Mga LCD screen. Liquid crystal display: ano ang LCD at paano ito gumagana

Mga pangunahing parameter ng LCD monitor

Kaya, ano ang alam natin tungkol sa mga LCD monitor? Una, naiiba sila sa laki at kulay. Pangalawa - ang presyo. Pangatlo, ang mga ito ay ginawa ng higit sa isang dosenang iba't ibang mga kumpanya. Ito marahil ang lawak ng kaalaman ng karaniwang gumagamit ng computer. Susubukan naming palawakin ang mga ito.

Ang pinakamahalagang katangian ng consumer ng isang LCD monitor (o LCD monitor) ay ang mga sumusunod: presyo, screen aspect ratio, resolution, diagonal, contrast, brightness, response time, viewing angle, presence of defective pixels, interfaces, matrix type, dimensions, pagkonsumo ng kuryente.

Presyo
Tungkol sa pagpepresyo: sa pangkalahatan, mas mahal ang monitor, mas mabuti ito. Gayunpaman, may mga nuances. Ang dalawang tagagawa ay maaaring lumikha ng kanilang mga modelo batay sa parehong matrix, ngunit ang pagkakaiba sa presyo ay maaaring umabot ng higit sa isang libong rubles. Ang lahat ay dahil sa disenyo, patakaran sa marketing ng kumpanya at iba pang mga kadahilanan.
Bilang karagdagan, ang bawat isa karagdagang function o nadagdagan ang pagkakataon panghuling gastos subaybayan. Bukod dito, ang mga pagpapahusay na ito ay hindi palaging kinakailangan para sa gumagamit. Para sa marami sa kanila, ang kalidad ng larawan at pag-andar ng murang mga modelo batay sa isang TN matrix ay sapat. Ngunit ang ilan ay nangangailangan ng tumpak na pagpapakita ng kulay, na maaari lamang ibigay ng mas mahal na IPS- o *VA-based na mga modelo.
Ang mga presyo para sa pinakamurang 18.5- at 19-inch na monitor ay nagsisimula sa $100.

Format ng Screen
Ang mga hindi na ginagamit na CRT monitor ay may karaniwang aspect ratio na 4:3 (lapad hanggang taas). Ang unang LCD monitor ay ginawa din sa ganitong paraan (kasama ang 5:4 na format ay ginawa). Sa ngayon ay mahirap nang mahanap ang mga ito sa pagbebenta: sa mga istante ng tindahan mayroong mga malawak na format na camera - mga modelo na may mga aspect ratio na 16:10, 16:9, 15:9, na nauugnay sa aktibong pagpapakilala ng video sa HD na format (16:9).
Ang mga 4:3 na monitor ay mas pinipili para sa web surfing, nagtatrabaho sa teksto, pag-publish at iba pang mga programa kung saan ang trabaho ay pangunahing isinasagawa sa mga patayong bagay (mga pahina). Ngunit bilang isang home monitor at isang paraan ng libangan (panonood ng iba't ibang nilalaman ng video, mga 3D na laro) widescreen monitor lumalabas na ang pinakamahusay na pagpipilian.

Resolusyon ng screen
Ipinapakita ng parameter na ito kung gaano karaming mga tuldok (pixel) ang inilalagay sa nakikitang bahagi ng monitor. Halimbawa: 1680x1050 (1680 pixels pahalang at 1050 pixels patayo). Tinutukoy ang parameter na ito batay sa format ng frame (ang bilang ng mga pixel ay isang multiple ng aspect ratio). SA sa kasong ito 16:10 na. Mayroong isang tiyak na bilang ng mga naturang pares ng mga numero (isang talahanayan ng mga resolusyon ay matatagpuan sa Internet).
Sa mga monitor ng CRT, maaari kang magtakda ng anumang resolusyon na sinusuportahan ng monitor o video card. Sa LCD monitor, mayroon lamang isang nakapirming resolution, ang natitira ay nakakamit sa pamamagitan ng interpolation. Kasabay nito, lumalala ang kalidad ng larawan. Samakatuwid, kapag pumipili sa pagitan ng mga monitor na may parehong resolution, mas mahusay na pumili ng isa na may mas malaking dayagonal. Lalo na kung mayroon kang kapansanan sa paningin, na hindi karaniwan sa mga araw na ito. At gayundin, ang resolution ng LCD monitor ay dapat na suportado ng iyong video card. Maaaring lumitaw ang mga problema sa mga lumang video card. Kung hindi, kakailanganin mong magtakda ng hindi katutubong resolusyon. At ito ay isang hindi kinakailangang pagbaluktot ng larawan.
Hindi kinakailangang bumili ng monitor na may resolution na 1920x1080 (Full HD) o 2560x1600. Dahil kayang hawakan ng iyong computer ang mga 3D na laro sa resolusyong ito, at hindi pa rin karaniwan ang mga Full HD na video.

