ค้นหาบิตเรตสูงสุด บิตเรตใดดีที่สุดสำหรับวิดีโอ

07. 09.2017

บล็อกของ Dmitry Vassiyarov

บิตเรตคืออะไร? หรือเรื่องราวเกี่ยวกับคุณภาพของวิดีโอสตรีม

สวัสดีผู้อ่านที่รัก

หัวข้อการสนทนาของเรา - บิตเรตของวิดีโอคืออะไร - จะเป็นที่สนใจของทั้งผู้ที่บันทึกวิดีโอบนแผ่นดิสก์หรืออัปโหลดไปยังเครือข่ายและสำหรับผู้ที่ดูพวกเขา ท้ายที่สุดคุณภาพของภาพขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์นี้

ในบทความนี้ คุณจะไม่เพียงแต่ทำความคุ้นเคยกับคำนี้เท่านั้น แต่ยังค้นหาว่าบิตเรตมีประเภทใดบ้างและมันคืออะไร ค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการบันทึกวิดีโอในสถานการณ์ต่างๆ


คำอธิบายของคำศัพท์

บิตเรตใช้ในการคำนวณจำนวนบิตที่มีอยู่ในหนึ่งวินาทีของสตรีมวิดีโอ แนวคิดนี้ใช้ในการกำหนดประสิทธิภาพของการส่งข้อมูลผ่านช่องสัญญาณว่าค่าควรเป็นเท่าใด ขนาดขั้นต่ำเพื่อให้วิดีโอเล่นได้โดยไม่ชักช้า

เพื่อจะได้เข้าใจความหมายได้ดีขึ้น เทอมนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยไม่มีคำศัพท์ทางเทคนิค ดังนั้น วิดีโอใดๆ ก็ตามก็คือลำดับของเฟรม เพื่อการรับรู้ปกติด้วยสายตามนุษย์ ความถี่ที่เหมาะสมที่สุดเฟรมเป็น 24 ต่อวินาที

หากเมื่อบันทึกวิดีโอแล้ว ฮาร์ดไดรฟ์หากคุณปล่อยให้แต่ละเฟรมมีขนาดเดิม ก็จะมีพื้นที่ไม่เพียงพอ ไม่ต้องพูดถึงว่าจะใช้เวลานานเท่าใดในการออนไลน์

ลองคิดดูด้วยกัน: ความละเอียดมาตรฐาน 1 เฟรม 1920 x 1080 จะมีน้ำหนัก 2,073,600 ไบต์นั่นคือเกือบ 2 MB มี 24 เฟรมใน 1 วินาที - 48 MB ออกมานาทีละเท่าไหร่? เราคูณ 48 MB ด้วย 60 วินาที - ขนาดของวิดีโอนาทีคือ 2880 MB ซึ่งเกือบ 3 GB เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับภาพยนตร์ความยาว 1.5 ชั่วโมงได้บ้าง?

วิธีแก้ไขปัญหานี้คือการเข้ารหัสไฟล์โดยใช้ตัวแปลงสัญญาณซึ่งก็คือการบีบอัด ระดับของมันจะแสดงบิตเรตซึ่งรับผิดชอบ อัตราส่วนที่เหมาะสมคุณภาพของภาพและขนาดวิดีโอ ท้ายที่สุดถ้าคุณบีบมันคุณจะได้ภาพที่มีเม็ดเกรนที่ไม่พึงประสงค์นั่นคือวิดีโอจะสว่าง แต่ภาพทั้งหมดเป็นพิกเซล

ประเภทของบิตเรต

เมื่อบีบอัดวิดีโอ คุณจะมีตัวเลือก 3 โหมด: คงที่ แปรผัน และเฉลี่ย มาเริ่มกันตามลำดับ:

  • บิตเรตคงที่ (CBR) คุณตั้งค่าที่ต้องการและจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งวิดีโอ ข้อดีของตัวเลือกนี้คือคุณรู้ล่วงหน้าว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะเป็นอย่างไร ขนาดไฟล์.
    แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน โดยเฉพาะเรื่องเสียง อาจเพิ่มขึ้นระหว่างการเล่นซึ่งอาจต้องเปลี่ยนบิตเรต เนื่องจากเขาไม่ได้รับสิ่งที่ต้องการ คุณภาพก็จะแย่ลง

  • ตัวแปร (VBR) ใน ในกรณีนี้คุณทำงานควบคู่กับตัวแปลงสัญญาณ งานของคุณคือตั้งค่าบิตเรตสูงสุด และโปรแกรมคือเลือกค่าที่ต้องการสำหรับแต่ละฉาก ดังนั้น "ลบ" ของโหมดก่อนหน้าจึงถูกกำจัดออกไป นอกจากนี้ขนาดไฟล์อาจเล็กกว่าที่คาดไว้ด้วยซ้ำ แต่ก็ไม่สามารถคาดเดาผลลัพธ์ได้
  • เฉลี่ย (เฉลี่ย, ABR) จากชื่อชัดเจน - นี่คือสิ่งที่อยู่ระหว่างโหมดแรกและโหมดที่สอง ที่นี่คุณไม่เพียงตั้งค่าสูงสุด แต่ยังกำหนดบิตเรตขั้นต่ำด้วย และตัวแปลงสัญญาณจะเลือกภายในขีดจำกัดเหล่านี้ โดยขึ้นอยู่กับไดนามิกของวิดีโอ คุณภาพมันดีกว่า รุ่นตัวแปรเนื่องจากบิตเรตไม่ถึงค่าที่ต่ำกว่าค่าที่คุณตั้งไว้

การวัดบิตเรต

พารามิเตอร์นี้วัดเป็นบิตต่อวินาที คุณคุ้นเคยกับการนับไบต์หรือไม่? รู้ว่าหนึ่งไบต์มี 8 บิต หากตัวเลขมีจำนวนมาก คำนำหน้า “กิโล” (1 ประกอบด้วย 1,024 บิต/วินาที), “เมกะ” (ตัวเลขเดียวกัน มีเพียงกิโลบิตเท่านั้น), “กิกะ” ( หมายเลขที่คล้ายกันมีหน่วยเป็นเมกะไบต์) หรือ “tera” (1,024 กิ๊ก ใน 1 Tbit/s) แทนที่จะใช้ชื่อ “bit/s” คุณมักจะพบตัวเลือกอื่นบนอินเทอร์เน็ต - bps

อิทธิพลของบิตเรตต่อคุณภาพของวิดีโอนั้นคือเมื่อเพิ่มขึ้นครั้งแรก ครั้งที่สองก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่โปรดจำไว้ว่าเมื่อมีการเพิ่มบิต ขนาดไฟล์ก็จะเพิ่มขึ้นด้วย เนื่องจากตัวแปลงสัญญาณไม่จำเป็นต้องบีบอัดการบันทึกมากนัก

ค่าเฉลี่ย

แน่นอนว่าเมื่อตั้งค่าบิตเรตจะต้องเข้าถึงแต่ละไฟล์ทีละไฟล์ แต่ฉันจะยังคงให้ตัวอย่างโดยเฉลี่ยแก่คุณ:

  • สำหรับการอัปโหลดวิดีโอไปยัง YouTube หรือ Vimeo ค่าที่เหมาะสมคือ 10-16 mbps

  • คุณต้องการที่จะรับ คุณภาพดีที่สุดและน้ำหนักไฟล์เฉลี่ย? คุณสามารถเพิ่มบิตเรตเป็น 18-25 mbps
  • คุณภาพสูงสุดจะยังคงอยู่หากคุณตั้งค่าจำนวนเป็น 50 mbps

สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่ง: จำนวนสูงสุดในการบันทึก แผ่นดิสก์บลูเรย์คือ 35 mbps และเหมาะสมที่สุดสำหรับ DVD คือ 9 mbps

วิธีการตั้งค่าบิตเรตอย่างถูกต้อง?

