แทร็กบอลบนแป้นพิมพ์คืออะไร? แทร็กบอล แทร็กบอลไร้สาย Logitech เครื่องมือบทสนทนาสำหรับระบบความเป็นจริงเสมือน

แทร็กบอล(จากภาษาอังกฤษ แทร็กบอล) - เครื่องมือจัดการพิเศษเป็นอุปกรณ์สำหรับการป้อนข้อมูลลงในคอมพิวเตอร์ซึ่งมีหลักการและฟังก์ชั่นคล้ายกับ " เมาส์คอมพิวเตอร์" ความแตกต่างจาก "เมาส์คอมพิวเตอร์" คือตัวแทร็กบอลอยู่กับที่ ในการวางตำแหน่งลูกบอล ลูกบอลจะหมุนด้วยนิ้วหรือฝ่ามือ

เรื่องราว
แทร็กบอลถูกประดิษฐ์ขึ้นก่อน "เมาส์คอมพิวเตอร์"
ประดิษฐ์ขึ้นสำหรับกองทัพเรือแคนาดาในปี พ.ศ. 2495
กลุ่มวิศวกรชาวแคนาดาจากโตรอนโต: Tom Cranston, Fred Longstaff และ Kenyon ทำงานอยู่ ระบบคอมพิวเตอร์ DATAR ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์ที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถชี้ไปยังจุดใดจุดหนึ่งบนหน้าจอได้ ในช่วงต้นทศวรรษ 1950 การควบคุมมาตรฐานได้แก่ สวิตช์ ปุ่ม และคีย์บอร์ด ระบบที่สร้างโดยผู้เชี่ยวชาญชาวแคนาดาถือเป็นระบบแรกในโลก อินเทอร์เฟซแบบกราฟิกและพวกเขาต้องการอุปกรณ์บางประเภทเพื่อควบคุม "จุดบกพร่อง" (นั่นคือสิ่งที่เรียกว่าเคอร์เซอร์ในขณะนั้น) บนหน้าจอ สำหรับอุปกรณ์นั้นมีการตัดสินใจที่จะใช้ลูกบอลที่มีพื้นผิวเรียบและสิ่งแรกที่วิศวกรคิดขึ้นมาคือลูกโบว์ลิ่ง (สิ่งพิมพ์ของแคนาดาตั้งข้อสังเกตอย่างภาคภูมิใจว่ามันเป็นลูกโบว์ลิ่งของแคนาดาตั้งแต่ลูกอเมริกันด้วย ดีไซน์แตกต่างออกไปเล็กน้อย ไม่เหมาะ) แทร็กบอลทั้งหมด 9 อันถูกสร้างขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ สองอันสำหรับเรือแต่ละลำจาก 4 ลำ และอีกอันสำหรับสถานีภาคพื้นดิน
อย่างไรก็ตาม การพัฒนาแทร็กบอลโดยไม่มีใครเห็นคุณค่า ได้ละทิ้งโครงสร้างทางทหารไปอย่างเงียบๆ พวกเขาจำเขาได้เฉพาะเมื่อมีการพัฒนา อุปกรณ์คอมพิวเตอร์นำไปสู่ความจำเป็นในการสร้างอุปกรณ์สำหรับควบคุมและวางตำแหน่งเคอร์เซอร์
ดังที่ Tom Cranston หนึ่งในผู้สร้างต้นแบบเมาส์คอมพิวเตอร์บอกกับ Toronto Star ปัญหาคือแทร็กบอลถูกสร้างขึ้นเร็วเกินไป

ประเภทของแทร็กบอล
โดยการเปรียบเทียบกับ "เมาส์คอมพิวเตอร์" แบบกลไกและแบบออปติคอล


ไม่มีเซ็นเซอร์สำหรับบันทึกการเคลื่อนไหวของแทร็กบอลแบบกลไก ความแตกต่างพื้นฐานจากการประกอบหนูเชิงกลที่คล้ายกัน ยกเว้นตำแหน่งของลูกบอล หนึ่งใน ข้อบกพร่องที่สำคัญแทร็กบอลเชิงกลเป็นสิ่งจำเป็นในการทำความสะอาดลูกบอลและแกนของเซ็นเซอร์ดิสเพลสเมนต์เป็นประจำ และบ่อยกว่าในกรณีของ เมาส์กล- ลูกบอลที่อยู่ด้านบนเก็บฝุ่นได้ดีมาก และมือของผู้ใช้ที่สัมผัสพื้นผิวโดยตรงก็ไม่ได้สะอาดเสมอไปเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุนี้เองที่ทำให้แทร็กบอลแบบกลไกไม่สามารถตั้งหลักได้ คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปสูญเสียตำแหน่งไปสู่แผงสัมผัสที่เชื่อถือได้มากขึ้น (แม้ว่าจะสะดวกน้อยกว่า)


ผู้เชี่ยวชาญของ Logitech สามารถแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับแทร็กบอลที่สูญเสียฟังก์ชันการทำงานเมื่อลูกบอลสกปรก สาระสำคัญของเทคโนโลยี Marble ที่พวกเขาพัฒนาขึ้นคือการใช้ลูกบอลที่มีรูปแบบของจุดสีดำเล็ก ๆ (หินอ่อนในภาษาอังกฤษหมายถึงหินอ่อน) และเซ็นเซอร์ออปติคอลคงที่ที่ติดตั้งในตัวแทร็กบอลซึ่ง ความถี่สูงถ่ายภาพบริเวณลูกบอลที่อยู่ตรงหน้าโดยมีไฟ LED ส่องสว่าง นี่คือวิธีที่แทร็กบอลแบบออปติคอลถือกำเนิดขึ้น
การคำนวณขนาดและทิศทางของการกระจัดจะดำเนินการโดยการประมวลผลลำดับของภาพเช่นเดียวกับใน เมาส์ออปติคัล- แทร็กบอลของ Logitech ทั้งหมดที่เปิดตัวในวันนี้มีเทคโนโลยี Marble นอกจาก Logitech แล้ว บริษัทยังได้พัฒนาเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ออปติคอลของตนเองสำหรับแทร็กบอล IntelliEye

อีกด้วย รุ่นที่แตกต่างกันแทร็กบอลอาจแตกต่างกันอย่างมากในการออกแบบ
ในแทร็กบอล ลูกบอลจะอยู่ตรงกลางของตัวจัดการ ในตำแหน่งนี้สามารถเลื่อนโดยใช้นิ้วชี้ นิ้วกลาง และนิ้วนาง หรือ ด้านหลังฝ่ามือ
อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน คุณจะพบว่า: สามารถเลื่อนลูกบอลไปด้านข้างหรือวางไว้ด้านข้างได้ (ใต้นิ้วหัวแม่มือหรือใต้นิ้วนางและนิ้วชี้)
นอกจากปุ่มหลักสองปุ่มที่สืบทอดมาจากหนูแล้ว โมเดลที่ทันสมัยแทร็กบอลมักติดตั้งตัวควบคุมล้อเลื่อนเพิ่มเติมและปุ่มเพิ่มเติม

นอกจากนี้ยังมีการออกแบบที่ไม่ได้มาตรฐานโดยสิ้นเชิง เช่น แบบที่พอดีกับนิ้ว ตามที่ผู้ผลิตระบุว่าอุปกรณ์ดังกล่าวมีไว้สำหรับผู้ใช้แล็ปท็อปที่ไม่ชอบเป็นหลัก วิธีการมาตรฐานป้อนข้อมูล แผงสัมผัสและจอยสติ๊กขนาดเล็ก ข้อดีอย่างมากคือหากแทร็กบอลธรรมดายังต้องการพื้นผิวที่สามารถวางได้ คุณจะสามารถควบคุมน้ำหนักได้ด้วยรุ่นนี้

ข้อดีและข้อเสียของแทร็กบอล
ข้อดีหลักของแทร็กบอลคือ:
- การทำงานกับแทร็กบอลต้องใช้พื้นที่น้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับเมาส์คอมพิวเตอร์
- ข้อมือมีความเมื่อยล้าน้อยลงมากจาก ทำงานที่ยาวนานด้วยแทร็กบอลเมื่อเทียบกับ "เมาส์คอมพิวเตอร์"
แทร็กบอลจะใช้เมื่อมาก ความแม่นยำสูงการจัดการ. อย่างไรก็ตามการเรียนรู้การทำงานด้วย "เมาส์คอมพิวเตอร์" นั้นง่ายกว่ามากและแทร็กบอลก็ใช้กับเกมไม่ได้เลย

แหล่งที่มาที่ใช้

1.ci.ru.
2. เว็บไซต์.
3. molodinfo.n-vartovsk.ru.
4. hrenovina.net.
5. ru.wikipedia.org
6. copypast.ru
7. สารานุกรม "เทคโนโลยี" - ม.: รอสแมน. 2549.