Diagonal ng screen
Ang halagang ito ay tradisyonal na sinusukat sa pulgada at ipinapakita ang distansya sa pagitan ng dalawang magkasalungat na sulok. Ang pinakamainam na dayagonal para sa ngayon sa mga tuntunin ng laki at presyo ay 20-22 pulgada. Sa pamamagitan ng paraan, na may parehong diagonal na sukat, ang isang 4:3 monitor ay magkakaroon ng mas malaking lugar sa ibabaw.


Contrast
Ipinapakita ng value na ito ang maximum na ratio ng liwanag sa pagitan ng pinakamaliwanag at pinakamadilim na mga punto. Karaniwang tinutukoy bilang isang pares ng mga numero tulad ng 1000:1. Kung mas mataas ang static na kaibahan, mas mabuti, dahil ito ay magbibigay-daan sa iyo upang makakita ng higit pang mga shade (halimbawa, sa halip na mga itim na lugar - mga shade ng itim sa mga litrato, laro o pelikula). Pakitandaan na maaaring palitan ng manufacturer ang impormasyon tungkol sa static contrast ng data tungkol sa dynamic na kaibahan, na iba ang kinakalkula at hindi dapat umasa kapag pumipili ng monitor.

Liwanag
Ipinapakita ng setting na ito ang dami ng liwanag na ibinubuga ng display. Sinusukat sa candelas per metro kuwadrado. Hindi masasaktan ang mataas na halaga ng liwanag. Kung may mangyari, maaari mong palaging bawasan ang liwanag depende sa iyong sariling mga kagustuhan at ang pag-iilaw ng lugar ng trabaho.

Oras ng pagtugon
Ang oras ng pagtugon ay ang pinakamababang oras na kinakailangan para sa isang pixel na mabago ang liwanag nito mula sa aktibo (puti) patungo sa hindi aktibo (itim) at bumalik sa aktibo. Ang oras ng pagtugon ay ang kabuuan ng buffering time at ang switching time. Ang mga katangian ay nagpapahiwatig ng huling parameter. Sinusukat sa millisecond (ms). Mas kaunti ay higit pa. Ang mahabang oras ng pagtugon ay humahantong sa malabong mga larawan sa mga mabibilis na eksena sa mga pelikula at laro. Sa karamihan ng mga murang modelo batay sa isang TN matrix, ang oras ng pagtugon ay hindi lalampas sa 10 ms at sapat na para sa komportableng trabaho. Sa pamamagitan ng paraan, ang ilang mga tagagawa ay hindi matapat sa pamamagitan ng pagsukat sa oras ng paglipat mula sa isang kulay ng grey patungo sa isa pa at pagpapasa sa halagang ito bilang ang oras ng pagtugon.

Anggulo ng pagtingin
Ipinapakita ng parameter na ito kung saang anggulo ng pagtingin ang ibinabagsak ng contrast itakda ang halaga. Sa kasong ito, ang mga pagbaluktot ay nagiging hindi katanggap-tanggap para sa pagtingin. Sa kasamaang palad, ang bawat kumpanya ay kalkulahin ang anggulo sa pagtingin nang iba, kaya ang pinakamagandang bagay na gawin ay tingnang mabuti ang monitor bago bumili.