คุณต้องพึ่งพาความหมายของตัวเลือกดั้งเดิม ตัวอย่างเช่น หากต้นฉบับบันทึกด้วยบิตเรต 10 mbps การเพิ่มค่าเป็น 30 จะเป็นการเพิ่มขนาดไฟล์เท่านั้น แต่รูปภาพจะยังคงเท่าเดิม

ฉันจะดูได้อย่างไรว่ามีกี่กิโลบิตในหนึ่งวินาทีของวิดีโอ เปิดคุณสมบัติผ่านเมนูคลิกขวา

โปรดทราบว่าความละเอียดของวิดีโอที่ต่ำกว่านั้นต้องใช้บิตเรตที่ต่ำกว่า

มาทำการนับกันเถอะ

คุณสามารถคำนวณบิตเรตได้ด้วยตัวเอง ตัวอย่างเช่น คุณจะเข้ารหัสภาพยนตร์ความยาว 2 ชั่วโมง คุณภาพดีเยี่ยมเพื่อเบิร์นลงดีวีดี ความจุ 4482 MB และความยาวของหนัง 7200 วินาที เราคำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้: (4482\7200)x8x1000=4980 kbit/s

คุณควรเหลือไว้ประมาณ 200 kbit สำหรับการเข้ารหัสเสียง และ 100 kbit สำหรับการสร้างเมนู โดยทั่วไป ให้ลดบิตเรตลงประมาณ 7% สำหรับงานเหล่านี้เสมอ ปรากฎว่าค่าที่เหมาะสมที่สุดในกรณีนี้คือ 4700 kbit/s

ไม่อยากยุ่งกับการคำนวณเหรอ? ใช้โปรแกรม Bitrate Calculator และมี รุ่นฟรีทั้งสำหรับการติดตั้งบนคอมพิวเตอร์และออนไลน์


เพื่อให้คุณได้ทำความคุ้นเคยกับบิตเรต ยังคงมีคำถามเกี่ยวกับ หัวข้อคอมพิวเตอร์- ในบทความของเราคุณจะพบคำตอบที่คุณต้องการ

บิตเรตถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในคุณสมบัติหลักของการบันทึกวิดีโอและเสียง ผู้ใช้ส่วนใหญ่คุ้นเคยกับการคิดว่าจะเป็นตัวกำหนดคุณภาพของไฟล์ที่ดาวน์โหลด แต่บิตเรตคืออะไรและมีลักษณะอย่างไร ไฟล์เพลงและวิดีโอ? ลองดูรายละเอียดเพิ่มเติมนี้

บิตเรตคืออะไร?

บิตเรตคือค่าที่แสดงจำนวนหน่วยข้อมูล (เมกะบิตหรือกิโลบิต) ที่มีอยู่ในการเล่นไฟล์หนึ่งวินาที ดังนั้นจึงวัดเป็นเมกะบิตต่อวินาที (Mbps) หรือกิโลบิตต่อวินาที (Kbps) มิฉะนั้น บิตเรตสามารถอธิบายได้ว่าเป็นแบนด์วิธ ลักษณะนี้มีความสำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการแปลงไฟล์ เนื่องจากหากให้ระยะเวลาเท่ากัน บิตเรตที่สูงกว่าจะส่งผลให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ขึ้น นอกจากขนาดแล้ว คุณภาพเสียงยังเปลี่ยนแปลงอีกด้วย การลดขนาดเมื่อบิตเรตลดลงเรียกว่าการบีบอัด

ไฟล์เพลงทั่วไปคือไฟล์เสียงที่ได้รับการบีบอัดในระดับที่ ดิสก์มาตรฐานฟังเพลงได้นานถึง 12 ชั่วโมง ในขณะเดียวกัน คุณภาพยังคงค่อนข้างสูงด้วยการบีบอัดทางจิต: เสียงที่มีความถี่และระดับเสียงที่หูมนุษย์ไม่ได้จับจะถูกลบออกจากช่วงทั้งหมด เสียงที่เลือกจะถูกสร้างเป็นบล็อกแยกกันที่เรียกว่าเฟรม เฟรมมีระยะเวลาเสียงเท่ากันและถูกบีบอัดตามอัลกอริธึมที่กำหนด เมื่อเล่นเพลง สัญญาณจะถูกสร้างขึ้นใหม่จากบล็อกที่ถอดรหัสในลำดับเฉพาะ

มักใช้การบีบอัดแบบใด?

บิตเรตของเสียงส่วนใหญ่มักจะอยู่ที่ 256 Kbps ด้วยค่านี้ การบันทึกเสียงจะถูกบีบอัดประมาณ 6 เท่าของขนาด ทำให้คุณสามารถบันทึกเพลงในแผ่นดิสก์แผ่นเดียวได้มากกว่าก่อนการบีบอัดถึง 6 เท่า หากบิตเรตลดลงเหลือ 128 Kbps แผ่นดิสก์หนึ่งแผ่นจะใส่เพลงได้มากกว่า 12 เท่า แต่คุณภาพเสียงจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด เพลงที่บันทึกด้วยคุณภาพ 128 Kbps มักถูกนำเสนอสำหรับการฟังบนอินเทอร์เน็ต เนื่องจากเจ้าของทรัพยากรต้องเสียสละทุกอย่างเพื่อเพิ่มความเร็วในการโหลดหน้า ผู้ใช้หลายคนทราบว่าคุณภาพของมันยังห่างไกลจากอุดมคติ

เมื่อทราบแล้วว่าบิตเรตคืออะไร ก็ถึงเวลากำหนดอัตราบิตเหล่านั้น ระดับที่เหมาะสมที่สุด- ทั้งมือสมัครเล่นและมืออาชีพต่างถกเถียงกันอย่างไม่มีที่สิ้นสุดว่าบิตเรตส่งผลต่อคุณภาพเสียงอย่างไร อัลบั้มเพลงมักจะระบุบิตเรต แผ่นดิสก์แผ่นเดียวกันที่บันทึกที่ 128 Kbit/s และ 256 Kbit/s จะมีราคาแพงกว่าสองเท่า

บิตเรตที่เหมาะสมที่สุดภายใต้เงื่อนไขการฟังที่แตกต่างกัน

สำหรับหลายๆ คน การบีบอัด 12x ไม่ได้ก่อให้เกิดอันตรายใดๆ ในขณะที่คนอื่นๆ อ้างว่าไม่สามารถฟังเพลงที่มีบิตเรตต่ำกว่า 320 Kbps ได้ ขัดแย้งกันทั้งคู่ถูกต้อง ความจริงก็คือคุณภาพของการเล่นในท้ายที่สุดไม่ได้ขึ้นอยู่กับเงื่อนไขในการเล่นและแม้แต่ประเภทของเพลงด้วย

ตัวอย่างเช่น เพลงที่เล่นบนเครื่องบันทึกเทปที่ติดตั้งในรถยนต์ในประเทศ ในกรณีนี้คุณภาพที่ 192 Kbps ก็เพียงพอแล้ว บิตเรตที่สูงขึ้นจะปรับปรุงคุณภาพเสียง แต่ความแตกต่างจะไม่สามารถสังเกตเห็นได้เนื่องจาก ระดับสูงเสียงรบกวนระหว่างการเดินทาง ถ้าเพลงกำลังเล่นอยู่ คอมพิวเตอร์ที่บ้านหรือ เครื่องเล่นแบบพกพาจากนั้นจะต้องมีความเร็วอย่างน้อย 256 Kbps หากสัญญาณไม่เกิดการเปลี่ยนแปลง สัญญาณจะถูกส่งไปยัง อุปกรณ์ภายนอกและส่งออกไปยังลำโพงนำเข้าราคาแพง คุณควรใช้การบีบอัดข้อมูลให้น้อยที่สุดทุกครั้งที่เป็นไปได้ เป็นไปได้ที่บิตเรต 320 Kbps

บิตเรตที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสไตล์เพลงที่หลากหลาย

ไม่จำเป็นต้องใช้เพลงที่มีบิตเรตสูงเสมอไป เพลงยอดนิยมมักจะฟังดูค่อนข้างดีที่บิตเรต 192-256 Kbps มากกว่า คุณภาพสูงคุณสามารถติดตั้งได้ แต่ไม่มีประโยชน์ที่จะทำเช่นนั้น เพลงป๊อปจะอยู่ได้ไม่นาน ดังนั้นการประหยัดเนื้อที่ดิสก์จึงเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรก นอกจากนี้ คุณภาพของการบันทึกต้นฉบับยังปานกลาง ดังนั้นการเพิ่มบิตเรตอาจไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพของไฟล์ที่เล่น สำหรับการฟังระหว่างเดินทางและในงานปาร์ตี้แบบไม่เป็นทางการ คุณภาพโดยเฉลี่ยก็เพียงพอแล้ว

ถ้า เรากำลังพูดถึงโอ ดนตรีคลาสสิกผลงานของวงร็อคในตำนานหรือเพลงต้นฉบับหายากคุณภาพก็ควรเหนือสิ่งอื่นใด เมื่อซื้อเพลงดังกล่าว คุณต้องดูบิตเรตที่ระบุบนบรรจุภัณฑ์ของแผ่นดิสก์ หากดาวน์โหลดเพลงจากอินเทอร์เน็ต ข้อมูลดังกล่าวควรจะปรากฏในหน้าดาวน์โหลด นอกจากนี้ บิตเรตจะแสดงในเครื่องเล่นระหว่างการเล่น

บิตเรตของไฟล์วิดีโอ

เราได้กล่าวไว้ข้างต้นว่าบิตเรตของการบันทึกเสียงคืออะไร แต่บิตเรตของวิดีโอคืออะไร? เมื่อพิจารณาว่าวิดีโอเล่นเป็นลำดับของเสียงและภาพ คำจำกัดความของบิตเรตจะคล้ายกัน การมีอยู่ของวิดีโอทำให้ไฟล์หนักขึ้น แต่ท้ายที่สุดแล้ว รูปภาพสำหรับโปรเซสเซอร์จะมีค่าศูนย์และค่าเดียวกับเสียง หลักการเข้ารหัสข้อมูลจะเหมือนกันสำหรับไฟล์ทุกประเภท

บ่อยครั้งที่ฉันถูกถามคำถามเดียวกัน - บิตเรตใดดีกว่าที่จะตั้งค่าเมื่อส่งออกภาพยนตร์- และเนื่องจากนี่เป็นหนึ่งในพารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดที่ส่งผลต่อคุณภาพของภาพสุดท้าย ฉันจึงตัดสินใจพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมในบทความนี้ พร้อมทั้งให้คำแนะนำในการเลือกค่าที่เหมาะสมที่สุด

บิตเรตคืออะไร?

