ยูเอสบี (ยูนิเวอร์แซลอนุกรมบัส- “บัสอนุกรมสากล”) - อินเทอร์เฟซการถ่ายโอนข้อมูลแบบอนุกรมสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วงความเร็วปานกลางและต่ำ ใช้สายเคเบิล 4 เส้นในการเชื่อมต่อ โดยมีสายไฟสองเส้นใช้ในการรับและส่งข้อมูล และสายไฟ 2 เส้นเพื่อจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ต่อพ่วง ขอบคุณที่มีในตัว สายไฟ USBช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงโดยไม่ต้องใช้แหล่งจ่ายไฟของตัวเอง
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับ USB
สายยูเอสบีประกอบด้วยตัวนำทองแดง 4 ตัว - ตัวนำไฟฟ้า 2 ตัวและตัวนำข้อมูล 2 ตัวในสายคู่บิดและสายดินถัก (หน้าจอ)สาย USBมีคำแนะนำที่แตกต่างกันทางกายภาพ "ไปยังอุปกรณ์" และ "ไปยังโฮสต์" คุณสามารถใช้อุปกรณ์ USB โดยไม่ต้องใช้สายเคเบิล โดยมีปลาย "to-host" อยู่ในตัวเครื่อง นอกจากนี้ยังสามารถรวมสายเคเบิลเข้ากับอุปกรณ์อย่างถาวรได้อีกด้วย(เช่น แป้นพิมพ์ USB, กล้องเว็บ, เมาส์ USB)แม้ว่ามาตรฐานจะห้ามไม่ให้ทำเช่นนี้กับอุปกรณ์ความเร็วเต็มและสูง
บัสยูเอสบีมุ่งเน้นอย่างเคร่งครัด นั่นคือ มีแนวคิดของ "อุปกรณ์หลัก" (โฮสต์หรือที่เรียกว่าตัวควบคุม USB ซึ่งโดยปกติจะติดตั้งไว้ในชิปบริดจ์ใต้บนเมนบอร์ด) และ "อุปกรณ์ต่อพ่วง"
อุปกรณ์สามารถรับพลังงาน +5 V จากบัสได้ แต่อาจต้องใช้แหล่งจ่ายไฟภายนอกด้วย โหมดสแตนด์บายยังรองรับอุปกรณ์และตัวแยกสัญญาณตามคำสั่งจากบัส โดยจะถอดแหล่งจ่ายไฟหลักออกในขณะที่ยังคงพลังงานสแตนด์บายไว้ และเปิดเครื่องตามคำสั่งจากบัส
รองรับยูเอสบีการเสียบและถอดปลั๊กอุปกรณ์แบบร้อน- สิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจากการเพิ่มความยาวของตัวนำหน้าสัมผัสกราวด์ที่สัมพันธ์กับสัญญาณ เมื่อเชื่อมต่อแล้ว ขั้วต่อ USBเป็นคนแรกที่จะปิด หน้าสัมผัสสายดินศักยภาพของตัวเรือนของอุปกรณ์ทั้งสองจะเท่ากัน และการเชื่อมต่อตัวนำสัญญาณเพิ่มเติมจะไม่ทำให้เกิดแรงดันไฟฟ้าเกิน แม้ว่าอุปกรณ์จะได้รับพลังงานจากเฟสที่แตกต่างกันของเครือข่ายไฟฟ้าสามเฟสก็ตาม
ในระดับลอจิคัล อุปกรณ์ USB รองรับการถ่ายโอนข้อมูลและธุรกรรมการรับ แต่ละแพ็กเก็ตของแต่ละธุรกรรมจะมีตัวเลข จุดสิ้นสุดบนอุปกรณ์ เมื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ ไดรเวอร์ในเคอร์เนล OS จะอ่านรายการตำแหน่งข้อมูลจากอุปกรณ์ และสร้างโครงสร้างข้อมูลควบคุมเพื่อสื่อสารกับตำแหน่งข้อมูลแต่ละจุดบนอุปกรณ์ เรียกว่าการรวบรวมจุดสิ้นสุดและโครงสร้างข้อมูลในเคอร์เนลระบบปฏิบัติการ ท่อ.
จุดสิ้นสุดดังนั้น ช่องจึงอยู่ในหนึ่งใน 4 คลาส:
- ต่อเนื่อง (เป็นกลุ่ม)
- ผู้จัดการ (ควบคุม)
- isochronous (ไอโซค)
- ขัดจังหวะ.
อุปกรณ์ความเร็วต่ำเช่นเมาส์ไม่สามารถมีได้ ช่องทาง isochronous และการไหล.
ช่องควบคุมออกแบบมาเพื่อแลกเปลี่ยนแพ็คเก็ตคำถาม-คำตอบสั้น ๆ กับอุปกรณ์ อุปกรณ์ใดๆ ก็ตามมีช่องสัญญาณควบคุม 0 ซึ่งช่วยให้ซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการสามารถอ่านข้อมูลโดยย่อเกี่ยวกับอุปกรณ์ รวมถึงรหัสผู้ผลิตและรุ่นที่ใช้ในการเลือกไดรเวอร์ และรายการอุปกรณ์ปลายทางอื่นๆ
รบกวนช่องช่วยให้คุณสามารถส่งแพ็กเก็ตแบบสั้นได้ทั้งสองทิศทาง โดยไม่ได้รับการตอบกลับ/การยืนยัน แต่มีการรับประกันเวลาในการจัดส่ง - แพ็กเก็ตจะถูกจัดส่งไม่เกินในหน่วย N มิลลิวินาที ตัวอย่างเช่น ใช้ในอุปกรณ์อินพุต (คีย์บอร์ด เมาส์ หรือจอยสติ๊ก)
ช่องทางที่ไม่ต่อเนื่องช่วยให้คุณสามารถส่งแพ็กเก็ตโดยไม่มีการรับประกันการจัดส่งและไม่มีการตอบกลับ/การยืนยัน แต่มีการรับประกันความเร็วในการส่งแพ็กเก็ต N ต่อช่วงบัส (1 KHz สำหรับความเร็วต่ำและเต็ม 8 KHz สำหรับความเร็วสูง) ใช้ในการส่งข้อมูลเสียงและวิดีโอ
ช่องทางไหลให้การรับประกันการส่งมอบแต่ละแพ็กเก็ต รองรับการระงับการส่งข้อมูลโดยอัตโนมัติเนื่องจากอุปกรณ์ไม่เต็มใจ (บัฟเฟอร์ล้นหรือน้อยเกินไป) แต่ไม่รับประกันความเร็วและความล่าช้าในการส่ง ใช้ในเครื่องพิมพ์และเครื่องสแกน เป็นต้น
เวลารถบัสแบ่งออกเป็นคาบ เมื่อเริ่มต้นคาบ ตัวควบคุมจะส่งแพ็กเก็ต "เริ่มต้นคาบ" ไปยังบัสทั้งหมด จากนั้น ในระหว่างช่วงเวลานั้น แพ็กเก็ตขัดจังหวะจะถูกส่ง จากนั้นแพ็กเก็ตแบบ isochronous ในปริมาณที่ต้องการ สำหรับเวลาที่เหลืออยู่ในช่วงเวลานั้น แพ็กเก็ตควบคุมจะถูกส่ง และสุดท้ายคือแพ็กเก็ตสตรีม
ด้านที่ใช้งานอยู่ของรถบัสจะเป็นตัวควบคุมเสมอ การถ่ายโอนแพ็กเก็ตข้อมูลจากอุปกรณ์ไปยังตัวควบคุมจะถูกนำไปใช้เป็นคำถามสั้น ๆ จากตัวควบคุมและการตอบสนองที่ยาวนานจากอุปกรณ์ที่มีข้อมูล ตารางการเคลื่อนย้ายแพ็กเก็ตสำหรับแต่ละช่วงเวลาบัสถูกสร้างขึ้นร่วมกันโดยฮาร์ดแวร์คอนโทรลเลอร์และซอฟต์แวร์ไดรเวอร์ สำหรับสิ่งนี้ คอนโทรลเลอร์จำนวนมากใช้ การเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง DMA (การเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง) - โหมดการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์หรือระหว่างอุปกรณ์กับหน่วยความจำหลักโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของโปรเซสเซอร์กลาง (ซีพียู) ส่งผลให้ความเร็วในการถ่ายโอนเพิ่มขึ้นเนื่องจากข้อมูลไม่ได้ถูกส่งกลับไปกลับมาที่ CPU
ขนาดแพ็คเก็ตสำหรับตำแหน่งข้อมูลเป็นค่าคงที่ที่มีอยู่ในตารางตำแหน่งข้อมูลของอุปกรณ์และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ มันถูกเลือกโดยนักพัฒนาอุปกรณ์จากอุปกรณ์ที่รองรับมาตรฐาน USB
ข้อมูลจำเพาะของยูเอสบี
คุณสมบัติข้อดีและข้อเสียของ USB:
- ความเร็วการถ่ายโอนสูง (อัตราบิตการส่งสัญญาณความเร็วเต็ม) - 12 Mb/s;
- ความยาวสายเคเบิลสูงสุดสำหรับความเร็วในการถ่ายโอนสูงคือ 5 ม.