Mga may sira na pixel
Pagkatapos ng paggawa ng LCD matrix, maaari itong maglaman ng mga depekto ng imahe, na nahahati sa mga patay at "mainit" (nakadepende) na mga pixel. Ang hitsura ng huli ay nakasalalay sa ilang mga kadahilanan: halimbawa, maaari silang lumitaw kapag tumaas ang temperatura. Maaari mong subukang alisin ang "mainit" na mga pixel gamit ang "remap" na pamamaraan (i-off ang mga nasirang pixel). Malamang na hindi mo maalis ang mga pixel.
Sumang-ayon, hindi kanais-nais na magtrabaho sa isang monitor na may patuloy na ilaw na berde o pulang tuldok. Samakatuwid, kapag nag-inspeksyon ng monitor sa isang tindahan, patakbuhin ang ilan programa ng pagsubok upang matukoy ang presensya o kawalan ng mga may sira na pixel. O halili na punan ang screen ng itim, puti, pula, berde at asul at tingnang mabuti. Kung mga patay na pixel hindi, huwag mag-atubiling kunin ito. Sa kasamaang palad, maaaring lumitaw ang mga ito sa ibang pagkakataon, ngunit mababa ang posibilidad na mangyari ito.
Isa pang bagay na dapat malaman: Pamantayan ng ISO Ang 13406-2 ay nagtatatag ng apat na klase ng kalidad ng monitor batay sa pinahihintulutang bilang ng mga dead pixel. Samakatuwid, maaaring tumanggi ang nagbebenta na palitan ang iyong modelo kung ang bilang ng mga patay na pixel ay hindi lalampas sa klase ng kalidad na tinukoy ng tagagawa.

Uri ng matrix
Tatlong pangunahing teknolohiya ang ginagamit sa paggawa ng mga display: TN, IPS at MVA/PVA. Mayroong iba, ngunit hindi sila gaanong kalat. Hindi kami interesado sa mga pagkakaiba sa teknolohiya;
TN+pelikula. Ang pinakakalat at pinakamurang mga panel. Angkinin magandang oras tugon, ngunit may mahinang antas ng contrast at maliit na anggulo sa pagtingin. Mahina rin ang pag-render ng kulay. Samakatuwid, hindi sila ginagamit sa mga lugar kung saan kinakailangan ang tumpak na trabaho na may kulay. Para sa gamit sa bahay- ang pinakamahusay na pagpipilian.
IPS (SFT). Mahal na mga panel. Magandang viewing angle, mataas na contrast, magandang rendition ng kulay, Ngunit malaking oras tugon. Ang tanging makakapaghatid ng buong gamut Mga kulay ng RGB. Kasalukuyang isinasagawa ang mga pag-unlad upang bawasan ang mga oras ng pagtugon, higit pang palawakin hanay ng kulay at pagpapabuti ng iba pang mga parameter.
MVA/PVA. Isang bagay sa pagitan ng TN at IPS pareho sa gastos at mga katangian. Ang oras ng pagtugon ay hindi gaanong mas masahol kaysa sa TN, at ang kaibahan, kulay na rendition at anggulo sa pagtingin ay mas mahusay.

Mga interface
Ang mga modernong monitor ay maaaring kumonekta sa isang computer gamit ang analog at digital na mga interface. Ang analog VGA (D-Sub) ay hindi na ginagamit, ngunit malamang na gagamitin sa mahabang panahon. Unti-unting pinapalitan ng digital DVI. Maaaring mayroon ding digital Mga interface ng HDMI at DisplayPort.
Karaniwan, kailangan mong malaman ang isang bagay: kung ang iyong video card ay may naaangkop na interface. Halimbawa, bumili ka bagong monitor na may digital DVI, at sa video card - analog lamang. Sa kasong ito, kakailanganin mong gumamit ng adaptor.

