Kapag pumipili ng isang monitor, dapat mong lapitan ito nang napaka responsable. Pagkatapos ng lahat, siya ang nagsisilbing pangunahing bagay ng paglilipat ng impormasyon mula sa computer patungo sa gumagamit. Tiyak, walang sinuman ang magnanais ng isang monitor na may hindi pantay na backlighting, mga patay na pixel, hindi tamang pagpaparami ng kulay at iba pang mga pagkukulang. Ang materyal na ito ay makakatulong na ipaliwanag ang ilang pamantayan na makakatulong sa iyong maunawaan kung ano ang eksaktong kailangan mo mula sa isang monitor.
Ang pagpili ng isang mahusay na monitor ay tinutukoy ng kabuuan ng mga katangian tulad ng: uri ginamit matrice, pagkakapareho ng backlight, resolution ng matrix, kaibahan(kabilang ang dynamic), ningning, aspect ratio, laki ng screen, mga port ng komunikasyon At hitsura. Gayundin, babanggitin ang mga salik na negatibong nakakaapekto sa kalusugan ng mata.
Upang magsimula, ito ay nagkakahalaga ng pag-unawa kung paano nangyayari ang sensasyon ng kulay kapag tumitingin sa monitor.
RGB (Pula,Berde,Asul) - ang bilang ng mga gradasyon ng kulay at mga varieties na nakikita ng mata ng tao, na maaaring binubuo ng mga pangunahing kulay (pula, berde, asul). Gayundin, ito ang lahat ng mga pangunahing kulay na makikita ng isang tao. Ang mga monitor pixel ay binubuo ng pula, berde at asul na mga pixel, na sa isang tiyak na intensity ng liwanag ay maaaring bumuo ng mas kumplikadong mga kulay. Samakatuwid, kapag mas advanced ang monitor matrix, mas maraming gradasyon ng kulay ang maipapakita nito, at mas maraming posibleng gradasyon nito para sa bawat isa sa pula, berde at asul na mga pixel. Ang katumpakan ng pagpapakita ng kulay at ang antas ng static na kaibahan ay nakasalalay sa kalidad at uri ng matrix.
Ang mga likidong kristal na matrice ay binubuo ng ilang mga layer at b O isang mas malaking bilang ng mga likidong kristal, na maaaring bumuo ng higit pang mga kumbinasyon, bawat isa ay lumiliko sa ibang anggulo, o binabago ang posisyon nito sa isang tiyak na anggulo. Iyon ang dahilan kung bakit mas mabilis na gumagana ang mga simpleng matrice. Nangyayari ito dahil sa ang katunayan na upang sakupin ang kinakailangang posisyon, kailangan mong magsagawa ng mas kaunting mga aksyon at may mas kaunting katumpakan kaysa sa mas kumplikadong mga matrice.
Kunin natin ang lahat sa pagkakasunud-sunod.
Uri ng LCD matrix.
Anong uri ng matrix ang dapat kong piliin?
Ang lahat ay nakasalalay sa mga gawain na itinalaga sa monitor, ang presyo at ang iyong mga personal na kagustuhan.
Magsimula tayo sa mga pinakasimple at magtatapos sa mga mas kumplikado.
(baluktotnematic) matris.
Ang mga monitor na may ganitong matrix ay ang pinakakaraniwan. Unang naimbento LCD ang mga monitor ay batay sa teknolohiya TN. Mula sa 100 mga monitor sa mundo, humigit-kumulang 90 mayroon TN matris. Ay ang pinakamura at simpleng gawin at samakatuwid ang pinakalaganap.
May kakayahang magpadala ng kulay 18 -at o 24 -x bit range ( 6 o 8 bit bawat channel RGB), na bagaman isang mahusay na tagapagpahiwatig kumpara sa una LCD naka-on ang monitor TN, sa ngayon ay hindi ito sapat para sa de-kalidad na rendition ng kulay.
Ang mga monitor ng TN matrix ay may mga sumusunod na pakinabang:
Mataas na bilis ng pagtugon.
Mababang presyo.
Mataas na antas ng liwanag at ang kakayahang gumamit ng anumang backlight.
Mas mabilis na oras ng pagtugon ng matrix – may positibong epekto sa larawan sa mga dynamic na eksena ng mga pelikula at laro, na ginagawang mas malabo at mas makatotohanan ang larawan, na nagpapabuti sa pang-unawa sa kung ano ang nangyayari sa screen. Bilang karagdagan, kapag ang frame rate ay bumaba sa ibaba ng isang komportableng halaga, ito ay hindi nadarama bilang binibigkas tulad ng sa mas mabagal na mga matrice. Para sa mga mabagal na matrice, ang na-update na frame ay naka-superimpose sa susunod. Nagiging sanhi ito ng pagkislap at isang mas halatang "paghina" ng larawan sa screen.
Produksyon TN mura ang mga matrice, kaya mas kaakit-akit ang kanilang panghuling presyo kaysa sa ibang mga matrice.
Gayunpaman, ang mga monitor na may TN matrix ay may mga sumusunod na disadvantages:
Maliit na anggulo sa pagtingin. Mga distortion ng kulay hanggang sa inversion kapag tiningnan mula sa isang matinding anggulo. Lalo na binibigkas kapag tumitingin mula sa ibaba hanggang sa itaas.
Medyo mahinang antas ng kaibahan.
Mali, hindi tumpak na pag-render ng kulay.
Batay sa TN ang mga monitor ay maaaring isaalang-alang nang higit pa environment friendly kumpara sa mga monitor sa iba pang LCD matrice. Kumokonsumo sila ng pinakamababang halaga ng kuryente dahil sa paggamit ng mga backlight na mababa ang kapangyarihan.
Gayundin, nagiging pangkaraniwan ang mga backlit na monitor. LED diodes, na ngayon ay nilagyan ng karamihan TN mga monitor. Mga makabuluhang pakinabang LED Ang backlight ay hindi nagbibigay, maliban sa mas mababang paggamit ng kuryente at mas mahabang buhay ng serbisyo ng monitor backlight. Ngunit hindi ito angkop para sa lahat. Ang mga monitor ng badyet ay nilagyan ng murang mababang dalas PWM, na nagpapahintulot kumikislap ang backlight, na may masamang epekto sa mata.
Prefix TN+pelikula, ay nagpapahiwatig na ang isa pang layer ay idinagdag sa matrix na ito, na nagbibigay-daan sa iyo upang bahagyang palawakin ang mga anggulo sa pagtingin at gawing "mas itim" ang itim na kulay. Ang ganitong uri ng matrix na may karagdagang layer ay naging isang pamantayan at karaniwang ipinapahiwatig lamang sa mga katangian TN.
(In Plane Switching) matrice.
Ang ganitong uri ng matrix ay binuo ng mga kumpanya NEC At Hitachi.
Ang pangunahing layunin ay upang mapupuksa ang mga pagkukulang TN matrice Nang maglaon, ang teknolohiyang ito ay pinalitan ng S—IPS(Super-IPS). Ginagawa ang mga monitor na may ganitong teknolohiya Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUS At Samsung(PLS). Ang pangunahing layunin ng mga monitor na ito ay upang gumana sa mga graphics, pagproseso ng larawan at iba pang mga gawain na nangangailangan ng tumpak na pagpaparami ng kulay, kaibahan at pagsunod sa mga pamantayan. sRGB At Adobe RGB. Pangunahing ginagamit ang mga ito sa mga lugar ng propesyonal na trabaho na may 2D/3D graphics, mga editor ng larawan, mga pre-press na espesyalista, ngunit sikat din sa mga nais lamang na pasayahin ang kanilang mga mata sa isang de-kalidad na larawan.
Ang pangunahing bentahe ng IPS matrices:
Pinakamahusay na pag-render ng kulay sa mundo sa mga TFT LCD panel.
Mataas na anggulo sa pagtingin.
Magandang antas ng static na contrast at katumpakan ng kulay.
Ang mga matrice na ito (karamihan) ay nagagawang magparami ng kulay 24 bit a (ni 8 bit para sa bawat isa RGB channel) nang wala ASCR. Syempre hindi 32 bits parang CRT monitor, ngunit medyo malapit sa ideal. Bukod dito, marami IPS matrices ( P-IPS, ilan S-IPS), alam na kung paano maghatid ng kulay 30 bits, gayunpaman, ang mga ito ay mas mahal at hindi inilaan para sa mga laro sa computer.
Ang mga disadvantages ng IPS ay kinabibilangan ng:
Mas mataas na presyo.
Karaniwang mas malaki ang sukat at timbang kumpara sa mga monitor ng TN matrix. Mas malaking pagkonsumo ng enerhiya.
Mababang bilis ng pagtugon ng pixel, ngunit mas mahusay kaysa sa *VA matrice.
Sa mga matrice na ito, mas madalas kaysa sa iba mayroong mga hindi kasiya-siyang sandali tulad ng kumikinang, « basang basahan"at matangkad input-lag.
Naka-on ang mga monitor IPS ang matrix ay may mataas na presyo dahil sa pagiging kumplikado ng kanilang teknolohiya sa produksyon.
Mayroong maraming mga uri at pangalan na nilikha ng mga indibidwal na tagagawa ng matrix.
Upang maiwasan ang pagkalito, ilalarawan namin ang pinaka modernong mga uri ng IPS matrice:
AS -IPS - pinahusay na bersyon S—IPS matrix, kung saan ang problema ng mahinang contrast ay bahagyang inalis.
