โลกของอุปกรณ์ต่อพ่วงพีซี HDMI หรือ DisplayPort: อินเทอร์เฟซการแสดงผลใดที่ครองตำแหน่งสูงสุด?

การเลือกการ์ดแสดงผลอาจได้รับอิทธิพลจากจอภาพที่คุณมีหรือกำลังวางแผนที่จะซื้อ หรือแม้กระทั่งจอภาพ (พหูพจน์) ดังนั้นสำหรับจอภาพ LCD สมัยใหม่ที่มีอินพุตดิจิทัล จึงเป็นที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งที่การ์ดแสดงผลจะมีขั้วต่อ DVI, HDMI หรือ DisplayPort โชคดีที่โซลูชันสมัยใหม่ทั้งหมดมีพอร์ตดังกล่าวและมักจะรวมเข้าด้วยกัน รายละเอียดปลีกย่อยอีกประการหนึ่งคือ หากคุณต้องการความละเอียดสูงกว่า 1920x1200 ผ่านทางเอาต์พุต DVI แบบดิจิทัล คุณต้องเชื่อมต่อการ์ดแสดงผลเข้ากับจอภาพโดยใช้ตัวเชื่อมต่อและสายเคเบิลที่รองรับ Dual-Link DVI อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ก็ไม่มีปัญหากับเรื่องนี้อีกต่อไป มาดูขั้วต่อหลักที่ใช้เชื่อมต่ออุปกรณ์แสดงข้อมูลกัน

อนาล็อก ดี-ซับขั้วต่อ (หรือที่เรียกว่า วีจีเอ-ออกหรือ ดีบี-15เอฟ)

นี่คือตัวเชื่อมต่อ 15 พินที่รู้จักและคุ้นเคยมายาวนานสำหรับเชื่อมต่อจอภาพแอนะล็อก ตัวย่อ VGA ย่อมาจากอาร์เรย์กราฟิกวิดีโอ (อาร์เรย์พิกเซล) หรืออะแดปเตอร์กราฟิกวิดีโอ (อะแดปเตอร์วิดีโอ) ตัวเชื่อมต่อได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งสัญญาณอะนาล็อก คุณภาพซึ่งอาจได้รับอิทธิพลจากปัจจัยหลายประการ เช่น คุณภาพของ RAMDAC และวงจรอะนาล็อก ดังนั้นคุณภาพของภาพที่ได้อาจแตกต่างกันไปตามการ์ดแสดงผลที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ในการ์ดแสดงผลสมัยใหม่ให้ความสำคัญกับคุณภาพของเอาต์พุตอะนาล็อกน้อยลงและเพื่อให้ได้ภาพที่คมชัดด้วยความละเอียดสูงควรใช้การเชื่อมต่อแบบดิจิทัลจะดีกว่า

จริงๆ แล้วตัวเชื่อมต่อ D-Sub เป็นมาตรฐานเดียวจนกระทั่งมีการใช้จอภาพ LCD อย่างแพร่หลาย เอาต์พุตดังกล่าวมักใช้เพื่อเชื่อมต่อจอภาพ LCD แต่เฉพาะรุ่นราคาประหยัดที่ไม่เหมาะกับการเล่นเกม ในการเชื่อมต่อจอภาพและโปรเจ็กเตอร์สมัยใหม่ ขอแนะนำให้ใช้อินเทอร์เฟซดิจิทัล ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ DVI ที่พบบ่อยที่สุด

ตัวเชื่อมต่อ ดีวีไอ(รูปแบบ: DVI-Iและ DVI-D)

DVI เป็นอินเทอร์เฟซมาตรฐานที่มักใช้เพื่อส่งสัญญาณวิดีโอดิจิทัลไปยังจอภาพ LCD ทั้งหมด ยกเว้นจอภาพ LCD ที่ถูกที่สุด ภาพถ่ายแสดงการ์ดแสดงผลที่ค่อนข้างเก่าซึ่งมีตัวเชื่อมต่อสามตัว: D-Sub, S-Video และ DVI ขั้วต่อ DVI มีสามประเภท: DVI-D (ดิจิตอล), DVI-A (อะนาล็อก) และ DVI-I (รวม - รวมหรือสากล):

DVI-D- การเชื่อมต่อแบบดิจิทัลโดยเฉพาะ ซึ่งหลีกเลี่ยงการสูญเสียคุณภาพเนื่องจากการแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นแอนะล็อกเป็นสองเท่าและจากแอนะล็อกเป็นดิจิทัล การเชื่อมต่อประเภทนี้ให้ภาพคุณภาพสูงสุด โดยส่งสัญญาณออกในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น สามารถเชื่อมต่อจอภาพ LCD ดิจิตอลพร้อมอินพุต DVI หรือจอภาพ CRT มืออาชีพที่มี RAMDAC ในตัวและอินพุต DVI ในตัว (สำเนาที่หายากมากโดยเฉพาะตอนนี้ ). ตัวเชื่อมต่อนี้แตกต่างจาก DVI-I ในกรณีที่ไม่มีหน้าสัมผัสบางตัว และไม่สามารถเสียบอะแดปเตอร์ DVI-to-D-Sub ซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลังได้ บ่อยครั้งที่ DVI ประเภทนี้ใช้ในเมนบอร์ดที่มีคอร์วิดีโอในตัว ซึ่งพบได้น้อยในการ์ดแสดงผล

DVI-A- นี่เป็นการเชื่อมต่อแบบอะนาล็อกที่ค่อนข้างหายากผ่าน DVI ซึ่งออกแบบมาเพื่อส่งสัญญาณภาพอะนาล็อกไปยังเครื่องรับ CRT ในกรณีนี้ สัญญาณจะลดลงเนื่องจากการแปลงดิจิทัลเป็นแอนะล็อกและแอนะล็อกเป็นดิจิทัลแบบคู่ คุณภาพของสัญญาณจะเท่ากับการเชื่อมต่อ VGA มาตรฐาน แทบไม่เคยพบในธรรมชาติเลย

DVI-Iเป็นการผสมผสานระหว่างสองตัวเลือกที่อธิบายไว้ข้างต้น ซึ่งสามารถส่งสัญญาณทั้งอนาล็อกและดิจิตอลได้ ประเภทนี้มักใช้ในการ์ดแสดงผลซึ่งเป็นสากลและด้วยการใช้อะแดปเตอร์พิเศษที่มาพร้อมกับการ์ดแสดงผลส่วนใหญ่คุณสามารถเชื่อมต่อจอภาพ CRT แบบอะนาล็อกทั่วไปกับอินพุต DB-15F ได้ นี่คือลักษณะของอะแดปเตอร์เหล่านี้:

การ์ดแสดงผลสมัยใหม่ทั้งหมดมีเอาต์พุต DVI อย่างน้อยหนึ่งตัว หรือแม้แต่ตัวเชื่อมต่อ DVI-I สากลสองตัว ส่วนใหญ่มักจะขาด D-Sub (แต่สามารถเชื่อมต่อได้โดยใช้อะแดปเตอร์ดูด้านบน) ยกเว้นอีกครั้งสำหรับรุ่นราคาประหยัด ในการส่งข้อมูลดิจิทัล จะใช้โซลูชัน DVI Single-Link ช่องทางเดียวหรือโซลูชัน Dual-Link สองช่องทาง รูปแบบการส่งข้อมูลแบบ Single-Link ใช้เครื่องส่ง TMDS หนึ่งเครื่อง (165 MHz) และ Dual-Link สองตัว โดยจะเพิ่มแบนด์วิธเป็นสองเท่าและช่วยให้มีความละเอียดหน้าจอสูงกว่า 1920x1080 และ 1920x1200 ที่ 60Hz ซึ่งรองรับโหมดความละเอียดสูงมาก เช่น 2560x1600 ดังนั้น สำหรับจอภาพ LCD ที่ใหญ่ที่สุดที่มีความละเอียดสูง เช่น รุ่น 30 นิ้ว รวมถึงจอภาพที่ออกแบบมาเพื่อแสดงภาพสเตอริโอ คุณจะต้องใช้การ์ดแสดงผลที่มีเอาต์พุต DVI Dual-Link หรือ HDMI เวอร์ชัน 1.3 แบบดูอัลแชนเนลอย่างแน่นอน

ตัวเชื่อมต่อ HDMI

เมื่อเร็ว ๆ นี้อินเทอร์เฟซสำหรับผู้บริโภคใหม่ได้กลายเป็นที่แพร่หลาย - อินเทอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง มาตรฐานนี้ให้การส่งข้อมูลภาพและเสียงพร้อมกันผ่านสายเคเบิลเส้นเดียว ออกแบบมาสำหรับโทรทัศน์และภาพยนตร์ แต่ผู้ใช้พีซีสามารถใช้เพื่อส่งออกข้อมูลวิดีโอโดยใช้ขั้วต่อ HDMI

ในภาพด้านซ้ายคือ HDMI ทางด้านขวาคือ DVI-I ตอนนี้เอาต์พุต HDMI บนการ์ดแสดงผลค่อนข้างธรรมดาและมีรุ่นดังกล่าวมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของการ์ดแสดงผลที่มีไว้สำหรับสร้างศูนย์สื่อ การดูวิดีโอความละเอียดสูงบนคอมพิวเตอร์ต้องใช้การ์ดแสดงผลและจอภาพที่รองรับการป้องกันเนื้อหา HDCP ซึ่งเชื่อมต่อด้วยสาย HDMI หรือ DVI การ์ดแสดงผลไม่จำเป็นต้องมีขั้วต่อ HDMI บนบอร์ด ในกรณีอื่น ๆ คุณสามารถเชื่อมต่อสาย HDMI ผ่านอะแดปเตอร์กับ DVI ได้:

HDMI คือความพยายามล่าสุดในการสร้างมาตรฐานการเชื่อมต่อสากลสำหรับแอปพลิเคชันเสียงและวิดีโอดิจิทัล ได้รับการสนับสนุนอย่างมากในทันทีจากยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์ (กลุ่มบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนามาตรฐานนี้ได้แก่บริษัทต่างๆ เช่น Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips และ Silicon Image) และอุปกรณ์เอาท์พุตความละเอียดสูงที่ทันสมัยส่วนใหญ่ มีแม้ว่า จะมีตัวเชื่อมต่อดังกล่าวหนึ่งตัว HDMI ช่วยให้คุณสามารถส่งเสียงและวิดีโอที่มีการป้องกันการคัดลอกในรูปแบบดิจิทัลผ่านสายเคเบิลเส้นเดียว มาตรฐานเวอร์ชันแรกนั้นใช้แบนด์วิดท์ 5 Gbps และ HDMI 1.3 ขยายขีด จำกัด นี้เป็น 10.2 Gbps

HDMI 1.3 เป็นข้อกำหนดมาตรฐานที่ได้รับการอัปเดตพร้อมแบนด์วิดธ์อินเทอร์เฟซที่เพิ่มขึ้น เพิ่มความถี่สัญญาณนาฬิกาเป็น 340 MHz ซึ่งช่วยให้คุณเชื่อมต่อจอแสดงผลความละเอียดสูงที่รองรับสีได้มากขึ้น (รูปแบบที่มีความลึกของสีสูงสุด 48 บิต) ข้อมูลจำเพาะเวอร์ชันใหม่ยังกำหนดการรองรับมาตรฐาน Dolby ใหม่สำหรับการส่งสัญญาณเสียงที่ถูกบีบอัดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ นอกจากนี้ยังมีนวัตกรรมอื่น ๆ ปรากฏขึ้น ข้อมูลจำเพาะ 1.3 อธิบายตัวเชื่อมต่อ mini-HDMI ใหม่ ซึ่งมีขนาดเล็กลงเมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม ตัวเชื่อมต่อดังกล่าวยังใช้กับการ์ดแสดงผลด้วย