บิตเรตนี่คือปริมาณข้อมูลที่ส่งหรือจัดเก็บในช่วงระยะเวลาหนึ่ง โดยปกติในไม่กี่วินาที ในวิดีโอ เป็นเรื่องปกติที่จะต้องระบุอัตราส่วนการบีบอัดและมีการวัด เมกะบิต (Mbps) หรือกิโลบิต (kbps) ต่อวินาที และยิ่งค่าสูงเท่าใดคุณภาพของภาพก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้นพูดง่ายๆ ก็คือ เมื่ออยู่ในตัวแปลงสัญญาณที่เราตั้งไว้ บิตเรตดูเหมือนเราจะบอกเขาว่า เรามีไฟล์วิดีโอเพียง 16 เมกะบิต (หรือ 2 เมกะไบต์) สำหรับวิดีโอหนึ่งวินาที และเขาก็พยายามใช้อัลกอริธึมการบีบอัดของเขาแล้ว เพื่อบันทึกภาพโดยสูญเสียน้อยที่สุด ดังนั้น ยิ่งค่านี้มากขึ้น ตัวแปลงสัญญาณก็จะยิ่งบีบอัดรูปภาพน้อยลง แต่ขนาดของไฟล์ผลลัพธ์จะเพิ่มขึ้น

โดยทั่วไป โปรแกรมตัดต่อและแปลงวิดีโอจะสามารถเลือกโหมดการบีบอัดได้สามโหมด:

1. ด้วยบิตเรตคงที่ (บิตเรตคงที่, CBR)ในโหมดนี้ บิตเรตที่ตั้งไว้จะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการเข้ารหัส รวมถึงขนาดด้วย ไฟล์สุดท้ายสามารถคำนวณได้อย่างแม่นยำ

2. ด้วยบิตเรตที่แปรผัน (บิตเรตแปรผัน, VBR)เมื่อเลือกโหมดนี้ เราได้ตั้งค่าบิตเรตสูงสุดที่เป็นไปได้แล้ว และตัวแปลงสัญญาณจะเลือกบิตเรตที่จำเป็นสำหรับแต่ละฉากในวิดีโอ ด้วยเหตุนี้ ขนาดไฟล์สุดท้ายจึงอาจเล็กกว่าหากคุณเลือกโหมดบิตเรตคงที่ แต่การคำนวณนั้นยากกว่าอยู่แล้ว (คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่บิตเรตสูงสุดเมื่อคำนวณ)

3. ด้วยบิตเรตเฉลี่ย (ABR)ในโหมดนี้ เราได้ตั้งค่าบิตเรตขั้นต่ำและสูงสุดที่อนุญาตไว้แล้ว เช่นเดียวกับในกรณีของตัวแปร ตัวแปลงสัญญาณจะเลือกตัวแปรนั้นเอง แต่จะอยู่ภายในขีดจำกัดเหล่านี้เท่านั้น คุณภาพการเข้ารหัสจะดีกว่า เนื่องจากตัวแปลงสัญญาณไม่สามารถเกินขีดจำกัดบิตเรตขั้นต่ำได้

ส่วนตัวผมเลือกมาตลอด โหมดบิตเรตคงที่เพราะมันทำให้ฉันมีโอกาสคำนวณขนาดไฟล์สุดท้ายและคุณภาพของภาพที่คาดเดาได้อย่างแม่นยำ (ฉันไม่เชื่อตัวแปลงสัญญาณ)

เอาล่ะ ตอนนี้กำลังฝึกอยู่ แม่นยำยิ่งขึ้นกับตัวเลข

ขณะนี้มีทั้งรูปแบบและตัวแปลงสัญญาณสำหรับการบีบอัดวิดีโอค่อนข้างมาก แต่ในความคิดของฉันคุณภาพสูงสุดยังคงอยู่ H.264.นอกจากนี้, แนะนำโดยบริการวิดีโอ Youtube และ Vimeo- นั่นคือเหตุผลที่ฉันจะเน้นไปที่รูปแบบการบันทึกวิดีโอที่ใช้บ่อยที่สุด Full HD (1920×1080) และตัวแปลงสัญญาณ H.264

ฉันควรตั้งค่าบิตเรตเท่าใด

สำหรับ YouTube และ Vimeoฉันแนะนำให้คุณจัดแสดง บิตเรตตั้งแต่ 10 ถึง 16 mbps(เมกะบิตต่อวินาที โดยจะเป็นดังนี้ ตั้งแต่ 10,000 ถึง 16,000 kbps- แค่นี้ก็เพียงพอแล้วที่จะได้ภาพที่ดีและ ขนาดเล็กไฟล์.

ถ้าจำเป็นต้องได้รับ คุณภาพดีที่สุดและขนาดไฟล์เฉลี่ยถ้าอย่างนั้นฉันแนะนำให้ตั้งค่าบิตเรต ภายใน 18 - 25 mbps.

เพื่อการประหยัด คุณภาพสูงสุดรูปภาพ – 50 เมกะบิตต่อวินาที

แต่มีความแตกต่างอีกอย่างหนึ่งที่นี่ คุณต้องดูว่าคุณมีบิตเรตเท่าใดในวิดีโอต้นฉบับของคุณ หากพวกเขา เช่น บันทึกที่ 10 mbps, ที่ ไม่มีประโยชน์ในการตั้งค่า 25 mbps เมื่อทำการเรนเดอร์- เนื่องจากขนาดไฟล์จะเพิ่มขึ้นแต่คุณภาพจะยังคงเท่าเดิม ในกรณีนี้คุณสามารถทำได้ ทิ้งไว้ 10 mbps- นั่นคือ เพื่อคุณภาพสูงสุดที่เป็นไปได้ คุณสามารถเน้นที่บิตเรตของไฟล์วิดีโอต้นฉบับได้ โดยไม่เกินค่าของมัน

หากต้องการค้นหาคุณต้องใช้เบราว์เซอร์ของคุณ หน้าต่างคลิก คลิกขวาเมาส์บน ไฟล์ที่ต้องการไปที่คุณสมบัติแล้วเลือกแท็บรายละเอียด

ในรายการ "อัตราการถ่ายโอนข้อมูล" บิตเรตที่คุณสามารถใช้ได้จะถูกระบุ ที่นี่คุณสามารถดูความละเอียดและอัตราเฟรม

ฉันจะทราบด้วยว่า บิตเรตสูงสุดเมื่อสร้าง บลูเรย์ดิสก์คือ 35 เมกะบิตต่อวินาที

หากคุณสร้างดิสก์ วี รูปแบบดีวีดี จากนั้นตั้งค่า บิตเรตภายใน 5 – 9 mbpsและฉันยังคงแนะนำให้ใช้ 9 mbps เพื่อคุณภาพสูงสุด(เพื่อขออนุญาต. 720×576แค่นี้ก็เพียงพอแล้ว)

อย่างไรก็ตาม ยิ่งความละเอียดของวิดีโอต่ำลง บิตเรตที่จำเป็นก็จะยิ่งต่ำลง

และสุดท้ายคือสูตรสองสามสูตรในการคำนวณขนาดของไฟล์วิดีโอและบิตเรตที่ต้องการ:

สมมติว่าเราตั้งค่า 50 mbps และเรนเดอร์วิดีโอ 1 ชั่วโมง, แล้ว (50 (บิตเรตเป็นเมกะบิต) * 3600 (จำนวนวินาทีในหนึ่งชั่วโมง)) / 8 (แปลงเป็นเมกะไบต์) = 22500 เมกะไบต์- นั่นก็คือ วิดีโอความยาว 1 ชั่วโมงที่บิตเรต 50mbpsจะใช้เวลา 21.97 กิกะไบต์ (22500/1024=21.97 แปลงเป็นกิกะไบต์)

