Pagdaragdag ng mga bagong kotse sa GTA San Andreas. Paano mag-install ng mga kotse sa GTA San Andreas. Paano mag-install ng mod sa mga kotse sa GTA San Andreas

Hakbang 1

(Paghahanda para sa pag-install)
  • I-download ang anumang kotse na gusto mo mula sa . pinili ko.
  • I-unpack ang mga nilalaman ng archive sa anumang lokasyong maginhawa para sa iyo.
  • Bukas Img Tool 2.0

    Hakbang 2

    (Pag-install)
  • Sa tuktok na menu, mag-click sa File at Buksan(o gumamit ng simpleng kumbinasyon Ctrl+L).
  • Bago lumabas ang bintana. Dito kailangan mong ipasok ang landas sa file gta3.img. Ito ay matatagpuan sa folder kasama ng iyong laro, lalo na sa " mga modelo". Halimbawa: D:\Games\GTA San Andreas\models\gta3.img. Mag-click sa " gta3"at pindutin ang" bukas":

  • Mag-backup tayo. Ito ay kinakailangan kung ang modelo ay hindi mo gusto o hindi na-finalize, maaari mo itong baguhin anumang oras sa isang karaniwang isa.
  • At kaya, tingnan natin ang pangalan ng iyong sasakyan. Ito ay madaling makilala, ito ay karaniwang isa, na may dalawang extension lamang .dff At .txd. Ito ay ipinapakita sa screenshot sa itaas
  • Sa panel ng programa, i-click I-edit>Hanapin F2).

  • Sa pop-up window, ilagay ang pangalan ng iyong sasakyan at i-click ang " Hanapin ang susunod" .
  • Halimbawa: turismo.dff(sa kaso ng aking kotse).
  • Ang kinakailangang bahagi ng aming transportasyon ay natuklasan at nakahiwalay.
  • Mag-click sa Mga Utos>I-extract(o gumamit ng keystroke Ctrl+E) at pumili ng lugar para i-save ang aming file.

  • Ulitin ang parehong operasyon sa .txd file.
  • Kumpleto na ang backup. Ngayon ay kailangan mong palitan ang mga file.
  • Upang palitan ang mga bahagi ng kotse, kailangan mong alisin ang mga luma. Upang gawin ito, hanapin at tanggalin ang mga file turismo.dff At turismo.txd(dapat mong tanggalin ang mga file ng iyong makina).
  • naghahanap ng turismo.dff, i-right-click ito at gamitin ang command Tanggalin(maaari mong gamitin ang pindutan sa keyboard).
  • Ulitin namin ang parehong pamamaraan sa turismo.dff.

  • Kapag sinimulan mong tanggalin ang file at tatanungin ka ng program " Sigurado ka bang gusto mong tanggalin ang mga napiling file?" pindutin ang ( Oo).

  • Ngayon, i-install natin ang ating bagong kotse. I-click Mga Utos>Idagdag(o gumamit ng keystroke Ctrl+A).

  • Sinusubaybayan namin ang landas patungo sa mga bagong file ng iyong makina. Sa aking kaso ito ay turismo.dff At turismo.txd.
  • Iyon lang. Nakumpleto ang pag-install ng modelo.

    Hakbang 3

    (Kumpletuhin ang pag-install)
  • Buksan ang Readme file na nasa archive kasama ang makina at hanapin kung saan ito nabanggit tungkol sa pag-set up nito.
  • Kailangan mong maghanap ng 3 file kung saan matatagpuan ang mga setting. Ito ang mga file paghawak.cfg, carcols.dat.
  • Bilang default, makikita namin ang 3 file na ito (Iyong disk)\GTA San Andreas.
  • Pagbubukas carcols.dat gamit ang isang notepad. Makikita natin sa harap natin.
  • Sa patlang na lalabas, ilagay ang pangalan ng iyong sasakyan at i-click ang " Hanapin ang susunod".
  • Ang setting ay agad na naka-highlight sa harap mo. Tinatanggal namin ito at kinopya ang nakalista sa archive ng Readme.
  • Ulitin ang pamamaraang ito sa natitirang mga setting.
  • Handa na ang lahat! Enjoy!