HDMI 1.4b เป็นเวอร์ชันใหม่ล่าสุดของมาตรฐานนี้ ซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ HDMI 1.4 นำเสนอนวัตกรรมที่สำคัญดังต่อไปนี้: รองรับรูปแบบการแสดงผลสเตอริโอ (หรือที่เรียกว่า "3D") พร้อมการส่งข้อมูลแบบเฟรมต่อเฟรมและแว่นตาที่ใช้งานอยู่ รองรับการเชื่อมต่อ Fast Ethernet HDMI Ethernet Channel สำหรับการส่งข้อมูล ช่องส่งคืนเสียงซึ่งช่วยให้ เสียงดิจิตอลที่จะส่งสัญญาณไปในทิศทางย้อนกลับ รองรับรูปแบบความละเอียด 3840x2160 สูงถึง 30 Hz และ 4096x2160 สูงถึง 24 Hz รองรับปริภูมิสีใหม่และขั้วต่อ micro-HDMI ที่เล็กที่สุด

ใน HDMI 1.4a การรองรับการแสดงผลสเตอริโอได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ด้วยโหมดเคียงข้างกันและบนและล่างใหม่ นอกเหนือจากโหมดข้อมูลจำเพาะ 1.4 และในที่สุด การอัปเดตล่าสุดสำหรับมาตรฐาน HDMI 1.4b ก็เกิดขึ้นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และนวัตกรรมของเวอร์ชันนี้ยังไม่เป็นที่รู้จักของสาธารณชนทั่วไป และยังไม่มีอุปกรณ์ที่รองรับในตลาด

ที่จริงแล้วการมีตัวเชื่อมต่อ HDMI บนการ์ดแสดงผลนั้นไม่จำเป็น ในหลายกรณีสามารถถูกแทนที่ด้วยอะแดปเตอร์จาก DVI เป็น HDMI มันง่ายและรวมอยู่ในการ์ดแสดงผลที่ทันสมัยที่สุด นอกจากนี้ GPU สมัยใหม่ยังมีชิปเสียงในตัวซึ่งจำเป็นต่อการรองรับการส่งสัญญาณเสียงผ่าน HDMI ในการ์ดแสดงผล AMD และ NVIDIA รุ่นใหม่ทั้งหมด ไม่จำเป็นต้องมีโซลูชันเสียงภายนอกและสายเชื่อมต่อที่เกี่ยวข้อง และไม่จำเป็นต้องถ่ายโอนเสียงจากการ์ดเสียงภายนอก

การส่งสัญญาณวิดีโอและเสียงผ่านขั้วต่อ HDMI เดียวเป็นที่ต้องการเป็นหลักบนการ์ดระดับกลางและระดับล่าง ซึ่งติดตั้งในแบร์โบนขนาดเล็กและเงียบซึ่งใช้เป็นศูนย์สื่อ แม้ว่า HDMI มักจะใช้ในโซลูชันเกม ส่วนใหญ่เกิดจากการแพร่หลาย ของเครื่องใช้ในครัวเรือนที่มีขั้วต่อเหล่านี้

ตัวเชื่อมต่อ

นอกเหนือจากอินเทอร์เฟซวิดีโอทั่วไป DVI และ HDMI แล้วโซลูชันที่มีอินเทอร์เฟซ DisplayPort ก็ค่อยๆ ปรากฏในตลาด Single-Link DVI ส่งสัญญาณวิดีโอที่มีความละเอียดสูงสุด 1920x1080 พิกเซล ความถี่ 60 Hz และ 8 บิตต่อองค์ประกอบสี Dual-Link ช่วยให้สามารถส่งสัญญาณ 2560x1600 ที่ความถี่ 60 Hz แต่มี 3840x2400 พิกเซลอยู่แล้วภายใต้ความถี่เดียวกัน เงื่อนไขสำหรับ Dual-Link Link DVI ไม่พร้อมใช้งาน HDMI มีข้อ จำกัด เกือบเหมือนกัน เวอร์ชัน 1.3 รองรับการส่งสัญญาณที่มีความละเอียดสูงสุด 2560x1600 พิกเซลที่ความถี่ 60 Hz และ 8 บิตต่อองค์ประกอบสี (ที่ความละเอียดต่ำกว่า - 16 บิต) แม้ว่าความสามารถสูงสุดของ DisplayPort จะสูงกว่า Dual-Link DVI เล็กน้อย เพียง 2560x2048 พิกเซลที่ 60 Hz และ 8 บิตต่อช่องสี แต่ก็รองรับสี 10 บิตต่อช่องสัญญาณที่ความละเอียด 2560x1600 เช่นเดียวกับ 12 บิตสำหรับรูปแบบ 1080p

เวอร์ชันแรกของอินเทอร์เฟซวิดีโอดิจิทัล DisplayPort ถูกนำมาใช้โดย VESA (Video Electronics Standards Association) ในฤดูใบไม้ผลิปี 2549 โดยกำหนดอินเทอร์เฟซดิจิทัลสากลแบบใหม่ ปลอดลิขสิทธิ์และไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ซึ่งออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์และจอภาพ รวมถึงอุปกรณ์มัลติมีเดียอื่นๆ กลุ่ม VESA DisplayPort ที่ส่งเสริมมาตรฐานนี้ประกอบด้วยผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung

คู่แข่งหลักของ DisplayPort คือตัวเชื่อมต่อ HDMI ซึ่งรองรับการป้องกันการเขียน HDCP แม้ว่าจะมีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ดิจิทัลสำหรับผู้บริโภค เช่น เครื่องเล่นและแผง HDTV มากกว่า ก่อนหน้านี้คู่แข่งรายอื่นอาจเรียกว่า Unified Display Interface ซึ่งเป็นทางเลือกที่ถูกกว่าสำหรับตัวเชื่อมต่อ HDMI และ DVI แต่ Intel ผู้พัฒนาหลักปฏิเสธที่จะส่งเสริมมาตรฐานเพื่อสนับสนุน DisplayPort

การไม่มีค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ผลิต เนื่องจากในการใช้อินเทอร์เฟซ HDMI ในผลิตภัณฑ์ของตน พวกเขาจะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตให้กับ HDMI Licensing ซึ่งจะแบ่งเงินทุนระหว่างผู้ถือสิทธิ์ให้เป็นมาตรฐาน: Panasonic, Philips ,ฮิตาชิ,ซิลิคอนอิมเมจ,โซนี่,ทอมสัน และโตชิบา การละทิ้ง HDMI ไปใช้อินเทอร์เฟซสากล "ฟรี" ที่คล้ายกันจะช่วยผู้ผลิตการ์ดแสดงผลและตรวจสอบเงินได้เป็นจำนวนมาก - ชัดเจนว่าทำไมพวกเขาถึงชอบ DisplayPort

ในทางเทคนิคแล้ว ตัวเชื่อมต่อ DisplayPort รองรับสายข้อมูลสูงสุดสี่สาย ซึ่งแต่ละสายสามารถส่ง 1.3, 2.2 หรือ 4.3 กิกะบิต/วินาที รวมสูงสุด 17.28 กิกะบิต/วินาที รองรับโหมดที่มีความลึกของสีตั้งแต่ 6 ถึง 16 บิตต่อช่องสี ช่องสัญญาณสองทิศทางเพิ่มเติมที่ออกแบบมาเพื่อส่งคำสั่งและข้อมูลควบคุม ทำงานที่ความเร็ว 1 เมกะบิต/วินาทีหรือ 720 เมกะบิต/วินาที และใช้เพื่อให้บริการการทำงานของช่องหลัก เช่นเดียวกับการส่ง VESA EDID และ VESA MCCS สัญญาณ นอกจากนี้ ไม่เหมือนกับ DVI ตรงที่สัญญาณนาฬิกาจะถูกส่งไปตามสายสัญญาณ แทนที่จะแยกจากกัน และถูกถอดรหัสโดยเครื่องรับ

DisplayPort มีความสามารถในการป้องกันการคัดลอก DPCP (DisplayPort Content Protection) ซึ่งเป็นตัวเลือกที่พัฒนาโดย AMD และใช้การเข้ารหัส AES 128 บิต สัญญาณวิดีโอที่ส่งเข้ากันไม่ได้กับ DVI และ HDMI แต่อนุญาตให้ส่งสัญญาณได้ตามข้อกำหนด ปัจจุบัน DisplayPort รองรับอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงสุด 17.28 กิกะบิต/วินาที และความละเอียด 3840x2160 ที่ 60 Hz

คุณสมบัติหลักที่โดดเด่นของ DisplayPort: มาตรฐานแบบเปิดและขยายได้ รองรับรูปแบบ RGB และ YCbCr; รองรับความลึกของสี: 6, 8, 10, 12 และ 16 บิตต่อองค์ประกอบสี การส่งสัญญาณเต็มรูปแบบที่ระยะ 3 เมตร และ 1080p ที่ระยะ 15 เมตร รองรับการเข้ารหัส AES 128 บิต การป้องกันเนื้อหา DisplayPort รวมถึงการป้องกันเนื้อหาดิจิทัลแบนด์วิธสูง 40 บิต (HDCP 1.3) แบนด์วิธที่มากขึ้นเมื่อเทียบกับ Dual-Link DVI และ HDMI; การส่งกระแสข้อมูลหลายรายการผ่านการเชื่อมต่อเดียว ความเข้ากันได้กับ DVI, HDMI และ VGA โดยใช้อะแดปเตอร์ การขยายมาตรฐานอย่างง่ายดายเพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดที่เปลี่ยนแปลง การเชื่อมต่อภายนอกและภายใน (การเชื่อมต่อแผง LCD ในแล็ปท็อปแทนที่การเชื่อมต่อ LVDS ภายใน)

เวอร์ชันอัปเดตของมาตรฐาน 1.1 ปรากฏขึ้นหนึ่งปีหลังจาก 1.0 นวัตกรรมของบริษัทประกอบด้วยการรองรับการป้องกันการคัดลอก HDCP ซึ่งมีความสำคัญเมื่อรับชมเนื้อหาที่ได้รับการป้องกันจากดิสก์ Blu-ray และ HD DVD และการรองรับสายเคเบิลใยแก้วนำแสงนอกเหนือจากสายทองแดงทั่วไป อย่างหลังช่วยให้คุณสามารถส่งสัญญาณในระยะทางที่ไกลยิ่งขึ้นโดยไม่สูญเสียคุณภาพ

DisplayPort 1.2 ซึ่งได้รับการอนุมัติในปี 2552 เพิ่มปริมาณงานของอินเทอร์เฟซเป็นสองเท่าเป็น 17.28 กิกะบิต/วินาที ทำให้สามารถรองรับความละเอียดสูงขึ้น อัตรารีเฟรชหน้าจอ และความลึกของสี นอกจากนี้ใน 1.2 ยังรองรับการส่งสัญญาณหลายสตรีมผ่านการเชื่อมต่อเดียวสำหรับการเชื่อมต่อจอภาพหลายจอรองรับรูปแบบการแสดงผลสเตอริโอและช่องว่างสี xvYCC, scRGB และ Adobe RGB ปรากฏขึ้น ตัวเชื่อมต่อ Mini-DisplayPort ขนาดเล็กสำหรับอุปกรณ์พกพาก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน

ขั้วต่อ DisplayPort ภายนอกขนาดเต็มมี 20 พิน ขนาดทางกายภาพสามารถเปรียบเทียบได้กับขั้วต่อ USB ที่รู้จักทั้งหมด ตัวเชื่อมต่อชนิดใหม่สามารถเห็นได้บนการ์ดแสดงผลและจอภาพสมัยใหม่หลายตัว มีลักษณะคล้ายกับทั้ง HDMI และ USB แต่ยังสามารถติดตั้งสลักบนตัวเชื่อมต่อได้คล้ายกับที่ให้ไว้ใน Serial ATA

