na "Spaceawars"

Ang laro ay nagpatuloy tulad ng sumusunod: isang mapa ang ipinakita sa display, na kumakatawan sa mabituing kalangitan kung saan matatagpuan ang mga barkong pandigma. Kinokontrol sila ng mga kalaban gamit ang mga keyboard at joystick. Ang bilang ng mga missile na ipapaputok ay mahigpit na limitado, at mayroon lamang 2 mga paraan upang maniobrahin ang layo mula sa kaaway - umiikot sa paligid ng mga bituin, pag-iwas sa pagbaril, o paggawa ng isang hyperjump - kung saan ang barko ay nawala sa larangan ng digmaan para sa isang segundo at biglang lumitaw sa isa pang punto sa mapa.


Sina Steve Russell at Martin Graetz ay gumaganap ng "Spaceawars"

Bagama't ang Spaceawars din ang unang komersyal na laro, hindi ito nagdulot ng anumang kita sa mga tagalikha, bagama't nagdala ito ng katanyagan at karangalan sa makitid na bilog ng mga programmer. Ngunit ang mga kasunod na katulad na mga laro sa computer ay naging popular at nagdudulot ng malaking kita sa mga tagalikha. Sa pamamagitan ng paraan, ang isa sa mga bersyon ng Spacewar ay nasa koleksyon pa rin ng Computer Museum History Center sa California.

Ngayon, ipinakita ng pananaliksik na ang mga laro sa kompyuter, kapag napili at ginamit nang tama, ay may positibong epekto sa pag-unlad ng mga bata. Binibigyang-pansin ng mga developer ang mga laro na naglalayong bumuo ng lohikal na pag-iisip at koordinasyon, at ang pagkapanalo sa mga naturang laro ay nagpapaunlad ng tiwala sa sarili ng bata sa hinaharap.

Ngunit tulad ng nabanggit na, hindi lahat ng mga laro sa computer ay humahantong sa pagbuo ng mga malakas na katangian sa isang bata, at ang labis na libangan ay tiyak na may negatibong epekto sa parehong kalusugan at pag-iisip. Siyempre, mali ang ganap na talikuran ang mga laro, ngunit sulit na mag-stock ng mga alternatibong paraan upang maakit ang atensyon ng mga bata upang maakit sila sa labas ng mundo.

Ang unang computer, ang unang personal na computer at maging ang unang laro sa computer ay nakuhanan ng mga larawan at nakaligtas hanggang sa araw na ito ay madaling mahanap sa Internet sa pampublikong domain; Ang isang malaking bilang ng mga kawili-wili at nagbibigay-kaalaman na mga pelikula sa paksang ito ay ginawa din, halimbawa, isang pelikula mula sa Discovery, na nai-post sa channel sa YouTube.

Ang kompyuter ay naging mahalagang bahagi ng buhay ng maraming tao. Ngunit noong unang panahon, ang isang PC ay kakaiba o ang isang aparato ay ganap na hindi naa-access dahil sa mataas na gastos o lihim ng teknolohiya. Gayunpaman, sa paglipas ng panahon, natagpuan ng mga initiator na ibahin ang anyo ng personal na computer sa isang mass device. Salamat kanino naging accessible ang PC sa isang malawak na hanay ng mga mahilig sa digital na teknolohiya, gayundin sa mga ordinaryong mamamayan, ang mga taong, tila, magagawa nang wala ito? Anong mga computer ang itinuturing na una sa mga ganitong solusyon?

Pamantayan sa unang lugar

Ang mga aktibong talakayan tungkol sa kung sino ang eksaktong naglabas ng unang mass-produce na personal na computer ay nagpapatuloy pa rin. Ang mga argumento na pabor sa ito o sa tatak na iyon, na gumawa ng isang produkto na naging malawak na kinopya na PC, ay ibang-iba.