- อัตราบิตการส่งสัญญาณความเร็วต่ำ - 1.5 Mb/s;
- ความยาวสายเคเบิลสูงสุดสำหรับอัตราข้อมูลต่ำคือ 3 ม.
- อุปกรณ์เชื่อมต่อสูงสุด (รวมถึงตัวคูณ) - 127;
- สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีอัตรารับส่งข้อมูลที่แตกต่างกันได้
- ไม่จำเป็นต้องติดตั้งองค์ประกอบเพิ่มเติม เช่น เทอร์มิเนเตอร์
- จ่ายแรงดันไฟฟ้าสำหรับอุปกรณ์ต่อพ่วง - 5 V;
- ปริมาณการใช้กระแสไฟสูงสุดต่ออุปกรณ์คือ 500 mA
สัญญาณ USB จะถูกส่งผ่านสายไฟ 4 เส้นที่มีฉนวนหุ้ม 2 เส้น
ขาออกของขั้วต่อ USB 1.0 และ USB 2.0
ประเภท ก | ประเภทบี | ||
ส้อม (บนสายเคเบิล) |
ซ็อกเก็ต (บนคอมพิวเตอร์) |
ส้อม (บนสายเคเบิล) |
ซ็อกเก็ต (บนอุปกรณ์ต่อพ่วง อุปกรณ์) |
ชื่อและการกำหนดการทำงานของพิน USB 1.0 และ USB 2.0
ข้อเสียของ USB 2.0
อย่างน้อยที่สุด อัตราการถ่ายโอนข้อมูล USB2.0คือ 480 Mbit/s (60 MB/s) ในชีวิตจริงการบรรลุความเร็วดังกล่าวนั้นไม่สมจริง (~33.5 MB/s ในทางปฏิบัติ) นี่เป็นเพราะความล่าช้าอย่างมากบนบัส USB ระหว่างคำขอถ่ายโอนข้อมูลและการเริ่มต้นการถ่ายโอนจริง ตัวอย่างเช่น บัส FireWire แม้ว่าจะมีความเร็วสูงสุดที่ต่ำกว่าที่ 400 Mbps ซึ่งน้อยกว่า USB 2.0 ถึง 80 Mbps (10 MB/s) แต่จริงๆ แล้วช่วยให้สามารถรับส่งข้อมูลไปยังฮาร์ดไดรฟ์และอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลอื่นๆ ได้มากขึ้น ในเรื่องนี้ ไดรฟ์เคลื่อนที่ต่างๆ ถูกจำกัดมานานแล้วด้วยแบนด์วิธที่ใช้งานได้จริงของ USB 2.0 ที่ไม่เพียงพอ
ถ้าให้พูดให้ชัดเจน อินเทอร์เฟซ USB เริ่มมีการใช้กันอย่างแพร่หลายเมื่อประมาณ 20 ปีที่แล้ว ตั้งแต่ฤดูใบไม้ผลิปี 1997 ตอนนั้นเองที่ Universal Serial Bus ถูกนำมาใช้ในฮาร์ดแวร์ในเมนบอร์ดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจำนวนมาก ปัจจุบันอุปกรณ์ต่อพ่วงที่เชื่อมต่อกับพีซีประเภทนี้เป็นมาตรฐาน มีการเปิดตัวเวอร์ชันที่เพิ่มความเร็วในการแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างมาก และมีตัวเชื่อมต่อประเภทใหม่ปรากฏขึ้น มาลองทำความเข้าใจเกี่ยวกับข้อกำหนด pinouts และคุณสมบัติอื่นๆ ของ USB กันดีกว่า
ข้อดีของ Universal Serial Bus คืออะไร?
การแนะนำวิธีการเชื่อมต่อนี้ทำให้เป็นไปได้:
- เชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ เข้ากับพีซีของคุณอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่คีย์บอร์ดไปจนถึงดิสก์ไดรฟ์ภายนอก
- ใช้เทคโนโลยี Plug&Play อย่างเต็มที่ ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการเชื่อมต่อและการกำหนดค่าอุปกรณ์ต่อพ่วง
- การปฏิเสธอินเทอร์เฟซที่ล้าสมัยจำนวนหนึ่งซึ่งส่งผลดีต่อการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
- บัสไม่เพียงช่วยให้ถ่ายโอนข้อมูลเท่านั้น แต่ยังจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อด้วย โดยมีขีดจำกัดกระแสโหลด 0.5 และ 0.9 A สำหรับรุ่นเก่าและรุ่นใหม่ ทำให้สามารถใช้ USB เพื่อชาร์จโทรศัพท์ รวมถึงเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ ได้ (พัดลมขนาดเล็ก แสงไฟ ฯลฯ)
- สามารถผลิตตัวควบคุมมือถือได้เช่นการ์ดเครือข่าย USB RJ-45 กุญแจอิเล็กทรอนิกส์สำหรับเข้าและออกจากระบบ
ประเภทของตัวเชื่อมต่อ USB - ความแตกต่างและคุณสมบัติหลัก
มีข้อกำหนด (เวอร์ชัน) สามประการของการเชื่อมต่อประเภทนี้ที่เข้ากันได้บางส่วน:
- เวอร์ชันแรกที่แพร่หลายคือ v 1 เป็นการแก้ไขที่ได้รับการปรับปรุงของเวอร์ชันก่อนหน้า (1.0) ซึ่งในทางปฏิบัติไม่ได้ออกจากขั้นตอนต้นแบบเนื่องจากข้อผิดพลาดร้ายแรงในโปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูล ข้อกำหนดนี้มีลักษณะดังต่อไปนี้:
- การถ่ายโอนข้อมูลแบบสองโหมดด้วยความเร็วสูงและต่ำ (12.0 และ 1.50 Mbps ตามลำดับ)
- ความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ มากกว่าร้อยรายการ (รวมถึงฮับ)
- ความยาวสายไฟสูงสุดคือ 3.0 และ 5.0 ม. สำหรับความเร็วในการถ่ายโอนสูงและต่ำ ตามลำดับ
- แรงดันไฟฟ้าบัสที่กำหนดคือ 5.0 V กระแสโหลดที่อนุญาตของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อคือ 0.5 A
ปัจจุบันมาตรฐานนี้ไม่ได้ใช้จริงเนื่องจากมีปริมาณงานต่ำ
- ข้อมูลจำเพาะที่สองที่โดดเด่นในปัจจุบัน... มาตรฐานนี้เข้ากันได้กับการปรับเปลี่ยนครั้งก่อนอย่างสมบูรณ์ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือการมีโปรโตคอลการแลกเปลี่ยนข้อมูลความเร็วสูง (สูงสุด 480.0 Mbit ต่อวินาที)
เนื่องจากความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์เต็มรูปแบบกับเวอร์ชันที่อายุน้อยกว่า อุปกรณ์ต่อพ่วงของมาตรฐานนี้สามารถเชื่อมต่อกับการปรับเปลี่ยนครั้งก่อนได้ จริงอยู่ปริมาณงานจะลดลงมากถึง 35-40 เท่าและในบางกรณีอาจมากกว่านั้น
เนื่องจากเวอร์ชันเหล่านี้เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ สายเคเบิลและขั้วต่อจึงเหมือนกัน
โปรดทราบว่าแม้จะมีแบนด์วิดท์ที่ระบุไว้ในข้อกำหนด แต่ความเร็วการแลกเปลี่ยนข้อมูลจริงในรุ่นที่สองก็ค่อนข้างต่ำกว่า (ประมาณ 30-35 MB ต่อวินาที) นี่เป็นเพราะการใช้โปรโตคอลซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าระหว่างแพ็กเก็ตข้อมูล เนื่องจากไดรฟ์สมัยใหม่มีความเร็วในการอ่านสูงกว่าปริมาณงานของการดัดแปลงครั้งที่สองถึงสี่เท่านั่นคือมันไม่ตรงตามข้อกำหนดในปัจจุบัน
