Aling processor ang angkop para sa gtx 1080. Mga processor

27.07.2017 17:09

Resolusyon ng laro Ang Full HD ay patuloy na pinakasikat sa mga user sa buong mundo. Larawan mataas na kahulugan na may kamangha-manghang kalidad ng imahe nang dahan-dahan hakbang sa iyong mga daliri sa paa kinikilalang format. Serbisyo ng singaw patuloy na nangongolekta ng impormasyon tungkol sa mga kagustuhan sa hardware ng mga manlalaro. Kaya't ang taong ito ay napakahusay magsalita: 48.77% ng mga manlalaro ang pumili ng isang resolusyon na 1920x1080, at, halimbawa, 2560x1440 - 2.19% lamang.

Para sa mga laro sa kompyuter hindi mo kailangan ng top-end na CPU na may walong processing thread at nakakabaliw na bilis ng orasan.

Ang pangunahing takeaway ay ito: mas mataas ang resolution ng display, mas kaunting load sa CPU.

Gayunpaman susunod na hakbang pagkatapos ng Full HD, na 2560x1440 na format, maaari nitong sorpresahin ang isang gamer na hindi pa nakatagpo ng ganoong resolusyon. Ang imahe ng laro sa 1440p ay mas masigla at detalyado kumpara sa 1080p; Sa mga display na may dayagonal na mas malaki sa 24 na pulgada, mas mainam na gamitin ang format na ito.

Pagkatapos ng lahat, ang mga monitor na may suportang 1440p ay nagiging mas abot-kaya;

Alinsunod dito, lumitaw ang isa pang tanong: ano pagpuno ng bakal kinakailangan para sa mga indayog mga laro sa 2560x1440 pixel na format?

Sa madaling salita, ang mataas na resolution ay nagbibigay-daan sa makabuluhang pagtitipid sa gitnang processor, ngunit nangangailangan ito ng malaking pamumuhunan sa subsystem ng graphics(kung titingnan mo ang mga diagram ng pagsubok, ang konklusyon na ito ay medyo halata). Siya ay pangunahing kasangkot sa pagguhit ng mga detalyadong larawan. graphics core at kaukulang memorya; Ang CPU ay ginagamit nang minimal.

Mga pagsasaayos ng pagsubok

Kaya, upang masuri ang impluwensya ng gitnang processor sa average na frame/s in modernong laro(sa mga resolution na 1920x1080 at 2560x1440 pixels) gumamit kami ng video card at 8 GB ng memory sa lahat ng pagkakataon.

Ang kapangyarihan ng tinukoy na adaptor ay sapat para sa mga laro sa tinukoy na mga resolusyon (ang tanging pagbubukod ay Deus Ex: Nahati ang Sangkatauhan na hindi ang pinakamahusay na pag-optimize).

Listahan ng mga nasubok na platform:

Tulad ng nakikita mo, ang listahan ay naglalaman ng iba't ibang uri ng mga processor para sa bawat panlasa at badyet (ang listahan ay kinabibilangan hindi lamang ng mga solusyon sa desktop, kundi pati na rin bersyon ng server Isang CPU na tumatakbo nang walang problema sa mga mainstream board na may Intel X99 chipset).

Ang bawat isa sa mga system na ito ay salit-salit na nilagyan ng Palit GeForce GTX 1080 Ti video card at Memorya ng Kingston HyperX Fury DDR4-2666 (8 GB), pagkatapos nito ay pinatakbo ang mga pagsubok sa paglalaro. Isinama namin ang mga resultang nakuha sa nai-publish graphics.

AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i3-7350KIntel Core i5-7600KIntel Core i7-7700KIntel Xeon E5-2620 v4
Teknikal na proseso14 nm14 nm14 nm14 nm14 nm
Katugmang KonektorSocket AM4Socket LGA 1151Socket LGA 1151Socket LGA 1151Socket LGA 2011
Bilang ng mga core/thread4/8 2/4 4/4 4/8 8/16
Na-rate na dalas3200 MHz4200 MHz3800 MHz4200 MHz2100 MHz
dalas ng turbo3400 MHz4200 MHz4200 MHz4500 MHz2300 MHz
Cache8 MB4 MB6 MB8 MB20 MB
TDP65 W60 W91 W91 W85 W
Suporta sa memoryaDDR4-2667DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2133
Mga Configuration ng PCI Express Graphics1x16 o 2x81x16, 2x8 o 1x8+2x41x16, 2x8 o 1x8+2x41x16, 2x8 o 1x8+2x4x4, x8, x16
Presyo159$ 168$ 242$ 339$ 417$

Pagganap at Mga Resulta ng Pagsubok

Ang pangunahing takeaway ay: mas mataas ang resolution ng display, mas kaunting load sa gitnang processor. Sa 2560x1440 pixel na format, hindi mahalaga kung anong dalas ng pagpapatakbo ng CPU at kung gaano karaming mga pisikal na core/computing thread mayroon ito, ang huling frame/s ay pareho pa rin. Ang huling fps ay nakasalalay lamang sa kapangyarihan ng graphics adapter.

Ang mataas na resolution ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuluhang makatipid sa gitnang processor.

Sa Full HD lahat ay medyo naiiba. Ang processor ay gumaganap sa pinakasikat na resolution mahalagang papel. AT tamang pagpili Ang CPU ay nakasalalay sa mga kagustuhan sa paglalaro ng bawat manlalaro. Ilang proyekto pag-ibig mataas na bilis ng orasan, at ang ilan ay na-optimize para sa multi-threading. Ang mga diagram sa ibaba ay muling nagpapatunay sa katotohanang ito.

