Pananaliksik sa Computer Science. Trabaho ng pananaliksik sa agham ng computer sa paksa ng pag-aaral ng papel ng computer graphics sa buhay ng tao

kinumpleto ni Margarita Zelenkova, mag-aaral sa ika-8 baitang

Ang tunog ay isang mahalagang bahagi ng ating buhay. Sa tulong ng mga tunog ay nakikipag-usap tayo, tumatanggap ng impormasyon, at natututo. Ginagamit ang tunog sa maraming lugar ng aktibidad: sa seguridad, sa gawain ng mga serbisyo sa pagliligtas, sa pang-araw-araw na buhay. Gayundin, ang ultratunog, na hindi naririnig sa tainga ng tao, ay malawakang ginagamit: sa echolocation, gamot, flaw detection (detection ng mga bitak sa mga tubo, housings, atbp.).

Marami ang nakarinig na ang tunog ay isang alon, o sa halip ito ay pisikal na kababalaghan kalikasan ng alon. Ang agham na nag-aaral ng tunog ay tinatawag na acoustics, ang pangalan ay nagmula sa salitang Griyego na "akuein", na nangangahulugang "naririnig ko".

Sa pagtatapos ng ika-18 siglo, maraming mga gawa ng mga siyentipiko (mga musikero, mathematician) ang lumitaw na nag-aral ng kalikasan at mga katangian ng mga sound wave. Maraming pag-aaral ang tumatalakay sa mathematical side ng acoustics, isinasaalang-alang ang mga vibrations ng tunog (G. Galileo), ang bilis ng tunog (M. Mersenne), ang mga prinsipyo ng wave motion (H. Huygens), mechanical vibrations ng tunog (I. Newton) , atbp.

Ang pananaliksik sa computer science ay madalas na nagiging isang proyekto na may praktikal na kinalabasan. Ito ay maaaring isang binuo na programa, presentasyon, website, application, atbp.


Sa seksyong itomga paksa ng pananaliksik sa computer sciencenakolekta ang mga paksa sa kasaysayan ng mga computer, mga sistema ng numero, mga algorithm, programming at web programming, nagtatrabaho sa mga spreadsheet V Microsoft Excel, sa paglikha ng mga presentasyon sa Microsoft PowerPoint, sa pagtatrabaho sa mga graphic, flash-, -video at 3D editor.

Itinatampok sa ibabamga paksa ng pananaliksik sa computer sciencemaaaring kunin bilang batayan, dagdagan, palawakin at baguhin.

Ang mga paksang ito ng mga research paper at proyekto sa computer science ay inirerekomenda para sa mga mag-aaral na interesado sa computer science, pananaliksik at mga inobasyon sa larangan ng IT technologies, electronics, programming, ICT, atbp.

Mga sistema ng numero

Mga paksa ng mga gawaing pananaliksik at proyekto sa mga sistema ng numero:


Mga pagpapatakbo ng aritmetika sa mga positional number system.
Derivation ng divisibility criteria in iba't ibang sistema Pagtutuos.
Binary number system.
Mga aksyon sa mga numero sa iba't ibang sistema ng numero.
Mga sinaunang sistema ng numero
Mula sa kasaysayan ng mga sistema ng numero.
Kasaysayan ng mga sistema ng numero.
Non-decimal na mga sistema ng numero.
Mula sa ordinaryong fraction hanggang binary.
Mga sistema ng numero ng posisyon.
Kinakatawan ang mga numero gamit ang mga sistema ng numero.
Mga palatandaan ng divisibility sa iba't ibang sistema Pagtutuos.
Roman number system.
Mga sistema ng numero.
Mga sistema ng numero ng Sinaunang mundo.
Mga paraan upang kumatawan sa mga numero sa iba't ibang sistema ng numero.
Ginagaya ko ang isang computer sistemang ternary Pagtutuos.

Kasaysayan ng computer (computer), ang Internet

Mga paksa ng mga gawaing pananaliksik at proyekto sa kasaysayan ng mga kompyuter:
Abacus at mga uri nito.
Arkitektura ng computer "ayon kay von Neumann".
OpenGL at DirectX library: kasaysayan at mga prospect.
Mga tool sa pag-compute noong nakaraan.
Kasaysayan ng Internet.
Kasaysayan ng pag-unlad teknolohiya ng kompyuter.
Kasaysayan ng sistema ng numero at pag-unlad ng mga computer.
Sino ang nag-imbento ng makinang pandagdag
Mula sa pagbibilang sa daliri hanggang sa personal na computer.
Ang unang mga elektronikong computer.
Ang Soroban ay ang paboritong abako ng mga Hapones.
Lathe o mekanikal na computer.
Ano ang mga punch card?

Mga algorithm

Mga paksa ng mga research paper sa computer science sa algorithm:
Mga algorithm. Ang mga algorithm ay kasama natin.
Algorithm sa ating buhay.
Algorithm para sa paglutas ng mga problema sa salita.
Algorithm para sa pagkuha ng square at cube roots.
Algorithm para sa paglutas ng mga equation.
Algorithm. Structural na diskarte sa algorithmization.
Algorithm para sa paggawa ng isang palamuti.
Algorithm para sa paglutas ng mga equation.

