ประเภทของเมทริกซ์จอภาพ IPS IPS หรือ TN matrix ไหนดีกว่ากัน ประเภทของไฟแบ็คไลท์ของจอภาพ การตรวจสอบและผลกระทบต่อการมองเห็น

24. 06.2018

บล็อกของ Dmitry Vassiyarov

เมทริกซ์ VA เป็นพื้นฐานของการแสดงผลที่มีลักษณะเฉพาะ คอนทราสต์สูง

สวัสดีผู้อ่านบล็อกของฉันที่สนใจจอภาพ LCD ประเภทต่างๆ วันนี้ถึงคราวที่เมทริกซ์ VA ซึ่งมีข้อได้เปรียบพิเศษของตัวเอง แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นตัวเลือกการประนีประนอมระหว่างเทคโนโลยี TN และ IPS

ตามปกติฉันขอเตือนคุณถึงประวัติความเป็นมาของการสร้างสรรค์และหลักการทำงานของมัน ในปี 1996 ฟูจิตสึได้เปิดตัวเมทริกซ์ LCD ชนิดหนึ่งซึ่งมีการวางตำแหน่งผลึกเหลวในแนวตั้งโดยสัมพันธ์กับระนาบของโพลาไรเซอร์ตัวที่สอง

สำหรับผู้ที่ลืมไปแล้วผมจะเตือนคุณถึงหลักการทั่วไปของเทคโนโลยีการสร้างภาพใน TFT ที่ใช้งานอยู่แสดง:

  • แสงจากแบ็คไลท์จะส่องไปที่หน้าจอโดยตรง
  • แต่ละพิกเซลประกอบด้วยรูเล็กๆ สามรูพร้อมฟิลเตอร์แสงสีแดง เขียว และน้ำเงิน
  • ด้านหน้าของแต่ละองค์ประกอบ RGB จะมีโมดูลที่มีตะแกรงโพลาไรเซชันตั้งฉากกันสองอันซึ่งช่วยขจัดทางเดินของลำแสง
  • ระหว่างนั้นจะมีจอ LCD ที่มีอิเล็กโทรดโปร่งใส เมื่อใช้แรงดันไฟฟ้า คริสตัลจะเปลี่ยนโพลาไรเซชันของฟลักซ์แสง เพื่อให้สามารถทะลุผ่านตะแกรงตัวกรองที่สองและเข้าสู่ตัวกรองแสงได้

นี่คือลักษณะที่ภาพปรากฏบนหน้าจอ แต่สามารถมีคุณสมบัติที่แตกต่างกันได้ ขึ้นอยู่กับวิธีการวางโมเลกุลในคริสตัลในสถานะที่เงียบและเปิดใช้งาน รูปภาพที่สร้างบนแผง TN มีข้อบกพร่องมากมาย แต่รูปภาพที่สร้างบนหน้าจอก็ไม่เหมาะเช่นกัน ดังนั้นสิ่งที่เราเรียนรู้จาก VA matrix จึงถือเป็นผลลัพธ์ที่ดีมาก

เทคโนโลยี VA นั้นใกล้เคียงกับ IPS มากที่สุด โดยเห็นได้จาก Dark Dead Pixel แบบเดียวกัน แต่ลักษณะเฉพาะของมันอยู่ที่ความจริงที่ว่าโดยการเปลี่ยนตำแหน่งคริสตัลจะทำหน้าที่หลักอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด: ปิดกั้นการไหลของแสงโดยสิ้นเชิงหรือรับประกันการผ่านของลำแสงโดยสูญเสียความสว่างน้อยที่สุด

นอกจากนี้ยังต้องมีการปรับปรุง ดังนั้นต่อมาฟูจิตสึจึงเปิดตัวเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ - MVA (การจัดตำแหน่งแนวตั้งแบบหลายโดเมน) และ Samsung (ที่ทำงานในทิศทางนี้เช่นกัน) - เมทริกซ์ PVA (การสลับระนาบเป็นบรรทัด)

“ข้อดี” ที่สำคัญและ “ข้อเสีย” แบบมีเงื่อนไข

ตอนนี้เราจะพูดถึงสิ่งที่ผู้ใช้ได้รับในรูปแบบของจอภาพ VA และด้วยเหตุใดเนื่องจากการแข่งขันที่รุนแรงระหว่างเทคโนโลยี LCD ที่แตกต่างกันแต่ละเทคโนโลยีจึงยังคงเป็นที่ต้องการและครอบครองเฉพาะกลุ่ม แน่นอนว่าทั้งหมดนี้เกิดจากคุณสมบัติของเมทริกซ์ ซึ่งนอกเหนือจากนั้น พารามิเตอร์ทั่วไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งของโมเลกุลผลึกเหลวโดยตรง:

  • ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว โมดูลคริสตัล VA ปิดกั้นลำแสงอย่างสมบูรณ์ ซึ่งทำให้คุณได้สีดำที่เข้ม ความสว่างสูงสุดของสีขาวนั้นทำได้สำเร็จเช่นเดียวกัน นี่คือข้อได้เปรียบหลักของเทคโนโลยีนี้ซึ่งทำให้ภาพมีความเปรียบต่างและชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตามตัวบ่งชี้นี้ จอภาพ VA อยู่เหนือกว่าคู่แข่งซึ่งหมายความว่าเป็นเช่นนั้น ทางออกที่ดีที่สุดสำหรับการทำงานกับแอปพลิเคชันสำนักงาน โปรแกรมออกแบบ และบรรณาธิการ กราฟิกแบบเวกเตอร์- นอกจากนี้ หน้าจอ VA ความละเอียดสูงซึ่งแสดงรายละเอียดไดอะแกรมต่างๆ ของกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ซับซ้อน ยังขาดไม่ได้สำหรับบริการจัดส่ง

  • การแสดงสียังคงยอดเยี่ยมในระดับหน้าจอ IPS ท้ายที่สุดแล้วทุกคนที่นี่ก็เหมือนกัน แยกสีมีการเข้ารหัส 8 บิตซึ่งช่วยให้คุณได้รับหลายเฉดสี

เมื่อรวมกับคอนทราสต์ที่สูง จะทำให้คุณได้ภาพที่สวยงามน่าทึ่ง ไม่ต้องสงสัยเลยว่านักออกแบบกราฟิก ช่างภาพ และผู้ดูภาพยนตร์จะต้องการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของหน้าจอ VA นี้ ควรสังเกตว่าภาพที่สว่างและชัดเจนช่วยให้คุณใช้จอภาพดังกล่าวในห้องที่มีแสงสว่างจ้าหรือกลางแจ้งได้อย่างง่ายดาย

  • แต่สำหรับข้อดีทั้งหมดนี้คุณต้องจ่ายพร้อมกับข้อเสียบางประการ การจัดเรียงโมเลกุลของคริสตัลช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับภาพได้เฉพาะในกรณีที่คุณอยู่หน้าจอโดยตรงเท่านั้น เมื่อมองจากด้านข้าง การแสดงสีจะลดลงอย่างมาก และการแยกเฉดสีในเงามืดแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย ใช่ VA matrix มีมุมมองที่กว้างกว่ารุ่นต่างๆ แต่ก็ยังห่างไกลจาก IPS แต่ถ้าคุณวางแผนที่จะใช้จอภาพทีละจอโดยนั่งอยู่ตรงหน้าคุณสมบัตินี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นข้อเสียตามเงื่อนไขเท่านั้น

  • การเปลี่ยนโครงสร้างของผลึกเหลวด้วยโมเลกุลในแนวตั้งต้องใช้เวลาและพลังงานมากขึ้น สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อทั้งเวลาตอบสนองของพิกเซลและการใช้พลังงาน ปัจจัยสุดท้ายมีความสำคัญน้อยกว่า เนื่องจากพลังงานส่วนสำคัญถูกใช้ไปกับการให้แสงสว่าง แต่การเบลอเมื่อรับชมฉากไดนามิกเป็นเหตุผลที่ดีที่จะไม่ใช้หน้าจอ VA ในเกมด้วย การพัฒนาอย่างรวดเร็วเหตุการณ์ต่างๆ (อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับแฟนเกมกลยุทธ์ ในทางกลับกัน พวกเขาต้องการจอภาพที่มีความคมชัดสูง)

ฉันไม่ต้องการพูดถึงปัญหาเรื่องราคาเพราะมันค่อนข้างจะเป็นไปตามอำเภอใจ เนื่องจากราคาของจอภาพที่มีเมทริกซ์ VA นั้นได้รับอิทธิพลจากปัจจัยของบุคคลที่สามต่างๆ รวมถึงแบรนด์ของผู้ผลิตด้วย แม้ว่านี่จะมีข้อดีก็ตาม บางคนชอบเทคโนโลยี PVA ที่มีราคาแพงกว่าเป็นพิเศษ โดยรู้ว่าหน้าจอดังกล่าวผลิตโดย Samsung โดยเฉพาะ ขณะเดียวกันก็รับประกันคุณภาพและความน่าเชื่อถือของแบรนด์

แฟนคลับวี.เอ. เทคโนโลยี

อย่างที่คุณเห็น จอแสดงผล LCD แต่ละประเภทมีเงื่อนไขของตัวเองซึ่งจะแสดงศักยภาพสูงสุดของตัวเอง ด้านที่ดีที่สุดและข้อบกพร่องของมันก็ไม่มีนัยสำคัญ นอกจากนี้ยังใช้กับหน้าจอที่มีเมทริกซ์ VA อีกด้วย เนื่องจากมีประสิทธิภาพดีเยี่ยม: สำหรับการแก้ปัญหาที่หลากหลาย งานการผลิตเมื่อรับชมเนื้อหาวิดีโอในห้องนั่งเล่นที่สว่างสดใสทั่วไป (และไม่มืดเหมือนโรงภาพยนตร์) สำหรับเกมและแน่นอนสำหรับการสื่อสารบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก

ฉันหวังว่าผู้อ่านที่รักของฉันจะต้องมีผู้ที่เมทริกซ์ VA จะกลายเป็นในหมู่พวกคุณอย่างแน่นอน ทางออกที่ดีที่สุดเมื่อเลือกจอภาพ

ด้วยเหตุนี้ฉันจึงจบเรื่องราวของฉันและบอกลาคุณ

ขอให้โชคดีแล้วพบกันใหม่!