Mangyaring tandaan na tungkol sa badyet AMD Ang Ryzen 5 1400, bagama't hindi ito nagpapakita ng pantay na fps kumpara sa Intel CPU, gayunpaman ay nagpapakita ng magandang resulta sa mga laro. Halos walang gamer kung kanino mahalaga ang pagkakaiba sa pagitan ng 50 at 80 fps.

Ipinares sa isang malakas na graphics accelerator, ang AMD Ryzen 5 1400 ay medyo maganda, kahit na ang pare-parehong presyo ng Intel Core i3-7350K ay mas gusto pa rin (ngunit sa mga laro lamang, ang AMD Ryzen 5 1400 ay mas mahusay na nakayanan ang mga system na multi-threaded na gawain, ngunit iyon ay ito).

GeForce GTX 1080 Ti sa lahat ng kaso









Konklusyon

Ang mataas na resolution sa modernong mga laro ay talagang sulit na i-shell out para sa isang disenteng monitor at isang malakas na graphics card. CPU sa kasong ito ay hindi ito dapat na itaas. Tulad ng nakikita mo, medyo Gagawin ng Intel Core i3, pati na rin ang AMD Ryzen na may bilis ng orasan na higit sa 3000 MHz.

Dalawa pisikal na mga butil at ang apat na thread ay hindi pa ang pinakamasamang bagay sa isang modernong PC. Mas masahol pa kapag ang gumagamit ay may isang antas ng accelerator o Radeon RX 580 sa kanyang pagtatapon, na hindi kaya ng mabilis digest detalyadong larawan. At kahit isang eight-core ay hindi makakatulong dito bato na may 16 na computing thread.

Marahil, ang lahat na nagtitipon ng isang sistema ng paglalaro sa kanilang sarili ay nagtataka kung ang processor ay makayanan ang video card na inilaan para sa pag-install. Ang tanong na ito ay madalas na itinaas sa mga forum sa mga komento, atbp. Upang mas malinaw na maihayag ang isyung ito, nagsagawa kami ng comparative test ng Intel Core i3 - 7350K at Intel Core i7 - 7700K na ipinares sa overclocked mula sa factory sa mga laro.

Pagsubok

Upang magsimula, iminumungkahi kong maging pamilyar ka sa mga graph, at pagkatapos ay magpapatuloy tayo sa teknikal na bahagi ng isyu. Ang lahat ng mga pagsubok sa mga laro ay natupad sa maximum posibleng mga setting mga graphics na may maximum na anti-aliasing sa FullHD at sa 4K na may naka-off na anti-aliasing at ang pinakakatulad na mga eksena. At oo, hindi kami nagsagawa ng mga pagsubok sa mga minimum na setting na may pinakamababang resolution, dahil ang mga ito ay hindi makatotohanang mga sitwasyon para sa paggamit ng naturang hardware.

Test bench

  • Processor: Intel Core i7 - 7700K/i3 - 7350K
  • CPU Cooler: Deepcool Maelstrom 120T
  • Motherboard: ASUS ROG STRIX Z270F GAMING
  • Video card: Palit GeForce GTX 1080 GameRock Premium Edition
  • RAM: Corsair Vengeance LPX 8GB 2666 MHz
  • HDD: WD Red 2TB
  • SSD: GeiL Zenith R3 120GB
  • Power supply: Aerocool HIGGS 850W
  • Monitor: Acer XB240H Abpr








Ang mga iminungkahing graph ay nakakalito, dahil sa ilan Mga laro sa FPS halos magkapareho, ngunit sa iba ito ay kapansin-pansing naiiba, at ngayon ay titingnan natin ang isyung ito at unang makikilala teknikal na katangian mga processor.

Pangalan ng processori7 - 7700Ki3-7350K
Microarchitecture codenameLawa ng KabyLawa ng Kaby
Teknikal na proseso14 nm14 nm
SocketLGA 1151LGA 1151
Bilang ng mga core/thread4/8 2/4
Dalas ng orasan4.2 4.2
Turbo BoostOo 4.5Hindi
Naka-unlock na multiplierOoOo
Level 3 na cache8 MB4 MB
Mga uri ng RAMDual channel mode DDR4-2133/2400, DDR3L-1333/1600
Built-in na graphics coreIntel HD Graphics 630Intel HD Graphics 630
TDP91 W60 W
Higit pang mga detalyeark.intel.comark.intel.com

At, para sabihin, ang iminungkahing i3 - 7350K ay kalahati ng i7 - 7700K. Ipinakita rin ito sa amin ng mga benchmark na epektibong gumagana sa multithreading.

Ngunit ang tanging problema ay ang multithreading, sa kasamaang-palad, ay hindi ginagamit ng lahat ng mga laro at application, dahil nangangailangan ito ng mas mababang antas ng programming, na tumatagal ng mas maraming oras mula sa mga developer, kaya sa single-point na GeekBench 4 na pagsubok, ang mga processor ay nagpapakita ng halos magkatulad na mga resulta at i7 - Ang 7700K ay nauuna lamang nang bahagya sa mas batang modelo dahil lamang sa aktibong Turbo Boost.

Bilang isang resulta, ang tanong na "bubuksan ba ng processor ang video card" ay higit na nakasalalay sa pag-optimize ng laro, dahil sa ilang mga laro ang processor ay ganap na na-load, habang sa iba halos lahat ay naproseso sa isang thread.

Mga konklusyon

Kaya kung aling processor ang magiging pinakamainam para sa mga laro, upang hindi labis na magbayad at makakuha pinakamataas na antas pagganap para sa makapangyarihang mga video card NVIDIA GeForce GTX1070/1080/1080 Ti? Tulad ng ipinakita ng mga pagsubok, ang Intel Core i3 - 7350K ay hindi palaging handa na magtrabaho kasabay ng NVIDIA GeForce GTX1080, at, bilang panuntunan, hindi pinapayagan ang video card na makagawa ng pinakamataas na posibleng FPS.