Itinuturing ng mga eksperto ang pangunahing criterion na makapagbibigay linaw sa isyu bilang mga makasaysayang katotohanan na sumasalamin sa tiyak na oras ng pagpapakilala ng isang partikular na produkto sa mass market. Iyon ay, alinmang computer ang nagsimulang ibenta nang mas maaga kaysa sa iba (sa kalaunan ay naging mass-produced) ay dapat, ayon sa pamamaraang ito, ay dapat ituring na una. Samakatuwid, ang aming pangunahing gawain ay suriin ang nauugnay na makasaysayang data.

Mga unang PC

Kailan talaga lumitaw ang mga unang PC - hindi mahalaga kung sila ay ginawa nang maramihan o indibidwal? Tungkol sa isyung ito, ang mga talakayan ay halos mas mainit kaysa sa kaso ng pagtukoy sa mga computer na iyon na nakakuha ng walang kondisyong katayuan na malawakang ginagaya. Iba-iba ang mga bersyon, na sumasalamin kung sino ang naglabas ng unang PC, at maging ang estado kung saan ito lumitaw. Kaya, mayroong impormasyon na noong 1968, isang inhinyero mula sa Omsk, Arseny Anatolyevich Gorokhov, ay nag-patent ng isang computing device, ang istraktura nito ay halos kapareho sa mga modernong PC. Naglalaman ito ng isang monitor, isang yunit ng system na may isang daluyan ng imbakan, pati na rin ang mga elektronikong sangkap na ang mga function ay tumutugma sa motherboard, RAM at video card. Gayunpaman, ang imbensyon ay hindi napunta sa produksyon.

Ang unang PC ng Apple

Mayroong malawak na pananaw ayon sa kung saan ang unang ganap na PC ay naimbento sa USA, lalo na sa pamamagitan ng pagsisikap ni Steve Jobs at nag-alok sa mundo ng makabagong konsepto ng isang PC sa ilalim ng tatak ng Apple noong 1976.

Nangangailangan ang Apple ng mga makabuluhang pagdaragdag ng hardware - isang case, isang monitor, isang keyboard. Ngunit pagkatapos na nilagyan ng mga ito, maaari silang gumana nang maayos. Gayunpaman, noong 1977, ang Apple II computer ay ipinakilala sa merkado, na kumpleto sa gamit. Ang mga device na ito, ayon sa maraming mga espesyalista sa IT at mahilig sa kasaysayan ng computer, ay ganap na naaayon sa kanilang katayuan sa masa. Ano ang ibig sabihin nito? Ang katotohanan na ang Apple PC ng 1976 ay marahil ang unang mass-produce na personal na computer. Hindi nagtagal ay sinundan ito ng Apple II computer, na naging available sa malawak na hanay ng mga user.

Unang PC mula sa IBM

Ngunit may kaugnayan sa punto ng pananaw na isinasaalang-alang, isang malawak na iba't ibang mga kontraargumento ang aktibong ipinakita. Kabilang sa mga ito, maaari naming i-highlight ang mga naglalayong hamunin ang katayuan ng pagiging primacy ng Apple sa aspeto ng pagdadala ng isang kumpleto sa gamit na PC sa merkado tulad nito. Kaya, ito ay kilala na noong 1975, bago lumitaw ang mga aparato mula sa Apple, pinamamahalaang ng IBM na ilabas ang modelo ng computer na 5100. Ito ay nailalarawan sa pagkakaroon ng isang hiwalay na monitor, daluyan ng imbakan ng data, at keyboard, at samakatuwid ay ganap na pare-pareho, bilang computer naniniwala ang mga mahilig sa kasaysayan, na may katayuan ng personal. Gayunpaman, ang presyo nito - higit sa 20 libong dolyar bawat isa - ilang dosenang suweldo ng Amerikano, marahil ay hindi nag-ambag sa katotohanan na ito ang unang personal na computer na ginawa ng masa.