Programming


Mga paksa para sa mga research paper at mga proyekto sa programming
Automated system para sa pagsubaybay sa mga pagbisita sa isang institusyong pang-edukasyon.
Automated system para sa pamamahala ng personal na data ng mga mag-aaral sa paaralan.
Lugar ng trabaho ng guro ng klase.
Animation gamit ang mga coordinate.
Geometry ng mga problema sa linear programming.
Delphi application na "Graphing basic mathematical functions."
Paggamit teknolohiya ng kompyuter para sa pagpapatupad ng mga solusyon sa mga sistema ng linear equation.
Pag-aaral ng conductivity ng impormasyon ng mga social network.
Artipisyal na Earth satellite.
Computer program na “Pag-aaral wikang Ingles may computer."
Cryptographic na pamamaraan ng proteksyon ng impormasyon.
Manu-manong pamamaraan "Pagprograma ng mga dynamic na istruktura ng data sa Pascal (Heap, Stack, Queue).
Simulation sa kapaligiran ng Microsoft Excel at Turbo-Pascal.
Ang pinakasimpleng algorithm sa QBasic na wika.
Programming para sa paglutas ng mga equation.
Programa ng pagsubok.
Aplikasyon dynamic na programming para sa paglutas ng matinding problema.
Paglalapat ng mga problema sa linear programming sa agrikultura.
Application ng linear programming sa organisasyon ng transportasyon ng riles.
Disenyo at pagsasaayos ng isang database sa 1C. Klinika ng paaralan.
Pagbuo at paggamit ng isang network test shell.
Koleksyon ng mga Flash animation para sa mga preschooler.
Ang Internet at ang paggamit nito sa pagsasanay sa teknolohiya ng impormasyon ng mga mag-aaral.
Mga modernong programming language ng pamilya C/C.
Mga modernong wika sa web programming.

Paglikha ng programang "Horoscope" sa isang kapaligiran ng programming.
Paglikha ng mga mini-proyekto sa kapaligiran ng programming ng Delphi.
Paglikha ng isang pampakay na website.
Encryptor – decryptor ng mga nai-type na file.
Fractal sa computer graphics.
Elektronikong aklat-aralin "Ang mundo sa paligid natin".
Electronic reference complex "Pinag-isang State Examination sa Computer Science".

Mga Spreadsheet (Microsoft Excel)

Mga paksa ng mga research paper at proyekto sa Microsoft Excel:
Mga diagram.
Ang mga diagram ay nasa paligid natin.
Mga diagram at ang kanilang paggamit sa pagsasanay sa paaralan.
Mga pamamaraan para sa paglutas ng mga sistema ng mga linear na equation sa Microsoft Excel.
Pag-plot ng mga curve graph sa Microsoft Excel.
Paglutas ng mga sistema ng mga equation sa Microsoft Excel.
Paglutas ng mga problema gamit ang MS Excel.
Paggamit ng computer upang pag-aralan ang mga function at gumawa ng mga graph.

Mga Presentasyon (Microsoft PowerPoint)


Mga paksa ng mga research paper at proyekto para sa mga presentasyon:
Ang pagtatanghal ng computer ay tumutulong sa paglutas ng mga problema.
Gumawa ng mga masasayang pagsubok.
Paglikha ng isang manwal sa pagsasanay na "Open Office. Calc."
Paglikha ng isang manwal sa pagsasanay na "Open Office. Impress".
Paglikha ng isang manwal sa pagsasanay na "Open Office. Manunulat".
Paglikha ng isang elektronikong pagsusulit.
Electronic portfolio ng mag-aaral.
Manu-manong pamamaraan para sa pagtatrabaho sa Consultant Plus.

Mga graphic editor

Mga paksa ng mga gawaing pananaliksik at proyekto sa mga graphic editor:
Pag-aaral ng mga seksyon sa stereometry gamit ang isang computer.
Mga interactive na tool ng Corel DRAW program.
Gamit ang mga editor vector graphics para sa pagtatayo ng mga seksyon ng polyhedra.
Pagmomodelo ng computer ng mga pagpapaunlad ng regular na polyhedra.
Toolbar ng Corel DRAW program.
Consonance ng graphics at musika (Adobe Photoshop environment).

Flash na kapaligiran

Magsaliksik ng mga paksa sa paggawa ng Flash animation:
Mga alternatibong mapagkukunan ng enerhiya (Flash, web environment).
Produksyon na walang basura (Flash, web environment)
Magiliw na transportasyon (Flash environment, website).
Ecological urban planning (Flash environment, website).

Mga editor ng video, pagmomodelo ng 3D


Magsaliksik ng mga paksa sa paggawa ng video at pagmomodelo ng 3D:
Mundo ng video (Adobe premiere environment).
Mga tool sa software para sa pagpapakita ng mga nakakaaliw na numero (Visual Studio environment).
Pagsusuri ng mga virtual na museo.
Mga pamamaraan para sa paghahanap ng Hamiltonian cycle (Visual Studio environment).

MathCad package

Mga paksa ng mga gawaing pananaliksik at proyekto sa MathCad:
Automation ng gawain ng guro gamit ang halimbawa ng paglutas ng mga sistema ng algebraic equation gamit ang pakete ng software MathCad.

Pangkalahatang paksa ng mga research paper sa computer science

Mga antivirus. Pagsusuri ng antivirus.
Ang impluwensya ng computer sa psyche ng mga bata.
Paggamit ng mga bat file upang alisin ang mga kahihinatnan ng malware.
Ang computer at ang epekto nito sa pag-uugali at sikolohiya ng tao.
Mga virus sa computer.