Ang Intel Core i7 - 7700K ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong ipakita ang iyong buong potensyal modernong video card, ngunit tulad ng ipinakita ng kasanayan, ang processor sa mga laro ay na-load ng 55%, maximum ng 75%. Sa katunayan, isang Intel Core i5 - 7600, o mas mabuti pa, isang overclocked na Intel Core i5 - 7600K, na magiging mas mababa sa isang Intel Core i7 - 7700K lamang sa mga propesyonal na aplikasyon, pag-render ng video at maaaring mawalan ng ilang frame sa mga laro, na hindi mapapansin kung uupo ka nang hindi sinusubaybayan.

Kilalanin ang isa sa pinakamabilis.

Ipinakita ang mga video card noong Mayo 6 bagong henerasyong Pascal mula sa NVIDIA. Maraming pagbabago ang ginawa at bago ang ginamit. Sa artikulong ito sasabihin namin sa iyo ang tungkol sa mga bagong video card at ihambing ang mga ito sa 900 na linya.

Hitsura at paglamig

Ano ang bago?

Ang paglipat sa isang bagong teknikal na proseso at isang bagong microarchitecture ay naging posible upang makamit mataas na dalas magtrabaho sa medyo mababang antas ng TDP. Kaya't ang dalas ng GTX 1080 sa stock ay 1607 MHz, at sa mode ito ay kasing dami ng 1733 MHz. Ang antas ng pagkonsumo ng kuryente ay hindi lalampas sa 180 W, na nagpapahintulot sa paggamit ng 8 pin na kapangyarihan.

Ang mga bagong card ay mahusay na inangkop sa virtual reality at pag-render sa maraming monitor, sa mga ito Mga gawain ng Pascal ipapakita ang sarili sa lahat ng kaluwalhatian nito at ipapakita ang kalamangan nito sa Maxwell.

Ang mga teknolohiya para sa advanced na paggawa ng screenshot at para sa paglikha ng makatotohanang tunog sa VR ay ipinakita din (mas detalyadong impormasyon sa mga teknolohiya ay makukuha sa mga link).

Talahanayan ng paghahambing

mesa Mga paghahambing ng GTX 1080 at GTX 1070 na may linyang 9XX
GTX 980GTX 980 TiGTX TITAN XGTX 1070
ChipGM204GM200GM200GP104GP104
Teknikal na proseso28 Nm28 Nm28 Nm16 Nm FinFET16 Nm FinFET
Mga transistor, bilyon5,2 8 8 7,2 7,2
CUDA2048 2816 3072 1920 2560
Core frequency, MHz1126(1216) 1000(1076) 1000(1075) 1507(1685) 1607(1733)
Alaala4 GB GDDR56 GB GDDR512 GB GDDR58 GB GDDR58 GB GDDR5X
Lapad ng bus, bits256 384 384 256 256
Epektibong dalas ng memorya, MHz7012 7012 7012 8000 10000
Bandwidth, GB/s224 336,5 336,5 256 320
Nutrisyon6 + 6 pin6 + 8 pin6 + 8 pin8 pin8 pin
TDP, W165 250 250 150 180
Pagganap, GFLOPS (FP32)4612 5632 6144 5783 8228
Presyo sa oras ng paglabas550$ 650$ 1000$ 380$ 600$

Ang talahanayang ito ay nagpapakita sa ilang detalye ng lahat ng mga tampok at pakinabang ng mga bagong card, tulad ng bagong teknolohikal na proseso at uri, dalas ng GPU. Pagkatapos ng lahat, kahit na ang GTX 1070 ay magiging mas produktibo sa FP32 mode kaysa sa GTX TITAN X! Sa kasong ito, ang antas ng pagkonsumo ng enerhiya ay makabuluhang mas mababa.

Ngayon ay may isang bagong hari sa kampo ng NVIDIA - ang GeForce GTX 1080, na pinalitan ang GTX 980. Ang GTX 980 Ti ay hindi pa nakakakuha ng lugar nito sa bagong linya, ngunit ang bagong TITAN ay inilabas na: (oo, halos hindi nagbago ang pangalan).

Mga pagsubok

At dito mo malalaman ang mga resulta para sa video card na ito.

Upang buod, ang bagong modelo ay nalampasan ang lahat ng single-chip na produkto sa merkado. Kaya ang bentahe sa ilang laro sa GTX Titan X ay umabot sa 30% - 40% sa 4K na resolusyon at sa maximum na mga setting! Ang GTX 1080 ay gumanap nang mahusay sa mas mahirap na mga kondisyon ng pagsubok (nadagdagang resolution, mataas na kalidad na anti-aliasing). Sa karaniwan, ang kalamangan sa GTX 980 sa 1920 x 1080 na resolusyon sa maximum na mga setting ay nasa paligid ng 50%, at ang kalamangan sa 980 Ti ay 20%.

At narito ang isang katulad na video sa GTX 1070:

Ang mga resulta ng synthetics ay matatagpuan sa mga pagsubok sa laro.

Ang pagbubuod ng mga resulta ng pagsubok, masasabi nating ang card ay nasa isang lugar sa antas na may GTX 980 Ti nang walang overclocking. Ang superiority sa 1920 x 1080 na resolution sa maximum na mga setting sa GTX 970 ay nasa average na 45%. Sa itaas ng GTX 980 na may parehong mga parameter - 30%. Habang nagiging mas mahirap ang mga kundisyon, pinapataas ng card na ito ang bentahe nito. Ang puwang mula sa GTX 1080 ay tungkol sa 20% - 25%.

