Kung saan hahanapin ang artifact bubble stalker na tawag ng pripyat. S.T.A.L.K.E.R.: Tawag ni Pripyat. Walkthrough ng laro (3). Artifact Hunt

Mga pistola

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Fora-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Itim na lawin.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

Mga baril

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Sawed-off shotgun12x764 30 24 37 2 1,99
- baril12x7628 18 25 37 2 3,19
- Chaser 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Bumper12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Mga slot machine

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Viper 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5.45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25.45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25.45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865.56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015.56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5.56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375.56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Avalanche"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5.56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Mga sniper rifles

LarawanPangalanKalibreKatumpakanKaginhawaanPinsalaBilisSinabi ni Patr.TimbangPresyo
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27.62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUMk-27.62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- Gauss na barilACC43 28 43 1 10 6,00 30000

Mga grenade launcher, machine gun


LarawanPangalanTermino.EmailChem.Masaya.Psi.HitbalutiTimbangPresyo
- maskara0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Bakal na helmet0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Taktikal na helmet0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Sphere M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- Helmet "Barrier"0 0 11 4 26 0 7 4,00

LarawanPangalanTermino.EmailChem.Masaya.Psi.HitbalutiTimbangPresyo
- Balat na amerikana6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Jumpsuit "Zarya"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Jumpsuit na "Wind of Freedom"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Pangkalahatang proteksyon"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Nakabaluti suit na "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Jumpsuit "Tagapangalaga ng Kalayaan"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Kabaluti ng Utang"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Nakabaluti suit na "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Nakabaluti suit na "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Baluti ng katawan ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Mga artifact

Pangangaso ng Artifact

Ang mga artifact ay ang pinakamahalagang item sa ekonomiya ng laro. Para sa kapakanan ng pagkuha ng mga artifact na daan-daang mga stalker ang gumagala sa zone ng radioactive contamination at umakyat sa mga pinaka-mapanganib na anomalya.

Ang mga solong pagkakataon ng mga artifact ay matatagpuan sa mga lihim na cache, ngunit karamihan sa mga artifact ay matatagpuan sa mga anomalya. Bukod dito, kung kinuha mo ang lahat ng artifact mula sa isang partikular na anomalya, sa lalong madaling panahon ay lilitaw ang mga bagong artifact sa anomalyang ito. Kaya, ang mga anomalya ay isang nababagong mapagkukunan ng mga artifact.

Ang mga artifact ay hindi nakikita ng mata ng tao sa isang malaking distansya; Samakatuwid, upang maghanap ng mga artifact ay kinakailangan na gumamit ng mga espesyal na detektor. Maaari mong alisin o itago ang detector sa pamamagitan ng pagpindot sa "O" key.


Tugon ng Detektor
Ang pinakasimpleng detector na nagpapahiwatig ng paglapit sa isang artifact gamit ang isang bumbilya at isang sound signal. Kung lalapit tayo sa artifact, mas madalas tumunog ang signal kung lalayo tayo, mawawala ang signal. Gastos: 500 rubles.
Detector Bear
Isang circular detector na nagpapakita kung saang bahagi matatagpuan ang artifact. Sa pamamagitan ng tunog maaari mong matukoy ang distansya sa artifact. Gastos: 1,000 rubles.
Detektor na Veles
Isang ganap na detector na nagbibigay-daan sa iyong makita ang lokasyon ng artifact sa isang two-dimensional na screen. Sa gayong detector, posibleng makahanap ng mga mas bihirang artifact na hindi napapansin ng mga naunang detector. Gastos: 2,000 rubles.
Detektor na si Svarog
Ipinapakita ang lokasyon ng parehong mga artifact at mapanganib na mga lugar ng anomalya. Sa tulad ng isang detektor, maaari mong ligtas na lumakad sa mga pinaka-mapanganib na anomalya, pag-iwas sa lahat ng mga bitag. Ang negatibo lang ay mahirap makakita ng mga artifact sa screen; Gastos: 12,500 rubles.

Ang mga natagpuang artifact ay maaaring ibenta sa ibang mga stalker o sa bumibili na si Borod (isang mangangalakal sa base ng Skladovsk). Kung kukumpletuhin mo ang lahat ng gawain ni Beard, ang kanyang reward para sa mga artifact ay mas mataas kaysa sa market value ng mga artifact.

Maaaring gamitin ang mga artifact para palakasin ang iyong bayani. Ang ilang uri ng armor ay may mga puwang kung saan maaaring ipasok ang mga artifact. Maaari mo ring pagbutihin ang baluti ng mga technician upang makagawa ng higit pang mga konektor sa kanila.

Ang mga nakapasok na artifact ay nagbibigay ng maraming uri ng mga bonus, ngunit karamihan sa mga ito ay radioactive. Upang magamit nang normal ang mga artifact, at hindi palaging gumamit ng vodka o antidotes upang alisin ang radiation, kailangan mo munang magpasok ng mga espesyal na anti-radiation artifact, at pagkatapos, sa ibabaw ng mga ito, ipasok ang lahat ng iba pang artifact.