แทร็กบอลเป็นอุปกรณ์ป้อนข้อมูลที่สามารถจินตนาการได้ว่าเป็นเมาส์กลับหัวที่มีลูกบอลขนาดใหญ่ หลักการทำงานและวิธีการส่งข้อมูลของแทร็กบอลนั้นเหมือนกับของเมาส์ หลักการเชิงแสงและกลศาสตร์ในการบันทึกตำแหน่งของลูกบอลมักใช้บ่อยที่สุด การเชื่อมต่อแทร็กบอลมักจะทำผ่านพอร์ตอนุกรม

ความแตกต่างหลักจากเมาส์:

    ความมั่นคงของตำแหน่งเนื่องจากร่างกายคงที่

    ไม่จำเป็นต้องมีแพลตฟอร์มสำหรับการเคลื่อนที่ เนื่องจากตำแหน่งเคอร์เซอร์คำนวณโดยการหมุนของลูกบอล

อุปกรณ์ประเภทแรกนี้ได้รับการพัฒนาโดย Logitech แทร็กบอลขนาดเล็กเริ่มแพร่หลายในพีซีแบบพกพา แทร็กบอลในตัวสามารถวางได้ในหลายตำแหน่งบนตัวแล็ปท็อปส่วนภายนอกจะยึดด้วยที่หนีบพิเศษและเชื่อมต่อกับอินเทอร์เฟซด้วยสายเคเบิล แทร็กบอลยังไม่แพร่หลายในแล็ปท็อปเนื่องจากไม่มีการปนเปื้อนบนพื้นผิวของลูกบอลและลูกกลิ้งนำทางอย่างค่อยเป็นค่อยไป ซึ่งอาจทำความสะอาดได้ยาก ดังนั้นจึงทำให้แทร็กบอลกลับไปสู่ความแม่นยำเดิม ต่อมาถูกแทนที่ด้วยทัชแพดและแทร็กพอยต์

ทัชแพดและแทร็กพอยต์

แทร็กพอยต์- อุปกรณ์พิกัดซึ่งปรากฏตัวครั้งแรกในแล็ปท็อป IBM เป็นจอยสติ๊กขนาดเล็กที่มีด้านบนหยาบมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 5–8 มม. จุดติดตามจะอยู่บนแป้นพิมพ์ระหว่างปุ่มต่างๆ และควบคุมโดยการกดนิ้วของคุณ

ทัชแพดเป็นแป้นสัมผัสที่ละเอียดอ่อน การเคลื่อนไหวของนิ้วซึ่งทำให้เคอร์เซอร์เคลื่อนที่ แล็ปท็อปสมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้อุปกรณ์ชี้ตำแหน่งนี้ซึ่งไม่มีอุปกรณ์ชี้ตำแหน่งมากที่สุด ความละเอียดสูงแต่มีความน่าเชื่อถือสูงสุดเนื่องจากไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

ทัชแพดรองรับโปรโตคอลต่อไปนี้: ps/2; อาร์เอส–232; adb เป็นโปรโตคอลที่ใช้โดยคอมพิวเตอร์ตระกูล Apple Macintosh

ในแต่ละกรณี ทัชแพดรองรับ "เมาส์" มาตรฐานอุตสาหกรรม พร้อมด้วยโปรโตคอลเพิ่มเติมเฉพาะของตัวเอง การรองรับ "เมาส์" หมายความว่าโดยการเชื่อมต่อเข้ากับ คอมพิวเตอร์ทัชแพดคุณสามารถใช้เป็นเมาส์ปกติได้ทันทีโดยไม่ต้องติดตั้งไดรเวอร์ของตัวเอง หลังจากนั้นคุณติดตั้งไดรเวอร์และรับคุณสมบัติเพิ่มเติมทั้งชุด

การพัฒนาเพิ่มเติมของทัชแพดคือ TouchWriter ซึ่งเป็นแผงทัชแพดที่มีความไวเพิ่มขึ้นซึ่งทำงานได้ดีพอๆ กันโดยใช้นิ้ว ปากกาพิเศษ หรือแม้แต่เล็บมือ แผงนี้ช่วยให้คุณป้อนข้อมูลได้ตามปกติสำหรับบุคคล - โดยการเขียนลงด้วยปากกา นอกจากนี้ยังสามารถใช้สร้างกราฟิกหรือลงนามในเอกสารได้อีกด้วย สำหรับผู้ที่ต้องการเขียน ตัวอักษรจีนเราแนะนำให้ติดตั้งแพ็คเกจ QuickStroke บนคอมพิวเตอร์ของคุณซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถป้อนอักษรอียิปต์โบราณโดยการวาดลงบนแผงควบคุมโดยตรง นอกจากนี้ ขณะที่คุณพิมพ์ โปรแกรมจะนำเสนออักษรอียิปต์โบราณเวอร์ชันสำเร็จรูป

อุปกรณ์ทั้งสองนี้จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมในการจัดการ แต่ในแง่ของความน่าเชื่อถือและขนาดที่เล็ก อุปกรณ์เหล่านี้ยังคงไม่มีใครเทียบได้

เครื่องมือบทสนทนาสำหรับระบบความเป็นจริงเสมือน

ในระบบ ความเป็นจริงเสมือนไม่เหมือน การใช้งานปกติตามกฎแล้วคอมพิวเตอร์กราฟิกจำเป็นต้องมีเอาต์พุตและอินพุตของข้อมูลพิกัดสามมิติทั้งเพื่อควบคุมตำแหน่งของวัตถุสังเคราะห์และเพื่อกำหนดพิกัดของส่วนต่าง ๆ ของร่างกายของผู้ปฏิบัติงานและทิศทางของการจ้องมองของเขา

สเปซบอล- หนึ่งในอุปกรณ์แรกๆ ที่ปรากฏคือ Space Ball ซึ่งเป็นการผสมผสานโครงสร้างของเมาส์และแทร็กบอลขนาดเล็ก ผู้ปฏิบัติงานบนโต๊ะจะเคลื่อนย้ายเมาส์และป้อนข้อมูลพิกัดสองพิกัด ป้อนพิกัดที่สามโดยการหมุนแทร็กบอลด้วยนิ้วหัวแม่มือของคุณ

เทคนิคทรงกลมเสมือนมักใช้เพื่อจัดการกับวัตถุในพื้นที่สามมิติ วัตถุควบคุมนั้นล้อมรอบด้วยทรงกลม (จินตภาพ) เมาส์ใช้ในการเคลื่อนย้ายทรงกลม และการหมุนของทรงกลมและวัตถุที่ปิดล้อมนั้นทำได้โดยการหมุนแทร็กบอล

จอแสดงผลแบบติดศีรษะระบบความเป็นจริงเสมือนใช้อุปกรณ์เอาท์พุตในรูปแบบ Head Mounted Displays (HMD) พร้อมด้วยกล้องส่องทางไกลแบบ Omni-Orientation Monitor (BOOM) พร้อมการติดตามศีรษะและแม้แต่การติดตามดวงตา สิ่งนี้จำเป็นสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ “ดื่มด่ำ” ด้วยภาพสามมิติและฉากที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเมื่อหันศีรษะและ/หรือดวงตา

จอแสดงผลคริสตัลเหลวที่ใช้ใน HMD มักจะมีความละเอียดต่ำ (สูงสุด 417x277 พิกเซล) เปรียบเทียบสิ่งนี้กับ 1280x1024 และ 1600x1200 สำหรับระบบเดสก์ท็อปหรือความละเอียดจอภาพสำหรับโทรทัศน์ ความคมชัดสูง(HDTV) – 1920×1035 และ 1920×1135 ดังนั้นจึงมีการวิจัยอย่างเข้มข้นเพื่อสร้างเครื่องมือแสดงผลสำหรับระบบความเป็นจริงเสมือนที่มีความละเอียดสูงและค่าการรบกวนทางแม่เหล็กไฟฟ้าที่ยอมรับได้ ระบบหนึ่งที่ใช้หลอดสุญญากาศโมโนโครมที่มีความแม่นยำขนาดเล็กและบานเกล็ดคริสตัลเหลว ให้ความละเอียดสูงสุด 2000x2000 ทางออกที่น่าสนใจประกอบด้วยการสร้างภาพด้วยเลเซอร์โดยตรงบนเรตินา แต่ข้อเสนอเหล่านี้ยังห่างไกลจากการนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์

การติดตามตำแหน่งศีรษะทำได้โดยระบบคันโยกแบบกลไก หรือโดยชุดเซ็นเซอร์อินฟราเรดหรือแม่เหล็กไฟฟ้า

ถุงมือทรงพลัง, ถุงมือเดท, ชุดเดทการป้อนข้อมูลทางเรขาคณิตโดยตรงเกี่ยวกับตำแหน่งของส่วนต่างๆ ของร่างกาย ซึ่งสนับสนุนโดยระบบสัมผัสและแม้แต่การตอบสนองแรงนั้น จัดทำโดยถุงมือและชุดข้อมูล

ถุงมือข้อมูลราคาถูก – Power Glove ที่ใช้สำหรับเล่นเกมให้ข้อมูลเพียงสี่ระดับเท่านั้น

Date Glove ขั้นสูงของ VPL (ดูรูป) ใช้จุดข้อมูลเพื่อกำหนดมุมงอของนิ้ว ใยแก้วนำแสง- แอคชูเอเตอร์แบบนิวแมติกใช้เพื่อให้การตอบสนองแบบสัมผัส

ข้าว. ถุงมือข้อมูล VPL

มีการทดลองในการให้การตอบสนองทางการสัมผัสโดยการสั่นเพียโซคริสตัล

การป้อนข้อมูลพิกัดที่แม่นยำยิ่งขึ้นนั้นมาจากระบบที่ใช้โครงภายนอกของคันโยกแบบกลไกของมือ (Exos Dexterous Handmaster) และเซ็นเซอร์มุมงอนิ้วโดยอิงตามเอฟเฟกต์ฮอลล์ ระบบที่มีโครงกระดูกภายนอกยังช่วยให้สามารถป้อนกลับแรงได้

อุปกรณ์ที่เรียบง่ายกว่าซึ่งใช้การตอบสนองแรงกลับได้รับการพัฒนาโดย Digital และประกอบด้วยมือจับที่คล้ายกับคันเร่งบนรถจักรยานยนต์ ซึ่งสามารถเปลี่ยนความต้านทานต่อการบิดได้

ปัญหาในการให้การตอบสนองแบบสัมผัสและแรงคือผู้ใช้ตอบสนองต่ออินพุตและทำการเปลี่ยนแปลงเร็วกว่าที่ระบบจะสามารถตอบสนองได้ เพื่อการรับรู้วัตถุที่ดี ระบบตอบรับสัมผัสจะต้องให้ความเร็วประมาณ 100–300 เฮิรตซ์ ซึ่งเกือบจะเป็นลำดับความสำคัญที่สูงกว่าความเร็วปกติในการเขียนข้อมูลภาพใหม่

ชุดข้อมูลมีหลักการคล้ายคลึงกับ Data Glove และแตกต่างกันเพียงจำนวนเซ็นเซอร์เท่านั้น