- ยูนิเวอร์แซลบัสรุ่นที่ 3 ได้รับการพัฒนาโดยเฉพาะเพื่อแก้ไขปัญหาแบนด์วิธไม่เพียงพอ ตามข้อกำหนดการปรับเปลี่ยนนี้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลด้วยความเร็ว 5.0 Gbit ต่อวินาทีซึ่งเกือบสามเท่าของความเร็วในการอ่านของไดรฟ์สมัยใหม่ ปลั๊กและเต้ารับที่มีการดัดแปลงล่าสุดมักจะมีเครื่องหมายสีน้ำเงินเพื่ออำนวยความสะดวกในการระบุคุณสมบัติเฉพาะนี้
คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของรุ่นที่สามคือการเพิ่มกระแสไฟที่ได้รับการจัดอันดับเป็น 0.9 A ซึ่งช่วยให้คุณสามารถจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์จำนวนหนึ่งและไม่จำเป็นต้องใช้แหล่งจ่ายไฟแยกต่างหากสำหรับอุปกรณ์เหล่านั้น
ในส่วนของความเข้ากันได้กับเวอร์ชันก่อนหน้านั้น จะมีการใช้งานบางส่วน ซึ่งจะกล่าวถึงในรายละเอียดด้านล่าง
การจำแนกประเภทและ pinout
ตัวเชื่อมต่อมักจะจำแนกตามประเภท มีเพียงสองตัวเชื่อมต่อเท่านั้น:
โปรดทราบว่าคอนเวคเตอร์ดังกล่าวเข้ากันได้เฉพาะระหว่างการแก้ไขก่อนหน้านี้เท่านั้น
นอกจากนี้ยังมีสายต่อสำหรับพอร์ตของอินเทอร์เฟซนี้ ที่ปลายด้านหนึ่งมีปลั๊กประเภท A และอีกด้านหนึ่งมีช่องเสียบซึ่งอันที่จริงแล้วคือการเชื่อมต่อ "แม่" - "พ่อ" สายดังกล่าวมีประโยชน์มากเช่นในการเชื่อมต่อแฟลชไดรฟ์โดยไม่ต้องคลานใต้โต๊ะเข้ากับยูนิตระบบ
ตอนนี้เรามาดูวิธีการต่อสายผู้ติดต่อสำหรับแต่ละประเภทที่ระบุไว้ข้างต้น
ขาออกของขั้วต่อ USB 2.0 (ประเภท A และ B)
เนื่องจากปลั๊กและซ็อคเก็ตจริงของเวอร์ชัน 1.1 และ 2.0 ไม่แตกต่างกัน เราจึงขอนำเสนอสายไฟของเวอร์ชันหลัง
รูปที่ 6 การเดินสายไฟปลั๊กและเต้ารับของขั้วต่อชนิด A
การกำหนด:
- เอ - รัง
- บี-ปลั๊ก
- 1 – แหล่งจ่ายไฟ +5.0 V.
- สายสัญญาณ 2 และ 3
- 4 – มวล
ในรูป สีของหน้าสัมผัสจะแสดงตามสีของเส้นลวด และสอดคล้องกับข้อกำหนดที่ยอมรับ
ตอนนี้เรามาดูการเดินสายไฟของซ็อกเก็ตคลาสสิก B
การกำหนด:
- A – ปลั๊กเชื่อมต่อกับเต้ารับบนอุปกรณ์ต่อพ่วง
- B – ซ็อกเก็ตบนอุปกรณ์ต่อพ่วง
- 1 – หน้าสัมผัสกำลังไฟ (+5 V)
- 2 และ 3 – หน้าสัมผัสสัญญาณ
- 4 – หน้าสัมผัสสายดิน
สีของหน้าสัมผัสสอดคล้องกับสีของสายไฟในสายไฟที่ยอมรับได้
ขาออก USB 3.0 (ประเภท A และ B)
ในรุ่นที่สาม อุปกรณ์ต่อพ่วงเชื่อมต่อผ่านสาย 10 (9 หากไม่มีสายหุ้มฉนวน) ดังนั้นจำนวนหน้าสัมผัสก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่ตั้งอยู่ในลักษณะที่สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์รุ่นก่อน ๆ ได้ นั่นคือหน้าสัมผัส +5.0 V, GND, D+ และ D- อยู่ในลักษณะเดียวกับในเวอร์ชันก่อนหน้า การเดินสายไฟสำหรับช่องเสียบ Type A แสดงไว้ในภาพด้านล่าง
รูปที่ 8 Pinout ของตัวเชื่อมต่อ Type A ใน USB 3.0
การกำหนด:
- เอ-ปลั๊ก
- บี – รัง
- 1, 2, 3, 4 – ขั้วต่อสอดคล้องกับ pinout ของปลั๊กสำหรับเวอร์ชัน 2.0 อย่างสมบูรณ์ (ดู B ในรูปที่ 6) สีของสายไฟก็เข้ากันเช่นกัน
- ตัวเชื่อมต่อ 5 (SS_TX-) และ 6 (SS_TX+) สำหรับสายส่งข้อมูลผ่านโปรโตคอล SUPER_SPEED
- 7 – กราวด์ (GND) สำหรับสายสัญญาณ
- ขั้วต่อ 8 (SS_RX-) และ 9 (SS_RX+) สำหรับสายรับข้อมูลโดยใช้โปรโตคอล SUPER_SPEED
สีในภาพสอดคล้องกับสีที่ยอมรับโดยทั่วไปสำหรับมาตรฐานนี้
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น สามารถเสียบปลั๊กจากรุ่นก่อนหน้าเข้าไปในซ็อกเก็ตของพอร์ตนี้ได้ ดังนั้นปริมาณงานจะลดลง สำหรับปลั๊กของยูนิเวอร์แซลบัสรุ่นที่สามนั้นไม่สามารถเสียบเข้าไปในซ็อกเก็ตของรุ่นต้นได้
ตอนนี้เรามาดูที่ pinout ของซ็อกเก็ตประเภท B ซึ่งแตกต่างจากประเภทก่อนหน้าซ็อกเก็ตดังกล่าวเข้ากันไม่ได้กับปลั๊กรุ่นก่อนหน้า
การกำหนด:
A และ B เป็นปลั๊กและเต้ารับตามลำดับ
ลายเซ็นดิจิทัลสำหรับผู้ติดต่อสอดคล้องกับคำอธิบายในรูปที่ 8
สีจะใกล้เคียงกับเครื่องหมายสีของสายไฟในสายไฟมากที่สุด
ขาออกของขั้วต่อ Micro USB
เริ่มต้นด้วยการนำเสนอสายไฟสำหรับข้อกำหนดนี้
ดังที่เห็นจากภาพ นี่คือการเชื่อมต่อแบบ 5 พิน ทั้งปลั๊ก (A) และซ็อกเก็ต (B) มีหน้าสัมผัสสี่อัน วัตถุประสงค์และการกำหนดแบบดิจิทัลและสีสอดคล้องกับมาตรฐานที่ยอมรับซึ่งระบุไว้ข้างต้น
คำอธิบายของขั้วต่อ micro USB สำหรับเวอร์ชัน 3.0
สำหรับการเชื่อมต่อนี้จะใช้ขั้วต่อ 10 พินที่มีรูปทรงเฉพาะตัว ในความเป็นจริงมันประกอบด้วยสองส่วนส่วนละ 5 พินและหนึ่งในนั้นสอดคล้องกับอินเทอร์เฟซเวอร์ชันก่อนหน้าอย่างสมบูรณ์ การใช้งานนี้ค่อนข้างสับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความไม่เข้ากันของประเภทเหล่านี้ อาจเป็นไปได้ว่านักพัฒนาวางแผนที่จะทำให้สามารถทำงานร่วมกับตัวเชื่อมต่อของการแก้ไขก่อนหน้านี้ได้ แต่ต่อมาก็ละทิ้งแนวคิดนี้หรือยังไม่ได้นำไปใช้
รูปภาพแสดง pinout ของปลั๊ก (A) และลักษณะของช่องเสียบ micro USB (B)
หน้าสัมผัส 1 ถึง 5 สอดคล้องกับขั้วต่อไมโครรุ่นที่สองโดยสมบูรณ์ วัตถุประสงค์ของหน้าสัมผัสอื่นมีดังนี้:
- 6 และ 7 – การส่งข้อมูลผ่านโปรโตคอลความเร็วสูง (SS_TX- และ SS_TX+ ตามลำดับ)
- 8 – มวลสำหรับช่องข้อมูลความเร็วสูง
