ความแตกต่างระหว่างจอแสดงผล tft และ ips หน้าจอ IPS หรือ TFT อันไหนดีกว่ากัน? จอแอลซีดีคืออะไร

เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา การเลือกจอภาพสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลนั้นขึ้นอยู่กับหมวดหมู่ราคา ซึ่งชัดเจนว่าอุปกรณ์ที่มีราคาแพงกว่ามีเมทริกซ์คุณภาพสูง และจอภาพราคาถูกไม่ได้มีคุณสมบัติโดดเด่น บน ในขณะนี้ในตลาดจอภาพ การแบ่งประเภทเกิดขึ้นตามขนาดหน้าจอ ผู้ผลิตแต่ละรายผลิตอุปกรณ์ที่มีเทคโนโลยีเมทริกซ์ที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้การเลือกซื้อจึงมีความซับซ้อนมากขึ้น บทความนี้จะช่วยให้ผู้ใช้เลือกประเภทเมทริกซ์ของจอภาพที่เหมาะสม หน้าจอใดดีกว่าที่จะซื้อในตลาดโดยมีวัตถุประสงค์อะไรและแตกต่างจากคู่แข่งอย่างไรจะถูกนำเสนอในรูปแบบที่เข้าถึงได้

เพื่อให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

ก่อนที่จะเลือกประเภทของเมทริกซ์จอภาพคุณต้องเข้าใจหลักการทำงานรวมทั้งระบุข้อดีและข้อเสียทั้งหมด เมื่อรวบรวมรายการความต้องการ (เพื่อวัตถุประสงค์ในการซื้ออุปกรณ์นี้) จะเป็นการง่ายมากที่จะเปรียบเทียบสิ่งที่เป็นจริงกับสิ่งที่คุณต้องการ หากคุณไม่ส่งผลกระทบต่อขนาดหน้าจอ การใช้จอภาพจะกระจายตามความต้องการออกเป็นหลายกลุ่ม:

  1. มอนิเตอร์สำนักงานระดับคอนทราสต์ที่สูงเป็นข้อกำหนดเพียงอย่างเดียว
  2. คอมพิวเตอร์ของนักออกแบบ (ภาพถ่าย, ก่อนพิมพ์)การสร้างสีที่แม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ
  3. มัลติมีเดียการรับชมภาพยนตร์ต้องใช้มุมมองที่กว้างและสีดำสนิทบนหน้าจอ
  4. คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม ตัวบ่งชี้ที่สำคัญ- เวลาตอบสนองของเมทริกซ์

เทคโนโลยีการผลิตและการเคลื่อนที่ของอิเล็กตรอนระหว่างเมทริกซ์ไม่น่าจะน่าสนใจสำหรับทุกคน ดังนั้นบทความนี้จะกล่าวถึงข้อดีและข้อเสียและใช้ข้อมูลจากสื่อ - บทวิจารณ์จากเจ้าของและคำแนะนำจากผู้ขาย เมื่อค้นพบว่าเทคโนโลยีใดบ้างที่มีอยู่ สิ่งที่เหลืออยู่คือการรวมเข้ากับข้อกำหนดที่ระบุไว้และเงินทุนที่จัดสรรไว้สำหรับการซื้อจอภาพ

พนักงานของรัฐไม่สละตำแหน่ง

ประเภทเมทริกซ์มอนิเตอร์ TN (Twisted Nematic) ถือเป็นจอที่มีตับยาวในบรรดาคู่แข่งในตลาด เนื่องจากราคาและความพร้อมใช้งานต่ำ จอภาพที่มีเมทริกซ์นี้จึงได้รับการติดตั้งในทุกหน่วยงานภาครัฐและ สถาบันการศึกษา,สำนักงานของบริษัทต่างๆ มากมายทั่วโลก และองค์กรขนาดใหญ่ ตามสถิติ 90% ของจอภาพทั้งหมดในโลกมีเมทริกซ์ TN นอกจากราคาแล้ว ข้อดีอีกประการของจอภาพดังกล่าวก็คือเวลาตอบสนองที่สั้นของเมทริกซ์ พารามิเตอร์นี้มีความสำคัญมากในเกมไดนามิก ซึ่งความเร็วในการเรนเดอร์มีบทบาทสำคัญยิ่ง

แต่การแสดงสีและมุมมองของจอภาพดังกล่าวไม่ได้ผล แม้แต่การอัพเกรดเมทริกซ์ TN ด้วยการเพิ่มเลเยอร์เพิ่มเติมเพื่อเพิ่มมุมมองก็ไม่ได้ให้ ผลลัพธ์ที่ต้องการเพียงเพิ่ม “+ฟิล์ม” ให้กับชื่อประเภทหน้าจอ เราต้องไม่ลืมเกี่ยวกับการใช้พลังงานซึ่งเกินกว่าโหมดการทำงานของคู่แข่งทั้งหมดอย่างมาก

และยัง

นอกเหนือจากการใช้งานในสำนักงานแล้ว TN+film ยังเป็นเมทริกซ์จอภาพที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม ท้ายที่สุดแล้ว นักเล่นเกมส่วนใหญ่ชอบที่จะจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับส่วนประกอบประสิทธิภาพสูง เช่น โปรเซสเซอร์หรือการ์ดแสดงผล แต่พวกเขาสามารถประหยัดเงินบนหน้าจอได้ อย่างไรก็ตาม อย่าลืมเกี่ยวกับการเรนเดอร์สี ในเกมสมัยใหม่ นักพัฒนาพยายามทำให้เนื้อเรื่องสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ การส่งจริงมันจะยากมากที่จะทำสิ่งนี้ในทุกสีและเฉดสี

ด้วยเหตุนี้ นอกเหนือจากราคาที่ต่ำและเวลาตอบสนองที่สั้นแล้ว TN matrix จะไม่สามารถสร้างความประหลาดใจให้กับผู้ซื้อที่มีศักยภาพได้ ท้ายที่สุดแล้ว เป็นการยากมากที่จะเพิกเฉยต่อข้อบกพร่อง:

  1. การแสดงสีต่ำโดยไม่สามารถแสดงสีดำที่สมบูรณ์แบบได้ ข้อบกพร่องนี้สามารถมองเห็นได้เมื่อรับชมภาพยนตร์ไดนามิกที่ทุกฉากเกิดขึ้นในความมืด - "Van Helsing", "Harry Potter และ the Deathly Hallows", "Dracula" และอื่น ๆ
  2. ต้นทุนการผลิตที่ต่ำนำไปสู่ความเป็นไปได้สูงที่จะได้เมทริกซ์ที่มีข้อบกพร่องซึ่งมองเห็นพิกเซลที่ตายแล้วได้ทันทีเนื่องจากทาสีขาว
  3. มุมมองที่ต่ำมากไม่อนุญาตให้คุณพิจารณาภาพบนหน้าจอกับครอบครัวใหญ่

ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง

จอภาพเมทริกซ์ประเภท VA (การจัดตำแหน่งแนวตั้ง) ใช้เทคโนโลยีที่มีการเรียงลำดับโมเลกุลในแนวตั้ง และในพื้นที่หลังโซเวียตเป็นที่รู้จักกันดีภายใต้เครื่องหมาย MVA หรือ PVA และเมื่อเร็ว ๆ นี้คำต่อท้าย "S" ซึ่งย่อมาจาก "Super" ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่ แต่จอภาพไม่ได้รับคุณสมบัติพิเศษใด ๆ เมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่งยกเว้นว่ามีราคาแพงกว่าเล็กน้อย

เทคโนโลยี VA มีวัตถุประสงค์เพื่อขจัดข้อบกพร่องในเมทริกซ์ฟิล์ม TN+ และผู้ผลิตก็สามารถบรรลุผลลัพธ์บางอย่าง แต่เมื่อเปรียบเทียบหน้าจอทั้งสองนี้ ผู้ใช้จะพบว่ามีลักษณะตรงกันข้าม นั่นคือข้อเสียของเมทริกซ์ VA คือข้อดีของ TN และข้อดีของ VA คือข้อเสียของเมทริกซ์ราคาถูก สิ่งที่ผู้ผลิตคิดนั้นไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่สถานการณ์ในตลาดยังไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับเมทริกซ์เหล่านี้ แม้ว่าจะมีการเปิดตัวฉลาก "Super" ก็ตาม

ข้อดีและข้อเสียของเทคโนโลยี VA

หากเปรียบเทียบเทคโนโลยี VA กับเมทริกซ์ที่ถูกที่สุดในตลาด นั่นคือ TN+film ข้อดีก็ชัดเจน: มุมมองที่ยอดเยี่ยม การสร้างสีคุณภาพสูงมากพร้อมสีดำสนิท อันที่จริง Photo Monitor ประเภทนี้ดีที่สุดในช่วงราคา สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันสับสนคือเวลาตอบสนอง เมื่อเทียบกับหน้าจอ TN ราคาถูก มันสูงกว่าหลายเท่า โดยธรรมชาติแล้วอุปกรณ์ที่มีเมทริกซ์ดังกล่าวจะไม่เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบเกมเนื่องจากภาพไดนามิกจะเบลออยู่ตลอดเวลา

แต่นักออกแบบ นักออกแบบเลย์เอาต์ ช่างภาพสมัครเล่น และมืออาชีพทุกคนที่ต้องการทำงานกับสีและเฉดสีจริงจะชอบจอภาพที่มีเทคโนโลยี VA นอกจากนี้มุมมองที่กว้างแม้จะเอียงมากก็ไม่ทำให้ภาพบนหน้าจอบิดเบี้ยว จอภาพดังกล่าวเหมาะสำหรับมัลติมีเดีย - การชมภาพยนตร์กับครอบครัวของคุณจะน่าสนใจเพราะหน้าจอให้โอกาสในการดูสีดำจริงและไม่ใช่รูปลักษณ์ในรูปแบบของสีเทาห้าสิบเฉด

ไม่มีข้อบกพร่อง?

