เฟรมรีเลย์ถูกใช้ในเครือข่าย

ความลับของฉัน โดยทั่วไปเราเตอร์จะกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูลระหว่างซับเน็ต ในการกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูลระหว่างเครือข่ายย่อยที่ไม่ได้อยู่ใกล้กัน เราเตอร์จะใช้การเชื่อมต่อที่ได้รับจากบริษัทโทรศัพท์ ที่. บริษัทโทรศัพท์อนุญาตให้สร้างการเชื่อมต่อผ่านวงจรเครือข่ายบริเวณกว้างหรือที่เรียกว่าช่องทางเฉพาะ

, สายเฉพาะหรือช่องสัญญาณแบบจุดต่อจุด บริษัทโทรศัพท์จะส่งบิตผ่านเครือข่ายภายในบริษัทโทรศัพท์

และผลลัพธ์สุดท้ายคือสำหรับเราเตอร์ ช่องสัญญาณเฉพาะดูเหมือนจะเทียบเท่ากับสายเคเบิล 4 เส้นที่วิ่งอยู่ระหว่างเราเตอร์ ซึ่งสามารถส่งและรับข้อมูลได้ตลอดเวลา แต่ละไซต์มีการติดตั้งเราเตอร์ตลอดจนการติดตั้งภายในหรือโมดูลภายนอก CSU/DSC (อุปกรณ์อินเทอร์เฟซแบบอนุกรมของเราเตอร์ ซึ่งนอกจากจะจัดเตรียมการกำหนดค่าของช่องสัญญาณอนุกรมแล้วความเร็วที่ต้องการ

การโอน) โมดูล CSU/DSU ได้รับการกำหนดค่าด้วยความเร็วลิงก์ที่เป็นผลคูณของอัตราต่ำสุดที่ 64 Kbps ในการส่งข้อมูลการรับส่งข้อมูลผ่านช่องทางเครือข่ายทั่วโลก จะใช้โปรโตคอลเลเยอร์ลิงก์ - ที่นิยมมากที่สุด -เอชดีแอลซี (การควบคุมการเชื่อมโยงข้อมูลระดับสูง) และพรรคพลังประชาชน

(โปรโตคอลแบบชี้ต่อจุด) โปรโตคอล HDLC และ PPP จะห่อหุ้มแพ็กเก็ตโดยวางไว้ระหว่างส่วนหัวและส่วนท้าย พวกเขายังมีช่องตรวจสอบผลรวมในตัวอย่างด้วย เนื่องจากข้อมูลใดๆ ที่ส่งผ่านช่องสัญญาณแบบจุดต่อจุดเฉพาะนั้นมีไว้สำหรับอุปกรณ์ที่อยู่อีกด้านหนึ่ง ส่วนหัว (ขนาด 1 ไบต์) จึงไม่ค่อยมีข้อมูลเกี่ยวกับผู้รับ และมีเพียงตัวอย่างที่มี FCS (เช็คซัม) เพื่อตรวจสอบข้อผิดพลาด) ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้ IP Address Resolution Protocol (ARP) ไม่ว่าจะใช้โปรโตคอลใดก็ตาม เราเตอร์จะห่อหุ้มแพ็กเก็ตไว้ในเฟรม ไม่ว่าจะเป็นเฟรม HDLC หรือเฟรม PPP

โดยทั่วไปเราเตอร์จะกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูลระหว่างเครือข่ายย่อยที่ต่างกัน หากต้องการส่งต่อการรับส่งข้อมูลระหว่างเครือข่ายย่อยที่ไม่ได้อยู่ในตำแหน่งเดียวกัน เราเตอร์จะใช้การเชื่อมต่อที่ได้รับจากบริษัทโทรศัพท์ เทคโนโลยี ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการวาง "บรรทัดเฉพาะ" จำนวนมากหากจำเป็นต้องรวมมากกว่า 2 ไซต์ แนวคิดการบริการคล้ายกับแนวคิดใหญ่ สวิตช์อีเทอร์เน็ต- เราเตอร์เชื่อมต่อกับเครือข่าย Frame Relay โดยใช้ลิงก์เฉพาะที่ขยายจากเราเตอร์ไปยังสวิตช์ Frame Relay ที่ติดตั้งในการแลกเปลี่ยนภายในเครื่อง เมื่อเฟรมรีเลย์เฟรมถูกส่งต่อผ่านลิงก์การเข้าถึงนี้ไปยังสวิตช์ที่ใกล้ที่สุด สวิตช์จะดูที่ส่วนหัวของเฟรมและส่งต่อตามค่า DLCI ในส่วนหัว ดีซีไอ(Data-Link Connection Indetifier) ​​​​- หมายเลข 10 บิตตั้งแต่ 0 ถึง 1023 ที่ระบุ PVC แยกต่างหาก (Permanent Virtual Circuit)

พีวีซี– วงจรเสมือนถาวรหมายถึงความสามารถในการส่งเฟรม Frame Relay ระหว่างอุปกรณ์สองเครื่องที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย Frame Relay เดียวกัน หากผู้ให้บริการได้จัดเตรียมความเป็นไปได้ไว้ล่วงหน้า CIR (อัตราข้อมูลที่คอมมิต) - รับประกันอัตราการส่งข้อมูล

เพื่อให้เทคโนโลยีทำงานได้ เราเตอร์แต่ละตัวจะต้องเชื่อมต่อทางกายภาพด้วยสายเคเบิล สวิตช์รีเลย์เฟรมที่ชุมสายโทรศัพท์ในพื้นที่ของคุณ สวิตช์เฟรมรีเลย์คืออุปกรณ์ที่ "เข้าใจ" เฟรมรีเลย์ และสามารถส่งข้อมูลการรับส่งข้อมูลตามโปรโตคอลเฟรมรีเลย์ ชุดสวิตช์ Frame Relay ของผู้ให้บริการ พร้อมด้วยอุปกรณ์อื่นๆ ที่ติดตั้งระหว่างสวิตช์เหล่านั้น เครือข่ายเฟรมรีเลย์- บริการที่ ISP นำเสนอคือความสามารถของเราเตอร์ในการส่งเฟรมรีเลย์เฟรมและรับจากเราเตอร์อื่นที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายนั้น

Frame Relay คือชุดของโปรโตคอล ซึ่งแต่ละโปรโตคอลทำหน้าที่ที่สอดคล้องกับ Link Layer 2 ของโมเดล OSI เพื่อทำหน้าที่ระดับ 1 เพราะ การจัดเตรียม ระบบเคเบิลและการส่งบิตจริงนั้น Frame Relay จะใช้มาตรฐานเดียวกันกับซีเรียลลิงค์ เรียกว่าการเชื่อมโยงอนุกรมทางกายภาพระหว่างเราเตอร์และสวิตช์เฟรมรีเลย์ ช่องทางการเข้าถึง(ลิงค์เข้าถึง).

ในการส่งเฟรม เราเตอร์จะต้องใส่ที่อยู่ที่ต้องการไว้ในส่วนหัว แต่ละส่วนหัวของ Frame Relay จะมีช่องที่อยู่ที่เรียกว่าตัวระบุลิงก์ (DLCI)

หากเราเตอร์ R1 ต้องการส่งแพ็กเก็ตไปยังเราเตอร์ R2 ผ่านเครือข่าย Frame Relay เราเตอร์จะใช้อินเทอร์เฟซแบบอนุกรมทางกายภาพและใช้ PVC ในเชิงตรรกะด้วย DLCI ที่จำเป็น (สำหรับไซต์ใน Kyiv นี่คือตัวอย่าง 102) เราเตอร์ทำการห่อหุ้ม Frame Relay เช่นเดียวกับโปรโตคอลเลเยอร์ลิงก์อื่นๆ เราเตอร์ R1 รู้อินเทอร์เฟซขาออกต้นทางและที่อยู่ IP ของฮอปถัดไป แต่ไม่ทราบว่าจะใช้ DLCI ใด เพื่อแก้ไขปัญหานี้ ให้ใช้ โปรโตคอล ARP ผกผัน(ผกผัน ARP) เมื่อวงจรเสมือนถาวร (PVC) เริ่มทำงาน R2 จะโฆษณาที่อยู่ IP ของตนกับ R1 โดยใช้วงจรเสมือน (VC) ระหว่างเราเตอร์ทั้งสอง R1 ยังโฆษณาที่อยู่ IP ของตนไปยัง R2

ก่อนอื่นเนื้อเพลงเล็กน้อย ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ฉันก็มีความรู้สึกอบอุ่นต่อ Frame Relay อยู่เสมอ (หากเป็นไปได้ที่จะมีต่อโปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูล... ฉันหวังว่าเพื่อนร่วมงานของฉันจะเข้าใจฉัน) ฉันได้เรียนรู้เรื่องนี้ครั้งแรกเมื่อนานมาแล้ว ตอนที่ฉันยังเตรียมตัวสำหรับ CCNA จากนั้น Frame Relay ก็สร้างความประทับใจให้กับฉันค่อนข้างมาก หากเพียงเพราะมันไม่ใช่ Ethernet มันเป็นสิ่งใหม่ที่ฉันไม่รู้ในตอนนั้น ตั้งแต่นั้นมา ฉันแทบจะไม่เห็นการนำไปปฏิบัติในชีวิตเลย แต่จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ข้อสอบของ Cisco กองทับถมกันมากเกินไป... เรามาดูกันว่ามีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเรื่องนี้บ้าง...

สาเหตุ

หลังจากเนื้อเพลงก็ถึงเวลาดำเนินเรื่องต่อ Frame Relay ถือกำเนิดขึ้นในยุค ISDN มีความจำเป็นต้องจัดระเบียบการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายและเพื่อจุดประสงค์นี้ แต่เดิมเทคโนโลยี Frame Relay ได้รับการพัฒนา ทุกวันนี้เทคโนโลยีค่อนข้างหายาก แต่ก็ไม่ได้หายากอย่างที่หลายๆ คนคิด การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีหลักคือสิ่งที่เรียกว่าภาคองค์กร ในเวลานั้น เพื่อให้เป็นช่องทางการสื่อสารระหว่างสำนักงานสองแห่ง จึงมีการใช้การเชื่อมต่อแบบอนุกรมแบบจุดต่อจุด สิ่งนี้ง่ายและสะดวก แต่ไม่สามารถปรับขนาดได้ หากเราจำเป็นต้องเชื่อมต่ออุปกรณ์ 3 เครื่องผ่านเครือข่าย ISDN เราจะต้องวางลิงก์อนุกรมสองตัวจากแต่ละอุปกรณ์ จะเป็นอย่างไรถ้ามีอุปกรณ์ 100 เครื่อง?.. Frame Relay ได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหานี้ สามารถเชื่อมต่อสำนักงานเหล่านี้ทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นเล็กน้อย คุณจำเป็นต้องมีลิงก์เดียวเพื่อเชื่อมต่อแต่ละอุปกรณ์กับคลาวด์ Frame Relay ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงวิธีการ

เฟรมรีเลย์เป็นเครือข่าย NBMA (non-broadcast multiple access) ซึ่งหมายความว่าอุปกรณ์หนึ่งเครื่องบนเครือข่ายสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์อื่นๆ ได้หลายเครื่อง แต่ไม่สามารถทำได้โดยการส่งข้อความออกอากาศ นี่เป็นเรื่องตลกหลักของ Frame Relay ซึ่งทิ้งร่องรอยไว้ในหลาย ๆ ด้านที่เกี่ยวข้องกับโปรโตคอลนี้ ตัวอย่างเช่น การทำงานของโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางผ่านเครือข่ายดังกล่าวมีลักษณะเฉพาะบางประการ

เฟรมรีเลย์- ทำงานบนเลเยอร์ OSI ชั้นที่สอง ซึ่งสามารถถ่ายโอนเทคโนโลยี L3 จำนวนมากได้ แน่นอนว่าสิ่งสำคัญคือ IP เป็นเรื่องเกี่ยวกับ IP over Frame Relay ที่จะกล่าวถึงต่อไป

เฟรมรีเลย์แนะนำคำศัพท์สองสามคำที่ไม่ซับซ้อนเป็นพิเศษ แต่บางครั้งก็อาจทำให้เข้าใจผิดได้

  • ดีทีอี(อุปกรณ์ปลายทางข้อมูล) - อุปกรณ์ที่ใช้บริการ Frame Relay โดยพื้นฐานแล้วนี่คือ CPE
  • ดีซีอี (อุปกรณ์ยุติวงจรข้อมูล) - อุปกรณ์ที่ให้บริการ Frame Relay นี่คือ Frame Relay Switch ซึ่งตั้งอยู่ฝั่งผู้ให้บริการ

หลักการพื้นฐาน

ตอนนี้เราได้ตัดสินใจไม่มากก็น้อยว่า Frame Relay คืออะไร ก็ถึงเวลาดูว่ามันทำงานอย่างไร เมื่อพูดถึง Frame Relay ในแผนภาพด้านล่าง เรามีอุปกรณ์สามเครื่องที่เชื่อมต่อกับคลาวด์ Frame Relay เหล่านี้คือ DTE1, DTE2 และ DTE3 อุปกรณ์เหล่านี้แต่ละเครื่องเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ให้บริการ (DCE) ซึ่งมีสามอุปกรณ์ในแผนภาพด้วย

นอกจากนี้ในแผนภาพคุณสามารถดูบางส่วนได้ วี.ซี.- มีสามแบบและนี่คือแนวคิดพื้นฐานใน Frame Relay อุปกรณ์บนเครือข่าย Frame Relay เชื่อมต่อกันด้วย วงจรเสมือนซึ่งวางอยู่บนลิงก์ทางกายภาพ ตัวอย่างเช่น DTE1 เชื่อมต่อกับ DTE2 และ DTE3 ด้วยซ็อกเก็ตดังกล่าวสองตัวคือ VC12 และ VC31 ตามลำดับ
พูดอย่างเคร่งครัด VC มีสองประเภท:

  • เอส.วี.ซี.(Switched Virtual Circuit) - ช่องสัญญาณดังกล่าวจะถูกส่งสัญญาณโดย DTE ทุกครั้งที่จำเป็นต้องส่งข้อมูล
  • พีวีซี(วงจรเสมือนถาวร) - ความลับประเภทนี้จะปรากฏบนเครือข่ายเสมอและได้รับการกำหนดค่าบนโหนด DTE เพียงเชื่อมต่อกับมัน แต่อย่าส่งสัญญาณ
ไม่ว่าในกรณีใด แต่ละ sekit ดังกล่าวจะถูกกำหนดโดยใช้ ดีซีไอ(ตัวระบุการเชื่อมต่อดาต้าลิงค์) DLCI ในเครือข่าย Frame Relay มีลักษณะคล้ายกับที่อยู่ MAC ในอีเธอร์เน็ต แต่ก็ไม่ทั้งหมด นี่คือตัวระบุ L2 บางตัวบนเครือข่าย แต่ DLCI ต่างจาก MAC ตรงที่เป็นค่าท้องถิ่นซึ่งต้องไม่ซ้ำกันภายในลิงก์เท่านั้น หากคุณดูภาพด้านบน เป็นเรื่องปกติที่จะใช้ DLCI หนึ่งตัวสำหรับอุปกรณ์ทั้งหมด แต่โดยปกติแล้วจะใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป ซึ่งเรียกว่า Global Addressing ในกรณีนี้ DLCI จะไม่ซ้ำกันภายในเครือข่าย มันคุ้นเคยและง่ายกว่า

มาดูกันว่าเฟรมถูกส่งผ่านเครือข่ายดังกล่าวอย่างไร สมมติว่าอุปกรณ์ DTE1 (192.168.0.1/24) ต้องการส่งข้อมูลบางส่วนไปยังอุปกรณ์ DTE2 ที่มีที่อยู่ 192.168.0.2/24

  1. เราเตอร์ DTE1 ห่อหุ้มแพ็กเก็ต IP ไว้ในเฟรม Frame Relay แทรก DLCI=102 ลงในส่วนหัว และส่งแพ็กเกจผลลัพธ์ไปยัง DTE2
  2. ในกรณีของเรา เฟรมจะไปสิ้นสุดที่ DCE1 ภายในคลาวด์ Frame Relay ก่อนอื่นเลย ส่วนหัวของ Frame Relay จะถูกตรวจสอบ มีตัวระบุ DLCI=102 อยู่ที่นั่น ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแยกส่วน VC12 DLCI ในเฟรมจะเปลี่ยนเป็น 101 และส่งไปยัง DTE2
  3. DTE2 ยังดูที่ส่วนหัวของ Frame Relay และพบ DLCI 101 ที่นั่น ซึ่งทำให้เข้าใจว่าข้อมูลมาจาก DTE1 ถัดไป ส่วนหัวจะถูกละทิ้งและเริ่มทำงานกับแพ็กเก็ต IP

LMI (อินเทอร์เฟซการจัดการท้องถิ่น)

สำหรับการโต้ตอบระหว่าง DTE และ DCE จะมีโปรโตคอล LMI พิเศษ ซึ่งในเครือข่าย Frame Relay ทำหน้าที่สำคัญสองประการ

  1. เก็บไว้ หากไม่ได้รับข้อความจากเพื่อนบ้าน ถือว่าลิงก์ดังกล่าวใช้งานไม่ได้ โดยปกติแล้วจะเป็นข้อความที่ไม่ได้รับ 3 ข้อความ โดยมีช่วงเวลาระหว่าง 10 วินาที
  2. สัญญาณเตือนสถานะ ทันทีที่เราเตอร์ (DTE) ปรากฏบนเครือข่าย เราเตอร์จะส่งข้อความ สอบถามสถานะ LMIมุ่งหน้าสู่ DCE เขาตอบเขาด้วยข้อความ แอลเอ็มไอ สถานะซึ่งบอกว่าขณะนี้ DLCI ใดที่ได้รับการกำหนดค่าบน VC นี้ และสถานะของพวกเขาคืออะไร

ดังนั้นหลังจากตั้งค่าลิงค์ของเราแล้ว DTE จะเรียนรู้โดยอัตโนมัติว่า DLCI ใดที่ใช้งานอยู่- ปัญหาเดียวก็คือเรา เราไม่รู้ว่า IP ใดสอดคล้องกับ DLCI ใด- "ARP" - ผู้อ่านจะอุทาน “เกือบแล้ว” ฉันจะตอบ

ARP ผกผัน

หลังจากที่เราเชื่อมต่ออุปกรณ์กับเครือข่าย Frame Relay แล้ว สวิตช์ที่ใกล้ที่สุดจะบอกเราว่า DLCI ใดได้รับการกำหนดค่าบนช่องสัญญาณ เพื่อที่จะค้นหาว่าที่อยู่ L3 (เรียกสั้นๆ ว่า IP) ใดที่อยู่ด้านหลัง เราจำเป็นต้องมี ARP ในอีเธอร์เน็ต แต่ในทางกลับกัน ใน Ethernet เรารู้จัก L3 แต่เราไม่รู้ว่า MAC ตัวไหน เช่น ที่อยู่ L2 สอดคล้องกับมัน ที่นี่เรารู้ที่อยู่ L2 (DLCI) แต่ไม่ใช่ IP


ทันทีที่เราเตอร์ DTE ของเราได้รับข้อความสถานะ LMI ที่แสดง DLCI เราเตอร์จะส่งข้อความ Inverse ARP ไปยังเครือข่ายทันที ซึ่งจะบอก DLCI และที่อยู่ L3 ของมัน คนอื่น ๆ ดังนั้น ผู้เข้าร่วมเครือข่ายจะทราบว่าต้องส่งเฟรม DLCI ใดเพื่อเข้าถึงเราเตอร์นี้.

แน่นอนว่า Inverse ARP สามารถปิดการใช้งานได้โดยการปิดการใช้งาน LMI ในกรณีนี้ คุณจะต้องดูแลการตั้งค่าทั้งหมด คุณต้องกำหนดค่า DLCI บนอินเทอร์เฟซแบบคงที่ และจดบันทึกว่า DLCI ใดบนฝั่งระยะไกลของเครือข่ายสอดคล้องกับที่อยู่ใด

โทโพโลยี

สมควรพูดคำสองสามคำเกี่ยวกับ L3 คุณมีอิสระที่จะสร้างการออกแบบ L3 บนคลาวด์ Frame Relay ได้ตามที่คุณต้องการ คุณสามารถ "กระจาย" เครือข่ายย่อยหนึ่งเครือข่ายทั่วทั้งเครือข่ายได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันทำในตัวอย่างของฉัน (ภาพด้านล่างด้านซ้าย) คุณสามารถใช้ตรรกะแบบจุดต่อจุดและจัดสรรซับเน็ตของตัวเองสำหรับแต่ละ VC (ทางด้านขวา)

ประเภทอินเทอร์เฟซ

ประเภทของอินเทอร์เฟซจะกำหนดว่า Frame Relay จะทำงานอย่างไร และโปรโตคอลการกำหนดเส้นทางแบบไดนามิกที่อยู่ด้านบนจะทำงานอย่างไร ตอนนี้เรามาดูโทโพโลยีที่บิดเบี้ยวเล็กน้อยจากตัวอย่างของฉัน ซึ่งด้วยเหตุผลบางประการ ลิงก์หนึ่งระหว่าง DTE1 และ DTE3 จึงถูกลบออก

ตัวอย่างเช่น ลองใช้ Cisco ที่พวกเขาเสนอโอกาสให้เรากำหนดค่า Frame Relay เป็น:

  • อินเตอร์เฟซทางกายภาพ. ตัวเลือกที่ดีแต่ไม่สามารถปรับขนาดได้มากนัก ในตัวอย่างข้างต้น คุณสามารถกำหนดค่าโทโพโลยีทั้งหมดบนอินเทอร์เฟซทางกายภาพได้ เราลงทะเบียนการห่อหุ้มเฟรมรีเลย์และที่อยู่ IP LMI และ InARP จะทำงานที่เหลือให้เรา แต่หากเราเลือกที่จะใช้วิธีการจากรูปก่อนหน้านี้ เมื่อสำหรับแต่ละ VC เราจำเป็นต้องมีเครือข่ายย่อยของตัวเอง ก็จะไม่สามารถกำหนดค่า Frame Relay ในระดับกายภาพได้อีกต่อไป จำเป็นต้องลงทะเบียนเครือข่ายย่อยสองเครือข่ายบนอินเทอร์เฟซทางกายภาพเดียว
  • อินเทอร์เฟซย่อย- เราสามารถพูดได้ว่าสิ่งเหล่านี้คือแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด แต่ในกรณีนี้ เราต้องเลือกประเภทอินเทอร์เฟซ ซึ่งเรามีสองประเภท:
    • แบบจุดต่อจุด- ในกรณีนี้ เราไม่ต้องการ InverseARP เนื่องจากลอจิก PtP เองถือว่ามีเพียงอุปกรณ์เดียวที่ปลายอีกด้านหนึ่ง เราเตอร์เพียงเชื่อว่าเครือข่ายย่อยทั้งหมดที่ลงทะเบียนบนอินเทอร์เฟซภายในนั้นสามารถเข้าถึงได้ผ่าน DLCI ของเพื่อนบ้าน ตัวอย่างเช่น หากคุณกำหนดค่า VC12 เป็นอินเทอร์เฟซย่อย PtP บน DTE1 เราเตอร์จะตัดสินใจว่าเครือข่ายย่อยทั้งหมด 192.168.0.0/24 สามารถเข้าถึงได้ผ่าน VC12 และคุณต้องส่งการรับส่งข้อมูลไปยังเครือข่ายนั้นด้วย DLCI 102 DLCI นี้บอกเรา DTE2 ที่ปลายอีกด้านหนึ่งโดยใช้ LMI ฉันขอเตือนคุณว่า InverseARP สำหรับการแมป L2 ถึง L3 ไม่ได้ถูกใช้ในกรณีนี้ สำหรับตัวอย่างของเรา ลิงก์ไปยัง DTE3 สามารถกำหนดค่าเป็น PtP ได้
    • มัลติพอยต์- แต่ใน DTE2 ตรรกะนี้ใช้ไม่ได้ เนื่องจาก VC หลายรายต้องผ่านลิงก์เดียว ในกรณีของเรา เราจะต้องกำหนดค่าอินเทอร์เฟซย่อยแบบหลายจุดที่นี่

หากคุณประมาณว่าปริมาณการรับส่งข้อมูลจะไหลเวียนในโทโพโลยีดังกล่าวอย่างไร คุณจะได้รับสิ่งต่อไปนี้ สมมติว่าทุกอย่างได้รับการกำหนดค่าแล้วในระบบคลาวด์ และคุณได้เปิดอุปกรณ์ที่กำหนดค่าไว้แล้ว

  1. สิ่งแรกที่ต้องทำคือไป สอบถามสถานะ LMIไปยังสวิตช์ในระบบคลาวด์
  2. สวิตช์จะตอบกลับด้วยข้อความ DTE ของเรา สถานะ LMI DLCI ใดที่ได้รับการกำหนดค่าใน VC กล่าวคือ DTE1 และ DTE3 เรียนรู้เกี่ยวกับ DLCI 102 ซึ่งเป็นของ DTE2 DTE2 เรียนรู้เกี่ยวกับ DLCI 101 และ 102 ซึ่งเป็นของ DTE1 และ DTE2 ตามลำดับ
  3. ทันทีที่สถานะ LMI มาถึง DTE ของเรา พวกเขาก็จะส่งไป อินเออาร์พีข้อความ DTE1 จะบอก IP 192.168.0.1/24 และ DLCI 101 DTE2 จะบอกเพื่อนบ้านว่าที่อยู่ของเขาคือ 192.168.0.2/24 และ DLCI 102 DTE3 จะบอกทุกอย่างให้ทุกคนทราบด้วย
  4. เมื่อการรับส่งข้อมูลที่เราสนใจปรากฏบน DTE1 เพื่อส่งไปยัง DTE3 มันจะรับแพ็กเก็ต IP ห่อไว้ในเฟรม Frame Relay แล้วเขียนลงไป ดีซีไอ 102- เขาจะไม่ดู InARP เขาแค่รู้ว่าทุกอย่างจากเครือข่าย 192.168.0.0/24 จำเป็นต้องส่งด้วย DLCI 102 เพราะเหตุใด เพราะเรามีการตั้งค่าอินเทอร์เฟซแบบจุดต่อจุด
  5. เมื่อผ่านคลาวด์ Frame Relay แล้ว ส่วนหัวของเราก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงและจะมีอยู่แล้ว ดีซีไอ 101.
  6. นี่คือเฟรมจาก DLCI 101 ที่จะมาใน DTE2 DTE2 จะเข้าใจว่าการรับส่งข้อมูลนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับการรับส่งข้อมูล เนื่องจากไม่มี IP ที่จำเป็นบนอินเทอร์เฟซ เขาจะดูแผนที่ของเขา ซึ่งเขารวบรวมตามผลลัพธ์ของ LMI และ InARP และจะเข้าใจว่าการรับส่งข้อมูลนี้มีไว้สำหรับ DTE3 และควรส่งไปในทิศทางนั้นด้วย DLCI 103
  7. DTE2 สรุปการรับส่งข้อมูลในส่วนหัว FR ใหม่และใส่เข้าไป ดีซีไอ 103.
  8. ระหว่างทาง DLCI ในส่วนหัวจะเปลี่ยนจาก 103 เป็นอย่างน่าอัศจรรย์อีกครั้ง 102 .
  9. ในที่สุด DTE3 ก็รับส่งข้อมูล โดยละทิ้งส่วนหัวระดับที่สอง (เฟรมรีเลย์) ดูที่ส่วนหัว L3 (IP) และตระหนักว่ามันมีไว้สำหรับเขา จากนั้นการรับส่งข้อมูลจะถูกประมวลผลด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง
  10. หาก DTE3 สร้างการรับส่งข้อมูลการตอบสนองไปยัง DTE1 สถานการณ์จะเกิดขึ้นซ้ำจากจุดที่ 1 แต่ไปในทิศทางตรงกันข้าม
เพื่อความชัดเจนฉันโยนไดอะแกรม UML ออกมา การเขียนวิธีการทำเช่นนี้ในโพสต์เกี่ยวกับ UML นั้นไร้ประโยชน์หรือไม่..