Anong processor ang kailangan para i-unlock ang GTX 1080/1070?

Para sa pagpili kinakailangang processor ginamit namin ang teknik na inilarawan sa amin.

Sa tingin ko naiintindihan ng lahat na ang GTX 1080 ay kalabisan para sa Full HD resolution. Samakatuwid, pipili kami ng isang processor para sa isang resolusyon na 2560 x 1440.
Para sa kumportableng 60 FPS sa halos lahat ng laro sa resolution na ito, dapat sapat na ang Intel Core i5-4670K na may frequency na 4 GHz. Ngunit para maipit ang lahat ng juice mula sa video card, kakailanganin mo ang mga top-end na processor mula sa Intel, dahil sa ilang mga laro ang video card ay pumasa sa 100 mga frame sa bawat segundong marka. Ngunit sa kasong ito, kailangan mo ng espesyal na monitor (upang makita ang mga ito > 100 fps) na may Hertz frequency na 120 Hz o 144 Hz.

Ang GTX 1070 ay nakayanan ang Full HD nang may malakas na putok at mahusay para sa 2560 x 1440, dahil sa halos lahat ng mga laro sa resolusyong ito at maximum na mga setting ay gumagawa ito ng humigit-kumulang 50 - 60 mga frame bawat segundo. Nangangahulugan ito na para sa video card na ito, sa 2560 x 1440 kakailanganin mo lang ang parehong Intel Core i5-4590 o isang AMD FX-8300 na overclocked sa 4.5 GHz. Ang parehong mga processor ay magiging angkop para sa 1920 x 1080, ngunit ang card sa resolusyon na ito ay may kakayahang higit sa 60 fps, at upang ganap na mapagsamantalahan ito kakailanganin mo ng isang monitor na may mas mataas na Hertz at isang mas malakas na processor mula sa Intel, na maaaring nagkakahalaga ng isang magandang sentimos.

Mga presyo at petsa ng paglabas

Ang GeForce GTX 1080/1070 Founders Edition na may reference na cooler ay magkakaroon ng presyo na $700/$450, at ang bersyon mula sa ibang mga manufacturer ay nagkakahalaga ng $600/$380. Ibinebenta mula Mayo 27/Hunyo 10, 2016.

Ang mga presyo ng ruble ay inihayag din. Kaya ang GeForce GTX 1080 Founders Edition ay nagkakahalaga ng 54,990 rubles, at ang GTX 1070 FE ay nagkakahalaga ng 34,990 rubles. Inaasahan natin na ang paglabas ng mga card mula sa iba pang mga tagagawa ay makakatulong sa "nanunuot" na mga presyo.

Gayundin, ang GTX 1060 ay inilabas kamakailan, impormasyon tungkol sa kung saan ay magagamit sa.

Isulat sa mga komento ang iyong opinyon tungkol sa mga card mula sa NVIDIA, sulit ba ang pera, bibilhin mo ba ang mga ito, anong mga video card ang maaaring maging kakumpitensya nila?

Sa pangkalahatan, ang problema sa pag-asa sa processor ng mga bagong NVIDIA video card ay may kaugnayan, kaya tingnan natin ang isyung ito.

Pagsubok

Test stand:

  • CPU:Intel Core i7-4790K @3.0-5.0 GHz
  • CPU cooler: Noctua NH-D15
  • Motherboard: MSI Z97 MPOWER
  • Imbakan: SSD Patriot Blast 480 GB
  • RAM: DDR3-2133, 2x 8 GB
  • Power supply: Corsair HX850i, 850 W
  • Mga Peripheral: LG 31MU97 monitor
  • Operating system: Windows 10 x64
  • Mga bersyon ng driver: NVIDIA - 368.19.

Para sa eksperimento, gumamit ako ng ilang test bench. Ang pangunahing isa ay kasama ang Core i7-4790K na nakasakay. Gamit ang naaangkop na mga setting ng BIOS, ang paggawa ng Core i7 sa virtual na Core i5 at Core i3 ay hindi mahirap. Oo, alam ko na ang iba't ibang pamilya ng mga processor ng Intel ay may iba't ibang laki ng L3 cache. Gayunpaman, hindi ito masyadong kritikal, kaya ang gayong pagpapalagay, humihingi ako ng paumanhin para sa tautolohiya, ay pinahihintulutan. Ang dalas ng chip ay iba-iba sa hanay mula 3 GHz hanggang 5 GHz sa mga hakbang na 500 MHz. Isang scalped Core i7-4790K ang ginamit.

Ang pinakamahirap na bagay sa eksperimento ay ang pagpapasya sa listahan ng mga laro. Sa kasamaang palad, nagkaroon ng kaunting oras, kaya subukan ang GeForce GTX 1070 at GeForce GTX 1080 gamit ang isang malaking bilang hindi gumana ang software. Sa prinsipyo, posible na pumili ng mga laro kung saan ang potensyal ng mga flagship ng NVIDIA ay ipapakita kahit na sa dual-core Pentium/Celeron. Sa kabilang banda, para sa bawat laro maaari kang magtakda ng mga naturang setting na kahit na hindi gaanong malakas na mga video card ay magkakaroon ng mga problema sa CPU. Kaya kumuha ako ng limang larong nakadepende sa CPU at inilagay ang mga ito maximum na mga setting kalidad ng graphics, at nasubok na mga video card hindi lamang sa Buong resolusyon HD, ngunit din sa WQHD. Naniniwala ako na nasa ganitong mga kundisyon na gagamitin ang GeForce GTX 1070 at GeForce GTX 1080. Kung ia-unlock namin ang potensyal ng mga adapter sa kanila, ia-unlock namin ito sa 99% ng iba pang mga laro.