ในกีฬากอล์ฟ ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับลูกบอลและไม้กอล์ฟกันดีกว่า พิจารณาอุปกรณ์ให้ละเอียดยิ่งขึ้น กล่องแทร็กบอลเป็นเรื่องปกติสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้ค่อนข้างสะดวกและใช้งานได้ดี ในชุดอุปกรณ์เราได้รับอุปกรณ์พร้อมซีดี ซอฟต์แวร์ Logitech® สำหรับ Mac และ Windows และ คำแนะนำฉบับย่อคู่มือ. จริงๆแล้วไม่ต้องการอะไรอีกแล้ว

อย่างที่หลายๆ คนเชื่อกันว่าวัตถุของเราดูเหมือนสัตว์ทะเล ไม่ว่าจะเป็นปลากระเบนหรือปลาที่แปลกประหลาดก็ตาม แท้จริงแล้วมันมีบางสิ่งที่อาศัยอยู่ในส่วนลึก: รูปร่างที่ยืดหยุ่นเพรียวบาง, สีเงินเขียว, ปุ่ม "ครีบ" เพียงแต่ว่าลูกเชอร์รี่ลูกใหญ่ในหัวดูแปลกๆ นิดหน่อย แต่... ทะเลสีฟ้าเข้มให้กำเนิดสัตว์ชนิดใด? ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับการออกแบบ - มันสวยงามและกลมกลืนกัน

แทร็กบอลทำจากพลาสติกที่ทนทานดีที่ด้านล่างมีแผ่นยางบาง ๆ ที่จะไม่ยอมให้เคลื่อนที่ระหว่างการใช้งาน อุปกรณ์มีความสมมาตรและสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายทั้งคนถนัดซ้ายและคนถนัดขวา แทร็กบอลดังที่กล่าวไปแล้วมีจุดสีเชอร์รี่ และระบบติดตามการเคลื่อนไหวเป็นแบบออปติคัลโดยสมบูรณ์ บริษัทอ้างว่าเป็นกรรมสิทธิ์ของตน เทคโนโลยีออปติคัลการติดตามหินอ่อนอย่างราบรื่น (จุดเหล่านั้น) ช่วยให้คุณอ่านตำแหน่งของลูกบอลได้แม่นยำยิ่งขึ้น และป้องกันความล้มเหลวเมื่อสกปรก

ที่ด้านข้างของ "สัตว์" มีปุ่มฟังก์ชั่น 4 ปุ่ม: ปุ่มขนาดใหญ่สองปุ่มที่ทำงาน คุณสมบัติมาตรฐานเมาส์และอันเล็กอีกสองตัว - อันทางซ้ายทำให้เกิดการเปลี่ยนไปใช้ หน้าก่อนหน้าในอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ อันที่ถูกต้องจะเปิดใช้งานกลไกการเลื่อนแบบสากล แทร็กบอลไม่มีล้อเลื่อนแยกต่างหาก

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ไม่มีความสัมพันธ์ที่ดีกับแทร็กบอลเหมือนกับหนู สัตว์ฟันแทะได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นอย่างแน่นอน โดยเพิ่มจำนวนและเปลี่ยนแปลงด้วยความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งเข้ากันกับสัตว์อื่นๆ ของพวกมัน แทร็กบอลครอบครองช่องที่แยกจากกันขนาดเล็กมาก ซึ่งยังคงสิทธิพิเศษของกลุ่มคนประหลาดและพัดลมที่หายาก แต่หลักการทำงานของพวกมันก็เหมือนกัน กล่าวคือ แทร็กบอลคือเมาส์กล (บอล) แบบกลับหัว โดยมีเพียงส่วนลำตัวของเมาส์เท่านั้นที่ถูกเคลื่อนย้าย ในขณะที่ลูกบอลของแทร็กบอลจะหมุนบนตัวที่อยู่นิ่ง แต่ไม่ใช่โชคชะตาแม้จะมีการปรับปรุงตามหลักสรีรศาสตร์ก็ตาม

ความจริงก็คือเมื่อควบคุมเมาส์ การทำงานของกล้ามเนื้อแขน ปลายแขน ไหล่ และหน้าอก หลังจากนั้น เราก็ขยับเมาส์ด้วยมือทั้งหมดของเรา และด้านหลังแทร็กบอลมีเพียงกล้ามเนื้อของนิ้วมือเท่านั้นที่วางข้อมือบนโต๊ะอย่างสงบ ตัวอย่างเช่น ผู้ผลิตแทร็กบอล ITAC Systems อ้างว่าหลังจากผ่านไป 4 ชั่วโมง งานที่ใช้งานอยู่เมื่อใช้เมาส์ ความเมื่อยล้าของข้อมือจะทำให้มืออ่อนแอลงถึง 60% ในการทดสอบ ในขณะที่การใช้แทร็กบอลจะไม่ส่งผลต่อคะแนนการทดสอบ ดังนั้นจึงไม่รวมการเกิด "ทันเนลซินโดรม" เมื่อใช้แทร็กบอล ยิ่งกว่านั้นเห็นได้ชัดว่าการใช้มันด้วยเหตุผลตามหลักสรีรศาสตร์เมื่อทำงานกับข้อความนั้นไม่มีประโยชน์ เนื่องจากที่นี่มือส่วนใหญ่ถูกครอบครองด้วยคีย์บอร์ดและการรบกวนเมาส์ที่หายากนั้นจะไม่ทำให้มือมากเกินไป แต่เมื่อทำงานกับกราฟิกและเล่นเกม การใช้เมาส์อย่างหนักเป็นเวลาหลายชั่วโมงทำให้เกิดอาการปวดข้อมือและมือโดยทั่วไป

แต่ถึงแม้ข้อได้เปรียบที่ชัดเจนและแข็งแกร่งเหนือหนูก็ไม่ได้ช่วยให้แทร็กบอลได้รับความนิยมอย่างเห็นได้ชัด อาจจะมากมาย ข้อบกพร่องเล็กน้อยเกินดุลข้อดีที่สำคัญอย่างมาก

ตามที่คุณเข้าใจการเชื่อมต่ออุปกรณ์เข้ากับพอร์ต USB ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหาใด ๆ แกดเจ็ตทำงานโดยไม่มี ไดรเวอร์พิเศษโดยพอใจกับระบบมาตรฐาน แต่ยังทำหน้าที่ขั้นต่ำอีกด้วย: การเลื่อนเคอร์เซอร์และการทำงานของปุ่มขวาและซ้ายของเมาส์มาตรฐาน สำหรับการดาวน์โหลด เวอร์ชันล่าสุด ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ฉันไปที่เว็บไซต์ของผู้ผลิตและต้องตกตะลึง: โปรแกรม SetPoint ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นไดรเวอร์อุปกรณ์ มีน้ำหนัก 65.5 MB (!) และเว็บไซต์ระบุอย่างเขินๆ ว่า: “ประมาณ 50 MB” มันคืออะไรอยู่ข้างใน? แทร็กบอลที่ยอดเยี่ยมจะทำหน้าที่พิเศษอะไรได้บ้าง? บางทีเขาอาจจะซักเสื้อผ้าและชงกาแฟ? แล้วถ้ามีอะไรเจ๋งกว่าล่ะ! ท้ายที่สุด สมมุติว่าเวอร์ชันที่ 11 แม้ว่าจะไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้ายของเวกเตอร์ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ โปรแกรมแก้ไขกราฟิก คอเรลวาดใช้พื้นที่ประมาณ 52 MB แต่เต็ม ระบบการเผยแพร่โดยทั่วไปแล้ว Scribus มีอายุเพียง 20 ปีเท่านั้น

ดาวน์โหลดไดรเวอร์ ติดตั้ง รีบูต ทุกอย่างคาดเดาได้ - ในการเริ่มต้นมีโปรแกรมสำหรับกำหนดค่าปุ่มแทร็กบอล SetPoint มา แรม- เป็น 13 MB และอีก 5 MB กระบวนการจากโฟลเดอร์ KHAL2 มากมายในการกำหนดค่าเมาส์ ด้วยการหวีอย่างระมัดระวังมากขึ้น โฟลเดอร์ระบบทุกอย่างชัดเจนไปหมด Logitech จัดหาไดรเวอร์ทั้งหมดให้กับคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ที่โชคร้ายสำหรับอุปกรณ์ทั้งหมดที่ผลิต ไปจนถึงเว็บแคมและไมโครโฟน นั่นคือที่มาของ 65 MB และไม่ได้มาจากความคิดทางเทคนิคและฟังก์ชันพิเศษของแทร็กบอลเลย!