- 9 และ 10 – การรับข้อมูลผ่านโปรโตคอลความเร็วสูง (SS_RX- และ SS_RX+ ตามลำดับ)
พินเอาท์ USB ขนาดเล็ก
ตัวเลือกการเชื่อมต่อนี้ใช้ในอินเทอร์เฟซเวอร์ชันก่อนหน้าเท่านั้น ในรุ่นที่สาม ไม่ได้ใช้ประเภทนี้
อย่างที่คุณเห็นสายไฟของปลั๊กและซ็อกเก็ตเกือบจะเหมือนกันกับ micro USB ตามลำดับโทนสีของสายไฟและหมายเลขติดต่อก็เหมือนกัน จริงๆ แล้วความแตกต่างอยู่ที่รูปร่างและขนาดเท่านั้น
ในบทความนี้เราได้นำเสนอเฉพาะการเชื่อมต่อประเภทมาตรฐานเท่านั้น ผู้ผลิตอุปกรณ์ดิจิทัลหลายรายแนะนำมาตรฐานของตนเอง คุณจะพบตัวเชื่อมต่อสำหรับ 7 พิน 8 พิน ฯลฯ สิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาบางประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีคำถามเกิดขึ้นในการหาที่ชาร์จสำหรับโทรศัพท์มือถือ ควรสังเกตว่าผู้ผลิตผลิตภัณฑ์ "พิเศษ" ดังกล่าวไม่รีบร้อนที่จะบอกว่า USB pinout ในคอนแทคเตอร์ดังกล่าวทำได้อย่างไร แต่ตามกฎแล้ว ข้อมูลนี้หาได้ง่ายในฟอรัมเฉพาะเรื่อง
ขาออกของขั้วต่อ Micro USB— กระบวนการทางเทคโนโลยีไม่หยุดนิ่ง อุปกรณ์ดิจิทัลรุ่นต่างๆ ที่ทันสมัยมีความแตกต่างอย่างมากจากอุปกรณ์รุ่นเก่า ไม่เพียงแต่รูปลักษณ์และอุปกรณ์ภายในเท่านั้นที่เปลี่ยนไป แต่ยังรวมถึงวิธีการเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ชาร์จด้วย หากเพียง 5-7 ปีที่แล้ว โทรศัพท์และแม้แต่กล้องหลายรุ่นยังไม่มีความสามารถนี้ แต่ในขณะนี้ อุปกรณ์ดิจิทัลทุกตัวสามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือแล็ปท็อปได้ โทรศัพท์ เครื่องเล่น สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต กล้องวิดีโอ เครื่องเล่น หรือกล้อง ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับขั้วต่อที่ให้คุณเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นได้
ขั้วต่อไมโคร USB ประเภทของตัวเชื่อมต่อ USB คุณสมบัติต่างๆ
แต่อย่างที่คุณเห็นว่าตัวเชื่อมต่อนั้นแตกต่างออกไป และด้วยเหตุผลบางประการ สายที่ซื้อมาพร้อมกับโทรศัพท์จึงไม่สามารถใช้กับเครื่องเล่นที่คุณชื่นชอบได้ เป็นผลให้มีสายเคเบิลจำนวนมากสะสมคุณสับสนอยู่ตลอดเวลาและไม่เข้าใจว่าทำไมจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างสายเดียวให้เหมาะกับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ทั้งหมด แต่อย่างที่เรารู้สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้น แม้ว่าตอนนี้จะมีตัวเชื่อมต่อมาตรฐานไม่มากก็น้อย อย่างน้อยก็สำหรับสมาร์ทโฟน โทรศัพท์ และแท็บเล็ต และชื่อของมันคือไมโคร USB ปาฏิหาริย์นี้คืออะไรและทำงานอย่างไร pinout ของขั้วต่อ micro usbเราจะบอกคุณด้านล่าง
ขั้วต่อ Micro USB: มันคืออะไร?
ตัวเชื่อมต่อที่ได้รับความนิยมสูงสุดสองตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ mini และ micro-USB ชื่อของพวกเขาพูดเพื่อตัวเอง การออกแบบเหล่านี้มีขนาดเล็กลงและใช้งานได้จริงมากกว่าซึ่งใช้กับอุปกรณ์ดิจิทัลขนาดเล็กเพื่อประหยัดพื้นที่และอาจสร้างรูปลักษณ์ที่เพรียวบางขึ้น ตัวอย่างเช่นตัวเชื่อมต่อ micro-USB สำหรับแท็บเล็ตมีขนาดเล็กกว่า USB 2.0 มาตรฐานเกือบ 4 เท่าและเมื่อพิจารณาว่าตัวอุปกรณ์นั้นมีขนาดเล็กกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือแม้แต่แล็ปท็อปหลายเท่าตัวเลือกนี้จึงเหมาะอย่างยิ่ง แต่ยังมีความแตกต่างบางอย่างที่นี่
ตัวอย่างเช่น มากไม่สามารถทำให้น้อยลงได้ ดังนั้นขั้วต่อ micro-USB จึงไม่สามารถแทนที่ด้วย mini-USB ได้ แม้ว่าในบางกรณีกระบวนการย้อนกลับจะเป็นที่ยอมรับได้ และการเปลี่ยนไมโคร USB ด้วยมือของคุณเองนั้นไม่น่าจะจบลงด้วยดี นี่เป็นงานที่ยอดเยี่ยมมาก และนอกจากนี้ คุณยังต้องทราบอย่างชัดเจนว่ามันทำงานอย่างไร pinout ของขั้วต่อ micro usb- นอกจากนี้ คำว่า "ไมโคร" ยังครอบคลุมถึงตัวเชื่อมต่อหลายประเภท และคุณต้องจำสิ่งนี้ไว้ โดยเฉพาะหากคุณกำลังพยายามซื้อสายไฟใหม่ ไมโคร USB ของแท็บเล็ตของคุณอาจเข้ากันไม่ได้กับขั้วต่อที่ปลายสายที่คุณซื้อ
พันธุ์
ขั้วต่อ Micro-USB สามารถมีได้สองประเภทที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง มีพื้นที่การใช้งานที่แตกต่างกันดังนั้นจึงดูแตกต่างออกไป ประเภทแรกเรียกว่า micro-USB 2.0 ประเภท B - ใช้ในอุปกรณ์ตามค่าเริ่มต้นและเป็นมาตรฐานที่ไม่ได้พูดสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตรุ่นล่าสุดด้วยเหตุนี้จึงเป็นเรื่องธรรมดามากและเกือบทุกคนที่บ้านจะมีสายเคเบิล micro-USB 2.0 อย่างน้อยหนึ่งเส้น ประเภทบี
ประเภทที่สองคือ micro-USB 3.0 - ตัวเชื่อมต่อเหล่านี้ไม่ได้ติดตั้งบนแท็บเล็ต แต่สามารถพบได้ในสมาร์ทโฟนและโทรศัพท์ของบางยี่ห้อ ส่วนใหญ่มักใช้เพื่อติดตั้งฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก
ข้อดี