ในจอภาพ ผู้ผลิตจะติดตั้งเมทริกซ์ที่ใช้เทคโนโลยีต่างๆ ที่ใช้ ประเภทต่อไปนี้เมทริกซ์ TN, IPS, VA พร้อมการปรับเปลี่ยนต่างๆ ในรูปด้านล่างคุณจะเห็นว่ารูปภาพเปลี่ยนไปอย่างไร หน้าจอต่างๆเมื่อดูภาพในมุมหนึ่ง

เทนเนสซีเมทริกซ์

เทนเนสซี+ฟิล์ม- แผง TFT รุ่นแรกยังคงผลิตอย่างมีคุณภาพ หน้าจอราคาไม่แพงข้อดีคือต้นทุนการผลิตต่ำ ข้อเสียคือมุมมองภาพเล็ก ความสว่างและคอนทราสต์ลดลงเมื่อมองจากด้านข้าง ในตอนแรกมีเมทริกซ์ TN จากนั้นจึงมีการเพิ่มฟิล์มพิเศษเพื่อปรับปรุงการแสดงสี ฟิลเตอร์ชนิดหนึ่ง และเมทริกซ์ก็เริ่มถูกเรียกว่า เทนเนสซี+ฟิล์ม

เมทริกซ์ที่ใช้เทคโนโลยี IPS

  • ไอพีเอสสรุปรุ่น (ฮิตาชิ)
  • กรุณา- การเปลี่ยนเครื่องบินเป็นสาย (ซัมซุง)
  • โฆษณา-PLS-PLS ขั้นสูง (ซัมซุง)
  • เอส-ไอพีเอส -ซุปเปอร์ไอพีเอส (NEC, LG.จอแสดงผล)
  • E-IPS, AS-IPS- Super IPS ที่ได้รับการปรับปรุงและขั้นสูง (ฮิตาชิ)
  • H-IPS - IPS แนวนอน (แอลจี.ดิสเพลย์)
  • e-IPS (แอลจี.ดิสเพลย์)
  • UH-IPS และ H2-IPS (แอลจี.ดิสเพลย์)
  • S-IPS II (จอแสดงผล LG)
  • พี-ไอพีเอส- ประสิทธิภาพ IPS (เอ็นอีซี)
  • AH-IPS- IPS ประสิทธิภาพสูงขั้นสูง (แอลจี.ดิสเพลย์)
  • อาห์วา- มุมมองไฮเปอร์ขั้นสูง (ออปโทรนิคส์เอยู)

ไอพีเอส- หนึ่งในเทคโนโลยีการผลิตแรกๆ หน้าจอแบบ TFTถูกประดิษฐ์ขึ้นในปี พ.ศ. 2539 (ฮิตาชิ)เป็นทางเลือกแทนจอแสดงผล TN โดยมีมุมมองที่กว้าง สีดำเข้มกว่า การแสดงสีที่ดีข้อเสียของเวลาตอบสนองที่นานซึ่งทำให้ไม่เหมาะกับการเล่นเกม

กรุณา— (Plane-to-Line Switching) Samsung แปลชื่อแผงเป็น "การเปลี่ยนจากเครื่องบินสู่สาย"มันกลับกลายเป็น gobbledygook ที่สมบูรณ์ แปลตามตัวอักษร” โดยเครื่องบินถึงสายสวิตชิ่ง"ก็ไม่สมเหตุสมผลเช่นกัน เป็นไปได้มากว่าภายใต้สโลแกนนี้ พวกเขาต้องการแสดงให้เห็นว่าจอภาพมีเวลาตอบสนองสูงและสามารถเปลี่ยนภาพด้วยความเร็วของเครื่องบินได้ โดยพื้นฐานแล้ว PLS เป็นเมทริกซ์ IPS ที่ผลิตโดยบริษัทอื่นที่มีการกำหนดชื่อและเทคโนโลยีการผลิตของตนเองเท่านั้น ข้อดีได้แก่:

  • เวลาตอบสนองคือ 4 ไมล์วินาที (GTG) GTG คือเวลาที่ต้องใช้ในการเปลี่ยนความสว่างของพิกเซลจาก ความสว่างขั้นต่ำให้สูงสุด
  • มุมมองที่กว้างโดยไม่สูญเสียความสว่างของภาพ
  • เพิ่มความสว่างของจอแสดงผล

โฆษณา-PLS- แผง PLS เดียวกัน แต่อย่างที่ Samsung กล่าวว่าเทคโนโลยีการผลิตมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยตามที่ผู้เชี่ยวชาญหลายคนกล่าวว่านี่เป็นเพียงการประชาสัมพันธ์

เอส-ไอพีเอส- ปรับปรุง เทคโนโลยีไอพีเอส NEC กำลังพัฒนาไปในทิศทางนี้ A-SFT, A-AFT, SA-SFT, SA-AFT,เช่นเดียวกับ LG.Display ( S-IPS, e-IPS, H-IPS, p-IPS- ด้วยการปรับปรุงเทคโนโลยี เวลาตอบสนองจึงลดลงเหลือ 5 ไมล์วินาที ทำให้จอแสดงผลเหล่านี้เหมาะสำหรับการเล่นเกม

เอส-ไอพีเอส II- แผง S ยุคถัดไป - แผง IPS ลดความเข้มของพลังงาน

E-IPS, AS-IPS- การพัฒนา Super IPS ที่ได้รับการปรับปรุงและขั้นสูง (ฮิตาชิ)หนึ่งในการปรับปรุงเทคโนโลยี IPS คือความสว่างที่เพิ่มขึ้นและเวลาตอบสนองที่ลดลง

H-IPS— IPS แนวนอน (แอลจี.ดิสเพลย์)ในเมทริกซ์ประเภทนี้พิกเซลจะถูกจัดเรียงในแนวนอน ปรับปรุงการแสดงสีและคอนทราสต์ ครึ่งใหญ่ IPS ที่ทันสมัยแผงมีการจัดเรียงพิกเซลในแนวนอน

e-IPS(แอลจี.ดิสเพลย์)การปรับปรุงการผลิตแบบเมทริกซ์ต่อไปนี้มีราคาถูกกว่าในการผลิต แต่มีข้อเสียคือมุมมองที่ลดลงเล็กน้อย

UH-IPS และ H2-IPS— เทคโนโลยี H-IPS รุ่นที่สอง, เมทริกซ์ที่ได้รับการปรับปรุง, ความสว่างของแผงที่เพิ่มขึ้น

พี-ไอพีเอส— Performance IPS เหมือนกับ H-IPS ซึ่งเป็นชื่อทางการตลาดสำหรับเมทริกซ์จาก NEC

AH-IPS— การปรับเปลี่ยนเมทริกซ์สำหรับการแสดงผลความละเอียดสูง (UHD) อะนาล็อกของ H-IPS

อาห์วา— Advanced Hyper-Viewing Angle คือการกำหนดให้กับจอแสดงผลของบริษัท (ออปโทรนิคส์เอยู)บริษัทก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการของ Acer Display Technology และแผนกการแสดงผลของ BenQ Corporation

เมทริกซ์ PVA - การจัดตำแหน่งแนวตั้งที่มีลวดลาย

  • เอส-พีวีเอ- ซุปเปอร์พีวีเอ
  • ซีพีวีเอ
  • เอ-พีวีเอ- PVA ขั้นสูง

เมทริกซ์ PVA ได้รับการพัฒนาโดย Samsung และมีความเปรียบต่างที่ดี แต่มีข้อเสียหลายประการ ซึ่งส่งผลให้สูญเสียคอนทราสต์หลักเมื่อมองจากมุมหนึ่ง เพื่อที่จะอัปเดตสายการผลิตเป็นระยะๆ หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งจึงได้มีการเปิดตัว รุ่นใหม่หน้าจอจึงมีหน้าจอ VA ประเภทต่อไปนี้