เมทริกซ์ IPS และการดัดแปลงต่าง ๆ มีอยู่ในตลาดมาเป็นเวลานานแล้ว อย่างไรก็ตามต้นทุนของพวกเขาไม่น่าดึงดูดสำหรับผู้ซื้อเท่ากับคุณสมบัติที่ไร้ที่ติของหน้าจอที่ใช้เมทริกซ์จอภาพราคาแพง หน้าจอไหนดีกว่าสำหรับนักธุรกิจและนักออกแบบ ประธานบริษัท หรือนักเดินทางเท่านั้น บริษัทแอปเปิ้ลเนื่องจากอุปกรณ์ทั้งหมดมีเทคโนโลยีเมทริกซ์ IPS (In-Plane Switching) โดยไม่มีข้อยกเว้น

ในแต่ละปีเทคโนโลยีทุกประเภทปรากฏขึ้นผู้เชี่ยวชาญพยายามปรับปรุงคุณภาพของเมทริกซ์ที่มีราคาแพงและมีคุณภาพสูงอยู่แล้วซึ่งเป็นผลมาจากการที่มีการปรับเปลี่ยนมากมายในตลาด: AH-IPS, P-IPS ,H-IPS,S-IPS,e-IPS ความแตกต่างระหว่างพวกเขานั้นเล็กน้อย แต่ก็มีอยู่ ตัวอย่างเช่น e-IPS (Enhanced) มีเทคโนโลยีที่เพิ่มคอนทราสต์และความสว่างของหน้าจอ และยังลดเวลาตอบสนองอีกด้วย ซีรีส์ P-IPS ระดับมืออาชีพสามารถแสดงสีแบบ 30 บิตได้ แต่น่าเสียดายที่ผู้ใช้จะไม่สังเกตเห็นสิ่งนี้อย่างชัดเจน

บรรลุความฝันของคุณ

โดยไม่ต้องถอดรหัสการแก้ไขเมทริกซ์ IPS คุณจะสังเกตได้ว่า เทคโนโลยีนี้เป็นตัวแทนของการอยู่ร่วมกันของการผลิตภาพยนตร์ VA และ TN+ โดยธรรมชาติแล้วมีเพียงข้อดีเท่านั้นที่ถูกเลือกซึ่งรวมอยู่ในอุปกรณ์เครื่องเดียว ตัวอย่างเช่น ประเภทของจอภาพเมทริกซ์ AH-IPS (ประสิทธิภาพสูงขั้นสูง) เป็นคู่แข่งโดยตรงกับแผงพลาสมา ซึ่งในแง่ของคุณภาพของภาพ ความคมชัดสูงไม่มีแอนะล็อกในโลก คำกล่าวที่จริงจังดังกล่าวเกิดขึ้นในปี 2554 แต่นอกเหนือจากราคาที่สูงเกินจริงสำหรับอุปกรณ์ที่มีเมทริกซ์ AH-IPS แล้ว ยังไม่สามารถพิสูจน์ความเหนือกว่าได้

และหากคนรักเกมมีคำถามว่าจะเลือกเมทริกซ์จอภาพประเภทใด - IPS หรือ TN การตัดสินใจที่ถูกต้องคือซื้อเมทริกซ์ที่มีราคาแพงกว่าและ หน้าจอคุณภาพสูง- แม้ว่าราคาของอุปกรณ์จะสูงกว่าคู่แข่งราคาถูกหลายเท่า แต่การใช้เวลากับของเล่นที่คุณชื่นชอบจะน่าสนใจยิ่งขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว คุณภาพของภาพที่สมจริงจะยังคงอยู่เป็นอันดับแรกเสมอ

ผู้ผลิตเกมสนุกๆ

เราจะพูดถึง Samsung ยักษ์ใหญ่ของเกาหลีเป็นหลักซึ่งพยายามคิดค้นอยู่ตลอดเวลา เทคโนโลยีใหม่แต่เขาไม่ได้ประสบความสำเร็จเสมอไปเพราะนอกจากคุณภาพแล้วผู้ซื้อยังสนใจราคาของอุปกรณ์ด้วยซึ่งด้วยเหตุผลบางประการมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอย่างไม่เป็นสัดส่วน

ด้วยการแนะนำเทคโนโลยีการแยกพิกเซลเดียว Samsung จึงสามารถบรรลุความคมชัดของภาพได้ดีขึ้น ก่อนอื่นสิ่งนี้จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนบนหน้าจอเมื่อพิมพ์ พิมพ์เล็กข้อความหลายสี เทคโนโลยีนี้ได้รับการอนุมัติจากนักออกแบบเลย์เอาต์จำนวนมาก และจอภาพที่มีป้ายกำกับ PVA สามารถค้นหาพัดลมได้อย่างรวดเร็ว

ประเภทเมทริกซ์มอนิเตอร์ WVA เป็นเทคโนโลยีเวอร์ชันปรับปรุงจาก Samsung และเมื่อพิจารณาจากอุปกรณ์ที่มีราคาต่ำ ก็สามารถแข่งขันได้อย่างอิสระในตลาด ข้อบกพร่องด้านความเร็วในการตอบสนองของเมทริกซ์ในอุปกรณ์ทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี VA ยังไม่ได้รับการแก้ไข

โซลูชั่นหัวรุนแรง

ประเภทของจอภาพเมทริกซ์ AH-IPS เป็นที่สนใจของผู้ซื้อในประเทศที่พัฒนาแล้วของโลกเท่านั้น ท้ายที่สุดแล้วสำหรับ คุณภาพดีที่สุดคุณต้องจ่ายเงินก้อนใหญ่มากซึ่งเกินความสามารถของผู้อยู่อาศัยในพื้นที่หลังโซเวียต และไม่มีประเด็นในการซื้อจอภาพที่มีราคาแพงกว่าชุดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่เล็กน้อย ดังนั้นโรงงานผลิต อุปกรณ์ราคาแพงเราต้องลดต้นทุนด้านเทคโนโลยีโดยการลดคุณภาพในการผลิตส่วนประกอบ ดังนั้นเมทริกซ์ชนิดใหม่จึงปรากฏขึ้นในตลาด กรุณาตรวจสอบด้วย(การสลับระนาบเป็นบรรทัด)

หลังจากวิเคราะห์คุณลักษณะและศึกษาหลักการทำงานของเมทริกซ์ใหม่แล้ว คุณอาจคิดว่านี่เป็นเพียงการปรับปรุงเมทริกซ์ PVA จาก Samsung ที่ได้รับการปรับปรุง นั่นเป็นเรื่องจริง เมื่อปรากฎว่าผู้ผลิตได้พัฒนาเทคโนโลยีนี้เมื่อนานมาแล้ว แต่การใช้งานนั้นเกิดขึ้นค่อนข้างเร็ว ๆ นี้เมื่อมีราคาที่แตกต่างกันมากระหว่างอุปกรณ์ระดับกลางและอุปกรณ์ราคาแพงและมีความจำเป็นเร่งด่วนในการเติมช่องราคาที่ว่างเปล่า

ใครชนะ?

เห็นได้ชัดว่านี่เป็นกรณีเดียวเมื่อผู้ซื้อชนะในสงครามระหว่างผู้ผลิตเพื่อตลาดการขายซึ่งได้รับอุปกรณ์ที่คุ้มค่าในแง่ของคุณลักษณะในราคาที่ยอมรับได้สำหรับเขา ข้อเสียคือการมีตัวเลือกผู้ผลิตเพียงเล็กน้อยเนื่องจาก Samsung ไม่ได้เปิดตัวเทคโนโลยีที่เกินกว่าข้อกังวล ดังนั้นแบรนด์เกาหลีจึงมีคู่แข่งน้อยราย - Philips และ AOC

แต่เมื่อต้องเผชิญกับทางเลือกว่าเมทริกซ์จอภาพประเภทใดดีกว่า - IPS หรือ PLS ผู้ซื้อที่มีศักยภาพที่ตัดสินใจประหยัดเงินจะให้ความสำคัญกับสิ่งหลังอย่างแน่นอน ที่จริงแล้วไม่มีความแตกต่างระหว่างอุปกรณ์มากนัก และถ้าคุณให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าคนส่วนใหญ่ อุปกรณ์เคลื่อนที่รวมถึงแท็บเล็ตมีเมทริกซ์ PLS ซึ่งผู้ขายมักนำเสนอว่าเป็น IPS ที่มีราคาแพงกว่าดังนั้นจึงมีเพียงข้อสรุปเดียวเท่านั้น

ในการแสวงหาความสมบูรณ์แบบ

ไม่นานมานี้ Sharp ได้เปิดตัวจอภาพเมทริกซ์ประเภทหนึ่งที่ใช้เทคโนโลยี IGZO (อินเดียม แกลเลียม และซิงค์ออกไซด์) ตามที่ผู้ผลิตระบุว่าวัสดุมีค่าการนำไฟฟ้าสูงมากและสิ้นเปลืองพลังงานน้อยลงซึ่งทำให้สามารถบรรลุผลได้มากขึ้น ความหนาแน่นสูงพิกเซลต่อตารางนิ้ว โดยพื้นฐานแล้ว เทคโนโลยีอิกโซ่เหมาะสำหรับการผลิตจอภาพที่มีความละเอียด 4K และอุปกรณ์มือถือทั้งหมดที่ผลิตในรูปแบบ Ultra HD

เทคโนโลยีนี้อยู่ไกลจากราคาถูกและราคาของจอภาพและทีวีที่มีเมทริกซ์ IGZO กำลังทำลายสถิติโลก อย่างไรก็ตาม บริษัท Apple ที่มีชื่อเสียงได้รับการดำเนินการอย่างรวดเร็วโดยสรุปสัญญากับผู้ผลิตเมทริกซ์ ซึ่งหมายความว่าเทคโนโลยีนี้คืออนาคตสิ่งที่เหลืออยู่คือการรอให้ราคาลดลงในตลาดโลก

ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกม

เมื่อศึกษาเทคโนโลยีการผลิตที่มีอยู่แล้ว คุณสามารถระบุได้ว่าเมทริกซ์มอนิเตอร์ชนิดใดดีกว่าโดยไม่ลังเล สำหรับเกม เวลาตอบสนองและการแสดงสีถือเป็นเรื่องสำคัญ ดังนั้นตัวเลือกที่นี่จึงมีจำกัด สำหรับผู้ที่ต้องการประหยัดเงินอุปกรณ์ที่มีเมทริกซ์ PLS ก็ค่อนข้างเหมาะสม แม้ว่าทางเลือกของผู้ผลิตจะมีน้อย แต่ก็สามารถตัดสินใจเลือกการปรับเปลี่ยนได้ นอกจาก ประเภทมาตรฐานเมทริกซ์ผู้ผลิตนำเสนอรุ่น Super-PLS ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งมีความสว่างและคอนทราสต์สูงกว่าและหน้าจอช่วยให้คุณแสดงความละเอียดเกิน FullHD

แต่หากราคาของปัญหาไม่สำคัญสำหรับผู้ซื้อ หน้าจอ IPS จะช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับภาพที่สมจริงที่สุด คุณจะไม่สับสนกับเครื่องหมายเหล่านี้ เนื่องจากพวกมันทั้งหมดมุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงมุมมองและคอนทราสต์แบบไดนามิก ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือราคา ยิ่งดี ยิ่งแพง ด้วยการให้ความสำคัญกับอุปกรณ์ที่มีประเภทเมทริกซ์จอภาพ IPS นักเล่นเกมจะไม่ผิดพลาด

การประมวลผลภาพถ่ายและกราฟิกถือเป็นเรื่องสำคัญ

เป็นที่ชัดเจนว่าอุปกรณ์ IPS เหมาะสำหรับนักออกแบบและนักออกแบบโครงร่าง แต่จะมีประโยชน์อะไรในการจ่ายเงินมากเกินไป? ท้ายที่สุดแล้ว การประมวลผลภาพและเลย์เอาต์เกี่ยวข้องกับการทำงานกับสีและเฉดสี เวลาตอบสนองของเมทริกซ์ไม่ได้รับการพิจารณาเลย ผู้เชี่ยวชาญแนะนำว่าอย่าเสียเงินและเลือกเมทริกซ์มอนิเตอร์ประเภท VA ใช่แล้ว เทคโนโลยีเก่าใช่ นี่คือศตวรรษที่ผ่านมา แต่ตามเกณฑ์ "ราคา-คุณภาพ" เมทริกซ์ ประเภทนี้ไม่มีคู่แข่ง และหากคุณต้องการซื้อผลิตภัณฑ์ใหม่ คุณสามารถเลือกใช้เมทริกซ์ PLS ได้