ภาพด้านบนแสดงให้เห็น กรณีแรก.

  • DTE1 ส่งการรับส่งข้อมูลบางส่วนในส่วนหัวของ Frame Relay ซึ่งนอกเหนือจาก DLCI แล้ว ยังมีสองบิต - FECN และ BECN เราเตอร์ DTE1 จะส่งไป เท่ากับศูนย์เพราะเขายังไม่รู้เรื่องการโอเวอร์โหลดในช่อง(ยัง)
  • DCE1 รับส่งข้อมูลและประมวลผลทุกอย่างตามปกติ อย่างไรก็ตาม เขาสังเกตเห็นว่าลิงก์ไปยัง DCE2 มีปัญหาคอขวด โดยจะจดจำ VC ที่มีข้อมูลเข้ามา และตั้งค่าบิต FECN เท่ากับ 1 ในส่วนหัวของเฟรมไปทางเพื่อนบ้าน DCE2 ซึ่งหมายความว่ามีการโอเวอร์โหลดในช่อง โดยพื้นฐานแล้วเขาทำสิ่งนี้โดยหวังว่าจะมีคนมามองเขา สปอยล์ - ไม่ใช่ครั้งนี้...
  • เฟรมมาถึง DCE2 สำหรับเขานี่คือที่สุด การจราจรปกติซึ่งมันจะส่งไปที่ DTE2
  • เมื่อได้รับการรับส่งข้อมูล DTE2 ก็เริ่มประมวลผลและน่าจะส่งการรับส่งข้อมูลกลับมาบ้าง ในตัวอย่างนี้ เขาไม่ทราบอะไรเกี่ยวกับความแออัดของช่อง ดังนั้นในเฟรมส่งคืน FECN และ BECN จึงเป็นศูนย์เช่นกัน
  • เมื่อ DCE1 รับ Traffic ดังกล่าว มันจะจดจำ VC และตั้งค่าบิต BECN เป็น 1 เพื่อบอก Traffic Source (DTE1) ว่าช่องมีปัญหาและต้องระบายความร้อนเล็กน้อย

ตัวอย่างที่สองในภาพด้านบน

ในกรณีนี้ DTE2 ได้รับการกำหนดค่าให้ตอบสนองต่อบิต FECN และจะตั้งค่า BECN = 1 เพื่อแจ้ง DTE1 ถึงความแออัด DCE1 จะไม่เปลี่ยนแปลงสิ่งใดในกรณีนี้ ครั้งนี้ ไม่ใช่เรื่องไร้ประโยชน์ที่ DCE1 ตั้งค่า FECN = 1 อย่างน้อยก็มีคนเห็นว่ามีประโยชน์และ DTE2 ก็ลองดู

บิต FECN ในเครือข่ายปกติจะเปลี่ยนโดย DCE เท่านั้น แต่บิต BECN สามารถเปลี่ยนได้ทั้ง DCE และ DTE

ทำไมคุณถึงต้องการจังหวะ? เด- เมื่อตรวจพบโอเวอร์โหลด ไม่ช้าก็เร็ว DCE จะล้นคิวส่ง และถูกบังคับให้เริ่มกระบวนการปล่อยเฟรมจากจุดสิ้นสุดของคิวนั้น เขาไม่รู้ว่าการจราจรส่วนไหนสำคัญและส่วนไหนไม่สำคัญ แต่คุณสามารถลองบอกเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้... เป็นไปได้ที่จะทำเครื่องหมายการรับส่งข้อมูลที่ "ไม่สำคัญ" เมื่อส่งด้วยบิต DTE DE ในกรณีนี้ สวิตช์ของเราในคอร์ (DCE) จะสามารถเข้าใจว่าทราฟฟิกใดที่ควรละทิ้งก่อน โดยการตรวจสอบค่าของบิตนี้ในส่วนหัวของ Frame Relay

ตอนนี้ก็น่าจะเพียงพอแล้ว สุดท้ายนี้ ฉันอธิบาย Frame Relay ในบล็อกของฉัน ตอนนี้ฉันจะนอนหลับอย่างสงบ

ฉันจะ “แก้ไข” ทั้งหมดนี้ได้อย่างไร?..

เทคโนโลยีเฟรมรีเลย์ (FR, เฟรมรีเลย์) มุ่งเน้นไปที่การใช้งานในเครือข่ายการสลับแพ็กเก็ต เทคโนโลยีนี้ครอบคลุมเฉพาะเลเยอร์ฟิสิคัลและดาต้าลิงค์ของ OSI เท่านั้น เครือข่าย Frame Relay ถือเป็นเครือข่ายใดๆ ที่ใช้เทคโนโลยีเดียวกันที่ระดับการควบคุมต่ำกว่าสองระดับ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Frame Relay และ X.25 คือกลไกในการรับรองความน่าเชื่อถือของข้อมูล เครือข่าย X.25 ได้รับการออกแบบมาให้มีคุณภาพไม่ดี ช่องอะนาล็อกการเชื่อมต่อที่มีอยู่ในขณะนั้น ดังนั้นจึงต้องใช้มาตรการที่ต้องใช้แรงงานจำนวนมากเพื่อให้มั่นใจในความน่าเชื่อถือ โดยต้องใช้เวลามากในการดำเนินการ นั่นคือเหตุผลว่าทำไมเครือข่าย X.25 จึงเป็นเครือข่ายที่รับประกันการส่งข้อมูล

เทคโนโลยี FR ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงอยู่แล้วในด้านโทรคมนาคมและ ระดับต่ำข้อผิดพลาดในเครือข่ายสมัยใหม่ ดังนั้นเครือข่าย Frame Relay จึงเน้นไปที่ความดี ช่องดิจิตอลการถ่ายโอนข้อมูลและไม่ได้ตรวจสอบการเชื่อมต่อระหว่างโหนดและควบคุมความน่าเชื่อถือของข้อมูล (ควบคุมการเกิดข้อผิดพลาด) ในระดับดาต้าลิงค์ และที่ระดับนี้ใน FR ที่สตรีมข้อมูลจะถูกมัลติเพล็กซ์เป็นเฟรม แต่ละเฟรมเลเยอร์ลิงก์มีส่วนหัวที่ใช้เพื่อกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูล การควบคุมความถูกต้องของการส่งข้อมูลจะดำเนินการที่ระดับบนของแบบจำลอง OSI หากตรวจพบข้อผิดพลาด เฟรมจะไม่ถูกส่งซ้ำ และเฟรมที่เสียหายจะถูกละทิ้งไป

ดังนั้น จึงรับประกันอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่สม่ำเสมอในเครือข่าย Frame Relay ความเร็วในการส่งข้อมูลอาจค่อนข้างสูง: ในช่วงตั้งแต่ 56 Kbps ถึง 44 Mbps แต่ไม่มีการรับประกันความน่าเชื่อถือในการจัดส่ง

ส่วนประกอบของเครือข่าย Frame Relay คืออุปกรณ์สามประเภทหลัก:

อุปกรณ์ DTE (อุปกรณ์ปลายทางข้อมูล)

อุปกรณ์ DCE (อุปกรณ์ยุติวงจรข้อมูล);

l อุปกรณ์ FRAD (Frame Relay Access Device)

เช่นเดียวกับเครือข่าย X.25 Frame Relay จะขึ้นอยู่กับวงจรเสมือน วงจรเสมือนในเครือข่าย Frame Relay คือการเชื่อมต่อแบบลอจิคัลที่สร้างขึ้นระหว่างอุปกรณ์ DTE สองตัวในเครือข่าย Frame Relay และใช้ในการส่งข้อมูล

เครือข่าย Frame Relay มีสองประเภท ช่องทางเสมือน- สวิตซ์ (SVC) และถาวร (PVC)

วงจรเสมือนแบบสวิตช์คือการเชื่อมต่อชั่วคราวที่ออกแบบมาเพื่อรับส่งข้อมูลต่อเนื่องระหว่างอุปกรณ์ DTE สองตัวในเครือข่าย Frame Relay กระบวนการถ่ายโอนข้อมูลโดยใช้ SVC ประกอบด้วยสี่ขั้นตอนตามลำดับ:

l การตั้งค่าการโทร - ในขั้นตอนนี้การเชื่อมต่อเสมือนจะถูกจัดระเบียบระหว่าง DTE สองตัว


l การถ่ายโอนข้อมูล - การถ่ายโอนข้อมูลโดยตรง

l กำลังรอ (ไม่ได้ใช้งาน) - ข้อมูลจะไม่ถูกส่งผ่านการเชื่อมต่อเสมือนที่มีอยู่ หากระยะเวลารอเกินค่าที่ตั้งไว้ การเชื่อมต่ออาจถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ

l การยกเลิกการโทร - ดำเนินการที่จำเป็นในการยกเลิกการเชื่อมต่อ

ช่องถาวรคือการเชื่อมต่อถาวรที่ให้การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ DTE สองเครื่อง กระบวนการส่งข้อมูลผ่านช่อง PVC มีเพียง 2 ขั้นตอนเท่านั้น คือ การส่งข้อมูลและการรอ

ในการกำหนดช่องสัญญาณเสมือนในเครือข่าย Frame Relay จะใช้ตัวระบุ DLCI (Data-Link Connection Identifier) ​​ซึ่งทำหน้าที่เหมือนกับหมายเลขช่องสัญญาณลอจิคัลในเครือข่าย X.25 DLCI กำหนดหมายเลข พอร์ตเสมือนสำหรับกระบวนการของผู้ใช้

ใน เทคโนโลยีเฟรมรีเลย์ใช้โปรโตคอลเฉพาะที่เลเยอร์ฟิสิคัลและดาต้าลิงค์เท่านั้น โปรโตคอลชั้นกายภาพได้รับการอธิบายโดยมาตรฐาน I.430/431 ทั่วไป

โปรโตคอลเลเยอร์ลิงก์ใน Frame Relay คือ LAP-F ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายมากของโปรโตคอล LAP-D ซึ่งอธิบายปฏิสัมพันธ์ของโหนดข้างเคียงว่าเป็นขั้นตอนไร้การเชื่อมต่อหรือขั้นตอนไร้การเชื่อมต่อ

ในระดับอื่น โปรโตคอลของเครือข่ายการสลับแพ็กเก็ตสามารถทำงานได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สแต็กโปรโตคอล TCP/IP และโปรโตคอลเครือข่าย X.25 เข้ากันได้ดีกับเทคโนโลยี Frame Relay

โปรโตคอล LAP-F ในเครือข่าย Frame Relay มีโหมดการทำงานสองโหมด: โหมดหลักและโหมดควบคุม ในโหมดหลัก เฟรมจะถูกส่งโดยไม่มีการแปลงและการควบคุม เช่นเดียวกับในสวิตช์ทั่วไป ดังนั้นจึงได้ประสิทธิภาพสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่จำเป็นต้องยืนยันการส่ง

ขั้นตอนการส่งแพ็กเก็ตจาก เครือข่ายท้องถิ่น: พวกมันซ้อนกันอยู่ในเฟรมเลเยอร์ลิงก์มากกว่าในแพ็กเก็ตเลเยอร์เครือข่ายเช่นเดียวกับใน X.25

กรอบ โปรโตคอลเฟรมรีเลย์มีจำนวนฟิลด์บริการขั้นต่ำที่ต้องการ รูปแบบที่ใช้ตามโปรโตคอล HDLC แสดงไว้ด้านล่าง

บรอดแบนด์ ISDN

Broadband ISDN (Broadband ISDN - B-ISDN) - ให้ความเร็วที่เกินความเร็วของการเข้าถึงหลัก ISDN (Primary Rate Interface) นี้ เทคโนโลยีใหม่- ด้วยการเปิดตัว B-ISDN ก็จะมี บริการที่สามารถเข้าถึงได้วิดีโอที่ต้องใช้ความเร็วมากกว่า ISDN ตามลำดับ

มาตรฐาน B-ISDN กำหนดอัตราการส่งข้อมูลต่อไปนี้:

ฟูลดูเพล็กซ์ 155.52 Mbps

ไม่สมมาตร 155.52 Mbit/s จากผู้สมัครสมาชิกไปยังเครือข่าย และ 622.08 Mbit/s ในทิศทางตรงกันข้าม

ฟูลดูเพล็กซ์ 622.08 Mbps

ความเร็ว 155.52 Mbps รองรับบริการ ISDN แบบแนร์โรว์แบนด์ทั้งหมด รวมถึงอินเทอร์เฟซ BRI และ PRI หนึ่งรายการขึ้นไป นอกจากนี้ยังรองรับบริการ B-ISDN เกือบทั้งหมด ที่. 155.52 Mbps จะเป็นความเร็วที่พบบ่อยที่สุดใน B-ISDN ความเร็ว 622.08 Mbit/s เหมาะสมที่สุดสำหรับส่วนแกนหลักของเครือข่ายและสายการเข้าถึงของผู้สมัครสมาชิกในทิศทางจากผู้ให้บริการไปยังผู้สมัครสมาชิก

ความสูง แอพพลิเคชันคอมพิวเตอร์ต้องใช้ความเร็วสูงในการแลกเปลี่ยนข้อมูล เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วผลผลิตของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเวิร์กสเตชันอัตโนมัติรวมถึงการเพิ่มจำนวนช่องทางการสื่อสารที่ป้องกันเสียงรบกวนและความเร็วสูงนำไปสู่การสร้างวิธีใหม่ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลในดินแดน เครือข่ายแบบกระจาย- วิธีการใหม่นี้โดดเด่นด้วยประสิทธิภาพสูง เวลาแฝงต่ำ การแชร์พอร์ตและแบนด์วิธตามช่องทางเสมือน

เฟรมรีเลย์มีคุณสมบัติที่ทำให้ ทางออกที่ดีเพื่อส่งสัญญาณการรับส่งข้อมูล "ระเบิด" Frame Relay ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของเครือข่าย (เวลาตอบสนอง) และลดต้นทุนการส่งข้อมูลสำหรับหลาย ๆ ตัวได้อย่างมาก แอปพลิเคชันเครือข่าย.