  • เอส-พีวีเอ— Super PVA ปรับปรุงเมทริกซ์เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีการผลิต
  • ซีพีวีเอ- เทคโนโลยีการผลิตที่เรียบง่าย คุณภาพหน้าจอแย่กว่า S - PVA
  • เอ-พีวีเอ— PVA ขั้นสูงมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเล็กน้อย
  • สวีเอ- การปรับเปลี่ยนอื่น

VA - การจัดตำแหน่งแนวตั้ง

  • เอ็มวีเอ— การจัดแนวแนวตั้งหลายโดเมน (ฟูจิตสึ)
  • พี-เอ็มวีเอ- MVA ระดับพรีเมียม
  • เอส-เอ็มวีเอ- ซุปเปอร์เอ็มวีเอ
  • แอมวา-MVA ขั้นสูง

เทคโนโลยีจอแสดงผล TFT (VA) ได้รับการพัฒนาโดยฟูจิตสึในปี 1996 เพื่อเป็นทางเลือกแทนเมทริกซ์ TN หน้าจอที่ใช้เทคโนโลยีนี้มีข้อเสียในรูปแบบของเวลาตอบสนองที่ยาวนานและมุมมองที่เล็ก แต่มีนัยสำคัญ ลักษณะที่ดีที่สุดรงค์ เพื่อเอาชนะข้อบกพร่อง เทคโนโลยีการผลิตได้รับการปรับปรุง

เอ็มวีเอ -เทคโนโลยีเวอร์ชันถัดไปในปี 1998 ความแตกต่างก็คือพิกเซลประกอบด้วยหลายส่วน ทำให้ได้ภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้น

P-MVA, S-MVA—ปรับปรุงการแสดงสีและคอนทราสต์

แอมวา -การผลิตยุคถัดไป เวลาตอบสนองที่เร็วขึ้น การแสดงสีที่ดีขึ้น

เมทริกซ์ประเภทใดดีกว่า, เส้นทแยงมุมของหน้าจอที่เหมาะสมที่สุด, ตัวเชื่อมต่อจอภาพ, จะเลือกจอภาพที่ดีที่สุดในแง่ของอัตราส่วนราคา/คุณภาพได้อย่างไร?

วันนี้เราจะมาเรียนรู้วิธีเลือกจอภาพที่เหมาะสม และถ้าคุณคิดว่ามันเป็นการเสียเวลา แสดงว่าคุณคิดผิดมาก ความจริงก็คือซื้อจอภาพเป็นเวลาหลายปีและสุขภาพและการทำงานที่สะดวกสบายของคุณเป็นเวลาหลายปีขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ถูกต้อง

หากคุณกำลังจะทำงานกับกราฟิกคุณจะต้องเลือกจอภาพอย่างมีความรับผิดชอบไม่เช่นนั้นคุณจะไม่สามารถปรับเทียบได้อย่างถูกต้อง สีในกราฟิกมีความสำคัญอย่างยิ่ง ดังนั้นจอภาพจึงควรมาจากผู้ผลิตที่ดีที่สุด

ผู้ผลิตจอภาพรายใดดีกว่า

ปัจจุบันจอภาพที่ดีที่สุดผลิตโดย Dell และ HP แต่เนื่องจากมีราคาสูง จึงไม่ได้รับความนิยมเท่ากับจอภาพจาก Samsung และ LG อันแรกมีราคาแพงกว่าเล็กน้อย แต่ฉันชอบมันมากกว่าเพราะคุณภาพของภาพสูง

หากคุณต้องการสิ่งที่ถูกกว่า ให้ใส่ใจกับจอภาพจาก Acer, ASUS, BenQ, Philips, Viewsonic และ NEC

สิ่งที่ควรมองหาเมื่อเลือกจอภาพ

ในการเลือกจอภาพที่เหมาะสมสำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณจำเป็นต้องทราบว่าพารามิเตอร์จอภาพพื้นฐานใดที่สำคัญที่สุดและพารามิเตอร์ใดไม่สำคัญ

  • ประเภทเมทริกซ์

เมทริกซ์- นี่คือหน้าจอมอนิเตอร์คริสตัลเหลว จอภาพที่ทันสมัยมีประเภทเมทริกซ์ดังต่อไปนี้

เทนเนสซี(TN+film) - เมทริกซ์ที่ง่ายที่สุดและถูกที่สุด โดยมีการแสดงสีโดยเฉลี่ย ความคมชัด ความลึกของสีดำต่ำ และมุมมองภาพเล็ก แต่เมทริกซ์ดังกล่าวก็มีข้อดีเช่นกัน - มันเป็นความเร็วในการตอบสนองที่สูงซึ่งไม่สำคัญในเกม TN-film แปลว่า การมีอยู่ ตัวกรองเพิ่มเติม, เพิ่มมุมมองการรับชม Dead Pixel บนจอภาพดังกล่าวจะเรืองแสงเป็นสีขาว

จอภาพที่มีเมทริกซ์ดังกล่าวเหมาะสำหรับงานในสำนักงาน แต่เนื่องจากมุมมองที่เล็กจึงไม่เหมาะสำหรับ การดูบ้านวิดีโอสำหรับทั้งครอบครัว

ไอพีเอส(AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) – เมทริกซ์ด้วย คุณภาพสูงการแสดงสี คอนทราสต์ที่ดีและมุมมองที่กว้าง (สูงสุด 178 องศา) แต่ความเร็วในการตอบสนองกลับแย่ลง เดดพิกเซลในเมทริกซ์ดังกล่าวจะเรืองแสงเป็นสีดำ

จอภาพที่มีเมทริกซ์ดังกล่าวเหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบและการประมวลผลภาพถ่าย โดยธรรมชาติแล้วราคาของเมทริกซ์ดังกล่าวมีราคาแพงกว่าเมทริกซ์ก่อนหน้ามาก

วี.เอ.(PVA, SVA, WVA) เป็นตัวเลือกงบประมาณสากลที่มีคุณสมบัติที่ดี: บางอย่างระหว่างเมทริกซ์ TN และ IPS การสร้างสีคุณภาพสูงและความคมชัดพร้อมมุมมองที่ดี ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือการส่งฮาล์ฟโทนได้ไม่ดี

กรุณา– IPS matrix เวอร์ชันที่ทันสมัยและราคาถูกกว่า มีการแสดงสีคุณภาพสูง ความคมชัด และมุมมองที่ดี เนื่องจากเป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ต้นทุนของเมทริกซ์ดังกล่าวจึงยังค่อนข้างสูง

  • ชนิดปิดบังหน้าจอ

เมทริกซ์มีผิวมันหรือด้าน

หน้าจอด้านมีการเรนเดอร์สีที่เป็นธรรมชาติมากกว่า และเหมาะสำหรับทุกสภาพแสงและงานทุกประเภท

บนหน้าจอมัน คุณจะเห็นการสะท้อนและการสะท้อนของแหล่งกำเนิดแสงทั้งหมด (โคมไฟ, ดวงอาทิตย์) สีดูสว่างขึ้นและเงาก็คมชัดขึ้น ทำให้เหมาะสำหรับการดูวิดีโอและเล่นเกมในห้องที่มืดที่สุด

  • ขนาดหน้าจอ

ขนาดหน้าจอวัดเป็นนิ้วและคำนวณในแนวทแยง หน้าจอขนาดใหญ่ใช้พื้นที่มาก ใช้พลังงานมากกว่า และต้องการพารามิเตอร์ของการ์ดแสดงผล แต่ต่อไป หน้าจอขนาดใหญ่ทำงาน ดูหนัง และเล่นได้สะดวกกว่า

  • อัตราส่วนภาพ

ทุกวันนี้คุณแทบไม่เคยเห็นจอภาพสี่เหลี่ยมที่มีด้าน 5:4 และ 4:3 เลย ส่วนใหญ่อยู่บนชั้นวางของในร้าน หน้าจอไวด์สกรีน 16:10 และ 16:9. สะดวกกว่าทั้งในการทำงานกับข้อมูลแบบตารางและการชมภาพยนตร์รูปแบบกว้าง ฉันไม่ได้พูดถึงเกมอีกต่อไป

นอกจากนี้ยังมีจอภาพที่มีรูปแบบกว้างพิเศษ 21:9 จอภาพดังกล่าวเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเปิดมากกว่า จำนวนมาก windows: สำหรับวิศวกรออกแบบ ผู้ใช้ตัดต่อวิดีโอ หรือสำหรับ การวิเคราะห์เปรียบเทียบอะไรก็ตาม.