หากมีความจำเป็นต้องทำงานด้านหลังจอภาพด้วย ความละเอียดสูงเช่น 4K ผู้เชี่ยวชาญแนะนำให้ตั้งค่าอุปกรณ์ IGZO ราคาของพวกเขาอยู่ไม่ไกลจากหน้าจอ IPS ยอดนิยม แต่มีคุณภาพดีกว่าอย่างไม่ต้องสงสัย

ผู้ชื่นชอบมัลติมีเดียสามารถประหยัดเงินได้

ผิดปกติพอสมควร แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการชมภาพยนตร์บนหน้าจอมอนิเตอร์และท่องอินเทอร์เน็ตการซื้ออุปกรณ์ที่มีเมทริกซ์ฟิล์ม TN+ ก็เพียงพอแล้ว อุปกรณ์ราคาไม่แพงพร้อมหน้าจอที่ได้รับการปรับปรุงสามารถแทนที่ทีวีขนาดเล็กได้อย่างง่ายดาย ปัญหาจะปรากฏเฉพาะในฉากไดนามิกที่มืดเท่านั้น โดยที่แทนที่จะเป็นพื้นหลังสีดำ ผู้ชมจะต้องสังเกตเห็นเมฆสีเทา หากนี่เป็นสิ่งสำคัญ คุณต้องพิจารณาเมทริกซ์ VA ใช่ราคาสูงกว่า แต่ปัญหาการแสดงผลสีจะได้รับการแก้ไข นอกจากนี้ผู้ซื้อจะได้รับคอนทราสต์ที่สูงมากและมุมมองที่กว้าง อย่าลืมเกี่ยวกับความละเอียดทางกายภาพของเมทริกซ์ - ยิ่งสูงเท่าไรภาพก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น

ทางเลือกสำนักงาน

ดูเหมือนว่าเมทริกซ์จอภาพ TN+film ประเภทสากลจะสมบูรณ์แบบสำหรับการทำงานกับข้อความ แต่จากการฝึกฝนแสดงให้เห็นว่าการทำงานกับการพิมพ์ขนาดเล็กด้านหลังหน้าจอนั้นไม่สะดวกอย่างยิ่ง และหากซื้อจอภาพสำหรับการทำงานกับข้อความจำนวนมากโดยเฉพาะคุณควรกังวลเกี่ยวกับการมองเห็นของคุณ เทคโนโลยีใกล้เคียงกับ TN ราคาไม่แพง- นี่คือวีเอ ไม่ว่าผู้ผลิตและขนาดหน้าจอจะเป็นอย่างไรอุปกรณ์ดังกล่าวจะช่วยให้คุณสามารถนั่งหน้าคอมพิวเตอร์ได้นานกว่าหนึ่งชั่วโมงโดยไม่มีปัญหาใด ๆ

เมื่อเลือกจอภาพสำหรับงานในสำนักงานควรคำนึงถึงทั้งขนาดและความละเอียดทางกายภาพของเมทริกซ์ เส้นทแยงมุมของหน้าจอสำหรับการทำงานกับข้อความไม่ควรเกินระยะห่างจากสายตาของผู้ใช้ถึงเมทริกซ์ ขอแนะนำให้เลือกจอภาพสำนักงานที่มีอัตราส่วนภาพ 4:3 เนื่องจากในอัตราส่วนนี้ข้อมูลที่อ่านได้จะถูกวางบนหน้าจอมากขึ้น

เทรนด์ใหม่: เพื่อคนที่คุณรัก

หลังจากศึกษาเทคโนโลยีหน้าจอ LCD ที่มีอยู่ทั้งหมด ก่อนที่จะเลือกประเภทของเมทริกซ์จอภาพ ผู้ซื้อที่มีศักยภาพควรทำความคุ้นเคยกับข้อมูลที่ได้รับจากการสำรวจผู้ใช้ในสื่อ

  1. จอภาพเป็นการซื้อที่คงทน นั่นคือการเข้าซื้อกิจการครั้งต่อไปซึ่งมีความเป็นไปได้สูงจะไม่เร็วกว่าใน 10 ปี
  2. ใน 99% ของกรณี ข้อกำหนดสำหรับอุปกรณ์ที่ระบุไว้ไม่ตรงกับสภาพการทำงาน นั่นคือการต่อสู้ในเกมเกิดขึ้นบนหน้าจอในสำนักงาน ในขณะที่ดูเฉพาะฟีดข่าวบนอุปกรณ์ชั้นยอดเท่านั้น
  3. การเชื่อมต่อที่หลากหลาย เพื่อความสะดวก 25% ของผู้ใช้ในโลกเชื่อมต่อจอภาพหลายจอ (2, 3, 4) เข้ากับคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวและจำนวนเจ้าของดังกล่าวก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ความสะดวกสบายคืออุปกรณ์ที่เชื่อมต่อแต่ละเครื่องมีบทบาทเฉพาะ เช่น เกม ภาพยนตร์ ออฟฟิศ ฯลฯ

ข้อมูลข้างต้นช่วยให้คุณคิดทบทวนความรู้เดิมของคุณใหม่ได้ ขอแนะนำให้ทำการซื้อโดยไม่ได้ขึ้นอยู่กับความต้องการ แต่ขึ้นอยู่กับความต้องการและความสามารถ โดยพื้นฐานแล้ว คุณควรมุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์ที่มีราคาแพงและมีคุณภาพสูงที่สุดที่ผู้ใช้สามารถจ่ายได้ คุณไม่สามารถประหยัดเงินได้ที่นี่

สรุปแล้ว

เมื่อพบว่าเมทริกซ์จอภาพประเภทใดดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ เครื่องหมายตัวอักษรบนหน้าจอหมายถึงอะไร และส่งผลต่อราคาและคุณภาพอย่างไร คุณสามารถเริ่มเลือกเส้นทแยงมุมได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีจำนวนมากแนะนำให้ใส่ใจกับความละเอียดของหน้าจอ - สามารถแสดงได้กี่จุดต่อตารางนิ้ว บ่อยครั้งที่การเลือกความละเอียดที่ต้องการที่ถูกต้องนำไปสู่การซื้อจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมเล็กกว่าและช่วยประหยัดเงินได้มาก ผู้ผลิตจอภาพมีบทบาทสำคัญ - เมทริกซ์เป็นของการผลิตของตัวเองและความพร้อมใช้งาน ศูนย์บริการณ สถานที่พำนักและระยะเวลาการรับประกันที่ยาวนานบอกเป็นนัยถึงเจ้าของในอนาคตว่าเขากำลังซื้ออุปกรณ์ที่คุ้มค่าซึ่งจะไม่ทำให้คุณผิดหวัง


จอภาพอาจเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดของคอมพิวเตอร์ โดยเป็นตัวกำหนดว่าดวงตาของคุณจะเจ็บหลังจากใช้งานไปสิบนาทีหรือไม่ คุณจะสามารถประมวลผลภาพได้อย่างถูกต้องหรือไม่ และแม้ว่าคุณจะสามารถสังเกตเห็นศัตรูได้ทันเวลาก็ตาม เกมคอมพิวเตอร์- และตลอดระยะเวลากว่า 15 ปีที่มีจอภาพคริสตัลเหลวจำนวนประเภทของเมทริกซ์มีมากกว่าหนึ่งโหลและช่วงราคาอยู่ระหว่างหลายพันถึงหลายแสนรูเบิล - และในบทความนี้เราจะพิจารณาว่าประเภทของ มีเมทริกซ์อยู่และเมทริกซ์ใดจะดีที่สุดสำหรับงานเฉพาะ

ทีเอฟทีเทนเนสซี

เมทริกซ์ประเภทที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งยังคงมีส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญและจะไม่ทิ้งมันไป TN ไม่ได้วางจำหน่ายมานานแล้ว - ส่วนใหญ่จะขายการดัดแปลงที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว TN + ฟิล์ม: การปรับปรุงทำให้สามารถเพิ่มมุมมองแนวนอนเป็น 130-150 องศา แต่ในแนวตั้งทุกอย่างไม่ดี: แม้ว่าจะเบี่ยงเบนไปก็ตาม สิบองศา สีเริ่มเปลี่ยนไป แม้จะกลับด้านก็ตาม นอกจากนี้ จอภาพเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ครอบคลุม sRGB แม้แต่ 70% ซึ่งหมายความว่าไม่เหมาะสำหรับการแก้ไขสี ข้อเสียอีกประการหนึ่งคือความสว่างสูงสุดค่อนข้างต่ำ โดยปกติจะไม่เกิน 150 cd/m^2 ซึ่งเพียงพอสำหรับงานในอาคารเท่านั้น

ดูเหมือนว่า TFT TN ทั้งหมดจะล้าสมัยอย่างสิ้นหวังและถึงเวลาที่จะต้องตัดทิ้งไป อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก - เมทริกซ์เหล่านี้มีเวลาตอบสนองที่สั้นที่สุด ดังนั้นจึงได้รับการยอมรับอย่างมั่นคงในกลุ่มเกมราคาแพง ไม่ใช่เรื่องตลก - เวลาแฝงของ TN ที่ดีที่สุดไม่เกิน 1 ms ซึ่งตามทฤษฎีแล้วอนุญาตให้คุณส่งออกได้มากถึง 1,000 เฟรมต่อวินาที (ในความเป็นจริงมันน้อยกว่า แต่สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนสาระสำคัญ) - ยอดเยี่ยม โซลูชั่นสำหรับนักกีฬาอีสปอร์ต นอกจากนี้ในเมทริกซ์ดังกล่าวความสว่างยังสูงถึง 250-300 cd/m^2 และขอบเขตสีอย่างน้อยที่สุดสอดคล้องกับ 80-90% sRGB: มันไม่เหมาะสำหรับการแก้ไขสีอยู่แล้ว (มุมมองมีขนาดเล็ก) แต่สำหรับเกมนี้ โซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบ- อนิจจาการปรับปรุงทั้งหมดนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าราคาของจอภาพดังกล่าวเริ่มต้นที่ 500 ดอลลาร์ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่จะใช้สำหรับผู้ที่มีภาวะวิกฤติเท่านั้น เวลาแฝงขั้นต่ำ.

