เพิ่มรถยนต์ใหม่ใน GTA San Andreas การติดตั้งการขนส่งใน San Andreas

ที่นี่ฉันติดตั้ง Gta พร้อมผู้เล่นหลายคน (อย่าไปสนใจ)

ก่อนอื่นเราต้องติดตั้ง Gta san andreas

ขั้นตอนที่ 2

นี่คือ ImgTool

มีโปรแกรมมากมายที่มาแทนที่รถยนต์ใน Gta san andreas เช่น ImgTool, ImgPro, ImgEditor และโปรแกรมที่คล้ายกัน

ขั้นตอนที่ 3

นี่แหละโปรแกรมที่เราต้องการ!

ในกรณีของเรา เราจะใช้โปรแกรม GTA:SA Vehicle Installer คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากที่นี่ http://depositfiles.com/files/yyihzsnpz

ขั้นตอนที่ 4

นี่เธออายุเก้าขวบ

ตอนนี้เราต้องการเครื่องจักรเอง! ปล่อยให้เป็น VAZ 2109 เถอะ คุณจะเอารถอีกคันก็ได้ แต่ในกรณีของฉัน ฉันจะเอาคันนี้เพราะฉันชอบมัน คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากที่นี่ http://depositfiles.com/files/ki8zzyib9

ขั้นตอนที่ 5

ตอนนี้เราจำเป็นต้องคลายซิปไฟล์เก็บถาวรด้วยเครื่อง จากนั้นแตกไฟล์เก็บถาวรด้วยโปรแกรมติดตั้ง (คุณไม่จำเป็นต้องย้ายหรือคัดลอกอะไรลงใน Gta เลย!) ไปที่โฟลเดอร์ที่มีโปรแกรม GTA:SA Vehicle Installer แล้วเปิดใช้งาน ในบรรทัดแรกเราระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์เกม ต่อไปเราจะระบุเส้นทางของโฟลเดอร์ด้วยรถของเรา (VAZ 2109) คลิกติดตั้ง รถพร้อม!

ขั้นตอนที่ 6

แต่…. คำถามเกิดขึ้น: จะหาได้อย่างไร!? ไม่มีปัญหา! โปรแกรม CarSpawner จะช่วยเราในเรื่องนี้ มันใช้งานง่ายมาก ดาวน์โหลดได้จากที่นี่ http://depositfiles.com/files/22kwfhc18 (คุณต้องแตกไฟล์ด้วย แต่อย่าย้ายไปไหนเลย)

ขั้นตอนที่ 7

ดังนั้นเราจึงเปิด Gta ย่อขนาดและเปิดโปรแกรม CarSpawner ขั้นแรกให้คลิกที่คำจารึกสีแดงจากนั้นจึงคลิกที่สีเขียว ที่นี่หน้าต่างปรากฏขึ้นพร้อมชื่อรถยนต์และ ID ที่แตกต่างกันในแถบค้นหาที่เราค้นหารถที่เราเปลี่ยน ในกรณีของเราเรียกว่า greenwoo เจอแล้ว ให้กดปุ่มวางไข่เลย! เข้าสู่ Gta และดูนกนางแอ่นของเรากันเถอะ XD!

"GTA" เป็นซีรีส์เกมที่มีชื่อเสียงในด้านเสรีภาพในการดำเนินการที่มอบให้กับผู้เล่น เช่นเดียวกับรถยนต์จำนวนมากที่คุณสามารถเข้าถึงได้โดยตรง บ่อยครั้งที่นักเล่นเกมไม่บ่นว่าพวกเขาขาดเครื่องนี้หรือเครื่องนั้น แต่ในขณะเดียวกัน บางครั้งคุณก็อยากได้รถบางประเภทจริงๆ ซึ่งน่าเสียดายที่ไม่ได้อยู่ในเกม ดูเหมือน แต่จริงๆ แล้วคุณสามารถแก้ไขทุกอย่างได้อย่างสมบูรณ์ ความจริงก็คือมีการดัดแปลงทุกประเภทที่ให้คุณติดตั้งส่วนเพิ่มเติมต่าง ๆ ในเกมได้ โดยธรรมชาติแล้วด้วยความช่วยเหลือของการดัดแปลงคุณสามารถแก้ปัญหาเกี่ยวกับรถยนต์ได้ ดังนั้นหากคุณต้องการทราบวิธีติดตั้งรถยนต์ใน GTA: San Andreas ที่ไม่ได้อยู่ในเกมบทความนี้เหมาะสำหรับคุณ

กำลังดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็น

มีแหล่งข้อมูลมากมายบนอินเทอร์เน็ตสำหรับเกมนี้โดยเฉพาะ และหากคุณต้องการทราบวิธีติดตั้งรถยนต์ใน GTA: San Andreas คุณต้องค้นหารุ่นที่คุณต้องการดูก่อน หลังจากนั้นคุณจะต้องดาวน์โหลดลงในคอมพิวเตอร์ของคุณเนื่องจากจะทำการติดตั้งเพิ่มเติมได้โดยตรงจากเครื่อง คุณไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอีกต่อไป - เอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ mod มีต่อเกมจะเกิดขึ้นในเครื่องนั่นคือบนพีซีของคุณเท่านั้น อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงก้าวแรกในเส้นทางที่ยากลำบากในการเรียนรู้วิธีติดตั้งรถยนต์ใน GTA: San Andreas ต่อไปมันจะยากขึ้นอีกหน่อย แต่ถ้าคุณทำทุกอย่างตามคำแนะนำก็ไม่น่าจะมีปัญหาอะไร

มีอะไรอยู่ในเอกสารสำคัญ?

ส่วนใหญ่แล้วสิ่งที่คุณต้องการเพิ่มลงในเกมของคุณจะอยู่ในไฟล์เก็บถาวร แต่มีอะไรอยู่ข้างใน? จะติดตั้งรถยนต์ใน GTA: San Andreas ด้วยไฟล์ซิปได้อย่างไร? โดยปกติแล้ว ก่อนอื่นคุณต้องทำการคลายซิปมันโดยใช้โปรแกรมที่เหมาะสมก่อน คุณไม่ควรแตกไฟล์เหล่านั้นไปยังโฟลเดอร์เกมทันที เนื่องจากขั้นตอนนี้จะละเอียดกว่าเล็กน้อยและจะต้องมีขั้นตอนเพิ่มเติมจากคุณ สามารถมีไฟล์ได้สองชุดที่แตกต่างกันภายในไฟล์เก็บถาวร ตัวเลือกแรกและที่พบบ่อยที่สุดคือไฟล์ที่รับผิดชอบในการเพิ่มพื้นผิวเฉพาะและฟังก์ชั่นรถยนต์ให้กับเกม อันที่สองน่าพึงพอใจสำหรับผู้ใช้มากกว่า - มันไม่เพียงรวมถึงไฟล์รถยนต์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวติดตั้งซึ่งคุณสามารถแนะนำรถยนต์ใหม่เข้าสู่เกมได้สะดวกยิ่งขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมดังกล่าวการติดตั้งรถยนต์ใน GTA: San Andreas จะง่ายขึ้นมาก

การใช้โปรแกรมติดตั้ง

ควรเริ่มต้นด้วยตัวเลือกที่ดีกว่า ซึ่งคุณมีโปรแกรมติดตั้ง และมันจะทำงานส่วนใหญ่ให้กับคุณ หากคุณยังคงไม่เข้าใจเกี่ยวกับรถยนต์ใน GTA: San Andreas นี่เป็นคำแนะนำเล็กน้อย - คุณไม่จำเป็นต้องแตะไฟล์อื่นใดยกเว้น exe mod เอง เปิดใช้งานแล้วคุณเพียงแค่ทำตามคำแนะนำเท่านั้น เลือกโฟลเดอร์ที่คุณติดตั้งเกม เปิดหมวดหมู่ที่มีรถยนต์และพื้นผิวของมัน เลือกรถที่คุณต้องการแทนที่ด้วยคันใหม่ จากนั้นระบุเส้นทางไปยังไฟล์ที่ควรรวมไว้ในเกม . หลังจากนี้คุณสามารถเปิด GTA ได้อย่างปลอดภัยและจะมีรถใหม่ที่คุณระบุและดาวน์โหลดแทนรถที่คุณเลือก อย่างที่คุณเห็นคำถามเกี่ยวกับวิธีการติดตั้งรถยนต์บน GTA: San Andreas นั้นไม่ใช่เรื่องยาก โดยหลักการแล้ว ทุกอย่างไม่ได้ซับซ้อนมากนักแม้ว่าคุณจะไม่มีโปรแกรมติดตั้งที่จะแนะนำคุณตลอดทุกขั้นตอนของการติดตั้งก็ตาม

การคัดลอกไฟล์ด้วยตัวเอง

หากคุณไม่มีโปรแกรมติดตั้งก็อย่ากลัวว่าคุณจะต้องทำทุกอย่างด้วยตัวเอง - กระบวนการนี้ไม่ซับซ้อนดังนั้นคุณจึงสามารถจัดการได้โดยไม่มีปัญหาใด ๆ หากคุณปฏิบัติตามคำแนะนำอย่างเคร่งครัด ดังนั้นควรสังเกตดูว่ารถจะมีลักษณะอย่างไรในรูปแบบไฟล์ ส่วนใหญ่มักเป็นสองไฟล์ที่มีนามสกุล txd และ dff ซึ่งรวมกันเป็นรถยนต์รุ่นใดรุ่นหนึ่ง ดังนั้นในโฟลเดอร์เกมในหมวดหมู่รถยนต์คุณจะพบไฟล์คู่ที่คล้ายกันทั้งชุดซึ่งรับผิดชอบรถยนต์ทุกคันที่อยู่ใน GTA: San Andreas โชคดีที่พวกมันทั้งหมดมีป้ายกำกับตรงกับชื่อรถในเกม ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องยากสำหรับคุณที่จะค้นหารถที่คุณต้องการกำจัด เลือกเครื่อง ลบสองไฟล์ และจดสิ่งที่คุณดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ตแทน นั่นเป็นความลับทั้งหมด คุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรอีกแล้ว

การสร้างการสำรองข้อมูล

เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าคุณจะต้องลบรถยนต์ออกจากเกมเพื่อที่จะเขียนรถยนต์ใหม่เข้ามาแทนที่ มันจะมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นสำหรับคุณ หากคุณต้องการคืนโมเดลที่ถูกลบออกจากเกมก่อนหน้านี้ คุณจะไม่สามารถ จะทำอะไรก็ได้เว้นแต่คุณจะสร้างสำเนาสำรองของรถคันนี้ไว้ ดังนั้นจึงขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณคัดลอกไฟล์ที่คุณลบไปยังโฟลเดอร์อื่นเพื่อให้สามารถส่งคืนได้อย่างรวดเร็วในภายหลัง มิฉะนั้น คุณจะต้องติดตั้งเกมใหม่ทั้งหมดเพื่อให้รถรุ่นที่คุณลบไปแล้วกลับมาได้

ขั้นตอนที่ 1

(กำลังเตรียมการติดตั้ง)
  • ดาวน์โหลดรถยนต์ที่คุณชอบจาก ฉันเลือก.
  • คลายเนื้อหาของไฟล์เก็บถาวรไปยังตำแหน่งใด ๆ ที่สะดวกสำหรับคุณ
  • เปิด เครื่องมือ Img 2.0

    ขั้นตอนที่ 2

    (การติดตั้ง)
  • ในเมนูด้านบน คลิกที่ ไฟล์และเปิด(หรือใช้การผสมแบบง่ายๆ Ctrl+L).
  • ก่อนที่หน้าต่างจะปรากฏขึ้น ในนั้นคุณจะต้องป้อนเส้นทางไปยังไฟล์ gta3.img- มันอยู่ในโฟลเดอร์ของเกมของคุณ ซึ่งก็คือใน " โมเดล". ตัวอย่าง: D:\เกม\GTA San Andreas\models\gta3.img- คลิกที่ " gta3" และกด " เปิด":

  • มาทำการสำรองข้อมูลกันเถอะ นี่เป็นสิ่งจำเป็นหากคุณไม่ชอบโมเดลหรือยังไม่เสร็จสิ้น คุณสามารถเปลี่ยนเป็นโมเดลมาตรฐานได้ตลอดเวลา
  • มาดูชื่อรถของคุณกันดีกว่า ง่ายต่อการจดจำ โดยปกติจะเป็นหนึ่งเดียว โดยมีเพียงสองส่วนขยายเท่านั้น .dffและ .txd- นี่แสดงไว้ในภาพหน้าจอด้านบน
  • บนแผงโปรแกรม คลิก แก้ไข> ค้นหา F2).

  • ในหน้าต่างป๊อปอัป ป้อนชื่อรถของคุณแล้วคลิก " ค้นหาต่อไป" .
  • ตัวอย่างเช่น: ทัวริสโม.dff(ในกรณีรถของฉัน)
  • องค์ประกอบที่จำเป็นในการขนส่งของเราถูกค้นพบและแยกออกจากกัน
  • คลิกที่ คำสั่ง>แตกไฟล์(หรือใช้การกดแป้นพิมพ์ Ctrl+E) และเลือกตำแหน่งที่จะบันทึกไฟล์ของเรา

  • ทำซ้ำการดำเนินการเดียวกันกับ .txdไฟล์.
  • การสำรองข้อมูลเสร็จสมบูรณ์ ตอนนี้คุณต้องแทนที่ไฟล์
  • ในการเปลี่ยนส่วนประกอบของรถยนต์ คุณต้องถอดชิ้นส่วนเก่าออก เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ค้นหาและลบไฟล์ ทัวริสโม.dffและ turismo.txd(คุณต้องลบไฟล์ในเครื่องของคุณ)
  • กำลังมองหา ทัวริสโม.dffให้คลิกขวาที่มันแล้วใช้คำสั่ง ลบ(คุณสามารถใช้ปุ่มบนแป้นพิมพ์ได้)
  • เราทำซ้ำขั้นตอนเดียวกันกับ ทัวริสโม.dff.

  • เมื่อคุณเริ่มลบไฟล์แล้วโปรแกรมจะถามคุณว่า " คุณแน่ใจหรือไม่ว่าต้องการลบไฟล์ที่เลือก?" กด ( ใช่).

  • ตอนนี้เรามาติดตั้งรถใหม่ของเรากันดีกว่า คลิก คำสั่ง>เพิ่ม(หรือใช้การกดแป้นพิมพ์ Ctrl+A).

  • เราติดตามเส้นทางไปยังไฟล์ใหม่ในเครื่องของคุณ ในกรณีของฉันมันคือ ทัวริสโม.dffและ turismo.txd.
  • นั่นคือทั้งหมดที่ การติดตั้งโมเดลเสร็จสมบูรณ์

    ขั้นตอนที่ 3

    (ติดตั้งเสร็จสมบูรณ์)
  • เปิดไฟล์ Readme ที่อยู่ในไฟล์เก็บถาวรด้วยเครื่อง และมองหาตำแหน่งที่มีการกล่าวถึงเกี่ยวกับการตั้งค่า
  • คุณต้องค้นหาไฟล์ 3 ไฟล์ที่มีการตั้งค่าอยู่ นี่คือไฟล์ การจัดการ.cfg, carcols.dat.
  • โดยค่าเริ่มต้นเราจะพบไฟล์ทั้ง 3 นี้ (ดิสก์ของคุณ)\GTA San Andreas.
  • กำลังเปิด carcols.datใช้สมุดบันทึก เราจะเห็นต่อหน้าเรา
  • ในช่องที่ปรากฏขึ้น ให้ป้อนชื่อรถของคุณแล้วคลิก " ค้นหาต่อไป".
  • การตั้งค่านี้จะถูกไฮไลท์ไว้ตรงหน้าคุณทันที เราลบมันและคัดลอกรายการที่อยู่ในไฟล์เก็บถาวร Readme
  • ทำซ้ำขั้นตอนนี้กับการตั้งค่าที่เหลือ
  • ทุกอย่างพร้อมแล้ว! สนุก!

สวัสดี ในบทความนี้ ฉันจะสอนวิธีเพิ่มรถยนต์ในเกม GTA San Andreas โดยไม่ต้องเปลี่ยนรถมาตรฐาน ในการเริ่มต้น คุณจะต้องมีโปรแกรม ASI Loader, Vehicle Audio Editor Ultimate 1.3, SA Handling Adder Ultimate, GXT Editor 1.2, Imgtool, SA More Vehicles Plugin
เริ่มกันเลย:

1. ขั้นแรก เลือกรถที่คุณต้องการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์ที่มีนามสกุล *.dff และ *.txd อยู่ในไฟล์เก็บถาวร ควรมีเอกสารข้อความด้วย (บันทึกของผู้เขียน – ReadMe.txt) ฉันเลือก 2008 GMC Yukon ฉันมีไฟล์เหล่านี้ในไฟล์เก็บถาวร: huntley.dff, huntley.txd, readme.txt

2. ต่อไป ฉันจะเขียนทุกอย่างโดยใช้ตัวอย่างของฉันเอง คลายซิปไฟล์ลงในโฟลเดอร์ และเปลี่ยนชื่อพวกเขา ฉันเปลี่ยนชื่อของฉันดังนี้: gmcyukon.dff และ gmcyukon.txd ตามลำดับ ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนชื่อ readme
3. วางไฟล์จากไฟล์เก็บถาวร ASI Loader, VehicleAudioEditorUltimate, SAHandlingAdderUltimate และ SAMoreVehicles ลงในโฟลเดอร์รูทของเกม โดยแทนที่ไฟล์ที่มีอยู่
4. เปิดไฟล์เก็บถาวรเกม \GTA_San_Andreas\models\gta3.img ด้วยเครื่องมือ IMG และโหลดไฟล์ gmcyukon.dff และ gmcyukon.txd ลงไปโดยใช้คำสั่ง Commands->Add หรือปุ่มลัด Ctrl+A
PS: เกมอาจหยุดรับไฟล์เก็บถาวรที่มีน้ำหนักมากกว่า 2GB ในกรณีนี้ ฉันแนะนำให้คุณสร้างไฟล์ img ใหม่และลงทะเบียนในไฟล์ \GTA_San_Andreas\data\gta.dat ฉันจะอธิบายวิธีการดำเนินการในภายหลัง...
5. ตอนนี้ใช้แผ่นจดบันทึกเพื่อเปิดไฟล์ \GTA_San_Andreas\data\vehicles.ide ใน readme ฉันมีบรรทัดนี้:
579, ฮันท์ลีย์, ฮันท์ลีย์, รถยนต์, ฮันท์ลีย์, ฮันท์ลีย์, null, ตระกูลร่ำรวย, 6, 7, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
ฉันแก้ไขเป็นสิ่งนี้:
18631, gmcyukon, gmcyukon, รถยนต์, HUNTLEY, GMCYUK, null, richfamily, 10, 0, 0, -1, 0.80, 0.80, 0
*1 เป็น ID ฟรี
*2 เป็นชื่อของไฟล์ dff (ฉันมี gmcyukon.dff)
*3 เป็นชื่อของไฟล์ txd (ฉันมี gmcyukon.txd)
*5 - ตัวแปรใน Handling.cfg (ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้)
*6 - ตัวแปรสำหรับชื่อรถในเกม เราจะมาดูกันในภายหลัง
* ส่วนที่เหลือสามารถปล่อยไว้ไม่เปลี่ยนแปลง
ตอนนี้เราเพิ่มบรรทัดที่แก้ไขแล้วลงในไฟล์ vehicles.ide ที่ส่วนท้ายสุด
6. ใช้กระดาษจดบันทึกอันเดียวกัน เปิดไฟล์ \GTA_San_Andreas\data\carcols.dat ใน readme ฉันมีบรรทัด:
ฮันท์ลีย์ 37.37, 42.42, 53.53, 62.62, 7.7, 10.10, 11.11, 15.15
ฉันแก้ไขมัน:
กรัมซียูคอน, 37.37, 42.42, 53.53, 62.62, 7.7, 10.10, 11.11, 15.15
และตอนนี้เราเพิ่มบรรทัดที่เสร็จสิ้นลงในไฟล์ carcols.dat ตามลำดับตัวอักษร
7. จากนั้น ให้ใช้แผ่นจดบันทึกเพื่อเปิดไฟล์ \GTA_San_Andreas\data\carmods.dat ใน readme ฉันมีบรรทัด:
ฮันท์ลีย์ nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
ฉันแก้ไขมัน:
gmcyukon, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
และตอนนี้เราได้เพิ่มบรรทัดสุดท้ายลงในไฟล์ carmods.dat ตามลำดับตัวอักษรให้กับกลุ่มรถยนต์ของเรา เราจะไม่ต้องการ Readme อีกต่อไป
8. *1) เปิด "VehicleAudioData.ini" โดยใช้ข้อความใดก็ได้
บรรณาธิการ
*2) ที่จุดเริ่มต้นของไฟล์จะมีบล็อก “ID” ซึ่งมีหน้าที่ในการโหลด
รหัสเฉพาะหรือช่วงของพวกเขา
พารามิเตอร์:
Number_of_pairs - จำนวนคู่ "FromID_X - ToID_X"
FromID_X - รหัสการดาวน์โหลดเริ่มต้น
ToID_X - รหัสการโหลดสุดท้าย
แทนที่จะเป็น "X" ควรมีเครื่องหมายชิลโซระบุหมายเลขของคู่นั้น
สมมติว่าหากคุณต้องการโหลด ID เพิ่มเติม ให้ใส่จำนวนคู่
ชี้ไปที่สิ่งที่เราต้องการ (2) จากนั้นเพิ่มพารามิเตอร์
FromID_2 และ ToID_2 และระบุช่วงเริ่มต้นและสิ้นสุด
รหัสที่จำเป็น/ฟรี
*3) ส่วนหลักของไฟล์คือพารามิเตอร์เสียงของเครื่อง แต่ละบล็อก
เหล่านั้น. แต่ละเครื่องแสดงถึงเซ็กเมนต์แยกชื่อ
ซึ่งตรงกับ ID ของเครื่องนี้
ตัวอย่าง:

ประเภทรถยนต์=0
EngineOnSound=99
EngineOffSound=98
ไม่ทราบ4=0
ไม่ทราบ5=0.779999971389771
ไม่ทราบ6=1
ฮอร์นตัน=7
ฮอร์นไฮ=1
เสียงประตู=2
RadioNum=8
ประเภทวิทยุ=0
ไม่ทราบ12=0
ไม่ทราบ13=0
ไม่ทราบ14=0
ไม่ทราบ15=0
ไม่ทราบ16=0
นี่คือตัวเลือก:

9. คุณสามารถข้ามจุดนี้ได้หากคุณคิดว่าไม่จำเป็น

เปิด `HandlingAdder.ini` โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้
พารามิเตอร์ `นับ` - จำนวนที่จับที่ระบุในบล็อก
- บล็อกที่ระบุ ID จริง (IDE) ของรถ ตามด้วย
บล็อกที่มีชื่อที่ระบุไว้ใน.
สังเกตพารามิเตอร์ดัชนีในบล็อกซึ่งระบุ
การจัดการ ID ของการจัดการดั้งเดิม (บรรพบุรุษ) ของการจัดการใหม่ของเรา
และในบล็อกพารามิเตอร์ทั้งหมดคุ้นเคยอยู่แล้ว ไฟล์ `DefaultCarHandling.txt`
มีการจัดการมาตรฐานในรูปแบบที่ยอมรับได้สำหรับสารเติมแต่ง"ก

(ตัวอย่างเบ็ด)
ตัวอย่างเช่น คนตาบอดสี วาซิลีคิดว่าเขาสามารถแก้ลูกบาศก์รูบิกเข้าไปได้
สิบวินาที... เอ่อ... ไม่ใช่อย่างนั้น... โอ้ ใช่ - ใน `HandlingAdder.ini` ที่ให้มา
พารามิเตอร์ Count=1 นั่นคือมีเพียง 1 ID เท่านั้นที่ถูกเพิ่ม/แทนที่ในบล็อก
ID เดียวกันนี้ถูกระบุ - มันคือ 411 หรือที่รู้จักในชื่อ Infernus นั่นคือถ้า
รหัสคือ 411 ควรมีบล็อกที่มีชื่อ ใช่ มีอยู่บล็อกหนึ่ง
พารามิเตอร์ดัชนีในบล็อกมีค่าเท่ากับ 11 ซึ่งหมายถึงบรรพบุรุษของการจัดการของเรา
ใน `HandlingAdder.ini` คือการจัดการที่อยู่ใน `Handling.cfg` บน
บรรทัดที่ 11 (INFERNUS ... blah blah blah...) (นับจากศูนย์) .

PS2: สิ่งเดียวกันนี้ทำกับรถยนต์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่
PS3: ดัชนีที่เหมาะสมที่สุดคืออันดับที่ 11 จาก Infernus ซึ่งใช้งานได้
ในความเป็นจริงเกือบทุกอย่างดัชนีไม่ส่งผลกระทบต่อพารามิเตอร์ แต่อย่างใด
เพราะทั้งหมดอ่านจากไฟล์ ยกตัวอย่างฉันโดยทั่วไป
ฉันไม่สามารถทำให้รถบรรทุก DUNE ทำงานร่วมกับรถบรรทุกคันใหม่ได้
การจัดการกับดัชนีใด ๆ "e - นั่นคือไม่ว่าใครจะพูดอะไร แต่เป็นข้อบกพร่อง
มีและจะมีอยู่แม้ว่าจะไม่มีนัยสำคัญก็ตาม
PS4: เมื่อเพิ่มรถยนต์ใหม่ คุณต้องเขียนรถยนต์ที่มีอยู่ใน Vehicles.ide
รหัสการจัดการ

ตัวเลือกที่ดีที่สุดในการเพิ่มรถยนต์คือการเพิ่มจำนวน เพิ่มรหัสใหม่
ลงในบล็อก จากนั้นคัดลอกบล็อก Infernus จาก `DefCarHandling.txt`
ใน `HandlingAdder.ini` ของเรา ให้เปลี่ยนชื่อเป็น ID ของเรา (ประเภท)
บันทึก เปิดเกม หากใช้งานได้กับการจัดการนี้ ให้เปลี่ยนพารามิเตอร์
และชื่นชมยินดี
นี่คือตัวเลือก:

10. เหลืออีกนิดหน่อยที่ต้องทำ ใช้ GXT Edit เปิดไฟล์ \GTA_San_Andreas\text\ american.gxt ไปที่บล็อกหลัก การใช้คำสั่ง Entry->Add เราจะเปิดหน้าต่างที่มีเส้น ในบรรทัดนี้ เราเขียนสิ่งที่เราเขียนกลับไปใน vehicles.ide เช่น GMCYUK (บันทึกของผู้เขียน) คลิกตกลง ตอนนี้เราเขียนชื่อรถในหน้าต่างด้านขวาที่ใหญ่ที่สุด (ในภาษาอังกฤษไม่รองรับภาษาอื่น) ฉันมีสิ่งนี้: GMC Yukon '08 บันทึก.
11. เปิด \GTA_San_Andreas\data\cargrp.dat ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้ มีกลุ่มอยู่ที่นั่น ลงทะเบียนรถในกลุ่มใด ๆ ที่คุณต้องการดู...
เพียงเท่านี้คุณก็สามารถขี่และมองหารถได้อย่างปลอดภัย ;-)

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น:

จะติดตั้งรถยนต์ใน GTA ได้อย่างไร?




แฟน ๆ ของซีรีส์ GTA สามารถพบได้ทั่วโลก เนื่องจากเกมเหล่านี้ได้รับความนิยมอย่างมาก คุณสามารถพบการดัดแปลงต่าง ๆ มากมายสำหรับเกมเหล่านี้บนอินเทอร์เน็ต การปรับเปลี่ยนที่พบบ่อยที่สุดคือสองส่วนสุดท้ายของซีรีส์: GTA San Andreas และ GTA 4 การปรับเปลี่ยนเหล่านี้เพิ่มไอเท็มใหม่มากมายในเกม: อาวุธใหม่ สถานที่ ตัวละคร และแน่นอนว่ารถยนต์ มุ่งเน้นไปที่รถยนต์และดูวิธีติดตั้งรถยนต์ใน GTA

คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับการติดตั้ง mods ต่าง ๆ สำหรับเกม GTA ได้ในบทความ

การติดตั้งรถยนต์ใน GTA San Andreas

หากต้องการติดตั้งรถยนต์ใหม่ คุณต้องดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรด้วยไฟล์ของรถยนต์ที่คุณต้องการเพิ่มก่อน ไฟล์เก็บถาวรที่คล้ายกันสามารถพบได้ในฟอรัมเกมและเว็บไซต์ต่างๆ หลังจากดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรแล้วจะต้องติดตั้งไฟล์ต่างๆ ในการทำเช่นนี้คุณต้องดาวน์โหลดสองโปรแกรม:

มาดูการติดตั้งรถยนต์กันดีกว่า กระบวนการติดตั้งนั้นค่อนข้างง่ายและใช้เวลาไม่นาน ก่อนที่จะติดตั้ง mods ต้องแน่ใจว่าได้ทำสำเนาโฟลเดอร์ Data และ Models

  1. แตกไฟล์เก็บถาวรด้วยไฟล์ของรถคันใหม่ลงในโฟลเดอร์แยกต่างหาก
  2. เปิดโปรแกรม IMG Tool 2.0 แล้วคลิกปุ่มไฟล์
  3. ในเมนูที่เปิดขึ้น ให้ระบุเส้นทางไปยังโฟลเดอร์ Models ในไดเร็กทอรีเกม
  4. ในหน้าต่างโปรแกรมให้เปิดไฟล์ GTA3.Img
  5. บ่อยครั้งที่รถยนต์ใหม่ถูกติดตั้งโดยการเปลี่ยนรถสล็อตมาตรฐาน เมื่อติดตั้งเครื่องใหม่ ให้ค้นหาไฟล์ที่มีชื่อเดียวกันในโฟลเดอร์วัสดุเกมและแทนที่ไฟล์มาตรฐานด้วยไฟล์ใหม่ ในหน้าต่างโปรแกรม ให้เลือกไฟล์ที่จำเป็นและลบออก จากนั้นเพิ่มไฟล์ใหม่ลงในไดเร็กทอรีเดียวกัน

ติดตั้งรถแล้ว แต่คุณไม่ต้องการมองหามันบนถนนในเมืองเสมือนจริงใช่ไหม ใช้โปรแกรม GTA Garage Mod ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถเพิ่มรถเข้าไปในโรงรถใดก็ได้ในโลกของเกม

การติดตั้งรถยนต์ใหม่ใน GTA 4

ในการติดตั้งรถยนต์ใหม่ในเกม GTA 4 คุณต้องมีโปรแกรม SparkIV หรือ OpenIV

  1. ขั้นแรกให้ติดตั้งหนึ่งในโปรแกรมเหล่านี้ ซึ่งมีอินเทอร์เฟซและฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกัน เปิดโปรแกรมที่คุณเลือก
  2. ในหน้าต่างโปรแกรม คลิกปุ่มเรียกดู และในไดเร็กทอรีเกม ให้ค้นหาไฟล์ vehicles.img
  3. ในไฟล์เก็บถาวรนี้ ให้ค้นหาไฟล์ของรถที่คุณต้องการเปลี่ยนและเลือกไฟล์เหล่านั้น แตกไฟล์ของรถใหม่จากไฟล์เก็บถาวรลงในโฟลเดอร์แยกต่างหากแล้วลากไฟล์ลงในเมนูโปรแกรมหรือคลิกปุ่มนำเข้าแล้วระบุเส้นทางไปยังไฟล์จากไฟล์เก็บถาวร
  4. จากนั้นคลิกที่ปุ่มสร้างใหม่ และการติดตั้งไฟล์ใหม่จะเสร็จสิ้น