Mga sukat, disenyo, pagkonsumo ng kuryente
Kailangan mong pumili ng isang monitor hindi lamang batay sa mga katangian ng consumer, kundi pati na rin hitsura. Ngunit ito indibidwal na parameter. Tulad ng naisulat na natin, magandang disenyo pinatataas ang halaga ng monitor. Maaari mong balewalain ang pagkonsumo ng kuryente. Halos lahat modernong mga modelo ito ay medyo maliit. Ang pasaporte ng aparato ay nagpapahiwatig ng pagkonsumo ng kuryente: aktibo (sa operating mode) at passive (kapag ang monitor ay naka-off, ngunit hindi naka-disconnect mula sa network).
Isa pang tanong: dapat ba akong bumili ng monitor na may glossy finish o matte? Nagbibigay ang gloss ng mas malaking contrast, ngunit mas kumikinang at mas mabilis na madumi.

Kahinaan ng LCD monitor
Sa kabila ng katotohanan na ang mga monitor ng LCD ay may ilang mga pakinabang kumpara sa mga monitor ng CRT, kinakailangang tandaan ang ilang mga kawalan:
1) isang "standard" na resolusyon lamang, ang iba ay nakuha gamit ang interpolation na may pagkawala ng kalinawan;
2) ang color gamut at ang katumpakan ng kulay ay mas malala;
3) medyo mababa ang antas ng kaibahan at lalim ng itim;
4) ang oras ng pagtugon sa mga pagbabago sa imahe ay mas mahaba kaysa sa CRT monitor;
5) ang problema ng dependence ng contrast sa viewing angle ay hindi pa nareresolba;
6) posibleng availability nakamamatay na mga depektong pixel.

Ang kinabukasan ng mga LCD monitor
Sa kasalukuyan, ang mga LCD monitor ay nakakaranas ng isang kasagsagan. Ngunit ilang taon na ang nakalilipas, nagsimulang magsalita ang mga eksperto tungkol sa isang teknolohiya na maaaring palitan sila balang araw. Ang mga OLED display (matrix na may mga organic na light-emitting diode) ay itinuturing na pinaka-promising. Gayunpaman, ang kanilang mass production ay puno pa rin ng mga kahirapan at limitado ng medyo mataas na presyo. Bilang karagdagan, ang teknolohiya ng LCD monitor ay patuloy na nagpapabuti, kaya ang anunsyo ng kanilang nalalapit na pagkamatay ay napaaga.

Mga tagapagpahiwatig at pagpapakita- Ito ay mga device para sa pagpapakita ng alphanumeric na impormasyon, pati na rin ang iba't ibang mga graphic na simbolo. Ang isang uri ng aparato ng impormasyon ay tagapagpahiwatig ng OLED, organic LED display. Isang grupo ng mga kinatawan ng klase na ito mula sa kumpanya Winstar

may mataas na pag-render ng kulay, mababang paggamit ng kuryente, mataas na contrast at isang malaking viewing angle na 180°. Ang lugar ng paglalapat ng mga pagpapakita ng kulay ay mga MP3 player, mga radyo ng kotse, mga cellphone, mga digital camera. Mga LCD display- nagpapakita batay sa mga likidong kristal. Mga panel ng TFT mula sa kumpanya NEC nilagyan ng LED backlighting, mataas na ningning at kaibahan, minimal na oras ng pagtugon, malaking anggulo sa pagtingin, madaling gamitin, mataas na kalidad at maaasahang disenyo. Mga tagapagpahiwatig ng graphic ng LCD ay mga device para sa pag-output ng impormasyon sa isang liquid crystal display (module). Linya ng produkto ng mga tagagawa MELT at Winstar nilagyan ng mga built-in na controllers na may mababang pagkonsumo ng kuryente, LED backlight, mababang supply ng boltahe, 3V...5V, na nagpapahintulot sa mga device na magamit sa iba't ibang electronics na may self-powered. Kapag bumibili, dapat mong isaalang-alang ang mga sukat ng module, ang uri ng controller, ang bilang ng mga linya at puntos sa isang linya, at ang supply boltahe.