ในกลุ่มราคาต่ำ TN กำลังถูกแทนที่ด้วย MVA และ IPS มากขึ้น - อย่างหลังให้ผลผลิตมากกว่ามาก ภาพที่ดีที่สุดและมีราคาสูงกว่า 1-2 พันอย่างแท้จริง ดังนั้นหากเป็นไปได้ควรจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับพวกเขา

ทีเอฟไอพีเอส

เมทริกซ์ประเภทนี้เริ่มต้นการเดินทางสู่ตลาดผู้บริโภคจากโทรศัพท์ซึ่งมุมมองที่ต่ำของเมทริกซ์ TN รบกวนการใช้งานปกติอย่างมาก ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาราคาของ จอภาพไอพีเอสลดลงอย่างเห็นได้ชัด และตอนนี้สามารถซื้อได้แม้กระทั่งใน คอมพิวเตอร์ราคาประหยัด- เมทริกซ์เหล่านี้มีข้อดีหลักสองประการ: มุมมองสูงถึงเกือบ 180 องศาทั้งแนวนอนและแนวตั้งและมักจะมีขอบเขตสีที่ดีทันทีที่แกะกล่อง - แม้แต่จอภาพราคาถูกกว่า 10,000 รูเบิลก็มักจะมีโปรไฟล์ที่ครอบคลุม 100% sRGB . แต่อนิจจายังมีข้อเสียมากมาย: นี่ไม่ใช่ คอนทราสต์สูงโดยปกติแล้วจะไม่สูงกว่า 1,000:1 ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมสีดำจึงดูไม่เหมือนสีดำ แต่เหมือนสีเทาเข้ม และสิ่งที่เรียกว่าเอฟเฟกต์เรืองแสง: เมื่อมองจากมุมหนึ่ง เมทริกซ์จะปรากฏเป็นสีชมพู (หรือสีม่วง) ก่อนหน้านี้ยังมีปัญหาเรื่องเวลาตอบสนองต่ำ - มากถึง 40-50 มิลลิวินาที (ซึ่งทำให้สามารถแสดงบนหน้าจอได้เพียง 20-25 เฟรมโดยสุจริตส่วนที่เหลือเบลอ) อย่างไรก็ตามตอนนี้ไม่มีปัญหาดังกล่าวและแม้แต่เมทริกซ์ IPS ราคาถูกก็มีเวลาตอบสนองไม่สูงกว่า 4-6 ms ซึ่งช่วยให้คุณส่งออก 100-150 เฟรมได้อย่างง่ายดาย - ซึ่งเพียงพอสำหรับการใช้งานใด ๆ แม้แต่การเล่นเกม (ไม่มี คลั่งไคล้ 120 fps แน่นอน )

IPS มีหลายประเภทย่อย มาดูประเภทหลักกัน:

  • TFT S-IPS (Super IPS) คือการปรับปรุงครั้งแรกของ IPS: มุมมองและความเร็วในการตอบสนองของพิกเซลจะเพิ่มขึ้น มันหมดสต็อกมานานแล้ว
  • TFT H-IPS (IPS แนวนอน) - แทบไม่เคยพบลดราคาเลย (มีเพียงรุ่นเดียวใน Yandex.Market และจากของเหลือเท่านั้น) นี้ ประเภทไอพีเอสปรากฏในปี 2550 และเมื่อเปรียบเทียบกับ S-IPS คอนทราสต์เพิ่มขึ้นเล็กน้อยพื้นผิวหน้าจอดูสม่ำเสมอมากขึ้น
  • TFT UH-IPS (Ultra แนวนอน IPS) เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ H-IPS ด้วยการลดขนาดของแถบที่แยกพิกเซลย่อย การส่งผ่านแสงจึงเพิ่มขึ้น 18% ในขณะนี้เมทริกซ์ IPS ประเภทนี้ก็ล้าสมัยเช่นกัน
  • TFT E-IPS (Enhanced IPS) เป็น IPS รุ่นเก่าอีกประเภทหนึ่ง มีโครงสร้างพิกเซลที่แตกต่างกันและช่วยให้แสงผ่านได้มากขึ้น ซึ่งช่วยให้ความสว่างของแบ็คไลท์ลดลง ส่งผลให้จอภาพมีราคาต่ำลงและสิ้นเปลืองพลังงานน้อยลง มีเวลาตอบสนองค่อนข้างต่ำ (น้อยกว่า 5 ms)
  • TFT P-IPS (Professional IPS) เป็นเมทริกซ์ที่หายากและมีราคาแพงมากซึ่งสร้างขึ้นสำหรับการประมวลผลภาพถ่ายระดับมืออาชีพ โดยให้การแสดงสีที่ยอดเยี่ยม (ความลึกของสี 30 บิตและ 1.07 พันล้านสี)
  • TFT AH-IPS (IPS ประสิทธิภาพสูงขั้นสูง) - IPS ประเภทล่าสุด: การสร้างสีที่ได้รับการปรับปรุง, ความละเอียดและ PPI ที่เพิ่มขึ้น, ความสว่างที่เพิ่มขึ้นและการใช้พลังงานที่ลดลง, เวลาตอบสนองไม่เกิน 5-6 ms เป็น IPS ประเภทนี้ที่ขณะนี้มีการขายอย่างแข็งขัน
TFT*VA

เหล่านี้เป็นประเภทของเมทริกซ์ที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นค่าเฉลี่ย - ดีกว่าในบางวิธีและแย่กว่าทั้ง IPS และ TN นอกจากนี้เมื่อเทียบกับ IPS - คอนทราสต์ที่ยอดเยี่ยมบวกกับ TN - มุมมองที่ดี ข้อเสียคือเวลาตอบสนองที่ยาวนาน ซึ่งจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อความแตกต่างระหว่างสถานะสุดท้ายและสถานะเริ่มต้นของพิกเซลลดลง ดังนั้นจอภาพเหล่านี้จึงไม่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมไดนามิก

เมทริกซ์ประเภทหลักคือ:

  • TFT MVA (การจัดแนวแนวตั้งหลายโดเมน) - มุมมองที่กว้าง การแสดงสีที่ยอดเยี่ยม สีดำที่สมบูรณ์แบบ คอนทราสต์ของภาพสูง แต่ใช้เวลาตอบสนองพิกเซลที่ยาว ในแง่ของราคา อยู่ระหว่างงบประมาณ TN และ IPS และมีความสามารถโดยเฉลี่ยเท่ากัน ดังนั้นหากเกมไม่สำคัญสำหรับคุณ คุณสามารถประหยัดได้ 1-2,000 และใช้ MVA แทน IPS
  • TFT PVA (Patterned Vertical Alignment) หนึ่งในพันธุ์ เทคโนโลยีทีเอฟ MVA ได้รับการพัฒนา โดยซัมซุง- ข้อดีอย่างหนึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับ MVA ก็คือความสว่างของสีดำจะลดลง
  • TFT S-PVA (Super PVA) - เทคโนโลยี PVA ที่ได้รับการปรับปรุง: มุมมองของเมทริกซ์เพิ่มขึ้น
ทีพีแอลเอส

เหมือน PVA เกือบจะแล้ว สำเนาถูกต้อง MVA และ PLS เป็นสำเนาของ IPS ทุกประการ - จัดทำโดยผู้สังเกตการณ์อิสระ การศึกษาเปรียบเทียบเมทริกซ์ IPS และ PLS ภายใต้กล้องจุลทรรศน์ไม่พบความแตกต่างใดๆ ดังนั้นเมื่อเลือกระหว่าง PLS และ IPS คุณควรคำนึงถึงราคาเท่านั้น

OLED


เหล่านี้เป็นเมทริกซ์ใหม่ล่าสุดที่เริ่มปรากฏในตลาดผู้ใช้เมื่อสองสามปีที่แล้วและในราคาที่แพงมาก พวกเขามีข้อดีมากมาย: ประการแรก พวกเขาไม่มีความสว่างของสีดำเพราะว่า เมื่อแสดงผลเป็นสีดำ ไฟ LED จะไม่ทำงาน ดังนั้นสีดำจึงดูเหมือนสีดำ และความเปรียบต่างในทางทฤษฎีมีค่าเท่ากับอนันต์ ประการที่สอง เวลาตอบสนองของเมทริกซ์ดังกล่าวคือหนึ่งในสิบของมิลลิวินาที ซึ่งน้อยกว่าเวลาของ e-sports TN หลายเท่าด้วยซ้ำ ประการที่สาม มุมมองไม่เพียงแต่เกือบ 180 องศาเท่านั้น แต่ยังแทบไม่ลดลงเมื่อเอียงจอภาพอีกด้วย ประการที่สี่ - ขอบเขตสีที่กว้างมากซึ่งสามารถเป็น AdobeRGB 100% - ไม่ใช่ทุกเมทริกซ์ IPS ที่สามารถอวดผลลัพธ์นี้ได้ อย่างไรก็ตาม มีปัญหาสองประการที่ทำให้ข้อดีหลายประการเป็นโมฆะ: นี่คือการกะพริบของเมทริกซ์ที่ความถี่ 240 Hz ซึ่งอาจนำไปสู่อาการปวดตาและความเมื่อยล้าที่เพิ่มขึ้น และความเหนื่อยหน่ายของพิกเซล ดังนั้นเมทริกซ์ดังกล่าวจึงมีอายุสั้น . ปัญหาที่สามที่โซลูชันใหม่จำนวนมากมีคือราคาที่สูงเกินไป ในบางแห่งสูงกว่า IPS ระดับมืออาชีพมากกว่าสองเท่า อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนสำหรับทุกคนแล้วว่าเมทริกซ์ดังกล่าวเป็นอนาคต ปัญหาจะได้รับการแก้ไขและราคาก็จะลดลง

ภายในปี 2018 การแข่งขันระหว่างเทคโนโลยีหน้าจอลดลงจนเหลือตัวเลือกที่คุ้มค่าเพียงสองตัวเลือกในตลาด เมทริกซ์ TN ถูกแทนที่ เมทริกซ์ VA ไม่ได้ถูกใช้ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ และยังไม่มีการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ ขึ้นมา การแข่งขันระหว่าง IPS และ AMOLED จึงเกิดขึ้น เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การจดจำที่นี่ว่า IPS, LCD LTPS, PLS, SFT นั้นเหมือนกับ OLED, Super AMOLED, P-OLED เป็นต้น เป็นเพียงรูปแบบต่างๆ ของเทคโนโลยี LED

ในหัวข้ออะไรดีกว่า IPS หรือ AMOLED . แต่เทคโนโลยีไม่ได้หยุดนิ่ง ดังนั้นในปี 2561 การปรับเปลี่ยนและวิเคราะห์โดยคำนึงถึงความเป็นจริงในปัจจุบันจึงไม่ใช่เรื่องฟุ่มเฟือย ท้ายที่สุดแล้ว เมทริกซ์ทั้งสองประเภทได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง ข้อเสียบางประการก็หมดไป หรือข้อเสียเหล่านี้ก็มีนัยสำคัญน้อยลง

ตอนนี้เรามาดูกันว่าอันไหนดีกว่าสำหรับสมาร์ทโฟน, IPS หรือ AMOLED ในการทำเช่นนี้ เราจะมาชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียของแต่ละเทคโนโลยีกัน จุดแข็งระบุผู้นำที่แท้จริงหรือตัดสินใจว่าอะไรดีกว่าในเงื่อนไขเฉพาะโดยคำนึงถึงข้อมูลเฉพาะ

ข้อดีและข้อเสียของจอแสดงผล IPS

การพัฒนาและปรับปรุงจอแสดงผล IPS ดำเนินมาเป็นเวลาสองทศวรรษแล้ว และในช่วงเวลานี้เทคโนโลยีได้รับข้อได้เปรียบหลายประการ