เฟรมรีเลย์ (เฟรมรีเลย์) เป็นวิธีการส่งข้อความในเครือข่ายข้อมูลโดยใช้การสลับแพ็กเก็ต ในขั้นต้นการพัฒนามาตรฐาน Frame Relay มุ่งเน้นไปที่เครือข่ายดิจิทัลบริการแบบรวม (ISDN - เครือข่ายดิจิทัลบริการแบบรวม) แต่ต่อมาก็ชัดเจนว่า Frame Relay สามารถใช้ได้กับเครือข่ายข้อมูลอื่น ๆ (ข้อมูลหมายถึงข้อความใด ๆ ที่นำเสนอในรูปแบบดิจิทัล) ข้อดีของวิธีนี้ ประการแรก จำเป็นต้องรวมเวลาหน่วงสั้นๆ ซึ่งเป็นรูปแบบเฟรมธรรมดาที่มีเวลาขั้นต่ำ ข้อมูลการควบคุมและความเป็นอิสระจากโปรโตคอลระดับบน Frame Relay เป็นโปรโตคอลซิงโครนัสแบบบิตและใช้ "frame" เป็นฐาน องค์ประกอบข้อมูล- ในแง่นี้ มันคล้ายกับโปรโตคอล HDLC (High Level Data Link Control) มาก ข้อแตกต่างหลักประการหนึ่งระหว่างโปรโตคอล Frame Relay และ HDLC คือไม่ได้จัดเตรียมไว้สำหรับการส่งข้อความควบคุม (ไม่มีเฟรมคำสั่งหรือการควบคุมดูแล เช่นเดียวกับใน HDLC) ช่องสัญญาณเฉพาะพิเศษใช้ในการส่งข้อมูลบริการ อื่น ความแตกต่างที่สำคัญ- ขาดการกำหนดหมายเลขของเฟรมที่ส่ง (รับ) ตามลำดับ ความจริงก็คือโปรโตคอล Frame Relay ไม่มีกลไกใด ๆ ในการยืนยันเฟรมที่ได้รับอย่างถูกต้อง โปรโตคอล Frame Relay นั้นง่ายมากเมื่อเทียบกับ HDLC และมีกฎและขั้นตอนชุดเล็กๆ สำหรับการจัดการการแลกเปลี่ยนข้อมูล ขั้นตอนพื้นฐานคือหากได้รับเฟรมโดยไม่ผิดเพี้ยน จะต้องส่งต่อเฟรมไปตามเส้นทางที่เหมาะสม หากเกิดปัญหากับความแออัดของเครือข่าย Frame Relay โหนดอาจปฏิเสธเฟรมใดๆ



Frame Relay ให้ความสามารถในการส่งข้อมูลแบบสวิตช์แพ็กเก็ตผ่านอินเทอร์เฟซระหว่างอุปกรณ์ของผู้ใช้ (เช่น เราเตอร์ บริดจ์ โฮสต์) คอมพิวเตอร์) และอุปกรณ์เครือข่าย (เช่น การสลับโหนด) อุปกรณ์ผู้ใช้มักเรียกว่าอุปกรณ์ปลายทาง (DTE) ในขณะที่ อุปกรณ์เครือข่ายซึ่งประสานงานกับ DTE มักเรียกว่าอุปกรณ์ data circuit termination (DCE) Frame Relay เป็นโปรโตคอลสายจราจรสูงที่ให้ประสิทธิภาพและประสิทธิผลที่สูงขึ้น

ในฐานะที่เป็นอินเทอร์เฟซระหว่างอุปกรณ์ผู้ใช้และเครือข่าย Frame Relay จัดเตรียมวิธีการสำหรับมัลติเพล็กซ์การสนทนาข้อมูลเชิงตรรกะจำนวนมาก (เรียกว่าวงจรเสมือน) ผ่านวงจรเดียว ช่องทางทางกายภาพการส่งสัญญาณซึ่งดำเนินการโดยใช้สถิติ

ลักษณะสำคัญ Frame Relay ยังเป็นความจริงที่ว่ามันใช้ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการส่งผ่านเครือข่ายทั่วโลก โปรโตคอล WAN ก่อนหน้านี้ได้รับการพัฒนาในเวลาที่ ระบบอะนาล็อกการส่งข้อมูลและสื่อทองแดง ลิงก์ข้อมูลเหล่านี้มีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าลิงก์ข้อมูลแบบไฟเบอร์ออปติกและดิจิทัลที่มีอยู่ในปัจจุบันอย่างมาก ในลิงก์ข้อมูลดังกล่าว โปรโตคอลลิงก์เลเยอร์สามารถอยู่ข้างหน้าอัลกอริธึมการแก้ไขข้อผิดพลาดที่ใช้เวลานาน ปล่อยให้ดำเนินการในระดับโปรโตคอลที่สูงกว่า ด้วยเหตุนี้จึงสามารถผลิตภาพและประสิทธิภาพได้มากขึ้นโดยไม่กระทบต่อความสมบูรณ์ของข้อมูล นี่คือเป้าหมายที่ดำเนินการอย่างแน่นอนเมื่อพัฒนา Frame Relay รวมถึงอัลกอริธึมการตรวจสอบโดยใช้ความซ้ำซ้อน รหัสวงจร(CRC) เพื่อตรวจจับบิตที่ไม่ดี (ซึ่งอาจทำให้ข้อมูลถูกปฏิเสธ) แต่ไม่มีกลไกใด ๆ ในการแก้ไขข้อมูลที่ไม่ดีผ่านโปรโตคอล (เช่น โดยการส่งข้อมูลซ้ำไปที่ ระดับนี้โปรโตคอล).

ทุกวันนี้ เมื่อโปรโตคอลชั้นสูงส่วนใหญ่ใช้อัลกอริธึมควบคุมโฟลว์ของตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพ จำเป็นต้องมีสิ่งนี้ ฟังก์ชั่นลดลงในระดับลิงก์ Frame Relay ไม่รวมขั้นตอนการควบคุมการไหลที่ชัดเจน ซึ่งซ้ำซ้อนกับขั้นตอนเหล่านั้นในเลเยอร์ที่สูงกว่า แต่มีกลไกการแจ้งเตือนความแออัดที่เรียบง่ายเพื่อให้เครือข่ายแจ้งอุปกรณ์ผู้ใช้บางส่วนว่าทรัพยากรเครือข่ายใกล้จะแออัดแล้ว การแจ้งเตือนดังกล่าวอาจแจ้งเตือนโปรโตคอลระดับสูงว่าอาจจำเป็นต้องมีการควบคุมโฟลว์

มาตรฐานเฟรมรีเลย์ถูกกำหนดให้กับวงจรเสมือนถาวร (PVC) ซึ่งมีการกำหนดค่าและการจัดการซึ่งดำเนินการในฝ่ายดูแลระบบในเครือข่ายเฟรมรีเลย์ มีการเสนอวงจรเสมือนอีกประเภทหนึ่ง - วงจรเสมือนแบบสวิตช์ (SVC)

เฟรมรีเลย์ถูกกำหนดให้เป็น " โหมดแบตช์" บริการ หมายความว่าข้อมูลจะถูกแปลงเป็นหน่วยที่อยู่แยกกัน (ซึ่งเกิดขึ้นเร็วกว่าเมื่อวางไว้ในช่วงเวลาที่กำหนด) Frame Relay กำจัดการประมวลผลทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ ระดับเครือข่าย- นอกจากนี้ Frame Relay ยังใช้เพียงส่วนหนึ่งของฟังก์ชันเลเยอร์ลิงก์ ซึ่งเรียกว่า "ลักษณะหลัก" ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบข้อผิดพลาดในเฟรม แต่ไม่จำเป็นต้องส่งเฟรมอีกครั้งเมื่อตรวจพบข้อผิดพลาด ดังนั้น ฟังก์ชันดั้งเดิมของโปรโตคอลการถ่ายโอนข้อมูล เช่น การตรวจสอบลำดับการมาถึงของเฟรม การปรับขนาดหน้าต่าง และกลไกการตอบรับจึงไม่ได้ใช้ในเครือข่าย Frame Relay ผลลัพธ์ของการกำจัดคุณสมบัติเหล่านี้คือประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (เช่น จำนวนเฟรมที่สามารถประมวลผลต่อวินาที) ด้วยเหตุผลเดียวกัน เวลาแฝงเมื่อใช้วิธีการ Frame Relay จึงค่อนข้างต่ำ

เนื่องจากโปรโตคอล Frame Relay ง่ายขึ้นอย่างมาก ความรับผิดชอบในการถ่ายโอนข้อมูลอย่างต่อเนื่องและปราศจากข้อผิดพลาดจึงตกอยู่กับอุปกรณ์ปลายทาง คุณสมบัติอย่างหนึ่งของ Frame Relay คือการใช้เฟรมที่มีความยาวผันแปรได้ สิ่งนี้มีประโยชน์มากเมื่อจัดระเบียบ งานที่มีประสิทธิภาพด้วย LAN และแหล่งอื่น ๆ ที่ต้องการขนาดเฟรมที่แปรผัน การรับส่งข้อมูลบางประเภทมีความสำคัญต่อเวลาแฝง เช่น คำพูดและวิดีโอที่บีบอัด น่าเสียดายที่ Frame Relay ไม่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการส่งข้อมูลดังกล่าว Frame Relay ตรงตามข้อกำหนดของแหล่งที่มาของการรับส่งข้อมูลแบบ "ระเบิด" อย่างสมบูรณ์ เช่น การแลกเปลี่ยนข้อมูล LAN-to-LAN

เพื่อจัดการกับแพ็กเก็ต ส่วนหัวของ Frame Relay จะมี Data Link Identifier (DLCI) 10 บิต ซึ่งเป็นหมายเลขของวงจรเสมือนที่เกี่ยวข้องกับผู้รับเฉพาะ ในกรณีของการแลกเปลี่ยนข้อมูล LAN-WAN DLCI จะระบุพอร์ตที่ LAN เชื่อมต่ออยู่ ดูภาพประกอบ 26.

ข้าว. 26. เครือข่ายเฟรมรีเลย์

เมื่อส่งข้อมูลผ่านเครือข่าย Frame Relay การประมวลผลจะดำเนินการตาม ไปยังอัลกอริธึมต่อไปนี้:

1. ตรวจสอบความสมบูรณ์ของเฟรม มีการใช้ลำดับการตรวจสอบเฟรม หากตรวจพบข้อผิดพลาด เฟรมจะถูกลบ

2. เปรียบเทียบ DLCI ของเฟรมกับตาราง DLCI ในโหนด หากไม่ได้กำหนด DLCI สำหรับช่องที่กำหนด เฟรมนั้นจะถูกลบ

3. การส่งเฟรมใหม่ไปยังผู้รับ ดำเนินการจากพอร์ตที่ระบุในตาราง

มาตรฐานที่พัฒนาขึ้นในปี 1991 สันนิษฐานว่ามีการใช้เฉพาะวงจรเสมือนถาวร (PVC) ในเครือข่าย Frame Relay ช่องทางดังกล่าวได้รับการติดตั้งโดยตรงจากผู้ดูแลระบบเครือข่ายผ่านระบบการจัดการ โดยทั่วไป PVC ในเครือข่าย Frame Relay จะกำหนดการเชื่อมโยงระหว่าง LAN สองตัว ดังนั้น PVC ใหม่จึงจำเป็นเฉพาะเมื่อเชื่อมต่อ LAN ใหม่เข้ากับเครือข่ายเท่านั้น PVC ตรงตามข้อกำหนดของการใช้งานส่วนใหญ่อย่างเต็มที่ ในบางกรณี สามารถใช้วงจรเสมือนแบบสวิตช์ (SVC) ได้

ขั้นตอนพื้นฐานของโปรโตคอล Frame Relay นั้นง่ายมากและมีกฎข้อเดียว: หากมีปัญหากับการประมวลผลเฟรมก็จะถูกทำลาย มีสองสาเหตุหลักที่อาจนำไปสู่การสูญเสีย Frame Relay:

การตรวจจับข้อผิดพลาดของเฟรม

การเกิดความแออัดของเครือข่าย

อุปกรณ์ปลายทางได้รับการควบคุมโดยโปรโตคอลชั้นสูงกว่าที่สามารถตรวจจับและกู้คืนข้อมูลที่สูญหายบนเครือข่าย ดังนั้นเครือข่ายจึงสามารถละทิ้งเฟรมได้โดยไม่กระทบต่อความสมบูรณ์ของข้อความ หากตรวจพบข้อผิดพลาดในเฟรม (ลำดับรหัส CRC ไม่ตรงกัน) โหนดจะละทิ้งเฟรมและไปยังการประมวลผลเฟรมถัดไป ขั้นตอนในการระบุข้อผิดพลาดและการร้องขอใหม่ถูกกำหนดให้กับความสามารถของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือเวิร์กสเตชันอัตโนมัติซึ่งเป็นผู้ส่งข้อมูล การใช้กลไกการแก้ไขข้อผิดพลาดในระดับสูงนั้นไม่สมเหตุสมผลหากคุณใช้ช่องสัญญาณรบกวนที่มีโอกาสเกิดข้อผิดพลาดสูง ปัจจุบันมีคนในโลกมากขึ้นเรื่อยๆ เส้นใยแก้วนำแสงการส่งข้อมูลที่มีอัตราข้อผิดพลาดต่ำมาก ดังนั้นการกู้คืนข้อมูลในบรรทัดดังกล่าวจึงค่อนข้างหายากและไม่ใช่ปัญหาสำคัญ ดังนั้น Frame Re1аy จึงมีประสิทธิภาพสูงสุดเฉพาะบนเท่านั้น ช่องที่ดีการสื่อสาร (มีโอกาสเกิดข้อผิดพลาดต่ำ)