H—IPS – ang contrast ay higit na napabuti at ang violet flare ay inalis kapag tumitingin sa monitor mula sa gilid. Sa paglabas nito sa 2006 taon, ngayon ay halos napalitan ko na ang mga monitor ng S—IPS matris. Baka may gusto 6 kaunti, oo 8 At 10 bit bawat channel. Mula sa 16.7 milyon sa 1 bilyong kulay.
e—IPS – sari-sari H-IPS, ngunit isang matrix na mas murang gawin at nagbibigay ng pamantayan para sa IPS kulay gamut sa 24 bits(Ni 8 sa RGB channel). Ang matrix ay espesyal na naka-highlight, na ginagawang posible na gamitin LED mga backlight at hindi gaanong malakas CCFL. Naglalayon sa gitna at badyet na sektor ng merkado. Angkop para sa halos anumang layunin.
P—IPS - ang pinaka advanced IPS taas ng matrix 2011 taon, patuloy na pag-unlad H-IPS(ngunit mahalagang pangalan ng marketing mula sa ASUS). May kulay gamut 30 bit(10 bit bawat channel RGB at malamang na nakakamit sa pamamagitan ng 8 bits + FRC), mas mahusay na bilis ng pagtugon kumpara sa S-IPS, pinahusay na antas ng contrast at pinakamahusay na mga anggulo sa pagtingin. Hindi inirerekomenda para sa paggamit sa mga laro na may mababang frame rate. Ang pagkautal ay nagiging mas malinaw at nakakasagabal sa bilis ng pagtugon, na nagiging sanhi ng pagkurap at pagkalabo.
UH-IPS- maihahambing sa e-IPS. Naka-highlight din para gamitin sa LED mga backlight. Kasabay nito, ang itim na kulay ay nagdusa ng kaunti.
S-IPS II- katulad sa mga parameter sa UH-IPS.
PLS - pagkakaiba-iba IPS mula sa Samsung. Unlike IPS, posibleng maglagay ng mga pixel nang mas makapal, ngunit ang kaibahan ay naghihirap (ang disenyo ng pixel ay hindi masyadong maganda para dito). Hindi mas mataas ang contrast 600:1 - ang pinakamababang rate sa mga LCD matrice Kahit na TN matrices mas mataas ang indicator na ito. Mga matrice PLS maaaring gumamit ng anumang uri ng backlight. Ayon sa mga katangian, ang mga ito ay mas kanais-nais kaysa MVAPVA matrice.
AH-IPS (mula noong 2011) — pinaka ginustong teknolohiya ng IPS. Ang maximum na kulay gamut ng AH-IPS para sa 2014 ay hindi lalampas 8 bit+FRC, na nagbibigay ng kabuuang 1.07 bilyong kulay sa mga pinaka-advanced na matrice. Ginagamit ang mga teknolohiya na ginagawang posible upang makagawa ng mga matrice na may mataas na resolusyon. Pinakamahusay na pagpaparami ng kulay sa klase (lubos na nakasalalay sa tagagawa at layunin ng matrix). Ang isang maliit na pambihirang tagumpay ay nakamit din sa mga anggulo sa pagtingin, salamat sa kung saan ang mga AH-IPS matrice ay halos kapareho ng mga panel ng plasma. Ang light transmittance ng IPS matrix ay napabuti, na nangangahulugang maximum na liwanag, kasama ng isang pinababang pangangailangan para sa malakas na backlighting, na may kapaki-pakinabang na epekto sa pagkonsumo ng enerhiya ng screen sa kabuuan. Ang contrast ay napabuti kumpara sa S-IPS. Para sa mga manlalaro, at sa pangkalahatan, maaari kang magdagdag ng makabuluhang pinahusay na oras ng pagtugon, na ngayon ay halos maihahambing sa .
(Multi-domainPatterned Vertical Alignment) matrice(*VA).
Ang teknolohiya ay binuo ng korporasyon Fujitsu.
Ay isang uri ng kompromiso sa pagitan TN At IPS matrice. Presyo ng mga monitor para sa MVA/PVA Nag-iiba din ito sa pagitan ng mga presyo para sa TN at IPS matrice.
Mga kalamangan ng VA matrices:
Mataas na anggulo sa pagtingin.
Ang pinakamataas na kaibahan sa mga TFT LCD matrice. Nakamit ito salamat sa pixel, na binubuo ng dalawang bahagi, ang bawat isa ay maaaring kontrolin nang hiwalay.
Madilim na itim na kulay.
Mga disadvantages ng VA matrices:
Medyo mataas na oras ng pagtugon.
Distortion ng shades at isang matalim na pagbaba ng contrast sa madilim na bahagi ng larawan kapag tinitingnan nang patayo sa monitor.
Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng PVA At MVA Hindi.
PVA- ay isang pagmamay-ari na teknolohiya ng korporasyon Samsung. Actually naka-on na 90% pareho MVA, ngunit may binagong pag-aayos ng mga electrodes at kristal. tahasan mga pakinabang ng PVA tapos na MVA ay wala.
Kung nagtitipid ka ng pera para sa isang de-kalidad na matrix sa IPS teknolohiya, marahil ang pinakamagandang opsyon para sa iyo ay isang monitor xVA matrice.
O maaari kang tumingin sa malayo e-IPS matrix, na halos kapareho sa mga katangian sa MVA/PVA. Bagaman e-IPS mas gusto pa rin, dahil mas maganda ang oras ng pagtugon nito at walang problema sa pagkawala ng contrast kapag direktang tiningnan.
Aling monitor matrix ang dapat kong piliin?
Depende sa iyong mga kinakailangan.
TN
Ang TN ay angkop para sa:
- Mga laro
- Internet surfing
- Matipid na gumagamit
- Mga programa sa opisina
Ang TN ay hindi angkop para sa:
- Nanonood ng mga pelikula(mahinang viewing angle + hindi malinaw na mga itim + mahinang rendition ng kulay)
- Paggawa gamit ang kulay at mga larawan
- Mga propesyonal na programa at paghahanda bago ang press
IPS
Ang IPS ay angkop para sa:
- Nanonood ng mga pelikula
- Mga propesyonal na programa at paghahanda ng prepress
- Paggawa gamit ang kulay at mga larawan
- Mga laro(+-; para lang sa E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
- Internet surfing
- Mga programa sa opisina
Ang IPS ay hindi angkop para sa:
- Mga laro(para sa P-IPS, S-IPS)
*VA
PVA/MVA na angkop para sa:
- Nanonood ng mga pelikula
- Mga propesyonal na programa at paghahanda bago ang press
- Paggawa gamit ang kulay at mga larawan
- Internet surfing
- Mga programa sa opisina
Ang PVA/MVA ay hindi angkop para sa:
- Mga laro(masyadong mabagal ang bilis ng pagtugon)
Subaybayan ang resolution, dayagonal at aspect ratio.
Walang alinlangan, mas mataas ang resolution, mas malinaw at mas malinaw ang larawan. Mas maraming magagandang detalye ang nakikita at mas kaunting mga pixel ang nakikita. Ang lahat ay nagiging mas maliit, ngunit ito ay hindi palaging isang problema. Sa halos anumang operating system, maaari mong ayusin ang sukat at laki ng lahat ng elemento, mula sa laki ng font hanggang sa laki ng mga icon at drop-down na menu.
Ibang usapan kung meron ka mga problema sa paningin o hindi mo nais na ayusin ang anumang bagay, hindi inirerekomenda na gumamit ng napakaliit na pixel. Pinakamainam na dayagonal para sa FullHD (1920x1080) — 23 —24 pulgada. Para sa 1920x1200 — 24 pulgada, para sa 1680x1050 — 22 pulgada, 2560x1440 — 27 pulgada. Sa pamamagitan ng pagpapanatili ng mga proporsyon na ito, hindi ka dapat magkaroon ng anumang mga problema sa pagbabasa, pagtingin sa mga larawan at maliliit na kontrol sa interface.
Ang pinakasikat at karaniwang mga aspect ratio ay 4:3 , 16:10 , 16:9 .
4:3
Sa kasalukuyan ang aspect ratio ay parisukat ( 4:3 ) ay inaalis sa merkado dahil sa abala nito at kakulangan ng versatility. Ang format na ito ay hindi maginhawa lalo na para sa panonood ng mga pelikula, dahil ang mga pelikula ay nasa malawak na format 21.5/9 , na mas malapit hangga't maaari sa 16:9 . Kapag tumitingin, lumilitaw ang malalaking itim na bar sa itaas at ibaba, at ang imahe ay nagiging mas maliit sa laki. Kapag gumagamit 4:3 Nababawasan din ang nakikitang paningin sa mga laro, na pumipigil sa iyo na makakita pa. Bilang karagdagan, ang format ay hindi natural para sa mga anggulo sa pagtingin ng tao.
16:9
Ang format na ito ay maginhawa dahil ito ay mas na-standardize para sa HD ang mga pelikula, at maging ang mga monitor ng ganitong format, ay kadalasang may resolusyon FullHD (1920x1080) o HDready na (1366x768).
Ito ay maginhawa, dahil ang mga pelikula ay maaaring matingnan halos sa buong screen. Ang mga guhit ay nananatili pa rin, dahil ang mga modernong pelikula ay may pamantayan 21.5/9 . Gayundin, sa naturang monitor ay napaka-maginhawa upang gumana sa mga dokumento sa ilang mga bintana o mga programa na may mga kumplikadong interface.