ถ้าเราจำเป็นต้องคำนวณบิตเรตที่ต้องการ เพื่อให้พอดีกับวิดีโอ 1 ชั่วโมงบน 8 กิกะไบต์ถ้าอย่างนั้นคุณต้อง (7800 (ประมาณ 8 กิกะไบต์ในเมกะไบต์) / 3600 (วินาทีในหนึ่งชั่วโมง) * 8 (แปลงเมกะไบต์เป็นเมกะบิต) = 17.3mbps

ฉันเดาว่าฉันจะสิ้นสุดที่นี่ หากบทความมีประโยชน์สำหรับคุณ กดไลค์ ติดตามข่าวสารและแสดงความคิดเห็น

ขอให้โชคดีกับการเรนเดอร์ของคุณ

บทความนี้จะเน้นที่วิธีการตั้งค่า เปิดซอฟต์แวร์โฆษก(เรียกย่อว่า. โอบีเอส) สำหรับ twitch.tvสำหรับการสตรีมแน่นอน

วิธีตั้งค่าซอฟต์แวร์ Open Broadcaster สำหรับ twitch.tv

เราจะดำเนินการตามลำดับ:

1) เราต้องการตัวเราเอง โปรแกรมโอบีเอสสำหรับสิ่งนี้ เราไปที่ https://obsproject.com/ และดาวน์โหลดได้ฟรีจากเว็บไซต์ของพวกเขา ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:

เมื่อดาวน์โหลดและติดตั้งแล้ว การติดตั้งก็ทำได้อย่างรวดเร็ว

2) ตอนนี้เปิดโปรแกรมโดยใช้ทางลัดบนเดสก์ท็อป และเริ่มตั้งค่าเพื่อสตรีมกัน twitch.tv.
2.1) คลิกที่ “การตั้งค่า” -> “การตั้งค่า” ด้านบนดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง:


2.2) เลือกภาษาและตั้งชื่อโปรไฟล์ของคุณ คุณสามารถสร้างโปรไฟล์ได้หลายโปรไฟล์ เช่น 1080p บน Twitch และ 720p Cybergame และสลับระหว่างโปรไฟล์เหล่านี้ได้อย่างง่ายดายทุกเวลาในไม่กี่วินาที ก่อนอื่น เรามาสร้างโปรไฟล์แรกของเรากันดีกว่า คุณสามารถตั้งชื่อโปรไฟล์ของคุณได้ตามต้องการ อะไรก็ได้ที่ช่วยให้คุณนำทางได้ง่ายขึ้น จากนั้นป้อนชื่อแล้วคลิก "เพิ่ม"


นอกจากนี้ใน OBS เองก็จะมีโปรไฟล์ "ไม่มีชื่อ" คุณสามารถลบได้อย่างปลอดภัย คลิกที่รายการแบบเลื่อนลงโปรไฟล์ เลือก "ไม่มีชื่อ" แล้วคลิกลบ


2.3) ตอนนี้คลิกที่ "การเข้ารหัส" ที่ด้านซ้ายบน บรรทัดที่ 2 โดยวิธีการที่นี่เราจะทำประโยชน์กับคุณให้มากที่สุด การตั้งค่าที่สำคัญใน OBS เนื่องจากคุณภาพของการสตรีมของคุณจะขึ้นอยู่กับสิ่งนี้

จะต้องมี 2 ช่องทำเครื่องหมาย CBR (บิตเรตคงที่)และ แผ่นรอง CBRหากคุณไม่มีสิ่งเหล่านั้นโดยปาฏิหาริย์ ให้ทำเครื่องหมายในช่อง

เพื่อที่จะสตรีมในคุณภาพ 1280x720 บน Twitch ฉันแนะนำให้คุณตั้งค่าบิตเรตเป็นประมาณ 2300 จะได้ภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้นในการสตรีม และไม่มีความล่าช้า และหากคุณตั้งค่าบิตเรตให้สูงขึ้น ภาพก็จะดีกว่า แต่ผู้ชมของคุณจะบ่นเกี่ยวกับความล่าช้าในการสตรีมของคุณ แต่ดูสิ ฉันไม่คิดว่าจะมีใครสตรีมการสตรีมด้วยความล่าช้า

การตั้งค่าเสียง เพียงตั้งค่า “Codec: AAC” และ “Bitrate 128”
คลิก "สมัคร" และไปยังขั้นตอนถัดไป


2.4) ตอนนี้คลิก “ออกอากาศ”

ที่นี่เราเลือก:
โหมด: ถ่ายทอดสด
บริการออกอากาศ: Twitch.
เซิร์ฟเวอร์: ที่นี่ ให้ใส่อันที่ใกล้กับคุณที่สุด แม้ว่าคุณจะสามารถใส่อันที่ขึ้นต้นด้วย EU ก็ตาม
เล่น Path/Stream Key (ถ้ามี): ที่นี่เราต้องใส่คีย์ของเราจาก Twitch เพื่อค้นหาคีย์ของคุณตามลิงก์นี้ http://www.twitch.tv/broadcast/dashboard/streamkey แล้วคลิก "แสดงคีย์"


คัดลอกคีย์ของคุณและวางลงใน Play Path/Stream Key
เชื่อมต่อใหม่อัตโนมัติ: ทำเครื่องหมายในช่อง
ความล่าช้าในการเชื่อมต่อใหม่อัตโนมัติ: คุณสามารถปล่อยไว้ที่ 10 ได้ ฟังก์ชันนี้จะตอบกลับหลังจากผ่านไปกี่วินาที OBS จะพยายามรีสตาร์ทสตรีมหากเกิดปัญหา
ความล่าช้า (วินาที): คุณสามารถปล่อยไว้ที่ 0 ได้


หากคุณเห็นสิ่งที่เขียนด้วยสีแดงด้านล่างการตั้งค่าว่ามีการกำหนดค่าบางอย่างไม่ถูกต้อง ให้คลิก "การเพิ่มประสิทธิภาพ" และยอมรับ

2.5) ไปที่แท็บ "วิดีโอ"

วางเดิมพันของคุณ ความละเอียดที่ต้องการและ 30 เฟรมต่อวินาที


2.6) ไปที่ "เสียง"

ที่นี่เรากำหนดค่าไมโครโฟนและเสียง คุณต้องเลือก "อุปกรณ์การเล่น" เลือก "ลำโพง" จากนั้นเลือกไมโครโฟน "ไมโครโฟน"
เราปล่อยให้ทุกสิ่งทุกอย่างไม่เปลี่ยนแปลง


2.7) ไปที่ "ปุ่มลัด"

ที่นี่ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องอธิบายหากคุณต้องการให้ได้ยินเฉพาะเมื่อคุณกดปุ่มที่ต้องการเท่านั้นให้ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ใช้ฟังก์ชั่น: Push to talk" แล้วเลือกปุ่มที่สะดวกสำหรับคุณ ในส่วน "การออกอากาศ" ฉันคิดว่าคุณเข้าใจชัดเจนเช่นกัน ปุ่มที่จำเป็นในส่วนที่คุณต้องการ

2.8) ไปที่ “ขั้นสูง” และตั้งค่าตามภาพหน้าจอด้านล่าง:


3) ไปที่การตั้งค่า "ฉาก" และ "แหล่งที่มา"
มาดูกันว่าอะไรคือ "ฉาก" คือโปรไฟล์ที่จะมีแหล่งที่มาตั้งแต่หนึ่งแหล่งขึ้นไป นั่นคือเราสร้างฉากด้วยชื่อเกม: ตัวอย่างเช่น “LoL”, “Dota2”, “CS:GO”, “WoT” ฯลฯ จากนั้นในแต่ละฉากเราจะกำหนดค่าแหล่งที่มาของเรา เช่นใน " ฉาก LoL" จะมีแหล่งที่มาพร้อมการบันทึกเกม และแหล่งที่มาด้วยเว็บแคมของคุณ ฯลฯ ฯลฯ เพื่อให้เข้าใจแหล่งที่มาของเลเยอร์นี้ และแหล่งที่มาที่ต้องการซึ่งจะอยู่ในรายการด้านบนจะอยู่เบื้องหน้า และแน่นอนว่าแหล่งที่มาด้านล่างจะอยู่ในพื้นหลัง

3.1) ในตอนแรกจะมีเพียง "ฉาก" เปลี่ยนชื่อเช่น "LoL" เพียงคลิกขวาที่มันแล้วคลิกเปลี่ยนชื่อ


เราเข้าสู่ "LoL" แล้วคลิกตกลง และเราจะได้ฉากที่เรียกว่า "LoL"

3.2) ทีนี้มาเพิ่มแหล่งที่มาให้กับฉากนี้เพื่อนำภาพของเกมที่เราต้องการสตรีมไปใช้ ในการทำเช่นนี้ เราจำเป็นต้องเปิดเกม เพียงแค่เปิดเกมด้วยบอท