Ang GTA SA ay isang malawak na laro na may malaking bilang ng mga posibilidad. Ang laro ay may maraming mga pagkakaiba-iba ng mga armas, sasakyan at mga opsyon sa paglalaro. Gayunpaman, sa paglipas ng panahon, ang lahat ng mga pagkakataong ito ay maaaring maging boring at hindi maging sanhi ng dating sigasig. Sa kasong ito, magsisimula ang mga manlalaro sa pag-install ng mga pagbabago at pag-aralan ang mga file ng laro upang gawing mas masaya at kawili-wili ang laro.

Maaari mong palitan hindi lamang ang balat ng player, NPS, mga armas, kundi pati na rin ang mga skin ng kotse, pati na rin magdagdag ng mga bagong kotse o iba pang bagay. Gayunpaman, hindi lahat ng manlalaro ay nauunawaan kung paano magdagdag ng mga kotse sa GTA SA sa kanilang sarili. Isaalang-alang natin ang tanong na ito.

Paano magdagdag o magpalit ng mga skin ng kotse sa GTA SA

Mayroong dalawang paraan upang magdagdag at magpalit ng mga kotse sa GTA SA.

Pamamaraan isa

Ang unang paraan ay mahirap dahil kailangan mong manu-manong mag-install ng mga mod at skin sa mga kotse. Samakatuwid, maaari itong gamitin ng mga may karanasang modder at user na nakakaunawa sa isyung ito.

Ginagawa ito tulad nito:

  1. I-install ang IMG Tool 2.0 program.
  2. Sa window ng programa, buksan ang GTA3.img file, na matatagpuan sa folder ng mga modelo.
  3. Nahanap namin ang mga extension file na .dff at .txd, na responsable para sa mga modelo ng kotse.
  4. Mayroong dalawang mga pagpipilian: tanggalin ang mga file mula sa isang makina at magpasok ng mga bago o palitan ang mga ito. Sa pangalawang paraan, piliin ang nais na file at i-click ang "replase". Pagkatapos nito, kunin ang na-download na mga file ng balat ng kotse at palitan ang mga luma sa kanila.
  5. Pagkatapos ay kukunin namin ang data mula sa VEHICLES.IDE file ng na-download na skin ng kotse at kopyahin ito sa handlinch.cfg file. Maaaring mabuksan ang mga file na ito gamit ang isang regular na text editor. Dapat itong gawin upang ang mga bagong kotse sa laro ay hindi "glitch".

Pagkatapos nito, maaari mong simulan ang laro at tamasahin ang mga bagong modelo ng kotse.

Ikalawang pamamaraan

Ang pamamaraang ito ay magpapadali sa pag-install ng mga bagong makina. Upang gawin ito kailangan mo:

  1. I-download at i-install ang programa ng Garage Mod Manager.
  2. Sa window ng programa kailangan mong muling isulat ang mga file na VEHICLES.IDE, handlinch.cfg, carcols.dat, gamit ang mga katulad na file mula sa mga mod ng kotse.
  3. Sa mga huling linya ipinapahiwatig namin ang landas sa mga mod file.
  4. Nagsisimula kaming mag-install ng mga file at hintayin itong matapos.

Pagkatapos nito, maaari kang gumamit ng mga bagong makina.

Ang GTA 5 ay may malaking koleksyon ng lahat ng uri ng mga sasakyan, na maaaring matugunan ang mga pangangailangan ng halos lahat ng mga tagahanga ng seryeng ito ng mga laro mula sa Rockstar Games, pati na rin ang mga ordinaryong mahilig. Gayunpaman, kung minsan sa GTA 5 gusto mong makakita ng ilang hindi pangkaraniwang kotse, na, sa prinsipyo, ay hindi maaaring nasa mundo ng Pagnanakaw ng Sasakyan. Ano ang gagawin sa kasong ito?

