Mga kinakailangan sa sistema ng laro ng Lara croft. Pagsubok sa pagganap sa larong Rise of the Tomb Raider. Paglabas ng Tomb Raider Minimum System Requirements

Bago bumili ng Rise of the Tomb Raider sa PC, tiyaking suriin ang mga kinakailangan ng system na ibinigay ng developer kasama ng configuration ng iyong system. Tandaan na ang pinakamababang kinakailangan ay kadalasang nangangahulugan na sa pagsasaayos na ito ang laro ay ilulunsad at tatakbo nang mapagkakatiwalaan sa pinakamababang mga setting ng kalidad. Kung natutugunan ng iyong PC ang mga inirerekomendang kinakailangan, maaari mong asahan ang matatag na gameplay sa mga setting ng mataas na graphics. Kung gusto mong maglaro sa kalidad na nakatakda sa "ultra," ang hardware sa iyong PC ay dapat na mas mahusay kaysa sa ipinahiwatig ng mga developer sa mga inirerekomendang kinakailangan.

Nasa ibaba ang mga kinakailangan ng system para sa Rise of the Tomb Raider, na opisyal na ibinigay ng mga developer ng proyekto. Kung sa tingin mo ay may error sa mga ito, mangyaring ipaalam sa amin sa pamamagitan ng pag-click sa tandang padamdam sa kanang bahagi ng screen at maikling paglalarawan ng error.

Minimum na configuration:

  • OS: Windows 7 64-bit
  • Processor: Intel Core i3-2100 o katumbas ng AMD
  • Memorya: 6 GB
  • Video: DirectX 11 compatible na video card, NVIDIA GTX 650/AMD HD7770 (2 GB)
  • HDD: 25 GB
  • DirectX: 11

Bilang karagdagan sa pagsuri sa Rise of the Tomb Raider system na kinakailangan sa iyong PC configuration, huwag kalimutang i-update ang iyong mga driver ng video card. Mahalagang tandaan na dapat mo lang i-download ang mga huling bersyon ng mga video card - subukang huwag gumamit ng mga beta na bersyon, dahil maaaring may malaking bilang ng mga hindi nahanap at hindi naayos na mga error ang mga ito.

Balita sa paglalaro


MGA LARO Ang Paradox Interactive ay nag-anunsyo na ng tatlong purebred clans na lalabas sa Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ngayon ay ipinakilala nito ang pang-apat, na tinatawag na Ventrue at umaasa sa...
MGA LARO
Ang Devolver Digital at ang koponan sa No Code ay naglabas ng kanilang bagong sci-fi thriller, Observation, ngayon. Ang laro ay naging available pareho sa PC (sa Epic Games Store) at...

Noong 2016, ang mga bagong pakikipagsapalaran ng umaakyat, Mga miyembro ng Komsomol at ang unang ginang ng genre ng action-adventure ay hindi lamang matagumpay na nakalayo mula sa paghiram mula sa kanilang pangunahing katunggali sa mga nakaraang taon, ngunit nagtakda rin ng bagong bar para sa kagandahan ng mga graphics sa mga multi-platform na proyekto. Ang bersyon ng PC ng Rise of the Tomb Raider ay nagtatampok ng maraming eksklusibong mga espesyal na epekto, at si Lara mismo ay may maluho, pisikal na tamang hairstyle.

Paglabas ng Tomb Raider Minimum System Requirements

CPU:Intel Core i3-2100 @ 3.1 GHz o AMD FX-4100 @ 3.6 GHz.

RAM: 6 GB.

Video card:NVIDIA GeForce GTX 650 2 GB o AMD Radeon HD 7770 2 GB.

Ang isang configuration na katulad ng kapangyarihan sa isa sa itaas ay dapat magbigay-daan sa iyong kumportableng laruin ang Rise of the Tomb Raider sa medium-low graphics setting na may resolution na 1920x1080 o sa medium-high na may resolution na 1280x720.

Kung hindi sumunod ang iyong PCminimalmga kinakailangan ng system, pagkatapos ay hindi mo dapat patakbuhin ang laro, kung hindi, ang video card o processor ay madaling masunog.

Inirerekomenda ng Pagbangon ng Tomb Raider ang Mga Kinakailangan sa System

CPU:Intel Core i7-3770K @ 3.2 GHz o AMD FX-8120 @ 3.9 GHz.

RAM: 8 GB.