คลิกขวาที่พื้นที่ว่างใน "แหล่งที่มา" และเลือก "เพิ่ม" -> "เกม"


เราเขียนชื่อเช่น "League of Legends"

ใน "แอปพลิเคชัน" เราจะต้องค้นหาเกมของเราตามที่ฉันได้เขียนไว้ข้างต้น คุณต้องเปิดใช้งานเพื่อค้นหามัน หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง ให้เลือกไคลเอนต์ League of Legends (TM)
ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ขยายภาพให้เต็มหน้าจอ" และ "จับภาพเมาส์" แล้วคลิกตกลง


และในแหล่งที่มาคุณสามารถเพิ่มสไลด์โชว์ได้ (รูปภาพหลายรูปที่จะเปลี่ยนแปลงเป็นระยะ) รูปภาพ (รูปภาพหรือภาพเคลื่อนไหว GIF) ข้อความ (ข้อความใด ๆ ของคุณ) อุปกรณ์ (เช่น เว็บแคม)
หากต้องการดูผลลัพธ์ของคุณ คุณจะต้องคลิก "ดูตัวอย่าง"

และถ้าคุณเพิ่มเลเยอร์ตามที่ฉันได้เขียนไว้ข้างต้น กล่าวคือ แหล่งกำเนิดที่อยู่สูงกว่าจะอยู่เบื้องหน้า และแหล่งที่อยู่ต่ำกว่าจะอยู่ด้านหลัง นั่นคือคุณตัดสินใจใส่รูปภาพและข้อความลงในเกม เกมควรอยู่ที่ด้านล่างสุดของรายการ


หากต้องการกำหนดค่าเลเยอร์ให้เหมาะสมกับคุณ นั่นคือขนาดและตำแหน่งที่ควรเป็นโดยไม่ต้องออกจากโหมด "ดูตัวอย่าง" ให้คลิก "เปลี่ยนฉาก" แล้วคลิกแหล่งที่มาที่คุณต้องการลากหรือเปลี่ยนขนาด เมื่อคุณเลือกแหล่งที่มาที่คุณต้องการ กรอบสีแดงจะปรากฏขึ้นรอบๆ เพื่อให้คุณสามารถย้ายไปยังจุดที่คุณต้องการหรือเปลี่ยนขนาดได้


ส่วนการตั้งค่าเสียงและไมโครโฟนนั้นคุณสามารถปรับแต่งเองได้

ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่คือคลิก "เริ่มออกอากาศ"

สิ่งสำคัญมากคือหากคุณต้องการสร้างรายได้จากการสตรีมของคุณ มีโปรแกรมพันธมิตรที่ดีและมีหมวดหมู่เกมด้วย ดังนั้นการเลือกเกมที่คุณต้องการและโฆษณาในสตรีมของคุณหรือในคำอธิบายด้วย ลิงค์ที่ต้องการเพื่อเล่นผ่านเกมพันธมิตรและรับเงินที่ดีจากมัน ฉันให้ลิงค์ไปยังโปรแกรมพันธมิตรเหล่านี้ด้านล่าง:

เพื่อให้สิทธิ์แก่คุณในข้อเสนอในหมวดหมู่เกม สมมติว่าคุณเป็นสตรีมเมอร์ และคุณจะโฆษณาเกมในลักษณะนี้
นอกจากนี้เรายังมีวิดีโอที่แสดงจำนวนเงินที่คุณสามารถสร้างรายได้! คุณสามารถย้อนกลับวิดีโอเป็น 22:09 ถึงเวลาที่สถิติและรายได้ของบุคคลที่เล่นซ้ำบนช่องของเขาโดดเด่น! หากสนใจ ชมคลิปเต็มได้เลย!

อย่างไรก็ตาม หากคุณมักจะซื้อสินค้าในร้านค้าออนไลน์ในรัสเซียและจีน แม้แต่ใน alliexpress คุณก็สามารถรับได้ ส่วนลดเพิ่มเติมลด 4% สำหรับการซื้อใด ๆ ! อ่านบทความนี้ได้ที่ และคุณจะรู้ว่าคุณสามารถประหยัดเมื่อซื้อสินค้าในร้านค้าออนไลน์และแม้กระทั่งการจองโรงแรมและเที่ยวบินได้อย่างไร

ซอฟต์แวร์ Open Broadcaster (ต่อไปนี้จะเรียกว่า OBS) - โปรแกรมฟรีสำหรับการออกอากาศออนไลน์และการบันทึกวิดีโอ คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมได้จากเว็บไซต์ทางการ http://obsproject.com

บน ในขณะนี้ OBS มีสองเวอร์ชัน:

  • OBS คลาสสิก - รุ่นเก่าโปรแกรม การสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ถูกยกเลิกแล้ว
  • โอบีเอส สตูดิโอ - รุ่นปัจจุบันคุณสมบัติ ฟังก์ชันการทำงาน และการกำหนดค่าที่เราจะแจ้งให้คุณทราบ

หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน OBS ให้ดาวน์โหลด OBS Studio จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดจะเริ่มขึ้นหลังจากที่คุณคลิกที่ปุ่มพร้อมกับคุณ ระบบปฏิบัติการ- คุณสามารถเลือกได้จาก Windows 7, 8, 8.1, 10, macOS 10.11+ และ Linux ตรวจสอบชื่อไฟล์ที่ดาวน์โหลดและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังดาวน์โหลด เวอร์ชันเต็มโปรแกรม โปรแกรมติดตั้งจะต้องมีวลี Full-Installer หลังเวอร์ชันของโปรแกรม ตัวอย่างเช่น OBS-Studio-22.0.2-Full-Installer

โปรแกรมได้รับการติดตั้งบนพีซีในสองเวอร์ชันพร้อมกัน - OBS Studio (32 บิต) และ OBS Studio (64 บิต) ความแตกต่างระหว่างพวกเขาคือเวอร์ชัน 64 บิตจะใช้งานมากกว่า แรม- นี่เป็นสิ่งจำเป็นเมื่อคุณใช้กระบวนการที่ต้องการ ปริมาณมากหน่วยความจำ. เรียกใช้โปรแกรมในฐานะผู้ดูแลระบบและตรวจสอบประสิทธิภาพและการทำงานของโปรแกรม ในบางกรณี ควรใช้ 64 บิต ในอีก 32 บิตจะดีกว่า

หน้าต่างหลัก

เมื่อเปิด OBS เราจะเห็นหน้าต่างหลักซึ่งประกอบด้วย:

  1. ดูตัวอย่างการออกอากาศและโหมดสตูดิโอ
  2. รายการฉาก
  3. รายชื่อแหล่งที่มา
  4. มิกเซอร์พร้อมแถบเลื่อนเสียงขาออกและขาเข้า
  5. การเปลี่ยนฉาก
  6. เมนูควบคุมการออกอากาศ
  7. สถานะการออกอากาศ

หน้าต่างหลัก

ก่อนอื่นเรามาดูกันว่าฉากและแหล่งที่มาคืออะไร ฉากคือแหล่งที่มาทั้งหมดที่ผู้ชมจะได้เห็น แหล่งที่มาคือหน้าต่าง (เว็บแคม เกม รูปภาพ เบราว์เซอร์ ข้อความ ฯลฯ) ที่คุณเพิ่มลงในฉาก พูดโดยคร่าวๆ เวทีก็คือหน้าจอของผู้ชม และแหล่งที่มาคือทุกสิ่งที่จะแสดงบนหน้าจอ เพื่อไม่ให้ต้องปรับทีละฉากในแต่ละครั้ง เกมที่แตกต่างกันทำให้คุณมีโอกาสสร้างฉากได้หลายฉากด้วย การตั้งค่าส่วนบุคคลและสลับไปมาระหว่างพวกเขา ด้วยโหมดสตูดิโอ คุณสามารถปรับแต่งฉากก่อนที่จะแสดงบนหน้าจอได้

หากต้องการเปลี่ยนขนาดของแหล่งที่มา ให้คลิกที่ชื่อ จากนั้นเส้นขอบของแหล่งที่มาที่ไฮไลต์ด้วยสีแดงจะปรากฏในการดูตัวอย่างการออกอากาศ ลากด้านใดด้านหนึ่งด้วยเมาส์แล้วคุณจะเปลี่ยนขนาด

ปุ่มควบคุมแหล่งที่มาและฉาก (จากซ้ายไปขวา):

  • สร้างฉาก/แหล่งที่มา
  • ลบฉาก/แหล่งที่มาที่เลือก
  • คุณสมบัติแหล่งที่มา
  • ย้ายฉาก/แหล่งที่มาให้สูงขึ้นในรายการ แหล่งที่มาที่อยู่สูงกว่าในรายการจะแสดงในเบื้องหน้าบนหน้าจอ และแหล่งที่มาด้านล่างจะแสดงในพื้นหลัง
  • ย้ายฉาก/แหล่งที่มาให้ต่ำลงในรายการ