ข้อดีของเมทริกซ์ IPS

เมทริกซ์ IPS นั้นดีที่สุดในบรรดาแผง LCD ทุกประเภทเนื่องจากมีข้อดีหลายประการ

  • ความพร้อมใช้งาน- ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาของการพัฒนา บริษัทหลายแห่งได้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีนี้อย่างมาก ทำให้การผลิตหน้าจอ IPS จำนวนมากมีราคาไม่แพง ราคาหน้าจอสมาร์ทโฟนที่มีความละเอียด FullHD เริ่มต้นที่ประมาณ 10 เหรียญสหรัฐ เนื่องจากราคาที่ต่ำ หน้าจอดังกล่าวจึงทำให้สมาร์ทโฟนมีราคาไม่แพงมากขึ้น
  • การแสดงสี- หน้าจอ IPS ที่ได้รับการปรับเทียบอย่างดีจะสร้างสีที่มีความแม่นยำสูงสุด นั่นคือเหตุผลที่จอภาพระดับมืออาชีพสำหรับนักออกแบบ ศิลปินกราฟิก ช่างภาพ ฯลฯ ผลิตขึ้นบนเมทริกซ์ IPS พวกมันมีความครอบคลุมของเฉดสีมากที่สุด ซึ่งช่วยให้คุณได้รับสีที่สมจริงของวัตถุบนหน้าจอ
  • การใช้พลังงานคงที่- ผลึกเหลวที่สร้างภาพบนหน้าจอ IPS แทบไม่ต้องใช้กระแสไฟฟ้าเลย ผู้บริโภคหลักคือไดโอดแบ็คไลท์ ดังนั้นการใช้พลังงานจึงไม่ขึ้นอยู่กับภาพบนจอแสดงผล แต่จะถูกกำหนดโดยระดับแบ็คไลท์ เนื่องจากการใช้พลังงานคงที่ หน้าจอ IPS จึงให้ความเป็นอิสระโดยประมาณเมื่อรับชมภาพยนตร์ ท่องเว็บ การสื่อสารที่เป็นลายลักษณ์อักษร ฯลฯ
  • ความทนทาน- ผลึกเหลวแทบจะไม่ขึ้นอยู่กับอายุและการสึกหรอ ดังนั้นในแง่ของความน่าเชื่อถือ IPS จึงดีกว่า AMOLED ไฟ LED แบ็คไลท์สามารถเสื่อมสภาพได้ แต่อายุการใช้งานของไฟ LED ดังกล่าวนั้นยาวนานมาก (นับหมื่นชั่วโมง) ดังนั้นแม้หลังจากผ่านไป 5 ปี หน้าจอก็แทบจะไม่สูญเสียความสว่างเลย

ข้อเสียของเมทริกซ์ IPS

แม้จะมีข้อได้เปรียบที่สำคัญ แต่ IPS ก็มีข้อเสียเช่นกัน ข้อบกพร่องเหล่านี้เป็นพื้นฐานและไม่สามารถกำจัดได้ด้วยการปรับปรุงเทคโนโลยี

  • ปัญหาความบริสุทธิ์ของสีดำ- ผลึกเหลวซึ่งแสดงเป็นสีดำ ไม่ปิดกั้นแสงจากแบ็คไลท์ 100% แต่เนื่องจากไฟแบ็คไลท์ของหน้าจอ IPS นั้นเหมือนกันทั่วทั้งเมทริกซ์ ความสว่างจึงไม่ลดลง แผงยังคงสว่างอยู่ และด้วยเหตุนี้สีดำจึงไม่ลึกมาก

  • คอนทราสต์ต่ำ- ระดับคอนทราสต์ของเมทริกซ์ LCD (ประมาณ 1:1000) เป็นที่ยอมรับสำหรับการรับรู้ภาพที่สะดวกสบาย แต่ตามตัวบ่งชี้นี้ AMOLED จะดีกว่าไอพีเอส. เนื่องจากสีดำไม่ลึกมาก ความแตกต่างระหว่างพิกเซลที่สว่างที่สุดและมืดที่สุดในหน้าจอดังกล่าวจึงเล็กกว่าเมทริกซ์ LED อย่างเห็นได้ชัด
  • เวลาตอบสนองนาน- ความเร็วในการตอบสนองพิกเซลของแผง IPS ต่ำ ประมาณสิบมิลลิวินาที ซึ่งเพียงพอสำหรับการรับรู้ภาพปกติเมื่ออ่านหรือดูวิดีโอ แต่ไม่เพียงพอสำหรับเนื้อหา VR และงานอื่นๆ ที่มีความต้องการสูง

ข้อดีและข้อเสียของจอแสดงผล AMOLED

เทคโนโลยี OLED ขึ้นอยู่กับการใช้อาร์เรย์ LED ขนาดเล็กที่อยู่บนเมทริกซ์ มีความเป็นอิสระ ดังนั้นจึงมีข้อได้เปรียบเหนือ IPS หลายประการ แต่ก็ไม่ได้ไร้ข้อเสีย

ข้อดีของเมทริกซ์ AMOLED

เทคโนโลยี AMOLED นั้นใหม่กว่า IPS และผู้สร้างได้พยายามขจัดข้อเสียของจอแสดงผล LCD

  • แยกพิกเซลเรืองแสง- ในหน้าจอ AMOLED แต่ละพิกเซลเองเป็นแหล่งกำเนิดแสงและถูกควบคุมโดยระบบโดยไม่แยกจากพิกเซลอื่นๆ เมื่อแสดงเป็นสีดำ จะไม่เรืองแสง และเมื่อแสดงเฉดสีผสม จะสามารถเพิ่มความสว่างได้ ด้วยเหตุนี้ หน้าจอ AMOLED จึงแสดงคอนทราสต์และความลึกของสีดำได้ดีขึ้น

  • การตอบสนองเกือบจะในทันที- ความเร็วในการตอบสนองของพิกเซลบนเมทริกซ์ LED นั้นมีลำดับความสำคัญสูงกว่าของ IPS แผงดังกล่าวสามารถแสดงภาพไดนามิกที่อัตราเฟรมสูง ทำให้ภาพนุ่มนวลขึ้น คุณลักษณะนี้เป็นข้อดีในเกมและเมื่อโต้ตอบกับ VR
  • ลดการใช้พลังงานเมื่อแสดงโทนสีเข้ม- แต่ละพิกเซลของเมทริกซ์ AMOLED จะสว่างขึ้นโดยแยกจากกัน ยิ่งสีอ่อนลง พิกเซลก็จะยิ่งสว่าง ดังนั้นเมื่อแสดงโทนสีเข้ม หน้าจอดังกล่าวจะใช้พลังงานน้อยกว่า IPS แต่เมื่อแสดงแผง AMOLED สีขาว แผงเหล่านั้นจะแสดงการสิ้นเปลืองแบตเตอรี่ที่คล้ายกันหรือมากกว่านั้นมากกว่า IPS
  • ความหนาเล็กน้อย- เนื่องจากเมทริกซ์ AMOLED ไม่มีชั้นที่กระจายแสงแบ็คไลท์ไปยังคริสตัลเหลว จอแสดงผลดังกล่าวจึงบางกว่า สิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถลดขนาดของสมาร์ทโฟนของคุณในขณะที่ยังคงความน่าเชื่อถือและไม่ทำให้ความจุของแบตเตอรี่ลดลง นอกจากนี้ ในอนาคตคุณสามารถสร้างเมทริกซ์ AMOLED ที่ยืดหยุ่นได้ (ไม่ใช่แค่โค้ง) สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้สำหรับ IPS

ข้อเสียของเมทริกซ์ AMOLED

เมทริกซ์ AMOLED ก็มีข้อเสียเช่นกัน และผู้ร้ายสำหรับปัญหาส่วนใหญ่ก็มีข้อเสียเช่นกัน เหล่านี้คือไฟ LED สีฟ้า การควบคุมการผลิตนั้นยากกว่าและมีคุณภาพด้อยกว่าสีเขียวและสีแดง

  • Sineva หรือ PWM- เมื่อเลือกสมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอ AMOLED คุณต้องเลือกระหว่างการควบคุมความสว่างแบบพัลส์ไวด์และการควบคุมสีน้ำเงิน สีอ่อน- นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าด้วยการเรืองแสงอย่างต่อเนื่องพิกเซลย่อยสีน้ำเงินจะถูกรับรู้ได้ดีกว่าพิกเซลสีแดงและสีเขียว ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยใช้การควบคุมความสว่างแบบ PWM แต่แล้วก็มีข้อเสียเปรียบอีกประการหนึ่งเกิดขึ้น ที่ความสว่างหน้าจอสูงสุด จะไม่มี PWM หรือความถี่ในการปรับถึงประมาณ 250 Hz ตัวบ่งชี้นี้อยู่บนขอบเขตของการรับรู้และแทบไม่มีผลกระทบต่อดวงตา แต่เมื่อระดับแบ็คไลท์ลดลง ความถี่ PWM ก็ลดลงเช่นกัน ในที่สุดด้วย ระดับต่ำการกะพริบด้วยความถี่ประมาณ 60 เฮิรตซ์อาจทำให้ดวงตาเมื่อยล้าได้
  • บลูเหนื่อยหน่าย- นอกจากนี้ยังมีปัญหากับไดโอดสีน้ำเงิน อายุการใช้งานสั้นกว่าสีเขียวและสีแดง ดังนั้นการสร้างสีจึงอาจผิดเพี้ยนไปตามเวลา หน้าจอเปลี่ยนเป็นสีเหลือง สมดุลสีขาวจะเปลี่ยนไปสู่โทนสีอุ่น และการสร้างสีโดยรวมจะลดลง
  • เอฟเฟกต์หน่วยความจำ- เนื่องจากไฟ LED ขนาดเล็กมีแนวโน้มที่จะซีดจาง พื้นที่บนหน้าจอที่แสดงภาพนิ่งที่สว่าง (เช่น นาฬิกาหรือตัวบ่งชี้เครือข่ายสีอ่อน) อาจสูญเสียความสว่างเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยเหตุนี้ แม้ว่าองค์ประกอบจะไม่แสดง แต่เงาขององค์ประกอบนี้ก็สามารถมองเห็นได้ในสถานที่เหล่านี้

  • เพนไทล์- โครงสร้าง PenTile ไม่ใช่ข้อเสียพื้นฐานของแผง AMOLED ทั้งหมด แต่ยังคงเป็นลักษณะเฉพาะของแผงส่วนใหญ่ ด้วยโครงสร้างนี้ เมทริกซ์มีจำนวนพิกเซลย่อยสีแดง เขียว และน้ำเงินไม่เท่ากัน (Samsung มีพิกเซลสีน้ำเงินมากกว่าครึ่งหนึ่ง ส่วน LG มีพิกเซลมากกว่าสองเท่า) แรงจูงใจหลักในการใช้ PenTile คือความปรารถนาที่จะชดเชยข้อบกพร่องของไฟ LED สีน้ำเงิน อย่างไรก็ตาม ผลข้างเคียงวิธีแก้ปัญหานี้ส่งผลให้ความคมชัดของภาพลดลง ซึ่งจะสังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษในชุดหูฟัง VR
.