Pag-uuri ng artifact
S.T.A.L.K.E.R.: Tawag ni Pripyat. Mga artifact

LarawanPangalanSa anong anomalyaAri-arianMasaya.Presyo
Claw (Zaton)-2 radiation-2 4000
Sa mga kuweba sa ilalim ng Burnt Farm (Zaton)-3 radiation-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 na radiation-4 12000
Kaldero, Pagprito, Abo, Bitumen+2 pagpapagaling+1 6000
Pagprito+4 pagpapagaling+2 12000
Pagprito, Kaldero, Sirko, Bitumen+6 pagpapagaling+3 18000
Soda, Plavni+4 kalusugan+2 12000
Concrete bath, Slough, Vine, Soda, Pine oak+6 kalusugan+3 18000
Sosnodub, Soda, Plavni+2 pagbawi lakas+2 6000
Iron Forest, Elektra+2 pagbawi lakas+1 6000
Peklat+4 pagbawi lakas+2 12000
Tripe, Electra+6 pagbawi lakas+3 18000
Springboard sa likod ng Dredger (Zaton)+4 kg max. timbang+1 6000
bitumen+8 kg max. timbang+2 12000
Springboard, Funnel+12 kg max. timbang+3 18000
Sosnodub, Funnel, Soda+3 proteksyon sa kemikal+1 2000
Soda+6 proteksyon sa kemikal+2 4000
Iron Forest, Tripe, Electra+3 el. proteksyon+1 2000
Iron Forest, Tripe, Electra+6 el. proteksyon+2 4000
Pagprito, kaldero+3 thermal na proteksyon+1 2000
Sirko+6 thermal na proteksyon+2 4000
Funnel, Carousel, Springboard, Claw+3 psi na pagtatanggol+1 3000
Iron Forest, Elektra+6 psi na pagtatanggol+2 6000
Jupiter, Dredger
(ehersisyo

Para saan ang mga artifact at saan hahanapin ang mga ito?

Mga artifact sa S.T.A.L.K.E.R.: Ang Tawag ng Pripyat ay mga mahiwagang pormasyon na may mga natatanging katangian na lumilitaw sa mga lugar ng mga anomalya pagkatapos ng mga emisyon. Ang mga anomalyang matatagpuan sa kasaganaan sa Sona ay nagdudulot ng direktang panganib sa buhay. Sa kabila nito, sila ang naging pangunahing pinagmumulan ng pagpapayaman para sa mga stalker, dahil sila ay bumubuo ng iba't ibang mga artifact. Ang mga artifact ay may magkahalong epekto sa katawan ng tao - ang ilan sa mga epekto na dulot nito ay kapaki-pakinabang, ngunit ang flip side nito sa karamihan ng mga kaso ay ang panganib ng radiation exposure. Maaari kang pumili ng mga artifact sa paraang ang resultang negatibong epekto ay neutralisado. Nagtatampok ang laro ng isang buong pagkakalat ng mga artifact sa halagang 25 piraso, lahat ng mga ito ay natatangi. Karamihan sa kanila ay minahan sa mga anomalya. Ang mga detektor ay ginagamit upang hanapin ang mga ito.

Hazard Class:
Mataas
Nagsilang ng mga artifact:
Mga butil ni nanay
Crystal
Bola ng apoy
Mata
Damage factor:
Init

Isang uri ng "Rift" anomalya na nabuo sa isang wetland. Sa mga bitak na hanggang ilang metro ang lalim at sa mas malalim na mga layer ng mamasa-masa na lupa, ang naipon na tubig ay pinainit hanggang sa mataas na temperatura, pana-panahong tumatakas sa ilalim ng mataas na presyon sa mga daloy ng singaw, kaya naman nakuha ang pangalan nito.
Sa mga cool na araw, ang anomalya ay nananatiling mainit, na umaakit hindi lamang mga mutant, kundi pati na rin ang mga stalker.
Ang mga matatapang at batikang stalker ay namamahala sa pagpapagaling ng mainit na "paliguan".

Sosnodub

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Dugo ng Bato
Kolobok
Hunk ng karne
Alitaptap
Damage factor:
Biochemical burn

Isang medyo bagong uri ng symbiotic anomaly, na nabuo bilang resulta ng "fusion" ng ilang uri ng mga puno, kadalasang oak at pine. Ito ay malinaw na nakikilala mula sa isang distansya sa pamamagitan ng hindi pangkaraniwang hugis ng "simboryo" ng mga puno ng puno, na sa kanilang sarili ay hindi nakakapinsala, sa kaibahan sa mga naipon na mapanganib na kemikal sa ilalim, na madalas na puro sa anomalya ng "Soda".
Sa sandaling nasa ilalim ng simboryo ng anomalya, ang anumang organikong bagay ay "nasusunog", na parang binuhusan ng organikong acid. May hinala na ang anomalya, tulad ng isang mandaragit, ay natutunaw ang mga organikong bagay at nagpapakain sa sarili nito.