Mga tagapagpahiwatig ng digital na segment ay idinisenyo upang ipakita ang output ng alphanumeric na impormasyon sa mga elektronikong aparato. Mga modelo ng produkto mga sikat na tagagawa Betlux at Kingbright ginagamit sa isang malawak na hanay digital electronics. Ang pinakasikat at in demand ay mga tagapagpahiwatig ng pitong-segment, na, sa turn, ay may iba teknikal na mga parameter, na dapat isaalang-alang kapag pumipili ng isang bahagi. Circuit ng koneksyon sa positibong bus na may karaniwang cathode o anode, bilang ng mga digit (1.2, 3.4, 5), kulay ng glow (dilaw, berde, pula, asul). Ang isang tampok ng 14 at 16 na mga tagapagpahiwatig ng segment ay ang pag-install ng mga bahagi sa kagamitan upang ipakita ang kinakailangang karagdagang impormasyon ng sulat.

Sign-synthesizing LCD indicator- alphanumeric modules, na kinabibilangan ng mga controllers at liquid crystal display. Mga tampok ng mga module ng kumpanya Data Vision At Vinstar ay isang built-in na controller na may firmware sa dalawang wika (Russian/English), mababang paggamit ng kuryente, availability LED backlight. Mga module ng kumpanya MAtunaw magkaroon ng software-switchable character generator page na may karagdagang alpabeto (Russian, Belarusian, Ukrainian, Kazakh at English). Ang mga produkto ay kinokontrol ng parallel interface sa pagsulat ng data sa RAM. Ang pagpili ng kinakailangang tagapagpahiwatig ay ginawa ayon sa mga parameter nito.

Maaari mong tingnan at bilhin ang produkto sa aming mga tindahan sa mga sumusunod na lungsod: Moscow, St. Petersburg, Volgograd, Voronezh, Yekaterinburg, Kazan, Kaluga, Krasnodar, Minsk, Nizhny Novgorod, Novosibirsk, Omsk, Perm, Rostov-on-Don, Ryazan, Samara, Tver, Tula, Ufa, Chelyabinsk. Paghahatid ng order sa pamamagitan ng koreo o sa pamamagitan ng mga showroom ng Euroset sa mga sumusunod na lungsod: Rostov-on-Don, Krasnoyarsk, Saratov, Izhevsk, Ulyanovsk, Tyumen, Irkutsk, Yaroslavl, Khabarovsk, Vladivostok, atbp.

Maaari kang bumili ng mga produkto mula sa pangkat na "Mga Tagapagpahiwatig at Display" na pakyawan at tingi.

Ang Liquid crystal display (LCD) ay isang flat screen na nagpaparami ng mga larawan gamit ang mga likidong kristal. Maaari itong alinman sa monochrome o ilarawan ang ilang milyong mga kulay. Kulay ng imahe ay nabuo sa pamamagitan ng RGB triads (RGB ay isang modelo para sa pagbuo ng mga kulay mula sa pula, berde at asul, Ingles pula, berde, asul, ayon sa pagkakabanggit).

Paano binuo ang mga liquid crystal display?

Binubuo ang LCD display mula sa vertical at horizontal mutually perpendicular polarizing filter, sa pagitan ng kung saan mayroong mga likidong kristal, na, naman, ay kinokontrol ng mga transparent na electrodes na konektado sa control processor, at mula sa isang color filter; may pinagmumulan ng liwanag sa likod (karaniwang dalawang pahalang na lampara na may maliwanag na puting "liwanag ng araw" na ilaw). Ang mga likidong kristal ay nakaayos sa isang tiyak na pagkakasunud-sunod, na lumilikha ng isang mosaic upang bumuo ng isang imahe. Ang elementary particle ng mosaic na ito ay tinatawag na subpixel. Ang bawat subpixel ay binubuo ng isang layer ng mga likidong kristal na molekula.