IBM PC at pamantayan para sa “mass availability”

Noong 1981, inilunsad ng IBM ang isang aparato na hindi katumbas ng halaga na mas abot-kaya kaysa sa modelong 5100, ngunit sa parehong oras ay gumagana, at higit sa lahat, na may ganap na mapagkumpitensyang konsepto, na tinatawag na IBM PC. Ang hindi kapani-paniwalang tagumpay ng device ay nagbigay-daan sa maraming eksperto at mahilig sa electronics na ilarawan ito bilang ang unang mass-produce na personal na computer. Anong uri ng mga argumento ang ibinibigay ng mga tagapagtaguyod ng naturang pagtatasa?

Una sa lahat, nananawagan sila na muling pag-isipan ang pamantayang "masa". Siyempre, ang aparato ng Apple ay dating nangunguna sa maraming mapagkumpitensyang solusyon sa mga tuntunin ng konsepto ng isang abot-kayang PC na inaalok sa merkado. Gayunpaman, nagsimula silang kumalat lalo na dahil sa pagiging bukas: ang isang gumagamit, na bumili ng PC, ay maaaring baguhin ito sa mga tuntunin ng pagpapalit ng iba't ibang mga bahagi - processor, memorya, hard drive. Ang supplier ng mga monitor at karagdagang device ay maaaring anumang brand. Ang mga Apple computer, sa turn, ay isang saradong platform. Ang sitwasyon ay katulad sa aspeto ng programa. Ang operating system ng isang personal na computer sa konsepto ng IBM PC ay maaaring anuman. Sa turn, sa pangkalahatan, ang isang proprietary OS ay kailangang mai-install sa mga Apple device.

Dalawang konsepto

Kaya, ang criterion ng "masa" na may kaugnayan sa merkado ng kagamitan sa computer ay maaaring maunawaan sa iba't ibang paraan. Ang mga computer mula sa Apple ay tumutugma dito dahil sa ang katunayan na sa paglabas ng mga unang device mula sa tatak, ang mga PC ay naging abot-kaya sa isang malawak na hanay ng mga gumagamit. Sa pagsasalita tungkol sa US market - sinumang residente na may average na suweldo. Inialok ng IBM ang mga Amerikano at pagkatapos ay ang mga aparato sa merkado ng mundo na, bilang karagdagan sa pagiging affordability, ay maaaring malayang mabago at makopya sa antas ng konsepto. Ang software para sa isang personal na computer na naaayon sa arkitektura ng IBM ay maaari ding likhain ng sinumang gustong at may kakayahang tao.

Buweno, masasagot natin ang pangunahing tanong ng artikulo sa dalawang paraan. Kung pinag-uusapan natin kung kailan at kung kanino ang unang mass-produce na personal na computer sa prinsipyo, kung gayon maaari nating tawaging mabuti ang kumpanya ng Apple at ang 1976 na aparato ng parehong pangalan na mga pioneer ng merkado. Ngunit alam namin na may iba pang pamantayan para sa mass availability, tulad ng pagiging bukas sa sinumang developer ng mga bahagi ng hardware o software. Ang mga ito, naman, ay tumutugma sa produkto ng IBM. Kaya, ang pagsagot sa tanong kung kailan at kung kanino nabuo ang unang mass-produce na personal na computer, sasabihin namin na ang pangunahing papel dito ay ginampanan ng IBM at ng produkto nitong IBM PC noong 1981.

Interpretasyon ng terminong "personal computer"

May mga pagkakaiba sa interpretasyon ng terminong "personal na computer" at ang kasamang pagkakaiba sa mga bersyon, na sumasalamin sa primacy ng isa o ibang brand sa mga tuntunin ng pagdadala ng mga PC sa merkado. Ano ang mga opinyon ng mga eksperto sa bagay na ito?

Itinuturo ng ilang eksperto na ang terminong "personal na computer" ay umiral nang matagal bago lumitaw ang mga device na pinag-uusapan mula sa Apple at IBM. Ayon sa ilang mga ulat, ito ay unang ginamit na may kaugnayan sa Programma 101 device, na inilabas ng kumpanya ng Italyano na Olivetti - muli, sa tanong ng bansang pinagmulan ng mga unang PC. Batay sa katotohanang ito, hindi tamang bigyan ng primacy ang alinman sa mga American brand - Apple o IBM.