Hazard Class:
Maikli
Nagsilang ng mga artifact:
Flash
Dummy
Damage factor:
Psi radiation

Maliit na pinag-aralan, natatangi sa anyo at epekto, maanomalyang aktibidad, ang pangunahing nakakapinsalang kadahilanan kung saan ay malakas na psi-radiation.
Sa hitsura ito ay kahawig ng isang malinaw na tuwid na fault, hanggang sa 10 metro ang lalim at higit sa 100 metro ang haba. Ayon sa mga larawan mula sa mga satellite ng militar, ang anomalya ay kahawig ng isang hiwa na sugat na iniwan ng isang napakalaking kutsilyo. Samakatuwid ang pangalan.
Para sa ilan, ang "pelat" na ito ay kahawig ng isang trench mula sa isang nahulog na meteorite na fireball, ngunit ang kawalan ng isang paputok na bunganga, na likas sa lahat ng mga landing site ng mga bato sa kalawakan, ay nagdududa sa teorya ng pinagmulan.

Hazard Class:
Maikli
Nagsilang ng mga artifact:
Mga butil ni nanay
Crystal
Grabidad
Bola ng apoy
Mata
Damage factor:
Init, Gravity

Hindi kalayuan sa planta ng Jupiter, gumuho ang kalsada. Ang lugar na ito ay tinawag na "Bitumen" dahil ang ibabaw ng kalsada ay natunaw doon. Ang paglabag ay puno ng mga anomalya - ang pagprito na may halong gravitational... At dahil may dalawang uri ng anomalya, dapat iba ang mga artifact.

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Bulaklak na Bato
dikya
Pagbabaligtad
Damage factor:
Radiation

Ang anomalyang ito ay puno ng mga gravitational artifact. Mahirap na hindi mapansin ang lugar na ito, ang mga anomalya doon ay lubhang nasira ang lupa, ang bahagi ng burol ay giniba lamang. At sa mga kweba na nagbukas sa burol, agad na nanirahan ang mga snork, ngunit bihira silang lumabas.
Ang claw ay isang kumpol ng gravitational anomalies, sa ilalim ng impluwensya kung saan ang lupa ay nakatungo sa isang kakaibang pormasyon na medyo nakapagpapaalaala sa isang claw. Sa ilalim ng "simboryo" ng anomalya ay medyo maraming Springboard at Funnel, mayroong Carousel, pati na rin ang medyo mataas na antas ng radiation.

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Bola ng apoy
Mga butil ni nanay
apoy
Damage factor:
Init

Ang "Circus" ay isang kawili-wiling anomalya na matatagpuan sa Zaton. Bilang resulta ng hindi kilalang mga proseso, isang tiyak na depresyon ang nabuo sa lupa, sa gitna nito ay "Zharki". Sa taas na halos 10 metro mayroong "Carousel". Tila nakuha nito ang pangalan dahil sa pagkakahawig nito sa isang circus arena. Dalawang gumagalaw na nagniningas na anomalya ang umiikot sa loob, na maaaring magdulot ng malaking pinsala.
Kapansin-pansin na ang ilan ay naniniwala na ang paglipat ng nagniningas na mga anomalya ay medyo katulad ng mga poltergeist. Hindi bababa sa, kapag lumilipat patungo sa anomalya, ang stalker ay may pakiramdam na "nakikita", halimbawa, tulad ng paglapit sa anomalya ng "Iron Forest" (o sa halip, ang poltergeist sa anomalyang ito). Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na ang poltergeist ay nasa gitna ng anomalya. Gayunpaman, walang pagkahagis ng mabibigat na bagay na nangyayari, dahil ang poltergeist ay nagniningas (sinusubukan nitong iprito ka, na bumubuo ng isang bagay tulad ng mini-fries sa ilalim mo).

Bakal na kagubatan

Hazard Class:
Mataas
Nagsilang ng mga artifact:
Baterya
Liwanag ng buwan
Sparkler
Flash
Damage factor:
Paglabas ng kuryente

Sa timog-kanluran ng Zaton, mayroong isang lumang electrical substation. Sa lokasyong ito, ang kuryente ay "lumabas" mula sa mga wire at mga transformer, na bumubuo ng isang malaking field ng anomalya ng "Electra". Ang mapanganib na substation ay tila nakuha ang pangalan nito dahil sa maraming metal power transmission line support sa lugar. Sa ilang mga lugar ng arch-anomalya na ito, ang isang tumaas na background radiation ay naobserbahan, at telekinetic poltergeist ay paulit-ulit ding nakikita sa lugar na ito. Ang “Iron Forest” ay isa sa mga lugar kung saan bumagsak ang isa sa mga military helicopter sa operasyon ng militar na “Fairway”. Nabatid na doon ang technician na si Cardan ay bumubuo ng isang tiyak na "numero ng produkto 62", na mas kilala bilang "Gauss gun".