การตั้งค่าพื้นฐาน

ก่อนเปิดตัว การออกอากาศออนไลน์คุณต้องกำหนดค่าโปรแกรม เลือกเซิร์ฟเวอร์ ตั้งค่าคุณภาพ กำหนดปุ่มลัด ฯลฯ โดยคลิกที่ "การตั้งค่า"

แท็บทั่วไป

แท็บทั่วไป

แท็บ "ทั่วไป" รับผิดชอบภาษา OBS, ธีมของโปรแกรม (Acri, Dark, Default, Rachni) การตั้งค่าทั่วไปการออกอากาศและแหล่งที่มาออนไลน์ ข้ามไปเลย การวิเคราะห์โดยละเอียดแต่ละตัวเลือก หมายเหตุเฉพาะ "เปิดใช้งานการบันทึกโดยอัตโนมัติระหว่างการออกอากาศ" หากคุณต้องการบันทึกการออกอากาศบนสื่อทางกายภาพ ตัวเลือกนี้จะมีประโยชน์สำหรับคุณ (โปรดทราบว่าการดำเนินการนี้จะเพิ่มภาระเพิ่มเติมให้กับ CPU)

แท็บออกอากาศ

แท็บออกอากาศ

ในแท็บนี้ คุณสามารถแนบการถ่ายทอดสดของคุณเข้ากับแพลตฟอร์มที่จะมีการถ่ายทอดสดได้

การตั้งค่าประเภทการออกอากาศมีสองทางเลือก:

  • บริการกระจายเสียง - แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง
  • เซิร์ฟเวอร์การออกอากาศแบบกำหนดเอง - ออกอากาศจากเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง

ตัวอย่างเช่น มาดูการตั้งค่าการออกอากาศสำหรับ Twitch.tv ไปที่ "ประเภทการออกอากาศ" Twitch ควรเลือกเป็น "บริการ" ตามค่าเริ่มต้น "เซิร์ฟเวอร์" - ยิ่งอยู่ใกล้เท่าไร การเชื่อมต่อของคุณก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น "คีย์สตรีม" จะถูกระบุในบัญชีของคุณบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง

แท็บเอาต์พุต

แท็บเอาต์พุต

แท็บนี้มีหน้าที่ในการตั้งค่าการเข้ารหัสการออกอากาศและ บันทึกท้องถิ่น- หน้าต่างการตั้งค่าแบ่งออกเป็น 2 “โหมดเอาท์พุต”:

  • เรียบง่าย - การตั้งค่าง่ายๆการเข้ารหัสการออกอากาศและการบันทึก
  • ขั้นสูง- การตั้งค่าการเข้ารหัสและการบันทึกโดยละเอียดเพิ่มเติม

โหมดเอาต์พุตขั้นสูงมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการแพร่ภาพและแนะนำให้ใช้ มากขึ้นอีกด้วย การตั้งค่าโดยละเอียดคุณภาพของภาพในการออกอากาศของคุณจะดูดีขึ้น

มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมของโหมดเอาต์พุตทั้งสองโหมดโดยเริ่มจากโหมดธรรมดา

โหมดง่าย

"สตรีมมิ่ง"- การตั้งค่าการออกอากาศขั้นพื้นฐาน:

  • บิตเรตวิดีโอ - บิตเรตสำหรับการออกอากาศวิดีโอ
  • ตัวเข้ารหัส - ตัวเข้ารหัสการออกอากาศ คุณสามารถเลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งต่อไปนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับพีซีของคุณ:
  • บิตเรตเสียง - บิตเรตเสียงออกอากาศ;
  • เปิดใช้งานการตั้งค่าตัวเข้ารหัสขั้นสูง - การตั้งค่าตัวเข้ารหัสขั้นสูงเพิ่มเติมที่มี:
    • ปฏิบัติตามข้อจำกัดบิตเรตที่กำหนดโดยบริการสตรีมมิ่ง - ข้อจำกัดบังคับของบิตเรตการออกอากาศตามข้อกำหนดของผู้ให้บริการ
    • ค่าที่ตั้งล่วงหน้าของตัวเข้ารหัส (สูงกว่า = โหลด CPU น้อยกว่า) - รายการค่าที่ตั้งล่วงหน้าสำหรับตัวเข้ารหัส หากตัวเข้ารหัสเป็น NVENC หรือ AMD ให้เลือกตามดุลยพินิจของคุณ สำหรับ x264 ขอแนะนำอย่างรวดเร็ว
    • การตั้งค่าผู้ใช้ตัวเข้ารหัส - ฟิลด์สำหรับพารามิเตอร์ตัวเข้ารหัสที่แน่นอน

"บันทึก"- การตั้งค่าสำหรับบันทึกการออกอากาศบนสื่อกายภาพ:

  • คุณภาพการบันทึก - เลือกคุณภาพการบันทึกสำหรับการบันทึก ค่าเริ่มต้นจะเหมือนกับการออกอากาศ
  • รูปแบบการบันทึก - รูปแบบที่จะบันทึกการบันทึกการออกอากาศ รูปแบบจะถูกเลือกขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการบันทึก

ตอนนี้เรามาดูโหมดขั้นสูงกัน

“การสตรีม” ประกอบด้วยการตั้งค่าตัวเข้ารหัสพื้นฐาน
  • ซาวด์แทร็ก - เลือกหนึ่งในหก แทร็กเสียงซึ่งจะใช้ระหว่างการออกอากาศ
  • ตัวเข้ารหัส - ตัวเข้ารหัสให้เลือก เช่นเดียวกับในโหมดธรรมดา:
    • ซอฟต์แวร์ (x264) - ตัวเข้ารหัสที่ใช้โปรเซสเซอร์ CPU
    • ฮาร์ดแวร์ (NVENC H.264) - ตัวเข้ารหัสที่ใช้โปรเซสเซอร์วิดีโอ GPU (ใช้ได้เฉพาะกับการ์ดวิดีโอ Nvidia ที่มีเทคโนโลยี CUDA)
    • ฮาร์ดแวร์ (ตัวเข้ารหัส H264/AVC (AMD Advanced Media Framework)) - ตัวเข้ารหัสที่ใช้โปรเซสเซอร์วิดีโอ GPU (ใช้ได้เฉพาะกับการ์ดวิดีโอ AMD ที่มีเทคโนโลยี AMD APP)
    • ฮาร์ดแวร์ (QSV H.264) - ตัวเข้ารหัสที่ใช้ชิปกราฟิกของโปรเซสเซอร์ Intel ( เจเนอเรชั่นแซนดี้สะพานและต่อมา);
  • บังคับใช้การตั้งค่าตัวเข้ารหัสบริการสตรีมมิ่ง - บังคับให้ตัวเข้ารหัสสตรีมมิ่งถูกจำกัดตามความต้องการของผู้ให้บริการ
  • ปรับขนาดเอาต์พุต - ปรับขนาดภาพที่ออกอากาศเป็นความละเอียดที่ระบุ

การตั้งค่าตัวเข้ารหัส NVENC H.264

    • CBR - บิตเรตคงที่
    • CQP เป็นหนึ่งในบิตเรตคงที่ที่หลากหลาย ความแตกต่างกับ CBR คือขนาดไฟล์
    • VBR - บิตเรตที่แปรผัน
    • Lossless - บิตเรตต่ำพร้อมการเข้ารหัสที่รวดเร็ว
  • บิตเรต - ค่าบิตเรตสำหรับการออกอากาศ
  • ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า - ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับการเข้ารหัส พารามิเตอร์ที่รับผิดชอบด้านคุณภาพการเข้ารหัสและการโหลดการ์ดวิดีโอ สำหรับการ์ดแสดงผลแต่ละตัว มีการตั้งค่าต่อไปนี้แยกกัน:
  • โปรไฟล์เป็นมาตรฐานการเข้ารหัส คุณต้องเลือกโปรไฟล์นั้นขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มการสตรีม
    • หลัก - โปรไฟล์หลัก;
    • สูง - โปรไฟล์สูง;
    • high444p - โปรไฟล์ Hi422P;
    • พื้นฐาน - โปรไฟล์ฐาน
  • ระดับ - รายการข้อจำกัดสำหรับโปรไฟล์ที่เลือก
  • ใช้การเข้ารหัสสองรอบ - พารามิเตอร์ที่ควบคุมคุณภาพของภาพด้วยการเข้ารหัสสองรอบ ตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้ได้กับบิตเรต CBR
  • GPU - ระบุจำนวนการ์ดวิดีโอที่ใช้ในการออกอากาศ