Gayunpaman, may mga talakayan tungkol sa mga salik na nakaimpluwensya sa malawakang paggamit ng terminong "personal na computer". Dito halos magkakasabay ang mga bersyon sa pamamahagi ng mga opinyon tungkol sa primacy ng IBM at Apple sa mga tuntunin ng pagdadala sa mga device sa merkado na naa-access sa isang malawak na hanay ng mga user. Malamang na hindi rin tama na ihambing ang kanilang legalidad.

Ang unang mass-produce na mga computer mula sa Apple: mga katangian

Gayunpaman, bumalik tayo sa kasaysayan ng PC. Natukoy namin na, ayon sa isang interpretasyon ng terminong "masa", ang Apple ay maaaring ituring na tagapagtustos ng mga unang PC. Ito ay kagiliw-giliw na pag-aralan ang mga katangian ng mga aparato na dinala ng korporasyong Amerikano sa merkado noong 1976 at 1977. Ang Apple ay nilagyan ng MOS 6502 processor na tumatakbo sa 1 MHz. Ang PC ay may 4 KB ng RAM na naka-install, na maaaring tumaas sa 48 KB gamit ang mga karagdagang card. Ang Apple II ay may halos parehong mga katangian.

Mga unang PC ng Apple: mga posibilidad

Ano ang maaari mong gawin sa mga unang Apple PC? Maaaring mukhang ang mga processor ng personal na computer ng kaukulang uri ay may napakababang tagapagpahiwatig ng dalas.

Gayunpaman, ang nabanggit na pagganap ay sapat para sa pagbuo ng mga programa, pati na rin para sa mga laro - sa katunayan, ang mga unang komersyal na aplikasyon ng kaukulang uri ay, tulad ng tala ng ilang mga istoryador at eksperto, na partikular na isinulat para sa Apple II. Ang mga laro sa kompyuter, salamat sa mga Apple PC, ay naging available sa malawak na hanay ng mga user.

IBM PC: mga katangian

Ang mga katangian ng IBM PC na inilabas noong 1981 ay ang mga sumusunod. Ang PC ay nilagyan ng Intel 8088 processor na tumatakbo sa 4.77 MHz. Ang computer ay maaaring magkaroon ng hanggang 640 KB ng RAM. Ang PC ay kinokontrol ng IBM BASIC o PC-DOS operating system.

Mapapansin na ang IBM PC ay pangunahing gumamit ng mga floppy disk na may diameter na 5.25 pulgada bilang mapagkukunan ng pag-iimbak ng data. Nang maglaon, lumitaw ang mga PC na may mga cassette sa pagbebenta. Gayunpaman, sa lalong madaling panahon nalutas ng IBM PC ang isyu ng pagkonekta ng isang hard drive sa computer sa pamamagitan ng paglabas ng isang hiwalay na module para dito, kung saan maaaring magbigay ng kuryente. Kaya nagawa ng mga user na ikonekta ang mga disk na may kapasidad na humigit-kumulang 10 MB sa kanilang PC.

Ang modelo ng IBM PC ay naging matagumpay na ang konsepto na iminungkahi ng kumpanyang Amerikano ay nagsimulang aktibong kopyahin ng parehong mga baguhan at malalaking negosyo. Ang mga kaukulang solusyon ay tinawag na "IBM PC Compatible", ibig sabihin, tugma sa orihinal na platform. Ang terminong ito ay nanatiling may kaugnayan hanggang sa araw na ito.

Batay sa konsepto ng IBM, lumitaw ang iba't ibang klase ng mga personal na computer - "desktop", all-in-one na computer, laptop. Maraming mga eksperto ang naniniwala na ang arkitektura ng mga mobile device, sa pangkalahatan, ay tumutugma sa platform na ito, dahil naglalaman ang mga ito ng mga processor, memorya, pagproseso ng video at mga module ng pag-iimbak ng data.