Ministri ng Edukasyon ng PMR

Institusyon ng munisipyo"UNO Bendery"

Institusyong pang-edukasyon ng munisipyo "Bendery Theoretical Lyceum"

Seksyon: Informatics ICT

Seguridad sa kompyuter

Nakumpleto:

Marina Alina Andreevna, 11 A class,

Bendery, st. 40 taon ng Tagumpay, 44/19, tel. 5-54-88

Superbisor:

Kovrikova Olga Anatolevna,

methodologist-organizer para sa IR

Bendery, 2016

Talaan ng nilalaman

Paghahambing at paglalarawan ng mga antivirus (Appendix No. 2).

Sa gayon, masasabi na code ng programa Ang isang virus na naka-embed sa isa pang program o dokumento, o sa ilang partikular na bahagi ng isang storage medium at idinisenyo upang magsagawa ng mga hindi awtorisadong aksyon sa host computer ay nagdudulot ng napakalaking pinsala. Kinakailangang sistematikong subaybayan ang mga computer para sa pagkakaroon ng malware.

KabanataII. Pag-aaral ng mga modernong pagbabanta sa seguridad ng impormasyon

2.1. Pagsusuri ng mga resulta ng isang survey ng mga mag-aaral sa lyceum

Isang survey ang isinagawa sa mga mag-aaral sa grade 7-11 upang matukoy ang kanilang mga pananaw sa malware.

Batay sa isang survey, ang mga madalas na nakakaharap na uri ng mga virus ay natukoy sa mga na-survey na mag-aaral ng Bendery Theoretical Lyceum.

387 katao ang nakibahagi sa survey. Mga resulta ng mga sagot ayon sa klase (Appendix No. 3).

Sa tanong na "Nakaranas ka na ba ng mga virus sa iyong computer? Kung gayon, alin?” Ang mga sumusunod na tugon ay natanggap:

Sa tanong « Na-hack ba ang iyong mga account at saan?"

Sa tanong na "Nakaranas ka na ba ng mga virus sa Internet?"

Mula sa mga resulta ng pagsusulit, malinaw na ang mga mag-aaral ng lyceum ay madalas na nakakaranas ng pag-hack ng kanilang mga account sa VKontakte, Odnoklassniki, mail at "Skype", kaya sa aking trabaho nagpasya akong imbestigahan kung paano na-hack ang mga account at kung paano protektahan laban dito.

2.2. Pag-hack ng mga account

Pag-hack ng mga email at account sa mga social network

Paano gumagana ang mga hacker at paano nila pinamamahalaan ang regular na pag-hack? mga mailbox mga sikat na personalidad? Ang tanong na ito ay malamang na tinatanong ng lahat na nagbabasa ng balita tungkol sa matagumpay na pag-atake ng hacker.

Kadalasan, na-hack ang mga email at social media account dahil sa maling password. Ito ay masyadong simple at madaling kunin. Samakatuwid, kailangan mong i-compile ito nang tama batay sa mga rekomendasyon sa ibaba.

Ano ang pinakamahusay na paraan upang pumili ng mga bahagi para sa isang password?

    Huwag gumamit ng password na isang salita sa diksyunaryo.

    Kung maaari, maaari kang gumamit ng mga bantas.

    Maaari kang gumamit ng mga simbolo mula sa ibaba at malaking titik, pati na rin ang mga numero mula 0 hanggang 9.

    Ang pinakamainam na bilang ng mga numero (titik) para sa paglikha ng isang password ay mula 8 hanggang 10.

    Gamitin huling mga karakter mula sa isang listahan ng mga numero, simbolo o alpabeto.

kanin. 1. Programa sa paghula ng password

Meron din mga espesyal na programa(Larawan 1), na awtomatikong pumipili ng mga password para sa isang account sa isang serbisyo ng mail.

Paraan ng proteksyon: paggamit kumplikadong password, na hindi mahulaan o lohikal na kalkulahin; gamit ang isang serbisyo sa pagbawi ng password gamit ang isang tanong sa seguridad.

Ang pangalawang dahilan kung bakit na-hack ang email ay nangyayari pagkatapos itong mahawaan ng mga virus. Karaniwan, ang mga virus sa mga email ay disguised bilang hindi nakakapinsalang mga attachment: mga larawan, dokumento, musika, mga link sa mga website. Ang ilang mga titik ay maaaring naglalaman lamang ng mga link, iyon ay, ang mga titik mismo ay maaaring hindi naglalaman malisyosong code, ngunit kung magbubukas ka ng ganoong link, maaari kang makapunta sa isang espesyal na nilikhang website na naglalaman ng virus code.

Ang pangatlong dahilan ng pag-hack hindi lamang sa mail, kundi pati na rin sa mga social network account ay ang pag-hack ng cookies. Mga cookies Ito ay impormasyon na iniimbak ng browser "sa kahilingan" ng isang website. Karaniwan, ito ay data na kinakailangan para sa pagpapatunay ng user.Ang cookies ay naka-imbak sa mga file sa gumaganang folder browser, at maaaring nakawin ng mga umaatake ang mga ito at makakuha ng access sa account (Larawan 2).

kanin. 2. Naka-save na Data ng Cookie

Paraan ng proteksyon na ito ay kinakailangan upang patuloy na lumabas sa serbisyo sa koreo para sa kanya awtomatikong pagsasara. Yung. ibig sabihin ay mag-click sa "Lumabas", at hindi lamang isara ang browser o pahina.