ข้อได้เปรียบหลักของตัวเชื่อมต่อ micro-USB สำหรับแท็บเล็ต ได้แก่ ความหนาแน่นและความน่าเชื่อถือของปลั๊กที่เพิ่มขึ้น แต่ความจริงข้อนี้ไม่ได้ยกเว้นความเป็นไปได้ที่จะเกิดปัญหากับส่วนประกอบเฉพาะเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพยายามซ่อมแซมและปักหมุดขั้วต่อ micro USB อย่างไม่เหมาะสม สาเหตุส่วนใหญ่ของการพังคือความประมาทของเจ้าของอุปกรณ์ดิจิทัลเอง การเคลื่อนไหวอย่างกะทันหัน แท็บเล็ตและโทรศัพท์ตกลงบนพื้นหรือแม้แต่ยางมะตอย โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้านที่มีขั้วต่ออยู่ พยายามแก้ไขบางสิ่งด้วยมือของคุณเองโดยปราศจากความรู้ที่เหมาะสม นี่คือสาเหตุหลักว่าทำไมแม้แต่ชิ้นส่วนที่ทนทานที่สุดของ พอร์ต USB ใช้งานไม่ได้ แต่มันเกิดขึ้นว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการสึกหรอของอุปกรณ์การทำงานที่ไม่เหมาะสมหรือข้อบกพร่องในการผลิต
สาเหตุส่วนใหญ่ของความผิดปกติคือตัวเชื่อมต่อ micro-USB หรือชิ้นส่วนที่อยู่ติดกันและเชื่อมต่ออยู่ในวงจร สำหรับช่างฝีมือผู้มีประสบการณ์ การเปลี่ยนจะใช้เวลาไม่กี่นาที แต่ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถทำได้ที่บ้าน หากคุณยังคงสนใจว่าคุณสามารถซ่อมแซมขั้วต่อ micro-USB ด้วยตัวเองได้อย่างไรและทำอย่างไร pinout ของขั้วต่อ micro usb(หรืออีกนัยหนึ่งคือ การขจัดบัดกรี) จากนั้นคุณต้องเข้าใจว่ากระบวนการนี้แม้ว่าจะไม่ใช่กระบวนการที่ยาวที่สุดและยากที่สุด แต่ถ้าคุณเข้าใกล้การอ่านข้อมูลที่เกี่ยวข้องอย่างชาญฉลาดและเบื้องต้น เคล็ดลับบางประการจะได้รับด้านล่าง
ขั้วต่อ Micro USB: pinout ขั้วต่อ micro usb
ดังที่คุณทราบแล้วว่าทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายด้วยพอร์ตและตัวเชื่อมต่อทั่วไป - คุณเพียงแค่ต้องถ่ายภาพส่วนหน้าของตัวเชื่อมต่อ แต่ในภาพสะท้อนในกระจกแล้วบัดกรี ด้วย USB mini- และ micro-type ทุกอย่างจะแตกต่างออกไปเล็กน้อย ตัวเชื่อมต่อมีผู้ติดต่อ 5 ราย แต่สำหรับตัวเชื่อมต่อประเภท B ไม่ได้ใช้หมายเลขติดต่อ 4 และในประเภท A จะถูกปิดไปที่ GND ซึ่งครองตำแหน่งที่ห้า
ฟังก์ชั่นของ “ขา” ของขั้วต่อ micro-USB
เนื่องจากแท็บเล็ตสมัยใหม่ส่วนใหญ่มี micro-USB ซึ่งไม่เพียงทำหน้าที่ชาร์จเท่านั้น แต่ยังสำหรับการซิงโครไนซ์ด้วย ปัญหาจึงเกิดขึ้นบ่อยขึ้นเนื่องจากการใช้ตัวเชื่อมต่อบ่อยขึ้น
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ขั้วต่อ micro-USB ทั่วไปมี "ขา" ห้าขา อันหนึ่งเป็นบวก ที่ห้าโวลต์ และอีกอันเป็นลบ พวกมันอยู่ที่ด้านต่างๆ ของตัวเชื่อมต่อ ดังนั้นจึงประสบปัญหาน้อยลงเมื่อแยกออกจากเมนบอร์ด ขั้วต่อ "ขา" เพียงข้างเดียวซึ่งถูกดึงออกจากแผ่นสัมผัสบ่อยกว่าส่วนอื่นอาจมีการสึกหรอมากกว่า มันตั้งอยู่ใกล้กับลบ "ขา" หากหน้าสัมผัสนี้เสียหาย จะไม่สามารถชาร์จอุปกรณ์ได้ นั่นคือระบบสามารถมองเห็นแหล่งจ่ายไฟได้แต่กระบวนการชาร์จจะไม่เกิดขึ้น
“ขา” อีกสองขาที่เหลือมีหน้าที่ในการซิงโครไนซ์นั่นคือความสามารถในการอัปโหลดและดาวน์โหลดรูปภาพเพลง ฯลฯ พวกเขาทำเช่นนี้ในเวลาเดียวกัน ดังนั้นการแยกจากกันจะทำให้งานที่สองหยุดลง
เมื่อทราบฟังก์ชั่นของ "ขา" คุณจะสามารถระบุได้ว่าผู้ติดต่อรายใดที่ทำให้เกิดปัญหาและรายใดที่คุณจะต้องบัดกรีเพื่อให้แท็บเล็ตของคุณกลับมาใช้งานได้อีกครั้ง
pinout ของขั้วต่อ micro USB ไม่ถูกต้องหรือการเปลี่ยนไม่ถูกต้อง - ผลที่ตามมา
เมื่อบัดกรี micro-USB ไม่ถูกต้องเจ้าของมักประสบปัญหาต่อไปนี้:
1.
การลัดวงจรของแหล่งจ่ายไฟหากบัดกรีแบบกลับด้าน
2.
แท็บเล็ตตรวจพบสายชาร์จ แต่แบตเตอรี่ (แบตเตอรี่) ไม่ชาร์จ
3.
แบตเตอรี่ของแท็บเล็ตชาร์จได้อย่างสมบูรณ์ แต่ไม่สามารถซิงค์กับแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ได้
4.
แท็บเล็ตทำงานได้ดี แต่บางครั้งก็ "เตือน" คุณว่าคุณควรนำไปที่ศูนย์บริการแทนที่จะบัดกรีด้วยตัวเอง (เช่น การชาร์จไม่เริ่มทันทีหลังจากเปิดเครื่อง หรือบางครั้งจำเป็นต้องดึงสายไฟออกแล้วเสียบกลับเข้าไปใหม่) หลายครั้งก่อนที่จะเริ่มการชาร์จ)
อนาคตของไมโคร USB
เนื่องจากพอร์ตเหล่านี้เป็นพอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน หากคุณเรียนรู้วิธีการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียวและเรียนรู้วิธีดำเนินการ pinout ของขั้วต่อ micro usbทักษะนี้จะช่วยคุณได้บ่อยมากในอนาคต และอย่าให้สิ่งเหล่านี้กลายเป็น “มาตรฐานทองคำ” ในการพัฒนาโทรศัพท์และอุปกรณ์ดิจิทัลอื่นๆ และเรายังต้องมีสายไฟทั้งหมดโดยเฉพาะสำหรับแล็ปท็อป Acer สำหรับโทรศัพท์ Samsung สำหรับ Apple iPad และกล้อง Nikon แต่การใช้งานตัวเชื่อมต่อไมโครทำให้เรามีความหวังว่าในไม่ช้าแทนที่จะเป็น "ช่อดอกไม้" เราจะมีสายไมโคร USB ไว้บนชั้นวางซึ่งเหมาะสำหรับอุปกรณ์อย่างน้อย 90% ในบ้าน
มีขั้วต่อและปลั๊ก USB ประเภทใดบ้าง?
Mini USB ทางด้านซ้าย, Micro USB ทางด้านขวา
Mini USB มีความหนากว่ามากซึ่งทำให้ไม่สามารถใช้งานได้
ในอุปกรณ์ขนาดบางที่มีขนาดกะทัดรัด
Micro USB ง่ายต่อการจดจำด้วยรอยบากสองอัน
จับปลั๊กให้แน่นเมื่อเชื่อมต่อ
สามพี่น้องตระกูลเดียวกัน
Mini USB และ Micro USB นั้นบางกว่าปกติมาก
ในทางกลับกัน “เศษขนมปัง” จะสูญเสียไป
ในความน่าเชื่อถือของสหายที่มีอายุมากกว่า
หนึ่งในวิธีทั่วไปในการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงเข้ากับคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปคือการใช้ขั้วต่อ USB การเชื่อมต่อดังกล่าวมีข้อได้เปรียบที่สำคัญเมื่อเทียบกับอะนาล็อกที่ล้าสมัยและความเรียบง่ายของ pinout ช่วยให้แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถทำได้ด้วยตนเอง
ยูเอสบีคืออะไร?