Video card:NVIDIA GeForce GTX 970 4 GB o AMD Radeon RX 480 8 GB.

Kung ang iyong gaming PC ay malapit sa o kahit na lumampas sa mga kinakailangan sa itaas, kung gayon, sa unang tingin, maaaring hindi mo na kailangang magbasa pa. Gayunpaman, ito ay palaging kapaki-pakinabang upang malaman kung ano at saan maaaring iakma nang walang labis na pinsala sa kagandahan, upang sa ibaba 60 mga yunit ang frame rate ay hindi kailanman lumubog.

At, siyempre, para sa mga nasa pagitan ng pinakamababa at inirerekomendang mga kinakailangan, ang artikulong ito ay magiging pinakakapaki-pakinabang. Iyon ay, ang mga may processor na mas malakas kaysa sa AMD FX-4100, ngunit mas mahina kaysa sa Intel Core i7-3770K, at isang video card na mas malakas kaysa sa AMD Radeon HD 7770, ngunit mas mahina kaysa sa NVIDIA GeForce GTX 970, at iba pa.

Rise of the Tomb Raider Graphics Settings

Kalidad ng Texture

mababa (1-2 FPS).

Pagkonsumo ng memorya ng video: 1 GB (mababa), 1-2 GB (medium), 2-4 GB (mataas), 4-8 GB (napakataas).

Ang manu-manong pagsasaayos ng kalidad ng texture sa mga nakaraang taon ay isang medyo kakaibang ideya. Ang parameter na ito ay halos walang epekto sa pagganap, ngunit tumatagal ng bahagi ng memorya ng video. Ang Rise of the Tomb Raider ay hindi pa rin tatakbo sa anumang video card na may mas mababa sa dalawang gigabytes ng RAM. At sa isang dalawang-gigabyte, mas mahusay na huwag itakda ang kalidad sa itaas ng average, kung hindi man ay hindi maiiwasan ang mga lags. Bakit hindi pa rin awtomatikong nakatakda ang parameter na ito sa mga laro?

Sa madaling salita, kung ang iyong graphics card ay mayroon lamang dalawang gigabytes ng memorya, pagkatapos ay i-install karaniwan kalidad ng mga texture, kung tatlo o apat - mataas, kung mayroong anim o higit pa, maaari mong subukan napakataas.

Anisotropic Filter

Epekto sa Pagganap: mababa (1-2 FPS).

Karaniwan, ang mga texture sa ibabaw ng mga bagay na matatagpuan sa isang anggulo sa tagamasid ay mukhang bahagyang malabo. Upang mapupuksa ang epekto na ito, ginagamit ang anisotropic filtering.

At ito ay isa pang parameter na hindi gaanong makatuwiran sa pagsasaayos nito sa iyong sarili: kung nagtatakda ka ng trilinear na pag-filter, lilitaw ang "sabon", at kung itatakda mo ito sa anisotropic 16x, isang frame at kalahati ang mawawala. Kung ang bawat unit ng FPS ay mahalaga, ang pinakamainam na halaga para sa Full HD resolution ay magiging 4x.

Kalidad ng anino

Epekto sa Pagganap: napakataas (hanggang sa 26 FPS).

Ang pangalan ng setting na ito ay nagsasalita para sa sarili nito - ang resolution at detalye ng mga anino ay nagbabago. Sa anumang three-dimensional na laro sa lahat ng oras, ang mga anino ay naging isa sa mga pinaka "matakaw" na mga graphic effect. At kung mas makatotohanan sila mula sa blockbuster hanggang sa blockbuster, mas lumalaki ang kanilang mga gana.

Karaniwan, para sa mga gaming computer na halos hindi nakakatugon sa mga minimum na kinakailangan ng system ng laro, ang medium shadow na kalidad ay itinuturing na pinakamahusay na opsyon. Ang Rise of the Tomb Raider ay walang pagbubukod. Maaaring itakda ang "Mataas" sa mga may-ari ng mga medium-power system, at "Napakataas" - sa mga may-ari ng mga top-end na system.

Sun Soft Shadows

Epekto sa Pagganap: mababa (1-2 FPS).

Karagdagang pagpoproseso ng anino. Ang kanilang mga gilid ay pinalambot sa tulong ng pag-iilaw. Pangunahing nakakaapekto sa mga anino mula sa mga dahon.