ก่อนที่ AMD จะซื้อ ATI ทางฝ่ายหลังได้ประกาศการจัดหาการ์ดแสดงผลที่มีตัวเชื่อมต่อ DisplayPort เมื่อต้นปี 2550 แต่การควบรวมกิจการของ บริษัท ได้ผลักดันลักษณะนี้ออกไประยะหนึ่ง ต่อจากนั้น AMD ได้ประกาศ DisplayPort เป็นตัวเชื่อมต่อมาตรฐานภายในแพลตฟอร์ม Fusion ซึ่งแสดงถึงสถาปัตยกรรมแบบรวมของโปรเซสเซอร์กลางและกราฟิกในชิปตัวเดียวตลอดจนแพลตฟอร์มมือถือในอนาคต NVIDIA ติดตามคู่แข่งด้วยการเปิดตัวการ์ดกราฟิกที่รองรับ DisplayPort หลากหลายรุ่น

ในบรรดาผู้ผลิตจอภาพที่ประกาศการสนับสนุนและประกาศผลิตภัณฑ์ DisplayPort นั้น Samsung และ Dell เป็นเจ้าแรก โดยปกติแล้ว จอภาพรุ่นใหม่ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ในแนวทแยงได้รับการสนับสนุนเป็นครั้งแรกและมีความละเอียดสูง มีอะแดปเตอร์ DisplayPort-to-HDMI และ DisplayPort-to-DVI รวมถึง DisplayPort-to-VGA ซึ่งแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นอนาล็อก นั่นคือแม้ว่าการ์ดแสดงผลจะมีเพียงตัวเชื่อมต่อ DisplayPort แต่ก็สามารถเชื่อมต่อกับจอภาพประเภทใดก็ได้

นอกเหนือจากตัวเชื่อมต่อที่ระบุไว้ข้างต้น การ์ดแสดงผลรุ่นเก่าบางครั้งยังมีตัวเชื่อมต่อคอมโพสิตและ S-Video (S-VHS) ที่มีพินสี่หรือเจ็ดพิน ส่วนใหญ่มักจะใช้เพื่อส่งสัญญาณไปยังเครื่องรับโทรทัศน์แบบอะนาล็อกที่ล้าสมัยและแม้แต่ใน S-Video ก็มักจะผสมสัญญาณคอมโพสิตซึ่งส่งผลเสียต่อคุณภาพของภาพ S-Video มีคุณภาพดีกว่าทิวลิปคอมโพสิต แต่ทั้งสองคุณภาพด้อยกว่าเอาต์พุตคอมโพเนนต์ YPbPr ตัวเชื่อมต่อนี้มีอยู่ในจอภาพและทีวีความละเอียดสูงบางรุ่น สัญญาณจะถูกส่งผ่านในรูปแบบอะนาล็อกและมีคุณภาพเทียบเท่ากับอินเทอร์เฟซ D-Sub อย่างไรก็ตามในกรณีของการ์ดแสดงผลและจอภาพสมัยใหม่การให้ความสนใจกับตัวเชื่อมต่อแบบอะนาล็อกทั้งหมดนั้นไม่สมเหตุสมผลเลย

ความละเอียด 4K/Ultra HD ได้รับความนิยมอย่างมากทั้งในจอคอมพิวเตอร์และทีวี คุณอาจสงสัยว่ามีตัวเลือกใดบ้างในประเภทการเชื่อมต่อยอดนิยมสี่ประเภทที่คุณควรใช้ ยินดีต้อนรับสู่คำแนะนำเกี่ยวกับข้อดีและข้อเสียของ HDMI, DVI, DisplayPort และ VGA ค้นหาว่ามีอะไรใหม่ มีอะไรเก่า และอะไรที่ล้าสมัยโดยสิ้นเชิง

อินเตอร์เฟซ HDMI



ทุกวันนี้ ทีวีและจอคอมพิวเตอร์เกือบทั้งหมดรองรับการเชื่อมต่อ HDMI HDMI (High-Definition Multimedia Interface) ซึ่งส่งข้อมูลวิดีโอและเสียง และยังแลกเปลี่ยนเนื้อหาผ่านช่องทางเดียว เป็นไปได้มากว่าหากคุณพยายามเชื่อมต่อบางสิ่งเข้ากับทีวีหรือคอมพิวเตอร์ ฯลฯ – คุณจะใช้ HDMI

HDMI ใช้ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคหลากหลายประเภท รวมถึงแล็ปท็อป เดสก์ท็อป อุปกรณ์มือถือ อุปกรณ์ Chromecast เครื่องเล่นสื่อ Roku เครื่องเล่น Blue-Ray HTiB และอื่นๆ อีกมากมาย ดังนั้นจึงเป็นรูปแบบที่ค่อนข้างคุ้นเคยและน่าดึงดูดสำหรับ คนส่วนใหญ่และเป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่ผู้บริโภคทั่วไป
จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ สาย HDMI ถือเป็นมาตรฐานที่บริษัทอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ดำเนินการ จะดีถ้าอุปกรณ์ทั้งหมดในบ้านของคุณรองรับมาตรฐาน แต่คุณควรรู้ว่ามีเวอร์ชันใหม่ที่เรียกว่า ซึ่งยกระดับความสามารถของอินเทอร์เฟซ HDMI ไปอีกระดับ

หลังจากการเปิดตัวความละเอียด 4K / Ultra HD ทีวีก็เปลี่ยนไปใช้มาตรฐาน อินเทอร์เฟซสามารถส่งสัญญาณวิดีโอความละเอียด 3820 x 2160 พิกเซลที่ความเร็วสูงสุด 60 เฟรมต่อวินาที และเสียงดิจิตอลหลายช่องสัญญาณที่ไม่มีการบีบอัดสูงสุด 32 ช่องสัญญาณ โดยใช้สาย HDMI ความเร็วสูงแบบเดียวกับที่ใช้งานมานานหลายปี ถูกต้อง: ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับสายเคเบิลหรือตัวเชื่อมต่อ มีเพียงอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออยู่เท่านั้น ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องซื้อสายเคเบิลใหม่จำนวนมาก เว้นแต่คุณจะตัดสินใจอัพเกรดอุปกรณ์ของคุณ คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ HDMI ล่าสุดได้

เนื่องจากอินเทอร์เฟซ HDMI ได้พัฒนาไปสู่เวอร์ชันใหม่แล้ว ขณะนี้จึงมีเหตุผลน้อยลงในการเปลี่ยนแปลงการเชื่อมต่อประเภทเหล่านี้ ยกเว้นในสถานการณ์เฉพาะบางอย่าง ซึ่งเราจะกล่าวถึงด้านล่าง

มาตรฐานดิสเพลย์พอร์ต


อินเทอร์เฟซสำหรับจอแสดงผลดิจิทัลได้รับการพัฒนาโดย Video Electronics Standards Association (VESA) มาตรฐานนี้ไม่ใช่ตัวเลือก HDTV ระดับผู้บริโภค (เว้นแต่คุณจะเป็นเจ้าของทีวี 4K รุ่นท็อปที่รองรับ ) อย่างไรก็ตาม นี่เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด (บางคนอาจบอกว่าดีกว่า) ในการเชื่อมต่อพีซีเข้ากับจอภาพ การเพิ่มฮาร์ดแวร์และการอัปเดตซอฟต์แวร์ที่จำเป็นทั้งหมดรวมอยู่ด้วยแล้ว ตัวเชื่อมต่อ v1.2 ให้ความละเอียดสูงสุด 3840x2160 ที่ 60 fps ทำให้พร้อมเล่นเนื้อหา 4K/Ultra HD และส่งข้อมูลเสียงดิจิทัลเช่นเดียวกับ HDMI แม้ว่าอินเทอร์เฟซ HDMI จะได้รับความนิยมในปัจจุบัน แต่ตัวเชื่อมต่อก็มีคุณสมบัติสองสามอย่างที่ทำให้เป็นทางเลือกโดยตรง ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ได้รับความนิยมจากผู้ที่ชื่นชอบการใช้การเชื่อมต่อประเภทนี้เท่านั้น ความสามารถหลักๆ เหล่านี้คือความสามารถหลายจอภาพที่สร้างมาตรฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักออกแบบกราฟิก โปรแกรมเมอร์ และใครก็ตามที่ทำงานกับคอมพิวเตอร์ตลอดทั้งวัน ผู้ใช้สามารถต่อจอภาพแบบเดซี่เชนเข้าด้วยกันได้สูงสุดห้าจอเพื่อปรับพฤติกรรมการทำงานให้เหมาะสมยิ่งขึ้น มีหลายวิธีในการใช้การตั้งค่านี้ - บางทีสิ่งที่ชัดเจนและมีประโยชน์ที่สุดคือความสามารถในการวางเนื้อหาอ้างอิงบนหน้าจอหนึ่งในขณะที่พิมพ์ในอีกหน้าจอหนึ่ง ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการกด Alt-Tab อย่างต่อเนื่อง แม้ว่าเวอร์ชันปัจจุบันคือ 1.2 แต่เมื่อเร็วๆ นี้ VESA ได้ประกาศแผนที่จะเปิดตัวเวอร์ชัน 1.2a ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อแก้ไขปัญหากราฟิกขาดและกระตุกโดยการผสานรวมสิ่งที่เรียกว่า Adaptive-Sync เทคโนโลยีใหม่จะพยายามแก้ไขปัญหาโดยการจัดตำแหน่งฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ให้ตรงกับระบบ GPU กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ มีข่าวลือว่า Adaptive-Sync มีความสามารถในการเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชเป็นงานที่มีความต้องการน้อยลง ซึ่งอาจส่งผลให้ใช้พลังงานน้อยลง

ขั้วต่อดีวีไอ.



DVI (Digital Visual Interface) เป็นที่รู้จักในฐานะรูปแบบการเชื่อมต่อจอแสดงผลมาตรฐานประมาณปี 1999 แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา HDMI ได้เข้ามาแทนที่รูปแบบนี้อย่างมีประสิทธิภาพ ขั้วต่อ DVI ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งมอบเนื้อหาวิดีโอดิจิทัลที่ไม่มีการบีบอัด และสามารถกำหนดค่าให้รองรับหลายโหมด เช่น DVI-D (ดิจิทัลเท่านั้น), DVI-A (แอนะล็อกเท่านั้น) หรือ DVI-I (ดิจิทัลและแอนะล็อก) สัญญาณวิดีโอดิจิทัลที่ส่งผ่าน DVI โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับ HDMI แม้ว่าจะมีความแตกต่างระหว่างสองรูปแบบ กล่าวคือ ไม่มีสัญญาณเสียงใน DVI
คุณจะไม่พบขั้วต่อ DVI บน HDTV หรือเครื่องเล่น Blue-Ray และคุณคงไม่อยากใช้ DVI กับทีวีจอแบนอยู่แล้ว เพราะคุณจะต้องใช้สายสัญญาณเสียงเพิ่มเติม แต่สำหรับจอคอมพิวเตอร์ที่มักไม่มีลำโพง การเชื่อมต่อ DVI ยังคงเป็นตัวเลือกยอดนิยม นอกจากนี้คุณยังจะพบขั้วต่อ DVI ในโปรเจ็กเตอร์รุ่นเก่าบางรุ่น ซึ่งมักจะซ่อนตัวอยู่ในมุมที่เต็มไปด้วยฝุ่นของสำนักงาน หากคุณต้องการความละเอียด 4K คุณต้องใช้ HDMI หรือ .