รูปแบบการเชื่อมต่อนี้เริ่มมีการใช้กันอย่างแพร่หลายเมื่อไม่นานมานี้ แม้ว่าจะได้รับการพัฒนาในช่วงทศวรรษที่ 90 ก็ตาม สาเหตุของความล่าช้านี้คือการมีอยู่ของอะนาล็อกจำนวนมากซึ่งเกินมาตรฐานการเชื่อมต่อที่คล้ายกันในด้านความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลตลอดจนในพารามิเตอร์อื่น ๆ อีกจำนวนหนึ่ง
วันนี้การเชื่อมต่อนี้เป็นบัสอนุกรมพิเศษซึ่งมีการใช้งานที่หลากหลายซึ่งทำให้เป็นสากลอย่างแท้จริง รูปแบบนี้ได้ประสบความสำเร็จในการแทนที่ตัวเลือกการเชื่อมต่ออื่น ๆ ที่เคยใช้ก่อนหน้านี้ ซึ่งรวมถึงพอร์ตอนุกรมและพอร์ตขนาน, Gameport และ PS/2
ความแตกต่างคือความสามารถในการใช้การเชื่อมต่อเดียวสำหรับอุปกรณ์บุคคลที่สามจำนวนหนึ่ง ในหมู่พวกเขาคือ:
ข้อดีที่สำคัญประการหนึ่งของรูปแบบนี้เหนืออะนาล็อกคือความสามารถในการใช้อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อหลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ โดยไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทพีซีหรือแล็ปท็อป นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อจ่ายไฟหรือชาร์จอุปกรณ์ได้ เมื่อใช้งานไม่จำเป็นต้องติดตั้งไดรเวอร์ด้วยตนเองซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการเตรียมอุปกรณ์เพื่อใช้งานอย่างมาก
การเชื่อมต่อทำงานอย่างไร?
กำลังพิจารณา เชื่อมต่ออุปกรณ์ใด ๆ เข้ากับคอมพิวเตอร์ดำเนินการโดยใช้สาย USB งานมีหลายขั้นตอน ขั้นแรก ฮับจะได้รับระดับสูงผ่านสายข้อมูล ซึ่งเป็นสัญญาณว่าตรวจพบอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออยู่
จากนั้นจึงอนุญาตให้ดำเนินการเชื่อมต่อได้ เน้นหลายขั้นตอน:
- ฮับจะแจ้งให้พีซีทราบว่ามีการเชื่อมต่ออุปกรณ์ใหม่
- พีซีสอบถามฮับเกี่ยวกับพอร์ตที่ใช้สำหรับการเชื่อมต่อ
- พีซีเปิดใช้งานพอร์ตที่ใช้งานอยู่และทำการรีเซ็ตบัส
- ฮับจะส่งสัญญาณรีเซ็ต โดยมีระยะเวลา 10 มิลลิวินาที
ที่เอาต์พุตกระแสไฟที่ใช้สำหรับจ่ายไฟถึง 100 mA หลังจากนั้นอุปกรณ์ก็พร้อมใช้งานโดยสมบูรณ์ ในทำนองเดียวกัน อุปกรณ์ใดๆ ที่เชื่อมต่อผ่าน USB จะสามารถใช้งานได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่ต้องรีบูตหรือรอเป็นเวลานาน
ประเภทของยูเอสบี
ในบรรดาการเชื่อมต่อ USB ที่มีอยู่ทั้งหมดมีสามเวอร์ชันหลัก USB 1.1 ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานกับอุปกรณ์ที่ช้าซึ่งมีความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลประมาณ 1.5 MB/วินาที สำหรับการเชื่อมต่อความเร็วสูง การใช้รูปแบบดังกล่าวไม่สามารถทำได้ เนื่องจากมีแอนะล็อกที่มีประสิทธิภาพมากกว่ามากมาย เช่น FireWire
ในปี 2000 มีการเปิดตัวเวอร์ชันใหม่ - USB 2.0 ซึ่งโดดเด่นด้วยความสามารถในการทำงานกับอุปกรณ์ความเร็วสูงรวมถึงความเข้ากันได้ทั่วไปกับอะนาล็อกที่ช้ากว่าซึ่งทำให้แพร่หลาย พินเอาท์ USB 2.0 ดำเนินการตามอัลกอริธึมมาตรฐาน
USB รุ่นที่สามได้รับการพัฒนาในปี 2551 แต่การใช้งานจำนวนมากเริ่มขึ้นในปี 2553 เท่านั้น ข้อแตกต่างที่สำคัญคือมีการใช้สาย 9 เส้นสำหรับ pinout แทนที่จะเป็นมาตรฐานสี่เส้นซึ่งทำให้อินเทอร์เฟซเร็วขึ้น 10 เท่า ในเวลาเดียวกันยังคงใช้สายไฟสี่เส้นในการส่งข้อมูลและอินเทอร์เฟซยังคงเข้ากันได้กับรุ่น 2.0 ก่อนหน้า พินเอาท์ USB 3.0 คล้ายกับเวอร์ชัน 2.0
ขั้วต่อพิน
ขั้วต่อมาตรฐานมีหน้าสัมผัสสี่หน้าซึ่งแตกต่างกันตามสีของสายไฟที่ต้องเชื่อมต่อ ตัวเลือกการเชื่อมต่อใดๆ จะเป็นการเปิดเครื่องให้กับอุปกรณ์ ในบรรดาสายไฟที่เกี่ยวข้องกับปลั๊ก:
- +5 โวลต์ - สีแดง;
- -ข้อมูล - สีขาว;
- +ข้อมูล - สีเขียว;
- ทั่วไป-สีดำ
หากคุณวางตำแหน่งตัวเชื่อมต่อให้สัมพันธ์กับคุณและสัญลักษณ์ USB อยู่ที่ด้านบน ขั้วต่อเหล่านั้นจะอยู่ในลำดับย้อนกลับโดยเริ่มจากสีดำจากซ้ายไปขวา หากคุณต้องการปักหมุดมินิขั้วต่อ usb หรือ micro-usb จากนั้นจะมีหน้าสัมผัสห้ารายการพร้อมกัน (สายทั่วไปสองเส้น - สีดำและสีม่วง) สายสามัญที่สองเชื่อมต่ออยู่ก่อนสายสุดท้ายสีดำ
หากคุณใช้ปลั๊กประเภท Mini-AF จากนั้นวางตำแหน่งโดยให้ขั้วต่อแคบลง คุณควรบัดกรีหน้าสัมผัสจากซ้ายไปขวา โดยเริ่มจากลวดทั่วไปสีดำ USB Mini-AM ถือว่าตัวเลือก pinout ตรงกันข้าม โดยเริ่มจากสายสีแดง
Mini-BF อยู่ในตำแหน่งที่มีส่วนแคบขึ้นและบัดกรีตามหลักการ Mini - AF และในกรณีของ Mini-BM จะใช้วิธี Pinout ของ Mini-Am ส่วนใหญ่มักจะใช้ขั้วต่อ AF เพื่อชาร์จแท็บเล็ต Samsung
การเดินสาย Micro-USB มีรูปแบบที่คล้ายกัน: สำหรับ Micro-AF และ Micro-BF หน้าสัมผัสจะเชื่อมต่อโดยเริ่มจากสาย +5 โวลต์ (สีแดง) และ Micro-AM และ Micro-BM (ใช้ในอุปกรณ์ Samsung Galaxy เป็นการชาร์จ ) จะถูกบัดกรีในทิศทางตรงกันข้าม โดยเริ่มจากลวดร่วมสีดำ เมื่อปฏิบัติงานขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ภาพประกอบเพื่อกำจัดข้อผิดพลาดโดยไม่ตั้งใจ
อินเทอร์เฟซ USB เป็นรูปแบบการสื่อสารทางเทคโนโลยียอดนิยมบนมือถือและอุปกรณ์ดิจิทัลอื่นๆ ขั้วต่อชนิดนี้มักพบในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีการกำหนดค่าต่างๆ ระบบคอมพิวเตอร์ต่อพ่วง โทรศัพท์มือถือ ฯลฯ
คุณลักษณะของอินเทอร์เฟซแบบเดิมคือช่องต่อ USB ของพื้นที่ขนาดเล็ก สำหรับการใช้งานจะใช้เพียง 4 พิน (หน้าสัมผัส) + 1 สายกราวด์กราวด์ จริงอยู่ การปรับเปลี่ยนขั้นสูงล่าสุด (USB 3.0 Powered-B หรือ Type-C) มีลักษณะเฉพาะด้วยการเพิ่มจำนวนผู้ติดต่อที่ทำงาน