2.3. Pag-hack ng Skype

Ang mga virus ay nagiging mas karaniwan sa Skype. Ang mga nakakahamak na "worm" ay kinuha sa ilalim ng pagkukunwari ng ilang mga mensahe na may mga link sa iba't-ibang mga programa sa kompyuter. Samakatuwid, dapat kang maging maingat at huwag mag-click sa mga kahina-hinalang link.

« Skype" ay maaaring madaling kapitan ng pag-hack o impeksyon kahit na sa panahon ng pag-install kung ito ay na-download mula sa anumang site na namamahagi malisyosong software. Samakatuwid, kailangan mong i-download ang "Skype" lamang mula sa opisyal na website ng developer (skype.com). Bukod dito, ang programa ay inaalok sa libreng pag-access.

Kamakailan, ako mismo ay nahaharap sa natanggap ko mula sa isang kaibigan na nasa aking mga contact sa "Skype", kahina-hinalang mensahe. Napagtanto ko sa lalong madaling panahon na ang aking kaibigan ay "matagumpay" na nakakuha ng isang virus sa social network na ito, na nagpadala ng isang mensahe sa akin.

Ang mga mensaheng naglalaman ng malware ay maaaring may iba't ibang uri. Halimbawa, nagsimula ang pag-atake ng katulad na virus sa mensaheng "Ito ba ang bagong avatar ng iyong profile?" Pagkatapos ang mga salita ay naging: "Tingnan ang larawang ito," "Sa larawang ito ay kamukha niya si Putin," at ngayon ay makikita mo rin ito: "Matigas! Paano ka masusunog ng ganyan?" May isang link sa tabi ng mensahe. Maaari itong maging hindi maintindihan o medyo lohikal, katulad ng isang normal na link na gusto mong puntahan. Halimbawa:

    ito ba ang iyong bagong avatar ng profile?))http://goo.gl/...

    napakagandang larawan, ikaw ay http://is.gd/uqfHnA?id=pk-help.com
    invoice_(numbers).pdf.exe

Mahalaga! Sa anumang pagkakataon dapat kang mag-click sa link! Kung hindi, mada-download ang isang virus sa computer, na makakahawa sa mga program, nagnanakaw ng mga password at hinaharangan ang pag-access sa mga site na may mga antivirus, at isang mensahe ng virus ay ipinapadala din sa lahat ng mga contact sa account na ito.

Ang file ay isang network worm atIRC-isang bot na maaaring kumalat sa pamamagitan ng isang fileautorun . inf , pagpaparehistro sa sangay ng pagpapatalamadalas\ Microsoft\ Windows\ CurrentVersion\ Takbo.

Sa kasong ito, kinokopya ng virus file ang sarili nito sa %APPDATA%\
7658354235994425565\
winsvc. exat sinusubukang kumalat sa pamamagitan ng mga attachment sa email. Upang maalis ito, kailangan mong tanggalin ang winsvc.ex file at ang link dito mula sa registry.

Mayroon ding pangalawang uri ng virus sa "Skype". ItoT9000 virus nagtatala ito ng mga pag-uusap ng gumagamit, hindi kinikilala ng anumang antivirus program at ipinamamahagi sa pamamagitan ng pagpapadala ng mga email na may mga link sa mga nahawaang RTF file.

Ang tanging paraan upang makilala ang pagkakaroon ng isang virus sa isang computer ay kapag inilunsad mo ang Skype at ang sumusunod na mensahe ay lilitaw sa screen: "Gustong gamitin ng explorer.exe ang Skype."

Ang pangunahing layunin ng isang Trojan ay hindi mangolekta personal na impormasyon Mga gumagamit ng Skype, ngunit access sa data sa pananalapi.

Mga paraan ng proteksyon. Una sa lahat, kailangan mong i-pause ang virus at huwag paganahin ang kakayahang mag-publish ng impormasyon gamit ang iba pang mga programa. Upang gawin ito, sundin ang mga tagubilin: mag-install ng antivirus programat alisin ang pag-access sa anumang mga programa ng Skype (Larawan 3) sa mga setting ng programa (iminumungkahi na gawin ito pagkatapos i-install ang Skype).

Fig.3. Bintana Mga setting ng Skype

Ang isang nahawaang computer ay maaaring may isang inskripsiyon, isang halimbawa nito ay ipinapakita sa Fig. 4.

kanin. 4. Access control window Skype

Kailangan mong alisin ang inskripsiyong ito sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Tanggalin". Dapat malinis ang bintana, ibig sabihin, walang anumang mga entry.

Kaya sa simpleng paraan maaaring iligtas"Skype"at computer mula sa karagdagang pagkalat ng virus, ngunit hindi mo ganap na mapupuksa ito. Para sa mga ito ito ay mas mahusay na gamitin mga espesyal na kagamitan, at i-scan din ang iyong buong computer para sa mga virus.