เมื่อคำนึงถึงคุณสมบัติทั้งหมดของเมทริกซ์ทั้งสองประเภทแล้ว สามารถสังเกตได้ว่า IPS ความละเอียดสูงจะดีกว่าหากคุณสนใจ VR และต้องการความคมชัดของภาพสูงสุด ท้ายที่สุดแล้ว AMOLED มีการรับรู้ที่สะดวกสบาย ความเป็นจริงเสมือน PenTile มีอุปสรรคเล็กน้อย และไฟแบ็คไลท์ PWM จะทำให้ความเร็วการตอบสนองในทันทีเป็นกลาง IPS ยังดีกว่าหากคุณต้องทำงานกับสีอ่อนมากขึ้น (การท่องเว็บ โปรแกรมส่งข้อความด่วน)

สำหรับ หน้าจอ AMOLEDในอนาคตแต่เทคโนโลยียังไม่สมบูรณ์แบบ อย่างไรก็ตามคุณสามารถซื้อสมาร์ทโฟนได้อย่างปลอดภัยด้วย หน้าจอ LEDโดยเฉพาะถ้าเป็นเรือธง ความสว่าง คอนทราสต์ สีดำเข้ม และการประหยัดพลังงานเมื่อแสดงโทนสีเข้มสามารถเอาชนะข้อเสียทั้งหมดของ OLED ได้

TFT (ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง) แปลจากภาษาอังกฤษเป็นทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง ดังนั้น TFT จึงเป็นจอแสดงผลคริสตัลเหลวประเภทหนึ่งที่ใช้แอคทีฟเมทริกซ์ซึ่งควบคุมโดยทรานซิสเตอร์เหล่านี้เอง องค์ประกอบดังกล่าวทำจากฟิล์มบางซึ่งมีความหนาประมาณ 0.1 ไมครอน

นอกจากขนาดที่เล็กแล้ว จอแสดงผล TFT ยังทำงานได้รวดเร็วอีกด้วย มีคอนทราสต์และความคมชัดของภาพสูง รวมถึงมีมุมมองที่ดี จอแสดงผลเหล่านี้ไม่มีการกะพริบของหน้าจอ ดังนั้นดวงตาของคุณจึงไม่เมื่อยล้ามากนัก จอแสดงผล TFT ยังไม่มีข้อบกพร่องในการโฟกัสลำแสง การรบกวนจากสนามแม่เหล็ก หรือปัญหาเกี่ยวกับคุณภาพของภาพและความคมชัด การใช้พลังงานของจอแสดงผลดังกล่าวถูกกำหนดโดยกำลังของเมทริกซ์ไฟแบ็คไลท์ LED หรือไฟแบ็คไลท์ เมื่อเปรียบเทียบกับ CRT แบบเดียวกัน การใช้พลังงานของจอแสดงผล TFT จะลดลงประมาณห้าเท่า

ประโยชน์ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีนี้จะรีเฟรชภาพด้วยความถี่ที่สูงกว่า เนื่องจากจุดแสดงผลถูกควบคุมโดยทรานซิสเตอร์ฟิล์มบางแต่ละตัว จำนวนองค์ประกอบดังกล่าวในจอแสดงผล TFT นั้นมากกว่าจำนวนพิกเซลถึงสามเท่า นั่นคือมีทรานซิสเตอร์สามสีต่อจุดซึ่งสอดคล้องกับสี RGB หลัก ได้แก่ แดง เขียว และน้ำเงิน ตัวอย่างเช่น ในจอแสดงผลที่มีความละเอียด 1280 x 1024 พิกเซล จำนวนทรานซิสเตอร์จะมากกว่าสามเท่าคือ 3840x1024 นี่เป็นหลักการทำงานพื้นฐานของเทคโนโลยี TFT อย่างแท้จริง

ข้อเสียของเมทริกซ์ TFT

จอแสดงผล TFT ต่างจาก CRT ตรงที่สามารถแสดงภาพที่คมชัดด้วยความละเอียด "ดั้งเดิม" เดียวเท่านั้น ความละเอียดอื่นๆ ทำได้โดยการแก้ไข ข้อเสียที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการพึ่งพาความเปรียบต่างอย่างมากกับมุมมองภาพ หากคุณดูการแสดงผลดังกล่าวจากด้านข้าง ด้านบน หรือด้านล่าง ภาพจะบิดเบี้ยวอย่างมาก ปัญหานี้ไม่เคยเกิดขึ้นกับจอแสดงผล CRT

นอกจากนี้ ทรานซิสเตอร์บนพิกเซลใดๆ อาจเสียหายได้ ส่งผลให้พิกเซลเสีย ตามกฎแล้วไม่สามารถซ่อมแซมจุดดังกล่าวได้ และปรากฎว่าบางแห่งตรงกลางหน้าจอ (หรือมุม) อาจมีจุดเล็ก ๆ แต่สังเกตได้ชัดเจนซึ่งน่ารำคาญมากขณะทำงานกับคอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ สำหรับจอแสดงผล TFT เมทริกซ์ไม่ได้รับการปกป้องด้วยกระจก และการเสื่อมสภาพแบบถาวรอาจเกิดขึ้นได้หากกดจอแสดงผลแรงๆ

สำหรับจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) หลายรุ่นมีความเกี่ยวข้องเป็นหลัก จอภาพแบน, ทีวี “เจ๋งๆ” แล็ปท็อป กล้องวิดีโอ และโทรศัพท์มือถือ บางแห่งจะเพิ่มพีดีเอ เกมอิเล็กทรอนิกส์ และเครื่องเอทีเอ็มที่นี่ แต่ยังมีหลายพื้นที่ที่จำเป็นต้องใช้จอแสดงผลที่มีความสว่างสูง โครงสร้างที่ทนทาน และสภาพการใช้งาน หลากหลายอุณหภูมิ

จอแบนพบการใช้งานที่มีพารามิเตอร์ที่สำคัญ การใช้พลังงานน้อยที่สุดน้ำหนักและขนาด วิศวกรรมเครื่องกล อุตสาหกรรมยานยนต์ การขนส่งทางรถไฟ แท่นขุดเจาะนอกชายฝั่ง อุปกรณ์การทำเหมือง ร้านค้าปลีกกลางแจ้ง อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์การบิน กองเรือเดินทะเล ยานพาหนะพิเศษ ระบบรักษาความปลอดภัย อุปกรณ์ทางการแพทย์ อาวุธ - สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ รายการทั้งหมดการใช้งานจอแสดงผลคริสตัลเหลว

การพัฒนาเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องในด้านนี้ทำให้สามารถลดต้นทุนการผลิต LCD ให้อยู่ในระดับที่เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพได้: สินค้าแปลกใหม่ที่มีราคาแพงกลายเป็นเรื่องธรรมดา ความง่ายในการใช้งานยังกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้จอ LCD แพร่หลายอย่างรวดเร็วในอุตสาหกรรม

บทความนี้จะกล่าวถึงพารามิเตอร์พื้นฐานของจอแสดงผลคริสตัลเหลวประเภทต่างๆ ซึ่งจะช่วยให้คุณให้ข้อมูลและแก้ไขได้อย่างถูกต้อง การเลือกจอแอลซีดีสำหรับแต่ละแอปพลิเคชันเฉพาะ (วิธี "ใหญ่กว่าและถูกกว่า" มักจะมีราคาแพงเกินไป)

จอแสดงผล LCD ที่หลากหลายทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท ขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีการผลิต การออกแบบ ลักษณะทางแสงและทางไฟฟ้า

เทคโนโลยี

ปัจจุบันมีการใช้เทคโนโลยีสองอย่างในการผลิต LCD (รูปที่ 1): เมทริกซ์แบบพาสซีฟ (PMLCD-STN) และเมทริกซ์แบบแอกทีฟ (AMLCD)

เทคโนโลยี MIM-LCD และ Diode-LCD ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย ดังนั้น เราจะไม่เสียเวลากับเทคโนโลยีเหล่านี้

ข้าว. 1. ประเภทของเทคโนโลยีจอแสดงผลคริสตัลเหลว

STN (Super Twisted Nematic) เป็นเมทริกซ์ที่ประกอบด้วยองค์ประกอบ LCD ที่มีความโปร่งใสแปรผันได้

TFT (ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง) เป็นแอคทีฟเมทริกซ์ซึ่งแต่ละพิกเซลถูกควบคุมโดยทรานซิสเตอร์ที่แยกจากกัน

เมื่อเปรียบเทียบกับเมทริกซ์แบบพาสซีฟ TFT LCD มีคอนทราสต์ ความอิ่มตัวของสีที่สูงกว่า และเวลาในการสลับที่สั้นกว่า (ไม่มี "ส่วนท้าย" สำหรับวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่)

การควบคุมความสว่างในจอแสดงผลคริสตัลเหลวจะขึ้นอยู่กับโพลาไรเซชันของแสง (หลักสูตรฟิสิกส์ทั่วไป): แสงจะถูกโพลาไรซ์เมื่อผ่านฟิลเตอร์โพลาไรซ์ (ที่มีมุมโพลาไรเซชันที่แน่นอน) ในกรณีนี้ผู้สังเกตจะเห็นเพียงความสว่างของแสงลดลงเท่านั้น (เกือบ 2 เท่า) หากวางฟิลเตอร์อื่นไว้ด้านหลังฟิลเตอร์นี้ แสงจะถูกดูดกลืนไปจนหมด (มุมโพลาไรเซชันของฟิลเตอร์ตัวที่สองจะตั้งฉากกับมุมโพลาไรเซชันของฟิลเตอร์ตัวแรก) หรือส่งผ่านทั้งหมด (มุมโพลาไรเซชันจะเท่ากัน) ด้วยการเปลี่ยนแปลงมุมโพลาไรเซชันของฟิลเตอร์ตัวที่สองอย่างราบรื่น ความเข้มของแสงที่ส่องผ่านก็จะเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นเช่นกัน

หลักการทำงานและโครงสร้าง "แซนวิช" ของ TFT LCD ทั้งหมดจะใกล้เคียงกัน (รูปที่ 2) แสงจากแบ็คไลท์ (นีออนหรือ LED) จะผ่านโพลาไรเซอร์ตัวแรกและเข้าสู่ชั้นของผลึกเหลวที่ควบคุมโดยทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ทรานซิสเตอร์สร้างสนามไฟฟ้าที่กำหนดทิศทางของผลึกเหลว เมื่อผ่านโครงสร้างดังกล่าว แสงจะเปลี่ยนโพลาไรซ์และจะถูกดูดกลืนโดยฟิลเตอร์โพลาไรซ์ตัวที่สอง (หน้าจอสีดำ) หรือจะไม่ถูกดูดกลืน (สีขาว) หรือการดูดกลืนจะบางส่วน (สีสเปกตรัม) สีของภาพถูกกำหนดโดยฟิลเตอร์สี (ในทำนองเดียวกัน หลอดรังสีแคโทดแต่ละพิกเซลของเมทริกซ์ประกอบด้วยพิกเซลย่อยสามพิกเซล ได้แก่ สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน)


ข้าว. 2. โครงสร้าง TFT LCD

พิกเซลทีเอฟ

ฟิลเตอร์สีสำหรับสีแดง เขียว และน้ำเงินถูกรวมเข้ากับฐานกระจกและวางไว้ใกล้กัน มันอาจจะเป็นเช่นนั้น แถบแนวตั้งโครงสร้างโมเสคหรือโครงสร้างเดลต้า (รูปที่ 3) แต่ละพิกเซล (จุด) ประกอบด้วยเซลล์สามเซลล์ที่มีสีที่ระบุ (พิกเซลย่อย) ซึ่งหมายความว่าที่ความละเอียด mxn แอกทีฟเมทริกซ์จะมีทรานซิสเตอร์และพิกเซลย่อยขนาด 3xn ระยะพิกเซล (พร้อมพิกเซลย่อย 3 พิกเซล) สำหรับ TFT LCD ขนาด 15.1 นิ้ว (1024 x 768 พิกเซล) มีค่าประมาณ 0.30 มม. และสำหรับ 18.1" (1280 x 1024 พิกเซล) มีค่าประมาณ 0.28 มม. TFT LCD มีข้อจำกัดทางกายภาพ ซึ่งกำหนดโดยพื้นที่หน้าจอสูงสุด อย่าคาดหวังความละเอียด 1280 x 1024 ที่มีเส้นทแยงมุม 15 นิ้ว และระยะพิทช์ 0.297 มม.