ตัวเชื่อมต่อ DVI มีสองประเภทที่แตกต่างกัน คือ ลิงก์เดี่ยวและลิงก์คู่ บนตัวเชื่อมต่อ DVI แบบดูอัลลิงก์ พินจะเพิ่มกำลังการส่งข้อมูลเป็นสองเท่าอย่างมีประสิทธิภาพและให้ความเร็วการส่งข้อมูลและคุณภาพสัญญาณที่สูงขึ้น ตัวอย่างเช่น บนทีวี LCD โดยใช้ขั้วต่อ DVI หนึ่งตัว คุณสามารถแสดงความละเอียดสูงสุด 1920x1200 บนหน้าจอได้ ในทีวีแบบสองช่องสัญญาณสำหรับหน้าจอเดียวกัน ความละเอียดสูงสุดคือ 2560x1600

ขั้วต่อวีจีเอ



เมื่อก่อนเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม แต่ขณะนี้ ตัวเชื่อมต่อ VGA (Video Graphics Array) กลายเป็นอินเทอร์เฟซวิดีโอแบบอะนาล็อกสำหรับการสื่อสารผ่านวิดีโอเท่านั้น ไม่ค่อยพบเห็นบนทีวี แม้ว่าคุณจะยังสามารถพบมันได้ในพีซีและโปรเจ็กเตอร์รุ่นเก่าก็ตาม
ในตอนท้ายของปี 2010 กลุ่มบริษัทขนาดใหญ่เช่น Intel และ Samsung ร่วมกันตัดสินใจฝังตัวเชื่อมต่อ VGA โดยประกาศแผนการที่จะละทิ้งรูปแบบและเร่งการนำอินเทอร์เฟซ HDMI เริ่มต้นสำหรับจอภาพพีซีไปใช้

เราไม่แนะนำให้ใช้ VGA เต็มที่ แต่หากอุปกรณ์ของคุณใช้เฉพาะมาตรฐาน VGA เท่านั้น และคุณไม่ได้จู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับคุณภาพของสัญญาณวิดีโอ คุณภาพของสัญญาณวิดีโอก็จะยังทำได้อย่างรวดเร็ว

บางครั้งตัวเชื่อมต่อ 15 พินเรียกว่า "PC-RGB" หรือ "D-sub 15" หรือ "DE-15" แล็ปท็อปและอุปกรณ์ขนาดกะทัดรัดอื่นๆ บางรุ่นมาพร้อมกับขั้วต่อ mini-VGA พร้อมด้วยขั้วต่อ VGA ขนาดเต็ม

บทสรุป:

หากคุณกำลังเชื่อมต่อกับทีวี คุณต้องมีอินเทอร์เฟซ HDMI หากคุณเป็นนักเล่นเกมหรือใช้เวลาทั้งวันกับคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เฟซอาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้ที่ได้รับความนิยมมากขึ้น และมีการรองรับมาตรฐานนี้ทุกที่ DVI และ VGA ยังคงให้การเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์และจอภาพ แต่ VGA ถือเป็นมาตรฐานที่จำกัดในด้านคุณภาพของภาพ ทุกวันนี้ หากเราต้องการเล่นสตรีมวิดีโอเสียงคุณภาพสูง เรายังคงต้องการอินเทอร์เฟซ HDMI และ DisplayPort

Vention พิเศษเพื่อคุณ!

เมื่อประกอบพีซีด้วยตัวเอง คุณมักจะเจอสล็อต ขั้วต่อ สายไฟ ฯลฯ จำนวนมาก แต่ละคนมีชื่อรูปแบบและขนาดของตัวเอง มันค่อนข้างยากที่จะจำทุกอย่าง พวกเราส่วนใหญ่คุ้นเคยกับแจ็คเสียงและ USB เท่านั้น แต่ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่า DisplayPort คืออะไรและใช้ทำอะไร เราจะพูดถึงเรื่องนี้ต่อไป

เคเบิล

DisplayPort เป็นสายที่เป็นมาตรฐาน ทำหน้าที่เป็นอินเทอร์เฟซสัญญาณสำหรับจอภาพดิจิทัล เป็นที่รู้จักครั้งแรกในปี 2549 เมื่อได้รับการรับรองอย่างเป็นทางการจาก Video Electronics Certification Association แล้วในปี 2550 โลกได้เห็นการแก้ไข 1.1 ในปี 2553 เวอร์ชัน 1.2 เป็นที่รู้จัก 4 ปีต่อมา 1.3 ถูกนำมาใช้และล่าสุดปรากฏในปี 2559 ตัวเชื่อมต่อนี้ถือเป็นอินเทอร์เฟซที่ใช้งานได้ดีที่สุดและค่อนข้างทันสมัย

ตอนนี้ใช้สำหรับเชื่อมต่ออุปกรณ์เสียงและวิดีโอแม้ว่าจะเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเครื่องมือในการเชื่อมต่อจอภาพกับพีซีหรือโฮมเธียเตอร์ ได้รับความนิยมอย่างมากจนได้รับโลโก้พิเศษและได้รับเครื่องหมายการค้า

การสร้าง

แม้ว่าตัวเชื่อมต่อ DisplayPort จะมีชื่อเสียงในปี 2549 แต่อุปกรณ์ก็เริ่มรองรับในปี 2551 เท่านั้น นั่นคือตอนที่พีซีออกมาพร้อมกับช่องสำหรับเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซนี้บนเมนบอร์ด จนถึงปี 2011 ผู้ผลิตได้เปิดตัว DisplayPort เวอร์ชันขนาดเล็ก มักพบได้ในอุปกรณ์ Apple Macintosh แต่จอภาพ "Apple" ได้รับการดัดแปลงเต็มรูปแบบ

MacBooks มีความหลากหลายไม่เพียงมาพร้อมกับ DisplayPort เท่านั้น แต่ยังมีอะแดปเตอร์พิเศษซึ่งเปลี่ยนเอาต์พุตเป็น DVI หรือ VGA ต่อมาระบบที่มี HDMI และ MiniDisplayPort ก็เริ่มปรากฏขึ้น ตัวเลือกหลังนี้ถูกเปลี่ยนเป็น Thunderbolt ซึ่งสามารถเข้ากันได้แบบย้อนหลัง แต่โดยรวมแล้วมีการปรับปรุงคุณลักษณะและให้ตัวเลือกแก่ผู้ใช้มากขึ้น

รูปแบบต่างๆ

เวอร์ชัน 1.0 เปิดตัวในปี 2549 มันมีลักษณะการทดสอบ ดังนั้นมันจึงไม่โดดเด่นเป็นพิเศษ ข้อมูลถูกส่งด้วยความเร็ว 8.64 Gbit/s ความยาว 2 เมตร

การอัปเดตตัวเชื่อมต่อทำให้การเชื่อมต่อ DisplayPort ดีขึ้นด้วยเทคโนโลยีใยแก้วนำแสง ขณะนี้ในระยะทางไกลความเร็วมีเสถียรภาพและการส่งสัญญาณเกิดขึ้นโดยไม่มีการสูญเสียสัญญาณ อินเทอร์เฟซรองรับ HDCP 40 บิต

การอัปเดตครั้งที่สามเพิ่มความเร็วการถ่ายโอนข้อมูลเป็นสองเท่า ข้อมูลถูกย้ายที่ 17.28 Gbit/s สามารถปรับความละเอียด ความลึกของสี และความถี่ของสัญญาณวิดีโอได้ มีการเพิ่มปริภูมิสีใหม่ แต่ยังคงมาตรฐานเดิม

นักพัฒนาได้เปิดตัวอินเทอร์เฟซ DisplayPort ซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์พกพาได้ เวอร์ชันนี้มีโหมดรีเฟรชตัวเอง มีความเป็นไปได้ที่จะปิดการ์ดแสดงผลหากภาพบนจอภาพคงที่โดยบันทึกลงในบัฟเฟอร์ ดังที่นักพัฒนากล่าวว่าเทคโนโลยีทำให้สามารถรักษาประจุแบตเตอรี่และอายุการใช้งานของอุปกรณ์ได้

นอกจากการแก้ไขแล้วยังมีการแก้ไขอีกด้วย ตัวอย่างเช่น DisplayPort++ เป็นแบบคู่เพื่อวัตถุประสงค์เพิ่มเติม มีเอาต์พุตสัญญาณ HDMI/DVI แบบขนาน ในการซิงโครไนซ์คุณต้องซื้อสายเคเบิลแบบพาสซีฟ

โหมดสำรอง DisplayPort เป็นการดัดแปลงอื่นที่ใช้ USB Type-C เพื่อส่งข้อมูลวิดีโอ ในกรณีนี้ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลแทบไม่ต่างจากการเชื่อมต่อโดยตรง ด้วยตัวเลือกนี้ คุณจึงสามารถติดตั้งจอแสดงผลที่มีความละเอียด 4K ได้

ตัวเลือก

เมื่อทุกคนได้เรียนรู้เกี่ยวกับ DisplayPort ว่าคืออะไรและจำเป็นสำหรับอะไร พวกเขาก็เริ่มสนใจพารามิเตอร์ต่างๆ เป็นที่ทราบกันว่าอินเทอร์เฟซทำงานร่วมกับหนึ่งในเทคโนโลยีการป้องกันเนื้อหาเวอร์ชัน 1.3 HDCP ปริมาณงานเพิ่มขึ้นสองเท่าเมื่อเทียบกับแหล่งจ่ายไฟไม่จำเป็นต้องใช้ไฟฟ้าแรงสูงและการรบกวนจากภายนอก หากเราดู DisplayPort เวอร์ชันมินิ เราจะเห็นว่าขนาดของมันเล็กกว่ามาตรฐาน DVI ถึง 10 เท่า

อินเทอร์เฟซใหม่มีคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย ในปัจจุบัน นอกเหนือจากเนื้อหากราฟิกแล้ว ยังส่งสัญญาณเสียงอีกด้วย มีข้อมูลเกี่ยวกับความยาวสูงสุดของสายเคเบิลดังกล่าว - ประมาณ 1.5 เมตร ต่อมามีการตัดสินใจที่จะแทนที่เทคโนโลยี HDCP ด้วยการป้องกันเนื้อหา DisplayPort ซึ่งได้รับการเข้ารหัสความลึกบิตที่แตกต่างกัน - 128 บิต

เมื่อเวลาผ่านไป การถ่ายโอนข้อมูลเร็วขึ้นและเพิ่มเป็น 21.6 Gbit/s ในขณะที่สายเคเบิลยาวได้ 3 เมตร สตรีมอิสระยังทำงานได้อย่างถูกต้องและช่องสัญญาณเสริมก็เร็วขึ้นหลายเท่าและเพิ่มความเร็วจาก 1 เป็น 720 Mbit/s

อินเทอร์เฟซอนุญาตให้ผู้ใช้ใช้จอแสดงผลสองจอพร้อมกัน ซึ่งจะใช้งานได้ที่ความละเอียด 2560x1600 พิกเซล หรือจอแสดงผลสี่จอที่มีความละเอียด 1920x1200 พิกเซล ความถี่ในทั้งสองกรณีจะไม่สูงเกิน 60 Hz สำหรับเจ้าของหน้าจอเดียว ตัวเลือกต่างๆ จะสะดวกสบายยิ่งขึ้น มีตัวเลือกให้ใช้ความละเอียด 3840x2400 พิกเซล แต่ที่ 60 Hz หรือหากคุณต้องการให้ได้อัตราเฟรมที่สูงขึ้น ให้ตั้งค่าความละเอียดเป็น 2560x1600 พิกเซล

การเปรียบเทียบ

เมื่อทุกคนเห็นได้ชัดเจนว่านี่คือ DisplayPort และใช้ทำอะไร คำถามอื่นก็เกิดขึ้น: อะไรคือความแตกต่างกับ HDMI คำถามนี้เป็นเรื่องปกติและค่อนข้างขัดแย้งกัน การเลือกอันไหนดีกว่าก็ยากเช่นกัน เนื่องจากจริงๆ แล้วมีความแตกต่างกันเล็กน้อย