Maaari mong gamitin ang utility na "VBA32 AntiRootkit". Matapos i-download at ilunsad ito, magbubukas ang isang window kung saan kakailanganin mong i-click ang pindutang "Hindi" at hintayin na mag-load ang programa. Sa menu na “Mga Tool,” piliin ang LowLevel DiskAccessTool. Magbubukas ang isang window kung saan tutukuyin ang path sa folder na "%AppData%". Sa kanan sa programa makikita mo malisyosong file, na maaaring may ganap na walang kahulugang pangalan. Sa pamamagitan ng pag-right-click sa file na ito, pumili mula sa menu ng konteksto"Burahin". Pagkatapos ay dapat mong kumpirmahin ang pagkilos na ito, lumabas sa utility at i-restart ang computer.

Payo! Bago mag-reboot, pinakamahusay na suriin ang iyong computer para sa mga virus na ginagamit Kaspersky Anti-Virus o Dr.Web.

Ngunit maraming mga virus ang hindi nade-detect ng mga nakasanayan natin mga antivirus program. Samakatuwid, upang suriin ang Skype at alisin ang mga virus mula dito, maaari mong gamitin ang Malwarebytes Anyi-Malware program. Upang i-scan ang iyong computer, ang program na ito ay maaaring ma-download nang libre mula sa opisyal na website (malwarebytes.org).

Ilunsad ang programa at pumunta sa Mga Setting. Sa window na bubukas, alisan ng tsek ang tatlong kahon (Larawan 5).

kanin. 5. Window ng mga setting Malwarebytes

Pagkatapos ay pumunta sa tab na "Scanner" at lagyan ng check ang checkbox na "Buong Pag-scan" (Larawan 6).

kanin. 6. Malwarebytes virus scan window

Sa ganitong paraan susuriin ng program ang iyong computer para sa mga virus at aalisin ang mga ito.

2.4. Criminal Code ng PMR

Ang mga regulasyong aksyon ng karamihan sa mga bansa sa mundo, kabilang ang sa Pridnestrovian Moldavian Republic, ay nagbibigay ng kriminal na pananagutan para sa mga cybercrime. Ang mga parusa sa ating republika ay ipinapataw sa anyo ng multa mula 700 hanggang 5000 RUMZP o sa anyo ng pagkakulong mula 2 hanggang 7 taon, depende sa kalubhaan ng mga krimen.

Nang sabihin sa mga mag-aaral ng lyceum ang tungkol sa mga resulta ng aking pananaliksik, ipinakilala ko sila sa mga artikulo ng PMR criminal code.

Artikulo 268. Labag sa batas na pag-access sa impormasyon sa kompyuter

    Labag sa batas na pag-access sa impormasyon ng computer na protektado ng batas, iyon ay, impormasyon sa computer media, sa isang elektronikong computer (computer), computer system o kanilang network, kung ang pagkilos na ito ay nagsasangkot ng pagkasira, pagharang, pagbabago o pagkopya ng impormasyon, pagkagambala sa operasyon ng computer, computer system o kanilang mga network, ay pinarurusahan ng multa sa halagang 700 (pitong daan) hanggang 1,700 (libo pitong daan) na minimum na sahod, o correctional labor sa loob ng 6 (anim) na buwan hanggang 1 (isa). ) taon, o pagkakulong ng hanggang 2 (dalawang) ) taon.

    Ang parehong gawa na ginawa ng isang grupo ng mga tao sa pamamagitan ng naunang pagsasabwatan o organisadong grupo o ng isang taong gumagamit ng kanyang opisyal na posisyon, gayundin ang pagkakaroon ng access sa isang computer, isang computer system o kanilang network, ay mapaparusahan ng multa sa halagang 1,700 (isang libo pitong daan) hanggang 3,000 (tatlong libo) na minimum na buwanang sahod , o correctional labor para sa terminong 1 (isang) taon hanggang 2 (dalawang) taon, o pag-aresto sa loob ng 3 (tatlo) hanggang 6 (anim) na buwan, o pagkakakulong ng 2 (dalawa) hanggang 5 ( limang) taon.

Artikulo 269. Paglikha, paggamit at pamamahagi ng mga malisyosong programa sa kompyuter

    Paglikha ng mga programa sa computer o paggawa ng mga pagbabago sa umiiral na mga programa sadyang humahantong sa hindi awtorisadong pagsira, pagharang, pagbabago o pagkopya ng impormasyon, pagkagambala sa pagpapatakbo ng isang computer, computer system o kanilang network, pati na rin ang paggamit o pamamahagi ng mga naturang programa o computer media na may mga naturang programa -
    ay dapat parusahan ng pagkakulong ng hanggang 3 (tatlong) taon na may multa sa halagang 700 (pitong daan) hanggang 2000 (dalawang) libong minimum na sahod.

    Ang parehong mga gawa, na sa pamamagitan ng kapabayaan ay nagsama ng malubhang kahihinatnan, ay may parusang pagkakulong sa loob ng 3 (tatlo) hanggang 7 (pitong) taon.

Artikulo 270. Paglabag sa mga patakaran para sa pagpapatakbo ng mga computer, computer system o kanilang mga network

    Paglabag sa mga patakaran para sa pagpapatakbo ng isang computer, computer system o kanilang network ng isang tao na may access sa isang computer, computer system o kanilang network, na nagreresulta sa pagkasira, pagharang o pagbabago ng impormasyon ng computer na protektado ng batas, kung ang pagkilos na ito ay nagdulot ng makabuluhang pinsala, ay maaaring parusahan sa pamamagitan ng pag-alis ng karapatang humawak ng ilang mga posisyon o sumali sa ilang mga aktibidad sa loob ng 2 (dalawa) hanggang 5 (limang) taon, o sapilitang trabaho sa loob ng 180 (isang daan at walumpu) hanggang 240. (dalawang daan at apatnapung) oras, o paghihigpit sa kalayaan sa loob ng hanggang 2 (dalawang) taon.