แต่กลับไปที่ตัวเลือกการปรับแต่งกันดีกว่า ในแท็บแรกของโปรแกรมคุณสามารถกำหนดค่างานสำหรับปุ่มแทร็กบอลได้: สำหรับปุ่มขนาดใหญ่มีเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น - สลับฟังก์ชั่น แต่สำหรับปุ่มเล็กรายการจะกว้างกว่ามาก (ดูภาพหน้าจอ) รายการ "อื่น ๆ " จะเปิดตัวเลือกเพิ่มเติมรวมถึงการเปิดปุ่ม "เริ่ม" ย่อหน้าต่าง ฯลฯ ที่น่าสนใจคือการตั้งค่าความเร็วในการเลื่อนสำหรับฟังก์ชัน "Universal Scroll" เมื่อเลื่อนหน้าอินเทอร์เน็ตใน Opera ไม่ได้ให้อะไรเลย: ความเร็วไม่เปลี่ยนแปลงเลยเมื่อมีค่าใดๆ

ในแท็บถัดไป คุณสามารถปรับความเร็วในการเคลื่อนที่และพารามิเตอร์เคอร์เซอร์อื่นๆ ได้ มีช่องทำเครื่องหมายสำหรับเปิดใช้งานฟังก์ชัน "Smart Move" โดยวิธีการลอง ผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์การค้นหาว่าเคล็ดลับนี้ใช้ปุ่มช่วยเหลืออะไรจะทำให้เกิดปัญหามาก เลขที่, ระบบช่วยเหลือเป็นเรื่องที่ดี เป็นภาษารัสเซียทั้งหมด มีรายละเอียดและมีความหมาย แต่อีกครั้งมันมีไว้สำหรับผู้ควบคุมทุกคนและแม่นยำยิ่งขึ้นคือหนูในคราวเดียวและมีฟังก์ชั่นมากมายที่ขาดหายไปจากอุปกรณ์นี้ คุณจะต้องใช้เวลาพิจารณาว่าสิ่งใดใช้ได้กับอุปกรณ์ของคุณและสิ่งใดใช้ไม่ได้

แท็บที่สามปิดใช้งานแบบเลือก ตั้งค่าพารามิเตอร์แทร็กบอลเมื่อจดจำเกมและส่วนสี่สุดท้ายช่วยปรับการเคลื่อนที่ "แนวตั้ง" ของลูกบอล

ส่วนที่สอง ยูทิลิตี้ที่เป็นกรรมสิทธิ์เรียกว่า "เครื่องมือ" จู่ๆ ก็กลายเป็นเพียงพื้นที่ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ Logitech

ตอนนี้ “สัตว์ทะเล” พร้อมทำงานแล้ว มือขอแค่วางบนหลังเรียบๆ สมองก็ร้อนรนอยากได้คำตอบ คำถามหลัก: เป็นไปได้ไหมที่จะเลื่อนเคอร์เซอร์จากจุด A ไปยังจุด B ในวิธีที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และใช้ความพยายามน้อยลง มาเริ่มกันเลย

ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่มีประสบการณ์ใกล้ชิดกับแทร็กบอลเลย ไม่ใช่ว่าฉันไม่รู้จักพวกเขาเลย แต่มันเหมือนกับคนรู้จักทั่วไปมากกว่า เมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ ความพยายามตามปกติในการเคลื่อนย้ายอุปกรณ์เหมือนเมาส์ใช้เวลาไม่เกินสองสามนาที และอีกครึ่งชั่วโมงถึงหนึ่งชั่วโมงมือก็ตกลงบนพื้นผิวนูนของอุปกรณ์ และข้อมือก็เลือกตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการแก้ไข รองรับบนโต๊ะและสุดท้ายใช้เวลา 2-3 ชั่วโมงในการปรับนิ้วให้เข้ากับปุ่มและควบคุมลูกบอล ดังนั้นข้อความที่ไม่ดีที่ว่าต้องใช้เวลาหลายวันหรือหนึ่งสัปดาห์ในการทำความคุ้นเคยกับแทร็กบอลหลังจากใช้เมาส์จึงไม่เป็นความจริง เป็นที่ชัดเจนว่าความสมบูรณ์แบบยังอยู่ห่างไกล แต่คุณสามารถทำงานได้อย่างอิสระอย่างแน่นอนหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง

อย่างไรก็ตามมีความคิดเห็นบนอินเทอร์เน็ตว่าการเคลื่อนไหวของเมาส์นั้นเป็นไปตามสัญชาตญาณของบุคคล แต่การเคลื่อนไหวของแทร็กบอลนั้นไม่ได้เป็นเช่นนั้น เป็นการยากที่จะคาดเดา ไร้สาระ! ระดับความเข้าใจทิศทางการเคลื่อนไหวจะเท่ากันทุกประการ ไม่มาก ไม่น้อย

ข้อได้เปรียบประการแรกและชัดเจนของแทร็กบอล - พื้นที่ขั้นต่ำที่ใช้ - ไม่ต้องการการพิสูจน์ใดๆ ข้อได้เปรียบที่สองตามตรรกะจากข้อแรก - แทร็กบอล "เสื่อ" ไม่สิ้นสุด ทำงานเพื่อ หน้าจอขนาดใหญ่คุณมักจะต้องเลื่อนเมาส์ไปด้านหลังเมื่อเลื่อนไปข้างหน้ามากเกินไปหรือวางชิดขอบโต๊ะ ด้วยแทร็กบอล โต๊ะจะไม่มีวันสิ้นสุด แม้ว่าบางครั้งนิ้วของคุณจะ "หมด" สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อคุณต้องการวาดเส้นที่ยาวและเรียบร้อย: นิ้วของคุณวางชิดขอบรูบอล และคุณต้องขยับนิ้ว ซึ่งจะดันเคอร์เซอร์ไปด้านข้างเนื่องจากความเบาและความคล่องตัวของลูกบอล ในความคิดของฉันข้อดีและข้อเสียของผู้ควบคุมทั้งสองประเภทขัดแย้งกัน เมาส์มีขนาดใหญ่กว่าและยากต่อการวาดเส้นที่แน่นอนในทิศทางที่กำหนด แต่เป็นเพราะเหตุนี้เส้นจึงดูนุ่มนวลขึ้น แทร็กบอลมีน้ำหนักเบาและยืดหยุ่นกว่า และสามารถบังคับทิศทางได้แม่นยำยิ่งขึ้นด้วยนิ้วของคุณ และข้อได้เปรียบที่ชัดเจนนี้โดยเฉพาะเมื่อใช้นิ้ว ทำให้เกิดอาการกระตุก ทำให้เส้นไม่เรียบมากขึ้น แม้ว่าการฝึกอบรมสามารถปรับปรุงผลลัพธ์ได้อย่างเห็นได้ชัด นี่คือตัวอย่างการเลือกพื้นที่ของรูปภาพโดยใช้เครื่องมือ Lasso โดยใช้แทร็กบอล (1) และเมาส์ (2)

ข้อได้เปรียบประการที่สามของแทร็กบอลเหนือเมาส์คือการไม่คำนึงถึงธรรมชาติของพื้นผิวโดยสิ้นเชิง แน่นอนว่าสัตว์ฟันแทะในคอมพิวเตอร์มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แต่ก็ยังทำงานได้ไม่ดีกับแก้วและพลาสติกใส แน่นอนว่าแทร็กบอลไม่ได้สร้างความแตกต่างให้กับสิ่งที่ติดตั้งไว้

ข้อดีอีกประการหนึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในเกม - ความเร็วของการเคลื่อนที่เคอร์เซอร์ การเดินทางที่รวดเร็วในระยะทางไกล เมาส์ต้องการพื้นที่ว่างจำนวนมาก การเคลื่อนไหวของมืออย่างมาก และการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง ในแทร็กบอล คุณสามารถหมุนลูกบอลแล้วลูกบอลจะย้ายไปที่มุมตรงข้ามของหน้าจอ นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์อ้างว่าความเร็วในการตอบสนองเมื่อใช้แทร็กบอลที่สะดวกสบาย (!) เพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่านี่จะไม่ใช่สำหรับทุกคนก็ตาม

เนื่องจากข้อดีดูเหมือนจะหมดลงแล้ว เรามาพูดถึงข้อเสียกันดีกว่า ครั้งแรกและ ปัญหาหลัก Logitech Trackman - ปุ่มต่างๆ หากปุ่มหลักด้านซ้ายอยู่ใต้นิ้วหัวแม่มือ แสดงว่าปุ่มด้านขวาจะอยู่ใต้ฐานและตรงกลางพอดี และต้องทำอย่างไรจึงจะกดได้? ฐานของนิ้วไม่สบายและความแม่นยำในการกดต่ำ การงอนิ้วถือเป็นการยกฝ่ามือทั้งหมดขึ้นเหนือพื้นผิวของอุปกรณ์โดยไม่ได้ตั้งใจและค้างไว้ นี่ไม่ใช่การยศาสตร์ มือจะเมื่อยล้าและโอกาสที่จะกดปุ่มโดยไม่ตั้งใจเพิ่มขึ้น

โดยทั่วไปแล้ว การเคลื่อนไหวของปุ่มต่างๆ นั้นง่ายมากจนไม่สามารถหลีกเลี่ยงการกดโดยไม่ตั้งใจได้ สาเหตุของการจัดเรียงปุ่มที่ไม่สะดวกดังกล่าวสามารถสันนิษฐานได้: เนื่องจากอุปกรณ์มีไว้สำหรับทั้งคนถนัดขวาและคนถนัดซ้ายในเวลาเดียวกันจึงต้องมีความสมมาตร บางทีเพื่อสิ่งนี้เราจึงต้องเสียสละความสะดวกสบาย

ปุ่มเพิ่มเติมเป็นเรื่องแยกต่างหากโดยสิ้นเชิง มีขนาดเล็กมากและแทบไม่ยื่นออกมาเหนือสิ่งอื่นที่อยู่ใกล้เคียง ปุ่มใหญ่- และหากทางซ้ายยังสามารถใช้งานได้อย่างสบาย ๆ ทางขวาก็จะ "เดินไป" ที่ไหนสักแห่งใต้ฐานของนิ้วกลางและนิ้วนาง วิธีแก้ปัญหาเดียวสำหรับรุ่นนี้คือการตั้งโปรแกรมใหม่ทางด้านซ้าย ปุ่มเพิ่มเติมไปยังฟังก์ชันการเลื่อน - แต่นี่เป็นการกระทำที่ร้องขอบ่อยครั้ง

อย่างไรก็ตาม การเลื่อนทำงานไม่ถูกต้องในทุกโปรแกรม หากทุกอย่างทำงานได้ดีใน MS Office และได้รับการกำหนดค่าแล้ว เบราว์เซอร์ที่แตกต่างกันความเร็วในการเลื่อนไม่ได้ขึ้นอยู่กับโปรแกรม SetPoint (หรือขึ้นอยู่กับ แต่ตรงกันข้าม) และการเคลื่อนไหวจะเกิดขึ้นในลักษณะกระตุก ใน โปรแกรม GIMPการเลื่อนปฏิเสธที่จะทำงานเลย แม้ว่าล้อเลื่อนของเมาส์จะดำเนินการนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบก็ตาม

ปัญหาอีกประการหนึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับแทร็กบอลทั้งหมด: ลูกบอลจะสกปรกอย่างรวดเร็วเมื่อสัมผัสกับนิ้วของคุณ และถึงแม้ว่า ระบบออปติคัลการระบุตำแหน่งของลูกบอลจะได้รับผลกระทบจากสิ่งสกปรกน้อยกว่าลูกบอลเชิงกล แต่ลูกบอลจะไม่ลอยอยู่ในอากาศและสิ่งสกปรกจะสะสมอยู่บนส่วนรองรับภายใน

มาสรุปกัน คำตอบสำหรับคำถามหลักค่อนข้างเป็นบวก โดยการกลิ้งลูกบอลบนแทร็กบอลในบ้าน เราสามารถลากเส้นจากจุด A ไปยังจุด B; มันจะไม่ง่ายเลย แต่ก็ไม่ได้ยากกว่าการใช้เมาส์ธรรมดาอีกต่อไป แล้วก็มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมาย

ข้อสรุปทั่วไปยังคงเหมือนเดิมซึ่งสอดคล้องกับตำแหน่งของแทร็กบอลในเขตชานเมือง โลกคอมพิวเตอร์: อุปกรณ์สำหรับมือสมัครเล่นและข้อบ่งชี้พิเศษ เอาเป็นว่ามันอาจจะเหมาะสำหรับผู้เล่นตัวยง เกมคอมพิวเตอร์- หรือสำหรับมืออาชีพด้านกราฟิกบางคนที่ไม่จำเป็นต้องซื้อแท็บเล็ต สุดท้ายนี้สำหรับผู้ที่กำลังประสบอยู่ รู้สึกไม่สบายในข้อต่อและกล้ามเนื้อของมือจาก ทำงานที่ยาวนานด้วยเมาส์

หารือ แทร็กแมน หินอ่อนบนฟอรัม

ในกีฬากอล์ฟ ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับลูกบอลและไม้กอล์ฟกันดีกว่า พิจารณาอุปกรณ์ให้ละเอียดยิ่งขึ้น กล่องแทร็กบอลเป็นเรื่องปกติสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้ค่อนข้างสะดวกและใช้งานได้ดี ในชุดอุปกรณ์ เราได้รับอุปกรณ์ แผ่นซีดีพร้อมซอฟต์แวร์ Logitech® สำหรับ Mac และ Windows และคู่มือเริ่มต้นใช้งานฉบับย่อ จริงๆแล้วไม่ต้องการอะไรอีกแล้ว

อย่างที่หลายๆ คนเชื่อกันว่าวัตถุของเราดูเหมือนสัตว์ทะเล ไม่ว่าจะเป็นปลากระเบนหรือปลาที่แปลกประหลาดก็ตาม แท้จริงแล้วมันมีบางสิ่งที่อาศัยอยู่ในส่วนลึก: รูปร่างที่ยืดหยุ่นเพรียวบาง, สีเงินเขียว, ปุ่ม "ครีบ" เพียงแต่ว่าลูกเชอร์รี่ลูกใหญ่ในหัวดูแปลกๆ นิดหน่อย แต่... ทะเลสีฟ้าเข้มให้กำเนิดสัตว์ชนิดใด? ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับการออกแบบ - มันสวยงามและกลมกลืนกัน

แทร็กบอลทำจากพลาสติกที่ทนทานดีที่ด้านล่างมีแผ่นยางบาง ๆ ที่จะไม่ยอมให้เคลื่อนที่ระหว่างการใช้งาน อุปกรณ์มีความสมมาตรและสามารถใช้งานได้ทั้งคนถนัดซ้ายและคนถนัดขวาอย่างง่ายดาย แทร็กบอลดังที่กล่าวไปแล้วมีจุดสีเชอร์รี่ และระบบติดตามการเคลื่อนไหวเป็นแบบออปติคัลโดยสมบูรณ์ บริษัทอ้างว่าเทคโนโลยีการติดตามแบบออพติคัลสมูทที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Marble (จุดเหล่านั้น) ช่วยให้คุณอ่านตำแหน่งของลูกบอลได้แม่นยำยิ่งขึ้น และป้องกันความล้มเหลวเมื่อลูกบอลสกปรก

ที่ด้านข้างของ "สัตว์" มีปุ่มทำงาน 4 ปุ่ม: ปุ่มขนาดใหญ่สองปุ่มที่ทำหน้าที่เมาส์มาตรฐานและปุ่มเล็กอีกสองปุ่ม - ปุ่มซ้ายไปที่หน้าก่อนหน้าในอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ ปุ่มขวาจะเปิดการเลื่อนสากล กลไก. แทร็กบอลไม่มีล้อเลื่อนแยกต่างหาก

นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ไม่มีความสัมพันธ์ที่ดีกับแทร็กบอลเหมือนกับหนู สัตว์ฟันแทะได้รับตำแหน่งที่โดดเด่นอย่างแน่นอน โดยเพิ่มจำนวนและเปลี่ยนแปลงด้วยความเร็วที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งเข้ากันกับสัตว์อื่นๆ ของพวกมัน แทร็กบอลครอบครองช่องที่แยกจากกันขนาดเล็กมาก ซึ่งยังคงสิทธิพิเศษของกลุ่มคนประหลาดและพัดลมที่หายาก แต่หลักการทำงานของพวกมันก็เหมือนกัน กล่าวคือ แทร็กบอลคือเมาส์กล (บอล) แบบกลับหัว โดยมีเพียงส่วนลำตัวของเมาส์เท่านั้นที่ถูกเคลื่อนย้าย ในขณะที่ลูกบอลของแทร็กบอลจะหมุนบนตัวที่อยู่นิ่ง แต่ไม่ใช่โชคชะตาแม้จะมีการปรับปรุงตามหลักสรีรศาสตร์ก็ตาม

ความจริงก็คือเมื่อควบคุมเมาส์ การทำงานของกล้ามเนื้อแขน ปลายแขน ไหล่ และหน้าอก หลังจากนั้น เราก็ขยับเมาส์ด้วยมือทั้งหมดของเรา และด้านหลังแทร็กบอลมีเพียงกล้ามเนื้อของนิ้วมือเท่านั้นที่วางข้อมือบนโต๊ะอย่างสงบ ตัวอย่างเช่น ผู้ผลิตแทร็กบอล ITAC Systems อ้างว่าหลังจากใช้งานเมาส์เป็นเวลา 4 ชั่วโมง ความเมื่อยล้าของข้อมือจะทำให้มืออ่อนแอลงถึง 60% ในการทดสอบ ในขณะที่การใช้แทร็กบอลจะไม่ส่งผลต่อตัวบ่งชี้ที่ศึกษา ดังนั้นจึงไม่รวมการเกิด "ทันเนลซินโดรม" เมื่อใช้แทร็กบอล ยิ่งไปกว่านั้น เห็นได้ชัดว่าการใช้มันด้วยเหตุผลตามหลักสรีรศาสตร์เมื่อทำงานกับข้อความนั้นไม่มีประโยชน์ เนื่องจากส่วนใหญ่ที่นี่มือส่วนใหญ่ถูกครอบครองด้วยคีย์บอร์ด และการรบกวนเมาส์ที่หายากนั้นจะไม่ทำให้มือมากเกินไป แต่เมื่อทำงานกับกราฟิกและเล่นเกม การใช้เมาส์อย่างหนักเป็นเวลาหลายชั่วโมงทำให้เกิดอาการปวดข้อมือและมือโดยทั่วไป

แต่ถึงแม้ข้อได้เปรียบที่ชัดเจนและแข็งแกร่งเหนือหนูก็ไม่ได้ช่วยให้แทร็กบอลได้รับความนิยมอย่างเห็นได้ชัด บางทีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ มากมายอาจมีมากกว่าข้อดีที่สำคัญมาก

ตามที่คุณเข้าใจการเชื่อมต่ออุปกรณ์เข้ากับพอร์ต USB ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหาใด ๆ แกดเจ็ตทำงานโดยไม่มีไดรเวอร์พิเศษเนื้อหาที่มีระบบมาตรฐาน แต่ยังทำหน้าที่ขั้นต่ำอีกด้วย: การเลื่อนเคอร์เซอร์และการทำงานของปุ่มขวาและซ้ายของเมาส์มาตรฐาน หากต้องการดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุดของไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ฉันไปที่เว็บไซต์ของผู้ผลิตและต้องตกตะลึง: โปรแกรม SetPoint ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นไดรเวอร์อุปกรณ์มีน้ำหนัก 65.5 MB (!) และไซต์ระบุอย่างเขินๆ ว่า: “ประมาณ 50 MB” มันคืออะไรอยู่ข้างใน? แทร็กบอลที่ยอดเยี่ยมจะทำหน้าที่พิเศษอะไรได้บ้าง? บางทีเขาอาจจะซักเสื้อผ้าและชงกาแฟ? แล้วถ้ามีอะไรเจ๋งกว่าล่ะ! ท้ายที่สุดสมมติว่ารุ่นที่ 11 แม้ว่าจะไม่ใช่เวอร์ชันสุดท้าย แต่ Corel Draw เวอร์ชันแก้ไขกราฟิกแบบเวกเตอร์ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนนั้นใช้พื้นที่ประมาณ 52 MB และระบบเผยแพร่ Scribus ที่เต็มเปี่ยมโดยทั่วไปจะใช้เวลาเพียง 20 เท่านั้น

ดาวน์โหลดไดรเวอร์ ติดตั้ง รีบูต ทุกอย่างคาดเดาได้ - ในการเริ่มต้นมีโปรแกรมสำหรับกำหนดค่าปุ่มแทร็กบอล SetPoint ใน RAM - มีขนาด 13 MB และอีก 5 MB กระบวนการจากโฟลเดอร์ KHAL2 มากมายในการกำหนดค่าเมาส์ หลังจากรวมโฟลเดอร์ระบบอย่างระมัดระวังมากขึ้น ทุกอย่างก็ชัดเจนขึ้น Logitech จัดหาไดรเวอร์ทั้งหมดให้กับคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้ที่โชคร้ายสำหรับอุปกรณ์ทั้งหมดที่ผลิต ไปจนถึงเว็บแคมและไมโครโฟน นั่นคือที่มาของ 65 MB และไม่ได้มาจากความคิดทางเทคนิคและฟังก์ชันพิเศษของแทร็กบอลเลย!