สิ่งที่น่าสนใจคือ HDMI เองก็ได้รับความนิยมและได้รับความนิยมอย่างมาก สามารถพบได้บนทีวี กล่องรับสัญญาณ เครื่องเล่น เครื่องรับสัญญาณเสียงหรือวิดีโอ คอนโซล กล้องวิดีโอ ฯลฯ ล่าสุดแม้แต่สมาร์ทโฟนที่มีอินเทอร์เฟซนี้ก็ยังโด่งดัง คอมพิวเตอร์และแล็ปท็อปก็ไม่มีข้อยกเว้นในรายการนี้ อุปกรณ์มัลติฟังก์ชั่นเกือบทุกเครื่องจะต้องมีขั้วต่อนี้

ด้วยความหลากหลายดังกล่าว ทุกคนจึงเริ่มลืมเกี่ยวกับ DisplayPort ฮีโร่ของเรา แน่นอนว่าหลายคนรู้เรื่องนี้ แต่พวกเขาสังเกตเห็นด้วยว่าพีซีบางเครื่องเท่านั้นที่มีอินเทอร์เฟซนี้ อย่างไรก็ตาม ทั้งสองมาตรฐานใช้งานได้กับทั้งเนื้อหาวิดีโอและเสียง โดยส่งสัญญาณจากอุปกรณ์เครื่องหนึ่งไปยังหน้าจอ เพื่อให้เข้าใจปัญหานี้ คุณต้องพิจารณาทั้งสองตัวเลือกให้ละเอียดยิ่งขึ้น

ขนาด

ดังนั้นความคลาดเคลื่อนประการแรกจึงอยู่ที่ขนาด แน่นอนว่าสิ่งนี้ไม่น่าจะช่วยตัดสินได้ว่าอันไหนดีกว่า: DisplayPort หรือ HDMI แต่สำหรับบางตัวอาจเป็นตัวบ่งชี้หลัก ฮีโร่ผู้รีวิวมีผู้ติดต่อ 20 รายและมีให้เลือกสองขนาด: หลักและเล็ก ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ตัวเลือกหลังออกแบบมาสำหรับแท็บเล็ต อย่างไรก็ตาม DisplayPort มักจะเกี่ยวข้องกับ Thunderbolt ซึ่งแม้ว่าจะไม่ใช่ความต่อเนื่องและการพัฒนาอย่างเป็นทางการของอินเทอร์เฟซนี้ แต่ก็มีความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจน รองรับฟังก์ชั่นอินเทอร์เฟซขนาดเล็กและใช้เทคโนโลยี PCI Express

HDMI มี 19 พินและมีสามขนาด: มาตรฐาน มินิ และมาโคร แต่ละคนได้รับจดหมายของตัวเอง: A, C และ D นอกจากนี้ยังมีขั้วต่อ E แต่ก็หายากเนื่องจากได้รับการออกแบบสำหรับรถยนต์ เทคโนโลยีที่อินเทอร์เฟซนี้ทำงานนั้นเกี่ยวข้องกับการเสียดสีระหว่างหน้าสัมผัส หากคุณเสียบสายเคเบิลเข้ากับขั้วต่อให้แน่น สายเคเบิลจะยึดเข้ากับซ็อกเก็ต เพื่อความน่าเชื่อถือที่ดีขึ้น ผู้ผลิตได้ติดตั้งกลไกสองสามอย่างที่จะป้องกันไม่ให้ดึงสายไฟออกหากเพียงดึงออก

สายเคเบิ้ล

ควรพิจารณาสายเคเบิลสำหรับตัวเชื่อมต่อแต่ละตัวเนื่องจากสถานการณ์ที่นี่ไม่ชัดเจน มีคำถามมากมายเกิดขึ้นเกี่ยวกับ HDMI มีสายเคเบิลสี่เส้นสำหรับอินเทอร์เฟซนี้ ซึ่งได้มีการพัฒนาย้อนกลับไปในปี 2010 พวกเขาไม่ได้ติดป้ายกำกับอย่างถูกต้อง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากมากที่จะระบุความสามารถของพวกเขา เป็นผลให้เนื่องจากลวดไม่มีจุดประสงค์ที่แน่นอน การใช้งานจึงไม่ได้รับการควบคุม ดังนั้นจึงอาจเกิดปัญหา ข้อบกพร่อง ฯลฯ ได้

แต่ DisplayPort มีสายเคเบิลเพียงเส้นเดียว จึงง่ายต่อการระบุ มีความโดดเด่นด้วยพารามิเตอร์และความสามารถที่เป็นสากล จัดเตรียมข้อกำหนดของระบบที่จำเป็นทั้งหมด คุณสามารถใช้อะแดปเตอร์ DisplayPort เพื่อเชื่อมต่อกับหน้าจอ VGA นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกสำหรับการเชื่อมต่อ DVI และ HDMI

ดีที่สุด

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น เป็นการยากที่จะตัดสินว่าอันไหนดีกว่ากัน แต่ควรสังเกตว่า HDMI ได้รับการออกแบบทันทีสำหรับผู้ชมทั่วไป รองรับการเชื่อมต่อทีวี โปรเจคเตอร์ เครื่องเล่น ฯลฯ DisplayPort ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อแทนที่ HDMI จำเป็นต้องใช้ DP เป็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายสำหรับการถ่ายทอดไปยังพีซี มันได้กลายเป็นส่วนเสริมของ HDMI

ตอนนี้ปัญหาแตกต่างออกไป ประเด็นก็คือผู้ผลิตที่ทำงานเกี่ยวกับอุปกรณ์ออลอินวันและสิ่งที่คล้ายกันตัดสินใจว่า HDMI จะเข้ามาแทนที่ทุกสิ่งที่จำเป็นบนแผงอินเทอร์เฟซ ที่จริงแล้ว การวาง DisplayPort เพิ่มเติมจะไม่ฟุ่มเฟือย ช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้และทำให้การทำงานง่ายขึ้น โดยเฉพาะสำหรับธุรกิจ

หากคุณมีปัญหาในการเชื่อมต่อ โปรดเตรียมอะแดปเตอร์ HDMI เป็น DisplayPort ไว้เสมอ ข้อมูลนี้เกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับเจ้าของแล็ปท็อป เนื่องจากมีพื้นที่ไม่มากนัก จึงแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะพบกับ DP แต่บางครั้งการเชื่อมต่อหลายจอภาพก็จำเป็นสำหรับการทำงาน การพิจารณาดูแล็ปท็อปที่มีอินเทอร์เฟซทั้งสองอยู่แล้วให้ละเอียดยิ่งขึ้น

เราอยู่ในยุคของการพัฒนาเทคโนโลยี ในศตวรรษที่ผ่านมา ความเจริญทางอุตสาหกรรมเกิดขึ้น และมนุษยชาติเริ่มทำงานและพัฒนาอย่างรวดเร็วเกินกว่าจะจินตนาการได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยีประเภทหนึ่งเช่นเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้ปรากฏขึ้น พวกเขากำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วเช่นกันและเป็นไปได้ว่าอย่างน้อยทุกๆ 10 ปีจะมีผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมดปรากฏขึ้นซึ่งเปลี่ยนการรับรู้ของโลกนี้ มนุษยชาติมีอายุยืนยาวกว่าจอภาพ CRT ที่มีความหนา และได้ก้าวไปสู่จอภาพ LCD ที่ดีและกะทัดรัดยิ่งขึ้น เทคโนโลยีอะนาล็อกเปิดทางให้กับเทคโนโลยีดิจิทัล และ VGA รุ่นเก่าก็ถูกแทนที่ด้วย DVI, HDMI, ดิสเพลย์พอร์ต และอื่นๆ

อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่พบบ่อยที่สุดคือ DVI และ HDMI HDMI มีอยู่ในจอภาพ การ์ดแสดงผล และทีวีสมัยใหม่ทั้งหมด และย่อมาจาก "อินเทอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง" HDMI ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อการใช้งานในชีวิตประจำวันอย่างแท้จริง HDMI สามารถส่งสัญญาณทั้งเสียงและวิดีโอได้พร้อมกัน ซึ่งเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้มาตรฐานนี้ได้รับความนิยม

แม้ว่า Displayport จะพบได้น้อยกว่า แต่ก็มีความคล้ายคลึงกับ HDMI มากในด้านความสามารถที่มีให้ แต่ก็เหนือกว่าในหลายๆ ด้าน มันมีแบนด์วิธที่กว้างกว่าซึ่งหมายความว่า Displayport สามารถสร้างภาพที่ดีกว่าได้กว่า HDMI

Displayport เปิดตัวสู่สายตาชาวโลกเป็นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2549 และมีความหวังสูงนับตั้งแต่ก่อตั้ง ในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ ดิสเพลย์พอร์ตมีการเติบโตอย่างก้าวกระโดด ในขณะที่ HDMI เป็นเพียงการดำเนินการเบื้องต้นเท่านั้น Displayport 1.2 ซึ่งก็คือ ประกาศเมื่อ 2 เมษายน พ.ศ. 2550- ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไปผู้ผลิตจอภาพและการ์ดแสดงผลได้พิจารณาอินเทอร์เฟซนี้อย่างใกล้ชิดและเริ่มติดตั้งอินเทอร์เฟซนี้ให้กับอุปกรณ์ของตน ลองศึกษาเรื่องนี้ดู อินเทอร์เฟซโดยใช้ DisplayPort 1.2 เป็นตัวอย่าง.

ข้อมูลจำเพาะของดิสเพลย์พอร์ต 1.2

อุปกรณ์ทางเทคนิค

เรามาดูคำอธิบายทางเทคนิคของอุปกรณ์ของตัวเชื่อมต่อนี้กัน

Displayport 1.2 มี 3 ช่องข้อมูล:

  • ช่องทางหลัก
  • ช่องทางเพิ่มเติม
  • ช่องทางสื่อสารกับจอภาพ

ช่องหลัก

ช่องหลักส่งข้อมูลกราฟิกทั้งหมดจากการ์ดแสดงผลไปยังจอภาพ ข้อมูลในช่องนี้จะย้ายในทิศทางเดียวเท่านั้นนั่นคือข้อมูลจะย้ายจากการ์ดแสดงผลไปยังจอภาพเท่านั้น ใน การถ่ายโอนข้อมูลสามารถใช้ตั้งแต่หนึ่งถึงสี่บรรทัด และแต่ละบรรทัดสามารถทำงานได้ทั้งความถี่ต่ำและสูง ที่ความถี่ที่ลดลง อัตราการถ่ายโอนข้อมูลในแต่ละบรรทัดคือ 1.62 Gbit/s ต่อบรรทัด และที่ความเร็วที่เพิ่มขึ้น - 2.7 Gbit/s ต่อบรรทัด

ไม่จำเป็นเลยที่จะต้องใช้ทั้งสี่บรรทัดพร้อมกันอย่างต่อเนื่อง สำหรับการโหลดเล็กน้อย สามารถใช้หนึ่งหรือสองบรรทัดได้ และเมื่อต้องการความเร็ว จะใช้บรรทัดทั้งหมด Displayport 1.2 สามารถส่งจานสีได้สองประเภท - RGB หรือส่วนประกอบ

ทางช่องหลักด้วย ข้อมูลจะดำเนินการในรูปแบบไมโครแพ็กเก็ต 32 หรือ 64 ตัวอักษร ในช่วงเวลาของสัญญาณแนวตั้งหรือแนวนอน (การเปลี่ยนเฟรม) ค่าของไมโครแพ็กเก็ตเหล่านี้จะเปลี่ยนเป็นศูนย์ หรืออาจส่งสัญญาณเสียง ณ จุดนี้ได้