  • เส้นทแยงมุมของหน้าจอ

ความสะดวกในการใช้งานและราคาของจอภาพขึ้นอยู่กับขนาดเส้นทแยงมุมของหน้าจอ จอภาพไวด์สกรีนด้วยหน้าจอขนาด 20 นิ้วในแนวทแยง จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานในสำนักงาน แต่โดยปกติแล้วเจ้านายจะไม่คิดเช่นนั้น และนั่นคือสาเหตุที่สำนักงานหลายแห่งมีจอภาพขนาดน้อยกว่า 20 นิ้ว แม้ว่าราคาระหว่าง 19 นิ้วและ 20 นิ้วจะแตกต่างกันเล็กน้อยก็ตาม

สำหรับบ้านของคุณ ควรซื้อจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมหน้าจอ 22 นิ้วหรือสูงกว่า สำหรับเกม เส้นทแยงมุม 23-27 นิ้วเหมาะสม และสำหรับการทำงานกับกราฟิกหรือภาพวาด 3 มิติ ควรซื้อจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมหน้าจอ 27 นิ้วขึ้นไป

ทางเลือกของคุณจะขึ้นอยู่กับพื้นที่ในอพาร์ทเมนต์และความสามารถทางการเงิน

  • ความละเอียดหน้าจอ

ความละเอียดของจอภาพคืออัตราส่วนภาพที่แสดงเป็นพิกเซล และอย่างที่คุณทราบ ยิ่งพิกเซลมากเท่าไร ภาพก็จะยิ่งชัดเจนขึ้นและมีข้อมูลที่พอดีกับหน้าจอมากขึ้นเท่านั้น แต่โปรดจำไว้ว่าข้อความและองค์ประกอบอื่นๆ จะมีขนาดเล็ก แม้ว่าใน เวอร์ชันล่าสุด Windows สามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างง่ายดายด้วยการปรับขนาด

ตอนนี้ความละเอียดจอภาพที่พบบ่อยที่สุดคือ 1920x1080 พิกเซล หรือที่เรียกอีกอย่างว่า FullHD 1080

แต่อย่าลืมว่ายิ่งมากขึ้นเท่าไร โหลดมากขึ้นบน . นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกม

บนจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมของหน้าจอสูงสุด 20” สิ่งนี้ไม่สำคัญเพราะ พวกเขามีความละเอียดที่เหมาะสมที่สุด

จอภาพขนาด 22 นิ้วสามารถมีความละเอียดได้ 1680x1050 หรือ 1920x1080 (Full HD) ควรเลือกจอภาพที่มีความละเอียด 1920x1080 จะดีกว่าแม้ว่าจะมีราคาแพงกว่าเพราะ... ด้วยความละเอียด 1680x1050 การดูวิดีโอหรือเล่นเกมจะไม่สะดวกสบายนักเนื่องจากรูปภาพของวัตถุไม่สมส่วน

จอภาพจอกว้างพิเศษ (21:9) มีความละเอียด 2560x1080 และคุณจะต้องมีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังยิ่งขึ้นสำหรับการเล่นเกม

  • การแสดงสี

นี่คือจำนวนสีและเฉดสีที่เมทริกซ์สามารถถ่ายทอดได้ สำหรับหลายๆ คน ชุดสีมาตรฐานก็เพียงพอแล้ว—มากกว่า 65,000 สี และสำหรับนักออกแบบ ตัวบ่งชี้ที่สูงกว่าจะเหมาะสมกว่า สูงสุด 16.7 ล้านเฉดสี

  • ความสว่างหน้าจอ

ตัวเลขนี้สามารถมีได้ตั้งแต่ 200 ถึง 400 cd/m² หากคุณกำลังจะชมภาพยนตร์กับทั้งครอบครัวท่ามกลางแสงแดดสดใสและเปิดม่านไว้ คุณจะต้องใช้ 300 ถึง 400 cd/m² แต่ในกรณีอื่นๆ 200-250 cd/m² ก็เพียงพอแล้ว

  • มุมมอง

หากหน้าจอมี มุมเล็กๆรีวิวแล้วคุณจะไม่สามารถดูหนังกับเพื่อนได้ หน้าจอของคุณจะสะท้อนจุดมืดหรือจุดสว่าง

เมทริกซ์คุณภาพสูงทั้งหมด (IPS, VA, PLS) มีมุมมองที่ดี แต่เมทริกซ์ TN มีมุมมองที่ไม่ดี

เลือก เมทริกซ์ที่ดีแล้วคุณจะไม่มีปัญหากับมุมมองภาพ

  • เวลาตอบสนองของเมทริกซ์

นี่คือเวลาในหน่วยมิลลิวินาที (ms) ในระหว่างที่คริสตัลสามารถหมุนได้และพิกเซลเปลี่ยนสี เมทริกซ์สมัยใหม่มีเวลาตอบสนอง 2-14 ms ดังนั้นจึงไม่มีปัญหาเรื่องความล่าช้าของภาพอีกต่อไป (เส้นทางด้านหลังเคอร์เซอร์ของเมาส์)

ไม่จำเป็นต้องซื้อจอภาพที่มีเวลาตอบสนองต่ำเกินไป (2 มิลลิวินาที) เพราะ... เวลาตอบสนองต่ำเฉพาะในเมทริกซ์คุณภาพต่ำ (TN) เท่านั้น และเมทริกซ์ IPS, VA, PLS มีเวลาตอบสนองตั้งแต่ 5 ถึง 14 ms

สำหรับคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียในบ้าน เวลาตอบสนอง 8 ms ก็เพียงพอแล้ว และสำหรับนักออกแบบ หากเขาไม่สนใจเล่นเกม เวลาตอบสนองแบบเมทริกซ์ 14 ms ก็เหมาะสม

  • ประเภทของตัวเชื่อมต่อ

คุณภาพของภาพขึ้นอยู่กับเมทริกซ์เป็นอันดับแรก จากนั้นจึงขึ้นอยู่กับประเภทของตัวเชื่อมต่อที่จอภาพเชื่อมต่ออยู่เท่านั้น

1.ขั้วต่อไฟ 220V

  1. ขั้วต่อสายไฟสำหรับจอภาพด้วย หน่วยภายนอกพลังเสียงหรือพลังเสียงของลำโพง
  2. VGA (D-SUB) – ขั้วต่ออะนาล็อกสำหรับเชื่อมต่อการ์ดแสดงผลเก่า มันไม่ได้ถ่ายทอดภาพในคุณภาพที่เหมาะสม ตัวเชื่อมต่อที่ล้าสมัย
  3. และ 8. ตัวเชื่อมต่อ พอร์ตแสดงผลไม่ได้มีอยู่ในการ์ดแสดงผลบางรุ่น ใช้สำหรับเชื่อมต่อจอภาพหลายจอ
  4. ขั้วต่อพอร์ตแสดงผลขนาดเล็ก
  5. DVI- ประเภทดิจิตอลตัวเชื่อมต่อซึ่งกำลังได้รับความนิยมเนื่องจากการส่งภาพคุณภาพสูง
  6. HDMI ยังเป็นขั้วต่อดิจิตอลที่ไม่เพียงส่งภาพที่คมชัด แต่ยังส่งเสียงด้วย เหมาะสำหรับเชื่อมต่อจอภาพของคุณเข้ากับเครื่องอื่น อุปกรณ์ต่างๆ(เครื่องรับสัญญาณทีวี แล็ปท็อป ฯลฯ)
  7. แจ็คเสียง 3.5 มม. สำหรับเชื่อมต่อเสียงจากลำโพงภายนอกหรือหูฟังเข้ากับจอภาพด้วยลำโพงในตัว
  8. ช่องต่อ USB สำหรับเชื่อมต่อในตัว จอภาพ USBฮับ
  9. ขั้วต่อ USB ในจอภาพพร้อมฮับ USB สำหรับเชื่อมต่อแฟลชไดรฟ์ เมาส์ คีย์บอร์ด และอุปกรณ์อื่นๆ

ขั้วต่อทั้งหมดเหล่านี้อาจมีหรือไม่มีอยู่บนจอภาพก็ได้ ต้องใช้ขั้วต่อสายไฟและขั้วต่อ DVI เท่านั้น

  • ปุ่มควบคุม

สามารถตั้งได้ทั้งด้านหน้า ด้านหลัง และด้านข้าง โดยปกติแล้วการตั้งค่าจะทำเพียงครั้งเดียว ดังนั้นตำแหน่งของการตั้งค่าจึงไม่มีบทบาทสำคัญ

  • ความสามารถในการปรับความสูงและความเอียงของจอภาพ

นี่เป็นจุดสำคัญเช่นกัน การปรับความสูงของโต๊ะหรือเก้าอี้ไม่สามารถทำได้เสมอไป ดังนั้น การปรับความสูงและความเอียงของจอภาพจะมีประโยชน์มาก เราทุกคนมีคอมพิวเตอร์เป็นของตัวเองที่บ้าน แต่ทุกคนควรซื้อ โต๊ะคอมพิวเตอร์ไม่มีความปรารถนาหากเพียงเพราะเราไม่ต้องการเปลี่ยนอพาร์ทเมนท์ให้เป็นพื้นที่สำนักงาน จอภาพสองจอมีขาตั้งที่ปรับความสูงได้ดีและติดตั้งไว้บนโต๊ะกาแฟ และก่อนที่จะซื้อคุณต้องวางกล่องและหนังสือไว้ข้างใต้ซึ่งไม่สะดวกเลย