Halos isang buwan na ang lumipas mula nang makilala namin ang pagganap ng susunod na flagship gaming accelerator mula sa NVIDIA, . Maraming sabik na naghihintay sa anunsyo ng bagong produktong ito, ngunit imposible pa ring sabihin na ang lahat ng pag-asa na inilagay dito ay ganap na nabigyang-katwiran. Masyadong malabo ang reaksyon ng publiko sa hitsura ng GeForce RTX 2080 Ti. Ang pangunahing reklamo ay na may 30% na pagtaas sa pagganap sa mga regular na laro, na sa ngayon walang suporta para sa ray tracing at anti-aliasing na mga teknolohiya batay sa malalim na pag-aaral, ang presyo ng bagong produkto ay tumaas ng halos isa't kalahating beses kumpara sa naunang flagship. Bukod dito, ang isang 30% na pagtaas sa pagganap ng paglalaro ay isang medyo optimistikong pagtatantya, na wasto lamang kung ang isang bilang ng mga kundisyon ay natutugunan: gamitin napakataas na resolution 4K at nasubok sa mga system na may pinakamabilis na processor.

Ang pangungusap tungkol sa mga processor ay ginawa dito para sa isang dahilan. Ito ay sapat na upang bigyang-pansin ang katotohanan na ang karamihan malayang pagsubok Ang GeForce RTX 2080 Ti, na nakamit ang parehong 30% na pagtaas sa mga rate ng frame sa mga laro, ay ginawa sa mga system na binuo sa Intel platform, hindi AMD. Ang katotohanan ay ang Intel Core microarchitecture ay karaniwang mas angkop para sa mga workload ng gaming kaysa sa Zen. Ito ay may mas mataas na IPC (mga tagubilin na isinasagawa sa bawat orasan), nagbibigay-daan sa mas mataas na bilis ng orasan, hindi gumagawa ng mga hindi kinakailangang pagkaantala sa panahon ng inter-core na komunikasyon, at nagbibigay ng mga application na may memory controller na may ang pinakamahusay na mga parameter. Ang mga kinatawan ng pamilyang Ryzen ay hindi masyadong progresibo sa bagay na ito, at ang kumpirmasyon nito ay madaling mahanap sa alinman sa aming mga pagsubok kung saan sinusukat ang kanilang pagganap sa mga laro.

Pero meron mahalagang nuance: hanggang sa pinaka-produktibong paglalaro graphics card Nanatili ang GeForce GTX 1080 Ti, ang isang kapansin-pansing pagkakaiba sa pagganap ng paglalaro ng mas lumang Ryzen 7 at Core i7 ay lumitaw lamang sa mga kaso kung saan naganap ang pagsubok sa hindi- mataas na resolution- pangunahin sa Full HD. Ang paglipat sa 4K na resolution ng screen ay humantong sa halos kumpletong pagkakahanay ng mga resulta Mga processor ng AMD at Intel. At ito ay hindi nakakagulat: ang mas mataas na resolution kung saan ang mga 3D na imahe ay nai-render ay nagpapataas ng pagkarga sa graphics accelerator. Samakatuwid, sa 4K palagi kaming nakarating sa konklusyon na kahit na ang isang video card tulad ng GeForce GTX 1080 Ti ay nagbigay ng mataas na pagganap Hindi sapat ang FPS - nalilimitahan ang pagganap ng kapangyarihan ng GPU, at tinakpan nito ang mga pagkakaiba sa pagganap ng paglalaro ng mga processor mula sa iba't ibang mga tagagawa.

Ang katotohanang ito ay aktibong ginamit ng AMD, na sa lahat ng mga materyales sa marketing nito ay nagbigay-diin sa humigit-kumulang pantay na bilis ng Ryzen 7 at Core i7 sa mga laro kapag pumipili ng matataas na resolution, na lumilikha ng maling hitsura na ang mga processor na may Zen microarchitecture ay maaaring maging. pinakamainam na pagpipilian kabilang ang para sa mga sistema ng paglalaro pinakamataas na antas.

Gayunpaman, ang gayong mga trick sa marketing ay maaaring nakuha sa isang panahon kung kailan hindi pa umiiral ang GeForce RTX 2080 Ti. Ngayon, gusto man natin o hindi, ang mundo ng gaming graphics ay hindi na maibabalik. Ang mga bagong NVIDIA graphics card ay may mas mataas na potensyal at maaaring hindi na maging bottleneck sa matataas na resolution, na naglalantad sa kakulangan ng pagganap ng processor sa mahina balanseng mga pagsasaayos. Nangangahulugan ito na ang hitsura ng GeForce RTX 2080 Ti ay lubos na may kakayahang makitungo sa mga posisyon ng AMD at ibalik ang sitwasyon upang ang mga system batay sa Ryzen 7 ay magiging mas mababa kaysa sa mga pagtitipon na may mga processor ng Intel Core i7 hindi lamang sa Full HD at 1440p , ngunit kahit na pinipili ang pag-save para sa AMD sa mga nakaraang 4K na resolusyon.

Sa totoo lang, ito ang dahilan kung bakit ang karamihan sa mga tagasuri ay hindi nangahas na subukan ang GeForce RTX 2080 Ti sa mga system batay sa Ryzen 7: walang gustong mapunta sa isang posisyon kung saan ang pagganap ng video card ay napigilan ng maling napiling pagsasaayos ng ang base platform. Ngunit bilang isang resulta, isang vacuum ng impormasyon ang lumitaw: walang katotohanang data kung gaano kaseryoso ang mga mas lumang processor ng pamilyang Ryzen 7 na nililimitahan ang pagganap ng GeForce RTX 2080 Ti at kung ang NVIDIA ay dapat talagang piliin na eksklusibo para sa mga bagong flagship video card Platform ng Intel, Hindi pa.