16:10
Ang ganitong uri ng monitor ay kasing praktikal ng 16:9 monitor, ngunit hindi kasing lapad. Angkop para sa mga hindi pa nagmamay-ari ng widescreen monitor, ngunit ito ay inilaan para sa mga propesyonal. Ang mga propesyonal na monitor ay kadalasang mayroong ganitong format. Karamihan sa mga propesyonal na programa ay "iniayon" partikular sa 16:10 na format. Ito ay sapat na lapad upang gumana sa teksto, code, gusali 3D/2D graphics sa ilang mga bintana. Bilang karagdagan, ito ay maginhawa ring maglaro sa naturang mga monitor, manood ng mga pelikula, at gumawa ng mga gawain sa opisina, tulad ng sa 16:9 mga monitor. Kasabay nito, mas pamilyar sila sa mga anggulo sa pagtingin ng tao at maaaring kunin bilang isang kompromiso sa pagitan 4:3 At 16:9 .
Liwanag at Contrast.
Mataas kaibahan kailangan para mas maipakita ang mga itim, shade at halftone. Mahalaga ito kapag nagtatrabaho sa isang monitor sa oras ng liwanag ng araw, dahil ang mababang contrast ay may masamang epekto sa larawan sa pagkakaroon ng anumang pinagmumulan ng liwanag maliban sa monitor (bagaman ang liwanag ay may mas malaking epekto dito). Ang isang mahusay na tagapagpahiwatig ay static na kaibahan - 1000:1 at mas mataas. Ito ay kinakalkula ng ratio ng maximum na liwanag (puti) sa pinakamababa (itim).
Mayroon ding sistema ng pagsukat dynamic na kaibahan.
Dynamic na Contrast – ito ay isang awtomatikong pagsasaayos ng mga monitor lamp sa ilang mga parameter na kasalukuyang ipinapakita sa screen.
Sabihin nating lumilitaw ang isang madilim na eksena sa pelikula, ang mga lampara ng monitor ay nagsisimulang magsunog ng mas maliwanag, na nagpapataas ng kaibahan at visibility ng eksena. Gayunpaman, ang sistemang ito ay hindi gumagana kaagad, at madalas na hindi tama dahil sa katotohanan na ang buong eksena sa screen ay hindi palaging may madilim na tono. Kung may mga magagaan na lugar, sila ay ma-overexposed. Magandang indicator sa ngayon 2012 taon ay isang tagapagpahiwatig 10000000:1
Ngunit huwag pansinin ang dynamic na kaibahan. Ito ay napakabihirang na ito ay nagdudulot ng nasasalat na mga benepisyo o kahit na gumagana nang sapat. Bukod dito, ang lahat ng malalaking numerong ito ay hindi nagpapakita ng totoong larawan.
Bakit palaging mas mataas ang dynamic na contrast ratio sa isang monitor na may kaysa sa isang monitor na may?
kasi LED Maaaring i-on at i-off kaagad ang backlight. Nagsisimula ang pagsukat sa ganap na naka-off ang backlight, kaya magiging malaki ang indicator, at idagdag dito ang mataas na liwanag ng mga LED at puting background bilang end point. CCFL kailangan ng backlight higit sa 1 segundo upang i-on, kaya nagaganap ang pagsukat nang maagang naka-on ang backlight sa isang itim na background.
Una sa lahat, dapat mong bigyang pansin ang static na kaibahan, hindi dynamic. Hindi mahalaga kung gaano mo gusto ang napakalaking halaga sa mga katangian. ito lang pakana sa marketing .
Subaybayan ang liwanag – hindi ang pinakamahalagang parameter. Bukod dito, ito ay isang tabak na may dalawang talim. Samakatuwid, maaari nating sabihin sa madaling sabi na ang isang mahusay na tagapagpahiwatig ng liwanag ay 300 cd/m2.
Kung bakit ito ay isang tabak na may dalawang talim ay tatalakayin sa ibaba, sa bahagi "Subaybayan at Paningin".
Mga port ng komunikasyon.
Kapag pumipili ng monitor, hindi ka dapat umasa sa tagagawa sa puntong ito. Ang pinakakaraniwang pagkakamali ay ang pagbili ng monitor na may analog input at mas mataas ang resolution ng screen kaysa 1680x1050. Ang problema ay ang pagtanda na interface na ito ay hindi palaging may kakayahang magbigay ng kinakailangang data transfer rate para sa mga resolusyon na mas mataas kaysa 1680x1050. Lumalabas ang cloudiness at blurriness sa screen, na maaaring masira ang impression ng monitor. *upang ilagay ito nang mahinahon
Dapat mayroong isang o port sa board ng monitor. Availability DVI At D-Sub ito ang pamantayan para sa isang modernong monitor. Masarap din may port HDMI, minsan maaari itong maging kapaki-pakinabang para sa pagtingin HD na video receiver o panlabas na player. Kung meron man, pero wala DVI- Maayos ang lahat. DVI At Compatible sa HDMI sa pamamagitan ng isang adaptor.
Mga uri ng mga backlight ng monitor. Subaybayan at ang epekto nito sa paningin.
Ano ang maaari mong irekomenda upang mabawasan ang pagod ng iyong mga mata mula sa monitor?
Liwanag ng backlight– isa sa pinakamahalagang salik na nakakaapekto sa pagkapagod ng iyong mga mata. Upang mabawasan ang pagkapagod, bawasan ang liwanag sa pinakamababang kumportableng halaga.
May isa pang problema at ito ay likas sa mga monitor na may . Ibig sabihin, kung bawasan mo ang liwanag, maaari itong lumitaw nakikitang kurap , na may mas malaking epekto sa pagkapagod ng mata kaysa sa mataas na ningning. Ito ay dahil sa kakaibang pag-aayos ng backlight gamit. Gumagamit ang mga monitor ng badyet ng mas mura, mababang dalas PWM, na lumilikha ng mga flickering diode. Ang rate ng light attenuation sa isang diode ay mas mataas kaysa sa mga lamp, kaya naman LED i-backlight ito mas kapansin-pansin. Sa ganitong mga monitor, mas mahusay na mapanatili ang isang ginintuang ibig sabihin sa pagitan ng pinakamababang liwanag at simula ng nakikitang pagkutitap ng mga LED.
Kung mayroon ka man mga problema sa pagkapagod sa mata, pagkatapos ay mas mahusay na maghanap ng isang monitor na may CCFL backlight, o LED subaybayan na may suporta 120 Hz. SA 3D monitor, mas maraming high-frequency frequency ang ginagamit PWM regulators kaysa sa mga regular. Nalalapat ito sa pareho LED mga backlight at CCFL.
Gayundin, upang mabawasan ang pagod ng iyong mga mata, maaari mong itakda ang monitor sa higit pa malambot At mainit-init mga tono. Makakatulong ito sa iyong gumugol ng mas maraming oras sa pagtatrabaho sa computer at tulungan ang iyong mga mata na mas "lumipat" sa totoong mundo.
Huwag kalimutan na ang monitor ay dapat na mahigpit na nasa antas ng mata at tumayo nang tuluy-tuloy, nang hindi umiindayog mula sa gilid sa gilid.
Kumain mito ano pa mataas na kalidad na mga matrice magbigay hindi gaanong pagkapagod para sa mata. Ito ay hindi totoo, matrices sa anumang paraan hindi pwede impluwensyahan ito. Ang pagkapagod ay apektado lamang ng intensity At kalidad ng pagpapatupad subaybayan ang backlight.
Mga konklusyon.
Ulitin natin muli ang pinakamahalagang katangian na dapat mong bigyang pansin kapag pumipili ng monitor para sa iyong sarili.
Para sa ilang mga kadahilanan, ang mga likidong kristal na screen ay may malaking demand sa mga user at ito ang pinaka-in demand sa domestic market. Ang mga modernong LCD display ay nahahati sa dalawang uri ng mga matrice - IPS at TN. Sa bagay na ito, maraming mga mamimili ang may tanong: ano ang mas mahusay na IPS o TN screen?
Upang maunawaan kung aling teknolohiya ang mas mahusay, dapat mong isaalang-alang ang lahat ng mga pakinabang at disadvantages ng mga screen ng IPS at TN. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang parehong mga teknolohiya ay dumaan sa isang mahabang landas ng pag-unlad at pagpapabuti, na naging posible upang lumikha ng mga screen ng disenteng kalidad. Isinasaalang-alang ang ilang mga teknolohikal na tampok ng mga teknolohiya, depende sa sitwasyon, dapat kang pumili ng isa o isa pang screen.
Kapag pumipili ng screen, mayroong ilang pinakamahalagang parameter na dapat isaalang-alang:
- Resolusyon ng screen;
- Pag-awit ng kulay;
- Saturation ng kulay, kaibahan at liwanag ng imahe;
- Oras ng pagtugon;
- Pagkonsumo ng enerhiya;
- tibay.
1. TN vs IPS
Una sa lahat, dapat mong bigyang pansin ang resolution ng screen. Ito ay isa sa pinakamahalagang parameter na direktang nakakaapekto sa kalidad ng imahe, pati na rin ang diagonal na laki. Sa madaling salita, ang resolution ay ang bilang ng mga pixel sa screen nang patayo at pahalang. Halimbawa, ang isang resolution ng 1920x1080 ay nangangahulugan na ang screen ay may 1920 pixels pahalang at 1080 pixels patayo. Alinsunod dito, mas mataas ang resolution, mas mataas ang pixel density, at mas malinaw ang imahe na makukuha mo.