Abo

Hazard Class:
Mataas
Nagsilang ng mga artifact:
Bola ng apoy
Mga butil ni nanay
Mata
apoy
Damage factor:
Init

Abo - isang lumang sementeryo, malapit sa Kopachi. Napakadelikado doon, sobrang init, minsan may mga zombie na dumarating. Kadalasan ang lugar na ito ay iniiwasan, ngunit kung minsan ay matatagpuan doon ang mga artifact.

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Dugo ng Bato
Hunk of Meat, Soul
Kolobok, Bubble
Alitaptap
Damage factor:
Biochemical burn

Ang bay sa likod ng planta ng semento, ang lugar na ito ay tinatawag ding "Plavni". Sa puntong iyon, ang bay ay naging isang kahila-hilakbot, mabahong latian, na may maraming "soda" sa tubig. Bagaman, kahit anong tubig ang mayroon, ito ay halos ganap na acid. May nakitang mga artifact doon, ngunit sinasabi nila na talagang gusto ng mga halimaw ang lugar na ito.

Konkretong paliguan

Hazard Class:
Katamtaman
Bumubuo ng mga artifact:
Dugo ng Bato
Hunk of Meat, Soul
Kolobok, Bubble
Alitaptap
Damage factor:
Biochemical burn

Ito ay isang kumpol ng mga anomalya ng soda na matatagpuan sa isang "kongkretong paliguan" - tila, ito ay nagsilbing batayan para sa pundasyon ng ilang uri ng extension sa planta ng Jupiter, na hindi kailanman itinayo. Sa isang burol sa gitna ng anomalya, pana-panahong lumilitaw ang mga artifact na may likas na kemikal, na maaaring kunin kahit na hindi umakyat sa lason na tubig ng isang kongkretong paliguan: tumingin lamang sa paligid at maunawaan kung paano tumalon mula sa itaas na baitang patungo sa isang malaking , kalahating bilog na ungos sa timog ng arch-anomalya at pagkatapos ay tumalon nang mas mababa sa platform na humahantong sa artifact .

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Mga butil ni nanay
Crystal
Bola ng apoy
Mata
Damage factor:
Init

Sa panlabas, ang anomalya ay medyo katulad ng "Circus", ngunit mayroong isang makabuluhang pagkakaiba. Una, sa halip na isang hukay ay may maliit na "dent" sa lupa, na naglalabas ng "Comets", at pangalawa, sa halip na mga poltergeist, ang mga jerboa at pseudo-dog ay nanginginain malapit sa anomalya, umaasa na makakuha ng pritong karne.

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Dugo ng Bato
Hunk of Meat, Soul
Kolobok
Bubble, Alitaptap
Damage factor:
Biochemical burn

Ang "Vine" ay isang kakaibang anomalya, na nakapagpapaalaala sa isang grapevine na nakasabit sa pagitan ng mga bahay sa Pripyat. Ang anomalya ay mapanganib na may "Soda" sa lupa at sa butas (kung saan, marahil, ang mga ugat ng puno ng ubas mismo ay matatagpuan), at kasama ang mga sanga - na may isang "Acid (Chemical) Comet" na lumilipad mula sa itaas. Gayunpaman, maaari kang makakita paminsan-minsan ng ilang mga artifact sa hukay; Maaari ka ring umakyat sa sangay mismo at, na nagpapakita ng mga himala ng pagbabalanse, maabot ang balkonahe sa itaas na palapag, pagkatapos ay maaari mong kunin, halimbawa, ang artifact na "Kolobok". Ang isang makabuluhang kaluwagan para sa isang stalker na nagpasyang sakupin ang "Vine" ay ang "Acid Comet" ay patuloy na gumagalaw at gumagalaw sa mga sanga ng baging. Bilang isang resulta, maaari mong subaybayan ang dalas kung saan ang kometa ay dumaan dito o sa bahaging iyon ng landas at "ligtas" na maglakad patungo sa balkonahe. Sa gabi, ang "Vine" ay gumagawa ng hindi maalis na impresyon sa lahat ng nanonood. Isang malaking halaman, na halos katulad ng isang tinutubuan na baging o baging. Sa ilalim ng halaman sa lupa mayroong mga soda pop sa kasaganaan. Sa trunk mismo ay isang kemikal na Comet ang lumilipad mula sa dingding patungo sa dingding. Ang biological archanomaly na ito ay bumubuo ng mga artifact kapwa sa lupa - kasama ng mga kemikal na anomalya, at sa mga matataas na apartment.