Nakapagtataka, ang Soft Shadows ay may kaunting epekto sa performance, kumukuha lang ng ilang frame kahit sa Very High. Samakatuwid, para sa karamihan ng mga system inirerekumenda na i-install ito.

Ambient Occlusion

Epekto sa Pagganap: average (3-6 FPS).

Nakatago sa ilalim ng isang misteryosong pangalan ang isang matandang kaibigan, Ambient Occlusion. Ang pangunahing epekto nito ay ang pagdidilim ng iba't ibang sulok, mga recess at mga bitak sa mga ibabaw. Ang lahat ng ito ay nagbibigay sa larawan ng higit na lalim at kaibahan. Bukod pa rito, pinapayagan ng Ambient Light Block ang mga kalapit na bagay na maglagay ng mga anino sa isa't isa.

Ang parameter na ito ay gumagamit ng FPS nang makatuwiran - mula tatlo hanggang anim na mga frame, depende sa sitwasyon ng paglalaro. Ngunit ito ay nakakaapekto sa hitsura nang napakaseryoso. Samakatuwid, hindi inirerekomenda na i-off ito. Sa mga mahihinang PC maaari mong itakda ang karaniwang halaga ("Naka-on"), at sa mga katamtaman at makapangyarihan - "HBAO+".

Lalim ng Patlang

Epekto sa Pagganap: average (3-7 FPS).

Ito ay isang kilalang cinematic effect, na, sa isang banda, ay maaaring itago ang mababang detalye ng malalayong mga bagay, at sa kabilang banda, itinutuon ang atensyon ng manlalaro sa harapan sa panahon ng mga cutscenes, na nagpapalabo sa background. Sa karamihan ng mga modernong laro, halos wala itong kumonsumo. Gayunpaman, sa kaso ng Rise of the Tomb Raider, sa pagitan ng tatlo at pitong FPS ay nawala (depende sa dynamics ng eksena).

Samakatuwid, sa badyet at hindi napapanahong mga configuration, ang "Depth of Field" ay maaaring isakripisyo o itakda sa karaniwang halaga na "Naka-on" sa halip na "Napakataas."

Antas ng Detalye

Epekto sa Pagganap: average (5-7 FPS).

Noong nakaraan, sa mga laro, ang "Detalye" ay responsable para sa kalidad ng geometry ng lahat ng tatlong-dimensional na bagay. Ngayon, upang hindi radikal na masira ang larawan, kapag ibinaba mo ang setting, kung ano lamang ang nasa malayo ay pinasimple. Bilang karagdagan, ang dami ng mga halaman ay bumababa.

Ang parameter na ito ay may medyo katamtamang gana, kaya ang pagtatakda ng isang halaga sa ibaba ng "Katamtaman" dito ay sulit lamang kung ang iyong video card ay halos hindi makayanan ang laro sa isang matatag na 30 mga frame bawat segundo.

Tessellation

Epekto sa Pagganap: mababa (3-4 FPS) sa mga video card 2015 at mas bago, mataas (10-12 FPS) sa mga video card 2014 at mas matanda.

Ang kalahati ng Rise of the Tomb Raider ay nagaganap sa mga bundok sa gitna ng niyebe. Dahil sa tessellation, natural na lumulubog si Lara sa malalalim na snowdrift at nag-iiwan ng mga bakas. Sa kaibuturan nito, ang teknolohiyang ito ay nagdaragdag ng visual depth sa ibabaw ng mga bagay sa pamamagitan ng isang matalinong sistema ng mga espesyal na epekto.

Sa iba pang mga bagay, ang tessellation, tulad ng maraming modernong graphic effect, ay mabilis na gumagana lamang sa mga pinakabagong henerasyon ng GeForce o Radeon. Kung nagmamay-ari ka ng isang R7/R9 200 series, GTX 700 o mas lumang mga modelo, kung gayon ang tessellation ay maaaring makabuluhang makapagpabagal sa gameplay - hanggang 12 frame. Samakatuwid, hindi ka dapat mag-antala ng masyadong mahaba sa pag-update ng iyong video card (kahit isang top-end). Siyanga pala, ito ang pinag-uusapansinabisa isa sa mga kamakailang materyales.

Ano ang gagawin tungkol dito? Ligtas na ma-on ng mga may-ari ng mga bagong video camera na may magandang power reserve ang setting na ito. Para sa iba, mas mabuting i-off ito.

Screen Space Reflections

Epekto sa Pagganap: mababa (1-2 FPS).