การตั้งค่าตัวเข้ารหัส x264

  • การควบคุมบิตเรต - พารามิเตอร์การทำงานของบิตเรตสำหรับการออกอากาศ:
    • CBR - บิตเรตคงที่
    • VBR - บิตเรตแปรผัน;
    • ABR - บิตเรตเฉลี่ย
    • CRF - บิตเรตถูกกำหนดโดยค่า CRF ที่แยกต่างหาก CRF ไม่ได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งจำนวนมาก แต่มีคุณภาพของภาพที่สูงกว่า เบื้องต้นมีค่าอยู่ที่ 23 สามารถเปลี่ยนจาก 0 เป็น 51 โดย 0 คือคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด และ 51 คือคุณภาพแย่ที่สุด
  • ใช้ขนาดบัฟเฟอร์ที่กำหนดเอง - ตั้งค่าบัฟเฟอร์ ค่าเริ่มต้นเป็นบิตเรต
  • ช่วงเวลา คีย์เฟรม(วินาที 0=อัตโนมัติ) - พารามิเตอร์ที่รับผิดชอบช่วงเวลาคีย์เฟรม สำหรับแพลตฟอร์ม Twitch และ Youtube คุณต้องตั้งค่าเป็น 2
  • การตั้งค่าล่วงหน้าการใช้งาน CPU (สูงกว่า = น้อย) - การตั้งค่าล่วงหน้าที่กำหนดความเร็วการเข้ารหัสและการใช้งาน CPU Veryfast ได้รับการติดตั้งครั้งแรก ที่สุด ความเร็วที่รวดเร็วเร็วมาก แต่ก็มากที่สุดเช่นกัน คุณภาพแย่ที่สุดภาพ มากที่สุด ความเร็วต่ำยาหลอกมีคุณภาพของภาพที่ดีที่สุด ไม่ใช่ว่าโปรเซสเซอร์ทุกตัวจะสามารถทำงานได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นสำหรับเจ้าของโปรเซสเซอร์ 4 คอร์ โปรเซสเซอร์แบบเร็วมากจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
    • สูง - โปรไฟล์สูง
    • หลัก - โปรไฟล์หลัก
    • พื้นฐาน - โปรไฟล์พื้นฐาน
  • การตั้งค่า - พารามิเตอร์ที่กำหนดการเพิ่มประสิทธิภาพวิดีโอสำหรับการออกอากาศ ไม่ได้ใช้ค่าเริ่มต้น
  • Variable Framerate - พารามิเตอร์ที่มีความผันผวนของ FPS
  • การตั้งค่า x264 (คั่นด้วยช่องว่าง) - ช่องสำหรับการตั้งค่า การตั้งค่าของตัวเองตัวเข้ารหัส

การตั้งค่าสำหรับตัวเข้ารหัส QuickSync H.264

  • การใช้งานเป้าหมาย - พารามิเตอร์ที่แสดงระดับการใช้งานฮาร์ดแวร์โดยตัวเข้ารหัส
    • คุณภาพ - เชิงคุณภาพ
    • สมดุล - สมดุล
    • ความเร็ว - เร็ว
  • โปรไฟล์เป็นมาตรฐานการเข้ารหัส คุณต้องเลือกโปรไฟล์นั้นขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มการสตรีม
    • สูง - โปรไฟล์สูง
    • หลัก - โปรไฟล์หลัก
    • พื้นฐาน - โปรไฟล์พื้นฐาน
  • ช่วงเวลาคีย์เฟรม (วินาที 0=อัตโนมัติ) - พารามิเตอร์ที่รับผิดชอบช่วงเวลาคีย์เฟรม สำหรับแพลตฟอร์ม Twitch และ Youtube คุณต้องตั้งค่าเป็น 2
  • Async Depth - ความสามารถในการประมวลผลงานหลายอย่างพร้อมกัน การใช้สื่อ SDK ที่ไม่มีการซิงโครไนซ์ เป็นการดีกว่าที่จะไม่เปลี่ยนการตั้งค่าโดยไม่มีประสบการณ์
  • การควบคุมบิตเรต - พารามิเตอร์การทำงานของบิตเรตสำหรับการออกอากาศ:
    • CBR - บิตเรตคงที่
    • VBR - บิตเรตที่แปรผัน
  • บิตเรตสูงสุด - บ่งชี้บิตเรตการออกอากาศสูงสุด
    • CQP เป็นหนึ่งในบิตเรตคงที่ที่หลากหลาย ความแตกต่างกับ CBR ในขนาดไฟล์
    • QPI เป็นพารามิเตอร์ที่กำหนดคุณภาพของเฟรม
    • QPP - พารามิเตอร์ที่กำหนดคุณภาพของ P-frame
    • QPB เป็นพารามิเตอร์ที่กำหนดคุณภาพของเฟรม B h.264
    • AVBR - บิตเรตเฉลี่ย
  • บิตเรต - ค่าบิตเรตสำหรับการออกอากาศ
    • ความแม่นยำ - พารามิเตอร์ที่กำหนดคุณภาพในฉากที่ซับซ้อน เชื่อมโยงกับพารามิเตอร์ต่อไปนี้
    • การบรรจบกัน - พารามิเตอร์สำหรับปรับคุณภาพในฉากที่ซับซ้อน เชื่อมโยงกับพารามิเตอร์ก่อนหน้า

อย่างที่คุณเห็นในแท็บ "เอาต์พุต" มีพารามิเตอร์และการตั้งค่ามากมายรวมถึงการกำหนดค่าต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ผู้ใช้ ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเขียนคำแนะนำที่สมบูรณ์แบบเพียงข้อเดียวที่เหมาะกับทุกคน ก่อนอื่น คุณต้องเลือกตัวเข้ารหัสการออกอากาศ หากคุณมีโปรเซสเซอร์ อินเทลคอร์สถาปัตยกรรมใหม่ i5 - i7 คุณสามารถเลือก x264 ได้อย่างปลอดภัย หากโปรเซสเซอร์ของคุณอ่อนแอกว่า คุณจะต้องทดสอบทั้ง x264 และ NVENC ขึ้นอยู่กับโปรเซสเซอร์และเกม และเลือกอันไหนดีกว่ากัน

พารามิเตอร์การออกอากาศที่สำคัญที่สุดถัดไปคือบิตเรต สำหรับฉัน ด้วยการตั้งค่า CBR (บิตเรตคงที่) การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดคือ 5500 การตั้งค่านี้ขึ้นอยู่กับ ISP ของคุณ ผู้ให้บริการสตรีมมิ่ง และตัวเกมเอง เปลี่ยนแปลง สังเกตผลลัพธ์ ตั้งค่าให้เหมาะสมที่สุดสำหรับการกำหนดค่าของคุณ ตัวเข้ารหัส NVENC และ QuickSync ต้องการบิตเรตที่สูงกว่าซอฟต์แวร์ x264 แต่การตั้งค่าบิตเรตสูงเกินไปอาจทำให้คุณภาพการออกอากาศลดลงได้ มีบทความมากมายบนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับการตั้งค่าบิตเรต แต่เนื่องจากฉันใช้ Twitch, Youtube เท่านั้น บิตเรตที่เหมาะสมที่สุดตัวบ่งชี้ข้างต้นก็เพียงพอแล้วสำหรับฉัน

    • ช่วงเวลาโปรไฟล์และคีย์เฟรมถูกกำหนดโดยข้อกำหนดของแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง สำหรับ Twitch, Youtube ตัวบ่งชี้ที่เหมาะสมที่สุดจะสูงสำหรับโปรไฟล์และ "2" สำหรับช่วงเวลาคีย์เฟรม

การตั้งค่าสำหรับตัวเข้ารหัส H264/AVC (AMD Advanced Media Framework)

(บทความต้องการ คำอธิบายเพิ่มเติมหากคุณทราบและเข้าใจพารามิเตอร์ของตัวเข้ารหัส H264/AVC (AMD Advanced Media Framework) โปรดติดต่อเราทางอีเมล)