ช่องเพิ่มเติม

ช่องเพิ่มเติมเป็นแบบสองทิศทางแบบฮาล์ฟดูเพล็กซ์นั่นคือทั้งจอภาพและการ์ดแสดงผลสามารถสื่อสารระหว่างกันได้ แต่สามารถทำได้สลับกันเท่านั้น ในขณะที่คำขอถูกส่งจากคอมพิวเตอร์ไปยังจอภาพ จอภาพไม่สามารถพูดอะไรกับคอมพิวเตอร์ได้ ในอุปกรณ์ช่องสัญญาณเพิ่มเติมก็มี ลำดับชั้นการจัดการ- ดังนั้นการ์ดแสดงผลจึงเรียกว่า Master และมอนิเตอร์ Slave ปฏิบัติตามซึ่งหมายความว่ามอนิเตอร์ไม่สามารถเข้าถึงคอมพิวเตอร์ได้ แต่จะตอบสนองต่อคำขอเท่านั้น

ข้อมูลผ่านช่องทางเพิ่มเติมสามารถส่งได้ที่ความเร็ว 1 Mbit/s ในความยาวมากกว่า 15 เมตรเท่านั้น คำขอแต่ละรายการใช้เวลาไม่เกิน 500 μs และข้อมูลจะถูกส่งเป็นแพ็กเก็ตขนาด 16 ไบต์

วัตถุประสงค์หลักของช่องทางเพิ่มเติม:

  • การถ่ายโอนข้อมูล EDID EDID ใช้เพื่อจดจำคุณลักษณะทางเทคนิคของจอภาพ หมายเลขรุ่น และข้อมูลทางเทคนิค
  • การถ่ายโอนข้อมูล DPCD (จากข้อมูลการกำหนดค่าพอร์ตแสดงผลภาษาอังกฤษ) ทำหน้าที่กำหนดค่าและจัดการพอร์ตดิสเพลย์พอร์ต 1.2 เอง
  • การถ่ายโอนข้อมูล MCCS (จากคำสั่งมอนิเตอร์ภาษาอังกฤษและชุดควบคุม) จำเป็นสำหรับการควบคุมและส่งคำสั่งไปยังจอภาพ ตัวอย่างเช่น หากต้องการเปลี่ยนความละเอียดหรือเพิ่มความถี่การสแกนแนวตั้ง

ช่องทางการสื่อสารกับจอภาพ

ช่องทางการสื่อสารกับจอภาพคือ ช่องทางตรรกะซึ่งใช้ในการจดจำเมื่อเปิดและปิดจอภาพ หรือเพื่อสร้างคำขอจากจอภาพไปยังคอมพิวเตอร์ ผลลัพธ์ของกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของช่องนี้มี 2 รายการ:

  1. ค่าของช่องนี้จะกลายเป็นศูนย์ในช่วงเวลาตั้งแต่ 0.5 ถึง 1 ms ในเวลาเดียวกันคอมพิวเตอร์เข้าใจว่าจำเป็นต้องแก้ไขข้อมูลบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับจอภาพและเริ่มแก้ไขข้อมูลเหล่านั้น
  2. ค่าของช่องนี้จะกลายเป็นศูนย์เป็นเวลานานกว่า 2 มิลลิวินาที สิ่งนี้จะแสดงเมื่อจอภาพเชื่อมต่อหรือตัดการเชื่อมต่อจากคอมพิวเตอร์

นอกเหนือจากมาตรฐานดิสเพลย์พอร์ตปกติแล้ว ยังมีมาตรฐานมินิดิสเพลย์พอร์ตซึ่งเป็นเวอร์ชันที่เล็กกว่าในขณะที่มีคุณสมบัติครบถ้วน มาตรฐานมินิดิสเพลย์พอร์ตได้รับการพัฒนาและแนะนำโดย Apple มันปรากฏตัวครั้งแรกในแล็ปท็อปและจอภาพของพวกเขา และมีชื่อเสียงในด้านลักษณะมิติของมัน

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้รับความสนใจจากสาธารณชนอย่างเห็นได้ชัดในเรื่องความละเอียดและคุณภาพของภาพที่สูงเป็นพิเศษ แต่อินเทอร์เฟซวิดีโอยอดนิยมเช่น dvi, HDMI ไม่สามารถพกพาความละเอียดสูงพิเศษเช่นนั้นได้ ดังนั้นในอนาคตอันใกล้นี้ ดิสเพลย์พอร์ตมีแนวโน้มที่จะเจริญรุ่งเรือง เนื่องจากข้อกำหนดดิสเพลย์พอร์ตล่าสุดหมายเลข 1.4 สามารถส่งสัญญาณที่มีความละเอียด 7680x4800 ที่ความถี่ 60 เฮิรตซ์ ในขณะที่ข้อกำหนด HDMI ล่าสุดไม่สามารถทำได้ สามารถทำงานได้ที่ความละเอียดสูงสุด 3840x2160 และความถี่ 60 เฮิรตซ์เท่านั้น

โดยสรุป เราชี้ให้เห็นว่าตัวเชื่อมต่อ Displayport เป็นอินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ทันสมัยที่สุดที่สามารถส่งภาพที่มีความคมชัดสูงเป็นพิเศษได้ นอกจากนี้ DisplayPort ยังประกอบอย่างดีและสามารถให้บริการแก่เจ้าของได้เป็นเวลานานมาก อินเทอร์เฟซนี้จะตอบสนองทุกความต้องการของผู้ใช้มากกว่า

ในเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์สมัยใหม่ อินเทอร์เฟซจะกำหนดเกือบทุกอย่าง - ความเร็วของการแลกเปลี่ยนข้อมูล จำนวนข้อมูลที่ถ่ายโอน สถาปัตยกรรมของอุปกรณ์ ระยะห่างระหว่างอุปกรณ์ผสมพันธุ์ ขนาดของตัวเชื่อมต่อที่เชื่อมต่อและอุปกรณ์เอง ฯลฯ ฯลฯ นั่นคือเหตุผลว่าทำไมในยุคแห่งข้อมูลสารสนเทศระดับโลก หนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่มีส่วนทำให้เกิดความก้าวหน้าต่อไปคือการพัฒนาอินเทอร์เฟซใหม่ และการทำงานเพื่อปรับปรุงวิธีการส่งข้อมูลที่หลากหลายไม่ได้หยุดเพียงนาทีเดียวและดำเนินการโดยนักพัฒนาอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รายใหญ่เกือบทั้งหมด เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าบางบริษัท ซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อผู้ผลิตโดยเฉพาะวงจรไมโครและส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ กำลังค่อยๆ เปลี่ยนสายธุรกิจของตน โดยย้ายไปที่การพัฒนาอินเทอร์เฟซใหม่ที่มีแนวโน้มดี และการผลิตฐานองค์ประกอบสำหรับอินเทอร์เฟซเหล่านี้ วันนี้เราตัดสินใจที่จะพูดคุยเกี่ยวกับรูปลักษณ์ใหม่ที่เป็นไปได้ของอินเทอร์เฟซใหม่สำหรับหนึ่งในอุปกรณ์ต่อพ่วงหลักของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล - อินเทอร์เฟซใหม่สำหรับจอแสดงผลซึ่งนำเสนอโดยองค์กรที่มีชื่อเสียงมากซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับทุกคนที่คุ้นเคยแม้แต่น้อย ด้วยเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ - เรากำลังพูดถึงสมาคม VESA

ปัจจุบัน มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซจำนวนหนึ่งที่ออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อจอแสดงผลกับแหล่งสัญญาณ อินเทอร์เฟซทั่วไปเหล่านี้ประกอบด้วย:

- ขั้วต่อ VGA แบบอะนาล็อก – DSUB-15pin;

- อินเตอร์เฟซดีวีไอ;

- พีอินเตอร์เฟซ

- อินเทอร์เฟซ DFP ฯลฯ

และนี่ไม่นับอินเทอร์เฟซเฉพาะและอุตสาหกรรมที่ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ยังคงใช้เชื่อมต่อจอแสดงผลกับแหล่งสัญญาณ

แน่นอนว่า เนื่องจากมีการใช้งานจอแสดงผลคริสตัลเหลว (จอ LCD) แบบ "ดิจิทัล" อย่างมาก อินเทอร์เฟซที่เรียกว่า "ดิจิทัล" จึงเริ่มมีความเกี่ยวข้องมากขึ้น ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าอินเทอร์เฟซที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ DVI และหลายคนคิดว่าอินเทอร์เฟซนี้ตอบสนองทุกความต้องการในการถ่ายโอนภาพไปยังจอแสดงผลซึ่งไม่มีประโยชน์ที่จะเปลี่ยนแปลงอะไรเลย สิ่งที่ทำให้อินเทอร์เฟซ DVI น่าสนใจก็คือ สามารถใช้ส่งข้อมูลได้ไม่เฉพาะในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังอยู่ในรูปแบบของสัญญาณ R/G/B แบบอะนาล็อกทั่วไปด้วย แต่สมาคม VESA ไม่คิดเช่นนั้น ด้วยเหตุนี้ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 องค์กรนี้ได้เผยแพร่เอกสารชื่อ "มาตรฐานอินเทอร์เฟซ DisplayPort™ เวอร์ชั่น 1.1"(มาตรฐานอินเทอร์เฟซ DisplayPort เวอร์ชัน 1.1)

มาตรฐานนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้ผลิตแผง LCD, จอแสดงผล LCD, เครื่องฉายวิดีโอ, กราฟิกการ์ด, ชิปเซ็ต และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค อินเทอร์เฟซใหม่สำหรับการเชื่อมต่อจอแสดงผลมีวัตถุประสงค์เพื่อแทนที่อินเทอร์เฟซเช่น DVI และ LVDS และท้ายที่สุดคืออินเทอร์เฟซ VGA DisplayPort ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อจอแสดงผลทั้งภายนอกและภายในผ่านอินเทอร์เฟซดิจิทัลเดียว สิ่งที่เราหมายถึงโดย "อินเทอร์เฟซดิจิทัลเดียว" ในที่นี้คือ DisplayPort สามารถถ่ายโอนข้อมูล (พิกเซล) ได้โดยตรงจากแหล่งวิดีโอใด ๆ ไปยังแผง LCD ใด ๆ ซึ่งทำให้ความซับซ้อนในการถ่ายโอนข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในปัจจุบันง่ายขึ้น ในเวลาเดียวกันข้อกำหนด DisplayPort จะคำนึงถึงแง่บวกทั้งหมดของการใช้งานอินเทอร์เฟซ DVI และ HDMI ในทางปฏิบัติ

ไปยังอินเทอร์เฟซ ดิสเพลย์พอร์ตเพิ่มการสนับสนุน HDCP เวอร์ชัน 1.3.สนับสนุน HDCPช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อโดยใช้ ดิสเพลย์พอร์ตไปยังอุปกรณ์ Blye-Ray และ HD-DVD และเข้าถึงเนื้อหาที่มีการป้องกัน

ดิสเพลย์พอร์ตทำงานที่แรงดันไฟฟ้าต่ำ ส่งผลให้กินไฟน้อยลง ซึ่งจะช่วยลดการรบกวนทางแม่เหล็กไฟฟ้าและปรับปรุงความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ ข้อดีของอินเทอร์เฟซใหม่เหนือ DVI และ VGA ได้แก่:

- รองรับการแลกเปลี่ยนแบบสองทาง

- ประสิทธิภาพสูง (แบนด์วิธมากกว่า 1 GB/s) ซึ่งสูงกว่าอินเทอร์เฟซ DVI แบบดูอัลแชนเนลด้วยซ้ำ

- การมีอยู่ของสถาปัตยกรรมไมโครแบทช์อันเป็นเอกลักษณ์ซึ่งเปิดโอกาสใหม่ๆ ให้กับจอแสดงผล

- การสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับฟังก์ชั่นเสียง

- การใช้ขั้วต่อ USB แบบ snap-on ที่เรียบง่ายและกะทัดรัด ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการเชื่อมต่อจอแสดงผลกับแหล่งวิดีโออย่างมาก

คุณสมบัติและข้อดีทั้งหมดของอินเทอร์เฟซ DisplayPort ช่วยให้เราหวังว่าจะมีการใช้งานอย่างแพร่หลายในอนาคตและเพื่อประโยชน์ของผู้ผลิตอุปกรณ์ในการใช้งานอย่างแพร่หลาย

ข้อมูลทั่วไป

อินเทอร์เฟซ DisplayPort ประกอบด้วยช่องข้อมูลสามช่อง ( รูปที่ 1):

- ช่องทางหลัก (ลิงก์หลัก)

- ช่องสัญญาณเพิ่มเติม (AUX CH - ช่องสัญญาณเสริม);

- สายปลั๊กร้อน (HPD - ตรวจจับปลั๊กร้อน)

รูปที่ 1 อินเทอร์เฟซ Display Port ประกอบด้วยช่องข้อมูลสามช่อง

ช่องหลัก

ช่องทางหลักได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งข้อมูลกราฟิก ช่องนี้ประกอบด้วยสี่เส้น ซึ่งแต่ละเส้นเป็นคู่ที่แตกต่างกัน อัตราการถ่ายโอนข้อมูลในช่องหลักมี 2 อัตรา: 2.7 กิกะบิตต่อวินาทีและ 1.62 กิกะบิตต่อวินาที(ต่อบรรทัด) ความจุอินเทอร์เฟซสำหรับแต่ละโหมดทั้งสองนี้ โดยคำนึงถึงจำนวนบรรทัดที่เกี่ยวข้องจะแสดงอยู่ในนั้น ตารางที่ 1.