Maraming mga elemento ng kapaligiran sa laro ang nakakapagpakita ng espasyo sa kanilang paligid. Karaniwan ang setting ng graphics para sa mga pagmuni-muni ay seryosong nakakabawas sa kinis ng gameplay, ngunit ang mga bagong pakikipagsapalaran ni Miss Croft ay nakagawa ng mahusay na trabaho sa pag-optimize. Bilang resulta, ilang FPS unit lang ang nawala.

Kalidad ng Reflection

Epekto sa Pagganap: mababa (2-3 FPS).

Ang pagpipiliang ito ay higit na nagpapabuti sa detalye ng mga pagmuni-muni. Bumagal ang laro Hindi malakas - para lamang sa isang pares ng mga frame - ngunit ang epekto ay kapansin-pansin n mahina. Samakatuwid, sa isang PC na mas malapit sa minimum na mga kinakailangan sa system, mas mahusay na i-off ang "bagay" na ito.

Dynamic na mga Dahon

Epekto sa Pagganap: average (7-8 FPS).

Ang Dynamic Foliage ay nakakaapekto sa dami at density ng mga halaman sa laro. May dahilan kung bakit may salitang "Dynamic" ang parameter sa pangalan nito - hinawakan ni Lara ang mga damo, mga palumpong, at iba pa, na naging dahilan upang yumuko sila nang maganda at pagkatapos ay bumalik sa dati nilang posisyon.

Kung mas siksik ang mga halaman, mas maraming mga frame sa bawat segundo ang naaalis mula sa frame rate. Gayunpaman, ang pagkakaiba sa pagitan ng average na kalidad at pinakamataas na kalidad ay hindi gaanong kapansin-pansin. Batay dito, maaari naming irekomenda na ang mga naglalaro sa mahihinang PC ay itakda ito sa "Average" na halaga.

Bloom effect

Epekto sa Pagganap: napakababa (0-1 FPS).

Ang Bloom ay tinatawag ding "Glow", at ang pangalang ito ay nagsasalita para sa sarili nito. Pinahuhusay nito ang mga pinagmumulan ng liwanag at hina-highlight din ang mga bagay kung saan maaari kang makipag-ugnayan sa isang espesyal na maliwanag na hangganan.

Sa pangkalahatan, ang larawan sa Rise of the Tomb Raider, salamat sa "Bloom effect," ay nagiging mas kaakit-akit, at isang FPS unit lang ang natupok. Kaya ito ay ipinapayong para sa lahat na paganahin ang epekto na ito.

Blur sa paligid ng mga gilid ng screen (Vignette Blur)

Epekto sa Pagganap: napakababa (0-1 FPS).

Ang pangalan ng setting na ito ay nagbibigay ng komprehensibong ideya tungkol dito. Ginagamit ang "screen edge blur" sa mga partikular na dramatikong sandali ng gameplay, gaya ng malubhang nasugatan o nasunog ang pangunahing karakter sa silid.

Tulad ng karamihan sa iba pang mga post-processing effect, ang Vignette Blur ay gumugugol ng hindi hihigit sa isang frame bawat segundo. Huwag mag-atubiling i-on ito!

Anti-Aliasing

Epekto sa Pagganap: FXAA - napakababa (0-1 FPS), SMAA - mababa (2-3 FPS), SSAA - mataas (11-12 FPS).

Ang anti-aliasing, na kilala rin bilang anti-aliasing, ay marahil ang isa sa pinakapamilyar at paboritong opsyon para sa karamihan ng mga tagahanga ng video game. Sa una, ang mga gilid ng mga 3D na bagay ay mukhang bahagyang tulis-tulis dahil sa mga pixel, ngunit ang anti-aliasing ay nagpapakinis sa mga tulis-tulis na gilid na ito.

Ang Rise of the Tomb Raider ay nag-aalok ng pagpipilian ng tatlong anti-aliasing na teknolohiya: FXAA, SMAA at SSAA. Ang pinakamababang mapagkukunan-intensive ay ang una. Ito ang inirerekomendang gamitin sa mga mahihinang makina, sa mga mid-range na makina - SMAA (mas kaunti itong nasisira ang mga texture), at SSAA - kung mayroon kang isang bagay sa ilalim ng hood na hindi mas masahol pa kaysa sa GeForce GTX 980 o GTX 1070.