Ito ay nagkakahalaga ng pag-unawa na ang mga modernong teknolohiya ay nagbibigay-daan sa iyo upang tamasahin ang mga high-resolution na video at mga larawan ng larawan. Samakatuwid, dapat mong bigyan ng kagustuhan ang mga screen na may pinakamataas na resolution. Ngayon ang pinakamataas na resolution ay 1920x1080 pixels (Full HD). Siyempre, ang mga naturang monitor o TV ay magkakaroon ng mas mataas na halaga, ngunit magagawa mong ganap na maranasan ang lahat ng mga benepisyo ng teknolohiya.
Kung pinag-uusapan natin kung aling matrix ang mas mahusay kaysa sa TN o IPS sa mga tuntunin ng resolusyon, kung gayon ang parehong mga teknolohiya ay pantay. Maaari silang maging mababa o napakataas na resolution, ang lahat ay depende sa halaga ng device.
2. Pag-render ng kulay
Ang pag-render ng kulay ay isang parameter na tumutukoy sa bilang ng mga kulay at shade na ipinapakita ng screen. Ang saturation ng mga kulay, pati na rin ang pagiging totoo ng larawan, ay nakasalalay dito. Ginawang posible ng mga modernong teknolohiya na gumawa ng mga screen na may medyo mataas na antas ng pag-render ng kulay, anuman ang teknolohiya. Gayunpaman, mayroong ilang mga pagkakaiba sa pagitan ng mga screen ng IPS at TN.
2.1. Color rendition ng IPS matrix
Ang mga tampok ng teknolohiyang ito ay naging posible upang lumikha ng isang screen na may pinaka-makatotohanang mga kulay. Kapansin-pansin na ang mga display ng IPS ay higit na hinihiling sa mga propesyonal na editor ng larawan, gayundin sa mga kasangkot sa pagproseso ng imahe. Ito ay ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na ang mga monitor ng IPS ay may pinakamalaking lalim ng kulay (itim at puti), pati na rin ang pinakamalaking bilang ng mga ipinapakitang kulay at mga kulay - humigit-kumulang 1.07 bilyon. Ginagawa nitong makatotohanan ang imahe hangga't maaari.
Bilang karagdagan, ang mga screen ng IPS ay may pinakamataas na liwanag at kaibahan, na mayroon ding positibong epekto sa kalidad ng imahe.
2.2. Pag-render ng kulay ng mga TN matrice
Ang ganitong uri ng matrix, bagama't mayroon itong mataas na antas ng kalidad ng imahe, pati na rin ang mahusay na rendition ng kulay, ay mas mababa pa rin sa mga screen ng IPS. Bilang karagdagan, ang mga naturang matrice ay may mas maliit na anggulo sa pagtingin.
Kung sinasabi nito na ang TN Film o IPS ay mas mahusay sa mga tuntunin ng pagpaparami ng kulay, kung gayon ang sagot ay malinaw - ang mga matrice ng IPS ay higit na nakahihigit sa mga screen ng TN+Film. Bagaman, sa bahay, ang anumang monitor ay magbibigay-daan sa iyo upang tamasahin ang mahusay na kalidad at lalim ng kulay.
3. Oras ng pagtugon
Tinutukoy ng parameter na ito ang oras kung kailan nagagawa ng isang likidong kristal na molekula na baguhin ang posisyon nito upang ipakita mula sa itim patungo sa puti at pabalik. Ito ay lalong mahalaga para sa mga mahilig sa maliwanag at mabilis na mga special effect at makulay na laro. Kung mabagal ang tugon, mapapansin mo ang isang epekto na tinatawag na "loop" sa screen. Sa madaling salita, may makikitang anino sa likod ng mabilis na gumagalaw na mga bagay. Sa ilang mga kaso, maaari itong maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa. Sinusukat ang tugon sa millisecond.
3.1. IPS screen na tugon
Tulad ng nabanggit sa itaas, ang mga screen ng IPS ay sikat sa kanilang mahusay na mga imahe, kalinawan ng larawan at katumpakan, pati na rin ang makatotohanang pag-render ng kulay, gayunpaman, dahil sa ilang mga tampok ng teknolohiya, ang mga naturang pagpapakita ay mas mababa bilang tugon sa mga TN matrice. Siyempre, ang pagkakaiba na ito ay hindi gaanong mahalaga at halos hindi nakikita sa bahay, ngunit ito ay umiiral pa rin, at para sa ilan ito ay napakahalaga.
Kapansin-pansin na ang pinaka-modernong IPS matrice ay may medyo mabilis na tugon, ngunit mas mahal ang mga ito kaysa sa mga screen ng TN+Film.
3.2. Tugon ng TN matrices
Ang ganitong uri ng matrix ay may pinakamabilis na tugon, na ginagawang pinakaangkop ang naturang mga monitor para sa mga tagahanga ng mga laro at 3D na pelikula na may matingkad na mga espesyal na epekto.
Kung pinag-uusapan natin kung aling IPS o TN matrix ang mas mahusay sa mga tuntunin ng tugon, kung gayon ang TN ay may kalamangan. Gayunpaman, nararapat na tandaan na sa bahay ang lahat ng mga pakinabang na ito ay hindi gaanong mahalaga. Ang pagpili ay ganap na nakasalalay sa personal na kagustuhan.
4. Kaya, alin ang mas mahusay na IPS o TN matrix
Kapag pumipili sa pagitan ng dalawang teknolohiyang ito, dapat mong isaalang-alang ang iyong mga personal na pangangailangan, pati na rin ang layunin kung saan mo binibili ang monitor. Siyempre, mayroong isang opinyon na ang mga IPS matrice ay isang mas bagong teknolohiya, at samakatuwid ay mas mahusay. Gayunpaman, sa ilang mga sitwasyon ang TN+Film matrix ay isang mas angkop na pagpipilian.
Kung pinag-uusapan natin kung aling IPS o TN matrix ang mas mahusay para sa mga laro, kung gayon ang kagustuhan ay dapat ibigay sa TN+Film. Ang mga monitor ng TN ay mas mababang gastos at mayroon ding mahusay na tugon. Bagaman, kung hindi ka limitado ng iyong badyet, kung gayon ang isang monitor na may AH-IPS matrix ang magiging perpektong pagpipilian para sa iyo, dahil ang naturang monitor ay pinagsasama ang lahat ng mga pakinabang ng mga teknolohiyang IPS at TN.
Kapansin-pansin na ang mga IPS matrice ay dahan-dahan ngunit tiyak na pinapalitan ang mga screen ng TN+Film. Ito ay makikita sa katotohanan na bawat taon parami nang parami ang mga tagagawa ang nagbibigay ng kagustuhan sa mga screen ng IPS. Kasama rin sa mga bentahe ng mga screen ng IPS ang malalaking anggulo sa pagtingin. Salamat sa lahat ng mga pakinabang, ang mga screen ng IPS ay karapat-dapat na kakumpitensya sa mga panel ng plasma.
5. Paghahambing ng dalawang LG monitor na may TN+FILM at IPS matrice: Video
TFT at IPS matrice: mga tampok, pakinabang at disadvantages
Sa modernong mundo, regular kaming nakakakita ng mga display ng mga telepono, tablet, PC monitor at TV. Ang mga teknolohiya para sa paggawa ng mga likidong kristal na matrice ay hindi tumayo, dahil sa kung saan maraming tao ang may tanong: ano ang mas mahusay na pumili ng TFT o IPS?
Upang ganap na masagot ang tanong na ito, kinakailangan na maingat na maunawaan ang mga pagkakaiba sa pagitan ng parehong mga matrice, i-highlight ang kanilang mga tampok, pakinabang at disadvantages. Alam ang lahat ng mga subtleties na ito, madali kang makakapili ng isang device na ang display ay ganap na makakatugon sa iyong mga kinakailangan. Tutulungan ka ng aming artikulo dito.
TFT matrice
Ang Thin Film Transistor (TFT) ay isang liquid crystal display manufacturing system batay sa aktibong matrix ng thin film transistor. Kapag ang boltahe ay inilapat sa tulad ng isang matrix, ang mga kristal ay lumiliko patungo sa isa't isa, na humahantong sa pagbuo ng isang itim na kulay. Ang pag-off ng kuryente ay nagbibigay ng kabaligtaran na resulta - ang mga kristal ay bumubuo ng puti. Ang pagpapalit ng ibinigay na boltahe ay nagpapahintulot sa iyo na bumuo ng anumang kulay sa bawat indibidwal na pixel.
Ang pangunahing bentahe ng mga TFT display ay ang medyo mababang presyo ng produksyon kumpara sa mga modernong analogue. Bilang karagdagan, ang mga naturang matrice ay may mahusay na liwanag at oras ng pagtugon. Dahil dito, hindi nakikita ang pagbaluktot kapag tumitingin ng mga dynamic na eksena. Ang mga display na ginawa gamit ang teknolohiyang TFT ay kadalasang ginagamit sa mga budget TV at monitor.
Mga disadvantages ng TFT display:
- mababang pag-render ng kulay. Ang teknolohiya ay may limitasyon na 6 bits bawat channel;
- ang spiral arrangement ng mga kristal ay negatibong nakakaapekto sa kaibahan ng imahe;
- kapansin-pansing bumababa ang kalidad ng imahe kapag nagbabago ang anggulo ng pagtingin;
- mataas na posibilidad ng "patay" na mga pixel;
- medyo mababa ang pagkonsumo ng kuryente.