สาเหตุที่สำคัญที่สุดของการสูญเสียเฟรมคือความแออัดของเครือข่าย โอเวอร์โหลดเกิดขึ้นใน สถานการณ์ต่อไปนี้:

โหนดเครือข่ายไม่สามารถประมวลผลสตรีมอินพุตได้ ;

ความเข้มของการไหลของข้อมูล (จำนวนแพ็กเก็ตต่อวินาที) ที่อินพุตไม่สอดคล้องกับความเร็วของช่องทางการสื่อสาร

บัฟเฟอร์ล้น (หน่วยความจำชั่วคราวสำหรับการประมวลผลเฟรมหรือคิวเฟรมเอาท์พุต ) สลับโหนด

สิ่งสำคัญคือเครือข่าย Frame Relay จะต้องมีกลไกการควบคุมการไหลที่ดี ซึ่งสามารถลดการเกิดและความรุนแรงของความแออัดให้เหลือน้อยที่สุด และลดผลกระทบของเฟรมที่ตกหล่น

ที่ การปฏิบัติจริงเครือข่าย Frame Relay ต้องกำหนดกลไกเพื่อแก้ไขปัญหาสำคัญต่อไปนี้:

การแจ้งเตือนการเกิดโอเวอร์โหลด

ข้อความเกี่ยวกับสถานะของช่องเสมือน

รับประกันความเท่าเทียมกันและรับประกันประสิทธิภาพสำหรับผู้ใช้

โดยคำนึงถึงการขยายเครือข่ายในอนาคตและสภาพการดำเนินงานใหม่

โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้กลไกควบคุม อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตัวบ่งชี้เครือข่าย เช่น ประสิทธิภาพ เวลาตอบสนอง การใช้ช่องสัญญาณอย่างมีประสิทธิภาพ และอุปกรณ์เทอร์มินัลของผู้ใช้

หากเกิดการโอเวอร์โหลดที่จุดหนึ่งในเครือข่าย Frame Relay เฟรมที่เข้ามาบางส่วนจะถูกทำลาย หากโหลดอินพุตยังคงเพิ่มขึ้น จะส่งผลให้เกิดความแออัดอย่างรุนแรง และประสิทธิภาพของเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพจะเริ่มลดลงเนื่องจากการส่งสัญญาณหลายเฟรมในเฟรมเดียวกัน ในกรณีที่เกิดการติดขัดอย่างรุนแรง (การอุดตัน) ประสิทธิภาพเครือข่ายโดยรวมอาจลดลงอย่างรุนแรงและ วิธีเดียวเท่านั้นทางออกของสถานการณ์นี้คือการลดภาระที่เข้ามา ในเรื่องนี้ มีการใช้กลไกหลายอย่างเพื่อแจ้งเตือนอุปกรณ์ของผู้ใช้เกี่ยวกับการโอเวอร์โหลด ในกรณีนี้ อุปกรณ์ผู้ใช้จะต้องลดระดับเสียงลง ข้อมูลที่ส่ง- ตามหลักการแล้วเครือข่ายควรตรวจจับการเกิดความแออัดและการใช้งาน คุณสมบัติพิเศษป้องกันการโอเวอร์โหลดอย่างรุนแรง

กลไกการแจ้งเตือนความแออัดหนึ่งรายการใช้บิตการแจ้งเตือนความแออัดที่ชัดเจน (ECN) สองบิตในส่วนหัวของ Frame Relay สิ่งเหล่านี้คือบิต Explicit Sink Congestion Notice (FECN) และบิต Explicit Source Congestion Notice (BECN) รูปที่ 2.2 แสดงการใช้บิตเหล่านี้

ข้าว. 27 การใช้ FECN และ BECN พร้อมการแจ้งเตือนความแออัดอย่างชัดเจน

หากโหนด B เข้าใกล้สภาวะโอเวอร์โหลด สาเหตุนี้อาจเกิดขึ้นได้ เช่น จากปริมาณการรับส่งข้อมูลที่เข้าสู่โหนดสูงสุดชั่วคราว หรือปริมาณการรับส่งข้อมูลสูงสุดบนการเชื่อมโยงระหว่างโหนด B และ C โหนด B อาจตรวจพบการเริ่มต้นของความแออัดโดยสัญญาณภายใน เช่น การใช้หน่วยความจำมากเกินไปหรือเพิ่มขึ้น ในความยาวคิว โหนด C (ถัดจากปลายทาง) จะได้รับแจ้งเรื่องนี้โดยรับเฟรมที่มีชุดบิต FECN โหนดที่ตามมาทั้งหมดไปยังผู้รับ รวมถึงอุปกรณ์ของผู้ใช้ เรียนรู้ว่ามีการโอเวอร์โหลดใน DLCI บางตัว

สำหรับบางโปรโตคอล จะมีประโยชน์มากกว่าในการแจ้งแหล่งข้อมูลของความแออัดเพื่อให้สามารถชะลอความเร็วลงได้ก่อนที่ความแออัดจะหมดไป โหนด B ยังสังเกตเฟรมที่ส่งไปในทิศทางย้อนกลับและตั้งค่าบิต BECN เป็น 1 กระบวนการตั้งค่า FECN และ BECN นี้สามารถเกิดขึ้นพร้อมกันบน DLCI หลายตัวเพื่อตอบสนองต่อความแออัดของลิงก์หรือโหนดที่กำหนด บิต ECN เป็นเครื่องมือสำคัญในการลดสภาวะโอเวอร์โหลดที่รุนแรง

กลไกการแจ้งเตือนความแออัดอีกกลไกหนึ่งคือกลไกการส่งสัญญาณควบคุมที่เรียกว่า CLLM เมื่อใช้ CLLM หนึ่งใน DLCI (หมายเลข 1023) บนอินเทอร์เฟซ Frame Relay จะถูกสงวนไว้สำหรับการส่งข้อความควบคุมเลเยอร์ลิงก์จากเครือข่ายไปยังอุปกรณ์ของผู้ใช้ มาตรฐาน ANSI กำหนดรูปแบบของข้อความ CLLM ที่เครือข่ายส่งไปยังอุปกรณ์ของผู้ใช้ ประกอบด้วยสาเหตุของความแออัด (เช่น การรับส่งข้อมูลมากเกินไป การเชื่อมโยงล้มเหลว ฯลฯ) และรายการ DLCI ทั้งหมดที่จำเป็นต้องลดการรับส่งข้อมูล และด้วยเหตุนี้จึงช่วยลดความแออัดได้ อาจใช้ CLLM แทนหรือเพิ่มเติมจากบิต ECN เพื่อแจ้งให้อุปกรณ์ผู้ใช้ทราบว่าเกิดการโอเวอร์โหลด CLLM จัดเตรียมกลไกมาตรฐานเพิ่มเติม (เป็นทางเลือก) สำหรับการส่งสัญญาณแจ้งเตือนความแออัด

โปรโตคอลชั้นบนบางตัวที่ใช้ในอุปกรณ์ปลายทางมีกลไกการตรวจจับความแออัดโดยนัย โปรโตคอลเหล่านี้ใช้เพื่อส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายที่มีความจุไม่จำกัดอย่างมีประสิทธิภาพ โปรโตคอลดังกล่าวจำกัดการไหลของข้อมูลผ่าน "หน้าต่าง" ที่อนุญาตให้ส่งเฟรมในจำนวนจำกัดก่อนที่จะได้รับการตอบรับ โปรโตคอลสามารถตรวจจับความแออัดได้โดยเพิ่มความล่าช้าในการส่งข้อความไปและกลับจากผู้รับ หรือโดยการวิเคราะห์การสูญเสียเฟรมในเครือข่าย กลไกนี้เรียกว่า "การแจ้งเตือนความแออัดโดยนัย"

หากสัญญาณบ่งชี้ว่าเกิดความแออัด โปรโตคอลสามารถลดขนาดหน้าต่าง ซึ่งจะลดภาระอินพุตบนเครือข่าย ดังนั้นเมื่อความแออัดลดลง ขนาดหน้าต่างก็จะค่อยๆ เพิ่มขึ้น การควบคุมขนาดหน้าต่างอาจเป็นกลไกหนึ่งในการตอบสนองต่อการแจ้งเตือนความแออัดอย่างชัดเจน มาตรฐาน ANSI ระบุว่าการแจ้งเตือนความแออัดโดยนัยและชัดเจนเป็นวิธีการเพิ่มเติมในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเครือข่าย

ตามมาตรฐาน Frame Relay อุปกรณ์ของผู้ใช้จะต้องควบคุมการรับส่งข้อมูล เพื่อจุดประสงค์นี้ จึงได้มีการเสนอแนวทางบางประการ รวมถึงหลักการปรับขนาดหน้าต่างด้วย หากอุปกรณ์ของผู้ใช้ดำเนินการตามที่แนะนำ อุปกรณ์จะลดปริมาณข้อมูลที่ส่ง ซึ่งช่วยลดความแออัด ในกรณีนี้ แพ็กเก็ตข้อมูลสุดท้ายที่ไวต่อความล่าช้ามากที่สุด เช่น ระบบโทรศัพท์หรือวิดีโอ จะถูกลบออกจากเครือข่าย Frame Relay อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ของผู้ใช้อาจไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้ มันสามารถเพิกเฉยต่อสัญญาณความแออัดและส่งข้อมูลต่อไปในอัตราเดียวกัน สิ่งนี้จะนำไปสู่การโอเวอร์โหลดที่ซับซ้อนหรือการอุดตัน (ของโหนด ส่วนหนึ่งของเครือข่าย หรือทั้งเครือข่าย) ในกรณีนี้ เครือข่ายป้องกันตัวเองโดยใช้กฎ Frame Relay พื้นฐาน: หากมีปัญหาในการประมวลผลเฟรม เฟรมนั้นจะถูกทำลาย ดังนั้นหากเกิดการโอเวอร์โหลด บางเฟรมจะถูกทำลาย สิ่งนี้จะเพิ่มเวลาตอบสนองและลดประสิทธิภาพเครือข่ายโดยรวม แต่เครือข่ายจะยังคงทำงานต่อไป นอกจากนี้ หากเครือข่ายฉลาดเพียงพอ เฟรมของผู้ใช้บางรายอาจถูกทำลายได้ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้อื่นจะไม่สูญเสียเฟรมของตนไป คำว่า "อุปกรณ์ผู้ใช้" สำหรับเครือข่าย Frame Relay มักจะหมายถึงอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่าย เช่น เราเตอร์หรือบริดจ์

มีการสร้างการรับส่งข้อมูลในเครือข่าย Frame Relay หลากหลายแหล่งที่มาตั้งแต่ช้า (เช่น สถานีปฏิบัติการที่ส่งข้อมูลขนาดเล็ก) ไปจนถึงอุปกรณ์ความเร็วสูง (เวิร์กสเตชันกราฟิกที่สามารถส่งสตรีมข้อมูลหลายเมกะบิต) ปัญหาคือการจัดเตรียมแหล่งที่มาของสตรีมข้อมูลขนาดเล็กและข้อมูลความล่าช้าที่สำคัญ (เสียง วิดีโอ) พร้อมด้วยแบนด์วิธที่รับประกัน ซึ่งโดยทั่วไปสามารถครอบคลุมโดยแหล่งที่มาของสตรีมหลายเมกะบิต อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ของผู้ใช้อาจเพิกเฉยต่อสัญญาณโอเวอร์โหลด ในกรณีนี้ผู้ผลิตจะแก้ปัญหาการรับประกันแบนด์วิดท์ตามมาตรฐาน ANSI บิตหนึ่งในส่วนหัวของ Frame Relay ถูกใช้เป็น "Reset Enable" (DE) บิต DE บ่งชี้ว่าในกรณีที่เกิดการโอเวอร์โหลด เครือข่ายจะเป็นคนแรกที่ทำลายเฟรมด้วยชุดบิต DE บิตนี้อาจถูกกำหนดโดยอุปกรณ์ผู้ใช้สำหรับเฟรมที่มีลำดับความสำคัญต่ำบางเฟรม แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอุปกรณ์ของผู้ใช้จะปฏิบัติตามหลักการนี้ ดังนั้นบิต DE สามารถตั้งค่าได้โดยตรงโดยโหนดเครือข่ายเพื่อระบุโหนดถัดไปว่าหากจำเป็น เฟรมนี้อาจจะถูกทำลายก่อน ดังนั้นบิต DE จึงเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เครือข่ายสามารถควบคุมประสิทธิภาพได้ ด้วยเหตุนี้ เครื่องมือนี้จึงสามารถใช้เพื่อมอบประสิทธิภาพที่คาดการณ์ได้และรับประกันได้ให้กับผู้ใช้

มีหลายวิธีในการพิจารณาโอเวอร์โหลด วิธีที่ง่ายที่สุดคือการจดจำการลบเฟรมที่เกินพิกัด อัลกอริธึมขั้นสูงจะตรวจสอบพารามิเตอร์ภายใน เช่น ความยาวคิว เพื่อตรวจจับความแออัดก่อนที่จะทำให้เฟรมหลุด เมื่อตรวจพบความแออัด เครือข่ายจะต้องตัดสินใจอย่างชาญฉลาดว่าแหล่งใดควรลดภาระอินพุต แนวทางการคัดเลือกดีกว่ามาก (และยุติธรรมกว่า) ยังไงวิธีการทั่วไปที่ทำให้แหล่งที่มาของการเข้าชมทั้งหมดช้าลง

ในกรณีที่โอเวอร์โหลด โหนดจะต้องตัดสินใจดร็อปเฟรม วิธีที่ง่ายที่สุดคือเลือกเฟรมโดยการสุ่ม ในกรณีนี้ จำนวนอุปกรณ์ปลายทางที่ต้องกู้คืนเฟรมเนื่องจากการสูญเสียเฟรมจะเพิ่มขึ้น สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่ายได้โดยการละทิ้งเฟรมที่ PVC เฉพาะ