แต่กลับไปที่ตัวเลือกการปรับแต่งกันดีกว่า ในแท็บแรกของโปรแกรมคุณสามารถกำหนดค่างานสำหรับปุ่มแทร็กบอลได้: สำหรับปุ่มขนาดใหญ่มีเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น - สลับฟังก์ชั่น แต่สำหรับปุ่มเล็กรายการจะกว้างกว่ามาก (ดูภาพหน้าจอ) รายการ "อื่น ๆ " จะเปิดตัวเลือกเพิ่มเติมรวมถึงการเปิดปุ่ม "เริ่ม" ย่อหน้าต่าง ฯลฯ ที่น่าสนใจคือการตั้งค่าความเร็วในการเลื่อนสำหรับฟังก์ชัน "Universal Scroll" เมื่อเลื่อนหน้าอินเทอร์เน็ตใน Opera ไม่ได้ให้อะไรเลย: ความเร็วไม่เปลี่ยนแปลงเลยเมื่อมีค่าใดๆ

ในแท็บถัดไป คุณสามารถปรับความเร็วในการเคลื่อนที่และพารามิเตอร์เคอร์เซอร์อื่นๆ ได้ มีช่องทำเครื่องหมายสำหรับเปิดใช้งานฟังก์ชัน "Smart Move" อย่างไรก็ตามความพยายามของผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์เพื่อค้นหาว่าเคล็ดลับนี้ใช้ปุ่ม "ช่วยเหลือ" อะไรจะทำให้เกิดปัญหาอย่างมาก ไม่ ระบบช่วยเหลือนั้นดี - เป็นภาษารัสเซียทั้งหมด มีรายละเอียดและมีความหมาย แต่อีกครั้งมันมีไว้สำหรับผู้ควบคุมทุกคนและแม่นยำยิ่งขึ้นคือหนูในคราวเดียวและมีฟังก์ชั่นมากมายที่ขาดหายไปจากอุปกรณ์นี้ คุณจะต้องใช้เวลาพิจารณาว่าสิ่งใดใช้ได้กับอุปกรณ์ของคุณและสิ่งใดใช้ไม่ได้

แท็บที่สามเลือกปิดการใช้งานพารามิเตอร์แทร็กบอลที่ตั้งไว้เมื่อจดจำเกม และแท็บที่สี่สุดท้ายช่วยกำหนดค่าการเคลื่อนที่ "แนวตั้ง" ของลูกบอล

ส่วนที่สองของยูทิลิตี้ที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่เรียกว่า "เครื่องมือ" กลายเป็นเพียงพื้นที่ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ Logitech โดยไม่คาดคิด

ตอนนี้ "สัตว์ทะเล" พร้อมที่จะทำงานอย่างสมบูรณ์แล้ว มือก็แค่ขอให้วางบนหลังที่เรียบของมัน สมองอยากได้คำตอบสำหรับคำถามหลักอย่างกระตือรือร้น: เป็นไปได้ไหมที่จะเลื่อนเคอร์เซอร์จากจุด A ไปยังจุด B ในวิธีที่สั้นที่สุดและใช้ความพยายามน้อยลง มาเริ่มกันเลย

ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่มีประสบการณ์ใกล้ชิดกับแทร็กบอลเลย ไม่ใช่ว่าฉันไม่รู้จักพวกเขาเลย แต่มันเหมือนกับคนรู้จักทั่วไปมากกว่า เมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ ความพยายามตามปกติในการเคลื่อนย้ายอุปกรณ์เหมือนเมาส์ใช้เวลาไม่เกินสองสามนาที และอีกครึ่งชั่วโมงถึงหนึ่งชั่วโมงมือก็ตกลงบนพื้นผิวนูนของอุปกรณ์ และข้อมือก็เลือกตำแหน่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการแก้ไข รองรับบนโต๊ะและสุดท้ายใช้เวลา 2-3 ชั่วโมงในการปรับนิ้วให้เข้ากับปุ่มและควบคุมลูกบอล ดังนั้นข้อความที่ไม่ดีที่ว่าต้องใช้เวลาหลายวันหรือหนึ่งสัปดาห์ในการทำความคุ้นเคยกับแทร็กบอลหลังจากใช้เมาส์จึงไม่เป็นความจริง เป็นที่ชัดเจนว่าความสมบูรณ์แบบยังอยู่ห่างไกล แต่คุณสามารถทำงานได้อย่างอิสระอย่างแน่นอนหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่ชั่วโมง

อย่างไรก็ตามมีความคิดเห็นบนอินเทอร์เน็ตว่าการเคลื่อนไหวของเมาส์นั้นเป็นไปตามสัญชาตญาณของบุคคล แต่การเคลื่อนไหวของแทร็กบอลนั้นไม่ได้เป็นเช่นนั้น เป็นการยากที่จะคาดเดา ไร้สาระ! ระดับความเข้าใจทิศทางการเคลื่อนไหวจะเท่ากันทุกประการ ไม่มาก ไม่น้อย

ข้อได้เปรียบประการแรกและชัดเจนของแทร็กบอล - พื้นที่ขั้นต่ำที่ใช้ - ไม่ต้องการการพิสูจน์ใดๆ ข้อได้เปรียบที่สองตามตรรกะจากข้อแรก - แทร็กบอล "เสื่อ" ไม่สิ้นสุด เมื่อทำงานบนหน้าจอขนาดใหญ่ คุณมักจะต้องเลื่อนเมาส์ไปด้านหลังเมื่อเลื่อนไปข้างหน้ามากเกินไปหรือวางอยู่บนขอบโต๊ะ ด้วยแทร็กบอล โต๊ะจะไม่มีวันสิ้นสุด แม้ว่าบางครั้งนิ้วของคุณจะ "หมด" สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อคุณต้องการวาดเส้นที่ยาวและเรียบร้อย: นิ้วของคุณวางอยู่บนขอบรูบอลและคุณต้องขยับนิ้ว ซึ่งจะทำให้เคอร์เซอร์ไปด้านข้างเนื่องจากความเบาและความคล่องตัวของลูกบอล ในความคิดของฉันข้อดีและข้อเสียของผู้ควบคุมทั้งสองประเภทขัดแย้งกัน เมาส์มีขนาดใหญ่กว่าและยากต่อการวาดเส้นที่แน่นอนในทิศทางที่กำหนด แต่เป็นเพราะเหตุนี้เส้นจึงดูนุ่มนวลขึ้น แทร็กบอลมีน้ำหนักเบาและยืดหยุ่นกว่า และสามารถบังคับทิศทางได้แม่นยำยิ่งขึ้นด้วยนิ้วของคุณ และข้อได้เปรียบที่ชัดเจนนี้โดยเฉพาะเมื่อใช้นิ้ว ทำให้เกิดอาการกระตุก ทำให้เส้นไม่เรียบมากขึ้น แม้ว่าการฝึกอบรมสามารถปรับปรุงผลลัพธ์ได้อย่างเห็นได้ชัด นี่คือตัวอย่างการเลือกพื้นที่ของรูปภาพโดยใช้เครื่องมือ Lasso โดยใช้แทร็กบอล (1) และเมาส์ (2)

ข้อได้เปรียบประการที่สามของแทร็กบอลเหนือเมาส์คือการไม่คำนึงถึงธรรมชาติของพื้นผิวโดยสิ้นเชิง แน่นอนว่าสัตว์ฟันแทะในคอมพิวเตอร์มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง แต่ก็ยังทำงานได้ไม่ดีกับแก้วและพลาสติกใส แน่นอนว่าแทร็กบอลไม่ได้สร้างความแตกต่างให้กับสิ่งที่ติดตั้งไว้

ข้อดีอีกประการหนึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในเกม - ความเร็วของการเคลื่อนที่เคอร์เซอร์, การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วในระยะทางไกล เมาส์ต้องการพื้นที่ว่างจำนวนมาก การเคลื่อนไหวของมืออย่างมาก และการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง ด้วยแทร็กบอล คุณสามารถหมุนลูกบอลและลูกบอลจะย้ายไปที่มุมตรงข้ามของหน้าจอ นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์อ้างว่าความเร็วในการตอบสนองเมื่อใช้แทร็กบอลที่สะดวกสบาย (!) เพิ่มขึ้นอย่างมาก แม้ว่านี่จะไม่ใช่สำหรับทุกคนก็ตาม

เนื่องจากข้อดีดูเหมือนจะหมดลงแล้ว เรามาพูดถึงข้อเสียกันดีกว่า ปัญหาแรกและหลักของ Logitech Trackman คือปุ่มต่างๆ หากปุ่มหลักด้านซ้ายอยู่ใต้นิ้วหัวแม่มือ แสดงว่าปุ่มด้านขวาจะอยู่ใต้ฐานและตรงกลางพอดี และต้องทำอย่างไรถึงจะกดได้? ฐานของนิ้วไม่สบายและความแม่นยำในการกดต่ำ การงอนิ้วของคุณถือเป็นการยกฝ่ามือทั้งหมดขึ้นเหนือพื้นผิวของอุปกรณ์โดยไม่ได้ตั้งใจและค้างไว้ นี่ไม่ใช่การยศาสตร์ มือจะเมื่อยล้าและโอกาสที่จะกดปุ่มโดยไม่ตั้งใจเพิ่มขึ้น

โดยทั่วไปแล้ว การเคลื่อนไหวของปุ่มต่างๆ นั้นง่ายมากจนไม่สามารถหลีกเลี่ยงการกดโดยไม่ตั้งใจได้ สาเหตุของการจัดเรียงปุ่มที่ไม่สะดวกดังกล่าวสามารถสันนิษฐานได้: เนื่องจากอุปกรณ์มีไว้สำหรับทั้งคนถนัดขวาและคนถนัดซ้ายในเวลาเดียวกันจึงต้องมีความสมมาตร บางทีเพื่อสิ่งนี้เราจึงต้องเสียสละความสะดวกสบาย