ข้าว. 3. โครงสร้างฟิลเตอร์สี

ในระยะใกล้ จุดต่างๆ สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจน แต่นั่นไม่ใช่ปัญหา เมื่อสร้างสี จะใช้ความสามารถของดวงตามนุษย์ในการผสมสีที่มุมมองที่น้อยกว่า 0.03° ที่ระยะห่าง 40 ซม. จากจอ LCD โดยมีระยะห่างระหว่างพิกเซลย่อย 0.1 มม. มุมมองภาพจะอยู่ที่ 0.014° (สีของแต่ละพิกเซลย่อยสามารถแยกแยะได้โดยผู้ที่มีการมองเห็นนกอินทรีเท่านั้น)

ประเภทของจอ LCD

TN (Twist Nematic) TFT หรือ TN+Film TFT เป็นเทคโนโลยีแรกที่ปรากฏในตลาดจอแสดงผล LCD ข้อดีหลักคือมีต้นทุนต่ำ ข้อเสีย: สีดำเป็นเหมือนสีเทาเข้มซึ่งนำไปสู่คอนทราสต์ของภาพต่ำ พิกเซล "ตาย" (เมื่อทรานซิสเตอร์ล้มเหลว) จะสว่างมากและสังเกตเห็นได้ชัดเจน

IPS (การสลับในบานหน้าต่าง) (ฮิตาชิ) หรือ Super Fine TFT (NEC, 1995) โดดเด่นด้วยมุมมองภาพที่ใหญ่ที่สุดและ ความแม่นยำสูงการแสดงสี มุมมองได้รับการขยายเป็น 170° ฟังก์ชั่นอื่นๆ เหมือนกับฟังก์ชั่นของ TN+Film (เวลาตอบสนองประมาณ 25ms) สีดำที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ ข้อดี: ความคมชัดที่ดีพิกเซล "เสีย" จะเป็นสีดำ

Super IPS (Hitachi), Advansed SFT (ผู้ผลิต - NEC) ข้อดี: ภาพที่มีคอนทราสต์สว่าง การบิดเบือนของสีจนแทบมองไม่เห็น มุมมองที่เพิ่มขึ้น (สูงสุด 170° ในแนวตั้งและแนวนอน) และความคมชัดเป็นพิเศษ

UA-IPS (IPS ขั้นสูงพิเศษ), UA-SFT (SFT ขั้นสูงพิเศษ) (NEC) เวลาปฏิกิริยาเพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่าสีจะผิดเพี้ยนน้อยที่สุดเมื่อดูหน้าจอจากมุมที่ต่างกัน เพิ่มความโปร่งใสและการขยายแผง ช่วงสีด้วยเพียงพอ ระดับสูงความสว่าง

MVA (การจัดแนวแนวตั้งหลายโดเมน) (Fujitsu) ข้อได้เปรียบหลักคือเวลาตอบสนองที่สั้นที่สุดและมีคอนทราสต์สูง ข้อเสียเปรียบหลักคือต้นทุนสูง

PVA (การจัดตำแหน่งแนวตั้งที่มีลวดลาย) (ซัมซุง) การวางตำแหน่งผลึกเหลวในแนวตั้งทางโครงสร้างจุลภาค

ออกแบบ

การออกแบบจอแสดงผลคริสตัลเหลวนั้นพิจารณาจากการจัดเรียงเลเยอร์ใน “แซนด์วิช” (รวมถึงเลเยอร์ที่นำแสงด้วย) และมีผลกระทบต่อคุณภาพของภาพบนหน้าจอมากที่สุด (ในทุกสภาวะ: จากห้องมืด ในการทำงานกลางแสงแดด) LCD สีที่ใช้อยู่ในปัจจุบันมีสามประเภทหลัก:

  • ตัวส่งซึ่งมีจุดประสงค์หลักสำหรับอุปกรณ์ที่ทำงานในอาคาร
  • สะท้อนแสงใช้ในเครื่องคิดเลขและนาฬิกา
  • การฉายภาพ (การฉายภาพ) ใช้ในโปรเจ็กเตอร์ LCD

ประเภทจอแสดงผลแบบส่งผ่านประเภทประนีประนอมสำหรับการใช้งานทั้งภายในอาคารและโดยมีแสงภายนอกเป็นการออกแบบประเภทโปร่งแสง

ประเภทการแสดงผลแบบส่งสัญญาณ- ในการออกแบบประเภทนี้ แสงจะเข้ามาทางแผง LCD จากด้านหลัง (แบ็คไลท์) (รูปที่ 4) จอ LCD ส่วนใหญ่ที่ใช้ในแล็ปท็อปและแล็ปท็อปใช้เทคโนโลยีนี้ กระเป๋าคอมพิวเตอร์- Transmissive LCD มีคุณภาพของภาพสูงในอาคารและคุณภาพของภาพต่ำ (หน้าจอสีดำ) ในแสงแดด เนื่องจาก... สะท้อนจากพื้นผิวหน้าจอ แสงอาทิตย์ลดแสงที่ปล่อยออกมาจากแบ็คไลท์โดยสิ้นเชิง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไข (ในปัจจุบัน) ด้วยสองวิธี: การเพิ่มความสว่างของแสงด้านหลัง และลดปริมาณแสงแดดที่สะท้อน


ข้าว. 4. การออกแบบจอแสดงผลคริสตัลเหลวชนิดเกียร์

ในการทำงานในเวลากลางวันในที่ร่ม จำเป็นต้องใช้หลอดไฟแบ็คไลท์ที่ให้แสงสว่าง 500 cd/m2 ในแสงแดดโดยตรง - 1,000 cd/m2 ความสว่างสามารถทำได้ที่ 300 cd/m2 โดยการเพิ่มความสว่างสูงสุดของหลอดไฟ CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamp) หนึ่งหลอด หรือโดยการเพิ่มหลอดไฟดวงที่สองที่อยู่ตรงข้ามกัน จอแสดงผลคริสตัลเหลวรุ่นที่มีความสว่างเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 16 หลอด อย่างไรก็ตาม การเพิ่มความสว่างของไฟแบ็คไลท์จะทำให้สิ้นเปลืองพลังงานแบตเตอรี่มากขึ้น (ไฟแบ็คไลท์หนึ่งดวงจะใช้พลังงานประมาณ 30% ของพลังงานที่อุปกรณ์ใช้) ดังนั้นหน้าจอความสว่างสูงจึงสามารถใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีเท่านั้น แหล่งภายนอกโภชนาการ

การลดปริมาณแสงสะท้อนทำได้โดยการเคลือบสารป้องกันแสงสะท้อนบนจอแสดงผลหนึ่งชั้นขึ้นไป แทนที่ชั้นโพลาไรซ์มาตรฐานด้วยชั้นสะท้อนแสงน้อยที่สุด และเพิ่มฟิล์มที่เพิ่มความสว่างและเพิ่มประสิทธิภาพของแหล่งกำเนิดแสง . ในจอแสดงผล LCD ของฟูจิตสึ ทรานสดิวเซอร์จะถูกเติมด้วยของเหลวที่มีดัชนีการหักเหของแสงเท่ากับดัชนีของแผงสัมผัส ซึ่งจะช่วยลดปริมาณแสงสะท้อนได้อย่างมาก (แต่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อต้นทุน)

ประเภทจอแสดงผลแบบโปร่งแสง (แบบสะท้อนแสง)คล้ายกับการส่งสัญญาณ แต่มีสิ่งที่เรียกว่าระหว่างชั้นของผลึกเหลวและแสงพื้นหลัง ชั้นสะท้อนแสงบางส่วน (รูปที่ 5) อาจเป็นสีเงินบางส่วนหรือสะท้อนแสงทั้งหมดโดยมีรูเล็กๆ จำนวนมาก เมื่อใช้หน้าจอดังกล่าวในอาคาร หน้าจอจะทำงานคล้ายกับจอ LCD แบบส่งผ่าน ซึ่งส่วนหนึ่งของแสงจะถูกชั้นสะท้อนแสงดูดซับไว้ ในเวลากลางวัน แสงแดดจะสะท้อนจากชั้นกระจกและทำให้ชั้น LCD สว่างขึ้น ทำให้แสงส่องผ่านผลึกเหลวได้ 2 ครั้ง (เข้าและออกด้านนอก) เป็นผลให้คุณภาพของภาพภายใต้แสงกลางวันต่ำกว่าแสงประดิษฐ์ในอาคาร เมื่อแสงผ่านจอ LCD หนึ่งครั้ง


ข้าว. 5. การออกแบบจอแสดงผลคริสตัลเหลวชนิดโปร่งแสง

ความสมดุลระหว่างคุณภาพของภาพในอาคารและในเวลากลางวันทำได้โดยการเลือกคุณลักษณะของชั้นที่ส่งผ่านและสะท้อนแสง

ชนิดจอแสดงผลแบบสะท้อนแสง(สะท้อนแสง) มีชั้นกระจกสะท้อนแสงเต็มชั้น แสงทั้งหมด (แสงแดดหรือไฟหน้า) (รูปที่ 6) ส่องผ่านจอ LCD และสะท้อนจากชั้นกระจกและส่องผ่านจอ LCD อีกครั้ง ในกรณีนี้ คุณภาพของภาพของจอแสดงผลประเภทสะท้อนแสงจะต่ำกว่าคุณภาพของจอแสดงผลแบบกึ่งส่งสัญญาณ (เนื่องจากทั้งสองกรณีใช้เทคโนโลยีที่คล้ายคลึงกัน) แสงไฟด้านหน้าในอาคารไม่ได้มีประสิทธิภาพเท่ากับแสงด้านหลัง ส่งผลให้คุณภาพของภาพลดลง


ข้าว. 6. การออกแบบจอแสดงผลคริสตัลเหลวชนิดสะท้อนแสง

พารามิเตอร์พื้นฐานของแผงคริสตัลเหลว

การอนุญาต. แผงดิจิตอลจำนวนพิกเซลที่สอดคล้องกับความละเอียดที่กำหนดอย่างเคร่งครัด จะต้องปรับขนาดภาพอย่างถูกต้องและรวดเร็ว วิธีง่ายๆ ในการตรวจสอบคุณภาพของการปรับขนาดคือการเปลี่ยนความละเอียด (ข้อความที่เขียนด้วยแบบอักษรขนาดเล็กบนหน้าจอ) คุณภาพของการแก้ไขสามารถมองเห็นได้ง่ายจากรูปทรงของตัวอักษร อัลกอริธึมคุณภาพสูงจะสร้างตัวอักษรที่เรียบเนียนแต่เบลอเล็กน้อย ในขณะที่การแก้ไขจำนวนเต็มอย่างรวดเร็วมักจะทำให้เกิดการบิดเบือน ประสิทธิภาพเป็นพารามิเตอร์ความละเอียดที่สอง (การปรับขนาดหนึ่งเฟรมต้องใช้เวลาในการแก้ไข)