Sagot: kunin lang at idagdag sa laro. Madali kang makakahanap ng mga file sa Internet gamit ang kotse na kailangan mo, at pagkatapos ay ipasok ang mga ito sa GTA 5. Sa kabuuan, mayroong tatlong paraan kung saan maaari mong idagdag ang mga nais na sasakyan sa huling bahagi ng GTA - sa pamamagitan ng pagpapalit, awtomatiko at sa pamamagitan ng add-on. Sa gabay na ito titingnan natin ang mga pamamaraang ito. Una, tingnan natin ang paraan ng pagpapalit,

Paano mag-install ng mga kotse sa GTA 5

Pag-install ng mga mod sa mga kotse sa GTA 5 - paraan ng kapalit

Una, buksan natin ang paraan ng pag-install ng sasakyan sa GTA 5 sa pamamagitan ng pagpapalit, dahil mas maaasahan ito kaysa sa awtomatikong bersyon nito. Upang simulan ang pag-install ng mga nais na sasakyan, kailangan mong pumunta sa opisyal na website ng OpenIV utility at i-download ang pinakabagong bersyon nito mula doon.

Sa sandaling i-download mo ang installer sa iyong computer, patakbuhin ang file ovisetup.exe at i-install ang OpenIV utility sa tinukoy na direktoryo (hindi ito mababago). Dito magsisimula ang pinakamahirap na yugto. Ang pagkakaroon ng dati nang na-download ang kotse na kailangan mo mula sa isang third-party na mapagkukunan, malamang na nabasa mo na sa pahina ng mod na ang paggamit nito ay isinasagawa sa pamamagitan ng prinsipyo ng pagpapalit ng mga file ng orihinal na sasakyan sa mga nabago.

Upang pinakamahusay na maipaliwanag ang proseso ng pagpapalit ng isang sasakyan sa isa pa, tingnan natin ang isang maliit na halimbawa. Ang proseso ay ipapaliwanag gamit ang halimbawa ng Bugatti Veyron mod, kung saan maaari mong idagdag ang kotse ng parehong pangalan sa mundo ng laro ng GTA 5. I-download ang archive gamit ang mod na ito, at pagkatapos ay i-extract ang mga file mula dito sa anumang direktoryo na maginhawa para sa iyo sa iyong computer, halimbawa, sa iyong Desktop. Kaya, upang magdagdag ng kapalit ng Bugatti Veyron sa GTA 5, kakailanganin mong gawin ang sumusunod:

  • buksan ang naka-install na OpenIV program;
  • ipahiwatig kung aling laro ang gusto mong makipag-ugnayan at itakda ang landas sa executive file ng laro - GTA5.exe;
  • Susunod, kailangan mong i-activate ang mode ng Pag-edit sa utility - i-click ang kaukulang pindutan sa window menu bar;
  • pumunta sa direktoryo GTAV\mods\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf
  • i-highlight ang mga na-extract na file Adder.yft, Adder_hi.yft, Adder.ytd(matatagpuan ang mga ito sa folder na Palitan ng na-download na mod) at i-drag ang mga ito sa window ng programa ng OpenIV;

handa na. Kinukumpirma mo ang pagpapalit ng mga file ng orihinal na Adder, pagkatapos nito ay magsisimula na lang ang totoong Bugatti Veyrons sa karera sa mga lansangan ng Los Santos. Tulad ng naiintindihan mo, ang proseso ng pagdaragdag ng kotse sa pamamagitan ng pagpapalit sa GTA 5 ay napaka-simple at hindi tumatagal ng higit sa lima o sampung minuto.

Siyempre, ang iba't ibang mga mod ng transportasyon ay magkakaroon ng iba't ibang mga direktoryo para sa pagpapalit ng mga orihinal na sasakyan, kaya kailangan mong palaging maingat na basahin ang impormasyong nai-post ng may-akda ng pagbabago. Bilang isang tuntunin, karamihan sa mga sasakyang kailangan mo ay matatagpuan sa sumusunod na tatlong direktoryo:

  • GTA5\x64e.rpf\levels\gta5\vehicles.rpf
  • GTA5\update\x64\dlcpacks\patchday2ng\levels\gta5\vehicles.rpf\
  • GTA5\x64w.rpf\dlcpacks\mphipster\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\mphipstervehicles.rpf\

Sa karamihan ng mga kaso, kakailanganin mong buksan ang tatlong direktoryo na ito sa OpenIV Edit mode, ngunit maaaring may iba pa. Maraming mga gumagamit din ang nagtatanong paminsan-minsan: paano makahanap ng idinagdag na kotse sa GTA 5? Ang sagot ay napaka-simple at, nang basahin ang materyal sa pahinang ito, malamang na nahulaan mo na kung ano ito: sa pangalan ng dating pinalitan na transportasyon. Pinapalitan mo ang orihinal na sasakyan ng binagong sasakyan, na nangangahulugan na ang pangalan ay mananatiling eksaktong pareho.