ตัวย่อ "USB" มีการกำหนดแบบย่อซึ่งอ่านทั้งหมดว่า "Universal Series Bus" - บัสอนุกรมสากลด้วยการใช้การแลกเปลี่ยนข้อมูลดิจิทัลความเร็วสูง
มีการสังเกตความเก่งกาจของอินเทอร์เฟซ USB:
- การใช้พลังงานต่ำ
- การรวมสายเคเบิลและตัวเชื่อมต่อ
- การบันทึกการแลกเปลี่ยนข้อมูลอย่างง่าย
- ฟังก์ชั่นระดับสูง
- รองรับไดรเวอร์สำหรับอุปกรณ์ต่าง ๆ อย่างกว้างขวาง
โครงสร้างของอินเทอร์เฟซ USB คืออะไร และตัวเชื่อมต่อเทคโนโลยี USB ประเภทใดที่มีอยู่ในโลกอิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่ ลองคิดดูสิ
โครงสร้างทางเทคโนโลยีของอินเทอร์เฟซ USB 2.0
ตัวเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ที่รวมอยู่ในกลุ่มข้อมูลจำเพาะ 1.x - 2.0 (สร้างก่อนปี 2544) เชื่อมต่อกับสายไฟฟ้าแบบสี่คอร์ โดยมีตัวนำสองตัวเป็นกำลังและอีกสองตัวกำลังส่งข้อมูล
นอกจากนี้ในข้อกำหนด 1.x - 2.0 การเดินสายไฟของขั้วต่อ USB การบริการจำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อแบบถักเปียแบบป้องกัน - อันที่จริงเป็นตัวนำที่ห้า
นี่คือลักษณะการออกแบบทางกายภาพของตัวเชื่อมต่อ USB ปกติที่เป็นของข้อกำหนดที่สอง ทางด้านซ้ายคือรุ่นประเภท "ชาย" ทางด้านขวาคือรุ่นประเภท "หญิง" และ pinout ที่สอดคล้องกับทั้งสองตัวเลือก
เวอร์ชันที่มีอยู่ของตัวเชื่อมต่อ Universal Serial Bus ของข้อกำหนดเฉพาะที่ระบุไว้มีสามตัวเลือก:
- ปกติ– พิมพ์ “A” และ “B”
- มินิ– พิมพ์ “A” และ “B”
- ไมโคร– พิมพ์ “A” และ “B”
ความแตกต่างระหว่างผลิตภัณฑ์ทั้งสามประเภทอยู่ที่แนวทางการออกแบบ ถ้าขั้วต่อปกติมีจุดประสงค์เพื่อใช้กับอุปกรณ์ที่อยู่กับที่ ขั้วต่อ "มินิ" และ "ไมโคร" จะถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้ในอุปกรณ์เคลื่อนที่
นี่คือลักษณะการออกแบบทางกายภาพของตัวเชื่อมต่อของข้อกำหนดที่สองจากซีรีส์ "มินิ" และตามฉลากสำหรับตัวเชื่อมต่อ Mini USB - ที่เรียกว่า pinout ขึ้นอยู่กับการที่ผู้ใช้ทำการเชื่อมต่อสายเคเบิล
ดังนั้นสองประเภทสุดท้ายจึงโดดเด่นด้วยการออกแบบขนาดเล็กและรูปร่างของตัวเชื่อมต่อที่ปรับเปลี่ยนเล็กน้อย
ตาราง Pinout สำหรับขั้วต่อมาตรฐาน "A" และ "B"
นอกเหนือจากการใช้คอนเนคเตอร์ประเภท "mini-A" และ "mini-B" รวมถึงคอนเนคเตอร์ประเภท "micro-A" และ "micro-B" แล้ว ยังมีการดัดแปลง "mini-AB" และขั้วต่อชนิด "micro-AB"
คุณสมบัติที่โดดเด่นของการออกแบบดังกล่าวคือการต่อสายไฟของตัวนำ USB บนแพด 10 พิน อย่างไรก็ตามในทางปฏิบัติตัวเชื่อมต่อดังกล่าวไม่ค่อยได้ใช้
ตาราง pinout ของอินเทอร์เฟซ Micro USB และ Mini USB สำหรับขั้วต่อประเภท "A" และ "B"
โครงสร้างทางเทคโนโลยีของอินเทอร์เฟซ USB 3.x
ในขณะเดียวกัน การปรับปรุงอุปกรณ์ดิจิทัลได้นำไปสู่ความล้าสมัยของข้อกำหนด 1.x - 2.0 ภายในปี 2551
อินเทอร์เฟซประเภทนี้ไม่อนุญาตให้มีการเชื่อมต่ออุปกรณ์ใหม่ เช่น ฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก ในลักษณะที่ให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงกว่า (มากกว่า 480 Mbit/s)
ดังนั้นจึงเกิดอินเทอร์เฟซที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงโดยมีข้อกำหนด 3.0 การพัฒนาข้อกำหนดใหม่ไม่เพียงโดดเด่นด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระแสที่เพิ่มขึ้น - 900 mA เทียบกับ 500 mA สำหรับ USB 2/0
เป็นที่ชัดเจนว่ารูปลักษณ์ของตัวเชื่อมต่อดังกล่าวทำให้สามารถให้บริการอุปกรณ์จำนวนมากขึ้นได้ ซึ่งบางส่วนสามารถจ่ายไฟได้โดยตรงจากอินเทอร์เฟซบัสอนุกรมสากล
การดัดแปลงขั้วต่อ USB 3.0 ประเภทต่างๆ: 1 – เวอร์ชัน “mini” ประเภท “B”; 2 – ประเภทผลิตภัณฑ์มาตรฐาน “A”; 3 – การพัฒนาซีรีส์ "ไมโคร" ประเภท "B"; 4 – ประเภทมาตรฐาน “C”
ดังที่คุณเห็นในภาพด้านบนอินเทอร์เฟซของข้อกำหนดที่สามมีหน้าสัมผัส (พิน) ที่ใช้งานได้มากกว่ารุ่นก่อนหน้า - รุ่นที่สอง อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันที่สามเข้ากันได้กับ "สอง" อย่างสมบูรณ์
เพื่อให้สามารถส่งสัญญาณด้วยความเร็วสูงขึ้น ผู้ออกแบบเวอร์ชันที่สามจึงได้ติดตั้งสายข้อมูลเพิ่มเติมสี่เส้นและสายกลางหนึ่งเส้น หมุดสัมผัสเสริมจะอยู่ในแถวแยกกัน
ตารางการกำหนดพินสำหรับขั้วต่อรุ่นที่สามสำหรับการเดินสายสาย USB
ติดต่อ | การดำเนินการ "ก" | การดำเนินการ "B" | ไมโคร-บี |
1 | พาวเวอร์ + | พาวเวอร์ + | พาวเวอร์ + |
2 | ข้อมูล - | ข้อมูล - | ข้อมูล - |
3 | ข้อมูล + | ข้อมูล + | ข้อมูล + |
4 | โลก | โลก | ตัวระบุ |
5 | StdA_SSTX – | StdA_SSTX – | โลก |
6 | StdA_SSTX+ | StdA_SSTX+ | StdA_SSTX – |
7 | GND_DRAIN | GND_DRAIN | StdA_SSTX+ |
8 | StdA_SSRX – | StdA_SSRX – | GND_DRAIN |
9 | StdA_SSRX + | StdA_SSRX + | StdA_SSRX – |
10 | – | – | StdA_SSRX + |
11 | การป้องกัน | การป้องกัน | การป้องกัน |
ในขณะเดียวกัน การใช้อินเทอร์เฟซ USB 3.0 โดยเฉพาะซีรีส์ "A" กลายเป็นข้อบกพร่องด้านการออกแบบที่ร้ายแรง ขั้วต่อมีรูปทรงไม่สมมาตร แต่ตำแหน่งการเชื่อมต่อไม่ได้ระบุไว้โดยเฉพาะ
นักพัฒนาต้องปรับปรุงการออกแบบให้ทันสมัยซึ่งส่งผลให้ผู้ใช้มีตัวเลือก USB-C พร้อมใช้งานในปี 2556
ขั้วต่อ USB 3.1 ที่ได้รับการอัพเกรด
การออกแบบตัวเชื่อมต่อประเภทนี้เกี่ยวข้องกับการทำซ้ำตัวนำการทำงานทั้งสองด้านของปลั๊ก นอกจากนี้ยังมีบรรทัดสำรองหลายบรรทัดบนอินเทอร์เฟซ
ตัวเชื่อมต่อประเภทนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในเทคโนโลยีดิจิทัลบนมือถือสมัยใหม่
ตำแหน่งของหน้าสัมผัส (พิน) สำหรับอินเทอร์เฟซประเภท USB-C ซึ่งอยู่ในชุดข้อกำหนดคุณสมบัติที่สามของตัวเชื่อมต่อที่มีไว้สำหรับการสื่อสารของอุปกรณ์ดิจิทัลต่างๆ
เป็นที่น่าสังเกตถึงคุณสมบัติของ USB Type-C ตัวอย่างเช่น พารามิเตอร์ความเร็วสำหรับอินเทอร์เฟซนี้แสดงระดับ 10 Gbit/วินาที
การออกแบบขั้วต่อมีขนาดกะทัดรัดและให้การเชื่อมต่อแบบสมมาตร ทำให้สามารถเสียบขั้วต่อในตำแหน่งใดก็ได้
ตาราง Pinout เป็นไปตามข้อกำหนด 3.1 (USB-C)
ติดต่อ | การกำหนด | การทำงาน | ติดต่อ | การกำหนด | การทำงาน |
A1 | จีเอ็นดี | การต่อลงดิน | B1 | จีเอ็นดี | การต่อลงดิน |
A2 | SSTXp1 | เท็กซัส+ | บี2 | SSRXp1 | อาร์เอ็กซ์+ |
A3 | SSTXn1 | เท็กซัส – | B3 | SSRXn1 | รับ- |
A4 | ยาง+ | พาวเวอร์ + | B4 | ยาง+ | พาวเวอร์ + |
A5 | ซีซี1 | ช่องซีเอฟจี | B5 | เอสบียู2 | พีพีดี |
A6 | ดีพี1 | ยูเอสบี 2.0 | B6 | DN2 | ยูเอสบี 2.0 |
A7 | DN1 | ยูเอสบี 2.0 | B7 | ดีพี2 | ยูเอสบี 2.0 |
A8 | สบียู1 | พีพีดี | B8 | ซีซี2 | ซีเอฟจี |
A9 | ยาง | โภชนาการ | B9 | ยาง | โภชนาการ |
A10 | SSRXn2 | รับ- | B10 | SSTXn2 | เท็กซัส – |
A11 | SSRXp2 | อาร์เอ็กซ์+ | B11 | SSTXp2 | เท็กซัส+ |
A12 | จีเอ็นดี | การต่อลงดิน | B12 | จีเอ็นดี | การต่อลงดิน |
อีกระดับของข้อกำหนด USB 3.2
ในขณะเดียวกัน กระบวนการปรับปรุงบัสอนุกรมสากลยังคงดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง ในระดับที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ข้อกำหนดระดับต่อไปได้รับการพัฒนาแล้ว - 3.2
จากข้อมูลที่มีอยู่ คุณลักษณะความเร็วของอินเทอร์เฟซ USB 3.2 ให้คำมั่นสัญญาว่าพารามิเตอร์จะมากกว่าการออกแบบก่อนหน้านี้ถึงสองเท่า
นักพัฒนาจัดการเพื่อให้บรรลุพารามิเตอร์ดังกล่าวโดยการแนะนำช่องสัญญาณหลายแบนด์ซึ่งดำเนินการส่งข้อมูลด้วยความเร็ว 5 และ 10 Gbit/s ตามลำดับ
เช่นเดียวกับ "Thunderbolt" USB 3.2 ใช้หลายเลนเพื่อให้ได้ปริมาณงานโดยรวม แทนที่จะพยายามซิงค์และเรียกใช้ช่องสัญญาณเดียวกันสองครั้ง
อย่างไรก็ตามควรสังเกตว่าความเข้ากันได้ของอินเทอร์เฟซที่มีแนวโน้มกับ USB-C ที่มีอยู่นั้นได้รับการสนับสนุนอย่างสมบูรณ์เนื่องจากตัวเชื่อมต่อ "Type-C" (ตามที่ระบุไว้แล้ว) มีการติดตั้งหน้าสัมผัสสำรอง (พิน) ที่ให้หลาย การส่งสัญญาณแบนด์
คุณสมบัติของการเดินสายเคเบิลบนหน้าสัมผัสขั้วต่อ
ไม่มีความแตกต่างทางเทคโนโลยีพิเศษที่เกี่ยวข้องกับตัวนำสายเคเบิลบัดกรีบนแผ่นสัมผัสของตัวเชื่อมต่อ สิ่งสำคัญในกระบวนการนี้คือเพื่อให้แน่ใจว่าสีของตัวนำสายเคเบิลตรงกับหน้าสัมผัส (พิน) เฉพาะ
รหัสสีของตัวนำภายในชุดสายเคเบิลที่ใช้สำหรับอินเทอร์เฟซ USB แสดงจากบนลงล่างตามลำดับคือโทนสีของตัวนำสายเคเบิลสำหรับข้อกำหนด 2.0, 3.0 และ 3.1
นอกจากนี้ หากคุณกำลังแก้ไขการเดินสายไฟของรุ่นที่ล้าสมัย คุณควรคำนึงถึงการกำหนดค่าของตัวเชื่อมต่อที่เรียกว่า "ตัวผู้" และ "ตัวเมีย"
ตัวนำที่บัดกรีบนหน้าสัมผัสตัวผู้จะต้องตรงกับการบัดกรีบนหน้าสัมผัสตัวเมีย ยกตัวอย่างเช่น ตัวเลือกในการต่อสายเคเบิลเข้ากับพิน USB 2.0
ตัวนำการทำงานสี่ตัวที่ใช้ในรูปลักษณ์นี้มักจะมีการทำเครื่องหมายด้วยสีที่ต่างกันสี่สี:
- สีแดง;
- สีขาว;
- สีเขียว;
- สีดำ.
ดังนั้น ตัวนำแต่ละตัวจะถูกบัดกรีบนแผ่นอิเล็กโทรดที่มีเครื่องหมายข้อมูลจำเพาะของขั้วต่อที่มีสีคล้ายกัน วิธีการนี้ทำให้การทำงานของวิศวกรอิเล็กทรอนิกส์ง่ายขึ้นอย่างมาก และกำจัดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการถอดบัดกรี
เทคโนโลยีการบัดกรีที่คล้ายกันนี้ใช้กับขั้วต่อของซีรีย์อื่น ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวในกรณีเช่นนี้คือจำนวนตัวนำที่ต้องบัดกรีมากขึ้น
โดยไม่คำนึงถึงการกำหนดค่าตัวเชื่อมต่อ จะใช้การบัดกรีตัวนำหน้าจอเสมอ ตัวนำนี้ถูกบัดกรีเข้ากับหน้าสัมผัสที่เกี่ยวข้องบนตัวเชื่อมต่อ โล่ - หน้าจอป้องกัน.
มีหลายกรณีที่ละเลยหน้าจอป้องกันเมื่อ "ผู้เชี่ยวชาญ" ไม่เห็นประเด็นในตัวนำนี้ อย่างไรก็ตาม การไม่มีหน้าจอจะลดประสิทธิภาพของสาย USB ลงอย่างมาก
ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเมื่อผู้ใช้ประสบปัญหาในรูปแบบของการรบกวนด้วยสายเคเบิลที่มีความยาวมากโดยไม่มีหน้าจอ
การเดินสายไฟขั้วต่อด้วยตัวนำสองตัวเพื่อจัดระเบียบสายไฟสำหรับอุปกรณ์ผู้บริจาค ในทางปฏิบัติ มีการใช้ตัวเลือกการเดินสายที่แตกต่างกัน ตามความต้องการทางเทคนิค
มีตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการบัดกรีสาย USB ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของสายพอร์ตบนอุปกรณ์เฉพาะ
ตัวอย่างเช่นในการเชื่อมต่ออุปกรณ์หนึ่งกับอุปกรณ์อื่นเพื่อให้ได้แรงดันไฟฟ้า (5V) เท่านั้นก็เพียงพอที่จะบัดกรีเพียงสองบรรทัดบนพิน (หน้าสัมผัส) ที่เกี่ยวข้อง
บทสรุปและวิดีโอที่เป็นประโยชน์ในหัวข้อ
วิดีโอด้านล่างอธิบายประเด็นหลักของ pinout ของตัวเชื่อมต่อของซีรีส์ 2.0 และอื่น ๆ และอธิบายรายละเอียดส่วนบุคคลของการผลิตขั้นตอนการบัดกรีด้วยภาพ
การมีข้อมูลที่ครบถ้วนเกี่ยวกับ pinout ของตัวเชื่อมต่อ Universal Serial Bus คุณสามารถรับมือกับปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับข้อบกพร่องของตัวนำได้ตลอดเวลา ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์เช่นกันหากคุณต้องการเชื่อมต่ออุปกรณ์ดิจิทัลบางอย่างด้วยวิธีที่ไม่ได้มาตรฐาน