Siyempre, ang parehong mga tatak - Apple at IBM - ay gumawa ng malaking kontribusyon sa pag-unlad ng industriya ng computer. Hindi bababa sa pandaigdigang merkado ng PC, walang mga kakumpitensyang konsepto ang nagpakita ng kanilang sarili na kapansin-pansin. Ang pangunahing katangian ng parehong mga platform ay paunang natukoy ang kanilang impluwensya, na maaari pa ring masubaybayan ngayon - sa halos lahat ng mga pangunahing bahagi ng kagamitan sa computer at mga digital na aparato.

Pagpapatuloy ng mga konsepto

Parehong mga konsepto - bukas at sarado, iminungkahi ng IBM at Apple, kaya nananatiling may kaugnayan sa araw na ito. Kasabay nito, ayon sa mga eksperto, ang platform mula sa IBM ay nailalarawan sa pamamagitan ng mas malawak na katanyagan - dahil sa pagiging bukas na nabanggit sa itaas.

Sa modernong merkado ng computer ay may terminong "IBM PC-compatible computer". Hindi ito nangangahulugan na ito ay kinakailangang ginawa ng IBM. Gayunpaman, medyo naaayon ito sa konsepto na iminungkahi niya noong 1981. Siyempre, ang iba't ibang uri ng mga personal na computer ay lumitaw sa merkado, ngunit mula sa punto ng view ng kanilang platform membership, maaari silang maiuri sa isang paraan o iba pa bilang kaukulang mga konsepto mula sa IBM PC.

Ang platform ng Apple ay nananatiling sarado. Ang sitwasyon ay katulad ng iba kung saan naroroon ang tatak - sa partikular, sa larangan ng mga mobile na gadget. Ang mga smartphone at tablet mula sa Apple - iPhone, iPad - ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang saradong platform.

Mapapansin na ang kanilang pangunahing katunggali ay itinuturing na isang bukas na konsepto batay sa Google. Kaya, ang paghaharap sa pagitan ng bukas at saradong mga platform ay aktwal na lumipat mula sa merkado ng PC patungo sa segment ng mobile electronics.

Ang mga portable computing device ay tiningnan nang may malaking pag-aalinlangan noong una silang lumitaw. Ang karamihan ay nilikha pagkatapos ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, noong Pebrero 14, 1946, ng mga developer ng Amerika. Napakalaki nito at binubuo ng maraming bahagi, at sa mga katangian ng software at hardware nito ay hindi ito malayo sa isang calculator.

Paglikha ng pinakaunang ENIAC computer

Matagal nang nagtatrabaho ang ENIAC upang lumikha ng isang portable na aparato. Siyempre, ang kanilang mga aktibidad sa pananaliksik ay multifaceted. Ngunit kahit na bago sila ay may mga pagtatangka na lumikha ng isang computer. Halimbawa, kahit na bago ang paglikha ng multi-toneladang ENIAC, ang mga katulad na prototype ay nasubok, ngunit dahil sa mga teknikal na pagkukulang ay hindi sila malikha.

Ang mga siyentipiko sa buong mundo ay abala sa paglikha ng pinakaunang computer. Ang taon na natapos ang pagbuo ay 1946. Noong Pebrero 14, ang ENIAC computer ay ipinakita sa publiko sa demokratikong Estados Unidos. Sa laki, ito ay katulad ng isang maliit na bahay, mas malaki kaysa sa bigat nito ay halos 30 tonelada, at ang bilang ng mga elektronikong lampara ay maaaring maipaliwanag ang isang maliit na lungsod - mayroong 18 libo sa kanila.

Kaunti tungkol sa unang computer

Sa napakalaking sukat, ang kapangyarihan ng pag-compute ay 5000 na operasyon bawat segundo. Ang ENIAC ay nagtrabaho nang mahigit 9 na taon at ipinadala para sa pag-recycle. Ang malaking bagay na ito ay nilikha ng isang grupo ng limang mga inhinyero. Tulad ng teknolohiya sa Internet, ang paglikha ng pinakaunang computer ay iniutos ng militar. Matapos ang pag-unlad nito at paunang pagsubok, ang natapos na produkto ay inilipat sa American Air Force.