ปุ่มเพิ่มเติมเป็นเรื่องแยกต่างหากโดยสิ้นเชิง มีขนาดเล็กมากและแทบไม่ยื่นออกมาเหนือปุ่มขนาดใหญ่ที่อยู่ติดกัน และหากทางซ้ายยังสามารถใช้งานได้อย่างสบาย ๆ ทางขวาก็จะ "เดินไป" ที่ไหนสักแห่งใต้ฐานของนิ้วกลางและนิ้วนาง วิธีแก้ปัญหาเดียวสำหรับรุ่นนี้คือการตั้งโปรแกรมปุ่มเพิ่มเติมด้านซ้ายใหม่สำหรับฟังก์ชันการเลื่อน เพราะนี่คือการดำเนินการที่ร้องขอบ่อยครั้ง

อย่างไรก็ตาม การเลื่อนทำงานไม่ถูกต้องในทุกโปรแกรม หากทุกอย่างทำงานได้ดีและปรับแต่งได้ใน MS Office ความเร็วในการเลื่อนจะไม่ขึ้นอยู่กับโปรแกรม SetPoint ในเบราว์เซอร์ที่แตกต่างกัน (หรือขึ้นอยู่กับ แต่ตรงกันข้าม) และการเคลื่อนไหวจะเกิดขึ้นในลักษณะกระตุก ใน GIMP การเลื่อนปฏิเสธที่จะทำงานเลย แม้ว่าล้อเลื่อนของเมาส์จะดำเนินการนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบก็ตาม

ปัญหาอีกประการหนึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับแทร็กบอลทั้งหมด: ลูกบอลจะสกปรกอย่างรวดเร็วเมื่อสัมผัสกับนิ้วของคุณ และแม้ว่าระบบออปติคอลสำหรับบันทึกตำแหน่งของลูกบอลจะทนทุกข์จากสิ่งสกปรกน้อยกว่ากลไก แต่ลูกบอลจะไม่ลอยอยู่ในอากาศและสิ่งสกปรกจะสะสมบนส่วนรองรับภายใน

มาสรุปกัน คำตอบสำหรับคำถามหลักค่อนข้างเป็นบวก โดยการกลิ้งลูกบอลบนแทร็กบอลในบ้าน เราสามารถลากเส้นจากจุด A ไปยังจุด B; มันจะไม่ง่ายเลย แต่ก็ไม่ได้ยากกว่าการใช้เมาส์ธรรมดาอีกต่อไป แล้วก็มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมาย

ข้อสรุปทั่วไปยังคงเหมือนเดิมซึ่งสอดคล้องกับตำแหน่งของแทร็กบอลที่อยู่รอบนอกโลกคอมพิวเตอร์: อุปกรณ์สำหรับมือสมัครเล่นและสำหรับสิ่งบ่งชี้พิเศษ ตัวอย่างเช่นอาจเหมาะสำหรับผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์ตัวยง หรือสำหรับมืออาชีพด้านกราฟิกบางคนที่ไม่จำเป็นต้องซื้อแท็บเล็ต สุดท้ายนี้สำหรับผู้ที่รู้สึกไม่สบายตามข้อและกล้ามเนื้อมือจากการใช้เมาส์เป็นเวลานานๆ

หารือ แทร็กแมน หินอ่อนบนฟอรัม

  • สุขภาพเกินบรรยาย
  • ฉันอยากลองใช้แทร็กบอลแทนเมาส์มานานแล้ว ฉัน "รวบรวมความแข็งแกร่ง" มาเป็นเวลาสองปี: ฉันอ่านบทวิจารณ์ เปรียบเทียบรุ่น ดูวิดีโอพร้อมแกะกล่องและการทดสอบ ในที่สุดฉันก็ซื้ออุปกรณ์ควบคุมที่ไม่ธรรมดานี้มา และเป็นปีที่สองแล้วที่ฉันใช้มันทั้งที่ทำงานและที่บ้าน ฉันจะพยายามบอกคุณว่าความคาดหวังของแทร็กบอลของฉันถูกปรับตามความเป็นจริงอย่างไร

    เรื่องราวของฉันคล้ายกับของผู้ใช้ในหลายๆ ด้าน แต่ข้อสรุปก็มีความสัมพันธ์กันเป็นส่วนใหญ่เช่นกัน ในบันทึกของฉันฉันจะอุทิศ ความสนใจเป็นพิเศษประเด็นต่อไปนี้:

    • เกณฑ์สำหรับการบังคับใช้และประโยชน์ของแทร็กบอล
    • ข้อเสียและข้อจำกัดของแทร็กบอล
    • แทร็กบอลในเกมคอมพิวเตอร์

    และแน่นอนว่าทุกสิ่งด้านล่างนี้เป็นของฉัน ประสบการณ์ส่วนตัวและข้อสรุปส่วนตัวของข้าพเจ้า ความจริงและความเป็นสากลซึ่งไม่อาจโต้แย้งได้

    1. การเลือกแทร็กบอล

    หากคุณค้นหาแทร็กบอลในอินเทอร์เน็ต คุณจะพบหลายรุ่น แต่ในร้านค้าออฟไลน์ แทร็กบอลนั้นหายากมาก ตัวอย่างเช่น ในโนโวซีบีสค์ ฉันพบร้านเดียวเท่านั้นที่คุณสามารถเลือกซื้อแทร็กบอลได้ ฉันต้องสั่งเครื่องจากระยะไกล

    ฉันสนใจแทร็กบอลเวิร์กสเตชันเดสก์ท็อปแบบคลาสสิก ไม่ใช่เมาส์ 3 มิติที่ติดตั้งในคีย์บอร์ดหรืออุปกรณ์ที่สวมนิ้ว แทร็กบอลแบบคลาสสิกแบ่งออกเป็นสองกลุ่ม: "thumb ball" และ "center ball"

    นอกจากนี้ ยังคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้ด้วย:

    • จำนวนปุ่ม
    • การมีเพลาเพิ่มเติม (ล้อหรือวงแหวน)
    • การเชื่อมต่อพีซี (USB หรือ Wi-Fi)
    • ราคา (สามารถเข้าถึงได้มากถึงหลายพันรูเบิล)

    ฉันติดอยู่ที่นี่เป็นเวลานาน ข้อมือที่ปวดกะทันหันและโพสต์นี้ใน LiveJournal ช่วยให้ฉันตัดสินใจหลังจากอ่านแล้วฉันก็ทิ้งแทร็กบอลที่มีลูกบอลอยู่ใต้นิ้วของฉันและเลือก TrackMan Marble สี่ปุ่มทั่วไปราคาไม่แพง

    2. แทร็กบอลและการยศาสตร์

    มักมีการกล่าวถึงบนอินเทอร์เน็ตว่าเมื่อเปรียบเทียบกับเมาส์แล้ว แทร็กบอลต้องการการเคลื่อนไหวของมือน้อยกว่า ซึ่งหมายความว่าจะดีกว่าจากมุมมองตามหลักสรีรศาสตร์ ประสบการณ์ของฉันตลอดจนประสบการณ์ของผู้ใช้ (ผู้เขียนโพสต์ LJ ที่กล่าวถึงข้างต้น) แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าสิ่งนี้ไม่เป็นความจริงทั้งหมด

    ตัวเลือกสุดท้ายที่สนับสนุนลูกบอลสีแดงนั้นเกิดขึ้นหลังจากที่ข้อมือของฉันเริ่มปวดอย่างเห็นได้ชัดเมื่อใช้งานเมาส์ ข้อมือถูกกำหนดให้พักและผ้าพันแผลยืดหยุ่น ฉันคิดที่จะแก้ไขปัญหานี้ด้วยแทร็กบอล: “ตอนนี้ฉันจะปลดมือออก ฉันจะชนะการยศาสตร์เจ็บ!” ยกเลิกการโหลด ในวันที่สองของการทำงานกับแทร็กบอล นิ้วของฉันเริ่มปวดเนื่องจากภาระที่ผิดปกติ

    แม้ว่าผลกระทบจะกลายเป็นเพียงชั่วคราว แต่ก็ไม่เป็นที่พอใจอย่างยิ่ง หลังจากนั้นสองสามวัน นิ้วของฉันก็ชินกับมัน และข้อมือของฉันก็กลับมาเป็นปกติ

    โดยทั่วไปปรากฎว่าแทร็กบอลไม่ได้ลดภาระมากนักเมื่อเปลี่ยนประเภทของมัน: โดยใช้เวลานาน งานที่เข้มข้นด้วยแทร็กบอล นิ้วของคุณจะเมื่อยล้าและเริ่มปวด ตำแหน่งของไหล่และข้อศอกก็มีความสำคัญเช่นกัน ซึ่งจะทำให้เหนื่อยล้าไม่มากไปกว่าข้อมือ ฉันจะพูดซ้ำคำว่า: "จะดีกว่าถ้าไม่มีความคลั่งไคล้"

    3. การตั้งค่าแทร็กบอล

    การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณกลายเป็น จุดสำคัญ- ฉันทำงานกับโค้ดและเบราว์เซอร์เป็นส่วนใหญ่ หลังจากการทดลองบางอย่าง ฉันก็ตัดสินใจเลือกการตั้งค่าเหล่านี้:


    รูปภาพและการกำหนดค่าจากที่นี่

    นอกจากนี้ ฉันเข้าใจอย่างชัดเจนว่าหากฉันทำเป็นส่วนใหญ่ เช่น การประมวลผลภาพถ่าย ฉันคงจะเลือกการกำหนดค่าอื่น การทดลองตั้งค่าใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง

    ความรู้สึกไม่สบายจากการทำงานกับอุปกรณ์ที่ผิดปกติหายไปใน 30-40 นาที และเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการตั้งค่า ฉันก็จัดการลูกบอลได้อย่างเป็นธรรมชาติอย่างสมบูรณ์

    บนอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับแทร็กบอล ฉันมักจะเห็น "ในตอนแรกมันยากที่จะตีอย่างแม่นยำ..." "ที่จุดเริ่มต้นความเร็วลดลง..." และอื่นๆ โดยส่วนตัวแล้วสำหรับฉัน "ในการเริ่มต้น" นี้สั้นมาก

    4. แทร็กบอลกำลังทำงาน

    ระหว่างการผ่าตัด บางสิ่งที่ไม่คาดคิดก็ชัดเจนสำหรับฉัน

    ขั้นแรก คุณจับลูกบอลด้วยมือซึ่งมีมันเยิ้มและสกปรก ต้องการลูกบอลและร่องของมัน ทำความสะอาดเป็นประจำ- มันไม่ได้ต้องการอะไรมากขนาดนั้น แต่ถ้าคุณไม่ทำความสะอาด ลูกบอลก็จะค่อยๆ เริ่มติดตรงจุดที่สัมผัสลำตัว บทความเก่าๆ เกี่ยวกับข้อดีของแทร็กบอลเหนือหนูบอกว่าแทร็กบอลบอลนั้นถอดทำความสะอาดได้ง่ายกว่าลูกบอลของเมาส์ หนูสมัยใหม่ไม่มีลูกบอลอีกต่อไป และแทร็กบอลยังต้องทำความสะอาด

    ประการที่สอง ฉันต้องเก็บเมาส์ไว้ที่ทำงาน “เพื่อแขก” เพื่อนร่วมงานมักจะถามคำถามเกี่ยวกับงาน และทุกๆ “เอาคอมพิวเตอร์มาให้ฉันดู…” ก็กลายเป็น “...นี่มันเรื่องอะไรกัน ชี้ตรงไหนได้!! ”

    ประการที่สาม โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ค่อยประทับใจกับ "เอฟเฟกต์ความเฉื่อย" ของลูกบอลที่มักกล่าวถึงบ่อย ๆ (มันหมุนตามแรงเฉื่อยหลังจากการกดอย่างแรง) สำหรับฉัน การปรับแต่งการเร่งความเร็วเคอร์เซอร์ด้วยตัวคุณเองจะสะดวกกว่า - ออกแรงน้อยลงและมีความแม่นยำมากขึ้น

    อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากความประหลาดใจแล้ว ยังมีความประทับใจที่คาดหวังอีกด้วย:

    • สำหรับการทำงานกับโค้ด ข้อความ และสำหรับการท่องแทร็กบอล - อะนาล็อกที่สมบูรณ์เมาส์ไม่มีข้อดีหรือข้อเสียโดยเฉพาะ
    • ลูกบอลช่วยให้คุณเลื่อนไปตามสองแกนพร้อมกันได้ เมื่อเลื่อนดูแผนที่ก็สะดวก
    • การหมุน วัตถุสามมิติแทร็กบอลนั้นใช้งานง่าย
    • การกระทำง่ายๆ สำหรับเมาส์ - "เลื่อนขณะกดค้างไว้ คลิกขวา" - แทร็กบอลประเภทของฉันไม่สะดวกอย่างยิ่งหรือไม่สามารถเข้าถึงได้โดยสิ้นเชิง
    • แทร็กบอลไม่ "กระโดด" และยังคงความสบายแม้โต๊ะสั่นสะเทือนอย่างมาก
    • แทร็กบอลไม่ต้องการพื้นที่โต๊ะมากนัก

    5. เกมส์

    ข้อความ “แทร็กบอลไม่เหมาะกับการเล่นเกม” หรือคำถาม “แทร็กบอลมีประโยชน์ต่อการเล่นเกมอย่างไร” ปรากฏในเกือบทุกข้อความที่ฉันอ่านเกี่ยวกับแทร็กบอล (โดยเฉพาะข้อความที่เก่ากว่า) ข้อความแรกไม่ยุติธรรมเลย และในบางแห่งก็ไม่ยุติธรรมเลย ฉันไม่ใช่นักเล่นเกมตัวยง แต่ฉันคิดว่าข้อสังเกตและความประทับใจของฉันค่อนข้างเกี่ยวข้องกัน

    ฉันขอจอง: ที่นี่เรากำลังพูดถึงแทร็กบอลแบบคลาสสิกที่มีลูกบอลอยู่ตรงกลาง - ในอันนี้คุณต้องกดปุ่มค้างไว้เพื่อเริ่มเลื่อน การออกแบบแทร็กบอลอื่นๆ ไม่มีข้อจำกัดเหล่านี้ และอาจใช้ไม่ได้กับสิ่งต่อไปนี้

    5.1 เฟรมต่อวินาที

    เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเล่นได้ดีกับแทร็กบอล การเล็งก็ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าในบางแง่ พยายามแล้ว แซมจริงจัง 3, Left 4 Dead 2, ครึ่งชีวิตที่หนึ่งและสอง
    ข้อมูลข้างต้นก็ใช้ได้กับ Minecraft เช่นกัน ซึ่งถือว่า FPS ค่อนข้างมากในแง่ของการควบคุม

    5.2 TBS ภารกิจ เกมทั่วไป

    ไม่มีความแตกต่างกับเมาส์ซึ่งค่อนข้างคาดหวัง

    5.2 เรียลไทม์

    ประเภทของ Tower Defense/Offence เล่นได้ดี

    ฉันไม่ได้ลองเกม RTS สุดคลาสสิกอย่าง Dune และ StarCraft แต่เกมที่สืบทอดมารวมถึง DotA ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง

    5.3 สวมบทบาท

    เกมที่มีมุมมองบุคคลที่สามจะไม่สามารถเล่นได้จริงหากหมุนกล้องอย่างรวดเร็วและซูมวงล้อเป็นสิ่งสำคัญต่อการเล่นเกม ด้วยการกำหนดค่าแทร็กบอลที่ฉันเลือก การเล่น Lineage II และ Guild Wars เป็นเรื่องยากมาก

    5.4 โมบา

    DotA2 เล่นได้ค่อนข้างเพราะ... ไม่จำเป็นต้องหมุนกล้อง แต่ฉันต้องใช้เวทย์มนตร์ในการผูกปุ่ม ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าแทร็กบอลทำให้ประสิทธิภาพแย่ลงหรือไม่ ฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญในเกมประเภทนี้

    5.5 เครื่องจำลองการบิน

    เครื่องจำลองประเภทอาร์เคดเล่นได้ยอดเยี่ยมและหากเกมอนุญาตให้คุณปรับการหมุนของเครื่องบินจากแกนแทร็กบอลการควบคุมก็จะใช้งานง่าย (GL117 ธรรมดาทำให้คุณรู้สึกถึงเอฟเฟกต์นี้)

    ทดสอบ Freespace 2 และ Star Conflict ไม่สามารถกำหนดค่า Freespace ให้ปราศจากปัญหาได้อย่างสมบูรณ์ Star Conflict สามารถเล่นได้ 100% ฉันไม่ได้ลองใช้เครื่องจำลองที่เน้นความสมจริง

    โดยสรุปเกี่ยวกับเกมฉันจะทำซ้ำ: ความเครียดที่นิ้วของคุณเป็นเวลานานและรุนแรงเมื่อเล่นแทร็กบอลนั้นไม่ดีต่อสุขภาพของคุณ!

    6. การทดลองกับมนุษย์

    หลังจากที่ฉันเขียนมาไกลขนาดนี้ ฉันเริ่มสนใจว่าการควบคุมแทร็กบอลแตกต่างจากการควบคุมเมาส์มากน้อยเพียงใดในแง่ของตัวเลข ฉันได้รวบรวมการทดสอบเบื้องต้นที่ช่วยให้ฉันสามารถเปรียบเทียบเมตริกแทร็กบอลและเมาส์บางอย่างที่เกี่ยวข้องกับฉัน

    ผลการวิ่งต่อเนื่องเป็นดังนี้...

    แทร็กบอล

    หนู

    เหล่านั้น. ผลการเล็งของฉันด้วยแทร็กบอลนั้นแย่กว่าการใช้เมาส์อย่างสม่ำเสมอ 100 มิลลิวินาที โดยมีข้อผิดพลาดน้อยกว่าเล็กน้อย

    แทร็กบอลกะทันหันบนถนนใกล้เคียง เจ้านี้อยู่ในร้านอะไหล่วิทยุเล็กๆ มาหลายปีแล้ว

    โปรดทราบว่าในกรณีแรก แทร็กบอลถูกเลือกเนื่องจากพื้นที่ทำงานที่จำกัด และในกรณีที่สอง ความโปร่งใสของ "ตาราง" จะถูกเพิ่มความโปร่งใสให้กับพื้นที่แคบ

    8. รวม

    จากประสบการณ์ของผมมีดังนี้:
    • แทร็กบอลค่อนข้างใช้ทดแทนเมาส์ได้ค่อนข้างดี แม้ว่าจะมีคุณสมบัติบางอย่างก็ตาม
    • แทร็กบอลเพียงอย่างเดียวไม่ได้ปรับปรุงประสิทธิภาพตามหลักสรีรศาสตร์ของเวิร์กสเตชัน
    • แทร็กบอลเหมาะสำหรับการเล่นเกม แต่ไม่ใช่สำหรับทุกคน
    • แทร็กบอลเป็นสิ่งที่ดีถ้าคุณมีพื้นที่น้อยหรือโต๊ะโยกเยกบ่อยๆ
    • การตีเป้าหมายอย่างแม่นยำด้วยแทร็กบอลนั้นยากกว่าการใช้เมาส์เล็กน้อย
    • มีผู้คนและสถานการณ์ที่แทร็กบอลไม่เหมาะสมและเป็นอันตรายอย่างแน่นอน
    นี่เป็นข้อความโดยประมาณที่จะเป็นประโยชน์กับฉันเมื่อสองสามปีก่อน ตอนที่ฉันตัดสินใจเลือก

    แท็ก:

    • แทร็กบอล
    • อุปกรณ์ป้อนข้อมูล
    • ผู้ควบคุม
    เพิ่มแท็ก