Space bubble

Hazard Class:
Napaka taas
Nagsilang ng mga artifact:
Kumpas
Damage factor:
Wala

Isang malinaw na nakikitang spherical translucent formation. Nang walang pag-alam sa mga detalye ng teorya ng relativity ni Einstein, ang anomalyang ito ay maaaring tawaging "butas sa kalawakan" na tinatawag ng mga stalker na isang bula ng kalawakan, marahil dahil sa hitsura at pagkilos nito.
Anumang bagay o bahagi nito, na nahuhulog sa saklaw ng anomalya (entry point), ay agad na "huhulog" mula sa reverse side (exit point), ngunit walang nakakaalam kung saan ang reverse side na ito. Marahil ay tatalon ka muna nang diretso sa Meat Grinder. Ang eksaktong mekanismo ng pagkilos ng hindi pangkaraniwang bagay na ito ng Zone ay hindi napag-aralan, na dahil sa bihirang paglitaw ng anomalyang ito at ang tiyak na hindi mahuhulaan nito na may kaugnayan sa mga eksperimento. May mga kilalang kaso ng gayong mga anomalya na nagsasama-sama sa isa sa lugar kung saan lumilitaw ang mga ito nang maramihan, sa sandaling sa gayong pag-ikot ng espasyo, ang mga tao ay maaaring gumala nang mahabang panahon sa espasyo na nililimitahan ng mga anomalyang ito, na nag-teleport sa gitna nito at ulit muli. Minsan sa mga maanomalyang espasyo ay makakahanap ka ng kakaibang artifact ng Compass na ginawa nila. Ang pangalan nito ay nagsasalita para sa sarili nito - nakakahanap ito ng butas at nagpapakita ng "mga landas" sa kalawakan. Sa tulong nito, mahahanap mo ang entry o exit point ng isang spatial na anomalya.

Gilingan ng karne

Hazard Class:
mataas
Nagsilang ng mga artifact:
gintong isda
Bulaklak na Bato
Damage factor:
Grabidad

Ang arch-anomalya na ito ay halos hindi nakikita ng mata. Kumakatawan sa isang globo. Naiiba ito sa iba pang mga anomalyang pormasyon ng gravitational nature lalo na sa malaking sukat at kapangyarihan nito, at gayundin sa katotohanan na sa "Meat Grinder" mayroong mga multidirectional na pisikal na puwersa na maaaring parehong makapunit at mapapatag ang anumang bagay na nasa loob ng lugar ng anomalya na ​impluwensya.

Hazard Class:
Mataas
Nagsilang ng mga artifact:
Pagbabaligtad
Grabidad
Goldfish
Damage factor:
Grabidad

Isang anomalya na maaaring gravitational. Sa sandali ng pag-activate, na may kakila-kilabot na puwersa, kinukuha nito sa sarili nito ang lahat na nasa loob ng radius na 10-15 metro. Kung makapasok ka sa gitna ng "funnel," walang pagkakataon na mabuhay: ang katawan ng hayop at ng tao ay mapipiga sa isang siksik na bukol, at pagkatapos ay mapunit sa sandali ng tinatawag na discharge.
Sa buong panahon ng pag-iral - sa karaniwan ay halos isang linggo - ang anomalya ay hindi nagbabago sa lugar ng pagpapakita nito; ay maaaring makita sa araw sa pamamagitan ng katangian ng paggalaw ng hangin sa itaas nito, umiikot na mga dahon, mga pira-piraso ng mga dismembered na bangkay at isang katangian na madilim na lugar sa lupa sa gitna. Ito ay lubhang mapanganib sa gabi dahil maaari lamang itong makita ng mga detector o sa pamamagitan ng paghahagis ng mga bagay na metal.

Hazard Class:
Mataas
Nagsilang ng mga artifact:
Mga butil ni nanay
Crystal
Bola ng apoy
Mata, Flame
Damage factor:
Init

Sa isang hindi aktibo na estado, ito ay mukhang isang bahagya na nakikitang ulap ng mainit na hangin, ngunit kapag ang anumang bagay o buhay na nilalang ay pumasok sa action zone, ito ay bumubuo ng isang compact zone na pinainit sa temperatura na humigit-kumulang 1500K. Sa gabi ay maaari lamang itong makita ng mga makapangyarihang detector o sa pamamagitan ng paghahagis ng mga bagay na metal.

Hazard Class:
Maikli
Nagsilang ng mga artifact:
hindi nabubuo
Damage factor:
Init

Isa sa tatlong lumilipad na anomalya ng Sona. Ito ay isang bolang apoy na may maliit na diameter, na sinusundan ng isang buntot ng parehong apoy. Eksklusibong gumagalaw ang Comet sa mga saradong trajectory sa pare-parehong bilis.
Ang init mula sa anomalya ay nararamdaman ng ilang metro ang layo, at ang direktang pakikipag-ugnay sa bola mismo ay kadalasang nauuwi sa kamatayan. Gayunpaman, ang pag-alam sa landas ng Kometa ay hindi ito mapanganib.
Ang Loza archanomaly ay naglalaman din ng acidic na bersyon ng anomalyang ito. Ang pagkakaiba lamang ay ang uri ng sugat at kulay.