Ang pag-install ng mga kotse sa GTA 5 ay awtomatiko

Ok, kung sa ilang kadahilanan ay hindi mo nais na gawin ang mga hakbang sa itaas sa OpenIV, sa kabila ng katotohanan na ang mga ito ay napakasimple, maaari kang gumamit ng isang utility na tinatawag na Vehicle Installer, na awtomatikong papalitan ang orihinal na sasakyan ng na-download na pagbabago. I-download ito mula sa anumang mapagkukunan na maginhawa para sa iyo, at pagkatapos ay patakbuhin ito.

Ang isang maliit na window na may ilang mga parameter ay lilitaw sa harap mo. Sa totoo lang, ang programa ng Vehicle Installer ay mahalagang semi-awtomatikong, kaya kailangan mo pa ring pag-isipan nang kaunti ang mga setting dito, ngunit ang lahat ay mas simple kaysa sa paraan ng pag-install na tinalakay sa itaas. Nang walang karagdagang pagkaantala, alamin natin kung ano ang kailangan mong gawin upang mag-install ng bagong sasakyan sa GTA 5.

  • I-load ang sasakyan na kailangan mo at ilagay ito sa anumang maginhawang lugar. Muli, maaari mo itong ilagay sa iyong desktop.
  • Hanapin sa mga tagubilin para sa transport mod ang direktoryo kung saan kakailanganin mong gawin ang kapalit, at tandaan ito.
  • Buksan ang utility ng Vehicle Installer.
  • Piliin ang direktoryo kung saan matatagpuan ang root folder na may iyong pag-install ng GTA 5.
  • Pagkatapos ay piliin ang archive na may load na sasakyan.
  • Ngayon lagyan ng tsek ang kahon sa tabi ng opsyon na tutukuyin kung aling folder i-install ang mod sa - main o para sa mga add-on (tingnan ang mga tagubilin para sa mod).
  • Mag-click sa pindutang "I-install".

handa na. Ang awtomatikong pag-install gamit ang Vehicle Installer program ay mas simple, ngunit nangangailangan pa rin ng kaunting pagsisikap mula sa iyo.

Paano magdagdag ng kotse nang hindi pinapalitan ito sa GTA 5?

Matapos basahin ang mga tagubilin sa itaas, maaari kang magkaroon ng isa pang tanong: posible bang magdagdag ng ilang uri ng transportasyon sa GTA 5, ngunit huwag palitan ang anumang bagay mula sa orihinal na nilalaman dito? Siyempre, may ganoong posibilidad. Ang pamamaraang ito ay tinatawag na pagdaragdag ng add-on sa laro - at titingnan natin ngayon kung paano magdagdag ng kotse nang hindi ito pinapalitan sa GTA 5.

Muli naming isasaalang-alang ang proseso ng pag-install ng isang addon sa anyo ng transportasyon gamit ang halimbawa ng pagbabago ng Bugatti Veyron, na ginamit namin sa talata tungkol sa paraan ng pagpapalit. Upang magdagdag ng isang addon sa GTA 5, kakailanganin mong muling gumamit ng mga serbisyo ng OpenIV program. Kaya kung wala ka pa nito, i-download at i-install ito mula sa link sa itaas.

Kapag handa na ang lahat, gawin ang sumusunod:

  • i-drag ang folder na "BUGATTI" sa direktoryo mods\update\x64\dlcpacks\;
  • buksan ang OpenIV sa Edit mode at pagkatapos ay pumunta sa mods\update\update.rpf\common\data;
  • kopyahin ang file dlclist.xml, idagdag ang linya dito dlcpacks:\bugatti\ , at pagkatapos ay ibalik ito nang may kapalit;
  • kopyahin extratitleupdatedata.meta, idagdag ang linya dito

  • dlc_BUGATTI:/
    update:/dlc_patch/BUGATTI/
    ,
    at pagkatapos ay ibalik ito nang may kapalit;
  • i-save ang iyong mga pagbabago at isara ang OpenIV.