พิกเซลที่ตายแล้วบนจอแบน พิกเซลหลายพิกเซลอาจไม่ทำงาน (จะมีสีเดียวกันเสมอ) ซึ่งปรากฏขึ้นในระหว่างกระบวนการผลิตและไม่สามารถกู้คืนได้

มาตรฐาน ISO 13406-2 กำหนดขีดจำกัดสำหรับจำนวนพิกเซลที่มีข้อบกพร่องต่อล้านพิกเซล ตามตาราง แผง LCD แบ่งออกเป็น 4 คลาส

ตารางที่ 1

ประเภทที่ 1 - พิกเซลที่เรืองแสงตลอดเวลา (สีขาว)

ประเภทที่ 2 - พิกเซล "เสีย" (สีดำ)ประเภทที่ 3 - พิกเซลย่อยสีแดง น้ำเงิน และเขียวมีข้อบกพร่อง

มุมมอง(ความเฉื่อย) - เวลาที่ทรานซิสเตอร์จัดการเปลี่ยนการวางแนวเชิงพื้นที่ของโมเลกุลผลึกเหลว (ยิ่งน้อยยิ่งดี) เพื่อให้แน่ใจว่าวัตถุที่เคลื่อนที่เร็วไม่ปรากฏพร่ามัว เวลาตอบสนอง 25 ms ก็เพียงพอแล้ว พารามิเตอร์นี้ประกอบด้วยสองค่า: เวลาที่จะเปิดพิกเซล (เวลาที่ปรากฏขึ้น) และเวลาที่จะปิด (เวลาที่ลงมา) เวลาตอบสนอง (แม่นยำยิ่งขึ้น เวลาปิดเป็นเวลาที่ยาวนานที่สุดในระหว่างที่แต่ละพิกเซลเปลี่ยนความสว่างเป็นสูงสุด) จะกำหนดอัตราการรีเฟรชของภาพบนหน้าจอ

FPS = 1 วินาที/เวลาตอบสนอง

ความสว่าง- ข้อดีของจอ LCD ซึ่งโดยเฉลี่ยสูงกว่าจอ CRT สองเท่า: เมื่อความเข้มของแสงพื้นหลังเพิ่มขึ้น ความสว่างจะเพิ่มขึ้นทันที และใน CRT จำเป็นต้องเพิ่มการไหลของอิเล็กตรอน ซึ่งจะนำไปสู่ความยุ่งยากที่สำคัญในการออกแบบและการเพิ่มขึ้น รังสีแม่เหล็กไฟฟ้า- ค่าความสว่างที่แนะนำคืออย่างน้อย 200 cd/m2

ตัดกันถูกกำหนดให้เป็นอัตราส่วนระหว่างสูงสุดและ ความสว่างขั้นต่ำ- ปัญหาหลักคือความยากในการได้จุดดำเพราะว่า ไฟแบ็คไลท์จะเปิดตลอดเวลา และใช้เอฟเฟกต์โพลาไรเซชันเพื่อให้ได้โทนสีเข้ม สีดำขึ้นอยู่กับคุณภาพของการทับซ้อนของฟลักซ์ส่องสว่างของแบ็คไลท์

LCD แสดงเป็นเซ็นเซอร์การลดต้นทุนและการเกิดขึ้นของรุ่น LCD ที่ทำงานในสภาพแวดล้อมการทำงานที่รุนแรงทำให้สามารถรวมวิธีการแสดงผลข้อมูลภาพและวิธีการป้อนข้อมูล (คีย์บอร์ด) เข้าด้วยกันในคนคนเดียว (ในรูปแบบของจอแสดงผลคริสตัลเหลว) งานสร้างระบบดังกล่าวทำได้ง่ายขึ้นโดยใช้คอนโทรลเลอร์ อินเตอร์เฟซแบบอนุกรมซึ่งเชื่อมต่อในด้านหนึ่งกับจอ LCD และอีกด้านหนึ่งเชื่อมต่อกับพอร์ตอนุกรมโดยตรง (COM1 - COM4) (รูปที่ 7) ในการควบคุม ถอดรหัสสัญญาณ และระงับ "การตีกลับ" (หากเรียกการตรวจจับแบบสัมผัสได้) จะใช้ตัวควบคุม PIC (เช่น IF190 จากการแสดงข้อมูล) ซึ่งให้ความเร็วและความแม่นยำสูงในการตรวจจับจุดสัมผัส


ข้าว. 7. บล็อกไดอะแกรมของ TFT LCD โดยใช้ตัวอย่างจอแสดงผล NL6448BC-26-01 จาก NEC

มาทำการวิจัยทางทฤษฎีให้เสร็จสิ้นที่นี่ และก้าวไปสู่ความเป็นจริงในปัจจุบัน หรือให้เจาะจงกว่านี้ ไปสู่สิ่งที่มีจำหน่ายในตลาดจอแสดงผลคริสตัลเหลวในปัจจุบัน ในบรรดาผู้ผลิต TFT LCD ทั้งหมด ให้พิจารณาผลิตภัณฑ์จาก NEC, Sharp, Siemens และ Samsung การเลือกบริษัทเหล่านี้ก็เนื่องมาจาก

  1. ความเป็นผู้นำในตลาดจอ LCD และเทคโนโลยีการผลิต TFT LCD
  2. ความพร้อมของผลิตภัณฑ์ในตลาดของประเทศ CIS

NEC Corporation ผลิตจอแสดงผลคริสตัลเหลว (20% ของตลาด) เกือบนับตั้งแต่เปิดตัว และไม่เพียงนำเสนอตัวเลือกที่หลากหลาย แต่ยังมีตัวเลือกการออกแบบที่หลากหลาย: มาตรฐาน พิเศษ และเฉพาะเจาะจง ตัวเลือกมาตรฐาน- คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์สำนักงาน เครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน ระบบการสื่อสารฯลฯ การออกแบบพิเศษใช้ในการขนส่ง (ใดๆ: ทางบกและทางทะเล), ระบบควบคุมการจราจร, ระบบรักษาความปลอดภัย, อุปกรณ์ทางการแพทย์ (ไม่เกี่ยวข้องกับระบบช่วยชีวิต) ออกแบบมาสำหรับระบบอาวุธ การบิน อุปกรณ์อวกาศ ระบบควบคุมเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ ระบบช่วยชีวิต และอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน ตัวเลือกพิเศษการดำเนินการ (เห็นได้ชัดว่ามันไม่ถูก)

รายการแผง LCD ที่ผลิตขึ้นสำหรับใช้ในอุตสาหกรรม (อินเวอร์เตอร์สำหรับแบ็คไลท์แยกจำหน่าย) แสดงไว้ในตารางที่ 2 และแผนภาพบล็อก (โดยใช้ตัวอย่างของจอแสดงผลขนาด 10 นิ้ว NL6448BC26-01) แสดงในรูปที่ 1 8.


ข้าว. 8. ลักษณะการแสดงผล

ตารางที่ 2. รุ่นของแผง LCD NEC

แบบอย่าง ขนาดเส้นทแยงมุมนิ้ว จำนวนพิกเซล จำนวนสี คำอธิบาย
NL8060BC31-17 12,1 800x600 262144 ความสว่างสูง (350cd/m2)
NL8060BC31-20 12,1 800x600 262144 มุมมองภาพกว้าง
NL10276BC20-04 10,4 1024x768 262144 -
NL8060BC26-17 10,4 800x600 262144 -
NL6448AC33-18A 10,4 640x480 262144 อินเวอร์เตอร์ในตัว
NL6448AC33-29 10,4 640x480 262144 ความสว่างสูง มุมมองกว้าง มีอินเวอร์เตอร์ในตัว
NL6448BC33-46 10,4 640x480 262144 ความสว่างสูง มุมมองที่กว้าง
NL6448CC33-30W 10,4 640x480 262144 ไม่มีแสงไฟ
NL6448BC26-01 8,4 640x480 262144 ความสว่างสูง (450 cd/m2)
NL6448BC20-08 6,5 640x480 262144 -
NL10276BC12-02 6,3 1024x768 16, 19ม -
NL3224AC35-01 5,5 320x240 ครบสี
NL3224AC35-06 5,5 320x240 ครบสี แยกอินพุต NTSC/PAL RGB อินเวอร์เตอร์ในตัว เพรียวบาง
NL3224AC35-10 5,5 320x240 ครบสี อินพุต RGB NTSC/PAL แยก มีอินเวอร์เตอร์ในตัว
NL3224AC35-13 5,5 320x240 ครบสี อินพุต RGB NTSC/PAL แยก มีอินเวอร์เตอร์ในตัว
NL3224AC35-20 5,5 320x240 262, 144 ความสว่างสูง (400 cd/m2)

มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยี LCD ชาร์ปยังคงเป็นหนึ่งในผู้นำด้านเทคโนโลยี เครื่องคิดเลขเครื่องแรกของโลก CS10A ผลิตในปี 1964 โดยบริษัทนี้ ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2518 คอมแพคฉบับแรก นาฬิกาดิจิตอล- ในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษที่ 70 การเปลี่ยนแปลงเริ่มต้นจากจอแสดงผลคริสตัลเหลว 8 ส่วนไปสู่การผลิตเมทริกซ์โดยระบุที่อยู่ของแต่ละจุด ในปี 1976 Sharp ได้เปิดตัวทีวีขาวดำที่มีหน้าจอขนาด 5.5 นิ้วในแนวทแยง โดยใช้เมทริกซ์ LCD ที่มีความละเอียด 160x120 พิกเซล รายการผลิตภัณฑ์โดยย่ออยู่ในตารางที่ 3

ตารางที่ 3. รุ่นแผง LCD Sharp

ผลิตจอแสดงผลคริสตัลเหลวด้วย เมทริกซ์ที่ใช้งานอยู่บนทรานซิสเตอร์ฟิล์มบางโพลีซิลิคอนอุณหภูมิต่ำ ลักษณะสำคัญของจอแสดงผล 10.5" และ 15" แสดงอยู่ในตารางที่ 4 โปรดใส่ใจกับช่วงอุณหภูมิในการทำงานและความต้านทานต่อแรงกระแทก

ตารางที่ 4. ลักษณะสำคัญของจอแสดงผล LCD ของ Siemens

หมายเหตุ:

I - อินเวอร์เตอร์ในตัว l - ตามข้อกำหนดของมาตรฐาน MIL-STD810

บริษัทผลิตจอแสดงผลคริสตัลเหลวภายใต้แบรนด์ "ไวส์วิว™" เริ่มด้วยการเปิดตัวแผง TFT ขนาด 2 นิ้ว เพื่อรองรับอินเตอร์เน็ตและภาพเคลื่อนไหว โทรศัพท์มือถือขณะนี้ Samsung ผลิตจอแสดงผลหลากหลายประเภทตั้งแต่ 1.8 นิ้ว ถึง 10.4 นิ้ว ในส่วน TFT LCD ขนาดเล็กและขนาดกลาง โดยบางรุ่นได้รับการออกแบบสำหรับใช้ในแสงธรรมชาติ (ตารางที่ 5)

ตารางที่ 5. คุณสมบัติหลักของจอแสดงผล Samsung LCD ขนาดเล็กและขนาดกลาง

หมายเหตุ:

LED - ไดโอดเปล่งแสง CCFL-หลอดฟลูออเรสเซนต์

ด้วยแคโทดเย็น

จอแสดงผลใช้เทคโนโลยี PVA

ข้อสรุป