PureHair

Epekto sa Pagganap: karaniwang camera - medium (4-8 FPS), close-up - mataas (10-12 FPS), screensaver - napakataas (14-20 FPS).

Kung noong 2013 Tomb Raider, ang eksklusibong teknolohiya mula sa AMD ay ginamit upang i-render ang makatotohanang buhok ni Lara, pagkatapos ay sa sumunod na pangyayari ay pinalitan ito ng magkasanib na pag-unlad ng Crystal Dynamics at Square Enix na tinatawag na PureHair. Gumagana ito sa humigit-kumulang sa parehong prinsipyo tulad ng NVIDIA HairWorks, na nagmomodelo ng hairstyle ng isang character mula sa ilang libu-libong indibidwal na mga hibla.

Ang manlalaro ay binibigyan ng tatlong value para sa parameter na ito na mapagpipilian: “Off”, “On” at “Very High” (karagdagang density ng buhok). Purong biswal, ang pagkakaiba sa pagitan ng huling dalawang pagpipilian ay hindi masyadong kapansin-pansin, at sa mga screensaver ang parameter ay palaging awtomatikong lumilipat sa pinakamataas na kalidad. Batay dito, sa mga low-power na PC mas mainam na ganap na patayin ang makatotohanang hairstyle (maliban kung ikaw ay isang esthete stylist), at sa lahat ng iba ay iwanan ang karaniwang halaga na "Naka-on".

Motion Blur

Epekto sa Pagganap: wala.

Isa itong purong cinematic effect na nagpapalabo sa background habang mabilis na umiikot ang camera sa paligid ng pangunahing karakter, na lumilikha ng pakiramdam ng bilis. Hindi naaapektuhan ng "Motion Blur" ang performance, kaya maaaring i-on ito ng sinumang may gusto nito.

Lens Flares

Epekto sa Pagganap: mababa (2-3 FPS).

Isa pang post-processing effect. Lumilikha ng liwanag na nakasisilaw mula sa araw at iba pang pinagmumulan ng liwanag kapag tumitingin ang camera sa kanilang direksyon. Hindi gaanong nakakaapekto sa pagganap, ngunit sa mga mahihinang computer mas mainam na i-off ito.

Mga Effect ng Screen at Butil ng Pelikula

Epekto sa Pagganap: napakababa (0-1 FPS).

Kinokontrol ng unang setting ang screen grain, light glare, at dirty camera effect sa mga cutscene, habang ang pangalawa ay kinokontrol ang grain habang naglalaro. Halos wala silang kumonsumo, kaya ipinauubaya namin ang kanilang pag-activate sa iyong pagpapasya.

Hindi tulad ng console market, kung saan ang kakayahang magpatakbo ng isang partikular na laro ay tinutukoy ng pag-aari nito sa isang partikular na game console, ang PC platform ay nagbibigay ng higit na higit na kalayaan sa lahat ng aspeto. Ngunit upang samantalahin ang mga benepisyo nito, kailangan mong magkaroon ng pangunahing pag-unawa sa kung paano gumagana ang isang computer.

Ang mga detalye ng paglalaro ng PC ay tulad na bago ka magsimula, kailangan mo munang maging pamilyar sa mga kinakailangan ng system ng Rise of the Tomb Raider at ihambing ang mga ito sa kasalukuyang configuration.

Upang gawin ang simpleng pagkilos na ito, hindi mo kailangang malaman ang eksaktong teknikal na katangian ng bawat modelo ng mga processor, video card, motherboard at iba pang bahagi ng anumang personal na computer. Ang isang simpleng paghahambing ng mga pangunahing linya ng mga bahagi ay sapat na.

Halimbawa, kung ang pinakamababang kinakailangan sa system ng isang laro ay may kasamang processor na hindi bababa sa Intel Core i5, hindi mo dapat asahan na tatakbo ito sa i3. Gayunpaman, mas mahirap ihambing ang mga processor mula sa iba't ibang mga tagagawa, kaya ang mga developer ay madalas na nagpapahiwatig ng mga pangalan mula sa dalawang pangunahing kumpanya - Intel at AMD (processors), Nvidia at AMD (video card).

Sa itaas ay Pagbangon ng mga kinakailangan sa sistema ng Tomb Raider. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang paghahati sa minimum at inirerekomendang mga pagsasaayos ay ginagawa para sa isang dahilan. Ito ay pinaniniwalaan na ang pagtugon sa mga minimum na kinakailangan ay sapat na upang simulan ang laro at kumpletuhin ito mula simula hanggang katapusan. Gayunpaman, upang makamit ang pinakamahusay na pagganap, karaniwang kailangan mong babaan ang mga setting ng graphics.