Hazard Class:
Katamtaman
Nagsilang ng mga artifact:
Hindi nabubuo
Damage factor:
Paglabas ng kuryente

Ang "Tesla" ay isang gumagalaw na anomalya ng elektrikal na kalikasan. Sa katunayan, ito ay isang electra na maaaring lumipad nang mabilis sa isang naibigay na tilapon. Ito ay matatagpuan pangunahin sa mga nakakulong na espasyo na may mataas na maanomalyang aktibidad. Hindi ito gumagawa ng mga artifact, sa pamamagitan ng likas na katangian nito ay isang provocateur ng mga electromagnetic pulse, dahil sa kung saan ang mga aparato ay nagsisimulang mag-malfunction o patayin nang buo, ngunit mayroon ding teorya na nagbabago ang mga anomalya, at ito ang ebolusyon ng "Electra". Posible na ang mga anomalyang ito ay responsable para sa madalas na pag-crash ng mga military helicopter sa Exclusion Zone.

Dahil ang zone ay matatagpuan sa lugar ng sakuna ng Chernobyl nuclear power plant, hindi mo magagawa nang walang proteksyon sa radiation. Sa iyong unang pandarambong mula sa Clear Sky Base, gamit ang detector, umakyat sa unang anomalya na iyong nakita at kunin ang artifact ng Medusa, ililigtas ka nito mula sa radiation exposure sa mga unang hakbang.

Gusto ko ang mga artifact na nagpapataas ng proteksyon mula sa psi radiation ay ang telepathy ay ang pinakamasamang paraan upang labanan ka, kahit na hindi pa ako nakatagpo ng higit sa dalawang lugar ng malakas na psi radiation, maliban sa piitan ng Agroprom Research Institute at planta ng Yantar. May mga psychic dogs talaga, at sa freedom base napag-usapan pa nila kung paano sila nagnakaw ng sausage sa mga stalker. Hindi ko naramdaman ang psi radiation ng mga asong ito sa aking sarili, siguro dahil hindi ko sila hinayaang makalapit, baka nailigtas ko si Seva.

Mga artifact

Bubble | Proteksyon sa radiation -6
Maberde pinanggalingan ng latian ang artifact ay binubuo ng ilang konektadong guwang na pormasyon ng isang organikong kalikasan. Naglalabas ng gaseous substance na maaaring neutralisahin ang mga radioactive particle sa katawan ng tao.
Saan makukuha: Sa mga bodega ng militar, sa latian na pinakamalapit sa base. Sa planta ng Yantar, sa latian na nasa kanluran ng mobile laboratory ni Propesor Sakharov, sa bersyon 7 mayroong isang artifact ng Kolobok. Pababa ng ilog mula sa tulay na humahantong sa Limansk, sa tabi mismo ng tubig sa gilid ng pulang kagubatan, mayroong swag.

apoy| Pagdurugo +60 Radioactive.

Pagbabaligtad | Proteksyon sa radiation -4
Isang artifact ng kakaibang hugis na lumilitaw sa mga lugar na may tumaas na aktibidad ng gravitational. Ito ay isang uri ng espongha na sumisipsip ng mga radioactive na elemento. Pareho nitong matagumpay na pinoprotektahan ang tagapagsuot nito mula sa mga epekto ng parehong sapilitan na radiation at radioactive particle na nakapasok na sa katawan ng tao.
Saan makukuha: Agroprom, funnel anomaly, sa burol sa hilaga ng poste malapit sa railway tunnel.

gintong isda | Nadadala na timbang +30 kg Radioactive.

Liwanag ng buwan| Telepath +3 Radioactive.
Isang natatanging artifact ng electrostatic na kalikasan. Nagpapakita ng kakayahang tumunog kapag nalantad sa mga psi wave. Sa paglipas ng panahon, natutunan ng mga stalker na ayusin ang artifact upang ito ay tumunog sa antiphase, sa gayon ay ganap o makabuluhang neutralisahin ang psi radiation. Saan ito makukuha: Sa hilagang-kanluran ng Depot sa labas ng landfill, dalawang piraso ng liwanag ng buwan ang sabay-sabay na umiikot. Mayroong isang electra anomalya sa madilim na lambak sa base ng kalayaan, umakyat sa bintana malapit sa Chekhov. Pansin sa radiation!

Mga butil ni nanay| Pagdurugo +20 Radioactive.
Hindi ang pinakamahusay sa serye nito, ngunit mukhang simboliko, at medyo katulad ng isang chain. Karamihan sa artifact na ito ay nananatiling isang kumpletong misteryo sa mga siyentipiko. Gayunpaman, tiyak na itinatag na ang radiation na nabuo ng pulsation ng mga pampalapot ng "mga kuwintas ni Nanay" ay nagpapabilis sa kurso ng mga proseso ng metabolic sa katawan ng tao. Ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansin na epekto nito ay ang pinabilis na paggaling ng sugat.
Saan makukuha: Sa anomalya ng "Rift" sa SE ng madilim na lambak (ipapadala ka rin doon para sa 8x optical sight bilang bahagi ng karagdagang gawain). Sa equipment cemetery, na nasa landfill, sa anomalyang pinakamalapit sa cabin ng guard. Malapit sa halamang Yantar sa kanluran nito.