  • ลำโพงในตัว

ไม่เหมาะกับการเล่นเกมหรือฟังเพลง ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่ซื้อจอภาพดังกล่าว

  • เครื่องรับสัญญาณทีวีในตัว

เป็นไปได้มากว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้มันเพราะ... ตอนนี้คุณสามารถรับชมช่องใดก็ได้ทางออนไลน์ แต่จอภาพดังกล่าวจะมีราคาแพงกว่ามาก

  • เว็บแคมในตัว

เกินกำลังเช่นกัน จะดีกว่าที่จะซื้อ กล้องคุณภาพในราคาที่สมเหตุสมผล

  • ติดตามราคา

ราคาขึ้นอยู่กับขนาดหน้าจอ ไม่ใช่คุณภาพของเมทริกซ์ ดังนั้นให้เลือกเมทริกซ์คุณภาพสูง

พารามิเตอร์หลักในการเลือกจอภาพ

ในการเลือกจอภาพที่เหมาะสมสำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องตัดสินใจว่าจะให้บริการคุณเพื่อวัตถุประสงค์ใด

สำหรับบ้าน:

  1. ตั้งแต่ 22 นิ้วขึ้นไป
  2. มุมมองภาพกว้าง
  3. ความเร็วในการตอบสนอง 8ms

สำหรับ จอภาพเกมพารามิเตอร์สามตัวมีความสำคัญ:

  1. เวลาตอบสนอง 4 ms หรือน้อยกว่า
  2. มุมมองจาก 170 องศา
  3. ขนาดจอภาพตั้งแต่ 24 นิ้ว.

สำหรับนักออกแบบหรือช่างภาพ:

  1. การสร้างสีที่แม่นยำ
  2. ขนาดหน้าจอขนาดใหญ่
  3. ความสว่างและคอนทราสต์ที่เหมาะสมที่สุด
  4. มุมมองภาพกว้าง

พารามิเตอร์เหล่านี้มีความสำคัญในการเลือกจอภาพ แต่ก่อนตัดสินใจซื้อโปรดอ่านบทวิจารณ์บนอินเทอร์เน็ตสำหรับรุ่นที่เลือก มันเกิดขึ้นว่าชุดบางชุดมีข้อบกพร่องและผู้คนมักเขียนเกี่ยวกับชุดดังกล่าวบนเว็บไซต์ช็อปปิ้งออนไลน์

คุณสามารถชมวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีเลือกจอภาพที่เหมาะสมสำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณ:

ดูด้านล่างว่าเราถูกหลอกอย่างไรเมื่อขายจอภาพ:

ตอนนี้คุณก็เข้าใจและรู้วิธีเลือกจอภาพสำหรับคอมพิวเตอร์ของคุณแล้ว

คล้ายกับโทรทัศน์ที่ใช้หลอดรังสีแคโทดขนาดใหญ่ ไม่มีอะไรที่จะทำให้หน่วยดังกล่าวพอใจได้ นักสู้ที่เทอะทะและหนักหน่วง พลังงานไฟฟ้า- ไม่น่าแปลกใจเลยที่การถือกำเนิดของจอภาพบางทำให้ผู้ใช้ทั่วโลกถอนหายใจด้วยความโล่งอก

แต่ที่นี่ทุกอย่างกลับกลายเป็นไม่ง่ายนัก อุปกรณ์แบบบางแต่ละเครื่องมีความแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดทั้งในด้านการแสดงสี ราคา และมุมมอง

เมทริกซ์ คุณสมบัติและลักษณะเฉพาะของมัน

เมทริกซ์ใดดีกว่าสำหรับจอภาพเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันอย่างมาก ก่อนอื่นต้องชี้แจงก่อนว่ามันคืออะไร

ลักษณะเป็นแผ่นกระจกซึ่งภายในมีคริสตัลเหลวที่เปลี่ยนสี ผลิตภัณฑ์ที่ง่ายที่สุดตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น สัญญาณไฟฟ้าผ่านพวกเขาไป โมเดลที่ซับซ้อนมากขึ้นจะปรับสีและความสว่างได้อย่างอิสระ และตัวอย่างที่ทันสมัยที่สุดยังได้รับการส่องสว่างเพิ่มเติมอีกด้วย สร้างความเปรียบต่างสูงสุดที่เป็นไปได้

การตอบสนอง

คำตอบสำหรับคำถาม "เมทริกซ์ใดดีกว่าสำหรับจอภาพ" เป็นไปไม่ได้โดยไม่ต้องเอ่ยถึงคำศัพท์เช่น "การตอบสนอง" คุณสมบัตินี้โดดเด่นด้วยความราบรื่นของเฟรมบนหน้าจอที่จะเปลี่ยนแปลงเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของแรงดันไฟฟ้า วัดเป็นมิลลิวินาที (ms)

มอนิเตอร์เมทริกซ์ประเภทใดดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม? แน่นอนว่าด้วยการตอบรับภาพที่ดี และถ้าคุณทราบว่าเมทริกซ์มอนิเตอร์ประเภทใดดีที่สุด ชีวิตประจำวัน- ด้วยการตอบสนอง 10 ms หรือน้อยกว่า ก ประเภทเกมมอนิเตอร์เมทริกซ์? อันไหนดีกว่ากัน? ต้องการการตอบสนองน้อยกว่า 5 ms

อัตราการรีเฟรช

อัตราการรีเฟรชจะบอกคุณได้มากว่าเมทริกซ์ตัวไหนดีกว่าสำหรับจอภาพของนักเล่นเกม รูปภาพใน โลกเสมือนจริงเปลี่ยนแปลงเร็วมาก มากที่สุดเท่านั้น หน้าจอคุณภาพสามารถอัพเดตได้ในอัตราที่มากกว่า 120 Hz

มุมมอง

เมทริกซ์ใดดีกว่าสำหรับจอภาพโดยทั่วไป? แน่นอนว่ามีมุมการรับชมที่ดี พวกเขาคืออะไร? เพื่อที่จะเข้าใจอะไร. เรากำลังพูดถึงขอแนะนำให้มองจอภาพจากด้านข้าง สำหรับผลิตภัณฑ์ในอุดมคติ รูปภาพจะมองเห็นได้จากทุกที่ หน่วยราคาถูกจะไม่สามารถทำให้คุณพอใจกับความสะดวกสบายดังกล่าวได้ ภาพก็จาง เบลอ และไม่ชัดเจน มอนิเตอร์เมทริกซ์ตัวไหนดีกว่าสำหรับดวงตา? แน่นอนว่าคุณสามารถดูภาพได้จากทุกมุม นอกจากนี้ เมื่อใช้งานร่วมกับจอภาพดังกล่าว ดวงตาของคุณจะเหนื่อยล้าน้อยลงมาก

TN+ฟิล์ม (ฟิล์ม Twisted Nematic + ฟิล์ม)

เป็นเวลานานที่เมทริกซ์ดังกล่าวถือว่าดีที่สุดสำหรับจอภาพ เรียบง่ายและราคาถูก มันยังคงมีอยู่ในอุปกรณ์หลายล้านเครื่องทุกปี สิ่งที่ทำให้เทคโนโลยีนี้ได้รับความนิยมเป็นพิเศษคือราคา ต้องขอบคุณความสามารถในการจ่ายที่ผู้ใช้พร้อมที่จะให้อภัยเมทริกซ์สำหรับข้อเสียซึ่งมีอยู่มากมาย มุมมองแย่มาก คุณต้องนั่งหน้าจอมอนิเตอร์โดยเฉพาะจึงจะมองเห็นภาพเต็มได้ ผู้ผลิตบางรายใช้ฟิล์มพิเศษเพื่อเพิ่มมุมมอง แต่ก็ช่วยได้เพียงเล็กน้อย

ดวงตาของมนุษย์เป็นกลไกพิเศษที่สามารถมองเห็นเฉดสีต่างๆ ได้มากกว่า 16 ล้านเฉด ด้วยเมทริกซ์ ประเภทนี้น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถตระหนักถึงคุณสมบัตินี้ที่ได้รับจากธรรมชาติไม่ว่าคุณจะพยายามอย่างหนักแค่ไหนก็ตาม สีมักจะหมองคล้ำ ซีดจาง ซีดจาง ไม่เป็นธรรมชาติ แต่สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ต้องการมากนี่ไม่ใช่ปัญหาร้ายแรง

มีการร้องเรียนน้อยมากเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคอนทราสต์ ผู้ใช้หลักคือพนักงานออฟฟิศ การทำงานกับข้อความบนจอภาพต้องมีสมาธิเป็นพิเศษ ข้อความคอนทราสต์ต่ำอยู่ไกลจาก ผู้ช่วยที่ดีที่สุดจะทำให้ดวงตาของคุณเมื่อยล้าเร็วมาก ผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกไม่ชอบเมทริกซ์ดังกล่าวมากยิ่งขึ้น จอภาพนี้เหมาะสำหรับการชมภาพยนตร์และเล่นเกมบางเกมเท่านั้น