Ang pagdaragdag ng addon sa GTA 5 ay hindi rin mahirap: ipasok ang mga addon file ng sasakyan sa GTA 5 file, at pagkatapos ay gamitin ang OpenIV upang magdagdag ng ilang linya sa ilang partikular na listahan. Siyempre, sa mga tagubilin sa pagbabago para sa sasakyan na kailangan mo, maaaring kailanganin mong gawin ang ilang bagay na medyo naiiba, ngunit ang pangkalahatang prinsipyo ay mananatiling pareho. Gayundin, huwag kalimutan na kakailanganin mong gumamit ng mga serbisyo ng mga tagapagsanay o iba pang mga kagamitan kung saan maaari kang tumawag ng mga karagdagang sasakyan sa mundo ng laro.

Nakakita ng typo? Piliin ang teksto at pindutin ang Ctrl + Enter

Maaaring mai-install ang kotse sa dalawang paraan!

Ang una ay manual.

Nangangailangan ito ng IMG Tool 2.0.

Mga Tagubilin:

1. I-install ang IMG Tool 2.0.

2. I-extract ang mga file mula sa archive.

3. Ilunsad ang programa at buksan ang GTA3.img file, ito ay matatagpuan sa folder ng mga modelo. (Larawan 1)

4. Hanapin sa archive na ito, halimbawa, greenwoo.dff at greenwoo.txd (Fig. 2,3) at i-extract ang mga ito (Extract command) sa anumang folder (backup).

5. Palitan ang mga file ng mga bago; upang gawin ito, piliin ang 1 file, i-right-click ito at piliin ang replase command, pagkatapos ay sa window na bubukas, hanapin ang file na ito, piliin ito at i-click ang bukas. Ginagawa namin ang parehong sa file 2. (Larawan 4.5)

6. Buksan ang text file na nasa archive (magkakaroon ng data na kakailanganing muling isulat sa file na VEHICLES.IDE at handlinch.cfg) ang mga file na ito ay binubuksan gamit ang isang regular na text editor (notepad) kung hindi ito gagawin , maaaring may malalaking aberya sa mga gulong ng kotse o iba pang mga bug.

Ang pangalawa ay awtomatiko.

Mga Tagubilin:

I-download ang Garage Mod Manager.

I-unpack ito sa root directory ng laro at patakbuhin ang program.
I-click ang button na may label na INSTALLER sa kanang sulok sa itaas at piliin ang MANUAL CAR INSTALLER sa window na bubukas

Linya 1: VEHICLES.IDE,

Linya 2: handlinch.cfg,

Linya 3: carcols.dat

Susunod ay ang linyang modelo ng DFF kung saan ipinapahiwatig namin ang landas patungo sa file (sa aming kaso ito ay greenwoo.dff) sa susunod na linya ipinapahiwatig namin ang landas patungo sa greenwoo.txd ang huling linya ay hindi kailangang punan.
Ngayon pindutin ang INSTAL button at hintayin ang makina na mag-install.

Kumusta, sa artikulong ito ituturo ko sa iyo kung paano magdagdag ng mga kotse sa laro ng GTA San Andreas nang hindi pinapalitan ang mga karaniwang. Upang makapagsimula, kakailanganin mo ang mga programang ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate 1.3, SA Handling Adder Ultimate, GXT Editor 1.2, Imgtool, SA More Vehicles Plugin.
Magsimula tayo:

1. Una, piliin ang kotse na gusto mo, tiyaking naglalaman ang archive ng mga file na may mga extension na *.dff at *.txd. Magiging kanais-nais din na magkaroon ng isang tekstong dokumento (tala ng may-akda - ReadMe.txt). Pinili ko ang 2008 GMC Yukon. Mayroon akong mga file na ito sa aking archive: huntley.dff, huntley.txd, readme.txt.