    Ang parehong gawa, na nagdulot ng malubhang kahihinatnan sa pamamagitan ng kapabayaan, ay may parusang pagkakulong sa loob ng terminong 1 (isang) taon hanggang 4 (apat) na taon.

Ang batas ay nagbibigay ng kriminal na pananagutan para sa mga paglabag sa ganitong uri. Ngunit walang pinaparusahan sa ilalim ng mga artikulong ito, dahil ang departamento ng cybercrime ay ganap na wala.

2.5. Paglalahat ng mga resultang nakuha

Batay sa aking pananaliksik, gumawa ako ng isang checklist (Appendix
No. 4), naghanda ng pagsusuri ng mga inirerekomendang literatura at mga mapagkukunan sa Internet (Appendix Blg. 5) kung saan ang mga guro at mag-aaral ng theoretical lyceum sa mga baitang 5-11 ay naging pamilyar (Appendix No. 6).

Matapos ipakita ang mga materyales na aking napag-aralan, ang mga mag-aaral ay hinilingan na sagutin ang mga sumusunod na tanong, na nagresulta sa mga datos na ipinakita sa graph.

May kabuuang 597 mag-aaral ang lumahok sa survey.

Pangkalahatang resulta ng mga sagot mula sa mga baitang 5-11

Malinaw sa graph na ang impormasyong inihanda ko ay kapaki-pakinabang at may kaugnayan.

Pahambing na pagsusuri ng mga sagot ayon sa klase

Ang isang paghahambing na pagsusuri ayon sa klase ay nagpapakita na ang impormasyon ay kapaki-pakinabang sa karamihan ng mga klase. Sa mga mag-aaral sa ika-8 baitang ang rate ay mas mababa kumpara sa ibang mga grado.

Kaya, sa pamamagitan ng pagsusuri sa mga resulta ng survey, pagtukoy sa pinaka-mapanganib na malware at pag-familiarize sa mga mag-aaral sa aking pananaliksik, ang mga mag-aaral ng lyceum ang magiging pinakapoprotektahan ng impormasyon.

Konklusyon

Sa kasalukuyan, mapapansin nating lahat ang positibong dinamika ng impormasyon ng ating lipunan. Kung saan kahapon lamang ang gawain ay isinasagawa " makalumang pamamaraan"(mga tambak na papel, abacus, calculators), ngayon ay mas madalas tayong nakakakita ng mga computer. Ang bilang ng mga computer ay lumalaki, sila ay pinagsama-sama sa mga lokal na network at sa paglipas ng panahon, bilang panuntunan, sila ay konektado sa pandaigdigang Internet. Ang mga taong nagtatrabaho sa mga advanced na teknolohiya ng computer, bilang panuntunan, ay walang kaunting karanasan sa trabaho at sapat na impormasyon tungkol sa lahat ng mga panganib na naghihintay sa kanila.

Sa nakalipas na dalawang taon, ang pinakamalaking pinagmumulan ng mga virus sa computer ay pandaigdigang network Internet. Hindi bababa sa 95% ng lahat ng malware ang nakakaabot sa mga user mula rito.

Sa pamamagitan ng kahulugan, ang mga virus ay mga programa na may kakayahang lumikha ng mga kopya ng kanilang mga sarili, na kung saan ay nagpapanatili ng kakayahang magparami (pagpaparami). ang pangunahing pag-aari ng virus). Ngunit ito ang kahulugan ng isang virus sa makitid na kahulugan ng salita. Sa malawak na kahulugan, tinatawag namin ang mga virus na parehong mga virus mismo at mga Internet worm, network worm, Trojan horse, at hidden administration utilities.

Samakatuwid, batay sa isang survey, natukoy ko kung aling mga mag-aaral ng malware sa lyceum ang madalas makaharap. Ang kaukulang mga virus, ang prinsipyo ng kanilang operasyon at mga paraan ng proteksyon ay nasuri.

Ang hypothesis na inilagay ko ay iyonSa pamamagitan ng pagtatatag ng mga path ng pagtagos ng malware, ang prinsipyo ng kanilang operasyon at ang pagbuo ng mga pamamaraan ng proteksyon laban sa kanila, posible na mapataas ang antas ng proteksyon ng personal na data - nakumpirma. Ito ay maliwanag mula sa mga resulta na nakuha pagkatapos ng pagbubuod ng aking gawaing pananaliksik sa mga mag-aaral at guro ng Bendery Theoretical Lyceum.

Ang batas ng PMR ay nagbibigay ng kriminal na pananagutan para sa labag sa batas na pag-access sa impormasyon sa computer, ang paglikha at pamamahagi ng mga malisyosong programa. Ngunit, tulad ng nangyari, walang pinaparusahan sa ilalim ng mga artikulong ito, dahil ang departamento ng cybercrime ay ganap na wala.