ตารางที่ 1. แบนด์วิดท์อินเทอร์เฟซพอร์ตการแสดงผล

ปริมาณ

เส้น

แบนด์วิดธ์อินเทอร์เฟซ

ที่ 1.62 Gbit/s

ไปที่บรรทัด

ที่ 2.7 Gbit/s

ไปที่บรรทัด

162 เมกะไบต์/วินาที

270 เมกะไบต์/วินาที

324 เมกะไบต์/วินาที

540 เมกะไบต์/วินาที

648 เมกะไบต์/วินาที

1080 เมกะไบต์/วินาที

ข้อมูลตามแนวช่องสัญญาณหลักจะถูกส่งในรูปแบบอนุกรมซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับอินเทอร์เฟซดิจิทัลประสิทธิภาพสูงทั้งหมด และการใช้คู่ดิฟเฟอเรนเชียลจะช่วยลดระดับการรบกวนทางแม่เหล็กไฟฟ้าและเพิ่มภูมิคุ้มกันทางเสียงของช่องสัญญาณ ข้อมูลที่ส่งผ่านเส้นช่องสัญญาณหลักจะถูกเข้ารหัสในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง RGB หรือในรูปแบบ ใช่/ค/ .

แม้ว่าจำนวนบรรทัดของช่องหลักจะเท่ากับสี่บรรทัด แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าต้องใช้ทั้งหมด ขึ้นอยู่กับโหมดการทำงาน รหัสสีที่เลือก ( RGB หรือ ใช่/ซี ) เช่นเดียวกับความลึกของสี (จำนวนบิตต่อจุด) สามารถใช้เส้นช่องสัญญาณหลักจำนวนที่แตกต่างกันได้ ( 1, 2 หรือ 4 ) – ดูตารางที่ 2

ตารางที่ 2. การขึ้นอยู่กับจำนวนบรรทัดของช่องหลักในโหมดการทำงาน

จำนวนบรรทัด

การเข้ารหัสสี (บิตต่อพิกเซล)

จำนวนบิตต่อสี

โหมดการทำงาน

4 เส้น

YCbCr 4:4:4 (36 bpp)

1920x1080 @ 96 เฮิร์ต

YCbCr 4:2:2 (24 bpp)

1920x1080 @ 120 เฮิร์ต

RGB (30 bpp)

2560 x 1 536 @ 60 เฮิรตซ์

1 บรรทัด

YCbCr 4:4:4 (30 bpp)

1920x1080 (i) @ 60 เฮิร์ตซ์

RGB (18 bpp)

2560 x 1 536 @ 60 เฮิรตซ์

ช่อง ลิงค์หลักเป็นทิศทางเดียว เช่น ข้อมูลจะถูกส่งไปในทิศทางจากแหล่งสัญญาณไปยังจอแสดงผลเท่านั้น

ข้อมูลทั้งหมดที่ส่งผ่านสายหลักจะถูกบรรจุเป็นไมโครแพ็กเก็ต ซึ่งแต่ละข้อมูลเป็นหน่วยถ่ายโอน ไมโครแพ็กเก็ตเหล่านี้ถูกส่งผ่านเส้นช่องสัญญาณ ลิงค์หลัก, เช่น. แต่ละแพ็กเก็ตจะถูกส่งไปตามลิงก์ช่องสัญญาณที่เกี่ยวข้อง ความยาวหน่วยการส่งข้อมูล (เช่น ความยาวไมโครแพ็กเก็ต) สำหรับแต่ละลิงก์หลักอยู่ในช่วง 32 ถึง 64 สัญลักษณ์ เมื่อสตรีมข้อมูลถูกแบ่งออกเป็นแพ็กเก็ต ข้อมูลเหล่านั้นจะถูกจัดเรียงตามจำนวนอักขระที่เหมาะสมโดยการเติมแพ็กเก็ตด้วยอักขระ “พิเศษ” ตัวอย่างเช่น หากตั้งค่าความยาวของแพ็กเก็ตเป็น 32 อักขระ และแพ็กเก็ตจริงประกอบด้วย 28 อักขระ ระบบจะเพิ่มอักขระอีก 4 ตัวเพื่อสร้างแพ็กเก็ตความยาวมาตรฐาน

ในช่วงระยะเวลาของการเว้นแนวนอนและแนวตั้ง สตรีมข้อมูลวิดีโอหลักจะถูกขัดจังหวะ และสัญลักษณ์แพ็กเก็ตเกือบทั้งหมดจะกลายเป็น "เพิ่มเติม" เป็นผลให้แพ็กเก็ตดังกล่าวสามารถถูกแทนที่ด้วยแพ็กเก็ตสตรีมแอตทริบิวต์ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับความสูง ความกว้าง และพารามิเตอร์อื่น ๆ ของภาพที่ส่งในสตรีมหลัก จอแสดงผลสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อสร้างโฟลว์หลักขึ้นมาใหม่ได้ นอกจากนี้ ในระหว่างการเว้นวรรคในแนวตั้งและแนวนอน การส่งแพ็กเก็ตสตรีมเสียงสามารถจัดการได้

เครื่องหมายเป็นข้อมูลขนาด 8 บิตที่ถูกแปลงเป็นโค้ด 10 บิตโดยใช้วิธีการเข้ารหัส ANSI 8B/10B หรือที่เรียกว่า K-encoding (ANSI X3.230-1994) หลังจากแปลงข้อมูล 8 บิตเป็น 10- แล้วเท่านั้น รหัสบิต รับประกันการส่งผ่านทางสายอินเตอร์เฟส ข้อกำหนด DisplayPort จะแยกความแตกต่างระหว่างอักขระสองประเภท: อักขระข้อมูลและอักขระควบคุม อักขระควบคุมจะถูกแทรกลงในแพ็กเก็ตของอักขระข้อมูลเพื่อสร้างเฟรม มาตรฐานอธิบายอักขระควบคุมเก้าตัว เช่น: เริ่มต้นการเว้นว่าง การสิ้นสุดการเว้นว่าง การเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของข้อมูล เป็นต้น

ช่องเพิ่มเติม

ช่องเพิ่มเติมคือฮาล์ฟดูเพล็กซ์แบบสองทิศทาง เมื่อส่งข้อมูล อุปกรณ์ Master จะเป็นอุปกรณ์ส่งสัญญาณ (PC) และอุปกรณ์ Slave จะเป็นอุปกรณ์รับ (จอแสดงผล) Master เริ่มต้นการทำธุรกรรมของช่องทางเพิ่มเติม โดยสร้างคำขอต่างๆ อุปกรณ์ Slave ตอบสนองต่อคำขอของ Master จอแสดงผล (อุปกรณ์ Slave) สามารถควบคุมสัญญาณ HPD ทำให้เกิดการหยุดชะงักของอุปกรณ์ Master ซึ่งตอบสนองแทบจะในทันที ออกคำขอธุรกรรมบนช่องสัญญาณเพิ่มเติม กล่าวคือ ด้วยวิธีนี้ จอแสดงผลจึงสามารถควบคุมกระบวนการบนช่องสัญญาณเพิ่มเติมได้

ช่องสัญญาณเพิ่มเติมช่วยให้สามารถรับส่งข้อมูลด้วยความเร็ว 1 Mbit/s ผ่านความยาวสายเคเบิล 15 ม. หรือมากกว่านั้น ช่องทางเพิ่มเติมถูกสร้างขึ้นโดยเส้นของคู่ดิฟเฟอเรนเชียลคู่หนึ่งซึ่งจะมีการส่งข้อมูลการซิงโครไนซ์ในตัวเอง แต่ละธุรกรรมในช่องจะใช้เวลาไม่เกิน 500 μs และขนาดสูงสุดของแพ็กเก็ตข้อมูลที่ส่งคือ 16 ไบต์ ทั้งหมดนี้ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงปัญหาเมื่อแอปพลิเคชันหนึ่งระงับการทำงานของแอปพลิเคชันอื่น

วัตถุประสงค์หลักของช่องทางเพิ่มเติมคือ:

- การส่งข้อมูล EDID (เช่น ช่องนี้จะแทนที่บัส DDC ซึ่งใช้ในการระบุจอแสดงผลและกำหนดค่าตามข้อกำหนด Plug&Play)

- การถ่ายโอนข้อมูล DPCD (ข้อมูลการกำหนดค่า DisplayPort) ที่มีไว้สำหรับการตั้งค่าและกำหนดค่าอินเทอร์เฟซ DisplayPort เอง

- การส่งข้อมูล MCCS (ชุดคำสั่งและการควบคุมจอภาพ) ออกแบบมาเพื่อส่งคำสั่งที่ควบคุมจอภาพ (การปรับความสว่าง ความสมดุลของสี ฯลฯ)

สายเอชพีดี

สัญญาณ HPD ได้รับการออกแบบมาเพื่อกำหนดว่าเมื่อใดที่จอแสดงผลเชื่อมต่อและตัดการเชื่อมต่อ นอกจากนี้ ผ่านสัญญาณนี้ จอแสดงผลจะสร้างการขัดจังหวะเพื่อสร้างคำขอที่ให้บริการโดยช่องทางเพิ่มเติม สัญญาณ HPD เป็นสัญญาณลอจิกที่มีระดับ 2.25 ถึง 3.6 โวลต์ สถานะสัญญาณ HPD จะถูกควบคุมโดยจอแสดงผลทั้งหมด ซึ่งจะตั้งค่าสถานะไว้ต่ำเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้นซึ่งต้องการให้แหล่งวิดีโอตอบสนอง

สัญญาณ HPD มีสองรูปแบบ ขึ้นอยู่กับระยะเวลา

1) หากสัญญาณ HPD ถูกตั้งค่าต่ำโดยจอภาพเป็นระยะเวลา 0.5 ถึง 1 มิลลิวินาที สิ่งนี้จะถูกมองว่าเป็นคำขอบริการ ในกรณีนี้ อุปกรณ์ Channel Master เพิ่มเติมจะเข้าถึงรีจิสเตอร์ DPCD อ่านข้อมูลจากอุปกรณ์เหล่านั้น และปรับการทำงานของแหล่งวิดีโอให้สอดคล้องกัน