สิ่งเดียวที่ทำให้เมทริกซ์ประเภทนี้พอใจคือการตอบสนองที่รวดเร็วของเฉดสีขาวดำ แต่ในโลกแห่งสีสันในปัจจุบันนี้ถือเป็นข้อได้เปรียบที่อ่อนแอ

เกือบทุกคน แล็ปท็อปราคาประหยัดในโลกนี้ขายพร้อมกับเมทริกซ์ TN

ไอพีเอส

ข้อร้องเรียนจากผู้ใช้จำนวนมากทำให้ผู้ผลิตต้องศึกษา เทคโนโลยีใหม่“ประเภทของมอนิเตอร์เมทริกซ์” ซึ่งดีกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่ารุ่นก่อน

การพัฒนาล่าสุดเรียกว่า IPS (In-Plane Switching) เมทริกซ์ประเภทนี้ผลิตโดยฮิตาชิ อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญจาก TN? ประการแรกคือการแสดงสี ไม่ว่าผู้ใช้จะชื่นชอบจอภาพขนาดใหญ่ของตนมากแค่ไหนก็ตาม หลอดรังสีแคโทดพวกเขาถ่ายทอดเฉดสีได้อย่างแม่นยำมาก และตอนนี้โอกาสที่จะเพลิดเพลินไปกับสีสันที่สดใสและสมบูรณ์ได้เกิดขึ้นอีกครั้ง

มุมมองการรับชมยังเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน

ข้อเสียของเทคโนโลยีคือการเปลี่ยนสีจากสีดำเป็นสีม่วงเมื่อมองจากด้านข้าง นอกจากนี้รุ่นแรกยังมีเวลาตอบสนองค่อนข้างต่ำ - 60 มิลลิวินาที มีการร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับคอนทราสต์ต่ำ สีดำปรากฏเป็นสีเทา ทำให้การพิมพ์ยากและแทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้งานในแอปพลิเคชันที่ต้องมีการออกแบบที่ละเอียด

อย่างไรก็ตามผู้ผลิตตระหนักถึงข้อบกพร่องและหลังจากนั้นไม่นานโลกก็เห็น เทคโนโลยีเอส-ไอพีเอส(Super IPS) ซึ่งข้อบกพร่องมากมายได้ถูกขจัดออกไป ก่อนอื่นผลิตภัณฑ์ใหม่ทำให้นักเล่นเกมพอใจ เวลาตอบสนองลดลงเกือบห้าเท่าเป็น 16 ms ค่านี้เหมาะสำหรับการแก้ปัญหางานส่วนใหญ่ในชีวิตประจำวัน

ผู้ผลิตหลักของเมทริกซ์ IPS ได้แก่ Hitachi, LG, Phillips, NEC

เมทริกซ์ MVA (PVA)

หลังจากนั้นไม่นาน โลกก็นำเสนอเมทริกซ์ใหม่ซึ่งคำนึงถึงความปรารถนามากมายของทั้งนักเล่นเกมและพนักงานออฟฟิศ - MVA

ข้อเสียเปรียบประการเดียวของจอภาพดังกล่าวคือการบิดเบือนของเฉดสีบางส่วน แต่ฝ่ายตรงข้ามของเมทริกซ์ TN ระบุว่าการแสดงสีค่อนข้างยอมรับได้และเหมาะสำหรับงานส่วนใหญ่

แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะราบรื่นและสมบูรณ์แบบในทันที รุ่นแรกค่อนข้างช้า แม้ว่าจะเปรียบเทียบกับรุ่น TN รุ่นก่อนก็ตาม บางครั้งเมื่อเปลี่ยนเฟรมอย่างรวดเร็ว ผู้ใช้อาจสังเกตเห็นภาพที่ไม่เปลี่ยนแปลงไปชั่วขณะหนึ่ง ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขในภายหลังเมื่อเมทริกซ์เร่งประเภทนี้เข้าสู่ตลาด

แต่จอภาพดังกล่าวก็ใช้ได้ดีกับคอนทราสต์และมุมมอง สีดำคือสีดำ และรายละเอียดสามารถมองเห็นได้แม้ในรูปแบบที่เล็กที่สุด จึงไม่น่าแปลกใจที่นักออกแบบมืออาชีพเลือก MVA

มีเมทริกซ์ประเภทนี้อีกประเภทหนึ่ง ชื่อของมันคือ PVA ได้รับการพัฒนา บริษัทเกาหลีซัมซุง. PVA เร็วกว่ามากและมีคอนทราสต์มากกว่า

การทำงานกับเมทริกซ์ดังกล่าวเป็นเรื่องน่ายินดีดังนั้นจึงเป็นสถานที่ที่ถูกต้องในช่องสำหรับมืออาชีพ

จะเลือกอะไรดี

ดังนั้น เมทริกซ์จึงมีสามประเภทหลักๆ

ควรเลือกเทคโนโลยี TN ในกรณีที่งบประมาณมีจำกัดมากเท่านั้น

เมทริกซ์ ประเภทไอพีเอสเหมาะสมหากผู้ซื้อมีส่วนร่วมในกราฟิกหรือภาพวาด

จอภาพใดดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม MVA! เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสุนทรียภาพที่ให้ความสำคัญกับภาพที่สมบูรณ์แบบ

เทคโนโลยีฟิล์ม TN +

ฟิล์ม Twisted Nematic + (ฟิล์ม TN +) ส่วน “ฟิล์ม” ในชื่อเทคโนโลยีหมายถึงเลเยอร์เพิ่มเติมที่ใช้เพื่อเพิ่มมุมมอง (ประมาณสูงสุด 160°) นี่เป็นเทคโนโลยีที่ง่ายและถูกที่สุด มีมานานแล้วและใช้ในจอภาพส่วนใหญ่ที่จำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ข้อดีของเทคโนโลยีฟิล์ม TN +:

- ต้นทุนต่ำ
- เวลาตอบสนองพิกเซลขั้นต่ำเพื่อควบคุมการกระทำ

ข้อเสียของเทคโนโลยีฟิล์ม TN +:

- ความคมชัดเฉลี่ย
- ปัญหาเกี่ยวกับการแสดงสีที่แม่นยำ
- มุมมองที่ค่อนข้างเล็ก

เทคโนโลยีไอพีเอส

ในปี 1995 ฮิตาชิได้พัฒนาเทคโนโลยี In-Plane Switching (IPS) เพื่อเอาชนะข้อเสียที่มีอยู่ในแผงที่ใช้เทคโนโลยีฟิล์ม TN + มุมมองที่แคบ สีที่เฉพาะเจาะจงมาก และเวลาตอบสนองที่ยอมรับไม่ได้ (ในขณะนั้น) ผลักดันให้ฮิตาชิพัฒนาเทคโนโลยี IPS ใหม่ ซึ่งให้ ผลลัพธ์ที่ดี: มุมมองที่เหมาะสมและการแสดงสีที่ดี

ในเมทริกซ์ IPS คริสตัลจะไม่ก่อตัวเป็นเกลียว แต่จะหมุนเมื่อนำไปใช้ สนามไฟฟ้าทั้งหมดเข้าด้วยกัน การเปลี่ยนการวางแนวของคริสตัลช่วยให้บรรลุข้อดีหลักประการหนึ่งของเมทริกซ์ IPS นั่นคือ มุมมองเพิ่มขึ้นเป็น 170° ในแนวนอนและแนวตั้ง ถ้าจะ เมทริกซ์ไอพีเอสไม่มีการใช้แรงดันไฟฟ้า โมเลกุลคริสตัลเหลวจะไม่หมุน ฟิลเตอร์โพลาไรซ์ตัวที่สองจะหมุนตั้งฉากกับฟิลเตอร์ตัวแรกเสมอ และไม่มีแสงผ่านเข้าไปได้ จอแสดงผลสีดำสมบูรณ์แบบ หากทรานซิสเตอร์ล้มเหลว พิกเซลที่ "เสียหาย" สำหรับแผง IPS จะไม่เป็นสีขาว เช่นเดียวกับเมทริกซ์ TN แต่เป็นสีดำ เมื่อใช้แรงดันไฟฟ้า โมเลกุลคริสตัลเหลวจะหมุนตั้งฉากกับตำแหน่งเริ่มต้น ขนานกับฐาน และส่งแสง

การวางแนวขนานของคริสตัลเหลวจำเป็นต้องวางอิเล็กโทรดไว้ในหวีบนพื้นผิวด้านล่าง ซึ่งทำให้คอนทราสต์ของภาพลดลงอย่างมาก ต้องใช้ไฟแบ็คไลท์ที่ทรงพลังกว่าเพื่อตั้งค่าระดับความคมชัดปกติ และส่งผลให้สิ้นเปลืองพลังงานสูงและใช้เวลานานมาก ดังนั้นเวลาตอบสนองของแผง IPS โดยทั่วไปจึงเร็วกว่าแผง TN แผง IPS ที่ใช้เทคโนโลยี IPS มีราคาแพงกว่าอย่างเห็นได้ชัด ต่อมา เทคโนโลยี Super-IPS (S-IPS) และ Dual Domain IPS (DD-IPS) ก็ได้รับการพัฒนาโดยใช้ IPS เช่นกัน แต่เนื่องจากมีต้นทุนสูง ผู้ผลิตจึงไม่สามารถทำให้แผงประเภทนี้เป็นผู้นำได้