Ang tagumpay ng "Seeker" sa S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ay magbubukas pagkatapos makahanap ng 23 artifact. Ang mga artifact ay mga misteryosong pormasyon na may mga natatanging katangian na lumilitaw sa mga lugar ng mga anomalya pagkatapos ng mga emisyon. Ang mga emisyon sa Sona ay nangyayari isang beses o dalawang beses sa isang araw. Ang lokasyon ng mga lumang artifact sa mga anomalya ay nagbabago. Lahat ng artifact sa S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ay nabuo sa pamamagitan ng thermal, chemical, electrical, radiation, organic at gravitational anomalya. Ang bawat anomalya ay bumubuo ng isang pamilya ng dalawa o tatlong artifact ng isang katulad na uri, na naiiba sa hitsura at ang lakas ng kanilang epekto sa katawan ng host.

Ang epekto ay maaaring parehong positibo at negatibo. Kadalasan ito ay negatibo, dahil ang radiation ay negatibong nakakaapekto sa katawan ng protagonist. Samakatuwid, kinakailangang pumili ng mga artifact sa paraang ang nagreresultang negatibong epekto ay mapapawi at hindi magdulot ng pinsala sa kalusugan. Halimbawa, ang negatibong epekto ng dalawang Goldfish (radiation +6) ay binabayaran ng mga positibong katangian ng dalawang Bubbles (radiation -8) at may puwang pa para sa isang Mata (radiation +2). Ang bilang ng mga sabay-sabay na ginamit na artifact sa isang suit ay nililimitahan ng mga espesyal na cell. Maaari kang magdagdag ng mga karagdagang slot para sa mga artifact sa Skadovsk mula sa isang technician o sa Yanov gamit ang mga pagbabago na nangangailangan ng mga tool para sa mahusay na trabaho at pagkakalibrate.

Ang posibilidad na makahanap ng mga bihirang artifact sa Zone ay tumataas pagkatapos ; sa mga anomalya, ang Goldfish, Flame, Firefly, Snowflake at Bubble ay nagsisimulang lumitaw nang mas madalas. Tumutulong ang mga detector sa paghahanap ng mga artifact, at nakakatulong ang mga exoskeleton at overall na protektahan laban sa negatibong impluwensya ng kapaligiran habang nag-i-scan ng mga anomalya. Ang pinakamahusay na mga detektor na "Veles" at "Svarog" ay maaaring makuha sa panahon ng pagpasa ng pangunahing balangkas. Ang exoskeleton ay maaaring i-order anumang oras mula sa Shustroy sa halagang 60,000 rubles o binili mula sa Sych para sa 45,000 rubles sa "Skadovsk" sa Zaton pagkatapos matanggap ang "" tagumpay maaari mo ring mahanap ang exoskeleton na ibinebenta mula sa Hawaiian sa Yanov pagkatapos matanggap ang "; ” o “” mga nakamit.

Ang mga artifact ang pangunahing pinagkukunan ng kita ng mga stalker. Ang balbas mula sa Skadovsk ay ang tanging nagbebenta ng artifact sa Zaton, ang paligid ng Jupiter at Pripyat. Nag-isyu din siya ng mga order para sa kanilang paghahanap at paghahatid. Ang gantimpala ay nakasalalay sa pambihira ng artifact na maaaring umabot sa 24,000 rubles bawat piraso. Kung kukuha ka ng order, ngunit hindi mo ito kumpletuhin, ang mga libreng stalker na sina Kuvalda at Greben ay lilitaw sa Zaton, na kukumpleto sa gawain para sa Beard para kay Degtyarev. Walang sinuman ang nagbabawal na samantalahin ang pagkakataon at tubusin o kunin ang mga natagpuang artifact mula sa mga mersenaryo, at pagkatapos ay ibigay ang mga ito kay Beard para sa isang gantimpala.

Mga artifact sa "Stalker: Call of Pripyat":

Compass, Heart of the Oasis, Changed helm, Changed insulator, Anomalous na halaman - ay hindi kasama sa listahan ng mga kinakailangang artifact. Kung ibibigay mo ang Heart of the Oasis sa mga siyentipiko mula sa bunker sa Vicinity of Jupiter, ang bihirang artifact ay makakaapekto sa pagtatapos ng laro.