Paulit-ulit kaming nagbabala sa aming mga review na sa paglabas ng bagong henerasyon ng mga graphics accelerators, maaaring hindi sapat ang mga processor ng Ryzen 7 para sa mga top-level na configuration ng gaming. Ngunit sa pagkakataong ito ay napagpasyahan na huwag limitahan ang ating sarili sa hypothetical na pangangatwiran lamang, ngunit upang magsagawa ng isang eksperimento, ang pangunahing resulta kung saan ang magiging sagot sa tanong: maaari bang magkaroon ng isang pagsasaayos mula sa mas lumang Ryzen at ang pinakabagong video card GeForce RTX 2080 Ti, balanse.

Para magawa ito, sinukat namin ang performance ng gaming ng mga system na binuo sa Core i7-8700K, Core i5-8600K, Ryzen 7 2700X at Ryzen 5 2600X at nilagyan ng flagship NVIDIA video card mula sa nakaraan at pinakabagong henerasyon sa iba't ibang resolusyon. Ang paghahambing ng mga resultang nakuha ay dapat magbigay ng malinaw na mga indikasyon kung ipinapayong gamitin ang GeForce RTX 2080 Ti sa mga sistema ng Socket AM4 sa pangkalahatan; ano ang hitsura ng mga posisyon ng AMD at Intel sa walang hanggang paghaharap pagkatapos ng susunod na pagtalon sa pagganap ng GPU at maaari bang ang mas lumang Ryzens ay patuloy na maging isang karapat-dapat na alternatibo Senior Core sa mga tuntunin ng pagganap ng paglalaro pagdating sa paggamit ng matataas na resolution.

Sa kahabaan ng paraan, masusuri natin kung gaano angkop ang GeForce RTX 2080 Ti at kasalukuyang Mga processor ng Intel. Ito ay walang lihim na sa loob ng isang linggo (ideal) ang mga istante ay sasabog na may walong-core Lawa ng kape I-refresh nang may muling pagtaas ng mga frequency ng orasan. At marahil, kung plano mong bumuo ng isang gaming system na may pinakamaraming malakas na video card, may katuturan bang huwag umasa sa mga kasalukuyang panukala, ngunit upang tipunin ang kalooban sa isang kamao at hintayin pa rin ang paglitaw ng mas produktibong mga CPU?

Paglalarawan ng mga sistema ng pagsubok at mga pamamaraan ng pagsubok

Sa madaling sabi, ang pagsubok na isinagawa ay napakasimpleng ilarawan: apat na processor - mas lumang mga modelo sa mga pamilyang Core i7, Core i5, Ryzen 7 at Ryzen 5; dalawang video card - mas lumang mga modelo sa nakaraan at kasalukuyang mga henerasyon ng GeForce GTX/RTX; labing-isang laro at tatlong resolusyon.

Sa mas detalyado, ang listahan ng mga bahagi na kasangkot sa pagsubok ay ang mga sumusunod:

  • Mga processor:
    • AMD Ryzen 7 2700X (Pinnacle Ridge, 8 core + SMT, 3.7-4.3 GHz, 16 MB L3);
    • AMD Ryzen 5 2600X (Pinnacle Ridge, 6 na core + SMT, 3.6-4.2 GHz, 16 MB L3);
    • Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, 6 core + HT, 3.7-4.7 GHz, 12 MB L3);
    • Intel Core i5-8600K (Coffee Lake, 6 na core, 3.6-4.3 GHz, 9 MB L3).
    Palamig ng CPU: Noctua NH-U14S.
  • Mga motherboard:
    • ASUS ROG Crosshair VII Hero (Socket AM4, AMD X470);
    • ASUS ROG Maximus X Hero (LGA1151 v2, Intel Z370).
  • Memorya: 2 × 8 GB DDR4-3200 SDRAM, 14-14-14-34 (G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR).
  • Mga video card:
    • NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (GP102, 1480/11010 MHz, 11 GB GDDR5X 352-bit);
    • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (TU102, 1350/14000 MHz, 11 GB GDDR6 352-bit).
  • Subsystem ng disk: Samsung 960 PRO 2TB (MZ-V6P2T0BW).
  • Power supply: Thermaltake Toughpower DPS G RGB 1000W Titanium (80 Plus Titanium, 1000 W).

Ang pagsusuri ay isinagawa sa operating room Sistema ng Microsoft Windows 10 Enterprise (v1803) Build 17137.1 gamit ang sumusunod na hanay ng driver:

  • AMD Chipset Driver 18.10;
  • Intel Chipset Driver 10.1.1.45;
  • Intel Engine ng Pamamahala Interface Driver 11.7.0.1017;
  • Driver ng NVIDIA GeForce 411.70.

Ang lahat ng mga processor ay nasubok nang dalawang beses - sa nominal na mode at sa maximum na matatag na overclocking, na makakamit sa paglamig na ginagamit namin:

  • Core i7-8700K sa 4.9 GHz sa 1.3 V;
  • Core i5-8600K sa 4.8 GHz sa 1.3 V;
  • Ryzen 7 2700X sa 4.1 GHz sa 1.425 V;
  • Ryzen 5 2600X sa 4.1 GHz sa 1.425 V.