การใช้บิต DE เป็นกลไกอันทรงพลังในการปรับการตัดสินใจการลบเฟรมให้เหมาะสม และใช้ที่โหนดการขนส่งทั้งขอบและภายในของเครือข่าย กลไกนี้สามารถใช้เป็นเครื่องมือในการให้บริการในระดับที่รับประกันแก่ผู้ใช้ ผู้ใช้แต่ละคนเลือก "อัตราข้อมูลที่คอมมิต" (CIR) ซึ่งจะกำหนดข้อกำหนดการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้ในช่วงเวลาที่กำหนด เครือข่ายจะวัดการรับส่งข้อมูลของผู้ใช้ในช่วงเวลาหนึ่ง หากผู้ใช้ส่งข้อมูลในอัตราไม่เกิน CIR เครือข่ายจะไม่เปลี่ยนบิต DE และรับประกันว่าเฟรมจะถูกส่งผ่านเครือข่าย หากอัตราเกิน CIR ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง โหนดทางเข้าจะตั้งค่าบิต DE บนเฟรมที่ซ้ำซ้อน และจะส่งเฟรมเหล่านี้ต่อไป เว้นแต่เครือข่ายจะหนาแน่น สุดท้ายนี้ หากอัตราการมาถึงของเฟรมสูงกว่าค่าสูงสุด เฟรมส่วนเกินทั้งหมดจะถูกละทิ้งและจะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้รายอื่น

ควรใช้ความเร็วสูงเพื่อรักษาเวลาแฝงของเครือข่ายให้ต่ำ แต่เนื่องจากการรับส่งข้อมูล "ระเบิด" ความเร็วการรับส่งข้อมูลปกติสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่จะค่อนข้างต่ำกว่าความเร็วลิงก์เต็ม แม้ว่าในช่วงชั่วโมงเร่งด่วนก็ตาม ด้วยการใช้บิต DE และคำนึงถึงการวัดปริมาณการรับส่งข้อมูล เครือข่ายสามารถรับประกันระดับการบริการที่คาดการณ์ได้ ความสามารถนี้สามารถมีคุณค่ามากทีเดียว วิธีการนี้สามารถนำไปใช้ในการออกแบบและจัดการเครือข่ายเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้แต่ละคนจะได้รับบริการในระดับที่เหมาะสม ข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะได้รับเวลาแฝงที่ต่ำที่สุดเมื่อเทียบกับเฟรมที่มีลำดับความสำคัญต่ำกว่าและรับประกันการส่งมอบ (ความน่าจะเป็นที่ต่ำกว่าของการลบเฟรม) คุณลักษณะนี้มีความสำคัญในเครือข่ายที่รองรับแอปพลิเคชันที่มีความหน่วงแฝง แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ในการถ่ายโอนไฟล์ขนาดใหญ่ที่ใช้แบนด์วิดธ์มากกว่า แต่มีความไวต่อเวลาตอบสนองน้อยกว่า ข้อมูลที่อ่อนไหวต่อเวลาแฝงจะได้รับการกำหนดลำดับความสำคัญที่สูงกว่า เพื่อให้แน่ใจว่าการจัดส่งจะเร็วขึ้น

ในการใช้งานปกติ DLCI จะมีความสำคัญเฉพาะในท้องถิ่นเท่านั้น ซึ่งหมายความว่า DLCI แต่ละตัวจะกำหนดช่องทางการสื่อสารจาก ของท่าเรือแห่งนี้ไปยังพอร์ตใดพอร์ตหนึ่งจาก 1,024 พอร์ตบนเครือข่าย หมายเลข DLCI เดียวกันสามารถนำมาใช้ซ้ำบนพอร์ตต่างๆ ได้ ดังนั้นพอร์ตสามารถมี DLCI ได้สูงสุด 1,024 ตัว จำนวนที่อยู่ในเครือข่ายนั้นไม่จำกัดตามทฤษฎี มาตรฐาน Frame Relay บางอย่าง เช่น LMI ใช้รูปแบบการกำหนดแอดเดรสส่วนกลาง ในกรณีนี้ เฟรมที่มาจากพอร์ตที่แตกต่างกัน แต่มี DLCI เดียวกันจะมีผู้รับคนเดียวกัน นี่เป็นแนวทางที่เรียบง่ายซึ่งอนุญาตให้มี 1,024 DLCI บนเครือข่าย เนื่องจากที่อยู่เป็นแบบโกลบอลและไม่สามารถใช้บนพอร์ตอื่นได้ การระบุที่อยู่สากลช่วยให้เข้าถึงออบเจ็กต์ได้ง่ายขึ้น เครือข่ายขนาดเล็กอย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ขัดแย้งกับมาตรฐาน ANSI และ ITU-T โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากใช้ที่อยู่ร่วม จะเป็นไปไม่ได้ที่จะเชื่อมต่อเครือข่ายส่วนตัวเข้ากับเครือข่าย การใช้งานสาธารณะหรือกับเครือข่ายส่วนตัวอื่น มาตรฐานสงวน 32 DLCI สำหรับการใช้งานเครือข่ายภายใน ทำให้ 992 DLCI พร้อมใช้งาน

สำหรับแอปพลิเคชันเครือข่ายส่วนใหญ่ ขนาดฟิลด์ DLCI สิบบิตก็เพียงพอแล้ว สำหรับ เครือข่ายขนาดใหญ่มาตรฐาน ANSI จัดเตรียมบิต "ส่วนขยายที่อยู่" (EA) ในส่วนหัวของเฟรม สิ่งเหล่านี้สามารถตั้งค่าให้เพิ่มส่วนหัวเป็นสามหรือสี่ไบต์ เพิ่มความกว้างของ DLCI และขยายช่วงของที่อยู่ที่เป็นไปได้

องค์กรมาตรฐาน Frame Relay ANSI และ ITU-T ได้กำหนดมาตรฐานสำหรับวงจรเสมือนแบบสวิตช์ (SVC) ในเครือข่าย Frame Relay พวกเขากำหนดกลไกที่อนุญาตให้อุปกรณ์ของผู้ใช้สร้าง (หรือยุติ) การเชื่อมต่อเสมือน ปัจจุบัน PVC เพียงพอสำหรับการใช้งานระบบเครือข่ายส่วนใหญ่ แต่ SVC อาจมีความสำคัญสำหรับการใช้งานในอนาคตในเครือข่ายสาธารณะและเครือข่ายส่วนตัวส่วนใหญ่ งานเชิงปฏิบัติที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของการใช้ SVC คือการลดความซับซ้อนในการจัดการระบบเสมือน กานต์อลามิในเครือข่ายขนาดใหญ่

การใช้วงจรเสมือนถาวรหมายความว่าวงจรเสมือนทั้งหมดที่เชื่อมต่อจุดปลายถูกกำหนดโดยผู้ให้บริการเครือข่าย อย่างไรก็ตาม สามารถเลือกเส้นทางการรับส่งข้อมูลที่ใช้งานจากโหนดหนึ่งไปยังอีกโหนดได้จากหลายเส้นทางที่เป็นไปได้ ในแนวทางดั้งเดิมที่สุด ผู้ดำเนินการเครือข่ายจะต้องกำหนดเส้นทาง (และเส้นทางเพิ่มเติมหลายเส้นทาง) จากโหนดหนึ่งไปอีกโหนดหนึ่ง เส้นทางเหล่านี้จะต้องสะท้อนให้เห็นในตารางเส้นทางของโหนดหรือในระบบการจัดการเครือข่ายส่วนกลางที่มีความน่าเชื่อถือน้อยกว่า การสร้างตารางดังกล่าวใช้เวลาค่อนข้างมากเพื่อให้แน่ใจว่ามีการกำหนดเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดในเครือข่ายขนาดใหญ่ การกำหนดตารางเส้นทางโดยอัตโนมัติโดยระบบการจัดการเครือข่ายจะมีประสิทธิภาพมากกว่า ซึ่งจะช่วยลดภาระงานของผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ยังคงเป็นโซลูชันที่ไม่มีประสิทธิภาพสูงสุด

วิธีที่ดีที่สุดคือให้กำหนดเส้นทางโดยอัตโนมัติที่โหนดสวิตช์ ในกรณีที่ลิงก์ล้มเหลวหรือความแออัดแบบอนุกรม เครือข่ายจะต้องค้นหาเส้นทางรองที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติและแบบไดนามิก ในแนวทางที่ซับซ้อนที่สุดจะถือว่าแต่ละโหนดมีเส้นทางสำหรับ PVC แต่ละตัว และเมื่อเลือกเส้นทางโหนดจะสามารถนำมาพิจารณาได้ ประเภทต่างๆช่อง (เช่น ดาวเทียม ภาคพื้นดิน คอมโบ ฯลฯ) ที่จะรับประกัน การเพิ่มประสิทธิภาพอัตโนมัติการใช้ทรัพยากรเครือข่ายสำหรับผู้ใช้ประเภทต่างๆ สถาปัตยกรรมเครือข่ายและระบบการจัดการเครือข่ายจะต้องให้ผู้ให้บริการเครือข่ายมีความสามารถในการ "ปรับแต่ง" การกำหนดเส้นทางอัตโนมัติให้เหมาะสมกับความต้องการของเครือข่าย

องค์ประกอบภายในของเครือข่าย Frame Relay ยังไม่ได้ถูกกำหนดตามมาตรฐาน แต่เป็นพื้นฐานในการสร้างเครือข่ายการสื่อสารคุณภาพสูง การทำงานที่มีประสิทธิภาพของเครือข่าย Frame Relay ที่ซับซ้อนนั้น จำเป็นต้องจัดการฟังก์ชันต่างๆ เช่น การเลือก PVC การหลีกเลี่ยงความแออัด และกลยุทธ์การจัดการข้อผิดพลาดโดยตรงจากโหนดเครือข่าย โดยอัตโนมัติและไดนามิก เครือข่ายสามารถรับประกันประสิทธิภาพให้กับผู้ใช้โดยการ "วัดปริมาณ" การรับส่งข้อมูล และใช้บิต CIR และ DE บนเครือข่าย เทคนิคการจัดการเครือข่ายประกอบด้วยการตรวจสอบแบบเรียลไทม์ สถิติการรับส่งข้อมูล และการวินิจฉัยระยะไกลที่ครอบคลุม

คำถามเพื่อความปลอดภัย:

1. เหตุใดจึงใช้ D-channel ใน ISDN

2. Frame Relay ใช้กลไกการจับมือหรือไม่?

3. เมื่อใดที่เฟรมจะดรอปใน Frame Relay?

4. D-channel ครอบคลุมเลเยอร์ใดของโมเดลอ้างอิง OSI?

5. กลไกการแจ้งเตือนความแออัดโดยนัยทำงานอย่างไรใน Frame Relay

6. แบนด์วิธ (เป็น bps) ของ D-channel คือเท่าใด?

7. ช่อง T1 มีช่อง B กี่ช่อง?

8. E1 มีช่อง B กี่ช่อง?

บรรยายครั้งที่ 10

อุปกรณ์การทำงานของ ISDN

ISDN ใช้ในการสื่อสารระหว่างผู้ใช้กับผู้ใช้และผู้ใช้กับเครือข่าย แม้ว่าโมดูล ISDN (ระนาบ) จะทำหน้าที่ในชั้นล่างของโมเดล OS1 แต่บางแง่มุมของ ISDN ก็ไม่สามารถแสดงออกมาได้อย่างสมบูรณ์ในแง่ของโมเดลนี้ ISDN เกี่ยวข้องเฉพาะกับการดำเนินงานของเครือข่าย ดังนั้นจึงอธิบายโดยสมบูรณ์โดยชั้นล่างของแบบจำลอง OSI สามชั้น เลเยอร์ 4-7 ของสแต็ก OSI มีหน้าที่ควบคุมการเชื่อมต่อและการติดตามจากต้นทางถึงปลายทาง ISDN ถือว่าฟังก์ชันระดับสูงกว่านั้นถูกใช้งานโดยระบบโฮสต์ที่เข้าร่วม นอกจากนี้ จำเป็นต้องใช้โปรโตคอลที่แตกต่างกันเพื่อกำหนดการสื่อสารบนเลเยอร์ทางกายภาพของช่อง B และ D ที่ชั้นกายภาพ ทั้งสองช่องสัญญาณใช้อินเทอร์เฟซเดียวกัน ดังนั้นจึงใช้มาตรฐานและโปรโตคอลเดียวกัน ข้างต้นใช้โปรโตคอลที่แตกต่างกัน ในความเป็นจริง โปรโตคอล CC1TT ส่วนใหญ่สำหรับ ISDN อธิบายการส่งสัญญาณผู้ใช้ใน D- ช่อง.