TingnanPangalanLokasyonEpektoPresyo
Bituin sa gabi Backwater Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Bitumen".Max. timbang +4 kg., Radiation +16000RU
Grabidad Backwater: Dredger; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Bitumen".Max. timbang +8 kg., Radiation +212000RU
gintong isda Backwater: Dredger, Claw Anomaly; Pripyat: Paaralan.Max. timbang +12 kg., Radiation +318000RU
Mga butil ni nanay Backwater Kapitbahayan ng Jupiter: Pagawaan ng semento.Pagpapagaling ng sugat +2, Radiation +16000RU
Mata Backwater: Nasunog na Bukid, Anomalya "Cauldron", Anomalya "Circus"; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Abo", Anomalya "Bitumen".Pagpapagaling ng sugat +4, Radiation +212000RU
apoy Backwater: Anomalya "Circus"; Pripyat: Anomalya "Vulcan".Pagpapagaling ng sugat +6, Radiation +318000RU
Kaluluwa Backwater: Swamp, Anomalya "Sosnodub"; Kapitbahayan ng Jupiter Pripyat: Department Store, Vine Anomaly.Pagbawi ng kalusugan +2, Radiation +26000RU
Kolobok Backwater: Latian, Sosnodub Anomaly.Pagbawi ng kalusugan +4, Radiation +212000RU
Alitaptap Backwater: Latian; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Lumulutang"; Pripyat: Sa looban ng gusali sa pagitan ng Department Store at Dorm, Anomaly "Vine".Pagbawi ng kalusugan +6, Radiation +318000RU
Baterya Backwater: Anomaly "Iron Forest", Anomaly "Scar"; Kapitbahayan ng Jupiter: Utility yard, Paradahan.Recuperation +2, Radiation +16000RU
Dummy Kapitbahayan ng Jupiter: Paradahan; Pripyat: Lumang KBO.Recuperation +4, Radiation +212000RU
Snowflake Backwater: Anomalya "Iron Forest"; Pripyat: Bubong ng Yubileiny KBO.Regeneration +6, Radiation +318000RU
dikya Backwater: Dredger, Claw Anomaly; Pripyat: Paaralan.Radiation -24000RU
Pagbabaligtad Backwater: Dredger, Claw Anomaly, Mga Kuweba sa ilalim ng nasunog na bukid.Radiation -38000RU
Bubble Backwater: Mga kuweba sa ilalim ng nasunog na sakahan; Kapitbahayan ng Jupiter: Quarry, Concrete Bath Anomaly; Pripyat: Department Store.Radiation -412000RU
Crystal Backwater: Nasunog na sakahan; Pripyat: Anomalya "Vulcan".Thermal Protection +3, Radiation +12000RU
Bola ng apoy Backwater: Nasunog na sakahan, Yungib sa ilalim ng nasunog na bukid, Anomalya "Circus"; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya “Bitumen”, Anomalya “Ashes”.Thermal Protection +6, Radiation +24000RU
Dugo ng Bato Backwater: Swamp, Anomalya "Sosnodub"; Kapitbahayan ng Jupiter: Anomalya "Plavni".Proteksyon ng kemikal +3, Radiation +12000RU
Hunk ng karne Backwater: Mga kuweba sa ilalim ng nasunog na bukid, Swamp, Sosnodub Anomaly; Pripyat: Department Store.Proteksyon ng kemikal +6, Radiation +24000RU
Bulaklak na Bato Backwater: Mga kuweba sa ilalim ng nasunog na bukid, "Claw" Anomaly.Psi Defense +3, Radiation +13000RU
Liwanag ng buwan Backwater: Anomalya "Iron Forest"; Kapitbahayan ng Jupiter: Paradahan.Psi Defense +6, Radiation +26000RU
Sparkler Backwater: Anomalya sa Iron Forest.Depensa ng Elektrisidad +3, Radiation +12000RU
Flash Backwater: Scar Anomaly, Iron Forest Anomaly; Pripyat: Bubong ng Yubileiny KBO, Old KBO.Depensa ng Elektrisidad +6, Radiation +24000RU
Kumpas Backwater: Ang lumang barge ni Noah (ang "Compass" na gawain ay ibinigay ni Beard sa panahon ng paglutas ng salungatan sa pagitan ng at).Thermal Defense +3, Chemical Defense +3, Psi Defense +3, Electrical Defense +3, Recuperation +2, Radiation +410000RU
Puso ng Oasis Mga kapitbahayan ng Jupiter: Ventilation complex (ibinigay ni Propesor Ozersky mula sa bunker ng mga siyentipiko).Health recovery +2, Strength recovery +2, Wound healing +2, Saturation +1, Radiation +47000RU

Ang impluwensya ng Heart of Oasis sa pagtatapos ng "Stalker: Call of Pripyat"

Ang mga kwento tungkol sa Oasis ay tumigil na maging mga alamat: mas madalas sa mga pag-uusap ng mga stalker ang mga taong nakahanap ng daan patungo sa lihim na anomalyang ito ay binanggit. Hindi natutuyo ang daloy ng mga naghahanap, na patuloy na sinasamantala ng mga bandido. Ang mga bagong dating ay nahuhulog sa alok na ipakita ang daan patungo sa Oasis, ngunit ang usapin ay karaniwang nagtatapos sa pagnanakaw sa isang lugar na malayo sa mga landas ng stalker.