Polarizing filter- ito ay mga sangkap na nagpapadala sa pamamagitan ng kanilang sarili ng bahagi ng light wave, ang vector electromagnetic induction na namamalagi sa isang eroplanong parallel sa optical plane ng filter. Ang natitirang bahagi ng ilaw na stream ay hindi dadaan sa filter. Sa kawalan ng mga likidong kristal sa pagitan ng magkabilang patayo na polarizing na mga filter, ito ay ang mga filter na hahadlang sa pagpasa ng liwanag.

Ang ibabaw ng mga transparent na electrodes, na kung saan ay nakikipag-ugnayan sa mga likidong kristal, ay ginagamot sa una na geometrical na i-orient ang mga molekula sa isang direksyon. Kapag ang kasalukuyang ay inilapat sa mga electrodes, sinusubukan ng mga kristal na i-orient ang kanilang mga sarili sa direksyon ng electric field. At kapag nawala ang kasalukuyang, ibabalik ng mga nababanat na puwersa ang mga likidong kristal panimulang posisyon. Sa kawalan ng kasalukuyang, ang mga subpixel ay transparent, dahil ang unang polarizer ay nagpapadala lamang ng liwanag na may kinakailangang polarization vector. Salamat sa mga likidong kristal, ang polarization vector ng liwanag ay umiikot at kapag dumadaan sa pangalawang polarizer, ito ay pinaikot upang ang vector ay dumaan dito nang walang pagkagambala. Kung ang potensyal na pagkakaiba ay tulad na ang pag-ikot ng eroplano ng polariseysyon sa mga likidong kristal ay hindi mangyayari, kung gayon ang ilaw ay hindi dadaan sa pangalawang polarizer at ang naturang subpixel ay magiging itim. Gayunpaman, may isa pang uri ng pagpapatakbo ng mga liquid crystal display. Sa kasong ito, ang mga likidong kristal sa paunang estado ay nakatuon upang sa kawalan ng kasalukuyang, ang light polarization vector ay hindi nagbabago at naharang ng pangalawang polarizer. Samakatuwid, ang isang pixel kung saan walang kasalukuyang ibinibigay ay magiging madilim sa kasong ito. Ang pag-on sa kasalukuyang, sa kabaligtaran, ay nagbabalik ng mga kristal sa isang posisyon na nagbabago sa polarization vector, at ang liwanag ay dadaan. Kaya, sa pamamagitan ng pagpapalit ng electric field, posible na baguhin ang geometric na posisyon ng mga kristal, sa gayon ay kinokontrol ang dami ng liwanag na dumadaan mula sa pinagmulan patungo sa amin. Ang magreresultang imahe ay magiging monochrome. Upang ito ay maging kulay, kailangan mong maglagay ng filter ng kulay pagkatapos ng pangalawang polarizing filter.

Filter ng kulay ay isang grid na binubuo ng isang mosaic ng pula, berde at kulay asul, bawat isa ay matatagpuan sa tapat ng sarili nitong subpixel. Bilang resulta, nakakakuha kami ng matrix ng pula, berde at asul na mga subpixel na nakaayos sa isang mahigpit na tinukoy na pagkakasunud-sunod. Tatlong ganoong subpixel ang bumubuo ng isang pixel. Ang mas maraming pixel, mas matalas ang imahe. Tulad ng paghahalo ng isang artist ng mga pintura, kinokontrol ng processor ang mga subpixel upang makuha ang nais na lilim ng kulay. Ang ratio ng liwanag ng bawat isa sa tatlong subpixel ay lumilikha ng partikular na kulay ng pixel na kanilang nabuo. At ang ratio ng liwanag ng lahat ng mga pixel ay tumutukoy sa kulay at liwanag ng imahe sa kabuuan.

Kaya, ang batayan para sa pagbuo ng imahe sa isang likidong kristal na screen ay ang prinsipyo ng light polarization. Ang mga likidong kristal mismo ay kumikilos bilang isang regulator, na nakakaimpluwensya sa liwanag at kulay ng nilikha na imahe.