Ang mga sumusunod na laro at setting ay ginamit upang subukan ang pagganap ng paglalaro ng mga platform:

  • Abo ng Singularidad. Resolution 1920 × 1080: DirectX 12, Quality Profile = Extreme. Resolution 2560 × 1440: DirectX 12, Quality Profile = Extreme. Resolution 3840 × 2160: DirectX 12, Quality Profile = Extreme.
  • Assassin's Creed: Origins. Resolution 1920 × 1080: Kalidad ng Graphics = Napakataas. Resolution 2560 × 1440: Kalidad ng Graphics = Napakataas. Resolution 3840 × 2160: Kalidad ng Graphics = Napakataas.
  • Battlefield 1. Resolution 1920 × 1080: DirectX 11, Graphics Quality = Ultra. Resolution 2560 × 1440: DirectX 11, Kalidad ng Graphics = Ultra. Resolution 3840 × 2160: DirectX 11, Kalidad ng Graphics = Ultra.
  • Far Cry 5. Resolution 1920 × 1080: Graphics Quality = Ultra, Anti-Aliasing = TAA, Motion Blur = On. Resolution 2560 × 1440: Graphics Quality = Ultra, Anti-Aliasing = TAA, Motion Blur = On. Resolution 3840 × 2160: Graphics Quality = Ultra, Anti-Aliasing = TAA, Motion Blur = On.
  • Grand Pagnanakaw Auto V. Resolution 1920 × 1080: DirectX Version = DirectX 11, FXAA = Off, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = Off, Population Density = Maximum, Population Variety = Maximum, Disstance Scaling = Maximum, Texture Quality = Very High, Shader Quality = Napakataas, Kalidad ng Shadow = Napakataas, Kalidad ng Reflection = Ultra, Reflection MSAA = x4, Kalidad ng Tubig = Napakataas, Kalidad ng Particle = Napakataas, Kalidad ng Grass = Ultra, Soft Shadow = Pinakamalambot, Post FX = Ultra, In-Game Depth Of Field Effects = On, Anisotropic Filtering = x16, Ambient Occlusion = High, Tessellation = Very High, Long Shadows = On, High Resolution Shadows = On, High Detalye Streaming Habang Lumilipad = On, Extended Distance Scaling = Maximum, Extended Shadows Disstance = Pinakamataas. Resolution 2560 × 1440: DirectX Version = DirectX 11, FXAA = Off, MSAA = x4, NVIDIA TXAA = Off, Population Density = Maximum, Population Variety = Maximum, Disstance Scaling = Maximum, Texture Quality = Very High, Shader Quality = Very High , Kalidad ng Shadow = Napakataas, Kalidad ng Reflection = Ultra, Reflection MSAA = x4, Kalidad ng Tubig = Napakataas, Kalidad ng Particle = Napakataas, Kalidad ng Grass = Ultra, Soft Shadow = Pinakamalambot, Post FX = Ultra, In-Game Depth Of Field Effects = On, Anisotropic Filtering = x16, Ambient Occlusion = High, Tessellation = Very High, Long Shadows = On, High Resolution Shadows = On, High Detalye Streaming Habang Lumilipad = On, Extended Distance Scaling = Maximum, Extended Shadows Distance = Maximum. Resolution 3840 × 2160: DirectX Version = DirectX 11, FXAA = Off, MSAA = Off, NVIDIA TXAA = Off, Population Density = Maximum, Population Variety = Maximum, Disstance Scaling = Maximum, Texture Quality = Very High, Shader Quality = Very High , Kalidad ng Shadow = Napakataas, Kalidad ng Reflection = Ultra, Reflection MSAA = x4, Kalidad ng Tubig = Napakataas, Kalidad ng Particle = Napakataas, Kalidad ng Grass = Ultra, Soft Shadow = Pinakamalambot, Post FX = Ultra, In-Game Depth Of Field Effects = On, Anisotropic Filtering = x16, Ambient Occlusion = High, Tessellation = Very High, Long Shadows = On, High Resolution Shadows = On, High Detalye Streaming Habang Lumilipad = On, Extended Distance Scaling = Maximum, Extended Shadows Distance = Maximum.
  • Hitman. Resolution 1920×1080: DirectX 12, Super Sampling = 1.0, Level of Detail = Ultra, Anti-Aliasing = FXAA, Texture Quality = High, Texture Filter = Anisotropic 16x, SSAO = On, Shadow Maps = Ultra, Shadow Resolution = High. Resolution 2560 × 1440: DirectX 12, Super Sampling = 1.0, Level of Detail = Ultra, Anti-Aliasing = FXAA, Texture Quality = High, Texture Filter = Anisotropic 16x, SSAO = On, Shadow Maps = Ultra, Shadow Resolution = High. Resolution 3840 × 2160: DirectX 12, Super Sampling = 1.0, Level of Detail = Ultra, Anti-Aliasing = Off, Texture Quality = High, Texture Filter = Anisotropic 16x, SSAO = On, Shadow Maps = Ultra, Shadow Resolution = High.
  • Kingdom Come: Paglaya. Resolution 1920 × 1080: Pangkalahatang Kalidad ng Imahe = Napakataas. Resolution 2560 × 1440: Pangkalahatang Kalidad ng Larawan = Napakataas. Resolution 3840 × 2160: Pangkalahatang Kalidad ng Imahe = Napakataas.
  • Anino ng ang Libingan Raider. Resolution 1920 × 1080: DirectX12, Preset = Pinakamataas, Anti-Aliasing = SMAAT2x. Resolution 2560 × 1440: DirectX12, Preset = Pinakamataas, Anti-Aliasing = SMAAT2x. Resolution 3840 × 2160: DirectX12, Preset = Pinakamataas, Anti-Aliasing = TAA.
  • The Witcher 3: Wild Hunt. Resolution 1920×1080: Graphics Preset = Ultra, Postprocessing Preset = High. Resolution 2560 × 1440: Graphics Preset = Ultra, Postprocessing Preset = High. Resolution 3840 × 2160: Graphics Preset = Ultra, Postprocessing Preset = High.
  • Kabuuang Digmaan: Warhammer II. Resolution 1920 × 1080: DirectX 12, Quality = Ultra. Resolution 2560 × 1440: DirectX 12, Quality = Ultra. Resolution 3840 × 2160: DirectX 12, Quality = Ultra.
  • Watch Dogs 2. Resolution 1920 × 1080: Field of View = 70°, Pixel Density = 1.00, Graphics Quality = Ultra, Mga Dagdag na Detalye = 100%. Resolution 2560 × 1440: Field of View = 70°, Pixel Density = 1.00, Graphics Quality = Ultra, Mga Dagdag na Detalye = 100%. Resolution 3840 × 2160: Field of View = 70°, Pixel Density = 1.00, Graphics Quality = Ultra, Mga Dagdag na Detalye = 100%.