Ang mga disadvantages ng TFT matrice ay pinaka-kapansin-pansin kapag nagtatrabaho sa itim na kulay. Maaari itong gawing kulay abo, o, sa kabaligtaran, maging masyadong contrasting.
Mga matrice ng IPS
Ang IPS matrix ay isang pinahusay na pagpapatuloy ng mga display na binuo gamit ang teknolohiyang TFT. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga matrice na ito ay sa TFT ang mga likidong kristal ay nakaayos sa isang spiral, habang sa IPS ang mga kristal ay namamalagi sa parehong eroplano na kahanay sa bawat isa. Bilang karagdagan, sa kawalan ng kuryente, hindi sila umiikot, na may positibong epekto sa pagpapakita ng mga itim na kulay.
Mga kalamangan ng IPS matrice:
- ang mga anggulo sa pagtingin kung saan hindi bumababa ang kalidad ng imahe ay nadagdagan sa 178 degrees;
- pinahusay na pag-render ng kulay. Ang dami ng data na ipinadala sa bawat channel ay nadagdagan sa 8 bits;
- makabuluhang pinabuting kaibahan;
- nabawasan ang pagkonsumo ng enerhiya;
- mababang posibilidad ng "sirang" o nasunog na mga pixel.
Ang imahe sa IPS matrix ay mukhang mas masigla at mayaman, ngunit hindi ito nangangahulugan na ang teknolohiyang ito ay walang mga pagkukulang. Kung ikukumpara sa hinalinhan nito, ang IPS ay makabuluhang nabawasan ang liwanag ng imahe. Gayundin, dahil sa mga pagbabago sa mga electrodes ng kontrol, tulad ng isang tagapagpahiwatig bilang ang oras ng pagtugon ng matrix ay nagdusa. Ang pinakahuli ngunit hindi bababa sa makabuluhang disbentaha ay ang medyo mataas na presyo ng mga device na gumagamit ng mga IPS display. Bilang isang patakaran, ang mga ito ay 10-20% na mas mahal kaysa sa mga katulad na may TFT matrix.
Ano ang pipiliin: TFT o IPS?
Ito ay nagkakahalaga ng pag-unawa na ang TFT at IPS matrice, sa kabila ng makabuluhang pagkakaiba sa kalidad ng imahe, ay halos magkatulad na mga teknolohiya. Pareho silang nilikha batay sa mga aktibong matrice at gumagamit ng mga likidong kristal ng parehong istraktura. Maraming mga modernong tagagawa ang nagbibigay ng kanilang kagustuhan sa mga IPS matrice. Higit sa lahat dahil sa ang katunayan na maaari silang magbigay ng mas karapat-dapat na kumpetisyon sa mga plasma matrice at may makabuluhang mga prospect sa hinaharap. Gayunpaman, ang mga TFT matrice ay umuunlad din. Sa ngayon ay mahahanap mo ang TFT-TN at TFT-HD na mga display sa merkado. Halos hindi sila mababa sa kalidad ng imahe sa mga matrice ng IPS, ngunit sa parehong oras mayroon silang mas abot-kayang presyo. Ngunit sa ngayon ay walang maraming mga aparato na may ganitong mga monitor.
Kung mahalaga sa iyo ang kalidad ng larawan at handa kang magbayad ng kaunting dagdag, ang isang device na may IPS display ang pinakamahusay na pagpipilian.
Sa pag-unlad ng teknolohiya ng pagpapakita, ang mga gumagamit ay lalong nahaharap sa mga tanong kapag pumipili ng angkop na monitor. Bilang karagdagan sa mga pisikal na sukat nito, lalo na ang dayagonal ng nakikitang zone, kinakailangan upang piliin ang uri ng matrix at mga kaugnay na parameter - kaibahan, pag-render ng kulay, oras ng pagtugon, atbp. Ang pagpili ng isang monitor, pag-unawa sa lahat ng mga subtleties na ito, ay hindi magiging mahirap kung una mong pag-aralan ang mga prinsipyo ng operasyon nito at ang mga pangunahing katangian ng pangunahing bahagi nito - ang matrix, na tatalakayin sa ibaba.
Paghahambing ng mga uri ng matrix sa iba't ibang anggulo sa pagtinginPag-unawa sa mga display at ang kanilang mga bahagi
Ang isang computer monitor, para sa lahat ng maliwanag na pagiging simple nito, ay isang napaka-technically kumplikadong bahagi, na, tulad ng iba pang hardware, ay may maraming iba't ibang mga parameter, mga teknolohiya sa pagmamanupaktura, at mga katangian. Halos lahat ng PC display ay binubuo ng mga sumusunod na bahagi:
- isang pabahay na naglalaman ng lahat ng mga elektronikong sangkap. Ang kaso ay mayroon ding mga mount para sa pag-mount ng display sa patayo o pahalang na mga ibabaw;
- matrix o screen ang pangunahing bahagi ng monitor kung saan nakasalalay ang output ng graphic na impormasyon. Ang mga modernong aparato ay gumagamit ng iba't ibang mga matrice para sa mga monitor, na naiiba sa maraming mga parameter, kung saan ang resolution, oras ng pagtugon, liwanag, rendition ng kulay at kaibahan ay pinakamahalaga;
- power supply - bahagi ng electronic circuit na responsable para sa pag-convert ng kasalukuyang at pagpapagana ng lahat ng iba pang electronics;
- mga elektronikong sangkap sa mga espesyal na board na responsable para sa pag-convert ng mga signal na natanggap ng monitor at ang kanilang kasunod na output sa display para sa display;
- iba pang mga bahagi, na maaaring may kasamang low-power speaker system, mga USB hub, atbp.
Ang hanay ng mga pangunahing parameter ng display, batay sa kung saan ito ginawa, ay tumutukoy sa saklaw ng paggamit nito. Ang mga murang monitor ng consumer ay maaaring nilagyan ng mga screen na hindi ang pinakakahanga-hangang mga katangian, dahil ang mga naturang device ay kadalasang mura at hindi kinakailangan para sa mga propesyonal na application ng graphics. Ang mga display para sa mga propesyonal na manlalaro ay dapat una sa lahat ay may kaunting latency, dahil ito ay kritikal sa mga modernong laro. Ang mga display para sa mga graphic editor na ginagamit ng mga designer ay nakikilala sa pamamagitan ng pinakamataas na antas ng liwanag, pag-render ng kulay at mga antas ng contrast, dahil ang tumpak na pagpaparami ng imahe ay gumaganap ng pinakamahalagang papel dito.
Sa kasalukuyan, ang mga display na makikita sa merkado ay karaniwang gumagamit ng ilang uri ng mga matrice. Sa mga teknikal na paglalarawan ng mga monitor maaari kang makahanap ng isang malaking bilang ng mga ito, ngunit ang iba't ibang ito ay maaaring batay sa parehong mga pangunahing teknolohiya, pinahusay o bahagyang binago upang mapabuti ang kanilang pagganap. Kasama sa mga pangunahing uri ng screen ang sumusunod.
- "Twisted Nematic" o TN matrix. Noong nakaraan, ang prefix na "Pelikula" ay idinagdag sa pangalan ng teknolohiyang ito, na nangangahulugang isang karagdagang pelikula sa ibabaw nito, na nagpapataas ng anggulo sa pagtingin. Ngunit ang pagtatalaga na ito ay nagiging mas at mas karaniwan sa mga paglalarawan, dahil karamihan sa mga matrice na ginawa ngayon ay nilagyan na nito.
- "In-Plane Switching" o uri ng IPS matrix, bilang mas karaniwang pinaikling pangalan.
- "Multidomain Vertical Alignment" o MVA matrix. Ang isang mas modernong pagkakatawang-tao ng teknolohiyang ito ay tinutukoy bilang VA matrix. Naiiba din ang teknolohiyang ito sa mga pakinabang at disadvantage nito at isang bagay sa pagitan ng mga ipinakita sa itaas.
- "Patterned Vertical Alignment". Isang uri ng teknolohiya ng MVA na binuo bilang isang mapagkumpitensyang tugon sa mga tagalikha nito, ang Fujitsu.
- "Paglipat ng Plane-to-Line". Ito ay isa sa mga pinakabagong uri ng display matrice, na medyo kamakailan lamang ay binuo - noong 2010. Ang tanging disbentaha ng ganitong uri ng matrix, na may iba pang mga katangian na nakahihigit sa mga nakikipagkumpitensyang teknolohiya, ay ang medyo mahabang oras ng pagtugon. Gayundin, ang PLS matrix ay napakamahal.
Matrix TN, TN+film
Ang uri ng TN matrix ay isa sa mga pinaka-karaniwan at sa parehong oras ito ay isang napaka-lipas na teknolohiya sa pagmamanupaktura ayon sa mga modernong pamantayan. Sa ganitong uri ng matrix nagsimula ang matagumpay na martsa ng pagpapalit ng likidong kristal sa mga tubo ng cathode ray. Kapansin-pansin na ang kanilang tanging hindi mapag-aalinlanganang kalamangan ay ang kanilang napakaikling oras ng pagtugon, at sa parameter na ito ay higit sila sa mas modernong mga analogue. Sa kasamaang palad, ang ganitong uri ng matrix ay hindi naiiba sa iba pang mga kritikal na parameter para sa isang monitor - kaibahan ng imahe, liwanag at katanggap-tanggap na mga anggulo sa pagtingin. Bilang karagdagan, ang halaga ng mga monitor batay sa pag-unlad na ito ay mababa at maaari nating sabihin na ito ay isa pang bentahe ng teknolohiyang "Twisted Nematic".