บริษัทซัมซุงบางครั้งมันก็ผลิตแผงที่ใช้เทคโนโลยี Advanced Coplanar Electrode (ACE) ซึ่งเป็นอะนาล็อกของเทคโนโลยี IPS อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน การผลิตแผง ACE ได้ลดลง ในตลาดสมัยใหม่ เทคโนโลยี IPS นำเสนอด้วยจอภาพที่มีเส้นทแยงมุมขนาดใหญ่ - 19 นิ้วขึ้นไป

เวลาตอบสนองที่สำคัญเมื่อสลับพิกเซลระหว่างสองสถานะนั้นมากกว่าการชดเชยด้วยการสร้างสีที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะบนแผงที่ใช้เทคโนโลยีอัปเกรดที่เรียกว่า Super-IPS

ซุปเปอร์-IPS (S-IPS)- จอภาพ LCD บนแผง S-IPS ค่อนข้างมาก ทางเลือกที่ชาญฉลาดสำหรับงานสีแบบมืออาชีพ อนิจจา แผง S-IPS มีปัญหาเรื่องความเปรียบต่างเช่นเดียวกับ IPS และ TN+Film ซึ่งค่อนข้างต่ำ เนื่องจากระดับสีดำอยู่ที่ 0.5-1.0 cd/m2

นอกจากนี้ มุมมองหากไม่เหมาะ (เมื่อเบี่ยงเบนไปด้านข้าง ภาพจะสูญเสียคอนทราสต์อย่างเห็นได้ชัด) ซึ่งมีขนาดค่อนข้างใหญ่เมื่อเทียบกับแผง TN: เมื่อนั่งอยู่หน้าจอภาพ เป็นไปไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นความไม่สม่ำเสมอของสีหรือคอนทราสต์ เนื่องจากมุมมองไม่เพียงพอ

ปัจจุบันเรารู้จักเมทริกซ์ประเภทต่อไปนี้ซึ่งถือได้ว่าเป็นอนุพันธ์ของ IPS:

ข้อดีของเทคโนโลยี S-IPS:

- การแสดงสีที่ยอดเยี่ยม
- มุมมองที่ใหญ่กว่าแผง TN+Film

ข้อเสียของเทคโนโลยี S-IPS:

- ค่าใช้จ่ายสูง;
- เวลาตอบสนองที่สำคัญเมื่อสลับพิกเซลระหว่างสองสถานะ
- พิกเซลหรือพิกเซลย่อยที่ผิดพลาดบนเมทริกซ์ดังกล่าวจะยังคงอยู่ในสถานะดับลงเสมอ

แผงประเภทนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำงานกับสี แต่ในขณะเดียวกัน จอภาพบนแผง S-IPS ก็ค่อนข้างเหมาะสำหรับเกมที่ไม่สำคัญต่อเวลาตอบสนอง 5 - 20 ms

เทคโนโลยีเอ็มวีเอ

เทคโนโลยี IPS มีราคาค่อนข้างแพง สถานการณ์นี้ทำให้ผู้ผลิตรายอื่นต้องพัฒนาเทคโนโลยีของตนเอง เทคโนโลยีแผง LCD Vertical Alignment (VA) ของฟูจิตสึถือกำเนิดขึ้น ตามมาด้วย Multidomain Vertical Alignment (MVA) ทำให้ผู้ใช้สามารถประนีประนอมระหว่างมุมมอง ความเร็ว และการสร้างสีได้อย่างสมเหตุสมผล

ดังนั้นในปี 1996 ฟูจิตสึจึงเสนอเทคโนโลยีอื่นสำหรับการผลิตแผง VA LCD - การจัดตำแหน่งตามแนวตั้ง- ชื่อของเทคโนโลยีนั้นทำให้เข้าใจผิดเพราะ... โมเลกุลคริสตัลเหลว (ในสถานะคงที่) ไม่สามารถจัดแนวในแนวตั้งได้เต็มที่เนื่องจากการยื่นออกมา เมื่อสร้างขึ้น สนามไฟฟ้าคริสตัลจัดเรียงตามแนวนอนและแสงแบ็คไลท์ไม่สามารถผ่านชั้นต่างๆ ของแผงได้

เทคโนโลยี MVA - การจัดแนวแนวตั้งแบบหลายโดเมน - ปรากฏขึ้นหนึ่งปีหลังจาก VA M ในตัวย่อ MVA ย่อมาจาก "หลายโดเมน" เช่น หลายพื้นที่ในเซลล์เดียว

สาระสำคัญของเทคโนโลยีมีดังนี้: แต่ละพิกเซลย่อยจะถูกแบ่งออกเป็นหลายโซน และตัวกรองโพลาไรซ์จะสร้างทิศทาง ปัจจุบันฟูจิตสึผลิตแผงซึ่งแต่ละเซลล์ประกอบด้วยโดเมนดังกล่าวสูงสุดสี่โดเมน การใช้ส่วนที่ยื่นออกมาบน พื้นผิวด้านในฟิลเตอร์ แต่ละองค์ประกอบจะถูกแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ เพื่อให้การวางแนวของคริสตัลในแต่ละโซนเฉพาะเหมาะสมที่สุดสำหรับการดูเมทริกซ์จากมุมหนึ่ง และคริสตัลในโซนต่างๆ จะเคลื่อนที่อย่างอิสระ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปได้ที่จะบรรลุเป้าหมาย มุมที่ยอดเยี่ยมตรวจสอบโดยไม่บิดเบือนสีของภาพที่เห็นได้ชัดเจน - โซนที่สว่างกว่าซึ่งตกอยู่ในขอบเขตการมองเห็นเมื่อผู้สังเกตเบี่ยงเบนไปจากแนวตั้งฉากกับหน้าจอจะได้รับการชดเชยโดยโซนที่มืดกว่าในบริเวณใกล้เคียง ดังนั้นคอนทราสต์จะลดลงเล็กน้อย เมื่อใช้สนามไฟฟ้า คริสตัลในทุกโซนจะถูกจัดเรียงในลักษณะที่มองเห็นจุดที่มีความสว่างสูงสุดได้ แทบจะโดยไม่คำนึงถึงมุมมอง

อะไรคือความสำเร็จอันเป็นผลมาจากการใช้เทคโนโลยีใหม่?

ประการแรก ความเปรียบต่างที่ดี - ระดับสีดำของแผงคุณภาพสูงสามารถลดลงต่ำกว่า 0.5 cd/m2 (เกิน 600:1) ซึ่งแม้ว่าจะไม่อนุญาตให้แข่งขันกับจอภาพ CRT ในระดับที่เท่ากัน แต่ก็ดีกว่าอย่างแน่นอน ผลลัพธ์ของจอภาพ TN หรือ IPS พื้นหลังสีดำของหน้าจอมอนิเตอร์บนแผง MVA ในความมืดจะไม่ดูเป็นสีเทาอีกต่อไป และแสงด้านหลังที่ไม่สม่ำเสมอจะส่งผลต่อภาพน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด

นอกจากนี้ แผง MVA ยังให้การสร้างสีที่ดีมาก - ไม่ดีเท่ากับ S-IPS แต่ค่อนข้างเหมาะสำหรับความต้องการส่วนใหญ่ พิกเซล "เสีย" มีลักษณะเป็นสีดำ เวลาตอบสนองเร็วกว่าแผง IPS และ TN แบบเก่าประมาณ 2 เท่า ดังนั้นจึงมีการประนีประนอมที่เหมาะสมที่สุดในเกือบทุกด้าน สิ่งสำคัญคืออะไร?