เลเยอร์กายภาพ ISDN สอดคล้องกับเลเยอร์ 1 ของโมเดล OSI และทำหน้าที่ต่อไปนี้:

การเข้ารหัสข้อมูลดิจิทัล

การส่งข้อมูลแบบดูเพล็กซ์ผ่านทางช่อง B

การส่งข้อมูลสองทางผ่าน D-channel

การเชื่อมต่อแบบมัลติเพล็กซ์ของ BRI และ PRI

การเปิดใช้งานและปิดใช้งานช่องทางเสมือน

การถ่ายโอนพลังงานจาก NT1 ไปยังอุปกรณ์เทอร์มินัล

การระบุอุปกรณ์เทอร์มินัล

การจัดสรรช่อง D และการควบคุมการเข้าถึง

อุปกรณ์ ISDN เชื่อมต่ออยู่ที่จุดอ้างอิง โปรโตคอล ISDN อธิบายลักษณะของการเชื่อมต่อและการโต้ตอบที่เกิดขึ้นที่จุดอ้างอิงเหล่านี้

สำคัญในแผนภาพอินเทอร์เฟซ "subscriber-network" มีแนวคิดเกี่ยวกับจุดอ้างอิง จุดอ้างอิงอธิบายปฏิสัมพันธ์ระหว่างกลุ่มการทำงานและช่วยให้คุณสามารถรวมเข้าด้วยกันได้ ฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้อง- การโต้ตอบที่จุดอ้างอิงถูกกำหนดโดยโปรโตคอลสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลจากโหนดผู้ใช้ ISDN ไปยังเครือข่าย ISDN

มาตรฐาน ISDN กำหนดอุปกรณ์หรือกลุ่มการทำงานต่อไปนี้:

สถานีปลายทางประเภท 1 (NT1 – การยกเลิกเครือข่ายประเภท 1) NT1 คืออุปกรณ์เทอร์มินัลอินเทอร์เฟซผู้ใช้ ISDN ทางกายภาพ ทำหน้าที่ OSI Layer 1: การเชื่อมต่อทางกายภาพระหว่าง ISDN และอุปกรณ์ผู้ใช้ การบำรุงรักษาสาย และการตรวจสอบประสิทธิภาพ NT1 รองรับหลายช่อง BRI, PRI และดำเนินการมัลติเพล็กซ์สตรีมบิตโดยใช้ไทม์ดิวิชั่นมัลติเพล็กซ์ (TDM)

สถานีปลายทางประเภท 2 (NT2 – การยกเลิกเครือข่ายประเภท 2) ขึ้นอยู่กับระดับของตรรกะในตัว (ความฉลาด) เครื่องมือจะถูกนำไปใช้ ระดับโอเอสไอ 1,2 และ/หรือ 3 NT2 ใช้เป็นฮับหรือสวิตช์สำหรับอุปกรณ์ผู้ใช้ ISDN ตัวอย่างได้แก่ PBX ของสำนักงาน, เกตเวย์ LAN และอุปกรณ์สลับแพ็กเก็ตใด ๆ ในโหนดขนาดเล็กที่อุปกรณ์ ISDN เชื่อมต่อโดยตรงกับ NT1 คุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ NT2

อุปกรณ์เทอร์มินัลประเภท 1 (TE1 – การยกเลิกเครือข่ายประเภท 1) TE1 คืออุปกรณ์ ISDN ใดๆ ผู้ใช้ปลายทางซึ่งใช้โปรโตคอล ISDN และรองรับบริการ ISDN ตัวอย่างได้แก่ โทรศัพท์ ISDN, แฟกซ์ ISDN, เวิร์กสเตชัน ISDN

อุปกรณ์เทอร์มินัลประเภท 2 (TE2 – การยกเลิกเครือข่ายประเภท 2) TE2 เป็นอุปกรณ์สำหรับผู้ใช้ปลายทางที่ไม่รองรับ ISDN (เช่น โทรศัพท์อะนาล็อก)

อะแดปเตอร์ขั้วต่อ (TA – อะแดปเตอร์ขั้วต่อ) อนุญาตให้อุปกรณ์ที่ไม่ใช่ ISDN (TE2) สามารถสื่อสารกับ ISDN

จุดอ้างอิง

มาตรฐาน ISDN กำหนดการเชื่อมต่อต่างๆ ระหว่างอุปกรณ์ การเชื่อมต่อแต่ละประเภท (หรืออินเทอร์เฟซ) ต้องใช้โปรโตคอลเฉพาะ อินเทอร์เฟซดังกล่าวเรียกว่าจุดอ้างอิง

มาตรฐาน ISDN มีจุดอ้างอิงที่สำคัญที่สุด 4 จุด คะแนน ISDN: R, S, T, U สามารถกำหนดได้ดังนี้:

จุดอ้างอิง R อธิบายอินเทอร์เฟซระหว่างอุปกรณ์เทอร์มินัลที่ไม่ใช่ ISDN (TE2) และอะแดปเตอร์เทอร์มินัล (TA)

จุดอ้างอิง S อธิบายอินเทอร์เฟซระหว่าง TE1 หรือ TA และอุปกรณ์เทอร์มินัล ISDN (NT1 หรือ NT2)

จุดอ้างอิง T อธิบายอินเทอร์เฟซระหว่างอุปกรณ์สวิตช์โลคัล NT2 และอุปกรณ์เทอร์มินัลสมาชิก (MT1)

จุดอ้างอิง U อยู่ระหว่าง NT1 และท้องถิ่น เครือข่ายโทรศัพท์(LE) และกำหนดมาตรฐานการสื่อสารระหว่างกัน มาตรฐาน CC1TT ระบุอุปกรณ์ NT1 เป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายท้องถิ่น และไม่เกี่ยวข้องกับสายสมาชิกท้องถิ่น

นอกจากจุดอ้างอิงหลักแล้ว ยังมีจุดอ้างอิง K, L, M, N, P เพิ่มเติมอีกด้วย โดยพื้นฐานแล้วจะกำหนดอินเทอร์เฟซระหว่างเครือข่าย ISDN และเครือข่ายที่ไม่ใช่ ISDN

การกำหนดค่าแบบจุดต่อจุดที่รองรับโดยมาตรฐาน BRI ช่วยให้สามารถถอดอุปกรณ์ NT ออกจากอุปกรณ์ปลายทางที่เชื่อมต่อได้ในระยะไกลสูงสุด 1 กม. การเชื่อมต่อแบบหลายจุดถูกกำหนดให้เป็นพาสซีฟบัสแบบสั้นหรือแบบขยาย ในการกำหนดค่าที่มีพาสซีฟบัสสั้น อุปกรณ์ NT และ TE สูงสุด 8 ตัวจะเชื่อมต่อกับบัสเดียว TE สามารถอยู่ห่างจาก NT ได้มากกว่า 200 ม. บัสแบบพาสซีฟแบบขยายคือกลุ่มของ TE หลายอันที่เว้นระยะห่างกันไม่เกิน 50 ม กม.

B-channel ถูกใช้โดยอุปกรณ์เพียงเครื่องเดียวในแต่ละครั้ง ระบบการส่งสัญญาณผู้ใช้ไปยังเครือข่ายช่วยให้แน่ใจว่ามีการกำหนดอุปกรณ์ TE เพียงเครื่องเดียวให้กับช่อง B ตลอดเวลา การกำหนดค่าหลายจุดที่อนุญาตโดย BRI ต้องใช้ D-channel พร้อมกัน ทำให้สามารถแลกเปลี่ยนข้อความระหว่างผู้ใช้และเครือข่ายได้ มาตรฐาน BRI กำหนดการสื่อสารฟูลดูเพล็กซ์ การเชื่อมต่อทางกายภาพระหว่าง NT และ TE ดำเนินการผ่านตัวนำอย่างน้อย 2 คู่ (หนึ่งคู่ส่งสัญญาณในทิศทางเดียว)

การส่งสัญญาณควบคุม

BRI ใช้การเข้ารหัสแบบไตรภาคเทียม: "ศูนย์" จะแสดงด้วยแรงดันไฟบวกหรือลบเสมอ และ "หนึ่ง" จะแสดงแทนแรงดันไฟเสมอ พัลส์ศูนย์ไบนารีควรเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าจากบวกเป็นลบ เฟรม BRI ใช้บิตพิเศษเพื่อปรับสมดุลแรงดันไฟฟ้าของสาย เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มี แรงดันไฟฟ้ากระแสตรง.

เฟรม BRI เป็นโครงสร้างการแบ่งเวลาแบบซิงโครนัส ซึ่งหมายความว่าข้อมูลจะถูกแลกเปลี่ยนกันเป็นกลุ่มบิตที่เรียกว่าเฟรม แต่ละเฟรม BRI มี 48 บิต สำหรับ BRI ในการกำหนดค่า 2B+D อัตราการส่งข้อมูลทั้งหมดคือ 192 kbit/s หนึ่งเฟรมประกอบด้วย 16 บิตสำหรับแต่ละ B-channel และ 4 บิตสำหรับ D-channel ในเฟรม บิตเหล่านี้จะสลับกันในลำดับเฉพาะ


ข้าว. 29. เฟรม ISDN

นอกจากนี้ BRI ยังสามารถกำหนดค่าเป็น 1B+D และแม้แต่เป็น D-channel เดียวได้ หากใช้การกำหนดค่าเพิ่มเติมอย่างใดอย่างหนึ่งเหล่านี้ บิตที่ไม่ได้ใช้ของเฟรมจะเต็มไปด้วยบิตที่ไม่ได้ใช้ (เช่น ไม่มีการส่งสัญญาณ)

อีก 12 บิตของเฟรมมีหน้าที่ประมวลผล และการซิงโครไนซ์: - E-bits เมื่อส่งจาก NT ไปยัง TE เฟรมจะมี E-bits ซ้ำกับบิตสุดท้ายที่ส่งผ่าน D-channel E-bits ควบคุมการเข้าถึง NT ของอุปกรณ์ TE ที่เชื่อมต่อ เนื่องจากมีเพียงอุปกรณ์เดียวเท่านั้นที่สามารถใช้ B-channel ได้ตลอดเวลา จึงไม่มีปัญหากับการจัดสรร B-channel อุปกรณ์ทั้งหมดต้องทำงานผ่านช่อง D ทั่วไปช่องเดียว (การส่งสัญญาณ) อุปกรณ์ TE ตรวจสอบ E-bits และรู้ว่าสามารถส่งสัญญาณต่อไปได้หรือไม่ หาก TE ที่ส่งสัญญาณได้รับ E-bit ที่มีค่าแตกต่างจาก D-bit สุดท้าย นั่นหมายความว่า TE ไม่ได้เป็นเจ้าของ D-channel อีกต่อไป และด้วยเหตุนี้จึงหยุดการส่งสัญญาณ

L-บิต บิตสมดุลแรงดันไฟฟ้ากระแสตรงของเส้นช่วยให้มั่นใจได้ว่ามีจำนวนบิตเท่ากันอยู่ในเฟรม ซึ่งช่วยให้มั่นใจว่าไม่มีแรงดันไฟฟ้ากระแสตรงในวงจร ถ้า L-bit นำหน้าด้วยเลขคี่ของศูนย์ ค่าดังกล่าวจะถูกตั้งค่าเป็น "ศูนย์" และหากมีเลขคี่ ค่านั้นจะถูกตั้งค่าเป็น "หนึ่ง"

F-บิต ศูนย์บิตที่จุดเริ่มต้นของเฟรม F-bit แต่ละตัวจะตามด้วย L-bit เพื่อปรับสมดุลแรงดันไฟฟ้าของสาย การกำหนดค่า F-bit - L-bit ถือเป็นจุดเริ่มต้นของเฟรมซึ่งรับรู้ที่ส่วนรับ

นิดหน่อย บิตที่ใช้ในการเปิดหรือปิดการใช้งาน TE

เอฟ นิดหน่อย บิตเฟรมเพิ่มเติม หากไม่ได้ใช้การจัดกลุ่มเฟรม ให้ตั้งค่าเป็นศูนย์เสมอ

S-บิต จอง.

1 1 8 1 1 1 1 8 1 1 1 8 1 1 1 8

เอฟ B1 ดี เอฟ บี2 ดี B1 ดี บี2 ...
แพ็คเกจจาก TE ถึง NT
1 1 8 1 1 1 1 1 8 1 1 1 8 1 1 1 8

เอฟ B1 อี ดี เอฟ เอฟเอ บี2 อี ดี B1 อี ดี บี2 ...

แพ็คเกจตั้งแต่ NT ถึง TE

ข้าว. 30. เฟรม ISDN

E-bits ช่วยควบคุมการเข้าถึง TE ไปยังอินเทอร์เฟซ S หรือ T ช่อง B จะถูกจัดสรรให้กับอุปกรณ์ TE หนึ่งเครื่องเสมอ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องแก้ไขข้อขัดแย้ง เมื่อเข้าถึง D-channel การแก้ไขข้อขัดแย้งจะดำเนินการดังนี้:

TE ที่ไม่ได้ส่งข้อมูลจะส่งชุดข้อมูลไบนารี่ (ไม่มีสัญญาณในสาย)

NT สะท้อนสัญญาณเป็น E-bit ที่มีค่าหนึ่ง

ผู้ที่ต้องการส่งข้อมูลจะตรวจสอบ E-bits หาก TE รับรู้จำนวน E-bit ที่เพียงพอโดยมีค่าเป็น "หนึ่ง" ระบบจะถือว่าสายนั้นว่างและส่งข้อมูล

หาก TE ตรวจพบว่า E-bits แตกต่างจากบิตที่มันส่ง จะถือว่าอุปกรณ์อื่นกำลังส่งสัญญาณและไม่สามารถเข้าถึง D-channel

ต่างจาก BRI มาตรฐาน PRI รองรับเฉพาะการเชื่อมต่อแบบจุดต่อจุด โดยปกติแล้ว PRI จะถูกกำหนดไว้ที่จุดอ้างอิง T เหล่านี้เป็นเฟรม 193 บิต (สำหรับ PRI ในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น) ความเร็ว - 8,000 เฟรมต่อวินาที บิตการออกแบบเฟรมถูกจัดเป็นกลุ่มเฟรม (มัลติเฟรม) การจัดรูปแบบเซอร์วิสบิตใช้สำหรับการซิงโครไนซ์ การควบคุมเฟรม และฟังก์ชันการบริการ

ใน ISDN นั้น โปรโตคอล LAPD ถูกใช้ที่ดาต้าลิงค์เลเยอร์เพื่อสร้าง รักษา และยุติการเชื่อมต่อ สำหรับการทำงานดังกล่าวทั้งหมด จะใช้ D-channel โปรโตคอล LAPD (Link Access Protoco1 D) ได้รับการพัฒนาโดยใช้โปรโตคอล HDLC วัตถุประสงค์ของโปรโตคอล LAPD คือเพื่อจัดเตรียมและส่งข้อมูลระหว่างส่วนประกอบเลเยอร์ลิงก์ ISDN

ข้าว. 31. รูปแบบเฟรม LAPD

ในการสร้างการเชื่อมต่อเชิงตรรกะระหว่างผู้ใช้ (TE) และเครือข่ายผ่านจุดอ้างอิง S หรือ T LAPD จะใช้ D-channel ที่อยู่ใน LAPD เรียกว่า Data Link Connection Identifier (DLCI) ที่อยู่เป็นสองส่วน ประกอบด้วยตัวระบุจุดสิ้นสุด (TEI - ตัวระบุจุดสิ้นสุดเทอร์มินัล) ซึ่งระบุอุปกรณ์ และตัวระบุจุดเข้าใช้งานบริการ (SAPI - ตัวระบุจุดเข้าใช้งานบริการ) ซึ่งระบุกระบวนการที่อุปกรณ์ทำงานที่เลเยอร์ 3 เมื่อนำมารวมกัน TEI และ SAP1 จะประกอบเป็น DLCI TEI ถูกกำหนดแบบไดนามิกเมื่ออุปกรณ์ TE เปิดอยู่หรือด้วยตนเอง

คำถามเพื่อความปลอดภัย:

1. การเชื่อมต่อ BRI และ PRI แบบมัลติเพล็กซ์อยู่ที่ระดับใด

2. ช่อง B และ D เป็นช่องซิมเพล็กซ์หรือดูเพล็กซ์หรือไม่?