Iniuulat ng lahat ng pagsubok sa paglalaro ang average na bilang ng mga frame sa bawat segundo pati na rin ang 0.01-quantile (unang percentile) para sa mga halaga ng FPS. Ang paggamit ng 0.01 quantile sa halip na mga minimum na tagapagpahiwatig ng FPS ay dahil sa pagnanais na i-clear ang mga resulta mula sa mga random na spike ng pagganap na pinukaw ng mga kadahilanang hindi direktang nauugnay sa pagpapatakbo ng mga pangunahing bahagi ng platform.

Full HD performance

Magsimula tayo kaagad sa isang diagram na nagpapakita ng average na mga resulta ng frame rate para sa 11 laro na kasama sa pagsubok.

Ang pangunahing konklusyon na maaaring makuha mula sa mga resultang ito ay ang dependency ng processor sa resolusyon ng Full HD ay patuloy na tumataas. At para sa bagong flagship video card na GeForce RTX 2080 Ti, ang pagpili ng processor ay kapansin-pansing mas mahalaga kaysa sa kaso ng paggamit ng mas lumang graphics accelerator mula sa nakaraang henerasyon. Halimbawa, kung bago ang pagkakaiba Sa karaniwan, ang FPS na nakuha sa mga system na may Core i7-8700K at Ryzen 7 2700X na mga processor ay 14%, ngunit kapag lumipat sa isang bagong graphics accelerator ito ay tumataas sa 25%. At ito ay isang napakalaking kalamangan, na maaaring magdulot ng pagdududa sa pagiging advisability ng paggamit ng GeForce RTX 2080 Ti sa AMD platform.

Mayroong higit pang nakakumbinsi na ilustrasyon na ang GeForce RTX 2080 Ti ay masyadong cool na isang video card kahit para sa mga mas lumang Ryzen: sa isang system na may Ryzen 7 2700X processor, ang pagpapalit ng isang nakaraang henerasyong video card ng bago ay hindi hahantong sa anumang kapansin-pansin. pagbabago sa frame rate sa mga laro. Ang pagkakaiba sa average na FPS sa isang system batay sa Ryzen 7 2700X, na nakuha gamit ang GeForce RTX 2080 Ti at GeForce GTX 1080 Ti, ay hindi lalampas sa 3%. At nangangahulugan ito na dahil sa hindi sapat na kapangyarihan Walang saysay ang paggamit ng processor na may mamahaling GeForce RTX 2080 Ti kasama si Ryzen sa resolusyong ito: ang isang mas murang card mula sa henerasyon ng Pascal ay magbibigay ng halos parehong mga resulta. Siyempre, kailangan mong maunawaan na ang konklusyong ito ay nalalapat lamang sa "liwanag" na resolusyon para sa isang GPU na 1920 × 1080, gayunpaman, sa isang system na may isang Core i7-8700K processor na may parehong mga setting, ang paglipat mula sa GeForce GTX 1080 Ti sa GeForce RTX 2080 Ti ay nagbibigay ng pagtaas kalagitnaan ng dalas mga update ng tauhan ng humigit-kumulang 13%.

At kahit na ang batayan sistema ng paglalaro Ang processor ay Core i5-8600K, ang pagtaas ng performance kapag pinapalitan ang GeForce GTX 1080 Ti ng GeForce RTX 2080 Ti ay 10%, na malinaw na nagpapahiwatig ng kahinaan ng Zen/Zen+ microarchitecture sa mga gawain sa paglalaro. Sa katunayan, kahit na ang Core i5-8600K, na mas malamang na hindi kabilang sa tuktok, ngunit sa gitnang antas, kasama ang GeForce RTX 2080 Ti, ay gumaganap nang mas mahusay kaysa sa mas lumang processor para sa Mga socket platform AM4.

Bukod dito, ang sitwasyong ito ay hindi maaaring itama sa pamamagitan ng overclocking. Ang mga processor ng Ryzen ay gumagana sa pinakamataas na makakamit para sa kanila dalas ng orasan, at walang kapansin-pansing pagpapabuti sa sitwasyon, kahit na subukan mong taasan ang dalas ng Ryzen 7 2700X sa limitasyong magagamit sa kanila. Ang pinakamahusay na maaari mong makuha sa kasong ito ay isang pagtaas Mga tagapagpahiwatig ng FPS isa at kalahati hanggang dalawang frame bawat segundo. Kasabay nito, ang pagtawag sa overclocking ng parehong walang silbi na ehersisyo Mga pangunahing processor Ang i7-8700K at Core i5-8600K ay ganap na imposible: dito ang pagtaas mula sa katamtamang overclocking ay umabot sa 5 mga frame bawat segundo.

Matuto nang higit pa tungkol sa kung ano ang hitsura ng mga processor na may mga flagship video card sa mga partikular na laro mula sa aming set ng pagsubok, ay matatagpuan sa ibaba.