2. Susunod, isusulat ko ang lahat gamit ang sarili kong halimbawa. I-unzip ang mga file sa isang folder. At palitan ang pangalan ng mga ito. Pinalitan ko ang pangalan ko ng ganito: gmcyukon.dff at gmcyukon.txd, ayon sa pagkakabanggit, hindi na kailangang palitan ang pangalan ng readme.
3. Ilagay ang mga file mula sa ASI Loader, VehicleAudioEditorUltimate, SAHandlingAdderUltimate at SAMoreVehicles na mga archive sa root folder ng laro, na pinapalitan ang mga kasalukuyang file.
4. Buksan ang archive ng laro \GTA_San_Andreas\models\gta3.img gamit ang IMG Tool at i-load ang mga file na gmcyukon.dff at gmcyukon.txd dito gamit ang Commands->Add command o ang kumbinasyon ng Ctrl+A hotkey.
PS: Maaaring huminto ang laro sa pagtanggap ng mga archive na tumitimbang ng higit sa 2GB. Sa kasong ito, ipinapayo ko sa iyo na lumikha ng bagong img archive at irehistro ito sa \GTA_San_Andreas\data\gta.dat file. Ipapaliwanag ko kung paano ito gagawin mamaya...
5. Ngayon gamitin ang notepad upang buksan ang file na \GTA_San_Andreas\data\vehicles.ide. Sa readme mayroon akong linyang ito:
579, huntley, huntley, kotse, HUNTLEY, HUNTLEY, null, richfamily, 6, 7, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
Inedit ko ito para dito:
18631, gmcyukon, gmcyukon, kotse, HUNTLEY, GMCYUK, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
*1 ay isang libreng ID
*2 ang pangalan ng dff file (mayroon akong gmcyukon.dff)
*3 ang pangalan ng txd file (mayroon akong gmcyukon.txd)
*5 - variable sa handling.cfg (hindi mababago)
*6 - variable para sa pangalan ng kotse sa laro, titingnan natin ito mamaya
* ang natitira ay maaaring iwanang hindi nagbabago
Ngayon ay idinaragdag namin ang tapos na linya, na-edit, sa vehicles.ide file sa pinakadulo.
6. Gamit ang parehong notepad, buksan ang file na \GTA_San_Andreas\data\carcols.dat. Sa readme mayroon akong linya:
huntley, 37.37, 42.42, 53.53, 62.62, 7.7, 10.10, 11.11, 15.15
Na-edit ko ito:
gmcyukon, 37.37, 42.42, 53.53, 62.62, 7.7, 10.10, 11.11, 15.15
At ngayon idinaragdag namin ang tapos na linya sa carcols.dat file sa alpabetikong pagkakasunud-sunod.
7. Susunod, gamitin ang notepad upang buksan ang file na \GTA_San_Andreas\data\carmods.dat. Sa readme mayroon akong linya:
huntley, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
Na-edit ko ito:
gmcyukon, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
At ngayon idinaragdag namin ang tapos na linya sa carmods.dat file sa alpabetikong pagkakasunud-sunod sa aming grupo ng mga kotse. Hindi na namin kakailanganin ang Readme.
8. *1) Buksan ang "VehicleAudioData.ini" gamit ang anumang text
editor.
*2) Sa simula ng file mayroong isang block na "ID", ito ay responsable para sa paglo-load
mga partikular na ID o ang kanilang saklaw.
Mga Parameter:
Number_of_pairs - bilang ng mga pares "FromID_X - ToID_X"
FromID_X - paunang download ID
ToID_X - final load ID
Sa halip na "X" dapat mayroong chilso na nagpapahiwatig ng bilang ng pares.
Sabihin nating kung kailangan mong mag-load ng mga karagdagang ID, pagkatapos ay ang bilang ng mga pares
ituro ang kailangan natin (2), pagkatapos ay magdagdag ng mga parameter
FromID_2 at ToID_2 , at ipahiwatig ang panimulang hanay at pagtatapos
kinakailangan/libreng ID.
*3) Ang pangunahing bahagi ng file ay ang mga parameter ng audio ng mga makina. Bawat bloke
mga. bawat makina ay kumakatawan sa isang hiwalay na segment, pangalan
na tumutugma sa ID ng makinang ito.
Halimbawa:

CarType=0
EngineOnSound=99
EngineOffSound=98
Hindi alam4=0
Hindi alam5=0.779999971389771
Hindi alam6=1
HornTon=7
HornHigh=1
Tunog ng Pinto=2
RadioNum=8
RadioType=0
Hindi alam12=0
Hindi alam13=0
Hindi alam14=0
Hindi alam15=0
Hindi alam16=0
Narito ang isang opsyon:

9. Maaari mong laktawan ang puntong ito kung sa tingin mo ay hindi mo ito kailangan.

Buksan ang `HandlingAdder.ini` gamit ang anumang text editor.
Parameter `Count` - bilang ng mga handle na tinukoy sa block,
- isang bloke kung saan ipinahiwatig ang totoong ID (IDE) ng kotse, na sinusundan ng
mga bloke na may mga pangalan na tinukoy sa .
Tandaan ang Index parameter sa mga bloke, na nagpapahiwatig
HandlingID ng orihinal na paghawak (ninuno) ng aming bago.
At sa mga bloke ang lahat ng mga parameter ay pamilyar na. File `DefaultCarHandling.txt`
naglalaman ng karaniwang paghawak sa isang form na katanggap-tanggap para sa adder"a

(halimbawa ng hook)
Halimbawa, iniisip ng colorblind na si Vasily na kaya niyang lutasin ang isang Rubik's cube
sampung segundo... uh... hindi iyon... oh oo - sa ibinigay na `HandlingAdder.ini`
parameter Count=1, ibig sabihin, 1 ID lang ang idinaragdag/papalitan sa block
ang parehong ID na ito ay ipinahiwatig - ito ay 411, aka Infernus, iyon ay, kung
Ang ID ay 411, pagkatapos ay dapat mayroong isang bloke na may pangalan - oo, mayroong isa.
Ang Index parameter sa block ay katumbas ng 11, na nangangahulugang ang ninuno ng aming paghawak
sa `HandlingAdder.ini` ay ang handling na matatagpuan sa `Handling.cfg` sa
line number 11 (INFERNUS ... blah blah blah...) (numbering from zero) .

PS2: Ang parehong bagay ay ginagawa sa mga bagong idinagdag na kotse.
PS3: Ang pinakamainam na Index ay ang ika-11 mula sa infernus, gumagana ito dito
halos lahat, sa katunayan, ang index ay hindi nakakaapekto sa mga parameter sa anumang paraan,
dahil lahat sila ay binabasa mula sa isang file. Halimbawa, ako sa pangkalahatan
Hindi ko magawang gamitin ang DUNE truck sa bago
paghawak sa anumang Index "e - iyon ay, anuman ang iyong sabihin, ngunit mga bug
mayroon at magkakaroon, bagama't hindi makabuluhan.
PS4: Kapag nagdadagdag ng bagong kotse, kailangan mong magsulat ng dati sa Vehicles.ide
HandlingID.

Ang pinakamagandang opsyon para sa pagdaragdag ng kotse ay ang pagtaas ng Bilang, magdagdag ng bagong ID
sa block, pagkatapos ay kopyahin ang Infernus"isang bloke mula sa `DefCarHandling.txt`
sa aming `HandlingAdder.ini`, palitan ang pangalan nito sa aming ID (uri),
i-save, ilunsad ang laro, kung ito ay gumagana sa paghawak na ito, baguhin ang mga parameter
at magalak
Narito ang isang opsyon:

10. May kaunti na lang na natitira. Gamit ang GXT Edit, buksan ang file na \GTA_San_Andreas\text\ american.gxt. Pumunta sa MAIN block. Gamit ang Entry->Add command, binubuksan namin ang isang window na may linya. Sa linyang ito isinulat namin ang isinulat namin pabalik sa mga sasakyan.ide, i.e. GMCYUK (tala ng may-akda). I-click ang OK. Ngayon sa pinakamalaking kanang window isusulat namin ang pangalan ng kotse (Sa Ingles, hindi ito tumatanggap ng iba pang mga wika). Meron ako nito: GMC Yukon '08. Magtipid tayo.
11. Buksan ang \GTA_San_Andreas\data\cargrp.dat gamit ang anumang text editor. May mga grupo doon. Irehistro ang mga kotse sa anumang pangkat kung saan mo gustong makita ito...
Well, iyon lang, ngayon maaari kang ligtas na sumakay at maghanap ng mga kotse ;-)

Narito ang nangyari: