HTC Vive คืออะไร – รีวิวระบบความเป็นจริงเสมือนในรูปแบบใหม่

HTC Vive เป็นคู่แข่งโดยตรงกับชุดหูฟังเสมือนจริงที่รู้จักกันดีสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและแล็ปท็อปการเล่นเกมที่ทรงพลังมาก - อุปกรณ์เหล่านี้มีความคล้ายคลึงกันมากทั้งในด้านรูปลักษณ์และการออกแบบ หมวกกันน็อคทั้งสองใบมีหน้าจอของตัวเองและเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์โดยใช้สายไฟหลายเส้น

การออกแบบหมวกกันน็อคเสมือนจริง




HTC Vive มาในโทนสีดำทั้งหมดซึ่งทำให้แตกต่างจากชุดหูฟัง VR อื่นๆ ส่วนใหญ่มาก มุมและขอบทั้งหมดของอุปกรณ์มีความโค้งมน ซึ่งทำให้ขนาดหมวกกันน็อคปรากฏลดลงเล็กน้อย ด้วยสีดำและขอบโค้งมน อุปกรณ์จึงดูกะทัดรัดกว่าคู่แข่งโดยตรง แม้ว่าในความเป็นจริงจะไม่เป็นเช่นนั้นก็ตาม

คอนโทรลเลอร์ไร้สายเป็นไปตามการออกแบบโดยรวมของอุปกรณ์ พวกมันทำด้วยสีเข้มและมีรูปทรงทรงกลม

โดยทั่วไปอุปกรณ์จะวางบนศีรษะได้ดีมาก ไม่มีอะไรห้อย และไม่ล้มลงกับพื้น รูปทรงทั่วไปของหมวกกันน็อคสามารถใช้ร่วมกับแว่นสายตาทั่วไปได้ ผู้ใช้จะไม่มีปัญหาใดๆ

แม้จะมีความคล้ายคลึงกัน แต่อุปกรณ์ทั้งสองก็มีลักษณะข้อดีและข้อเสียของตัวเอง ข้อแตกต่างแรกระหว่างระบบเหล่านี้คือราคา HTC Vive มีราคาแพงกว่าเล็กน้อย แต่มาพร้อมกับตัวเลือกที่มากกว่า

ในกล่อง Oculus Rift คุณจะพบเพียงตัวอุปกรณ์ รีโมทคอนโทรล เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว ชุดหูฟัง และคอนโทรลเลอร์ Xbox One ในแพ็คเกจ HTC Vive คุณจะพบตัวควบคุมการเคลื่อนไหว อุปกรณ์สแกนสองตัว หูฟัง ชุดตัวยึด อะแดปเตอร์จ่ายไฟเพิ่มเติม และสายไฟชุดใหญ่

HTC Vive ยังมาพร้อมกับชุดเกมฟรีชุดเล็กๆ เพื่อให้คุณมีเวลาสนุกสนานโดยไม่ต้องซื้อเกมเพิ่มเติม

การตั้งค่าหมวกกันน็อค

ควรจะกล่าวทันทีว่า HTC Vive ต้องการการกำหนดค่าอย่างระมัดระวังและมีพื้นที่ว่างที่น่าประทับใจในห้อง ชุดหูฟังจะทำงานไม่ถูกต้องจนกว่าคุณจะวางเซ็นเซอร์ที่มีอยู่ทั้งหมดไว้รอบห้องและเชื่อมต่อหมวกกันน็อคเข้ากับคอมพิวเตอร์ด้วยสายไฟกองใหญ่ ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหากับผู้ที่อยู่ห่างไกลจากเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้บ้าง

เมื่อเชื่อมต่อสายไฟและเซ็นเซอร์ทั้งหมดแล้วคุณจะต้องติดตั้งซอฟต์แวร์บนคอมพิวเตอร์แล้วปรับเทียบอุปกรณ์โดยที่อุปกรณ์จะทำงานไม่ถูกต้อง ในระหว่างการปรับเทียบ HTC Vive จะสแกนทั้งห้องเพื่อหาสิ่งกีดขวาง และผู้ใช้จะต้องปฏิบัติตามคำแนะนำที่ปรากฏในพื้นที่เสมือน

โดยทั่วไปการตั้งค่าเริ่มต้นของ HTC Vive ไม่ควรทำให้เกิดปัญหาพิเศษใด ๆ ทุกอย่างใช้งานง่ายเพราะหมวกกันน็อคจะบอกคุณว่าต้องทำอะไร

พื้นที่เล่นเกมเสมือนจริงจะถูกจำกัดอย่างมาก เนื่องจากอุปสรรค เช่น กำแพง เฟอร์นิเจอร์ และสิ่งอื่น ๆ ในโลกแห่งความเป็นจริงจะกลายเป็นขอบเขตของโลกเสมือนจริง ดังนั้นจึงแนะนำให้เตรียมห้องและกำจัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกก่อนทำการสอบเทียบระบบ

การเล่นเกม

ต้องขอบคุณคอนโทรลเลอร์แบบพิเศษที่ทำให้คุณสัมผัสประสบการณ์ความเป็นจริงเสมือนได้ดียิ่งขึ้น ต่างจากคอนโทรลเลอร์ Xbox One ตรงที่คอนโทรลเลอร์สำหรับ HTC Vive กลายเป็นสิ่งต่าง ๆ ที่เข้ากับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นถุงมือ อาวุธต่าง ๆ เวทมนตร์และอื่น ๆ อีกมากมาย ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเกม

เพื่อหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บต่าง ๆ ในระหว่างเกม พื้นที่เสมือนจริงนั้นถูกล้อมรอบด้วยตารางพิเศษ ซึ่งเป็นขอบเขตที่ส่งสัญญาณถึงการปรากฏตัวของสิ่งกีดขวางต่าง ๆ (ผนังหรือเฟอร์นิเจอร์) หากคุณอยู่ใกล้กับสิ่งกีดขวางจนเป็นอันตราย กล้องภายนอกในอุปกรณ์จะถูกเปิดใช้งาน ซึ่งจะแสดงโครงร่างของสิ่งกีดขวางที่เกิดขึ้น

แน่นอนว่ามีข้อผิดพลาดอยู่บ้าง กล้องภายนอกจับวัตถุขนาดเล็กและสัตว์เลี้ยงได้ไม่ดีนัก ซึ่งอาจทำให้คุณสะดุดเก้าอี้หรือแมวโดยไม่ตั้งใจ

บางครั้งก็มีข้อผิดพลาดในตัวเกม บ่อยครั้งที่ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อระยะห่างจากเซ็นเซอร์มากเกินไป ในกรณีนี้ รูปภาพของเกมอาจมีการบิดเบี้ยวอย่างรุนแรง ซึ่งในกรณีนี้ คุณจะต้องรีสตาร์ท HTC Vive โดยสมบูรณ์

ความเข้ากันได้ของเกม

HTC Vive เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับเกมทั้งหมดที่ได้รับการรองรับอย่างเป็นทางการสำหรับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนนี้ จะสะดวกมากในการเล่นไม่ควรมีข้อผิดพลาดกับตำแหน่งและการทำงานของคอนโทรลเลอร์

สำหรับเกมสำหรับระบบอื่น (เช่น Oculus Rift) ทุกอย่างค่อนข้างซับซ้อนกว่านั้นไม่รับประกันการทำงานเต็มรูปแบบ ในแอปพลิเคชันดังกล่าว คอนโทรลเลอร์ HTC Vive ที่เป็นกรรมสิทธิ์อาจไม่ทำงาน เหตุผลนี้จะเป็นข้อกำหนดสำหรับเกมแพด Xbox หรือคีย์บอร์ดที่มีเมาส์

ข้อกำหนดด้านคอมพิวเตอร์

ในแง่นี้ HTC Vive ก็ไม่แตกต่างจากคู่แข่ง Oculus หมวกกันน็อคต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังมากหรือแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมระดับบน ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ Windows 10 เป็นระบบปฏิบัติการ ผู้ใช้ Windows 7, 8 และ 8.1 จะสามารถใช้ชุดหูฟังเสมือนจริงได้ แต่ในอนาคตพวกเขาอาจประสบปัญหาการขาด DirectX 12 ในระบบปฏิบัติการรุ่นเก่า .

คุณยังสามารถลองใช้หมวกกันน็อคบน Linux ได้ แต่การรองรับระบบปฏิบัติการในตระกูลนี้ยังอยู่ในช่วงเบต้าลึก ดังนั้นจึงไม่รับประกันการทำงานที่ถูกต้อง และมีแอปพลิเคชัน VR ที่รองรับการทำงานบน Linux น้อยกว่า Windows อย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ยังควรพิจารณาด้วยว่าในกรณีส่วนใหญ่ Linux ต้องการ "การตกแต่งไฟล์" ด้วยตนเองซึ่งไม่ใช่ทุกคนที่สามารถจัดการได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการแทรกแซงที่ไม่รู้หนังสือในระบบปฏิบัติการอาจทำให้คอมพิวเตอร์ใช้งานไม่ได้

คอมพิวเตอร์ Apple ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจากชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนใดๆ หากมีวิธีทำให้อุปกรณ์เหล่านี้เป็นเพื่อนกันได้ ผู้ใช้จะต้องอาศัยทักษะคอมพิวเตอร์อย่างจริงจัง

โปรเซสเซอร์จะต้องมี i5 หรือ FX แปดคอร์รุ่นล่าสุด ข้อกำหนดสำหรับการ์ดแสดงผลนั้นจริงจังมากเช่นกัน จำนวนหน่วยความจำวิดีโอไม่ควรต่ำกว่า 4GB GDDR5 (คุณไม่ควรดูปลั๊กสำนักงานที่มีหน่วยความจำ DDR3 ด้วยซ้ำ) การ์ดแสดงผลรุ่นเยาว์จาก Nvidia ที่ตรงตามข้อกำหนดเหล่านี้คือ GTX 970 การ์ดแสดงผลรุ่นเยาว์จาก AMD คือ R9 290 การ์ดแสดงผลต้องมีขั้วต่อ HDMI (ผู้ผลิตบางรายถอดออกด้วยเหตุผลบางประการ (ออกจาก DVI และ Display Port) มิฉะนั้นคุณจะต้องซื้ออะแดปเตอร์เพิ่มเติม

แม้ว่าขนาด RAM ที่ต้องการในข้อกำหนดของระบบอย่างเป็นทางการคือ 4GB แต่ปริมาณ RAM นี้จะน้อยมากสำหรับ HTC Vive ท้ายที่สุดแล้วนอกเหนือจากการทำงานของหมวกกันน็อคแล้ว คอมพิวเตอร์ยังจะใช้งานระบบปฏิบัติการและโปรแกรมพื้นหลังที่กินมากอีกด้วย ดังนั้นจึงควรติดตั้ง RAM ขนาด 8 หรือ 16 กิกะไบต์ จำนวนนี้จะเพียงพอสำหรับการทำงานเต็มรูปแบบของหมวกกันน็อค VR

HTC Vive จะใช้งานได้กับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอกว่า แต่คุณภาพของกราฟิกในเกมจะต้องลดลงอย่างมาก ซึ่งจะส่งผลเสียต่อประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม และบางเกมจะช้าลงแม้ว่ากราฟิกจะลดลงหรือไม่สามารถเริ่มได้เลยก็ตาม

ลักษณะทางเทคนิคของหมวกกันน็อค VR

HTC Vive เป็นอุปกรณ์ที่ซับซ้อนมาก อัดแน่นไปด้วยส่วนประกอบและเซ็นเซอร์ที่มีความแม่นยำสูง

เพื่อการวางตำแหน่งที่แม่นยำที่สุด อุปกรณ์นี้มีเซ็นเซอร์ 32 ตัวซึ่งอยู่บนพื้นผิวทั้งหมดของร่างกาย มุมมองของเลนส์ในตัวอยู่ที่ 110 องศา ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่ดีมาก

ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับหน้าจอในตัว อุปกรณ์มีเมทริกซ์ Amoled 2 ตัวที่มีความละเอียด 1200×1080 แต่ละตัวซึ่งค่อนข้างเล็กฉันต้องการมากกว่านี้ แม้ว่าการแสดงผลที่มีความละเอียดสูงกว่าจะต้องใช้คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังยิ่งกว่าเดิม สำหรับหลายๆ คน สิ่งนี้อาจสำคัญเมื่อเลือกชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน

เทคโนโลยี Amoled มีการสร้างสีที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจง สีดำดูมีสีสันและเป็นธรรมชาติมาก แต่อุปกรณ์มีปัญหากับสีเขียว - มันสว่างเกินไป นอกจากนี้ จอแสดงผล Amoled ยังมีนิสัย "หมดไฟ" หลังจากใช้งานมาหลายปี ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้การแสดงสีลดลงอย่างมาก แต่เมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ขึ้น หมวกเสมือนจริงนี้จะล้าสมัยไปหลายเท่า

เวลาการทำงานต่อเนื่องของคอนโทรลเลอร์ไร้สายคือประมาณ 4-5 ชั่วโมง จะใช้เวลา 2 ชั่วโมงในการชาร์จจนเต็ม ไม่น่าเป็นไปได้ที่ใครจะอยากเล่นเกมต่อหลังจากสวมหมวก VR เป็นเวลา 5 ชั่วโมง ไม่เพียงแต่ดวงตาของคุณจะเหนื่อยล้ามากเท่านั้น แต่ยังรวมถึงร่างกายของคุณโดยรวมด้วย

สายของเกมและแอพพลิเคชั่น

ขณะนี้สิ่งที่คุณต้องทำคือไปที่ Steam แล้วคุณจะเห็นรายการแอปพลิเคชันหรือเกมที่น่าประทับใจที่รองรับความเป็นจริงเสมือน

สิ่งที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่งคือการมีเกมฟรีจำนวนมาก แม้ว่าคุณภาพและความตื่นเต้นของเกมส่วนใหญ่จะไม่เป็นที่ต้องการก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีตัวเลือกให้เลือกมากมาย และแม้กระทั่งในบรรดาเกม VR ฟรี คุณก็ยังสามารถพบกับสิ่งที่โดนใจคุณได้ในท้ายที่สุด

โปรดทราบว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะรองรับคอนโทรลเลอร์ HTC Vive ที่ให้มาด้วย ส่วนสำคัญของเกมได้รับการพัฒนาสำหรับการควบคุมแบบดั้งเดิม (คีย์บอร์ด + เมาส์ เกมแพด) โดยจะไม่ทำงานกับคอนโทรลเลอร์ไร้สาย

รูปแบบการเล่นของเกมส่วนใหญ่ไม่ได้แสดงเฉพาะในหมวกกันน็อคเสมือนจริงเท่านั้น แต่ยังแสดงบนจอคอมพิวเตอร์ด้วย ด้วยเหตุนี้ ผู้อื่นจะสามารถเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมของคุณและให้คำแนะนำแก่คุณในเวลาที่เหมาะสม

ราคารวมของระบบความเป็นจริงเสมือน

การเข้าถึงความเป็นจริงเสมือนที่เต็มเปี่ยมไม่ใช่เรื่องน่ายินดี ราคาเฉลี่ยของ HTC Vive อยู่ที่ประมาณ 60,000-70,000 รูเบิล ซึ่งไม่ใช่จำนวนเล็กน้อยอีกต่อไป คุณจะต้องใช้เงินจำนวนเท่ากันกับคอมพิวเตอร์เกมที่ทรงพลัง (คนส่วนใหญ่มีเครื่องพิมพ์ดีดในสำนักงาน หรือแม้แต่แล็ปท็อปราคาประหยัดที่บ้าน) ที่สามารถจัดการกับเกม VR สมัยใหม่ได้ ดังนั้นโอกาสในการเล่นในความเป็นจริงเสมือนจึงมีราคาแพงมากและเกินความสามารถของคนส่วนใหญ่




เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น:

  • ในระหว่างการติดตั้งหมวกกันน็อคครั้งแรก คุณไม่ควรกำหนดพื้นที่สำหรับการเล่นที่เกินกว่าที่เซ็นเซอร์จะมองเห็นได้ มิฉะนั้นคุณอาจเสี่ยงที่จะเกิดข้อผิดพลาดต่าง ๆ มากมายระหว่างเกม
  • คุณไม่ควรติดตั้งเซ็นเซอร์ในสถานที่ที่อาจโดนคนหรือสัตว์เลี้ยงเดินผ่านโดยไม่ได้ตั้งใจ หากตกพื้นเซ็นเซอร์อาจเสียหายและใช้งานไม่ได้โดยสิ้นเชิง
  • ไม่ควรมีสิ่งกีดขวางในพื้นที่เล่น มิฉะนั้น การวางตำแหน่งจะคลาดเคลื่อนมาก
  • ตัวควบคุมเกมควรยึดไว้กับมือของคุณอย่างแน่นหนาโดยใช้สายไฟ ในระหว่างการเล่นเกม มีโอกาสที่จะโยนคอนโทรลเลอร์ไปที่จอภาพ ทีวี หรืออุปกรณ์ราคาแพงอื่น ๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับคอนโทรลเลอร์หรือคอนโทรลเลอร์
  • อย่าเล่นนานเกินไปเพราะอาจทำให้เกิดปัญหาเรื่องการประสานงานในโลกแห่งความเป็นจริงได้
  • ก่อนที่จะซื้อเกม VR คุณควรอ่านบทวิจารณ์เกี่ยวกับเกมดังกล่าว โดยปกติแล้วจะอธิบายอย่างชัดเจนว่าแอปพลิเคชันทำงานอย่างไรกับหมวกกันน็อค VR รุ่นใดรุ่นหนึ่งโดยเฉพาะ
  • ขอแนะนำให้เล่นโดยใช้หูฟังหรือชุดหูฟังโดยเฉพาะ หากไม่มีสิ่งนี้ คุณจะไม่สามารถสัมผัสประสบการณ์เสมือนจริงได้อย่างสมบูรณ์

บทสรุป

HTC Vive เป็นอุปกรณ์ที่ดีมากที่ให้การเข้าถึงความเป็นจริงเสมือน มันมีข้อบกพร่อง ข้อผิดพลาดต่างๆ และข้อบกพร่องของซอฟต์แวร์ แต่ชุดหูฟัง VR ทั้งหมดต้องทนทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้ เนื่องจากเทคโนโลยียังเด็กมาก

การซื้อ HTC Vive นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นเกม VR ที่ซับซ้อน หมวกกันน็อครับมือกับงานนี้ได้ 100 เปอร์เซ็นต์ หากคุณไม่ต้องการใช้เวลาเล่นเกม แต่เพียงต้องการซื้ออุปกรณ์สำหรับรับชมภาพยนตร์ VR คุณควรพิจารณาหมวกกันน็อคเสมือนจริงที่มีราคาไม่แพงกว่าซึ่งมีราคาถูกกว่าและไม่ต้องใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ทรงพลัง

HTC Vive จะซ้ำซ้อนเกินไปหากคุณใช้เพื่อดูภาพยนตร์หรือวิดีโอเท่านั้น ไม่มีประโยชน์ที่จะจ่ายเงินมากเกินไปหากอุปกรณ์ราคาถูกกว่าสามารถรับมือกับงานนี้ได้

นักเล่นเกมตัวยงจะไม่สามารถประหยัดเงินได้ พวกเขาจะต้องล้างกระเป๋าสตางค์เพื่อซื้อ HTC Vive

อัปเดต: การซื้อ

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ HTC Vive

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ร้านค้าเทคโนโลยีดิจิทัลดึงดูดลูกค้าด้วยความบันเทิงเชิงโต้ตอบทุกประเภท ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยเกมคอนโซลที่เชื่อมต่อกับทีวีขนาดใหญ่พร้อมจอยสติ๊กสองตัวสำหรับเล่นสองครั้งใน FIFA หรือ Mortal Kombat ยังคงดำเนินต่อไปด้วยตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ Microsoft Kinect และหลังจากที่ความนิยมลดลง ก็ถูกแปลงเป็นเครื่องจำลองการแข่งรถที่มีพวงมาลัย คันเหยียบ คาร์ซีท และโทรทัศน์หลายเครื่องรวมกันเป็นแผงหลายแผงขนาดใหญ่ ในปีเดียวกันนั้น หมวกกันน็อคเสมือนจริงกลายเป็นกระแสหลัก และนี่คือบูธสาธิตของ HTC Vive (หรือ Steam VR) ที่เชิญฉันให้ทดสอบร้านค้าออนไลน์ของ KTS

หมายเหตุ:มีโอกาสที่จะนำ HTC Vive กลับบ้านเพื่อศึกษาอย่างละเอียดมากขึ้น แต่น่าเสียดายที่ไม่มีห้องใดในอพาร์ทเมนต์ของฉันในแง่ของขนาดและการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ที่เหมาะสำหรับการติดตั้งและการใช้งานอุปกรณ์ในภายหลัง (เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ข้อกำหนดสำหรับพื้นที่เล่นเกมด้านล่าง)

อะไรอยู่ในกล่อง?

ในสหรัฐอเมริกา หมวกกันน็อค HTC Vive มีราคา 800 ดอลลาร์ แต่เมื่อจัดส่งไปยังภูมิภาคของเรา ราคาจะสูงกว่า 1,000 ดอลลาร์เล็กน้อย กล่องที่ได้รับทางไปรษณีย์มีขนาดค่อนข้างใหญ่: นอกจากหมวกกันน็อคแล้ว ยังมีตัวควบคุมการเคลื่อนไหวไร้สายสองตัวสำหรับมือซ้ายและขวา เซ็นเซอร์สองตัวสำหรับอ่านตำแหน่งของผู้เล่นในอวกาศ (แขวนอยู่บนผนัง) เช่นกัน เป็นมัดสายไฟยาว (เช่น ความยาวสายเชื่อมต่อหมวกกันน็อคเข้ากับคอมพิวเตอร์ HDMI+USB คือ 5 เมตร)

พีซีทรงพลังแค่ไหนและคุณต้องการห้องขนาดใหญ่แค่ไหน?

การใช้จ่ายหลายพันดอลลาร์กับชุดหูฟัง HTC Vive เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของการต่อสู้ ต้องใช้คอมพิวเตอร์ซึ่งมีต้นทุนเท่ากันในการทำงาน ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ ได้แก่ โปรเซสเซอร์ Intel Core i5 (Core i3 ก็เพียงพอแล้ว ทดสอบแล้ว) หรือ AMD FX 8000, RAM 4 GB (ขึ้นอยู่กับเกมเฉพาะที่เปิดตัว สำหรับโปรเจ็กต์ AAA คุณต้องใช้ทั้งหมด 8 GB) และ NVIDIA GeForce GTX 970 หรือ AMD Radeon R9 290 (เกมทั่วไปซึ่งเป็นเกมส่วนใหญ่ในแค็ตตาล็อก Steam VR จะทำงานได้โดยไม่มีปัญหาบนการ์ดวิดีโอที่อ่อนแอกว่า)

หากสามารถอัพเกรดพีซีที่ไม่ตรงตามความต้องการของระบบได้ข้อกำหนดสำหรับพื้นที่เล่นเกมก็จะยากขึ้นเรื่อย ๆ (คุณไม่สามารถย้ายไปอพาร์ทเมนต์ใหม่เพื่อประโยชน์ของ HTC Vive) พื้นที่เล่นขั้นต่ำคือ 1.5x2 เมตร ดูเหมือนจะไม่มากนัก แต่ในความเป็นจริงแล้วทั้งโต๊ะโซฟาหรือเฟอร์นิเจอร์อื่น ๆ ไม่ควรตกอยู่ในบริเวณนี้ มิฉะนั้นคุณอาจเสี่ยงต่อปัญหา: คุณจะไม่สามารถโต้ตอบกับวัตถุในเกมที่อยู่ข้างในได้ เช่น โซฟา พื้นที่เล่นสูงสุดสามารถเข้าถึงได้ 4.5x4.5 เมตร

เปิดตัวครั้งแรกยากไหม?

ปัญหาหลักคือการแขวนเซ็นเซอร์ระบุตำแหน่งคู่หนึ่งไว้ที่มุมตรงข้ามของห้อง โดยควรวางไว้ใกล้เพดาน ไม่มีปัญหาในสำนักงาน (เราใช้ตะขอเพื่อยึดโปรเจ็กเตอร์และกล้องวงจรปิด) แต่ที่บ้าน เป็นไปได้มากที่เราจะต้องเจาะผนัง การตั้งค่าซอฟต์แวร์ใช้เวลาประมาณสิบถึงสิบห้านาที: คุณต้องติดตั้งแอปพลิเคชันการกำหนดค่า HTC Vive แอปพลิเคชัน Steam VR เพิ่มเติม อัปเดตไดรเวอร์การ์ดแสดงผล (หากคุณไม่ทำเช่นนี้เป็นประจำ) และปรับเทียบหมวกกันน็อคและตัวควบคุมการเคลื่อนไหวไร้สาย

มันนั่งสบายบนศีรษะของคุณและพอดีกับแว่นสายตาหรือไม่?

มีการร้องเรียนมากมายจากผู้อ่อนแอว่า HTC Vive คาดว่าจะหนัก (มากถึง 400 กรัม!) และด้วยเหตุนี้คอจึงเหนื่อยอย่างรวดเร็ว โดยส่วนตัวแล้วฉันจึงไม่สามารถยืนยันได้ ในระหว่างวันทำงานเต็มเวลา (ตั้งแต่ 9.00 น. ถึง 18.00 น.) ใช้เวลาทดสอบหมวกกันน็อค คอและดวงตาของฉันก็เหนื่อยน้อยที่สุด ต้องขอบคุณสายรัดยางยืดที่กว้าง แม้ว่าครั้งหนึ่งฉันเคยกลัวสายตาโดยไม่ได้ตั้งใจ หลังจากถอดหมวกกันน็อคออก ฉันก็เริ่มมองเห็นได้ไม่ดี แต่เมื่อปรากฎว่า แว่นสายตาของฉันก็ขุ่นมัว หมวกกันน็อคร้อนมาก: แนบสนิทกับใบหน้า แสงและอากาศซึมผ่านช่องว่างเล็กๆ รอบจมูกเท่านั้น นอกจากนี้ ในระหว่างการใช้งาน หมวกกันน็อคจะร้อนขึ้นเล็กน้อย (พื้นผิวที่ทำความร้อนจะไม่สัมผัสกับใบหน้า) ชุดนี้ประกอบด้วยแถบคาดศีรษะโฟมแบบถอดเปลี่ยนได้เมื่อสัมผัสกับใบหน้า

HTC Vive ใส่ได้กับแว่นสายตาโดยไม่มีปัญหาใดๆ: มีรอยตัดที่ด้านข้างสำหรับแขน และนอกจากนี้ คุณยังสามารถเลื่อนเลนส์หมวกกันน็อคเดิมไปข้างหน้าได้ แต่แน่นอนว่าทุกอย่างขึ้นอยู่กับกรอบแว่นที่เฉพาะเจาะจง แว่นตาทรงบางที่หรูหราจะใส่ได้พอดี แต่แว่นฮิปสเตอร์แบบหนาจะไม่พอดีกับครึ่งหน้า ผู้ใช้ที่มีปัญหาการมองเห็นเล็กน้อยกล่าวว่าพวกเขาค่อนข้างสบายใจที่จะเล่นโดยสวมหมวกกันน็อคและไม่สวมแว่นตา

นอกจากระยะห่างจากดวงตาถึงเลนส์หมวกกันน็อคแล้ว คุณยังสามารถปรับระยะห่างระหว่างดวงตาได้ (ระยะห่างจากกึ่งกลางถึงกึ่งกลาง) นอกจากนี้ คุณยังสามารถเชื่อมต่อหูฟังเข้ากับ Vive ได้ ไม่ว่าจะเป็นหูฟังแบบครอบหูขนาดใหญ่ที่มีเอฟเฟกต์เสียงเซอร์ราวด์ หรือหูฟังน้ำหนักเบาที่ให้ความรู้สึกเหมือนไม่ได้สวมหูฟังเลย

ภาพมีจุดหยาบและตัวควบคุมการเคลื่อนไหวไวหรือไม่?

ภายใน HTC Vive มีจอแสดงผล OLED สองจอที่มีความละเอียด 1080x1200 พิกเซล (ความละเอียดรวม 2160x1200) อัตราการรีเฟรช 90 Hz และมุมมอง 110 องศา ด้วยเหตุนี้ ภาพจึงดูเรียบเนียนแม้เมื่อคุณหมุนศีรษะ (ใน Google Cardboard การเคลื่อนไหวจะเป็นรอยหยัก) แต่ความหยาบเป็นแนวคิดที่เกี่ยวข้อง: ในเกมที่มีพื้นผิวขาวดำเรียบจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนมาก ในขณะที่ตัวอย่างเช่น ในป่าเสมือนจริงหรือในสถานที่กลางคืน แทบจะมองไม่เห็น

ติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะและมือได้อย่างสมบูรณ์แบบ: ไม่มีความล่าช้าในการเคลื่อนที่ การเล็งจากอาวุธเสมือนจริงนั้นแม่นยำ คอนโทรลเลอร์มีขนาดพอดีกับมือของคุณราวกับถุงมือ และบางครั้งคุณอาจรู้สึกแปลก ๆ เกือบจะเป็นวัตถุว่าคุณกำลังหยิบสิ่งของจากเกม (ปืนหรือดาบ แม้ว่าพวกมันจะดึงออกมาได้ไม่ดีไปกว่าใน Minecraft ก็ตาม) นอกจากเซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวติดผนังแล้ว หมวกกันน็อคยังติดตั้งกล้องที่จะบันทึกภาพห้อง และแจ้งผู้เล่นว่าเขาเข้ามาใกล้ผนังหรือเฟอร์นิเจอร์มากเกินไปในสถานการณ์วิกฤติ

ฉันควรเริ่มด้วยเกมไหน?

โดยทางนิตินัย HTC Vive รองรับไม่เพียงแต่เกมใดๆ จากคลัง Steam เท่านั้น แต่ยังรองรับเกมอื่นๆ ทั่วไปด้วย แต่โดยพฤตินัย ส่วนใหญ่เปิดตัวในโหมด Desktop Theater เท่านั้น ซึ่งเป็นผลจากการอยู่ในห้องที่มีทีวีขนาดใหญ่ที่ใช้ออกอากาศเกม ไม่แย่แต่ก็ไม่น่าประทับใจ

เกมที่สร้างขึ้นสำหรับชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนโดยเฉพาะให้อารมณ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง หลังจากทำความคุ้นเคยกับของเล่นหลายสิบชิ้นแล้ว ฉันสามารถแนะนำสองชิ้นสำหรับคนรู้จักครั้งแรกได้: VRMultigames และ Spell Fighter VR (ฟรีทั้งคู่) อย่างแรกคือชุดความสนุกแบบสบาย ๆ สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการต่อสู้กับโดรน (รู้สึกถึงขนาดของระดับเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ) อันที่สองจะทำให้คุณพอใจด้วยกราฟิกที่ดีตามมาตรฐาน VR (ชวนให้นึกถึง Skyrim เล็กน้อย) และเอฟเฟกต์การดื่มด่ำ - ในบางครั้งฉันก็หลงทางในอวกาศอย่างแท้จริงขาของฉันก็หลีกทาง

ดีกว่าหรือแย่กว่า Oculus Rift?

เมื่อเปรียบเทียบกับ HTC Vive ชุดหูฟัง Oculus Rift ที่แข่งขันกันมีข้อเสียหลายประการ ประการแรก มีการปรับให้เข้ากับบุคคลเฉพาะเจาะจงน้อยกว่า (คุณไม่สามารถปรับระยะห่างจากดวงตาถึงเลนส์ได้) และแทนที่จะใช้แว่นสายตาส่วนตัว ขอเสนอให้ใช้เลนส์สายตาแบบสมบูรณ์ ประการที่สอง หมวกกันน็อคไม่แนบสนิทกับใบหน้า มองเห็นช่องว่างได้เกือบตลอดเส้นรอบวง ประการที่สาม เนื่องจากไม่มีตัวควบคุมการเคลื่อนไหว (มีเกมแพด Xbox One ปกติรวมอยู่ในชุด) หมวกกันน็อคจึงเข้ากันไม่ได้กับเกมที่เกี่ยวข้องกับมือ แต่ Oculus Rift ก็มีข้อดีเช่นกัน ก่อนอื่นนี่คือราคาที่ไม่แพงมาก ($600 ในสหรัฐอเมริกา) และประการที่สองคือข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับพื้นที่เล่น (คุณสามารถเล่นขณะนั่งอยู่ที่โต๊ะคอมพิวเตอร์) ความละเอียดหน้าจอของหมวกกันน็อคทั้งสองใบจะเท่ากัน

บรรทัดล่าง

หากคุณไม่ประทับใจกับความเป็นจริงเสมือนบนมือถือ (Google Cardboard หรือ Samsung Gear VR) อย่าลืมมอบโอกาสครั้งที่สองให้กับเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นไปได้อย่างไม่ต้องสงสัยด้วยอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ HTC Vive คุณภาพของหน้าจอและระดับการเรนเดอร์กราฟิกในเกมในความเป็นจริงเสมือนของคอมพิวเตอร์นั้นอยู่ในระดับเดียวกับในมือถือโดยประมาณ แต่เมื่อไม่เพียงแต่ดวงตาของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงมือของคุณเข้าสู่โลกเสมือนจริงด้วย และทั้งหมดนี้ด้วยไดนามิกสูง คุณจะเริ่มหลงทางเป็นระยะ ๆ ไม่ว่าคุณจะยังอยู่ในห้องหรืออยู่ในโลกของเกมแล้วก็ตาม แน่นอนว่าฉันไม่สามารถแนะนำ HTC Vive ในการซื้อให้กับทุกคนได้อย่างแน่นอน เกมต่างๆ ที่ผ่านมาให้ความสำคัญกับปริมาณมากกว่าคุณภาพ แต่ทุกคนควรทดลองใช้ HTC Vive ด้วยตนเอง ยิ่งไปกว่านั้น เร็วๆ นี้อุปกรณ์นี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการติดตั้งเพื่อความบันเทิงในร้านขายเครื่องใช้ไฟฟ้าและศูนย์การค้าหลายแห่ง

รีวิว HTC Vive | ความคุ้นเคยครั้งแรกในบาร์เซโลนา

Alex Davies ชาวแคนาดา หนึ่งในผู้เขียนสำนักงานในอเมริกาของเรา แบ่งปันความรู้สึกส่วนตัวของเขาในการทำงานกับหมวกกันน็อคเสมือนจริง ซึ่งเขาถือว่าเป็นหนึ่งในอวตารทางอุดมการณ์ที่ดีที่สุด


ฉันเพิ่งมีโอกาสลองใช้ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน เอชทีซี วีฟจาก HTC และ Valve ฉันร้องไห้. ยิ้ม. หัวเราะ นี่เป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์ที่สุดครั้งหนึ่งในชีวิตของฉัน ฉันยังไปที่บาร์เซโลนาเป็นครั้งแรกที่นิทรรศการ Mobile World Congress และถึงแม้จะเป็นเมืองที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแน่นอน แต่น่าเสียดาย (หรือไม่) ในความทรงจำของฉันในสัปดาห์นี้ มีเพียงการแสดงผลเสมือนจริงเท่านั้นที่ยังคงอยู่ พวกเขากลับกลายเป็นว่าแข็งแกร่งมาก

ถึง เอชทีซี วีฟฉันไม่เคยสัมผัสกับความรู้สึกของความเป็นจริงเสมือนที่แท้จริง ฉันมีประสบการณ์กับชุดหูฟัง Gear VR แต่ไม่ได้ให้ประสบการณ์ที่เต็มอิ่ม ฉันยังมีโอกาสลองใช้ Oculus Rift DK1, Dk2 และ Crescent Bay ด้วย แต่เนื่องจากสถานการณ์บางอย่างและไม่เต็มใจที่จะทำลายความประทับใจในการทำงานกับผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างหยาบฉันจึงปฏิเสธ

หาก Gear VR ไม่ได้มอบประสบการณ์เสมือนจริงที่ดื่มด่ำได้อย่างสมบูรณ์ เอชทีซี วีฟพุ่งหัวทิ่มเข้าไปในนั้น โดยธรรมชาติแล้วในระหว่างการทำความคุ้นเคย ฉันไม่เพียงสนใจในความรู้สึกเท่านั้น แต่ยังสนใจในเทคโนโลยีที่ใช้ในอุปกรณ์นี้ด้วย

รีวิว HTC Vive | อุปกรณ์และการตั้งค่า

เพื่อสาธิตความสามารถของหมวกกันน็อค ผมถูกนำตัวไปยังห้องพิเศษซึ่งมีอุปกรณ์และของตกแต่งที่จำเป็นสำหรับการใช้งานตั้งอยู่ เอชทีซี วีฟ- ห้ามมิให้ใช้กล้องในห้องนี้ สิ่งเดียวที่สามารถถ่ายภาพได้คือหมวกกันน็อค ซึ่งคุณเห็นจริงๆ ในรูปถ่าย

ชุดหูฟังเชื่อมต่อกับพีซีสำหรับเล่นเกม ตามที่ตัวแทนระบุว่ามีการติดตั้งการ์ดแสดงผลเพียงตัวเดียวซึ่งไม่ได้ระบุไว้ แต่ส่วนใหญ่เป็น GTX980 หรือ R9 290X น่าเสียดายที่หนึ่งในข้อเสียของต้นแบบ เอชทีซี วีฟคือสายไฟจำนวนมากที่เชื่อมต่อกับพีซี ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นว่าต้นแบบ เอชทีซี วีฟเชื่อมต่อผ่าน HDMI, USB 2.0 และ USB 3.0 ฉันก็บอกว่ารุ่นอนาคต เอชทีซี วีฟจะเชื่อมต่อด้วยสายเคเบิลเส้นเดียว แต่เราไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับเวอร์ชันนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเฉพาะเวอร์ชันขายปลีกเต็มรูปแบบเท่านั้น เพื่อป้องกันไม่ให้สายไฟพันกัน ฉันจึงคาดเข็มขัดพิเศษไว้รอบเอว ในระหว่างการสาธิต มีสายไฟเข้ามาขวางทางฉันหลายครั้ง แต่พนักงานที่ทำการสาธิตได้ย้ายสายเหล่านั้นออกไป

ยกเว้นหมวกกันน็อค เอชทีซี วีฟมีการติดตั้งฐานสองฐานพร้อม "บีคอน" เลเซอร์ที่มุมตรงข้ามของห้อง เช่นเดียวกับส่วนประกอบอื่นๆ "บีคอน" เหล่านี้เป็นเพียงต้นแบบ และเมื่อเวอร์ชันวางจำหน่ายวางจำหน่าย เอชทีซี วีฟควรลดขนาดลง เพื่อติดตามตำแหน่งของผู้ใช้ภายในอาคาร สถานีเหล่านี้จะตรวจสอบเซ็นเซอร์ 25 ตัวบนหมวกกันน็อค นอกจากนี้ เซ็นเซอร์อื่นๆ ยังรวมอยู่ในหมวกกันน็อค เช่น มาตรความเร่ง ซึ่งให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตำแหน่งและการเคลื่อนไหวของผู้ใช้

ให้ความสนใจเป็นพิเศษที่จุดยืน เอชทีซี วีฟมุ่งเน้นไปที่คอนโทรลเลอร์ SteamVR ต่างจาก Oculus Rift ซึ่งไม่มีการควบคุมเฉพาะสำหรับคอนโทรลเลอร์ เอชทีซี วีฟเป็นส่วนสำคัญและเป็นเครื่องมือสำคัญในการดื่มด่ำกับความเป็นจริงเสมือน พวกมันมีลักษณะคล้ายกับคอนโทรลเลอร์ของ Nintendo Wii แต่ด้านบนมีบล็อกที่มีอาร์เรย์ของเซ็นเซอร์ที่ติดตามโดยใช้ "บีคอน" เลเซอร์แบบเดียวกับที่คำนวณตำแหน่งของชุดหูฟัง คอนโทรลเลอร์ที่ฉันใช้ในระหว่างการสาธิตนั้นเป็นต้นแบบที่ค่อนข้างคร่าวๆ ของสิ่งที่แสดงที่ GDC (ขออภัยที่เราไม่ได้ถ่ายรูปไว้)

คอนโทรลเลอร์มีแทร็กแพดทรงกลมแบบปุ่มกดใต้นิ้วหัวแม่มือ ไกปืนสำหรับนิ้วชี้ และปุ่มต่างๆ ที่ด้านใดด้านหนึ่งของด้ามจับ ปุ่มเหล่านี้ถูกเปิดใช้งานแบบบีบ แม้ว่าฉันจะไม่ต้องใช้มันในเซสชั่นสาธิตก็ตาม ตัวควบคุมให้การตอบสนองแบบสัมผัสที่ละเอียดอ่อน พวกเขาใช้เทคโนโลยีตอบรับขั้นสูงของจอยเกมแพด Steam Controller ซึ่งเป็นมอเตอร์ที่สามารถจำลองแรงบังคับทิศทางต่างๆ ไม่ใช่แค่สั่นเท่านั้น ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น พวกเขาเชื่อมต่อกันด้วยสายไฟเข้ากับหมวกกันน็อค จากนั้นจึงเชื่อมต่อด้วยสายไฟเข้ากับพีซี แต่ตัวแทนในงานนิทรรศการกล่าวว่ารุ่นสุดท้าย เอชทีซี วีฟจะมีคอนโทรลเลอร์ไร้สาย

สถานีจะตรวจสอบเซ็นเซอร์บนชุดหูฟังและตัวควบคุม และไม่เพียงแต่ระบุตำแหน่งศีรษะของคุณในอวกาศ แต่ยังรวมถึงตำแหน่งมือและร่างกายของคุณด้วย คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ห้องได้อย่างอิสระ Valve และ HTC เรียกสิ่งนี้ว่า "ความเป็นจริงเสมือน 360 องศา" การสาธิตในนิทรรศการจำกัดอยู่ที่ห้องขนาด 4.5 x 4.5 เมตร เมื่อมองแวบแรกอาจไม่มากนัก แต่ในโลกของความเป็นจริงเสมือน พื้นที่นี้ดูใหญ่โต

หลังจากงาน MWC ทาง Valve ได้ชี้แจงเรื่องนั้น เอชทีซี วีฟไม่จำกัดขนาด 4.5 x 4.5 ม. แต่ระบบมีความยืดหยุ่นและสามารถปรับให้เข้ากับห้องขนาดต่างๆ ได้

เมื่อคุณอยู่ในอวกาศเสมือนจริง เอชทีซี วีฟแสดงขอบของพื้นที่เล่นเพื่อที่คุณจะได้ไม่ชนกำแพงขณะเดินไปรอบๆ ห้อง ซึ่งทำได้โดยการซ้อนทับตารางเรืองแสงซึ่งแสดงขอบเขตของพื้นที่ มันเตือนคุณถึงข้อจำกัดอย่างสงบเสงี่ยม แต่ไม่รบกวนการดื่มด่ำในโลกเสมือนจริง

ชุดหูฟังนั้นมีลักษณะคล้ายกับหน้ากากว่ายน้ำที่มีสายรัดยืดได้สามเส้น เนื่องจากก่อนหน้านี้ฉันเคยทำงานร่วมกับ Gear VR ร่วมกับชุดหูฟัง VR อื่นๆ เท่านั้น โปรดตัดสินระดับความสะดวกและเปรียบเทียบ เอชทีซี วีฟฉันไม่สามารถทำด้วยวิธีแก้ไขปัญหาอื่นได้ อย่างไรก็ตาม ไม่รู้สึกอึดอัดระหว่างการใช้งาน หมวกกันน็อคดูค่อนข้างเบา และฉันก็ชินกับมันได้อย่างรวดเร็ว

ในหมวกกันน็อคคุณมองภาพผ่าน เลนส์เฟรสเนลสองตัวซึ่งมีอัตราส่วนรูรับแสงกว้างและทางยาวโฟกัสสั้น และใช้พื้นที่น้อยกว่าเลนส์ทั่วไปมาก นี่เป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าชุดหูฟังมีขนาดกะทัดรัดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ที่ด้านหน้าของหมวกกันน็อคจะมีองค์ประกอบ 2 ชิ้นที่มีลักษณะคล้ายกล้อง ในการสาธิต เราได้รับแจ้งว่าพวกเขาสามารถเพิ่มองค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงให้กับโลกเสมือนจริงได้ เอฟเฟกต์นี้ควรเพิ่มความรู้สึกของการดื่มด่ำ

ชุดสาธิตเสร็จสิ้นด้วยหูฟังชนิดใส่ในหู นี่ไม่ใช่ส่วนประกอบแบบรวม แต่เป็นหูฟังมาตรฐานที่เสียบเข้ากับแจ็คหูฟังบนหมวกกันน็อค เอชทีซี วีฟ- จนถึงตอนนี้ เรายังไม่มีข้อมูลว่าหูฟังจะรวมอยู่ในหมวกกันน็อครุ่นสุดท้ายหรือไม่ นอกจากนี้ยังไม่มีใครรู้เกี่ยวกับการรองรับเสียงเซอร์ราวด์แบบมีทิศทาง

ใน เอชทีซี วีฟติดตั้งสองหน้าจอ (หนึ่งหน้าจอที่มีความละเอียด 1080 x 1200 พิกเซลสำหรับแต่ละตา, ความละเอียดรวม 2160 x 1200 พิกเซล) ด้วยอัตราการรีเฟรช 90 Hz ซึ่งหมายความว่าพีซีจะต้องรักษาอัตราเฟรมคงที่ที่ 90 เฟรมต่อวินาที แม้ว่าปัจจัยสุดท้าย เอชทีซี วีฟโดยไม่คำนึงถึง คุณสามารถมั่นใจได้ว่าข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำที่แนะนำโดย Valve และ HTC เพื่อรองรับอัตราเฟรมนี้ในเกม SteamVR ทั้งหมดจะค่อนข้างสูง

แม้ว่า Valve และ HTC จะไม่เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับขอบเขตการมองเห็นในหมวกกันน็อค เอชทีซี วีฟในความคิดของฉัน มันเทียบเท่าในแนวนอนกับ Oculus Rift และ Sony Morpheus อย่างไรก็ตามความแตกต่างที่ชัดเจน เอชทีซี วีฟอีกวิธีหนึ่งคือการยืดหน้าจอในแนวตั้งมากกว่าแนวนอน ซึ่งก็คือการวางแนวของจอแสดงผลในแนวตั้ง

ครั้งแรกที่สวมใส่ เอชทีซี วีฟเอฟเฟกต์ "มองผ่านหน้าต่าง" เห็นได้ชัดเจน และฉันกลัวว่าจะส่งผลต่อความรู้สึกเกี่ยวกับหมวกกันน็อค แต่เมื่อการสาธิตเริ่มขึ้น ผลประโยชน์อื่นๆ เอชทีซี วีฟเช่น การติดตามมือและร่างกาย เอาชนะการขาดการมองเห็นอุปกรณ์ต่อพ่วงและปัญหาความละเอียดได้อย่างสมบูรณ์ ความรู้สึกของการปรากฏตัวและระดับการจุ่มลงในหมวกกันน็อค เอชทีซี วีฟยอดเยี่ยมมากจนสามารถบดบังข้อบกพร่องทางเทคนิคใดๆ ที่มีอยู่ในตัวต้นแบบได้

คำแถลงเกี่ยวกับหมวกกันน็อคของ Gabe Newel เอชทีซี วีฟจะไม่ทำให้ใครป่วย ส่วนใหญ่แล้วพวกเขาจะเป็นคนชอบธรรม ด้วยอัตราการรีเฟรช 90Hz และการติดตามการเคลื่อนไหวที่แม่นยำอย่างไม่น่าเชื่อ ฉันไม่รู้สึกคลื่นไส้เลยในระหว่างการสาธิต แม้ว่าฉันจะเป็นคนประเภทที่มีอาการเมารถบ่อยครั้งในชีวิตจริงก็ตาม

และแม้ว่าชุดหูฟัง VR จะมีคุณสมบัติทางเทคนิคที่ค่อนข้างดีอยู่แล้ว แต่ก่อนการเปิดตัวเวอร์ชันผู้บริโภคขั้นสุดท้าย HTC และ Valve ยังมีเวลาปรับปรุงฮาร์ดแวร์ เอชทีซี วีฟ- กล่าวอีกนัยหนึ่งคือมีโอกาสที่เราจะได้เห็นข้อมูลจำเพาะที่ได้รับการปรับปรุง เช่น ความละเอียดหน้าจอที่สูงขึ้น และขอบเขตการมองเห็นที่ใหญ่ขึ้น

รีวิว HTC Vive | การสาธิต

มาดูสิ่งที่คุณต้องการฟังมากที่สุดกันดีกว่า: คำอธิบายการสาธิตความเป็นจริงเสมือนที่ฉันสัมผัสด้วยตัวเอง มีการสาธิตทั้งหมดเจ็ดครั้ง (หากคุณนับตัวอย่างบทช่วยสอนสั้น ๆ ) แต่ฉันจะพูดถึงเพียงสี่ตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุดเท่านั้น

ก่อนจะดำดิ่งสู่โลกเสมือนจริงโดยสมบูรณ์ เอชทีซี วีฟมีบทช่วยสอนสั้นๆ หลายบท ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา ฉันจึงได้ค้นพบวิธีใช้คอนโทรลเลอร์ SteamVR และวิธีเคลื่อนที่ในห้องขนาด 4.5 x 4.5 เมตร ควรสังเกตว่ามือของคุณแสดงเป็นกราฟิกในพื้นที่เสมือนจริง ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบของผู้ควบคุมหรือเป็นมือจริง (ในการสาธิตรายการใดรายการหนึ่ง)

สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือการฝึกอบรมด้านการจัดการค่ะ เอชทีซี วีฟมันผ่านไปเร็วมาก อย่างน้อยก็สำหรับฉัน ฉันปรับตัวให้ชินกับสภาพแวดล้อมได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาทีและคิดหาวิธีโต้ตอบกับวัตถุและเคลื่อนที่ผ่านอวกาศได้อย่างรวดเร็ว ฉันยังคุ้นเคยกับข้อจำกัดของห้องอย่างรวดเร็วอีกด้วย การเคลื่อนไหวของมือและร่างกายใดๆ จะถูกถ่ายโอนไปยังพื้นที่เสมือนจริงอย่างแม่นยำ และดูเป็นธรรมชาติโดยสมบูรณ์ แม้ว่าจะมีเทคโนโลยีทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในกระบวนการนี้ก็ตาม นี่แสดงให้เห็นว่าดีแค่ไหน เอชทีซี วีฟส่วนประกอบต่างๆได้รับการคัดสรรแล้ว

รีวิว HTC Vive | สำรวจความลึกของท้องทะเล

ในการสาธิตนี้ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนดาดฟ้าเรือที่จม ในตอนแรก มีความไม่สอดคล้องกันเกี่ยวกับวิธีการหายใจขณะอยู่ใต้น้ำ แม้ว่าความรู้สึกนี้จะค่อยๆ หายไป แต่การแสดงชุดดำน้ำที่มองเห็นได้จะช่วยเพิ่มความสมจริงได้ รูปลักษณ์ของคุณเมื่อใช้งาน เอชทีซี วีฟเพื่อให้เข้ากัน ทำไมไม่เพิ่มเอฟเฟ็กต์เสียงและภาพเพื่อเพิ่มภาพลวงตาล่ะ

อย่างไรก็ตาม คุณยังคงพบว่าตัวเองอยู่ในโลกใต้ทะเลเสมือนจริงที่สร้างแรงบันดาลใจ ปลาว่ายผ่านคุณไป ส่วนอันเล็กสามารถสัมผัสได้ด้วยมือ ทำให้กระจายไปในทิศทางต่างๆ อย่างรวดเร็ว ความสมจริงของภาพในการสาธิตนี้ ( TheBluVR: พบกับการสาธิต VRจาก WEVR) ในระดับที่สูงมาก เกือบจะเป็นภาพถ่าย (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)

คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ดาดฟ้าได้ โดยขนาดจะถูกจำกัดด้วยขนาดของห้อง (ในกรณีของฉันคือ 4.5 x 4.5 ม.) แต่ไม่มีข้อจำกัดด้านพื้นที่ พื้นที่ที่สามารถเคลื่อนไหวได้ในบริบทของการสาธิตนี้มีเหตุผล ฉันเดินขึ้นไปที่ราวจับของเรือและมองลงไปลึกและเห็นเครื่องบินตกที่ด้านล่าง จากนั้นฉันก็หันหลังเดินกลับไปตามดาดฟ้าจนไปถึงกลไกที่พังซึ่งขวางทางต่อไปนี่คือขอบของพื้นที่เล่น

เมื่อมองลงไป ฉันไม่พบขาของตัวเอง (หรือตีนกบ) ข้อเท็จจริงนี้ทำให้เกิดความรู้สึกไม่ไว้วางใจในสิ่งที่เกิดขึ้น แต่เพื่อให้เห็นร่างกายของคุณอย่างแม่นยำเมื่อคุณมองลงไป เอชทีซี วีฟเท้าของคุณจะต้องได้รับการติดตามเพื่อให้ปรากฏในพื้นที่ดิจิทัลในตำแหน่งที่เป็นจริง อาจจะเป็นกล้องหน้า. เอชทีซี วีฟสามารถช่วยบรรลุผลนี้ได้

มีช่วงเวลาที่ตัวแทน HTC แนะนำให้ฉันหันหลังกลับเพื่อไม่ให้พลาดไฮไลท์ของการสาธิตนี้ ฉันหันกลับไปก็พบว่ามีวาฬตัวใหญ่ว่ายเข้ามาใกล้มาก ขณะที่เขาว่ายผ่านฉัน ฉันไม่สามารถละสายตาไปจากดวงตากลมโตที่เหมือนจริงของเขาได้ ในขณะนั้นเองที่ฉันเชื่ออย่างสมบูรณ์ในสิ่งที่เกิดขึ้น พูดตามตรง มันให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าฉันกำลังมองสิ่งมีชีวิตที่กำลังมองมาที่ฉัน และมันก็น่ากลัวเล็กน้อย

ขณะที่วาฬว่ายผ่านไป ครีบข้างหนึ่งของมันก็ผ่านหัวของฉันไป และฉันก็หลบตามสัญชาตญาณ และเมื่อเขากำลังจะว่ายออกไป เขาก็โบกหางยักษ์โบกมือลา ซึ่งทำให้ฉันกระโดดถอยหลัง สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือช่วงเวลาที่ทำให้ฉันหัวเราะด้วยความดีใจและชื่นชม เมื่อสิ้นสุดการสาธิต ฉันเชื่ออย่างเต็มเปี่ยมในความเป็นจริงของการกระทำนี้ แต่นี่เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของสิ่งที่ฉันจะได้เห็นเท่านั้น

ฉันซื้อระบบความเป็นจริงเสมือน HTC Vive เมื่อ 2.5 เดือนที่แล้ว ดังนั้นฉันจึงมีเวลาทดสอบระหว่างการใช้งานทุกวัน เมื่อความรู้สึกอิ่มเอมใจจากการซื้อเริ่มหมดลง และฉันสามารถประเมินข้อดีและข้อเสียได้อย่างเป็นกลางมากขึ้น

ในขณะนี้ การแข่งขันหลักอยู่ระหว่างอุปกรณ์ Oculus Rift และ HTC Vive ฉันเลือกอย่างหลังเพราะ Vive แตกต่างจาก Oculus ตรงที่ให้คุณใช้หมวกกันน็อคไม่เพียงแต่ในขณะนั่ง แต่ยังยืนและเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่เล่นเกมที่บ้านด้วย และตามรีวิว มันมีการติดตามตำแหน่งที่ดีกว่ามาก (และฉันไม่มีข้อตำหนิเลยเกี่ยวกับความแม่นยำของตำแหน่งศีรษะและมือของฉันที่ตรงกันในความเป็นจริงและในโลกเสมือน) มีบทบาทสำคัญในความจริงที่ว่า HTC Vive สามารถซื้อได้อย่างเป็นทางการในรัสเซียและเมื่อซื้อบน Onlinetrade การจัดส่งไปยังเมืองและอพาร์ตเมนต์ของฉันทำให้ฉันเสียค่าใช้จ่ายน้อยมากเมื่อเทียบกับเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ข้อกำหนดบางประการ:

  • จอแสดงผล Amoled ที่มีความละเอียด 2160x1200 (1080 x 1200 สำหรับแต่ละตา)
  • อัตรารีเฟรช 90 Hz (เช่น 90 เฟรมต่อวินาทีหากคอมพิวเตอร์ของคุณทรงพลังเพียงพอ)
  • มุมมอง 110°
  • แจ็ค 3.5 มม. สำหรับเชื่อมต่อหูฟัง
นอกจากหมวกกันน็อคแล้ว ในรายการรวมด้วย:
  • สถานีฐาน 2 แห่ง (ติดตามตำแหน่งของหมวกกันน็อคและผู้ควบคุมในอวกาศ)
  • คอนโทรลเลอร์ไร้สาย 2 ตัว (แบตเตอรี่ 960 mAh)
  • โมดูลการสื่อสาร
  • หูฟัง (แบบอินเอียร์ขนาดเล็กซึ่งสามารถเปลี่ยนเองได้หากไม่ชอบ)
  • สายไฟ เครื่องชาร์จ ตัวยึด เชือกผูกรองเท้า และแม้แต่สกรูจำนวนมาก

ทั้งหมดนี้มาในกล่องขนาด 58x38x26 น้ำหนัก 6.5 กก. ทุกอย่างบรรจุมาอย่างสมบูรณ์แบบ มีโฟมป้องกันจำนวนมาก ไม่มีพื้นที่ว่างภายในกล่อง น่าเสียดายที่ฉันตัดสินใจเขียนรีวิวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ดังนั้นจึงไม่มีรูปถ่ายขั้นตอนการแกะกล่อง


ขั้นตอนการติดตั้ง

ทุกอย่างเชื่อมต่อกันค่อนข้างง่าย แต่คุณจะต้องคนจรจัด ก่อนอื่นคุณต้องเลือกสถานที่ที่เหมาะสมในห้อง: ขั้นต่ำ 1.5 × 2 ม. สูงสุด - พื้นที่ที่มีเส้นทแยงมุม 5 ม. (ฉันจัดการเพื่อจัดสรร 2 × 4 ม. หลังจากเชื่อมต่อหมวกกันน็อคและการตั้งค่าเริ่มต้น ขอบเขตของพื้นที่เล่นจะมองเห็นได้ในรูปแบบของตาข่ายสี่เหลี่ยมและสามารถกำหนดความหนาแน่นของตาข่ายและสีได้ แต่บางครั้งคุณก็ยังไม่สังเกตเห็นและชนเข้ากับกำแพงหรือชนกำแพงนี้ ด้วยตัวควบคุม)

ถัดไปคุณจะต้องรักษาความปลอดภัยของสถานีฐานในมุมตรงข้ามของพื้นที่ที่ความสูง 2 ม. - สะดวกและเชื่อถือได้ที่สุดในการทำเช่นนี้โดยใช้สกรูและตัวยึดแบบแตะตัวเองที่รวมอยู่ในแหล่งจ่าย แต่คุณสามารถใช้ได้เช่นกัน ขาตั้งสามขา ตราบเท่าที่สถานีอยู่กับที่) สถานีไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ แต่ต้องเชื่อมต่อกับเครือข่ายไฟฟ้า ดังนั้นจึงต้องมีปลั๊กไฟอยู่ใกล้ๆ หรือต้องมีสายไฟต่อพ่วง)


รุ่นสวิตช์เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ (HDMI + USB2) และเครือข่ายและหมวกกันน็อคเองก็เชื่อมต่อกับโมดูลสวิตช์ (ชุดประกอบด้วยเทปสองด้านที่ให้คุณติดโมดูลนี้ที่ไหนสักแห่งได้ ฉันติดไว้แล้ว ด้านบนของกรณี)


โอ้ ใช่แล้ว คอมพิวเตอร์ควรจะดีด้วย โดยเฉพาะการ์ดจอ ข้อกำหนดขั้นต่ำ NVIDIA GeForce GTX970 หรือ AMD Radeon R9 290 หรือสูงกว่า โปรเซสเซอร์ Intel Core i5-4590 หรือ AMD FX 8360 หรือสูงกว่า แรม 4GB. อย่างไรก็ตาม ฉันมีโปรเซสเซอร์ที่แย่กว่าเล็กน้อย (i5-4570) และทุกอย่างใช้งานได้

ในที่สุดเรามาดูส่วนที่น่าสนใจที่สุดกันดีกว่า: ประสบการณ์ผู้ใช้

หมวกนิรภัย: สำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้วพบว่าสบาย ไม่กดหรือโยกเยก น้ำหนักสบาย ภายในจะร้อนเล็กน้อยหากคุณใช้เวลาในโลกเสมือนจริงนานกว่าหนึ่งชั่วโมง แขกที่ได้รับอนุญาตให้ใช้ก็ไม่ได้บ่นเช่นกัน ระยะห่างจากเลนส์ถึงดวงตาและระหว่างเลนส์สามารถปรับได้ และหากคุณเลื่อนเลนส์ไปจนสุด คุณสามารถใช้หมวกกันน็อคได้แม้จะสวมแว่นตา แต่ก็มีอันตรายที่เลนส์ในหมวกกันน็อคจะเกิดรอยขีดข่วน หรือในแว่นตา) การยึดสามารถปรับได้ด้วย Velcro คุณภาพสูง


กราฟิก: ความละเอียดค่อนข้างสูง ไม่สามารถเปรียบเทียบความรู้สึกในการใช้ Google Cardboard กับสมาร์ทโฟนขนาด 5 นิ้วได้ แต่ถ้ายังมองเห็นตารางพิกเซลอยู่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังมองผ่านผ้าทูลละเอียด ในการเปลี่ยนจอแสดงผลแบบแบนให้เป็นทรงกลม เลนส์ Fresnel จะมองเห็นได้ชัดเจนเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ขอบของมุมมอง แต่เมื่อจมอยู่ในเกม/โปรแกรม คุณจะหยุดสังเกตเห็นทั้งหมดนี้


ความล่าช้าระหว่างการหันศีรษะ (แม้จะคมชัด) กับภาพนั้นไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจน (อย่างน้อยก็โดยฉันเอง)โดยทั่วไป ความรู้สึกของความเป็นจริงของสิ่งที่เกิดขึ้นค่อนข้างสูง ฉันไม่อยากลองเล่นเกมสยองขวัญด้วยซ้ำ และในเกมที่เกี่ยวข้องกับการปีนตึกสูง ถ้าคุณมองลงไป แสดงว่ามีคนกลัวความสูงอยู่บ้างตัวฉันเองก็ทนต่อเกือบทุกอย่างในโลกเสมือนจริงได้ดี ฉันสามารถสวมหมวกกันน็อคได้อย่างสงบเป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่ในหมู่แขกที่พยายามจะเล่นบางอย่างกับฉัน บางคนพูดถึงความรู้สึกวิงเวียนศีรษะและ/หรือคลื่นไส้เล็กน้อย โดยเฉพาะในเกมที่เกี่ยวข้องกับ การเคลื่อนไหวหรือการบินที่ใช้งานอยู่

ผู้ควบคุม: พวกเขารู้สึกดีเมื่ออยู่ในมือ ฉันคุ้นเคยกับการควบคุมอย่างรวดเร็ว ยกเว้นปุ่มด้านข้างที่ต้องกดซึ่งคุณต้องบีบคอนโทรลเลอร์ในมือของคุณ การทำสิ่งนี้อย่างรวดเร็วนั้นค่อนข้างยาก โชคดีที่นักพัฒนาเกมก็เข้าใจสิ่งนี้ นี่จึงไม่ใช่อุปสรรคใหญ่อะไร พลาสติกที่ใช้ค่อนข้างทนทานและสามารถทนต่อแสงกระทบกับผนังได้ (และแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำโดยไม่ตั้งใจระหว่างเล่นเกม) คอนโทรลเลอร์ของฉันยังคงพัง (ตัวพลาสติกเองยังคงไม่บุบสลาย แต่สายเคเบิลด้านในหลุดออกจากช่องเสียบ) แต่บนอินเทอร์เน็ตฉันพบวิธีแก้ไขโดยไม่ต้องติดต่อศูนย์บริการ ในเรื่องนี้ มีการเปิดเผยข้อเสียเปรียบหลักของระบบ: ส่วนประกอบ (เช่น ตัวควบคุมทดแทน) มีราคาแพงมากในการซื้อ การซ่อมแซมก็มีราคาแพงเช่นกัน และแน่นอนว่าความเสียหายจากการกระแทกทางกายภาพจะไม่ครอบคลุมอยู่ในการรับประกัน และนำสิ่งของมีค่าและเปราะบางออกจากบริเวณเล่นเกมของคุณ (เช่น จอภาพ)

เกมและแอพพลิเคชั่น: มีเกมหมวกกันน็อคมากมายอยู่แล้วและมีเกมใหม่ ๆ ปรากฏอยู่ตลอดเวลา การใช้งานที่จริงจังมากขึ้นยังคงยากกว่า: มี Google Tilt Brush สำหรับการวาดภาพ, Kodon และ Masterpice VR สำหรับการแกะสลัก, สตูดิโอเพลงเสมือนจริง, โปรแกรมต่างๆ สำหรับการเลือกเฟอร์นิเจอร์ และสภาพแวดล้อมต่างๆ สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณเอง แต่จำนวนผู้ใช้หมวกกันน็อค VR เพิ่มขึ้น ดังนั้นฉันหวังว่าโปรแกรมใหม่ ๆ จะปรากฏขึ้นในไม่ช้า นอกจากนี้ คุณสามารถรับชมภาพยนตร์และภาพถ่าย 360°/3D และแสดงเดสก์ท็อปด้วยจอภาพเสมือนจำนวนเท่าใดก็ได้ในหมวกกันน็อค อย่างไรก็ตาม ข้อความจะอ่านยากและขณะนี้ฉันไม่เห็นความเป็นไปได้ที่จะใช้หมวกกันน็อคแทน ของจอภาพสำหรับการทำงาน

ประวัติย่อ: ฉันพอใจมากกับการซื้อแม้จะมีราคาค่อนข้างสูง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าคอมพิวเตอร์ต้องได้รับการอัปเดตเล็กน้อยด้วย) และความจริงที่ว่าภายในหนึ่งหรือสองปีอุปกรณ์ขั้นสูงเพิ่มเติม (หรืออันเดียวกัน แต่ราคาถูกกว่า) อาจจะ ปรากฏ.

ความเป็นจริงเสมือนคือเมื่อทั้งห้องมีชีวิตขึ้นมาต่อหน้าต่อตาคุณ และกลายเป็นโลกมหัศจรรย์อีกโลกหนึ่ง และในปัจจุบันนี้ คุณสามารถดื่มด่ำไปกับโลกนี้ได้ด้วยความช่วยเหลือของระบบความเป็นจริงเสมือน เช่น HTC Vive

ความเป็นจริงเสมือน HTC Vive - บทวิจารณ์

เช่นเดียวกับ Oculus Rift ระบบความเป็นจริงเสมือนที่มีชื่อเสียงที่สุด HTC Vive ทำงานบนพีซีเกมระดับไฮเอนด์ มันเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์โดยใช้สายเคเบิลยาว นอกจากชุดหูฟังเสมือนจริงแล้ว ระบบ Vive ยังมีอุปกรณ์พิเศษติดอยู่ที่แขนและขาอีกด้วย ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวหนึ่งคู่และบล็อกเปล่งแสงสองบล็อกจะนำคุณจากอวกาศจริงไปสู่อวกาศเสมือนจริง

ไม่เพียงแต่คุณเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งของบ้านของคุณที่จะกลายเป็นความจริงเสมือนด้วย

HTC Vive เสนออะไรให้ Oculus Rift ไม่มี?

ทั้งสองระบบมีความคล้ายคลึงกันมาก ข้อเสียคือเพื่อให้ใช้งานได้คุณจะต้องมีพีซี Windows ขนาดใหญ่และทรงพลังพอสมควรซึ่งจะต้องเชื่อมต่อระบบผ่านสาย

Vive เพิ่มความสามารถในการใช้ไม่เพียงแต่ดวงตาและศีรษะของคุณ แต่ยังรวมถึงมือและร่างกายของคุณในขณะที่อยู่ในความเป็นจริงเสมือน

HTC Vive นำเสนอชุดหูฟังติดตามการเคลื่อนไหวที่ครอบคลุม ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวไร้สายสองตัว และกล่องแสงเลเซอร์ขนาดเล็กที่ส่งเสียงหึ่งๆ สองกล่องที่จะสแกนห้อง สร้างพื้นที่เล่นเกมเสมือนจริงในขณะที่คุณเคลื่อนไหว แถมหูฟัง ขายึดสำหรับกล่องเลเซอร์ อแดปเตอร์ และสายไฟจำนวนมาก

Oculus Rift มีราคาถูกกว่า แต่ยังมาพร้อมกับชุดหูฟัง เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหว รีโมทคอนโทรล และตัวควบคุมเกม Xbox One เท่านั้น Oculus ได้พัฒนาตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวเองที่เรียกว่า Oculus Touch แต่จะไม่สามารถใช้ได้จนถึงปีหน้า และยังไม่ทราบว่าราคาเท่าไร

ระบบ Vive เป็นความร่วมมือระหว่างบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ HTC และผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เกมพีซี Valve นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Valve จึงเสนอเกม SteamVR จำนวนหนึ่งให้กับผู้ใช้ตั้งแต่ตอนเปิดตัว ซึ่งหลายเกมยังไม่มีให้ใช้งานในระบบอื่น (แต่จะวางจำหน่ายในปีนี้) Vive ยังมาพร้อมกับเกมฟรีบางเกมและเกมที่ยอดเยี่ยมเช่น Job Simulator, The Lab และ Fantastic Contraption

การเตรียมงาน

ระบบนี้มีความสามารถไม่เท่ากัน มันจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์เสมือนจริงที่ดีที่สุดอย่างน้อยก็จนถึงปัจจุบัน

HTC Vive มีอุปกรณ์มากมาย

สำหรับการทดสอบ ฉันเชื่อมต่อ Vive เข้ากับแล็ปท็อป Clevo ที่แข็งแกร่งซึ่งใช้กราฟิกการ์ดระดับเดสก์ท็อป และทันใดนั้นฉันก็รู้สึกเหมือนเป็นไซเบอร์พังก์จากนวนิยายยุค 90

ชุดหูฟัง Vive มีขนาดใหญ่และเป็นกระเปาะ มีรูปร่างเหมือนหัวแมงมุม สามารถสวมทับแว่นตาธรรมดาได้อย่างง่ายดาย ยึดไว้บนศีรษะโดยใช้สายรัดหนาและตีนตุ๊กแก สายไฟขาดจากชุดหูฟังไปทางด้านหลัง: สายหนาสามเส้นที่เชื่อมต่อกับกล่อง แจ็คหูฟังห้อยอยู่ด้านหลัง และคุณสามารถเสียบหูฟังของคุณเองหรือใช้หูฟังที่ให้มาด้วยก็ได้ สายเคเบิลของระบบ Vive มีความยาวประมาณ 15 ฟุต ช่วยให้คุณเดินไปรอบๆ ห้องได้อย่างอิสระ

ระบบ HTC Vive มีตัวควบคุมจอยสติ๊กที่ดีมากแม้ว่าจะมีรูปทรงแปลก ๆ เล็กน้อย: ดิสก์พลาสติกรูปวงแหวนที่เปลี่ยนเป็นที่จับซึ่งมีปุ่มหลายปุ่มที่ด้านหน้าและด้านข้าง ทริกเกอร์และดิสก์โต้ตอบเว้าขนาดใหญ่ที่ดูเหมือน แทร็คแพดขนาดใหญ่ ตัวควบคุมมีการสั่นสะเทือนเมื่อสัมผัสและแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้

เมื่อคุณบีบไม้และเหนี่ยวไก คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังหยิบสิ่งของและยกขึ้น ในระหว่างเกม ในระบบ VR คุณจะไม่เห็นคอนโทรลเลอร์เพราะมันกลายเป็นสิ่งอื่น ดังนั้นในแอปพลิเคชันการวาดภาพเช่น Google Tilt Brush พวกมันจึงกลายเป็นจานสีและแปรงที่หมุนได้ ในเกม Job Simulator พวกเขาจะกลายเป็นมือที่สวมถุงมือสีขาวแบบการ์ตูน ในเกมอื่นๆ มากมาย พวกมันจะกลายเป็นอาวุธ

เคล็ดลับที่ประณีตของ Vive คือความมหัศจรรย์ของการรู้จำเชิงพื้นที่ ซึ่งเกิดขึ้นผ่านกล่องไฟสองกล่องที่เสียบเข้ากับเต้ารับ แต่ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ของคุณ ปล่อยแสงเพื่อช่วยจัดตำแหน่งศีรษะ แขน และขาได้อย่างถูกต้อง

ห้องสเกล VR และกรงความเป็นจริง

ระบบ Vive สามารถใช้งานได้ไม่เพียงแต่ยืนนิ่งหรือนั่ง เช่น Oculus Rift แต่ยังสามารถใช้เคลื่อนไหวได้ด้วยห้อง VR ขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม “ห้อง VR ที่ปรับขนาดได้” คือเหตุผลหลักว่าทำไมคุณถึงต้องการซื้อ HTC Vive แต่หากต้องการใช้ตัวเลือกนี้ คุณจะต้องมีพื้นที่ว่างอย่างน้อย 6.5 x 5 ฟุต (2 x 1.5 เมตร) และระยะห่างระหว่างกล่องไฟจะต้องอยู่ในแนวทแยงมุม 16 ฟุต (4.9 เมตร) และควรติดตั้งภายในแนว มองเห็นกันและกัน ควรอยู่สูงขึ้นไปในอากาศ

คำแนะนำในการตั้งค่า Vive นั้นค่อนข้างง่าย คุณต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ ปรับเทียบพื้น และเชื่อมต่อกล่องไฟและชุดหูฟัง กิจวัตรทั้งหมดนี้ใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมง

หลังจากที่ Vive สแกนห้องแล้ว คุณจะต้องสวมชุดหูฟังและปฏิบัติตามคำแนะนำของ Valve ความรู้สึกไม่ปกติ... พื้นใต้เท้าของคุณขยายออก และอุปกรณ์ควบคุม Vive ลอยอยู่ในอากาศ

ดวงตาหุ่นยนต์ที่ลอยอยู่รอบตัวคุณ จะบอกคุณว่าควรกดปุ่มใดบนตัวควบคุมเพื่อควบคุมวัตถุในความเป็นจริงเสมือน เมื่อเคลื่อนที่ผ่านโลกเสมือนจริง ตารางที่เรืองแสงด้วยเส้นสีน้ำเงินจะปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ ซึ่งหมายความว่าคุณได้มาถึงขอบโลก (จริง) ของคุณแล้ว นี่อาจเป็นผนัง ตู้เสื้อผ้า หรือสิ่งของอื่นๆ ในห้อง

ทุกก้าวที่คุณทำในโลกแห่งความเป็นจริงจะกลายเป็นก้าวในโลกเสมือนจริง ดังนั้น ยิ่งห้องเสมือนของคุณมีขนาดใหญ่เท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ในโลกแห่งความเป็นจริงอาจดูเหมือนมีพื้นที่มากมาย แต่ใน VR รู้สึกเหมือนกรงแห่งความเป็นจริงกำลังจำกัดอิสรภาพของคุณ

พี่เลี้ยง: ดวงตาที่มองเห็นได้ทั้งหมดของคุณ

การเดินไปรอบๆ ห้องโดยสวมชุดหูฟังทึบแสงที่ทำให้มองไม่เห็นในโลกแห่งความเป็นจริงทำให้คุณกังวลใจหรือไม่? HTC Vive มีกล้องที่ช่วยให้คุณมองเห็น และจะเปิดใช้งานทุกครั้งที่คุณเข้าใกล้ขอบห้องเสมือนจริง ทันใดนั้น โครงร่างของเฟอร์นิเจอร์ แขน และขาก็ปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาคุณ ราวกับอยู่ในรังสีเอกซ์ ในรูปแบบของ "แผนที่ความร้อน"

แต่เครื่อง Vive ไม่รับรู้ถึงเฟอร์นิเจอร์ สัตว์เลี้ยง หรือเด็กที่อาจขวางทางคุณ แต่ถ้าคุณปิด Chaperone คุณจะมองเห็นแสงสว่าง ดังนั้นฟังก์ชันนี้จึงเป็นวิธีเดียวที่จะตรวจสอบโลกแห่งความจริง

ข้อบกพร่องในเมทริกซ์

ในบางครั้ง เนื่องจากการตั้งค่าที่ปรับไม่ถูกต้องในตอนแรก ตัวควบคุมจึงหลุดออกไปจากระบบ ดังนั้น หากคอนโทรลเลอร์ไร้สายตัวใดตัวหนึ่งหรือกล่องไฟกล่องใดกล่องหนึ่งอยู่นอกระยะของเซ็นเซอร์ โลกเสมือนจริงในเกมจะเปลี่ยนไป ส่งผลให้ดูเหมือนว่าพื้นอยู่เหนือศีรษะของคุณและท้องฟ้าอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ คุณจะต้องรีสตาร์ทระบบอีกครั้ง

ความกระตือรือร้นของ HTC Vive และสิ่งที่รออยู่ข้างหน้า

ในระหว่างการทดสอบระบบ มีการทดสอบเกม Vive มากกว่า 100 เกม บางส่วนทำงานได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์ เช่น Cloudlands VR Minigolf ที่สมจริงเป็นพิเศษ เกมอื่นๆ เช่น TheBlu มีลักษณะคล้ายกับเกมเวอร์ชันเดโมเพิ่มเติม บางตัวก็เล่นได้สะดวก บางตัวก็เล่นไม่ได้ บางส่วน เช่น SteamVR ไม่สามารถใช้งานได้กับตัวควบคุมอุปกรณ์ที่ให้มา และจำเป็นต้องใช้ตัวควบคุมเกม Xbox One หรือเมาส์และคีย์บอร์ดเพื่อเรียกใช้งาน

สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ คือการไปที่ Valve app store สำหรับ VR ในนั้นไม่เหมือนกับ Oculus คุณจะพบไม่เพียง แต่ฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับ Vive เท่านั้น

แน่นอนว่าคุณจะพบกับเกมส่วนใหญ่ แต่นอกจากนั้นแล้วยังมีแอปพลิเคชั่นวาดภาพเต็มรูปแบบ (Tilt Brush) และการแกะสลัก (SculptrVR) รวมถึงสารคดีเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับ Apollo 11

บรรทัดล่าง

คุณจะคุ้นเคยกับการตั้งค่า VR รวมถึงฮาร์ดแวร์ได้อย่างรวดเร็ว คุณจะรักระบบนี้อย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม คุณอาจไม่ต้องการลงทุนกับอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ในตอนนี้ สิ่งนี้ค่อนข้างเข้าใจได้เมื่อพิจารณาจากราคาและความจริงที่ว่าคุณสามารถพบว่าตัวเองอยู่ในความเป็นจริงเสมือนโดยใช้ Google Cardboard และ Samsung Gear VR ที่ราคาถูกกว่าซึ่งทำงานบนสมาร์ทโฟน

แต่ระบบ HTC Vive นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง นี่คือเรื่องของนิยายวิทยาศาสตร์ เวทมนตร์อันบริสุทธิ์ เวทมนตร์ดำเนินต่อไป เทคโนโลยีนี้จะพัฒนาต่อไปและจะกลายเป็นระบบไร้สายและน้ำหนักเบาในที่สุด Vive ไม่ใช่ระบบเดียวในตลาดอย่างแน่นอน แต่วันนี้มันเป็นตั๋วที่ดีที่สุดของคุณสู่โลกเสมือนจริง มีตัวควบคุมการเคลื่อนไหวและระบบติดตามห้องทั้งหมดรวมอยู่ด้วย แต่ระบบนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่ามีขนาดกะทัดรัด เนื่องจากต้องใช้พื้นที่ในการสร้างกรงความเป็นจริง

หากคุณไม่คำนึงถึงความเทอะทะ สายไฟและชิ้นส่วนจำนวนมากสำหรับการซิงโครไนซ์ และแน่นอนว่าราคา 800 เหรียญสหรัฐฯ คุณก็ควรซื้อ HTC Vive อย่างแน่นอน

ระบบความเป็นจริงเสมือน HTC Vive – รีวิววิดีโอ

หากคุณพบข้อผิดพลาด วิดีโอใช้งานไม่ได้ โปรดเลือกข้อความแล้วคลิก Ctrl+ป้อน.