Ang dahilan para sa mga pangunahing disadvantages ng Twisted Nematic ay namamalagi sa teknolohiya ng kanilang produksyon at ang istraktura ng mga optical na elemento. Sa TN matrice, ang mga kristal sa pagitan ng mga electrodes (bawat isa ay isang hiwalay na pixel sa nakikitang zone) ay nakaayos sa isang spiral kapag ang boltahe ay inilapat sa kanila. Ang dami ng liwanag na dumadaan dito ay depende sa antas ng kurbada nito, at ang larawan sa screen ay nabuo mula sa maraming ganoong elemento. Ngunit dahil sa hindi pantay na pagbuo ng spiral sa bawat elemento ng matrix, ang antas ng contrast ng imahe na ipinapakita dito ay bumaba nang husto (Fig. 1). At dahil ang repraksyon ng liwanag kapag dumadaan sa nabuong spiral ay ibang-iba sa direksyon ng view, napakaliit ng viewing angle ng naturang matrix.
Nagpapakita ng VA/MVA/PVA
Ang VA matrix ay binuo bilang isang kahalili sa mga teknolohiya ng TN, na sikat sa oras na iyon at nakakuha na ng katapatan ng mga gumagamit, kahit na hindi pa gaanong kalat sa merkado ng IPS. Inilagay ng mga developer ang pangunahing competitive na kalamangan nito bilang oras ng pagtugon, na humigit-kumulang 25 ms sa oras ng pagpapakilala sa merkado. Ang isa pang mahalagang bentahe ng bagong teknolohiya ay ang mataas na antas ng kaibahan, na nauna sa mga katulad na tagapagpahiwatig sa mga teknolohiya ng pagmamanupaktura ng TN at IPS matrix.
Ang teknolohiyang ito, na orihinal na tinatawag na "Vertical Alignment," ay mayroon ding napakalaking disbentaha sa anyo ng medyo maliit na anggulo sa pagtingin. Ang problema ay nakatago sa istraktura ng mga optical na elemento ng matrix. Ang mga kristal ng bawat elemento ng matrix ay nakatuon sa mga linya ng boltahe o kahanay sa kanila. Ito ay humantong sa katotohanan na ang anggulo sa pagtingin ng matrix ay hindi lamang maliit, ngunit ang imahe ay maaaring mag-iba depende sa kung aling panig ang gumagamit ay tumitingin sa screen. Sa pagsasagawa, ito ay humantong sa katotohanan na ang pinakamaliit na paglihis sa anggulo ng pagtingin ay humantong sa isang malakas na gradient na pagpuno ng larawan sa screen (Larawan 2).
Posibleng mapupuksa ang disbentaha na ito sa pag-unlad ng teknolohiya sa "Multidomain Vertical Alignment", kapag ang mga grupo ng mga kristal sa loob ng mga electrodes ay inayos sa isang uri ng "domain", na makikita sa pangalan. Ngayon nagsimula silang mailagay nang iba sa loob ng bawat domain na bumubuo ng isang buong pixel, upang tingnan ng user ang monitor mula sa iba't ibang mga anggulo at ang imahe ay mananatiling halos hindi nagbabago.
Ngayon, ang mga display na may mga MVA screen ay ginagamit para sa pagtatrabaho sa text at halos hindi angkop para sa mga dynamic na larawan, na karaniwan para sa anumang modernong laro o pelikula. Ang mataas na kaibahan, pati na rin ang mga anggulo sa pagtingin, ay nagpapahintulot sa mga nagtatrabaho, halimbawa, sa mga guhit, o gumagawa ng maraming pag-print at pagbabasa, na magtrabaho nang may kumpiyansa sa kanila.
Huwag lituhin ang kaibahan ng matrix at tulad ng dynamic na contrast ng monitor. Ang huli ay isang teknolohiya para sa adaptive na pagbabago ng liwanag ng screen depende sa ipinapakitang larawan at ginagamit ang built-in na backlight para dito. Ang pinakabagong LED-backlit na monitor ay may mahusay na dynamic na contrast dahil napakaikli ng oras ng pag-on ng LED.
IPS screen
Ang TFT IPS matrix ay binuo na isinasaalang-alang ang pag-aalis ng mga pangunahing kawalan ng nakaraang teknolohiya - "Twisted Nematic", lalo na ang mga maliliit na anggulo sa pagtingin at mahinang pagpaparami ng kulay. Dahil sa kakaibang pag-aayos ng mga kristal sa TN matrix, nag-iiba-iba ang kulay ng bawat pixel depende sa direksyon ng view, para ma-obserbahan ng user ang isang "kuningning" na larawan sa monitor. Ang TFT IPS matrix ay binubuo ng mga kristal na matatagpuan sa isang parallel plane sa ibabaw nito, at kapag inilapat ang boltahe sa mga electrodes ng bawat elemento, umiikot sila sa tamang anggulo.
Ang kasunod na pag-unlad ng teknolohiya ay humantong sa paglitaw ng mga uri ng matrice tulad ng Super IPS, Dual Domain IPS at Advanced Coplanar Electrode IPS. Ang lahat ng mga ito, sa isang paraan o iba pa, ay batay sa parehong prinsipyo na ang pagkakaiba lamang ay ang lokasyon ng mga likidong kristal. Sa bukang-liwayway ng hitsura nito, ang teknolohiya ay nakikilala sa pamamagitan ng isang makabuluhang kawalan - isang mahabang oras ng pagtugon hanggang sa 65 ms. Ang pangunahing bentahe nito ay ang kahanga-hangang rendition ng kulay at malawak na mga anggulo sa pagtingin (Fig. 1), kung saan ang imahe sa screen ay hindi na-distort, nabaligtad, o hindi lumitaw ang isang hindi gustong gradient.
Ang mga monitor na may IPS matrix ay may malaking demand ngayon at ginagamit hindi lamang sa mga PC display, kundi pati na rin sa mga portable na device - mga tablet at smartphone. Ginagamit din ang mga ito pangunahin kung saan mahalaga ang kulay ng larawan at ang pinakatumpak na pag-render nito - kapag nagtatrabaho sa graphics software, sa disenyo, photography, atbp.
Kadalasan, maraming mga gumagamit ang nalilito sa mga pagdadaglat na IPS o TFT, bagaman sa katunayan, ang mga ito ay sa panimula ay magkakaibang mga konsepto. Ang "Thin Film Transistor" ay isang pangkalahatang teknolohiya para sa paglikha ng mga likidong kristal na matrice, na maaaring magkaroon ng iba't ibang pagkakatawang-tao. Ang "In-Plane Switching" ay isang partikular na pagpapatupad ng teknolohiyang ito, batay sa natatanging pagtatayo ng mga indibidwal na elemento ng matrix at ang pag-aayos ng mga likidong kristal sa loob nito. Ang TFT matrix ay maaaring gawin batay sa TN, VA, IPS o iba pang mga teknolohiya.
Matrix PLS
Ang uri ng PLS matrix ay ang cutting edge sa pagbuo ng mga teknolohiya para sa kanilang paglikha. Ang Samsung, ang nag-develop ng natatanging teknolohiyang ito, ay nagtakda sa sarili nitong layunin na makagawa ng mga matrice na makabuluhang lumampas sa mga parameter ng nakikipagkumpitensyang teknolohiya - IPS, at sa maraming paraan nagtagumpay ito. Ang hindi mapag-aalinlanganang mga bentahe ng teknolohiyang ito ay kinabibilangan ng:
- isa sa pinakamababang kasalukuyang rate ng pagkonsumo;
- mataas na antas ng pag-render ng kulay, ganap na sumasaklaw sa hanay ng sRGB;
- malawak na mga anggulo sa pagtingin;
- mataas na density ng mga indibidwal na elemento - mga pixel.
Kabilang sa mga disadvantages, ito ay nagkakahalaga ng pag-highlight ng oras ng pagtugon, na hindi lalampas sa mga katulad na tagapagpahiwatig sa teknolohiyang "Twisted Nematic" (Larawan 3).
kanin. 3. Paghahambing ng PLS (kanan) at TN (kaliwa)Mahalaga! Kapag pumipili kung aling uri ng monitor matrix ang mas mahusay, dapat mo munang magpasya sa mga gawain, dahil sa maraming mga kaso ang pagbili ng pinakamodernong display ay maaaring hindi makatwiran sa ekonomiya. Ang pinakabagong mga pag-unlad, na nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na oras ng pagtugon, ay kapaki-pakinabang para sa mga propesyonal na laro o panonood ng mga dynamic na eksena sa mga video.
PANOORIN ANG VIDEO
Ang mga monitor na may mataas na antas ng pag-render ng kulay ay angkop para sa mga designer at artist. At kung kailangan mo ng isang murang monitor para sa pag-surf sa Internet at pagtatrabaho sa teksto, kung gayon ang mga pagpipilian batay sa luma, ngunit ang mga teknolohiyang nasubok sa oras ay angkop.
TN + teknolohiya ng pelikula
Twisted Nematic + film (TN + film). Ang bahagi ng "pelikula" sa pangalan ng teknolohiya ay nangangahulugang isang karagdagang layer na ginagamit upang taasan ang anggulo ng pagtingin (humigit-kumulang hanggang 160°). Ito ang pinakasimple at pinakamurang teknolohiya. Ito ay nasa loob ng mahabang panahon at ginagamit sa karamihan ng mga monitor na ibinebenta sa nakalipas na ilang taon.