3. มีจุดอ้างอิงอะไรบ้างใน ISDN?

4. ที่อยู่ในกรอบ LAPD ประกอบด้วยองค์ประกอบใดบ้าง

5. เลเยอร์ 1 ทำหน้าที่อะไรใน ISDN

6. ISDN มีการใช้อุปกรณ์ประเภทใดบ้าง?

7. ฟังก์ชั่นของบิต L และ E ใน ISDN คืออะไร?

8. มาตรฐาน PRI รองรับการเชื่อมต่อหลายจุดหรือไม่

โดยใช้เทคโนโลยีเอทีเอ็ม

ในเครือข่ายท้องถิ่น เทคโนโลยี ATM มักจะถูกใช้บนทางหลวง ซึ่งมีคุณสมบัติต่างๆ เช่น ความเร็วที่ปรับขนาดได้ คุณภาพของการบริการ และการเชื่อมต่อแบบวนซ้ำ (ซึ่งช่วยเพิ่มปริมาณงานและให้ความซ้ำซ้อนของช่องทางการสื่อสาร) แสดงให้เห็นเป็นอย่างดี รองรับการเชื่อมต่อแบบลูปเนื่องจาก ATM เป็นเทคโนโลยีที่มีการกำหนดเส้นทางแพ็กเก็ตที่ร้องขอการสร้างการเชื่อมต่อ ซึ่งหมายความว่าตารางเส้นทางสามารถนำการเชื่อมต่อเหล่านี้มาพิจารณา - ไม่ว่าจะผ่านการลงแรงด้วยตนเองของผู้ดูแลระบบ หรือผ่านทาง โปรโตคอลการกำหนดเส้นทาง PNNL

คู่แข่งหลักของเทคโนโลยี ATM ในเครือข่ายท้องถิ่นคือเทคโนโลยี Gigabit Ethernet เหนือกว่า ATM ในด้านความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล - 1,000 Mbit/s รวมถึงต้นทุนต่อหน่วยความเร็วด้วย ในกรณีที่คุณภาพของการบริการเป็นสิ่งสำคัญ (การประชุมทางวิดีโอ การแพร่ภาพโทรทัศน์ ฯลฯ) เทคโนโลยี ATM ก็ยังคงอยู่ต่อไป เทคโนโลยี ATM จะไม่ถูกนำมาใช้ในการเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเป็นเวลานานเนื่องจากเทคโนโลยี Fast Ethernet แข่งขันกับมันอย่างจริงจัง

ในเครือข่ายทั่วโลก จะใช้ ATM ในกรณีที่เครือข่าย Frame Relay ไม่สามารถรองรับได้ ปริมาณมากการจราจร และในกรณีที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีความล่าช้าในระดับต่ำที่จำเป็นสำหรับการส่งข้อมูลแบบเรียลไทม์

ปัจจุบันผู้บริโภคหลักของสวิตช์ ATM ในอาณาเขตคืออินเทอร์เน็ต สวิตช์ ATM ถูกใช้เป็นสื่อกลางที่ยืดหยุ่นสำหรับการสลับวงจรเสมือนระหว่างเราเตอร์ IP ที่ส่งการรับส่งข้อมูลในเซลล์ ATM เนื่องจากวงจรเสมือนของ ATM สามารถกระจายแบนด์วิดท์แบบไดนามิกระหว่างการรับส่งข้อมูลที่ต่อเนื่องของไคลเอนต์เครือข่าย IP

ข้อดีของตู้เอทีเอ็ม:

การสื่อสารความเร็วสูง

บริการสร้างการเชื่อมต่อแบบลอจิคัลคล้ายกับ โทรศัพท์แบบดั้งเดิม;

การสลับฮาร์ดแวร์อย่างรวดเร็ว

การขนส่งเครือข่ายสากลแบบครบวงจร

ในหนึ่งเดียว การเชื่อมต่อเครือข่ายคุณสามารถผสมข้อมูลได้ ประเภทต่างๆ;

การกระจายแบนด์วิธเครือข่ายที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ

เครือข่ายเฟรมรีเลย์- เครือข่ายใหม่ที่เหมาะกว่าสำหรับการส่งสัญญาณการรับส่งข้อมูลจำนวนมากของเครือข่ายท้องถิ่นเมื่อเปรียบเทียบกับเครือข่าย X.25 ข้อดีนี้จะปรากฏเฉพาะเมื่อช่องทางการสื่อสารเข้าใกล้คุณภาพของช่องทางเครือข่ายท้องถิ่นและสำหรับ ช่องทางทั่วโลกคุณภาพนี้มักจะทำได้โดยใช้สายไฟเบอร์ออปติกเท่านั้น

ข้อดีของเครือข่าย Frame Relay คือความซ้ำซ้อนของโปรโตคอลต่ำและโหมดการทำงานของดาตาแกรม ซึ่งให้ปริมาณงานสูงและความล่าช้าของเฟรมต่ำ เทคโนโลยีเฟรมรีเลย์ไม่ได้ให้การส่งผ่านเฟรมที่เชื่อถือได้ เครือข่าย Frame Relay ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษให้เป็นเครือข่ายสาธารณะเพื่อเชื่อมต่อเครือข่ายท้องถิ่นส่วนตัว ให้ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลสูงสุด 2 Mbit/s



คุณสมบัติของเทคโนโลยี Frame Relay รับประกันการสนับสนุนสำหรับตัวบ่งชี้หลักของคุณภาพของบริการขนส่งในเครือข่ายท้องถิ่น - อัตราการถ่ายโอนข้อมูลเฉลี่ยผ่านช่องทางเสมือนที่มีระลอกการรับส่งข้อมูลที่ยอมรับได้

เทคโนโลยีเฟรมรีเลย์(เฟรมรีเลย์) มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้ในเครือข่ายการสลับแพ็กเก็ต เทคโนโลยีนี้ครอบคลุมเฉพาะชั้นฟิสิคัลและดาต้าลิงค์เท่านั้น เครือข่าย Frame Relay ถือเป็นเครือข่ายใดๆ ที่ใช้เทคโนโลยีเดียวกันที่ระดับการควบคุมต่ำกว่าสองระดับ ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง Frame Relay และ X.25 คือกลไกในการรับรองความน่าเชื่อถือของข้อมูล

เทคโนโลยี FR ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงอัตราข้อมูลที่สูงและอัตราข้อผิดพลาดต่ำของเครือข่ายสมัยใหม่ เครือข่าย Frame Relay มุ่งเน้นไปที่ช่องสัญญาณดิจิทัลที่ดีในการส่งข้อมูลและไม่ตรวจสอบการเชื่อมต่อระหว่างโหนดและควบคุมความน่าเชื่อถือของข้อมูล (การควบคุมข้อผิดพลาด) ในระดับดาต้าลิงค์และอยู่ที่ระดับนี้ใน FR ที่สตรีมข้อมูล ถูกมัลติเพล็กซ์เป็นเฟรม แต่ละเฟรมเลเยอร์ลิงก์มีส่วนหัวที่ใช้เพื่อกำหนดเส้นทางการรับส่งข้อมูล การควบคุมความน่าเชื่อถือของระบบส่งกำลังดำเนินการที่ระดับบนของรุ่น หากตรวจพบข้อผิดพลาด เฟรมจะไม่ถูกส่งซ้ำ และเฟรมที่เสียหายจะถูกละทิ้งไป

ดังนั้นเครือข่าย Frame Relay จึงจัดให้มี รับประกันการตกลงตามอัตราการถ่ายโอนข้อมูล

Frame Relay ขึ้นอยู่กับวงจรเสมือน วงจรเสมือนในเครือข่าย Frame Relay คือการเชื่อมต่อแบบลอจิคัลที่สร้างขึ้นระหว่างอุปกรณ์ข้อมูลสองเครื่องบนเครือข่าย Frame Relay

เครือข่ายเฟรมรีเลย์ใช้วงจรเสมือนสองประเภท - สวิตช์ (SVC) และถาวร (PVC) กระบวนการถ่ายโอนข้อมูลโดยใช้ SVC ประกอบด้วยสี่ขั้นตอนตามลำดับ:

การตั้งค่าการโทร - ในขั้นตอนนี้ การเชื่อมต่อเสมือนจะถูกสร้างขึ้นระหว่าง DTE สองตัว

การถ่ายโอนข้อมูล - การถ่ายโอนข้อมูลโดยตรง

ไม่ได้ใช้งาน - ข้อมูลจะไม่ถูกส่งผ่านการเชื่อมต่อเสมือนที่มีอยู่ หากระยะเวลารอเกินค่าที่ตั้งไว้ การเชื่อมต่ออาจถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติ

การยกเลิกการโทร - ดำเนินการที่จำเป็นเพื่อยุติการเชื่อมต่อ

ช่องถาวรคือการเชื่อมต่อถาวรที่ให้การแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ส่งสัญญาณสองเครื่อง กระบวนการส่งข้อมูลผ่านช่อง PVC มีเพียง 2 ขั้นตอนเท่านั้น คือ การส่งข้อมูลและการรอ

ในการกำหนดช่องสัญญาณเสมือนในเครือข่าย Frame Relay ตัวระบุ DLCI จะใช้เพื่อกำหนดหมายเลขพอร์ตเสมือนสำหรับกระบวนการผู้ใช้

เทคโนโลยีเฟรมรีเลย์ใช้โปรโตคอลเฉพาะที่เลเยอร์ฟิสิคัลและดาต้าลิงก์เท่านั้น

โปรโตคอลเลเยอร์ลิงก์ LAP-F ในเครือข่าย Frame Relay มีโหมดการทำงานสองโหมด - หลัก (คอร์) และการควบคุม (ควบคุม) ในโหมดหลัก เฟรมจะถูกส่งโดยไม่มีการแปลงและการควบคุม เช่นเดียวกับในสวิตช์เครือข่ายท้องถิ่น ด้วยเหตุนี้เครือข่าย Frame Relay จึงมีมาก ประสิทธิภาพสูงเนื่องจากเฟรมในสวิตช์ไม่ได้รับการแปล และเครือข่ายจะไม่ส่งใบตอบรับการตอบรับระหว่างสวิตช์สำหรับแต่ละเฟรมผู้ใช้ การรับส่งข้อมูลจำนวนมากจะถูกส่งโดยเครือข่าย Frame Relay ค่อนข้างรวดเร็วและไม่เกิดความล่าช้าเป็นเวลานาน

วิธีการนี้จะช่วยลดค่าใช้จ่ายเมื่อส่งแพ็กเก็ตเครือข่ายท้องถิ่น เนื่องจากแพ็กเก็ตเหล่านั้นถูกฝังโดยตรงในเฟรมระดับลิงก์

กรอบโปรโตคอล Frame Relay มีจำนวนฟิลด์บริการขั้นต่ำที่ต้องการ รูปแบบของมันถูกนำมาใช้ตามโปรโตคอล HDLC ฟิลด์ส่วนหัวของเฟรมประกอบด้วยข้อมูลที่ใช้ในการจัดการการเชื่อมต่อเสมือนและกระบวนการถ่ายโอนข้อมูลบนเครือข่าย (โดยเฉพาะ ฟิลด์ที่อยู่ที่มีที่อยู่ของโหนดเครือข่ายต้นทางและผู้รับของเฟรม)

ช่องข้อมูลในเฟรม Relay ก็มี ความยาวตัวแปร(แต่ไม่เกิน 8,000 ไบต์ เครือข่าย Frame Relay ส่วนใหญ่ใช้เฟรมที่ยาว 1,024 ไบต์) และได้รับการออกแบบให้พกพาบล็อกข้อมูลของโปรโตคอลชั้นบน ฟิลด์ FCS ประกอบด้วย 16 บิต เช็คซัมทุกฟิลด์ของเฟรม Frame Relay ยกเว้นฟิลด์ flag

การตรวจสอบความถูกต้องของการแปลงข้อมูลในเครือข่าย Frame Relay จะดำเนินการที่ระดับบนของการจัดการ เฟรมที่บิดเบี้ยวจะไม่ได้รับการแก้ไข แต่จะถูกยกเลิกไป

มีการสนับสนุน "คุณภาพการบริการ" การปฏิบัติตามคำสั่งคุณภาพการบริการซึ่งระบุอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่ตกลงกัน (อัตราข้อมูลที่คอมมิต) และพารามิเตอร์เพิ่มเติมบางประการ: ปริมาณการรับประกันของข้อมูลที่ส่งและปริมาณข้อมูลที่ส่งที่ไม่รับประกัน หากผู้ใช้เองฝ่าฝืนอัตราการป้อนข้อมูลที่ตกลงกันไว้ในเครือข่ายเฟรมที่มีข้อมูลดังกล่าวจะได้รับลำดับความสำคัญของบริการต่ำที่สุดและไม่รับประกัน "คุณภาพของการบริการ" เฟรมดังกล่าวอาจถูกโยนออกจากเครือข่ายได้หากมีการโอเวอร์โหลดมากเกินไป