(Ibinebenta na)

Mga Kinakailangan sa System:

MINIMUM Inirerekomenda

OS: Windows 7 64bit

Processor: Intel Core i3-2100 o katumbas ng AMD

RAM: 6 GB ng RAM

Video card: NVIDIA GTX 650 2GB o AMD HD7770 2GB

DirectX: Mga Bersyon 11

Space ng disk: 25 GB

OS: Windows 10 64 bit

Processor: Intel Core i7-3770K

RAM: 8 GB ng RAM

Video card: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 o NVIDIA GTX 970 1920x1080

DirectX: Mga Bersyon 11

Space ng disk: 25 GB

Pagbangon ng Tomb Raider- isang adventure action game, isang laro na inaasahan pagkatapos ng restart ng serye noong 2013.
Ang mukha ni Larochka ay sumailalim sa mga pagbabago kumpara sa mga unang laro, ngayon ay hindi mo na siya nakikilala.

Ang laro ay puno ng maraming "Mini-Games", na may mabilis na pagpindot sa isa o higit pang mga pindutan, na nagbibigay pugay sa mga tradisyon ng mga nakaraang laro.

Isang uri ng pumping system, kung saan para sa halos bawat aksyon na ginagawa namin, nakakakuha kami ng karanasan, at pagkatapos ay mga puntos na maaaring magamit sa pagbuo ng isa sa tatlong mga lugar ng mga kakayahan. Ang pagpipilian ay sapat na malaki upang bigyan ka ng ilang pag-iisip.

Ngayon ay masisiyahan na tayo sa pagbibihis ng pangunahing tauhan, dahil maraming iba't ibang kasuotan ang naidagdag, na maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain o habang gumagalaw sa linya ng kwento. Ang ilan ay umiiral lamang upang mapabuti ang hitsura ng karakter, habang ang iba ay maaaring magbigay sa amin ng kaaya-ayang mga bonus, halimbawa, tumaas na pinsala sa kamay-sa-kamay na labanan o, sa kabaligtaran, isang pagbawas sa pinsala na natanggap mula sa mga bala ng kaaway.

Ngayon ang mga gawain ay maaaring makuha mula sa iba't ibang mga character ng laro. Bilang isang gantimpala para sa kanila, mayroon kang pagkakataon na makatanggap ng isang kapaki-pakinabang na aparato, o isang pag-upgrade sa iyong paboritong kasuutan, at, siyempre, pagbutihin ang iyong sandata sa pagpatay.

Ang sistema ng crafting ay sumailalim din sa mga pagbabago, mabuti, tulad ng mayroon ito, mayroon lamang higit pa nito. Ang pangangaso ay magiging halos kahulugan ng laro para sa iyo; Ang lahat ng ito ay kinakailangan upang matiyak na ang sandata na gusto mo ay umabot sa pinakamataas na antas nito, na tutulong sa iyo na mas madaling makayanan ang mga paghihirap na maaari mong makaharap sa daan. Oo nga pala, kung gusto mo talagang kumpletuhin ang laro nang hindi gumagamit ng anumang crafting o pagpapahusay, kung gayon ang laro ay magbibigay sa iyo ng pagkakataong subukan ang iyong mga kasanayan din dito.

Ang ating Lara ay naging mas matapang at mas malakas, madali niyang nabali ang leeg ng kalaban gamit ang isang busog, binasag ang kanilang mga muzzles ng isang bote, at ang ulo ng kaaway ay hindi magagawang labanan ang masa ng isang palakol ng yelo, sa buong lakas nito na naglalayong sa pagsira sa bungo, at tungkol sa kagandahan ng paglukso ng mga pumatay gamit ang isang kutsilyo , maaari kang bumuo ng mga ballad, dahil kapag humarap ka sa iyong susunod na kaaway sa ganitong paraan, maaari kang makaramdam na parang isang bayani ng aksyon.