ข้อดีของเทคโนโลยี MVA:

- เวลาตอบสนองสั้น
- สีดำเข้ม ( ความคมชัดที่ดี);
- การไม่มีโครงสร้างเกลียวของคริสตัลและสนามแม่เหล็กคู่ทำให้สิ้นเปลืองพลังงานน้อยที่สุด
- การแสดงสีที่ดี (ค่อนข้างด้อยกว่า S-IPS)

อย่างไรก็ตามการบินสองครั้งในครีมทำให้ไอดีลที่มีอยู่ค่อนข้างเสีย:

- เมื่อความแตกต่างระหว่างสถานะเริ่มต้นและสุดท้ายของพิกเซลลดลง เวลาตอบสนองจะเพิ่มขึ้น
- เทคโนโลยีมีราคาแพงมาก

น่าเสียดายที่ข้อดีทางทฤษฎีของเทคโนโลยีนี้ยังไม่เกิดขึ้นจริงในทางปฏิบัติ ในปี 2003 นักวิเคราะห์ทุกคนทำนายอนาคตที่สดใสสำหรับจอภาพ LCD ที่ติดตั้งแผง MVA จนกระทั่ง AU Optronics เปิดตัวแผง TN+Film ที่มีเวลาตอบสนองเพียง 16 ms ในแง่อื่นๆ ก็ไม่ได้ดีกว่านี้ และในบางแง่ก็แย่กว่าแผง TN 25ms ที่มีอยู่ (มุมมองลดลง การแสดงสีที่ไม่ดี) แต่เวลาตอบสนองที่สั้นกลับกลายเป็นเหยื่อการตลาดที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้บริโภค นอกจากนี้ ต้นทุนที่ต่ำของเทคโนโลยีท่ามกลางสงครามราคาที่กำลังดำเนินอยู่ เมื่อเงินพิเศษทุกดอลลาร์ต่อแผงเป็นภาระหนักสำหรับผู้ผลิต ซึ่งสนับสนุนแคมเปญทางการเงินและการตลาด แผง TN ยังคงมีราคาถูกที่สุดในปัจจุบัน (ถูกกว่าแผง IPS และ MVA อย่างเห็นได้ชัด) จากการรวมกันของทั้งสองปัจจัย (เหยื่อที่ประสบความสำเร็จสำหรับผู้บริโภคในรูปแบบของเวลาตอบสนองที่รวดเร็วและราคาต่ำ) จอภาพบนแผงอื่นที่ไม่ใช่ TN+Film จึงถูกผลิตในปริมาณที่จำกัด ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ Samsung PVA รุ่นท็อปและจอภาพราคาแพงมากบนแผง S-IPS ที่ออกแบบมาสำหรับงานสีระดับมืออาชีพ

ฟูจิตสึผู้พัฒนาเทคโนโลยี MVA มองว่าตลาดจอภาพ LCD ไม่น่าสนใจเพียงพอสำหรับตัวเองและในปัจจุบันไม่ได้พัฒนาแผงใหม่โดยโอนสิทธิ์ให้กับ AU Optronics

เทคโนโลยีพีวีเอ

หลังจากฟูจิตสึ Samsung ได้พัฒนาเทคโนโลยี Patterned Vertical Alignment (PVA) ซึ่งโดยทั่วไปจะเลียนแบบเทคโนโลยี MVA และมีความโดดเด่นในด้านหนึ่งด้วยมุมมองที่ใหญ่ขึ้นเล็กน้อย แต่ในทางกลับกัน เวลาที่เลวร้ายที่สุดการตอบสนอง.

เห็นได้ชัดว่าหนึ่งในเป้าหมายการพัฒนาคือการสร้างเทคโนโลยีที่คล้ายกับ MVA แต่ไม่มีสิทธิบัตรของฟูจิตสึและค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นข้อเสียและข้อดีทั้งหมดของแผง PVA จึงเหมือนกับของ MVA

ข้อดีของเทคโนโลยี PVA:

- คอนทราสต์ดีเยี่ยม (ระดับสีดำของแผง PVA มีค่าเพียง 0.1-0.3 cd/m2)
- มุมมองที่ยอดเยี่ยม (เมื่อประเมินมุมมองตามคอนทราสต์มาตรฐานที่ลดลงเป็น 10:1 ปรากฎว่าไม่ได้ถูกจำกัดโดยแผง แต่โดยกรอบพลาสติกของหน้าจอที่ยื่นออกมาด้านบน - รุ่นล่าสุดจอภาพ PVA ระบุมุม 178°)
- การแสดงสีที่ดี

ข้อเสียของเทคโนโลยี PVA:

- จอภาพบนแผง PVA มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยสำหรับเกมไดนามิก เนื่องจากเวลาตอบสนองที่ยาวนาน เมื่อพิกเซลสลับระหว่างสถานะที่คล้ายกัน รูปภาพจะเบลออย่างเห็นได้ชัด
- ไม่ใช่ต้นทุนที่ถูกที่สุด

มีความสนใจอย่างมากในเมทริกซ์ประเภทนี้เนื่องจากมีการวางจำหน่ายอย่างแพร่หลาย แม้ว่าแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาจอภาพที่มีเมทริกซ์ MVA ขนาด 19 นิ้วที่ดี แต่ PVA ผู้พัฒนา (Samsung) ของพวกเขาพยายามที่จะออกรุ่นใหม่เพื่อจำหน่ายเป็นประจำ เพื่อความเป็นธรรม ควรสังเกตว่าบริษัทอื่นๆ ผลิตจอภาพบนเมทริกซ์ PVA ไม่ได้เต็มใจมากไปกว่า MVA แต่การมีผู้ผลิตที่จริงจังอย่างน้อยหนึ่งราย เช่น Samsung ทำให้เมทริกซ์ PVA มีข้อได้เปรียบที่จับต้องได้อยู่แล้ว

ตรวจสอบตามเมทริกซ์ PVA - ในทางปฏิบัติ ทางเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับงานเนื่องจากคุณสมบัติที่ใกล้เคียงกับจอภาพ CRT มากที่สุดในเมทริกซ์ทุกประเภท (หากคุณไม่คำนึงถึงเวลาตอบสนองที่ยาวนาน - ข้อเสียเปรียบร้ายแรงประการเดียวของ PVA) รุ่นขนาด 19 นิ้วที่ใช้เป็นหลักนั้นหาง่ายและมีราคาค่อนข้างแพง ราคาปานกลาง(เมื่อเทียบกับจอภาพบนเมทริกซ์ S-IPS) ดังนั้นเมื่อเลือกจอภาพการทำงานที่ประสิทธิภาพในเกมไดนามิกไม่สำคัญเกินไปคุณควรให้ความสนใจกับ PVA อย่างแน่นอน

เมื่อปีที่แล้ว Samsung ได้เปิดตัวเทคโนโลยี Dynamical Capacitance Compensation (DCC) ซึ่งตามที่วิศวกรระบุว่า สามารถทำให้เวลาในการสลับพิกเซลเป็นอิสระจากความแตกต่างระหว่างสถานะสุดท้ายและสถานะเริ่มต้น หากนำ DCC ไปใช้สำเร็จ แผง PVA จะเป็นหนึ่งในแผงที่เร็วที่สุดในบรรดาแผงประเภทต่างๆ ที่มีอยู่ในปัจจุบัน โดยที่ยังคงข้อดีอื่นๆ ไว้

บทสรุป

มีผู้ผลิตแผง LCD น้อยกว่าผู้ผลิตจอภาพอย่างมาก เนื่องจากการผลิตแผงต้องมีการก่อสร้างโรงงานไฮเทคราคาแพง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพการแข่งขันคงที่) การผลิตจอภาพโดยใช้โมดูล LCD สำเร็จรูป (แผง LCD มักจะมาพร้อมกับไฟแบ็คไลท์) เป็นขั้นตอนการติดตั้งทั่วไปที่ไม่ต้องใช้ห้องที่สะอาดเป็นพิเศษหรืออุปกรณ์ไฮเทคใดๆ

ปัจจุบัน ผู้ผลิตและผู้พัฒนาแผงรายใหญ่ที่สุดคือการร่วมทุนระหว่าง Royal Philips Electronics และ LG Electronics ที่เรียกว่า LG.Philips LCD และ Samsung

LG.Philips LCD เชี่ยวชาญด้านแผง IPS เป็นหลัก โดยจำหน่ายให้กับบุคคลที่สาม บริษัทขนาดใหญ่เช่น Sony และ NEC Samsung เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแผง TN+Film และ PVA ซึ่งส่วนใหญ่ใช้สำหรับจอภาพที่ผลิตเอง

คุณสามารถระบุได้อย่างแม่นยำว่าแผงใดที่ประกอบจอภาพเฉพาะโดยการถอดแยกชิ้นส่วนหรือโดยการค้นหาข้อมูลที่ไม่เป็นทางการบนอินเทอร์เน็ต (ผู้ผลิตแผงควบคุมแทบจะไม่ได้ระบุอย่างเป็นทางการ) ในกรณีนี้ ข้อมูลเกี่ยวกับรุ่นใดรุ่นหนึ่งจะใช้กับรุ่นนี้เท่านั้น และไม่มีผลกระทบในทางใดทางหนึ่งต่อจอภาพอื่นของผู้ผลิตรายเดียวกัน ตัวอย่างเช่น ในจอภาพ Sony รุ่นต่างๆ ในช่วงเวลาที่แตกต่างกัน มีการใช้แผงจาก LG.Philips, AU Optronics และ Chunghwa Picture Tubes (CPT) และในจอภาพ NEC นอกเหนือจากที่ระบุไว้ ยังมาจาก Hitachi, Fujitsu, Samsung และ Unipac ไม่นับแผง NEC ของตัวเอง ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ผลิตหลายรายติดตั้งแผงที่แตกต่างกันในจอภาพรุ่นเดียวกัน แต่มีวันที่ผลิตต่างกัน - เนื่องจากมีแผงรุ่นใหม่ปรากฏขึ้น แผงเก่าจะถูกเปลี่ยนโดยไม่ต้องเปลี่ยนเครื่องหมายของจอภาพ