2) หากสัญญาณ HPD ต่ำเป็นเวลานานกว่า 2 มิลลิวินาที จะถือว่าเป็นเหตุการณ์ฮอตปลั๊ก/ถอดปลั๊ก ด้วยเหตุนี้ Master จึงพยายามเข้าถึงรีจิสเตอร์ DPCD เพื่อกำหนดสถานะการตรวจสอบปัจจุบัน

ต้องติดตั้งตัวต้านทานสับเปลี่ยน (เทอร์มิเนเตอร์) ที่มีความต้านทานอย่างน้อย 100 kOhm บนสาย HPD ทั้งที่ด้านแหล่งสัญญาณวิดีโอและด้านจอภาพ มีการติดตั้งตัวต้านทานระหว่างสาย HPD และกราวด์

ลักษณะทางกายภาพ

สายเคเบิลอินเทอร์เฟซสำหรับ DisplayPort นั้น (จะ) มีให้เลือกสองแบบ (สองประเภทการสะท้อน):

- สายเคเบิลสำหรับการส่งสัญญาณความถี่สูง (2.7 Gbit/s ต่อช่องสัญญาณ)

- สายเคเบิลสำหรับการส่งสัญญาณความถี่ต่ำ (1.62 Gbit/s ต่อช่องสัญญาณ)

ความยาวของสายเชื่อมต่อที่อัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงสุดไม่ควรเกิน 2 เมตร ซึ่งรับประกันความน่าเชื่อถือของข้อมูลที่ส่ง แต่ตามหลักการแล้ว ความยาวสายเคเบิลอาจยาวกว่านี้ได้หากคุณใช้โหมดการทำงานที่มีความละเอียดต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มาตรฐานระบุว่าภายใต้เงื่อนไขบางประการ (โหมดความถี่ต่ำ) ความยาวสายเคเบิลสามารถเข้าถึง 15 เมตร (โหมดที่มีอัตราเฟรม 50 Hz และเมื่อใช้ทั้งสี่บรรทัดของช่องหลัก) VESA Association ให้ความสำคัญกับการออกแบบสายแพตช์อย่างจริงจัง และมาตรฐานจะควบคุมเกือบทุกอย่าง ตั้งแต่ประเภทของวัสดุที่ใช้เป็นฉนวนไปจนถึงตำแหน่งสัมพัทธ์ของแกนสายเคเบิลภายในฉนวนโดยรวม ดังนั้น การซื้อสาย DisplayPort จะต้องดำเนินการอย่างจริงจัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณวางแผนที่จะใช้จอแสดงผลความละเอียดสูงที่มีความลึกของสีที่ดี

ตามที่ระบุไว้ข้างต้น บรรทัดข้อมูลอินเทอร์เฟซทั้งหมดถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของคู่ดิฟเฟอเรนเชียล ขนาดของสัญญาณบนคู่ดิฟเฟอเรนเชียลเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ค่อนข้างสำคัญเมื่อความถี่ในการส่งข้อมูลเปลี่ยนแปลง เช่น เมื่อเลือกโหมดการทำงานอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่โดยหลักการแล้ว การแกว่งของสัญญาณบนบรรทัดข้อมูลส่วนต่างควรอยู่ในช่วงตั้งแต่ 0.4V ถึง 1.2V (โดยคำนึงถึงความคลาดเคลื่อนของบัญชีตั้งแต่ 0.34V ถึง 1.38V) ตามมาตรฐาน DisplayPort สามารถใช้คู่ดิฟเฟอเรนเชียลได้ทั้งในโหมดไฟฟ้ากระแสสลับ (AC) และไฟฟ้ากระแสตรง (DC) เมื่อทำงานในโหมด DC สัญญาณดิฟเฟอเรนเชียลจะเปลี่ยนไปตามระดับคงที่ที่แน่นอนซึ่งค่าสามารถสูงถึง 3.6V เช่น สอดคล้องกับแรงดันไฟฟ้า (ดูรูปที่ 2)

รูปที่ 2

ตัวเชื่อมต่อ

ตัวเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซ DisplayPort ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วนั้นคล้ายกับตัวเชื่อมต่อ USB มาก ข้อแตกต่างที่สำคัญคือตัวเชื่อมต่อ DisplayPort มี 20 พิน (ดูรูปที่ 3)

รูปที่ 3

มี "ปลั๊ก" อยู่ที่ทั้งสองด้านของสายเคเบิล ต้องมี "ซ็อกเก็ต" บนอุปกรณ์ (บนการ์ดแสดงผลและบนจอแสดงผล) สำหรับอุปกรณ์อนุญาตให้จัดเรียง "ซ็อกเก็ต" ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง (รูปที่ 4)

รูปที่ 4

ตัวเชื่อมต่อถือเป็นกุญแจสำคัญ กล่าวคือ ไม่สามารถเชื่อมต่อไม่ถูกต้องได้ หน้าสัมผัสบนตัวเชื่อมต่อถูกจัดเรียงเป็นสองแถวและมีการชดเชยแถวบางส่วนที่สัมพันธ์กัน (ลำดับกระดานหมากรุก)

ตารางที่ 3.

ประเภทสัญญาณ

การกำหนด

ที่ตั้ง

(บน/

แถวล่าง)

ออก

ML_เลน 0 (พี)

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ออก

ML_เลน 0 (n)

บน

ออก

ML_เลน 1 (น)

ต่ำกว่า

จีเอ็นดี

บน

ออก

ML_เลน 1 (n)

ต่ำกว่า

ออก

ML_เลน 2 (น)

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ออก

ML_เลน 2 (n)

บน

ออก

ML_เลน 3 (น)

ต่ำกว่า

จีเอ็นดี

บน

ออก

ML_เลน 3 (n)

ต่ำกว่า

จีเอ็นดี

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ฉัน/โอ

AUX_CH(พี)

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ฉัน/โอ

AUX_CH(n)

บน

ทางเข้า

เอชพีดี

ต่ำกว่า

RTN DP_PWR

บน

ออก

DP_PWR

ต่ำกว่า

วัตถุประสงค์ของหน้าสัมผัสตัวเชื่อมต่อแสดงอยู่ในตารางที่ 3 และตาราง 4.

ตารางที่ 4.

ประเภทสัญญาณ

การกำหนด

ที่ตั้ง

(บน/

แถวล่าง)

ทางเข้า

ML_เลน3 (พี)

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ทางเข้า

ML_เลน3 (น)

บน

ทางเข้า

ML_เลน2 (พี)

ต่ำกว่า

จีเอ็นดี

บน

ทางเข้า

ML_เลน2 (น)

ต่ำกว่า

ทางเข้า

ML_เลน1 (พี)

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ทางเข้า

ML_เลน1 (น)

บน

ทางเข้า

ML_เลน0 (พี)

ต่ำกว่า

จีเอ็นดี

บน

ทางเข้า

ML_เลน0 (น)

ต่ำกว่า

จีเอ็นดี

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ฉัน/โอ

AUX_CH(พี)

บน

จีเอ็นดี

ต่ำกว่า

ฉัน/โอ

AUX_CH(n)

บน

ออก

เอชพีดี

ต่ำกว่า

RTN DP_PWR

บน

ออก

DP_PWR

ต่ำกว่า

เค้าโครงสายเคเบิลที่ด้านแหล่งสัญญาณวิดีโอและด้านจอแสดงผลจะแตกต่างกัน ดังแสดงในรูปที่ 5

รูปที่ 5

เส้นช่องสัญญาณหลักถูกกำหนดให้เป็น ML_Lane0, ML_Lane1, ML_Lane2, ML_Lane3 เนื่องจากเส้นแสดงถึงคู่ดิฟเฟอเรนเชียล การกำหนดจึงประกอบด้วยสัญลักษณ์ [n] และ [p] โดยที่ [n] คือ “-” ของคู่ดิฟเฟอเรนเชียล และ [p] คือ “+” ของคู่ดิฟเฟอเรนเชียล เส้นช่องสัญญาณเพิ่มเติมถูกกำหนดให้เป็น AUX_CH (p) และ AUX_CH (n) เนื่องจากเป็นเส้นที่แตกต่างกันเช่นกัน

ขั้วต่อมีสายไฟที่กำหนด DP_PWR แรงดันไฟฟ้าที่จ่ายตั้งแต่ 3.0V ถึง 16.0V จ่ายให้กับสายนี้จากอุปกรณ์แหล่งสัญญาณวิดีโอ กระแสสูงสุดผ่านสายนี้ไม่ควรเกิน 500 mA สามารถใช้สาย DP_PWR เพื่อจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์พลังงานต่ำที่เชื่อมต่อกับแหล่งสัญญาณหรือจ่ายไฟให้กับวงจรแสดงผลแต่ละจอ อุปกรณ์รับสัญญาณ (จอแสดงผล) ยังสามารถจ่ายแรงดันไฟฟ้าให้กับสายนี้ได้ แต่ด้วยค่า +3.3V ซึ่งให้กระแสสูงสุด 500 mA กำลังไฟขั้นต่ำที่สาย DP_PWR สามารถให้ได้คือ 1.5 วัตต์ ดังนั้นตัวเชื่อมต่อ DisplayPort จึงสามารถใช้เพื่อเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำซึ่งไม่มีแหล่งพลังงานของตัวเอง สายไฟทั่วไปสำหรับสายไฟ DP_PWR คือหน้าสัมผัสที่มีข้อความว่า Return DP_PWR โปรดทราบว่าสัญญาณ DP_PWR อาจไม่ปรากฏในสายเคเบิลมาตรฐาน เช่น จะไม่ใช้พิน 20 ของตัวเชื่อมต่อ

เนื่องจากตัวเชื่อมต่อ DisplayPort เป็นแบบสองแถว หน้าสัมผัสจึงถูกแบ่งออกเป็นหน้าสัมผัสแถวบนและล่าง ซึ่งแสดงในตารางที่ 3 และ 4 ด้วย

อีกหนึ่งคุณลักษณะของตัวเชื่อมต่อสามารถสังเกตได้ เมื่อเชื่อมต่อแล้ว เช่นเดียวกับใน USB กลุ่มผู้ติดต่อต่างๆ จะเชื่อมต่อสลับกัน ช่วยให้อุปกรณ์ต่างๆ สามารถเสียบปลั๊กได้โดยไม่ต้องมีประจุไฟฟ้าสถิต ลำดับการจับคู่มีดังนี้:

1. ขั้นแรก ให้เชื่อมต่อชีลด์โลหะของขั้วต่อ

3. และประการที่สามคือการเชื่อมต่อบรรทัดของช่องหลัก (ML_Lane), ช่องเพิ่มเติม (AUX_CH) และสาย HPD

ลำดับการเชื่อมต่อนี้รับประกันได้ด้วยหน้าสัมผัสที่มีความยาวต่างกัน

นี่คือที่ที่เราจะเสร็จสิ้นความคุ้นเคยเบื้องต้นกับอินเทอร์เฟซ DisplayPort ซึ่งคาดว่าจะมีอนาคตที่ดี รอดูได้เลย ค่อนข้างเป็นไปได้ว่าการบรรจบกันของเครื่องใช้ในครัวเรือนและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่มองเห็นได้ชัดเจนในขณะนี้จะส่งผลต่อการใช้งานอินเทอร์เฟซนี้ซึ่งเป็นผลมาจากความจำเป็นในการเชื่อมต่อร่วมกันของอุปกรณ์ที่หลากหลายคุณสมบัติของ ซึ่งก่อนหน้านี้ผู้พัฒนาอินเทอร์เฟซไม่ได้นำมาพิจารณา นอกจากนี้ การครอบงำเทคโนโลยีดิจิทัลอย่างกว้างขวางในการแสดงข้อมูลและการเบลอขอบเขตระหว่างอุปกรณ์ประเภทต่าง ๆ อย่างค่อยเป็นค่อยไป จำเป็นต้องมีวิธีแก้ไขปัญหาการสร้างมาตรฐานการแลกเปลี่ยนข้อมูล