Tila, paano pa maaaring pag-iba-iba ang gameplay? Dito naisip ng mga developer ang ideya ng isang stealth system - maaari mong itago, halimbawa, sa mga palumpong o sa likod ng anumang iba pang balakid, makagambala sa mga kaaway sa pamamagitan ng pagtatapon ng lahat ng uri ng basura sa tamang direksyon. At upang ang ideya ng stealth ay makaakit ng higit pang mga manlalaro, para sa pagkumpleto ng isang partikular na zone sa stealth mode, bibigyan sila ng karagdagang karanasan.

Ang lahat ng mga diyalogo ay isinalin at binibigkas ng mga propesyonal, napakasayang hindi basahin ang mga nakakainis na subtitle na ito sa mga laro, laktawan ang kalahati ng screensaver dahil dito, o walang oras na gumawa ng anumang aksyon, halimbawa, pagkatapos basahin o pag-isipan pagkatapos basahin. .

Ang larong ito ay hindi mukhang napakahirap para sa iyo, at para sa mga gustong malampasan ang mga kahirapan, mayroong 4 na uri ng kahirapan na mag-apela sa sinumang hardcore na manlalaro. Ngunit mayroon ding isang pagbabago na ginagawang mas madali, lalo na espesyal. vision mode, na magbibigay-daan sa iyong makita ang lugar na kailangan para sa karagdagang daanan.

Ngunit, sa kasamaang-palad, hindi lahat ng bagay sa larong ito ay napaka-rosas. Halimbawa, ang mga problema sa pag-optimize, upang tamasahin ang larong ito kakailanganin mo ng isang medyo malakas na makina na nilagyan ng modernong video card. Kabilang din sa mga review ay makakahanap ka ng mga reklamo tungkol sa mga pagkahuli at pag-crash, ngunit patuloy na ino-optimize ng mga developer ang laro, at karamihan sa mga problema ay nalutas sa kanilang mga sarili.

Isang kamangha-manghang laro para sa mga tagahanga at higit pa. Galugarin ang mga libingan gamit ang bagong Lara Croft.

Website ng koponan

Bukas (01/28/2016) ang mga tagahanga ng Tomb Raider ay maipagpapatuloy ang kanilang mga pakikipagsapalaran kasama ang pangunahing pangunahing tauhang babae ng serye ng kulto. Ang mga minimum na kinakailangan ng system para sa paglalaro ng Rise of the Tomb Raider ay inihayag nang matagal na ang nakalipas at, dapat kong sabihin, ang mga ito ay lubos na katanggap-tanggap, ngunit para sa isang komportableng laro na may pinakamataas na kalidad ng graphics kakailanganin mo ang isang malakas na sistema ng paglalaro. Suriin natin ang mga pagsasaayos.

Minimum na Kinakailangan ng System

Processor: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) o katumbas ng AMD

RAM: 6 GB

Video card: NVIDIA GeForce GTX 650 2 GB o Radeon HD 7700 2 GB

Imbakan: 25 GB

OS at API: Windows 7 (64 bit), DirectX 11

Processor: Intel Core i7-3770 (3.4/3.9 GHz) o AMD FX-8350 (4.0 GHz)

RAM: 8 GB

Video card: NVIDIA GeForce GTX 970 o Radeon R9 290X

Imbakan: 30 GB

Ang mga kinatawan ng NVIDIA ay nagpahayag din ng kanilang opinyon sa mga kinakailangan para sa pagganap ng video card.

Pagkatapos magsagawa ng mga paunang pagsusuri, ang mga inhinyero ay dumating sa konklusyon na upang makakuha ng 60 mga frame sa bawat segundo na may mataas na kalidad na mga setting, kakailanganin mo ng isang GeForce GTX 970 kung gumagamit ka ng isang resolution ng 1920x1080, habang para sa 2560x1440 isang GeForce GTX 980 Ti ay kanais-nais na. Madaling isipin kung anong mga mapagkukunan ang kakailanganin para sa komportableng paglalaro sa 4K mode. Gayunpaman, gagawa kami ng mga allowance para sa katotohanang ito ang mga evaluative na konklusyon ng interesadong partido, na malapit na naming makumpirma o mapabulaanan sa pagsasanay.





Paalalahanan ka namin na ang PC na bersyon ng Rise of the Tomb Raider ay magiging available sa Enero 28. Ang laro ay magagamit na para sa pre-order, halimbawa, sa Steam. Ang mga gustong ibalik ang kaayusan sa ligaw na Siberia nang libre ay maaaring hindi masyadong mapalad sa pagkakataong ito. Ang laro ay gagamitin sa pag-hack na hindi pa posible.