Mga kalamangan ng teknolohiya ng TN + film:
- mababang gastos;
- pinakamababang oras ng pagtugon ng pixel para makontrol ang pagkilos.
Mga disadvantages ng teknolohiya ng TN + film:
- average na kaibahan;
- mga problema sa tumpak na pag-render ng kulay;
- medyo maliit na anggulo sa pagtingin.
Teknolohiya ng IPS
Noong 1995, binuo ng Hitachi ang teknolohiyang In-Plane Switching (IPS) upang malampasan ang mga disadvantages na likas sa mga panel na ginawa gamit ang TN + film technology. Ang mga maliliit na anggulo sa pagtingin, napaka-espesipikong mga kulay at hindi katanggap-tanggap (sa panahong iyon) ang oras ng pagtugon ay nagtulak kay Hitachi na bumuo ng bagong teknolohiya ng IPS, na nagbigay ng magagandang resulta: disenteng mga anggulo sa pagtingin at magandang pag-awit ng kulay.
Sa IPS matrice, ang mga kristal ay hindi bumubuo ng isang spiral, ngunit umiikot nang magkasama kapag ang isang electric field ay inilapat. Ang pagbabago ng oryentasyon ng mga kristal ay nakatulong na makamit ang isa sa mga pangunahing bentahe ng IPS matrice - ang mga anggulo sa pagtingin ay nadagdagan sa 170° pahalang at patayo. Kung walang boltahe ang inilapat sa IPS matrix, ang mga likidong kristal na molekula ay hindi umiikot. Ang pangalawang polarizing filter ay palaging nakabukas patayo sa una, at walang ilaw na dumadaan dito. Ang itim na kulay na display ay perpekto. Kung nabigo ang transistor, ang "sirang" pixel para sa isang panel ng IPS ay hindi magiging puti, tulad ng para sa isang TN matrix, ngunit itim. Kapag inilapat ang isang boltahe, ang mga likidong kristal na molekula ay umiikot patayo sa kanilang paunang posisyon, kahanay sa base, at nagpapadala ng liwanag.
Ang parallel alignment ng mga likidong kristal ay nangangailangan ng paglalagay ng mga electrodes sa isang suklay sa ilalim na substrate, na makabuluhang nagpapahina sa contrast ng imahe, nangangailangan ng mas malakas na backlight upang itakda ang mga normal na antas ng sharpness, at nagresulta sa mataas na paggamit ng kuryente at makabuluhang oras. Samakatuwid, ang oras ng pagtugon ng isang IPS panel ay karaniwang mas mabilis kaysa sa isang TN panel. Ang mga panel ng IPS na ginawa gamit ang teknolohiyang IPS ay kapansin-pansing mas mahal. Kasunod nito, ang mga teknolohiyang Super-IPS (S-IPS) at Dual Domain IPS (DD-IPS) ay binuo din batay sa IPS, ngunit dahil sa mataas na gastos, hindi nagawa ng mga tagagawa na maging pinuno ang ganitong uri ng panel.
Sa loob ng ilang panahon, ang Samsung ay gumagawa ng mga panel na ginawa gamit ang Advanced Coplanar Electrode (ACE) na teknolohiya - isang analogue ng teknolohiyang IPS. Gayunpaman, ngayon ang produksyon ng mga panel ng ACE ay nabawasan. Sa modernong merkado, ang teknolohiya ng IPS ay kinakatawan ng mga monitor na may malaking dayagonal - 19 pulgada o higit pa.
Ang makabuluhang oras ng pagtugon kapag nagpalipat-lipat ng pixel sa pagitan ng dalawang estado ay higit pa sa kabayaran ng mahusay na pagpaparami ng kulay, lalo na sa mga panel na ginawa gamit ang isang na-upgrade na teknolohiyang tinatawag na Super-IPS.
Super-IPS (S-IPS). Ang mga LCD monitor sa mga panel ng S-IPS ay isang napaka-makatwirang pagpipilian para sa propesyonal na trabaho sa kulay. Sa kasamaang palad, ang mga panel ng S-IPS ay may eksaktong parehong mga problema sa kaibahan tulad ng IPS at TN+Film - ito ay medyo mababa, dahil ang itim na antas ay 0.5-1.0 cd/m2.
Kasabay nito, ang mga anggulo sa pagtingin, kung hindi perpekto (kapag lumihis sa gilid, ang imahe ay kapansin-pansing nawawala ang kaibahan), ay medyo malaki kumpara sa mga panel ng TN: nakaupo sa harap ng monitor, imposibleng mapansin ang anumang hindi pantay sa kulay o kaibahan. dahil sa hindi sapat na anggulo sa pagtingin.
Ang mga sumusunod na uri ng matrice ay kasalukuyang kilala, na maaaring ituring na mga derivatives ng IPS:
Mga kalamangan ng teknolohiya ng S-IPS:
- mahusay na rendition ng kulay;
- mas malaking viewing angle kaysa sa TN+Film panels.
Mga disadvantages ng teknolohiyang S-IPS:
- mataas na gastos;
- makabuluhang oras ng pagtugon kapag nagpalipat-lipat ng pixel sa pagitan ng dalawang estado;
- ang isang may sira na pixel o subpixel sa naturang mga matrice ay palaging nananatili sa extinguished state.
Ang ganitong uri ng panel ay angkop para sa pagtatrabaho sa kulay, ngunit sa parehong oras, ang mga monitor sa mga panel ng S-IPS ay angkop din para sa mga laro na hindi kritikal sa oras ng pagtugon na 5 - 20 ms.
teknolohiya ng MVA
Ang teknolohiya ng IPS ay naging medyo mahal, ang sitwasyong ito ay pinilit ang iba pang mga tagagawa na bumuo ng kanilang sariling mga teknolohiya. Ang teknolohiya ng panel ng LCD na Vertical Alignment (VA) ng Fujitsu ay ipinanganak, na sinundan ng Multidomain Vertical Alignment (MVA), na nagbibigay sa user ng makatwirang kompromiso sa pagitan ng mga anggulo sa pagtingin, bilis at pagpaparami ng kulay.
Kaya, noong 1996, ipinakilala ni Fujitsu ang isa pang teknolohiya para sa paggawa ng mga VA LCD panel - vertical alignment. Ang pangalan ng teknolohiya ay nakaliligaw, dahil... ang mga likidong kristal na molekula (sa isang static na estado) ay hindi maaaring ganap na nakahanay nang patayo dahil sa protrusion. Kapag nalikha ang isang electric field, ang mga kristal ay nakahanay nang pahalang at ang ilaw ng backlight ay hindi makadaan sa iba't ibang layer ng panel.
Ang teknolohiya ng MVA - multi-domain vertical alignment - ay lumitaw isang taon pagkatapos ng VA. Ang M sa abbreviation na MVA ay nangangahulugang "multi-domain", i.e. maraming lugar sa isang cell.
Ang kakanyahan ng teknolohiya ay ang mga sumusunod: ang bawat subpixel ay nahahati sa ilang mga zone, at ang mga polarizing filter ay ginawang direksyon. Ang Fujitsu ay kasalukuyang gumagawa ng mga panel kung saan ang bawat cell ay naglalaman ng hanggang sa apat na ganoong mga domain. Gamit ang mga protrusions sa panloob na ibabaw ng mga filter, ang bawat elemento ay nahahati sa mga zone upang ang oryentasyon ng mga kristal sa bawat partikular na zone ay pinakaangkop para sa pagtingin sa matrix mula sa isang tiyak na anggulo, at ang mga kristal sa iba't ibang mga zone ay gumagalaw nang nakapag-iisa. Dahil dito, posible na makamit ang mahusay na mga anggulo sa pagtingin nang walang kapansin-pansin na mga pagbaluktot ng kulay ng imahe - ang mas maliwanag na mga zone na nahuhulog sa larangan ng view kapag ang tagamasid ay lumihis mula sa patayo sa screen ay babayaran ng mga mas madilim na malapit, kaya bahagyang bababa ang kaibahan. Kapag inilapat ang isang electric field, ang mga kristal sa lahat ng mga zone ay nakahanay sa paraang, halos anuman ang anggulo ng pagtingin, isang punto na may pinakamataas na liwanag ay makikita.
Ano ang nakamit bilang resulta ng paggamit ng bagong teknolohiya?
Una, magandang contrast - ang itim na antas ng isang mataas na kalidad na panel ay maaaring bumaba sa ibaba 0.5 cd/m2 (higit sa 600:1), na, kahit na hindi ito pinapayagan na makipagkumpitensya sa mga pantay na termino sa mga CRT monitor, ay tiyak na mas mahusay kaysa sa mga resulta ng mga panel ng TN o IPS. Ang itim na background ng isang monitor screen sa isang panel ng MVA sa dilim ay hindi na mukhang kulay abo, at ang hindi pantay na backlight ay may kapansin-pansing mas kaunting epekto sa larawan.
Bukod dito, ang mga panel ng MVA ay nagbibigay din ng napakahusay na pagpaparami ng kulay - hindi kasing ganda ng S-IPS, ngunit medyo angkop para sa karamihan ng mga pangangailangan. Ang mga "patay" na pixel ay mukhang itim, ang oras ng pagtugon ay humigit-kumulang 2 beses na mas mabilis kaysa para sa IPS at lumang mga panel ng TN. Kaya, mayroong isang pinakamainam na kompromiso sa halos lahat ng mga lugar. Ano ang nasa ilalim na linya?