"บันทึก"
  • ประเภท - มีพารามิเตอร์ 2 แบบ: เอาต์พุตปกติและแบบกำหนดเอง (FFmpeg)
    • ปกติ - การตั้งค่าที่ใช้และตั้งค่าล่วงหน้าในโปรแกรม OBS เอง:
      • เส้นทางการบันทึก - ความสามารถในการเลือกตำแหน่งที่จะบันทึกการบันทึกการออกอากาศ
      • สร้างชื่อไฟล์โดยไม่มีช่องว่าง - ชื่อไฟล์บันทึกจะไม่มีช่องว่าง
      • รูปแบบการบันทึก - รูปแบบที่จะบันทึกการบันทึกการออกอากาศ รูปแบบจะถูกเลือกขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการบันทึก มีให้: flv, mp4, mov, mkv, m3u8;
      • แทร็กเสียง - เลือกแทร็กเสียงหรือการตั้งค่าหลายแทร็กสำหรับแทร็กเสียงแต่ละแทร็กได้ในมิกเซอร์ เช่น คุณสามารถส่งสัญญาณเสียงจากแหล่งสัญญาณไปยังแทร็กแยกได้
      • ตัวเข้ารหัส - เลือกคุณภาพของการบันทึกที่บันทึกไว้โดยค่าเริ่มต้นจะเหมือนกับการออกอากาศคุณสามารถเลือกและกำหนดค่าคุณภาพใด ๆ ที่แตกต่างจากการออกอากาศจาก 2 ตัวเลือกที่นำเสนอการตั้งค่าจะสอดคล้องกับการตั้งค่าของ NVENC H ตัวเข้ารหัส .264, x264, QuickSync H.264, ตัวเข้ารหัส H264/AVC (AMD Advanced Media Framework) ที่อธิบายไว้ด้านล่าง
      • ปรับขนาดเอาต์พุต - เลือกขนาดวิดีโอที่แตกต่างจากการออกอากาศ ซึ่งใช้งานได้เมื่อเลือกตัวเข้ารหัส NVENC H.264, x264, QuickSync H.264, H264/AVC Encoder (AMD Advanced Media Framework)
      • การตั้งค่าผู้ใช้ Multiplexer - การตั้งค่าเพิ่มเติมสำหรับรูปแบบการบันทึกการออกอากาศ
    • FFmpeg เป็นชุดไลบรารี่ฟรีที่เปิดอยู่ ซอร์สโค้ดซึ่งช่วยให้คุณสามารถบันทึก แปลง และส่งการบันทึกเสียงและวิดีโอแบบดิจิทัลไปที่ รูปแบบต่างๆ- ภายใต้ FFmpeg คุณต้องติดตั้งไลบรารีที่เหมาะสมบนพีซีของคุณ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Wikipedia
      • (บทความนี้ต้องการคำอธิบายเพิ่มเติม หากคุณทราบและเข้าใจพารามิเตอร์ FFmpeg โปรดติดต่อเราทางอีเมล)
"เสียง"

ประกอบด้วยการตั้งค่าสำหรับแทร็กเสียงแต่ละแทร็ก หากคุณใช้แทร็กอื่นในมิกเซอร์

"บัฟเฟอร์การเล่นซ้ำ"

มันเปิดบัฟเฟอร์การทำซ้ำ คุณต้องกำหนดค่าปุ่มลัด โดยการกดปุ่มบางปุ่ม มันจะเริ่มการทำซ้ำในช่วงเวลาที่คุณเลือก โดยค่าเริ่มต้นมันจะย้อนเวลากลับไป 20 วินาทีและจะทำซ้ำช่วงเวลานี้จนกว่าคุณจะขัดจังหวะ ด้วยปุ่มลัด

แท็บเสียง

แท็บเสียง

แท็บสำหรับการตั้งค่าอุปกรณ์เสียงสำหรับการออกอากาศ นอกจากนี้ คุณยังสามารถกำหนดค่าฟังก์ชันให้เปิด/ปิดไมโครโฟนเมื่อกด และฟังก์ชันกดเพื่อพูดได้ (ไมโครโฟนจะทำงานเฉพาะในขณะที่กดปุ่มที่ระบุเท่านั้น) การตั้งค่า Mic On และ Mute Delay จะกำหนดความล่าช้าในหน่วยมิลลิวินาที (ms) ก่อนที่จะใช้คุณสมบัตินี้

แท็บวิดีโอ

แท็บวิดีโอ

แท็บสำหรับตั้งค่าความละเอียดของการออกอากาศของคุณ ตามค่าเริ่มต้น อัตราส่วนภาพจะถูกเลือกเท่ากับอัตราส่วนภาพของจอภาพ 16:9 (1280x720, 1680x1050, 1920x1080 ฯลฯ) ควรเริ่มจากความละเอียดมาตรฐาน หากคุณมีจอภาพ 16:10 หรือกว้างกว่า ให้เน้นที่ความละเอียดมาตรฐานและพยายามออกอากาศในรูปแบบ 16:9 ไม่เช่นนั้นผู้ดูจะเห็นแถบสีดำที่ด้านล่างของการออกอากาศ หรือคุณจะ เพื่อถวายและครอบตัดภาพจากด้านข้าง

  • ความละเอียดพื้นฐานคือความละเอียดของหน้าต่างแสดงตัวอย่างในโปรแกรมเอง หากคุณได้กำหนดค่าการแปลงแหล่งที่มาของคุณแล้ว ให้เตรียมพร้อมว่าหากคุณลดพารามิเตอร์นี้ คุณจะต้องกำหนดค่าการแปลงของแหล่งที่มาทั้งหมดอีกครั้ง
  • ความละเอียดเอาต์พุต - ความละเอียดที่ OBS Studio จะส่งสัญญาณออกสู่อากาศ การตั้งค่านี้จะถูกละเว้นหากคุณเลือก "Rescale Output" ในแท็บ "Output"

เพื่อไม่ให้โหลดโปรเซสเซอร์มากขึ้น จะเป็นการดีกว่าที่จะไม่ใช้การปรับขนาดและตั้งค่า ค่าเดียวกันในตัวเลือก "ความละเอียดพื้นฐาน" และ "ความละเอียดเอาต์พุต"

  • ตัวกรองมาตราส่วน - ใช้เฉพาะเมื่อคุณเลือกความละเอียดเอาต์พุตอื่นที่ไม่ใช่ค่าฐานมากที่สุดเท่านั้น ตัวกรองที่ดีที่สุด- วิธี Lanczos นี้ทำงานช้าลง แต่คุณภาพดีกว่าและมีการใช้ทรัพยากรตัวประมวลผลมากขึ้นในยุคสมัยใหม่ โปรเซสเซอร์อันทรงพลังโหลดแทบจะมองไม่เห็น แต่เจ้าของพีซีที่อ่อนแอควรให้ความสนใจกับพารามิเตอร์นี้ การเลือกตัวกรองขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของคอมพิวเตอร์ สิ่งที่ดีที่สุดคือ Bicubic

แท็บปุ่มลัด

แท็บปุ่มลัด

แท็บสำหรับตั้งค่าปุ่มลัดสำหรับควบคุมการออกอากาศ ตั้งค่าฟังก์ชั่นเปิด/ปิดเสียง เปิด/ปิดเสียงเมื่อกด คุณสามารถตั้งค่าปุ่มลัดเพื่อเริ่ม หยุดการแพร่ภาพ เริ่มและหยุดการบันทึก ฯลฯ

แท็บขั้นสูง

แท็บขั้นสูง

แท็บสำหรับ การตั้งค่าเพิ่มเติมโปรแกรม หากคุณยังใหม่กับโปรแกรมนี้ คุณจะสนใจตัวเลือก Process Priority รูปแบบชื่อไฟล์บันทึก และความล่าช้าของเธรด จะดีกว่าถ้าปล่อยให้พารามิเตอร์ที่เหลือไม่เปลี่ยนแปลง และเปลี่ยนเฉพาะเมื่อคุณรู้ว่าพารามิเตอร์เหล่านั้นหมายถึงอะไร และการเปลี่ยนแปลงนี้จะปรับปรุงคุณภาพการออกอากาศของคุณ

  • ลำดับความสำคัญของกระบวนการ - เปลี่ยนลำดับความสำคัญของ OBS เป็น ระบบวินโดวส์หากคุณประสบปัญหาใด ๆ กับโปรแกรม ให้ลองเปลี่ยนพารามิเตอร์นี้ ไม่แนะนำให้ตั้งค่าเป็นค่าสูงสุด เนื่องจากอาจเกิดปัญหากับแอปพลิเคชันอื่น
    • สูง
    • สูงกว่าปกติ
    • เฉลี่ย
    • ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
    • สั้น
  • เรนเดอร์ - เลือกค่าที่จะรับผิดชอบในการประมวลผลเฟรมการออกอากาศ
    • ไดเร็ค3ดี
    • เปิด GL
  • รูปแบบสี - หรือ โปรไฟล์สีคุณสามารถเลือกโปรไฟล์ที่จะรับผิดชอบในการสร้างรูปภาพ คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับโปรไฟล์ทั้งหมดและสิ่งที่พวกเขาให้ไว้ใน Wikipedia นี่เป็นหัวข้อที่กว้างขวางมาก พื้นที่สี YUV คือ รุ่นสีซึ่งสีประกอบด้วย สามองค์ประกอบ- ความสว่าง (Y) และองค์ประกอบความแตกต่างของสีสองสี (U และ V) มาตรฐานที่แตกต่างกันเมื่อสร้างภาพ พารามิเตอร์จะถูกเลือกแบบทดลอง
  • ช่วงสี YUV
    • บางส่วน
    • เต็ม