Ang computer ay umaabot ng labing pitong metro ang haba, at ang ulo nito ay binubuo ng 765 libong bahagi ng iba't ibang uri. Ang gastos sa pagpapaunlad ay halos kalahating milyong dolyar. Ang taas ng sasakyan ay nasa humigit-kumulang 2.5 metro. Ang aparato ay matatagpuan sa Harvard. Gayunpaman, ang petsa ng paglikha ng unang computer ay pormal na nahulog noong 1944, nang una itong nasubok.

Mga parameter ng device na istilong Amerikano

Gaya ng nabanggit kanina, ang kompyuter noong 1946 ay hindi umabot sa antas ng mga portable na kompyuter ngayon. Narito ang mga parameter at pangunahing katangian nito:

  1. Ang computer ay tumimbang ng higit sa 4.5 tonelada.
  2. Ang kabuuang haba ng mga wire sa pabahay ay 800 kilometro.
  3. Ang baras na nag-synchronize sa mga module ng pagkalkula ay 15 metro ang haba.
  4. Ang pinakasimpleng (pagdaragdag at pagbabawas) na mga pagpapatakbo sa matematika ay tumagal ng 0.33 segundo sa computer.
  5. Tumagal ng 15.3 segundo ang division, at mas mabilis siyang dumami, sa loob lamang ng 6 na segundo.

Napakalaking mapagkukunan ang ginugol sa paglikha ng pinakaunang computer. Ang taon ng kaganapang ito ay 1946.

Ang pinakaunang pagtatangka upang lumikha ng mga primitive na electronic computing device

Ang isang siyentipiko mula sa Imperyong Ruso na si A. Krylov noong 1912 ay nakabuo ng unang makina para sa pagkalkula ng mga kumplikadong equation ng kaugalian. Pagkalipas lamang ng 15 taon, noong 1927, sinubukan ng mga developer mula sa America ang una

Maging ang mga Nazi ay gumagawa ng mga kompyuter. Isang taon bago ang pagsiklab ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, noong 1938, ang Aleman na siyentipiko na si Konrad Zuse ay lumikha ng isang digital na modelo ng isang computer na may bahagi ng programming, ito ay pinangalanang Z1. At noong 1941, ang "Z muna" ay sumailalim sa ilang mga pag-upgrade at natanggap ang pinal na pangalan na Z3. Ang modelong ito ay higit na nakapagpapaalaala sa isang modernong laptop computer.

Pagtatapos ng ABC prototype

Pinangunahan ng developer na si John Atanasov mula sa USA noong 1942 ang pagbuo ng ABC model computer. Ngunit siya ay na-draft sa hukbo, at ang paglikha ng computer ay nasuspinde nang ilang panahon. Ang kanyang modelo ay nagsimulang masuri para sa pag-aaral ng isa pang grupo ng mga developer na pinamumunuan ni John Mauchly. Bilang resulta, sinimulan niya ang kanyang sariling gawain upang lumikha ng ENIAC computer.

Siya ang unang nagsilang ng binary number system, na ginagamit pa rin sa ating mga PC hanggang ngayon. Ang orihinal na layunin ng computer ay tulungan ang militar na malutas ang ilang mga problema. Nag-ambag sila sa automation ng mga kalkulasyon ng pambobomba para sa artilerya at air forces.

Paglikha ng unang computer sa USSR

Ang Unyong Sobyet ay hindi nahuhuli sa mga pandaigdigang uso. Sa laboratoryo ng S.A. Binuo ni Lebedev ang unang modelo ng computer sa buong Eurasia. Ang unang tagumpay ng istruktura ng electronic computing ng Sobyet ay sinundan ng iba, hindi gaanong malakas, ngunit lubhang kapaki-pakinabang para sa agham.

Ang mga siyentipiko ng Sobyet ay bumuo at sumubok ng isang maliit na electronic adding machine, o MESM para sa maikli. Ito ay isang modelo ng isang mas malaking computing apparatus.