Mga kalamangan ng teknolohiya ng MVA:
- maikling oras ng reaksyon;
- malalim na itim na kulay (magandang kaibahan);
- ang kawalan ng isang helical na istraktura ng mga kristal at isang double magnetic field na humantong sa minimal na paggamit ng kuryente;
- magandang rendition ng kulay (medyo mas mababa sa S-IPS).
Gayunpaman, ang dalawang lumipad sa pamahid ay medyo nasira ang umiiral na idyll:
- habang bumababa ang pagkakaiba sa pagitan ng inisyal at panghuling estado ng pixel, tumataas ang oras ng pagtugon;
- ang teknolohiya ay naging medyo mahal.
Sa kasamaang palad, ang mga teoretikal na pakinabang ng teknolohiyang ito ay hindi pa ganap na natanto sa pagsasanay. Noong 2003, hinuhulaan ng lahat ng analyst ang magandang kinabukasan para sa mga LCD monitor na nilagyan ng MVA panel, hanggang sa ipinakilala ng AU Optronics ang isang TN+Film panel na may response time na 16 ms lang. Sa ibang aspeto, hindi ito mas maganda, at sa ilang mga paraan ay mas masahol pa kaysa sa mga kasalukuyang 25ms TN panel (binawasan ang mga anggulo sa pagtingin, hindi magandang rendition ng kulay), ngunit ang maikling oras ng pagtugon ay naging isang mahusay na pain sa marketing para sa mga consumer. Bilang karagdagan, ang mababang halaga ng teknolohiya laban sa backdrop ng patuloy na mga digmaan sa presyo, kapag ang bawat dagdag na dolyar bawat panel ay isang mabigat na pasanin para sa tagagawa, ay sumuporta sa pampinansyal at kampanya sa marketing. Ang mga panel ng TN ay nananatiling pinakamurang ngayon (kapansin-pansing mas mura kaysa sa parehong mga panel ng IPS at MVA). Bilang resulta ng kumbinasyon ng dalawang salik na ito (isang matagumpay na pain para sa mamimili sa anyo ng mabilis na oras ng pagtugon at mababang presyo), ang mga monitor sa mga panel maliban sa TN+Film ay kasalukuyang ginagawa sa limitadong dami. Ang tanging pagbubukod ay ang mga nangungunang modelo ng Samsung PVA at napakamahal na mga monitor sa mga panel ng S-IPS na idinisenyo para sa propesyonal na gawaing pangkulay.
Ang nag-develop ng teknolohiya ng MVA, Fujitsu, ay itinuturing na ang LCD monitor market ay hindi sapat na kawili-wili para sa sarili nito at ngayon ay hindi bumubuo ng mga bagong panel, na inilipat ang mga karapatan sa kanila sa AU Optronics.
Teknolohiya ng PVA
Kasunod ng Fujitsu, binuo ng Samsung ang teknolohiyang Patterned Vertical Alignment (PVA), na sa pangkalahatan ay ginagaya ang teknolohiya ng MVA at nakikilala, sa isang banda, sa pamamagitan ng bahagyang mas malalaking anggulo sa pagtingin, ngunit sa kabilang banda, sa mas masahol na oras ng pagtugon.
Tila, ang isa sa mga layunin sa pag-unlad ay lumikha ng teknolohiyang katulad ng MVA, ngunit walang mga patent ng Fujitsu at nauugnay na mga bayarin sa paglilisensya. Alinsunod dito, ang lahat ng mga disadvantages at pakinabang ng mga panel ng PVA ay pareho sa mga MVA.
Mga kalamangan ng teknolohiya ng PVA:
- mahusay na kaibahan (ang itim na antas ng mga panel ng PVA ay maaaring 0.1-0.3 cd/m2 lamang);
- mahusay na mga anggulo sa pagtingin (kapag tinatasa ang mga anggulo sa pagtingin ayon sa karaniwang pagbaba ng kaibahan sa 10:1, lumalabas na ang mga ito ay limitado hindi sa pamamagitan ng panel, ngunit sa pamamagitan ng plastic na frame ng screen na nakausli sa itaas nito - ang pinakabagong mga modelo ng PVA monitor ay nakasaad mga anggulo ng 178°);
- magandang rendition ng kulay.
Mga disadvantages ng teknolohiya ng PVA:
- Ang mga monitor sa mga panel ng PVA ay hindi gaanong ginagamit para sa mga dynamic na laro. Dahil sa mahabang oras ng pagtugon, kapag ang isang pixel ay lumipat sa pagitan ng magkatulad na mga estado, ang imahe ay magiging kapansin-pansing malabo;
- hindi ang pinakamababang halaga.
Malaki ang interes sa ganitong uri ng mga matrice dahil sa kanilang malawak na kakayahang magamit sa pagbebenta. Bagama't halos imposibleng makahanap ng monitor na may magandang 19-pulgadang MVA matrix, sa PVA, sinusubukan ng kanilang developer (Samsung) na regular na maglabas ng mga bagong modelo para sa pagbebenta. Upang maging patas, dapat tandaan na ang ibang mga kumpanya ay gumagawa ng mga monitor sa mga PVA matrice na hindi mas kusang-loob kaysa sa MVA, ngunit ang pagkakaroon ng hindi bababa sa isang seryosong tagagawa, tulad ng Samsung, ay nagbibigay na sa mga PVA matrice ng isang nasasalat na kalamangan.
Ang isang monitor batay sa mga PVA matrice ay isang halos perpektong pagpipilian para sa trabaho dahil sa mga katangian nito na pinakamalapit sa mga monitor ng CRT sa lahat ng uri ng mga matrice (kung hindi mo isinasaalang-alang ang mahabang oras ng pagtugon - ang tanging seryosong disbentaha ng PVA). Ang mga 19-pulgadang modelo batay sa mga ito ay madaling mahanap sa pagbebenta, at sa medyo makatwirang presyo (kumpara sa, halimbawa, mga monitor sa S-IPS matrice), kaya kapag pumipili ng isang monitor ng trabaho kung saan ang pagganap sa mga dynamic na laro ay hindi masyadong mahalaga, Dapat mong bigyang-pansin ang PVA.
Noong nakaraang taon, ipinakilala ng Samsung ang Dynamical Capacitance Compensation (DCC) na teknolohiya, na, ayon sa mga inhinyero, ay maaaring gawing independyente ang oras ng paglipat ng isang pixel sa pagkakaiba sa pagitan ng pangwakas at paunang mga estado nito. Kung matagumpay na maipatupad ang DCC, ang mga panel ng PVA ay magiging isa sa pinakamabilis sa lahat ng kasalukuyang umiiral na mga uri ng mga panel, habang pinapanatili ang iba pang mga pakinabang ng mga ito.
Konklusyon
Mayroong mas kaunting mga tagagawa ng mga panel ng LCD kaysa sa mga tagagawa ng mga monitor. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang paggawa ng mga panel ay nangangailangan ng pagtatayo ng mga mahal (lalo na sa mga kondisyon ng patuloy na kumpetisyon) mga high-tech na pabrika. Ang paggawa ng monitor batay sa isang handa na LCD module (isang LCD panel ay karaniwang ibinibigay na naka-assemble na may mga backlight lamp) ay bumaba sa mga ordinaryong operasyon ng pag-install na hindi nangangailangan ng mga ultra-malinis na silid o anumang high-tech na kagamitan.
Sa ngayon, ang pinakamalaking manufacturer at developer ng mga panel ay isang joint venture sa pagitan ng Royal Philips Electronics at LG Electronics na tinatawag na LG.Philips LCD at Samsung.
Pangunahing dalubhasa ang LG.Philips LCD sa mga panel ng IPS, na nagbibigay ng mga ito sa malalaking kumpanya ng third-party gaya ng Sony at NEC. Mas kilala ang Samsung para sa mga panel ng TN+Film at PVA, pangunahin para sa mga monitor ng sarili nitong produksyon.
Maaari mong tumpak na matukoy kung kaninong panel ang isang partikular na monitor ay binuo lamang sa pamamagitan ng pag-disassemble nito, o sa pamamagitan ng paghahanap ng hindi opisyal na impormasyon sa Internet (ang tagagawa ng panel ay bihirang opisyal na ipinahiwatig). Sa kasong ito, ang impormasyon tungkol sa anumang partikular na modelo ay nalalapat lamang sa modelong ito at hindi nakakaapekto sa anumang paraan sa iba pang mga monitor ng parehong tagagawa. Halimbawa, sa iba't ibang modelo ng mga monitor ng Sony sa iba't ibang panahon, ginamit ang mga panel mula sa LG.Philips, AU Optronics at Chunghwa Picture Tubes (CPT), at sa mga monitor ng NEC, bilang karagdagan sa mga nakalista, mula rin sa Hitachi, Fujitsu, Samsung at Unipac, hindi binibilang ang kanilang sariling mga panel NEC. Bukod dito, maraming mga tagagawa ang nag-install ng iba't ibang mga panel sa mga monitor ng parehong modelo, ngunit sa iba't ibang mga petsa ng produksyon - habang lumilitaw ang mga mas bagong modelo ng panel, ang mga luma ay pinapalitan lamang nang hindi binabago ang mga marka ng monitor.