Nananatili itong muli na humimok ng pag-iingat kapag gumagamit ng mga teknolohiya sa Internet, at pagkatapos, tiyak, ang problema ng mga virus sa computer ay hindi magdulot ng anumang banta sa iyong data. Inilarawan ko ang ilang online na mapagkukunan at literatura na nagbibigay ng karagdagang impormasyon tungkol sa pagprotekta sa iyong PC mula sa iba't ibang banta, na inirerekomenda ko na basahin ng mga mag-aaral, guro at magulang.

Sa konklusyon, gusto ko ring i-highlight ang isang listahan ng mga panuntunan kapag nagtatrabaho sa isang computer upang maiwasan ang posibilidad na mahawa ng mga virus:

    Gumamit ng mga antivirus program.

    Mag-ingat kapag nag-i-install ng lahat ng uri ng mga application sa iyong PC, lalo na mula sa hindi opisyal na mga site.

    Huwag sundin ang anumang mga kahina-hinalang link.

    Huwag hayaang awtomatikong mag-install ang mga hindi pamilyar na program.

Listahan ng ginamit na panitikan

    Kaspersky K. "Mga virus sa computer sa loob at labas," 2013.

    Klimentyev K. E. Mga virus at antivirus sa computer: pananaw ng isang programmer, -M., DMK, 2013.

    Kurbanova F.F., Zalkeprieva A.A. Mga mobile virus at mga paraan ng proteksyon laban sa kanila//Scientific community of students of the 21st century. TECHNICAL SCIENCES: koleksyon. Art. ayon kay mat. XLII internasyonal stud. siyentipiko-praktikal conf. No. 5, 2015

    Khlestova D.R., Popov K.G. Pagprotekta sa mga bata mula sa mga banta sa Internet. Magazine na "Simbolo ng Agham". Isyu Blg. 7-2 / 2016

    Shangin V.F. Seguridad ng computer ng mga network at system ng computer: manwal sa pagsasanay- M.: Publishing House "FORUM": INFRA-M, 2011, 416 p. https://a-panov.ru/antivirushttp://www.ferra.ru/ru/mobile/s26687/#.VjN4h7fhCUk

Aplikasyon № 1

Ayon sa mananaliksik ng McAfee na si Toralv Dirro, naglathala siya ng isang blog tungkol sa paglaki ng bagong malware sa humigit-kumulang20 000 mga bagong sample ng malware bawat araw. Pagkatapos ay nagpatuloy siya sa pagsasabing "ngayon sa patuloy, kahit na malaki pa rin, paglago, mayroon pa ring liwanag sa dulo ng tunnel para sa industriya ng seguridad"...

Sa kasamaang palad, ang "malware plateau" noong 2008 ay pansamantalang pahinga lamang: noong 2010, ang dami ng bagong paglikha ng malware ay naging triple sa63000 mga sample bawat araw, at noong 2015, ayon sa antivirus laboratoryo PandaLabs, umabot ang kanilang bilang230000 mga bagong sample araw-araw.

Para sa 2016, ipinapakita ng pulang sektor ang bilang ng mga bagong banta na iniulat sa AV-Test noong Nobyembre 16, 2016, at ipinapakita ng asul na sektor ang tinantyang bilang ng mga bagong banta na iuulat sa mga natitirang linggo ng 2016. Tulad ng makikita mula sa graph, ang kabuuang bilang ng bagong nakarehistrong malware noong 2016 ay inaasahang mas mababa kaysa noong 2015.

GAWAIN NG PANANALIKSIK SA PAKSA: "Ang impluwensya ng mga kompyuter sa memorya ng mga mag-aaral" Nakumpleto ni: isang mag-aaral sa ika-10 baitang ng MKOU KGO "Secondary School No. 1 ng Teberda na ipinangalan. I. P. Krymshamkhalova » Tekeeva Zarina Superbisor: guro ng computer science Volkova L.P.

Kaugnayan Kaugnay ng proseso ng pandaigdigang computerization ng buhay ng tao, ang mga tanong ay bumangon tungkol sa impluwensya ng isang computer sa kanyang katawan at, una sa lahat, sa kanyang pisikal at mental na kalusugan. Espesyal na atensyon dapat ibigay sa pag-aaral ng impluwensya ng isang computer sa kalusugan ng mga mag-aaral, na dahil sa mas mataas na sensitivity ng katawan ng bata sa lahat ng uri ng mga kadahilanan kapaligiran, pati na rin ang mga posibleng pangmatagalang kahihinatnan ng naturang impluwensya, na mararamdaman lamang pagkatapos ng maraming taon.

Mga layunin at layunin Ang layunin ng gawain. Pag-aaral ng Epekto radiation ng computer sa sistema ng nerbiyos ng mag-aaral, lalo na sa mga proseso ng memorya. Pag-aaral ng mga mapagkukunang pampanitikan sa napiling paksa Pagpili ng materyal para sa pananaliksik (pagsusulit) Pagsasagawa ng eksperimento at pagsusuri ng mga resulta Pagbalangkas ng mga konklusyon batay sa mga resulta ng eksperimento

hypothesis Ayon sa siyentipikong pananaliksik, ang electromagnetic radiation (EMR) ay negatibong nakakaapekto sa buhay ng mga nabubuhay na nilalang. Samakatuwid, maaari itong mahulaan na bilang isang resulta ng eksperimento, makikita natin ang isang pagkasira sa memorya ng mga mag-aaral.

Mga pamamaraan ng pananaliksik. pagsusuri ng mga pinagmumulan ng panitikan eksperimento (pagsubok) istatistikal na pagpoproseso ng mga resulta ng pagsusulit graphic na pagproseso ng mga resulta ng pagsusulit

Mga yugto ng pag-aaral Stage I. Pag-aaral ng panitikan sa itinalagang paksa. Stage II. Pag-drawing ng isang experiment program. III Yugto. Pagpili ng mga materyales para sa eksperimento: mga pagsubok upang matukoy ang memorya ng IV Stage. Pagsasagawa ng eksperimento. V Yugto. Pagproseso ng istatistika ng mga resulta ng pagsubok.

Stage I. Computer. Ano ito: bagong banta para sa kalusugan o isang modernong kaibigan at katulong? "+" - mabilis na paghahanap at pagproseso ng impormasyon (mga abstract, coursework, presentasyon, atbp.) - mas maginhawang mag-aral ng mga paksa (interactive na kurso sa mga disk); - V network ng kompyuter mayroong maraming mga materyal na pang-edukasyon at mga manwal; - ang kakayahang makinig sa iyong paboritong musika habang nagtatrabaho; - upang magsulat ng isang liham sa iyong mga magulang o kaibigan, hindi mo kailangang tumakbo sa isang lugar; - maraming mga chat kung saan maaari kang makatagpo ng mga bagong kaibigan at makapagpahinga; - isang malaking halaga ng katatawanan sa Internet; "-" - ang pagkakaroon ng isang computer sa iyong silid ay nagbibigay ng maraming tukso (mga laro, chat), na negatibong nakakaapekto sa iyong pag-aaral; - Ang isang computer sa bahay ay palaging isang pulutong ng mga bisita sa silid sa anyo ng mga kaibigan at kamag-anak, nauuhaw sa Internet at tsaa na may mga buns. Ito ay VERY distracting at nakakasagabal sa iyong pag-aaral; - kadalasan ang computer ang nagiging sanhi ng mga salungatan sa pagitan ng mga gumagamit nito; - ang computer ay nangangailangan ng mga gastos sa pananalapi para sa pag-aayos, pag-upgrade, pagbabayad para sa pag-access sa network, atbp. - May mga nakahanda nang takdang-aralin sa Internet na hindi pumipilit sa iyo na magtrabaho gamit ang iyong ulo!

Basic nakakapinsalang salik kapag nagtatrabaho sa isang computer, masikip na pustura, nakaupo nang mahabang panahon; Epekto electromagnetic radiation; Pagkapagod sa mata, pilay sa paningin; Overload ng joints ng mga kamay; Stress dahil sa pagkawala ng impormasyon; Mga karamdaman sa pag-iisip.

Tamang postura sa pagtatrabaho kapag nagtatrabaho sa isang computer

EMR Monitor at pangitain. (gymnastics para sa mga mata) Protective screen

Negatibong epekto ng computer sa kalusugan ng tao Reloading ang joints ng mga kamay Mga sakit sa pag-iisip

Stage II. Pag-drawing ng isang programa ng eksperimento Pamamaraan ng pananaliksik. Nakasulat na pagsusulit Pagsusuri ng istatistika Stage I. karanasan. Sa klase ng computer science. Paggawa gamit ang computer stage II. Kontrolin. Kawalan ng paggamit ng kompyuter sa klase

Stage III. Pagpili ng mga materyales para sa mga eksperimento

Sa loob ng isang minuto, subukang hanapin ang maliliit na lalaki mula sa nakaraang larawan.

Stage IV. Pagsasagawa ng eksperimento Ang Pagsusulit ay isinagawa sa mga mag-aaral mula sa ika-5 baitang hanggang ika-11. 150 na mag-aaral ang nakibahagi sa pagsusulit.

Stage I. Sa klase ng computer science. Paggawa gamit ang isang computer.

Stage II. Pagsubaybay sa pagliban sa gawaing kompyuter sa klase.

V yugto. Pagproseso ng istatistika ng mga resulta.

Pagbuo ng mga konklusyon. 1. Kinumpirma ng mga resulta ng pag-aaral ang hypothesis na ipinakita sa simula ng trabaho: Ang EMR mula sa mga computer ay negatibong nakakaapekto sa memorya ng mga mag-aaral. Ang 30 minuto lamang ng aktibong gawain sa computer ay nabawasan ang antas ng kakayahan ng memorya ng halos 50%. 2. Kung ang isang 30 minutong pagkakalantad sa computer EMR ay humahantong sa ganitong mga kahihinatnan, kung gayon ang pag-upo sa isang computer sa loob ng ilang oras ay maaaring magdulot ng hindi maibabalik na mga pagbabago sa istraktura ng utak. Lalo na sa mga mag-aaral. 3. Maaaring ipagpalagay na pagkatapos ng trabaho, ang mga mag-aaral ay hindi makakapag-assimilate ng impormasyon sa loob ng mahabang panahon, at samakatuwid ay nagiging ganap na "walang silbi" sa silid-aralan.

Mga prospect ng trabaho Upang pag-aralan ang epekto sa memorya ng mga pangmatagalang dosis ng EMR ng computer Upang matukoy kung anong oras ang normal na kakayahang matandaan pagkatapos ng pagkakalantad sa EMR ng computer Upang bumuo ng mga rekomendasyon para sa pagbabawas ng negatibong epekto ng computer EMR.